ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 15島目 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイトや過去レス、ログ等を一通り見て、
それでもわからない場合に質問しよう。
回答をしてくれた方へのお礼も忘れずに。
次スレは>>950が新しく立てること。
スレを立てる際は [無断転載禁止]©2ch.net の部分は勝手につくので
スレッドタイトルは ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 ○島目 で立ててください。
前スレ
ロードス島戦記オンライン【質問スレ】 14島目
http://tamae.2ch.net/tamae/test/read.cgi/mmoqa/1487380917 1(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら 一切信頼系のNPCに話しかけてない状態から、最速で信頼クエストを終える手順を教えてください
メインクエは終わって、バロウズから41への条件は受領してます。 >>6
読んでますよ
前スレで最速と言われるキャラの信頼が始まらないので質問してます。
現状木漏れ日の庭を開けたところです。
ザクソンのキャラの最初の方の信頼はでますが、木漏れ日に直結する最速の信頼を探してます。
木漏れ日の開放以外は何も手についていない状態で、最速はどうすればよいでしょうか。 >>7
酒場に家具置けるようにしたら信頼クエ始まる >>7
これまた酒場のおっちゃんから受ける「空間の有効活用」てクエを完了しないとだめ そのあとグランディスかエレインが前提クエなかったはず ありがとうございます!
空間の有効活用終えたらクエがでてきました
助かりました! 狩技能所得の書 破壊者は何処で手に入るのでしょうか?迷宮ドロップ?もしくは課金アイテムでしょうか? 41D H直?に初めて参加したプリですが、各ボスの手前まで走ってコールするのはプリ何名以上の時でしょうか?
四人位プリで聞きそびれてしまって
フルPTなら、プリ一人の時でも先に走ってコールした方が良いですか? >>15
最初に様子みてから大丈夫そうなら1プリでも走るよ >>15
51H直2プリでもたまに死人でるぐらい質が落ちてるから無理しなくていい。>>15の通り最初の様子見で判断してほしい つかぬことをお伺いしますが
Aランクのパペットって出てるんですか?
・IDでもおちる
・合成してタマタマ出る
・まだ出てない Aパペット出た人はいるみたい
私はBまでしか出てないけどBはわりと
出やすくなってる気がします
ID 迷宮 レイドどれで出てるんだろうね
早く欲しいです しかしパペットはランクごとに種類を限定してほしかったなぁ
Aなのにゴブリンリーダーじゃあんま嬉しくないw エレで成長技能を物理系の攻撃速度とかクリダメ、クリ率に振ってしまったんですが
弓をよくみたら魔法攻撃力ってあるのを発見
スキル以外の通常攻撃も魔法攻撃力でダメ増えるってことですか? >>23
通常攻撃は物理攻撃、アクティブ/チェインスキル攻撃は魔法攻撃
つまりあなたの成長技能は通常攻撃を強化してて、その弓はスキル攻撃を強化してることになるね >>24
全く意味がないのに振ってしまったのかと泣きそうでした
ありがとうございました >>13
課金以外なら一周年とかであったログインスロットゲームでいくつかアカウントあれば稀に当たるぐらい エレメは魔法使いみたいだから
弓の形の杖くらいに思ってたらいいよ
スキルふりは攻撃力、魔クリダメ、魔クリ、
スキル攻、リアクション攻、リアクション率
詠唱速度より攻撃速度が先がいい
チェインで戦う手持ちの
攻撃スキルが少ないからウォータースプラシュ
したらわりとやることあまりない指疲れない
敵のグロにあわせて精霊の必殺技ね
チェインは石系で3はウィンドテイル使い分け
ソロで国境以降は馬がいいよ
時間はかかるけど狩は楽です ナイトのラピッドスラッシュスキル特化は破壊と変性どっちが火力上がりますか? 14、26 基本課金なんですね。ありがとうございます。 パヘットのスキルの発動する条件ってありますか?
発動してるときとしないときがあって… >>29
レシピ技能の書全集からも作れる
金塊が当たる確率が高いけど >>29
最新情報だとLV61〜の迷宮箱から出るらしい >>29
使い方による
変性はスキル自体に1秒のCTが付くから連打できないがMPがあれば1秒ごとに打てる
変性しない場合はスキル自体はCTなしで連打できるけどチャージアップが発動しないと打ち止め
チャージアップも1秒のCTあるから継続して打とうとするなら結局変性の場合と同じ間隔でしか打てない
個人的には瞬間的な火力が欲しい人以外は変性かなと思うんだけどどうなんだろう?
・瞬間的な火力or継続火力
・MP消費(ソロの時のことも考えて)
>>30
パペットスキルには全部クールタイムがある
パペットのクールタイムは戦闘時にしかカウントされないので
バフ発動後に攻撃してない時間があるとその分クールタイムが伸びて次回のバフ発動が遅れる 装備は武器レイド報酬の魔攻弓R6、
頭アウェイニング、首飾り破壊者の号令
肩魔ヒドゥン、胴は紋章店の破壊者の衣で
魔攻出るまで頑張って
腕はクリ率稼ぎたい所スマナ、アイアン、
コブウェブ、征服者の手甲とか、足マキシマム
指輪 命の一滴、リングオブピアス、
トロリンか穴居鬼チェイン率上げるので
上衣手に入るもので、下衣活力のシャツ
胴は紋章店忍耐のかマスコン
ブローチは魔物狩
無課金でも揃えやすい装備あとは課金だけど
課金しまで強くなりたいなら
他の職の方がいいかもエレメは弱いよ
好きなんだけどね お手軽なナイトの肩装備のおすすめあります?
ずっとブレショなんもんで。 >>35
お手軽は無いですね
ヒドゥンとかなら即買えるんだろうけど求めてるのはそうじゃないよね・・・
値段無視で挙げるなら、ジャイアント肩、グレートソルジャー、銀肩くらいしか思いつかない >>35
物理攻撃15%より高いもの
LPヒドゥン 数百k
高補正シルバー 数M〜
ジャイアント 十数M〜
グレート 数十M〜 ナイトって回復リンゴがメインになるんですか??
攻撃は強いけど回復魔法ないので以外と弱い?
誰か教えろーください。 >>38
CT付きだけどアップリフトがありまふよ
回避積めばソロしやすい職です レイドに申請出来なくなったのですが、解決策ありませんか? 開催中ボタン押しても反応しません >>41
部屋突入窓が出た瞬間に丁度マップ移動とかになると内部的には突入待ち状態になってるみたいで、何もできなくなる事があるね。
その該当レイドが終われば押せるようになるはずなので確認を。 >>41
リログ蔵再起いろいろ試してみるといいかも 灰の王ってレイドで取れるようになったのかな?
レイド報酬の石で貰った方が良いかね >>44
出たって話を全然まったくこれっぽっちも聞かないから買ったよ。
微妙なOPのR6引くより、出たら高く売ればいいかなと。 卵はもちろん黄色だろ?赤も青も自分で使いたい時に使いたいだろ 60以上にするならクリ率が300以上ないと…
みたいなことを良く聞くけどソサとか魔職なら関係ないのですか? ソサもクリ率は必要なんじゃないかな。ノンクリ連打とかそれこそディーラーとしての価値低そうだが。
状態異常の為の存在って割り切るならいいのか・・?
魔職は命中が低くても(全く考えなくても)大丈夫、ってイメージはあるよね その代わりソサはスタ攻に逃げられないからどっこいどっこいじゃないのかな
ウォロちゃん?知らない子ですね 命中は不要
看破あるからクリ率たりてなくても出ることは出るけど勿論あったほうがいいかな 今回の奇跡の店プレミアムキャンペーンは
ただチャージするだけじゃ駄目なんですよね
10000円分コスを購入すれば対象となるでしょうか? ログインでもらえる箱から決闘者の腰帯っていうR6がでたんですが
価値がわかりません
使える装備ですか? >>55
1000大金貨分以上の便利アイテム(コス)を交換しているので対象になると思われます
>>56
戦場等でソサ相手する場合は使える、って人はいるかもしれません。
ポーションCT削る必要に迫られるギリギリのソロ狩り・・うーん?
「クリダメ10% 幸運1」捨ててマスコンから変える価値があるか?と言われてどう判断するかだと思います 聞かれてないけど、IDがプリ不足で、募集の待ち時間長いことが多いので
ID周回サポート用プリのおすすめ構成書いとくわ
GPはとりあえず死ぬとスタート地点戻らなきゃならなくなったりするのでLPをガン積で。
MPは非戦闘自然回復と最大MPだけ積めばOK。
余裕があれば座りMP回復あげておくと、回復必要ない時は座って回復できるのでモア・ベターよ♪
ソロ追尾だと座り回復全く使わないからもったいないけどね。
回避とかクリ耐とか半端に上げても気休め、魔防御力はID周回なら意味あるかも。
物防御力?なにそれおいしいの?余裕あるなら詠唱や呪い耐性上げる方がマシ。
装備は、メモルー、聖者の加護、大行軍、魔ダメ減のタリスマンがあればとりあえずOK
ID36Hのキマイラの範囲攻撃が割と厄介で床ぺろするプリ多いから、余裕があれば
服は最高司祭の礼服が安くてLP+100つくので着せるといいよ
腕と肩はN3耐性装備で十分だけど、肩はクリ耐LPのフォトショがコスパ良いので
買って付けるほどでもないけど、拾ったらとりあえず持たせておけないい感じ
武器はフェイバーがたまに安く出てるから、買えるなら持たせるといいけど
どおせ殴らないんだから何でもOK
指輪は拾ったのでLPとかMPとか上がるものがあればそれで。
あとは紋章店で忍耐のベルトと大地母神の盾を買えるとすごく楽になる
職技はMP軽減は欲しいところ、マスコ移動なら俊足入れたり
持ってればダメージ耐性入れれば死にずらくなる。
あと、精霊の加護は赤丸の範囲にしか効かないけど、ダメ減30%つくから
ボスの範囲無視してマスキュ連打してられるようになるので、あれば入れておくと楽。
チェインは全部殴りにしとくか入れなくてOK。
回復系のチェイン入れておくと、なかなか抜刀解除されなくて、座りたい時座れないとかだるい。
クラスはダメージ減らしたいならサルベージョン、MPキツイならフレーズオブマイリ―。
クラス2はフォーティテュード、なければグレイスオブマイリ―。
MP回復はスタート前やボス倒した後にまとめてかければいいし、
LP回復はほとんどの場合マスキュを適当に打ってれば済む。
誰が死んだってプリさえ生きてればリザすればいいだけなんだから
兎に角、自分が死なないの優先で!
ID周回なら必要装備もPSもそんな大変じゃないので、
気遅れしないでサブのプリがどんどんIDに出てきてくれると嬉しい。 レベル46になったのですが、ソロで探険はどこが一番楽ですか?
45探険がたくさんあってどれにしたらよいのかわからなくて、ぜひご教授いただきたい >>61
表示の誤植(バグ)で実際は一番上しか選べないです
(2つめ以降の45は実際には51や56や61や・・・です) レベル40以降のレベル2の職技能が近々拡張される様な噂を耳にしたのですが。
情報元を探しても分からないのですが、間違いありませんか? >>62
そうだったのですね
どこへ行けば良いかわからず悩んでいました
これで探険いけます
ありがとうございました >>64
返答サンクス。
韓国で先行導入されたと耳にしたもので
現在のレベル上げキャンペーンも含めて近々導入されるのかなと思っていました。 サブプリを41に上げる場合、条件軽くなったとはいえ、メインクエ終わらす必要は
あるんですよね 解放条件が木漏れ日一人になった今、
誰が一番手っ取り早く庭にぶち込めるのか教えてください。
もうほんと嫌になるねメインクエ。 レベル上げるだけで受けられる
グランディスとエレインじゃないかね どのみちメイン終わらせなきゃならんし
終わったあとでだったらスレイン受注するのは大して苦痛じゃない
帰らずの森で何十匹とか敵は弱いけどロイドに拠点移った後だとめんどくさい 途中でメインクエ放置してたけど頑張って2キャラ41クエ受領だけした身でいうと
エレインかグランディスかなと思った。
スレインは未受領なので・・・
↑の2択でなら個人的にはエレインがいいと思う。
エレイン:かえらずの森侵入限界だったか1か所で探索後60匹倒す
グランディス(かえらずの森の西、東、境界の3か所でそれぞれ探索後に各20匹ずつ倒す)
エレインなら一か所で済むし、木漏れ日の庭開放してない状態でクエ受けて
終われた気がする
というのはエレイン終わったあとでバロウズのとこいったら選択肢に「木漏れ日の庭開放」
の選択肢あったのよ。
クエ終り段階では未開放と思ったけどきのせいならスマン
あと、追尾プリ出せるなららアランのクエ中は「かえらずの森東」に、ロイドのクエは
「巡礼者の街道のフォード平野入口付近」においとくとちょい楽かもと思った サブを31にまで育てたいんだけどどこでパラレベするのが一番効率いいですか?
探検と言うのはなしで。31未満だと人集まらなくて… >>75
メインで引っ張れる火力があるのなら、
Lv4〜24 北の墓所B6危険区域2
LV24〜31 静寂の沼地 補足
育てたいのがサブ垢のキャラっていう意味で解釈したけど
サブというのがメインの裏キャラという意味なら探検しかない 今は王都危険2や三角危険2やドワーフ危険2よりも
静寂のほうが経験値稼げるんですか? このゲーム、ギルド入るのってどうすればいいんですか? >>78
そう、静寂のほうが高い
静寂の経験値が増えるまでは墓6危険2→王都危険2の一択だった
今も昔も三角危険2は硬い上に経験値ペナかかってあんまりオススメしない(31までのパワレベの場合) >>79
選択肢は4つ
@自分で作る→作り方は各町の冒険者ギルドにいるバロウズが教えてくれる(左上の部屋)
A公式HPの募集板、PT募集欄、地域チャット、チャンネルチャットでギルメン募集しているので、良さそうなの見つけたらお手紙やささやきなど
B自分で公式HPの募集板にギルド探している旨を書き込むか、PT募集欄でPT名をギルド探しています、にする
C野良PTでいい雰囲気のギルドを見かけたら、入れてもらえないか聞いてみる >>80
ありがとうごさいます。
参考にさせてもらいます。 シルバーリングをどうしたらユニーク素材に出来るのでしょうか? lv61で迷宮2(深層)4(深層)いきましたが、経験値0%でした。 61だと迷宮で経験値もらえなくなるのでしょうか? >>87
はい。もらえません。
一番右の新しい迷宮ならもらえるそうです >>88
やっぱりそうなんですか ありがとうございました >>86
R6作るの以外に無いでしょ
わからないレベルなら知ってても意味無いから先ずはメインのレベル上げておいで >>90
優しくなろうぜw
最近はレベルばかり簡単に上がるから高レベルでこれを知らないのも十分ありえる
特にギルドに入らないソリスト 確かに奇跡の指輪知らない人いてもおかしくないと思う
ティキから神秘の石10個でレシピと交換できる 最近、モンクを始めました。
あげるべき成長と、オススメのリアクションスキル教えてください。 ステの命中と命中率の違いがいまいち分からないので教えてください
回避が高い敵の場合、両方上げないと効果はありませんか? デイリーデリバリーのビクトリアのOPってどんなのでしょうか?
どの職で取ればいいのか分からないから困っています。
色んな人のブログとか漁ったけど、ビクトリアの情報だけなかったです。
もしかしてAランクパぺなんですか? >>95
パペット図鑑のB Gradeを見てみよう
記念で配ったディードやケルベロスも同じGradeにされてるので、これが配布されるはず・・・ >>96
うぉぉぉぉぉーーー・・・盲点でした・・・。
そこ見ればよかったんですね。
ありがとうございます、非常に助かりました。 エレメンタリストのとるべきスキルとあげるべき成長をご教授ください >>99
流石にこのページのすぐ上に書いてくれてる事を聞くのは如何なものかと思うぞ?
27辺り見てこいよ
他のページならまだしも同じページのちょっと前の情報くらい目を通そうぜ… 迷宮のPTを建てたいんですけど行き先がいっぱいあって
貧欲N破壊NHってどれなんですか? >>101
今はそんな募集のしかたは無いと思うが? 迷宮+数字+アルファベットで告知が多いね
破滅の迷宮+上からの順番の数字+Nなら一般、Hなら深層
例えば
「迷宮2H4N」なら
破滅の迷宮の
破壊の章/強者の間/深層と
滅殺の章強者の間/一般の募集
「迷宮123N」」なら
破滅の迷宮の
破壊の章/一般
破壊の章/強者の間/一般
滅殺の章/一般
てな感じ。貪欲は迷宮表記無しで「貪欲1(章)2(章)」とか.
で、「貧欲N破壊NH」だと「貪欲1破滅1N2H」って解釈になると思う アベンジャーの職業スキルの詠唱妨害って
赤円に有効なのでしょうか?
成功した試しがないのですが・・ >>104
めっちゃ有効
レイドでバンバン成功してるでしょ? >>104
確率20〜30%だったかな?だから、必ず成功するわけじゃ無いよ。 ずっとオーディール使ってるナイトですが、もう一段くらい上の武器って何がよろしいでょう。
クリファンタとか売りがなかなかなくて。 >>107
オーディールいいじゃないですか。スタミナ攻撃が付いてる剣で、他に変わる理想のはないですよね。 火力を出したいからオディの上は?って質問だと思うけど、純粋に基礎値でいうならデストルドー(レイド武器)、その上はR6になってくる。
アイシクルブレードとサンダークラップがあるけどそれぞれ特徴が違うからどちらが強いってのは一言じゃいえないかな。 湖畔B3で難易度別追加報酬モンスター経験値アップしか書いてないけどドロップ率もアップしてるの?
ドロップ率アップのソースって韓国アプデの情報だけ? >>110
日本では情報が公開されないためまったくわかりません!
ここの運営のことだからアップされていないと思われます。 詠唱妨害の補足ですお
対象となるのはスキルを使ったときのみ
つまりはチェインでは発動しないのは確認済み
(例)
レンのくるくるでは妨害発動しない
なので職で言うならスカでスキル撃ちつつピアを溜める(最大5つ)
モンクで 以下同文..
スイフト溜める
んでいざという時連打などは有効かと
むろんソサなんかはスキルしか撃たないから超発動しやすい >>113
通常攻撃でもあかんのか
ウォロの存在価値って一体 >>113
チェインでも発動するって何度も耳にしたけどそれについては? >>105
>>106
そうですか〜がんばってみますありがと〜 詠唱妨害って対人でも発動するのかな?
ソサにジャベリン貯めてもらって、そこをチェインメインでナイトかモンクにボコスカ殴って貰えれば止まるかどうかでわかるね
チェインでも止まるって前誰かが書いてたけど、暇があったら試してみるわ >>117
実験はいいけどジャベリンはチャージであって詠唱なのかはわからんぞ
※シールドバッシュは詠唱妨害じゃないからね パペットがLv100になってるけど経験値はMaxじゃない状態の時に、いくらアイテムを与えても
経験値が加算されないという症状が出たんですけど皆さんも同じようになってますか?
説明しにくいけど↓
Lv100の経験値Maxが6136で、現在235経験値を持ってる状態だとしてそこからアイテムをいくら与えても
235に戻ってしまうんです。
与えた直後は6136まで行くんですが、パペットの画面を閉じてからまた開いて確認すると235に戻っています。
Lv100のパペットが全て同じ症状なんで困っています。
Lv100到達時の補助スキルは貰えているのでこのままでもいいとは思いますが、
何となく気持ちが悪い状態なので回避方法があれば知りたいと思って書き込みました。
長文になりましたが、よろしくお願い致します。 例えば高額のUコスとか備えの短剣を売ってくれる方を探したい場合、ほかの人の露店などを見て、
以下のような方法が思いつきました。()
1..「備え剣買います。○○までメールください」」
2.「備え剣買います、近くに露店をお願いします」
3..ここの本スレか質問スレでお願いする(これは最近ない気も・・・)
こっちが売る側だと1が売り手、買い手ともに1がいいかなーと思うんですが
「自分ならコレじゃないとダメ」という方法があれば教えてください
買い手は無名のソリストです>< >>120
値段明記されてないと、メールしたけど「やってられんわ」っていう無駄手間になるのが嫌で俺は無視するかな。
露店取引できないレベルの高額商品なら尚更?
露店取引可能なら「いくらで買いますから隣かマケに」がいいんじゃないかな。
よく見かける値段(多分売れてる値段)より高い募集ならすぐ来るだろうし、ナメた値段ならスルーされるだけだしね。 取引の簡略化と詐欺の防止って点で値段書いてあると嬉しいかな…
100M以下なら2番目でいいね 原始のエッセンスって今売れるの?相場が知りたいです >>121 ありがとうございます。募集側が値段書いたほうがよさそうですね。
以前に価格書いて売り募集してる露店の横に、同じ商品をほぼ同じ額で売り募集してた人もいたので
うーん・・・と思ったことがあったので。
ちなみに横に露店で依頼すると。双方匿名で気楽かともおもったんですが、どうも
露店募集は無関係の人がハイエナするケースもあるようなので、モノによっては
メールをお願いしてしまいそうです
>>122 ありがとうございます。やっぱり募集側が金額書いたほうがよさそうですね。
基本2が気楽かなーともおもったんですが、残念なことにハイエナがいるようなので、
入手がちょっと困難なものはつらそうです >>115
出るいう記事が信憑性ある記事なら俺が間違いかもしれん
だがこちとらアベ実装から駆け足で妨害を実戦投入してるから
まず出ない理由として少し前に期間は二週間くらいの放置期間だったが
アベのチェインのCTが全て0になってたよな?
攻撃すれば8~9割チェインが繋がり右のチェイン表示が止まらない程
この期間はスキル使う必要が無いくらいダメが伸びてたんだが
これでレイド行ってもしチェインで詠唱止まるんならいつもよりガンガン止まるはず
結果は普通に封印され強打され 威圧された
まああくまで体感でしかないがね
前にも書いたがレンのくるくるはチェイン扱いだが
攻撃速度250のくるくるを見たことあるか?
封印や威圧が詠唱早いとはいえこの速度だと確実に3~4発叩き込める
デスグラなら10発以上余裕だ
しかしこれでもやはり止まらないんだわ
チェインで止まるのが確実ならレイドに来るレンは妨害絶対必須で
もっと周知されてしかるべきだと思われるんだが?後は魚とかさ ざっくり各キャラ500チェインくらい試してきた。結論から言うと、俺のやった範囲ではチェインでは止まらなかった
レンのくるくるは「チェイン発動でアクティブスキルが変更される」だから、効果あっても良さそうなのにな。
ウィンドアロー(アクティブスキル)、ただし属性はチェイン って扱いなんだろうか。
妨害付けてチェインモンクとチェインスカとチェインナイトとチェインプリでプリとエレをひたすら殴ってみた。
アクティブスキル発動時に、シルフ召還やらヒーリングやらマスコールやらマスリザやらが止まるのは確認した。
ソサはチャージだしめんどくさいから除外した
対人と対モンスで結果が異なる可能性は否定しないけどね、一応。 戦場の参加勲章100個で貰える「不屈の闘志の箱」と「不屈の王者の箱」から出るアイテムの
オプション1の「?%」の数値はいくつなんでしょうか?
80個で貰える「闘志の印」「守護者の印」は固定値みたいですが、これよりも上になりますか?
よろしくお願いいたします。 レイドでボスを倒した時に貢献度が表示されるけど全体での数字?それともキャラごとの数字ですか? 虚飾の迷宮1N の攻略法とかあったら教えてください >>129
攻略語れる程回数行けてないけど、とりあえず盾さんが抱えたのを一匹ずつエンゲで引いてみんなでボコる感じ
あれ抱えてるのと引いてボコってるのの距離が近いと剥がれやすいのかな?
モンクとマセで2回引くとかで離せばタゲ飛ばなくなる? >>130
>>131
なかなか難しそうですね ありがとう
lv70が普通のレベルになった頃に行くのがベストですね アイテムを拾わずに狩りしてる人いるけどパペ外してるってこと?
そのメリットは何でしょうか? >>133
パペットのルーティング機能実装で、パペットつけたままでも拾わなくできるようになってるよ。
いいものいがい拾わないでやるのは、はした金にしかならないゴミ売り時間と手間<その間も狩り続けられる、からかな。
どれひろう、拾わない、ってやってる方が手間だしめんどくさいし邪魔だしと俺は思うから全部拾うけど。 >>133
いまはルーティングを設定をできるようになっててパペを外さなくても拾いたいものだけを拾える
全部拾わない理由は、かばんにゴミを入れないようにして店売りの回数を減らす(=討伐に時間を長くあてる)ため
討伐に長く時間をあてれば敵の殲滅数も増えるわけだから、レアドロップの抽選回数も増えて経験値も多い
よくレアドロップしてる人はリアルラックももちろん高いんだろうけどみんな時間あたりの殲滅数が多い印象
何がゴミかの基準は人それぞれで、N5など店売り価格の高いものを拾う人が多いかな >>135
N5の武器と鎧、あとr4以上だろうね
R5以上しかいらないという猛者もいるが >>135
N5の武器と鎧、あとr4以上だろうね
R5以上しかいらないという猛者もいるが >>134
>>135
なるほど。拾わない設定に出来るのか。
ありがとうございました。 レイドダンジョンって経験値は貰えるけど、GP溜まりませんか? 冒険の軌跡からの報酬でユニークをゲットできる権利のアイテムがあったのですが、あれを使うとユニークをドロップする可能性が0では無くなるってことですか? >>139
貯まりません
>>140
聞いたことないのでアイテム名をよろしくお願いします MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
現在のエルフは、高レベルと廃装備と十分な資産をもって遊ぶべき、PKと戦争向きのクラスです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも効率に非常に大きく影響するので、早めに調達しましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャなんていくらぼったくられるか分からない(実際そう)って人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ >>140
軌跡のってことはバ−ルで交換してもらえる金銀銅だよな?
結論から言えばユニはドロップを狙うものじゃない
貴重アイテムを集めて一部R6をランクアップすると手に入る
糞みたいに金と時間がかかるちなみに流れ説明すると
素材のR6を用意する(対象かどうかはNPCに話し掛けて確認な)
真銀10個用意する(R6を砕くと100%手に入る)
ドワーフを3個用意する(軌跡の銅で交換する
一週につき最低一週間かかるから三週間必要)
マナを3個用意する(R6を砕くと稀に手に入るが期待値は10%以下との噂も)
恐らく大半はマナで心が折れる
神秘石の相場を300Kと仮定しても一億G使っても素材が集まらないとの話すらある
現状は運まかせなのでその十分の一で完成もありえるけどね
それを全身くまなく行い強化しOPを付けたら100億あっても足りないよなあ >>141
>>144さんが回答してくれてます「ドワーフのナンチャラ」でした。ただの素材でしたね
R6の時点で諦めがついたのでよかったです。隅から隅まで教えていただいて
ありがとうございました! いつかはトランセンドを夢見ている者です。
自分で最後まで使うなら残り解除数1のものでもいいんですよね?
残り回数1でもいいから25mで売ってくださいって言ったら売ってくれる人いますかね?
全然相場がよめなくて・・・ >>146
つい最近、残り解除数2の物が100Mで買われたみたいだから、おそらく無理だと思う。
残り1とか2を買った人自体がそもそもサービス終了まで持っておく位の考えのはずだし。
気持ちや、装備の状況が変わったとしてもフレンドに安く売るか倉庫に仕舞っておくんじゃないかな?
相場は今の所、100M以上で解除数によって値段が高くなるって感じかな?
解除が1ってのはみたことないから、それはちょっと分から無いけどそれでも80〜90Mは行くんじゃないかな? どちらにしても25Mで売ってくださいは止めた方がいいよ。
露店で募集を出すにしても自分のキャラ名は出さないと取引できない
(近場に露店を出してもらったら他の人に買われるおそれがあるから直接取引しかない)から、
それやると募集が来ない上に多分晒されて「乞食乙」とか書き込みされて終わると思うw
悪い事は言わないから止めておきなさい。 モンクでチェイン率UPの指輪を使ってるんですが
クリ率、もしくはクリダメに変更した方がいいですか?
お勧めあれば教えてください
無課金です >>147 ありがとうございます。本スレだったかでずっと売れ残ってるとかみたので
複数オーナーだとぐっと値段下がるのかと思ったけど違うみたいですね。
募集やめておきます。
きょう見たロイドのギルド横の店だと解除数2で100Mだったんでやっぱりこれくらいが相場ですよね。
同じ店でうれたから補充かな?
頑張ってお金ためます。ローンとかあればいいんですが(;´・ω・) パラやモンク等の重鎧職はどうやったらクリ率300以上に出来ますか?
やっぱり課金でコスや宝石ガン積みしかないのかな 100Mの取引できるようになったから100Mで出す人はいるけど
インフレを考慮すると安すぎるよな、ガチャなんてやらないで秘宝とかコス売って買えば激安じゃん。 コスを2.5Mで売れたとして40個も売らなあかんのか。
結構大変じゃね? ユニーク武器の古代語の移し替えは従来と同じでしょうか?
また、ユニーク武器の古代語強化の際にスクロールが必要と思いますが
4戦利品を使用してスクロールを入手することが可能なのでしょうか?
根本的に理解できていません・・・
知っておられる方おられましたら情報お願いいたします。 移し替えは従来とは違う。従来はNとRだったがこれはUだから。マナの精髄必要になるよ。
古代語強化は従来と同じで魔力エッセンスと夢幻とかでいい。
多分勘違いしているが、古代語じゃなくて物自体の強化のほうにユニークスクロールが必要。 >>156
あ、移し替え従来と違うのは素材のことな。やり方自体は従来通りで大金貨補助も使える。使ったからと言っても失敗するのも従来通り( Uの移し替えには真銀の欠片3つ(R6砕くと手に入る)とマナの精髄1つ(R6砕くと10%の確率で出る)
いるみたいね。 >>149
貴方のクリ率・Lv帯にもよるのでなんともアドバイスしにくい・・かも。
モンクはパッシブスキルとGPでかなりチェイン率高くなるので、指輪してもあまり変わらない気がしないでもないかな。
チェインスキルをどれ上げてるのかにもよるけど、最後は共通CT&CT1秒の壁があるから、攻撃速度上げる虚無(☆6、クリ率も上がる)がオススメです。
Lv35未満でBS込みクリ率100超えてないなら素直にクリ率指輪の方がいいと思いますし。
ソロでID56N辺りまで回ってるモンクですが、ストライク・サクセション・フィニッシング構成で指輪は「虚無・クリ率5%を2個」です >>156
>>157
>>158
有難うございます 移し替え失敗や材料入手の困難さを考えると
予備武器を準備してから気長にするしかなさそうですね・・・
あと戦利品4をウィークリー以来のクリア?することでスクロールが
入手できるのでしょうか?いまいち理解できていません やっぱりクリ率稼げてるモンパラは少ないのか
60レイドが辛いわ… >>160
スクロールの入手は
・湖畔の塔B3以降でドロップ(強化の書そのもの)
・軌跡1段目の銅トークンを交換(強化の書のレシピ)
今はこれだけじゃないかな? 今コスの成功率ってどうなんでしょう。
やっぱり低めですかね。
レアりじゃUコス露店にないし、募集してもこないので
あとたとえばグリフォンだけはまってるコス分解したら、グリフォンが返って来る・・・
わけじゃなくてランダムの宝石がもどってくるんですよね。 ↑
レアりじゃUコス露店にないし→正しくは「レアやUコス露店にないし」でした >>164
帰ってくる、わけじゃなくて新規でコス分解されて宝石が手に入る、だね。
いい宝石はめてあったからと言っていい宝石が出るかと言ったらそんな訳はないので… >>151
俺もチェックしてたが最近で「解除2(たぶんそれぐらい少なかった気がする)」が2店舗出てて、片方は売れたんじゃないのか?
まあ、露店を出した本人じゃないと分からんから何とも言えんけどな
どうでもいいけど単語に近い文章で書くやつって頭と性格悪そうに見えるからやめとけよ、まあ多分そうなんだろうけれど
少なくとも空気が悪くなるから消えろ、邪魔 アベンジャーのチェイン「エクゾーストビガー」ってのは
発動時に敵のスタミナ回復速度が低下するの?
敵のデバフに表示されてないから効いてるのかがわかんない・・
で、フレンジー状態の時に効果が追加されるってのもナンパーだよってのが謎です >>163
ありがとうございます
4戦利品は使用せずに保管しておきます >>164
Uコスを1から作るとするときに注意すべきはRコスの成功率と思う
経験上Rコスの段階で日によって大きく成功率が違うから
「1回合成してRコスにならない」「Nコスでもスロット付きにならない」日は
翌日以降や次メンテ以降に延期する方がいいかもね
運が良ければ1ヶ所リアルマネー3千円程度、悪ければ1万円でも失敗する
露店に出回らないのは作ってみないと相応の価格が決められない事と
そんな余裕がある人は間違いなくガチャ回すと思うよ Uコスはリアルマネー3万でもできなかったことはある
最近40m近辺での売りがあるから、それを募集するなりして買うのが安上がりかも 全身2セット買って合成したけど、無し3とN2だった
せめてN穴は確定にして欲しいよ・・ >>170 ありがとうございます。
そんなに難しいんですね。露店売りないのもl納得です。
自分はリアルラックないんで自作はやめようかな・・・
>>171 ありがとうございます。成功率きついですね。
自分はリアルラックなくて10万でもできない気がするので素直に募集を検討します。
>>172 ありがとうございます。Nの段階くらい確定にしてほしいよね 迷宮opについて質問です、今R5足防具にスキルのダメがあがる迷宮opが1ヶ所ついているんですが、ユニ体防具を作ってそれにop付与してR5足防具と同じ種類のスキルダメアップが運よくついた場合[専用]とついててもダメアップ効果は2ヶ所分のるのでしょうか? >>174
専用って書いてあるなら1個だけ適用
どっちが適用から謎 貧欲の迷宮4Fの青い光柱から移転が出来ない。バグ? レイドでよく落ちるので困っています。
落ちる可能性を一つでも下げる方法を教えてください 最近、ウォロ用のダークフレイムダメ35%UP迷宮OP N靴(クリ率何%か失念)
拾ったのですが、解除するまでの価値ってあるでしょうか。
ウォロ育ててないのでそのあたり疎くて…ご教授願います。 >>178
前提として、ここの運営だから仕方ないと諦めよう
できることは、グラフィックを最低にするくらいかなあ パラを始めようと思うのですが、敵の攻撃が物理なのか魔法なのかわかりません
見分ける方法、または、物理・魔法のどちらなのかまとめたサイトはありますか? >>179
何の価値もないゴミだから騙されるなよ、解除代損するだけ
ダーククレストとペインのダメージUPくらいかな?売れるのは
>>181
基本的に通常攻撃は全部物理
例外
・探検「死者の吹きだまり」「悪霊の宮殿」にいるふわふわ浮かんでるボールみたいなやつ
・貪欲の迷宮 ここの敵は全ての攻撃が魔法攻撃
他にもいたかもしれんけど通常攻撃が魔法のやつはかなり少数派
詠唱バーが表示される攻撃はすべて魔法攻撃(技名が明らかに物理っぽくても魔法攻撃) >>184
あれ魔法攻撃だったのか・・
避けられない物理攻撃とか変なこと考えてたわw
サンクス 湖畔B3の難易度って何が変わってくるのですか?
例えば難易度0と3では何がどれだけ違うでしょうか? >>187
フィールドマップ難易度変更機能導入
ttp://lodoss.pmang.jp/notices/868?kind_index=1 >>184
>>185
わかりやすい!
ありがとうございます!
クリティカル率をあげるのが大変などなど
色々ネガティブな話ばかり聞きますが、盾ライフがんばります! チェインスキルじゃなく普通の通常スキルは通常攻撃力と物理攻撃力関係ありますか?
スキル自体の攻撃力とスキル攻撃力のみのダメージなのでしょうか? >>190
基本的にアクティブスキルもリアクションスキルも物理(魔職なら魔法)攻撃力とスキル攻撃力で上がる。
その他にリアクションスキルには、成長技能でダメージ増加と発動率上昇という項目があるけど、この2つは現在機能しておりません。
通常攻撃というのはその名の通り、リアクションスキルのスロットをすべて空にした状態で敵を殴った時のペチペチ攻撃のこと。
つまり通常攻撃力はそこにかかる(ちなみにステータス上の表記では通常攻撃力→通常物理攻撃力・通常魔法攻撃力となる)。
補足として、通常攻撃力はウォーロックの継続ダメージ(DoT)スキルの威力にも反映されるのが例外。 ナイトのスキル特化でお聞きしたい事があります。
クイックムーブの「高揚」の状態異常無効は、スキルを発動すればすでに受けている状態異常も消せるのでしょうか?
それとも事前に掛けておいて、効果時間内だけ状態異常を受けないものなのでしょうか?
よろしくお願いいたします。 >>193
後者ですね。
すでにかかってしまった状態異常はクイックムーブでは消えないです。 >>194
おおー、そうだったんですね。
今回のデイリーデリバリーで貰えるスキル特化の書をどうやって使おうかと悩んでたのですが
これで取るべき優先順位が見えてきました。
非常に助かりました、ありがとうございます。 ・シーフを育ててみようと思い始めました。シーフは即死攻撃を回避できるスキルが2個あるらしいからです。
シーリングダストはわかりましたが、もう1つは何でしょうか?
3スタイルあるようですが、お勧めありますか?スタミナ削りのスロー系で以降と思っています。
よろしくお願いします。 >>196
シーフの即死回避は
@アクティブスキル:シーリングダスト
AクラスUスキル:ランナウェイ
レイドの威圧はシーリングのCT(基本1分)ごとに来るのでちゃんと中身いればシーリングで十分。
タイミングが若干遅れたりしてミスったときのセーフティーネットとしてランナウェイがあると考えてください。
スタイルはスロー系が一番人気。
基本は潜伏状態でのメイルブレイカー(=スキル封じ)、シャドウスティッチ。
潜伏メイルは敵mobの呪い耐性によるので、入りやすいのと入りにくいのがいる。
通常メイルは確実に入るので、ナイトがいない場合に安定して火力上げることを狙うならそれもあり。
ただ迷宮などスキルがきつい敵には潜伏メイルが優先。
シャドウスティッチも忘れられがちだけど、安定してかかと斬り要素を増やせる重要スキルなのでメイルとスティッチは常にセットの意識があるといい。
スティッチは効果時間が上書きされないので効果が切れるタイミングでうまく持続させることが大事。
あとはルーズブラッドやミューティレイトの出血デバフの付与により、スクープアウトの威力を上げることはもちろん、ソーサラーのコールライトニングの威力も上がる。
貫通系を取るかはSPと要相談
長くなっちゃって読みにくくごめんなさい >>197
とてもわかりやすかったです。ありがとうございました こんばんは!
経験のあるスカウトの皆様、スキル特化種類にポイントをどう使えばいいのでしょうか。
1. スタブ - ?
2. ダーク・ブレイド - ?
3. ピアッシング - ?
4. サプライズアタック - ?
よろしくお願いします。 冒険技能・成長の 生命抵抗力 とはなんですか? 上げれば何の抵抗力があがるのでしょう? こんばんわ!! 対人で一番強いのはどんな職ですか? >>201
敵からのデバフで「生命系」と設定されているものに対する抵抗力が上がります。
どの敵がやってくる何、とは具体的に挙げられませんが、例えばプレイヤーが敵に与えるデバフならナイトのヘビーブロウとかがそうです。
デバフのアイコンが付いた時にそれにカーソルを合わせると「生命系」や「呪い系」など属性も出ていますのでそちらをチェックしてみてください。
>>202
装備状況、ステータス状況によるので一概にどれが一番強いとは言い切れないけど今の対人最上位のプレイヤーで考えると仮定すると
1:1の状況=シーフ
多人数での乱戦=ソーサラー
かなと思われます。ただ多人数の時は特に戦術も絡むので、その団体の総合力で決まるところが殆ど。
他を活かせるという意味ではどんな攻撃も通さないプリーストが最強、ともとれますし。 >>201
補足で、抵抗力が上がるというのはそのデバフにかからないでいられる、弾くことができるということです。
属性については>>203の通りです。
例として、
生命系:ヘビーブロウ、ヒールスウィープ、シャドウスティッチ、DOT、アイス系鈍足など
呪い系:潜伏時のメイルブレイカー(スキル封じ)、アッパーストライク、エンゲージ、フリーズ、スリープなど
精神系:コンファインメント、潜伏時のミューティレイト、ハリケーン 質問です
ティキのレシピで冒険の軌跡を埋めるためのものがありますが
これで使う青い水晶球って露店で買ったのは駄目なんですか?
レシピを使うと買った水晶球はカウントされないんです
自力ドロップしたものだけなんでしょうか
あと称号ってステータス反映してますか?
LP増加の称号が反映されてないようです>目ざとい 宝石グリフォンの相場は露天見て分かったのですがラミア(物理防御20)がわかりません
わかる方いませんか? >>205
なんでもOK
同じアイテムを分割して所持していると前(上)にあるものから消費する
ドラッグ&ドロップで重ねれば1つにまとまる
ただしイベント品など一部のものは同じ名前のアイテムでも重ならない
称号は取得した時点で反映している
称号のON/OFFで効果がON/OFFされているわけではない
>>206
ほとんど価値はないが宝石の合成に使えるから2Mくらい >>207
もしかしたら魔力のエキスとか上位素材のレシピと同様の問題で、同じ青玉とカウントされないものが今存在しているかも。
六大神イベントのせいで戦利品をメリッサで同じ種類に今交換できないのでいけないすね。
>>205
買った青玉がレシピ上必要数あるのでしたら、ドロップの青玉を一旦倉庫に入れて、インベントリには買った青玉だけにしてレシピ使ってみてください。
青玉を合算で使えない種類のレシピかもしれないです ゲームガイド見ながら初めてコスチューム(ノーマル穴無し同士)を合成しました。
システムメッセージでは合成に成功したと出てますが、カーソルを合わせても何も変化がありません。
ガイドでは「合成に成功すると、宝石がセットできるスロットが解放されます。」
「また、確率でコスチュームのレアリティーが上昇します。」となってるので成功なら穴は空く。
レアアップは確率と認識したんですが、何か思い違いをしてますでしょうか・・・・ >>205
冒険の軌跡の生産は完全に同一な素材(スタック可能品)で必要数を揃える必要がある
ドロップ品と重ねられるか調べてダメなら六大神イベント生産品の可能性大
六大神の水晶球は必要な3個揃えても冒険の軌跡の生産に使えない
他のレシピは試してないからわからん
六大神の終了後にメリッサで交換に使えるか試して
ダメなら分解して別の生産や古代語関連用にと割り切るしかない >>209
その下から抜粋
※合成機能は、必ず宝石のスロットが追加されることをお約束するものではありません。
まあ書き方が悪いよな
合成に失敗エフェクトなんてないし、おそらくゲームガイドの「成功」と、ゲーム内での「成功」は意味が若干違う
前者の成功=うまくいけば
後者の成功=合成の完了 >>211 ありがとうございます。そゆことなんですね。
書いてある位置離れすぎてて違う意味でとってた
汚ねーぞ運営>< ソーサラーでFBを0.6秒くらいでバンバン撃つには詠大魔術師の衣+サイレントカース+
知識のささやき+技能の詠唱短縮と高速詠唱くらいと
GPの詠唱毒度70でいけますでしょうか?
たまにめちゃFB早い人がいるので >>207
>>208
>>210
返信ありがとう
水晶球で使えないのがあるんですね
確かに自分のドロップ品とは一緒になりませんでした。
称号の件もありがとうございます
取った時点でステータスアップしているのですね 銀軽鎧はよく見かけますが銀重鎧はほとんど見ません
在庫が少ないのでしょうか
出たとしても高くて買えなさそうです >>200
正解じゃなくて、自分の経験で答える。何も考えないなら真似して貰えば多分正解。
スタブ→疲弊(多分一択)
ダークブレイド→強化(発動時ハイドが消えるバグがあったので未特化にしておくのもあり)
ピアッシング→破壊(多分一択)
サプライズアタック→ 奇襲or破壊(最初破壊→攻撃力上がってから奇襲に変更) >>216
銀の服・軽鎧・重鎧が同じ箱から選択(セレクトボックス)できたので、他に2つに比べて有用だった軽鎧をみんな選んだ。
希少価値という点では重鎧はあまりみかけないかも。ただ、銀重鎧より他にいくらでも良い重鎧あるから選ばれない。 課金でスキルの初期化をしようと思うのですが
特化したスキルも初期化されてしまうのでしょうか? >>219
初期化すると、またもう一度スキルの書が必要になります。
使った分は返ってきません >>220
>>221
うは〜〜先に知っててよかったです。
ありがとうございました! >>213
後はコスとブレイクフォ−スとR6の首(知力2と詠唱30くらい)とかがあるね パペもあったかな?
ちな最速狙うならガチャ限定のユナイト(OP4に詠唱30%)は外せない
まあ趣味の領域ではあるがの OP4ユナイトでもいいけどサイレントカースって詠唱30%超えなかったっけ?
あと残響の指輪忘れてる
まあそんなに速くしたところで通常挟んでイライラするオチだろうがな
頑張らなくても詠唱短縮と首20%と紋章秘薬とレイズだけで0.8sいく モンクさんは戦闘中リベレーション→スイングダウン連打されますか?
マキブにスイングダウンダメージUP付いたので
解除するか迷っています >>223 ありがとうございます。
パペはラミアのBで10%のがありました。
これも使えますね、ブレクイクフォースもってないので探してみます。
ガチャ限定ユナイト・・・はさすがに手が・・・
>>224 ありがとうございます。サイレントカースこの前売ってたのが
30%ついてましたね。上下幅はわからないですが
首20は号令ですかね。その手がありましたか。
教えてもらった方法も試してみます。 アベのチェインについての質問です。
SPをえらい消費するエグゾーストビネガーとかいうのが効果あるのかないのかフレンジー状態じゃないと効果ないのか説明文を読んでもサッパリなんです。なにせ敵のデバフに表示されないからわかりません。誰か助けてーあとおすすめのチェインワンツースリーも教えてくらはい >>182
>>183
>>184
遅くなりました、回答ありがとうございます
露店は無理そうなので、個人に引き取り手がないか
あたってみます 能力秘薬は
筋力=知力>>判断力>>>>>精神生命器用
という感じですか? >>229
現状だと
筋力>幸運=器用≧判断力≧知力>>>>>>精神生命
って感じじゃないのかな。幸運出て来ないから立ち位置がイマイチ不明だけど。
物理職需要の方が全体的に高い。 >>229
>>230
筋力>知力≧器用>判断力>幸運>>>>>>精神生命
流石にまだこんな感じじゃ無いかなぁ
幸運がそこまで高い気がしない。
どの職でも3番目に選ばれそうなので、出回らないイメージはあるけど。 やはり攻撃上げるのが高くてクリアップが次、防御系は需要薄いってことですね
それに物理職魔法職の人気が絡むと
ありがとうございました 幸運は箱からしか出ないから売りは少ないんじゃなくて無いよ 「キマイラの奇怪さ」って露天であんまり見ませんが売るとしたら
いくらで売れますか?大体でいいです 2つ質問させてください!
@スキル特化してるスキルを別の特化に特化したら
前の特化は消える??
A敵の色についてですが、ドロップ率が低下するのは青?
緑と白は一緒ですか? >>237
@
消える
A
緑と白は一緒
青で50%
グレーで0 便乗して意外と知らない人が多い探険の実質レベル幅も書いとくな
31:31〜38
36:36〜43
41:41〜48
46:46〜53
51:51〜58
56:56〜63
実質上限レベルの計算は表記レベルの(上限+下限)÷2+5
まあ38だけ覚えといてそこから+5ずつしていけばいいんだけどね >>239
それぞれの上限レベルだと(ID31ならLv38)50%の確率でドロップになるから、
マイナス1で考えておいた方がいいよ
ここから質問
モンクのスキルの中で特化できる順番(スキル特化できるキャラレベル)と
特化に必要なスキルレベルを、それぞれ教えてください
例)キャラレベル38スキルレベル2でBS特化→レベル41スキルレベル12でアッパー特化…
みたいなかんじでお願いします なんか紛らわしくなっちゃったけど>>339で合ってます
敵の色も自分で確認済み >>240
スキルリスト開いてハンマーのアイコン(今は特化できないから不活性のグレーになってるはず)にマウスホバーすると知りたいことが全部載ってる
サーキュラーキック 38のLv2
スイングダウン 41のLv2
アッパーストライク 42のLv12
BS 43のLv2
優先順位は他に聞いてくれ〜 このスレくると優しい人多い気がしてロードス楽しくなってくるw
>>241
>>242
すまん前にパーティーで言われた事を鵜呑みにして知ったかしてしまった
検証ありがとう
>>244
まだ転職前なもんで確認できなかったんだ
見方含め丁寧に書いてくれてありがとう >>227
日本語おかしいのが多いから何とも言えないが
文字通りの意味で解釈すればフレンジィ状態でのみ効果がある
http://i.gyazo.com/fba7d2a939faf75a858df565b5aa6479.png
アヴェンジャーのチェインは1はスイングとブラッドを好みで
ソロなら発動率がやや高いスイングでいいと思う
バフ消しは対人で活躍できる
2は高威力のランペか攻撃速度を落とせるボーン
ボーンは呪い系状態異常なのでレイドボスには無効なのが欠点
ランペは基本発動率が死んでる+追加トリガーのCTが長いのが欠点
3はデモリッシュ一択だと思うよ
異論は認める >>238
ありがとうございます!
>>246
ありがとうございます!
ボーンがレイドボスで無効なんて初めて知りました!
ってことはエグゾーストは結局はいらないのですね!
SPすごい無駄ですね。初期化してきます! GPの上限について質問です
連日獲得上限まで稼いでると
1日の上限の数値が減るペナルティが発生すると言われたのですが
具体的に何日連続で上限まで稼いだら減るのでしょうか?
もし減った場合は何日連続で上限未満に抑えたら戻りますか? >>248
GPが上がってくと1日に獲得できるGPの上限が減っていくだけで
上限まで稼いだからって減らないはずだけど? >>249
>>250
気にせず上限まで上げても良さそうですね
ありがとうございました 始めたばかりで相場も何もわからないのですが教えてください。
ドロップした古代語付きの装備を出品した場合マーケットや露店で売れるものなのでしょうか。
売れるのであれば相場はおいくらくらいでしょう。
それとも売らずに分解したり今後のために取っておくのがいいのでしょうか? >>252
雄々しい、虚をつく、満ちるあたりなら売れるかもだけど、
W古代語が実装されてから1個だけのはあんまり売れない。
何が幾らくらいで売れるかは露店とかマーケット見てればだいたいわかるかと。
始めたばかりなら自分で使いたいのだけいくつかキープしておいて、
他は砕いて魔力のエッセンスにしとけばいいと思うよ。 >>253
なるほど、お金が厳しいのでもし売れるものなら、と思ったのですが難しそうですね。
マーケットや露店を見て勉強させていただこうと思います。
ありがとうございました。 252です。たびたび失礼します。
レイドに参加してみたいのですが、ソロ初心者でも参加してもいいものなのでしょうか。(Lv23スカウト)
また、参加するには参加申請を出すだけでいずれ始まるものですか?
時間が悪いのだとは思うのですが、参加できたことがないので……
あるいはどこかで募集をかけていたりするのでしょうか? >>254
魔力のエッセンスはマメに砕いて溜めて売ると割とお金になるよ
ソロでお金稼ぐなら、追尾募集して8人PTにしてやった方がアイテムいっぱい落ちるよ。
分からなければ、他の人の追尾募集に入ってみればどんなものか分かると思う。
レア落ちなくてもN3以上の装備をこまめにアレンに売ればそこそこ稼げる。
>>255
イベレイドの事ならへーきへーき
今はサブで放置がゴロゴロ居るから気にしなくていいよw
ただ、Lv10〜30のは開催されてないと思う。
Lv31〜のなら募集にちょくちょく出るからまずはレベル上げよう。 >>256
ご丁寧にありがとうございます。
魔力のエッセンスのまとめ売りですね、ありがとうございます。
追尾募集というものがあるのですね、探してみようと思います。
なるほど、今のレベル帯だと人がいないということでしょうか。
ゆっくりにはなりますが頑張ってレベルを上げようと思います。
ありがとうございました! >>225
亀レスで悪いが需要はあると思う
俺なら値段次第で買うよ N6に行ってみたいプリです。各階のボスの種族を教え頂きたいです。よろしくお願いします 1F人間 2F幻想 3F不死or亜人 4F不死or幻想 5F幻想or魔法 迷宮の秘密の間のアルラに連れていってもらった時に
耐性装備?耐久装備?の話が出てたのですが
それはどういう装備のことですか? >>263
種族耐性装備って言って、主にN3とオガクラの頭、手、肩、足装備に
特定種族から受けるダメージを-10%軽減するOPが付いてるのがある
ロードスは防御力20でダメージ1くらいしか減らない手抜き仕様なんで、
基本的に確実に防御力上げたい場合はLP積むか耐性装備使うしかないのよ
職業柄パラとプリは良く使うけど、火力が下がるから火力職が使う事は希 ちょい訂正
× N3とオガクラの頭、手、肩、足装備
○ オガクラとN3の頭、手、肩、足装備 >>264
>>265
わかりやすく教えてくれてありがとうございます 7600ってレイドで赤色のダメージ表示されてれ立ってる人がいたんだけどバグ? >>269
戦闘不能になるダメージを受けるのが発動条件のパッシブスキルが発動していれは普通 成長技能のチャージ速度上昇を上げるとラピッドスラッシュのような
一定秒数でチャージされるスキルのチャージ速度も上がりますか?
それともチャージスラッシュのような溜めがあって発動するスキルだけですか? >>271
一定時間で溜まるものはチャージではないので関係ありません。GPでの短縮はできません。
スキル使用するときにチャージが必要なもの、チャージゲージが出るものが対象です シーフのチェインは何が良いでしょうか?
またとった方がよいスキルも教えてください GPの攻撃速度って機能してる?
ステータスの攻撃速度に反映されてない様なんだが… >>274
タブ切り替えて確認した。少なくとも表示上は反映されてる。実速度はわからない >>276
ありがとうございました。
俺の見間違いだったようです。 攻撃速度は反映されてる、効果もある。
シーフはスレ内に答えあるから検索しなされ。
スロダガ、状態異常時発動、グロッキー時発動の3つがオススメ
系統絞ってアクティブは取得、支援系スキルは全部取っていい さっきの迷宮2Hでマンティコアとかが2体出るフロアで途中でリジェクト入れたら、バグるかもしれないから入れないでと言われました
これ本当なの?初めて聞いたしなったこともない くるくるレンジャーの物理クリティカル系にGPふっちゃったんですが
作り直したほうがいいでしょうか?
それともいずれ振ることになるから気にしないでいい?
ちなみにレベルはまだ25デス 無敵になるボス(一定LP)でギリギリから大ダメージ出せるスキルで倒してしまうと、クリア扱いにならないorサラでてこない
リジェで無効化して先に倒してしまうと片方しか倒していない事になる >>281
そんな仕様にいつから変わったんだろう。そう言う可能性があるってならギリのタイミングで溜めきったアキュムぶっ放すソサが悪い気がしていけないんだけど…
リジェかけて無敵阻害して先に倒すのは問題ないと思うんだけどな。よくやってるよ。 少なくとも先週までは普通に倒せてた
今週のメンテで使用が変わったのなら知らない
でもフラグ矛盾でクリアにならなくなる例は
1or2Nの草(無敵化後にタゲを切り先に分身を倒す)
は有名だが >>281
一気に倒してしまうとダメなことと、リジェクトとの関係性が分からんのですが ナイトにアイシクルブレード持たせてる人います?
基本ナイトにはサンダークラップ、パラにアイシクルブレードと考えてよろしいですか? >>285
基本それでいい
ナイトでサンダー無でもクリ率が足りてる狩り場ならアイシクルの方が速度分DPS伸びる。
元の攻撃力とクリ率によっては、パラでサンダーの方がヘイト稼げる事もあるかも? >>283
DOTでトドメ刺すとダメになるって前なかったっけ。アレも結局直ってないような気が DOTでクリア不能になるケースで聞いたことがあるのは
DOTを入れた人が倒す瞬間落ちてた場合か
アキュムで倒すと駄目ってのは、無敵化フラグが立たないままだと段取りを踏んでないからだとおもってたが
リジェは無敵化はする(ログは流れる)けど効果が発動しないだけだし
無敵化解除はもう一方を残り10%まで削ったときのフラグだから影響ないのかと思ってた 奇跡の店で購入した専用化解除スクロールってマーケットに登録する事は出来るのでしょうか? >>280
レンジャーは物理も使うのでそのままでいいと思います
振り直しは高レベルになって物理と魔法のバランスに悩んでからで問題ないかと
レベル25ならGPも100いかないくらい?でしょうし >>290
ありがとうございます!
冒険者レベルも100いってて、
作り直しは大変なのでこのまま続行したいと思います。
GPは62で、物理クリに5、物理クリ率に10振ったくらいです 武器強化(古代語強化ではなく)でエフェクトがつくと公式のお知らせにあったのですが
エフェクトがついてる画像とか置いてある所ってないですかね?調べても見つからなかったもので・・・
こんな色だったよってだけでも教えて頂けると嬉しいです >>292
http://lodosswar.logickorea.co.kr/news/updateview/27003
韓国公式のアップデート情報ですがプロクシを介さないと見られません
翻訳してスクショを取ってくれている個人サイト様もあるので上記のアドレスでググってもらえれば >>293
ありがとうございます!無事見つけることができました!
すごい気になっていたので感謝です >>285
同程度のスカ・シーフがギルメンPTにいるのでそっちにタゲ流れないようにアイシクル持ってるナイトなら知ってる
286も書いてくれてるが、クリ率と速度とどっちが欲しいかでいいんじゃない?速度200超えると目に見えて早くなるってのもあるね >>295
1.2秒武器は217%らしい(ステータスに反映されていないが通常攻撃の速度は+20%されている)
ttps://plaza.rakuten.co.jp/water4/7000/ 再質問いたします。
奇跡の店で購入した専用化解除スクロールってマーケットに登録する事は出来るのでしょうか?
どなたかご存知の方、お教え願います。 探検41Nソロしてるのですが沈黙のせいで時間がかかるときがあります
何かいい方法ないですか? >>300
職によってやり方が違うから、何とも言えないなー
ソサだったらフリーズを使って、あとはハリケーンでクールタイムの時間稼ぎをしたりとかして調整するみたいな感じ
それでも完封は難しいよ
まずは職を書いてみよう、情報が少なすぎて皆も答えにくいだろうし >>300
ナイトで41H追尾ソロ行ってるけどプリで一々解除してるわ
ナイトだとクイックムーブの特化で状態異常無効あるから、それ使えば回避できるかも?
シフなら潜伏メイルやコンフィ、パラならシールドバッシュで潰せるんじゃない? >>300
一回目ならファリスの薬で解除できますよ〜。
クールタイムあるから連続しての使用はできないのですけどね。
ご参考までに。。。 自分が41ソロする時はもう全力攻撃つけてましたね
回復が間に合わないようだと駄目ですが クリ率についてお聞きしたいです。
「クリ率が230必要といわれる狩場」に行くのに現装備では215までしかクリ率が積めない場合、
クリ率を190くらいに下げてその分を攻撃力を上げる装備に変えた方がいいのでしょうか?
それとも、足りないけれどもクリ率を詰めるだけ詰んで215の装備で行った方がいいのでしょうか?
よろしくお願いいたします。 モンクの成長技能について質問です
現在GLv360ほどで
攻撃力、攻撃速度、命中率、物理クリダメ、物理クリ率、スキル攻撃力は50まであげました
次に何を優先したらいいかわからずptためてしまってるのですが
リアクション関連、通常攻撃は必要か、あと防御系は何か必要かお教えください
LPはブレス込みで約2000です >>306
攻撃捨ててスタ攻。厳しい事を言えばそんな狩場には行くな
>>307
グロダメアップ >>307
自分がモンクを作った時に振ってきた順番(だいたい)
攻撃力→物理クリ率→攻撃速度→物理クリダメ→命中→リアダメ
→グロダメ(PT用タブ)→リア率→MP非戦闘→MP戦闘(ソロ用タブ)→スタミナ→LP
持ってる装備とか狩場とかプレイスタイルで変わるから絶対的には言えない
攻撃系振り終わったら自分の活動スタイルに合わせてLP、MP回復、スタミナなど
狩りしてて「あともう少し〇〇があれば・・・」という足りないところを埋める感じで
必ず上の順番で必要になるわけではない、その人次第
通常攻撃は一生取らなくていい、スキル攻撃もGPが余りまくるまで取らなくていいと思ってる
よほどの超火力モンクにでも育ってない限り大差ない
お金がもったいないと思うなら今無理に振り直さなくてもいい
どうせいつか振り直したいと思う時が来る >>306
クリが出るか出ないかの差は大違いなので
クリが出ないなら攻撃力上げたところで大して変わらないと思う
230必要 ←これがクリがやっと出るラインか、クリ発生が上限になるラインか、によるんだけど
仮に湖畔B3の難易度0なら215あれば5〜6割くらいは出るだろうから
クリ率積めるだけ積んで行けばいいんでないかな?
迷宮とかPTでのボス狩りならクリ出る人に任せてスタミナ攻撃、攻撃速度でもいいと思う(命中足りてる前提) ソサですがパペは今はウォートを使っています。
火力あげるのにBパペでウォートより良いのをいくつか教えてください。 ナイトについて色々教えて下さい
@エアスラッシュ、チャージスラッシュ、ブレイドテンペストは魔法攻撃扱いですが魔法って事は必中?
A@のスキルの使用感や有用性(育てると強いーとか状況で使えるーとか)
Bレイド等でフィアスアタックを求められますが、風属性の攻撃ってどんなのがあるの?
Cブレイドテンペストは風属性って噂ですがフィアスアタックと組み合わせたら・・・大勝利?
D完全ソロも多いのですがアップリフトはやっぱあった方がいい?指輪+リンゴや猫パペで十分?
イッパイ聞いてすみません。将来SP不足になると聞いてスキルの取捨選択の参考にしたく・・・
普段はヘビー打ってブロー系チェインでラピッド狙いつつリンゴかじってソロしてます(プリパレーションの反撃がキモチイイです)
ベテランナイトの方々、何卒アドバイスよろしくお願いします<(_ _)> >>307
PTで狩るならリアクションダメ、リアクション率、グロダメを50まで
そのあとは今降ってる技能を60まで上乗せ
レベル60以上でクリ率厳しいならスタ攻も上げよう
ソロで狩るなら回避も欲しいけど残りの技能には振る必要無し
特に通常攻撃とMP関連は全く振る必要は無いから気にしないように >>312
>2 ロードス島戦記オンラインwiki @ギムのとこ ナイトスキル
https://www65.atwiki.jp/lodossonline/pages/43.html
魔法スキルはsp不足、spはスキルマスターで全体確認、フィアスはソサ、レン、エレの支援用 >>312
@同レベル帯は必中だけど、レベル差によっては外れる。
A基本的に魔攻まで上げてられないからダメージ以外の部分で使う
エアスラ=ラピッドのチャージの為に多用
チャージスラッシュ=チャージバグ誘発するので使わない
ブレイドテンペスト=遠距離の敵を引く時とスタ削り特化時に有用
BソサのCLとかレン/エレの攻撃にいくつかあるよ
C魔攻上げないならお察し
Dあるといくらか安心
SP節約するならチャージはとらなくていいしブレイドテンペストは最低のだけでいい
チェインはカウンター>ファイナル>チャージアップとフィアスだけでいい >>309
ごめん回避入れるの忘れてた
ソロ狩りの比率が高くなってきたら回避も取ってます
見切りだけでも十分な場合もあるし火力があればそれすら不要な場合もあるけど >>308,309,314
狩場に合わせて考えてみます
ありがとうございました レベル61になって初めて迷宮6Nに行ったけど経験値はほとんど増えませんでした。
もしかして61になると一気に経験値入らなくなるとかありますか? >>319
61以降は虚飾の迷宮以外では経験値あんまり入らなくなるよ >>308
回答ありがとうございました。
>>310
低寧に説明して頂けて感謝します。
自分でもいろいろと調べたところ、いまクリ率を詰んでも
先の狩場で確実に積むゲームだと分かりました(重課金とかはさすがに無理なので)。
フレもほとんど居ない状態なので、1か月ほど様子を見て改善がなければ引退も視野に入れます。
ありがとうございました。 2つ質問させてください。
@アランとか墓場でレイドが発生してる時があるけど、
通りすがりの冒険者が偶然発見するのでしょうか?
それとも誰かが召喚してるのでしょうか?何故夜は出ない?
A宝石って外せませんよね?コスの宝石セット窓の説明に
左クリックで外せますとか書いてあるけど・・ >>322
レベルのレイド以外は誰かが発見する
いつでるかこれはわからない
夜出ないのは社員が帰ってるからかもね
宝石ははずせない
みんなこれで困っている >>323
ありがとうございました。
すっきりしました! >>315
>>316
ご教授感謝です<(_ _)> ワイルドレイジのダメージ増ってOPがあったけど
あれって攻撃するスキルじゃないんですが、装備したらどうなるの? レベル61になったので探検61Hの直に入ったんだけどメンバーが悪くてえらい時間かかって、やっとすっと終わった感じなので
自分で募集するときは盾さんとかプリ2人にするとかメンバーを選んで募集たいのですが
それでメンバー揃うまで待ってもらうのは仕方ないと考えても大丈夫でしょうか? 討伐の証(黄金)が出たのですが
アイテム説明にあるアリエルの商店を見てもそれらしきものがありません
冒険者Lvを上げるとでてくるのでしょうか?
それとも何かのクエストクリアでの解放でしょうか? >>327
待ってもリスクを減らしたいって人がくるから大丈夫だと思う
誰でも採用PTでも、盾3モ2とか採って以後応募が滞ったりする場合もある
ただし、職指定しても結局適職の地雷がきてカオスになることもあります
>>328
未実装 >>327
早く終わらせたいなら同じくらいの時間に行くフレとか集めて、半固定で足りないの募集した方がいいと思うよ。
完全野良で効率とか無理。
時間かかってもH行きたい以外は、N直行って湖畔ソロした方がマシ。 ワールド統合の際の「成長加速」ってなんでしょうか? >>331
職技の成長加速のことだよ
ナイト30、ウォロ30、シフ30でとれるやつ。 >>332
ありがとうございます。自キャラに関係ないので気が付かなかった 質問です。ウォロを初めてやり始めたのですが、取るべきチェインはスロウネス、ダークネスバインド、マナデリバーで良いですか?あとこのチェインを前提としたアクティブスキルの使い方回しをお教えいただけると有難いです。
よろしくお願いいたします。 >>334
(クイックキャスト → プロテクション)
ダーククレスト → ペイン → ダークサーパント → ダークフレイム
リジェクト、エラディケーションは説明読んでその通りに使えばおk
順番はどうでもいいけど、ソロ等タゲ取り絡む場合は詠唱長いのを先に唱えるのが基本だと思ってる。無詠唱のペインが2番目なのは時間単位のダメージ効率を考えての事。
チェインはそれでOK、最後をディプレッションにしておくとスタ攻上がる。がCT長いしお好みで。
魚2になった場合の為にスクラッチチェインとかボールチェインあると強そうだけど、そもそもSPきつそうなのと装備関係あるのでお好みじゃないかな? >>334
「ウォロは2人以上は要らない」と言われる理由に
dotダメージを与えるデバフが最初に掛けた分のみとなる為で
例えばレイド等で自分より強い人と共闘することになった時に邪魔になってしまう
この為非dot系のチェインも取っておいた方が良い
具体的にはディープスカーとクリパスキュールで
スカーは普段は滅多に使わないので現状はデバフの効果が伸びる3レベルまで取れば十分
クリパスは敵の種類によってはこちらを使うのでMAXの2レベルまで上げる
(1度以上グロらせないと倒せないくらいにLPがあるような場合など/逆にシーフがいてスキルが入りづらいと言ってるようならバインドの方がいい事も)
一般的なウォロはdot型だが、単体火力としては職全体でも最低レベルなので
変わりに複数の敵にdotを撒いて継続ダメージでまとめて倒すような戦い方になる
ソロ狩りの場合はスロウネス・バインド・マナが安定
3種のdotをTABキーを使って撒きつつ被ダメを抑えるために多少動き回りなから
(但しタゲが外れることもあるので多少は被弾してやる事も必要な事も)
と言うのが大体のやり方になると思う ウォロで質問した者です。
詳しく教えていただきましてありがとうございます。鯖統合されるとかでキャラ12キャラまでらしいですが、最後の12キャラ目にウォロを作りました。他職を活かすウォロにしたいと思います。ありがとうございました。 迷宮について質問です
1.虚飾と6Nは別物ですよね?
2.ソサ募集!とよく見かけますが、なぜソサなのでしょうか?虚飾や6nはソサ居ないとクリア出来ない感じですか?
3.レベル60になるとクリア経験値入らない、と聞きますが、6Nや虚飾なら入るという事ですか?
今まで123Nしかほぼ行った事がなくて上級者向けの基本的な情報がわからず、すみませんが教えて下さい 1. 別物
2. 虚飾は要求されるクリ率が高く、弱点看破のあるソサが有利
6nはスリープがあると便利 いずれもクリアはソサがいなくても可能、PTの能力次第
3. レベル61になると6nのクリア経験値は入らない、虚飾は入る 3補足.
正確にはレベル61以降も破滅のクリア経験値自体は有り、0で付与されていると思われる
そのため、破滅のあとで虚飾にいっても当日のクリア経験値は既に0で受領済みとなり
虚飾のクリア経験値は入らない 虚飾に行く理由
・経験値
・固有泥
6Nへ行く理由
・上層とは異なる箱(中級が出やすく、またレシピ素材や4種技能が出る)
なお虚飾で1時間以上掛かるPTが6Nでは20分掛からなかったりする程度の難易度の差はある もう一つ質問です。
コス、宝石、パペットや、袋や30分秘薬は、決闘場やギルド戦で効果はありますでしょうか?
コスはだいぶ昔、無視されると聞いた事があったので... 339-341さん
詳しい説明どうもありがとうございました!
よくわかりました!
61になる前に6Nも経験しておこうと思います! >>343
逆に60になってないのに6N行くと寄生になる可能性があるから慎重に
火力としていくなら命中100-100、クリ率300は最低ラインだと思ってね
6Nの前に2Hは楽勝くらいにはなっていて欲しい >>344
無駄に敷居高くしてんじゃねーよそこまでいらん
命中はそこから−10〜15、クリはBS無しで230〜250あればおk
足りないと思ったら技能や装備で調整すればいい
まあ5〜10分で終わらせたいならそれくらい必要だけどな ソサで追尾プリつけて41Hをペアでクリアする方法ありますでしょうか
中ボスのとこで中ボスだけつって雑魚を壁の向こうにひっかけても、
雑魚が壁をワープで越えてくるので困っています >>346
1ボス寝かして雑魚から倒す
2昔と仕様が変わっていないのであれば
ワープ予定地点がマップ外(壁とか)なら飛んで来れないのでボスとの立ち位置を再考する。 フレンジィの特化で不利になるバグがあるという話題があったかと思うんですが、
まだ存在してるんでしょうか?
あれば、それはどれを選んだ時にどうなるんでしょうか 鯖統合でやめますって人がいるんだけど、
辞める理由ってなに??なんかデメリットあるの?? 嫌いな奴がいるから鯖移動したのにとか
エフでマッタリソロしたいのにとか
運営のやることなすこと気にいらないからとか
考えれば色々あるだろ >>348
有利になるバグならあった。フレンジィアウトを使用してもフレンジィが解除されなかった。
今は修正されているのでそのバグは存在しない >>351
フレンジィ解けたら赤袋バフが消えるってなかったっけ。それの事かな? >>350
なるほど。エフしかしらないのでそんな事情が皆あったとは・・
ソロ差別が酷いのですねジンは。俺も統合したら窮屈しそう PTで狩りをしてると
バフをかけて?おじきして消えるキャラクターみたいなのが出てきてる人がいるんですが
あれはスキルですか? >>353
ジンでまったりソロでやってるけど特に不都合ないな
レイドでは適当なPT入れて貰うけど ソサで質問いたします。アイス系ソサですが、
リアクションスキル発生率は上げた方がいいでしょうか?攻撃力70までに振るか、どっちか迷ってます。 質問の仕方がおかしいよね
そりゃあ上げたほうが強いと思うから上げたほうが良いけど
皆と同じじゃないと死ぬわけじゃないし自分なりに考えて上げて
おかしいと思ったらリセットすれば良いんじゃないかなと思う。 >>358
要らない。火系にしろソサでリアクション発動悪いと思った事は無い >>359
んなこと言うなら>>1に
スキル系の質問はNG
リセット覚悟で自分で検証しましょう
って書いておけよw >>360
ご回答ありがとうございます。
やっぱり攻撃力に振る事にします。70までは道のり長いですが。^^; >>359
ごめんなさい、質問の仕方が悪かったですね。
私のソサはレベル53でGPは560位なんですね、
攻撃系成長スキルはリアクション以外は全て60になって、攻撃力は65です。
この段階でのGP振り選択を考えてたのです。
あと、私はほぼ無課金なので何回もスキルリセットしたりできないし、スキル特化が無効になるのでリセットなんて乱暴な事は出来ないので
、皆さまのご意見をお聞きしたかったのでした。(^^) >>363
GPをリセットしてもスキル特化は消えないよ?
勘違いしてるんじゃなきゃ読む方が混乱するからスキルとGPをちゃんと書き分けよう。
とりあえず発動率100%のチェインしか組んでないならリアクション上げる意味はない。
チェインは60振っても120%程度だから誤差程度。
ソサだとチェイン主体でダメ稼ぐ事はないだろから、リアクションは振らなくていいかと。 >>364おはようございます。
スキルリセットですが、冒険者ギルドの前にいる幻獣でスキルリセットすると特化全ては消えますよ。
スキル初期化スクロールは買った事が無いから知りませんが。^^;
質問したかったリアクション発生率について、もっと具体的に言うと、前スレの私の状態の時にこの先 1個上げるのにも苦労する攻撃力に振るのか、リアクション率が関係するチェイン1のアイスランス発動率45パー、を上げるのか。
だったのですが、教えて頂いた様に追加発生率100パーってあるからやっぱりリアクション率はアイス系ソサには要らないのですね。
ご回答頂き、ありがとうございました。 >>365
スクロールでも何でも、スキルをリセットすれば特化は消えるよ。
GPの振り方の話になんでスキルのリセットの話が出てくるんだ? フィールド固有報酬装備品のドロップ条件ってあります?
ゴールドモンスター限定でドロップなのかなぁ・・・全然落ちない >>367
固有は基本的にフィールドのボスからだよ。 >>368
ボスってエリート?でしたよね。ありがとうございます! 最近36Hに行くようになったプリです
PTの人にかけたバフが死んだ訳でも時間が切れた訳でもないのに消えちゃうことがあります
36Hにはバフを消してくる敵がいるのでしょうか?
パラさんとエレさんに多いんですが、職固有のバグでしょうか? >>アイス系ソサ
そもそも質問の仕方が悪いどころの話ではないwレスあっただけ喜べレベル
GPリセットの話とメインスキルリセット(炎と氷の系統チェンジ)の話を混ぜて考えない方がいい。別系統。
GPリセットしてもスキルはリセットされないし、スキルを初期化してもGPは振りなおせない。
さて本題だが、氷系ソサも炎系ソサも、チェイン1の発動率は上げた方が体感火力は上がる。
攻撃GP60→70にするよりは、まだリアクション系に全く振っていないならリアクション系振るのもアリだと思う。
現在の攻撃力にも大分左右されるんだろうけど。
ランス発動率45%、18%上げた所で53%、この数字をどう信じるか。あとは使用者次第だろ IDで通常バフ消えた覚えは今のとこないけど、そおいやIDじゃなく
国境とかソロで狩ってる時に、ナイトでイベバフが消えることがあったな。
あとからかけたイベバフが通常バフより先に消えててあれ?ってなってた。
多分バグだから連絡帳で運営に報告した方がいいかと。
俺も今度気を付けて見といてなったら報告出すわ。 ナイトのチェイン3はスパイラルとフィアスどっちが良いのですか? >>371
ご回答ありがとうございます。
私もそもそもスキルリセットの質問をしたのではありませんでしたが、変な方向に話が行きました。
そうですかー、リアクション率も有りですか。
今、攻撃力65なんで70まであと5上げるのにはGP40〜50は要りそうですから、まだ0のリアクション率をリアクションダメ10を条件としても40上げれる、上昇パーセントは分かりませんが。
選択に迷います。 >>374
状況による
グロる前に倒せる敵ならフィアスにする意味ないし
グロらせてもソサ・レンいなければあんま意味が無い
ラピット変性してないならスパイラルよりチャージアップ
入れてた方が大抵はDPS高くなるし デストルドーとかの武器を破滅化することが出来ると聞いたのですが、
具体的にはどうのような手順で行うのでしょうか?
もしかして課金が絡んでくるのでしょうか?
あと、中古の武器で作った場合は「専用化解除可能数」は新品の状態の5に戻りますか?
(いま手元にある武器は可能数3です)
よろしくお願いいたします。 上記で書き漏れがありました。
すでに付けてある古代語はやはり消えてしまうのでしょうか?
質問が多くてすみません、2時間ほど調べてどこにも辿り着かなかったのでお教え頂ければありがたいです。 >>372-373
そう言えばタゲが行って瀕死になった時に消えてることが多かったような
曖昧ですみません
今度発生したら連絡帳だしてみます
お二方とも回答ありがとうございました >>378
ガチャ産もしくはイベ等の景品で手に入る星強化の護符というアイテムで破滅化できます。他に素材として神秘の石が30個必要です。
星強化の護符は取引可能アイテムなので露店で見かけることもありますが、大体数十mですかね。 >>378
強化回数はおそらく元に戻ります(実際確認した訳ではないので間違っていたらすみません
破滅化する前に付けていた古代語は消えます。 >>381
>>382
ありがとうございます、まずはゴールドを貯める所から始めたいと思いますw
クリ率が足りないし少し時間がかかりそうなのでサンダークラップとかを露店で買って、
ちょっとの間はそれで凌ごうかと思います。
非常に助かりました、感謝いたします! ログインデリバリーの箱からセット2コンプリートボックスが出たのですが
取れるレシピを売って装備を買う足しにしたいです
どれが一番高く売れますか? 狩りをしてると、たまにキャラの上に花火みたいなのがあがりますが
あれは何でしょうか? ウォロって攻撃力60まで上げたあとはスキル攻撃力より通常攻撃力上げた方がDoTダメ上がるって本当ですか? ナイトのエアスラッシュについて教えてください
通常射程5mですが結構近い感じで遠隔攻撃って感じがしません
仮に特化で拡散、射程を8mにした場合の使用感は如何なものでしょうか?
具体的にはアクティブな敵の探知範囲外から攻撃、つまり「釣り」に使える感じでしょうか?
それとも釣りに使うならやはり射程15mのチャージやテンペストが良いのでしょうか?
エアスラ特化拡散にしたことのある方、教えて頂けませんか<(_ _)> >>390
まずチャージは操作不能になるバグがいつまでたっても治らないから危なくて使えない
ジャベリンみたいにリスク犯して使うほど威力無いからスキルとるだけ無駄と思ってるわ
テンペストはCT長いから、ソロで国境みたいなとこをガンガン狩るような時だと
使いたくても使えない事が多いので、エアスラ拡散にして併用してる
射程8mは釣には短いので、釣る相手の距離に合わせてテンペストと使い分けて使う感じ
少しでもダメ稼ぎたいなら拡散じゃない方がいいけど、魔攻積まないからダメージ的には大差ないかな >>391
教えてくれて有難う御座います^^
MP消費考えて、テンペスト併用で拡散にしてみようと思います^^ PC詳しい方お願いします。
CPU Celeron 925 2,3GHz
FSB 8000MHz / L2 1MB
メモリー4GB ストレージ160GBHDD
富士通のノートPCでロードスは
問題なく出来るでしょうか?
今はレノボでCPU core i5でメモリー2GB
のでしててちょっと外側が壊れてきたので
中古で買おうと思ってます
回答よろしくお願いします。 >>393
スペック的には動かなくはないけど、グラボしだいかな?
古いインテルのオンボードとかだと対応してない場合がある。
実際にインストールして確認するのが一番だけど
公式の最低スペック見て判断するしかないかな。 Pmangの公式に動作環境チェックのやつあるからやってみたら良いんじゃないのかな? あくまで個人的な意見だけど、シングルコア2.3Gzhで「問題なくオンラインプレイするのは厳しい」と思う。
追尾したいです^p^ 程度ならともかく、多分あなたの買おうとしてる中古ノート(2011年頃のだよね?)で、サクサクプレイできるというのは公式の罠です。
型番がわかればもう少しアドバイスできるんだけど、CPU性能だけだと頑張れば探せるだろうけど探すのめんどくさいし。
現在のノートPCと、買いたいヤツの型番並べてくれたらもっと的確な意見が貰えるんじゃないかな? atomで動く
但しまともなプレイはできない
最低スペックは15年前頃の古いPen3ノートで動くかのような記述になっており
実際それよりはスペックが上の筈のネットブックPCに試しに入れたところ
起動に数分(蔵落ちしたら強制脱退までに間に合うことを祈りながら再起動するレベル)
あとMAP切り替わりに30秒から1分掛かることがあって
迷宮などで気短なリーダーが立てたPTに入ると高確率で無報酬の連続になるはず
チャットとソロでのデイリーとレイドくらいはできるかも知れないが
PTプレイは諦めろってことになるかもしれない
まあコレよりはマシか はじめたばかりでやっとレンジャーに転職したばかりなのですが
調べてみたらいろいろなタイプがあるらしく
どれにしたらいいのかわかりません
スキルや成長はどのように伸ばせばいいですか? 皆様ありがとうございます。
PCの事は分からなくてCPUについてもネット
で調べて見ましたが難しい
今使ってるのはレノボG570
買いたいのは富士通A540です
動作が今より遅くなるのはちょっと困るので
もうちょい出してレノボx230i
Core i3-3120M/4GB/500GB一年保証付きとか
どうですか中古買うの初めてで
どうぞよろしくお願いします。 >>399
正直中古パソコンはお薦めしない、スペックの割に高いよ
予算はいくらくらいなの? >>400
そうなんですか お返事ありがとうございます
出来るなら15000円位で欲しいです
ノラ猫の避妊手術や口内炎治療抜歯などで
出費で今は節約したくて 楽天市場で探してます。 >>401
富士通A540がほしいということはノートパソコン限定? >>398
とりあえず魔攻積んでクルクルレンジャーが手軽
GPは攻撃力>スキル攻撃力>攻撃速度、魔クリ率、魔クリダメ>リアクション発動率>詠唱速度
スキルはペネレイト、クリティカルショット、ブレイクダウン、ファナティシズム、ストーム、ゲイル辺りを主軸に使う
チェインはウィンドアロー、ブレイクダウン、アイスニードル
通常はファナティシズム>クリティカルショット>ブレイクダウンアロー>ペネレイト>ウィンドアローのクルクルで
堅い敵は最初にストーム撃って↑のスキル回してブレイクダウンのCT初期化されたら打つ感じ
ゲイルは詠唱長いから固いボスの時なんかに適当に挟む感じ
物攻型の方が瞬間火力は出るらしいけど、装備高いしMP消費多いからちょっと大変
今資金がふんだんにあるんじゃなければ魔攻型で育てて、余裕が出来たら物理型の装備揃える方がいいかと スキルでフェイタルが抜けてた
CT長いからあんまり使えないけど >>401
ごめん、その予算だと快適に動くものはちょっと厳しいね
パソコンに詳しい知り合いがいるならこういう訳あり品(バッテリーなし、天面とパームレスト破損)を買っても良いと思う
http://www.be-stock.com/shop2/product_info.php?products_id=6891&gclid=Cj0KEQjwg47KBRDk7LSu4LTD8eEBEiQAO4O6r2ul4taAlFq9PJ89RkncxemRlxvwHPtfK90ADjLYZKUaAjLc8P8HAQ >>405
A540は今よりかなり遅くなると思う
X230iなら少し早くなると思うけど、実感できるレベルではないかもね クルクルレンジャーはスキルこれとっとけ、あげとけ
ペネトレイトアロー(基本)
クリティカルショット(クリ率)
ゲイルアロー(デバフとチェイン発動)
ファナティシズム(攻撃UP)
シュートアロー(必中)
インビジブルショット(ヘイト低下)
ストームアローいらんいらんSPどぶに捨てるの?
ブレイクダウンが強い?迷宮OPそろえる覚悟あるの?BDAはたかいよ
物理と魔法分散させたうえで強くできるほどの覚悟があるのか
お前のBDAクルクル止めて打つ価値あるの?
チェインは1スワローショット(ゴミ)、2バインディングアロー(ゴミ)、3ダウンバースト(弱い)
2インパルスウェーブ(神)
クラスはスピリット・ブレッシングとイベイド 皆様ありがとうございます
X230iかURL貼って頂いたので
どちらか購入したいと思います。
ありがとうございました。 ブレイクダウンそんなに弱いか?アイスニードル忘れてない?
質問スレなんだ、もっと紳士になろうぜそこのレンジャーさんよ
自分が正しい他はダメなんてスタンスのヤツが書き込みする所じゃない >>407
レンはサブだからメインほど真面目に育ててないんでつっこみ有難うだけど、
SPそんなきついか?Lvいくつくらいの話?
魔攻主体で上げていくぶんには足りなくなる事なさそうだけどな
あと魔攻主体で必中って必要?
PvPでレベルが上の相手以外に外す事ってある?
インビジブルも装備とか揃ってタゲ必ず来る位じゃなきゃいらなくない?
PT組んで狩る事少ないならとらなくていいかと
BDAはソロで固いとか攻撃力高い敵倒す時は、最初に唱えておくと楽だよ
ザコ相手には必要ないし、詠唱遅い内は使わない方が倒すの早いし
火力下げてLPとか装備で防御系振るなら必要ないと思うけどね
2レンとかだとBDA切らさない方が早いしさ >>409
あんた魔法に特化した場合も含めて検証してるの?
俺が書いたのはクルクル前提だからな
自分のアドバイスはほぼ完璧だと思うよ、まずBDAのOP持ってないと話にならないからね
MPも無駄だから、余程じゃないと弱いよ無駄、レンジャー頑張ってます的な雰囲気出すためだけのBDAいらんよ
ちなみに自分はBDA撃ちまくりだよ、確実に強いから 後半の話とかくだらなすぎて無視したい。
インビジブル使う機会がないってのはクソレンジャーでも必須なのに意味わかんねえ
固定PTしかやらんのかな、興味ないけど
同じレベル帯が集まるIDHでも必須すぎてヤバいんだけど、タゲ持つ人耐性来てたりするのに使う機会がない?
無強化N4とかほんとのゴミ使ってんのかもな 中途半端に育ててるんだろうから自キャラで弱さ検証すればいいと思うわ。 >>411
サブだから魔法特化にしかしてないよ
つーかクルクルって魔法だろ?
ODAに限らず、詠唱長いものは自分の敵や装備とかでクルクルだけとどっちが良いかで使い分けるのは言うまでもないだろ。
だから通常は〜の方には入れてないだろがよ。
インビジブルは必要になったらとればいいだけで、レンジャーになったばかりじゃ要らなくないか?
その他、廃火力装備揃えりゃ君の言うとおりなんだろけど、駆け出しでいきなりそこ目指すのはキツイと思うよ? ODAじゃねーやBDAかw
BDAはレイドなんかだと強いレンジャーさんに打たせるより
自分が弱い内は積極的に自分が打ってった方が全体のダメ上がるってのもあるよ 補足の会話になっただろうけど、自分の思うことは>>407に書いてるまんまだから
それを迷宮なしでBDA強いって信じてる人には気に入らないんだろ。ストームアローとか・・・ねえ・・・
まあ噛み合わないし終わりでいいだろ。 あーBDAでもないや、ストームアローだわw
こっちは所詮サブなんで、詰めていけばそっちが正解なんじゃない?
結局装備やプレースタイルとかと相談なんだし、終わりでいいと思うよ 別に無詠唱でゲイル撃つけど、重複するからサボってなければ全員撃つんだよ
ストームウインド状態には自分が付けたデバフでするものだから、ほかの人がストームウインドにしても関係ないの
自分で撃つの 何書いても無駄な雰囲気は感じるけどさあ・・・
ブレイクダウンアローって詠唱無しで、アイスニードル(チェイン3)に繋がるやつだよね?あれ外す意味がよくわからんのだけど。
詠唱時間ガーとかって時点でストームとその辺り勘違いして連レスしてんじゃないかね・・・?
ダウンバースト推しの人だとは思ったけど、自分のレスで(弱い)とか書いてるしよく意味がわからん
クルクルがメインにしても、ブレイクダウンアローからのアイスニードルは100%発動だし切れ目に撃つ意味はあると思う。
質問者がどう受け取るかはわからないけど、どっちも可能性あるって事でLv1だけでも取って試してみたらいいと思うよ BDAいらないなんて言ってないんだよ、サブも含めてレンジャー全キャラで取ってるもん。
なんだろう、詠唱遅いうちはとか言ってるし意味わかんないんだよね。間にストームアロー挟むとかも
使わなくなるスキル初心者に進めてもなあ、よくわかんねえわ。
何目指してるんだろう?詠唱レンジャー? 自分の質問のせいで荒れさせてすみません
物理か魔法かもわからなかったので助かりました
魔攻クルクル型で進めてみます
みなさんがおっしゃってるスキルの部分はLv上げて1だけ取って使ってみます
ありがとうございました 自分は407じゃないし60くらいのサブレンだけど、横レス失礼
レンは早熟なので、ブレイクダウンアローは40LVくらいの低レベル帯では強いです。
ただ高レベルになってくると、秘薬飲んだり装備頑張ったり迷宮OPを付けてないと他火力に比べてDPSが微妙ですし、BDA自体のモーションがある(モーション出ずに不発の場合も多い)から、速度上げてダブルショットでくるくる回った方がDPSが高い場合もあります。
だからインパルスウェーブをチェインに入れて敵を行動不能にした方がPT全体にとっては有効の事が多いです。(特にレンはCT減少積んでるでしょうし)
ソロ狩りならブレイクダウン入れて、高難度の迷宮とかIDHならインパルスウェーブとかで使い分けお薦めします >>423
そういうことなのか
ありがとう、勉強になったわ そんな「個々の環境」とか全部を加味してたら質問に答えられないと思うけど
例えば10通りの環境があったとして、それらを全部ここに書いてなんかいられないだろうし
「俺はこう思いますよ?」で参考程度に見てもらう位がいいんじゃないかな?
キャラ育成に完全な一つだけの答えなんか無いだろうし 迷宮OP付与の書ですが使用可能な装備かどうか事前に確認する方法はありますか?
OPがついてるコブウェブとか露店にありますが、自分のコブに付与の書使うと、
使えないアイテムと表示されて付与できませんでした。 >>427
☆5防具のみの説明あり(装身具系X)、コブは☆6(OP付きはフィールドドロップの封印付きかな) >>427
付与の書で付与できる対象は★5防具までと説明文にも書いてあるはず
露店に売ってるのは付与の書ではなくてイベントで出た物なので別物です。 >>429、430
ありがとうございます。
そうだったんですね。確認不足すみません。 クリダメについて質問です。
スマナ
クリダメ30%
クリ率7.2%
古代語クリダメ29.2%
アイアンナコー
スタミナ攻撃3
最終ダメ10%
古代語クリダメ29.2%
この装備でクリ時のダメが平均10〜20しか差がないのは何故??
通常時の通常攻撃時のクリダメです1180が1200までしかクリダメ変わらん・・ 他の装備含めての最終ダメクリダメがいくつかわかんないと答えようがないけど
昔から最終10はクリダメ30相当って言われてる。ほぼ一緒でになる クリダメでの差がないのは他の装備でクリダメ稼いでるんでしょ、指輪か胴がクリダメ高い系なんじゃないの?とおもた >>433
>>434
え??最終ダメってグロッキー時のみじゃないの??
何か俺は勘違いしてるのかな
他の装備にクリダメは無いです。
スマナ時
クリダメ164%
最終ダメ60%
アイアンナコー時
クリダメ134%
最終ダメ70% >>435
>>え??最終ダメってグロッキー時のみじゃないの??
たぶん、最終ダメはその名の通りに「全てのダメージ計算の、最後の最後に掛けられる数値(%)」だと思うよー。
僕も詳しい訳じゃないから計算式とかの詳細は分からないけど、グロ時だけじゃないのは確かです。
何か色々とややこしいしググってもあんまりヒットしないから大変だろうけれども頑張って。 >>たぶん、最終ダメはその名の通りに「全てのダメージ計算の、最後の最後に掛けられる数値(%)」だと思うよー。
ごめん、ちょい訂正。
掛けたら低くなる、「足す」の方が正確な言い方だった。
「全てのダメージ計算の、最後の最後に足される数値」
最終ダメ10%だったら = 最後に一割のダメージを足す PT募集なんですが目的の人が集まったら「〆」って表示して、
「PT情報は告知欄に出ないようにする」のがいいのかなと思ってました。
最近見てると人がそろっても告知のままにしてる人が多いようなんですが、
なぜでしょうか。
探す時に探しにくいなーといつも思うんですが、なにか深い理由が
あったりするんでしょうか >>440
ID募集なんかは今何PT行ってるから少し後に募集しようとかって目安になるから
〆って書いて出しっぱなしにしてるわ。 >>441
参考になるしそうして欲しいね
しかし告知閉じる人の多いこと、見られちゃまずいのか? >>443
布服以外だと上衣のパールシャインウィングスで+40%くらいかな >>441
なるほど。そういうことなんですね
PTを立てることがほぼないのでそこは考えてなかったです
参考になりました
>>442
私見ですがまずいとかじゃなく、
探す側からすると、「〆」すら書かない常習犯もいるし、今は
募集が4ページとかはいかないにしても探しにくいなと思って聞いてみた次第です。 >>443
バトルソングLv2、精神抵抗力+30%
服は呪い抵抗、他はなんだろう >>445
いつも深夜帯で回してる人に訊いたことかあるんだけど
・PTを立てる人同士の情報連携の意図がある(同種PTが何個あるかで立てるべきか合流すべきか判断したりしてもらったり)
・出発時間を告知しており締めと同じ効果はあるはず(おおよそその時間になったら出発しており事実上締まってる)
・ある程度パターン化して募集しているのでレイドなどで遅れた人に次は何で募集するのか予測させやすくする為
・欠員がある状態を敢えて晒すことでこの時間このレベルでの募集は集まりにくいという他に募集したい人への連携
とか言ってた >>449
その人の言ってる事、分かるところもあるし納得いかない部分もあるけど、一つ言えるのは俺はその人と友達にはなれない。 まさかとかいうやつだろ、こっちぷり待ちなんだから入ってこいよ
結局、お仲間の都合なんだよな
自分たちの都合でやってますって宣言すればいいのに
二垢とかも身内で誰にも言わずにやってるんだよな、極力関わりたくない。 そのPT見るようになったのも追尾での野良IDへの後参加が晒し案件になってた頃だったし
周りに迷惑かけるくらいなら理解者と釣るんで自分で立てようという感じで警戒してんじゃないの?
晒しスレでもないこんな所で名前が出るくらいだし >>452
擁護するわけじゃないが
あれは時期で言えば確かに同じ頃だが
Hが出来て欠片も落ちてレベルに見合ったIDの募集をする意味が出た頃にN回しや短縮を始めたある意味老舗のPT
その後すぐ位に野良募集に追尾突っ込んで来るんじゃねーよって話が出てきた
時系列はそんな感じで、そこまで晒しとか気にしてないと思う
単にその頃からの流れで常連がいる内は立てるのが日課になってるだけだと思う じゃあ常連募集って書いて欲しい。
昔からやってる草分け的存在だか何だか知らないが、野良募集する以上、余程人が足りないとき以外は追尾入れて来るやつの気が知れん。
普通の神経なら追尾でもう一回募集かけるか、身内だけで行くだろ
これ以上は晒しスレ行った方が良さそうだな その前から野良に追尾突っ込むななんて話はあるわけだが、しかも、そこの時系列はそんなに重要じゃないwww
何分締めとか、被らないようにしてると言いつつ被せてくるとか、地域で私は考えてPT立ててますアピールとかいらない、そこ頑張らなくてもいいから
サブいるならサブいますって書けよ、こっちが募集で普通に入ってるのに、何々さんサブ入れる?とかやってるのがクソ、なめてんの?身内だけでやっていいよ
野良舐め切ってるだろ? 追尾有りかどうかを気にするならそういう情報はもう各自見知ってる事だろうから
気に入らなきゃそこに入らなきゃいいんじゃねーかな
ただおまいさんみたいに追尾いるのヤダヤダってのはもうレアで大半は適当にテンポ良く消化したいだけだし
ある程度やってるとGPもそのレベルでは高くなってて下手な緑字青字だらけのPTより早いから別に気にしないってのが殆どだと思うが
それに気に入らなきゃ自分で立てろってのを地で行ってる分にはケチは野暮ってもんだ
募集が複数ページに及ぶから見づらいって話に戻すと
募集に対して自分がマッチするかどうかチェックするのに左下んとこクリックしたら不要なPTや満員になってるところは消えるんだし
運営は仕様だと言ってる勝手に表示されてしまうバグによってソロPT表示が並んでんだし
諦めろとしか言いようがない気もする 完全に頭おかしいじゃん。今後難易度あがってても身内だけでやっててね。 同時に同じ募集が立たないようにしてますアピールを地域チャットを使ってやっているマサカツのやってることって
俺はサブ入りパーティー立てるから、その間被せてくるなって間接的に言ってるようなもんだよね。 >>455
無いよ
少なくとも狩りの時の追尾はコール用を兼ねたプリだったりお座りモンクだったりしてて
PT成立させる為にはむしろ推奨なムードだったろ
いつまでプリモンクをこき使うんだよって事から追尾でもいいから入れとけという風潮だったと思うが
追尾いれんなが表立ってきたのはIDからだよ >>458
一応アレでも先に同条件の募集中PTがある場合は叫ばないって言ってたけど
0時のPTだって同条件乱立なんてザラなんだし
あれが気に入らないなら自分で立てりゃいいんじゃねーの? >>459
表立ってきたとか、お前の言い方なんてどうでもいいんだよ
なんでお前の消化に付き合わされないといけないの?なんて風潮は前からあったわ。アホか
募集に書くのか書かないのかはっきりしろや、いつまで私は真面目にやってます風にふるまいながらクソなこと続けるんだよ
あいつがいなくても、一切困らないからやめていいよ
身内だけでやっていいよ、試しにやってみな >>460
何でサブいますって書けないの?おかしくね?
問題にしてるのはそこよ
サブサブパーティー作ってるやつが、被りとか気にしてるの?
私はパーティー被せません宣言を何度か聞いてんだけど、これって間接的に被せるな宣言でもあるよね。
パーティ立てるの妨害してるキチガイは、身内だけでやってろって まあ何にそんなに熱くなってんのかはわからんけど
少なくともここは晒しスレじゃないんだし
ここでのマナーが悪い人間が果たしてゲーム内で聖人君主のような超絶マナー人とは思えんし
結局のところ、単にお前が気に入らないってだけの私怨だろ?という回答しか出せなさそう 私怨?なんで?
パーティ入った人に一切説明なく自身や知り合いのサブ消化してるって、ハッキリ言ってマナー違反じゃないかな?
なんか私おかしいこと言ってる?
なんか俺の感じ方変かな?詳しく説明してくれないかな? >>462
他のPTにはない何分出発とかの情報がついてるし
回収とか最終とかの補足情報がつくことが有るから
長さが足りないに1票
実際色々書きたいけどこのシステム使いづらいんだよなw 最初のころサブいるの知らずによく入ってたよ、一度もサブいますとか言われて事ないからな
あそこの身内が一般のプレーヤーと感覚ずれてんじゃねえの?
被害者増やさないため、サブ入れてるわかるように書けばいい。 >>465
少なくとも2ちゃんねるのマナーを守ってない
マナーを守ってない奴が別の人間のマナーについてどうのこうの言っても説得力半減だろうな
で、肝心の追尾がPTにいる件だけど
まずシステム的には運営も2垢だから処罰対象とする事は無いと回答があった筈
あと個人としてどう思うかって事なら、俺はそのPTがちゃんと機能してるなら2垢でも気にしない
募集主がプリを用意してないせいでプリ待ちで何分も待たされる位なら
常連からのサポを受けながらでもプリを確保し確実に何分までには出発できるって方がいい
4キャラ消化に30分掛からず、ある程度のデイリーも併せて消化できるし楽だもの 質問からの流れで脱線してるだけだから問題ない。自分への反論が2chのマナーくらいしかできないんだろうなwww
で、それは身内でやればいいんじゃないの?
パーティー一覧に表示して募集するなら何らかの説明があってしかるべきだよね。
個別のケースって、それ俺に言うこと?
サブいますって事前に説明してれば好きにすればいいんじゃないの?
別にサブですることが悪いとか言ってないんだし。ただ、それを野良で募集するなら野良プレイヤーに一切説明しないマサカツってクソだよねってはなし。
それでクソだね。って結論で終わればいいんだけど、なんで反論したいの?
いい加減にしてくれないかな、頼むから論点分かってほしいんだけど
2垢が処罰対象じゃないからとか、そんなはなししてないじゃんwwwwwwwww
なんでそんな話そらしちゃうの? 話が噛み合ってないし質問スレでいいあう事じゃないね
それに野良PTでは火力があっても無くても対等じゃないと話にならない
アイテムも経験値も同等であるからPT組むんであって一人が追尾入れてアイテム
手に入れる確率が2倍になってる時点で野良で組む事がおかしい
人のサブの経験値と欠片集めるのを手伝ってる事になってるから
PT告知にサブ寄生してるけどいいですかって書けや 少なくとも何度かここは晒しスレじゃないよと言われてんのに
流れからと言い訳をしつつ結局晒してるお前のマナーの悪さに乾杯
あとサブがいるよと書かなきゃいけないなんてのはそれこそ俺ルールでしかないと思う
俺様の気に入るようにしろって言ってるだけにしか見えないな
まずは身内で集めて欠員を募集するなんてことはよくある話なので
気に入らなければすぐ脱退、以後はそこへ行かなきゃいいで解決する話かと >>470
それ、単に試行回数の話でしかないと思う
この一回だけ確実にレアのドロップ率が高まりますってんなら不公平感はあるかもしれないけど
2回に分けて行くのも1回で2垢で行くのも試行回数は一緒だから
2回やればレアの獲得確率はその分上がるよ
逆に何も出ないハズレ回を2キャラも使っちゃってご愁傷様って事もあるわけでというかそっちが大半でしょ >>472
この件に関しては自分は質問者じゃないけど? 2垢同時にフルに操作してないしょ、クソパーティーじゃん。
クソパーティーの被害を減らしましょう。まさかつさんはサブいますって書きましょう。以上
避けれる被害は避けましょう。
晒し以外での晒したたきがダメなんであって、有害なプレイヤーの被害を避けるために名前出すとか2chのルール違反じゃないんだよな こいつのパーティがなくなったらあの時間ID行きやすくなるわ。一日くらいは募集へるかもしれんけど 流石に晒し行けよ場違いだって思いながら見てる
正義感にかぶれちゃってる確信犯ってのは一番質が悪い 起きてえらい伸びてるなと思って見たら晒し案件かよ。
名前出さないで話進めるなら本スレ案件だし名前出すなら晒し案件だし、該当の場所行ってそこで好きなだけやれ。ここは質問スレだ。 野良のIDHのPTに複アカ入れているのは普通ですか?
このエフ鯖のようなレベルの案件に・・ジン鯖晒に行くと?
んなもんPTLの勝手だろw
ただでさえPT募集少ないのに文句書き込んでる暇あるなら
自分で立てろwww 気に入らんPTあるなら己で潰せwww
PTLもできん奴は感謝して参加しやがれwww カスがw
となると思うのだがwww 同種のパーティの被りを断じて許さないと地域チャットで公言するキチガイまさかつ
こいつの追尾サブキャラパーティーが埋まらないうちに同種のパーティーを建てた場合どんな嫌がらせをされるかわからない。
まさかつのPTを埋めるか、出発時間がすぎるのを待つか・・・
まさかつとその取り巻きに怯える日々にもううんざりです。
というのがここまでの要約 >>480
晒しスレにコピペしたから次からそっちな
>>481
すまん晒スレ風に答えてみただけだw >>479
野良IDHでプリ待ちの場合は複垢入れても問題ないのでは??7人集まってて、いつ来るか分からないプリ来るまで待つはだるい。 >>484
メンバー内で了承得られてる限りは何でもいいでしょ 1) リダの名前まで分かってるんだし、今度から入らなければいい
2) 自分で自分の思い描く理想のぱーちーを立てればいい
この2つでおけいでしょ
折角、他の人がめんどくさがるリダをやってくれてる貴重な存在なんだしわざわざ晒してどうするの?
「他に、自分に都合のいいリダが現れてくれるはず!」とか思ってるのかな?
やってみたら分かるけど、あれってメッチャめんどいんだよ?
ちょっと位の間違い(今回は違うけど)とか足りない部分とかは目を瞑るのが一番いいと思うんだけど。
「全ての情報をちゃんと書け!」とか言わないで、個々人でそのPTを避ける努力をしたらいいだけだと思う。
リダだけじゃなく、入る側もちょっとは頭と手を動かす努力をしろって事。
自分では何もしない人間に限って、他人に完璧とか清廉潔白を求めるよね。
で、どんどんと野良でやっててくれてた人がギルドやフレ限定に籠っていっちゃうとw
それで誰が幸せになれんの?
どんどんと過疎って行くだけじゃないの?
って思いました。
他人のちょっとしたミスや足りない部分に、キチガイみたいにドヤ顔で突っ込む
空気の読めない人が増えたねとこの間ちょうど話してたところです。 野良でPTを立ててくれる人 >> 入る人
あんまり人に優劣は付けたくないけど、「ゲーム内の貢献度」はこうだと思う。
もちろん入ってくれる人が居て初めて成り立つからどっちも必要だけどね。
いくら何でも晒すのはやり過ぎ、他のリダもめんどくさがって、
今後は立ててくれなくなるかもしれないよ?
だって、晒される恐れがあるんだもんw 文章が長くなったし、表現がキツイ部分もあったねと思ったのでその点はスマンと言っておきます。
あとはやりたければ勝手に晒しで、ここは質問スレなので。
俺もこの事については、もうここには書かないようにしますね。 まーた馬鹿がいる。鼻ほじりながらできることを何ありがたがってるんだ?
利用しやすい馬鹿がいるから、調子に乗って好き勝手やる馬鹿が増える。 質問スレ的に。
Q「地雷っぽい人がPT立ててやっててムカつくんですけどどうしたらいいですか」
A「あなたはそのPTを無視して別にPT立てるか、立っているなら他のところに入りましょう」
Q2「その地雷PT入った他の人が被害被るかもしれない」
A2「被害かどうか感じるのはその人次第です。被害と思ったら次からその人も行かなくなるので気にしない方がいいです」
で済む話だろこれ? Q0)質問者かと思ったらスレ趣旨と異なるレスを繰り返す荒らしでした、どうしたら…
A0)構うあなたも荒らしです、スルーしましょう
これが大前提
んじゃ以後通常運用で R6まだ手にしたこともないプレイ歴2ヶ月の初心者です。
31レイドに寄生させていただきまもなく7500なのですがこの武器はキャラクター専用ですか?
まだ狩り手帳のR4武器使っていてこれでだいぶ強くなると今からどきどきしていますが、違う職の武器なら分解するしかありませんか?
サブで使うことは可能でしょうか? >>492
他職の武器なら解除すれば売れるし渡せるよ 冒険者技能の成長技能経験値獲得量増加[探検ダンジョン]って
実装当時と比べ、フルに振る条件緩和されたんでしたっけ?
今NH何回ずつ必要なんでしょう?分かる方お願いしますー それは緩和されてないよ
N150回 H50回だったと思う >>493
解除ですかー。課金するとしたらおいくらですか?
作ってない職なら解除して露店で高く売れますか? >>496
R6を解除するのに解除スクロールが12枚必要だから600円かな
ジン鯖だとマーケットに10枚で210万G前後で出品されてる
高く売れるかは出た武器と補正次第 >>495
そうでしたかーorz
有難う御座います、ガンバって通います 片手剣にW古代語付けたいのですが、
攻撃力%+クリ率のものって落ちますか?
または、存在しますか? >>497
丁寧なご説明ありがとうございました。
サブのナイトで使うために補整よくわからないけど600円払うことにします。 W古代語はLv60以上でないとダメと何処かで見たんですが
具体的には何処かの狩り場限定ということでしょうか?
また☆6に関しても同じ?
静寂の沼+2とか、湖畔の塔何階とか >>503
W古代語を使う、移植する=LV制限なし
W古代語をドロップ=湖畔B3,B4=入場制限LV60〜
レア✩6を装備する=LV制限なし
レア☆6をドロップ=国境以降の狩場すべて
静寂の沼でW古代語は出ない、難易度変えても同じ もう1つ付け足すと、61IDからでもW古代は落ちるね >>504
R6装備って35LVの装備制限なかったけ?
全部かは知らないけど >>504
ありがとうございました
ちなみに国境以降で落ちるというのは固有ドロップの話? 湖畔B3で狩ってるんだけど難易度0〜2まで試したけどR6ドロ率アップのアプデからW古代語が全く出ないんだけど皆んなはドロしてます? >>510
幸運とアイテム+20% 目利き付けて
昨日30分くらいで古代語2つ(ごみ)と
4戦利品1こ拾った
R6は出ないなR4すらでない
N5はまぁまぁ拾って売ったよ
金モンスター倒したらリンゴがたくさん
だった。 >>510
W古代語は泥してる
R6はしてない
0に何をかけても0だとわかっただけだった 511、512のお二人、レスありです。W古代語はドロしないし、R6ドロ率アップしてからはR4すらドロしなくなりました。今日もインして試してみます。あんまり酷いようなら運営に質問してみます。 ちなみにガチャでR6なんでもいいから出すのでも二万円で一つくらいだぜ?
無課金で量産出来るわけがないんだよなあ
その辺り泥も課金も緩めてそれを通常にしないと人減る一方だよ
ちなみに雄々しい虚をつくの古代語売りに出されるなら一億はするな 今のR6イベント前の仕様では2ヶ月毎日2から3時間堀りして
1個出ればいい方だと思った。
半年毎日やって一個も出ない人もいるよ。 スクショ撮っても見つかりません。
どこに保存されるのでしょうか? >>517
GameOn\LodossWar\ScreenShot PT組んでる状態で、皆ドロ率バラバラだけど、
トドメ刺した奴が抽選対象になるのかな??
追尾幸運詰みまくっても意味ない?? アリエルの猫にアリエルからもらった合成用を合成したらCのグレード1の木になってしまったのですが使い方間違えてますか?
サブキャラで使う前にどう使うべきなのかご教授お願いします >>521
間違っちゃいないけど
Cランク同士の合成でB以上なんか滅多に出ないから
Cランクを☆5まで育てるだけ無駄だと思ってる
アイテム拾わせるのにBランクの☆4作るまでのつなぎに
同行スロットにセットしておいて、☆4がもし余りまくるなら
Cランの☆5作って合成にチャレンジすればいいんじゃないかと >>521
使い方あってます。
合成すると別のパペットになります。
合成後のグレード(1〜5)はランダムです。
(合成前のグレードは関係ありません)
合成用のパペットは★5ですので他のパペットの成長には使えず、スキルも無いので合成専用です。 アリエル猫が再入手できないのと同行スキルがCランクでは唯一なので貴重と思うならやらない方がいい
また知力を上げたい職(マジックユーザー系やエレメンタリスト)はBランクでも回復型を育てることが多いので
それまでの繋ぎのつもりでルーティング4レベルまでは上げ
良いのが来たら餌にするも良し、良いのが引けないならいっそ5レベルにするのも選択肢
ただ物理職だと要らなくなることが殆どです >>522-525
皆様ありがとうございます。
特殊な使い方でアリエルの猫がAやSになったりするのを使い方間違えて失敗してしまったかととても悩んでいました。
回復は惜しいですが諦めることにします。
追尾のプリは残すことにします。
とても参考になりました。 あれパペット合成に誤解ない?
合成はグレードやレベルに関係なく合成できるよ 合成って、BとBを掛け合わせたらどうなるの?
Cとかにダウンする事もあるのか、それともB以上が確定するのかが気になってた。 同ランクしか合成出来なかったはず。
BとBを混ぜるとまた別のBになる、30回くらいの合成では上位ランクは見たことない。
間違ってたらごめん >>530
おおー、情報ありがとーです。
職に合わないBとかが余ってきてたので、一回試してみようかどうかと迷ってたとこです。
今度、お遊び程度にちょこっとやってみます。 プリで敵に囲まれてもMISSで平気なプリいるけど重鎧とか装備してるの? 耐性でもMISSになる
ちなみに回避でどうにかなりそうなら着ない
相手の命中高すぎて回避じゃどうにもならなそうな時は着る
例えば迷宮4N-4の目玉とかでタゲ流れてきそうだなって時は
メンツの火力次第で4点N3までにするか重鎧にするかを切り替えたりする 完全耐性だと食らっても体光るだけでダメージ表記も出ないし戦闘状態にもならない。
その状態で回避も高ければmissたくさんで全く食らわないって状況にもなり得るから>>532のあるのは見たのはその複合じゃないかな。
高レベル帯の狩場だと回避だけじゃ完全に避けられないからね。 ダメ0まで耐性積んだら高レベ狩場でミス連続で出るほど回避積めないだろ。 戦場とかギルド戦ではパペットの効果って出てないですよね? >>536
文章的に、高レベル帯でその状況を見たとは限らないし>>535ではあくまで例として出してるだけだよ。
質問スレで煽りはいらないよ。
>>537
コスは効果ないですけどパペットは効果あるみたいですね >>538
パペット効果あるんですね
戦場に出た時に一部の人(3〜4人位)がパペットを付けて無くて、ずっと疑問に思ってました
目立つパペットとかだと人物特定されて、変な逆恨みとかをされそうだから外してるのかな?
どうせ強いパペットとか持ってないし、今度からアリエルの猫とか付けて出るようにします
ありがとー >>539
シーフだと隠れていてもパペット消えないから隠れてる場所がバレちゃうってのはあると思うよ >>538
煽りじゃなく、ダメ0にするなら重鎧必須になって、布服の回避15%つかなくなるのでMiss連続は厳しい。
低レベルだとMP枯渇や詠唱速度遅くて回復追いつかなくなるから、Miss連続出せるならダメ0にまでする必要もない。
やったとして非効率だから、現実的にその状況はほぼないってだけだよ。
Missで平気って言うなら>>533の「回避積んでる」でFA ウォロ初心者なんですが
クレストに破壊付けたらスキル使用後にディレイが発生した気がします
おまかん?
>>520
幸運でドロップしたものは個人のドロップ扱い
追尾に装備まで拾うパペがいないなら無意味かな もともと共通CTのあったスキルじゃなかったっけ、クレスト
ペインが共通CTの影響を受けないスキルなので
クレスト→(共通CT血中に)ペイン→(ペインCT中に)クレスト→ペイン→…→たまにサーバント→…
と打てば連発できてたはず
但し肝心のスロウネスとかバインドやクリパスなんかが入らなくなるので
撒きの時以外はそこまで速射させないかも >>543
んっと
特化前まではクレスト発動後すぐにペインが出せてたんだけど
特化してからクレスト→(ここでちょっと固まる)→ペインって感じになって
特化した人は全員こうなってるのかな?と >>540
おおー、そういう理由とかもあるんですね
勉強になります、ありがとー >>542
特化で破壊選んでるけどペインすぐ入るよ
ただ最近は(スキルLvかもしれない)ダークフレイムやダークサーバントが詠唱中に次のスキルを待機して置けなくなったからその影響かも
昔は考えずにスキル連打したら詠唱後に繋がってたのにね >>546
レスどもです
ひとまず特化が原因ではなさそうでよかったです >>548
その職固有の立ち回り方やスキルの使い方とか、その辺を詳しく知ってる上位勢が説明してくれるもの。
また質問タイムみたいなのもあって、内容で分からなかった部分とか他に気になる事とかを聞いてみれて、それに対する答えが得られるように、って感じ。
主催者だけじゃなくてその場にいる他のプレイヤーからも意見が出たりして、意図しない事の答えが見つかったりする場合もあるみたいだよ。全員参加型の意見交換会みたいなイメージって思ってる。 @壊山等の武器OPにあるMP消費して大ダメージを出す能力
あれってナイト職技能やMP消費軽減OPなどで消費量は減らせるのでしょうか?
AMP消費を抑える装身具を頂いたのですがプリに有用なのは理解できるのですが
他職で付けるならオススメとかありますか?●●のソロ時にいいよーとか
周りのプリ様が優秀でMPキッチリくれるので、どの職がMP効率悪いのか今一わからなくて
助言ご意見頂ければ幸いです >>550
1.軽減できない。固定値です。
2.スキル攻撃がメイン攻撃になる職で連打が効いて消費の大きい職のソロ時。アヴェ、スカウト、ナイト、50過ぎくらいまでのモンク、あたりが有用かなあ。 >>551
なるほどー 丁度手持ちに該当する職が^^ ありがとうございました^^ 大金貨って、キャラを育成するどこかのタイミングで必ず貰える事ってありましたっけ?
確かそんなイベントか何かがあったような気がしたんですが。
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらご教授をお願いします。 クエストやってけばプレゼントボックスLv4がもらえるからそこで選択間違わなければ1キャラ1回は確実に取れるな >>554
LV3じゃなかったかな?大金貨5枚
冒険者LV18で貰えてたと思います。
だから作っては消しってすると集まるけど
削除期間あるから貯めるのは難しい Lv3か
時々ウイークリー報酬とかドバッともらえるタイミングででるよな >>554
>>555
早速のご教授ありがとうございます
統合で5キャラを超えちゃったんで、大金貨を使ってキャラを保護するかどうかを悩んでたんです
キャラが自分自身で5枚稼げる事を考えたら、大金貨を使って保護してもいいかもしれませんね
いまキャラ拡張券が半額セールやってるから実質10枚かー
大金貨の残りと相談して、ちょっと考えてみようかと思います
おかげで助かりました、ありがとー! レイドの時間制限って沸いた時間から1時間じゃなかったっけ? 冒険の軌跡は同垢のサブでもドロップすると聞いたのですが
サブでは全く落ちません
メインクエの進行状況やLvなど条件はありますか? どうもウォロ初心者です
Lv43になったので今回はエラディケーションの特化[刹那]について質問です
特化の説明文には 即時詠唱に変更され、発動と同時にダメージ とあるのですが
これは通常時は対象がグロッキーになった瞬間にダメージを与える効果が
即時発動でダメージが発生するようになるという解釈であっていますか? >>560
合ってます
CTが大幅に増える反面、発動してほしい時にダメージが出るのでソロ狩りに大変重宝します
但し対人では過度な期待は駄目だなと思い知らされます あと刹那の恩恵として
呪い系が発動しにくい相手(迷宮の深層や探検ダンジョンのハードなど)でも
刹那エラディであればダメージを与えられるようになります >>561-562
レスどうもです
プレイ時間はソロ狩りの方が長いので刹那特化しようと思います 今日、アクセスできないんだけど同じ症状の人いますか?
pmang関連全体です >>564
具体的な症状が判らないので、的外れなアドバイスだったらゴメン
ブラウザのシークレットモードで公式サイトにアクセス(ログイン)して
クライアントを起動すれば幸せになれるかもしれないよ プロバイダの不具合みたい。何故かこのゲーム関連だけ無理
ついでやし、夜までに直らんかったら辞めるかなw >>562-563
刹那特化はいいぞ
レイドボスにも効くしな ID報酬のパペットって、追尾プリにも落ちますか?
難易度はノーマルです >>575
ん?
固有ドロップじゃないってことか・・・ 固有ドロップじゃないわ
キャラごとにおちるわけじゃないのね(?) なにが聞きたいかというと
追尾でやったときに、
運が良ければ攻撃と追尾、両方にパペットがもらえるのかってことが聞きたかった >>578
どうもです
575の意味がよくわからないから無視するわ 封印された防具強化の書(ユニーク)って露店で出す時にどれ位の価格にしたらいいでしょうか?
武器のほうと違って需要とかあんまり無さそうなんで困っています。
ちなみに武器のほうは8Mで露店に出されてました。
参考価格が知りたいです、よろしくお願いいたします。 >>582
そこまで下がるんですかw
ありがとうございます、フレとかに聞いてみて欲しい人がいたらその人の手持ちの
安いR5とかとの交換を持ちかけてみます。
助かりました、感謝いたします。 >>584
「湖畔の塔のB3」で、グレムリン(一番弱い敵)を倒してドロップしました。
ドロップした瞬間に光と音で変なエフェクトが掛かったので、
よっぽど良い物を拾ったんだと喜んだんですがこんな残念な物でしたw 防具もそこまで評価されてない所はあるが
防御系OPが同じような数値のR5とR3じゃ物理ダメージ量が結構変わってくるし
特にパラみたいにガチガチにする職では古代語やパペで防御の%上昇させると固定値カットに近い程度のダメージ減少が見込まれる時もあるので
今は防具強化の価値は低いけど今後の需要は分からないかも >>586
おー、そうなんですね。
今で1Mちょっとの価値なのだったらそれ以上に下がっても底は知れてるし、
サブキャラの倉庫に突っ込んでおいて様子を見てもいいかもしれませんね。
せっかくドロップした物だし、ちょっと置いといてまた考えてみます。
フレとかでそのうち本当に欲しいって人が現れるかもしれないですしね。
情報、ありがとうございました。
助かります。 みんな、パペットで軌跡のアイテム拾えてる?
マウスクリックでは拾えるのだけど、パペット任せにすると残るんだよなぁ。 >>588
PTで起こる問題かな。
他PCのパペが自分のドロのパペになぜか反応→当然拾えない→自分のパペは他PCのパペが拾いに動いてるから動かない→結果、拾えない
パペが全ての軌跡ドロに反応しちゃうのが1番の問題。そういや連絡帳入れ忘れてたなこれ。 最近迷宮に行けるようになったんですが
防具箱から専用オプションがついたものがたまに出ます
ただのEX装備でもこれが出たら解除スク使って売った方がいいよ!
っていうオプションあれば教えてください >>590
ウォロの「ダーククレスト」「ペイン」
ダメージアップOPで付与良いものは残してくださいな
付与は装備にカーソル合わせて「+」押すと範囲が見れます >>590
メインキャラ用に使うとしたらしばらくすると他のOPの重要性から不要かもと思うようになるかも
でもモンクのバトルソングの効果時間延長はソロ狩りの時に追尾させてるサブモンクに持たせたいって人は出るかも
ただ最近は解除スクロールは一時期の値上がり以降高止まりしてて昔ほど安くないので
よっぽどでないと足が出るよ OPの種類が最良レベルで部位も重要だよ
クリ脚にダメ系とか、ダーククレストやCLが脚頭とか、10%くらいのCT減があたまについてもしゃーないし >>542
亀ですがさんくす!
「LUCKY」って表示されてるのがそうなのですね。ありがとー 迷宮の虚飾って耐性装備がいるらしいけど、耐性装備って何を装備したらいいのですか?
当方プリです >>595
その程度でさえわからないようなレベルだと虚飾なんて当分無理
6Nでさえヤバいレベルだと思う
2Hや探検でダメージゼロになってからどうぞ 質問スレなんで最低でも質問には回答しないと
>>595
・攻撃属性(物理/魔法)のダメージ軽減効果のあるもの
・種族属性(人間/亜人/幻想/自然/不死…魔法)のダメージ軽減のあるもの
攻撃属性と種族属性の両方に魔法とあるが別物なので注意 >>595
N3の種族耐性装備の魔>亜>人>死>幻とパールシャインショールとタリスマンの魔ダメ減があれば行けると思う >>581
防具強化が安いのは理由があって防具をユニにしてる人がほとんどいない為だろねえ
まずは武器にして古代語付けるからそれだけでも精髄という激レアアイテムが4つ必要なのよ
ちなみに精髄は取引不可で一つ獲得するのに期待値が40M以上かかる(体感ね)
ユニ来てから三ヶ月は経ってるけど防具まで手が回らないんだよね
緩和されないなら全身ユニとか三年はかかるな..... >>599
それは違うかな。防具の強化をしてもメリットがほぼないからだよ。
防御力が少しばかり上がったところで被ダメほぼ変わらないし、そのわずかな防御力に1Mかけるかって言ったらどうかってこと。
むしろ防具からユニ化するべきで、精髄とドワーフっていう大きなネックはあるにしてもそれを補って余りあるユニークOPが強い。 強化成功ログ二度見してドン引きするぐらい強いOPあるよな パペットの猫クエ終わらしたのに猫が仲間にならないよ。
ページみても居ないのです。なぜだ? >>602
所持品>大金貨アイテムの中の素体を開放する ティキのとっておきを見せての選択肢の交換品に必要な
幸運の金貨はどこで入手出来るんですか? >>597
>>598
魔法耐性を基準に集めればいいのですね ありがとうございます レベルというのは、実レベルと冒険者レベルがあって
大金貨がもらえるのは冒険者レベルの18。
コンテナを開けて選ぶ仕組みだから、見落とすことはないはず。
なお冒険者レベルは T→冒険のタブ でみられる ・キャラを消すには、×マークを押してから1週間かかる
・キャラを消しても、同名キャラはすぐにはつくれない
・消してから、一度水曜のメンテナンスを挟んで、鯖側の名簿から消えるとつくれるようになる 書き込むことできないと本スレで言ってるやつがいたからテスト書き込み 念願のサンダークラップを手にしたナイトです
古代語つけるのはやっぱり雄雄しい。ですかね?
巧みな。はあまり意味ないのでしょうか >>615
ナイト始め物理職は雄々しいの一択です。
巧みなが強いのはソサとエレとレンなど、攻撃に属性が乗っている職業です。
これは単純な火力を上げるためのもので、クリ率が足りないと思ったら「虚をつく」も視野にいれてみるのも吉です。 称号の「強化の玄人」ですが
これは頭肩腕銅足の古代語を+8にして装備しろっていう意味であってますか? >>618
古代語ではなくて、装備そのものの強化。強化の書を使ってやるやつね。
ソロだと絶望的に無理なので、知り合いのツテ頼ったりしてやらないと厳しい。 古代語じゃダメです
強化の書というのがあります
ただ+8はそうそう出来ない何故なら失敗
したら0からまたやり直しだから
強化の書は狩手帳やレイド報酬で貰えるよ
頑張ってね
私は諦めてやってない >>619-620
そっか・・・
ありがとうございます! もっと広い範囲を見たいのですが、どこで設定したらいいですか? >>622
@PC設定で解像度上げる
Aゲーム内で設定画面開いて「モニターに合わせてサイズ調整」にチェック入れる あれ、チェック外すんだっけどっちだっけw
インしてみないと忘れちゃった
とりあえずモニターの解像度上げたらチェック入れるか外すかで変わると思う >>623
PCも今のが限界だった…
狭すぎて狩場横取りしてるように見られちゃうんだよな >>625
レイド31〜56はそんなに変わらない
1〜2EXで170とか
3で200あるといいかな
レイド60ここから一気にきつい
1〜2EXが350〜十分に出る
3で380くらいあるといいかな
命中は大体80−100くらい?
レイド70
1〜2EXが450〜
3が不明おそらく500↑
命中が100−140くらい? レア6の分解について質問です。レア6の装備を1個分解すると、真銀の欠片は幾つ手に入りますか? また、マナの精髄は幾つ手に入るのでしょうか? これらは同時に手に入る事はありますか? 教えてくださいm(__)m >>629
R61個につき真銀1個です。
稀に真銀1個と精髄1個が出ます。
精髄に関しては確率10%と言われています。低確率の為、偏りがあります。 砕き可能のR6一つに対して真銀一つのみ
稀にマナ1と真銀1になる
マナの出る確率は人によって色々意見があるだろう
試行回数1000もいかないデ−タでは偏りが出るのは仕方ないが
自分は大体5/80くらいかな10%無い印象
知り合いで8/50とかの人もいれば1/80とかもいるからね
やる気と金があるならまずは50回砕くのを目標にしてみたらどうか
期待値なら2個以上は出るだろうしまた数ヶ月以内には真銀とマナの交換やるだろうしね
まあ交換が今回だけだったら自分も含め数人で連絡帳爆撃かまします
後続に不利が無いようにするべきだしねえ >>627
70レイドはそこまで酷くは無い
クリが出はじめるのは4匹目までは400で最後は460前後
ナイトの必殺あり状態で表示が394でクリが出てるのは確認してる
無理にクリを出さずにクリ一切省いて攻撃と速度優先でスタ攻や詠唱妨害入れると捗る
昨日のレイドでボス抱えてた廃ナイトの人も言ってたが
ボススキルが妨害で8割くらいカットされてて死人も減って安定してたしね >>632
レイド60の方の書き方見ると70のクリもこの数値があれば十分に出る、ってことかなと思ってた。
クリ出すだけならそのあたりから準備していけばいいんですね。 >>630
>>631
教えてくれてありがとう。今回のイベで幾つかしょぼいR6拾ったので、売らずに砕いてみます。 実践的にはクリ出始めは必要クリ率とは言わないからな
命中だけ頑張ってクリダメは廃火力に任せちゃっていいと思うよ
よく某板で言われる寄生というのはクリが出てない人のことじゃなく、命中すらしてない人のことだからね 新章アップデートの新キャラ作成キャンペーンで、マーセナリーを作りましたが、取るべきスキルと、お勧めのチェイン1.2.3を教えてください。 >>637
連れ歩いて狩りしたらプレイヤーと同じように経験値貰います 傭兵の信頼度がゼロで全く働いてくれないのですが、
信頼度を上げる方法はありますか? 自分の設定ミスで傭兵が出てきてなかっただけでした。
お騒がせしました。 傭兵硬貨?(種類増やすやつ)ってどうやったらもらえるんでしょうか?
シャダムのクエストは終えましたー
公式に情報ないですよね?? パーン救出で警備兵20人討伐後、ディードと会話しても
鍵開けの ここだ!(キリッ の後にクエ更新だけされて館内に入れないのだけど
これはもしかしなくても運営ミスってる? メインクエストでお悩みの方へ・・・
パーン救出のためにヒルトへ潜入し、商人の邸宅へ入るところですが、【数十回】イベントを繰り返せば数回は入れます。一応入る事はできます!
だがしかし! その後館からでられなくなりますw
最後のパーン救出シーンの後、すべてのNPCが消えてしまい、館内に一人取り残されますw
あるいは、もしかしたら、更に数百回の試行を行えばクリアできるかもしれません!
一応運営には連絡を入れていますがどうなることやら┐(´д`)┌ >>645
ああ、まさしくその状況から抜け出せない…w >>645
バグ利用で凍結される可能性が高いのでオススメしない 2章が実装されたとのことですが、今から新キャラ作ってメインストーリーを一通りすんなりクリアすることはできますか?
以前キャラ全部削除して引退したけれどストーリーだけ気になるので新しくキャラ作ろうかと考えているのですが…
ちなみに職技能はレベル35までは全部あります 2章が実装されたとのことですが、今から新キャラ作ったらメインストーリーをすんなり最後までクリアすることはできますか?
以前全キャラ削除して引退したけれどストーリーだけ気になるのでそれだけやろうかと思っているのですが…。
ちなみに職技能は35までは全部あります >>649
本スレで回答あっただろうけど質問スレだけ見ると意味不明だから書いとく
2章はバグで進行不可(一人づつしか行けない)
それに加えてアップデート後のサーバーダウンが酷くまともにプレイできない
緊急メンテやっても改善されず謝罪すらなし
結論、ゲームとして成り立っていないため進行不可 >>650
回答ありがとうございます
まともに出来るようになるのを待ってからやろうと思います >>651
ストーリー気になるなら小説読んだ方がいいって >>645
まさに昨日からその状態。。
連絡帳には書いたけど「問題なく行ける」だそうな。
称号欲しいのに。。 >>653
こっちの連絡帳にもその回答来てたなあ
でも進めなかったよ!
以前、フィアンナ救出の際にソロダンジョンに入れないことはあったけど
その時はもう少しまともな回答が返ってきたんだけどねえ… ロイドのジャスティンで宝石のかけらを砕こうとしても、砕く途中で停止するんだけど、俺だけ? グラシアとユリアナの傭兵雇用の契約書ってもしかして1アカウントに1人しか貰えないんですか?
1人取ったあと、他のキャラはインしただけで
「傭兵団組織W」開始
「傭兵団組織W」完了!!
って勝手に出ました。
どうやらクエストが勝手に始まって勝手に終了をされているみたいなんですが。
その後にザクソンに確認に行ってもクエストが受託できません。
同じ症状の人っていたりしますか? >>658
カバンに空きがないと途中で止まる事があります。
砕くとアイテムが出ますよね? その分の空きがないと途中で止まったりしますよ。
ちょっと多めに空きスロットを作っておいた方が無難です。 >>658
☆1戦利品砕けなくなってるね
バグだから連絡帳にどうぞ >>653
他のユーザーが入っていると入れなくて、他のユーザーがが入ってくると出られなくなるという可能性があるので、
深夜4時頃など誰もいなさそうな時間に試してみてください 試してきた。単品だと砕けないけど
戦利品2と一緒だと砕けた >>659
それが正しい挙動
1キャラで全てがこなしたことになる
まあ、そういう余計な表示が出ないほうが、わかりやすいと思うけどね >>664
おおー、ありがとうございます。
そう言えばパペットと違って確か、傭兵はアカウント所持になるんでしたよね。
それで一人だけが受託できてあとはその様な表示で完結させられると。
助かりました、感謝いたします! >>666
ですよねー、まあ日本人の僕らが要望を出してもどうやら通らないみたいですけど。 >>662
今日4:30に起きてできました!
何よりもうれしかったです。ありがとう 傭兵を雇えるようになるシャダムのクエストって受ける為の条件ってあるんですか?
ザクソンでシャダムに話しかけても「興味深そうにこちらを見ている」ってなるだけで何も起こりません。
公式で探してみたけどサイト自体が変にごちゃごちゃしてて何も情報が得られませんでした。
どなたかお知恵をお貸し下さいー。 あと、上記レスで傭兵はアカウントで共有できるとありますが、
レベルなどもそのままで共有できるのでしょうか?
質問が2レスに跨ってしまいましたがよろしくお願いいたします。 >>669
https://www.blacklist-record-of-lodosswar.com/blank-7
●前提条件
メインクエスト「旅立ち」を完了していること。
※旅立ちクエストとは?
?ザクソンで受注するメインクエストの最後のクエストになります。
らしいっす
傭兵のレベルも装備も共通ですよ 俺も傭兵で質問w
1234・・というタブをおそうとすると「切り替えますか?」と聞かれるんだけど
まさか大金貨消費しないよね??w
消費したら嫌だから、まだ試してないw >>671
ありがとうございます!
メインクエストとかやらずに狩りばっかりして遊んでましたw
ちょっとそっちとかもやってみる事にします。
助かりましたー。 パペで開けたときにいつもと違う金色のキラキラしたエフェクトでて、Sランクでも当たったかと思ったら
Cランクだった。
一応パペ枠で見ると枠が金色で、召喚したら足元金色になってるけど意味あるのでしょうか。 >>676
ゴールデンパペットです
図鑑で見たときの補助スキルの3つ目に書かれている物を持ってます 16って数字にもたぶん開発側からは意味が込められてるんだとおもう。
↓
タロットの大アルカナで XVI は、塔。
正位置の意味崩壊、災害、悲劇、悲惨、惨事、惨劇、凄惨、戦意喪失、記憶喪失、被害妄想、
トラウマ、踏んだり蹴ったり、自己破壊、洗脳、メンタルの破綻、風前の灯、意識過剰、過剰な反応。
逆位置の意味緊迫、突然のアクシデント、誤解、不幸、無念、屈辱、天変地異。
正位置・逆位置のいずれにおいてもネガティブな意味合いを持つ唯一のカードである。 >> ありがとうございます。ぞういうことだったんですね
ゲームシステムのとこは見たんですが書いてないからバグだったらと焦りました><
>>651
ファーンとかバグナードみたいな傭兵連れてた人いるけど
どうやって入手するのですか? 書から引いたキャラ雇えないんだが、傭兵のコインってキャラ別なん?一回引いても5枚しかないから雇えんってこと?
システムよく分かってないから全く筋違いなこと言ってったらすまん >一回引いても5枚しかないから雇えんってこと?
そゆこと ファーンとかもう引き連れてる人は2回も引いたってこと??
すごいね 3枚配られてるから(アリエン2枚、お詫び1枚)
そのうち2回同じの引いてれば雇えるね
有名人を引くのは狭き門だけど ソーサラーのスキル(アクティブ・リアクション)でおススメを教えてください >>686
王道の場合
@PTに他ソサやウォロがいない・ソロ・対人
アクティブ:アイスアロー
チェイン:アイスランス・チェイン3はお好きな方
APTに他ソサまたはウォロがいる
アクティブ:ファイアボール(FB)
チェイン:エングロ、チェイン3はクレスト一択
B共通
アクティブ:イグニ、フリーズ、ジャベ、ハリケ、スリープ、リープ、スティマ
チェイン:コンバ
Cいらないもの
レジストマジック、センスレス、キャパ、チェイン3のスキルLv2以上
D備考
現在ジャベバグってるけど正常時はゲーム内最強火力
SPきつそうならアイス系が優先、かかと大正義、脳筋でFBばかりしてるのは地雷
マナセーブ取るならナイト20技能のMP減つけよう
インキャスはFB向きだけどコンバが優秀すぎる >>687
抜かした、Dいらないものに書かなかったパッシブは全部オススメ
パースートだけPT以外使わないけどこのゲームはPT避けられないし取るべき >>686
やべえボケてる書き直し
王道の場合
@PTに他ソサやウォロがいない・ソロ・対人
アクティブ:アイスアロー
チェイン:アイスランス・チェイン3はお好きな方
APTに他ソサまたはウォロがいる
アクティブ:ファイアボール(FB)
チェイン:エングロ、チェイン3はクレスト一択
B共通
アクティブ:プロテクション、コールライトニング、イグニ、フリーズ、ジャベ、アキュム、ハリケ、スリープ、リープ、スティマ
チェイン:コンバ
Cいらないもの
レジストマジック、センスレス、キャパ、チェイン3のスキルLv2以上 、ここにないパッシブは全部取っていい
D備考
現在ジャベバグってるけど正常時はゲーム内最強火力
SPきつそうならアイス系が優先、かかと大正義、脳筋でFBばかりしてるのは地雷
マナセーブ取るならナイト20技能のMP減つけよう
インキャスはFB向きだけどコンバが優秀すぎる おそらくお詫びとして全員の願いが叶うんじゃないかな? マーセナリーのスキル(アクティブ・リアクション)でおススメを教えてください。(^^) 三角州とかのフィールドで出てたレイドボスって今もありますか? >>695
現役バリバリで出現します
仕様も昔のままです
ただレイド武器やレシピが出る確率が低い上、出ても大した価値がなく、レア掘り掘りしてたほうが有意義であるので行く人は気まぐれとか暇つぶしの感覚です >>696
補足、昔みたいに重いとかはなくなりました まあ、タイミングが合えばサブで行ってお祭り気分を味わうって感じかなー。
今さら必死こいて行くものではない。 マセユーザー居ないのね、回答全然無い。(T . T) みんな新キャラ作成キャンペーンでマセ作ろ!
銀狼2個貰えたよ。 マセは40レベルがまあ他に入れるのないときには使えるかもな、位で
45レベルのはマセが入れてくれてるよな?と期待はするけど自分では入れないからなあ
なおチェインは基本的にはCTの短いもの、で安定
発動条件で特定条件下であることを求めるタイプは場合によっては宝の持ち腐れで終わる事も
ってスタンスでマセのも取った気がする
アクティブは攻撃するやつ3種と引き寄せるやつと回復するやつとCT短くするやつは取ったな >>703
だいたいスキル取りのをイメージが湧きました、回答ありですー。 アベもマセもやる気しねーなぁ。
ドワーフだったらやりたかったけど。せめてどっちか重鎧装備できたらなー アヴェは鎧なしが最高パフォーマンスでマセは重鎧も選択できる、なら良かったのにな アヴェは鎧なしが最高パフォーマンスでマセは重鎧も選択できる、なら良かったのにな 新規キャラのレベル6でR5もらえるけど
オラクルでもらうとエターナルしか選択肢に出てこない。
これを開封しないでレベル20まで持ってれば、重鎧と選択できるようになる?
もしできるなら、今開封しないで、クラスチェンジ後に開封して、
レベル20でもらえるやつは別の新キャラでもらったほうが得だよね? >>709
つまり、できれば、モンクにチェンジ後にLv6ボックスから重鎧もらいたいなぁという意味です。 レンジャー作るつもりで一気に20まで上げ転職したあとに手紙開いたら
2着とも軽鎧に出来た
が回答になる? >>708
頼みます!兄貴〜〜〜。
ビーバップ ノブオ風
だってマセってヤンキーにしか見えないから。(^^) 傭兵の装備って防御力の数値優先でいいんだよね?
基本的に誰であれ重鎧つけておけばデメリット無し? 装備ステータスの星表示(☆の数)がおかしくなる時がある気がするんだけど気のせい?
例:防塵のマスク(☆5)を装備中に、カバンの中の頭防具(☆2)にカーソルを合わす
↓
「装備中」として表示される画面内の防塵のマスクの星表示数が☆5→☆2になる
例2:自分がグリーブ(☆3)を装備し、カバン内のファントムステップ(☆4)にカーソル
↓
装備中のグリーブの星表示が☆3→☆4になる
なんか装備中の装備の☆数が、カバン内でカーソル合わせた方の☆表示にかわってる。
ちなみに上記以外の装備品でも同様(アイテム固有の現象ではなさげ)
今日たまたま気づいたけどこれって前からの仕様だっけ? 無課金もしくは微課金ユーザーはレベル45で止めたほうがいいと聞きました
46開放しても問題ない参考ステータスや装備があれば教えてください >>716
クリ率450↑達成できたら開放しても
悠々自適な毎日を過ごせるでしょう^^ >>718
現状のモンクで一番クリ率稼げてる人がバフ諸々込みで380くらいって聞いたことがあります
クリ率は狩りなら190あれば現状湖畔B3難易度0の雑魚相手なら十分。60以降のレイドに行こうとすると330↑とか必要になりますが、スタミナ削りとか詠唱妨害を頑張る役割をするならそれもいらないでしょう。 >>719
回答ありがとうございます。
すごく勉強になりました。
まずは190を目指します。 無課金・微課金でも46解放は全然してもいいと思う
ただ、上位コンテンツは相当な運か時間がないときついことは覚悟しよう アプデ以降、燻製の鶏もも肉が買えなくなったんですが
売ってる場所もあると聞いたんですが
どこなら買えるか教えてください >>724
ブレードで無事買えました
ありがとうございました ウォータースプラッシュマウンテンの迷宮OPの防御低下のデバフの率って自分にしか見えない? >>726
フレが持ってるけど、他人からは見えないのは確認した
自分で見えるか見えないか知りたい 自分ではデバフ率増加してます。ただエレ以外は無効
ウォータースプラッシュがあるときに、ソサがそのOP装備してもデバフ率増にはならない >>726
ありがと、自分では見えるよ
30%の持ってれば39.0%のがついてる >>729
サンクス
30%かwいいの持ってるね^^ WSはウォロと一緒で上書きされないからつらいとこあるよね
特にレイドで28%とか26%とかのくせに真っ先に撃つ人とか
30%なのになかなか撃たない人とか OPついてれば誰が撃ってもいいと思う。ついてなくてもいいし
36と39の違いしかないんだぜ >>732
ごめん迷宮OPと勘違いしちゃったか
おれが言ってるのは低レベルで元のWS自体が30%に達してない人達のことだよ〜 高レベルで上書きしようとしてるのに、より効果の高いのがかかってるから失敗とかいうメッセージ出るんだもんなぁ
同レベルや低レベルで上書きされないのは良いとしても高レベルには上書きさせろと思う Glvの左側にpcって小さいアイコンついてる人がいるんですが
これは何ですか? >>735
PCじゃなくてNCじゃない?PCだったらごめん
どちらにせよ考えられるのはネカフェ特典くらいかな
指定のネカフェからインすると移動速度UPとか泥率UPとかいろいろ特典つくんよ >>735
公認のネットカフェから接続したプレイヤーにつくマークです。
公認ネットカフェとは公式に対象店舗が掲載されています。
モンスター討伐経験値、ゴールド獲得率、アイテムドロップ率がそれぞれ20%増。また移動速度が25%増になります。
稀に?バグでネットカフェ利用でなくとも表示される場合もあります… >>726
大変人気で混雑するアトラクションとなります。開演直後の駆け込み、もしくはファストパスの利用が推奨されています。
どの席でも多少は水濡れすることを御了承ください。
身長90cmに満たないと利用できない為、お子様とご利用なされる場合は注意が必要です。 あと公認ネカフェのくせにインスコしてないとこあるからね >>736-737
ネカフェ特典でしたか!すっきりしました
回答ありでした 国境以降のフィールドにいたエリートが軒並みノーマル星3とかになってますが
1.R6はそれらからでもドロップするんでしょうか?
2.その確率はメンテ前より下がる?
お願いします 運営さん、国境とか沼とかの敵の強さ下げたのは評価するよ。けどドロップ率は戻してくれよ。ドロップ出なくなってるよ。
あとアラン東、ドワーフ、三角、妖精、カーラあたりも敵の強さ下げてくれ。
もっとプレイヤーが自由に狩場を選べるようにしたらもっと楽しめると思います。 研究室、エサ場、砂塵の塔、炎の神殿
これらは使い物にならないのもな
炎の神殿とか 経験値100倍しても行かないだろうね
湖畔にしても研究室や離宮くらいのマップならもっと楽しめたのに モンクでBSを変性特化したいのですが
33.4%必要なCT減少が現状30%で少し足りません
(頭アウェイクニングで10%、ネックレスで10%、R6指輪で10%)
これ以外のパーツで減少ついてるのを見かけないのですが
迷宮OPを狙うしかないのでしょうか?
もし入手しやすい装備があれば教えてください >>747
アクセペンダントに指持ってるなら、とりあえずなんか首でいいんじゃいない?
水妖〜英雄迄、各種 +10〜20%
後は頭をブレイクフォースで+数%
CTケープやコスは普通に手に入れるのは無理かな あと3.4%のCTだけなんとかしたいなら、おそらく一番手に入れやすいのは頭のブレイクフォース。次いで首の宝石の皇女。
ただしブレイクフォースにすると攻撃速度あたりが犠牲になる。モンクはそこそこしか火力は出せないがそれをさらに減らすことになってしまうので、火力アップ等も込みで宝石の皇女をお勧めしたい。
それか足りない6秒を仕方なしとするか、かな。どっち買うにしてもそれなりに高いし。 >>747
ネックレスって首装備の事を言ってると思って上の書いたけど違ってたらごめんな。
あと装身具に薄明のペンダントってのがあるけどそれが10%。ただし昔のガチャ品のため物はなかなか出てこない。 >>748-750
ネックレス=首装備の意味でした。表現間違っててすみません
宝石の皇女探してみます
ありがとうございました >>751
CT減の方が総合的に火力は出ますが、BS時間増OPも候補に入れてもいいかもしれません。
ただし、N装備のOP以外でね。例えばBS増加のマキシマムブートとかが良いですね。
あくまでCT減の方が火力は出ますが・・ アヴェ作ってみたんだが
ギムのとこのスキル見てもコメが全くないwww
アクティブとチェインのオススメ頼む >>753
アクティブ:テンペスト、サヴェージ、フレンジー、ワイルドレイジ、ラッシュ、フレンジーアウト
チェイン1:スイングアウト
チェイン2:ボーンクラッシュ
チェイン3:デモリッシュ
チェイン2が迷うけど、追加発動率条件のサヴェージのCT自体がボーンより長いこと、鈍足デバフつくこと、ランページはCTが1秒でも基本発動率が5%であることからボーンをオヌヌメしました 上位傭兵揃えたらどの位強くなるかな?
湖畔で難易度上げれる? >>754
あにき〜!!!ありがとん
理由までつけてくれてすげー納得
さっそく取ってくる レベル56の安部なんだけど、ひたすら沼2で狩ってたんだけど今回のメンテから敵が激弱になり報酬もショボくなりなんだか冷めてしまったのですが、次に経験値とドロップできつくても頑張ろうかって狩り場教えてください。
プリ追尾のソロで、です。 狩場ないよな〜
B2は廃火力で30秒/1体ってところか 狩場もコロコロ強さやドロップがメンテ毎に変更されるw
以前やってた別MMOでは「××エリアモンスターのステータス(とかドロップ)に関する調整を行いました」
ってくらいの最低限の情報は出てたもんだがな
狩りに行って「うひょーバグで落ちなかった装備落ちるよーになってるー」とか、確かめるのも楽しかった
この運営は全部サイレント…ヘタをするとメンテ挟まずにサイレント…非常にタチが悪い
岡P公約Bの情報伝達量と品質、速度の適正化ってのはどこへいったんだ?? 本スレの前スレ 865より
公約その1と書いたが、あれは嘘だ。
公約その2と書いたが、あれは記憶違いだ。
公約その3と書いたが、あれは知らなかったことだ。
公約その4と書いたが、あれは最終的かつ不可逆的に無効だ。
公約その5と書いたが、あれに言及するやつは即時対空機関三連砲水平射殺刑に処す。
ということで、忘却の彼方(秘書が勝手にアカウントを乗っ取られました、とか)へ 今回、調整された狩場でドロップが出る狩場ってありますか? >>763
固有ドロップの事?固有は変わってなくて出る
率は体感でしかないけど時間あたりは変わらなそうだな マセのチェイン、テイクアサイトの効果「ターゲッティング」ってつまりどういうこと?
強制タゲとり?ヘイト上昇? >>759
B2はソロ狩場ではない
行ったことはないが調整入ったんなら地下じゃなくて2〜3Fはどうなんだろう
レベル的には合いそうだけどね
>>795
特定のチェイン3の発動が上がるんでなかったかな
今16で入れないから分からんけどチェイン3の説明文見てみ >>764
いや、普通のドロップ。リンゴと戦利品しか出ないんだけど パペのジーニー、ステ画面真っ黒に表示されて変なんだけど俺だけかな >>769
何か変だと思ったら、まずは不具合対応状況を確認しよう
ジーニーの件は掲載済み
http://service.pmang.jp/lodosswar/game_bug_notices/1857
不具合対応状況に掲載されていなくても
「2017年〇月 現在確認している不具合について」に追記されている場合もあるので
こちらも適宜チェックするようにしたほうが良いかな
https://lodoss.pmang.jp/notices/995 >>766
うん、チェインの追加発動率条件になってるのはわかるんだけど、ターゲッティング自体に効果はない?
ただの名前だと思っとけばいいのかな?シフのアディションみたいに 多分ないんじゃないか?
バフアイコンの説明に何もなければそう思うしかない
スキル欄にも説明ないしあるかどうかも分からん隠し要素なんて探してられん 成長技能の上から2番目の物理属性追加ダメージってのは
魔職でもとったほうが良いのですか? 石ビルドのエレメンタリストって攻撃速度と詠唱速度また物理クリと魔法クリそれぞれどちらを上げればいいですか? ナイトですがID56、人が集まらなくて最悪自分が盾役しようかと思ってるのですが
ボスのドラゴンで重鎧を装備するなら披ダメージの物理と魔法、どちらが効果ありますか?
また何かをこれ装備した方が良い、これした方が良いなどありましたらご教授お願いします。 対人で被ダメゼロ、もしくはほぼゼロにするにはどうしたらよいでしょうか。
物理も魔法も100%にしても、数発で死んでしまいます。
それと逆にダメージを与えにくい相手にダメージを与えるには何を強化、装備すればよいのでしょうか。
よろしくお願いします。 >>778
エレメに物理はいらないです
攻撃速度はいいよ
上げた方がいいのは
攻撃力○
攻撃速度○
スキル攻撃力
詠唱速度
魔クリダメ
魔クリ率
リアクションダメ
リアクション率○
ダメ増加グロ時
エレメはチェインで戦うため
リアクション率は必要です
指輪と合わせてx130%くらいあるといいです
それ以上は効果が余り変わらない気がする
GPに余裕あれば降ればいいかな?
あとは自分のお好みで自由に降ればいいと
思います
クリが出ないレイドとかだとチェイン3は
テイルウィンドがいいよ
DPSは低くても全ダメが多くなるよ いまだにリアクション発動率がよく分かりません
発動率15%、追加85%は条件を満たせば100%発動ですか?
発動率増加の効果は掛け算で掛かってくるのですか?(50%に110%ならば55%?)
発動率増加は累積しますか(パーンの信頼105%と装備での補正110%なら、発動率×1.1×1.05?) >>779
パラ居なければザコはプリに任せていいと思うよ。
ボスも火力落ちてタゲがとれなくなるなら重鎧着る意味なくなっちゃうし。
>>780
人間耐性装備と対PCダメージ減少装備を着まくって、職技パラのダメージ耐性と
アヴェの鋼鉄の皮膚入れて、バフのフォーサイトかけてもらって幻獣飲めば
あんまり食らわなくなるけど、火力職でそれやると逆に当らないし、当っても
ダメージ低くなるから微妙。
ダメージ与えるなら命中と対人間orPCダメージアップ装備。
>>782
追加発動はあくまで“追加”発動だし、指輪なんかの[専用]装備も基本的に個別で計算みたい 露店で種族特攻装備? (ミスリルチャームとか人喰いの宝石とか)が売ってますが、
ちゃんと機能してるんでしょうか
以前人喰いの宝石が人間相手に効果ないと聞いたのですが CPU駄目
GPU駄目
GPGPU駄目
モバイル駄目
組み込み駄目 >>779
プリに抱えさせるってのはプリが耐性ちゃんと着ててまともである前提
PTまともに集まらないんじゃ高性能プリは期待できない
プリに持たせてプリが死なないようにタゲ剥がすとか何してんのってなるよね
以下、雑魚持ちの場合
重鎧を着る必要はない
N3種族耐性、タリスマン、パラ35技能、忍耐のベルト
ここらへんからいくつか選んで調整
火力落とし過ぎてタゲとれなかったら本末転倒だから注意
耐性着まくっても盾でディフェンサーとか、アイシクル剣とかあればタゲ維持できるかも
とは書いたけど実際は取り巻きから倒してボスを残すのがセオリーで、個人的にもこれを推奨する >>782
追加発動率の考え方はそれで合ってる
スキル説明に○○を使用すると連携して発動率上昇ってあるよね
つまり○○を使用した場合のみ基本発動率+追加発動率になる
装備や技能の効果の計算も乗算で合ってる
装備や技能の合算値だけど、加算
例えば指輪120%と信頼105%なら1+0.20+0.05=1.25で125%UP >>783
ありがとうございます
それでも一発で600とか食らってすぐ死んでしまうんですよね。
物理、魔法ともに120%ほど積んでパラ技能いれてもダメです。
最終と対PCは防げないのですかね? >>788
対人間/PCの与ダメUpと相殺されるから、死なないようにするなら
被ダメ減は150%以上とか積まないとキツイよ
あと、回避とかクリ耐とかも大事。 >>789
150%以上ですね
今度試してみます
ありがとうございました 迷宮なら1Nや貪欲なら1人や追尾ありでもできるし
ミュータント等ボス狩りの手伝いも停めればすぐに湧いてくるね
迷宮IDは毎日どっかに募集がある
鞄、軌跡、レベル制限などの単発の討伐は支援募集すればすぐ
新しい力やグルネル討伐はちょっと面倒かな
ソロ前提にしても適当に誰か頼って止めるのは45でいいかと こんなボヤキみたいなのに返信してくれる方がいるなんて泣
>>792
ちな貪欲はクエストが進行しなかったです
復帰組で前からずっとソロなんでPTの右も左もわからずびびりまくりです
討伐クエもレベルあがってやっと出来るものがありました
今は2回のダンジョンやりながら、サブキャラで遊んでます
レスありがとうございました >>784
現状人間の属性装身具だけがクリ率適用されてないのがほぼ確定
他はクリ上がってるね
属性のダメが上がるから火力上げる意味では装身具最強だけどね
恐らく人間は治らないでしょう
運営がこれが正常と言い切った事実がありますので 箱からでるレイダーズ武器ってランダムなの?
最近露店売り見かけるので気になった PTはレベル上限解放でやらされるけど
PTプレイの良さに気づける良い機会だ
(もとももそういう意図なんだがおそいかもしらん) 1. 今46レイドと56レイドってほとんど開催されてない?
2. 46以上のレイドもクリア時の経験値は1/5?
3. 46以上のキャラが31レイド行くとクリア時の経験値は適正レベルのレイドより減る? >>797
1.現在ないが誰かが立たせようとした時に稀に56は発生
2.割合はキャラのレベルによるがその辺りだとおそらく10〜15%
3.適正外のレイドだと極端に減って1%とかそれ以下にもなりうる LV52のサブパラで追尾プリと51Nをペアでクリアしたいのですが、
ラスボスが固すぎてTV見ながら10分ほど通常攻撃放置しても、
まったく敵HPをへらせません。
クリが足りてないんでしょうか。
プリの代わりにモンク突っ込んでBS浴びながらでも同じでした。
古代語なしのノーマル千古で殴ってますが、
アイシクルに変えたらゲージ減らせますでしょうか。
GPは無駄にクリ耐など防御にふっているので攻撃力は200前半しかありません。
予算がなくてヘルハウンドとか破滅武器は厳しいです。
サブなので狩技能はお察しの状態です><。 あきらめてPT入るか募集することをオススメする。
仮に装備変えて何とかなっても次の56以降でまた同じことになるから。
探検は上に行けば行くほどメインでもソロは厳しくなり
装備やクリやGPではどうにもならないと思います。
余程、お金をかければまた別なんだろうけど… 放置叩きのゼロダメ、微ダメ前提で考えれば防御への振りはいらないから、成長技能の振りなおし、もしくはタブの新設でいいと思います。 PT時でのドロップについて質問です。
PTリーダーがパペットのルーティング設定してると、メンバーにもそれが
反映されるのでしょうか?
リーダーは装備品のみ×にしてます
追尾は全部拾う設定にしてるけど、PTリダと同じで装備品だけは拾わなくなりました。
で、
上の条件時、任意の装備品ドロップを手で拾う場合、ランダム設定でも拾った人
のカバンに入る確率が異常に高いのですが、これはルーティング設定が装備品
×になってるから、欲しい人が高確率で拾えるようになってるのでしょうか? >>802
このゲームはバグがサイレント発生するからバグかもしれないことも頭の片隅に。
本来なら、という形で回答させてもらうとルーティングはちゃんと個別のキャラごとに反映されて、手動拾いもパペ設定に関係なくランダムであるはず >>802
追尾の方のルーティングLvが3以下なんでしょ >>804
>>803
ありがとうございます!
冷静に考えたら追尾のルートレベル考えてなかったです。
でも、ランダムの件は本当におかしいのです。追尾のカバンはスッカラカン
なのです。もちょっと検証してみます。ありでした! PTの加入状態がバグってんじゃね?メンテ跨ぎで確認したほうがいい。
探検に入場できないのは解消されたけど、他人のアイテムですって出て拾えないのに今でもよく遭遇する
レイドのPT抜けるときにバグ発生してそう。 >>806
766で書いた
>>795
特定のチェイン3の発動が上がるんでなかったかな
今16で入れないから分からんけどチェイン3の説明文見てみ
の795が間違いで765へのレスだよってこと。レス番間違いってこと ガチャしてみたら星の祝祭箱があたりました
鈍器は入ってないみたいなので高く売れるものにして武器を買うか
ずっと使えそうなものにして武器は地道に貯金するか迷ってます
売るとしたらどれに変えるのがいいですか?
メインキャラがLv46のモンクです 売るにしても使うにしても空の涙一択
そのまま露店に出すと損なので(露店で設定できる最高額以上出す人がいるはず)、売る時は工夫してねー
というか売ってください(土下座) 大当たりですね。おめでとう
空の涙なら200Mでも売れるかな >>811,812
空の涙にしました
数字よくなくて売れない残念な空の涙だとギルドの人に言われたので
このまま使ってみようと思います
ありがとうございました >>813
いやいやいやww
残念なのは空の涙じゃなくそのギルメンだから
まあ嫉妬というのは普通の感情だし仕方ない
空の涙ってだけで売れるぞ150〜200M以上は絶対ある 全部最低値の空の涙でも100は出すから売って欲しいw 一応解説すると、装備をユニーク化(グレードアップ)すると全opの値が最大値になるので、R6の装備は数字が悪くても将来性があるのです
ユニークができるのはR6のみで、できない装備もあるので注意してね >>815
じゃ101だすから、こっちに回しやがれください(;´Д`) あれそうなんだ失礼
U化可能なR6のリストって公式にあったっけ? >>819
無いけど韓国の情報を持ってくるしかないね
某ブログ見ればわかるよ >>818
じゃ少し値切って100.9Mだしがるからよこせやがれくださry ソサのOPコールライトニング一定確率で追加発動って
5つつければ5つ追加発動する可能性があるのです? 60レイドで、31レイドと比較してDPSの低さにショックでした
31だと平均DPS5万くらいでてますが同じ装備で60レイドだと6000台でした。
クリ率がたりないのでしょうか
狩り技能の破壊者自然は3止まりです・・・ >>824
災難だったね
スペック要求度
レイド70>>>>60>>>>>56=46=31
60レイドでまともに出すなら1〜2EXまでクリ率350%命中100%
ボスでクリ率380%命中110%くらい? >>825
情報ありがとうございます。
そんなに要求されるんですね。全然スペック足りてないです><
スペック満たす(個人的に満たせるとは言ってない)まで60以上レイドはやめておきます 大半の人はクリ出ないから、命中だけなんとか確保して攻撃当たることを最優先にしてるよ。
その上で速度上げてスタミナ削りと、詠唱妨害技能つけてスキル発生阻止してくれるだけでもみんな助かるからクリは必ずしも必要じゃなくなってるかな。
これは60レイドも70レイドも一緒。70レイドだともっと命中いる(120〜150くらい)けど… クラスが35レベルになった時の職業技能が欲しいから複数キャラを所持する予定なんですが、35って結構しんどいですかね。
レベル上げは傭兵使って高レベル帯のマップで上げれば楽でしょうか。 余計なことせずに毎日探検に行くようにする。30,31超えたら迷宮1Nとレイドもいくようにすればいい 31になれば探検、迷宮(1Nだけでも)、あと31レイドに行けばかなり経験値稼げるよ。
むしろ31にするまでが大変。 なるほど、野良の雑魚狩りより探検を1日2回やった方がいいんですね。
もう1つ質問です。
攻撃した時に25%の確率でn%ダメージを与える成長技能って、高レベル帯になったら役に立たなくなりますか?
命中とかクリティカル関連を上げた方がいいですかね。 >>832
高レベルでは役に立たないね
低レベルでもクリティカル率とか命中に振ったほうが強いよ
まして最速で35まで上げたいなら狩りしないからGPもろくに貯まらないし、振ってる余裕もない 補足
いまはキャンペーンでR5武器1個R5胴防具2個もらえるから、低レベルでもかなり高ダメージだせるからそういう意味でもいらないかな ですよね。
固定ダメージだからそのうち役に立たなくなるとは思っていましたが・・・
もう装備でクリティカル90%になっているけど、これって敵のクリティカル耐性で引かれるから100%になっても絶対にクリティカルが出るって意味じゃないですよね。 >>835
Lv45まではクリ率100%で大丈夫
90だとちょっと気になるかもしれない 質問に答えてなかった
その通り自分のクリ率が敵のクリ耐を超えたときに初めてクリが出るけど、上に書いたようにLv45までは敵(IDに限る)のクリ耐はほぼ0だから100%でおk
そうすると実質クリ率=クリ耐+100%って思うけどそうならないところが謎
+50%くらいでほぼクリの敵もいる
あと、どんだけクリ率盛っても実質クリ率は100%にならない(80〜90%くらいかな) そういう事ですか。
クリティカルダメージと命中重視で上げてみます。ありがとう。 知力をあげたくて秘薬を飲みたいのですがどうすれば入手でしますか? >>839
まずはロードスの歴史を勉強して知識を身につけましょう >>839
ティキから神秘の石で交換出来る
カオスボックス2を開けまくるか
(出るかどうかは運しだいたぶん出ない)
確実なのは冒険の機軸で銀のトークンで
秘薬のレシピ交換で自分で作る
(これもランダムだから運しだいだが秘薬は
出るので いいのが出たら売って
露店で知力買う)
必要な素材は6N通いなさい
お金があればほぼなんでも買える
頑張って貯めなされ >>839
確実なほうからなw
@狩り手帳8段目で1個
A高額だが露店で直接購入
B露店「秘薬レシピ」を購入し作成(だが出来る秘薬はランダム)
CLV31以降のIDで欠片を集めティキカオス箱Uに交換し低確率で入手
D有料ガチャ箱から秘薬の箱を低確率で入手
主なのはこれくらいだっけな?Bのレシピは以前は冒険の軌跡報酬のコンプUで出てたが今は仕様がかわった
ロードス10ボックスから低確率で出てた気がする
キャラ専用・垢共通・取引可脳とそれぞれあるから入手は注意しろな なんかちょくちょく間違ってるからここでまとめを
@秘薬の箱T(ランダム)
冒険の軌跡2段目のコンプ報酬をザクソンの噴水近くのNPCパールで交換して得られる「レシピ:秘薬の箱T」から作成
材料は軌跡1段目や3段目のコンプ報酬をパールで交換、迷宮6N、虚飾の箱、神秘の石でティキから交換できるティキのカオスボックスUから出る
レシピ、材料ともに露店で購入可能
箱から出た秘薬は取引不可だがアカウント所持品
A秘薬の箱U(ランダム)
@と同様に交換して得られる「レシピ:秘薬の箱U」から作成
材料は秘薬1個と神秘の石50個
材料の秘薬はアカウント所持品でも取引可能品でもいい。ただし、討伐クエストで得られる生命の秘薬は材料として使えない。
秘薬の箱TやUでお目当てのものを引けなかった場合の再抽選という考え方となる
箱から出た秘薬は取引不可だがアカウント所持品
B秘薬の箱V(選択可能)
狩り手帳8段目
秘薬の箱で唯一の選択可能である
取引不可、アカウント内移動不可のためそのキャラ専用となる
C秘薬の箱[取引可能](ランダム)
課金ガチャ、課金キャンペーンの報酬となっていることが多い
箱から出た秘薬は取引不可だがアカウント所持品
DティキのカオスボックスU
NPCティキから神秘の石2個で交換できる
この箱から出る秘薬はゲーム内唯一の取引可能品
秘薬の出る確率はそこまで低くないが、大抵が生命精神であるため、人気のものは非常に低いと言ってよい
Eロードス10ボックス
毎月10日にもらえる箱
秘薬以外のものも入っており、秘薬の出る確率は非常に低い
入っている秘薬は生命、精神、筋力、知力のみ
箱から出た秘薬は取引不可だがアカウント所持品
F露店購入
高額だが確実
G能力値上昇の秘薬[幸運]について
入手方法は秘薬の箱T、秘薬の箱U、秘薬の箱V、秘薬の箱[取引可能]の4つのみで、箱からランダムに入手
ティキのカオスボックスUにも入っていないため、現在ゲーム内で取引可能な幸運秘薬は存在しない
頑張ってね ん〜やっぱり抜けちゃうな
補足ちゃん
A「レシピ:秘薬の箱U」も露店で購入可能
B秘薬の箱Vは課金キャンペーンの報酬にもなっている 皆様ありがとうございます!
まずは軌跡と、できるだけ6N行って
あとキャラ増やして石の欠片集めをがんばってみます。
レシピから秘薬の箱を作る目標が出来ました。
まだまだロードス島楽しめそうです。 >>845
知力秘薬欲しがるくらいなら6Nはちょっときついかもしれないが頑張れ
LVや火力が少々低くてもアリエル紋章交換の精神秘薬くらいは飲んでいけば
周りから冷たい目で見られる事も少ないと思うし何事も経験 >>828
遅レスだけど、メインクエストで最後までやるとレベル33までいくよ。 秘薬のレシピほマナの大結晶とか魔力のエキスってどうやって入手するのですか? 秘薬のレシピのマナの大結晶とか魔力のエキスってどうやって入手するのですか? 迷宮6Nの箱からランダムで出るのと、軌跡アイテムから交換もできるぞー 今だと素材も安いので露店で買っちゃうのも有りだと思う >>848
@迷宮6N箱
A虚飾の箱
B課金ガチャ
CティキのカオスボックスU
D軌跡の銅で交換(銅は許可証とか武器強化に使った方がいい)
E軌跡の金で交換できるマテリアルボックス(ランダム、石や精髄あり)
F露店
尚、アカウント所持品と取引可能品は同時に使用できないため、ザクソンのパールでアカウント所持品に統一してもらう必要がある カーラは低MP全体回復 防御ありの全体バフ 物理防御の全体パッシブ
で最強です。
ディードリッドは傭兵回復(単体か全体か不明)防御なしバフ 本人防御パッシブ
グラシアはディードリッドとあまり変わりないです。
表記には カーラ(傭兵全体のLP回復)
ディードリッド(傭兵のLP回復)
グラシア(傭兵1人のLP回復)と表記されています。
どういった違いがあるのでしょうか?
ディードリッドの金とカーラの銀だとカーラが強いように感じます。
ただ、ディードリッドはレベル100、カーラはレベル50なため
育成やり直しですが・・・
ディードリッドはレア2なのにレア1のグラシアと互角なのでしょうか?
レア3のカーラは強いのに・・・ 新キャラ育成キャンペーンでもらえるプレミアムチャンネルの石使った方に質問です
1.効果があるのは使用したキャラのみですか?
2.PTでプレミアムチャンネルに入る場合、全員が石使用してないとダメですか? >>854
1、使用したキャラのみです
2、持ってない人は入れません。 レイド報酬7500で交換できるウェポンボックス☆6(レア)Iの中身は
取引可能ですか?
他職の武器が出たら他キャラに回せるのでしょうか? >>858
取引は不可でキャラ固有になります
解除チケ(12枚必要)を使い固有解除すれば売る事もできます ユニーク武器への古代語移植の素材と移植代おしえてください >>860
真銀の欠片×3個
マナの精髄×1個
32,000G
成功率はN、Rと同じ 6Nはシーフの潜伏メイルブレイカーあると楽だけどソサラが真面目なら潜伏メイルと同じ必中のフリーズで代替可
でもシーフたんいるのが精神的に安全 竜巻だと詠唱早いスキルがCT中に来ちゃう事があるからそれだけに頼るのも怖いし、常時潜伏メイルを入れられるシーフがいると安心だね。
他には昏倒アッパーにしてるモンクちゃんにノックアウト付けてもらって殴りまくってもらうのも代替としてならアリ R6腕の灰色の目の監視者っていうのを拾ったんですけど
これは分解するしか需要ないやつですか? >>867
残念ながら需要はないので砕きで問題ないよ モンクちゃんのチェイン3なのですが
フィニッシュブロウとコンビネーションスタイルとどちらか火力が高いのでしょうか?
後者はCTが設定されていない(?)ということは、後者のほうが火力が高いでしょうか?
ちなみに1と2はブロウ系をとってます。 >>869
フィニッシュはグロにならないと出ない上にCTが長すぎるので火力求めるならコンビ一択
6Nなどで敵を少しでも止めたいとかならノックアウト、狩しててMP足りない感じならリカバリング、に切り替えも視野に入れる
なお1と2も火力求めるならアディ、サクセ一択 >>870
え
フィニッシング「アタック」はグロッキーが発動要件みたいなのですが
フィニッシュブロウもそうなんでしょうか?
表記上は
フィニッシングアタックはCT10でグロッキー要件
フィニッシングブロウはCT5
コンビネーションスタイルはCTなし??
のようです。攻撃力の倍率はブロウがスタイルの2倍位ですね(レベル1の場合) リカバリングは既にとっていて常用してるのですが
どうも火力が弱いようなので、ブロウかスタイルで火力アップを検討してます。
アタックはCT10とグロッキーがネックのようなので、候補から外してます。
ぎむのとこ、はみてます。 12ブロウなら3もブロウ
12がアディショナル、サクセションなら3はコンビネーション
という考え方であってますか? モンクちゃんのチェインはアディサクセ一択やで。DPSもスタ攻も。 >>871
あーごめんフィニッシュブロウの方か勘違いしてた。
どちらにしてもコンビの方が火力はでるよ あとコンビの何が強いかってのはチェイン発動率が上がるバフがかかること。全体的にチェインが出やすくなるから総合的にも火力が上がります。 >>877
丁寧にありがとっす!
そうなんですよね。
「ギムのとこ」で、リカバリング覚えればコンビは洋梨とかかれてて、どうすっかなと思ってました。
でもその辺の説明を見て、もしかしてブロウで123揃えるよりも3はコンビの方がよくね?
って思ったんす。
コンビで行こうと思います。ありがとでしたー 傭兵の信頼がずっと0%なんですけど、どうやったら上がるんでしょうか?
傭兵が50レベルを超えたんですが全く上がりません。
プレゼントとかいうタブ?があるんですが、これってなにか関係があるんでしょうか? >>879
たぶんまだ未実装なので、気にしなくていいです 武器強化について質問です
元の+数値にかかわらず失敗すると+が0になって成功すると+1
強化回数が成功失敗問わず1回毎に1減る
回数0になると強化不可で、ハンマーで回復必須
であってますか?
あと、+5に書を使おうとしたら必要数3って出たんですが
これは+が増えると更に必要数が増えて行くんでしょうか? >>880
ありがとうございます、お蔭ですっきりしました。 >>881
強化数値、回数に関してはその通りです
必要な強化の書も増えます それ日本では間違った仕様で、間違って導入中だから多分次のメンテで直ると思いますけどね >>885 >>886
オーガクラウンは、人間・亜人・自然・幻想の4種族のみ
魔法・不死の2種族は(現時点では)存在しないのでN3装備になるかな
プリの場合、不死に関しては
パッシブスキルのセイクリッド・ガード(不死系の被ダメ-20%)もあるけどね >>887
詳しく答えていただきありがとうございました。 1. 適正レベルのキャラで参加した場合の46レイド、56レイド、60レイド、70レイドのそれぞれの経験値は何%?
2. 61レベル以上のキャラは破滅1-6の経験値はなし?
3. 虚飾のクリア時の経験値は何%?キャラのレベルによって変わる? プリで51以降の探検Dを主目的で考えた場合、回避プリより耐性プリがいいと思うのですが、
成長の振り方は物魔法クリ耐70ずつと、スタミナ70、スタミナ防御70ふればいいでしょうか。
あとは装備で不死鳥つけて重鎧とN3種族体制防具つけるイメージであっていますでしょうか。
対人とレイドは当面しないつもりです。 >>890
耐性装備に重鎧まで着るならクリ耐はあまり必要ない。
プリはクリティカルくらっても即死しないだけLP積む方を優先。
布服のパッシブつかなくなるのと、重鎧ペナをどう補うかがポイントになってくる。
最大MP、MP自然回復、詠唱速度、攻撃速度スタミナ、LP辺りを優先して上げた方がいいよ。
ちなみに1プリで重鎧まで着ちゃうと、古代語とかしっかり揃えないと
回復おっつかなくなるから、なるべく重鎧は着ないで済むように考えた方がいい。 U古代王国の肩防具、プリには不要なので売ろうと思うのですが代理商店で見かけません
指輪や下衣と同じように100Mくらいと考えて大丈夫でしょうか? 肩は大当たりだから200m以下なら売らないほうがいい >>892
出始めの頃は300Mとからしいけどそこから更に廃人も激減してるから多少は下がるかもね
300Mで募集開始してもいいと思うよ >>889
1.Lv46、56→10%(もう開催されることはないだろう)
Lv60、70→5%
2.破滅と虚飾全体で経験値獲得可能なのは最初の1回のみ
Lv61〜は破滅の経験値が無くなったように見えるが、獲得できないのではなく0で「獲得」していることに注意
したがって虚飾より先に破滅のどれかにいくと最初の1回を使ってしまうことになる
3.虚飾1段目クリア経験値は
Lv61〜80=5%
Lv81〜90=4%
Lv91〜100=2% 冒険の軌跡クリア報酬でもらえる金のトークン?4個と交換できる
武器ボックスって中身えらべますか?
それともランダム? ノーダメの要件ってなんだっけ
100%超えてパラスキルだけじゃ無理だよね?
あと耐性装備って
頭肩腕足の10%(N3各種と頭オガクラ不死以外)、重鎧、首飾り(不死鳥、タリスマン)
の他何があった? >>897
パラスキル以外で100%超えて+パラスキル R6指輪の生命の一滴のCT減って、効果重複しますか?
つまり3個つけたら-30とかになりますか? >>896
ランダム
>>899
1キャラにつき1個しか付けられない >>900
ありがとうございます
やっぱそううまいはなしはないですか >>900
ありがとうございます。
ランダムだときついですね。 >>893-894
回答ありがとうございます
そんなにするんですね
100M〜の売買ってしたことなくて
みなさんどういう風に取引されてるんでしょうか? >>892
もうやっちゃったかな
露店の値付けは上限100Mだから、例えば200Mで売るなら、
(a)リンゴでもなんでもいいから1個100Mと、該当商品100Mを並べて出す
(b)リンゴ1個ずつ100Mで2個並べ、両方購入後に該当商品1Gとかで出す
という感じでやる。該当商品の先渡しに近いのが(a)、後渡しが(b)
やり方は人によって微妙に違うと思うが、大差は無いと思う
持ち逃げのリスクを考えれば後渡しが無難。それだけにサブキャラでの取引は成立し辛い傾向がある
〜なやり方でいいですか、と事前に聞いて了承を得ておけ
取引は、偶然通りかかった第三者に掻っ攫われたりしない様に、人の多い所では絶対にしない事
ザクソンやアラン、ブレードとかの適当なchで、人の居ない所でやる
購入者とあらかじめ取引場所は決めて置く事
尚、100Mを超すやりとりの場合、キャラクターの所持金は上限100Mのため、
購入者は取引の際に露店の売り上げ金から資金を直接回収するとかでないと、倉庫と往復して
資金を調達してくる事になる(露店の売上の方には数100Mだろうがぶちこんでおける)
調達で相手が場を外してる時は、やっぱり第三者に持っていかれない様に、周りに人が居なくても
一旦店は閉じておいた方がよい
こんなもんかな
くれぐれも慎重にな! >>906
詳しい回答ありがとうございます
こんな高額なアイテム買ってくれる知り合いもいないので
時間がある時に看板出して募集してみようと思います 古代の肩は最上級の当たり品だから、焦らずな!
892-893が言う感じでいいと思うな 間違えた893-894の言う感じで、だ
Good Luck! りんご売る。残りの金額で商品売るだろ。
何でキッチリ200m払ってからさらに1G払うんだよ つまんない質問ですが
共通倉庫の枠って、初期のスカベンジャー・ハントで1枠もらえますが、
マウスオーバーすると、クエストであと6枠もらえるような表示になってます。
2枠めがもらえるクエストっていつどこで出て来るんでしょーか? ナイトとかスカで70レイドに行く人って耐性装備とか持って行ってますか?
何かコロコロ死んじゃうんだけど・・・
ウィキとか見ても30レイドの情報とかしか載ってないし、どれ持って行ったらいいか分かりません。
良ければ最終のボスの種族だけでも教えて下さい、今度から持参して参加するようにします。 >>914
まずは命中第一
命中減らしてまで耐性着るのは絶対だめ
クリが出るなら耐性いらない→火力に回せ
出ないなら耐性着るのもいいね
というのも、範囲で死んで地雷扱いになるのは31レイドくらいだからね
範囲でコロコロ死ぬこと自体は極めて普通だという認識でおk
とはいえスカウトは極力クイックステップで防ごうか >>914
ちなみに種族
1亜人 2魔法 1EX幻想 2EX不死 3幻想 >>915
Damage Per Second
単位時間あたりのダメージ量ということですね 強化や古代語付いてる武器をU化したり
星強化したら付いてる古代語とかは
消えるのでしょうか? >>919
消える。
強化ってイメージあるけど、全く違う装備に変わるから。 >>920
ありがとうございました。
強化してから変えるとか出来ないのは残念です >>916 >>917
ご回答ありがとうございます。
命中は「迷宮6N」で懲りてたので多めに積んでいったので、何とかランキングに毎回名前が出る位には当たってました。
クリはさすがにあんまり出ませんでしたが・・・。
今度は一度、命中に関係のない箇所を耐性に変えてやってみます。
火力を出しつつ、ちょっとでも死ぬ頻度を下げれるように装備の調整をしてみようかなと。
ご教授ありがとうございました。 ソサで範囲攻撃を潰すタイミングが分かりません
赤丸が出てから直ぐフリーズとかをしても潰せませんよね?
敵の攻撃が出る瞬間(ゲージがマックスになるちょっと前)に被せるようにフリーズをしないとダメですか?
これが出来るようになってから迷宮6Nに挑戦しようと思っています
よろしくお願いいたします >>923
意識高くて好ましいね
赤円潰すタイミングはゲージが消えた瞬間
バースト系は詠唱中で潰せる
普通の6Nだと基本パラがいるから赤円は任せておk
パラいなくても普通みんな赤円の外に逃げるから心配いらない
この技術はパラのバッシュがバグで中断したりとかCTとかで間に合わなかった場合に奥の手として使えるもので、とっさにできたらイケメンだよねという程度の認識で大丈夫
6Nに行くソサの必須技術ではないよ
そもそも大半がこれを知らないからね
また、オンゲである以上ラグは必ず存在するから自分が完璧のタイミングだと思っても失敗はある。よってこれに頼る戦い方はあまりおすすめできない >>924
おおー、詳細な解説をありがとうございます
ゲージが消えた瞬間なんですね、焦ってフリーズとかを打ってたので潰せなかったみたいです
IDとかでも赤円の範囲攻撃で死傷者が出たりしてたのでどうにか潰せないかと思ってたのですが、これで何とかなりそうです
慣れが必要だと思いますので直ぐには無理だと思いますが、ちょっと練習をしてみようと思います
勉強になりました
ありがとうございます パペットで戦利品だけを拾う設定にしたいのですがどうしたらいいのですか >>926
パペットメニュー>リスト>効果の隣にルーティングがあるからそこで好きなように設定
がしかし
君の言う戦利品は宝玉の欠片とか透き玉とか青球だろうけど、残念ながらそれはできない
ルーティングで戦利品と指定するともれなくリンゴや水薬系も含まれるのである 蔵落ち、鯖切れ治った?治ったら復帰したいのですが・・・ >>928
通信環境によるけど、クラ落ちほとんど起こらなくなってるけど
カックカクになって再起動しなきゃな事は時々あるし
通信切れは人によってちょいちょい起きてる感じ 最近は全く落ちない。
落ちるのは自分の環境のせい。 >>933
サンクス 「なんでも掲示板」を見てきたが散々な有様だね
16ってエラーコードのことか?とにかく復帰は無いわ・・・ おい嘘の情報流すなよ
冷やかしは他所でやれや
マジレスすると蔵落ちと鯖消去は直ってる
ただ、回線落ちは時々ある
これは環境によるだろうし、オンゲなら0とはいかないだろう
頻度は別に気にならないレベル じゅあなせ掲示板であんなに騒がれているんだ?
お前こそウソ情報流すなよ。
環境の問題って言っているヤツいるけど
今まで多くのMMOやってきやけど
回線落ちするのロードスと赤石しか知らないんだが >>936
掲示板見ろって、いつの話してんのさ
公式HPぱっと見て接続落ちの投稿は一個も無いんだが?
あと>>934がなんかまだ16あると勘違いしてるように見えるからそれも訂正したかった
>>937
悪いな、これも話の流れでの回答だ 新キャラ作ったらR5の武器と防具がもらえるとの情報をロードス関連のどこかのスレで
見た気がするんですが今もやってますでしょうか。
もらえるタイミングはいつでしょうか。
公式のイベント情報見たのですが、それらしいのが見つけられませんでした。 確か期間限定でもう終わってるはず、8月末までだったかな?
ああいうのは常設しとくべきなんだがなあ
取引不可のR5配布(しかも1アカウント1キャラ限定)するくらいで
ゲーム内のバランスなんて変化せんだろうに・・・ >>942
情報ありです。もう終わってたんですね。
現状のR5の価値考えるとアカウント専用で常設でいいですよね。
R5なら現状解除しても売れないし メインクエストクリアしなくても狩り手帳がLv20から使えるようになるからそれで我慢
1段目と2段目は討伐数が少なくなってるから >>940
どこ見てんのか分からんけど公式の上の現在確認している不具合についてを
開いたら運営が自分で公表してるだろちゃんと確認しろや >>945
お前が本人か知らんがお前が掲示板見ろって言ったんじゃんガイジかよw
あとあんなの保険で載せてるだけで例えば16なら改善しましたって発表あったろ
少なくともおれは蔵おちで嘆いているフレやギルメンやPTメンバーをここ最近見ていない >>946
クレーマーは通常の感覚と違う持ち主だから何いってもムダだとおもう
俺の周囲も16改善発表から蔵おちで特に悩んでる人はいない 蔵落ちなんかどうでもいい、鯖切れを知りたいんだ。
よくIDで切れまくっていたから、実際みんなどう? 通信切れならたまにあるけどタイトル画面に戻らされるだけなのでプレイにはほとんど影響ない
鯖落ち(16)のことならもう治ったと言ってもいいと思う 80レイドって、だいたい何時頃に開催されてますか? >>952
開催されて無い
やりたければ開催を呼び掛けてみるしかないと思う >>947
直りましたなんて俺が運営でも死んでも書けんわ
「保険」は「ほけん」って読むんやでちょっと難しかったかな
実質直ってても逃げ道を作るのは当然やろ
こんな過疎で一人や二人大して変わらないかもしれんが新規や復帰を邪魔するのは黙ってられないんでね
荒らしてすまんの 邪魔してないだろ質問に正しく答えただけだと思うが
自分のほうが自分の周りはとか自分の感覚的意見を言ってるだけだと思うけど >>955
だからさ、あくまで自分の感覚だからわざわざ文頭に「少なくとも」をつけてやったんだよ説明させんな
そんでその文の前に第三者視点で掲示板について触れてるだろ というか掲示板がどうのとかよりゲーム内で接する自分の周りの人達の状況が一番説得力ある気がするんだがな 俺らが争っても意味ないしこのまま続いてレスバトル負けんのも怖いし反論来たとしてもこれを最後の投稿にするわ
荒らすつもりはありませんでしたが質問スレで申し訳ありませんでした ロイド落ちと16落ち体験してたけど、今はなくなったと言えるレベルだぞ
探検に入る時とか回線落ちすることもあるけど、どのゲームでもある程度だと思う
少なくとも俺はストレスには感じないレベルだな ここで必死にレスしてるのは誰からも同意を得られないあんただろ
このゲームに固執してないで通院したほうがいい 前まではIDでなく一般フィールドでよく回線切れていたんだけど今は大丈夫なのかな? 人によって切れやすい人はいるみたい。ギルメンでも1人だけブツブツ切れてる人はいる。
ゲーム鯖自体で切られることは「今は」無くなってるね。 今日の日付変わって直ぐの31レイドで大人数切断おきてたけどな
サブ垢含め2回行って、2回とも同じ状態で大人数が落ちてた
両方とも最後のベルゲンシスで結構な人数が落ちてたみたいで白チャで皆が同じこと言ってたから、落ちたの一人だけじゃないのは確定してる
高レベル帯が何人か居たから何とかなったけど、タイミングとかが悪かったら攻略失敗してたかもしれん
16とかは直ってるかもしれんが、新たな切断不具合が発生したかもな >>960
本スレで「反日仕様」って言い方に変に絡んでくるアフォがいたけどあれも多分運営だわ
このご時世でそれがバレると不買に近い状態になるから工作をしに来たんだと思う
「日本独自仕様 = 反日仕様」って普通に連想するのが当たり前なのに、必死に「それとこれとは違うだろ」的なことを喚いてたわ
100万歩譲って仮にそういう意図がなかったとしても、普通はそんな差別的な仕様にはしないもんだ
反日仕様って言われても仕方がない
言われんのが嫌ならその仕様を止めろ、それだけで言われなくなるからって思う
まあ、嘘やら何やらがバレてもしらばっくれるのが朝鮮人だからな
「反日仕様ではないニダーーーーーー」ってサービス終了まで言い続けるんだろうな 質問スレの趣旨とズレちゃったし、俺はこの件については最後のレスにしときますよ
運営さん、工作するよりももっと違う方向で集客とか客を逃がさないとかを出来るようになろうね >>967
とりあえず2章のメインクエだけ進めてみればいい。
色々グダグダでだるいからネタにはなるよw 軌跡1週目ってメインクエだけじゃ埋まらない?
混沌の大渦亭に誰もいなくて >>969
ロイドのアリエンにパーンが探してたって言われて、
パーンとディードと再会するところまで進めないと
出ないんじゃなかったかな? 問題なく動く範囲のwinタブってどのくらいのスペですか?
他のネトゲに転用考えたうえではどのくらいのスペ欲しいですか? 質問です
憶測や思い付きで答えていただいて結構です。
◆不具合利用につきまして
「ロードス島戦記オンライン」では
ゲームの不具合、または不具合と思われる行為を利用した
ゲームプレイを禁止しております。
これって、イベントなどで「実行できてしまう操作」は普通実行しますよね?
これが不具合だったとユーザー側で事前に判断することは不可能ですよね?
1)アイテム交換ができるので実行
2)運営:あぁー実行しちゃいましたか?実行しましたね・・・それ不具合なんですよね・・・調査のためにあなたの垢を一時停止します。
これってなんか理不尽だと思いますが・・・どうおもいます? >>972
理不尽だよ。
事前チェック能力が無い、もしくはデバッグコスト削減の為に利用規約にしてるけど、
あまりに理不尽な場合は裁判で無効になると思うが、日本でそこまで争う人は希だから
そんな規約がまかり通ってるんだろうね。 >>972
イベントの度に算数もできない運営がクソなのは確定だけど、明らかにプレイヤーに美味い仕様とわかってて利用して糾弾してるの見るとちょっとどうなのとは思う
例えば今回のりんごもね
あやしいと思わないのは頭が足りない
クソ運営のために一々不具合を気にする筋合いはない、という人いるけど高卒の俺でもR6指輪がやばい雰囲気なのはすぐわかったし、ここ最近の交換系も言わずもがな
確かに理不尽なとこは沢山あるけど、俺も何度もイラついて連絡帳してきたけど、俺らもこういう最低限なことはやるべき なんか運営擁護になってるが気持ちとしては
70%=運営は小学生からやり直そう
30%=理不尽だー!←脳味噌足りてないだけだろ りんごにしても戦利品にしても個別対応ってのもなあ
ロールバック+課金への補填でなく一部ユーザは得したまま放置
質問するまでもなく運営の技術力の問題です
りんごはもともと持っている分までは交換してもBAN、回収はありません >>975
いえいえ、いろんな意見があっていいのでNPです。 もうね、どっかの女性議員の名セリフを引用してやりたくなる時があるよ。
このハゲー!違うだろぉー!違うだろぉー!
そんなつもりはないんですぅー♪・・・・
そんなつもりはないんですぅー♪・・・・
すっすっすー♪ 傭兵の名前の上に1Mってアイコンが出るんですが、どんな意味ですか? >>981
なるほど。
回答ありがとうございました。 >>926
今更だが戦利品のみ拾う設定は
パぺのルーティング設定の種類のとこ全部切ればおk
消費アイテムに含まれてると勘違いしがちだが別 フィアス入れますって言われたのですがフィアスってなんですか? >>987
ナイトの持ってるチェインのデバフスキル
効果が重複しないからPT内にナイトが2人居る時に声をかけて重複防いでる
これ入れると攻撃力Up計の他のチェイン入れられない分ナイトの火力が下がるから
攻撃力の低い方が入れることが多い >>988
サンキュー
いれたことなかったぜ
これからはいれナイトな 最近は31レイドでも入れない人が目立ってきてるね
ランク外のナイトはまず入れることを考えないとね
60レイドから属性防御減デバフがないとソーサラーのスキルが通常攻撃とエネルギージャベリン以外1ダメになるからソサの枠を消すかどうかはナイトとエレにかかってる フィアスはエレのWSと違ってスキルレベルで風属性防御減少率が上がるんだから高レベルがいれるんだぞ
ランク外の低レベルナイトはいれんでいい エレもスキルレベルによって減少率は変わる
エレもナイトもMAXになるのはLv38から
Lv38以上で低火力の自覚があれば入れるべし
レイドみたいに多人数集まる場所なら多少重複してもいいからメイン火力以外はいれときゃいい 入れられないです。手に入れたキャラ専用なのでR6砕くキャラは慎重に ID入場落ち、迷宮入場落ちが酷くてフレが引退したんですが、皆さんは落ちないのですか? このスレッドは1000を超えました。
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