>>100
なんか勘違いさせたみたいだが、俺はそもそも狩りシステム自体が害悪で必要ないと言っている
エネミーは倒したところで経験値もドロップもない純粋な障害として居ればいい

仮に横殴り入っても経験値減らないドロップ変わらないなら、一発だけとかとどめだけとか、協力もせずに旨みだけ持ってく輩が出る
結局煩わしくなってインスタンスフィールド=MMO環境死なすことになる

じゃあ敵倒す意味は?
その地域の障害が取り除かれて平和になるで良い