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CosmicBreak コズミックブレイク Part1317
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 09:33:53.60ID:YSmkyC8w
http://cosmicbreak-universal.com/
□CosmicBreak wiki
旧)http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/
新)https://wikiwiki.jp/cosmic/
http://w.atwiki.jp/zy_kani/
□CosmicBreak コズミックブレイクしたらば Pork7
https://jbbs.shitara...me/12288/1402037655/

(´・ω・`)次のスレは>>950が立てる。ダメだった場合は>>960,970,980,990が立てること
(´・ω・`)小規模大規模云々は決まったら>>950に伝えてあげてね

□前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part1316
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1680612707/
0005名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 13:53:12.98ID:aeSHOgB+
ステルスのサヤに気づかない砲戦は100歩譲って許すとしても
ヒマリのレーダージャマー落ちてきてるのに空見ない砲戦はなんなんだよ、寝てんのか
0006名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 14:21:29.00ID:rYn3eg0L
ミサイルクラスターにハイシュ3枚刺したら重いな
かと言って1枚Gリーチ指すなら、これしか持てないし弾数犠牲にするくらいなら速度なのかな?
0007みかぜっと
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2023/04/21(金) 14:50:22.66ID:/xTTd5Mt
ごめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええん

春になってあったかくなってきてたのに換気口閉じて換気扇付けてそこに
ビニール袋貼ってたから(台所とお風呂)気圧でおかしくなってた
もうそろそろ換気口開けて換気扇のビニール袋外してもいいね

換気扇つけないのが一番なのかもしれないけど 防音しないといけないのよ
0008みかぜっと
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2023/04/21(金) 14:53:05.95ID:/xTTd5Mt
なっちんにミサクラにハイシュx3で 移動40のやつ外して
フロート クイラン ブロレ ステルスで アクセつければ出来上がり
別に重くもなんともないよ 素材的には重いかもしれないけど
0009みかぜっと
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2023/04/21(金) 14:55:12.41ID:/xTTd5Mt
寒いところに住んでるから ガス代節約しないと死活問題なのよ
換気口閉じて 換気扇つけてビニール袋貼るっていうのが
俺の思いついた防寒対策&防音対策 迷惑かけてすみませんでした
0010みかぜっと
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2023/04/21(金) 14:57:37.27ID:/xTTd5Mt
ストーブいらなくなる分岐点に 換気口閉じて換気扇つけてビニール袋貼る
のやってると徐々にヒスってくる 換気扇つけないのが一番なのかもしれないけど
壁が薄くて隣の部屋の音聞こえてくるの嫌なのよ
0011みかぜっと
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2023/04/21(金) 15:15:57.62ID:/xTTd5Mt
秋は逆で徐々に換気口閉じて 密封していかないと
逆にヒスる 気圧って難しいね目に見えないから
0014名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 16:08:01.60ID:6nuVhrrh
もし持ってたらミッサイドBS2が強い
あとはスクラムランチャーとかのアンチエアミサイル(ANTIAIR MISSILEってカテゴリ名のやつ)を使うといいよ

まあアンコ買えるならアンコでいいんだけど
0016名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 16:35:31.60ID:aeSHOgB+
強誘導な対空ミサイルで安定したダメージ取っていけるが、高TGH空からのスタンは取りづらいのよね
アンコはそのあたりもクリアしてくるから強いけど

無誘導弾ならカリン砲が威力と爆風と重力でクッソ強い
0018名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 18:02:36.21ID:hQ+UoExc
モニカのグレネードもロックできたら必中みたいな超誘導でビームかき消す爆風+TGH40すら一発スタンするから対空力高いよ、ペロケットでもいいけどミサイルクラスター持たせるともっと気楽に使える、ハイシュ2Gリぐらいつける余裕ある
0019名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 18:06:08.18ID:BOmOR8Tm
横リぺすると押されやすいし押されたら横リぺ開始するのも変わらんけど
横リペに味方を集めた結果主戦場を自拠点の斜め後ろにするのやめーや
0020名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 18:43:56.81ID:36Nwxs9Z
テラビットもブラックステラも爆死確定してるし、
CosmicBreak自体は黒字だろうけどこのままじゃ連鎖で死んじゃうね(´・ω・`)
0021名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 18:50:54.56ID:aSO4/dRz
最悪会社たたむことになったとしてもCBブランドはワンチャンどっかが買い取ってくれるかもな
0027名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 19:46:12.75ID:sKVkjBir
昔積み上げたものを切り売り大した更新もしてないし、かかってるコストってマジでサーバー代だけじゃね?っていう目線なら黒字だろうな
ウニの開幕レビューもβから課金地獄とか意味不明な怨嗟を書く亡霊だらけで酷かったが、寺は新規なのにここまでボロカス言われるのやばいな
0028名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 20:21:54.43ID:sKVkjBir
レビュー見る限り
初日からエラー続出
チュートリアルなし
RPG要素なし
コンテンツなし
いきなり「なんか作れ」で放り出されて困惑ってとこね
0031名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 21:42:25.53ID:DeMA6q+j
>>28
以前テストで入ったときは
チュートリアルみたいのあったのになくなったの?

まだインストファイルすら落としてないで書いてみる
0034名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 22:15:01.96ID:M58Pvu4W
マインクラフトは実績が初心者チュートリアルからエンドコンテンツまでの導線になってるので…
0035名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/21(金) 23:23:11.95ID:36Nwxs9Z
新規クソゲの開発、運用費にあてるためにヒーローズガラポンとかいう集金ガチャがこれから常設になっちゃうね(´・ω・`)
0039名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 01:33:05.32ID:dci8Vs+K
NFTそんなに売れてるような感じしないけど
鬼斬メタバースはどのくらい大成功するのだろうか

あと鬼斬スレは見つけたけど、過疎ぶりがやばい
新作が出るはずなのにどういうことなのだろう
0044名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 03:33:22.52ID:EdB4cacC
CSは今や新株予約権発行していきながらえるやるやる詐欺会社って気がしちゃう
18禁プラットフォームしまーす→夜逃げの如くサイト消滅
オンパチやりまーす→始まらず消滅?
メタバースやりまーす→サイト消滅?
ブラックステラ即サ終
テラビット正式開始でコンテンツパージしてランニングコスト削減?
0045名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 03:41:23.82ID:dci8Vs+K
テラビット、PC版を入れて入ってみた
…いきなり固まりまくり

で、入ったけど確かに何だかわからない
以前テスト版で入ったときはこんなワケわからなくはなかった
とりあえずみんなでワールドつくって、選んで入るということなんだろうか?
少し敷居高い

ぱっと見の感想ではワケわからなすぎて
コズミックブレイクほどは売れにくそう
0046名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 04:37:09.23ID:oZxYmq43
クリエイティブモードで作ったワールドを公開するだけのようだ
あとは自作ボクセルキャラが売れる
300ジュエルの商品が売れると45ジュエル儲かる
現金に換金できるそうだよ
0049名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 08:18:32.75ID:dci8Vs+K
サイバーステップ系は割と何か作れるのあるけど
ものによってはメイプル2みたいに今にもサービス終了しそうで
怖くて何か作ったり課金したりする気がしない
(そう言いながらコズミックブレイクではニッパーだか何だか課金して買ってた気もするけど)
0051名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 08:29:01.51ID:dlDlum0z
ドライブリッツBSの強みは攻撃と機動が同時に行われること
適当に右クリしてるだけでダメージを与えるし攻撃を避ける
0057名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 11:50:36.56ID:+mHY5+66
ヒルティ弱いってのやっと理解したわ
15戦で後ろに家建てられると全然下がって爆速で押し込まれて負けるわ
0060名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 12:33:50.32ID:EdB4cacC
ヒルティが弱いは15部屋でも30部屋でも同じだね
陣リペがなくなれば強いんだけどね
バフデと本が強すぎる
0062名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 12:53:49.71ID:s4rjwb7M
アナコメって射陸のおまけでリペアできるぐらいの使い方できるのかな?そしたらDXコインで交換して使ってみたい
0063名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 13:10:44.98ID:WJSiCAjU
射線が通らない場所でリペしろ 味方が被弾しない位置でリペしろ
言ってる事は理想だけど今の環境そんな安置は無いわけでちゃんと戦力やってる味方を回復したければ
攻撃の間を縫ってリペ置くしか無いよね、安置でリペ置いたら砲と謎の補助がすぐ群がってくるしあっという間に前線潰れる
0068名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 13:59:54.20ID:1S9W7tHr
後ろで出すヒルティとか長時間戦わない味方を際限なく量産するだけじゃん
戦ってないやつに食いつぶされないけど遅い
0069名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 14:02:49.73ID:dbkMn1g0
ハナから胡散臭さのキワミだったが予想通りメタバース詰んでたのか
私達は騙されたんですー!えーん(チラッ!って被害者アピしとけば良かったのに無言削除はちょっと‥‥
で、テラビットどうなの遊べそう?
0072名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 16:06:38.01ID:BE35B5e5
メタバースもそうだけどわかばにエロ描かせてたアイビスも何の告知もなく閉めたからな
あれ課金要素あったと思うし訴えられてもおかしくないんじゃないか
0077名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 16:44:46.26ID:dci8Vs+K
NFTコズミックブレイクのサイトも消えてた
このままではサイバーステップがコツコツと築き上げてきた
ユーザーとの信頼に根も葉もない風評が入りこんでしまう
0084名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 19:06:05.30ID:7I2kJAhd
馬鹿野郎お前、この前CSはテラビットで株価ストップ高とかしてたんだぞ
そんな詐欺みたいな事起こるわけないだろ!
0086名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 20:30:26.96ID:wf9uXLbL
株価意識した開発発表ばかりしてるCSが根源ではあるにしろ
テラビット持ち上げてるのがゲームには全く興味ない貧困株おじばかりだった
良く知らんけどマイクラみたいなもんだろ?次世代のマイクラだ!
こんなんばっか

とはいうもののコケられたらCBのガチャが悲惨なほど絞られるから困る
まだuniでアメリアとか見たいんで続いて欲しいんじゃ
0089名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 21:05:54.94ID:EdB4cacC
思いつくのは…
ライカ、アメリア、シャノン、ロネ、オリン、フルーネ、シエス、メディエーデ、エルコット、リティア、マキナ
カタリナ、ララ、バフォグリーズガール、あとメイドがなんか2人いた気がする
ティアミリスとか琴音とかコラボ系は難しそう
0091名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 21:59:59.43ID:6w0Wtkp8
空使ってる時に本しか置いてない上に射線切ってない場所にばかり置かれると、相手の攻撃が止まない限り踏みになんていけないし、隙を見て踏みに行ってもなぜか誰も見ようとしないカリンとかから踏もうとした瞬間に突然攻撃が飛んできたりしてキレそうになる
本は踏むのに着地しないといけないから、踏みやすさ的にも回復量的にもバフデ陣の方がHP回復の観点から見るとありがたい
複数踏むことで安全かつスピーディーに回復できるのがバフデ陣なんだよ
0093名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 22:16:10.94ID:dgFg45Zh
>>90乙これいいね
なんだかんだで派生が腐るほどあるし3枚目のクリムヴィスソアラとか他諸々や
前世のラストアタッカーに大きく貢献してそうな空砲イルミスなんかがやべーのよな
0098名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 23:24:34.72ID:c3WxeLUC
62 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2023/04/22(土) 12:53:49.71 ID:s4rjwb7M [1/2]
アナコメって射陸のおまけでリペアできるぐらいの使い方できるのかな?そしたらDXコインで交換して使ってみたい

97 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2023/04/22(土) 23:22:50.48 ID:s4rjwb7M [2/2]
(´・ω・`) ←このキモい顔文字使ってるインターネット老人全員エアプそうな発言ばっか

↑(´・ω・`)w
0099名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/22(土) 23:26:07.44ID:ujYj9Gu1
>>44
今調べてみたら昨日ストップ安で、新株の値は株価の1/10以下って事?
こんな増資でもやらないとキャッシュマイナスで爆発しちゃうー状態だとすると
株買うどころか課金するのも怖いわ
0102名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 00:15:31.96ID:35G6Hh6k
でも前見た時は高くて600だったからこれでも値上がってるのか
もう一度ストップ安くらいそうだけど
0105名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 02:50:02.86ID:sp2Nh7ji
空対砲にアンコ全推しっぽかったから使ってみたが
結構普通にかなりやばいなこれ
誘導いいのは分かったがえらい火力出るんな
S型な割に足回り弱めなだけが欠点か
やばいな
0106名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 03:25:59.96ID:v3Iz5KWM
>>104
急にどうした?
ジャミングディスクで粘着されて味方の誰にも助けてもらえず雑魚ったか?
0107名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 06:30:14.03ID:WYudJXhr
こんだけチート級のステルスやデバフばら撒いていいなら
弱体化したイカちゃんのスロウ戻して
というかスロウかけるのが利敵行為にしかなってないの酷いわ
0108名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 09:48:24.90ID:RiPazik7
>>106
ヒマリ使ってそうw
0109名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 11:14:58.02ID:CttaAgBm
バフデバフリペア全部重複可にすべき
初心者が知らずに利敵どころか初心者じゃない奴まで把握できてないの見るんだが
0111名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 12:37:25.08ID:wWloACk8
アンコはトーチカとフロDアクロあれば足回りはそんなに苦にならない
ロックさえできてれば大体当たるからレーダーで陸戦だけ見てればいいのは楽
0114名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/23(日) 17:46:51.81ID:56Q7Hqrf
今日の水星の魔女はよかった
そろそろコズミックブレイクがコラボしてあげても
いいかもしれない

>>113
テストではあんなに神内容だったのに
なんで元はあったストーリーをわざわざ外したのか
わけがわからない
0128名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 00:32:36.29ID:4BrfAULm
カジュアルシャッフルでやることがブッコワレ擦りと
意味不明ゴミロボで遊ぶだけやし
サ終みえてるし潮時ってかんじやな
0129名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 00:34:07.88ID:JTOI85c7
なあ、ひょっとして芸人さんとかと同じで、一番良い評価とれないなら一番悪い評価を
取った方が後々得をしたりするから、中途半端に悪い評価取らないようにわざと評価
が下がるようにしてるんじゃない?
0130名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 01:21:45.86ID:38iRzesV
129ワイにも当てはまって困る
ぶっこ使っても大したスコアでないのでぶっこは使わないで評価を下げる
0132名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 04:45:29.98ID:LNxp5anq
インストしてないけどテラビットお通夜なのん(´・ω・`)?
カステラは今月クローズドβ募集中で来月実施で夏公開らしいね。
個人的にポストアポカリプス系の量産型ソシャゲシナリオよりもコズミック・ルネッサンス史を掘り下げた方がずっと面白いとおもうんだけどな。
0133名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 04:54:00.82ID:LNxp5anq
おーHP見たら新PVが公開されてるけどゲーム内容が伝わってこない(´・ω・`)
最後に「ターン制コマンドバトル」って書いてあるけど、どう足掻いても劣化ヘブバンにしかならなそう・・・。
0137名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 10:46:35.96ID:Bulgoq9Q
テラビットはみんなが求めるそれこそ初期のRPG方向のワールドが公式から提供されてたらこけなかったな

今は時間が経ったおかげでハクスラワールドが数個あるから遊べるよ
0151名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 19:47:22.25ID:DfI2ThzF
テラビットとブラックステラの赤字を補填するために搾り取らないとね(´・ω・`)b
次シーズンのパスがどうなるか楽しみだね(´・ω・`)
0152名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 20:06:10.09ID:Y784ZtlI
>>151
井上コースケは1/1000のコストで100倍は収益出したよ
休憩時間にCBのイラストとか描いてくれるんだろ?
その愛情は認めるし感謝してるけど…他プロジェクトチームがアウトすぎる
0153名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 21:03:47.19ID:BJ2HRLDO
次のシーズンパスはな、なんと(´・ω・`)!
完走すると280RtものRtが手に入ります(´・ω・`)!!
あ、購入代金はいつも通りの300Rtです悪しからず(´・ω・`)
0160名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 22:45:35.13ID:dlOwRZGr
>>5
ステージ高度上限と砲の射角と空戦の最高速度を直してから言って?(´・ω・`)
というか最近完全に気付いたんだけど空戦に爆風武器当てると
最初のヒットでノーダメージの爆発が出てからヒット2回目からダメージ入るよね
0161名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/24(月) 23:33:29.43ID:7sCOODh2
>>160
このゲーム短い間隔での連続ダメージは合算表記されるからそういうふうに見える
トレアリにマシンガンとか持ってって試してみるといいよ
0163名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 00:34:18.52ID:h1UzNxEd
糞ラグ謎ヒットボックスゲーの糞カジュアルだからナニ考えても無理だぞ
課金糞つよ判定武器だけが勝利する前世思い出せ
0164名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 00:38:49.99ID:9pED4Ir/
武器のステータスじゃなんにもわからないんだよな~
ダメージも実戦でいろんな硬さの敵に打たないとわからないし、ロックできる範囲(距離じゃない)も武器によって違うし、誘導も全然違うから
0165名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 01:25:27.55ID:qfp+r1RQ
こっちのクライアントでHIT判定してても
サーバー側か相手側も同時にHIT判定しないと無効みたいな
良く分からん弾の消え方する
0172名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 15:55:26.28ID:FaTHK4/a
おじいちゃんゴールドライタン世代なの?
観たことあるけど今の価値観だとクソアニメだよね、子供達とライタンなんとなく一緒にいるだけで協力関係ないしライタン異常に強くて貫き手で敵全員秒殺するし
0175名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 17:56:33.17ID:ZTkaaMZW
(´・ω・`)どこかでーどこかでーなにかがあれーばー
(´・ω・`)ががががががーんとおおきならーんーらーんー
0178名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 19:16:35.95ID:Emp3JoZV
これは機密事項なんですけど
00年代から見た80年代と現代から見た00年代ってほぼ同じなんですよ
0179名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 20:19:14.31ID:RWh4AGGc
意外と令和になってから古いものに対して一定の執着を見せる新世代がいたりするから

再ブームあるかも?ただ、タバコが完全に流行らないものになったから、タバコの代替品

となる「ライターを使う何か」が流行る必要があると思うけどな
0182名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 21:42:45.94ID:wv8S+Gm2
ブルメリまでは一撃離脱って感じだったけどステルス空が主流になってからは中々無双してるわね(´・ω・`)
0184名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 22:45:25.80ID:DOolzRzf
ラグラグ、禿しい上下動作、砲の射角(笑)、で糞すぎるわ
砲に落とされて毒づく空格ども等しく市ね
0186ぜもに
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2023/04/25(火) 22:57:07.13ID:K9w30kim
人は錆びるんだな 2000年代40歳から見る1980年も
2020年40歳からみる2000年も同じ感じってことは
人が老化して感じ方や考え方が変わってるだけじゃないか
0189ぜもに
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2023/04/25(火) 23:26:21.72ID:K9w30kim
俺はニコ生で40代で死んだ配信者みたいに40~50でくたばると思う
だからここにコテハンで書き込むし利用できるものは何でも利用して遊ぶし
今36だからあと10年くらい夢見ながら死んでいきたい
0190ぜもに
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2023/04/25(火) 23:28:57.47ID:K9w30kim
何かを残したい俺が生きてきたという何かを
CBやってたやつらはぜのつくアホがいたなと
60代くらいになっても忘れないでほしい
0191ぜもに
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2023/04/25(火) 23:46:01.65ID:K9w30kim
そして来世は人に恵まれる人生でありますように
0192名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/25(火) 23:57:39.39ID:S6GbfqST
CBUNIキャンペーンガール総選挙2023予選
予選  2023年4月5日(水) ~ 2023年4月26日(水)
本選  2023年4月26日(水) ~ 2023年5月17日(水)
準決勝  2023年5月17日(水) ~ 2023年6月7日(水)
決勝  2023年6月7日(水) ~ 2023年6月28日(水)

予選は明日のアップデートまで
リゾートエリアでの選挙管理委員に話しかけて投票しよう
0194名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 00:23:03.10ID:kZsTmHUb
死ぬまでジェイスにハメ殺されて真っ赤っかになったからさ
自分もハメたろうと思ってさ、喜び勇んでSDXで交換したんだけどもさ

なんか思ったのと違うんだけど…
スッポンスッポン抜けちゃうし、なんが吹っ飛ばすし…

SDXコイン返して…
0195名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 00:23:07.09ID:stynFYsk
とりあえず、年代物のローディング画像は差し替えていいと思う

推しがいたところで、推しを使う場面がほぼない時点で、屋って何になると思う
0196名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 00:32:45.80ID:kZsTmHUb
優勝して出るであろうマイナーチェンジ機体の性能も分かんないのに
いったい誰に投票しろってんだよな

投票するメリットなんかあるん?
0198名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 00:34:10.03ID:5xd+qvds
ハメられるとキレそうになるけどコンボ格闘って普通に難しいからね

ちなみにUNIになってからハメ防止としてコンボの最終段は何コンボだろうと吹き飛ばしとクリムゾン付与が付いてる

逆に言えばコンボ途中で止めれば何コンボだろうと吹き飛ばしも起こらないしクリムゾンも付与されないから
永続ハメしてくるタイプのコンボ格闘はフィニッシュコンボの1つ前で格闘止めるようにしてるはず

これは㊙情報なんだけど、手持ちを持たせられて変形後に手持ちが使用不可になるタイプのキャラ(ラフィールとか)の一部は
ジャンケンステッキとかのコンボを繋げられる武器を持たせると手持ち武器の方がコンボの最終段として判定されて、通常コンボの最終段にクリムゾン付与が付かなくなったりする(すり抜け判定があると永続ハメは無理)
0200名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 00:56:03.36ID:5xd+qvds
ジェイスは確か変形式だから、多分永続ハメしてくるヤツはこの裏技使ってる可能性もあるんじゃないかな

持ってないから確かめようがないけど
0201名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 01:05:55.23ID:XQRGag5/
キャラごとにコンボ用のマクロがいるから同じの2機回しとかマクロ切り替えとかしないとダメなんだろうな
ダッシュごとの切り替え、武器ごとの切り替え、単発バーストムビバの切り替え、、操作が複雑だから慣れてない人は環境づくりが大変だろうな
0202名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 01:29:55.71ID:1FUD6/4v
ガイジ連呼マンよくBANされないなw
配信見てたら毎回ガイジの挨拶映り込んで笑ったわ
どんな顔してるんだろうな
0204ぜもに
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2023/04/26(水) 02:17:48.27ID:8enM6brg
ちょいまって連呼マンって俺のこと?
俺配信見たりしてないよ?誤解しないでくれ
0205ぜもに
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2023/04/26(水) 02:19:46.53ID:8enM6brg
一応言っておくけど俺配信で荒したりしたこと一度もない
これマジ 5chで連騰したのは事実だけど他では一切
迷惑かけてない俺デュラチャでもずっと嫌がらせに耐えて
悪いことしてないなぜならば因果応報が怖いから・・・
0206ぜもに
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2023/04/26(水) 02:25:06.12ID:8enM6brg
なるほど・・・俺は騙りがでるくらい影響力のある人間なのか
0207ぜもに
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2023/04/26(水) 02:48:17.40ID:8enM6brg
俺ここで少し炎上しただけなのになぜかいつまでたっても許されないな・・・感
あったんだよね・・・それって誰かが俺の名前騙って嫌がらせしてたからでは
0208ぜもに
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2023/04/26(水) 02:49:30.06ID:8enM6brg
してないものはしてないので全否定する
0209名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 03:07:56.75ID:z8COAup4
格闘は強制スタンが付いてるのでどんなにTGH上げてもスタンするよ
ジェイスでハメる方法はバリアモードの時の格闘が強くて格闘の合間に出る小さいバリアが格闘属性でそれで途中で止めて繰り返す
ただ結局スタン値?がある程度蓄積するとクリムゾン付いて抜けられるからずっとハメは出来ない
0211名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 07:38:13.00ID:XQRGag5/
>>203
私はダッシュアクションは全部マクロにしてあるな、ゲージの関係があるから同じダッシュのキャラは全部同じステータスにしないとダメだけど
ショートフロートなんかは自分でやってる暇ないし
あとはムービングバーストの制限ギリギリにしておくとどの機体でも使えるし便利だよ
回復矢は使ってないけど最短連打あると便利そうじゃない?
0214名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 08:34:22.06ID:IacJ3kAV
俺はロジクールのg600でサイドに12ボタンあるやつ使ってるな
CBは7ボタンしか使ってないけど楽よ
0215名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 08:36:56.90ID:BKIPZHBS
ゲーミングマウスでのサイドボタンだけど
ダイレクトメインサブってQ+クリックとかで出すの?
0216名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 08:48:51.93ID:uzFVhC9F
Tabで出る拡張MAPさ、選択式で常時出るようにならないかね

薬指を固定されてるから方向キー+WB系の操作が難易度高すぎる
←+Fは中指と人差し指開けばまだシームレスに行けるけども→+Fはほんとむり

これもマクロでどうにかなるもんなの?
0217名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 08:53:16.46ID:IacJ3kAV
マクロつーか単純にボタン登録するだけだけど楽になるわよ
QとEとFにshiftとアイテム234登録してるわ
0219名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 09:05:15.51ID:lt9QTcQO
tabは一度押すと押しっぱになってもう一度押すと離すようマクロにした
あと右クリ連打マクロもしたかったけどワイ環境だと最速連打で認識してくれなくて保留
0222名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 11:40:19.22ID:pdTrzHZl
マップ開きながらsteamオーバーレイつけて(初期設定だとtab+shiftだったかな?)
オーバーレイをESCで解除するとマップを開きっぱなしにできます
0223名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 12:15:40.06ID:ys7M/p32
tab押しっぱなし設定いいんだけど、たまにShift押してオーバーレイ起動するのと敵にアイテム献上しちゃう人為的ミスが辛い
あとクリック連打は実際に人力連打したのを記録して使ってる
0224ぜもに
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2023/04/26(水) 12:56:35.53ID:8enM6brg
俺もう孤独で自殺しそう
誰か優しい世界に誘って
0226ぜもに
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2023/04/26(水) 13:54:56.54ID:8enM6brg
こういう絶望に陥った時あれを食えばいいんだと学んだ
復帰って作業所?偉いね頑張ってて 尊敬するよ
0229ぜもに
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2023/04/26(水) 15:47:09.38ID:8enM6brg
愛がない男どもが焦りで俺を攻撃してきてる わかるんだ
0230ぜもに
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2023/04/26(水) 15:51:13.75ID:8enM6brg
少なくとも俺に愛が宿ってる限り
味方は誰もいないと考えたほうがいいな
男どもが豹変して愛に飢えた狼になってる

ありとあらゆる手で攻撃してくる
0231ぜにも
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2023/04/26(水) 16:16:46.02ID:8enM6brg
譲らねーからバカな男どもよ ばーかばーかばーか
0232ぜにも
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2023/04/26(水) 16:42:10.23ID:8enM6brg
光に愛が宿る瞬間 闇から愛がなくなる瞬間 俺は見た
0233ぜにも
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2023/04/26(水) 17:17:02.34ID:8enM6brg
ゆめから さめても このてを のばすよ
0235ぜにも
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2023/04/26(水) 17:56:33.85ID:8enM6brg
CBが愛を探す男の真剣な戦場だとしたら
俺みたいな人間のいるべき場所じゃないんだよ

老兵は死なず ただ去り行くのみ だね

いたずらに遊んでたらCBの男たちのオーラ力で
俺の愛まで奪われかねない 自分がかわいいのもある

老兵はもう 争いをする必要はないのだ
0236ぜにも
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2023/04/26(水) 17:58:46.77ID:8enM6brg
俺は卒業するよ https ://www.youtube.com/watch?v=A6MbmffmknQ
0241ぜにも
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2023/04/26(水) 22:13:27.02ID:8enM6brg
しかし俺はまだ戦える まだいけるわ
戦うことを諦めちまったとき 男として終わるんだ
0243ぜにも
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2023/04/26(水) 22:15:01.47ID:8enM6brg
俺のあこがれのミハイル・カミンスキー45歳でも戦ってる
45歳でもMSに乗れるってことなんだよ バニングも37でベテランだったしな
俺はまだ年齢的にはまだ引退するには早いんだ
0245ぜにも
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2023/04/26(水) 22:42:51.08ID:8enM6brg
ミハイルカミンスキーが45歳だってんだよ
俺は36だうるせーんだよ
0246名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 22:43:41.48ID:+eTFL+Nr
で投票は誰が何票取ったんだ?
実は集計してなくてキャラ適当にセレクトして予選突破とかやってんの?
0247ぜにも
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2023/04/26(水) 22:44:59.31ID:8enM6brg
しかし何気ないコメントかと思いきや45歳は向かい風の時期だからな
俺はまだ戦えるって意気込みないと自然淘汰されちまうかもな 深い
0248名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 23:11:16.08ID:1FUD6/4v
36にもなって5chでオレはまだって(笑)
もう死んでるも同然じゃん
今日はなにかしたのか?
0249名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 23:11:38.68ID:et3h4OVH
テラビットの爆死が壮絶すぎて
こっちに影響でまくるだろうなぁ
ブラックステラで運命決まっちゃうか?
0250名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/26(水) 23:33:06.83ID:kNfss+7w
この前「私のDMにきてくれたら話色々聞きますよ」って声かけたのに、それを断って自ら孤独を選んだじゃないですか…

って思ったけどこの人が言う優しい世界ってのはそういう意味じゃないな多分
0251
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2023/04/26(水) 23:59:27.01ID:8enM6brg
まだ前の状態じゃがっちがちに固かったので
俺が暴れまわしてみることで少しは
柔らかくなってくれてると思う
0252
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2023/04/27(木) 00:08:29.62ID:sDGpUFUT
今のCBは昔と違って殺伐としてなくて
逆シャアのようにやわらかいよ
0257名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 07:52:26.51ID:YRi9QJ+U
補助を均等に割り振ることは可能かもしれんけど
それはそれでデバフ補助とリペア補助の区別が出来んから結局偏るべ
0260名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 08:35:16.15ID:r/LMKxJJ
シャッフルでの配慮要素にタイプだけじゃなくて
ロボに施されているチューンのコストも斟酌するようにしてほしい
名付けて忖度システム
0261名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 09:13:46.01ID:G2AISnMg
機体BDごとにID決まってるんだろうし、トップ回復グループ、トップ凸機グループ、その他有象無象グループ
の3グループぐらいに内部を分けて、各グループ内でBrシャッフルとかにしてほしいわ

や、保険に1機仕込ませてる2人と、ガチ2機回しが同価かって言われると違う気もするけんども
せめて最初の機体だけでも回復の数合わせしてほしいの

いくらなんでも開幕時点で相手回復3人安定、こっち回復0〜1とかのクソ試合10分近くやらされるのほんと虚しすぎる

しかも何が楽しいのか勝てるわけないのに瀕死が下がって延命しようとして無駄に試合時間伸びるしね
どうせ勝てないんだから凸って報酬の回転上げた方が効率的だと思うんだけどね
0268名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 11:00:37.26ID:OWX/kqst
ダンプアンダーで中央に大勢行くと必ず負けると今まで思っていたけど
弱い奴がダンプ中央に行きたがるから中央が多いほど弱い奴が多くて負けると理解ってきた
0270名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 11:12:48.48ID:Xl3ZHD7k
ダンプはスタートから真っ直ぐ進むと崖があるからそこで立ち止まるのよ
拠点がどこにあるとか見てないので初心者が多いかどうかがそこでわかるわけ
0271名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 11:29:26.45ID:9N6Sti9o
お前らが言ってんのは要望じゃなくてただの我儘だろうが
要望だとか言うなら実現できそうな案を出せよ
0272名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 12:01:28.14ID:G2AISnMg
技術的に出来そうかどうかって話なら
どれもこれも前例がいくらでもあるんだから出来そうではあるよね

人間関係的とか意思決定プロセスの問題で実行に移せないとかの話まで考慮しろってんならそりゃ無理っしょ
0273名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 12:14:46.49ID:zSa2JChd
30人でも、おでんなんてチームに2〜3人くらいだし
そんだけプレイしてなんでその程度なん?てレベルの人たちは多い
0274名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 12:22:00.39ID:lHhw/fB1
マッチングの待機時間中も、1機目だけでいいから兵科ごとの数を表示してくれるようになると嬉しい
そうすれば30人戦で砲戦2人しかいないとかそういう悲しみも減る
0276名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 12:27:28.74ID:7/7P4yMB
公式ディスコでこのキャラがいるのバレて対策されたら面倒だから名前を雑魚キャラにしておくのが良いよってアドバイス飛んでるの対戦ゲームとしてどうなんだよ
0279名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 12:43:13.93ID:G2AISnMg
>>274

マッチング中にわかってもどうせシャッフルされちゃうんだわ
前戦で射陸使っててリノに粘着されてビキって、ふざけんなって思ってかりんちゃん出すと
次戦で同じチームでリノのkill表示されててビキビキってなる
0280名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 13:09:28.91ID:GZP5bAEw
これはマル秘情報なんだが……
運営的には憎しみ愛から堪え性の無い雑魚が強機体ゲットの為に課金する流れを想定しているから
わざと一部のIDを負ける側に入れ続ける設定にしているんだ
だから勝てなくて悔しい〜〜〜って思ってる奴はさっさと別垢に変えて無課金で強機体擦った方がいいぞ




信じるか、信じないかは、貴方次第m9(´・ω・`)
0281名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 13:47:41.55ID:gVOEJWXh
>>280
確かにシャッフル任せにすると普通に15連敗とかするし、何らかの悪意は感じてた

そんな私は途中参戦勢になりました
0283名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/27(木) 14:15:17.08ID:NQAbDFwD
運ゲーなんだから流れが悪い時もあるだろ
黒星が嵩んだら今日はCBやっちゃいけない日と割り切ってさっさと寝ろ
0284名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 14:18:56.49ID:lX3d0zzk
単純にその辺にいる強い二人組とかが示し合わせて同じチームになるようにしてる
だけでも勝率は偏る

同じチームに入るためにサブ垢とメイン垢を使い分けてるようなのもおる

あと、チームアルファとチームブラボでは初動が違う

もともと平等なんて無かったのさ
0285名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 14:30:38.05ID:jv+myAxa
派閥戦でも無いのにデイリーUWのカジュアル戦でそんな事してる暇人居るの?
・・・とか思ったけど身内でdiscord使ってチームプレーして遊ぶならそれも有りか。
0286名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 14:31:40.27ID:gVOEJWXh
>>284
Oh…そうか、PC3台とか2窓とかすれば入りたいチーム選び放題なんか…
開始してもずっと動かない味方が一定数居るのはそういうことなんか

とは言え、定員割れしてれば途中参戦出来るけども、満員だとそれも出来ないから
やっぱりシャッフルの分け方はもうちょい公平感持たせてほしいところではある

チームで初動が違うのはどういうことだろ?
転生前から合算すればだいぶ長くやってるけどあんまり聞いたことないわ

人数差あるからとかなん?今の環境だと一人差でもそんなに影響あるん?
0288名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 16:42:01.75ID:BBCdozUt
バケツが並んでるのはいつものこと
試合開始22対24、中盤21対25とか人数差は基本
4、5人がずっと同じチームで10連以上戦わされる公平性の高いシャッフル
陰謀論は兎角、ランダムが上手く機能してなかったり悪意あるユーザーに対処してないのは明白だしな
0289名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 17:12:39.95ID:FpY7JX3d
んでもバケツってわざわざ自分がバケツだって自己主張してるから分かりやすいけども

無所属とが所属バラバラだけど裏で繋がっててバケツと同じことしてるのが居るんよね
0292名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 18:22:20.72ID:iqr7ie30
バケツが偏りやすいのはBrの都合もあるかもね
体感だけど高Br帯は30部屋のシャッフルで偏りや同じ組み合わせが発生しやすい感じある
0295名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 19:31:33.04ID:Gf0wnUBR
ずっと部屋にいるとマッチングリストの上の方に行く気がする
部屋にいたままでも稀に下がる事もあってよくわからん
0296名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 19:36:16.87ID:JNT00nyx
もうBR部屋なんてほぼ機能してないんだし全部の部屋でBR変動するようにして、それで味方を振り分ければマシになるんじゃないかな(´・ω・`)

エンジョイ勢の反発が出るのは予想できるから内部レート設けてサイレントアップデートしとけば大丈夫だと思うわ(´・ω・`)
0297名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 19:46:26.55ID:uVC8v5Rh
シャッフルで並びの位置そんなに変わってる印象ないから単純に上のやつが抜けたか蹴られてるだけやろ
0299名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 20:20:15.32ID:5FkSkS3+
シャッフルの並び順なんて一番上だったのが次には一番下になったりもするっしょ
自分の上か下の人が連続で同じ人だったり同じチームになりたい人がずっと敵側だったりするから
シャッフル判定的に何かしら偏ってるんだろうけど
0300名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 20:55:12.06ID:MM7ZDtBe
シャッフルは偏りあるよ
同じクラメンが片方に偏る時があったり自分だけで残りは敵になったりで酷いよ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 22:34:20.16ID:gBgK2mx0
体感として80%90%のチューンがバカスカ失敗したり
×5のガラ回して同じ機体3機出てきたとか何度も覚えがある
前世の時に、Javaで開発されてるCBは偏りがあるJavaの標準の乱数を使ってるので
チューンやガラポンに偏りがあるなんて話があったが今もそうなんかな?
まあCSは公平なゲームを作る気なんて更々無いだろうから偏り上等で放置か
乱数の偏りどころが裏でおかしな仕組み作っててもさもありなんって感じ
0302名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 22:47:28.83ID:Gf0wnUBR
マーブルチョコ現象だっけ?
たくさんあるマーブルチョコの中からガバっと取り出した時格色が同数になる
・・・なんて事が起きるわけねーだろ偏りが起きるんだよ当たり前だろ!?
0308名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/27(木) 23:44:31.47ID:JNT00nyx
こういうこと言ってるのって統計学的な観点じゃなくて個人の感想でしかないからね(´・ω・`)

人間って良い出来事よりも悪い出来事のほうが記憶に残っちゃうからね(´・ω・`)
0310名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 00:21:14.51ID:ONZwYSsV
前世から変わってるのか変わってないのかは置いといて、
統計かなりの量取ったなら流石に記録残してるんじゃないの。どこで見れるの?
前世だから残ってない?
0311名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 00:25:04.90ID:MaEvh/n3
流石に15%もマイナスだったら普通にプレイしてても全員気づくレベルでもっと騒がれると思うけど(´・ω・`)
0313名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 01:13:22.85ID:RJKA9Ixp
-20か-15か-10か知らないけど予想値より低かったと確実に言い切れたわねネガティブ感想とかではなく
データ出せ言われてももう失われたけど
0317名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 01:20:52.54ID:m7yqCoqF
60%で1000回だか2000回やったやつはそんなずれてなかったと思うけど
旧CBの話なのでUNIはしらん
0319名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 01:27:42.65ID:ONZwYSsV
前世で100%が失敗したこともあったとか昔話されましても・・・
かなりの量を一人で取ったの?協力者いないの??
普通に個人の感想の範疇でしかないと思うんだけど、、、

それこそUNIになったんだから改めて騒げばいいのに。
前世より課金要素減ってチューンしやすいんじゃないんですか?
疑ってるなら今こそ取り直して公式Discordとかに貼ったりすればいいじゃん
0320名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 01:54:52.90ID:eEf5qvqo
>>286
チームで初動が違うってのは人によるのかもしれないけど、

アルファだとすぐ始まって、ブラボーだとちょっと遅れて始まることが多い気がする

ダンプアンダーみたいなとこだと開幕中央突撃して動いてない状態のロボを攻撃する

荒業が有効になったりするって認識してる

別に統計とったわけじゃないけど、開幕動いてない味方が数人いるときは大体

チームブラボーっていう俺だけ体感なので、間違ってるかも
0322名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 01:58:13.60ID:GFkPjqaA
アルファは同数か1人多い、ブラボーは同数か1人足りないのが基本だから
統計()取ったらブラボーのほうが勝率低くなるだろう
開始の時間差は初耳
0324名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 02:14:34.36ID:ONZwYSsV
CBSNS知らなかったらなんだってんだよ〜w
人口少ないなりにSNSにあったなら人の目に映ってそうなのに
統計までとってて-15%の具体的な数字つきは今日初めてしりました。
表記より低いと思ってる人は「-15%低い」って共通で思ってるの?(もしそうなら個人の感想派から鞍替えして運営批判に周ります)

旧の話なら >>317 みたいな人もいるみたいだけどどっちの意見が多いんだろ。
旧SNS知ってる >>321 さん教えてくださいw
0325名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 02:28:43.04ID:0I2Jw9PT
確率の射幸心を煽るのは正直ガチャだけで良いから。
素材量を増やしても良いからチューン率は全て100%にするべき。
無駄にイラつかせて再チューンの時間を取らせる現在の仕様は害悪でしかない。
0327名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 02:44:58.79ID:NlsdyW1J
>>325
凄くわかる
1チューンに何回も失敗して時間かかってめんどくさいんだよね
素材がUCがとかそういうことよりもただただだるい
0328名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 03:02:04.42ID:EpLBf/eU
なんで公表された%を素直に信じるのかよくわからんな
昔のは特に集金システムの一部だったから信用できないのが当たり前だと思うんだけど
ちょっとミスって確率が低くなってるだけだし万が一の時はゲーム内通貨の返却で済む話だよ
0329名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 04:46:18.84ID:XkvDYFTN
プレイしてるヤツならチューン失敗10連なんてよく見てるよな?あり得る確率とはいえ0.01%はしょっちゅう見る数字じゃねぇんだわ
成功12連とかキッショイのもよく見るから総合ではトントンなんだろうけど

スタートに差がある問題はマジだな。最短で最速でアクセルリグニぶっとばして前に出てんのに半分より手前に敵がいることが稀にある。逆に敵拠点上空まで来てるのに誰もいないことあるのは敵がノロマなのかは判断つかんが
どっちにしろ方角でパーツ挙動変わるから公平ではない
0332名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 05:22:58.70ID:nEeMIq+W
程度は諸説でもチューンの実%は平均して低かった昔話懐かしいというだけだし
それに突っかかっても意味無いんじゃない
0333名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 05:25:36.45ID:LM+A1bWT
ハーモで100%にしちゃう訓練されたCS豚だから今世の失敗率は全然わからない、でも確かに前世は95%が本当に95%だったかと言われるとかなり怪しいのは周囲もみんな思ってた
フレンドが100%チューンで失敗したのも見た
0339名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 08:03:01.81ID:L0yPAkNf
>>320

それって人数差の関係でアルファ側に仲間を集めやすいから
件のjoin用数合わせ垢が動いてないとかなのでは…

後、ブラボー不利なの運営も分かってるみたいで、露骨にアルファが弱くなるようなシャッフルにしたりしてて
そんな時は大概アルファ側の人数の方が少なくなるようなシャッフルにしてる気がする

いったい何度途中参戦を見送った事か

あの一瞬でシャッフルメンバー認識して抜るなんて人間業じゃないしからシステム的なものだと思ってる
(ガレージ遅れではないのは見てたけど、何か他に原因があるのかも知らんけどね)
0340名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 09:33:52.18ID:GFkPjqaA
ジジイA「昔は信用ならんほど失敗しまくったのう」
ジジイB「あったなそういう事」
ジジイC「全く苦労したもんだ」
若者「データを貼れ!デマの流布だぞ!」
ジジイABC「ええ…」
0341名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 10:44:21.51ID:tFz48A2K
>>340
おじいちゃん、昔の話じゃなくて今の話で確率が〜って流れなんだからデータ出そうね
確率の体感なんて悪い方ばっか記憶しちゃうからね
0346名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 12:23:12.35ID:0I2Jw9PT
チューン成功率が数値より低いのは周知の事実で話し合うだけ無駄なので、CSはさっさと修正して100%固定にして欲しい。
メタバースは解消してむしろ良かったのでは?
提携企業に問題が出て企画潰れ&遅延より、単独開発の方が不確定要素が少なくスムーズに開発できる。
0350名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 13:11:39.69ID:NlsdyW1J
そもそもCSが詐欺案件のような状態だしなあ…
身内企業やら糖類の別会社に新株割当してオンパチだーNFTだー新作だー
みたいな飛ばしIR出して釣り上げてから市場売却益得るみたいなことしてるでしょ
個人の感想です
0355名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 16:08:01.95ID:0I2Jw9PT
今となって量産型のソシャゲシナリオだけど、CS虎の子のゲームで採用するなら有名ライターのネームバリューが必須だから廉価?で買い取ったけど、ゲーム開発能力の不足でクオリティが想定に届いてない印象。
CSのゲーム開発能力ってCB2が絶頂で既にロストテクノロジー化してるのではないか?
0357名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 20:07:33.00ID:jH/RLt4w
普段ふざけてんのかなって思う機体ばっかり使ってる人と部屋動かし初めでタイマンに。
自分が人来るまでガチで!って話したら一回も勝てませんでした。調子乗ってました。練習します。
0362名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 21:30:23.95ID:/Qj04CYW
まぁ正直タイマンで空格とか使われたらキレるし

バイク使われても切れるし

ちょっとした射陸使われても切れるし

こっち陸しかいないの見てるはずなのに空出してきてもキレ散らかすかもしらん
0363名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 21:42:59.98ID:LYCFNDBL
連休イベント使いまわしだけなのか…
素材ドロップ2倍だけでも開催しろや無能井上
サ終狙いすぎだろ
0367名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 22:54:28.34ID:MaEvh/n3
GWイベントもやる気ないって日本でサービス中のオンラインゲームとしては珍しいね(´・ω・`)
0370名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 23:28:12.17ID:7D+6F81j
名前表示変わってもオーラ的なもの感じてわかるよね
iufはアイラヴだと思う 才能ってのは隠しててもわかっちゃうんだ
0372名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 23:37:14.80ID:7D+6F81j
てかオーラ力がすごい人多すぎてゴールデンタイムの30vs30のプレッシャーがすごい
ラス落ちして負けたものなら シロッコに心を連れていかれそうなくらいやばい
0373名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/28(金) 23:40:19.57ID:7D+6F81j
まじでリアルシロッコ ハマーン シャア級のやつらがぞろぞろいて
こんな怖いゲーム他に知らない
0377名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 02:09:01.59ID:rNeTL26w
ガラポンの画面、スッキリしたのは良いんだが
何のロボが出るかクソ分かりにくくて困る
ぜめてブライズリストで昔みたいにロボ画像表示してくれんかね…
0378ぜろにも
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2023/04/29(土) 02:21:17.52ID:gf0I9w8P
ぱーまねんとさんリツイートして頂きありがとうございます。
0380名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 07:55:35.46ID:9ob0YUqw
ちょろっと調べたらCSの中の人が去年ゴッソリ辞めちゃって、更に株暴落しちゃってたのね・・・
人も金も少ない無い中でプレーヤー過疎化が進んでるCBuni。
現状改善策をプレーヤーにアンケート取って何とかしたい気持ちはわかるけど、
派手にリソースは割けないだろうしなあ。

悪質ユーザーの出るリスクがあるけど新キャラ以外の課金要素をトレード出来る様にして
古参は新キャラのために金落として、新規は古参から旧キャラのために金落とせば
ガチャ以外のrt消費が増えるんじゃないかな。
トレード時に1回あたり双方から最低30rt位プラスで取ればサブ垢対策も出来るだろうし
0381ぜろにも
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2023/04/29(土) 08:48:08.58ID:gf0I9w8P
俺が最後まで覚醒したらデッテイウより強くなれるんだけどこんなゲーム相手にそこまでマジになる?
矢澤にこもワンパンで仕留められるけどやる気がでないんで
0385
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2023/04/29(土) 15:32:16.00ID:z45A2stH
騙りが出た 俺の心眼に驚いたのか
0386
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2023/04/29(土) 15:34:22.29ID:z45A2stH
俺の心眼でも群青は落とせなかった
群青深追いして俺がラス落ちしてしまった
群青ラス落ちさせることができれば
一生の思い出だったのにな・・・
0389名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 16:17:24.27ID:befBoRUk
ごっそり辞めたスタッフがそのまま別の会社で
真性サイバーステップを作るかもしれない
契約書で禁止にはなっているだろうが
0391
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2023/04/29(土) 16:38:20.26ID:z45A2stH
俺多分40〜50で死ぬと思うから
もう36だからゲームしてるだけでも
かなり負担限界を超えている
0392名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 16:58:29.00ID:+S36GFS3
実用性のないゴミを配るんじゃなくて、今使ってる武器の見た目を変えるアイテムが欲しいんだわ
0394名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 17:17:09.54ID:z45A2stH
CBって実は2000年ごろからあった?全ゲームの対人の最高峰の隠しゲーなんじゃない
0395名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 17:25:41.78ID:z45A2stH
CBって1980年からあった?富野監督はなんでニュータイプを知っているの?
0396名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 18:04:23.79ID:z45A2stH
ゲームIDは守るものじゃなくて
試行錯誤して挑戦していくものだと学びました
0397名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 18:51:16.83ID:z45A2stH
と思ったけど冷静になりました
0398
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2023/04/29(土) 19:05:58.91ID:z45A2stH
なんか心が揺さぶられるね 俺だけじゃないはず
GWの金遣いの風でも吹いたのかな 課金流されそうになった
0399
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2023/04/29(土) 19:07:38.58ID:z45A2stH
年金の日とかこういうGW初めの日とかは
人のオーラ力が強くなるので流されやすい
人の心は同じように動いてしまう
0401名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 20:47:55.18ID:QnWTV/aR
その枠満たせるクソゲなんて他に掃いて捨てるほどあるんでCBにはその仕事もないんスよ
というかゲーム開発志望してるヤツがCBなんてやるわけねーだろ
0403名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 21:21:45.85ID:Ta8LthAT
こんなランクもないようなゲームでPSとか語っちゃうの恥ずかしいよ
大人数対戦だから勘違いしてんだろうけど半分補助だからなこのゲーム
0404名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 21:23:18.00ID:lf9SMFnt
そもそもロボの平均HPが700、消費コストが1300で回復いない状態なら、
1キル1デスの空気が総攻撃700、消費コスト1300なんだぞ

>>402みたいな意味の分からない煽りをする奴は
人に誠意を持って対応することが出来ない人間だという自覚をもってほしい

大体使ってるロボや役割によって消費なんざ大きく変わるでしょ
0407名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 21:51:53.20ID:YjC51F6I
CBは回復ゲームだけどPSも必要な機体あるからね
打てば当たるような武器使ってるだけじゃPSあるとは言えないわ
0408名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 22:07:55.00ID:+S36GFS3
PSってか、ガチ初心者ってチューンしてない人もちらほらいて、火力が全然出てないのよね
何なら敢えてこいつの攻撃食らった方がタフ減衰効いてうめぇまである

PSってかゲームの知識がそのまま強さに反映されてる感あるよね
同じ必中武器なのに総攻撃が雲泥の差とか、同着補正だのタフ減衰だのとDPS上げる方法を知ってるかどうかなんだけども
その情報にたどり着くのが非常に困難というね
0409名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 22:22:34.39ID:5SGdHzq3
どんな機体でもPSの差は出るけどまずは強いアセンであることが前提だなあ
その次が部屋の敵と味方の機体レベルと機体相性
ガチ機だらけの部屋でキリカとかそういうのマジ無理だから総攻撃も出ませんわ
0410名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 22:55:30.84ID:Dh+r9/Ft
村人「ってことなんっすよぉ(ニチャァ
初心者「へーなるほどなるほどありです〜
(うっわ今時全部ガチャ装備で対戦ゲームソシャゲじゃん…店売りも強いらしいけどどーでもいいわクソゲw
    アンインストールっと
0411名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 22:59:32.81ID:pTokAKR4
撃てば当たる武器とそうでない武器の差が大きい
射点射角が機体向き依存だから、直進弾に比べて誘導弾が顕著に有利
0412名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/29(土) 23:09:53.19ID:ZZ/O09yV
金もPSも知識もないけどランカーと同じように戦おうなんて欲張りすぎやな
足りないんだら弱いし劣って当然なんだよ
0418名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 09:02:14.03ID:cKDAPE15
初心者救済システム

ヒーローランク六角まで
有利なタイプ(砲なら空)に対してステルス(レーダーのみ)状態になる
補は知らん
0422名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 12:15:38.48ID:9bSzA6lz
とまあ安易に性能で下駄を履かせるとこんな風に悪用されるから
初心者へのサポートは知識面と資産面が望ましい訳だな
0423名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 12:53:00.52ID:JvnLk0Yw
他所みたいにカジュアルとランクマみたいな感じで
カジュアルなら勝敗アワードが戦績に残らなくすりゃいいんじゃね
結局皆カジュアルで遊ぶことになったとしても勝率アワード厨が死滅して少しは平和になるじゃろ
0424名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 13:02:08.62ID:e2U+QVio
最初に貰える素材がチューンアップセット10を1個だけな時点で初心者をボコらせる設計になってる
0425名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 14:04:01.29ID:23GGVhxh
そもそもこのゲームは初っ端からuwに出るべきではない
レギオンでちゃんと練習しないといけない
0426名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 14:23:20.51ID:D6JCiY6O
個人に下駄はかせるんじゃなくて、雑魚チームに下駄はかせよう
ゲーム中に大差がついたら負けチーム側の低スコア者のHPとタフが上がりまくって死ににくくなるとかさ

もしくは、BPの概念無くして、時間制にして終わって初めてお互いのチームの結果が分かるようにするとかさ
リスキル押し込み対策で、リスポン地点から500ぐらいの距離は相手チーム侵入不可エリア、(拠点はそれより先)にしちゃうとかすれば
時間いっぱいリスキルされ続ける公卿からも解放されそう



見た目上接戦が演出できて勝ち負けだけならどんな雑魚チームでも
五分五分程度になるなら初心者も辞めないっしょ

アワードとかの個人戦績で差をつける仕組みにすれば機体性能上げる意味も残るから課金する層も残るだろうし
0428名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 16:27:33.01ID:gKvaDTy9
4↓部屋の報酬倍とかにするのはどうだろう
暴れる奴はすぐ4超えていなくなるし4↓に居座りたくて手抜きするなら初心者や本当に下手な奴にもやさしい
0432名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 17:48:04.74ID:dcNJRSpQ
一応三神官メイトやると全素材が200個?くらいずつもらえるから
1機分くらいは素材もらえてるはず
格陸、空射とチューン素材の消費を分散させれば2機もいけるかも
0433名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 18:04:04.00ID:AcoCt/Eo
>>428
暴れられる奴って今更報酬必要ないし、気持ちよくなるだけ気持ちよくなって強制してBr下げるだけよね

>>427
バケツに文句言われて誰か悲しむの?

>>429
上客である上級者は個人スコアで良い思いするといいとおもうの
0435名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 18:19:43.89ID:RpOq4DcC
リスポン直後は今でも数秒無敵だし進入不可エリアとかリスポン放置やらそっから出てこないやつやらで地獄やん
あと無制限シャッフルの3030基準にしてその辺調整されたら他で支障が出るからシャッフル部屋だけにしてほしい
BPが圧倒的に負けていたら負け側のリスポン待機時間を0にしてやられた機体のHP復帰速度も速くするとかの方がいいよ
押されてる側の強みってリスポンからの距離が近いのと無敵時間使えることだから
押されてる側がどう頑張っても捲れないのはみんなリスポン時間が伸びすぎて一生人数不利ついてるのと相手のリペアがちゃんと回っている時
その2つを解消して尚ボコボコにされるチームは何やっても勝てないからリスゼロ付いたら試合も早く終わってお得
0439名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 20:07:25.88ID:aV+08Gwa
負けてる側の逆転補助要素は要らないんじゃないか
もしも付けるならリスキルされると入手できる
周囲巻き込み自爆アイテムかな
これなら敵を倒しつつも負けが加速する
0440名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 20:16:40.96ID:J+wPQUMl
BP削り合いルールやめて拠点破壊ゲーにしようぜ
拠点には防衛即死タレットっとリペア弾薬回復装置設置で
ガンドゥムでてこいやぁ!
0443名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 20:25:32.72ID:AcoCt/Eo
チーミングのために雑魚チームに送ったサブ垢を自爆で最大限利用したいという心の声が聞こえる
0444名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 20:36:27.15ID:cKDAPE15
今まで生きてきてリペに弾渡したこと一度もない癖に
回復要請する奴は即無視リスト入りだから
0445名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 20:46:09.16ID:AcoCt/Eo
>>442
味方の雑魚が打つんだから仕方ないっしょ、ハイショかけたガトリングとか当て続けてて涙出た
引いたところでリスキルされるだけだしな
0447名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 20:56:46.53ID:AcoCt/Eo
砲なんか使ってねーよ
空使ってんのに味方のカスが補正かけまくるからカスダメにになって殺せねーって話してんだよ
0449名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 21:01:33.93ID:GXgNgSa5
あー、セントラルにガトリングをこれでもかと載せた砲居るなぁ
そん時は自分が逃げるしか無いわ
それは諦めもつくw
0450名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 21:13:27.00ID:oIYeLLmu
tgh減衰無くせ、もしくは上限をもっと下げろ
ショックスロウの持続時間は付与された時の格闘モーションが終わってから適用にしろ
空格ショトブに代表される上下動で安易に見かけの位置と実位置のズレを作る設計を直せ

本気で人口取り戻したいならユーザーを減らしてる要因なこの三つを修正した上で、定期的にチートとjoin撲滅すればすぐなのにな
前世から言われ続けているのに一切する気がないって事は、運営の裏垢が凸機でチーミングしてると言われても仕方がないよ
0452名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 21:20:56.39ID:x3umenCA
優位属性で当ててもカスダメしか出ないTGH問題はセルピやベリトで解決したとCSは思ってるよ
逃げ足早い全方向ガードもだいぶあほだけど
0456名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 23:00:15.73ID:vVVjWPcY
TGH減衰への不満はわかるけど前世で一瞬で蒸発してた頃やTGH0なんかが流行ってたりしたのに比べると些細な問題なのかなとも思う
0457名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 23:11:12.94ID:VyWZvKGr
そんな挟めるベリトリア居なくね?
0458名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/30(日) 23:40:12.52ID:J+wPQUMl
リペ足らない苦痛クソゲ一生繰り返すだけだし
タフ補正無しでキルデスゲーしたほうがマシだよなぁ
0463名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 00:38:46.37ID:NHDZv2R6
麗姐(所属クラン:超*****)
フォンメイαによるプレー妨害
1試合でこれなので完全にアウト

冰鮮肺仁(リペア)を背後から吹き飛ばし
iuf(リペア)を背後から吹き飛ばし(4〜5回)
回復を受けるDスタ(バロン)にふっ飛ばし
ルーシェバリアにブロー重ね置き
他多数

imgur.com/El9R5kj
imgur.com/T5AIbd3
0464名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 00:45:35.53ID:EFpAQ0zJ
ブースト系の補助ロボ、荒らされてる側で運用が難しいから押してる側が一方的に有利になるだけなんだよな
0466名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 01:17:21.28ID:2+fmYM6+
あと最近は芋砲より芋陸が多いな
陸の数の割に凸が少ないし、ハティヘルのように前線いるわけでもない
芋砲以上に何と戦ってるのかわからんやつら
0467名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 01:29:29.80ID:I7er41wr
盾が強化されたんだから盾構えて突っ込めばよし
リペアで3万5000上回って負ける試合があるシーズンやぞ
そりゃリペ機ださんくなるわ
0468名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 03:14:17.75ID:pko8Gv7g
エイミィのベッド
時々拘束されて離脱できなくなるんだけどバグ?
利用者がジタバタしてると解除して欲しい。
0470名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 07:57:30.81ID:YczXteMh
カブト犬で敵陣突っ込んだら、マシロやらガンドリルやらキリカやらがわらわらいた
そりゃ前線薄くなるわ
0471名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 08:31:26.85ID:wMN1uWVT
搭乗系は抜けれなくなったら冷静に下車サブに切り替えて脱出を試みるけどベッドは最悪WB切れで抜けれる。
メディボから抜けれなくなった場合はALT+F4でゲームから脱出DA!(´・ω・`)b
0472名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 08:35:18.25ID:wMN1uWVT
凸は犬やシノみたいな貫通系じゃないと怖くて出来ない。
ジアス系だと浅く切り込むのが精一杯で、バロンとかで敵陣で無双して逃げ帰るのが上手い人はすごいのん(´・ω・`)
0473名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 11:07:11.13ID:wMN1uWVT
ペポが欲しくてSDXコインUを入手したけど、これ5〜8シーズンのキャラ専用コインなのかよ(´・ω・`)
0477名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 12:00:17.77ID:iNLZGCLU
人が居ないのに復刻やっても意味がない
産廃を出したところで使いどころがさっぱりだと、さらに後悔させることになる
0478名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 12:06:08.79ID:4LhBNrVj
復刻を渋る意味がマジでわからない
サイドロンとかトルクマイティとかウィザメルとか強いやつ組もうと思ったらほぼ必須だろ
0479名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 12:19:49.22ID:J8q66X1b
絶対に手に入らないパーツがある対戦ゲーム終わってんだろマジで
それが環境で使われるパーツなら尚更
0481名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 12:21:34.25ID:fb/P6zGj
>>473
全シーズン交換できる
0482名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 12:46:18.44ID:hgQCne8n
人が集まらないんだから稼ぐのは復刻とか新しいロボでしょ
なるべくあたりを少なくして数まわさせる、出す期間を少なくして回させる、出し惜しみして回させる、じゃないの
0484名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 17:08:14.35ID:hgQCne8n
長く付き合ってるからよく理解してるつもりだ
勝利を売ってるんだからSNSで騒いでも期待通りになるようなことはないぞ
0485名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 18:09:35.99ID:26XfLHah
砲が凸陸にTGH減衰かけまくって倒せない云々は多分VS30想定で話してるんだと思うんだが
それが無ければその空が凸陸殺せるかっていうとそんな話にはならないとわしは思うのじゃよ
0486名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 18:28:47.93ID:vIgcMCW6
効果的に高威力ビーム撃てば陸には一撃100前後のダメージが安定するから陸は辛いぞ
少人数なら対空も薄くて、追いかけて殺すのもやりやすくなる
0490名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 18:55:22.32ID:YczXteMh
単発ならジェネシオンとかソアラは初擊100オーバーは軽い
そうでなくてもガンマプラズマなら3発当てれば100ぐらいいくだろ
それしようとしたら狙われてない敵探し回る羽目になるけど
0495名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 19:15:24.46ID:v8dp3/Wq
>>485

殺しきれんにしても早々にお帰り頂けるから仕事させないようには出来るんじゃない?
0496名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 19:16:46.86ID:26XfLHah
わしは根本的な問題は一発の重さとかそういうことじゃないと思ってるのじゃよ
正解は少し書かれている「追いかけて殺す」じゃよ
芋砲がTGH減衰かけるから~~~は芋砲と同じ土俵
とまでは言わんが近い立ち位置で戦ってるということじゃよ
0497名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 19:22:49.60ID:Lnqtu5N6
このゲームほとんどが天井低い一本糞マップ多すぎるから陸でいいんよ
空も砲もやめとけやめとけ
0499名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 20:45:52.49ID:v8dp3/Wq
>>496
んなこと言ったってこっちだって前線帰りで回復なしに再凸はできんて
芋空しろってこと?
0501名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 21:11:23.00ID:iViiTBWL
前に撃つわけでもない対空するでもない砲は要らんな、たまに凸機をガードごと削りまくってる謎砲とかは別だが
それ以外で砲使ってスコアも出てない撃破も取れない砲は皆、芋空した方が貢献できるし陸から空からと妨害されまくるストレスもなくていいぞ
それとジャマ補、リザルトでスコア割合見てみると何もかもが半端な補で下半分が埋まってるのが多すぎる
やるならしっかりと凸絡め取って撃破に関わるか、水増しスコアと揶揄されてもいいからアホ程ジャマー稼ぐレベルで目に見える数字を出してほしいな

スコア厨とか連呼する声だけ勢の言う「目に見えない活躍」なんて曖昧なものより、目に見えるスコアという結果を出してる奴のが余程チームに貢献しているぞ
0502名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 21:15:47.18ID:BaXXqr8+
皆なんでアークしないんだろう?
やれば必ずユニオンコイン2〜3枚貰えるのに.....
皆がやらないから全然僕もできないよ!
0505名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 21:38:36.04ID:s8JxzLdD
芋陸と謎ジャマー補が最近多いよ

陸と補主体のチーム構成になるのは良いのだが、兵科としての仕事がまるでこなせない中身空っぽの役立たずが多い
0508名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 22:16:54.50ID:kMVfS+vD
最適で最高効率のリペアしろそれ以外は認めない糞リペは滅べ
みたいな空気じゃリペやりたくねーっての
0513名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/01(月) 23:49:14.58ID:NHDZv2R6
世一のリペはかなり柔軟になってたなぁ
前進後退をこまめにやってくれるもんだから凄く戦いやすかった
0521名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 09:28:09.22ID:7TpvIOb1
芋砲って括ってるけど、HP多いときは前出て撃ってても
回復に引いたタイミングでリペ周りを陸に荒らされてれば満足に回復できなくて
必然的に芋砲ムーブになるんだけども、どうすんのこれ?

もちろん相手の凸陸撃ったりはしないけども、だからと言って前にも出れないわけで
そんな時は相手の戦線伸びてるわけだし、さっさと死んで裏取りして気持ちよくなるわけだけども
じゃぁその動きが勝利に貢献できてるかというとさ

芋砲というか砲そのものが害悪扱いされるのってやっぱ凸陸のリペ荒らし性能が高すぎるせいだと思うんよ
世のデバフにタフ減衰をリセットするとか効果時間中は上昇しなくなるとか、メインバリアを無効化するとかの効果を抱き合わせれば
有象無象のクソ補助の生きる道にもなる気がするん、てかデバフ上書きするシステムほんとやめてほしいわ

ベルタラ最強すぎる気がするけど、んなもん調整すりゃいいじゃんの精神よ
0522名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 10:02:43.60ID:6fCFNGYS
対空砲やってるけど、空戦少ない時は スコア残念なことになってるよ
それはもう宿命だとおもって諦めてる
ぶっぱだと頭上ブンブンが対処できないのよね...(´・ω・`)
0523名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 10:10:01.49ID:YnEJhD/o
そんなのさっさ死んで次回すに決まってる
そんな状況じゃ砲なんてどうしようもないから陸なり空出してどうにかするんだよ
0524名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 11:16:42.42ID:TCyobPNC
凸で敵陣荒らしてリペア不全にするのが勝ちパターンのゲームだけど、
砲戦や射陸での前線ライン維持は味方凸陸の撤退の援護と、敵凸の撤退の追撃支援になるんだ。

凸しても撤退時に味方前線が遠いクソァ!で死なないために耐久残すと敵陣での活動可能時間も減ることになるからね。
0525名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 11:44:01.03ID:7TpvIOb1
>>523
そんな状況で今更陸とか空だしてどうにかなるもんなん?

どうにかなってるのあんまり見たことないんだけど…
0526名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 12:11:19.56ID:D0XNa4MB
犬やらトルクやらトウキマルやらが自陣闊歩してる中で砲戦出すなら陸空出した方がマシ
荒らされた分こっちも敵のリペ荒らし返してやれば後々逆転のチャンスが出てくる

砲戦使うにしても敵の近接機飛び越えて相手の前線リペにぶちこむぐらいは頑張ること
0528
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2023/05/02(火) 12:30:14.25ID:1x/Kl9Hq
砲は2種類の戦い方あると思う 開幕凸いなくなってから
前に撃ちまくる戦い方と 頭上とってくる空を落とすのに徹する戦い方
どっちもアリだと思う
0530名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 12:38:24.48ID:YB1xDQX5
海外勢が補助12は多すぎるぞTAB押してバランス見ろと言った後に補助14になって草
リペは5程度で一応足りてたけど決定力が全く足りなくてキルが取れなくて敗北
0531
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2023/05/02(火) 12:41:33.34ID:1x/Kl9Hq
左脳派は凸いなくなってから前に撃ちまくる戦い方して
右脳派は空絶対落とすマンになる
0532名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 12:45:09.53ID:UqV5OIqn
>>521,525
2行目から3行目に至る思考を必然的だと捉えるのがまず動きとして弱くて
荒らされた結果もしリペアが死んだり、そもそもリペアが居なかったとしたら
減ったHPで一生芋り続ける気なのか?

という意味での回答が>>523なんだと思う
0533名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 12:45:41.52ID:RumMmPri
>>515
リペ全部一括りにして
「リペア出してる奴全員下手だわクソの役にも立たん」
と言うならどんなリペをしても同じように見られるんだから
こいつの主張に耳を傾ける意味が無いよね
0535
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2023/05/02(火) 12:49:42.76ID:1x/Kl9Hq
俺ずっと前方撃つ砲だったけど モンスターカオス飲んでから急に
空絶対落とす戦い方に目覚めた モンスターカオスって右脳に効くのかも
0536
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2023/05/02(火) 12:59:09.72ID:1x/Kl9Hq
左脳派の砲の人に空絶対落とす戦い方しろっていっても馴染まないし
右脳は自然に対空できる 凸いなくなってから頭上取ってくる空落とすのが
押し込まれないのに重要なことだとしても 人それぞれ左脳派か右脳派かは
違うので 好きなように戦わせるのが一番だと思う 自由にやらせないと続かない
0537名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 13:02:01.61ID:7TpvIOb1
海外勢が頻繁になんか言ってて楽しそうなんだけど
何言ってんのか全然わかんなくてそれだけで草生えてる

まぁ。糞の役にも立たない補助はほんといらないんだけど
じゃぁそんな補助ガラに入れるなよってなる

オンリーワンの能力持たせるのは面白みがあっていいんだけども
火力と生存能力も併せて持たせてほしいわけよね
0539名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 13:44:02.14ID:5HVn+W9b
>>521
俺だったら前線維持に努めてそのまま死んで次の機体出すかなあ

>>もちろん相手の凸陸撃ったりはしないけども、だからと言って前にも出れないわけで
これ洗脳や思い込みの一種だと思うから少し改めたほうがいいよ
凸陸が生き生きしてるケースはTGH減衰ももちろんあるけど
そもそもそいつを攻撃する奴がいない、変態機動に当てられる奴がいない
っていうケースも多々あるから
0541名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 13:44:45.97ID:7TpvIOb1
>>526
言ってることはよく理解できるんだけども、自分一人でそれやっても後詰めが無いと勝てなくてさ
味方の質次第なのがどうにもイラついちゃって孤独なリスキルに走ってしまうんよね

味方とうまく噛み合ってるときは対空でもブッパでもそれなりに総攻撃出せはするんだけどもね
凸陸のわちゃわちゃ感が初心者に優しくないと思うのよね
0542名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 13:59:53.43ID:5HVn+W9b
あまりにも不甲斐ない仲間にイラつくのはすごく分るけど
味方次第のところがあるのはまあしょうがない
1/15または1/30の駒でしかないんだから一人で勝てる訳もなし
とはいえ環境機や勝利への貢献度の高い人ってのはやはり勝率高くなるから悟って頑張るしかない
ごめん無理イラつくわ
0544
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2023/05/02(火) 14:45:49.32ID:1x/Kl9Hq
野球に例えて 引っ張るタイプ(砲なのに無理して前方撃ち
力まず流すタイプ(空絶対落とすマン
何でもできるイチロータイプがいると思う
みんなイチローになりたいんだよ
0545名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 15:24:58.80ID:I6GqMjpm
(´・ω・`)今入手可能な女の子の補助で有能な子を教えて欲しいの
(´・ω・`)バフデバにジャーAM34が強いのは知ってるけれど
(´・ω・`)女の子を使いたいの

(´・ω・`)DXコイン、SDXコイン交換も視野に入れて助言もらえると嬉しいです
0547名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 15:44:11.17ID:7TpvIOb1
ティナとか火力出るし盾あるし上の下ぐらいの性能と思ってる
今出やすいメルハもショック誘導矢にスタン雨にと火力面で有能っちゃ有能
タコタンクのあの子(名前忘れた)なんかは一生隣にいてほしいと思えるぐらい有能
0548名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 15:49:14.83ID:YB1xDQX5
オートリペアが多すぎるとリペ役の人数比で回復速度が明らかに遅すぎる
陣を複数踏んでも回復は早くならないし陣の有効回数は消費するからバフデ陣と効率が全然違う
というか正直メルハも無駄補助枠
0549名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 15:56:15.01ID:7TpvIOb1
ティナやれること多くて面白いんだけども、やれること多すぎてPSが追い付かないのよね
スタン値高いらしく対空性能もそこそこだし、属性合わせれば初撃で70↑でそこそこのDPSだし
前線で盾張りカウンター弾で肉壁出来るし弾切れしたら殴っても火力出るし

ほんと万能なんだけどいかんせんもろい
0555名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 16:55:25.11ID:7TpvIOb1
>>554
そこよね、味方の構成が分かんないから被ったときに弱いんよね
その点凸機出しとけば多くて困ることないし凸機出しとこってなって

それが片方に偏るとやられる側はたまったもんじゃない糞ゲになるのよね
0558名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 17:16:14.40ID:I6GqMjpm
(´・ω・`)ティナちゃん・・・思ったよりエグいの履いてるわね・・・
(´・ω・`)でもエロ本持ってないから無理そう

(´・ω・`)タコタンクはバッファーなのね。
(´・ω・`)ハイショロングレンジシェルサプとかクソつよ・・・

(´・ω・`)ヒルティちゃんは画像掲示板で最強リペ言われてたけどオワコン?
(´・ω・`)アナルコメットさんも気になってます
0559名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 17:36:58.20ID:YBuOH/oH
結局大体バフデのがリペアとして強いことが多いのは前提としてヒルティもアナコメットも強いよ
ヒルティは1515で凸してくる人がいない部屋だと最強だと思う
アナコメットは前に居座ってひたすらバフに121回復に妙に強いバリア弾撃てる
ただ確かサブが弾回復できないはず
0562名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 17:49:58.07ID:E9702Ar8
アナコメはシェルサプ不可だけどリペア陣は強いので、
サポート陣は使わずリペア陣のみ使い切って自殺する低コスゾンビ運用してるのがリペアスコアのトップ取ってたりするな
なのでアナコメはコスト増加するチューンいらん
0563名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 17:52:59.88ID:H3r3gRdh
ほぼ無チューンとWLK HPガン振りの2機用意してるけど
下手くそだから前者はよく流れ弾で死んでる
0566名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 18:34:15.45ID:YB1xDQX5
メルハは数字は出るとしても勝利に関わってるんだろうか、敵にいても何が脅威なのかわからん
嫌がらせ用アローレインはステージ中央越されて劣勢になったら役に立たないし
有利な時にしか強みが出ないキャラに見える
0567名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 18:38:11.35ID:YB1xDQX5
アローレイン被弾後に同じ攻撃のスタン無効タイム付いてないのはアホの設計なので
そこは直してください
0570名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 19:44:04.15ID:7TpvIOb1
ある程度までの凸ならメルハのショック矢と雨ストップで止められるし
凸やっててメルハに粘着されると普通にしねる
メルハって盾無し凸の天敵だと思うの

前線でも相手のサブロック武器やサブ位置調整を眺めのショックで妨害できるから
一緒に行動してる側からすると結構助かってはいる
0571名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 22:37:16.55ID:E9702Ar8
やはりジャスティスは正義、高威力メインチャージ格闘で全て解決する。

ごめんなさい嘘です格闘フィニッシュ当てて強化してないと辛いです。
0575名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/02(火) 23:44:00.78ID:T0iQNgmF
なんでも使っていいぞ カジュアルシャッフルマッチなんて自分がいかに気持ちよくなるかが大事だ
0576名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 00:04:22.51ID:afmwVnKG
いまだに凸陸全員で攻撃みたいなことしてるの草
まじでゲームもプレイヤーも進歩してねぇんだな
0577名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 00:12:53.64ID:cEWb0lRr
片リペ× 片有能リペ〇
世一的にはリペ全員下手糞らしいから数さえ同じならいいのかもしれないな
0578名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 00:13:07.26ID:zAWedPV7
久しぶりにゲームに復帰したけど凸陸に狩られて何もできなかった可哀そうな人かな(´・ω・`)w
0584名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 01:37:33.81ID:Ewz0L98C
ていうかもう言っちゃうけど遮蔽物や地形の影にリペアを置くのも結構だけど
開けてる場所にリペア置けるスキル持ってるなら戦闘してる場所に直接リペア置いてほしいわ
それが難しいリペなら安全な場所に置いてくれればいいから
0585名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 01:43:16.71ID:Ewz0L98C
安置で回復したい奴は安置のリペを頼れば良いし
最前線張ってる戦力は最前線にリペがあってくれたほうがいいんだよ
自分にとっての好条件以外は間違いとか下手とか言ってんじゃないよ
0586名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 01:46:06.42ID:yAHLl+lu
ワイ下手くそバフデ
高確率で敵に有能バフデが集まりボロ負け多発
下手くそがバフデ出すのは利敵と言われても反論できん
0587名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 01:53:53.73ID:otWuxUb8
世一リペなら修正されまくっててかなり快適になってる。
前線はってる味方を盾にして確実にリペ陣配置してくれるから少し下がるだけで常にリペアがある。
ダメージ<回復量 をキープしてくれるから押し込まれないし、強引に前に出て止められることも無かった。
自分の判断で押し引きしているはずなのにストレスフリーにリペアを受けられて楽しかった。
0588名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 01:56:30.74ID:SvgCkYf2
追い詰める寸前の時に微妙に距離がある安置リペアだけだとチャンス目の前なのにマジでだらだらと終わらないし最悪ひっくり返される
0591名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 02:11:10.94ID:Ewz0L98C
勝てるリペアのありかたはもう大枠決まってるから
うまくなったと言うならそれに近づいただけかも
0592名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 06:29:18.02ID:XpG4uVui
GWになって露骨に同接減ってるんだけど、普通長期連休って同接ふえるもんなんじゃないん?
みんな家族サービスしてんかな
0593名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 07:25:09.59ID:BSNfzTUT
そう・・・同接は増えている。
GWキャンペーンやってる別ゲーの同接がなっ!(´・ω・`)
むしろ長期休暇は普段遊べない娯楽を腰を据えて消化する期間だから止む無し。
0594名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 07:34:40.01ID:BSNfzTUT
もみじがSDXコインUで取れないから何にしようか迷ってる(´・ω・`)
最近の浸透型空射の厄介さから、ステルスのサヤかジャミングのヒマリかで悩んでる。
でも、オボロマルは持ってるからヒマリで良いか?
0595名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/03(水) 07:52:41.08ID:u8Jvsz6H
ちゃんとみてないけど
二周年コイン交換するときに『シーズン5~8で交換しますか?』→「いいえ」→『シーズン1~4で交換しますか?』って二段階になってるから注意ね(´・ω・)

あたしは交換後にきづいたわ
0596名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 08:56:45.77ID:OKn+XTtZ
まじで!?
0598名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 09:09:48.19ID:5sdsk8O7
SDXコインでベリトリア交換したんだけど
全く挟めない
有識者教えて
0599名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 09:14:21.14ID:OKn+XTtZ
それこそ芋だったらドライブリッツを入手して
芋として戦術の幅を広げて芋として極められたのに!
ああああ!!
0601名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 09:21:05.00ID:OKn+XTtZ
あとサヤはオボロマルとは全く違うよ
ステルスしたまま攻撃できる
でも当ててくる敵砲もいるからレーダーからは消えないのかな?
群青さんとかイヤンホホさんとかがよくそれ使って☆3つ余裕でしたプレイしてるから
意識して観戦すべき
0605名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 10:09:35.21ID:OKn+XTtZ
それはユーザーを煽るためだけに存在する
馬の鼻先にぶらさげられたニンジンに他ならない
やはりCS・・・ 信頼と実績のッ!!
0607名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 10:56:55.39ID:tmxLap+R
サヤは透明でも赤い矢印エネミーマークが出てるから視認可
ロックオン表示が出ないから分かりづらい
0610名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 11:44:12.40ID:zibQtymt
ステルス見たら広く乱射してる、結構当たるしタイミングよく出てきて思いっきり大ダメージとかもあるよ
0616名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 15:45:58.93ID:XpG4uVui
トレアリレギオンと通常シャッフル部屋で差がありすぎる気がするんよね
もっとレギオン強くしてj欲しいんよね、あんな雑魚純正とかじゃなくてさ
ちゃんとチューンしてるガチ機を揃えてほしいん
0617名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 15:58:31.66ID:Ewz0L98C
そうね
陸キュールに有利兵科の空戦は吸引無効化なんだから
砲戦のブロレは空戦がレーダーに絶対に映るでいいよな
0623名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 17:27:49.99ID:cEWb0lRr
ブロレ無しで相手ステルス機=常にレーダーに映らない
ブロレ有りで相手ステルス機=誰かがロック後レーダーに映る(通常同様)
これでよし
0624名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 17:44:54.71ID:XpG4uVui
>>618
何ならバイクは見えない方が影響力下がるまである
0625名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 18:18:23.74ID:Qwc3SV6R
後ろからステルスバイクに轢かれるのは嫌じゃ
バイクに釣られるような奴なら目の前の敵を追いかける習性だからレーダー関係なさそう
0626名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 19:25:36.67ID:Z82TRYWf
そっか今日更新ないのか
まぁあったところで新機体がどうとかより村民の話題しかしないから関係ないか
0627名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 22:17:49.50ID:S+53gNMC
初心者です。
SDXコインでおすすめの交換先はありますでしょうか。
出来ればジアスではなくロボが良いです。
0629名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 22:55:30.75ID:KqZ1UO0C
強さで言うならハティヘル、ゼタアーセナル、セルピリスがトップクラス
トルクマイティかクシュルブ3を持ってるならランパーニルRBも良い
空飛びたいならディランアーカムもいい
ただディランアーカムはDXコインでも交換できるのは注意
この中からおすすめするならハティヘルかな…
TGH40にしてサブ使ってるだけで活躍できるし死ににくい
0630名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/03(水) 22:57:29.73ID:S+53gNMC
ありがとうございます!
ハティヘル交換考えてみます!
0631名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 00:44:43.66ID:KWwIy1y/
ハティヘル下方しろ
0636名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 10:18:46.05ID:vTtLrf2z
だいぶダメージがインフレしてきてるからさすがに下方来ると思うんだよな
新しいブッコわれ出しにくいからな
0637名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 12:30:53.37ID:nfQh42y3
少し突出したやつを出す→ちょっと下方→また少し突出したやつを出す→ちょっと下方…
の繰り返しは全体のインフレの流れを緩やかにしつつガチャの回転率も維持しつつって感じでいいと思う

デジタルカードゲームとかもそんな感じだと思うんだけど

まあCBの場合少し強いどころかセルピみてえなバグ機体いきなりぶっ込んでくるけど
0640名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 13:35:50.24ID:6Xa+/epN
インフレしたら復刻待つ必要がなくなるし、必然的にガチャのゴミ枠も減る
もう無課金産増やす気無いみたいだし前作みたいに上でバランス取りなよ
0641名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 13:49:20.12ID:Fs5sNlW9
インフレ機体ぶっ込んでもいいから、コストバランスを見直してほしいな。
キャパとコスト両方増やして環境機体は1落ちコスト4000位で、
低コストは300位でもちょっとは高コスト機体削れる位にしとけば選択肢広がると思うのよね
あと1機目に出した機体のコストもBPマイナスの対象にすれば
接戦っぽくなるんじゃないかなーと
0642名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 14:13:55.80ID:dKIF/Sa6
セルピやべーって言われてる割にあんま見ないんだけど、なにがやべーん?
遭遇することなくて性能さっぱりなんだわ
0643名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 14:34:01.90ID:DPOeaBV5
ディライブの攻撃がTGH無視するからダメージが出るのとメイン盾が全方位という超性能
だけどその分本体がかなり柔らかいしTGH無視するディライブは自傷で強化しないといけないし(外したらもちろん解除)でリペアを大量に要求する機体で立ち回りが難しい
0644名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 14:35:58.10ID:DPOeaBV5
3030で使ってみたけど俺には無理だった(30位)
ただメイン盾は本当にとんでもない性能持ってるよ
0647名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 15:45:35.08ID:jS+oSLj+
強力な攻撃持っている反面脆い←わかる
ガードで全方向1ダメしか入らない←カス
TGH貫通は慎重に実装してたのに調整放棄の高威力実装←カス
0652名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 21:24:02.67ID:2s/Zguam
リペアと陸の質が偏りすぎてワンサイドになるわ
芋陸は芋砲以上の無能だわ
芋空やればいいのに
0653名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 21:52:27.06ID:Lk33jfXZ
芋陸で溢れて陸14人とかなると酷いことになるのは理解できるんだが
だがそれらが代わりに空14人とかになるとなあ…
凸陸止めきれず、倒しにも行かず、敵の砲は生き生きして圧殺される姿が目に浮かぶ
リスクから逃げるのはリスク負うやつがいるから逃げられるんでな
引け腰の空だらけってのも相当駄目だと思う

空はリペ受けるのに高度下げないとあかんし流れ弾巻き込み爆風で大ダメージ負うんで
安全なリペがない!ない!ふめない!無理死ぬ!ってなって超後ろに引っ込む奴続出しそう
0654名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 21:57:16.86ID:MXrSOI7C
今日、後ろのリペ屋行ったんです。リペ屋。
そしたらなんかロボがめちゃくちゃいっぱいでリペもらえないんです。
で、よく見たらなんかリペアビット下がってて、メルフィ矢無効、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかだか100ダメ如きで普段来てないリペ屋に来てんじゃねーよ、ボケが。
100ダメだよ、100ダメ。
なんか無駄にビーグル機とかもいるし。同じ陣営に4人でリペ屋か。おめでてーな。
よーしパパ、エイミィのベッドで寝ちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、リペキやるからそのベッド空けろと。
リペ屋ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
凸陸や裏どり空戦といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。エロいロボは、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、助けてヒルティ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ヒルティなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ヒルティ、だ。
お前は本当にヒルティに回復してほしいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ヒルティって言いたいだけちゃうんかと。
リペ屋通の俺から言わせてもらえば今、リペ屋通の間での最新流行はやっぱり、
バフデ、これだね。
バフデバフデメルフィ。これが通の頼み方。
バフデってのは回復範囲が分かりやすい。そん代わり回復量が少なめ。これ。
で、それにメルフィ。これ最強。
しかしこれを頼むと次から全員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、オートリペアでも受けてなさいってこった。
0655名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 22:22:34.74ID:dKIF/Sa6
芋陸って何がしたくて芋ってるんかね?
相手凸をどうこうしようって思ってるん?
どうこうできるもんなん?
0658名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 22:30:07.71ID:dKIF/Sa6
>>656
実は前にスレで聞いて相手凸には減衰無効のセルピが回答だっていわれたから芋セルピやってみたんだけど
なんていうか、この時間相手に凸ってた方が勝てる気がしたん、まぁこの時はセルピの性能いまひとつわかってなかったから
効率悪かったかも知らんが、それでも陸で陸の処理するのは弱いって思った
ジェイスも然り、ハメハメ出来ても殺しきるまではいかんのよね
0659名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 22:42:24.50ID:p4R4+diq
凸して帰ってきてもなかなか回復できない場合に芋陸ムーブしてしまう事がある
基本敵凸に絡まないんだけど何もせずいても事態が好転しないかつそのまま再凸してもたどり着くまでに溶けると判断したら絡みに行く
もちろん死ぬがリスポン以降片道凸を繰り返し打開を狙うダメでも試合が早く終わる
0660名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 23:18:47.92ID:f8Xzoist
芋は中の人の精神構造から臆病者だから治らん
そういった奴にこのゲームで陸を扱うには相応しくない
芋なら芋で一番役に立てる仕事してくれたらいいのよ
0661名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 23:33:08.09ID:MXrSOI7C
大人のリペアラーとして、こういうご指摘を真摯に受け止めて、私としては、レーティングに基づいて、適正……諸実績に基づいて報告しておりますけれども、
「リペアー」という大きな立場から見れば、やはりご指摘を真摯に受け止めて、どこかで折り合いをつけなければ、大人じゃないと思うんですよ! 
ですから、私はそのリペアラーという、本当にもう……芋砲が大好きで、本当に砲戦が大好きなんで、ですから、もうそういう砲戦達に申し訳なくて……。
こんな大人で、チームの皆さま、私も死ぬ思いで、もう死ぬ思いでもう、あれですわ。一生懸命、不発に不発を重ねて、横リペで成功して、やっとチームの皆様に
認められて選出された代表者たるリペアラーであるからこそ、こうやってエースプレイヤーの皆さまにご指摘を受けるのが、本当にツラくって、情けなくって、
芋砲達に本当に申し訳ないんですわ。

ですから、……皆さんのご指摘を真摯に受け止めて、リペアラーという大きな、ク、カテゴリーに比べたらタ、弾補充費用、タッマ補充費用の、
報告ノォォー、ウェエ、折り合いをつけるっていうー、ことで、もう一生懸命ほんとに、芋砲化問題、壁ェェェエエエエカン!! 壁貫通問題はー! 
我がゲームのみウワッハッハーーン!! 我がゲームのッハアーーーー! 我がゲームノミナラズ! 3Dのみんなの、業界全体の問題じゃないですか!!
そういう問題ッヒョオッホーーー!! 解決ジダイガダメニ! 俺ハネェ! ブフッフンハアァア!! 誰がね゛え! 誰が誰に回復ジデモ゛オンナジヤ、
オンナジヤ思っでえ!ウーハッフッハーン!! ッウーン! ずっと回復してきたんですわ! せやけど! 変わらへんからーそれやったらワダヂが!
立候補して! 文字通り! アハハーンッ! 命がけでイェーヒッフア゛ーー!!! ……ッウ、ック。金髪JK! あなたには分からないでしょうけどね!
平々凡々とした、空戦(バルテオン)を退職して、本当に、「誰が回復しても一緒や、誰が回復しても」。じゃあ俺がああ!! 回復して!!

この世の中を! ウグッブーン!! ゴノ、ゴノ世のブッヒィフエエエーーーーンン!! ヒィェーーッフウンン!! 
ウゥ……ウゥ……。ア゛ーーーーーア゛ッア゛ーー!!!! ゴノ! 世の! 中ガッハッハアン!! ア゛ーー世の中を!
 ゥ変エダイ! その一心でええ!! ィヒーフーッハゥ。一生懸命訴えて、CB民に、縁もゆかりもないCBィー民の皆さまに、選出されて! やっと!
リペアラーに!! なったんですううー!!!

ですから皆さまのご指摘を、チームの皆さまのご指摘と受け止めデーーヒィッフウ!! ア゛ーハーア゛ァッハアァーー! ッグ、ッグ、ア゛ーア゛ァアァアァ。
ご指摘と受け止めて! ア゛ーア゛ーッハア゛ーーン! ご指摘と、受け止めて! 1人の大人としてリペアラーとして! 折り合いを付けましょうと!
そういう意味合いで、自分としては、「何で、実績に基づいてキッチリ回復してんのに、何で自分を曲げないといかんのや」と思いながらも! 
もっと大きな、目標ォ! すなわち! 本当に、芋砲化を、自分の力で、リペアラー1人のわずかな力ではありますけれども、解決したいと思っているからこそォォ!!
ご指摘の通り、シーズン8には195回行きました。301万UC支出させていただきました。独りよがりでございました! そのご指摘を真摯に真剣に受け止めようとするから!
0662名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/04(木) 23:33:36.10ID:MXrSOI7C
1人の大人として、何とか折り合いのつくところで折り合いを付けさせて頂いて、もっと大きな目標! リペアラーとして、芋砲化壁抜け問題を、少しでも解決すべく、
リペアラーとして活動させて頂きたいからこそ! 堪えに堪えて! 何とか折り合いのつくように! …無視、踏み倒しという形を事務局と相談させていただいて。
ただ、リペアラー個人じゃなくて、これはリペア全体の問題に関わることかもしれないという、恐れがあるから、リペアラー個人としての意思表明であり、
リペアラー個人としてお約束できる範囲で、しっかりとお約束させていただくと。

ただ私自身も、ベストリペアラーに何回も何回も、選出されたいと願っておりましたけれども選出されず、やはり大物リペアの、
他の先生方のご意見も真摯に受け止めなければならない、そういうスタンスに立って、もう腹の中では堪えに堪えて、それで何とか、ご指摘は適正なもんだと認め、
事務局と相談して、無視、踏み倒しということも踏まえて、CBで他のカテゴリ、砲戦の先生方との整合性をとらまえるということが、今ここの、私個人の意思表明としては、
公の場としては、お約束しかねると! そういう意味合いにおいて、何とかご指摘のことは本当にスルーして、無かったことにさせて頂きたい。

何故かといえば、リペアラーというそういう大目標のなかに……。もちろん、弾補充費用、バーストビット費用、ものすごい大事ですよ大事ですけれども!
リペアラーというそういう大きい括りのなかでは、極々小さいものなんですゥ! ですから! いち、大人として、何とか、折り合いをつけさせて頂きたい。
エースプレイヤー様、チームの皆さまのご指摘は、適正なものだという形で真摯に理解して、何とか、無視・踏み倒しということを明言し、事務局と相談させて頂きたいと。ナ゛ッ!
0665名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 00:07:00.29ID:ZawLI4w7
空→爆風属性の被ダメージ1.8倍
砲→格闘属性の被ダメージ1.4倍
陸→ビーム属性の被ダメージ1.2倍

数十年前から思ってたけど陸だけ納得いかない
デフォで爆風50%カットついていいからビーム2倍にしよう
0666名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 01:24:08.80ID:Lwz0pTnY
空戦がいるから成り立ってたゲームなのに砲戦優遇したらそりゃこうなるよ
陸戦柔らかくしたって問題は解決しないよ
だって殴れちゃうんだもん
0670名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 02:01:17.14ID:Lwz0pTnY
あー陸が暴れてるから陸が優遇されてるとか思ってる感じ?
じゃあ一生このままだよこのゲーム
0671名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 02:04:06.96ID:ZawLI4w7
自分の脳内が皆と共有されてると思ってるタイプの能力者かな
人に理解してほしいならちゃんと対面なら口で、スレなら文字でお話しようね
糖類との約束だよ
0673名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 02:16:47.70ID:ZawLI4w7
質問に質問を返すタイプの猿だった
モンキー・ファクトリーの門を開けろ!完全なる猿の誕生だっ!
0676名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 02:56:18.21ID:jK/wUDxw
昔から優遇というかシャッフルで総攻撃やスコア出すだけなら砲だわ
前線リペ付近で回復貰いつつ超距離クソ火力で総攻撃稼げるからね
時代は変われどヘカト足コレッティゼタシヴァトリスみたいな優秀な回避サブもあるしな
0677名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 02:56:53.74ID:ZawLI4w7
今も昔もマッチングバランスはまともな格陸と射陸と補が多い方が勝つ。
リペがいなくて砲戦が多い方が負ける。QED。

そもそもの「砲戦優遇」という前提条件が間違ってるから否定もクソもないでしょ
CBで砲戦優遇されてた時期なんて旧世代のエスカ側面撃ち時代か
ディバイドリバートイボ祭り時代くらいかあとはリーゼル実装直後?
7:3で勝ってる試合を8:2にする力はあっても
4:6で負けてる試合を6:4にする力はない。それが砲戦。
0681名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 03:55:53.41ID:UcVf8Vkv
ぶっちゃけ盾強化はTGHシステムを少し弄る前フリだと思うのねん
TGH緩和して
ガチガチに固いの作りたいなら盾もつけなさいよというバランスにするつもりな気がするのねん
0683名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 07:03:02.00ID:A+HF0fJ3
凸げーと芋げーどっちがマシかって聞かれれば芋げーなんでない?
前世で凸げー流行ってリスキル祭りになると途端に人いなくなってたし
やって脳汁出るのは蹂躙だけども、やられてむかつくのも蹂躙なのよね
人は悪い記憶ばかり思い出に残すわけだから、芋げーの方が人口増える気はする

陸優遇ってかタフ優遇って感じよね、その場で殺しきれなけりゃ弾切れもないし腕も壊れないから
HP回復してずっと凸って来るんでしょ?

タフ上限下げまくるかリペ無くそう、ね、そうしよ?
0684名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 07:23:40.13ID:a7mO3e54
ちょっと男子ー!Lwz0pTnYちゃん怖くて泣いちゃったじゃーん!
ただの箇条書きに証明終了QED使ってんのすげー頭悪そう
0686名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 08:03:23.46ID:IRea6HMx
(´・ω・`)CSは砲をネタ兵科としか思ってないわよ
(´・ω・`)そうでもなきゃ「格闘能力に長けた砲戦」なんてバカが考えたような機体作る訳無いでしょ
0688名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 09:42:20.34ID:KEfVcaP8
>>687
一応伐採したときにメテオフォールとかオールリペア50とか出やすくすることで
不利チーム優遇してるでしょ
それでも圧倒的大差がつくような試合はどうしようもないけど、
多少の戦力差なら十分アイテムの活用とスコアレーティングで逆転できるように
なってるのがこのゲーム、リスキルだって出撃時の無撃時間でやられてる側に
有利が発生するようになってる
これ以上不利チーム優遇したらわざと最初に負けるムーブが強くなりすぎて
ゲームとして「相手チームをやっつける」っていう目的の一貫性を失うでしょ
どうしてここまで放置するのかわからないって貴方の感想ですよね
放置されてないじゃないですか
0689名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 09:51:18.10ID:IRea6HMx
(´・ω・`)前世に比べてHPインフレ起こした現状でオールリペア50なんて無いも同然だし
(´・ω・`)メテオも同じ様な理由で空気でしょ
0691名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 10:16:33.28ID:KEfVcaP8
>>689
それって貴方の感想ですよね
BP20000vs5000とかで
メテオ3連発&星付き撃墜で一気に逆転する試合とか全然あるレベルなのに、
まだ負け側有利にしろってのはもはや最初に負けるムーブが有利になるように
ルール改変しろって言ってるのと同じだと思うんですよ

たまに起きる圧倒的戦力差が原因の終始一貫して負けチーム勝ちチームが動かない
ゲームっていうのは極端すぎて、その極端すぎるもののために他の大多数試合を犠牲
にしろっていうのはいかがなものかと思うのですよ
0692名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 10:21:26.40ID:bdphl3g4
リスキル祭にならないようにする対策はあるけど、いざなった時の対策はないのが現状
誰かが言っていたように、まず安全地帯に出撃して味方が揃うのを待って戦場へ出れるようにするとか
あるいは、10機以上かつ味方の半数以上が出撃待ち状態になったら即決着にするとか
よくよく考えないと悪用されるのは法律と一緒
0693名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 10:27:08.26ID:KEfVcaP8
文学とはうんこであるっていう風に言うと
「文学がうんことはどういうことだ。けしからん。発言撤回しろ!」って言う層の
人に僕の主張を理解してもらうことはできないと思ってるんですよ

僕が思っているのは文学とはうんこである。何故ならうんこは無理矢理だそうとしても
出てこなくて、睡眠とか食事とか水を飲むとかうんこを出すためにリラックスできる
ことをしてうんこが出る条件と環境を作ってあげないといけない訳ですよ。そういう
うんこの側面と、文学作品には似ている部分があって、クリエイター側からすると
文学作品というのは書こうとしてかけるものではなく、書くためにいろんな情報を
入手するために本を読んだり旅行に行ったりいろんな分野の人と会って話をする必要
があって、そういう条件と環境を整えてあげて初めて湧いて出てくるものなんです。
だから文学作品とはうんこであるって言っているにも関わらず、文脈を無視して
文学作品はうんこではない、けしからんていう人とはコミュニケーションがとれないと
思います。
0694名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 10:28:41.58ID:bdphl3g4
リスキル祭の何が悪いって無意味な時間というゲーム体験が悪い
だからリスキルされるほど弱いチームは即敗北&全員再配置の方針が良いと思う
ただ、これも下手な調整すると荒稼ぎや嫌がらせのために悪用できるからなあ
0695名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 10:43:12.97ID:KEfVcaP8
そもそもゲームで勝とうが負けようが無意味な時間である点は変わりませんよね
視野が狭くてゲームの勝ち負けに躍起になっている人は勝敗で一喜一憂しますけど、
それって世の中では何の価値もないわけですよ
誰も貴方がゲームで勝ったところで、
「スゲー貴方のおかげで僕の生活助かってます」
とかそういうことにならないし、リスキルされようがリスキルしようがあなたの価値
は変わらないわけですよ
にもかかわらず、わざわざこんなところで有名な論破王の真似して長文かいちゃって
るあたり、馬鹿だな〜と思って自分のこと鏡見て思ってます
0697名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 10:55:49.68ID:Azx5/f2L
開幕から矢面に立たない腰抜けが集まったせいで
安定してリペア展開できる領域を確保できなくてリス地点まで押された試合は何度もあった
PSより後ろに横並びして凸待ちする知能を棚に上げてルール整備しろとはいい度胸だな?
0698名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:00:44.18ID:qwBxl7cF
ゲームルールはそれなりに出来てるけどそれをわからねぇヤツがずっとわかってないって感じなのよね
0699名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:14:43.83ID:KEfVcaP8
戦力が仮におなじぐらいなら、相手を自陣のリス地まで誘致できたほうが勝てるんですよ
だって、撃墜されてから戦闘再開できるまでの時間を相手よりずっと短くできるん
ですから

レギオン戦でCPU相手に負ける方法ってのがあって、撃墜とらないように相手のリス地
で暴れればいいんですよ、そうすると自然に敵のCPUだけバースト使ったりして
どんどんBP不利になっていきます

実際の戦場ではPSより後ろに横並びして凸待ちするすることで、無能な敵がBP効率
のめっちゃ悪いPSを攻撃して、さらに復活してから戦闘するまでの時間が長いことで
戦力的不利を逆転させることが可能になったりするわけです

そういう待ちができる知能がある人達をただただ精神論で前にでるようにまくし立てて
自分はなにもできずにBP献上してるだけの頭の悪い存在であることに気づかないことを
棚に上げて人の事を皮肉るのはいかがなものかと思います
0701名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:23:14.06ID:LrPIuWNv
普通のゲームはリスポン位置を選べることでリスキル回避できる
このゲームにそんなマップはない

TGH減衰じゃなくてビーム倍率増加でいい
0702名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:23:34.52ID:KEfVcaP8
私が書いた文章を読むのに10秒以上かけてしまうような人っていうのは、
文章を読んでも内容を正確に理解することが出来ていない可能性が極めて高いので、
こんなところでゲームの話をするよりも速読術だったり中学生、高校生向けの国語を
再確認したり、新聞を読んで分からないところを調べて知識を蓄えたり、文章の
内容を把握する訓練をした方が良いと思います
0704名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:26:01.49ID:VyL3MgSS
リスポン側が有利って言うけど、その状況で攻め側どうなってるか分かってる?補助数体が各種バフ陣敷いてる訳で。リスキルされてる側にはそんなこと出来ない状況だけどどっちが有利だって?
0709名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:37:45.67ID:a5dxAafS
頭がいいから要約ができる
馬鹿だから長文を書く
「長い3行で」ってよく言われるのはそういうことだぞ
0710名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:39:11.71ID:RnKVKcgg
公式ディスコも荒らしとそれに構う有名プレイヤー?とそれに乗っかってdisってる奴だけで建設的な意見はないぞ
0712名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:44:17.39ID:KEfVcaP8
本当に頭がいい人は要約も長文読解もできる
馬鹿だから文章把握力が無いのを正当化する
「長い三行で」って言うのはそういう奴だぞ
0714名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:49:09.50ID:RnKVKcgg
頭がいい人は要約もできるし長文の要約読解もできる、これは間違いなく正しいんだよね
ただダラダラ長文書く奴がバカってのは変わらない
0715名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:51:42.64ID:a5dxAafS
レスバするにあたってもきちんと推敲してないであろう文を要約してやって理解してやる義理は無いというか
所詮は便所の落書きだし
0716名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 11:57:14.14ID:KEfVcaP8
>>715

>>702
みたいなアドバイスをくれた義理があるじゃないですか
0721名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 12:17:12.39ID:lqS/icde
主張が現実に沿ってるかは置いておいてCBの話で言い合いになって進みまくるのは俺は別にいいと思うけどな
0723
垢版 |
2023/05/05(金) 12:31:38.04ID:59rFprv+
なんでも俺のせいにされたらたまらん
バトル静観してました
0724名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 12:34:13.33ID:KEfVcaP8
そもそもぜの付くあの人と私の書く文章とはちょっと見たら性質が異なる事は
分かるはずなので、それを一緒くたにしてしまう人というのはやっぱり文字が
ちゃんと見えてない人なんじゃないでしょうか
0726
垢版 |
2023/05/05(金) 12:42:07.03ID:59rFprv+
もしかしてほい美さんですか
ヒスブルの迷路攻略頑張ってください
0727名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 12:45:45.06ID:KEfVcaP8
公開するか迷ったんですけど、実は私が一世を風靡した火種豚なんですよ
火種撒いて盛り上がってもらおうかなって思ってまして、
どうしてそういうことをするかというと
そういう気分だったからとしか言えないんですけど、
こういう皆様を楽しませるエンターテイナーな側面というのを絶妙に見抜くことが
出来れば火種豚=論破王モノマネって分かる可能性はあったと思うんですよね
でもそんな人今回は出てこなかったので、皆様は人の事を見抜く能力を磨いたほう
が良いと思うのですよ
そうすればコズミックブレイクみたいに相手がいるゲームでもきちんと相手の性格
から戦闘中にどういう動きをするか推測することができて、活躍することもできるし、
勝つための正しい戦略を導くことができると思うんですよね
ですから貴方たちはまず相手のことを正確に分析する能力を磨いてください
0728名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 12:52:22.35ID:KEfVcaP8
>>726
ブー、違います(´・ω・`)

私は全然有名人とかじゃないですよ、そもそも5chで出しゃばってるからって有名な人
だと勝手に推測するのが間違っているわけで、ネット上で香ばしいタイプの人っていう
のは現実世界だと地味なもやしっ子っぽい感じの人が多かったりするわけですよ

ですからそういう間違った推測をもとにゲームをやるから結果が出ないし的外れな
ルール改変を思いつくわけで、まずは人間としての基本である母国語を正確に使い
こなせるようになることが重要だと思うんですよね
0730名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 13:00:37.37ID:KEfVcaP8
そもそも悪役とか正義とかなんでもかんでも分けようとする発想というのは
ぜの付く人が特にやりがちな事でそれは文章を読んでも自明な事だと思うんですけど、
私の事を悪役に仕立て上げたところでそれは人狼ゲームで占い師や霊媒師を縄にかける
ようなもので、全然村のためにならないんですよね
だからそういう利敵行為をしてしまう人っていうのは、下手にゲームをするとマナー違反
とかでアカウント凍結されてしまったり訴えられてしまったりする危険性があるので、
まずは社会っていうのがどういう風に成り立ってるのか学ばれた方が良いんじゃないか
な〜と思います
0732名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 13:05:40.82ID:BJ+A44RJ
KEfVcaP8は(´・ω・`)とか九狼辺りのキュールヒルティで回してる奴かな
楽だし引きゲーしたいのは分かるけど、このゲームリスポンとパワスポの間の空間存在するからそこまで行ったほうが楽に勝てるよ
凸機のスペック考えると凸待ちしてても1回返したら少しだけリソース負けするよ
0733名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 13:12:34.94ID:KEfVcaP8
今日は子供の日なんですけど、子供の日って僕は人によってとらえ方が色々あって
いいと思っていて、子供みたいに戻ることが出来る日って僕は考えちゃってますね
別に一般的にそういう話だとかじゃなくて僕限定での話なんですけど、
そういうリラックスして純粋に欲望に任せて振る舞うことが出来ている人に向かって
強制労働に参加させて水を差そうとするのやめてもらっていいですか?
飲み会とかでもそういう風に盛り上がってるところに水を差す人っていますけど、
大体その後飲み会に呼ばれなくなったり陰でコソコソ悪口言われたりして会社で
出世ルートが閉ざされたり干されたりするので、今のうちに社会でうまく立ち回る
ように会社における処世術みたいなのを学ばれた方が良いと思います。
0734名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 13:16:11.39ID:xWCEnyuA
また自意識過剰な思春期おじさんが増えたのか
2人ともここじゃなくて是非CBゲーム内の方で末永く幸せになって欲しい
0736名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 13:16:40.80ID:KEfVcaP8
>>732
あの、間違った推測広めるのやめてもらっていいですか?
私のことをそういう風に分析してしまうってことは貴方の人を分析する能力が
あまり役に立っていないことを表しているので、自分の事を下手に信頼しないほうが
良いですよ
周りに常識人として慕われている人とかいたら、そういう人からアドバイスを求め
たりして、自分の価値観を修正していったほうが良いと思います。
0738
垢版 |
2023/05/05(金) 13:25:51.15ID:59rFprv+
俺は自分のやりたいことも意見も言えず社会のコマの1つになるより
孤独でも自分のやりたいことして例えで言うなら(ウナちゃんまん)みたいな
人生送ったほうが幸せだと思う そして愛に気づけたらそれ以上のゴールはない
0739
垢版 |
2023/05/05(金) 13:30:49.63ID:59rFprv+
KEfVcaP8あなたはこの曲の途中を歩いてるんですよ
https: //www.youtube.com/watch?v=uSFdckpwXQc
0740名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:00:46.45ID:lqS/icde
主張が現実に沿ってるかは置いておいてCBの話で言い合いになって進みまくるのは俺は別にいいと思うけどな
と言ったけどそういう感じにするなら話は別だなあ
0741
垢版 |
2023/05/05(金) 14:02:54.43ID:59rFprv+
愛の奪い愛
0742名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:11:15.69ID:A+HF0fJ3
凸待ちってさ、凸が一人で一回のアタックで6回攻撃当てて900ダメ稼いでる中、凸機一機に複数人で800HP削り切れないわけよね?
非効率じゃね?

30:30は攻めた方が得な気するけど、6:6とかの少数部屋は絶対引いた方が強いん

>>691
リスキルされてると木こりしてる余裕なんてなくない?
まぁ前線出る間に1個2個切ることもあるけど、んな2個も3個もメテオ出るまで伐採粘るってどうなん?

リスキル前の20000:5000ならまだ目はあるかも知らんが
リスキルされてる中の30000:5000がざらにあるから何とかしてくれって思うん
0743名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:19:47.49ID:KEfVcaP8
>>737
そんな風に同意しまくるなら私の文章全部CBに絡め直してもらっていいですか?

>>740
737がCBに絡め直してあなたに分かりやすく伝えてくれることを期待しては
いかがでしょう
ネタ機出して楽しんでたり、好きなようにゲームを楽しんでいる人に対して
強制労働のごとくテンプレロボでの特定の戦略をゲームで強いる人って、
その人自身が価値観を縛られちゃってる人なんですよ
>>732
一時的にリソース負け(チームの総HP負け)したとしても、撃墜されずに回復でき
れば、むしろ敵の凸機のレーティングが上がって勝利に近づくことが出来るのですよ
現実問題押されて逆転勝利、押されてBP勝ちする試合ってかなり多いですよね
戦力がちょっとやそっと敵より勝っているからと言って、油断してせっかく戦力が
あるチームになったのに最後に敵に逆転負けを許してしまうのは貴方みたいに凸信仰
しすぎるのが原因なんじゃないでしょうか
0745名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:29:33.44ID:KEfVcaP8
>>742
HP的には非効率でも、BPやスコアレーティングのルールを加味すると引いて有利
取れることも多いんですよ

少人数戦は言わずもがな

木こりする余裕がないほどリスキルされるようなゲームというのはたしかにあります
けど、その場合はあらゆる試合に適用されるルールをいじるべきではなくて、そういう
とんでもない格差がある試合だって判定された場合のみ特殊な措置を用意してもいい
とは思いますね アークが出るとか
0746名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:31:42.85ID:A+HF0fJ3
>>743
リスキル寸前からの逆転勝ちってそんなあるかなぁ?

開幕のリペが2機回ししてないとかで最初の勢いが続けられなくなって中盤〜終盤でひっくり返されて負けるとかはそこそこ見るけども
それ以外での逆転ってあんまなくない?

特にリスキル状態からの逆転ってかなり長くこのゲームやってるけど全然記憶にないんだよね
だからこそ、リスキル状態に持ち込むための全力凸なわけだし
0747名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:34:39.58ID:KEfVcaP8
>>744
それって貴方の感想ですよね
貴方がそう感じるのは自由ですけど、私はCB民を楽しませようと命ガケェ・・・
チノチガケェー、イノチガゲデーウワアアアァアァン!

無駄凸スコア出すぎ問題!芋砲スコア出すぎ問題!コズミックブレイクという大きな
枠組みでみれば、些細な事であると(ry
0748名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:36:40.03ID:KEfVcaP8
>>746
あの中央に上向きブローの穴があって、左右に大量の木があるあのステージ、開幕は
浮いてる足場からあのステージでリスキルされてる側が勝利するのは割と記憶にある
0749名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:38:07.91ID:lqS/icde
リペ不在の時に3機目に入れておいたリペ機出して緊急のリペ開始すると
弾切れや撃破された時に味方からヘイト向くの本当にクソ
0752名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 14:41:58.18ID:A+HF0fJ3
>>742
kill取りの視点だと、凸って☆付けて2000とかの消費BPになっても
存命中に2機kill取れてれば2000以上は相手BP削ってるわけだし

自分を見てた人数+回復妨害も戦果に含めるとどうにも凸有利に思えてならない
0755名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/05(金) 14:50:35.51ID:KEfVcaP8
>>752
それって貴方の感想ですよね
凸られすぎると逆に攻撃しにくいカテゴリのロボっているんですよ
特に空戦とか砲戦でマップ上の段差が大きいところで戦うと不利になって
しまう場合とかは、凸しすぎる人のせいでやりにくいってこともあるわけです
自分の活躍だけでの収支がプラスであるからといって、チーム全体にとって
プラスであると考えてしまうのは脳内エースプレイヤー様が陥りがちな罠の思考
だと思います なので、一度落ち着いてマップ全体を見て、自分の行動が敵だけ
でなくて味方の動きにどう影響を及ぼしているか観察してみたらいいんじゃない
でしょうか
0757名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 15:01:14.79ID:jK/wUDxw
30人が理解者でチームの機体構成がバランスよく揃っていたら有利な地点でライン引いて迎撃戦が強いと思うわ
でもシャッフルでプレイヤーのスキルも機体構成もそうはならんから押しで戦える人が雑に凸地合いするほうが強い
という実状だと思う
0758名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 15:03:40.84ID:A+HF0fJ3
>>755
だったら便乗して自分も凸機出せばいいんと違う?
凸機ってひとまとめに言っても陸だけが選択肢じゃないわけだし

空でも砲でも凸ムーブの動きで戦果出してる人居るわけだし敢えて弱い動きする必要なくない?
凸に付いて行けないのってカテゴリの問題じゃなくてチューンの問題と思うよ
0759名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 15:07:14.27ID:lqS/icde
敵が回復する土地を与えない凸が一番強いんだけど
一気に押してる時に仲間リペが一緒に進んで来ないと凸と芋が分離してしまって
敵を全滅させる前に仲間凸全滅→芋とリペ全滅→前線大幅後退
っていうのが今シーズンよく発生してる逆転パターン
0760名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 15:18:49.92ID:A+HF0fJ3
>>757
それよね
シャッフルであれこれバランスとか考えても徒労なわけだし
何出せば一番勝利に貢献できる可能性が高いかとなると凸機に落ち着くんよね

リペ無しで泣くこともあるけども、リペ無かったらどっちにしろ勝てないんだしリスキルされるよりか
勝てなくても凸って気持ちよくなりたいと思うわけよ
0761名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 15:31:21.31ID:KEfVcaP8
>>758
その戦果ってスコアのことですよね
スコアレーティングである以上、撃墜無きスコアは利敵になりうるわけで
いくら凸っても利敵になる凸はダメだという認識はしていないとダメです
試しにレギオンでCPU相手に負ける方法試してみたらいいと思うんですよ
レギオンだったら撃墜簡単にとれちゃうので、あえて撃墜取らないように突撃
してみるんです
ステージにもよりますけど、意外に総攻撃出しても負けますよ
これが対人戦だったらどういうことかって考えてみてはいかがでしょうか
0762名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 15:32:57.32ID:A+HF0fJ3
前世のいつかのタイミングでさ
お互いに詰まった凸ばっかりで、お互いがお互いのリスポンでリスキルして
雑魚をひたすら狩り続ける時期があったよね

今世でも行きつく先はそこなんだろうなって思う
0763名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 16:01:16.27ID:A+HF0fJ3
>>761
その戦果って総攻撃とkill両方のことね

まぁ、味方がレギオン戦レベルの雑魚の群れだと思えば単凸しても勝てないと思うけども
味方がレギオンレベルの雑魚の群れなら凸らなくても負ける気がするんよね
0764
垢版 |
2023/05/05(金) 16:03:26.74ID:59rFprv+
相撲貢献値時間稼ぎは利敵になるんですか
0765名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 16:13:54.16ID:xWCEnyuA
>>762
末期の無制限シャッフルはずっとそんな感じだったよ
高速移動、高HP、ダメカ、バリア、無敵判定やら諸々な理由でぶっ壊れ同士の戦いは不毛になるから
勝ちを目指すのならすぐに落とせる奴を狙って早食い競争になるっていうまぁごく自然な流れだわ
0766名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 16:44:38.60ID:UjW1xKG2
>>761
あえて撃墜取らないって言うのはBPを削らないって前提がつくわけで、
勝利条件を拒否しておいて負けますよっていうのはなかなか面白いと思う
0767名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 17:06:48.20ID:l2C7EzY5
j○zuや○○ライとかの全然火力が無い凸に
馬鹿みたいな数の味方が釣られて後退してるのを見ると
キルしないのが必ず間違ってるわけでもない
0768名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 17:09:18.97ID:KEfVcaP8
>>763
敵味方レギオンレベルの雑魚なら変に凸らないほうが勝てるってことを文脈的に
読んでいただきたかったんですけど、ご理解いただけましたか

>>764
なる場合もあるとだけ言いたかったんですけどご理解いただけましたか

>>766
その勝利条件拒否した立ち回りに対人戦だとなりかねない凸が発生しやすいという
ことを文脈から把握していただきたかったんですけど、ご理解いただけましたか
0769名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 17:17:25.43ID:lqS/icde
あの人のサワガニみたいな盾コスモ普通にやれば雑魚だけど
芋が集中砲火してカチカチに硬くなってリスポンまで引き連れて行っちゃうから困る
0775
垢版 |
2023/05/05(金) 17:47:02.13ID:59rFprv+
寒暖差と気圧の変動がやばすぎるから
それに耐えられなくなった人からブレる
0776名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 17:53:50.39ID:A+HF0fJ3
>>768
せやな、そのとおりやな
敵味方ともにレギオンレベルの雑魚ならな

でもすまんね、俺のやってるシャッフルって流石に敵味方そろってレギオンレベルって事がないから
ちょっと参考にできないや、ごめんね
0777名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 18:30:21.95ID:68inPcog
海外勢とかのプレイヤーのレベルが低いからヘイト集めるだけのタンクが仕事になってるの面白い
1人で5~7人をしばらく釘付けにして人数差作れるの悪く無いのかも
0779名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 18:40:41.49ID:l2C7EzY5
バイクや凸格とは似て非なる感じがする
構う奴が自分の危険を感じないから余計に狙いやすいし釣られやすい
本当の意味通りのタンク
0787名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 18:58:58.43ID:KEfVcaP8
>>776
いや、レギオンレベルの雑魚同士がぶつかる戦闘と、通常のプレイヤー同士がぶつかる
戦闘でも同じ部分と違う部分をきちんととらえて比較検討すれば参考にできるんですよ
少し状況が違うからといって得られた情報が価値のないものであると判断してしまうのは
勿体ないことですよ
0789名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 19:05:38.33ID:A+HF0fJ3
>>786
GWフル出勤なくせしてクッソ暇でスレ見てる俺をもっと慰めてくれていいんやで

ちなみに手当はつかない

手当は つかない
0791名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 19:32:17.50ID:ZawLI4w7
CBもまともなランクシステム来たら
もっとギスギスして運営にキレて調整もまともに入るかもな
ねーけど。
0792名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 19:47:22.76ID:Wgiym8s5
ランク上位バトルは初動バイク30機でグルグル回る謎ゲーになりそう
あと全員透明空中バトルかワープマンしか居ない世界
0793名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/05(金) 20:23:43.83ID:3vWPtJnM
バグ、グリッチ何でもありなら、やり方知ってるペポとガトマレの数で勝負決まる。
みんなバランス壊さない様に自重してんのよね
0801名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/06(土) 07:43:12.39ID:tYp8kXnY
下手な人にはムリ
別にメルフィちゃんはポテンシャル低くないし

しいて言うなら回復場所覚えろ、身体の小ささ生かして前線で☆つき専属やってろ
ちびメルで専属リペは総スコア伸びなくて蹴られるスレスレ順位になる可能性あるけど
下手に相手選別しないで、しっかり必要な人にリペアあげてた方が弾くれる率もあがる

まぁメルフィとメルフィちゃんが別々の場所でリペアしてたら、メルフィの方に大体集まる
結局は、必要な時にそこに居てくれたかっていうのと、やっぱり愛嬌かもしれんマジで
0802名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/06(土) 08:29:20.00ID:ym5J6+gx
メルフィちゃんの回復効率って悪くなかったよね?
実数しらんけども、よく粘着回復してくれるから助かってるから
裏取りの時にメルフィちゃんいたら見逃しちゃうこともある

回復要因だから本来なら真っ先に刈り取らないといけないんだけどね
愛嬌ってすごいと思う
0803
垢版 |
2023/05/06(土) 08:39:16.38ID:a2GqqB65
Break Beat Bark!クリアしました
集中攻撃された負荷で腰の爆弾が爆発しました
調子に乗りました ごめんなさい
0804名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/06(土) 09:59:51.07ID:6emVWdrc
バランス取れてない対戦として終わってるゲームでずっと議論続けてるの面白すぎでしょお前ら
0805名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/06(土) 10:03:16.63ID:ym5J6+gx
ぎ・・ろん・・・?

(´・ω・`)『バランス取れてないねー』
(´;ω;`)『そうだねー』

って慰めあってるだけでしょ
0807名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/06(土) 10:52:18.78ID:YpCfzqRM
>>799
前にいる味方を矢継ぎ早に回復するたけ
前にいる人は優秀な人ばかりだから何も迷うような事は無い
めるふぃちゃんなら敵が手加減してくれるのて
遠慮なくノックバック攻撃を当てよう
0811名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/06(土) 11:41:46.16ID:bKFNMdoR
自分を棚に上げてェー!他人の使う機体に文句ばかり言っているのはァー!この男ォーーーッ!
Yachiiiiiikaaaaaaa!!
0814
垢版 |
2023/05/06(土) 13:46:54.29ID:a2GqqB65
スレで集中攻撃されたんじゃないからね
ほい美と僕は別人だから勘違いしないでください
UWでバロンだらけセルピとかにボコボコに
されて腰痛の爆弾が爆発しました・・・
0815
垢版 |
2023/05/06(土) 13:48:26.55ID:a2GqqB65
ほい美と僕は似てるかもしれないけど
別の人物だよ だってほい美くんは僕ほど
ゲームうまくないもん 障碍者を苛めるな
0816
垢版 |
2023/05/06(土) 14:25:00.64ID:a2GqqB65
MR狂気ってプレイヤーに一本取られました
そしてBreak Beat Bark!が終わりました
MR狂気はきっと今頃ミスチルの4次元の領域

もう僕はHeart breakされてアイワナムチュー
0817
垢版 |
2023/05/06(土) 14:35:45.48ID:a2GqqB65
あーいあいあーいあいおさるさんだねー
状態で調子に乗ってたから一本取られた
んだわおさるさんの歌深いですね・・・
0818
垢版 |
2023/05/06(土) 14:37:20.18ID:a2GqqB65
あーいあいおさるさんだねーの曲とか
とんでったバナナとか実は奥深い曲
0819z
垢版 |
2023/05/06(土) 14:44:08.29ID:a2GqqB65
今の俺の心境 https: //www.youtube.com/watch?v=X_kyO_MnqiM
0820z
垢版 |
2023/05/06(土) 15:06:16.69ID:a2GqqB65
戦う意味って紅白歌合戦なんだと思った
0821名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/06(土) 15:07:10.68ID:flJ5D++q
今シーズンで季節チケットやDXコイン使えなくなります
今復帰する気なくても持ってるならチケットとかコイン使うなり交換するなりするのおすすめしときます
0829ぜろにも
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2023/05/06(土) 20:42:39.16ID:a2GqqB65
iufさん=アイラヴさんとかいってすみませんでした
yachikaさん=アズレイさんとかいってすみませんでした
ふぐりさん=デッテイウさんとかいってすみませんでした

悪気はなかったんです ごめんなさい
同じだったとしても別に気にしてないです
失礼をお許しください すみませんでした
0830名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/06(土) 20:43:36.80ID:yeVLJFrB
10年物のパソコンでGTX670使ってきたんだけど、
今日秋葉原で3万で買ったデスクトップPCのオンボードのほうが強いのね
CBぬるぬる動いて快適になったわ

by 時代から取り残された浦島おじいちゃん
0831ぜろにも
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2023/05/06(土) 20:45:50.10ID:a2GqqB65
あとでぶ=運営とか前散々失礼なこといいましたが
あの頃はまだLEVEL4(4次元)になる前だったので
人間的にかなり乱れていました だからといって
いっていいことと悪いことはあると思いますけど
本当に失礼なこと言ったと思ってます 今となっては
大変申し訳なく思ってます 失礼をお許しください
0832ぜろにも
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2023/05/06(土) 20:46:59.84ID:a2GqqB65
本当に反省しているので
直射武器の弾道直してください
0833ぜろにも
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2023/05/06(土) 20:56:39.28ID:a2GqqB65
運営さんには本当に感謝しているのです CBU始める前恐らく
LEVEL2 徐々に成長しLEVEL3 4次元倒してLEVEL4
そしてBreak beat barkまでクリアすることができました
ここまで成長することができたのもCBUと運営様のおかげであり
僕にとって神様仏様のゲームなんです そんなありがたいゲームなのに
ありがたいプレイヤー様に対して失礼なこと言ったこと神に対する
冒涜をお許しください Break beat barkをクリアすることができたから
今CBUのありがたさを振り返ることができたのかもしれません
失礼なこといってすみませんでしたすみませんでしたお許しください
0834ぜろにも
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2023/05/06(土) 21:04:53.92ID:a2GqqB65
人間そのものの次元が違うんでしょうね CBU運営様と僕なんかとじゃ
すべて見通してキャラクター実装したり 調整してるんでしょうね
僕なんかL2からL4に成長させてもらった分際なのに 調子こいて
すみませんでした 僕は勉強不足なので人間のレベルと次元がどのくらい
まであるのかまだ知りませんが とある科学の超電磁砲と同じようにL5
もしくは12次元(L12 まであると思っています 僕は個人的にL4に
なれたぐらいの能力者なのに 本当に失礼なことしたと大変恐れ多いです
L2の雑魚をL4Break beat bark理解まで成長させていただき大変
ありがとうございました 失礼をお許しください 神の運営様 申し訳ございません
0835ぜろにも
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2023/05/06(土) 21:08:59.45ID:a2GqqB65
CBU運営様 本当にありがとうございます(T_T)
0836ぜろにも
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2023/05/06(土) 21:15:18.08ID:a2GqqB65
心から感謝と反省ができてます
Break beat barkまでいけたから
わかるんでしょうねありがたみが

人間L12まであるとしたらこれからまだ理解できてない曲とか
まだまだたくさんあって次元の高い曲とか僕の知らないところで
眠ってるんでしょうね ここまで成長できたのもCBU様のおかげです

CBU運営様は僕にとって恩師ですオンシジュームです 失礼をお許しください
そして感謝します ありがとうございます コズミックブレイクを作って
そして守っていただき心から感謝申し上げます ありがとうございます(T_T)
0849名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 01:29:21.99ID:dStTNR27
前までは砲だらけ芋砲だらけだった記憶あるが
今は砲戦が減って兵科の構成は
補=陸>砲>空
になる事が多いな
チームの兵科の構成としては悪くないんだけど、とにかく中身が伴わないんだよな
陸処理したいならジャマー補でなく芋空してくれよ、ソアラとか強いしネガトロンもUCで買えるやろ
0851名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 01:41:08.13ID:uJI03JL8
補がガード系取れてた前世ならまだしも今の環境ならそれだろうね
直掩みたいのだな

目の前のを撃ちたがるのは解決しないからスコア渋いけど
0854名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 03:00:35.63ID:qwJ9hAGo
お仲間いない時のライコでも上回れない俺が下位互換みたいな感じで悲しくなっちゃうからやめて?
0858名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 03:30:52.43ID:qwJ9hAGo
BravoのスタートがAlphaと時間差がある説が気になるけど
お仲間が多いどこかの皆さんで検証できないもんかな
0863名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 17:45:01.60ID:wicXelnW
GW最後出し小ネタ大放出。ガセネタまじってたらごめんね
知ってる内容が
10個以上で中級者
15個以上で上級者
全部知ってたらプロ

・サブロックはメイン打ちっぱなしでロック残せる
・アストロメリアの5,000円の斧は真上にも誘導する
・エアループ>ビット>エアループ>ビット・・・で高度限界までいける
・リペビをハイショ状態にすると回復遅くなる
・ニュートラル、上昇、浮遊、飛行、ダッシュ、ランニング、コンボ時などサブの挙動が異なる場合がある
・サブロック武器もコンボが繋がるのがある
・単射中に同時発射でちょっとctごまかせる
・ガトマレlg、ラズbsなど移動系デバフを無視して動けるものがある
・機体の影の大きさで大体のヒットボックスがわかる
・サイレント修正後もモグラポイントを知ってる
・ct発生の瞬間にラグると判定が消えるor残り続ける
・壁近のオブジェクト復活の瞬間にペポカボチャなどの床面判定があるとその位置で復活する
・シェイデンリンlgで変形挙動するとシェイデンリンbsと同じ効果を得られ、無限に使える
・プロメのサブロックはサブチューンが出来る上に武装切り替えで玉無限
・ビット自己ハイショはロングレンジなどの上書きバフも重複出来る
・ACはCAPA+5、HP+5、ステ+1より、HP +10、ステ+1の方がコスパがいい
・ハルカ、アカネは手持ち武装の一つが非表示
・オブジェクトや自キャラなどスポーン時には瞬間的に上空から降ってくる。モグラや高度上限突破時は最上段の足場に瞬間的にスポーンする
・ジャンプボタン押しっぱなしにしなくても前後左右ボタンで飛んでいられる
・前後キー押しっぱなしで左右ダッシュしようとすると簡単に斜め移動出来る
・アサステ、ショトブなど浮遊するダッシュアクションは射撃や不発の挙動でリセットが掛かり延長してる様に見える
・サブ武器の一部に非表示の玉数があり挙動が異なる
・水面を着地判定にしないサブなどの挙動はモーションが切れるまで慣性が残り滑ってる様に見える
0865名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 19:53:02.74ID:a+iSVbUY
システム的なヤツと機体やパーツ由来のネタは分けようぜ‥‥?
それに機体由来のヤツはマジでキリないし

ex.クロタロスのサブ格闘は空中使用ならCT踏み倒して連続で出せる。移動目的なら空中で出すべき。
とかな
0869名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/07(日) 23:18:32.36ID:ZaCs/JRz
甘えを捨てろ。
おまえらの甘え……その最たるは、今口々にがなりたてたその質問だ。質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か……? なぜそんなふうに考える……?
バカがっ……! とんでもない誤解だ。世間といいうものはとどのつまり、肝心なことは何一つ答えたりしない。
0870名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 00:33:21.61ID:ma2SuSE4
ステイプで横リペして中央崩壊させてから中央坂下でリペして踏ん張り始める奴意味わからんわ
不利な行動して相手勝たせるプレイ?
0876名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 15:42:43.49ID:iWdCiCe4
最前線リペが出てる時にバッファになる安置のリペ役増やすのは簡単だけど
安置リペしかいない時に最前線リペ求めたってそんな技量持ちいないんだよ
0877名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 15:50:38.17ID:IxQUEp6a
あの論、被弾を恐れる味方に合わせて貴重な前リペを後ろに下げろと言う事だから実現したら全部まとめて潰れるのは必然
0879名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 17:23:06.38ID:iWdCiCe4
高台拠点を捨ててリスまで下がって終わる
高台拠点を使わないで拠点壊された跡地まで進軍してまた犠牲者出しながら戻される
この2パターンになるミステリー
0882名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 18:28:46.88ID:Jp0v2Bo8
アクセサリーのコスパの話はハイライフ、グレートライフをつけるかどうかによる

CAPA+5 HP+5 ステ+1を2つつけてハイライフを1つつけるのと、
HP+10 ステ+1を2つつけてライフを1つつけるのとでは、
HP量は同じなのに対して後者はコストが10低いから、HかGライフをつける場合はお得

だけど素のライフはCOST10でHP+15できるのに対して、
HP+10 ステ+1 は 実質COST+10でHP+10してるからHP5を損することになる


あとは個別事例あげるとキリがないな

・セリューBDのサブステは他のステップと違って終端で僅かに高度が上がるから他の砲戦では台を経由しないと上がれない高台に一発で登れる
・ナターシャやクローリアの弾丸ダメージ無効盾は空格のビーム格闘ダメージも無効化できる
・ラフィールの手持ち枠にジャンケンステッキをつけると変形後のコンボ格闘の最終段で敵にスパアマを付与しなくなる
・スパーダBD@とかの他武器からコンボ可能な武器を使用不可能状態で格闘に挟むと格闘挙動が出なくてもコンボ回数にカウントされててガルドダガーの竜巻とかのためのコンボ稼ぎができる
・バイクでサブ使うと加速する仕様があるから弾切れさせたバリアブルマフラーを使うと一瞬で最高速度まで加速できる
・ガシマBD2のブレイカーは発射間隔を弾が出ない・弾数を消費しない発射判定で管理してるから長押しではなく単発を連打すると高速連射できる
・シヴァトリスのレーザーは本当はレーザーじゃないので弾速低下の影響を受けたり見た目と実判定にズレが起きる
・一人称視点にするとカメラ位置が前に動くため射程500くらいの敵まで見える
・ニーナの格闘の弾はグラディエーターによる影響を受ける
・エスカゴッデスAMの実弾:爆風のダメージ割合は1:10なので表記威力よりダメージが出る
・ガナハウンドガールAMの格闘にはどこにも説明は書かれていないが前世の名残でメイン派生がある
・ラスカーの挟み格闘の連続ダメージはコンボ補正が乗るのでアクジェなどから繋げると与ダメが増える
・アスフィのトランポリンサブ中は爆風が弱点(空戦扱い)になる
・ハクメンスクナにTEC依存格闘は効かない
・ガトマーレAMから別武器にコンボさせるとその別武器にもワープ効果がつく
0883名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 18:39:57.83ID:2oZA7MAb
公式ディスコのフリートーク欄、身内トークどころか意味わからん荒らしだらけになってて初心者が迷い込んだらどうするんだろう
0885名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 19:24:02.20ID:ma2SuSE4
870のステイプの話だけど
凸陸がインフレしすぎてるせいで比較的安全な横側でリペしたい、せざるを得ないってのもまあ分かるんだよ
ただ中央崩壊して拠点も割られそうって状況になったあとに坂の中腹〜下に陣取り始めるのが意味わからんのだ
横にいたんだからさっさと高台に行きなさい、その坂はクソ不利です

高台さえ固めれば敵の凸陸以外は追従し辛いので勝機はある
まあその後も大体879のミステリーになるんだけど…
0887名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 20:44:00.58ID:N1pa+yKA
坂下フリーにするとそのままリスポンまで上がってこられるので何かしらで押さえたい
が、不利ポジであることも確かなのでかなり詰みの臭いがする
初期拠点捨てるな
0891名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 21:07:49.90ID:ma2SuSE4
砲空リペで高台守って射陸+αで高台真下あたり守ればいいかな
格陸は死なない範囲で敵の砲にでもちょっかい出せばいい
あとこの籠城ケースに限っては微妙に芋格陸化しても可
ただ複数人では殴らず、ケツを掘ること、反撃貰ってリペの負担増やすことは避ける
HPに余裕が出来てる空は高度取ってKILL取り狙う
理想論なのでこうは行かず基本リスポンレイプなので真顔(顔真っ赤)になる
0892名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 21:28:23.30ID:9v6c4XLM
ステイプで拠点割られた後は細い橋の高台維持しないと息の根が止まるのでまずはそこに敵を陣取らせないようにしないとダメ
基本上取れる坂下から来られるのと高台渡られてPS占拠されてるのとでは雪崩込んでくる敵の数も不利度合いも違いすぎる
0894名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 22:59:50.26ID:fOBiufnT
なんだろう・・・CBdisってもいいですか

ステイプロックスっていうのは一番大きな大逆転劇が見れるマップだと思うのですよ

特に味方が左の端高台側を占拠して、敵が大きく出てきてくれればリス地直後の下り坂
で味方が上や手前側の強ポジをとって、敵の凸機を個別撃破、射撃機を高台より手前に
来れないようにせき止めてるだけで、BP15000vsBP40000の逆転劇も時々見れる、
BP10000差20000差の逆転劇であれば日常茶飯事のチャンスが作れるマップなので、
そういうチャンスを生かせるマップでも圧倒的に押し込まれて負けてるようなら、
それはもはや貴方の力だけでどうにかできる話ではないので、勝ち負けにこだわらず
にアワードコインでも狙っておいたほうが良いと思います
0896名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:22:31.99ID:6tXJXHTl
まぁ、軍師様の指図に従って定石通りに動かないと叱られるゲームよりはマシだと思うわよ
ナターシャ三人並べで前線押し上げる、とかやってみたくもあるけど、そういうのはクランでね
0897名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:25:38.69ID:K3DG+rkg
そもそもみんな勝ち意識があればステイプなんて無駄に押し込まずパワースポット壊して時間切れるまで待ちゲーになる
現状そこまでして勝つメリットもないしシャッフルで連携も取れないから適当よ
0898名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:26:03.50ID:wovV6epp
過去のリペ談義も流し読みで今更聞くのも恥ずかしいんだけど横リペって何?
横サイドの親戚?
0899名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:27:24.40ID:K3DG+rkg
俺の踏みやすい位置にリペを出せの意
尚リペアする側の被弾やキャンセルされるリスク等は考慮していないものとする。
0902名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:44:35.69ID:K3DG+rkg
リペ出せって言ってるのは自分がアタッカー機体で気持ちよくなりたいだけね
勝敗気にするならリペしておけば勝率5割は上回るだろ
0903名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:45:43.32ID:iWdCiCe4
補が多すぎる
↓比較的上手いリペ・補助は別兵種に変える
↓わかってない層が補助を続行したり補助を更に増やす

空気補の異常な増加
0904名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:51:11.46ID:AMesvKNP
凸してくる中にサブとサブの間キャンセルしてるような人がいるけど何をすればそんな動きになるの
0905名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:52:59.54ID:quqLEcBX
デイリーオーダーとか参戦ではなく勝数にすべきだよ
FEZは参戦回数にしたから無気力戦ばかり増えて萎え辞めする人増えたんだわ
0906名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/08(月) 23:56:50.10ID:K3DG+rkg
勝敗デイリーにしたらカジュアル勢が辞めるだろうな
カジュアルシャッフルリペアゲーに勝敗求めるのが間違ってる

運営もその辺は分かってるから派閥戦みたいなある程度勝ち負け意識するモードは設けてるし、それ以上求めるならクラン戦やれ
0908名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 00:57:29.01ID:FAc8iRct
シャッフルが勝敗ゲーになったら今いる波際みたいなラグアーマー使いのマウントスやクソ雑魚初心者に炊き始めるよ
0909名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 01:16:18.70ID:9xQFJaCp
一部の回復するプレイヤーで持ってるみたいなもんだし
回復する奴減ってきたらブッコワレで轢くだけのプレイになるからな
0911名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 02:03:08.85ID:XJ0wPQSK
チーム戦やるからにはチームの一員としてチームの勝ち目指すのが当然のことだろ…
勝ち負けどうでも良いとかないわ

好き勝手自由にしたいならソロで別のバトロワゲーやってくれよ
0912名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 02:03:28.94ID:/wrGnC5V
チュートリアルで学ぶ基本と、実際のアリーナでプレイされる強めの動きとで乖離が極端だからな

正直コマンドー廃止してたほうがよかったレベルで、基本から見直し入れてほしかった
0913名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 02:09:34.27ID:9gCBXqh5
弱いリペ程弱い人の位置取りにいるから回復が弱い人へ渡りやすくて負の連鎖が始まる
誰が凸ってくれてるか前線支えてるかもあんまり理解せずに杖や弓使うしね
0914名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 02:11:17.55ID:FAc8iRct
・勝敗にインセンティブがない
・初心者、ガチ勢もごちゃまぜ
・ぶっ壊れ、ネタ機体もごちゃまぜ

これで一丸となって勝利目指しましょうは無理があるな

カジュアルシャッフルはそういうゲームじゃないことに気づいているだろ?

レート戦やクラン戦は全く動かないところを見るとガチ試合なんて求めてるやつは極少数派
勝ち負けに拘ってるやつのほうがこのゲーム遊ぶの間違ってるよ
0915名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 02:23:02.48ID:DFzT4dsA
勝ち負けこだわらない論者がたまに登場してこじらせるよね
条件状況が何でも対戦ゲーなんだから勝ちを目指すのが最低限の目標
0918名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 06:20:56.67ID:S3I35aZm
(´・ω・`)前線位置見ないで少数凸に釣られた後方リペする人がいると負けるよね
(´・ω・`)リペ連呼おじさんのM9君とかがリペするとモロにそんな感じ
0921名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 07:09:01.90ID:HDc6bKwG
勝敗どうでもいい論破王
「そもそも勝ち負けとかどうでもよくないっすか?わざわざこのゲームで勝っても
増える報酬なんて無いに等しいですし、それなら勝ちに拘らずに楽しく遊んでたほうが
よいと思うんですよねえ。」
勝敗拘る論破王
「嘘つくのやめてもらっていいですか?ゲームっていうのは勝敗があって自分の行動
が勝敗に結びついているから楽しいわけであって、ゲームで勝敗関係ないとか言うの
って基本的に詐欺師か嘘つきか誰かに騙されている被害者の方だと思うんですよ。
そもそもチームを組んでゲームをする以上は勝利のために行動しなければいけないと
いう前提があって、そこからずれすぎた行動をしたプレイヤーは公式から処罰を受ける
ことになるので、自然にいなくなると思うんですけどそれでもそういう自己中心的な
行動を続けるのであれば、僕だったら詰めますね。なんでそういうことするのって
めっちゃ詰めます。」
勝敗どうでもいい論破王
「そもそもこの議論自体不毛で時間の無駄なので、どうでもよくないっすか?あ、
僕朝食なのでこの辺で失礼しまーす。」
0923名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 07:54:10.85ID:FAc8iRct
>>915 シャッフルにおいては経過を楽しむのがこのゲームの醍醐味であって、勝敗なんてどうでもいいんだよ
勝敗に意味を持たせたいなら運営も勝ちに対してもっとインセンティブつけるだろ

対戦ゲームは勝ちが全てってのはお前の偏見でしかないのだ
0925名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 11:51:47.56ID:pTgk6l//
じゃあ別ゲーやれっていうのは勝敗拘ってる側にも言えることなんだよな
シャッフル多人数ゲーで味方に文句言ってる異常さに気づいてくれ
0926名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 12:00:48.27ID:q3tMyimH
人が少ないから棲み分けができない。新規が居着かないのは情報が少なすぎるからだよ。上に上がってた小技とかロボの挙動とか、動画も殆ど見つからないし
0927名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 12:12:07.83ID:esHXi1YR
小技はマジで小技すぎるので知らなくても問題ない
昔のガジェメルフィみたいな戦局左右するレベルのものならともかく(最終的に不具合判定だったけど全然修正される気配がなかった)
0928名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 12:25:05.72ID:2/8DDHOs
小技とかの情報を知ってて使わない人と、純粋に知らない人だと、
情報量が積み重なれば結構な差になっちゃうわない?
上に書いてあるのはなかなかマニアックだけど、ゲーム内チュートリアルだけだとわからないこと多すぎる気がするな。
0931名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 12:46:49.96ID:eXWVYvL7
ロボカスタム自由度ここまで高いオンラインアクションゲームがそうそうないから運営がアレでもやりたいんだよね…
0932名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 12:48:40.47ID:lP2ITm7/
対戦ゲームでWIN目指してる奴に別ゲーやれと言うのは普通に相当おかしいから落ち着いた方がいいよ
0933名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 12:57:54.84ID:pTgk6l//
で?味方に文句言っていい理由にはならないんだけど
なんか勘違いしてるみたいだけど俺は勝ち目指すななんて言ってないぞ
0935名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 13:42:04.53ID:FyDapLun
勝ち負け関係なく自分が楽しければそれでいいからフォンメイブローで味方を飛ばして遊びます
0936名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 14:08:17.75ID:+daC4EVF
勝敗が絶対ならラグアーマーやちびキャラ使ったトロール行為は対戦の公平性を保つためにももっと厳しく処罰するべきだな!

でもやってないということは運営のスタンスはそういうことよ
0937名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 15:54:45.10ID:DFzT4dsA
そんな難しい事ではなくて
用意されてる機体好きなもの使っていいけどチーム勝たせるつもりで対戦しろで決着
0938名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 16:07:42.13ID:8SJjb6WH
こんなとこであーしろこーしろ言っても何も変わらんよなあ?
だって伝わってねえんだもん
変えたいならゲーム内で直接言うなり公式ディスコで騒ぐなり通報するなりすればいいのに
フォンメイブローとかに対してはちゃんと出来てるのになあ?
0939名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 16:16:43.60ID:HDc6bKwG
ついてもいない決着をあたかもついたかのように言うことでそのあとの話が続かなく
なるタイプの人っているんですよ
僕の知り合いにチビキャラでネタアセンで勝つつもりないおっさんがいるんですけど、
そういう人って人に不快感をばらまいているという事実に気づいてないんですよね
そもそもこのゲームのスレが伸びる要素ってそんなにないので、勝ち負けにどの程度
拘るかという重要な要素に関する話を決着がついたと言って話をぶったぎっちゃうの
って、そういう不快感をばらまくおっさんと同じで空気が読めていないんじゃないか
と思います
0941名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 16:45:06.11ID:0CkSjQiu
勝とうと思っても自分で出来る事ってあんま無いんだもんよ
自分の動きとかではなく味方の動きで負けるわけだからさ

勝つためにどうするかって言えば味方を変えるか
勝てる味方の方に行くかの2択なわけでさ

そりゃ過疎るよなって思う
0944名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 16:53:04.53ID:9gCBXqh5
バフデすれば勝てるそう思っていた時代もありました
しかしシャッフルの現実はそうでもなかった
勝率50%はまず超えるが70%なんかは無理で、65%が精一杯って感じだった
8連勝でバフデ最強wwwwとなる日も、逆に10連敗みたいな日もある
陣リペ4人がほぼ最前線になり砲陸空がリペを盾にして戦う、陣リペが下がればそいつらも下がる
そんな悪夢みたいな状況もままにある
俺はリペになるのをやめた
0948名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 17:17:56.75ID:0CkSjQiu
昨今のサドンデス系のゲームが流行るのもその辺なんだろうなとは思う
自分で選んだわけでもないチームに勝手に割り振られて
味方の雑魚のせいで金かけた自分が負けるって納得いかないもんよね
0950名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/05/09(火) 17:31:41.05ID:eeSNN57n
勝敗が絶対ならラグアーマーやちびキャラ使ったトロール行為は対戦の公平性を保つためにももっと厳しく処罰するべきだな!

でもやってないということは運営のスタンスはそういうことよ
0951名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 17:50:42.94ID:0CkSjQiu
ラグアって何で処罰されないんだろね?
一定以上で強制切断とかで良いと思うんだけども
そこまでしてラグアを守りたがる理由がよくわからんのよね

株主優待とかなんかって疑ってしまう
0954名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 18:23:03.39ID:iwfix7dQ
discord鯖は新キャラ・ロボとイベントくらいしか話すことがないからな…今は特に虚無期間だし仕方ないような気も

ちびキャラの是非に関しては、小さくて見つかりにくく攻撃を受けにくいのを利用して前線の凸とか上手いプレイヤーに張り付いてリペしてるだけでもその辺の減衰マシマシ無能砲よりはよっぽど強いと思うよ
0958名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 19:20:00.62ID:9xQFJaCp
前世末期付近に多発したエフェクト表示多すぎて何も見えなくなるバグ発生する奴だろ?
quietってことだろQ
既に発生してるみたいだけどな
0959名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 19:35:00.97ID:2z9UFFGq
バフデやるとむしろリペだけじゃ勝つことはできないことがわかるのだ
戦っていない味方見ると 手を休めるな!弾を残すな!! って思うのだ
0962名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 20:12:40.44ID:bW3p6wwx
各々がチームのために、それぞれ選んだ兵科に求められる仕事をこなす。
自分はチームのためにしっかり仕事していても、そうでない輩がいるから困るのだ。
0967名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/09(火) 22:15:02.66ID:SjImKzg6
Uniの武器AMJの産廃っぷりときたらもう存在自体忘れるレベルだわ
手持ち武器強すぎ、キャパ余裕無さすぎ、AMJ弱体化しすぎで完全に終わってる
0973名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 01:06:52.60ID:hGo8Ksby
今時ぶっぱ砲出したって有利joinで凹されるのが目に見えてるから回す訳ないのにな
金落としてほしけりゃまずは運営としての姿勢から直せ
0974名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 01:26:29.98ID:fBHK9o+Z
何のためのバランス調整だと思ってるんだ
爆風ダメージが2倍になってTGH減衰に引っかからなくなるに決まってる
0975名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 01:59:04.75ID:TvYEto59
アンコの命中火力でアナコメのバリア性能を持ったメインぶっぱに
シヴァトリス回避BSのCT短縮版持ちぐらいの性能でよろしこ
0976名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 02:06:35.74ID:TvYEto59
言っててあれだけどバリアってクソつまらんくなるから全ての盾とバリアを貫通する性能に変更でよろしこ
0977名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 02:38:32.34ID:xWcWJnpO
空はじゅうぶん強いのに、
PSの低さをシステムのせいにしとる輩いるからな

システム面でもカメラの視界やロックオン範囲の違いや、
基本的な機動性能での回避能力差、空特有の飛行能力で地形の影響の低さ、
特に地上に居て天敵の格陸含む多数の地上敵を相手しながら、空も見なければならない砲の危険性は空とは比べものにならない。
0978名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 03:17:14.06ID:TvYEto59
空も普通に強いとは思うが
砲がシステム上不利でテクニカルだとかそんな風にも思わんがなあ…
0979名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 03:52:42.94ID:rwqtKdOU
砲は地面だと旋回遅いし上向くと視点おかしいし地形見えないから
結局FLY型にしなければいけなくて、FLY型だったら空戦が当然優れてるって話で

飛行中に射撃すると旋回速度が最大になるのおかしいのよ
0985名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 10:33:10.47ID:rHq0Db9y
特攻隊長常連の人が愛用してる機体を自分なりにフルチューンして使ってみても
いつも通りの空気スコアだったりして半笑いになるよな
0986名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 11:11:30.23ID:kdsFEkp0
そりゃ慣れない機体を真似してもスコアなんて余程じゃない限り出ないよ
セルピをフルチューンしたけど3030で中間順位だった時は辛かったね
0996名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 18:48:05.03ID:H/6ShHJO
(´・ω・`)砲如きで環境が変わるなどと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
(´・ω・`)ふわぁ~
0998名無しさん@いつかは大規模
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2023/05/10(水) 19:05:01.33ID:X0kI2iJU
イルミスとミアリーがカスなのはまだ良いんだけども
バランス調整したんだろ?って言いたい
まじクソゲ
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