CosmicBreak コズミックブレイク Part1315
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u 15戦になったら急にスペードが大差負けし始めてるのはどうしてなのか 前スレ998みたいなのがエースを選んで入ってるのは当然だろうなと 15戦で勝てた戦術をそのまま30人戦に持ち込んでもダメということです
聞いているのかトーデス スペードさんボロ負けした一部屋目が一気に10人減って2部屋目が速攻埋まるの露骨すぎんでしょ そりゃ有利な方を選んで入ってる団体ならそういう動きになるでしょ シャッフルしない以上負けた部屋は負け続けるからね賢い お互い雑魚狩りしてる部屋が2つあるだけだと思うんですけど 負けたからって勝つために強い機体出したりリペア増えたりあんまりしないからね…
一人二人が変わっただけじゃ勝てない 人数少ない方は少ない分だけリバイブ扱いにすればいいじゃない (´・ω・`)前のスレでブリスガンドボーンをオススメしてる人が居たけど
(´・ω・`)去年始めて、交換した時期でさえバリアなんてほぼ効果無いぐらいに
(´・ω・`)ダメージ通りまくるから絶対交換するの止めた方が良いわ、あの時本当に後悔した どうも最近の対戦おもしろくない
今日もアホかと思って1戦でやめた >>17
それはバリア云々以前に立ち回りの問題や
アクシオン使おうがRKゼロセ使おうが変わらん 30戦はスペードボロ勝ちしてるな
人数いるほどジョーカー側のメンツが薄いか (´・ω・`)言われてブリスガンドボーン触ってみたけどこの子飛んで地面を撃つと
(´・ω・`)前に跳弾していくのね、だから何って言われて終わりだけど 命中率は良いわよ無理しなければライン戦で面倒な機体ぐらいにはなるんじゃない? ttps://wikiwiki.jp/cosmic/?cmd=search&word=%7C%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%7C+%7C%EF%BC%8D%E7%A9%BA%EF%BC%8D%EF%BC%8D%7C&type=AND
フルカラークリム以外は初心者に優しくないのばかりだな。 ブリスガンドポーンのシールドは正面からの着弾だけで斜め前とかは無効化してくれないから、弾に対して自身が向き直る立ち回りしないとダメ サヤ・スターライトのツインリカーブボウ全然カーブしない
ハイショ3枚つけてもショートブーストで回避余裕だしどうしようもないよ
せめて味方貫通くらいつけて サヤはリペア襲撃でもしてれば十分遊べるけどすぐ飽きるね
爆撃機モチーフならミサイルは飛ばさないで自由落下のほうが雰囲気でたかも 「ジョーカーの奴等が糞負け大差勝負の原因ってはっきりわかったな」
の後に人数差埋まってエースボロ負けしたらジョーカー少数の部屋に大移動して
「シャッフルしない以上負けた部屋は負け続けるからね賢い」
「お互い雑魚狩りしてる部屋が2つあるだけ」
は最低な方向に芸術点高くて正直好き (´・ω・`)今シーズンになってから金枠1個しか出ない
(´・ω・`)ユーザー決め打ちで絞られるとかある? (´・ω・`)サイレント修正でお詫び回避を目論む会社だから何があっても不思議じゃないわ ガラポン何回回したかをまず言ってくれないと話にならないでしょ 欠陥アリーナ糞カジュアルシャッフルで不毛な戦いを続けろ わしは5回×3で金サヤ以外2機ずつあたった豪運である一番サヤ欲しかったんですが 20連してダブりを全部解体したら4機しか残らなかったぞ (´・ω・`)勝ち馬求めて集まった奴等と
人数不利でも抜けない奴等が珍しく同数になったら
後者が勝つのは当然なんだよね (´・ω・`)毎回だけど人数多い方の派閥ガラ悪くない? 勝ち馬に乗ろうとした結果、負け馬が集まり負けるというのは、なんとも滑稽なり(´・ω・`) 新規でガチャ引きたいけどWiki攻略死んでてよく分からん。
久々pcゲーやろうと思ったけど、スマホゲーに慣れすぎたかな。 このゲーム、初心者がガチャで引いて即戦力みたいなやつほとんどいないので
大当たり枠は大体特殊なシステムだったり武装持ちだったりするし
あと攻略とかプレイ動画だったりはYouTubeの方が充実してるからそっちで検索した方がいい なんもかんもRKが玄人向けなのが悪いわ
tgh40 str40 wlk10のRKマイティで脳死特攻させろ
そこから世界を広げていけ
エスマグゼロセでピョンピョンしてるとか初心者じゃねぇから 初心者的に当たりなのは純正で活躍出来る奴か
今ならムーニャとか?奴も独自システムだけど 今すぐにガチャ引きたいってわけじゃなければ4月まで待って150RtでSDXコインが貰える2周年チャレンジキューブが来る可能性を信じるほうがいいかも
去年やってたけど今年も来るとは限らないけど、SDXコインは今までの全てのガチャ産から好きなの選べるからおすすめ
まぁ好きな見た目のがいるなら今すぐガチャしてもいいけど性能が特別良いのがいるわけじゃないのがちょっとね
Twitterでガラポン配信してる人いるから機体がどんな感じなのかを見たいならそっちをどうぞ
4月まで待つなら前スレ908にあるミッションやるかコインディスクだけやって機体集めて色々試すのがいいかも
微課金で済ませたいなら、空陸砲の好きな兵科が決まったら前スレ924の空ニパ子か如月アンコ辺りだけ買うのもいいと思う (´・ω・`)前世の記憶少ししかないんだけど強い機体の詰め合わせのメガガラポン?みたいな
(´・ω・`)お得ガラポンが欲しいわね、とりあえずそれ引いとけば良いみたいなの というか初心者に空格勧めるな
チューンとか操作難度のこと考えるなら配布のエスティスマグ持ったゼロセイバーRKが一番お手軽だけど、射陸自体が30人戦向きじゃないしなぁ
まぁホバリオンぶっぱ辺りが無難かな 極悪ガチャとはいえガチャゲーやるからには俺はガチャを回すぜ!!って人も少なくないからな
見た目気に入ったのいたらそいつで頑張ってみるのも悪くない 派閥戦は人数が倍くらい違うから
何回やっても結果は同じでやるだけ無駄。
数が少ない派閥はリペアや砲だしても蹂躙されるだけだから
結局凸機体で出るしかないが、全員が陸と空の凸ででても
相手の陣容は同数程度の凸陸凸空+複数ノリペアと多数の砲がいる。
そうなると空を出すのは圧倒的に不利だから陸ばかりになる。
相手もそれがわかってるから陸特効のビーム空戦だらけになる。
要は人数が全て。
数で圧倒的に劣る次点で選べる兵種も限られるから
飛車・角・金・銀・桂馬・香車落ちで将棋を打つようなもの。 uniから始めた民だけど新規がアセン調べるのは難しいから、RK4機・バロン・犬・Bポーン・バルテ・空ニパ子、ホバリオン・リリレイン・アンコ・バフデ+気に入ったガチャ産ジアスなら余り弄る必要無く、観戦で立ち回りを覚えて1年間試行錯誤しながら生き残れば立派な(´・ω・`)になれるとしか助言出来ない。 チャージ式メインの威力を一律で現在の5割増しにして欲しい チャージ維持できるのは既につえーのがあるからなぁ…
強化すべきは発射ディレイ型のチャージあるレールガン系だな RKビクトリーにハイシューター2つハイリーチつけたスクラムランチャーもおすすめ
空戦に当てやすいし、対空する役割さえ分かってれば活躍しやすい 初心者にメカジェッターをオススメしたいけどトニ脚がネックで排水溝から出てこれない 流石にメカジェよりクリムの方が強い
というかメカジェ混沌コイン産の時点でクソザコ gld欲しいフレンドになって
1日3戦しかしないからお返しチケット返せないけど (´・ω・`)空戦はもう一生降りてこないようなのが基本で、暗黙の人権パーツあるよね
(´・ω・`)限られた航続距離をやりくりして戦闘機的に戦う空戦ってもういなくない?
(´・ω・`)WLK切りアプフォじゃないアセンを初心者が作ったら多分ステ30くらい低いし
(´・ω・`)おそらをじゆうにとべてたのしいなって感じがしない
(´・ω・`)なんならリグニ2つにアクロ連打でオーバーブーストしながらレーダー徘徊出会い頭当て逃げするような運用ばかりで素人にはお勧めできない メカジェはリグニと外付けカートリッジ前提だから初心者にはキツすぎる 自前アクセルロール持ちのフラップジャックRK3万UCくらいで売ってくれ 「ステは1残しましょう」っていうtipsは半分罠だと思う
俺も平気でWLK切ったダブルリグニするようになっちまったわ ステ1残しでチューンすると頭を使うし、後々装備変更での再調整が面倒なので全機兵科に応じてSTR,TEC,WLK,FLYを切ってるわ。
WBも固定型を除いて回避専用と割り切ってる。考える必要が無いっていうのは大きなメリットだ。 ステ残して頭使った分に見合う強さがあれば金かけてチューンし直してもいいがな
このゲームで何かをぶっ壊れたらしめてるのは基本的にメインサブの挙動であってステやコストの差じゃない 強さ=火力×挙動×ステータス×プレイヤースキル×(回線)
かな
このうち挙動は数値化すると青天井だからステータスの影響が小さく見えるだけじゃない?
いくら挙動クソ強い武器でも無チューンじゃそれ相応に弱体化するし 多少のステータス差が影響するのは上澄みくらいでしかないから、
後で調整する気持ちで適当にチューンして機体触って見るほうがいいよ ムーニャ引いたんだが使い方YouTubeですら出てこない・・。
いきなり文句言うのもなんだが運営引いて欲しいなら
死んでるWiki攻略どうにかするべきだろ・・。
Twitterも死んでるしもう何万かツッパしたけど
こんなゲーム初めてだ。
とりあえずにちゃん過去ログ漁るか立ち回りは
観戦するしか無いってことかな。 当ててから性能確認だからな
未所持者には確認のしようがないゲーム まぁ観戦かなあ
ムーニャみたいなジアスなら見分けつきやすいだろうし
公式ディスコードで聞いてみるのも良さそう ぜくんでゲッターロボきいてください
https ://twitcasting.tv/c:mikannwaarudo555/movie/761702002 格闘のモーションや弾の挙動とか数字でわからないとここそ重要なのにな
金玉枠の試運転くらいはあってもいいかもしれんね 前世があるという前提は置いておいて、プレイヤー人口少なく実装から数週間のガチャの機体情報って
探そうにもなかなか見つからないのはそこまで変では無いような
模索した結果を垂れ流す場所が以前はSNSであったという差はあるね 他ソシャゲとかやってる初心者的には新キャラが出る=体験クエストで少し石をくれるってイメージがあるのでガチャ更新時にチケ1枚も配らないのはレアだなーって思います デイリーミッションやシーズンパスで昔よりも楽になってる部分に対して
旧ユーザーが有難がりすぎて、ちゃんと施してくれてるから文句言うなって感じの空気感はある
ゲームもユーザーも10年前のままなのでどんどん意見送った方がいい 昔はほんとに酷かったからな
フルチューンできるのは大量に手に入るパーツを潰して生き残ったやつだけとか
スキンとポリゴンだけで残ってた
一部屋も埋まらないアリーナでたまにゾンビで遊んだり ユーザーに楽をさせたらゲームの寿命が縮む(´・ω・`) Twitterはまだ死んではいないやろ
単にCBよくやってる人と関係が繋がってないだけじゃないか?
公式ディスコードもあるのに活用する前に色々言うのは流石にちょっとマテって感じだ PvPで課金ガチャ装備の入手が期間で限られてるとか普通のゲーマーはやらんよ
ガンオンでも沼ガチャに落ちるとかやってなんとかしてたけど
スプラトゥーンでこの糞ガチャみたいなことやったらどうなるかみてみたいレベル これに限らずゲームとしての「コツ」を掴めるかというのには相当な個人差があるらしい
「コツ」を掴みやすいあるいは不要みたいなゲームデザインはアリだけどそればっかりになるとゲームが死ぬ
ってソシャゲ開発者が言うとった なかじまみゆき きいて
https ://twitcasting.tv/c:mikannwaarudo555/movie/761722128 (´・ω・`)まぁツイッターで情報出てるとは言えランカーが断片的に各々呟いてるだけだから分かりにくいよね
(´・ω・`)そして今課金で一番酷いって言われたらバトオペ2だと思うの、1週間ごとに機体追加されてその度に課金しろだなんて相当ヤバいわ バトオペはガンダムのブランドがあるけどこれは…?
ユリノ修練場のバインドの性能やばくないですかあれ メルフィ「籠城」
シヴァ「したけりゃ」
ペポ「すればいいんじゃね?」 運営が良かれと思ってるマップ全部うんこだし
クソ広いマップが一番マシ
ボトルネック地形のマップは本当にうんこ このゲームは焼き直ししてリリースしてるから信者から細く長く集金するためだけのツールよ(´・ω・`)
これでも前世よりは10倍マシね(´・ω・`)b どこまですれば課金されなくなるのか社会実験してる説 現世民だけど、バトルパスは一度買えば毎シーズン購入分以上にRtが戻って来て素材もどっさり貰えるのは割と凄い。
新規の頃は不足する様々な情報を旧wikiで補ったり、スレを遡って情報収集したり質問して得た情報を整理して中堅位になったけど、更に上を目指すならクランに入って細かな仕様・アセン指導・UWでの連携などを学ぶ事も必要かもね。 最適化ビルドとティアー表が無いと
普通の人スタート地点に立てないよ
そしてそれは何処を探しても無い
自覚が有るか知らんが今アセン出来る人は
かなりスゴイ人だと思うよ みんなが使ってるWiki見ました。
これでアセン組めちゃう人は確かに凄いと思います。
ただ女の子キャラだと装備固定なので何をするか分かり易いですね。
ムーニャは魔人強いですね。(発動しない時もあるけど)
メイン武器もばら撒いてるだけでなんか当たりますね。 初心者的にはYouTubeの動画やスクショだけじゃわからないのでパーツ名とそのパーツにどのチューン3個付けたのかも教えて欲しいですね、してる動画はすごいありがたいです
まず環境機の完コピしたいので アンコとかホバみたいなのはそこらにテンプレあるが、使いたい機体を組み上げたいってなると厳しいね
結局手持ちや方針によってチューンの仕上がりが変わるから、最適解求めるなら
Discordなりで人捕まえて画面共有して機体作るの手伝ってもらうでもしないと難しい (´・ω・`)きっちりチューンできた時は面白いけど、まともに手に入らないパーツ多過ぎるし立ち回りの好みや回線も含めると厳しいよね 他人のアセン見れるようにする機能を運営は用意すればいいのにね
ガチャ産、期間限定ばっかで折れちゃうかもだけど(´・ω・`)b ダークフィールドからのディバイドリバーまじいい加減にせえよ ビルドとかティアー表なんて初心者は難しく考える必要無いと思うのです。
RKの強さを基準に適当に強い装備固定ジアス+カチカチ凸機+バフデを用意して、UWボロ負けでSAN値直葬しない様に観戦&実戦で腕を磨き、UWに慣れた頃にビルドを始め、youtube・Discord・クラン・スレ民お勧めロボをコピペ改造して遊べば良いのです。
初心者が頭使ってビルド組んでも、カチカチ凸機を除けばRkでも環境機でも前線の集中砲火5秒で溶けて挫折するので、初心者はシンプルなチューン環境で腕を磨いて生き残る事を優先した方が良いと思うのです。 ・・・っていうかCSさん。
マジで社員1名をuniのwiki整備に派遣して下さい。
新規が効率的に独り立ちできるマニュアルを作成して下さい(´・ω・`) 現状でもこのゲームのお世話ワンオペでやってるんじゃないかなと思うレベルですが… 初心者が知りたいことってなんだ?
強い機体のことはもちろんだろうけど他はなんだろう
戦い方の話とか? こんだけスレでは初心者ガーって言っても誰もwiki更新しないってことはそういうことよ(´・ω・`)b 他のロボが使ってる訳わからん攻撃はなんだ??ってところからなんだよなあ チューンの仕方とか?
一回いいチューンを真似して作ればなんとなくわかると思うけど…
チュートリアルとして一からRK機体作るのあったらよさそう
ハイパワーγコスト5 STR+2 TEC−1 FLY−1みたいなのでいらないステータスを限界まで削ってライフといるなら武器チューンをするのがいいとか始めた頃よくわからなかったし… チューンはGoogleスプレッドシートでこんなの作って計算してる
https://i.imgur.com/g27NNzV.jpeg 2ステ複合チューンとグレートγも仲間に入れてやれよ! 初心者向け機体なあ…
チャージやクールタイム無しの単射で遠距離で命中率高くて威力もあるのがいいな
うーんこれはセタシオン >>110
1年スレを見守って初めて見掛けた。便利ですねこれ(´・ω・`) >>110
チューン済みパーツ使いまわしである程度組んで残りを計算したい時でもcalcだと全入力からする必要があって面倒だったから作った 自分にはclacあまり合わなかったな…
あああとカートリッジもわからなかったなあ
とりあえずHPとキャパシティが上がるやつを全部とって陸はブラストガード優先とソードガード取る
砲はブラストガード優先とビームガード取る
空はビームガードだけ
後は移動カートリッジを取って格闘する機体はファストリカバリーを取る
レーダー見れるならブロードレーダー取る
でとりあえずいいんじゃないかなあ
移動カートリッジは試して見て好みでいいと思うけどおすすめするなら
格闘する陸なら移動カートリッジなしで格闘で移動するかジアスならアサルトステップ(WLK)
射撃する陸ならショートブースト(WLK)+クイックランディング
砲はフロートダッシュ(FLY)
空はショップやバトルパスで手に入れられる外付けの移動カートリッジのアクセルロール(FLY)
かな 96ですど、スレ+ディスコ眺めてたらなんとなく分かってきました。
ありがとうございました。 データの類はwikiwikiの方に任せて、住み分けとして個別解説・文章系は@wikiの方にまとめていこう、という感じで書き連ねてる者です
何か個別で解説してほしいキャラとか、これどうなんですかとか教えてくれたら、初心者でも扱える範疇のものについては書きます
良かったら以下も参考にしてださい
初心者向けアセン置き場
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/231.html
機体作りの詳しいやり方+tips
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/254.html#id_d5e7745b >>118
趣旨とはズレるんですけど初心者向けアセン置き場について物申します
・初心者向けぶっぱ砲にブラバズとブラガが固定化されてないのはあり得ません。初心者にこそ下駄を履かせるべきなのに谷底に突き落としてしまっています。
・DOS盾は確かに無課金で手に入るんですけど、初心者に進めるのはちょっと遠いかもです。
・初心者にミスティちゃん使える程のルール理解度を要求するのは想定してる層が狭すぎます。
・1つの機体に無課金版と課金版を詰め込むのはページ構成を圧縮しすぎに感じます。「無課金で手に入る有用な機体ページ」と「店売り購入も想定した初心者向き機体ページ」に分離させてはいかがでしょうか?
・自分の勘違いでなければスウィフトジェットBSは補助では挙動は変わりません。
・現状の単射機は余剰コストが多く、移動サブだけではなくカスタムダッシュアクションも付けることが主流です。なのでやんわりとそちらのページへ誘導する形にすると親切かもしれません。 >>119
ご意見ありがとうございます。
参考に改善させていただきます。 らんらん、ステータスの各種値への反映式を知りたいなぁ
運営公開してくれないかなぁ
二つ三つのステをほどほどに振り分けたい時とか、お手上げよ
(ちなみにWLK36とかは知ってる) そういえばWLKとFLYは効果上限があるから40まで上げる必要無いと前に書き込みがあったな。
射陸用のショトブ適用がWLK34FLY36位で、空戦の最高速度がFLY38位だっけ。 随分前だから記憶が曖昧で最近チューンが適当なのだ(´・ω・`)テヘペロ 速度の刻みなんて結局は適当でいいんだよ
斜め前移動の閾値とか引き撃ちしたときの閾値なんか誰も話しないからね ここが強いぞ!アップフォース!
・普通に飛行しているだけで高度が上昇するため、高度を取るために使う手間・時間を短縮できる
・WLK0のデメリットによるジャンプ速度大幅低下を致命的ではない程度に緩和できる(ただしアップフォース自体もWLK0で上昇速度は遅くなるのであくまで緩和)
・叩き落されない程度のスタンをすると最大高度情報がリセットされるという仕様との合せ技により、通常飛行しながら小スタンをし続けると高度がどんどん上がっていく
・横方向の移動速度は変わらず縦方向にも移動するようになるため、最大高度に達するまでは移動速度が上がっていることになる(理論上)
ここが弱いぞ…アップフォース…
・洞窟などを潜るためにブーストを切って高度を落とさなければならないことが多く、咄嗟に取りたいルートに制限が付いたり、被弾のリスクを余計に背負うことがある
まだアップフォースを取っていない初心者空戦使いのみんな、特に理由がなければアップフォースを取ろう! WLK切りアプフォは基本。
WLK切りでも通常飛行速度とアクセルロールには影響無し。
高度上昇、フロートD、ショトブ、エアループが影響を受けるらしい。
CSはクリムにアプフォ下さい(´・ω・`) TGHの閾値もあるんだろうけど、現状とりあえず40まで上げるしかないのが何とも(´・ω・`) そうだTGHだ
一番知りたいわ
ジアスでも20くらいにしたほうがいいのか素でいいのか ロボはともかく、パーツに融通利かないジアスでTGHを盛る=HPが減る。だからな
結局最初は絶対補正抜きで受ける必要があるんだし、無理してTGH積んでステやHPを犠牲にするようじゃ本末転倒、40必須ってことはねーわ
とはいえ10台前半だと流石にキツイから無理してでも20前後までは持っていきたいところ 逆に言えば無理してでも20前後まで持っていく価値はある位効果があるってことなんか 適当に砲なら20、射陸なら25、格陸なら30位で組んでるわ。40は攻撃力を犠牲にしたリペア妨害用の突撃わんこ。 TGHは集中砲火ダメ減衰とスタン率減少だから敵陣に近い兵科程に多く必要(´・ω・`) (´・ω・`)ジアスは小さいからTGH減衰維持しにくくって意外に脆いしHP多くしても600台
(´・ω・`)TGH16や18で体感でもスタンが減るっていうしTGHアクセでいいよね >>122 >>123
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/256.html#id_35228d63
TGHに関しては、武器の威力や爆風の有無、被弾速度やら色々な物に影響を受けるので、個別事例はあれど環境全体への閾値は事実上存在しません
あくまで個人的な感覚にはなりますが、
陸戦の射撃は20前後、空戦の射撃は25以上、
格闘機はセルピリスや桃鬼丸のような一撃離脱の火力特化は20〜30、バロンや犬などの耐久が欲しい機体は盛れるだけ盛る(理想は40)
砲戦は基本的に他兵科より長い射程から撃てるのであまり盛らなくても良くて、キャパとスロットが余ったら最後の埋め合わせくらい
(TGHモリモリの肉壁ブッパという運用もありますけど例外すぎるので考慮しません)
という印象です
https://w.atwiki.jp/zy_kani/pages/254.html#id_e9489013 とりあえず@wikiはメニューバー編集のパーミッションを
管理者のみから一般に格下げしないとだめなんじゃないかな。
ついでに右側のメニューはPCブラウザで見ると邪魔でしか無い。 サイゲームスのゲームにしてはイベントがショボイしテキトーだよね 消費5000超える人で総攻撃3000も行かない人は戦い方を改めてほしい コズミックブレイクもプリコネみたいにサイゲに買収されてコズミックブレイクRe:UNIVERSALとして神ゲーになってくれ サイゲがソシャゲ以外のオンラインゲーム事業を取り込みたいと思ったらワンチャンあるかもな むしろサイゲームスに買収されたら、メインストーリー&イベストーリー追加・キャラ加入&個別シナリオ&誕生日祝い・古戦場・ハイレベルマルチボス・ダンジョン攻略・メモリーピースでロボ&ジアス解放・サクセス周回で厳選ロボジアス作成と良いことづくめですな(´・ω・`) 古戦場できくうし達を蟲毒調教してるサイゲならCBを立て直せるに違いない(´・ω・`)
・・・いつ身売りしてもええんやで(´・ω・`) 派閥対抗戦で10位以内に狙うのはそこそこ古戦場みがあったよ 決算期とか年末年始には1か月連続で毎日200RT配布とか(´・ω・`) サイゲは年々シンプルで遊びやすい方向にゲーム設計やUIが洗練されてる感があるね。
プレイ敷居&開発敷居の低さは大事だからCSもソシャゲ部門の育成が急務だな。 いいソシャゲあんじゃないかよ!マモノサークルだろ? コズミックブレイク対戦面白いんだけど朝何も出来ないのが・・。
あとMAPにNPC追加系だからゴチャゴチャして遊び辛いのかもね。
エンジェル交換とかその辺りから・・。 すみません、始めたてなんですがキーボードとコントローラーどっち方が良いとかってありますか? あんまりうるさくないから好みでやればいい
左手キーボードだろうと改造パッドだろうと問題なく使えるよ キーボードの方が良いと思うけどなあ片手コントローラー出来ないし (´・ω・`)コントローラーでダラダラするほうが楽だけどマップ出せないアイテム使えない (´・ω・`)どうせプチラグで入力取りこぼす雑なプログラムだから大雑把に操作するしかないよね 「BLUE PROTOCOL」ネットワークテストの実施日程
3月31日(金)14:00〜4月2日(日)22:00
https://blue-protocol.com/news/68 コントローラーでちゃんとやるならjtk必要って感じですかね?
ありがとうございます、いろいろ試してみます >>166
パッドに入力割り当てで全部操作できますよ
ボタンも多ボタンとか後付けで増やせるし https://youtu.be/TX65kTBOn2w
俺は別にCBアンチじゃないです現在の環境を知って欲しいというか
競合に学んでほしいというか >>170
(´・ω・`)それはjtkインストールしなくてもできるの?UI独特すぎて頭スリザリンなんだけど CBの操作で重要なこと(私見)
マップはすぐ見れるようにする(特に移動攻撃操作と干渉しない)基本マウス中ボタン
ダイレクトサブウェポンがメインサブともすぐできるようにする
キーボード操作ならメインをE、サブをRに登録する (´・ω・`)「スペードエース」vs「ジョーカー」の結果がでました!
(´・ω・`)今回の派閥対抗戦は…
(´・ω・`)「スペードエース」派の勝利です■■■ >>172
私は割り当てソフト使ってますけど、パッド入力のままで追加ボタンにキーを割り当ててもいけます
追加ボタンは基盤に記憶することができるのでソフトを使わなくてもできる
このゲームは忙しいから武器の持ち替えとかムービングバーストとかプログラム使った方が楽です >>179
(´・ω・`)そうなんだーありがとう試してみる パティのバリア貫通直されてて草
仕様じゃなかったんか (´・ω・`)弱体化したのにお詫びハーモ無いのね、
(´・ω・`)シヴァはまだしも最近のウサギちゃんのバリア貫通はバグでしたは優良誤認じゃないの? すぐにユーザーにペコペコして詫び入れる昨今のソシャゲ運営もそれはそれでどうかと思うんだよ
定期メンテしてごめんなさいって謝るのは流石に違う
とはいえCBの渋い対応もちょっとね (´・ω・`)今年に入って金枠1個だけDXチケとDXコインだけで戦ってるらんらん低みの見物 (´・ω・`)CSにそんな誠意な対応を求めるのが大間違いなのよ
(´・ω・`)ましてやこんな9割使い回しの搾取以外に目的が無いくそげだし 詫びハーモくらいよこせよ!
ユーザーがあと100倍いたら優良誤認で消費者庁にお問い合わせするやつがいるぞ!家畜豚しかいないけど! このゲーム、致命的なバグがあっても緊急メンテなんて絶対しないしな。
致命的なまま1週間後の定期メンテまでほったらかし。
場合によってはガチャでぶっ壊れ機体を売り切って
次のガチャに切替のタイミング下方修正して産廃化する。 ベータ終了前の土日ログインできない不具合放置してたよな
最後の土日ログインできずベータ終了 (´・ω・`)シーズン中は環境が変わるような大幅な弱体化は実施しません
(´^ω^`)でもユーザの声がでかければ例外です 言うてバグ以外で環境変わるレベルの下方なんてあったか 少なくともシヴァトリスは大幅に減ったよ
まだ1シーズンすら経ってないのにね(´・ω・`) (´・ω・`)あのスウィフト系弱体化も酷かったわね、BS付けれれば全機体使えるのに弱体して
(´・ω・`)その次のガチャでゼタ実装だもん 相変わらずボンバーマンステージで自陣営のリスポンポイントで
手あたり次第に爆弾設置するアホが多いな。
リスポンポイントなんだから見方の方が多いのに何考えてるんだか意味不明。
味方殺した場合は敵倒した倍のスコアマイナスでもいいくらいだわ。 ジョストガンダーAMエターナル不可欠で何も持てないから2スロットしか無いの
強キャラ様との差がひっでえ (´・ω・`)ゲームパッドでマップひらけなくない?なくない? (´・ω・`)スウィフト系弱体化の巻き添えか何かでエアステップがひっそりとお亡くなりに
(´・ω・`)前世でどんな罪を背負ったっていうの >>204
ライオウゼンAM様を舐めるなよ?
・範囲が広いわけでもないコンボ格闘
・手持ちを持てると見せかけてコンバ枠
・コンバは足止め射撃でゴミ
・両腕つけるとエターナル抜きでコスト270
・メイン盾をつけるにはトルクマイティバインHDのみ
・肩に無駄にシールドついてる
・両腕つけた時の特殊挙動は無駄にコンボ・ヒット数が多い
・コンボで減衰かけまくった挙句の最終段の倍率は1.4倍(減衰無視とかはもちろんしない)
・他武器から繋げる場合は4コンボした上でないと最終段が出ないのでアクジェなども無意味
・GGグラで最終段だけ当てた場合でも砲戦に150くらい出ればいい方
・両腕つけない方がまだマシ(それでも弱い)
・既に1回上方されててこれ 派閥対抗戦、1勝0敗で300位
過っ疎過疎やな(´・ω・`) エリザロッテ近接10000チャレンジ
上級者はこれ当たり前 調整対象にもならまいまま過ごしてるゴミパーツは勝手に死んでろ ゴミ産廃使いまわし多すぎガチャ回してる奴おるの?
サ終前のムーブすぎるし課金者激減してるだろうな どれが最弱のウンチ機体なのか決めようぜ!
ホバリオンマグナとかどうだい、ホントに相手押せてるかよくわからんし速射できないし
そもそも空を押し返すな陸を砲で撃つな、コンセプトが意味不明だぜ (´・ω・`)らんらんが始めた時は600人ほどプレイヤーがサーバーに居たのにクソゲー加速で対策も何にもせずに200〜300人になっちゃった
(´・ω・`)この有様の会社に課金出来るのは無駄遣いの才能があるわ (´・ω・`)マリルマーチ・トリルもなにをすればいいのかわからんカリンごっこができる音楽ロボのバリエーション 数週間前に始めた新規なんですが朝10人くらいで対戦もクソも・・。 CBは夜に日本人と外国人が入り混じって殴り合うくそげ。いいね(´・ω・`) 日本時間の夜に遊べるように私生活を変えましょうね… TwitterとかでCBプレイヤーの呟き見てると
うわコイツ関わりたくねーなって人多くて嫌になるな
イキりが凄かったり性格悪い奴ばかりじゃん キャリア5年とか10年の古参が結構いるから口が悪いのは同意。
現世民の意見としてはクランに入らずに個人でpvpを楽しむ分には問題無い。
愚痴はスレで聞くよん(´・ω・`) 古参CB民は長年に渡りぶっ壊れ機をぶっ壊れて機で叩き潰す蟲毒を強いられて来たので血の気が荒い印象(´・ω・`)
ツイッターも含めてコズミックロボでまったり遊ぶならC21をお勧めするけど、適当に遊ぶと途方に暮れて挫折するので、初心者用最短動画で叩き上げた方が良い。 環境の影響で変わった人もいただろうけど
前世から未だに続けてるのでイキったり性格悪い人に関しては
根っからそういう性格なんだと思うがね 一部の人間だけがずっと無双してて他の人は餌だったよ
まともな人は残れない環境だったのは間違いないと思う 前世は未経験だけど、ガチャ限定の壊れ機体同士が異次元の攻防をする世界で、並みのロボは瞬く間に爆散する世紀末だったらしいね(´・ω・`)
今も愚痴は多いけど芋が―&リペが―くらいで、チューンは楽ちんでバトルパスも充実で平和な方では? 店売りやミッションで貰える機体で普通にやれるからだいぶぬるい TECやSTRと武器表記威力の相関関係とか
武器威力がどれだけあれば強いとか
そういうの全くわかってないゾ (´・ω・`)前世の最初の方をちょっとやってたけど活躍出来ない、ボコられるから辞めたっていうより
(´・ω・`)廃課金がゲーム内で弱いプレイヤーに暴言と公式のSNS?みたいなので止めろ止めろって延々と粘着してたのが一番クソだったわ みんなお山の大将になりたいんだよ!
それが過疎ゲーであってもな ちびウォはデイリーで忘れがちなアイテム3個が一発で済むので1日1回はやる 前世は廃課金で無敵の肉体を与えたら尊大な人格になっちゃったという実験みたいなもの
頭脳はプレイヤー自身なのでガチャでもそれは与えられないんだ >>227
ガチャがっていうのはそれほどじゃないのよ、ガチャくらいはちょっと回すしたまには出る
でもフルチューンできないから使えないんだよな
地獄のようなゲームだったんだけどなんでか終了にならなかったんだよね
今はバランスの悪い普通のゲームに思えてる わりと普通に思える今でも人が少ないのはこのゲームに合わない人がラッキーで活躍とかそういったことがまずないゲームだからだと思うよ
やられ方も相性とかでボコボコに潰されるし >>230
cosmicalcを参考にしよう
https://blead.github.io/cosmiccalc/
下のTECの赤帯とかSTRの青帯をクリックすると、表記威力に対してTEC/STRがいくらあると最終威力がどのくらいになるのかわかるよ
威力がどのくらいあると強いかっていうのは連射力とか弾の判定とか誘導とか武器全体に関わることだからなかなか難しいけど、どういう武器が強いのかを知るとちょっと判断材料にはなるかも (´・ω・`)初心者がラッキーで活躍できるとしたら妨害補助が居ない時のハティガルムかしら、らんらんでも1万ダメージ出せてすごーいって思ったわ、まぁキレた外人に無限ラスカーされて終わったけど。
(´・ω・`)あとやられ方というよりコズミックブレイクを流行らせようとするなら高速移動する格闘機と空格を弱くしてレイプ展開を減らすしかないのよ、バイクとラプターで沢山の人が消えたじゃない。 (´・ω・`)前世のSTR・TECダメージ表ってまだ正しいのかな?って思うけど
(´・ω・`)ワンオペ焼き直しでわざわざ変えないかな?って思ったり
(´・ω・`)でも武器と機体によってダメージ違う説あるよね?って思うけど
(´・ω・`)それひっくるめての実測ダメージなのかな?って思ったり
(´・ω・`)何がなんだか分からない適当でいいかってなる 武器と機体によってダメージが異なる説っていうのは
射撃なら実弾判定と爆風判定のダメージの割合とTGH減衰、
格闘ならヒット数とTGH減衰とコンボ補正
が関わるから違うように見えるだけで、それぞれちゃんと計算式に当てはめればダメージ計算は一緒のはずだよ
例えばバズーカ系は威力の割合が実弾:爆風=5:5だけどブラストバズーカ系は3:7で、爆風判定はTGH減衰の影響を受けやすいから
同じ威力でもブラストバズーカは連続で命中させた時にバズーカより威力が下がりやすいとかある
珍しいものだとエスカゴッデスAMの実弾:爆風=1:10とかってのもある バフデとかのリペアは芋リペだ横リペだなどと文句言われることも多いからな
俺はやはり空戦がお荷物になりにくいと思う
バルテオススメ 前世もリリレイン実装までは人口右肩上がりだったんだよなぁ
そこからのシェイデンハイグラジークンサンダーロッドの週末戦争で壊滅した (´・ω・`)なおリリレインの実装時期は初期も初期
(´・ω・`)そこからよくもまぁ何年もくそげを続けたものよね リリレインの頃はまだマグネガンで陸無双(重課金200万以上のみ)でまだマシだったけどサンダーロッドはマジで終わってたわ 覚えてねー
エリスがクソゴミだったのはうっすら覚えてる
自然にやらなくなったわ (´・ω・`)前世はどっちもイカれたぶっ壊れだったわよ
(´・ω・`)まぁ末期はそのエリーシャも霞むぶっ壊れが跋扈してたんだけど くッ・・・・!
あの時 なんで俺は血を吐いてでもガラポン●●号機をもっと回さなかったんだ!!
ていうのが割とよくあるのが嫌 そのために続けるんだよ!
逆に言うと一度途切れたらもう復帰は無い エリスのバイトのアニメで「月に10万も使ってる」ってリーシャが言ってたけど
あれってCBのこと言ってたのだろうか チンバリとJハンで殴り合ってた頃までがピークだな
パーティクルガンとかショットガンが接射すると格闘ダメージみたいな仕様あったよな (´・ω・`)ちびキャラドロップ渋すぎない?アルカンタス?アルタンカス? 上手い人のリペア観戦してもよくわからない動きしてるしどの部分でスコア出てるのかわからない (´・ω・`)陣リペアの動きの9割は位置取りとスタン管理じゃないかなー 陣を展開する時に、ハイパーショットのバフをビット(ミニバースト)などから供給して展開する
これで共有クールタイムが半減するので倍速で置けるようになる
最初はここだけ意識してみて、動きとか展開位置なんかは後から覚えればいいよ ミニバーストビットで自己ハイショして回復陣最速で置くだけだぞ
30部屋はリペの枚数だから一人回復だったらもう諦めるゲーム 必須すぎて認識から外れてたが、ガチガチにリペアする気ならショップ売り持ち込みアイテムのシェルサプライ持ってくといいよ (´・ω・`)FLY型でフロートダッシュしてる人が多いと思うけど好みが大きそう 人によるけどFLY型は多い印象
フロDだけの人もいればフロDアクロの人もいるしアクロだけの人もいる (´・ω・`)ガチムチバフデ多過ぎてあまり狙われないまであるけど
(´・ω・`)さすがに初心者鈍足バフデは取り残されて蒸発しそう 観戦したスウェーで上手いリペというのは
多分あのリペかあるいは新しめのあのリペだな察し (´・ω・`)クイジャンクイランのショトブも意外と避けるけどバフデおっきいからね
(´・ω・`)凸陸捌くのにはやっぱりFLY型便利
(´・ω・`)スウェーはブースト使わない利点とWLK依存がコンフリクトする 悪いことは言わんが安定TGHアクセルロール型にしとき
スウェーバフデで第一線にいるのは変態しかおらん バフデはフロDアクロできないからショトブアクロしてる
ショトブは低WLKでも便利 男は黙ってダッシュアクションなしバフデ
多少のFLYでなんとかなる ベルベルの茨がスコアに出ない働きすぎるから格闘食らったら貢献値に加算されるようにしろ (´・ω・`)ムチで仲間を叩くと回復できるドSウィンベル様バージョンを作って頂戴そしたらリペアやるわ
(´・ω・`)もちろん新グラフィックで頂戴 鬼斬りみたいにSwichで出したら
クソゲすぎて無理か CCG初のオフラインイベントを開催します。
参加プレイヤー同士の対戦や、デッキ構築の相談など交流会ならではの遊び方を楽しめます!奮ってご参加ください!
4月1日(土)12:30から
定員 20名程度 一位神、自分はこういう考え方をしてリペアを置くくらいにツイートしておけばカドが立たないのに
こうしない奴はわかっていない、あのやり方は間違ってると他を否定して反感集めるのやめた方がいいと思うんだけど
仲良しやクラメンはどういう風に見てるのだろう 否定してる対象が実績大盛りクソつよリペアラー達なのも何なんだ 芋リペや初心者リペを指南してくれた方が良い
というかそういう方針のクランだよね 基本的に自分で置いたバフデ陣踏みたくないからフロDあると陣置いた後の動きが楽
アクロはバフデ本気でやりたくてどういう場面でどんなふうにバフデ使いたいとか明確なビジョンあればいいんじゃない
適当にシャッフルでバフデやるくらいなら別になくても困らなかったわ 通常のUWならバフデにアクロ付けてなくても左程問題ない。
派閥戦など少数精鋭戦だと凸陸と空射が執拗に狙ってくるから逃走&自衛手段は必須。
砲がぼんくらだと侵入して来た空射1体の粘着で簡単にバフデは潰されるのだ(´・ω・`) >>293
拗らせたリペになっちゃうか嫌になってやめちゃうかのどっちかな気がします 元の話は知らないのですが、WLK1の歩きでも陣踏まずに外出れますよ
なのでカートリッジ都合でショトブを取る選択肢が無い場合くらいでしかフロートダッシュを取る理由は薄いです フロDは横への移動が速いから、
格陸を飛行で回避する手段を得つつ、横移動の速度も確保するって時にはフロD使えるよ 人口少なくて人間関係濃いから社交的な人間以外が適当に誘われたクランに入ると古参がガハハしてるグループで詰みそう(´・ω・`)
自分がフレンド申請と勘違いして入ったクランは無言外国人クランで楽だったわん。 うちみたいなコミュ障の寄り合いみたいなクランてもしや需要ある?
まあコミュ障なんで募集とかしないんですが ちょろっとしゃべりたい時に会話出来るまったりおじさんクランが最高よね。 おじさんでもなきゃ名前すら知らんでしょ
俺はまだ20代だけど リペ少数で前リペ、確かに味方のHPが慢性的に少なく推移する
誰かが言っていた通りに前リペだけではなく「工夫」してリペしてみるか!
↓
結果
味方のHPは減ったままだし芋がリペを食うし前線もどんどん無くなる ライフルスカウトくんクソラグすぎんだろ
テレポートしまくり
フラップとか擦ってるし故意犯 前リペの何が良いかって被弾上等で勝ちに直結する戦力に回復が届く事よ
前に出ないで横や後ろの安置でバイクにたかられて削れたHP回復するだけを繰り返しても意味が無い サイドロン君(プレイヤー名)は自分の激ラグを生かした戦法まだ続けてんの? リペアでも無能なやつはいる
攻め勢なのにいつまでも高台から降りてこないとか、最初からバフデなのにリペスコア低すぎとかな
シとかサーから始まるバフデが最近そう
相手瀕死リペが瀕死たちをリペアしているのが分かって攻め込んでも
味方が高台ヒルティWBにどっぷりで、相手側に他のリペアが出て態勢整えられて結果余裕勝ちBPから逆転敗北とかはぁ?だった事もある
Cydronは、ロックオンして攻撃してればHPはしっかり減ってるからまだマシ セルピの全方位バリアしょーもな
小学生のバリアかよ
ビーム貫通にしてアサステ延長削除しろ (´・ω・`)キリカちゃんのパリー弾数∞にしてください (´・ω・`)セルピリスなんかの陸に対抗する為に砲と補助に格闘バリアを頂戴、
(´・ω・`)陸だってビーム無効のバリア持ってるんだからこれで対等よね。 レイテンシ一定以上超える連中はログイン出来なくして (´・ω・`)ping良くてもターンアラウンドタイム長いと部屋から追い出されるわよ
(´・ω・`)都合よくラグってる人はおま環か個別案件じゃないかしら 自分がソシャゲやMMOやる時はいつも無言ソロプレイ互助会系のギルドに入ってるわん(´・ω・`)
ギルドボーナスを享受しつつ、サポート貸し出しや救援で相互支援して、ギルマスがイベの団方針説明してメンバーは軽くスタンプチャットで反応や挨拶するのはしがらみが無くて楽ちん。 しがらみがとかソロが好きならそもそもクラン入るなよ >>316
これはそう
CBUNIの中でも機体性能が高すぎる
なんで許されているのか分からない いよいよFPSとして破綻してきた
でもこれ、井上のせいじゃないんだよな
ブラックステラとかいうゴミに情熱で資金注入しまくった別プロジェクトの無能どものせいなんだよな
井上ががんばって支えてきたものが全部パーだよ
おい、ブラックステラ担当
お前だよ、お前
まじでふざけんなよ (´・ω・`)極限まで視点を近づけた主観視点の事じゃない? >>327
決定権持った奴が周り見えてないから...w セルピネガたまに沸いてくるけど使ってるやつは片手で数えれるくらいしかいないけどな セルピでもセルピに限らなくても一戦の中で必ず2体以上出てくるなら
十分に多い使用率だと思うけどどう 使ってるやつが上手いだけだと思うよ
狩りたいならキュールかラスカーで足止めすれば簡単に殺せるぞ
刹那的に攻撃するのが得意なだけでタフ盛れないからな セルピは強くなんてない!
(たのむっ!弱体化されないでくれえええっ!) 都合よく対処出来ないのは分かるが、都合よく倒しやすいのがいるのは事実よ セルピは小さいしバリアとロングアサステとワープしまくりだからジャマー当ててる暇あったら空使ったほうがいいと思うぞ 大手のゲームだったらみんなセルピとか強キャラ擦り散らかしてるだろうけど
CBだとずっと同じの使うと飽きるからとか、使うとみんな萎えて部屋抜けてくから自重する、みたいな感じで強キャラにも関わらず使用率が高くないみたいな異常が起きるんだよな
あとはガチャ産ってのもあるが
だから使用率から調整しようとすると中間あたりとか強くてもまあ許せる範囲のやつしか表に出てこないし、運営も「使用率高くないし」でやばいキャラの修正に取り合ってくれない セルピのヘイトが高いっていうかセルピ使ってる奴へのヘイトが高い感じがする 運営は人が減るのを一番恐れてるから、ユーザーの声がでかければ弱体化してくれるよ セルピリスはバフ中シビアリデュースリペア or HP回復したらバフ消えるでええやろ サイドロンシールドとセルピバリア下方して全員はかいしろ井上 勝敗って観点で見た時にこのゲームの一番のぶっ壊れは間違いなくリペアだけど、修正されないのはユーザがそれを望んでるからね その程度の使用率で弱体されるなら
簡単に手に入るうえに鉄板のバロンやバフデなんて
とっくに弱体化されて産廃化してる。 (´・ω・`)もみじをもみったのに何故にたような陰険機体を追加するのか
(´・ω・`)やってる方は絶対面白いのにらんらんにはなぜ出ないの 桃鬼丸はメルトもそうだけど、雑に格闘範囲が広くて
トウキマルBD使わなくても他の小型機の格闘の上位互換なんだよな
ガナ子の強化後の判定と目測でほぼ同じだからガナ子は最低でも今の1.5倍の判定にしてくれ (´・ω・`)格闘機の接敵速度が高いのは分かるけどなんで逃走速度まで高いの?
(´・ω・`)敵陣の中に突っ込むんだから討ち死にしろ 上下動する格闘は全部ナーフでいいわ
あとHIT後に突き抜ける格闘も基本威力28にしとけ シーズン終わりだから修正白コールしたい気持ちはよく分かるが
その修正が望んでいたゲームバランスのためになるどころか
結局新シーズンのぶっ壊れを華々しくデビューさせるために運営に都合よく利用されるばっかなんで
今では無修正で新旧のぶっこガチンコバトルのが見たい アイラが5連ジャンプで飛び回ってたのが懐かしい。
初心者でもWB発動凸で雑に強い凸陸だった。 (´・ω・`)格闘武器のスロウ廃止したのに、メルトとかいう上位互換実装なんで実装するの (´・ω・`)正直もうバランスも諦めてるし適当に遊んでるから昔の煮詰まりに煮詰まったクソゲーを作ったキャラを見てみたい気持ちはあるわ 次郎=マイキー=コズミックブレイクの「Ereboss」
あの人=コズミックブレイクの「アサシンナイト」
襟裳岬=コズミックブレイクの「般若丸」
チキン南蛮=コズミックブレイクの「vita」
どな=コズミックブレイクの「どなやつ」
いつなな=コズミックブレイクの「しにがみ」
にし=コズミックブレイクの「todes07」
Anie=コズミックブレイクの「iuf」
実はデュラチャはコズミックブレイクすごい人いっぱい 次郎=マイキー=コズミックブレイクの「Ereboss」
あの人=コズミックブレイクの「アサシンナイト」
襟裳岬=コズミックブレイクの「般若丸」
チキン南蛮=コズミックブレイクの「vita」
どな=コズミックブレイクの「どなやつ」
いつなな=コズミックブレイクの「しにがみ」
にし=コズミックブレイクの「todes07」
Anie=コズミックブレイクの「iuf」
不審者=コズミックブレイクの「金髪爆乳JK」
実はデュラチャはコズミックブレイクすごい人いっぱい (´・ω・`)電柱とか標識引っこ抜いたような武器欲しいなー todesはお父さんが立派な研究者らしいぞ
アサシンナイトは課長
Erebosは白血病で死んだ
すーきは台湾地震で死んだ アイシーとかいうAURA限定からのクソ長チャージでレールガン以下の豆粒を撃つ女
エリザはロングソード以下の女 コズミックデェイ!のコメでログインして回したらパティ出た! コズミックデエエエイ(゚∀゚)
・・・マッハナイトが出た(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. シャドハンもマッハゼロも課金機になるとはな
シャドハンBSと手持ちクナイが繋げてサブで撃てるから2体分あたると4連サブいける (´・ω・`)みんな貰った瞬間ガチャするのね、らんらんは来月のガチャの為に貯蓄するわ 俺も貯蓄派だけど同時にSPチケ程度じゃロクなもん出ないとも思っちゃう (´・ω・`)拙者今年に入って金枠1つ侍、儀によって助太刀いたす 来月もどうせマネーパワーで出るまで回すんだし(´・ω・`) (´・ω・`)欲しい金がひとつとかだったりするとデラコでいいかなってなってSPチケ貯まってきた 金単騎狙いでも一般的なソシャゲより排出率高い筈なんだけど
なんだろうこの妙に認めたくない感じは (´・ω・`)なんかとても偏るのよね
(´・ω・`)5連で3つ被るとかはある気がするわ たまたま出た金枠は次のDXシーズンチケで大体もう1回出てくる (´・ω・`)要らないのばかり偏りまくって2万円70回程度では出なかったよ steamセールでブリガンダイン(ファンタジー戦国シム)を買いました (´・ω・`)金枠や青銅らんらんを見て思ったけどセルピリス以降虐められ感覚がマヒしちゃったのか
(´・ω・`)新しく追加されたロボにパワーを感じれないわ
(´・ω・`)シヴァは弱体したから良いとして今シーズンで強いガチャ産ってアナコメ、ディラン、トウキマルくらい? 鬼斬の実況してる物好きがいたから見てみたら3Dモデルの低品質さをディスりながら
淡々とやっていて 俺はそれを半笑いしながら閉じた 鬼斬のアニメ版を一気見したけど、ネトゲネタを盛り込んだノリと女の子達がキャピキャピしてる内容に体がムズムズした。
最近はハードボイルドな作品じゃないと体が受け付けなくなってきたのかな(´・ω・`)? (´・ω・`)ジョスガン フラップbb ムーニャ バフデFLも強い方じゃないかしら
(´・ω・`)環境かといわれると首を傾げるけど フラップ使ってるやつどいつもこいつもガックガクで処置無し市ね フラップの動きバグってた頃のトニトリスだろ
井上ガイジ 昨日ジョスガン見かけたけどどういう評価になった?
挟まれてたけど あまり見かけない上に目立ってないならそういうことなんじゃないかね (´・ω・`)ジョスガンは挙動はほどほどに良いけどコスト高すぎてHPがあんまり増やせないのがだめかしらね 強い捕がいても生かせる仲間が全くいない時が虚無すぎる フラップで強いのはECや
BBはダークレヴナントみたいな感じで、貫通あるのは最後の格闘だけだから
格闘全部貫通のECみたく暴れられはしない
フラップ一族の中の強さ順的には EC>無印>BB って感じだ ジョスガンそもそもスタンも吹き飛ばしもロクにできない時点でカス (´・ω・`)ソアラってロボガラのソアラでいいの? マジでサブが見てからでも発生早すぎて避けられないし実質射程無限なんで強いです
陸やってる時に落とされると100↑出て洒落にならん (´・ω・`)ほんとはガラのバリエーションとかじゃないの?ソアラニンバス2000みたいな 今流行りなのはロボガラのソア・ラ・ニンバス
新ガラにいるフレジアの方はニンバスの火力を分割して3連で落とす感じになってる
バイクに対しても曲がるタイミング見計って落とせば当てられるからマジで強い はえー(´・ω・`)
前はレギオンウォーズでNPCにすら当たらない糞ザコサブ武装だったのにそんなに強くなってるんだ。
個人的にシノ然り大型ロボに乗り込むスタイルのLサイズジアスはデザイン的に好きなのでもっと増えて欲しい。 (´・ω・`)あのタローちゃんモドキに乗ってるお嬢様の砲戦あれなんだっけ (´・ω・`)このソアラ強化の流れ…しんなまソアラそろそろ出す気なのかな >>416
(´・ω・`)ディアナ・ド・エクレ
(´・ω・`)ちなみにC21にロイだけ輸出されてる (´・ω・`)ロボを純正で使ってるってことならどう足掻いてもつらいだろうからしかたないね (´・ω・`)自ら糞雑魚機体を選んで使っているのならそんな甘えなど許されないの 純正メカジェッターとか金色の強プレイヤーぐらいしか知らないわ
あの人でもキツそうだし上方して爆風戻しても良いんじゃないでしょうか (´・ω・`)お空は手持ちで強い武器が欲しいわ、上で話題になってたマッハナイト?のビットガンとか微妙な誘導過ぎるし
(´・ω・`)ガンマも飽きたというからんらんの腕じゃ扱えないし (´・ω・`)はやくていっぱいでるのはだめだしチャージもだめだし爆風ビームもカスだししかたないね
(´・ω・`)結晶コインのダブルビーマシは対パワスポで何かバグってるっぽいけど対ロボには使えないの? ダブルビーマシは瀕死狩りに使えるけどやはり相応の腕が必要じゃないかな
メカジェ右クリバロンちびと特定の機体ばかり使う人いるけど
メカジェの人だけ名前覚えてないや (´・ω・`)星屑はCB2で一時期よく使ってたわね、武器カチカチで
(´・ω・`)CBはダイレクトメインとダイレクトサブと武器順送りシフトキーみたいなのはあるけど
(´・ω・`)ダイレクトアナザーウェポンに統合して、メイン順送り、サブ順送りに分けられないの? 星屑使うならクリビーのがマシ
手持ちにこだわるならガンマかプラズマでいい ダブルビームマシンガンはドッグファイトと瀕死狩りでは超強いから腕と立ち回りによるかな (´・ω・`)何日か前に低ランクの子達の4↓に混ぜてもらったけどらんらん含めてクソ雑魚ロボだらけでとても楽しかったわ
(´・ω・`)まぁ後から来た奴等がらんらん含めた雑魚機体を壊滅させたんだけど 人が少ない時間帯の7-7みたいな試合のとき、リペア機を出しづらい空気があるね (´・ω・`)そんな時こそジャマーに本持っただけみたいな中途半端リペアの出番よ 空は範囲の広くてダメージあるから強いんだけど消える機体じゃないと使えない感じかな
持ってないからアルシーとソアラだわ (´・ω・`)ゲームパッドでMAPとアイテム使えないよね?外部アプリなしで (´・ω・`)steam側のコントローラー設定でアサインするのよ パッドも外部アプリなしでキー割り当てを記憶させるものがあるんだよ
例えばAボタンはパッドの 例えばAボタンはパッドのAにしてBボタンはキーボードのTABといったように
ボタン少ないパッドは正直きついからボタン増設してそっちをキー割り当てすると便利
マクロでダッシュも作れるから普通に多ボタンでもいい もう対戦ゲームって感じ消えたな
NPC撃ってる感じ どうせエレコムかロジのコントローラだろ
エレコムなら「エレコムゲームパッドアシスタント」ググれ
コントローラでエイミングや旋回が十分にできる気しねーけどな
リペなら問題ないだろうけど、コントローラでやるゲームじゃないと思う (´・ω・`)steam側のコントローラー設定で検出されない
(´・ω・`)エレコムゲームパッドアシスタント試してみる 頑なにパッドを使い続ける友人が居るけど、勝つための努力は惜しまないのにパッド教だけは改宗しない
2009年12月から丸14年経っても変わらないから宗教対立は根深いんだなと思います 実は書いてる側がやばいっていうサイコホラーかと思った
ごめんね ロック無しで自分で合わせてねみたいなゲームでもなければパッドで十分やれるでしょ FPSなんかでも稀にコントローラーが最強環境とかあるし、CBのざっくりロックオンなら操作できりゃもうダンスマットでもなんでもいいよ (´・ω・`)ちょいちょい入力取りこぼすざっくりタイプだしむしろコントローラーじゃないと困らない? 直射使うならロックオンサークルに対して移動方向に補正入れたりして命中精度を上げる都合上マウスのほうが楽よ
誘導ならあんまり気にしなくていいよ 見えないスクウェアの範囲内に入れたターゲットを自動ロックする仕様上
パッドかマウスかより処理してるCPUの性能が大事 Steamスプリングセールも残り34時間きったぞ
サマーセールまで4~5か月大型セール無いから
欲しいものあったら買っとけよ はしゅはぴボイスやっと実装草
これでサ終告知できそうだな井上 ラジオボイス、キャラによってニュアンスが全然違ったりボイス音量ガバガバだったりクソオブクソ要素なんだけど
特にはすはぴのは勘弁して欲しい内容とボイスが不一致にもほどがある。しばらくログインしないほうが良さそうだな 戦闘中に使われるRCなんて限られてんだからそれぐらい覚えろよ··· (´・ω・`)効果継続中アイテムの一番上に追加ボイスつっこんだしごとしましたじこあぴあほののーたりんはほんとばかねはんせいして? 倉庫パンパンで困る
あと1000機くらい増やしてくれ (´・ω・`)お買い物帰りに街に響いた歓声でWBCの勝利を知ったらんらん。
(´・ω・`)流行りに乗ってカットバルドを倉庫から引っ張りだしたけどこんなのどうやって使えば良いのよ、足なんてガトマーレで良いじゃない。 一度も使ったこともない機体なんてバラしてしまっていい。
BD(とWB)がゴミならどうせチューン用のパーツにしかならないんだし
必要になったらまた組み立てればいいんだから。 入手したロボを一機づつ保管しただけで
もう満杯なんじゃね このゲームに限らず飾って楽しむ層って結構いるよね
コレクターとか〇〇が好きとかそういう意味じゃなく本当に飾るだけ (´・ω・`)解体したら痛そうだしnonameは嫌 (´・ω・`)説明文なくなるのがなんとなくいやとかカートリッジわからないとかであんまり解体してないわ 武装神姫バトルロンドみたいに解体しようとしたら
命乞いしたり泣き出したりしないだけマシやろ 説明文コピペで再現しようとしたらNGワードに引っ掛かって駄目だったあのロボはなんだったか思い出せない 昔あったガレージのロボ全部解体すると胴体だけのクリム出撃できたような 初期のクリムなんぞ下半身が目的だからな
メカジェッターが引っ剥がして奪い取るもんだった あの頃のメカジェッターは輝いていた
俺にはもう輝かせられない悔しい爆風戻して ブロレ無効透明空戦にバイクにセルピ凸
もう地獄みたいなクソゲでサ終目前だな (´・ω・`)ガシマAM4懲役刑は冤罪です、NPCにも当たらないゴミ アセンゲーなのに武装の順番変えられないのはダメすぎるだろう 貴様に余暇は認められていない
ユニオンウォーズから逃げるな ウィンベルいるのといないのとでは段違いだから俺が格陸出すとき以外常にいろ そうね3/12から休み取れてないね…今週の土日も休めるか怪しいのね…
ダラダラしたいは心の叫び だみ声で「おいリペアしろよぉ」とか言われるとキレそう(#^ω^)ビキビキ やっぱセルピリス下方したほうがいいよ
なんでタフ減衰無視で300オーバーでるんだよ アサステ延長、全方位ガード、200〜300ダメージオーバー、WBで連続使用可能
バランス調整下手すぎだろ
他の格陸見てみろよ セルピもバロンもそのままでいいからアクジェ系のワープ移動全部ナーフしてくれ
ビット無敵中に普通に殴られるしラガーの位置ずれひどすぎ (´・ω・`)廃課金が強い機体弱体するんじゃなくて弱い機体アッパーしろってよく言ってるけど
(´・ω・`)産廃の方が圧倒的に多いんだから強い奴等を抑えた方が手間掛からないわよね
(´・ω・`)でもらんらんもっといい考えがあるの、全機体が装備できるサイドロンAM2を作って砲だろうが補助だろうがパリィしまくるのよ (´・ω・`)産廃の方が圧倒的に多いんだから強い奴等を抑えた方が手間掛からないわよね
これに尽きる ナーフも強化もどっちもやればいいだけ
つかセルピはアサステ延長もだったな セルピは高機動のすり抜け格闘頻繁にできてリベクリ全方位射撃バリアあって止まらんのがあかん
バリアからリベクリ無くして格闘で止まるようにするか、ビームは貫通するようにするかでいいと思うわ
若しくは格闘のCT長くする
ダメージが通りさえすれば脆いし足が止まるなら簡単にスルスルと逃げられんくなる 店売り更新しろや
過去のガチャロボは一年前の奴とかもう店売りでいいだろ
なにがユニバーサル無能井上サ終みえてるんだから何かしろ ヒマリとサヤ明らかにヒットボックスの位置おかしくねぇか?
キャラロックオンすると手前に弾が飛んでいくぞ (´・ω・`)ガチャ課金はアホらしいと思ってやってないけど
(´・ω・`)トルクとかサイドロンが500円で買えるなら欲しいわ 空格がサブロックで上空にカッ飛んでいけるのもおかしいよな
あれ修正して欲しいわ 上空にかっとぶサブロックてコハル以外だと何がある? リノファルコンもそうだった
あと陸のパラセクターも (´・ω・`)上空にかっ飛ぶサブロック・・・
(´・ω・`)ベルゼイラフガールね! 最近マジもんっぽいおでん結構いるよな
がんばれ超がんばれ WB回避タイミング完璧にわかってる新規ですってやつもいるけどな
バレバレなんだわ コストが中途半端で変な武装のおでんはインフレ機体で1回殴ると瀕死だぞ! こうしてコズミックアークには様々なおでんの具がまざりあったオーデーン剣ができるのであった あーんして待つ>>528に、>>529のソーセージ…ってコト!? なんか3030部屋が謎の40人近く抜けが発生した
不思議 テラビット先行プレイで三十万円相当が商品の
ナニガシカが開会中なんだが
他に何かイベントあったかな おでん目線だと多分グリンウィンドが一番クソマップだなこれ バフデでミサイル撃ってるガイジヤバすぎ
脳みそ入ってる? ゼロ型登場してエリス&リーシャが大暴れしてた時代やめたけど、今ってゲームバランスどんな感じ? (´・ω・`)前世の時点でエリーシャなんて塵芥の一つ扱いだったし今も当時を凌駕するくそげよ
(´・ω・`)だからこんな終末過疎過疎集落になんか帰ってこなくていいわよ >>545
リペアビット運用ならロングレンジで自己バフして弾幕と対空を張りつつWBゲージを貯めるのにむしろ必須では(´・ω・`)? >>546
エリーシャ全盛並に飛び抜けたやつはない
tier1選択肢はいくつかあるけどだんだん趣味機がきつくなってきた感 (´・ω・`)昔よりは遊びやすくなったから興味あるなら遊んでも良いんじゃない、
(´・ω・`)とか言いたいけどバランス調整も一番ヘイト溜まって来てる硬い射撃機、格闘機はノータッチで運営が嫌いなロボは産廃まで落とされるし
(´・ω・`)しょーじきオススメ出来ないわ 同じゲームをバランス変えて2度お金とるってすごいよなー
なんか3度目もありそうなこといってたけどあの話はどうなったのかな 趣味機も程度によるかな
店売りとかのバニラBDは多く(特にSサイズ)がステータスとキャパの調整不足で悲しいことになってる
低コストゾンビ戦法は出来なくなったし、手持ち武器の兵科規制も厳しくなった
バニラBDは要望出せばワンチャンあるかもね
格陸ジアスは相変わらずゴミが多めで修羅の道だけど射撃系はまだいけると思うよ バフデでミサイル撃ってるガイジヤバすぎ
脳みそ入ってる? 流石にエリーシャ全盛期程じゃないけどゲームバランスに難ありって感じか
というか、流石にレーティングバトルで8,000ダメージ叩き出せたエリーシャは修正されてたのね >>544
鍋の底に沈んでる食えないおでんだよ
たまに表面に浮かんでる王冠(かざり) バフデがミサイル撃っていい盤面は、試合終盤で弾切れて、弾貰えなくて落とせない状況で木こる時だけだぞ。それ以外でミサイル撃ってるやつは全員地雷 (´・ω・`)バフデのミサイルにムキムキするほどマジメにこのゲームやってるのが驚きだわ
(´・ω・`)仲間の一挙一動にムキムキするんだったら自分が強ければキャリーできるLOLとかAPEXやった方が精神的に良いわよ 頭上の敵空追い払えやクソ味方どもって思いながらバフデミサイル撃つときならあるよ 突っ込んでくる凸陸を撃つのはあれだが、それ以外はいいんじゃね?
対空が足りん時あるし、WBゲージ貯めたい時あるし、山なりミサイルでこそキル取れる時もある 死んでる人間が言うのもアレだけど威力は豆鉄砲よりマシ程度で瀕死狩りでもなきゃ無視しても平気なダメージだったと思うが(大体18ぐらい?
追尾も良くないはずなんだけどなんかもう限界って時に見えないバフデミサイルらしき何かが刺さって死ぬのが理不尽 素人質問で恐縮ですがバフデミサイルってちゃんと爆風属性なの? 実弾8爆風2とかじゃない?あんまりまじまじと直撃する武器じゃないから何とも言えないけど いや実弾爆風にダメージが分かれててもその爆風部分がちゃんと爆風属性なのか知らなくて
陸戦ミサイルは爆風部分も実弾属性なのでバフデもそうなんじゃないかと疑っているのです ガチでバフデミサイルなんか使う必要ないんで誰も気にしてない
気になるなら自分で調べたらいいよ CB神アクト様はバフデミサイルを最強認定しておられるぞ
リペ撃つ暇あったらミサイル撃てやカス共 バフデがミサイル撃ち始めたら対空しないカス砲ばっかっていう証や
対空ちゃんとしてる人がいたらバフデミサイルは飛ばんねん 砲戦多いくせに対空意識してる人いないとかよくあるからな
カチカチの陸撃ってないで真上の空戦撃った方がスコアもおいしいのに 糞シャッフルのおかげでワンサイドうんこゲーだらけで、押されてる方は対空も糞もないんじゃね
仮に拮抗してるゲームだとしてしっかり対空できてるってスコアだしてるカリンとか? ワンサイドでもないゲームでレリックタワーの柱の影から自陣に入り浸ってくる空戦狙わない砲戦とかザラによくいる スマホ全盛で最早PCスペックがゲーム用じゃないのもザラで
マップごとのセオリーも知るつもりがない土日だけカジュアルゲーマーも普通にいるし
特に芋だらけでもイライラしなくなった 昔は弾切れでやることなくなったら自己バーストでバフデミサイル乱射しながら特攻自殺してたなあ 地形に戦略的なくびれがあるステージってあるじゃん、ブリザードベースやハロウィンランド他
味方の半数以上がそれを越えて押し込みモードになった時にくびれの手前に残ってるのが芋
わかりやすいでしょ 戦略とか糞マップとか以前に
糞シャッフルカジュアルでリペ無しチームとかばかり 新規やカジュアルゲーマーは貴重なエ・・・仲間だから大切にしようね(´・ω・`) (´・ω・`)ブルアカメンテでお詫び補填凄かったの
(´・ω・`)CSも見習って? (´・ω・`)サイレント修正、ガチャ機体も弱体化して産廃にするけどお詫びなんてやーだよ♪ プレイヤーとしてここの人はいいバランスを望んでんのかガチャキャラ一強のガチャゲーの前世に戻したいのかどっちなんだよ
まあ今のCSがやってることが中途半端ってのはあるが 多少バランス悪くてもいいから全部のガラポン常設にしてくれ
手に入らないのが一番萎える どうあがいてもこんな量のパーツプールでバランス調整なんか無理だからゴミパーツをアッパー調整しつつガチャ全部常設がいい (´・ω・`)らんらんは4↓の魑魅魍魎クソザコロボだらけのコズミックブレイクは好きだから
(´・ω・`)今流行ってるキャラは全部ナーフして欲しいわ
(´・ω・`)まぁナーフしなくても住み分け出来れば良いんだけど無双民がやって来て部屋壊されちゃうから 前世は待機で自動回復したんだっけ?
リペゲーしょうもないからこれにしよう CBが好きだからぶっ壊れに手を出さない人もいるし、好きだから全開で楽しむ人もいる。人口が少なくて棲み分けできないのが残念 補助の回復量半分にしようや
試合もっと早く終わるし楽で良いやん そう思うでしょ?
回復待ちが増えて前に進まなくなるから膠着試合増えるよ HP全快や数ドット減りでリペ陣踏んで前には出ない芋は死んでほしい パーポでリペコール連打してるウンコローズ再ミュートした ゲームうまくてもさ かっこよくなくちゃー意味ないよね ツイッターどんだけつぶやいても かっこよくなくちゃー意味ないよね 味方のトラップ踏む不具合直そうや😅
敵陣でスロウトラップ踏んだわ SEKIとかいう糞ラグまみれ空格回しの屑がうぜぇ市ね この前空戦で14キルしてたな
それだけできる奴が長々リペア奴隷させられてるのちょっと不憫だ ラグア纏って14キル自慢か
旧CBで回線絞りだかで晒されてたジンライんとこのお仲間らしいこった パーポBS使ってる人ちょこちょこおるよね
なんとかローズ君だけに怒るのかわいそう ティルージュはまだまだ強いよ
ちょっとした弱体から使われなくなったけど メインリペが務まらないのにリペコール連打したらキレられるわな
世界一位の人ぐらい上手くできるなら誰も文句言わんと思うが ラグアーマーなら海外のD君が凄まじい動きしてた
負けそうになると切り込む瞬間だけワープするのヤバイ パーポ使う時は基本的に他のリペ陣と併用。
30人戦でリペ陣が多い時にしれっと混ぜて使ったり、メルフィ矢で団子作る時とリペアビット展開する前かな。 リペビリペユニと矢を同時に使うと矢の効果消されるよ クランで回復奴隷専属プレイさせてるやつらしかもう残って無いしな 旧ジンライのは冤罪で決着してたけど未だに擦られ続けていて怖いもんだと思う
今で言うヒルティハウスやリペユニ位置ズレみたいな感じだったとうっすら覚えてる パーポは共有CT短いからハイショ時
パーポ→他のリペ陣
で2連リペ陣ができる
回復力は高くできるけど隙がでかすぎて芋くなりがち アンチレーダーで味方の位置まで見えなくなるのほんとアホ過ぎる >>625
モーション長すぎ&回復人数少なすぎて杖振った方が効率いいのはギャグの世界 パポがお手軽強力になったらそれはそれで狂うのでは
その意味ではメディ本の能力ぶっ飛んでるわけだが 世界一位さんリペアも下手で戦っても世界30位とかだけどなんで持ち上げられてんの? ツイッターでイキり散らさず他のリペに干渉しようとしなければ
無難なリペアラーなんだが アクトなんかも黙ってれば強いプレイヤーとして評価されてたかもな
Twitterとかでイキったりネガったりしない強い人は素直に尊敬してるやっぱ言動も大事よ (´・ω・`)失礼だとは思うけどらんらん群蒼としにがみ以外全員同じにしか思ってないわ
(´・ω・`)むしろ謎の選民思想持ってる人はおでんちゃん達以下ね 失礼だとは思うけど(´・ω・`) ←の顔文字使ってるやつと一人称がらんらんのやつは前世3-5民と同じキツめの臭いがして無理 (´・ω・`)進刃ちゃんズのリペの位置決め、理想と現実がちょっと合ってない感じはするよね
(´・ω・`)全員が進刃の意図を理解してついて行けば成功なんだろうけどそんな事は絶対に無いわけで
(´・ω・`)うめえリペが枚数と回転数と言ったのは変えようが無い現実に合わせてるんだ (´・ω・`)横リペや遮蔽物リペは敵から身を守るのが目的だから大勢が従うとその場所が戦場になるから自拠点遠いだけで意味無いわよ
凝ったリペ位置は主力が拠点の直線上で耐えてる場合しか機能しないし何なら主力の数奪われて壊滅(´・ω・`) (´・ω・`)そうやって淘汰されて煮込まれたのが今のCBU くそげのC鯖はとても熱くてじゅあわくるくるだった(´・ω・`) 横リペに集まったまま劣勢になると拠点が使えない下がり方しちゃうんだよな C鯖遠征民を迎え撃った伝説のカスドリア一軍でした帰りたい レリックにてワイ空戦
命ミリで逃げるも自拠点リペ凸陸にボコられてる
落ちて次出すかと思ったら見えない位置からメルフィ矢飛んできたありがとう (´・ω・`)前世だとバフデちゃんよりスゴイ回復ロボって居たの? アリーナに前世は報酬寄せすぎて、世紀末仕様となって、人が居なくなったな
期間限定で特別ドロップをクエストで出したりとか、低層のプレイ余地作ってないのがまずい
かわいい子でも、クエストでだらだら使う分には十分だし、モチベも上がったろうに
人ロボ売りたきゃ、アセンの幅の制限やら、ジアスベースでオープン前に見直しておくべきだった (´・ω・`)最近人が増えたお陰かボス手伝ってって言ってるのをたまに見るけど
(´・ω・`)ランダムで強化素材45個?なんかじゃなくセット10ぐらいくれても良いのになって思う、チューンしないと戦えないんだし 対空意識ある砲戦を回復せず雑魚ばっかり温めて対空に文句言ってるバフデがいるって本当? スタンするから回復出せないの間違いじゃなくて?
回復してほしいなら空けん制攻撃してくれって事だと思ってた 本すら置けないなら対空ガーどころじゃないし
対空で済むレベルの話なら人間の砲戦の横でバーストビット出して杖振ればいいじゃん
弾杖でも3回振ればバフデ内蔵より早くて単体の回復量は上なのもしかして知らない?
雑魚数人が死ぬのを遅らせるよりまともなの1人維持する方が強いです 回復量は知ってる
俺はメイン武器より回復してた方が強いと思ってるから意見は変わりない
ただ問題なのが「対空意識ある砲戦」がどれなのか判断する点が難しい
☆ついててスコア高くても上見ない人居るからね 砲にも前面火力と対空の2種あるからね
とはいえ対空砲はボランティアな面も大きい、しかし対空砲が0になるのは困る、少人数戦ならなおさら 3種
前面火力と対空と芋の雑魚
考えてリペやってたら名前で判別つきます 無職を職業に含むなよ
芋は無職、陸撃ちは穀潰しだから仕事は2種だろ 対空意識が言われても俺親の仇の如く撃たれるんだけど何が悪いのか頭以外で頼む アンコ使っても陸撃ち穀潰しかできない連中ばっかやん しばらく頑張ってレーダーがっつり見て対空する砲やってみるか…
相手の空が芋るようになったら仕事を果たせたことになるのだろうか クランファイトの実績も無いような奴らがシャッフルとか言うモブ狩りと変わらんコンテンツの数字でイキり散らして能書き垂れてる地獄のゲーム もう十分セルピリスを楽しんだだろ
新シーズンに向けて下方の要望おくってくれ クランファイトって動いてるの?
665みたいなのが集まってるという事くらいしかわからない クランファイトってガチャで出た空格で右クリ突撃するクソゲーでは クラファ参加も見学もした事ないけど、何、そんな世紀末状態だったのか 前世のリペアといえばトリンティアとかいうやつがいてのう
オールガードとクリアランスがついてて回復量も高かったんじゃ
あと役割は違うけどアナも1回で200くらい回復してて強かった ぶっこ集めたらシャッフルよりぬるいクラファで他を見下してる段階でおかしい クランファイトの否定はしないけどクランファイトしてたら偉いって事は無い
>>674
勝つクランと負けるクラン決まってて過疎過疎してるんでしょ知らんけど クランファイトやるにしてもシーズン1の頃のような参加数いないとどうにもならん 前世は知らないけどCB全盛期は5桁近い人口がいたんだっけ?
それが渋いチューンコストとインフレ蟲毒でプレイヤーが離れて衰退し、uni発足直後は希望を胸に3000人程が集まり今に至るっていうが現状なのん(´・ω・`)?
因みに自分は貴重な国産30vs30PvPでの対人戦の駆け引きと、凸って生還するスリルにロボビルドなどがあり、村社会で顔見知りが多いのも悪くないと思ってる。 シャッフル30部屋は魔境
開幕で高勝率のリペ2人見えるし強いアナコメもいるし
特攻常連ソドマス常連撃墜常連までいたわwww勝ち確wwwww
からの4万差ボロ負けで真顔とかある 戦力外でも居ないよりマシなんてことはなく居ない方がマシっていうゲームシステム 【敵拠点】
.
敵敵
.
.
敵敵敵敵
.
敵敵敵敵敵敵
敵敵敵敵敵敵
ドラッグスター 群青 金爆
【自拠点】
>>679 yachika ジンライ 味方
.
.
.
.
リぺ リぺ
味方味方味方味方
味方味方味方味方
.
.
敵バイク
味方 リぺ 味方 味方 バイクで思ったんだけどレーザーって何発で表記の威力なの? 相手に雑魚が多いほどバイクは強い
長時間引きつけて人数差作れるから
逆に雑魚がバイク使うとすぐ事故って死ぬ なんかスレに異様にドラッグスターとジンライ気に入ってる人いるよね まあその名の辺りの奴に歩調合わせれば旨みを貰えるし ドラッグスターは凸荒らしというよりは隙狙って各個撃破って感じなので嫌らしい働きをする
群青は殿堂入り
金爆は砲でも凸陸でも回復消費と戦果のコスパ悪すぎるのでイマイチ
ジンライは悪くはないけど最前線リペ固執感があって安定性はちょっと低い、前リペ重要だと思うけど状況によってはちょっと引くことも必要
やちかリペは安定してて仲間を犠牲にする横リペでもなく芋リペでもなく良い、聞いてるか世界一 押された時に拠点に残ってるジンリペが撃破された時点でもう試合内容は終わってるんだよね
やちリペは無理しすぎず下がるけど先述と同じ状況なら結局リスポンキルになる >>689
私が間違ってました
最高ティアの一軍はやらかしと進刃です 裏回りの雑魚を食い荒らしだけで得点稼ぐ特攻隊長と撃墜王
メルフィの場所を奪い取ってベスリペは取るけど戦場を負けに傾かせるヒルティ
ソドマス(脳死右クリック連打アセン相手妨害無し)ガンスリ(自分迷彩透明 相手対空弱)
あとはアワード見る(だけ)意識高い(だけ)系のお猿人間が揃えば完璧なハリボテ強者軍団の完成だよ
ドラッグスターはただ暴れ回るだけじゃないピンポイント運用だからむしろしっかりしてる
群青は何使っても大体スコア出すから称賛の意味で何かやってんじゃないかと思う
ジンライはたまに今回の前線はそこじゃない……って位置で一人突っ立って**援軍頼む**を出してるからマップ見て欲しい ジンライがどっか行って援軍頼む出してるのは十中八九は次に拠点が沸く場所だと思うよ 群青は空はちょっと怪しいけど他は普通だと思う
マップとメンバーを見ての機体選びがものすごくうまい 裏回りの雑魚でキル取るのは十分な活躍に見えるけどどうよ? 691の言うリスキルになりやすいのは分る
が前線にリペ置いても2人しかいない、リペ展開も止められやすい、みたいな状況で最前線リペして死ぬよりは
一歩二歩手前の他リペまで戻って一緒にリペしたほうが好転する可能性がある
手前にいたリペが逃げるようだと終了ではあるが やちリペとジンリペ揃ってて負けるのほんとやべえんだよな わしは水色っぽいクランのメルフィとか青っぽいクランのリぺとかアニメ好きそうなバフデとかが好きやね 戦える奴はリペじゃなく戦った方がいいんじゃないの? ゴミ機体出してるやつよりリペ奴隷にヘイトが行くゲーム(´・ω・`) 戦える奴はリペアもできる
ダメな奴は何してもダメなのだ 今日はミハイルに命を3回救ってもらったのでこれから擁護コメントします。 やち:基本前リペ、押されれば後退する
ジン:勝敗最終ラインで耐えるがボッキリ折れる
ミハ:安定した良リペだけどBP差が開くといなくなる
タカ:押してる時に更に凸リペする 立ち回りの差は書いたけど全員ともくそつよリペアラーですわ
Hexやてすとちゃんのようなハイショの妖精もいいよね 負けだしたら抜けるのは
上手下手関係なくゴミだから嫌い 唐突なシーズン10の予定発表草
課金者減って焦ってるな (´・ω・`)やらないよりはマシだと思うけどウェルカムもカムバックもシーズン2ぐらいからやるべきじゃなかったの? 現物のカード&ボードゲームは対戦相手が身近にいないのでオンラインゲームで実装して欲しいです(´・ω・`)
そんで将来的にCBメタの主要コンテンツに一つに加えて欲しい。 CCGのルールは知らんが、フレーバーと能力説明と実際の裁定が全部違うのが基本になるぞ?そんなCGやりたいか?CBが実際そうなんだし
説明はHDに!(説明があるとは言ってないし効果が正しく処理されるとも言ってない) 対戦ゲームの中核で害を成してるぶっこわれ瞬殺キャラとデバフ増やしすぎて窮屈な不便さに手を入れずに
その外周の非戦闘時の仕様をいじくったって人口増えないですよお 対戦ゲーなのにさ、アリーナを短時間で終わらせたい言うのが出てくるから、運営がぶっ壊れ実装するんじゃねーの?しかも儲かるし
すぐ決着が着く=強者がただ蹂躙するだけの構図になるのは明白やろ 対戦あまりしない層が離れないようにミッションやアルカンタスで様々なパーツドロップさせて
バザーに活気を出すとかすぐ思い付くような事もやらないしな 与一はまずバフデ2機用意しろ
よくヒルティ出てきて草生えるわ 極低ドロップでマニモとぺペンとオレガーだけにした意図が1ミリもわからんのだ 前リペ嫌ってる一位とACTが攻撃アワード取ってる試合は前リペぶん回ってる試合なのがうける ヒルティのスペックは悪く無いのだが、使い手のWB設置センスに大きく左右されるのがね(´・ω・`)
リペして貰って助かりますが、最低限遮蔽物と段差は利用して欲しいです。 そもそも全体人口が減っていってる中でメインコンテンツの人減らすような施策しにくいのも分からんではないが
だったらちゃんとバランス調整しろ
調整しなくてもいいから壊れるようなやつをガラに入れるな UWから改善されたミソクエに流れる割合は多少あるだろうけど
UWも今のミソクエもやれる事が無い割合の方がどう考えてもでかいかと DXコインなくなるのかな?
壊れの出し方とか弱体の仕方を変えてくるってことかな、現状のコインを使えなくするってことは弱体化をなくす方向なんだろうか デラコを金銀と銅青にわけるとかならいいけど
ユーザーに不利な方に変わりそうな気がする カムバックオーダーってなんなの称号とか欲しかったらシーズン中ログインするなってことなの これ7/5にサ終するってことを暗に仄めかしてるんじゃね……? 陰謀論好きそうだけどそれは普通にお知らせ出すでしょ (´・ω・`)希望のパーツクリエイトも要求きつきつ性能微妙ぽいのが… uni初期にやめてからまた触ってみようと思い復帰しましたが浦島太郎状態です
とりあえず残ってたSPガラチケでハディロスとヒマリ当てたんですがこいつらは使える部類でしょうか
L陸持ってないのでワープが結構強そうなハディロスは作ってみたいのですが肝心の武器をどうすればいいかわかりません
ヒマリはぶっぱ空っていう認識で合ってますか ヒマリはぶっぱ空運用じゃないよ、むしろ単射空に近い
相手の真上取ってアンチレーダー爆撃ずっと繰り返す初心者狩りキャラ
ハディロスはワープ自体の性能は悪くないけどただのアクジェ互換
現状BDアクジェで飛ばして強い汎用パーツはなんだろう、マシドレAMとかマイティAMぐらい? (´・ω・`)希望のパーツクリエイトも要求きつきつ性能微妙ぽいのが… (´・ω・`)間違えたわごめんね
ハディロスにマイティAMは良さそうね 無課金ならオーガソードかしら
ただその動きの上位互換みたいのができるブレイズバロンがいるわ Rt売りのアクアジェットBSが必要になるけど
あとL陸使うならロボキューブからガデロガを当ててそのLGを使うのを目標にするといいわよ ヒマリ武装二つあったので勘違いしてましたが基本的にはミサイルだけ撃ってれば良さそうですかね
手持ち武器のオーガソード使うのは盲点でした
今見てみたらLGは碌なのがなかったので全力でロボキューブ集めてみます
教えていただきありがとうございました! 半年前告知が義務だけど守らないで3ヶ月とか1ヶ月前に告知する所もあるから何とも言えないなあ 今年は保つんじゃないの
ウェルカムカムバックキャンペーンなんてやってるし
ただシーズンチケ持ち越しできたのをどうにかしたかったんじゃないか 群青と矢澤
一騎打ちしてください
一本勝負で頼みます
報酬出してもいいけどNGなんだろうな… シーズンチケ持ち越し出来ちゃうのは欠陥だと思ったからアレだけど
DXコイン取り上げる必要はあった? (´・ω・`)目玉商品のデラコ没収すんの?
(´・ω・`)もっと良いアイテム出すとかならまだしもここから更に劣化して豚を減らすのがCS 「正直ガチャに課金したくないけどバトルパスだけは毎回買って
バトルパス報酬のDXコインためてるからいざとなれば欲しい機体手に入るし」
で薄皮一枚の希望で繋がってる無~微課金勢は一気に消えるだろうな。
無~微課金勢がいるからガチ課金勢が無双できるわけで
氷河期で植物が絶滅→草食動物が絶滅→肉食動物が絶滅
って流れだな。 ウェルカムキャンペーンの全クリ報酬が称号【伝説の始まり】なのが意味深だなw
リセットするからウィエルカムってか? カムバックイベントなんて始まったのか
1日復帰するの早かったし損した気分だ デラコ5枚貯まってるけどどうすっかな
来シーズンにアナコメもらうぐらいで他に欲しいものがない
しかしデラコは廃止だがSPチケはそのままなのね
まあSPチケは金出た記憶が殆どないくらい絞ってる感じだし残してもCSの腹は痛まんのかな ウェルカムバックオーダーといい期間限定系オーダーの報酬いつもいつもしょっぱすぎる
報酬出し渋ってたら人が離れていくのは当たり前なんですよ
なあサイバーステップ せこいよな特別対応なんだから↓ぐらいはしてほしいわ
復帰特別仕様SDXコイン×1
EXPゲイン30000
UC20万
チューン素材400個ずつセット
コスモハーモ20%×30個
SPガラチケ アリーナ参戦数に応じて最大20枚 しかしあれだよな。
C21とCBを比べて、スレやツイッターの流れ的にCBの方が勢いがあって人口が多い(アクティブ人口200~400)印象だけど、地道に開発継続して3年後も生きてそうなC21に比べるとCBは将来的展望がなぁ。
さっさとテラビとカステラをロールアウトしてCBメタ開発に着手して、「将来こんな面白いCBを作るよ〜」という希望を持たせて欲しい。 いつも思うんだが、リペアビット使うメルフィって邪魔じゃないの?
他のメルフィと一緒にリペアアローしてくれれば有難いんだが、片方がリペアビット出すと絶対にリペアが割れるか、片方のリペア効率が落ちる
自身のリペアアローも打ち消してるし、他のメルフィの邪魔もしてる
弾節約にしても、シェルサプ700UCとリペアビット650UCで全然変わらんしUCの節約にはならん
普通に疑問なんだが、リペアビット使っているメルフィ系の人かそれに理解のある人に明確な理由を聞きたい メルフィ持ってないけどリペアビット以外にWBの選択肢あるの?
バフデみたいにミニバーストで運用してるメルフィとかもいるの(´・ω・`)? ビットは他に入手手段あったりそもそも5個ずつ売られてるからね ルーシェバリア割らないガイジ結構おって草
瀕死がバリアの中経由して安全に離脱できるのが最強なのにそこがわかってないんですね〜 一般的なメルフィ・・・ミニバ
玄人なメルフィ・・・・テレポ
殺意メルフィ・・・・・ビグモス ウェルカムカムバックってもっと盛大にやるもんじゃないの?
100連無料!チューン素材各1000個!UC2000000!今からでも遅くない!でしょ >>761
ネコの首に鈴つけろとかいうネズミ親分
てめーでやれよwwww
ウェルカムとかどうでもいいから2周年前告知しる
そも1周年も何事もなくシーズン5だったような? R腕用コンバージョンパーツ装備できない不具合
外したら戻せんくなってしまった >>759
何回も言われているが、リペアビ・ミニリペビ・ヒルティのWBはリペアアローの効果を打ち消す
回復効果が発生する隙間に打ち込めば重複するけど効率は多分悪い
ほかのメルフィと場所が重なった時に片方がリペアビットを出すと
もう片方はどこかに移動するか、リペアビットの範囲外に少しずれるか、効果が消される前提で団子にリペアアローを撃たなければならない
打ち消しを知っている人は、リペアビットの範囲外に一緒にずれたりするから、結局リペアが割れて効率が落ちる
なんだったら、自分で出したリペアビットの効果で自分のリペアアローを打ち消す
だからメルフィは多分、リペアビットは選択肢としてよくないんじゃないかな〜と思ってる
って言ってるんだが、アンカーつけたかららんらんはちゃんと読んで
で、メルフィちゃんでもいいから使ってみてリペアビットの明確な利点を教えて そこまで明確な根拠を持ってるんだったらゲーム内で直接教えてあげればいいのでは?
もしリペ以外を使ってるから言えないor言いたくないんだったら、ただのガイジ認定だわ >>767
聞いても答えてくれないよ
ガイジ認定でも良いからおしえてよ リペアビットつけててリペアアロー打つ時ジャンプしてるようだったら、
ビットの回復判定を上にずらしてリペアアローだけ通すみたいな動きしてる場合もある
ユニットはバグで敵陣に飛ばすと見た目面白いよ >>769 参考にしたいので
(ちび)メルフィの持つべきWBを教えて欲しい
自分は無駄が甚大なのを承知で
リペビに追い矢してる そういうのを書き散らす場所がこのスレだから766は間違っちゃいない リペビリペユニ系で回復中にリペ矢は無駄が大きいどころか意味がゼロまであるんで 判定の場所で変わってるの?
タイミングとかじゃないんだ? リペビに漬かってる回復の動作を図にしたもの
[回復][回復無効_____________][☆][回復][回復無効_____________][☆][回復]繰り返し
[☆]の一瞬だけリペ矢を受け付ける可能性があるけど狙って当てるのはほぼ無理 リペビにハイショがかかるとこんな感じになるよね
[回復][回復無効____][][回復][回復無効____][][回復] Q:>>771
A:>>762 と768
ミニバ:簡易拠点になれる、味方が陸戦団子凸に対応しやすくなる、サブリペアとしてハイショなすりつけ立ち回りリペアアローできる
ハイショかけた味方が活躍すれば自分にサポートスコアが入る。15vs15で有効。ベスサポとってるメルフィちゃんはこれの場合が多い
テレポ:リペア=前線の維持 という理由ならば、味方の前線復帰が早いのも前線維持
フィールドが広くてリスポン遠かったり、谷間や水路が多くて陸砲捕が復帰しづらいときに特に有効
マンモス:陸戦凸に打ち込んでイライラさせる事ができる、デコイになる
敵団子に打ち込んでイライラさせる事ができる、上手くやれば撃破も狙える
ステータス依存だから最適を求めるならチューンは考える必要がある
リペアは自分が狙われた時に、WB展開と閉じの無敵時間で回避もよくする、上手い人ほどする
リペアビットは性能固定だから、一度展開するとどのタイミングで閉じてもWBゲージが0になる、リペアをWB依存で考えてる部分もありWB回避が基本出来ない
ミニバーストは、
ステータス依存なので閉じでゲージが0にならず、ミニなのでゲージが溜まるのも早くWB回避がしやすい
リペアの回復対象は他のリペアも含まれる
バフデは前線にいる事が多いので前線にもいく、足を止めない、足を止めないとリペアビットの効果は薄い、足を止めるならリペアアローする
HPの減った他のメルフィが、団子に紛れてメルフィのリペアアローを受けながらリペアアローを撃ってる時もある
酷なことだが、リペアを必要としている味方と、
戦線維持、ひいては勝利に繋がる味方は違う場合も多い
走り回りながら戦いながら、然るべき場所でリペアをしながらで、基本的にミニバーストはリペアで使われる場合が多い
で、その然るべき場所を潰したりするのが、(ミニ)リペアビット・ユニットやヒルティのWBなので、色々言われる
長文嫌だけど、ちゃんと悩んでそうなので答える (´・ω・`)メルフィ使ってて回復してるのにリペアユニット系に寄っていく仲間を見ると一瞬で見限るわ >>777
とっても詳しく回答おりがとう
ミニバがプレイヤースキル低くても役に立てそうなので
ミニバで練習するよ
ロングレンジ中の味方に誤擦りしないように
気を付けなくては まず弓交互撃ちするつもりはあんまりない、というかできる時には極々稀にやるけども
急速回復の理想論であってほぼそんな状況になれない
リペビは弓より範囲が広いのでチームがリペ団子作り下手でも安定して回復できる、団子がでかすぎても回復できる
(他人にぶつかられて弾かれたり割り込まれて回復できなくてイラっとしたこときっとあるはず)
回復量も22あるんでなんだかんだで回復効率はそこそこいい
弓のCTの間をリペビで補えればただ弓を撃つより回復が早い
打消しされないタイミングで撃てばの話なので、弓撃つときだけ跳ねてる人はこれをやってる可能性が高い
ただ、メルフィは背が高い分やりづらいのとめんどくさいのでほぼやる人はいない、メルフィちゃんがたまにやってる
団子をリペビで回復して前の瀕死をサポートをすることができる
リペビ展開中に弓撃たなくなってるならそいつは地雷 この話は現環境で他のプレイヤーと動きが噛み合わなくなるのですぐに忘れてください
リペアユニットの周期は味方のHPバーを確認していると実は判断できて、
リペアアローをタイミングよく差し込むことは普通に出来ます
人のユニットなら音も判断材料になりかなり楽です
ただしメルフィだとユニット2回復ごとに差し込もうとすると若干間に合わないため、
3回復ごとに打つならユニットを避けたほうが結局は早いです リペビ展開ピョン撃ちが確実に出来るならリペビも選択肢よ
CT無視のバグ技復活しねぇかなぁ (´・ω・`)コラボだって
(´・ω・`)まぁ武器3つ、LGJ、UC売り機体だから環境は変わらないだろうけど
(´・ω・`)ガチャでオリジナルなっちん出すだろうしそれ次第ね メル矢よりリペビの方が回復早いよ
ミニリペは許さん
あとアブソーバー付けてください (´・ω・`)なっちんかわいいわね
(´・ω・`)あとメルフィの話なんだけど周りをリペアで回復して前で戦ってる人に矢を撃とうとすると、誰かしらがもっと回復しようとして前でジャンプし始めて受ける側の知識も必要だこれってなる メルフィの前で止まってても後から寄ってきた☆もついてないHP削れてるだけの穀潰しに目を奪われて疎かにされるくらいだったら最初からリペユニを頼った方がいい時もあるよね 星は重要で優先度付けの判断基準にするけどだからといって星だけでは判断しない リペア受けてる人を弾き出したり間にむりやり割り込んでくる人いるけどそいつにはリペアしてやらないようにしてる
リペアしてやったところでスコア出せない雑魚だしな サイドロンAM2って動画とかでよく使われてるんですけどもしかして今入手方法ないですか? ないね、サイドロンAM2はコスト200増やしてもいいくらいのぶっ壊れパーツ 来シーズンでガチャ復刻するんじゃないかなと思ってるけど
一点狙いは沼だぜ GWには復刻ガチャやるだろ、しらんけど(´・ω・`) 新規は各ガチャに散らばってる数%の機体を頑張って当ててね(´・ω・`)b (´・ω・`)確実に改悪されるゲームパスで更に人が減る様なゲームに課金出来るって凄いと思う なんだこのタイミング なっちんのコラボ既視感
ニパ子…前世…ウッ @バトルパスガラポンチケット無くして課金率UP
A新規が活躍するための強機体リリース
Bこれまでの機体が活躍するためのチューン実装(課金)
C復刻ガラポン
DSDXコイン(課金・ログイン)
来季からハードになるよ 新規の平均生存1か月程度だろうし夏よりGWじゃないか?
SDXは夏だろうね 0号機から24号機になるまであんまり機体の強弱に差がないし
陸はバロンでいいし砲はアンコ・ホバミッサイド空はブルームメリアでいいし
補はメルフィちゃんでいいし課金は趣味だってはっきりわかんだね 慣れればRK・店売り・キューブ産でかなり戦える事が判るんだけど、初心者の内は「ガチャ金枠が強いんだろなぁ〜」って思っちゃうんだよね(´・ω・`)
まぁ、それはそれとしてSDXコインの入手機会増やしてお気にのジアス引かせろ(´・ω・`) ブレイズバロンしか使ってないけどデラコでよく知らずにハティヘル交換しちゃったからサイドロンAM2が欲しいのです… つかウェルカムでSDX1枚渡してよくない?
見た目気に入ったジアス使える方が新規は喜ぶでしょ
どうせ新規なんて数える程しかいないんだから損失も大したことないだろうし 範囲が段違い且つ格闘も弾くクソ仕様だからDOS盾じゃ代用効かないんだよなあ
DOS盾自体は安くて軽くて便利な一品ではあるけどもう少しバリア広くしてくれませんかね 言うてバロンの盾はクリムゾン付与目的だからDOS盾でいいんじゃね
飛んでアクロ出来るまで動ければいいだけだし (´・ω・`)あんまり詳しくしらないけどなんだかんだでサイドロン盾ってハティヘルしか使ってるのみたことないわ >>811
バロンはDOS盾運用してます
そればっかやってて別の強キャラ使ってみたいから今期のパスのコインでハティヘル交換したけどサイドロン持ってないじゃん使えねぇって話です 別にハティヘルにパリィ盾が最強ってだけでDOS盾でも十分強いと思うよ (´・ω・`)というかハティヘル単体でも超強いわよ、まぁサイドロン盾があればもっと強いけどぶっぱでもピアースガンでもいいしね 初動芋リペで拠点破壊されて芋リペも撃破された後にリペではない機体に変えてリペ足りなくなって
有利拠点より前に進み降りて突撃出しながら何も無い場所で死んでる逆パーフェクトムーブを見て感動してる DOS盾はエフェクトの範囲外でもダメージカットできる、というか正面からの射撃攻撃無効バフがつくから、射撃からのガードに関しては別にサイドロンと範囲は同じはず サイドロンAMは贅沢品。DOS盾は量産品としては十分すぎる性能。
人権パーツ云々とか偶に聞くけど、最高の装備を整えると工夫して楽しむ選択肢が無くなって飽きるぞ。 補足しておくと盾もAMも判定は機体の組み立てによって変わる >>817
ありがちムーブ
初動は芋で押し負け高台拠点で有利化して勝てそうになる
からの、敵来ないー待ちきれないー!俺たちかてるー!みたいな高台ダイブして負ける
ほんと馬鹿ばっかりだよ あーsサイズ腕に持たせるのとLサイズ腕に持たせるので全然違うな
俺の結論としては腕はデカい方が正義 サイドロンAM2の質問者なんですけど、ピアースガン改ももしかして今入手方法ない感じですか? ピアースガン改はピアースガンをショップで買って
パーツクラフト(赤ピンク色のコスモスポットで出来る奴)、
クラフト素材はクエストで集める、
金に余裕があるならイベントエントリーで行けるクエストが速い
最速で集めるならイベントエントリーで行って即リターンゲートで帰る >>824
ピンクのポッド使ったことなかったので改系はそこで作れるんですね、ありがとうございます! これ5割な上に失敗したら勝手に強化されてRtで買った武器実質没収なんですね…(困惑) (´・ω・`)成功率上げるにはタコタンクかショップで買えるクラフトシンセが必要で
(´・ω・`)失敗しても没収じゃないわ失敗しても改になるだけ、だから次はタブを送って改を再度MOD強化するのよ サイドロンAM2はDOS盾の完全上位互換だが、武器改造はマジ趣味の領域だから気にせんでええ
一応失敗してもやり直せばいいから再利用できる >>827
完全に理解しました
ありがとうございます! 昔のチューンはデフォでそういうシステムだったけどな。
何万円もかけて引いたガチャ産のパーツのチューン
失敗したらスロットがが潰れてやり直し不可。
しかも1か所成功するごとに次の成功率が下がっていく。 (´・ω・`)武器MODは闇鍋過ぎてお金に余裕が無いと後悔するよね。
(´・ω・`)今の環境だとMOD付けて後悔しないのってピアースガン、パワードレーザー、ブラバズくらい? ジョスガンとかいうゴミ使うぐらいならマシドレ使ったほうがいい シーズン9で本気の集金する宣言草
復刻専用ガチャ実装とか糞だろ
一年以上前の機体は全部ショップ売りにして
UCとrtで全部買えるようにしろや何がユニバーサルだ頭井上かよ >>832
ガンマライトニングの威力上げもつよいよ いくら収益が乏しいからって締め付けたら余計売り上げがなくなるだけなんだが (´・ω・`)今回は新しく追加される金枠を2体紹介します。2体紹介されてないのに紹介とは?
(´・ω・`)あとミライルクラスターとガンマライトニングありがとう忘れてたわ、チャージビームキャノンなんかも強かったわね 威力チューンできないコンダガも威力上げ改にしていけ (´・ω・`)何の変哲もないコイン売りをデイリーRt売りにしちゃうくらいだからねー プラズマもエスマグもタケノコもつえぇ
というか素で強いやつをさらに強くするためのシステムだからな
素で弱い武器は改になっても微妙や 前世はチューンするだけで万札が気軽に飛んでく仕様だったな ユーザー数が増えれば増えるだけ後々の利益になるのに、前世は稲が育つ前に刈り取っちゃたんだよね(´・ω・`)
uniも母数は3000人もいたんだから、いい加減学習してCBメタに生かそうね。 デラックスコインの代替品を予想してみる
狙いは集金か試合参加率の向上だろうから・・・デラックスコアコインとかどうやろ?
つまり、交換できるのはコアだけで、残りのパーツはRtで買う必要がある
店売りしてないパーツは諦めてガラポン回せって感じ
もしくはデラックスパーツコイン(UWでレアドロップ)で手に入れろ、かな (´・ω・`)コンダガにタケノコも挙げてくれてありがと、タケノコって射程削って弾増やすとかなの?
(´・ω・`)デラックスコインの代替品なんか無くなるが本命で大大大穴で青、銅、銀、金コインの4つに分割ね いくらCSでもこの過疎人口にとどめを刺す変更はしないと思いたい(´・ω・`)
絞り取るったってアクティブ人口200~500から得られるマネーなんてたかが知れてるし。
むしろプレイヤー優遇で人口増加&定着を目指すべき状況なのは小学生でも判る。 ゲーム自体は頭空っぽで出来て居心地いいし賑わってほしいとは俺も思ってる 小学生でもウェルカムキャンペーンするなら最低でもSPガラ10連と3機分くらいのフルチューンアイテムを渡すべきってわかるじゃん
実際くばったのは何日もログインさせて遊ばせて1機レベマにできない程度のオマケぞ? 100UCくらいで付け外し自由なコンポジットコスモスを2機分くらい配ってくれ 新規限定オーダークリア報酬でSDXコイン一枚ぐらいくれないかな… (´・ω・`)ブレイブタックルウーマンじゃないの
(´・ω・`)めちゃくちゃ古い機体よこれ どうせ別物魔改造だから昔は知らん
なぁテスラドンナ! 季節チケットの整理ついでにDXコインもいったん使い切らせる感じなのか
ため込めるコインをなくしたいのか、機体引き換え自体をなくしたいのかどれなんだろうね サ終させてⅭ21移動させつつ鯖をテラビットに送り出すって流れだろうな CBサ終したらC21もテラビットもやらんけどな^q^ C21はもっさりしてて駄目だったわ
テラビはやる気起きない テラビットは4月19日に発売されるマイクラレジェンズに似ている発売日未定のゲームだよ 久しぶりに復帰してたんだが今って前でると回復飛んでこないな
次シーズンまでまた休むわ リペ飛ばないくらい突っ込んでたり患者複数リペ一人みたいじゃ飛ばない
専属のリペが付くくらいまで上手くなってからまたおいでね 前にリペアが居ないじゃなくて前にいる自分にリペアが飛んで来ないと不満言うのなかなかいないぞ 変な機体使っててもリペア飛んでくるけどな
嫌われるようなことしたんじゃない? ☆☆
▼
(´・ω・`)雑魚だけどちゃんとリペア飛んでくるよ? リペアが飛んで来ないのは他の優先度が高い味方がいるか下が荒らされまくってリペアどころじゃないパターンがほとんどだから ほどよいタイミングで回復受けに帰るのもテクニックだぞ (´・ω・`)リペアだって人間だもの、リペアに協力的なリペアしやすい人を優先するでしょ
(´・ω・`)それにリペアの価値が高過ぎるから、リペア上手い人が戦闘力高いけどリペアのこと考えてない人の介護をやりだすとリペア滞って負けるまである (´・ω・`)杖とか単発メルヒー矢はボランティアみたいなものだし、弾杖はバフデに投げたい等リペア個人の好みも強そう 次シーズンでセルピのあほあほ環境直ってくれんかな
TGH無視クソダメージ180+180を意地でも修正したくないなら
透明超速踏み込み公認ワープorカチカチ化99%帰還性能のどちらか没収でもいいんだが 何度も弾募してる星3リペを木こりさせたりデスリロさせて負けるのもったいねえ
29人誰もシェルサプ持ってないは無いやろ 今週の夜は突陸が多くて戦場が二つに分かれることが多かったな 渡そうとしたシェルを陸の外人が拾っていくとか余裕で起こる 渡そうとしたのを掻っ攫われる
リペアの人がBLに入ってる シーズン終了間際だからバトルパス駆け込み完走に凸陸祭りだぜ(´・ω・`) 乱戦で奪ったことに気付かず持ってることもあるから許してくれや
後からちゃんとリペに返してるで >>886
ぱーまねんと「うそぱま」
Yachika「うそやち」 しっかり感謝コールしつつ、弾拾った時に見える様に渡しておけば☆なしでもそこそこリペ貰えるぞ
お勧めはバフデ団子から少し離れたところで集中回復してるメルフィとメルフィちゃん
続ければ以降の試合でも戻る度すぐ回復してくれるからありがたい 今はとにかくお互いの前出る奴が後ろをガンガンに荒らす試合が多いから
後ろ荒されてリペを前に飛ばす余裕がないことはある
リペアとしても心苦しく思っています (´・ω・`)このゲームバイクや格陸なんかの高機動、タフ、ガードなんかでいっつもバランス壊してるから
(´・ω・`)荒んでる時に遊ぶとどうせ新機体も格陸にボコられるだけなんだろって引退メンタルに近づく (´・ω・`)ジャンプしてアイテム捨てたら空中にアイテム置けるといいのにね (´・ω・`)ヒーローガラポンは髪染めインク売り場かなー >RT
今のCBのリペアラーほぼこれなんよな
文句だけはいくらでも出してくるが、改善案や戦略性、小技なんかは一切出てこない。
まぁ、3シーズンくらい前から一切期待してないから別に良いんだが ネームドのリペ屋で他のリペアに文句言ってる人物いるの?
自己紹介か自分がそうだから他も同じに見える現象かな? リペ枚数と回転速度の最適解があるのに何で改善案を提出しなきゃならんの ggx、死ぬなよ?
お前が死んだら少なくとも俺は悲しい うーん・・・
一理ある発言を引用できるくらいには賢いのに、
それが自分に向けた批判だと分かるほどには賢くないのか
ま、俺も他人のことを言っちゃおれんな 先週は土曜休めて、今週は土日休めたよ。3月末で地獄は一段落 さっさと格陸を縛る作業に戻るんだ
横からグレネードで援護してやる (´・ω・`)「ほう、クリムローゼですか」
(´・ω・`)「たいしたものですね」 くりむちゃんプラモじゃなくてこういうのでクラファンしてほしかった (´・ω・`)こういう改造っぽい事をしてるの見てやりたくなるけど自分でやったら悲惨になりそうでやれないわ >>926
30MSじゃないかな
バンダイの美プラ 自分もシャーナが監禁されるHな画像をここに載せようと思ったことがあったな
「楓さん、助けてなのです...」とか言わせるわけよ
狼狽するクベーラ楓のTLを観察したら面白そうだよな あーあとは別売りボディのチェイサーコスチュームかな
30msお値段は抑え目で買いやすいけどなにより品薄で買えない エチエチスキン使ってる奴を処罰して
返す刀でペルセナキア実装した運営やぞ えっ処罰されたの
この前やべー見た目のアドネが飛んでたけど 水着のキャラ出すようなところがダメ出すってどんなひどいのだったんだろうね しかし>>918のセラフクリム見てると見立て改造出来るのすげえわ
俺パーツ見ても「どのキャラのどこの部分ぽい」とか出てこないわ
羽はキラービークのおゆまる複製? >>939顔が創彩少女庭園だけどあとは30MSと30MMやね
髪の毛金髪長髪を改造
本体アルカカルティ
腹と股間チェイサー
セラフウイングがサイバーエフェクト(カスタマイズパーツ)
股間と足がエスポジットのシールドと両足 30MM系ってリアルコズミックブレイクのアセンだけど何とかコラボして人呼びこめないかなぁ
コズミックブレイクって例えるならキャラクターが30MMのガンオンか (´・ω・`)カードゲームと違って金型は高いのでだめです >>940
おお構成ありがとう
サイバーエフェクトなんてもんがあったんだな
脚がエスポジットっぽいのはわかったけど股間もか
大型ブースターの機首ぽいけどこんなデカくないし尖ってないよなとか思ってたわ CB自体がCS内で大した立ち位置じゃないから大がかりなコラボは無理でしょ
何ならトレバと謎のスマホアプリ群以外はどうでもいいって思ってそう 明日シーズン切り替えだっけ?
デラコ複数枚余ってるけど、今のラインナップどれを交換しておくのが良い? ゼタヘル犬セルピガトマーレ
今後のバランス調整は考慮しないものとする (´・ω・`)ゲームパス良い方向への転換だったらいいけどこの会社だから更に人が減る改悪しそうだわ 前作で資産盛大に取り上げてからの、ほとんど調整をせずにリリースだからな
運営できないのは、上司のせいなのか、会社の社風なのか
バランス調整以前に、根本見直さないとどうにもならん コスト最大にしたソアラ3機で爆散する作業するとゲームが破壊できることに気付く 単純にメインの作業に時間取られて片手間運営も出来なくなってきてるんだろ
瞬間最大風速を維持出来てればレーティングの不満はある程度解決したろうに シーズンパスがなぜかテラビットのアイテムってのみえちゃった デラコサマチケ消えるってことはガチャ更新終わりかよ だれかセルピリスの解説してくれないかな?
パーツの説明文がよくわからないんだよ、あのビットもいつ効いてるのかわからないし
どのタイミングでダメージ上がるんだろ、、ちょっとずつダメージ食らうやつもいつ切れるのかがわからないんだ (´・ω・`)セルピリスって独自仕様ばっかりで訳が分からないよね
(´・ω・`)MAIN(TEC)LIFE REDUCEっていうの使うとみょんみょんHP減って確か合計10発使うとバフが点灯
(´・ω・`)ディライブ攻撃(SUB攻撃中にMAIN入力)したらバフ消費してTGH減衰無視になるわよ
(´・ω・`)WBは瞬時にHP減らしてバフ点灯、ディライブ攻撃でバフ消費してTGH減衰無視 (´・ω・`)誰かに教えてもらった訳じゃなくて触って察しただけだから間違ってたらごめんね え、サブ攻撃中にメイン攻撃なんてやったことなかった
ということはバフが消えてることがあるってことはバリアとかでつかってるってことなのかな
早速試してきます、ありがとう (´・ω・`)ディライブ攻撃(SUB攻撃中にMAIN入力)がある機体は結構あるので試してみてね 特別ラジオメッセージ陣
ボリュームが足りなくて戦闘中何言ってるのか全くわからん
シエズばりに主張してないと使いづらい
もっとボリュームを上げてほしい (´・ω・`)おぃぃリペアしろよぉ〜おぃぃリペアしろよぉ〜おぃぃリペアしろよぉ〜 (´・ω・`)やばそうでやばくないおじさんのエールを送るっ(だみ声)
(´・ω・`)は゛ぁぁぁぁぁぁぁっ 混沌バフォ用にTGH無視の何某かが欲しいんだけどなんかおすすめある?
セルピは長期戦きつそうだしやるならガナ子なんかな あれ特攻取るのは沸いてくる雑魚ばっか攻撃してる奴だぞ
本当に真面目にバフォ本体だけ狙い続けるとゴミスコアになる キリカちゃん混沌じゃ結構良い働きしてると思うけどなあ (´・ω・`)真面目にバフォ殴るとキリカちゃんすぐしぬよね
(´・ω・`)踏み込みモーションが素で弱くて位置取りを工夫する余地がないし
(´・ω・`)パリィは混沌だと一瞬で弾切れになるくせに頼りないし
(´・ω・`)多段近接のダメージ計算も妙に低くてなんかよわくない?ダムツリー伐採も遅いよ? オルスラ揃えてえんやこら
でもぶっちゃけ時間効率悪いからもう1個の混沌戦入った方がええ もう一個の混沌入れはその通りなんだけど
いずれ両面バフォは避けられないし…
あとオルスラについてkwsk WBで発狂してTGH無視HP回復するCBで1番カワイイ美少女ロボをお忘れではないかい? (´・ω・`)ゲザ姫は雑魚無双して元気にソドマスとってた >>982
オールドスライサー
初撃以降がTGH無視で3ダメ位をゴリゴリ連打する
今だとソーニャ売りだけど30RT払ってまでどうかと言われると微妙
これとキリカ揃えるのが一番早いとは言われてた 美少女なのに足をカエルとか蜘蛛に変えられてかわいそう (´・ω・`)キリカはTEC残すときついしTEC切ってもステータス低いし
(´・ω・`)マッチョバロンにちょっと弱いオルスラ持たせてオッスオッスした方が強そうではあった
(´・ω・`)でも普通に強い機体で普通に倒した方が楽だと思う ガナハ子が一番最強
減衰かかりまくりだとしても1クリック30〜40ダメージ出る (´・ω・`)メンテナンス終了のお知らせ。めるひぃ矢60→81ゲザ姫やけくそ強化きた? リペア回復量
■単発
121:アナ・コメットの追従陣※6人まで※シェルサプ不可
81:メルフィの矢、バフデバスター(BD)※■人まで※内蔵強化2、パーポ99(BS)※3人まで
80:エイミィの注射
75:メディカレスト無印のタイマーリペア(BS@)
65:メディージャSignの本(AM3)※■人まで
60:メディージャ無印の杖(AM2)、リフィRK(BS)
51:メルフィちゃんの矢、オルフェノスのメロディコードβ(別売CNV)
42:ちびキャラ(メルフィちゃん以外)のキッス、ヒルティのレストア弾(BD)
36:メディージャSignの弾杖(AM4)
30:エイミィのベット(WB)、イオンちゃんのプチアクアポット、ワンダーズ・パタのクッキー(BD2)
22:メディックボール(AM1)、リペアビット(WB)
18:メディックボール乗車中
11:ミニリペアビット(WB)、ヒルティハウス(WB)
10:リペアユニット(WB)、リーゼルちゃんのプチリーゼ・カノーネ
3:ワンダーズ(BD)
■オートリペア
HP9回復x15回(計135回復):ハイプリストルG(BD)
HP8回復x15回(計120回復)+クリアランス:レジナ・ウィンベルα(BD)※イオンの聖水支援付き
HP7回復x15回(計105回復):ハイプリストルQ(BD)、レジナ・ウィンベルα(BD)、バフデバスターFL(BD)※内蔵強化2
HP9回復x6回(計54回復):リフィ無印(BS)※シェルサプ不可
HP3回復x11回(計33回復):Rウィンベルちゃんの魔法陣(BD)
(´・ω・`)これであってる?ワンダーズの回復3って何これ?アナコメつよすぎひん? メルフィHEART芸人のぱーまねんとさんはもちろんメルフィHEART3機当てますよね なんかさみしいシーズンだな、新しいメルフィとエリザロッテが強いってことなんかな ヒーローガラポンとは?
新登場のキャラクターや歴代ガラポンに登場したキャラクターなど総勢90体がラインナップされたガラポンです。
ヒーローガラポンでは、登場するキャラクターが定期的に更新されます。
さらに、Rtを使用してプレイする「ピックアップヒーローガラポン」では新登場のキャラクターたちの排出確率が上昇!
新登場のキャラクターは、登場期間が他のキャラクターとは異なります。入手機会をお見逃しなく!
Rtを使用してプレイする
あっ…ふーん アナコメはハイショでCT短縮するわけでもないので強いのは間違いないけど他と比べて異常に回復するかと言うとそうではない、もちろんイカれたバリア弾とかあるので強いのは間違いない このスレッドは1000を超えました。
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