最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ570
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ569
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1652849111/ _,,..,,,,_
/ ・ωヽ ぽぽーい♪
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≡◎---┴◎
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/ ・ωヽ ハッピーバースデー梅雨〜だぽ
l O┬O
≡◎---┴◎ _,,-<">">-、-,
,-<,レ< x > +>"`ヽ/ヽ,-,,
トーi- >。ノく。:>< >'~-- /,-,
/ >:::o:/":。/< +>o:<_-,,i, ヽ
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< .: /ーヽ___/:'::.: ̄ ヽ
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◎ソ .. |.| ( 〜)ノシ
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〃 | | | l′/ 〃 //|l // | | |、 ヽ
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// ∨ /l|| // ∠/ リ /u | l| | ヽ '.
〃 い{ |l | //≫=ミメ // _|/|. / | ' l
ll \ ||l /l/イ /::::lヾ 斗く|/ / リ |l |
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|| ⊂ /〈| l ヽ u , ..:.: // / | l| |
い / | l| \ / ̄`ーァ イ/ / _/ ̄ ̄
ヽヽ /. | ||\ \ ヽ -'´ ´ // \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_`ー-、|>‐r ´ / 「L.[}[} n | そ
く _厶〉―く ̄`ー- 、 |」 ̄⊆||⊇ |
\/≧、 } ̄`ー-、\_  ̄|| ̄ | の
ゆ あ ツ 梅 ∨ / Uトヘ <ご ヽ\\ |
| な | 雨 | |l| ヽ、 | ヽ ヽ \__
か た ユ 入 | ||、 \ 丿 ∨L、
・ に | り | || |\__〉丿 Y \
・ っ ♪ の | | { ̄∨> ―‐< ヽ
・ て 時 | ノ | ヽ }::しfニ=- \|
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c(,_uuノ し─J。。。。。 / ̄\/ ̄\
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l 〇 〇 l 家でゲームしよっか
r^ヽ.___\/__,ノ
`ー/  ̄ ̄ ヽ.\
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(*>ω<*) そだね
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.< 。 _゚) 家?
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| .| l イエーイ! ../////// 田田 ..\
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( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
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(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
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ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
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川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
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〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
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(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
( ( @( ヽ@
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( つ つ
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( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
ヽ づ〃) ♪
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(((。・-・))) プルルン♪
゚し-J゚ ♪ .∧ ,∧,
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┬ ( ´・ω・) 梅雨時はツユだくで!
◎子┴◎ . (:::::::::::::っ┏┓
し─J | ̄ ̄|
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/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x No more クズエニ No Thanks Fuck You
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i https://youtu.be/_52osUkT-l4
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 https://youtu.be/f4_ED3eWT9s
イ ノ /|f〔k:)ⅵンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Ⅵf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
日本のMMO史上、商業的に最も成功し、最も多くのアクティブ人口を獲得したのはFF14である
FF14を嫌いでも、吉田を嫌いでも、テンパを嫌いでも、
上記事実はまず認めざるを得ないことを認識しましょう
これを否定するのはただの狂人 超現実に生きる統失とキチガイに現実を理解させようと試みるというこれ以上ない無意味に勤しむテンパ
まぁここもブリュスレも両方なんら意味のないスレだから別にいいかどっちででも好きにやれ >>24
頭の悪いテンパードの基準で客の数だけ多ければ成功みたいなヒキニート丸出しの超現実を押し付けられてもなぁ・・・
どう考えても大失敗じゃないですか >>28
いや、現実としてはスクエニはMMO事業の比率の開示すら不可能になってる
正にお前の中では偉大なる将軍様ばりのFF14を描いたところで
その根拠のFF14の売上も、利益もお前の妄想で何のソースも無いんだよ FF14の成功は世間的な基準での成功だから
糖質11テンパくんの脳内でどれだけ失敗してても関係無いんだよねw >>27
失敗だと言ってるのはきみ1人だけですが。 そもそも客の数が多いってMMOだと成功以外の何物でもないだろうに >>29
比率が不明でもDQ10が622億円の大半を売り上げた等と考える奴は誰一人おらんから無問題でしょ あ、DQ10じゃなくてFF11が622億円の大半を売り上げたことにしたいんだっけ?
余計無理だわ 新作MMOの理想
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,ハクスラ要素がある(例:Diablo2)
4,ボスdrop超希少レア有(例:ROのカード)
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外コンテンツ充実(例:dq10)
7,時短課金なし
8,オープンワールド(例:ゼルダbotw)
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,スマホは非対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富(例:FF14)
16,大規模なPvPがある(例:eveの7400人規模)
17,絵柄がアニメ調(例:原神)
18,不正ツール使用に厳格対処
19,賞金制度あり(例:シャドバ)
20,装備品を無限に強化可(例:リネ1のOE) こどおじニートが考えたぼくのイキれるMMOの理想
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,ハクスラ要素がある(例:Diablo2)
4,ボスdrop超希少レア有(例:ROのカード)
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外コンテンツ充実(例:dq10)
7,時短課金なし
8,オープンワールド(例:ゼルダbotw)
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,スマホは非対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富(例:FF14)
16,大規模なPvPがある(例:eveの7400人規模)
17,絵柄がアニメ調(例:原神)
18,不正ツール使用に厳格対処
19,賞金制度あり(例:シャドバ)
20,装備品を無限に強化可(例:リネ1のOE) >>31
現実を言ってるのが一人で、ソースを出さずに成功、成功と叫び散らす人に在らずが世間一般を気取るのか?
お陰様でスクエニのかつてのイメージなんて跡形もねーだろうがよ、工作、宗教、糞課金、犯罪者、ほんなんだろ?
タイトルも売れなくなって
社員にも逃げられてw
FFブランドなんざ今の世代にもう通じねーぞ!w >>24
・旧FF14の破棄
・その"立て直し"の破棄
・FF11から誘導する拡張の開発
・その上でFF14の"作り直し"
特別損失90億を計上する為の緊急総会を開く羽目になりましたと。
海外のコンテンツ整理とか、DQ10の計上時期の都合とか「聴きたい一例は、それじゃない^^;」を繰り返し、
自身のクビを対価に収めようと、株主が呆れるまで罵詈雑言に耐える地獄の総会。
しかも、例年-100億レベルの、スクエニだけに「勘の良いガキは嫌いだよ^^;」不可避の減収は別途な?
株価への影響なんて語るまでもなく、どれだけの株主が損失を作ったと思ってんの?
30%以上もの株式を保有してたソニーなんて、なんか分かりませんけど(すっとぼけ)経営難凸ですわ!
で、新生FF14のリリースを以って、返金を保留させるどころか、金欠を理由に課金のお願いして、
約束したFFOnlineの開発ではなく、WoWの後継を開発してたことがバレる「裏切りてか、アウト^^;」
約30万オーバーの同接が、1ヶ月持ったか、持たないか…約4万という旧FF14未満まで転げ落ちた。
新生FF14のリリース日は、黄金期からFF11まで培ったスクエニ、FF、FFOnlineというブランドが、
信用が!
0になった日よ。
旧FF14みたいに、不具合が云々とかでなく、意図して、欺いて、ライン超え裏切りなので、しゃーない^^;
呆れたプレイヤーの中には、億単位の株式を保有してた人間もおり、手負いのソニー、株主は"急落"という死体蹴りまで喰らった。
この時点で、ソニーは別途にMMO開発中で「虫の息の新生FF14にライバルを立て反射ダメ喰らう or 開発中のMMO破棄」の2択よ!?
そんな思い、二度としたくなかったのか、後に…経営難を理由に、30%オーバーものスクエニ株式が全売却された。
それを買い戻す金なんてあるなら、外資の保有率が50%も目前になり「お買い得」だのと評価される馬鹿げた状況になりませんわ! 糖質エアプ株主の信用なんか無くなっても何も困らないんだなあ >>38
ソースは決算ですが。
馬鹿「比率ガー!」
だからDQ10とFF11が622億円の大半を作ったと誰一人として思ってないので比率もクソも無いんですわ スクエニ代表取締役社長「FF14大成功!」
馬鹿「ステマガー、工作ガー」 >>41
日本語が崩壊した、わけのわからない偏差値40の長文はどうでもいいとして、
日本のMMO史上、商業的に最も成功し、最も多くのアクティブ人口を獲得したのはFF14であることに疑いは無いね? こいつキチガイすぎん?w
真実を啓蒙する自分にはテンパの監視が付いてるとか妄想してそうで日常生活生きるの辛そうで草だわ >約束したFFOnlineの開発ではなく、WoWの後継を開発してたことがバレる「裏切りてか、アウト^^;」
要するに14が「ぼくのかんがえたえふおんらいん」にならなかったのが悔しくて
10年もニクシニクシし続けてる狂人って事か^^; そら糖質11テンパくんの為に作ってるゲームじゃないんだから当たり前w ゲームド下手な高齢ニートじゃ、いくら時間あってもFF14のヒエラルキー上位には登れないものな
認知判断操作コミュ力、全て負ける
けれどその方が健全なんだよね
あまり時間は持てないがゲームうまくて人付き合いも上手い奴がヒエラルキーの上位に到達できるのが健全
ド下手のコミュ障がリアルでは人生終わってるからってゲームに全てを費やし、ド下手なのに単なる時間の勝負で有り余るニートパワーだけで上位にいけてしまうのは不健全
廃れるのも無理はない 長期的に見てWoWパクって正解だったのは今の成果見れば明らかだな >>45
もはや利益率100%ですら、鯖の維持すら困難であろうに何故か(寄付、恩義ですね)死なないPSOシリーズは、
同接4桁の成功を成すどころか、5桁の大成功を収めるどころか、6桁という前人未踏の賑わいに凸る(※セガ基準)
新規MMOユーザーの開拓用に作られたDQ10は、ver.2の開始時点までに、"国内のみで"課金会員数80万人を超えてる流石に草。
当時のユーザー曰く「なんかFF11っぽさがあった」とのこと○-○ でもそれは、塩の枯渇した世界で岩を舐めるに等しい。
もう送る場所が破棄され、"なんだこれ"と化したDQ10に、そんな人数が集まっても、どーしようもない(Wii環境で作られてしまってる)
FF11に至ってはFF14に誘導する為の拡張ディスクによる魔改造で阿寒絶叫、急激に過疎ってゆく中でな?
運営はお詫びして、魔改造を一生懸命に直して…そんな地獄の成果は…って?『何の成果も得られませんでした!』
そして…FF11と、それ以上の利益が不可避であろうDQ10と、そして新生FF14を統括したMMO事業の利益の内訳は"開示不能"となりました^^
しかし、どうしてかな…
MMO事業の利益率は、例えるならスイカ割りだった^^
そして始まる、アクティブ100万から120万で推移するDQ10をアイテム課金漬け、
それから、言うても新生FF14より同接の多かったFF11に、FF14への誘導エピソードを設けて開発停止、
更に、自称:FFと互角のブランドであるヴァナ・ディールの権利をネクソンに売り飛ばすアルティメットご乱心が始まる。
成果は、その場の凌ぎの金を生み、ブランド・信頼を負数に凸らせたことだろうか。
株主には「うちの柱はMMO。なので、常に3タイトルをメインに維持して、安定化を図る」と、
そうお約束してたのに、もうそんなこと思い出す余裕すら、スクエニには残ってなかったんですねー^^
…ん?FF11→FF14への誘導エピソード&強制〆には効果があったのか…って?
デジャヴに決まってるじゃない^^;
要するに!
MMO×3本と、200億円を軽々と超えるであろう額を犠牲にして、
スクエニをスクエニたらしめるブランド、信用、クオリティの全てを蒸発させ、
株価もボロカス、ソニーという後ろ盾も失って、"不具合を治せない"旧FF14を産んだのが新生よ。
そんなものの為に、経営とクリエイターの間には埋まらない溝、株主に「サイゲへの人材流出をどうにかしろ!」と怒られ、
そんな会社のP、Dなんて特殊な事情でもなければ、やるわけないなじゃーない^^そう、吉田は複雑な事情を抱えて、仕方なくやってる。 >>50
そう思ってるのは今となっては、お前らテンパードのみだろう。
吉田は知っての通りヘヴィMMOゲーマー、和田も時に自身でゲームをプロデュースして何故か成功してしまう草を起こすくらいにはゲーマー。
だからこいつらの判断は「謝罪して、スクエニの総力をあげて、"旧FF14を立て直す"」
だって、ゲーム設計はシームレスとゾーニングのハイブリッドで、
MMOのバトルの面白さを損なうことなく、アクションの直感性・能動性をうまく取り入れたもの。
マスターアップしないまま出す羽目になったからと、最適化してオブジェクトやシステムを戻すでなく、破棄とかアホでしょ?
ましてや旧FF14の元である、FF11の元である、EQの簡素バージョンに作り替える為に、巨額の再コストとかシンプルにキチガイよ?
トドメに何を作るのかと思えば、アクティブ700万ですら採算性と開発維持に問題が発生して、
アイテム課金の追加をお願いの上、立て直しを諦めたWoWの後継なんて…ねぇ?
もはや、脳みそにレッドブル掛けて、翼を授かったとしか思えない判断なんだよ。
そんな歴史上でも稀に見るスタイリッシュ自殺の為に百億単位の金と自分のクビじゃ和田はブチキレて当然。
そんなものの為に恩人をプレイヤーを裏切り、自分の好きなジャンルを投げさせられた吉田もカッチーン!よ。
それを阻止する為に、両者やモルボルとか結託して、代取の名の元に立て直しの続投をユーザーに直接の宣言する強行措置で、
プロデューサーレターライブって生まれてるんですよねー^^;だから、第一回は世界一怖い運営の放送にして完全なる放送事故。
じゃあ、(松田派閥の)現経営はテンパードの味方では?って思うかもしれないけど、
吉田曰く「立て直せるなら何でも良い」って、ぶん投げられたそうです^^;
自分らの尻をAAA穴さんに拭かせる、お前らに相応しいゴミ経営だけが、お前らの味方(だったw)
お前らはFF14ユーザーはヒキニートしか居ないのか、吉田の役員を誇って、イキりマウントの為に振り翳すけどさー?
「吉田が役員ならFF14に何かあっても"従来のように"クリエイターが引責するまで黙りこくっても報酬泥棒にはならない」という話で、
しかし、吉田の怒りは、そういうやり方のせいで、なおさら増幅されるのだろうと思うけど、
FF14のP/Dは後継が居ればいつでも止めるらしいけど、役員を捨てる優先度はそれより高いらしい^^
だからもうさ、推定経営判断でのFF14×PSO2コラボの一方破棄でしょうが、そのツケを支払えと言わぬばかりに天下り先や事業会社を吹っ飛ばされてる問題も含め、
黒字、赤字とか、額が幾らとかの次元の話じゃなくて、もう霊災よ…正に。憎悪を募らせた会社らにタコられながら、
スクエニの内でも闘争して、社員は逃げ出したり、経営ぶち○すばりの怒りに燃え、冷静な社員いたと思えば「仕事に意味ねー」って、
自社版権のエロ絵を描いて売ってる^^
得るものは何も無く、失うだけの新生FF14を作ったせいで、正に火だるま…あるいは泥沼だろうか。
FF14どころか、スクエニ自体が何とかなるビジョンが個人的には全く見えない。 ここまで頭おかしいのは最近あんまり見ないけどそういえば00年代のMMO界隈って
こういうキチガイ多かったなあ、とノスタルジーを感じたよ >>57
00年代のMMOを知ってるなら、最近あまり見ない理由を知ってるはずだし、くだらない嘘だな。
ちなみに答えは「自称:MMO(MMOの面白さは全否定)しか息してないから」という単純な話。
それしか息してないならMMOユーザーは触れるのか?
答えはもちろんNOで、何故なら「サンドボックス、対人ゲーの方が、まだMMOの面白さを味わえる」
そこに、WoW・FF14などでは物足りない知性になった人達も注がれる結果が、昨今のそれらの大ヒット。
FF14が第二のWoWになれなかった理由は、そのプレイヤーの大部分を担う中国が、
ある意味では独裁国家である為、元がクソ民度であれ、のろまであれ、淡々と成長する為。
WoWのゲーム性では、物足りなくなった中国を数年後にアテにしても、そりゃ無理があるてオチ。
民主主義であるが故の不安定で日本や欧米の若年層の知性が急落したとこで、傷口を塞ぐ程度になってるけど、
君らは大きな数字が大好きなので、MMOの復活までの…あと半年くらいの命も同然で、その先のFF14なんて虫の息よ。
だから、スクエニ経営とて足掻かないのでしょうし、かつてのFF11のように、
「自分達は意図して〆たんです。負けてません!」と言わぬばかりに〆シナリオなんでしょう。 こいつの中でFF14の同接が34万のやつでピークだと思ってるのって、34万を達成したときには存在すらしなかったSteam版の同接を参考にしてるからか?
2番目の拡張あたりで作られて拡張毎に右肩上がりで8倍以上に増えてるんだけどな このウジ虫は何か勘違いしてるようだけどFF11って運営してるの吉田直樹の部署だぞ? どうでもいいけどFF14の宣伝なら他所でやれよ
14がMMOの回答にはなんねえからここに居るんだよ >>52
DQ10の課金会員80万だのアクティブ100万だの、妄想がひどい
ソースは? 言っとくけどそんなソースは絶対に存在しない
累計だろそりゃ。累計ならFF14は現在2500万ですがw
あと内訳ガーてアンチの常套手段だけど、
622億円のうちDQ10が大きな割合を占めてるんですか?w
そうでないならFF14が大きな割合を占めていることになりますね当然
はい完全論破 >>62
・14が現状日本で一番賑わっている
・それはそれとしてここの住民にとってはクソゲー
一行目を心底受け入れられない11信者が延々と捏造長文垂れ流すから反論されてるだけ
反応するなって言うかもしれんけど、場違いのテンパが書き込まなくても反論されなくても勝手に1人で盛り上がって妄想ソースで14叩きの長文を垂れ流すのは過去スレで証明されてる >>57
昔のMMOって延々シャウトで独り言喋ってる奴いたよな
基本皆から相手にされないんだけどたまに構ってもらえると嬉しそうにしてた
ああいうガチめのヤバい奴って今はどこが居場所になってんだろ 「FF11はFF14より優れていなければならない」
というのが信仰になっているようだね
それは何故か?
がポイントでしょう
普通の人にとってはどちらが優れていようが何も変わらない問題
そこをきちんと説明していないから話が分かりにくいんだよね 糞ゲーダイマされてもやらねえからウゼエだけなんだわ 11テンパくん夜中にずっと怪文書垂れ流してたのほんま草 ダイマではなく現実と異なる捏造、デマを指摘して咎めてるだけ
そういうことしなきゃFF14の話など誰もしません 必死になって反論してる14信者もうぜーな
何言っても14なんか論外 NewWorldのスレも延々独りごと連投してる奴と、そいつに延々ツッコミしてる奴がいてな
日によっては双方数十レス付けあっててやばい
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1653290802/
質問
FF14ってやってる人いるんですか?
本当に人気なのか疑問です。
私もやってみましたが、面白さは分かりません…
実際の人気はどうなんですかね?
xieさん
人の多さは、世界トップレベルです。
人が多すぎてログインすることすら難しい。
しかし、もう10年前のゲームですので、古典的なシステムのMMOです。
あの時代のMMOの完成形といったところでしょう。
その後、黒い砂漠や、アークや、コナンアウトキャストなどの
新世代MMOが登場した為、FF14は、古くさいMMOになってしまう。
しかし、エバークエストや、WoWなどの古典的MMOの
完成形であることは事実です。
しかし、あくまでも古典です。
xieさん
要するに、FF14は、古典系MMOの中では世界一ということです。
しかし、その後、
黒い砂漠や、アークや、コナンアウトキャストという
新世代MMOが登場して、FF14は一気に
つまらないゲームになってしまったわけです。
https://youtu.be/ZAIO84D2khs?t=91
新しいゲーム 良さげな新作の情報をお願いします Fuck You FF14FF14ていつまでもよく話せるな
病気かよ 会話が成立しないレベルのヤバい人ってSNSだと即ブロックされて終わりなんだろうが
5chなら構ってくれる人がいるんだな
時代に取り残されて本格的に便所の落書きになりつつある5chにもそういう存在意義があるんだなって >>63
一応アドバイスすると、論破する、しない以前の問題として、君の主張において売上は全くの無意味で…
就職経験の無い筋金入りのヒキニートであることがバレる上に、売上どうこう言ってるのが同一人物の自演とバレる問題も。 >>81
なぜ、どう無意味なのか、具体的に指摘、説明お願いします
お前以外ここにいる誰一人として無意味だと思わないという自信がありますので...w 糖質株主はIDコロコロだし自演で無意味とか言ってきそうだけどな^^; >>83
終わったな・・・w
そうならないようにアドバイスしたのが>>81だろうに
FF14プレイヤーの知能レベルに救いは無いんだな >>83
自演してない体なのに、他人のはずの"お前以外"の代弁したら終わりですわー・・・あまりにも杜撰な知性で笑う
そもそも5chという殻に、チー牛世代という殻に閉じ籠り、直ぐ隣にある健常者の読み書きから現実逃避して自分達を健常者と叫んだところで
都合の悪いこと言う輩を同一人物と叫んで、自分達を慰めたオナニーしたところで、側から見たら「多数決」という動物の価値観に染まってること自体が
悲しい >>85
もう一度書きますねw
なぜ、どう無意味なのか、具体的に指摘、説明お願いします
詳しく教えてくださいよw 糖質11テンパくんはいつも苦しくなるとこんな感じで有耶無耶にして逃げようとするなw 健常者「FF14はつまんねーからやらないけど、FF14が覇権MMOであることは現実的に認めないとね。
重要なのは俺らが望むデザインのMMOでも商業的に成り立たせることで、そのために云々」
バカ「それは捏造してるだけ!FF14は今でもFF11に負けてる!売上が合算だから隠されてるだけ!」
健常者「いやいやいや...w 合算だとしてもDQ10とFF11の規模じゃあ...。FF14が巨額の売上を上げていて覇権なのは現実的に疑う余地ないでしょ?」
バカ「売上なんて無意味!覇権に売上は関係ない!」
健常者「 」 >>94
健常者なら「それは、どうしてですか。」
あいにく健常者って、言われたこと鵜呑み、根拠もない願望を叫び散らす輩ではないので・・・はい
てか、アクティブもアップデートの時期で順位が入れ替わるくらいでWoWと互角では?
んで、その上にロスアークある感じで、ついでに言ったらマイクラのMMO鯖の方が多いのでは?
何を持っては覇権と言ってるのか、何の説明も無いとか・・・君、それでも人間か? >>94
定期的に新鯖出して鯖統合とか繰り返さん限りどんなmmoも
序盤中盤のストーリー進行やエリアが過疎るから新規には無価値になるのよ(´・ω・`)
結局皆一斉にスタートが楽しいのであって、旬が過ぎたオンゲってワゴンオフゲ以下だから
追いつける追いつけないとか過去の売り上げとか人口とかそういう問題じゃないの(´・ω・`) >>103
それ何の関係もないやん。中卒か?
FF14はとりあえず国内のMMOの中では売上も人口も最大規模だよね?
イエスかノーで答えてみ?それ以外の話はしてないので。 なおプレイヤー満足度は最底辺なもよう
どうでもよすぎてしらんけど >>104
イエスかもしれないけど、オンゲである以上実質それはもう過去の栄華でしかなくて、
大半の新規や此処に居る人にはもう無価値なの(´・ω・`)
WOWが過去最強だったよねと言われても、今から孤独に始める人はいないでしょ(´・ω・`) >>106
それは理解できるよ、まあ14はシーズン制だから強さ・ステータスだけならどうせ強制的に横並びで一瞬で追いつけるけど、気持ちの上では理解できる
でも繰り返すけどそんな話はしていない
いくらFF14が覇権でも今からわざわざやる価値は無い、新しい世界をみんなと一緒にスタダしたいんだ!
オーケーオーケー、それでいいさ。俺はそれを否定してない
ID:IBsq0ARpがほざいてるような下らん捏造、妄想を一蹴してるだけ >>94
じゃあ、スクエニのMMO事業の推移を見よう。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/190513/images/slide10_b.jpg
平均売上271億に対し、平均利益は約103億だろうか。
つまり、約FF11、FF14、DQ10の合算経費が約168億円。
知っての通り、FF11は「予算とは?;;」で、DQ10が約40人、FF14が約650人での開発/運営でありますので、
FF11=「予算とは?;;」で、DQ10=約10億で、FF14=約158億を、売上から引いたものが『利益』となります。
次に売上の比率ですが、最も分かり易いFF11は約55万の課金会員数(=約150万キャラ)で、この際の売上は約157億ですから、
約13.6万キャラの現在ですら、約14.3億+ロイヤリティ(リブート、グラマス等)で、最低でも約20億を上回る売上があります。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーXI
https://longlow.hatenabl○g.com/entry/20090607/p1
https://jp.ffxiah.com/database
次にDQ10ですが、実は和田の置き土産により、ver.1の初動ですら約42万の課金会員数であることが露呈しており、
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/121106/page06.html
仮にver.1の初動のまま、伸びることなく推移したと仮定しても2019年の時点ですら約70万であり、
課金"会員"数で、FF14の漆黒"キャラ"数に匹敵する、なかなかエグい規模をお持ちであると分かる。
https://yamimesa.com/wp-content/uploads/2019/07/8GuEvoo.jpg
+アイテム課金の違いあれど、その辺を大目に見て、残る251億の売上比率がDQ10が6、FF14が4と過程すると、
DQ10は251億×60%-10億=約141億の利益と、時代の差あれFF11も真っ青の利益を生んでたことが分かるけども、
FF14は251億×40%-158億=約-57.6億…って言うとテンパード切れそうだけど、FF11のロイヤリティが5億、6億なわけなく、
DQ10って、ほぼ月額必須+ふつーにアイテム課金なので客単価がFF14を大きく突き放すであろうも、誤差で試算してるし、
もちろん、経費を人数で割ったところでWoW・FF14の鯖の維持費は「毎日アウディのR8を買える」とも言われる程のもの。
それも加味せずに、かなりテンパード優遇な計算しても-57.6億円で、誠に残念ながら覇権どころか『FF11・DQ10なしでは、毎年お葬式(ガチ)』よ。
現在では、最新の拡張入れて遊んでるキャラが100、120、140万…とかあるけど、
それですら、累計利益は論外として、年間の利益でFF11と良い勝負してるくらいかと。
それが現実です! >>109
意味不明な長文で誤魔化してないで、端的に説明してもらえる?
あと非現実的な妄想が多々あるんですが。
・なぜDQ10の課金会員とやらは減らずに推移する設定なのか?決算やPの発言と矛盾してるけど根拠は?
・漆黒のキャラ数は120万で、現在は180万なんですが。70万とは何の数字?
・残る251億の売上比率がなぜDQ10が6、FF14が4になるの?そうする根拠が示されていないけど。
前提が全ておかしいのに、そのおかしな前提をもとに結論を出してるんだけど。 あと貼ってあるDQ10のグラフも詭弁ですね。
ゲハで俺が思いっきり論破してやったやつじゃん
ver2期間のX幅は約2週間ごとに区切られていて、Y軸にはご丁寧に1日単位でのログイン数(DAU)と、それより遥かに数値の高い一週間ごとのログイン数(WAU)の2本が記されている
数値が高くなる理由は当然、WAUはDAUも含んでさらにDAUでない人も測定されるから。必ずこうなる。
対してver3とver4の期間はX軸が1ヶ月単位で区切られていて、Y軸の説明は一切無い
普通に考えればこちらのY軸は1ヶ月ごとのログイン数つまり1ヶ月に一度でもログインした数(MAU)
もしもver2期間にMAUのY軸も載っていれば、先に書いた集合の関係により必ずWAUより遥かに高くなる、4週間分だしね
この仮定のver2のMAU(実際には記されていなかった)と、ver3以降のMAUを接続するというのなら話は分からんでもない(それにしたって突っ込み所はあるが)
MAUに比べて遥かに低く出るWAUと、それより必ず高く出るMAUとを無理やり接続して、「4割しか減っていない」とはどういう詭弁なのか説明してみたまえよ? おっと、最後の「4割しか減ってない」は無視してくれ
そのときの頭のおかしなDQ10信者の主張を粉砕したときの話なんでね ちなみにDQ10の開発人員は「小学校の学年ひとつ分」であり、1クラス分ではない
学年全員で40人ってアホなの?そういう地域も有るには有るだろうけどね、普通ではない
それからFF14の650人は、パッチ前などの繁忙期に応援を呼んでの人数
普段は開発、運営合わせて500人
しかしこうして並べて比較するにはDQ10の運営人員が不明なので情報が足りない
学年一つ分はあくまで開発だけの話で、運営の人員数は公式発言で話されたことは一度も無い
初めにまず自分にとって都合の良い結論があり、そこに当てはまるように恣意的に情報を改変、錯誤して捻じ曲げて組み込んでるだけですな それから、これなんなの?
それぞれの数字の根拠も不明だし、面倒をかけるけど一つ一つ説明してもらえる?60%だの40%だの10億だの158億だの、どこから出てきたの?
一番上から読み直しても分からなかったんだけど
>DQ10は251億×60%-10億=約141億の利益と、時代の差あれFF11も真っ青の利益を生んでたことが分かるけども、FF14は251億×40%-158億=約-57.6億 >>122
消えてもいいけど622億円の大半を売り上げてるのはFF14だよな?
内訳が分からんから正確な実数などは知らんが少なくともFF11とDQ10が大半を占めてる、あるいはその2つが無いとFF14単体なら葬式、などということは無いよな?
そこをキチガイ以外は全員認めてるなら消えてやるよw ちなみにDQ10も、やれば分かるけど各拡張のエンディングに流れるスタッフロールには200人以上のスタッフの名前が出てきます >>109
はよ出てきて説明せんかいカスw
まずは手始めに一番意味不明な、DQ10が19年時点で課金会員70万とかいう、完全に何の根拠もソースも存在しない100%妄想(しかも現実的に有り得ない)から説明してもらおうか
青山Pが「右肩下がりなのは事実。サービス存続のためにソシャゲを参考に課金要素を増やさせていただく」と苦しい台所事情を吐露した19年が、なぜか全盛期よりユーザー増えてるというわけのわからん妄想の説明をよ 逃げたか
FF14が爆発的に規模を拡大し始めた2019年以前の話しか出来ないのも明らかに意図的で、心底哀れですな
けれど悲しきモンスターでは無いね
単に、嫌いなFF14が覇権に君臨してる現実を認められず恣意的に改変した自分の世界に逃げ込んでるだけなのだから
https://i.imgur.com/PvRH5HL.jpg 糖質に噛みついてるのはNewWorldスレで延々ツッコミしてる奴と同一人物なんだろうか
別人だとしたらやべえやつが複数人存在することになって戦慄するんだがw >>128
別人だよ
なんつーか、糖質に言っても無駄だとは当然理解しているが、あからさまに捏造、妄想をさもこれが真実でございと振り回されると頭はたきたくなるやろ 糖質株主はここでもブルプロスレでもキチガイ扱いされてる時点で
ちょっとは自分がおかしいかもって疑問に思ったりせんのかね・・・ >>129
別人なんだ…
君も周りから同レベルの狂人だと思われてるからもう止めたほうがいいよ… まあ、ゲームは関係なく違う話で、昔もリアルでこんな奴いたけどな
この手の奴って必ず、まず初めに自分にとって快となる結論があってそこは絶対に動かさない
そこに対して都合の悪いこと、矛盾することは全て、「でも、これがこうなら結論と矛盾しないじゃないか」と都合の良いように改変するんだけど、本人はこれを改変と思ってない
なんせ用意してある結論が絶対の真実で、それは正しいのだから、それに合うもの又は合うように捻じ曲げることこそが正しいという考え方
論理的な思考の組み立ては早々に放棄しているにも関わらず本人は論理的なつもりでいるのがまた滑稽 >>131
まあ狂人だろうなw
こんなしょーもないことに躍起になってるアホ
別に俺がFF14を作ったわけでも無いしね
しかも暖簾に腕押し。馬鹿にいくら説いてやっても無駄だということも知っている
が、それでも言ってやらないと気が済まないというだけさ
馬鹿が間違った知識で得意げに語ってるところに、「あなたそれ間違ってますよ。間違ってるのにイキりまくってて草」と茶々入れるに等しいアホな行為w
間違ってることには間違ってると、嘘にはそれ嘘ですよねと言わないと気が済まないだけさ >>124
よおキチガイ見てて面白いからもっと暴れていいぞw しかもこれ、DQ10の方が人件費の分で収益性が良い設定にしておいて、売上はDQ10の方が多い設定にしているね
もう無茶苦茶だw 何なんだこれ
一つ一つ説明するまで逃さんよ
明日までに具体的にまとめておけ。 弓の射程距離が風向や風速に影響される 雨で雷魔法使うと範囲攻撃になる マジかよ (~)
γ⌒ヽ (~)
{i:i:i:i:i:i:} γ´⌒`ヽ
||‘‐‘||レ {i:i:i:i:i:i:i:i:} SUN歩の達人 梅雨のロングセラー
/(Y (ヽ (´・ω・` ) Soul of the Ultimate Nation
∠_ゝ (:::::::::::::)
_/ヽ О─J http://www.sunonline.jp/ >>124
根本的な話すると、FF14って「MMOの面白さを全否定するけど、一応MMOなフィールド付けて自称:MMO」だよね?
ブリザードやスクエニ、WoWやFF14のプレイヤーがMMOと言い張るのは勝手…だけど、それを周りに押し付けないで^^ 数レスで終わるならまだしも、ここは次の行き先を語るためのスレで売上ガ~とか覇権ガ~とか騒いでも全くのスレチで荒らしでしかないわな >>144
おやおや11テンパくんまたも苦し紛れの論点ずらしですか^^; こういう人は何位でも反発したくてしょうがない発達障害的な性格も関係しているんで
まず主張している前提を肯定してみるところから始めるといいんだよね
反論者も発達系の場合これが上手くできなかったりするんだが >>109
スゲーじゃん、DQ10
俺はやらんけど >>149
ネトゲ系多くない?面白くもないのに惰性でずっと続けてる奴ソシャゲもそうか ディアブロ芋、制作費50-60億円らしい
あのクオリティのMMOがそれくらいなら、それくらい予算あればどんなMMOも制作できるな
そもそもあんなグラフィックもいらんし
見た目がブレスオブファイア2くらいのMMOやりたい MMO勢力戦って人生が濃縮したような友情や裏切りやリベンジなどを経験できるよね
その部分が大き過ぎると疲れるから醍醐味ぐらいの適量がいいと思う
その部分を運営会社が管理したりプレイ不可にするのも一つの道だけど別の道もある。
例えばSUNにも個人間の私怨(?)ライバル関係同盟関係があって
ありがちな「一強多弱」「2強が談合」にならないのは
自発的に群雄割拠になるようにプレイヤーが意識的に動いている(?)
同盟関係で攻守がスピーディに入れ替わる展開が面白いモントシャイン
https://www.youtube.com/watch?v=GkDAIyK_iKE >>152
流石にそれは鰤の今までのノウハウとデータ資産ありきの金額じゃないかなぁ 日本で作るとそれ以上資金が掛かるのをブルプロが教えてくれたし予算抑えたらエターナルになっちゃうからな >>155
なるほど
ディアブロ芋はゴミだったけど、骨格はなかなか良かったからね
UIをスマホ非対応にして、コントローラー寄せにすれば良さげ 話し合いこない人どうしたもんかな?
趣味をバカにされたって理由で、ギルド入ったのに3日で抜けちゃう人がいて
みんなで話し合いを開こうと思うんだけど
当事者も古参5人も無断欠席なんだよなあ、、、 趣味バカにされたってのはこんな感じだった
ギルメンA
趣味とかある?
ギルメンB
自転車
ギルメンA
安w
俺はバイクだけど200万したよ
ギルメンB
抜けます 徹夜で話し合いしたり、泣いたり、笑ったりできないの多いな
悪い世の中になったもんだ そういう話はみんなディスコでやってるよ
お前ハブって 性格の悪い人とは出来るだけ関わり合いにならない方がいいよ
91名も無き冒険者2022/06/11(土) 23:37:30.67ID:ENO/zNWH
農民と重課金以外はTLをプレイする事間違いなしやな スローンがリバティーな感じ …? TLしかないな
92名も無き冒険者2022/06/11(土) 23:38:35.25ID:ENO/zNWH
https://youtu.be/S4S7FXQrXm0
93名も無き冒険者2022/06/11(土) 23:43:24.51ID:ENO/zNWH
砂漠は新規以外は飽きてうんざりしてるはず これは間違いない 人々が求めてるのは新しいゲームなんや 新しいゲームしかありません
ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 オワコンやな ボロ雑巾を…やな ご愁傷様です 7年目とか普通にオワコンやんけ いらんぞそんなもん もう結構や うんざりしてる ボロ雑巾でしかない >>163
何言ってるのお前
話し合うまでもなくギルメンAがカスだろ >>169
?
ちょっとくらいの暴言は我慢しないとどの会社でもやっていけない
社会人なら分かるはず
強い組織にするにはBにも成長してもらわないとならない でもお前ボロ雑巾のうんこ砂漠おいしいって毎日しゃぶってるじゃんw Aの性格が悪くてギルドに人が増えないし組織も成長しない
いわゆる癌ですな >>163
人気ストリーマーの配信みたらいいんじゃないか
実際にゲーム始めたらファームしないといけないし盛り上がるわけでも無い
どうせ引退するんだから飯食いながら誰かの配信見てればいい >>172
会社とゲームの違いすらわからないのか?
強い組織にするには癌であるAの切除だ
最初から癌を切除していればBも成長しただろうに
ゲームで我慢なんかしてられるかよw 会社だと給料がもらえるというメリットがあるので嫌な人がいても我慢するんよね
Aの人間的魅力を補うだけのメリットRMT価値で数万円相当のメリットを提示してあげれば早々止めないんじゃないかな 生活あるから嫌でも続けるしかない仕事と違って
ただのお遊びのゲームなんか嫌になったらいつでも自由にやめれて
特に困る事も無いし他に遊ぶ物もいくらでもあるからな 古参5人とやらもギルドの事どうでもいいと思ってるから来ないんだろ
温度高いのは>>159だけ
何なら古参5人で別ゲー遊んでるまである >>159以外の連中は他に遊ぶゲームと他の居場所があるんだろう そういう事や やめる と言うか 捨てる 今まで全部捨ててきてる ボロ雑巾は捨てます ボロ雑巾やしな ボロ雑巾はダメです なんか叩かれてるけど
普通にギルド会議が足りてないだけだろうな
1まずはお互いの嫌いな部分を言い合う
2ケンカして、泣いて、笑って、仲直り
3今までどんな人生だったかとかお互い隠さずに公開する 青春ごっこがしたいというところなんだろうが
MMOプレイヤーの年齢層から考えるとなかなか厳しいものがあるな
ああいうのは他人と自分の区別があまりはっきりしない未熟な年代のもんなんで
いい年して幼稚な人は大体発達かメンヘラなんよ
ほんでこういう人たちって性格は最悪だしね リアルにそういう体験してこれなかったり現在形で出来てない奴って
なんかゲームのコミュで無駄にそういうの求めたり執着したりするよな
ボロ雑巾=ゴミ
ゴミが捨てられない!これって病気のサインなの?
ゴミが捨てられない原因とは?
ゴミが捨てられなくなってしまうのには、2つのパターンがあると考えます。
【1.】ゴミをゴミと思わない、あるいは思えないため捨てられないというパターン
【2.】ゴミをゴミと思っていても、何らかの理由でゴミが捨てられないパターン
「ごみが捨てられない」というと、単にだらしないだけと思われてしまうことも多いですが、
そうではなく、その人なりの理由があったり、病気が隠れている場合もあったりするんですね。
病気の可能性があるようでしたら早めに専門機関を受診して下さいね。
>>185
長いから3行で
にしてもディアブロ芋は期待外れ
最初から「カリカリのp2wですよー」ってアナウンスしてくれたら期待もしなかったのになー‥ ギルメンBにとっては地獄だろ
誰もまともなのがいないのがよく分かるw
そりゃ即抜けするわ 軽く遊ぼうと思って入ったギルドで
強い組織にするには(キリッ
みたいな奴いたらめんどそうだし俺も逃げるな 会議なんて無駄なもので、なんで余暇時間を使わないといけないんだよ
どっちが悪いとか関係ない
そんなギルドからはさっさとバイバイ
他人の時間を奪っている自覚がないのがヤバい >>184
俺は部活とか飲食店のアルバイト経験とか
社会経験は多い ゲーム外の余計な話題でトラブってゲーム体験が阻害されるのは本末転倒だろう
そういうリテラシーが無い奴がいると困るね >>190
部活とバイトで社会経験てw
じゃ>>182みたいな事もそこでやって 部活もバイトも若い時の立派な社会経験なんよ
ただそれ以外にも恋愛・就職・結婚・出産・育児・出世・マイホーム・海外旅行・年金・保険・親の介護問題とか色々あって
何かしらの経験が欠けている人たちがゲームに限らずネット上に居場所を求めているというニーズは確かにあるよね 会議に参加させられる時間分の手当ては勿論貰えるんだよな なんで仕事でもない金にもならんお遊びのゲームでわざわざ会議なんてしなきゃいけねえんだよ
やりたきゃ勝手に一人でぶつぶつしゃべってろ
ってみんな思ってるだろうなぁ 草野球とかママさんバレーとかやってる人が強くなるには!とか会議だ!とか熱く語ってるのを見て白けないんならMMORPGで熱くなるのもいいんじゃない?
出来ればお近づきにはなりたくないけど
端から見たら同類だからね どう見てもギルマスとギルメンAだけでやりゃいいのに他を巻き込むなよ 趣味にせよ何にせよ真剣に取り組むことは悪いことじゃない
ただMMOの場合だとガチろうと思ったら結局現金幾らぶっこむかになっちゃうんだよね 軽い運動程度に考えて参加したのに大会優勝目指したガチな特訓メニュー渡されたら引くわ…
何するにしても温度差がありすぎると不幸なことにしかならない >>200
モータースポーツなんかでも趣味にしてたら年間数百万飛ぶの珍しくないし
金幾ら使う云々は本人が満足出来てれば他人が気にする所では無いと思うよ 何かアマのバンドで募集してて
加入したらプロ志向だったみたいな
感じだな。クソ面倒そう >>190
頭の悪い人間は、理性を欠いた判断が多く、それ故の支離滅裂な発言・行動に健常者は我慢ならない。
健常者が説明しても、それは「10桁までの電卓に、20桁を入力する」には等しく、理解すること叶わず。
それが叶うと思うのは、理性を欠いてる…とまでは言わないけど、不足してるし、それを補う経験も然り。 様々な趣味は大体真剣に取り組めば技術や経験・知識・センス・発想や独創性等が向上していくんだけど
そもそもRPG自体がそういった属人的なものを仮想の数値とするようなゲーム性だからね
高い車や楽器を手に入れたからと言って直接的にその人の技術が向上するわけじゃない
だけどRPGだとアイテムを手に入れた瞬間からその効果が直接的に影響してしまう
そういう趣味にガチで取り組むという姿勢とMMORPGのゲーム性とで矛盾やコンフリクトがそもそも存在してるんだよね 良くも悪くもMMORPGを特別視しすぎ
比較対象に健全と呼ばれるのを挙げられるのが気にくわないなら比較対象はパチンコやら地下アイドルおっかけやらでもいいよ >>209
それは単に、昨今の(言葉は悪いけど若い世代でも遊べる)ゲームに慣れ過ぎてるだけの
RPGなどはTime to Winと考え、PvPなどは違うと考える若いユーザーあるあるの話でなくて? ・誹謗中傷(闘争本能)
・大きな声(防衛本能)
・イキり (繁殖本能)
・マウント(生存本能)
自分らの世代に横行してるからと、それを普通と思ってるのかもしれんが
発達障害を極めて中身人間じゃなくなってる類で、そんなん社会で露呈したらお前・・・
この馬鹿はAを捨てることなくBに何を求めるつもりなんだ?
お前がそういう姿勢であることも去られた理由だろぶっちゃけ >>213
ああなるほどね
言いたいことはなんとなくわかった気がする
Time to Win(とそれの極大化的効率化のT2P)と捉えていると先に言ったような矛盾が生じちゃうんだけど
そもそもの原型であるTRPGには社交性、演技、ロールプレイというエッセンスがあって
コンピュータRPGは、キャラメイクやハクスラ的嗜好だけを抽出して一人遊びゲームとして生まれたという経緯がある
ゲーム性の根幹が仮想的数値になってるんだよね
多人数参加のネトゲMMORPGになってやっと先祖返り
ここでゲーム性にネットワーキングが戻る
ギルドやクランに人を集めるとゲーム上有利だったりする設計になってるのが多いよね
社交性、人間関係構築、利害調整といった政治的要素がMMORPGで言うところの技術やセンス、経験の差が如実に表れるところ
つまり上に出てきたみたいな社交性ゼロの人はMMORPGがへたくそということになる
こういう捉え方だと先に言ったような矛盾は生じない
みたいな? 時間の有り余った奴が延々ソロで狩りまくってゲーム内の上位に立てるようなタイトルを特別視する老人層はたまに散見するね
エリオンをこことか色んなスレでアホみたいに宣伝してた奴もその類いだと思う ディアブロ4までディアブロ芋無課金でまったりするしかないな
今はそれしか言えない >>218
そう思ってたけと、p2wのゲームに1秒も関わりたくないって気持ちのが大きくなって、起動してないなー スマホゲなんて全部課金圧の強い拝金主義だろ
芋も所詮ソシャゲ お前らが金出したくないとか思うから気前よく金出してくれる奴を気持ちよくさせなきゃいけなくなったんだよ 廃課金したくないなら買い切りか月額しかないな
基本無料は課金圧強いのしかない 違うな
海外じゃガチャ規制法で縛ってる中で日本は無法地帯
甘い汁吸いたい奴がおるんよ P2Wゲーには強い違和感がある
数十万円~数百万円かける価値があるかといえば無い
カネが余って困ってる奴なら良いだろうね 基本無料でも普通に遊ぶだけなら微課金か無課金で十分なゲームは多い
殆どのゲームが数十万程度じゃ無課金と変わらない結果に終わる 課金しないと雑魚狩りにも苦労するようにして課金に誘導する
そういうやり口にはもううんざりだな ファンタジーアースゼロほどの覇権ネトゲでも終了か
グラフィックがあれだったからな
やはりスクエニなら産毛とプツプツまで見えるグラでないと
【重要】サービス終了のお知らせ
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、『ファンタジーアース ゼロ』は2022年9月28日(水) 15:00を持ちまして
サービスを終了させていただくことになりました。
これまでご愛顧いただいておりますお客様には厚く御礼申し上げるとともに、
突然のお知らせとなりました事を、運営チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=84981
ピークでも同接1500も行かない化石過疎ゲーだったしまぁ残当 15年目最高潮の盛り上がりでサ終発表
宣伝マン息してっか?w
300 名無しさん@いつかは大規模 2022/05/01(日) 01:55:32.87 ID:tTE2Rkan
ネットゲームで唯一の大規模対戦ゲーム Fantasy Earth Zero(通称FEZ)をご存じですか?
現在サービス15年目にして最高潮のもりあがり!
課金もほとんどしなくてOK!
ギルド作ったりパーティを数十人で組んで戦争いけます!
みんなでワイワイ楽しむのに最適なゲームです。
配信者も登録がすぐに増えるため増加傾向!この波にのれれば間違いなく有名Youtuberになれます!
一回サイト見てください!
http://www.fantasy-earth.com/ 古いもんは全部ボロ雑巾です 良さげな新作しかありません 良さげな新作の情報をお願いします >>230
そんなゲーム無いぞ
運営もそこまでバカじゃない ROもPSO2もいつ終了しても驚かない
MoEは、よく無事だな FEZ死んでやっと宣伝マン消えると思ったけどサ終しても宣伝してきそうだな ピークでも同接1500も行かない化石過疎ゲーだったしまぁ残当 絶対に辞めない1000人いてもサ終には耐えられなかったか このままじゃFF14しか生き残らなさそう
後は課金ガチャ付き偽MMOくらいで選択肢がない FEZもとうとう終わったか…さすがにもうゾンビのようによみがえることはないだろうなぁ
>>244
管理者は最早趣味として運営してるんじゃないだろうか 幻塔はビジュアルが良いので無課金で適当に遊ぶか
それ以外は候補らしきものはないよな >>257
あの手のやつ単なる絵に騙されすぎじゃない?
絵が可愛いだけでグラフィックは手抜きもいいところじゃん >>258
スマホに足を引っ張られてるけどPC高画質ならそこそこいけるぞ
他に候補がなければ繋ぎでプレイするのはありだと思う 中華産って時点で選択肢に入らん
スマホ有りも論外だが >>254
アンチスレではないので〇ン〇〇は巣に帰ってどうぞ 始まりがあれば終わりがあるように,出会いがあれば別れがあるものです
永遠に続く二人の関係はただ結婚という名の呪いである
サービス開始があればサービス終了もまたある
永遠に続くサービスはただココロアという名の詐欺に過ぎない
MMORPGの時代もうとっく昔に終わったよ。しかし娯楽の衰退期で地味につらいわ
新しい時代まだ? >>266
終わってない、WOWやFF14は健在
古き良き良質のMMOがほぼないってだけ >>261
そりゃできれば国産が良いけどブルプロがあの状態だからな >>261
>>268
確かにブルプロは国産で非スマホ
今後で数少ない期待できるタイトル
MOでもよければディアブロ4も‥ でもMMOおじさんはもう何をやってもコレジャナイ 古き良き風はいまんところ砂漠ぐらいしかない
砂漠すらだめならあきらめろ
今のところ発表されてるmmoに期待できるやつもねえし 砂漠はもう全盛期の面白さも人口も居なくて過疎っただろ 人が多いのをやりたきゃFF14で決まりだし、古き良きがやりたいなら砂漠だし、
どっちも嫌って奴は何なの 新しいゲームしかいらんと言ってるんや 良さげな新作の情報をお願いします >>274
今のところ0
なのであと5年は少なくとも来ない、諦めろ スマホMMOは、覇権は取れないが長く続けれそうなゲームになってる
アッシュテイルとか3年目だし
マビノギモバイルはいつでんの・・・? 古き良きゲームデザインで
人が多くて
やることが大量にあり
日本語表記の
スクエニ製でもバンナム製でも韓国産でも中国産でもない
PC専用
新作
コレジャナイおじさんはこんなの↑が欲しいんだろ もうPC専用MMORPGの時代は終わった
下手したらブルプロもスマホとのマルチプラットフォームに変更になるかもなw 日本人が多くてデイリーとか縛りができればなくてシンプル脳死で遊べるゲームおねがいします まじでMOEをリメイクしてくれないかな。一番気楽だったわ。 >>277
「古き良き()」じゃサ開イナゴ以外で人集まらんから「人が多くて」にならない
っていうのがまだわかっていないんだろうな… >>283
MMO全盛期でもいいとこ2軍ポジだったゲームなんかリメイクしてもしゃーないし
119名も無き冒険者2022/06/14(火) 22:30:31.24ID:jD7Lr/8j
キャラだ? 装備だ? ステータスだ? ゴミやから それを分かってないチンパンが多すぎる いい加減成長しましょう チンパンやな
MMOじゃなくてマルチだからどの道MMOおじさんの移住先にはならんわなw しゃーねーとは言えヴァチャ豚の影響力スゲーな…ヤダヤダ スパチャの合計額が強さに反映されたりするシステムにすれば面白くなりそうな気はするw お金が無いから彼女作らない結婚できない
でもスパチャはします 古きよきゲームはROみたいな可愛い系ハクスラだろ
ここが重要だけどbotは完全排除できれば普通に流行る可能性大 ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
EpicGameセール 22/05/20~06/16
Maneater アメリカ産 20/05/22発売 22/06/10~06/16無料配布
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FF14 スクエニ 13/08/27正式 21/11/23p6.0発売 22/06/07p6.15
https://www.famitsu.com/news/202206/07264162.html
PSO2NGS セガ 12/07/04正式 21/06/09NGS正式
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20220608089/
ディアブロ イモータル 米国Blizzardと中国NetEase共同開発 22/06/01スマホ 22/06/03PC
89万円課金してもレア0 https://www.gamespark.jp/article/2022/06/10/119314.html
キャラ強化に1,000万円必要らしい
メタスコア (海外レビュー収集サイトmetacriticの点数) 0.2点
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ベースは信長の野望・創造 (13/12/12発売 コーエーテクモ)
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ロストアーク 韓国産 20/09/23日本正式 22/06/22新職21thアーティスト実装
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20220614087/
22/02/12Steam同接132万5,305 (Steam歴代2位)
オーバーウォッチ2 米国Blizzard 22/06/28第2次Cβ 22/10/05早期アクセス 基本無料
https://www.4gamer.net/games/484/G048450/20220615003/
ファンタジーアースゼロ 国産ソフトギア 運営スクエニ 06/02/03正式 22/09/28終了
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1416812.html 結局ディアブロ4でたら喜んで周回するんやろ?お前ら >>299
ないない
T2Wは今の時代にゃ流行んねーよw T2W、P2Wっていうけれど、Soul of the Ultimate Nationが十年以上も経過して賑わいを失っていないのは
「個人間トレードや個人商店を活用」によって「 ウィンウィン(Win-Win)の関係」になれるからだよ。
一律にデイリーとか苦行やらないとダメ、課金したくない人まで課金しないとダメっていうようなゲームじゃないから
もちろんトレード不可の部分はあるけれど少ないから、協力関係でやりたいと思ったときに
システムで制限されてるからできないというシチュエーションが少ないよ >>302
多分ここの連中はラダータイプ嫌いだと思うんだよな
リセットされることに耐えられないだろう >>304
化石ゴミゲーはいらないからいちいち宣伝に湧いて来なくていいぞ >>306
どうして「宣伝」だと思うの?
そんな誹謗中傷されたら不愉快です こいつが鬱陶しいからSUNもさっさと終わって欲しいな いろいろな「新作」をジプシー(イナゴ?)渡り歩く遊び方を私は否定していないよ。
あなたのことを否定していないのに一方的に否定されることに納得できません。
MMOっていうのは、わたしみたいに、長期的に遊ぶ志向の人が多いゲームだと思う。
長期的に続けていたいのに新作誘導とかでサ終になって「またか〜」残念な気持ちになる。
だから、どうして長期的に賑わっているゲームもあればそうでない場合もあるのかを
5ちゃんねるで考えてみるのは有益なことだと私は考えています。 >>308
自分が気に入らない人に対して、一方的に「鬱陶しい」とか個人攻撃するような人は
どんなゲームにハマっているの?
MMOっていうのは「みんな違ってみんないい」「多様性が温存」されている世界だよ 少人数のクランとかで、人を選別して、コミュニティを形成する遊び方もあるんだろうけど、
SUNみたいに「トレード自由」でギルドも上限150人のゲームとかをやってみると
同調圧力みたいなのから解放されて、価値は自分で決めることができる >>312
スレの説明>>1をよく読みましょうね
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。 >>312
スレ民ってなに?
古参だから偉い、異質な意見は排除してもいいって考えなの? もしメジャーなタイトルしか発言権がないって考えなら
それは5ちゃんでやることじゃないよね?
企業の宣伝が知りたいならもっと別のサイトがあるよ 古いもんは全部ボロ雑巾です 良さげな新作しかありません 良さげな新作の情報をお願いします >>317
それは遊び方次第だと思うよ
SUNは個人間トレードや個人商店を活用して短時間で古参に追いつくことも可能だよ
それに、どこの長寿タイトルも序盤は「緩和」されてるから誰でも遊べる範囲がとても広い 「宣伝」とか「ガイジ」とか誹謗中傷する人のほうが「いい加減うぜー」
どうしてそんなに個人攻撃するの?
「スルースキル」を磨きましょう ラグナロクマスターズというのもあるな
どう違うのか知らんけど >>322
オリジンはリアルマネーゲー
マスターズはニートゲー
マスターズはスマホMMOには珍しく、廃課金より張り付きニートが上に立てるMMO > ※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている
執拗に宣伝レスしてる自覚あったんかお前w
そんなら自粛してくれ よく分からんけど旧SUNやるよりは新SUNやった方がいいんじゃないの? >>328
SUNは日本と韓国だけが長寿タイトル化していて他の国では何年も前にサ終になってた。
海外でもエミュ鯖がにぎわうほどの人気が続いていたのでグローバル鯖(韓国拠点)が出来たけど
それは「序盤の縮小再生産」と言われているようにコンテンツやストーリーなどを鑑みても
最初から日本サーバーではじめるほうが「先読み」になる よく分からないのでSUN引退します、ありがとうございました つーかここのスレ民が今更行き先に選ぶゲームじゃないしな SUNが嫌われてるわけじゃなくてお前が嫌われてるのに気づけ定期 >>335
好きとか嫌いとかで見られるのは心外です
わたしは議論が好きなので、話している内容について何も考えないんですか? 定住しているゲームがあるうえで、アプデの合間とか暇なときに
暇つぶし程度にやる新作を探している人じゃないよね? 荒らしの好みに合わせて相手してやる必要がどこにあんの 少なくともこういう奴がやってるようなゲームは
プレイヤーの質も知れるしやろうと思わんな >>340
「こういう奴」ってどういうことですか?
このスレは「新作限定」じゃないですよね? >>339
どうでもいいなら絡まずに、自分が関心ある話をすればいいだけですよね? Time to WinとPay to Winの話が出ていたから、長期的に続くゲームの一形態として、
「個人間トレードや個人商店を活用」して「ウィンウィンの関係」になるゲームもある。
という話をするときに、現在自分がやっているゲームタイトルの話をしているんです
「古いのはゴミ」という価値観に対して「新作限定」ではないでしょ?って言ったのであって
新作イナゴというあり方を否定しているわけではないのにどうして怒ってるの? 古いMMOの話すると、FF14ユーザーが烈火の如くキレる定期 このSUNガイジとFF14がなんか関係あるんだろうか…?
「これなんとか14のせいにできないかな」の亜種ってことか FF14はゲーム内経済がないから嫉妬してるって話? >>351
様々な同業が敬意を払う程のクオリティだけに、運営サイド・MMOユーザーの愛も重いFF11と、
それを起点に、サブカルの全域に影響力を持つ程に成長した"当時の"ネ実への病的な渇望がある。
未だに「当時のネ実の○○はわしが生んだ」みたいなFF14ユーザーが絶えない…なんて状況が根底。
かつ、彼らの「キッズ未満」と言わざるを得ない過度な稚拙から来る"覇権への拘り"のせいで、
スクエニが事業界隈で孤立してる図や、アライアンス全開で挑んで来るPSO2(NGS)やブルプロに、
MMOの老舗×3が全て本気モードでは、メンタルがゴリゴリと削れて、より病的な状態になってると思うよ? 数字の部分では一応FF11を超えられたんでないの?
FF14ユーザーは何が不満なんだ? FF14の話なんて誰もしてないのに無理やりFF14に持っていくあたり余程FF14が憎い、羨ましいみたいだね >>344
残念だけどトレードなんて今の時代rmtの温床にしかならないの
過疎ゲーならそれでいいんだろうけどね スマホmmoで新しめのオススメあります?
スペックは問わないが魔剣みたいな糞中華はNO >>357
つまり、プレイヤーの質が劣化しまくったと RMTが道徳違反となり得なかったのはそこに経済的合理性を見出す人が多かったからなんだよね
時間はないがお金はある
ならばこれを交換するのは効率的だ
という判断 当初はそういう規制がしかれたとしても経済的合理性からくる需要は無くならないわけで
結局公式RMTという形になって行かざるを得ないんだね 業者は普通に生き残ってるし
つまりバレないようにやって事か 上にも出ている通り非合理的な道徳が通用するのは小さなコミュニティ内に限られる
不特定多数参加のMMOという条件と矛盾するんだね
様々な人が多数参加する環境では合理的判断が優先されていくことになるから
つまり
「過疎で不合理な”道徳的”な鯖」
か
「人が多く合理的で”非道徳的”’な鯖」
か
が二者択一になっているんだね ギルメンには安く売る。ギルドボスでのレアドロは販売した上で分配する。それが俺らの文化だろ 一部の奴がそう思い込んでただけで実際は大げさに文化()として
成立してた程のもんでもないから後続に継承もされなかったんだろ 22日 幻塔cbt、ブラックステラ、ロストアークに新職で幼女追加
23日 エターナルツリー >>373
まだしも期待できるのはアメリカ産か日本産かな >>365
上の方が述べられているように、
昔ながらのMMOが、よく言われるような無法地帯ではなく、道徳的な、小さなコミュニティである事はその通りです。
ギルメンに安く売ったりする行動は、対人ベースのMMO特有の勢力戦と捉えることもできますが、
プレイヤー目線では、勝つことが目的である合理的な行動とは限らない。
つまり、ギルメンの露店では多少高くても買ってあげるのみならず、誰に対しても慈悲深い行動がみられる。
打算的ではない経済活動のみならず、負けてもめげない意識、競争心ではない自己満足が生じるケースもある。
憂慮すべきは、
古き良きMMOの体験者が胸の内に秘めて語らない、そして模倣された新規IPにはそれが見られず共通認識にならない件
また手抜きコピペや DDONみたいになってきた ボロい砂漠 ボロ雑巾です
https://youtu.be/6QeGznJOQOs
https://youtu.be/FxeEiu2lh6M
https://youtu.be/mQRJQuoH4Ds?t=438
ふぁっきんクソゲーだ!
このゲームはダメすぎる…
このゲームはダメだ…
このゲームはもうだめ…
新しいゲームが今すぐに必要だ…
ボロ雑巾すぎる Fuck You
https://youtu.be/I0kMDdYq2Qk
「古き良きMMO」って結局は思い出補正が大きく掛けられてるんだよな
この言葉を使っても具体的なタイトル名が挙がる事はまず無い
仮に名前が分かって、実際その作品を調べ直すと結構やらかしてたりするし やってたときは面白かったけどそれだけ
ドラクエ3とか今もうやれないだろ、それと同じ まぁ「古き良き」って一部の良システムを全面に押し出してるしね
全体で話をすればジャンルが同じなら質は大して変わらん 利他的互恵主義な考え方は日本では一般的で様々な文化に繋がっている考えだね
いわゆるチョンゲーと言われるようなものは、根底にそれとは違う大陸的な”Winner takes it all”なマインドセットがある
これを中和するために文化や道徳として導入していたんだね
目先の損得ではなく「情けは人の為ならず」という文化的行動なんよ 新参若輩者の俺にその古き良きMMOを今体験できるゲームを教えてくれ
最近のMMOじゃないからスレチでもないし! 無いんだよなー・・・
吉田も言うけどUOの面白さは異常(ただし、マイクラ2B2Tみたいな"ライン超え"が起きる)
↓
んで、その懸念のみ削ぎ落としたEQ(でも、ソニー系列なのでFF11優先でご臨終)
↓
一定の完成をみたEQに盛れる要素を模索したFF11(ただし、新生FF14失敗の犠牲になる)
↓
FF11に更にアクション由来の能動性の付与したFF14(が、不具合に漬け込まれ社内政治の道具になり)
↓
+マイクラ型のEQNが用意されていた(が、新生FF14が鬼過疎なので出せるわけなく永久凍結)
旧FF14の数字が増えてしまうことを危惧したのか、新生FF14よりマシという数字ですら切られたし
FF11は新生FF14への誘導の為かゲーム性を180度ひっくり返され、果てはアップデート打ち切り措置
そんな展開ありうる?ってのが普通の反応だけに、ライバル社がこの時点で全く開発してない草で
これが何処ぞのプロデューサーの言うブルーオーシャン状態で、マイクラの流行とかWoWよりFPSとか
古いMMOの需要が高くなってるの露骨に感じられるけど、開発に5年は硬いので打てる策が何もないという
ただ、その時点で老舗全社とバンナムが参戦する将来の次世代MMO戦国時代は約束された事象で、今年から次世代MMOのリリースラッシュ >>388
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ | < ユメカラサメナサーイ
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \ >>387
ブルプロが遅くとも4-9月、TaLが10-3月で示唆してるんでもう少し待っとけ 古き良きでもなんでもないただの新作ってだけじゃんw 古き良きなんて現存しない復活待ちだし、あとFF14とかWoWみたいな「僕は革新的だと思ったけど大惨事」しかないからな・・・もう少し待つしかない 古き良きMMOの定義すらないのに紹介なんか出来るかよ
具体的に何を求めてるのか書かないとな
長寿タイトルも昔と中身が変わってきて全く別物になってたりするからな 古き良きMMOやりたいならUOやればええんちゃうの? 新作が出てもMMOおじさんはコレジャナイで終わり >>359
ブレイヤーの質というより業者が本気を出しすぎてるんだよ
初期のrmtなんて個人間のこじんまりしたもんだったけど業者が本格的に参入してきて解析、bot作成、大量投入が当たり前になって対策無しのmmoは一瞬で破綻する 知られざる本当の真実を教えます
スクエニのMMO事業622億円の売上は、FF14とDQ10の合算。
まるで大半をFF14が売り上げているような風潮だが本当はFF14は良くて半分も無いぐらいで、
実は半分以上はDQ10が作っているんですよ >>404
国内しか人いないドラクエ10がどうやったら14と同等になるのか真面目に教えて欲しい DQ10も今のFF14ぐらい業者BANしてたのに今じゃ1/10以下か?w
ゲームがクソだと業者にも見放される >>406
いくらBOTとは言え電気代あたり利益がマイニング以下じゃ誰もRMTなんかやらんわ 過疎ってないおもしろいゲーム教えてください
FPS以外で クズエニ信者て原始猿人バーゴンは実在すると思ってるチンパンと同類やわな ギルド会議って同じ話を繰り返しちゃいけない決まりとかあるのかね? >>35
1,〇 トータルで見て全員が幸せになる
2,◎ 重要 金で解決出来るゲームは最早ゲームではない
3,〇 アイテムをあさる楽しさは大切 ランダムOPも良き
4,△ 強すぎてはいけない バランス取りが難しい
5,△ 下位素材にも長く需要があると良いかも
6,△ あれば良いが、必須になると苦痛
7,〇 金で(ry
8,△ ハクスラの面白さを求めるならランダム生成IDくらいは必要
9,× 好きだが、eスポーツとして成立するくらい練り込んであって欲しい(弱者狩りや札束バトルはNG)
10〇 当たり前 だが、放置PCが肯定される何かはあっても良い 賑わいは大切
11,× 開発に経済学者を招いて緻密に設計するならアリ バランス取りが難しい要素
12,〇 スマホはチャットやゲーム内掲示板に参加できる程度ならアリ 賑わいは大切
13,× 耐久度が存在しない=物が溢れ返る場合、全てがインフレする 妙案が必要
14,× ID全否定はしない
15,〇 クラスで容姿がほぼ固定されるチョンゲーパターンが嫌い
16,△ 面白いPvPと面白いハクスラは両立できないと思う 何か発明が必要
17,× ある程度は写実的であるべき 俺はアニメ調が嫌い・・
18,〇 当たり前
19,× MMOで興行を成立させるには何らかの発明が必要
20,× 先行有利になる 思い入れの装備の見た目だけを引き継げる仕組みで充分ではないか >>387
Soul of the Ultimate Nation
ゲーム内でプレイヤーさんと話してみると、外人さんもフレンドリーで
ロンドンの社交界みたいな雰囲気があるよ >>416
割と同意できるがそりゃどこもMMO作らなくなるよなって自分でも思う SUNがNG登録されてるのわかったもんだからNG避けしてきてうぜえな
Soul、Ultimate、Nation全部NGぶち込んどけ >>416
意見はところどころ異なるけど、同じような古き良きMMO好きなんだなー、という印象を受けた
設問1の課金形態は命題と思う
14みたいな月額課金が理想だけど、ブランドがないとステートラインに立ってもらえないから、
ドラクエライバルズみたいな、課金しなくても1職~2職ぶんのデッキはティア1を組めるけど、
3-6職やろうとすると課金必要みたいなバランスが良かったなー
で、結局はその課金圧が弱すぎてユーザーいるのに査収しちゃったんだけど‥ スクエニのタイトルはステマに必死だなー
そろそろ会社が潰れたりでもすんの? "古き良き"を求めてしまうのは、現在のネット環境で文化的同一性が感じられないからなんだね
PCの普及・携帯でのネット接続・スマホの普及・動画サービスの普及
と段階を経てネット人口が増加したのに伴い、ある意味での単一的ムラ社会から多文化社会へと変容して帰属感が失われていったわけ 小難しい理屈つけても結局ただの回顧厨でしかないんだよなあ ネットによって多文化化したため、昭和平成的な新しいものが良いものでそれを消費することで社会的帰属感を得る、という価値観を持つ必要もなくなったんだよね
いわゆる”懐古厨”とは、そういったムラ社会からのはみ出し者への蔑称に過ぎないわけで、それはある意味自己否定感の外部への投射であるとも言える なにが文化的同一性だよ
そんなもの最初から存在しねーよw >>431
帰属感()なんか求めてたのはリアルに居場所の無かった引きニートやぼっちだけ 元々のベースになる文化として90年代以前だと割れずなど無料でシェアすること文化で根底には現実社会で疎外されているオタク階層やルーザー達の共同体意識があったんだよね
友達同士の貸し借りの感覚に近い
自分の持っているものはアップし無いものはダウンする
こういった行為や独特なネットスラングを使用することで帰属意識を高めていってたわけ >>431
どうやったら多文化に変容してるように見えるんだよ
コミュも、動画も、ゲームも軒並み衰退したろうがよ
"古き良き"じゃなくて、新しき迷走ってもんよ 動画もゲームも市場は右肩上がりですが
もし1つのサイト、1つのタイトルに限定して話してるんなら
そりゃ君の頭に浮かんでるだけの絶頂期過ぎたであろうそいつは
過疎ってるんだろうしそれは否定しないけど
あれだな、君は主語がでかい人の亜種だよ
動画つったらニコニコ動画のことだろ!他の動画サイトの発展とか知るか!みたいな? コミュもディスコとか動画配信のサイト自体も合わさってそれ以前より遥かに広がってるしな >>442
統合失調症全開でヒートアップしてるところ申し訳ないけどクオリティの話をしてる >>445
そうやって逃げることしか出来ないのが答え >>444
君に衰退とかクオリティよりもっと適した言葉を教えてあげるよ
「昔の方が俺好みだった」
主語をでかくする人然り、自分の不満を1個人の問題に極小化されるのを
異様に毛嫌いする人が居るけど別にそれは否定されるべきことでもなんでもないんだけどな 感受性の衰えたジジイには新しい物がどれも若い頃のように楽しく感じられず
結果昔の方が良かったを繰り返すだけの老害になりましたってだけの話だよw >>441
たぶん受け入れられてるのは君らキッズだけ。
「自分達を凄そうに演出することさえ出来れば良い」という君らの価値観は多くのクリエイターと老害を悩ませる。 「老害になる」というのは、ほんとうは「歳を取ると感覚がオッサンになる」ということではなくて、「どこかのタイミングから思考を停止し始めて、じぶんの価値観のアップデートをサボり続けたせいで、じぶんの感覚がその時代に合わなくなる」ことを言うんですよね。老害とは、変化をやめたひとを言う。 MMO人口も実はずっと拡大の一途だからな
昔の方がMMO人口多かったと錯覚するのは、単に自分のやってた系統のMMOの人口が多かっただけだな 昭和ライダー以外を受け入れられないのにライダースレに常時居て愚痴ってる奴とかのMMO版だよな
それで俺は老害じゃないお前らが分かってないだけってBOTみたいに繰り返すから呆れる まあでも銃でパンパン苦手なやつには行くとこないんよね 慈善事業じゃないんだし銃でパンパン苦手なやつ相手にしても儲からないんじゃしょうがないね 似たようなMMOが増えすぎて人口が分散してしまっただけだよな >>447
なら自分に刺したブーメラン読んでたらええ
自分達が正解と言いたいが為にガキのような感情論で現実逃避してもしゃーない
主語のデカさを正しく認識せな前に進まれへんで若人や
そもそもせめて要らんことせな大人がまともな時代を与えたろうに、自分達が醜く見えないように引っ張った結果が今だろ? https://pan.baidu.com/s/1x-rXGosicbGtbwt9pEJfWg#list/path=%2F&vmode=list
鯖実行環境はjava
①Genshin Server.rar を解凍してJDK環境変数自動構成ツールv1.4.2.23.exeを使用してJava環境変数を構成
②Resolve any port占有.batを開き、ポート番号443を入力
③ServiceStart.batを実行してusernameとUIDを入力してアカウントを作成
④ClamOilProxyTransfer.exeを実行 ことゲーム業界において、いの一にそれを唱えてるって事がアホって気付け >>452
そういう一長一短?か、個人の感性の範疇を出ない問題に留まってないから言われるんじゃね?
MMOだって所謂MMOよりWoWとかFF14の方が新しいジャンルではあるけど
民度とコストで詰んでる状態のまま解決策も出さずに「新しい方が良い」ってもアホかよ!?じゃん 個人の感性の範疇を出ない問題でしかないのに
声の大きな老害がワシが楽しめないとヤダヤダって駄々捏ねてるだけ 全ては時代だよな
今から名作古典映画を見ろって言われても苦行でしかない
でも当時はそれが良かった
ゲームも一緒だわ
胸の内でわずかに期待するに留めながら今生は諦めるしかないよ 生まれ変わって次の人生でもやる事がまたネトゲだったらクソ過ぎるけどな これからはFF11がブルプロの意思を引き継ぐ!!! 最近のMMOに絶望した人って
もうMMO年一程度しかないよね
思い出を語るスレでも立てたほうが伸びるよ 今出てるゲーム全部やってみたら自分に合うの見つかるんじゃないの なるほど 手抜きコピペ 砂漠ちゃうんか ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 ボロ雑巾です >>456
いや、これは間違ってるだろ
地上波テレビと同様、現代MMOは退化してる
7歳の子供がYouTubeみて、「お父さんの時代のテレビって面白いんだねー」と言われて驚いたわ >>468
時は2010年代の半ば…
面白いゲームより、バカでも分かるゲームをグローバルに向けた方が金になることをします禁忌を冒す吉田曰く"わ↑う↓"。
それにヒントを得たグリーが80年代、90年代のゲームの一部を切り取り、キッズの未熟な理性を利用する商売を始めてしまう。
通称:ソシャゲである。
クリエイターは「利益を出さなければ仕方ない」と株式会社であることを呪うが、キッズはそんなこと気にもせず最新のゲームと喜び、
「遊べないのはお金が無い」とか「時代に付いて来れない」など、頭のおかしいことを宣い、良かれと思ってゲームの進歩を止める図。
きっとYouTubeらは良かれと思って動画クリエイターに「それだけで食べられる環境」を用意した…が、横行したのはキッズに媚びた動画。
配信者が面白いと思える動画より、不可解な動きや演出を加える動画の方が稼げるし、"そうでなければ埋もれる"という状態が何を招くのか。
かつて敗れた配信者、コテなどに皮を被せることだけが唯一の進歩と言える世界で、息抜きと言わぬばかりApexで愚痴るヒカキンが痛々しい。
「音楽なんざどうでも良い…重要なのは握手である」と、腐敗の連鎖は音楽業界にまで及ぶSEKAI NO OWARI感…しかし、そんなものは単なるオーバーチュア。
アイデンティティを持たないキッズ達は、高い音、再生数、登録者、高い音、再生数、登録者…その恩恵を少なからず受けてるアーティストからも苦言が出る。
横行するのはカバー、カバー、カバー、それとニコ動の時代に敗れた敗者の利用…でも、最新の音楽性よ。
キッズにとってはな!
「新しければ良い」なんてのは、歴史の授業をサボり過ぎた頭ハッピーセットの幻想よ。
そりゃ基本的には進歩するが、バカが増え過ぎる時代では何もかも巻き込んで衰退する。
イカレ医療の信仰も、戦争も、もはやテンプレで、文明が滅ばずに済めば軽傷ってもん。 >>466
通常ジャンプ展開こと連載の都合上の集英社のテンプレシナリオで塗り固めた鬼滅を
神アニメと思わないのが老害とか抜かす的のは流石に個人の感性とかの問題ちゃうで?
米津で一部はぷちヒットしたかな?みたいな水準の時代を知らんから言える話でもあって
つべ主体の昨今のアーティストなんてマジで誰それ?状態の真夜中からリベンジマッチやぞ >>479
イキり、マウント、親ガチャなんて言葉が生まれる世代に育つよりマシよ…発達にされ、歳を重ねても感情に振り回され、
嫉妬して、呪って、嫉妬して、呪って、他人はこうであるんだと妄想を叫んで、自身を慰める人生と想像するだけで恐ろしい。
親ガチャに気づくだけ上出来ではあるが、可能なら『自分達の思考・言動は、既に今の50代、60代と一緒』と気づけばパーフェクト。 >嫉妬して、呪って、嫉妬して、呪って、他人はこうであるんだと妄想を叫んで、自身を慰める人生と想像するだけで恐ろしい。
お前の言動まんまじゃんwww >>480
個人の好みもあるから鬼滅が楽しめないなら楽しめないで全然構わないんだけど
自分の楽しめない物が世間でヒットして持て囃されてるのが気に入らなくて叩き出したら老害だなあと思うよ >>483
鬼滅は「法律を守れば何しても良いわけじゃない」の類だとは思うてか、昨今のキッズに発達が多いことを露骨に利用したよね?
その影響が提供側とキッズでこと済めば「・・・(提供側にイラついてる」で終わる話だが、資本主義に喧嘩を売ってるに等しい。
それをキッズ安定の妄想で塗り固める形で喧嘩の上塗りするから、若年層にずぶずぶとヘイトが積もってしまう問題に繋がるわけで。
つまり、大人がつまらないと感じる問題と、鬼滅やそれを支持するキッズが批判されるのは別の問題だったりするわけですねー。 >>483
ヒットしたら面白いわけじゃないし、売ってる当人が応急処置と定める自他共に認めるロークオリティを
お門違いのベクトルやガイジ利用して売り上げようとする頭AKBに業界を巻き込むことが問題なんですわ そもそも若者とやらは5chのこんな場末のスレにこねーよ
スレの内容も昔の〜って思い出話ばっかだろうが
若者にありがたい説教垂れてる俺、なんてのじゃ君の妄想だ 結局自分が受け付けない物に言いがかりレベルの屁理屈捏ねてるだけだし
こんなのが世間に受け入れられる訳も無く
この先も延々愚痴愚痴言いながら死んでいきそうw 11が風前の灯なのは若者のせいじゃないからお門違いの恨み言はやめてあげて >>486
そんな風に、結論の中に結論がある循環論法かます統合失調症に片足を突っ込んだ状態とか、
設けないと意味が多重化する句読点や改行すらロストして互いに妄想で埋めて読んでる状態とか、
接続詞がボロカスである状態とか、かつてネタの世界のはずの"3行でよろ"ですら読めない、長文とか、
世間一般でも普通とは言えないし、とりわけ君らの上の世代と比較すると尋常ではない溝がある。
ついでに言ったらイキらないので"イキり"なんて言葉は無いし、マウントしないので"マウント"は格闘技のそれ。
もちろん、数字で趣味を選ぶなんて価値観も、他人と同じであろうとする"老害"の価値観もネット上には無かった。
そもそも、昔のMMOなんて、自分が用意できる戦力を正しく把握して、机上演習しながら理屈で編成と戦術を構築して、
それありきですら、ランダム性とCTの長さ故に、発生と連鎖しまくるイレギュラーに合わせて戦術を可変させ続けるもの。
それが間に合えばHPは維持され、間に合わないとHP・MPがボロボロと削れる昨今のMMOとは似ても似つかないゲーム性。
ことPTとなれば「大縄跳びが云々」とか言ってる場合じゃなく、ヒューマンエラーの抑制と正確な情報、指揮の伝達まで実力。
理屈で考えて、不足の無い伝え方の出来ない人間なんて、昔のMMOしてたわけ無いじゃん…そもそも。
大体、前述のそれがT2Wか、P2Wに分類出来るわけ無いじゃん?
T2Wなんてのは、韓国産の一部のタイトルを除けば、頭のクオリティが全てを決する昔のMMOの過酷な在り方への"現実逃避"という嘆き。
…つまり、何が言いたいかというと、まっこと悲しいことに、昔のMMOを時代錯誤と、崇めるのは老害と叫ぶ傍らで、エアプしてんのよ。
○○クラシックなんてのが相次ぐように、昔のMMOとて大きく変化してる…けど、それを知らないエアプ全開なんてのは稀によくある話。
ただ、僕らは老害という名の大人ですから、まー突っ込まずに基本傍観してるだけの話。
見てて辛くはあるけどね。 >>491 = >>492
君がブルプロスレとここを往復してる…なんて主張には興味が無いし、チー牛のテンプレ会話もノーサンキュー。
長文の規制なんて全ての板にありまして、>>490なんて実況板にすら書き込めますよと。
ましてや、一般的な文字を読む速度で1分掛かるか、掛からないか、その程度。
君にとってクソ長文でも、それは単に君が発達障害である証でしかない。
他に何か言いたいことは? >>492
壁の向こうを妄想して壁にぶつぶつ書き殴ってるお前が何を言っとんねんw
自分らが何故チー牛って馬鹿にされるのか自分でそれ言っても分からんとかガチもんのガイジやんけ >>492「壁に向かってぶつぶつ喋ってそうw」
>>492「壁に向かってぶつぶつ喋ってそうw」
デフォルト対面チー牛という義務教育の敗北 >>490とか見るとほんと>>450の話がよく分かる 以上、同じ話してることにすら気づかない発達極めた文盲の発作をお届けしました >>496
願望に逃げてる時点で効いてるのお前やん
ついでに言ったら、ガイジも煮詰まって語彙力デリートと言っても過言ではない領域に達して
「○○すぎる、○○すぎて」みたいな、何とか覚えた言葉で代用しようとするガイジ特有のその言い回し?
あまりにも醜く、酷く、見るに堪えないなーw
一応確認するけど人間っすよね?鳥類だったりする?
人間こんな知能になることってありゅ?www >>499
無職怪文書おじちゃんはまずネトゲ動くPC買えるようになろう 現在の環境に文化的同一性が感じられない、疎外感を感じる、寂しい
ということなんだよ結局
自分の持っている文化と共通項が少ない人達 = 民度が低い
これの感じ方は人ぞれぞれかもだけど体感的には、
2000年前後、2005年前後、2008年前後、2013年前後
あたりにこのいわゆる”民度の低下”があったような気がするんよね >>497
長文糖質ガイジは何が凄いって、こいつネトゲ経験ないエアプなんだぞ
つべやニコニコでFF11やブルプロの動画見てプレイした気になってるマジもんのキチゲエ >>500
会話できるか?統合失調症
誰もてめーの願望なんざ聞いてねーぞ?
ガイジ、統合失調症に飽き足らずコミュ症を上乗せか?
相手はPCが無い、全てエアプだって、そんな願望に縋らないと何も喋れない程に追い詰まってますアピールとか何処に需要あんのそれ?
既に持ってます言われたらどーすんの!
違うの!持ってないの!なんで?分かんないけど持ってないの!持ってないの!持ってないったら持ってないの!!!うえーん!!!
って玩具屋の床に転がったガキみたいに泣き叫ぶつもりか?w
てめーみたいな発達ガイジはFF14でもやってろ!出てくんなw >>503
でも、無職でネトゲやれるPCすらないド底辺なのは事実だよね ネトゲの板に来てる輩に「PCが無い」という発想をお持ちであることを示す狂人流の自己紹介がこちら>>505 >>507
FF11エアプ丸出しの時点でPCないか月額払えない底辺なのは確かだな どっからFF11の話が出て来たんだよ
テンパードマジ統合失調症で草 >>509
統合失調症と高齢者の幻覚・妄想
https://www.tyojyu.or.jp/net/essay/houmonkangoshi-oi/togoshitchosho-seishimbyoshojo.html
>しかし、統合失調症の晩期寛解がある一方で、老いの経過で発症する、幻覚・妄想などの精神病症状もある。
>典型的には妄想を伴い、その内容は統合失調症にありがちな荒唐無稽なストーリー性がなく、被害妄想が中心である。
まんま、お前の姿焼きだわ 姿焼き?殺害予告っすか?
ボク阿頼耶って言うんですけど撤回は要らない?
次のレスで撤回が無ければ名前を確認の上での殺害予告として被害届を出したるでw
潰れろゴミカス >>403
リアマネも、例えば課金30万、金も時間も費やして育成したキャラを引退時に7万で販売とかなら
運営は30万円のウィン、購入者も安く買えてウィン、互恵的利他主義なんだよな Aが公式に30万課金したキャラを引退時Bに7万で売るより
Bにも公式で30万課金させた方が運営は儲かるって話やろ >>514
それのどこが互恵的利他主義なんだ?
知らん言葉使うなw >>518
よく考えてみろw
Bは後発組だから今更30万も払わん
Aはスタダ組だがリアマネできなければそもそも課金していない スタダ組でも絶対にRMTしたくないって奴が多いし、後発で課金して追いつこうとする奴もいるぞ アンチRMTというのは、無料でシェアする文化ではないからなんだよね
共同体への帰属意識から善意で無料提供することがその共同体の成員であることの証になるわけで
リアルマネーを介在させることで共同体の成員ではないというメッセージになるんよ
つまり疎外感を感じる、寂しい
経済的合理性よりも文化的同一性を優先させた場合アンチRMTとなるわけ RMT自体はそう悪いことではないけど、それに付属して大量の問題が起こるからやっぱり悪いことなのだ NFTが公式RMTに見える
吉田がFF14にはNFTを持ち込みません宣言したのは正しい どのみちRMTは運営から見たら損なので禁止なんですよ
それで話が終わるんだよね、議論にすらならない 韓国MMOが最近NFTにご熱心なのもRMTを全部公式通す形にしたいからだろ
ロストアークみたいにBOTがプレイヤーの何倍もいる夢の国が見えるわw これからの時代はT2WでもP2Wでもなくて基本無料で公式RMTあり
つまりT2WとP2Wの中間的バランス(当然課金する方が有利)
人数確保するためにスマホとのマルチプラットホーム
こうしないともう人集まらないと思うわ >>526
吉田が宣言しても特に意味は無いし、今年からの次世代MMOラッシュにゲーム性で太刀打ち出来る見込みが皆無な以上
闇雲にアイテム課金とかNFT否定も死ぬだけの話じゃん・・・ま、吉田の目的がそれなんでしょうけども どうでもいいけどネトゲもそろそろ大幅進化してほしい 大幅進化してもMMOおじさんはコレジャナイで終わり BOTとPCの違いは何なの?という話になる
人が増えることはいいことのはずなのにサーバー資源の奪い合いというゲーム設計だとゲーム上不利になるのでプレイヤーは他のプレイヤーを辞めさせるような行動、マインドになって行くんだね
楽しむ為にゲームってやるもんなんだよ
だから結局全部気持ちの問題なの 理屈じゃないの
たとえ 手抜きコピペであっても 強くなってんだからいいでしょ とか
パールアビスも会社なんだから経費削減して売り上げを出すのは当然でしょ
みたいな 理屈で その行為を正当化して受け入れさせようとするのは
俺達が このゲームをプレイする根源的な目的と全くズレてる かすりもしてないの
ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 ボロ雑巾です
https://youtu.be/JOqNc2Q8rkQ?t=1470
>>534
理屈の意味すら分からないキッズ通り越した野蛮人はゲームすんな!森に還れ >>534
感情で理屈を否定すんなら文明捨てて無人島で暮らしてろ
それ人間捨ててるのと同じですわガイジさん >>536
キッズ以下の無職ジジイがお前だろ
今日も徹夜で5chで自演か? >>541
統合失調症の発作が収まってからレスしたらええでガイジ
画面の向こう側を語るとかシンプルに頭やべーっすよw >>541
gdgd妄想垂れ流す前にお父様に謝れよタムカス
堅実経営したのにゴミクズになってさーせんってよw
お前の場合森じゃなくて天に還った方が幸せそうで草 >>542-543
統合失調症と高齢者の幻覚・妄想
https://www.tyojyu.or.jp/net/essay/houmonkangoshi-oi/togoshitchosho-seishimbyoshojo.html
>しかし、統合失調症の晩期寛解がある一方で、老いの経過で発症する、幻覚・妄想などの精神病症状もある。
>典型的には妄想を伴い、その内容は統合失調症にありがちな荒唐無稽なストーリー性がなく、被害妄想が中心である。 >>544
会話不能すか?w
統合失調症さんは言葉も失ったか?w
お前が説明もできない妄想垂れ流してるのはここでも、ネ実でも、ゲハでも、ネ実3でも(ry
みんな知ってるてw
「僕は正常です!何故か?分かりません!」
「相手が異常です!何故か?分かりません!」
「発言の根拠は?それも分からないので僕正常」
お前がそれ言いたいのはみんな知ってる
それで?他に何か言いたいことあるか糖質テンパ 田村の大好きな着ぐるみに、大好きな五等分の花嫁に、大好きなフランちゃんを他人に譲るのか
田村は良い子だねー(棒読み >>550
それ、あなたの感想ですよね?
何かソースとかあるんすか >>550
理由も書かずに到達に他人の頭がおかしいとか叫び出すキチガイがどうやって他人の頭を評価すんだ?w
支離滅裂な発言もいい加減にしとけと!田村や、いい加減に病院に行くか^^; >>551
このスレの流れだけでも分かるだろ?
お前がレスするたびに病院いけとか出たな糖質とか言われてるのが何よりの証拠
まあそれも全部田村の願望とか言って聞かないんだろうけどなw
おそらく数年間で数百人くらいに病院いけ言われてるのに全部田村の願望なんだよね、草 >>553
いや、お前は正にそのレスのように、かつてFF11最強のガイジと呼ばれたゴミクトと全く同じ墓穴で
ちょこちょこ自分が田村であることをゲロってしまってる >>554
それは証拠ではなく田村の願望
20万レスとも言われる自演したお前なら分かる話だろ
別にIDは個人を保証しないし、変えようと思えば幾らでも変えられる
そう、一人の可能性も千人の可能性もあるのに、今お前が把握してる≒全て自演であることを墓穴でゲロってしまった
お疲れ様です
あ、統合失調症は君でしたね?田村 >>557
喚くなよ発達チー牛
自演をゲロって、自分の発言を説明できないんじゃ仕方ないだろ
自分が言ったことだろ?錯乱ガイジ >>556
お前の妄想はよく分かったから早く病院行ってね
1000人が一人の自演とかあるわけないだろ、まともな思考してくれ
あ、お前の日本語はまともじゃないからID変えようともすぐ分かるけど…
てかなんでID変えてんの? >>559
まずそいつは俺じゃないんだよなあ
本気で一対一だと思ってるならほんまやばいよ… >>560
それは、どうしてですか。
お前の説明も出来ない○○なわけないという願望なんて知ったこっちゃない
理屈と道理を書いたデタラメに従うのはお前の同類くらいだろう
ましてや人間は動物の社会に生きてないし声のデカさ、数の多さなんて知らんがな
野生動物の価値観を持ち込むなキチガイ >>562
数の多さで物事決めるのを野生動物扱いしてるけど、多数決は民主主義で実際に取り入れられてるのに何言ってるんだ???お薬切れたのかな
みんながお前を糖質扱いしてればお前が糖質である可能性は高いのは道理なんだ、認めようね >>560
ID変えるのはNGに入れて相手にされなくなるのが嫌なんでしょ
この手のキチガイってスルーされるのを最も嫌がるし
後は実際のとこ誰も賛同者がいないぼっちだけど
自演で味方がいるように見せかけたいとかそんなとこじゃない NFTはユーザーの資産だけど
対象ネトゲがサービス終了したら
その資産はどうなるんだろう >>564
「多数決は正解を導かない法則」に従い、議論で決することが原則なので、国会は開かれるんです^^;
だから議会で寝てるバカに告げる言葉は「恥を知れ!」で、仮に君が無所属で当選することがあっても、
君の多用する循環論法・質問に答えない…は、厳重注意→退場命令→議員資格の剥奪という形になります。
また「法を人が扱う原則」のようなもので、当選+「国益と道徳の遵守」を宣誓することで始めて議員でして、
理論上の正解に対して、私情で反対を投じるなどは×(なので、荒れると欠席で意思表示とか起きる)なんです。
ヒキニートには難しい話かな? >>564
いや、世の中の天才は少数派・・・多数決が正解を引けるわけないだろアホかよ!?
そんなことも分からんAAA級ガイジが道理を語るなんざ、正に100年早いんでなくて?
仮にここが自演不可で、お前に賛同するのが10,000人だったとしても、お前に道理は無い
道理どころか、理性を欠いて、自分で説明に困る願望を垂れ流すだけの獣じゃん
そもそも理〈ことわり〉の意味分かってる?多数決で変化するもんじゃねーだろこのバカがよ
大体お前「それは、どうしてですか。」が糖質を判別するワードだってことに、未だに気づかないのか?
根拠のあること、事実であることなら、説明できるが、君のように願望と現実の区別が付かない統合失調症には説明できない >>572
それは、どうしてですか。
てか、株主って何?
頭キッズのレッテルなのか統合失調症の発作なのか知らんけど
説明せなお前しか分からんワード唐突に出すんじゃねー
コミュ障極めてるならチラシの裏にでも書いとけ荒らし どっちがどっちかわからんのよね
似た者同士なのか
同一人物の可能性もあるね ブルプロスレも見ればわかるけどIDコロコロしながら一生懸命自演レスバ頑張ってるよ >>573
夜通し5chやってるけど無職は暇でいいねえ…w >>570
論点ずらすなよアホ
先に数が多い方で決めるのは野生動物のすることといったのはお前だから俺はおかしいと言ったんだよ
事例の一つで民主主義と言っただけであって、今の政治の詳細なんか話題にしてねえよ
まあとにかく多数決でお前が糖質の可能性が高いのは確かなことw >>573
【糖質株主】ネ実3糖質総合【保守ガイジ】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1655530170/
55 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 00:53:01.46 ID:W4oqZNec
都合が悪くなれば、反論を諦めて統合失調症など、相手がおかしいと言い張るだけのテンパード。
その民度の低さは、その頭の悪さは、おかしい理由を説明することすら許してくれない悲しい国だ。
やって良いこと、悪いことの付かない無能だけ取り残されたスクエニと、
それを崇めるやって良いこと、悪いことの区別が出来ないキッズ達の国はいつも泣いてるね
56 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 01:06:50.39 ID:7VDbRSfp
>>55
キッズを目の敵にしてる金のない無職英一郎予備軍がそれ言っても笑えない
57 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 01:21:43.33 ID:/P515A4Q
>>56
それは、どうしてですか。
なんでFFの信者ってPSOを目の敵にしているの?
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1654516764/
877 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 02:31:33.76 ID:jJbibm6e
>>871
Steam比で、わー国は敵国×2目前まで伸びており、決算報告においてもきゅー国の平均売上を超え始めてる。
Microsoftにも、FF14を差し置いて「Japan's Greatest Online RPG」と称され、協業の申し入れがありました。
歴代ネトゲ最高記録の覇権であらせられるマイクラ、歴代MMO最高記録の覇権であらせられるWoWの開発を得て、
バンナム、ソニー、カドカワ(フロム)、サイゲともアライアンスを構築し、任天堂もお友達(笑)にしたわー国は、
クソの役にも立たないセガの経営権を剥奪の上、ダメ押しの各事業1,000億円の"追加"投資にて、更なる高みへ参ります。
ちなみに噂によると、和田と吉田の悲願、ソニーを筆頭にする各社の責任の恨みを晴らす為なのか、
ソニーはスクエニの敵対買収を目論んでるようで、その最高益と必要な事業と版権は"こちら側"のもの。
スクエニが約10年で得たものは「空っぽの会社に、役員とクソ事業だけ残されるディライトII」っていうね。
878 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 07:04:29.70 ID:uYSiDMgl
>>877
妄想ばかりで長いだけの駄文 886 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 08:34:23.41 ID:R+DviNa7
>>876
いやー、依然としてYouTubeのゲーム配信者としては約2,400万の登録者数で世界ランク2位のまま。
何がヤバいって、YouTubeでは"生配信はしてない"という、そんなんあり得る?と言わざるを得ない。
更に約1,800万のフォロワーを抱えるTwitchの世界ランク1位でもあり、ヴァロの影響か現在が過去一よ。
しかし、彼的にはスランプの期間だったよう(白目)で、先月100 ThievesのCEOに連絡して、
「eスポーツに戻る準備は整ったよ」と伝えてるので、ここから爆発的に伸びることになると思う。
「ですよねー^^;」としか言えないけど、やはりBlue Protocolに興味深々のようで、
「戦/忍も良い。とても懐かしい。でも忍/戦も…だって、両手刀はPVに出てたぞ?」とか、
相変わらずの未亡人みたいなこと言いながら、昨今はヴァロラントなども遊んでるようです。
余談だけど、FF11は未だに諦めが付かないようで、何年か前の"世界で最も影響力のある(ry"の際の、
彼を呼んだTV番組(現在もう普通に芸能人でもある)で、司会が「最も面白かったゲームTOP3は?」と、
あーあー^^;なこと聞いて、当然のタイトルが出て、FF11のアクティブが再び、ぐい↑っと行ったようだ。
それからもたまーにFF11配信してるけど、このままだと墓の中に入ってすらFF11のHD版とか言ってそうだし、
何とかしてあげてほしいものですねー。それともBlue Protocolで割と何とか禁断症状を抑えることに成功するのだろうか。
890 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/06/20(月) 08:58:47.68 ID:8YoxjlhT
何で長文書く奴揃いも揃ってこんな発達障害みたいな文章なん?
このゲームだけだろこんなに酷いの
891 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2022/06/20(月) 09:03:29.52 ID:S1kvVznW
>>890
この怪文書を垂れ流してるキチガイに関してはNGSもFF14もエアプで妄想してるだけの無職おっさんやで
892 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2022/06/20(月) 09:18:25.45 ID:Vt4ikWaK
まず長文書くやつは一人しかいないから
これテストに出るよ >>582
それは、どうしてですか。
確かと願いたいだけの、根拠の説明すらままならない願望だろ?
西尾維新はこう言った「多数決、それは人類史上で最も醜い式」と
お前は、それ対する正論も言えなければ、多数決が正解を引けるメカニズムすら説明できない
それが現実、お前は口で何と言っても、お前の反論が、統合失調症は自分自身、田村であることを物語ってる >>586
何、会話から逃げて火病を起こしてんだ?
情けないテンパードだことw
会話のキャッチボールすら出来ないお前がヒキニートして
出来る側に病院に行けとな?
それは、どうしてですか。 >>587
両親に付き添いして貰って精神科に診察券出すんだぞ どこに行っても糖質って呼ばれる株主が言っても説得力無いんだよなあ >>588
それは、
>>589
どうして
>>590
ですか。
結局理由の無い会話を垂れ流すことをやめられない阿呆 >>585
確かと願いたいだけの、根拠の説明すらままならない願望だろ?
答え
願望ではなく、日本語が崩壊しているお前のレス、それに対する人々のレスからの推察
願望だと思ってるのはお前一人だけ
西尾維新はこう言った「多数決、それは人類史上で最も醜い式」と
お前は、それ対する正論も言えなければ、多数決が正解を引けるメカニズムすら説明できない
答え
都合の良い偉人の発言を引用しようとも、現に多数決で決まる事柄は世の中に多い。それを否定することは反社とまでは行かないが、あらゆる人から嫌煙されることは容易に想像できる
それが現実、お前は口で何と言っても、お前の反論が、統合失調症は自分自身、田村であることを物語ってる
答え
みんなが病院行けやら糖質やら言ってるのに俺は違うんだー!糖質言ってる奴らが全員田村で糖質なんだ!(これが一番醜くて滑稽w)の一点張り
それが今の現状、現実 >>592
お前が推察と言ってしまうならもう仕方ないなw
日本語が崩壊してるとは言うが、それはお前の願望で
お前一人だけというのもお前の願望で
それどころか、「お前一人だけ」ってことは、お前は残りのレスの中の人ってことだよな?
・・・何がしたいんだ?
自虐レスをみんなに見てー!っていうマゾヒスト?
残りのレス読む必要あるのか?障害児
あるなら、それは、どうしてですか。 先月位から変なの湧いてると思ってたけど
ネ実3のキチガイが流れてきてたのか・・・ >>594
自己紹介っすか?田村
あるいはネ実に準拠して豚でキチとでも呼ぶか?
それともF9がええんか?
自分が5chで最も有名な荒らしである自覚が足りてない SUNでレベリングデイリー次元の亀裂(Lv180まで)をやるためには闇4防具セットが必要ですが、交換アイテム(テミスチケット)は個人商店で400m程度です。
400,000,000という値段を聞いて「ジンバブエなみにインフレしてますね」と言う人もいるけど、取り引きの単価が上がっているだけです。
現在の課金売りの相場は1000円が6G (6,000,000,000)なので、400mは60円程度です。
特筆すべきはハイム(ゲーム内マネー)取り引きもリアマネも大差ないってところで唯一無二のゲームなんじゃないかなぁ?
しかも十年以上続いているロングセラー
どこで安く買えた(ウィン)高く売れた(ウィン)が生じるかというと、
課金売りする側にとっては時間かけなくてもよい、ゲーム内活動に時間かけて入手したアイテム露店販売してる方もウィンの気持ちです。
たとえばゲーム内活動で得たアイテムを販売するときに時給換算すると200円程度だったとしても、ゲームで遊ぶお金なんだから「節約になった」といった気持ちです。
課金ガチャチケットのハズレ品を投げ売りしている人から安く買うのも遊びのうちだと思います。
売り買いの相場が6Gでも、早く売りたい人は「1000円の課金アイテムを5.5Gで買ってください」と全体チャットで呼びかけます。
早く売りたい人が安く売る、時間かけて相場を知って売り買いで得するという、人生を考えさせられる遊び方もあります。
どうして運営に直接お金を払うことにユーザーのみんなが反対なのかというと「ゲーム内でやることなくなる」からです。 >>595
誰もお前だなんて言って無かったのに
マヌケは見つかったようだな >>597
田村が墓穴るのは別に今に始まった話じゃなーい
てかほぼレスの半分くらい間抜けですわこのテンパード >>594
このキチガイはネ実1でも同じ様に喚き散らしてエアプがバレてるマジもんなんだ なるほど、テンパードは小規模だけでなくネ実とネ実3でもこんな願望を書き殴るだけの会話してるわけか .hack 20周年か
あの世界もMMOの範中かな SAOなんかより.hackのが遥かに面白かったのに
面白かったら売れるってわけじゃないんだよな >>599
とりま自分の意にそぐわない相手は皆田村やテンパードに見える病気持ちなのはわかった
あんまり相手にしない方がよさそうな生き物だね >>603
面白かったら売れる以前に
お前の面白いが他人にとっても面白いとは限らんし >>603
日本なら女キャラが一番大事
どんだけ豚に媚びれるか .hackのが個人的にはストーリーもキャラデザも好きだけど
あれはハーレムゲーではないからな
SAOはキャラ売りに成功したからな スレタイにつられたけど何か関係なさそうなやばいレスばっかりだな >>609
そりゃあね
次の行き先を自分で考えられない/調べられない人と
それを煽って遊ぶ人間が多いし仕方ない 今は真正のキチガイによる遊び場になってる状態だからね
ブルプロスレやPSO2系のスレにも居着いてるけどすぐにわかるよ"空気"違うからホンモノは
親が病院入れるかアレするとか、なんらかの処置をするまでずっとやってんじゃないかな MMOは遊びじゃないからな
みんな生涯かけて会社も学校も辞めて
人生のすべてを捧げてやっている >>593
周りの反応も見れないの?593から俺のレスまでの皆の反応はどう説明するの?ちなみに俺ID変えてないけどw
こういう流れがあるから明らかに糖質だと言ってるのにまるで聞きもしない…ただの子供のようだ 行き先なんだからMMOにこだわらなくてもいいんだよな
そろそろSwitch辺りでエミルクロニクルオフラインを出して欲しい
PS5だとコスが修正されそうなので駄目だ
https://pbs.twimg.com/media/DRzDsYjU8AAUNfi.jpg もう誰か書いてたけど昔のMMOはこういうホンモノたくさんいたなあって懐かしさはある >>616
それテクスチャ自作したやつじゃねーか
こんな服の清姫いなかったぞ いつまでもレスバしてる奴らって、自分だけはまともだと信じ込んでるんだろうな
でも傍から見てたらすべてが糖質に見えてることに気付いていない
いい加減自分より下等だと思ってる奴を、お互いにスルーできないものか
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!とはよく言ったものだなw 普通の人はリアルオフラインに戻っていくからな
完全に依存症だよ >>618
自作なのか
どうりでなかなか見つけられなかったわけだ
でもそれはそれで欲しいな
エミュ鯖などでMODみたいに配布されたりはしてないのだろうか >>621
さすがにそこまでは情報追ってないんだ
エミュ鯖とかローカル鯖に繋げるクライアントとかあったな
ブラウザ版のエミュ鯖もあった気がするけどそっちはMOD非対応 エミュ鯖よりローカルで動くserissa辺りのオフラインECOが改変しやすそう >>603
同じテーマ:MMOでも、SAOは実際のMMOの在り方・想い出を忠実に描いてく作品だし、〆にアインクラッドが崩壊するじゃん?
スクエニの元社長の和田とか、現在のP/Dの吉田が経営に敗れて、FF14が新生(≒MMOでなくなる)濃厚になる頃にそれ放送は^^;
吉田が「MMOは面白いんだ!」と必死に訴えてたり、何とか旧FF14を残そうと足掻いてた時期なので本当によくぶっ刺さるアニメだった。
あれから約10年を経て、その喪失感に耐えられなかった当時のユーザーが、茅場みたいに企業を利用して創り始めるのは感慨深い話である。 糖質さんの中では「吉田はMMOが大好きで旧FF14を残そうとしていたのに、会社が無理矢理新生版を作らせた」
って歴史になってるみたいなんだよな こいつ吉田とFF14はひたすら叩くのに
吉田が関わってるドラ10は全く叩かないよな 同年代の吉田に底辺無職の劣等感を刺激されるんだろう >>625
そりゃ仕事だしな
昔の吉田とか、今でもクリエイター吉田直樹として出る場では痛烈や 最近オーバーロードのアニメを見てはまって、mmo自体にも興味湧いたんだけど面白そうなやつあんまないね 旧FF14なんてβでボロクソ言われたのに田中がドヤ顔で他社のネトゲは研究する必要ないほざいて出て来たのがあれだからな >>632
実際のゲームはあんな作り話みたいに都合良く進みはしないしそういう風に出来てもいない
そして君がやれるのは物語の主人公ではなく大勢いる有象無象のプレイヤーでゲーム会社にとっての客の一人でしかない
どうしてもMMORPGで遊びたいならまずそういった現実を踏まえた上で遊ぶことだね SAOだのログホライズンだのならまだわからんでもないが、オーバーロード見てMMOに興味ってわからんな
異世界チートの下敷きにゲームで育てたってフレーバーつけてるだけで本編にゲーム要素なんかほぼ無いだろうに >>628
"なってる"じゃなくて現実よ
会社の方針として決定した"総力を上げての立て直し"が、松田らの叛逆でひっくり返され、それの破棄&新生として"作り直し"(で、和田を退任に追い込んだ)
会社として顧客に約束したものを破棄して、返金も行わないどころか、作り直しを隠して課金して開発費を集める最悪の裏切りなので、和田はカッチーン!よ
吉田は単なるFF11のファンでなく、FF11の開発者らは、旧FF14と全く同じミスした際に助けて、教えてくれた恩人にして、先生でもあるので未だに弘道"さん"
それを庇わない(てか、庇ったら松田らの思う壺)経営の時点でカッチーン!だろうけど「恩を返すなら今しか無い」と、P/Dを兼任する無茶で名乗りをあげた
それを知ってるだろうに、旧FF14を破棄して恩人も、同僚も、ファンも裏切る為の新生を作るか、泣き縋る恩人らを見捨てるかの二択に追い込まれたのが吉田よ >>633
その発言の真偽はさておき、当時のタイトルで研究価値のあるタイトルは見当たらんでしょ
今となっては現実になり得るネ実の僕の考えた最強のMMO改め、ブルプロみたいなの作るなら
PSUなどは研究価値あったけど、FFOnlineをACTにするのは賛否が分かれるところなのは否めず
ACTの能動性だけを上手く取り入れた旧FF14のそれは、生粋のMMOとしては今の水準でも最上位よ
不具合は別としても、マーケットとか、レベル上げとか、ギャザラーやクラフターの位置付けとか
やりたいこと分かるけど厳しくない?というのはあったけど、それは他タイトルから学べることではない >>640
それは、どうしてですか。
教祖の発言すらアンチの妄想と言い張るようになったら終わりや FF14は親ガチャ失敗した小学校低学年の掃き溜めみたいな民度が受け付けない
直結から♀キャラにTell飛ばして回って、CF使うとサイコロ振るくらいの確率でイキリ合いから喧嘩だし
その喧嘩もまたガチで妄想を投げ合うチー牛だしまーまー、普通にギブったわ・・・人間のコミュじゃねぇよあのゲーム ”民度”を気にするならある程度お金をかけないといけなくて人口の少ないところがいいね >>644
結局同じ月額のFFOnlineでも11はネトゲ史上では至高と言っても過言ではなく、逆に14はWoWでも歯が立たない間違いなく最低だし
課金で解決出来るゲーム性にすると、ちゃんとしたゲームしたい(それに耐える知能ある)層が去って、頭が悪くてもイキりたい層が来る
結局、昔のMMOみたいに相応の知能か、コミュ力か、愛され要素でもなければ地べたを這うゲーム性・難易度をしっかり保つのと
数字イキりとか、セガサミーの社長の言葉を借りるなら期待度を上げるマーケティング…そういうキッズ釣ってしまうものやらないのが鉄則
極論ブルプロみたいに、情報は全て長文とか、長い尺で、公式とかブルプロと書かれてる場での言及は避けて発信するとかやれば
ユーザー側も、かつてのネ実民みたいに自分で糞ゲーと流布して、チンポヘリだのシコルンだの一般人なら呆れ果てるもので埋め尽くしとけば良い
もっと良い方法があるのかもしれんけど、悲しいことに現状ではそれが最大の成功例っていう 民度=底辺×馬鹿さ
ネタで見かけたけど強ち間違っていないと思う そもそもオバロってネトゲ廃人って前提がないと感情移入のしようがないだろ
執着できるほどの仲間をお求めならそれこそリアルでやるべき あれの原作者はMMOに友達が流れて遊べなくなったTRPG民なんだけどな オーバーロードとかまだ何とかなるけど、SAOとかイマイチ分からんのあったな
特にアインクラッド編のHP0になってからの蘇生とか未だに分からん
昔のMMOやってら分かるんかあーいうの?スキルに頼らないとかもうあれ矛盾してね? SAOとかもそうだが最後で不思議な力とか出してくるのはイマイチ納得できん まぁフィクションだしなあんな子供騙しみたいので喜ぶのはキッズ脳くらいやろ とにかく田中らを吉田の上に置きたいという心理か
それにより遠回しにFF14に対する精神的マウント イキりたい人にはイキらせとけばいいのよ
それが我慢できないのはマウント取りたい劣等感おじさんだから
民度低いよね >>636
そかね?
善悪別れてダンジョン作って迎え撃てるって冒頭の説明部分だけでもやりたくなるわ >>643
そういうのに頻繁に遭遇するなら原因はお前自身では? やるなら全員学生でもなきゃ決まった時間に集まらんわ >>650
ちゃんと伏線はあって、蘇生アイテムがドロップした際、ヘラったキリトから貰ったクラインは「全員が死んでもキリトは生き残れ」からの
アスナの剣がクラフトされた際に見覚えのある石がエンチャントされており、キリトとアスナは共有ストレージを持つので没ると相手に移行
それだけでは、キリト自身も没るので使えないはずであるが「信じてるよ、"キリト"君」で"アイテムを持って対象名を言う"が成立してしまう
かと言って回想の中の台詞が不思議な力というわけではなく、回想のように描かれるけど該当シーンにそんな台詞は存在しないミスリードで
じゃあどうやって?は、条件・時間を指定してメッセージを流せる録音クリスタルが存在してる昔のMMOあるある「その使い方は想定外です」
FF11なんか典型だけど「理論上は倒せると"思います"」という耳を疑うボスまで実装されるし
それ以前のMMOの風潮もあり、茅場みたいにユーザーを煽る(リップサービス)も稀によくある
なので「これは遊びじゃない。ただの開発との殴り合い」となり、想定外を突くことがもはや基本
武器は装備する…けど、殴らない、武器のスキルは使わないなども、昔のMMOの戦い方の"あるある"
(武器のユニーク性能が目的とか、あえて殴らないことで、敵の技を使う為のポイントの増加を抑える)
「通常でこんな減る!?」と焦り、事前にシミュレートした戦術が頭から飛んでしまう負けパターンも含め
結局その、開発もユーザーも想定しないことが起きるゲームって、バンナムの原田や作者の言葉を借りるなら「傍観者でも面白い」
開発が上位数%向けに設計したものを野良が蹂躙してるとか、レイドボスのはずが二刀流を悪用したソロにのされるとかそら爽快よ
…つまり、そういう実話を無駄な再現度でしこたま詰め込んで、作者曰く魔法だけはVRと噛み合わないので消した作品なので
昔のMMOに触れてから見るSAOは謎の面白さがあるし、茅場の気持ちも分かるし、クリア報酬(≒特濃の想い出)も分かるけど
それ故に作者は「この作品は一般に理解されるのだろうか?」という不安があったそうで、大ヒットして良かったね^^vという >>624
「データーでチーターだからビーターだ!!!」 ←この時点で糞冷めたから刺さるは無かったな
PSOからのネトゲユーザーとして積極的にアンチ活動してたわ SAOと古のMMOって真逆だと思うわ
MMO好きはSAO否定するの理解できるわ
あれは結局なろう系のお手軽チーレム俺Tueeeee好きの為の作品 >>661
武器で殴らない、スキルも使わないなら何で倒すんだ?w >>663
それを言うならせめて「テスターでチーターだからビーター」
ついでに言ったらPSOはジャンル違いだし、テンパがいかにMMO知らないのか分かるの草
FF14は自称MMOなのにねw >>663
無茶噛んでた
○ベーターでチーター
>>667
だよね
良かった俺だけじゃなくて >>661
長文書いてる時間で履歴書を書いて職安いけば? >>670
ベーターって何だよ
結局FF14ユーザーはMMOど素人じゃんw SAOって現実にあったら間違い無くクソゲーだからな
ボスは貢献度どころかラストアタックでしか良いものドロップしないから瞬間火力出せる職ゲーだからその時点で無いわ >>668
現在ならイメージとしてPSO2なんかしっくり来ると思うけど、武器スキルがある時点で、魔法、クラススキルは独立してることが多く
昔のMMO(あるいはブルプロ等をイメージすると○)は、F○14みたいに被ダメ・回復・ヘイト管理がゲロぬるい…とは行かない都合上から
DPS追求は基本的に地雷行為になるし、"必要な回復量あたりの与ダメ"が重要なので、殴らない、加減する、殴るけどゴミ武器などが多々ある 「PSOからのネトゲユーザー」 ←敢えてこういう書き方したのは突っ込まれないようにだったんだがアホは突っ込むのな 長文ガイジはFF14もFF11もエアプどころかネトゲ自体エアプで動画見てプレイした気になってるガチ病人だし >>681
5W1Hって分かりますか?ガチ病人さん >>682
脳内に田村が住んでるガイジは精神科にいこうな >>684
脳内か、実際に田村が書き込んでるかは当人しか分からんし、つまりお前が田村じゃんw
言ってることとやってることが全く噛み合ってねーですけど、精神科にでも行っとく? まぁSAO()なんか引き合いに妄言垂れ流す糖質の時点でお察し >>689
幼児期に親の愛情が欠けたらこうなるんだろうな >>689
分からないなら病院いけってのが分からないなら病院いけ >>663
ファンタシースターは初代からPSOイルミナスの頃まではずっとまともだったのに
PSO2以降はすっかりアレになってしまったなぁ
https://pbs.twimg.com/media/FAOBxzGUUAUOQx8.png どうせテンパードでしょ
FF14に都合の悪い話とか、他ゲーを持ち上げる話が出るとキレ散らかすと同時にURL貼り→グロ注意で流すの始まる な?思い通りにならないと動画を荒らし始めるこれテンパードなんすよw
んで次はグロ注意って来るで 動画貼るのはキチガイとお前が来る前からいるわ
どうせ妖怪雑巾しゃぶりだろ 妖怪雑巾しゃぶり
グロ注意マン
自演人形劇11テンパ(NEW)
これでスレの3馬鹿ガイジ結成だろ
よかったな テンパとか言ってるやつは数年前からずっといるけどな
もともとPSO板にしかいなかったが…巣に帰ってほしいわ テンパード連呼してるキチガイはネ実1のFF11豚が産み出したモンスターみたいな存在
なお、FF11エアプだけどw 879 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/06/21(火) 13:24:32.38 ID:puuwAkYk [1/5]
明け方まで長文連打で昼はスヤァの糖質
885 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/06/21(火) 14:53:01.94 ID:uxT2d+tT
スレの勢い見てるとキレイに昼過ぎに落ちてるからまあそうだな
ここ数日アイツずっと発狂してんのどうにかならんか
903 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/06/21(火) 19:03:21.38 ID:+u4MKyYv
やっぱ糖質ガイジって野生動物に近いから寝てるとわかりやすいほどレスしなくなるんだな
904 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/06/21(火) 19:15:38.65 ID:3MCI9QBY [1/3]
IDコロコロで複数に見せかけてるIDが揃って消えるのもポイントw
55 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/06/22(水) 11:26:30.02 ID:2BSRzTSM
バンナムのコンテンツ群は、ゲーム・アニメ・パチンコ・パチスロが基本(タイトルによっては、+漫画・ノベル・フィギュア・プラモ・カード・その他グッズ等)
アニメそのもの(≠調)にすることで、ブルプロはゲーム作る時点で、残りもほぼ完成するし、フィギュア・プラモある場合、モデルデータをそのまま出力しても?
57 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/06/22(水) 11:50:41.88 ID:KBG8nrqZ
>>55
今日も昼過ぎたら寝るの? ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(;:::::::::::::人:::::::::::ノ
(::: (´・ω・`):ノ 呼んだ?
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 何時から何時までレイドバトル、戦場が開かれますとか時間指定のゲームやめろまじで
時間制限するコンテンツは糞だと昔から言われてる 遊ばせる気ないんです
AIKAなんか毎日24時間戦争やった 遊ばせる気のあるゲームなのはチンパンでも分かるはず
糞なもんは完全スルーが正解です 砂漠でも糞なもんは完全スルー 糞なもんはダメなんや 時間の無駄
ボロ雑巾でしかない
今年はThe DioField Chronicleで来年はFF16かな
オンゲは期待できそうなものがないね 色んなスレで宣伝してた基地外が嫌で手も出さなかったけど正解だったわ エリオンとか韓国やNAですら速攻過疎ってたのに日本で流行る訳無いよな ロストアークとか日本で速攻過疎ってたのに韓国NAで流行るわけないよな 日本は馬鹿しかいない
アメリカか韓国で生まれたかった 他のゲームもこういう惨状だったんだろうがsteamのおかげでプレイヤーの実数見れるから
基本無料でゲーム内資産に価値を持たせたときのBOTのヤバさが分かりやすい ロストアーク海外版ってNewWorldの次の覇権!うおおおおって
アレな方々が一時騒いでたけどやっぱスーパーbotゲーだったんやね
まぁあのゲーム性でbot業者が大挙してやってこないはずは無いんやが 効率的なゲームプレイを追求した結果がBOTによる自動狩りになるのだとしたら
そもそもその”ゲーム”そのものが基から破綻しているんだよね >>746
さすがにこれは…
まぁ分かるけど言ってないで今からでも米国か韓国に行け 韓国人以下の運営って恥ずかしすぎるだろ
もう終わりだよこの国 バンダイナムコのブループロトコルが
日本ならではの天才運営をする
これで韓国中国に対抗できる >>758
うわ、煽るなら日本語を正しく使えっていうね 韓国人の中毒にさせるための手腕はネトゲに限らず夢を見ていたいという意味で評価に値する
いちいち現実に引き戻される日本よりよく見えるのも当然だ 競争社会だからBOTだらけになった
現実もBOTだらけだしね デフォルトで下手したら消滅する韓国の作ったMMOを懐かしむ時代がもうすぐ訪れそうやな >>767
良いゲームに国籍は無関係
日本産だろうが韓国産でも時間投じる価値あるなら、やるだけ
なんで国籍にこだわるの? バックドア仕込んでるゲームあるから国籍は割と気にするぞ ハードディスクぶっ壊す日本産pso2よりはマシだろ >>770
PSO2信者はPCにnPro突っ込みながらネトウヨ拗れてるのいるから存在がギャグなんだよな Throne and LibertyはP2Wにしないと言ってるからワンチャンあるかもな >>779
FF14は課金でゲームをスキップ出来る代表的なPay to Winじゃん 別に君が何をPtWに含めようが構わんけど、
一般的にはPtWって札束の量が強さに直結するタイプのタイトルだと思うぞ >>776
Ash of Creationは怒りのPay to Win決別宣言だし
Blue Protocolは月額上限の課金を発表して来たし
PSO2 New Genesisも月額への変更を示唆してる
そんな中にPay to Winを持ち込むのでは自殺行為だし
原神、FF14、中国あるあるみたいな課金は、今後提供可能な地域がどんどん減るのでやらんでしょ FF14も装備差あるぞ
零式4層クリアできない層はIL605武器とれない。IL600止まり
絶クリアでさらにマテリア1個分サブステ増える >>789
装備差はあってもいいんだけど、その差が膨大なプレイ時間や作業時間に支えられてるようなものはNOだという結論が出た。MMOの歴史においてね
じゃあどういう差ならいいのかという点は、一番多いのは課金だね
FF14はプレイスキル 時間かけて資産を蓄積していくタイプだと後発が育たないからな
先に始めたやつも常に走り続けていないと周りに置いていかれる
顔の先に人参をぶらさげるのではなくケツに火をつけるようなやり方 MMOしか趣味がない人は昔のMMOみたいにひたすら時間かけてコツコツやるゲームの方がよかったんだろうな
ただMMO以外のジャンルも遊びたいゲーマーや、ゲーム以外の趣味もあるっていう人の方が圧倒的に多いし
そういう人達に昔のMMOは重すぎた Time2Winだった古き良きMMO
Pay2Winのスマホゲー
PS2Winの格ゲー・シューティング
何を積み重ねるにしても新規が入りづらくなる
やりすぎると衰退する ff14やってた人に聞きたいんだけど、あれってストーリーを全部きっちり終わらせないとエンドコンテンツ行けないん?
同僚の女の子から誘われたんだけど、ストーリー終わらせないといけないとかだったら絶対やりたくない 幻塔の日本語のおかしい部分をボアンティアでどうにかしよう
報酬は限定プレゼントや運営への長期サポート依頼を受けられる権利等だ
https://uploader.purinka.work/src/20867.jpg >>798
なぜ同僚の女の子に聞かずにここで聞くんだ?
あンた背中が煤けてるぜ まさかとは思いますが、この「同僚の女の子」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 おいおいお前ら何言ってんだ彼女ならちゃんとここにいるだろ? ストーリーが長いとやりたくないなんて言えねえよ
まあ君たちニートは働いたことないからわからないだろうけど・・・ 別にそこだけピンポイントで聞く必要もないだろ
要領悪いのが透けて見えるぞ 思考停止狩りが本来のコンピュータRPGのエッセンスなんだよね
その事に気が付いていればP2WとかT2Wとかストーリーは単なる修飾に過ぎないことが理解できる
ゲーム性の精髄が無為時間の創出に特化するという突出した倒錯的構造がT2W(P2W)というマインドセットを導きだしているんじゃないか?
無為時間を有為時間に変換しようとする心の動きが無為な仮想空間に社会性を導入しようとする動機なのでは? 詐欺まがいのクズエニ?吉田信仰?信者のステマはノーセンキューです
よさげな新作の情報のみお願いいたします レッドストーンやロードス戦記みたいな見下ろしドット絵の新作ゲームでねーかな
もう人少なすぎてなぁ
まぁsteamでもあるんやけど、課金中華オートゲーしかないからやる気ないんだよな ディアブロイモータルどうだい?
久々に徹夜でアイテム掘りしたわw イモータルゴミ
パラゴン50で4セット、レジェも最適解全部揃えた
課金はバトルパスだけしたけどめちゃ後悔してる
トレハン要素もねーし何もやることがない虚無ゲー >>811
イモータルは即見限って、PCのパスオブエグザイルを始めたわ
要素が多すぎて理解おいつかんけど、やはり課金要素が強さに結びつかないのはいいね
主な課金要素が、コスメティックと倉庫て、面白いのが技のモーションの有料課金とかあってビビったw PoE2とDiablo4が出たらしばらくはあーだこーだ言える 近年オープンワールド系なるものが流行っているが
あれはMMORPGの技術を流用したものだよな >>816
ディアブロ4はイモータルがあれだから、不穏な感じだわ
p2wのがメーカー儲かるから、思いっきり札束ゲームに舵切りしそう‥
poe2のが期待できる雰囲気 Dia3初期のリアルマネーオークションとかいう糞とイモータルの惨状を知ってるなら4に期待などできるわけないよな Diablo3はRMAHという過ちをすぐに認めはしたけど、その後はビジネスモデルとしては終わってた
だからBlizzardとしては芋で開き直って集金したんだと思うよ
4はパッケージ販売で、追加インベントリやコスメティックの販売だけで行くと宣言してるからP2Wにはならないはず
ただ、ゲームの中身としては実質的にDiablo3.5以上のものは期待できない現状
幸か不幸か今やMicrosoft傘下
たぶん、IPを殺さないように長いスパンで試行錯誤はされるとは思う
もちろん期待はしてない >>824
イモがほぼ中華が作ってるからな
流石にディアブロ4はちゃんと仕上げてくるやろ 鰤はあんだけゴタゴタあったからもう無理だろ
上層部はほとんど入れ替わって有能な奴も大分辞めてるし どっちにも愛着ない俺からすればからどうでもいいけど大体グラブルが悪いと思う
金になれば何でもいいという風潮がスマホゲー界隈を中心に蔓延してる
持論だけどこれは東アジアに昔からある文化だと思う
何でも混ぜちゃう 汚い雑居ビルになる
FortniteやPUBGも露骨な拝金主義的コラボをやるけど、あれらも中国資本
欧米のゲームで世界観を無視した作品同士のコラボはほぼないはず 4は3に2の固有ドロップとスキルツリーとルーンワードなんかを足してパラゴンのシステムを変えたって感じのこと書いてあったけど、それ最初から3でやってほしかった >>794
時間かけてお金貯めるゲームでも、お金貯めるだけの人っていないよね。
そのお金をつかうし、買ったものは時間の経過で価値が下がる。
後発でも、先輩にやり方を聞いたら、やることが分かって追いつけるよ。 >>827
ほう、そんな明言してるんか
ならディアブロ4は多少は期待かなー‥
装備品に以下のステータスある仕様、どう思う?
品質:%によって性能変化
穴:穴に宝石を嵌めてスキル発動
穴色:先述の宝石は同色のものしか嵌められない
穴連結:繋がりのある穴に支援用の宝石を嵌めれば、スキル強化可
宝石lv:嵌めていれば宝石もレベルアップし、性能アップ
これを頭から足まで厳選しつつ、防具やら宝石やらを集めていくゲームやってるけど、
楽しすぎるから全MMOはこれを真似して欲しい‥
まあ、FF7のマテリアシステムに似てるね >>816
MMOになればいいと思ったけど、MOのが合いそうなゲーム性と気がついた POE?
穴の色や繫がりが思うようにいかなさそうで手出せてないんよね >>834
タイトル忘れたけど日本語対応したんだっけ
イモータルよりはいいだろうけど知名度的に伸びしろがねえ TeeTiny ONLINE、多分このスレに居るヤツの数パーセントはハマれる
PCスマホ両対応、クエストドリブンで自動移動自動戦闘アリのよくある中韓MMORPGだけど
世界観込みでめちゃくちゃライト
クラスの概念がなくて武器を持ち替えれば対応するスキルが使えるようになる
敵を倒して武器強化して塔の最上階を目指すゲーム
https://teetiny.game.onstove.com/
俺はおもんなかったけど「古さ」を求めてるなら次の居場所なんじゃね 今月は50万くらいの課金で終わったな
あと30万は使っても怒られないけど使うゲームがない PC版でCBTやってみたけど
mobはターゲット制 スキルもポーションもオートで使う
手動操作に切り替えてもキーバインドが不可能だから何もかもクリックするしかない
放置型RPGっつうの?この手のをMMORPGとは呼べない気がするけど、
お前らの中の何人かは結局こういうゲームがやりたいんじゃね? フリークラスは糞だけどそれ以外はちょっと良さそうだと思ったのに紛う事なきゴミ仕様じゃないか…ガッカリ 20年前にチョンゲーで脳を溶かした爺婆の行きつく所だと思うよ >>853
グラフィックがちょうどいいね
アニメ調なのもいい感じ
エルデンリングみたいなカリカリのダークファンタジーは苦手だわ >>834
というかWoWのクラシック鯖に課金優遇ぶっ込んだりしてるのを見てもまだ鰤に期待してるやつって
当人が気付いてないだけで鰤信者の鰤原理主義者化してるよな その会社チョンだから日本ユーザー不利要素絶対入れてくるし
そもそもシナチョンは100%paytowinのゴミゲになるからなぁ TeeTiny ONLINE、
チャットの自動翻訳が元言語と翻訳の両表示なのいいな
リネージュWだと翻訳だけか元言語だけかだった気がする(記憶違いの可能性も大) 最近はスマホの村ゲばっかりやってるわ
なんでかっていうとブラウザの村ゲと違って複アカBANとかほぼないから
無課金でも複垢で課金マンと戦えたりするからな
時間ばかり余っててダラダラ育成し続けたい奴には合ってる >>865
なんで主人公が破れたパンツ一丁なの?バカみたい >>859
ブルプロみたいに頭まどマギのパターンもあるで?
見た目の話なら別だけど、アニメ調≠ダークファンタジーはネトゲでも通用しない時代 >>869
第三話っていうか第一話くらいの範囲で既に門番殺してるよ
自分らが助かる為にタイムリープしたせいで死んだ
罪悪感すら感じないサイコパスヒロインで草 >>865
ICOっていうゲーム思い出した。
ワンダと巨像の前作品のヤツ >>866
最初はいろいろ装備してたけど
出だしの戦闘エピソードで集団で
溶岩だか何だかの大きな魔神みたいのを取り囲んで立ち向かうも
あっさり空高く吹き飛ばされて剣も装備も焼け吹き飛んだ
その後は木の枝でイノシシやクマ相手に戦ったり
いろいろしながら金や装備を集めていく
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/geromi/20220629/20220629221855.jpg 旧時代MMOの味わいが微塵もないようなオート自動塗れの量産型ゴミゲーとしか思えんが シーズン2とかでソウルワーカー触ってみてるがしばらく時間潰せそう EU TERAは日本語がなかったので日本人が来なくて終了に追い込まれた!! そっか、EU TERAも終了したか
課金が足りなかったために
https://i.imgur.com/h1dGEr3.jpg >>877
自分の願望の物語と、現実の作品の物語の区別が付かないんじゃ統合失調症だろ テンパードの中では何故かブルプロの門番が死んだことになるから、どれだけ自演しても直ぐに分かる
あいつら基本統合失調症だから自分の考えた願望とか、デタラメと、現実の区別が出来ないんだろうなって >>887
お前よく行間が読めないって言われないか? >>887
門番思いっきり本編の中で消し炭になってたやん そろそろトゥルーファンタジー ライブオンラインをSteam辺りで出して欲しい
元はXBOX用だったんだからレベル5の科学力ならPCにもすぐ移植できるだろ >>895
お前のエアプ&荒らしはブルプロに限定してもそれだけじゃないんで安心して諦めろw
消し炭は流石に草てか何が見えちゃってるんだろうな・・・ほんと 7月中くらいに始まるそこそこ人が集まる新作ないかい?
スマホやPS5はNG
ジャンルは問わない このあと主人公一行は時間巻き戻して外に出るけどまた竜王が中で湧いて門番入っていくからな
当然門番に勝ち目はない もしかしたらタイムリープ後での門番は生きてるかもしれないな 怪文書糖質はエアプだから記事かつべの動画にないことは知らないのよな FF11、14はもちろんのことブリュβもやっぱりエアプだったのか糖質君 >>907
CBTの時にエアプで怪文書垂れ流して大暴れしてたけど、「自身の体験や経験による記述が皆無で長いだけで中身がない」ってぶった斬りされてた 門番が死んだと思い込んでる田村による怒涛の6連投お人形劇をお届けしました!
統合失調症って怖いね!てか自分で立てたブルプロの自演スレから出て来んなよ材木店 >>907
糖質君追い込まれてなりふり構わなくなってすぐに化けの皮剥がれてセガ狂信者バレしてるからな
詳しくはネ実3で >>909
最近はネット触るのだいぶ制限されてるようだけど施設の人に怒られたのか? >>909
あれで生きてたら糞シナリオもいいとこだわ 糖質は自己愛性人格障害も併発してるからエアプの無知を指摘しても絶対に引かないぞ ブルプロスレ民です
糖質が迷惑をかけて申し訳ありません アルファーでは無愛想だったショップ店員が
ベータでは愛想いい笑顔店員にすりかわってたように
次のブルプロCBTではシナリオ改変して門番が生きてるルートになってる可能性もあるな
タイムリープ改変とはそういうことだ 糖質株主の中では何故かブルプロの門番が生きてることになるから、どれだけ自演しても直ぐに分かる
あいつ統合失調症だから自分の考えた願望とか、デタラメと、現実の区別が出来ないんだろうなって >>920
"何故か"じゃなくて、結局「死んだ」ってのはお前の統合失調症が生んだ妄想だから自分でも説明出来んのやろ?w >>922
逃げるくらいなら最初から嘘を吐くなよだせぇw >>925
どうした?
ママに??られたからイライラしてんのか? 何が凄いってこれだけID並べて、全員「門番は死んだ」と勘違いして、全員「その理由が言えない」という狂気の自演っぷり まぁ聖闘士星矢のキャラだって死んだと思われてたキャラが
たまに何の説明もなく普通に生きてて出てきてたときあったしな >>932
その摘んでポイで一撃死した田村プロトコルの門番の話はまだ必要っすか?w >>933
ブルプロスレだと虐められたからこっちでやってんの? 色んな人間が見てるスレで唐突に謎の固有名詞使って
皆が知ってて当然と言わんばかりに話を進めていって
まるで 色んな人間が見てるスレを荒らして5ch最狂の荒らしの称号を欲しいままにしてよー言うわ >>937
それが罷り通ると思うのなら、そのブーメラン投げ返され
何を貼るまでもなく自身で認めたことになってしまうわけだが・・・w
いつになったら願望を投げるだけの発達会話を止められるんだろうな?この失敗作は >>937を過度に乱用するアホとカンガルーAA真に受けてるアホが多すぎる そもそも門番も身内である描写も、痴話喧嘩である描写も、殺してない描写もあったのにそれらの全てを見落としてるのは凄い 画面に映ったものしか理解できないってどういうこっちゃ 周りの人間が全員敵に見えるのって精神疾患だと思うよ
気持ち良く読めない書き込みは全部自分の脳内で作りだした人物の自演扱い
集団ストーカーとか信じてるタイプ?
マジでゾっとする 病院池 門番
田村
テンパード
をNGワードにしたい
意味わかんねーし多分意味ねーし無益すぎる >>942
ブルプロスレだとエアプでフルボッコされるからって、いつまでもこっちでやるなよガイジ 面白くて楽しくて人生がハッピーになるゲーム探してます >>946
おそらく自作自演
この話題に触れる人間に関わらない方がいい 誰かがFF11とか引き合いに出して寄ってきたんじゃね? 糖質はもうFF11では釣れない
PSO2またはNGSだと爆釣
170名も無き冒険者2022/06/29(水) 13:05:16.30ID:B4uB0q+u
狭間はクロンのオンパレード こんなんに課金するチンパンは病院行ったほうがええわ うんざりや ボロい砂漠 ボロ雑巾です TLしかありません
171名も無き冒険者2022/06/30(木) 19:51:00.04ID:0uU57j/X
パールアビスになってから嫌がらせが半端ねーからな 寝糞級の糞運営なんは間違いないわ ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 ボロ雑巾です
174名も無き冒険者2022/07/01(金) 01:43:10.51ID:Rd8to07N
こういうのはよく見といたほうがいいぞ ネトゲには終わりがある 消滅する 砂漠ももう古い ボロ雑巾を…でしかない ご愁傷様です TLしかないな
175名も無き冒険者2022/07/01(金) 01:50:06.86ID:Rd8to07N
俺なんかどんだけ見てきたか… ボロ雑巾はダメやな 課金なんかできんわ 課金はないです 乞食しかないな
176名も無き冒険者2022/07/01(金) 01:55:47.43ID:Rd8to07N
TERAも砂漠も当たったWMを使ったな 俺は1円も出した事はない それでいいのだ 乞食しかありません
177名も無き冒険者2022/07/01(金) 02:15:01.39ID:Rd8to07N
WMはダメオンで使った パールアビスはないです 糞運営すぎ 寝糞級や そんなもんいらん ボロ雑巾です Fuck You ボロ雑巾
180名も無き冒険者2022/07/01(金) 02:49:24.83ID:Rd8to07N
クズエニはボロ雑巾です
182名も無き冒険者2022/07/02(土) 02:10:28.75ID:ZktYGB6F
No Thanks クズエニ
日本ネクソンって究極的に業務的なだけでしかないから理解した上で遊んでればクソってほどでもない
SEGAはクソ そうなんだねぇ
これ面白そうなんだねぇ
すごいねぇ >>963
自分達を健常者だと言うのなら、スレタイくらい読んでもろて
絶望した最近のMMOそのものを、カルト宗教で押し売るの止めるか
そもそも、それが面白そうに感じるFF14だから絶望したんですわ・・・ FF14が多分今ある中だと一番MMOって感じなんだろうけど
どうも手が出ないな・・・ FF14は別にMMO感は薄いけど兎に角人が多い
人が多くないとこういうゲームはつまらない FF14は零式やってる層はパッチ毎に復帰休止繰り返してるけど
ライト層は高難度コンテンツやらずに町中でエモート遊びとかしてパッチ関係なくずっと続けてたりするからな
後者のグループは自分らで勝手に遊んでて昔のMMO感ある 信仰宗教?詐欺運営?ステマクズはノーセンキューです
よさげな新作の情報のみお願いいたします キャラ強化が主目的じゃない層にはいいゲームだと思うよほんま
消化しきれないぐらいサブコンテンツ満載だし
俺は主目的だから合わなかったわ >>976
昔のMMOの意味も分からずにクズ丸出しの捏造でユーザーを釣ろうとするネトゲ界の北朝鮮の上
スレタイも読めない、ルールも守れないクソを極めた民度を正してから勧誘したらどうですか?w
世界初地獄のメタバース「エオルゼア」ってか? 元から酷いスレだったがここ一週間くらいは地獄の民度だな 北朝鮮の船とは言い得て妙
しかし、このFF14という万景峰号はなまじ機動力だえはあり、ここは勿論
スマホ板に、ネ実に、ネ実3に、もちろん大規模MMOからなんJに、ゲハに(ry
そこら中のゲーム関連のコミュに現れてはコミュを荒らしたり捏造の流布するから厄介よのー
でもそんなこと許されるはずが無く逮捕フラグが立ってる草 力関係的にはFF14はアメリカだろう
アメリカが肌に合わない人が集まるのがここ この糖質は書いてる内容無視して大人から叱られるようなレスされると出てこなくなる傾向がある
子供の頃からガイで両親に叱られまくっててトラウマなってんのかもな >>988
大人から叱られるようなレス?
遂に俺も統合失調症になったかなー
真上のレスで「田村に電話来たかは田村しか分からん」という発達ガイジを極めた墓穴レスかましてるIQ零式が何て?
おwとwなw?w
やべーな、これは幻覚だわw
こんなキチガイいるわけねーもんな!w >>990
それは、どうしてですか。
つか仕事中なんですけども!ヒキニート様!?
今日は平日でございますぅ >>991
夜通しインターネットに張り付いてただろ、嘘は言うな
こんなところで人様に迷惑かけて両親に申し訳なくならんのか? >>992
テンパードは人間じゃないだろ
理性を捨てて、本能で行動する獣だろ?w
なに、寝言を言ってはるんすかw
君の親も獣だから、教育なんて出来なくて
テンパードの中でもガイジ主催ばりのゴミクズを作ったんだろ?
あと5レスくれてやるから最期にギャンギャン泣き喚いてどうぞw ま~た糖質11テンパおじが発狂してるのか
さっさと病院行けっつのw このスレッドは1000を超えました。
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