【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part200
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 立てようとしたら立ってたありがとう
自演に夢中でスレも立てれない糖質は二度と書き込まないでね どうせ開発中止だのネガティブなことしか書き込まれないんだし、もうこのスレ必要ないんじゃないの? ブルプロちゃん持ち上げくれるのが動画見てFF11をプレイしたと思い込んでる病気のおじちゃんしかいない悲しさ 強襲攻撃とかジャスト回避がどんな感じなのかは気になるけどね! 求められてるのは強襲攻撃でもジャスト回避でもありません
オワプロは新生しないし14にはなれないんだよ サービス開始前からこのスレ数 これは覇権確定ですね! >>1乙のじゃ
(´・ω・`)part200記念パピコ 超美麗アニメ調グラにパワーアップしてゲーム的にも超改善された神ゲーブループロトコルまだっすか 79 名無しオンライン 2022/05/09(月) 11:40:30.65 ID:fhS42uG0
>>67
ブルプロ×FF11の潜在能力は…パナいの!
全部の型と陣を闇鍋にして、すべてのネトゲはカオスを超えて終末に近づいて
そういったエリートユーザーが、ブルプロに帰ってくるからこそ最後かもしれないだろだからFF14を畳んでおきたいんだ
「俺たちの凄いネトゲ」はテンパードやキッズたちには辛いものかもしれないけどそいつらは最初からBANされてるからね
想像を絶する痛さとネタに全力を尽くすそれでいてゲームの腕は神曲のユーザーたちの楽園が、プロジェクトブルースカイ
>ブルプロのプロデューサーは、根本的には、そんな輩ともう一度集まる為に作ってるので…?
もちろん彼らのためではあるけど、ビジネス…というのももちろんでしょうね
ご存知ではあるでしょうがブルプロすでにGAFAやテンセント等の国外の企業からも注目されてる、オメガ級のタイトルですね
FF14への死の宣告は言うに及ばず、新型コロナのように全部のネトゲに影響を及ぼしちゃうの確実ですから…ハイ… >>22
ブロントかこいつは?何言ってるかわけわからん プロジェクトブルースカイじゃなくてPROJECT SKY BLUEなんだよなあ なんでもいいけど早くしてくれないとおじさんそろそろゲームの定年きちゃうよ(´・ω・`) >>23
理解出来ないのは健常者の証だから問題ない (´・ω・`)ブリブリブリ
(´・ω・`)ブリュw 幻塔ちゃん、ちゃんと指摘されてることに答えてて偉いねぇ…
ブルプロ君の検討しますラッシュとは大違いや 幻塔はキャラメイクがピークすぎて、3日も持たなかったわ。
ブルプロはよう (´・ω・`)幻塔は自動追尾あるのかな
(´・ω・`)14ちゃん簡単に自動追尾出来ない辺り古さが抜けきれてないね
(´・ω・`)ダンジョンソロやペアで入る方法無いのかと思ったらあったし >>35
楽しみ方は人それぞれだからなー
アクションゲームだったら、ジャンキャンとかあった方がやってる感あるし俺はブルプロの方が面白かったわ
スマホゲーにそこまで求めてもって感じだけどさ… >>30
そりゃ幻塔はサ開済みだからな
まだCβのブルプロと比べちゃいかんよ 幻塔は動きが活発で盛んに更新してるところは好感が持てる
理想だけ語って逃げたブルーウンコ君はもう10年くらいROMってていいよ ブルプロのゲーム部分は面白さより縛りや締め付け優先してる感じがして受け付けなかった
特に遠距離 出てない以上論争にもならないんだよなあ...はよだせ (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ タイミング的に5月
正式関連と最新情報を引っ提げて大公開
そろそろ通信
OBT
正式リリース予告
20日まであと10日しかないよ。急いで
このタイミングで何もないと、打ち切り確定的
開発中止が現実化しちゃう... part300行く頃にはなんか動きあるでしょ 気長に待つが良い >>34
自動追尾ある信onなんて芋虫の様にもぞもぞと動く複垢だらけだったろ そろそろ正式直前のPVくらいはよ!
沈黙に終止符を!開発中止を打開してくれよ?
開発に終止符打たれるのがただただ怖い。
タイムリミットまでわずか、ドキドキがやばい 11日 バンナムHD、2022年3月本決算
12日~14日 【初開催】バンナムオンライン 中途採用オンライン個別面接会
14日~15日 バンナムフェス 2nd ZOZOマリンスタジアム開催
(´・ω・`)もう終わりだよ お く だ
は い ー
よ れ う
う ぶ ん
! ゲーミングハンマーすぎてこれはこれでダサいわ
まぁキンタマッシャーには及ばないが 幻塔はP2Wじゃなかったらやるかも
中華ゲーってえげつない課金要求されること多いからな
ビンボー人の俺には出来ないよ ディアブロイモータルは貧乏人にも優しい仕様だぞ
6月3日から始まるからブルプロが引き続きダンマリを決め込んでも安心できる
ポリコレとバタ臭さに耐えきれれば良い代替品になるだろうよ 20日にTwitter更新でブルプロ通信の告知が来るよ!
27日の配信では最新情報や正式までの日程を教えるよ!
31日にはスペシャルロングPV放映するよ!
6月15日〜29日の2週間でOBT最終テストやっちゃうよ!
7月6日正式リリースするよ! (´・ω・`)キンタマッシャーは素晴らしいセンスだよ
(´・ω・`)不明なユニットが接続されましたに通じるものがある 普通のハンマーの方が絶対カッコいいから変えて欲しいけど、キンタマッシャーの最終装備は正直気になる 最近FF14が騒がしくて全くこっち見てなかったけど相変わらず何もないみたいだね (´・ω・`)キンタマッシャー必殺技はツェアシュテールングスハンマーみたいにドリル生やしてジェット吹かしてカットインも入れたらいいんじゃないかな FF14がいくら盛り上がっていても、もうあんな大縄跳びしたくないんだよなー >>60
この一年毎月同じ事言ってるけど大丈夫?(´・A・`) >>57
えげつない課金要求は日本や韓国の方が多いよ
中華は一応ガチャ規制あるからね またブルプロがテイルスに勝ってしまった
ブルプロはまだ一度もサービス終了したことないぞ
テイルズ最新作さん、サービス開始半年でサービス終了を発表 [838442844]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1652169812/ しょうもない課金クソスマホゲー作ってないでブルプロの方に力入れておけば (´・ω・`)ブリュプロさん出番ですよ
(´・ω・`)早く穴から出ておいで (´・ω・`)とりあえずソロプレイ可能になったFF14でもやって待ってればいい >>73
ちょっと前の中華ゲーはガチャゆるい代わりにイベント報酬取り切るのにスタミナ課金しないとダメなイメージあるわ 赤字を出しているだけのブリュをどうすべきかわかってるよな?
コンコルド効果ってのを知ってるなら即ボットン便所にひり出すべき存在なのは一目瞭然w うるせぇ赤字はウンコで補填しとけ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU PSO2NGS普通におもろいんやけど。
アクション性高いし正直、未知数のブルプロよりもこっち続けるかもしれん。 NGSだろうが幻塔だろうが好きにやればええんとちゃう? NGSは全クラスLvカンストすると虚無になる
ギャザリング(リアル4時まで復活しない)・アーム掘り・時々緊急、それ以外やることねぇ 運営に不満がある人は公式のHPからお問い合わせできるから書いて。そうしたらリリース日早まるかも 公式更新しろと、要望してた方いたはず。
なのに動きないとか終わってる。
楽しみにしてる方もまだいるって言うのに。
正式はやくしてくれ。 NGSはデイリーだけやってドスケベモーション衣装を買ってるからメセタ無い
リアルマネー使ってガチャして販売や転売しないと金貯まらんから面倒だ
デイリーでシコシコ50~70万溜めてるが虚しいもんだぜ デイリーじゃなくてウィークリーな
あ、ブルプロ早く出せよ ブルプロに期待できることなんて日本人好みのキャラデザインくらいしかない
これだけ注目されてるのにボンヤリとしたイメージでしか評価されてないんだもん
ちょっと異常なことだと思うよ >>95
もう凍結済みで開発していないから出したくても出せる物がない
まぁ、コロナ景気さえ終われば100億の特損出してプロジェクト中止になるミライしかない >>98
じゃリリースして見ろよ
もちろんできるよね もうすぐ配信から1年立つのにまともな情報すらださなくなったよな
開発中止してねぇなら情報出せよ 開発中止するような素振り全く見せてないのにねぇ
リリースしそうな素振りもねーけど >>98
世の中には殉教という言葉がある
既にライン超えにより助かる見込みの無い彼は… もう戦闘もストーリーもなしで
アステルリーズの街だけでの正式サービス開始でいいよ
パーティキャッスルみたいな感じで 出すタイミングも出せるチャンスとしても5月
あと数日のうちに動きなければ終了だよ
土台だけ固めたら正式サービスしろよ
オンゲなんだからアプデすればいい
ここまで遅いと1年間のストックあるだろうし これガチでアステルリーズまわりだけでゲームとして開始しようとしてたんだろうな
他は何もできてなかったんだろう ここまで沈黙貫いたのだから、1日3時間プレイしたとして、3ヶ月分のボリュームは作り込んだはずよね。
納期までわずかだよ、はやくしてね。 >>108
OPアニメに砂漠と帝国あるんだからどう考えてもそこまでは作ってるだろ お ぶ
は れ
よ い
う く
だ ー う ん ! ガンダムメタバースのCG酷すぎだろ
どうせブルプロは出ないんだから
ブルプロのCGスタッフでビルドダイバーズ絵にでもしてほしい
https://pbs.twimg.com/media/FSWgTEmaQAAtJy2.jpg >>113
そもそもこれただのプロモーション動画だから中身まだ分からんヤツ 帝国はアステルリーズより大きいんだろうな!楽しみやわ >>100
中止はしてないけど、開発は完全に止まってるって感じなんやろね(´・ω・`) 幻塔はまぁ、原神みたいに日本人口150万人、アジアサーバ1000万人オーバーみたいな覇権には遠く及ばないやろけど
日本人口10〜20万人、アジアサーバ100万人程度は楽に残るやろしね
ブルプロが出たとしても良くて日本人5〜10万人、世界全体でも50万人程度か関の山か >>119
スマホ版も無いし
日本人3〜5万、全体20万程度やと思うけどね(´・ω・`)
世界ではどうしても原神や幻塔と比較されて評価下げられるやろし (´・ω・`)ちゃんと作ればネトゲ界のコイカツとして定評は得られます cbtの微妙な感じを思い出すと微妙な気分になる
早くサ開して触らせてもらってどうでもよくなりたい気持ち
でも改善具合に少しだけ期待する気持ちもある モーションを滑らかにするのと
グラフィックをもっと良くしてほしい ところでブルプロの納期はいつまでなんだwとっくに納期とか賞味期限はきれっきれだと思うんだがw
βから2年、主題歌決定から1年、開発9年目wはよ出せよw (´・ω・`)ゆっくり作ってていいよ
(´・ω・`)マジで
https://youtu.be/VMpASeBf9Ds (´・ω・`)原神、モンハン、エルデンリング、FF14
(´・ω・`)お好きなものをお選びください (´・ω・`)みんな他社のすごいに移住へ
(´・ω・`)ここも寂しくなるね 寝かせるだけ熟成してうまくなる
木箱にでも入れて高額商法でもやるんか (´・ω・`)βの感じではエンドコンテンツが武器厳選だから底の浅さをコミュニケーション要素の厚さでなんとか
(´・ω・`)目指せ令和のメビウスオンライン
https://youtu.be/0uUILk3WM_Y すごく見事な一本糞が出て思わず二度見したわ
ブループロトコルもこれくらいのIPに育つといいね >>132
でも戦場ではチャット機能が外されてたり (´・ω・`)新情報は永久にこないことが確定してるんだ
(´・ω・`)1年経ってようやくその悲しい事実に気づいたかい?
(´・ω・`)終わりだよ ブルプロ解散してるかもという恐怖しかない
20までって@9日しかないけど開発中止のほうが濃厚な気がしてならない
さっさとしろ・・・ >>125
ここまできたら開発に10年かけたってやりたいんじゃね? 幻塔が流行るかどうかはどうでもいいからブルプロ早くしろ (´・ω・`)FF14ぼっち二人プレイで詰むのが先か幻塔が先か ブルプロは数年後です
今年中に出るなら、すでに何かしらのアクションがないと辻褄が合いません
開発中止じゃないとしても、早くて来年以降でしょう >>140
まだ言ってるようじゃ死んだほうがいいよ君 2年も遊んでて開発費残ってんのか?
普通なら開発中止でもおかしくない (´・ω・`)サービス開始すれば一人辺り五万は義務なので >>151
開発中止の流布と書いてダイソンと読むんだよ。
適度に煽ると、吸引力が加速するただと一つの掃除機よ。
何処にゴミが溜まるのかは、僕らの知ったことではない。 (´・ω・`)上島竜平が自殺ってとんでもない衝撃受ける (´・ω・`)ふつうにくも膜下出血とか心不全じゃないの知らんからゴシップには乗らない (´・ω・`)パソコンとPS4やSwitchで遊べないガチャゲーに価値は無い >>141
今となっては全然開発進んでないのにTシャツ作ったり主題歌頼んだりってわけわからんなw 幻搭全然話題になってなくね、Vtuberにコラボとかやらせた方が良いんじゃないの もっと幻塔盛り上げてほしい
そしたら移住する人が増えるしここも平和になるから 幻塔の主人公:記憶がない
NGSの主人公:記憶がない
FF6のティナ;記憶がない
ブルプロの主人公:記憶がない 幻塔とかいう糞ゴミの話はいらん
ブリュプロまだー? ドラクエ10は数時間のメンテ程度で文句を言ってるのか
名前は伏せるが世の中には2年間以上ずっとブルプロなネトゲだってあるんだぞ 3月通期連結決算
・売上高:8892億7000万円(同20.0%増)
・営業利益:1254億9600万円(同48.2%増)
・経常利益:1336億0800万円(同52.5%増)
・最終利益:927億5200万円(同89.7%増)
従来の業績予想を上回る着地となった。売上高9.7%、営業利益30.7%、経常利益34.9%、最終利益38.4%と利益予想は大幅な上ぶれとなった。
この要因について、『ELDEN RING(エルデンリング)』が2月8日時点で見込んでいた出荷本数を大きく上回る実績となったため、としている。
(´・ω・`)好調ね (´・ω・`)あ
(´・ω・`)うんちでる
(´・ω・`)竜涎香でちゃう 決算では何も触れられなかったけど
例の人が色々妄想書き込みに来そうな予感 他タイトルの出した利益を吸ってのうのうとしているこのクソゲー開発は猛省せよ (´・ω・`)はやくうんちして
(´・ω・`)トイレ待ちの人たちでいっぱいだから ブルプロが出ねーからって幻塔に八つ当たりすんじゃねーよ・・・
まぁリリースの見込みも無ぇし半年ダンマリじゃ無理もないか >>176
半年どころか一年ダンマリやで(´・ω・`) >>170
ブリュプロ開発中止して損失計上しても余裕っすね 1〜2年情報なしとか珍しくないしそんな事で開発中止とか極端すぎるわ >>178
景気が悪い時は余裕があっても損失計上したくないのが大人の世界だよ
タイミングが悪い (´・ω・`)14ちゃんが覇権の風格を醸し出してますがやはり初見殺しというか知ってないと無理ってボス戦あってクリアはできるんだけどブルーオーシャンはあるで
https://youtu.be/Rg95KqOjG4A 別に一発でクリアする必要がないしやってりゃ似たパターンだなって事前に察知出来るようになるからな >>186
覇王に憧れる乞食の風格でしょ、FF14は。
会社もユーザーも揃いも揃って、大人になれない。 >>182
それは,どうしてですか。
いつも思うんだけどお前テンパードだよな?
チェックしとこ 糖質君いい加減IDコロコロするのやめたら?
君になりすまし出来る程の脳味噌なんかないんだからさ
毎回毎回バレバレの自演でこっちも飽きるんだよね 開発中止じゃないなら、更新しろよな。
しかも要望でも言われてるのにスルーするとか
ユーザーの意見は、聞くんじゃなくて?
まぁ、今週来週が関の山だろ >>195
大きな声には振り回されない運営だと思っています。 うるせぇウンコは開発中止しねーぞ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU それは間違いないね
開発中止するところが他のIP合同で採用面接などするかっての IR見たけど、歌って踊れる生バナナとネカマ地獄の為に2021年4月のリリースを取り止めたってこと? なるほど、テンパードに不都合な事実に触れると怒り狂って糖質と叫び出すわけか
>>202
ちなみに、それはどうしてですか? >>201
IRのどこを読んでその解釈に至ったのか知りたい
誰でも見れるから該当箇所教えて欲しい
気になる >>204
基本テンパードが何も無いと言った時は何かあるw 常識の範疇で当たり前のことを批判してる人と明らかな煽りカスとの判断付かずに見境なく暴れるの子供か?
スレも立てれないしな >>206
とりまお前らがかぶぬし、かぶぬし言ってるテンパードなのは分かる
日本語のヤバさが半端ねぇ 糖質はいい年こいて無職でこどおじのネトゲエアプ
趣味はネカマを使ったお人形遊び
こいつ存在価値あるか? 開発は中止しませんって言ってたけど個人で決められることなの?会社が決めるんじゃないの? ツイ垢でも作ってそっちでやればいいんじゃないですかね
過去に凍結食らって新垢作れないなら知らんが >>200
募集職種はどれもどの会社も人で不足のもので、1人でも多く釣れたら万々歳だわ
別にブルプロ開発を実際に関わるのが契約書に書くわけでもないし (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ このスレ見れば分かる通り不信感が募ってて運営的には負けだよ まぁバイトの研修でぶっ叩かれて2年ひきこもってる童貞も負けと決まったわけじゃない
あくまで当人の中では、だが 開発中止を宣言するか
正式サービスリリース発表するのか
そろそろまじで情報を
こんな運営じゃスマブラとコラボなんか無理だぞ
独断と偏見で開発中止しません。とか言ってたらやばすぎる。
バンナム上層部からはブループロトコルはもういいです。開発中止にしなさい。
三馬鹿→そこを、そこを何とか待って下さい!懇願中。
社内で抗議してるんかって思っちゃうね。
こんなにも何もないとか不信感しかないもん。
20日までに発表なければ、こりゃ打ち首確定的ですやん。
生か死かどっちでも受け入れるから、どっちにしたいかそろそろ決めてく下さいね。
待ちくたびれました。 今更なんだが後ずさりっている?
あとロックオン無いのは良いけどその代わりに任意の敵を攻撃しつつ別の方向見れないのが不便すぎないか?
個人的には原神みたく近い敵を攻撃してくれたほうが良い気がするんだが お ぶ だ !
は れ ー !
よ い う !
う く ん ! ブロックチェーングローバル版「二ノ国:Cross Worlds」
5月25日正式サービス開始へ
日本はサービス対象外
(´・ω・`)ブルプロ逝った― >>218
今までで1番キモくて加齢臭する長文だな
リリースされるまで気持ち悪さ磨くよう励めよ いくら待たせてても良い内容でサービス開始したら問題ないよーんw
情報ないゲームにイライラしながらずっと待ってる池沼とか一部だしw 「NetEase Connect 2022 オンライン発表会」
https://youtu.be/XEnGBQp5Bh8
5月20日20:30に配信へ
(´・ω・`)Project Ragnarok来ちゃう 生き残っても期待値だけ煽ってハードル上げまくりだからハエのように叩かれるし
死ぬにしても10年の開発費どうすんねんだしほんまこのゲーム・・・
ミライどこ行った? (´・ω・`)トイレに流しちゃった
(´・ω・`)ここにはもうない (´・ω・`)今週はバンナムフェスが日曜日まであるから忙しそうで期待できない
(´・ω・`)来週の月〜金。つまり16日〜20日あたりが激アツ >>219
それ近くに居るけど遠くの敵を攻撃したい時にどうするんだ?w 開発ってめちゃくちゃ時間かかるし、修正/クオリティアップやサーバー関係っていう重いところ直してるからこれくらいの時間は想定内だったけど、Twitter更新ないのは想定外だった >>232
遠距離攻撃は普通にエイムしたらいいだろ せっかくCBTやったのにそこからなにも広報しなかったらまたゼロから始めるのと同じだからな
真面目に情報更新くらいしてほしい
うんちぶり 開発が遅れるのは仕方がない
ただし開発情報を発信しないのは1番ダメ >>236
むしろ発信しちゃダメでしょ
開発中のある時点ではいいと思った事でも、開発が進んだらそれが足かせになってしまうかもしれない
そうなってしまった時、発信してたらもう撤回は出来ないから
サービス開始後は嫌でもそうなるんだから、サービス開始前くらいは好きに作らせてやれ ガンエボの開発ブログがしっかりしすぎて"差"にうんち漏れそう 開発がいくら遅くとも、遅れる理由や進捗が言えるなら良い運営
正式サービスが決まってれば、だんまりするのもいいとは思う
開発が遅くて、開発中止を思わせるくらい沈黙するって最悪な運営 「プロジェクトの現在地としては、2019年から2020年にかけて実施したテストプレイで得られた、ユーザーの皆様からのフィードバックをひとつひとつ検証し、改善している状況です。バンダイナムコオンラインは『ファンの期待を超える』というミッションを掲げていますが、これは僕たちにとって究極の言葉だと思っていて。『BLUE PROTOCOL』に関しても『期待してる』『早く遊びたい』という言葉を、世界中の方々からいただいています。フィードバックも多いものでは2万字を超えるようなものもあって、本当にありがたいと思うと同時に、楽しめる場所を生み出さねばならない、という責任を感じています。だって、仮に僕が逆の立場だったら思いますもん。『これだけ待たせたんだから、さぞ面白いゲームに仕上げてくれるんだろうな』って。その期待を超えるために、ユーザー目線に立つことはもちろん、自分たちのポリシーも曲げずに、チーム一丸となって開発を前に進めています。」
(´・ω・`)黒髪下岡を信じろ ・アンダーウェアをいれてください。
>ご安心ください。
(´・ω・`)スク水鈴木を信じろ (´・ω・`)ビッグタイトルの名にあぐらをかいて失敗した旧FF14
(´・ω・`)劇場版アニメ調だけを期待されるブリュプロ
(´・ω・`)ミライはあるのか アクションが面白ければ覇権確定
モンハンからパクってね サンブレイクは一昨日公開あったのにね
発売日も来月30ですし
ブルプロは信用がないんだから更新急いで >>247
CBのやつはどうしようもないから
アクション要素全部差し替え必須?
スキルも概ね内容変えたほうがいいかもな 一生触ってられるような操作性ならゲームが多少うんちでも我慢するわ
ツインストライカーはまぁまぁ (´・ω・`)けどこれバンナムなんですよ
(´・ω・`)一回作ったら直接金になるの見えないブラッシュアップなんか工数かけない売り逃げ企業なんですよ >>241
逆だろ
そもそも開発中止はないとハッキリ言ってるのに開発中止だと騒ぎ立てる方がどうかしてる
βがあの出来じゃ時間かかるのは当たり前でしょ ほうれんそうできない社会人は居るかもしれんが、ほうれんそうできない会社はヤバイでしょう 廃人さんがコンテンツを食い潰すの目に見えてるから、ボリュームアップ対応もしてそうだから余計に時間かかってそう (´・ω・`)廃人を相手に戦う必要はない原神が証明している (´・ω・`)FF14新生ハードダンジョンコンテンツサポーター対応はよ >>247
モンハンパクるより原神パクった方がいい
まぁそもそも原神のパクリゲーかこれ(´・A・`) 言葉なんてなんの意味も持たない口約束は信用なんて出来るわけがない
公式HPとTwitterの時が止まって何を言っても無駄
βがあの出来だから時間がかかるというと、もっとひどくなってダメになって手の施しようがなくなってる可能性もあるのでは
現状がわからないし、だんまりだし、やっぱり開発中止なんだと
メディアではなく、何かしら公式の行動がないと信用もくそもないと思う 手繋ぎ嘘とか言ってるやつ、FPSのチート騒動で公式が白って言ってるだけってやつと同じ匂いを感じる >>258
そんなに原神が好きなら原神やってたら良いのに >>241
それな
PSUが延期で2年近く発売遅れた時がそんな感じだった
んで実際発売されたらあんな感じやったし
ブルプロ開発陣もちゃんとしたゲームとして出せる自信が全然無いんやろね
だから何の発表も出来ずにダラダラ時間だけが過ぎていく >>259
開発中止がないって公式発言だぞ?
それが信じられないなら公式が何発信した所で信じられないだろうに
βよりひどくなってたらこのゲームはやらないだけだよ 原神はここまで大化けするとは思わんかったなぁ
もう本家ゼルダでも敵わんやろ >>264
本当にちゃんと開発してるなら定期的に情報公開するからなぁ
これまで開発中止になったゲームだって全部、開発中止の発表があるまではずっと中止は無いって言い続けてたんだぜ
まぁ当然っちゃ当然やけど 1年以上も何やってんだよって話やしな(´・ω・`)
原神なんて3ヶ月に1回ペースでそこらの据え置きゲー1本レベルのボリュームのフィールドマップ追加してるんやぞ FF14
原神
NGS
幻塔
(´・ω・`)好きなのに移住しよう (´・ω・`)野糞は一年経ってもストーリー無くみすぼらしく見飽きた景色で同じmob叩くだけのアプリだからないわ テストに参加するのにスペックが微妙だからPC新調したが
テストも無いのにもうそろそろまた新調しそうなんだが >>267
そこまで信用出来ないなら何でこのスレにいるんだ?
とっとと見限って別ゲーやるべきでは? 生死判明したらどっちでも話題になるからこんなとこで頭おかしくする必要ないぞ >>274
開発中止は確定だと思ってるんじゃなかったの? >>272
ワイもせっかく3080にしたのに宝の持ち腐れや >>273
テンパードは結局のところFF11を神ゲーだと思ってるし、時代に合ってないのは「FF14の方」と自覚してる。
だから、ブルプロが来たらFF14にクリティカルと考えており「中止なら…」と、FF14に行く人を増やしたい。
FF14ユーザーは、ゲームを求めておらず、イキり体験を求めて、それが人間の通常の価値観だと思ってるので、
「FF14に来ないなら、せめて原神や原塔など、止めるの見えてるゲームに散らしたい」と考えて流布してるだけ。
なので、ここでは膨大な量の工作・自演が繰り返されており、その証拠に都合のソースには触れないし、
触れられると統合失調症などと喚き散らすロジックで一環してるけど、そのくらいの危機感が彼らにある。
ついでに言うと、民度の低い国あるある理性ではなく声のデカさでモノ決まるという野蛮な人間ならざる価値観が、
FF14全体で共有されてるということであり、よく考えたら通常居るはずの「恥晒し止めろ」と連れ戻すテンパードなんて皆無。
彼らはそれを異常だと自覚すら出来ない。
でも、通常のMMO復活第一弾は旧プロジェクトTLだし、欧米ではAoCの方が確実に強いと見込まれる。
ブルプロに執着しても極めてお門違いだけど、もちろんそんなことに気づく知性なんてFF14には無い。
第二のFF11を目指すブルプロとしては、頭の悪い誘導工作はとても望ましい…従来はFF11"ユーザー"がやってたことだけど、
それで拾ってける(押し付けられる)ユーザーが果たしてどのような民度を作るのかは、FF14などを参考にしていただければ。
もう吉田らもギブって来てるし、民度の低下は完全に泥沼に凸ってるし、1回だけマジレスすると、FF14にはもうミライなんて無い。
でもFF14ユーザーのやり方を逆説的に考えると、少しでも押し付けておけば、後にブルプロに来てしまうガイジを減らせるわけでして。
そこを理解してみようか?
そもそも、バンナムIPの収益性はマルチコンテンツが基本で、ブルプロもプロジェクトスカイブルーというそれ。
ゲーム自体で利益を出すつもりはさらさら無いと思われ、そんなことよりもマルチコンテンツが通用するブランドが重要。
今のFF14のような民度になったら、それこそ詰む。 長いって言ってんだろ猿がまず文章を短くまとめる努力をしろ
お前は長文書いて気持ち良いいんだろうが第三者視点だと読む気が失せるんだよ
なんで糖質やらアスペやらバカにされてるのかいい加減気付け 民度悪い他ゲームユーザーが荒らしてるから相手しないでねって話だよね多分 >>272
(´・ω・`)いうて時期的にまだでしょ?
(´・ω・`)新しいRTXは4ヶ月後だし、新設計CPUは来年。 >>218
スマブラかぁ
マイナーなドラクエでさえスマブラコラボしてたな
でもブルプロがスマブラコラボするとして誰が出るんだろう
一番キャラの特徴があるのはのじゃだが
爆弾投げる程度しかしないに近い GDDR6X搭載グラボは見えてる地雷だと思うわ
暖房が恋しい人以外は3070以下が無難でおすすめ (´・ω・`)鈴木さんがブルプロ盛り上げてくれりゅ! (´・ω・`)スク水エロ衣装だけで生きてる野糞が参考になります クソゲー出したチームが開発中止じゃないって言っても説得力ねぇなぁって
実際に面白いゲーム出すまではクソチームのままだよ スマブラ側もリリースの見込み無いゴミ押し付けられても迷惑だろ
大人しく国とコラボしとけ (´・ω・`)野糞から提供できる価値あるものってpso2ラッピースーツしかないですよ まじで運営どうしたんだろ
去年はあんなに情報出してたのに (´・ω・`)去年はもうスタートする気でいたんでしょ
(´・ω・`)作り直し決断したんだから遅くなるのも仕方ないね >>296
なぜか今の今までずっと忘れてたヤンマーニを思い出した >>287
ただの中韓式の運営じゃん
だから民度こんなことになったんですわw (´・ω・`)OP曲の発売時期を鑑みても2021年の秋頃にリリース予定だった可能性が高いです
(´・ω・`)ただしそれは2020年βテスト以前の目標だと思います
(´・ω・`)βテストが想定よりも酷評で、その後すぐにコロナが本格的に流行しました
(´・ω・`)2020年の時点でリリース時期の大幅な見直しを迫られたのは想像に難くありません
(´・ω・`)NGSがボリューム不足で失敗したことも間違いなく大きな教訓になっているはずです
(´・ω・`)当初の予定よりボリュームを増強するには開発期間をさらに伸ばすしか方法がないわけで…
(´・ω・`)これだけ想定外の事態があってどれだけ遅れるかって話ですけど
(´・ω・`)最低でも+1年は欲しいでしょうからリリース時期は2022年9月〜11月が有力です
(´・ω・`)ただし、気合で夏に間に合わせる可能性もあります
(´・ω・`)その場合、今月中に必ずなにか動きがないと間に合わないでしょう 情報出しても眉が調整出来ます!ってなうんちな情報だったら漏らす自信あるだろ? >>297
開発を継続してるのは運営が勝手にそう言ってるだけだもんな
俺らの中では開発中止してるもんな 実際に開発してるか中止してるかはわからないし、それはどうでもよくて
さっさと出せよ無能という感想しかない >>310
どうせお前みたいキッズの遊べるゲームじゃないだろ定期 >>258
原神パクっても無理でしょ、あれキャラゲだし。
モンハンパクってくれた方が噛み合うし長続きするよ多分。 >>307
やっぱりOP曲周辺でのリリースって考えるのが妥当だよなあ
β不評、コロナ、NGSのコンテンツ不足での失敗と延期する条件が整いすぎてたし結構つじつま合う気がする
それでも2022の9~11は希望的観測に感じるわ、結局来年以降のにおいがプンプン... うるせぇ即時ウンコリリースしてやんぞ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU ここの妄想いつも外れてる
いつか当たるといいのだけど まあOP曲も微妙でまったく盛り上がらなかったし
チンタラ作ってる間に原神みたいな直接比較されるようなゲームが出てしまった
苦しいでしょうねw Twitterももう半年だんまりか
開発してんのかな、損益分岐点とうに越えてそうだけど 「損益分岐点」は運営開始してからある概念だろ。
サービス開始もしていない今は投資扱いで損も益もない
開発中止宣言し損切して損を出すかサービス開始して爆死するかのどっち あのOP曲ってファンには評判いいの?
個人的には低音じゃなくてべっとりまとわりつくような感じで好みからはずれてるんだけど
何言ってるか聞き取りつらいし (´・ω・`)ラルク好きだから良いと思ったけど
(´・ω・`)好きじゃない人だとねっとり気持ち悪いかも 自分は原神アンチじゃないけど、ブルプロは原神より面白いと思う。原神ってキャラゲーじゃん? 今更だけどブルプロって成長要素多すぎね?
武器クラスLvはまだしも冒険者レベルだのイマジンレベルだのインナーだのバトルスコアだのシミュレーションかよお前
ただただめんどくっせえだけの水増し要因ばっかでβの動画見るたび「はぁ〜・・・」ってなる >>314
βの不評は工作と見抜かれて「好評でした」と言われた上「大きな声には(ry」とテンパード煽ってる。
事実上のブルプロは、今回のIRで当初は2021年4月リリースだったことを明かされており、
よって"最新の開発情報をお届け"が謎の遅延した3月には、本来ならOβテストだったことになる。
昨年の秋にリリース延期、それに続いて本来のリリース月が発表された形になるけど、
バンナムの言い分としては「急激な環境の変化があって、次世代に対応の必要があった」
いつものバンナムなら「おい、また塩漬けか?またリーク動画でも出ますかー?」だけど、
今回に限っては、バンナムの方針として決まった"つながる"とか、オールハイルバンダイナムコとか、
その辺に対応する為に、本当に必要な延期だった可能性が、50%くらいはあるかもしれない。
とりま、中国のブルプロサービス地域では事業統合があったようで、
予定されたカイエンテック社は、バンナムの子会社になった可能性が高く、
次世代というかVRとAIを融合させたテクノロジーの導入も…あるんでしょうけども。
延期する期間は1年とのことで、間もなく濃厚、遅くとも年内リリースという形になるようだ。
よって、ガンオン消失で落ちるはずのネトゲの売上は、逆に1.3倍まで膨れる予定なので…いよいよ…
ちなみに扱いとしてはネットワークコンテンツでありながらも、
エルデルリングなどの同様の家庭用の大型タイトルになるようで、
「そりゃ、そーだろ」案件ですが、家庭用ハードでのリリースも濃厚。
余談ですが、ブルプロに先を譲る形になるせいか、ガンエボはしれっと2023年に延期されたようだ? 正式サービス開始前とはいえ
おしらせが2年も更新無くて
SNSすら半年前のままなんて
業界ではよく有る事なのか?
社員旅行で飛行機墜落して
関係者全員死亡とかじゃなければ
何かしら情報は発信すると思うんだが >>324
ネトゲ向いてないからスマホゲーやったらいいよ >>326
事故あっておりませんわ。開発全員とも別のスマホゲープロジェクトで頑張っているよ (´・ω・`)うんちして寝るのじゃ
(´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ ガンエボって6月あたりにCSβやって問題なければリリースみたいな状況なのに延期って何の話だよ ガチで今月に動きみせんと開発中止、プロジェクト解散してる
エイプリルフールのガセネタでは6月15日に通信来るみたいだが、ここまで待たせて嘘でしたはさすがにやべーから、6月15に配信が最後の望み
んで7月前半にOBT、7月後半でようやくリリース
遅くとも配信の告知は、5月31日主題歌が決定した日、この日が生死が決まる最後の砦と言っていい日 (´・ω・`)ニーアに14ちゃん出張してるけど夏にはニーアからも来たりしないのかな
https://youtu.be/c234ZDnqJfo 早くフェステをお助けキャラで呼んでスクショとってちんちんイライラしたい フェステちゃんのバナナをぎゅっと握って激しくフェラさせたい 勝手に期限切ってるの草生える
そんなのに何の意味も無い 魔法でフェステにバナナを生やして餌を与えられたお馬さんのように激しくしゃぶりたい Bethesdaの『Starfield』と『RedFall』が共に2023年前半へと発売延期。
(´・ω・`)ブルプロ延期情報まだかな 欲しいのは開発打ち切り情報だ。株主総会で明言してくれねえかなw Starfieldマジかよ
唯一の楽しみだったんだが 2018年発売予定だったUbisoft海洋アクション「スカル アンド ボーンズ」
2023年3月末日までにリリースする予定であることを明らかにした(決算報告書より)
(´・ω・`)諦めないで で、公式ダンマリからしばらく経つけどどこらへんが面白くなりそうなん?
モーションどいつもこいつもガチガチに固まってたけど体ほぐれた? モーションがすごい幻塔に移住するよー
(´・ω・`)ここも寂しくなるね 幻塔のcbt長いなと思ったけどバグが多過ぎてそれの確認、修正の時間なんかな
もともと素材寄せ集めのパクリゲーで運営も二流ぽいから覇権は無理だよこれ バグやパクリあってもゲーム出来るだけでいいんだよ
それすらできないブルプロは終わってる 本来ならとっくにサ開してたけど小麦粉とガスが高騰してるから仕方ないんだ
あとカニな
うん、きっとカニ高騰のせいだ 別にリリースいつだとかのスケジュールは出さなくていいから、開発してますよアピールして盛り上げて欲しい 今までのMMOでこんな情報出さなかった所ってあるの?普通タイトル発表してから遅くても一ヶ月に一回情報出すぐらいは出来るだろもうソロ一年だぞやばくないかマジで開発してないの? (´・ω・`)情報全然なくていつの間にか中止してたならいくらでもある つーかさ、カメラの方向に攻撃するのやめてくんね?
モンハンみたいにキャラの向きに攻撃でええやん
無駄に独自仕様にしなくて良いから 終わり終わり言ってる奴いるけどさ、始まらない限り終わりなんて来ないから
だから一生終わらないよこのゲームは 沈黙しすぎで信用ってもんがもう無いわブルプロ運営には
無駄にマイナスからのスタート
公式サイトの意見要望窓口から情報出せって送ってもTwitterも公式サイトもまったく動かないし
まあ、この運営に対する期待の出来なさがcbtのクォリティにも表れてたようなもんだ (´・ω・`)うんち出ないまま腐りそうだけど
(´・ω・`)悠長なこと言ってる場合なのかな 要望にこだわってる割には、その要望すらもガン無視を決め込む
開発中止がとても不安なので、公式HPやTwitterを更新して生存確認してくださいという内容
2か月前に誰かが聞いてた要望
ブルプロプレイ予定の人にとって、こんなに重要な要望をスルーって開発中止だからだろうと勘ぐってしまう 別にダンマリでもいいと思うけどね。よしんば小まめに情報を発信したところで
「グローバルリリースプリーズ!」、「早く出せよ」って言われ続けるのは変わらないだろうし。
とりわけ重要なリリースタイミングさえも延期延期延期で落胆させるだけだろう。
ユーザーを安心させるために、なんて甘い考えでどうでもいい情報でお茶を濁されるのは勘弁だよ (´・ω・`)うんこまみれとは失敬な!
(´・ω・`)怒りの脱糞ブリュ! 「しばらくお待ちください」「今少しお待ちください」「もうちょっと時間を頂きます」
こんなん繰り返されてもイラッとするし「もういいからリリース時期決定するまで黙ってろ!」ってなるだろ
だから黙っているのさ 情報を小出しにされるよりはない方がいいわ
まだ始まらないと判断できるから
情報を頻繁に発信して今にも始まるんじゃないかと思わせながら2年も待たせる方がよっぽど悪質 (´・ω・`)今日はコロコロう○ちでした
フェステのう○ちみたいだね! (´・ω・`)ゼンレスゾーンゼロおもしろそう
(´・ω・`)それに対してバンナムのSAOVSのしょぼさよ
(´・ω・`)やっぱ技術力ないのがはっきりわかる ハイ、ガチの神ゲー来ました(´・ω・`)
どんどん世界から置いて行かれとるぞ
tps://youtu.be/B8t15YccaB4 韓国最新、次世代MMORPG「セブンナイツ レボリューション」
2022年7月正式サービスへ
(´・ω・`)もう終わりだよ HoYoverse、最新作「ゼンレスゾーンゼロ」を正式発表
本日5月13日より初のクローズドβテストの参加者募集を開始
(´・ω・`)ブルプロ逝ったー 意味もなくマッチング負荷テストのクライアント起動したら前までサーバーメンテナンス中ですって出てたのがなんも出なくなったな、マジでそれだけだけど セガサミーHD、22年3月期の「F2P」売上は3.1%増の558億円
『プロジェクトセカイ』がトップタイトル、『PSO2 NGS』は2位
(´・ω・`)酒井すごい ミホヨの新作ゲーもどうせ原神と同じで課金圧エグいんだろうな
俺は貧乏だからできない >>326
正直バンナムではよくあること
儲けすぎてなかなか発売日が決められない系 >>359
それやったらFF14みたいな民度になるんだよなー
殺人犯が集ってレイプ魔も来るし
一番まともな連中でもカルト宗教だからな
最近は仲間割れに運営攻撃でもう吉田も弱音を吐いてる草 _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ 純粋に心待ちにしてる人、カップル、ラルク、このままだとみんな被害者・・・ >>391
被害者面のテンパードと、被害者のつもりのキッズと、ブルーオーシャンに浮かぶゲーマーしか居ないので! スクエニ、2022年3月期連結決算
売上高3400億円→3652億7500万円(増減率7.4%増、前々期比9.8%増)
営業利益500億円→592億6100万円(同18.5%増、同25.5%増)
経常利益500億円→707億400万円(同41.4%増、同41.5%増)
最終利益350億円→510億1300万円(同45.8%増、同89.3%増)
(´・ω・`)時代はPCMMO >>394
原神の1/10以下しか無いのか…(´๑•ω•๑`) ブルプロ最終損益マイナス8000億くらいかな最下位 FF14はMMOにしては売れてるってだけで、原神はおろかフォートナイトやAPEX辺りと比べても全然やしね (´・ω・`)予習大縄跳びノーサンキュー、ぼっちでも安心新生FF14に括目せよ 未だに原神にモチベ保ってられる奴って凄いわ下手すりゃ6月まで2.7来ないのにw ブルプロなんて下手すりゃ一生こない
モチベだけが削られてどこまでもつんだろうね普通の人は PV見てブルプロはきモチベを保たないといけない。修行僧です1日一回は視聴しましょう 今週来週の金曜あたりで「次週ブルプロ通信です!」が来なかったらもうマジでいつまで待てばいいか見当がつかないよ PV見たら神ゲーと思いきやBGMで誤魔化してるだけだったわ(´・ω・`) 自分で勝手に期限決めて情報出なかったら開発中止にしてる人見ると笑うわ
公式が開発中ですって言ってるんだからそれ信じて気長に待つなり諦めて別ゲーしたら良いだけなのに >>403
BGMもあのPVのやつ以外存在感皆無のうんちだからマジうんち >>405
あんまり関わらずに開発中止BOTだと思ってた方がいいぞ 最近マイナスなニュースばっかだから早くやらせてもらいたいものだな ここにいる奴らで、もっと作りこんでいいとか他ゲーやってるからまだ出なくていいとかブルプロ楽しみじゃないんだろうなーって思う
なんでスレにいるのかわからんくらいブルプロ嫌いなやつも混じってる 俺がブルプロ待ってるのはフェステとかいう一々股間にくるキャラのせいだよ
早く俺を下僕にして冒険させろ キャラメイクしたいからキャラメイクとベンチのだけでも早く出してもらいたい >>409
ほんとですよ。中には重度のツンデレちゃんがいるけど… テストやってないから分かんないんだけど戦闘の操作感どんなだった?パッと見てTERAっぽい感じするけど同じもん? (´・ω・`)フィールドではイノシシとかよくワープしてきて撥ね飛ばされたイメージ >>417
TERAはβしかやってないから、最後はどんな感じになってたかはわからないけど
TERAはノータゲティングだけどブルプロはロックオンできる(ただダメージ出すには狙わないとダメ)
あとはブルプロのほうが、スキルが少なかったりするけど攻撃がジャンプキャンセルできたり、通常コンボに入力方向によって派生がある。 インディーズ開発のアクションゲーみたいな無機質な手触り
UEだから当然っちゃ当然なのか ツインストライカーはそれなりに色々できて楽しかった
本番は金玉一本で行く (´・ω・`)そりゃぼっちでもファイナルファンタジー出来るんですからやらない理由がないですし
https://youtu.be/wob5lCt7ZvQ ブルプロ通信 番外編 5月27日
https://youtu.be/Gimp2zwYYEY?t=1329
(´・ω・`)CBTから進化してるから (´・ω・`)のじゃおじをキンタマッシャーで叩き潰したい うるせぇウンコスマッシャーで叩き潰すぞ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU >>399
原神はやる事ナンボでもあるしな(´・ω・`)
その辺はモンハンと同じよ (´・ω・`)そもそもブリュプロはMMOとかそんなくくりじゃないんだ NGSを見れば分かる通りコンテンツが無くて人が飛んだら、
景色を楽しんだりアバターを人に見せたりコミュニケーションを取ったりして運営が想定するような世界への没入感を楽しむどころじゃなくなる
MOだろうとMMOだろうとアクションRPGだろうと人がいないネトゲに未来は無い (´・ω・`)デイリークエストは所要時間がどれくらいまでなら許せるでしょうか
(´・ω・`)2016年の話ですが、黒い砂漠はデイリー消化だけで2時間必要だったという理由で辞めました
(´・ω・`)ブルプロは30分以内にしてほしいです
(´・ω・`)あと、ソシャゲみたいに1時間おきにログインしたら得みたいなシステムがあったら即引退します
(´・ω・`)ああいうシステムは集中力に悪影響を及ぼして思考能力が低下します
(´・ω・`)スキマ時間を奪うようなソシャゲはこれを期に卒業したほうがいいでしょう。疲れませんか?
(´・ω・`)ONとOFFがちゃんと切り替えられるようなゲームであってほしいです >>417
操作感は正直そんなに悪くないよ
通常連撃の合間に派生攻撃あるからタイミングによって切り替えれるし何でもキャンセルが効くから直感的に動けるイメージ。
CBT時は敵がノックバックしちゃって直感的に動かしてもコンボ出来ないってのがあったけど、それも修正されたみたい
CTもそんな長くないから、アクション苦手でも通常殴りからのスキルで遊べる >>439
デイリーもログボもDAU稼ぐ無能プランナーのアイディアだろ
いつのまにかゲーム業界に定着した。挙句モンハンワールドなどネトゲではないゲームまで導入した
やることは自分で決めてやるのがネトゲだと思うわ ボタン連打するだけとかいう不満出てたけどアクションゲームってそういうものだからな
なんならモンハンの弓とかビン切り替えるだけでやってることずっと一緒やぞ
カカシに最適手順をポチポチするゲームといかに敵の攻撃をかわして最適化していくかっていうアクションは別なんよ >>443
ボタン連打するだけってのはモンハンと違って回避の攻防がない
棒立ちで文字通りボタン連打するだけのクソゲーのことを指すでしょ大抵 >>444
まだ雑魚敵しか出てきてないからってのもあるでしょ ボスっぽいのは突進してくるイノシシと塔の最上階のやつだったか?
レイドはまぁまぁキャラ動かす要素あった
味方のエフェクトでクソ見づらかったが レイドはわちゃわちゃを楽しむのであって
視認性悪すぎるのはむしろ良さですらある
もちろん最適行動なんかしなくてわちゃわちゃしてるだけで倒せるのが前提ではあるけど 一番いいのは今月27日に通信、正式日程等を公開
31日にラルクのミライ、フルバージョンでロングPVで起用から1周年を彩る
そして夏休み直前、正式へ cβは敵のHP下げてたから大人数でIDいくと単調になるって行ってた気がするし
俺は知り合い3人でID入ってたけど、タンクが敵視取ってガードしてないと全滅レベルだったぞ >>417
違うというか、ゆとり仕様が蔓延する前のMMO×ACTなので、ゲーム全盛期のプレイヤー視点でも「エグい」前代未聞の何か。 戦闘どんな感じとか聞かれても幻塔以下としか言えない
ジャンプキャンセルとかでアクション性高いとか言ってるやついるけどそんな間抜けな動作が必要なアクションとかナンセンスだろ βから2年だし番外編とβを比べると見違えたんでしょ
そんな番外編からも1年だし、そろそろ来ないといつ来るのって感じだしラルクさんにも合わせる顔なくなるよ
ってことで近日いろいろありそう (´・ω・`)UE5に移行してて時間かかってるんじゃないかな
(´・ω・`)グラボも4000番台はブレイクスルー並みに性能上がるし
https://youtu.be/whYojzJep1E >>454
遂にテンパードは格ゲー界隈にも喧嘩を売って行くのか(白目 >>449
MMOでは、あれも戦術の一つだからの。
しかし、ブルプロはMMOと同様でスプリント用いても振り切るの困難なので、
製品版では(むしろαテストでは)相当な火力が無いと、ボス+ボスの雑魚+到着した雑魚という無理ゲーと化す。 (´・ω・`)バンナムならUE5を使いこなしてくれると信じてる
(´・ω・`)ド肝を抜く覇権劇場用アニメ調ネトゲ ブループロトコル、待ってるよ
https://youtu.be/gEDcIbcjrQQ >>447
近接でレイドやってみたけど一戦で飽きてやめたわ
遠距離で味方にエフェクト降らして嫌がらせするのを楽しめばよかったんか? (´・ω・`)時代の変革に立ち会っているのかも知れん >>459
グラフィックエンジン改造した旧国2以下じゃないか
いやだな
>>461
そうだな。地球オンライン第三次超大型GVGイベントを生で体験できると思うわ
そして新世界秩序が見えるわ
しかし新世界の前にまず地球オンライン第三次超大型GVGイベントで生き残り必要だわ 生活系コンテンツ入れようとして時間かかってるとかならもっとやれと言いたい
けどそうじゃないんだろなぁ…… たんに開発者集まらなくて2年前からとまったままだろ (´・ω・`)生産作らせるとぺリアルからやらせようとしてはいかん
(´・ω・`)一期一会白チャ手つなぎダンス土下座豊富な楽園を目指すべき 募集も正式サービスリリースしてから、ブルプロを神ゲーに!更に盛り上げましょう!
ってやったほうが、募集来ると思うのに、開発中止がささやかれてるゲームだと好き好んで募集は来ない気がする
リリース日とか明確にする段階だよ (´・ω・`)舌先三寸は飽き飽きだ吉田の爪の垢を煎じて飲めと >>466
目的は「今ならブルプロの創設メンバーになれる」という甘露をぶら下げての、スクエニの人材削りでしょ。 >>467
舌が二枚に割れて、裏切りで会社の信頼も経営も地に落とす疫病神に変貌するので、それは勘弁してもろて >>470
安心しろ、ブルプロはFF11ぶりのMMOユーザーも納得の神ゲーだ お
は
よ
う
だーうん!!!!!
ぶ
れ
い
く (´・ω・`)そろそろ糖質と会話するのやめたらどうだい
(´・ω・`)うんちは止めないけど
(´・ω・`)ブリュw (´・ω・`)おはうんちbreakdownブリュ
(´・ω・`)なんでいちいちID変えるのかしら ID変えてるから上手く自演できてると思ってるんでしょ (´・ω・`)今日明日はバンナムフェス2ndZOZOマリンスタジアムで忙しい >>453
さてはお前近接触ってないな
ツインストライカーとか楽しかったぞ そら11や14のエンドコンテンツすら触ったこと無いのにDPS全否定してる位やし
時間制限のないぬるーい物しか触ったこと無いんやで VR本格派アクションRPG「RUINSMAGUS ~ルインズメイガス~」
2022年夏正式リリースへ
https://youtu.be/DFXK5x0O4mk
(´・ω・`)もう終わりだよ ブロックチェーン採用、次世代MMORPG「サマナーズウォー:クロニクル」
日本を含むグローバル版は2022年10月に正式リリースへ
韓国では7月に正式予定
https://youtu.be/n8NVMPtDp6E
(´・ω・`)今年もMMO大豊作 後ずさりって概念いらんよな
普通にモンハンみたいにキャラの向きとカメラの向きは分離してほしいね マッチング待機中は謎の恐怖感に満ちてたね
同じマップ内の少し離れた場所で赤い鹿も湧いてたし IDずっと雑魚倒してから最後にボスにするんだろうか
TERAも最初はそうだったとはいえマラソンされると悔しいからでもなんでもいいからボス3体のほうがやりごたえやっていいんだが キャラクリ〜最初のIDだかのボス、イノシシまでのストーリーでいいからテスト用サーバーとして下さい
正式にキャラクリだけ引き継げればいいから
しかし五月の中盤、そろそろ動きないとほんまに開発中止と思われて皆去ってくぞ 一応バンナムのこれからのオンライン事業の代表みたいな感じで推してるからそうそう中止にはしないだろうけど情報無さ過ぎよね
むしろ初手で情報出しすぎたのでは
ネットゲーム慣れてないだろうから早めにユーザー使ったテストやりたかったんだろうけど 開発がまともに進んでるとは思えないけどな・・・、ってかこんな開発状況で主題歌決まってたり実物大武器作ったり本当はもっと早くにリリースする予定だったのかもね。 なんで思えないのかがよくわからん
そんな噂とかあったっけか 要望見て作り直す言ったんだからそら本来のリリースよりクソ遅れて当然でしょ
ただ遅れるのは分かるけど進捗報告くらいしてくれ エフェクトは派手なら派手なだけいい
最悪なのは視認性とか言って中途半端なしょぼエフェクトになること
他人のエフェクト消せるオプションは実装されたらしいし爽快感のある派手なエフェクトにしてくれ 開発状況は良いと思うけどな
実際にCBT要望の対応速度とか早かったし 来週金曜に来ないかなあ...夏とか秋に始めるならマジでもうタイムリミットよな >>493
元々バンナムは完成→塩漬けを疑える延期が多く、何らかの漏洩で明確にバレてるケースも少なくない。
ブルプロもCBT前の段階で下岡の「問題が出なければ後はベンチマーク出して…」と相変わらずの失言を、
鈴木と福崎が慌てふためいて否定してる一幕もあり、既に完成して、お茶を濁してる可能性を疑うのが正常。
というか、番外編で鈴木が濁してるのに、下岡が「ボリューム、デバッグ、調整」と言ってしまったし、
2月のアイナナのアレでも「開発中"ということ"になってます」とか、盛大に失言してる部分もあるので? 5月に動きないとマジで開発中止だろうなーっ思ってる人はかなりいるよ
武器とかTシャツとかあの余裕はなんだったのだろうか
来週の金曜が20日だったw >>505
ミホヨの新作だっけ
これってMMORPGなの? αテストから3年、学生だった人が社会人になりつつ、憤りと息ついてた
遊べる時期に遊べないのは・・酷よね
上島さんもゲーマーか知らないけど、待ち遠しいながら病気や事故で亡くなった人も中にはいるはず
遊べないままに機会を失ったり、他界したりって聞くと切ないね
一人でも多くブルプロ遊べるように、はやくリリースしてくださいと今日も思う。 >>506
MMOかはわからないけど、もしかしたらブルプロに刺激されて作った超アクションRPGかもしれない 災害(ホロウ)と戦う都市ファンタジーアクション
崩壊3rdやパニグレみたいな3Dアクションゲーね 幻塔
Noah's Heart
アークナイツ:エンドフィールド
崩壊:スターレイル
ゼンレスゾーンゼロ
GRANBLUE FANTASY:Relink
Throne and Liberty
(´・ω・`)他社のすごいの来ちゃう (´・ω・`)ゼンレスゾーンゼロにイーみたいなキャラ居る >>502
いや、ゴリゴリのEQ系…の、オートアタックとか、ガード・回避・受け流し、あるいは連携などを、ダークソウルなどの類に置き換えてるもの。
なので、流石にフィールド・ダンジョンのエリア上限人数が「MMOの平均は入る」くらいまで落ちてるので、ある意味ではMMOとMOの中間かな。
かつ、コンテンツを追ってくゲーム性・スキル回しに偏向するバトルなどを否定して、アドリブ性を重視する絆ありきの冒険云々なのでお察し^^;
設定・シナリオ・クラス・ゲーム性に至るまで、溢れ出るFF11臭。 このトイレでもひり出されなかった糞が、メタバース事業という堆肥に見事醸成するような変わり身を見せてほしいねw >>515
そうなのねー
なんかダメな感じか
かといってWOWクローンが面白いかというと微妙だけどね (´・ω・`)ゲド戦記を見たのですが、とても面白かったです
(´・ω・`)当時酷評されていたのはいつものジブリを期待していた人の反発でしょう
(´・ω・`)確かに終盤はついていけない場面だらけでしたが
(´・ω・`)2時間の映画にまとめるならあの展開も及第点と言えるのではないでしょうか
(´・ω・`)映画の尺では収まりきらないストーリーをブルプロでなら実現できます
(´・ω・`)長期の運営を想定しているでしょうから物語にも期待はしていますが
(´・ω・`)ブルプロの世界観はあんまり奥深そうではないのでちょっと心配もしています >>521
なんだパクりの挙句にスレ違うの布教か
流石FF14ユーザーだけのことはある (´・ω・`)つば吐くなよきたねーな
(´・ω・`)はくならうんちにしろよ (´・ω・`)うんちは吐くものではありません!
(´・ω・`)いい加減にしなさい!
(´・ω・`)怒りの脱糞ブリュ! びっくりチキンよりうるさいびっくりテンパード
存在自体がゲーム業界への災害っていう 糖質おじいちゃんはいつまでエアプでご意見版面すんの? 斧はファイアーエムブレムとかゲッターロボとかアイカツとか色んなのが使ってるけど
キンタマッシャーだけはブルプロにしかない世界でただ一つのオンリーワンだと思う
多分 他の生息域での荒らしに忙しいから糖質のレスがピタッと止まってますね まぁ20日までに来なければ解散レベルですよね
運営の信用も崩壊するよ
一大プロジェクトとは到底思えない体たらく
ブルプロでこけると、他のプロジェクトも全滅するのをお忘れないでね。 部外者が勝手に決めた期限など運営はまったく気にしてないだろうがね
とはいえ最近の情報からすると何か動いてそうなのは確かなんだが このまま公式HP,Twitter開設或いはαテスト3周年記念迎えそうだな
本来初動コケたタイトルは3年どころか1年ちょっとでサ終済みで3年という長さはそこそこ生き残れたタイトルだけが迎えられる年月だよ
無敵すぎるだろマジ(´・ω・`) ずっと情報止まってんなぁと思ってたけど何か新情報出てた、出そうなのか
開発にまだ時間かけるのはいいけど何かしら継続して発信はしてほしいわな うるせぇウンコ投げは継続すんぞ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ ブルプロは納期が27日までなんやろ?
二十日が期限でも、対して変わりませんやん。
それに無名に等しいタイトルで、納期を延長するのって厳しいんちゃうの?
許可が降りるわけない、開発中止ですわ。
FFみたいな高級ブランドタイトルならいざ知らず、まだ名も知らんブルプロに開発の延長なんてないと、思われる。
β終了してから、「あと2年の間で完成させろ」
「出来なければ開発中止だからな」
バンナム内で、こういうやりとりはあるはずだから。
納期を守れないゲームなんて終わりだよ。
だからこそ20日が会社としてもユーザー目線でもラストチャンスなんだと思う。
テイルズだったら、もう1年間猶予を与えるとかあったかもだが、無名のブルプロにそんな投資出来るわけない。
まー、エターニアオンラインは終了してはいるが、現代のテイルズクオリティーならかなり人気で長期サービス見込めただろうに残念。
果たしてブループロトコルは納期の期日までに配信出来るのか注目だね。
今月の5月27日が、納期 どうせ出したら臭えって叩くんだろ?
だったら一生出さないブリュ!!!!w 俺の居場所が無くなっちまうから出ないでくれ!って思ってる人も多いのかな TFLOという詐欺MMOが長い期間を経てファンタジーライフというソシャゲになったように、ブリュもウンチの残りカスが後世になって何かの
タイトルに流用されることもあるかもしれないからw お前らは便所に潜むゴキぶりんか!
Twitter民は、はやく遊ばせろやアホバカハゲだぞ。
はやいとこ水洗トイレになってくれ。
汚ならしい害虫しか沸かないスレとか嫌だ。
ブルプロの、話題をさせろ
運営もそのつもりで行動をしてくれ
開発中止ならそれはそれで受け入れるから無言だけはそろそろ卒業してな 開発中止はしませぇん!って言ってるだろ。
まあ開発継続しつづけるとも言ってないけどw >>113
ガンメタバに関してはシャクレが酷すぎる >>548
言いたいことは分かったからキモすぎる文体を何とかしろ 無駄に行数多い文章だとどこかに縦読み隠してあるのかと探してしまうじゃないか 久々に見に来たけど
手つなぎできますて放送から何か進展あった? よ う
い く
う ん
!
ー だ
れ ぶ
は お 開発に時間かかるのはしょうがないんだよ。
でもさ、定期的に情報出さないのはなんか違くない?
っていう自分の意見。
共感してくれる人いる? 話題になった時期が被ったのとセルルックというだけで原神と同ジャンルにされてしまったブループロトコルとかいうゲーム (´・ω・`)ゴキぶりんで朝から糞漏らした
(´・ω・`)おはブリュ!w ゲームは数世代は古くて
見た目も一世代前遅れだしてきた
つれーわ 言うて自分でやってβのブルプロより綺麗だと思ったアニメ調はアライズとストライヴくらいしか無いな、ストライヴはちょっとズルだし
原神はモーションとかデザインがいいけどグラは当然PCだけのブルプロには負けてる、幻塔はキャラクリ以外論外 最高設定でも全然軽かったからもっと設定の上限伸ばしていいぞ >>511
グラブル以外は外国産かよ
国産で期待できるものが無いのは悲しいなあ >>557
生存確認みたいにちょっとしたアクションや情報提供は定期的にしていけばいいのにな
興味なくして追われなくなるのが困るのではって素人考えにも思うが f三三i
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/___八__ヽ
L厄巳厄竜巳厄L|
|/ _ヽ( ノ_ヽ|
`へ)\-。->Y<-。-ノハへ
|(  ̄イ ∥ヽ ̄ )|
、ヒ∧ ヽ()ノ ∧ノ
ミミ| / ̄>< ̄ヽ|ミ彡
彡ミ|| /二二\ ||ミミ
彳ッ|||ヒ__/|||ッ<
(( ハ|/ ⌒ヽ||ハ ))
| \/∧ ヽ_ノ∧| / |
| ソ、\__/ ∥/ |
、
万匸 _L_ T巾 三刃
フ|_ L_ ノロ隹 口心 >>561
そもそも出る見込みが無い時点でブルプロも論外だろ
グラだけでゲーム選びたいならそこらへんの洋ゲーでもやっとけ 最後に、CBT以降ニュースも少なめで、お待たせをしている「BLUE PROTOCOL」ですが、開発チーム一同本気で向き合い進めておりますのでご安心ください。たくさんの来者様とアステルリーズでお会いできる日を楽しみにしております! 諸先輩方のように長く愛されるコンテンツになるよう精進いたします。
(´・ω・`)金髪下岡を信じろ 正式サービス分はもう出来てると思うけどなー、というか出来てなきゃおかしい
プロモやら広告やらそっちに時間かかってんでしょ多分
開発チームは調整班とアプデ班に既に分かれてるだろうし、今月に大ボリュームでユーザーにお届けって妄想してかれこれ1年 俺は5月中に動きがないと見限る
正式サービスは夏休みで。
こうしてる今でも赤字が続いてるわけで開発費を回収しないといけんのだから、とっとと出さないとヤバくないか。
成果がない、見えないブルプロにどれだけ予算を避けるか?
αから3年って入学式〜卒業式、せっかくご遊戯できる時期を奪ってるような感じだし、下手したらブルプロ遊びたくても遊べない、暇がなくなる
根強いユーザーがどこまで残ってるか。
いくらよりよいゲーム作れても正式急がないと遊ぶ人いなくなるよ。俺は夏休み前に幻塔が来たらそっち行くし。幻塔の正式リリースがはやければもうブルプロはいいかなって感じだし >>572
グダグダと長ったらしい長文レスを垂れ流されると鬱陶しいからもう見限っていいぞ >>573
もともとブルプロに興味すらないうんこぶりぶりやろうもお帰りになってどうぞw 開発からも嫌気差されて文字数制限食らった糖質くん
自分の悪いとこはしっかり認めて改善した方が自分のためでもあるよ 早く出せと言ってる奴の思考が理解出来ない
ゲームの寿命が5年として、今から5年遊ぶのも1年後から5年遊ぶのも同じじゃないか?
むしろ今しっかり作り込んで6年遊べる方がいいと思うんだが 今出せば、ゲームの寿命が5年とするなら、単純に言うと1年後から遊ぶのは4年、2年後なら3年
物理的に言えば1年の遅れは開発中止に匹敵する
遅ければ遅いほど短期、短命になるよ
αテストで完璧な状態で一昨年出してれば30-50年以上続いてたであろう。早ければ早いほど有利。
来年だそうとしてたら、1年ももたないんじゃないの ELYON
189 players right now
282 24-hour peak
BABYLON'S FALL
16 players right now
48 24-hour peak
ETERNAL
推測:839位
(´;ω;`)早く出せ!と言われて出したのに >>563
(´・ω・`)日本て題材になるアニメや漫画たくさんあるのにね
(´・ω・`)しょっぼいソシャゲーばっかり 幻塔総合スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651497698/
112 名前:名無しですよ、名無し!(埼玉県)[sage] 投稿日:2022/05/06(金) 14:15:55.09 ID:R2UtfJXM0
ブルプロみたいに数年がかりでワインづくりをされてしまうよりは
さっさと正規版を出して欲しい
264 名前:名無しですよ、名無し!(青森県)[sage] 投稿日:2022/05/09(月) 20:14:11.42 ID:y5LrfdkC0
ブルプロさえまともに開発が進んでいればやることもなかったのに
417 名前:名無しですよ、名無し!(SB-Android)[sage] 投稿日:2022/05/15(日) 07:26:33.28 ID:9R2efpF+S
運営はゴミムーヴだけど
これでもゲームクオリティ的にはブルプロより大体全てが上なんすよね
SS残ってたけど2020年4/23~4/27にブルプロCBTもプレイした上で言ってる
これほぼ2年前なんすよねえ
2年前て >>576
(´・ω・`)極端な話ですが10代、20代、30代、40代のときにプレイするゲーム体験は全く異なります
(´・ω・`)若ければ若いほど良いのは間違いないし、10代と交流できるのなんて20代前半までです
(´・ω・`)人生の中でPCMMOができる期間が限られている人はたくさんいます
(´・ω・`)ソシャゲと違って家で長時間どっしり構えてプレイする必要がありますから、ハードルは高いです
(´・ω・`)仮に2023年夏にリリースされたとして、2019年夏から待っていた人の何割がプレイできるでしょう
(´・ω・`)よほど若くない限り、年単位で待つことは「もうプレイできない」という極端な結果に繋がりやすいです
(´・ω・`)プレイできたとしても、「あと○年若ければな」という状況、あると思います βでずっこけてたけど無理やりサービス開始して3年で終了(成功してたら100年)
リアル武器つくらなきゃ大成功だった気がする
来年まで作りむが、需要見出せなくて半年たらずでサービス終了
今年出して5年かそれ以上のサービス
どれがいい βで思ったことはメニュー画面開いたまま移動できないってのは致命的だと思ったな
あれどうにかしない限りはサービス開始なんて絶対無理だろう >>586
今年出しても幻塔の影に埋もれて1年足らずでサービス終了
これじゃね(´・ω・`) >>561
いやブルプロβのグラは普通に今の原神スマホ版最高画質に負けとる
そもそもブルプロは原神と比べて動きがカクカクやし
技術力ではホヨバの足下にも及ばんよ あのCBTを自信満々で出しちゃうような感覚ズレた開発が数年引きこもって作っても良い方向に行く気がしないんだよな みんな神ゲー幻塔に移住か
(´・ω・`)ここも寂しくなるね 言うてCBT2年前やぞ
さすがにグラフィックとか進化しとるやろ 自分の中では、来年だと最大接続数1000人くらいで開発費回収どころじゃなく半年も持たないで終了
今年でかなりの期待値(今までの沈黙をなかったことにするレベル)でサービス開始すれば、5年という計算だが10年は狙えるかも。
そして今まで見せなかったやる気を兼ね合わせれば20年、30年も取り戻せるかも。
待たせすぎるのは、熱が冷めるから作りこんでも、気力が追い付かないから来年に出すのはちょっと無理あるよ。
その前に開発中止のほうがはやいかも。 >>572
お前はどの道来なくておk
というかFF14に行っていただけると助かるw 原神のグラはPCゲーCSゲー含めて最高レベルだと思う
FF14あたりじゃ話にもならん >>595
じゃあテンパード大好きな原神とか原塔とかやって来い >>597
原神も終わったぞ。幻塔は落選したから正式待ちだ。
今は某アニメMMOで見抜きしかしてないw >>593
その熱とか、期待値とか、勢いとか、売上とか、冒険者数とか、FF14って開発もユーザーもほんと狂ってるって自覚が無いのか? 幻塔と原神信者の戦いが始まる
(´・ω・`)どっちがすごいの? >>600
中華ゲーのガチャで脳死んでる奴ら同士で勝手にやってろ 中華ゲーのほうが国産ソシャゲガチャより確率も天井も良心的という現実
そもそも原神なんて誰かと競争するわけでもないんでそんなガチャ回す必要もない こんだけ開発遅いとリリースされたとしても毎度アプデ遅くていずれ死にそうだな
原神には勝てそうもないな 原神も幻塔も量産型グラフィックにしかみえなくて合わなかった
UE4だからシェーダー等を独自開発してないとどれもフォートナイトなんだよな
アライズ、スカネク、ブルプロとそれぞれの世界観にマッチした絵作りが大好きだから頑張ってほしい >>604
勝てる訳無いっしょ
向こうは既にプレイヤー人口も売上も世界トップ3に入るゲームやで >>584
延びる事で逆にプレイ出来る若い層は増えるんだから人口は変わらないでしょ
あなた個人の都合なんてサービス提供する側は考えちゃないよ >>590
(´・ω・`)実際これで結局うんこが出てくるだけ
(´・ω・`)それならさっさと出して次行った方が運営的にもプレイヤー的にもスッキリするよね うんこだけに (´・ω・`)吉田もやったけどまず運営開発みんなに今の面白いゲームをやらせないとダメだね
(´・ω・`)うまい料理を知らないのにうまい料理を作れはしないよ
(´・ω・`)外注レンチンしかしてこなかったバンナムには理解出来ないと思うけど (´・ω・`)だんまり決め込んで作り込んでるっていうけど
(´・ω・`)それがユーザーが望む方向か分からないのにいいものできるわけないよね (´・ω・`)今度はリアルシールドでも発表してくれるよ (´・ω・`)FF14やれば見習うべきところと替えた方がいいところが見えると思うんだけど…
(´・ω・`)けど細谷Pみたいな奴らだと何も得ることはないってのも事実だね
https://youtu.be/4ukVbacUlxY >>587
それαでも言われてたのに改善されなかったからね… 賞味期限が22年なのに23年のカレー食べたらお腹痛くなって死ぬかもしれないでしょ
2年後なら確実に死ぬ
ブループロトコルは22年のうちに美味しくリリースしないといけないよ 皆でVRチャットしよう久々にやったけどやっぱり外人多い日本人でやってる人やっぱ少ないんかね最近は睡眠用寝れる。もしあれでmmoやれたら楽しそう? >>614
つーても2022年中はもう絶望的っしょ
どんだけ早くても来年の春だよ(´・ω・`) (´・ω・`)来年以降ならUE5じゃないと時代遅れの産物でアプデの未来も潰えるんじょないかな グラが古いからダメはFF14が売れてる限りアテにならん UE5製
Ashes of Creation
ArcheAge2
The Day Before
(´・ω・`)もう終わりだね (´・ω・`)FF14はもうナウシカラピュタトトロみたいなもんだから… >>612
流石にエモートでブルプロにマウント取るの無謀過ぎるので止めよう! (´・ω・`)チャット吹き出しのないエモートではなぁ! >>589
グラフィックに関しては表現の違いでしかないからどっちが上かは置いといて
モーションは酷いよな
マジでモンハンの開発者呼んできてほしい >>616
製造日が2019年、賞味期限が21年のカレーを23年に食べたら死ぬ! (´・ω・`)うんちスレだからってカレー推しはやめてよね >>620
吉田「3分(ry」
下岡「バルス!」
里見「バルス!」
吉田「警察がぁ、警察がぁ、うわあああ;;」 2019年7月頃 「まぁ冬にリリースされたらいいよね(´・ω・`)」
2020年2月頃 「公式生配信連発してきたし今年の梅雨か夏には来るやろ(´・ω・`)」
2021年5月頃 「ラルクに高いライセンス料払ってOP曲に使ってるしこれは夏には来るやろ(´・ω・`)!!」
2022年今現在 「」 今UE5にしてるから!www
でないとこんなに長くなるわけないじゃんwwww
おまえらパカかーwww はらがみのモーションってニーア2Bがベースだろ?
こういうぱくr兵器で出来るのがあっちのゲームの強みだよな リリース決まってから楽曲提供して貰えば良かったのにね(笑) (´・ω・`)思いとどまらない→野糞
(´・ω・`)思いとどまった→新生の可能性
(´・ω・`)おわかりか (´・ω・`)うんちの最中にカレーの話をするとは何事ですか!
(´・ω・`)怒りの脱糞ブリュ! ブルプロ待機勢の人はいつ情報が来て、いつリリースだと思う?
自分は来月情報来て、10月にリリースされると思ってる (´・ω・`)FF14のソロで遊べる誇大広告が6月にはバレるから夏ならブルーオーシャン (´・ω・`)積みゲー消化しきれないからまだ出なくていい >>639
情報来るのはTGSやろねおそらく
んで年明けにcβって感じか なんとなくだけどブルプロはリリースされるまではイベントとかに顔出さない気がする 年明けになんの情報もなかったし、来年の夏とかじゃないの まずは今年予定のガンエボが来ないと先進まない
(´・ω・`)2025年3月までには来るでしょう もうすぐ「開発中止はしません!」発言から1年経つぞー
まあ失踪しませんとかいう奴ほど信用できないから当然ちゃ当然だけど 俺は今夏までには、正式だろうと思う。
開発費や維持費だけでコスト喰うし、開発にそこまで時間は裂けないかと。
ラルクの主題歌ミライも8/25で1周年が経過
とか考えると、そろそろ今月中にミライのフルバージョンで最新Pと合わせて正式リリース日の発表。
6月、最新情報と正式前最後のブルプロ通信をやって、遂に7月〜正式サービス開始かと。
さすがに売上0でコストかけ続けるリスクと、ラルクさんの立場を考えると8月前の7月。
来年とかは色んな面で響くから、開発中止や短命ガチャゲーになりかねない。
ガチな意見で一般ユーザーは、待ちくたびれてモチベーション的にも冷めてきてるのが現状だから。
結論は7月にサービス開始
それ以降となると長期サービス継続が難しい
開発中止になる危険性も出てくることから近日中に動きあると思う。
なければ開始中止に王手がガチ予想だね。 もうダメかもしれない状況は逆説的にまだダメじゃないんです!(´・ω・`) 確かに夏休み前にサ開するのがベターだと思うよ
ただ7月なら最低でも5月中に動き始めないといけないから近日中に何かなければ無理だろうな
学生しか暇にならない◯休みよりまともな企業も休みを取る年末前にサ開がベストだと思うけどどうだろね
そもそも今年中にサ開する予定が無いってのも普通にあり得るし キャラクリ便器とかそういやそんなもん出すとか言ってたな
2年前に(´・ω・`) 始まる前からモチベーションってなんだよw
人生ブルプロにかけてるん? >>615
VRのMMOって鏡の前にいかないと自分アバター見れないのが多くてなぁ
ゼニスは上手く対処してたが 夏にOBT、TGSで特大広告、冬前にリリースと見た (´・ω・`)ブリューレット出すだけ
(´・ω・`)ブリュw (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ 一旦5/20あたり、いわゆる前回から1年たった27日に放送するとしたらそのあたりに来週配信ありますの告知なきゃいけないからそれを待つかな
そこでも来なかったらあと何年かかるかわからんし追うのもやめるわ 別にいつサ開してもとりあえずはやるよ
やるんだけどさ、UE5が当たり前になって且つメタバースが主流になって「お前まだそんな一銭にもならないゲームなんてやってんの」
になるのがちょっとな
そんな状況になったらそれこそ開発中止になるだろうけど ある意味既になってるけどな
「お前まだ出てもいねぇゲームなんか待ってんのw」 11日 バンナムHD、2022年3月本決算
12日~14日 【初開催】バンナムオンライン 中途採用オンライン個別面接会
14日~15日 バンナムフェス 2nd ZOZOマリンスタジアム開催
なんにも関係なかったよ マレニアで心折られたので次のゲーム探しに行きます
ブルプロ?ははは 8週目でもLV1未強化遺灰縛りでもマレニアはボスの中で下位だったわ
あんなワンパターンボスに心折られるとか絶望的にアクション向いてないぞ
お前はまず動画とかで突きと火花と乱舞と花と分身の避け方を覚えろ
覚えたら動き始めのスーパーアーマーと強靭を理解しろ 1、このまま一生だんまりで開発中止
永遠の便器になり、黒歴史として語られ続ける
2、来年リリースするが、半年たらずでサービス終了
大多数に見放され、出だしから過疎集落
3、5/20日に動きを見せ、近々サービス開始
ここで動きがあるかないかが、最後の期待とも言える声が圧倒的なので、開発中止説を終止符を打てる最終日
ここでまだ無言が続けば、正式リリースの可能性が0に近づき、運営の信頼も大暴落だろうからね。
それくらい今月中の動きは重要と言える 1と2は開発人の人生終了するから3
来週金曜日に通信のお知らせ
27日に配信、31日ラルクのミライフルPV公開
6月正式直前、ブルプロキャラで4コマ漫画でカウントダウンツイート
7月は夏休みでみんな遊べてブルプロの需要回復も狙ってここで正式リリース!
8月はラルクさんの恩も報いられるし、祝福も出来るわけなので。
9月以降はここちよくサービス開始できないと思う。
テージーエスでは、オンゲはないからね。
運営もユーザーもラルクも気持ちよくサービス開始を出来るのが夏休みの期間7月
ユーザー確保できんと開発費の回収なんて、無理やからね。 >>668
いきなりどしたん?
SNSで誰からも構ってもらえなくて出張してきたの? う だ
よ ー ぶ
は う れ
お ん い
! く 作り直すとも新生するともいってないぞ
あくまでも修正するだけだ 次世代MMO「Noah's Heart」
CBT募集期間:16日まで
CBT実施期間:18日~24日
(´・ω・`)急いで >>674
開発体制刷新から2年半強
新生発表から2年弱 αから3年、βから2年、思わせぶりの番外編とかいう配信から1年、いったいいつまで待たせれば気がすむのか?
キャラ紹介とか謎めいたことするし、技術力ガーとか誇らしげに語ろうとしてるし
サンブレイク予約したけどはやくしてねw (´・ω・`)日本人は騙しても平気だけど台湾・香港・マカオでおなじことするのはまずいでしょバンナム モーションと戦闘が楽しければ3000時間は余裕だから頼むわ (´・ω・`)ブリュはソロプレイに重点を置くべきでNPC連れて行けるのは大切
(´・ω・`)FF14なんかソロで出来なくなったとたんめんどくさいクソゲーになった
(´・ω・`)原神、エルデリングが時代を証明しているソロを大事に ソロでしかやらないならオンラインゲームじゃなくて良くない? 周りに人がいるのがいいんだろ
居酒屋に一人で行って楽しむようなもんだ
思考なのが下岡なんやろ (´・ω・`)エルデンリングなんか一人で戦うけど一人じゃないってのを実現させたし (´・ω・`)予想します。
(´・ω・`)FF14がソロで遊べると聞いて今まで見向きもしなかったユーザーが多く始めましたがソロで遊べる部分が少ししかなく落胆し、
(´・ω・`)原神にも手を出していなかったユーザーが「FF14やったんだしもう原神始めるか」と流れるでしょう
(´・ω・`)らんらんがそうだ! (´・ω・`)「ロール」ってのは絶対に要らない。アクションゲーマーがFF14やらない理由がこれ 普通にロールじゃなくてあの戦闘システムのせいだと思うんですけど (´・ω・`)早期アクセス版プレイして結構面白かったリトルウィッチノベタの正式リリースが決定したわ
(´・ω・`)決定したけどなんか期待してたのと違ってVTuberに全振りしてるんだけど…どうしてこうなった
(´・ω・`)らんらんはボリュームアップを期待してたのにこの2年間まともに開発してなかったの…!?
(´・ω・`)確か早期アクセス来たのがブルプロちゃんのちょっとあとくらいだったけどブルプロちゃんも同じようにわけわからない迷走してそうで怖い (´・ω・`)ブラックロックシューター DAWN FALLくらいだと思って待ってればいいよ Vtuberが来ると信者が暴走するのを嫌がるユーザーと、とにかく盛り上がればOKなユーザーでスレも荒れそうだなぁ
個人的には楽しくプレイしてるならOKです んなもんどうでもいいわ
ブリュは誰でもウェルカムですから >>691
あれは、えちえち目的でみるものだな
妹ちゃんが未遂で終わったのは戴けない FF14はガチでつまらん
装備がグラだけ良くて似たり寄ったりな性能しかないの終わってる (´・ω・`)それ、グラが好みの装備で性能きにせず着せ替え出来るって誉めてない? ブルプロなんか防具全て飾りだぞ
全裸でも全身フルプレートでも防御は同じ みんなFF14に移住か
(´・ω・`)ここも寂しくなるね (´・ω・`)露出が増えれば増えるほどお高くなります 14はパッケ買って30日だけやったなぁ
釣りとかギャザばっかやってた召喚だけど頻繁に落ちたから継続せずに辞めちゃった 装備がグラの差でしかないってむしろいい設定だと思うんだけどね
ゴッドイーターとかも鎧着てても偏食因子なければまるごと食われるだけなので
むしろ機動力削がれる重装はデメリットしかないから
アリサとか下乳丸出しでOKっていう自然な世界に出来てる ロリに重装備着させてツインストライカーやりたいわ
みんなどんな感じにするんだろ (´・ω・`)バトルメイド衣装でキンタマッシャー振り回したい 自キャラしかいないのに
おしゃれ装備しかガチャに入れませんは死にフラグだな
開発の志が高いのは分かったが、時代に合ってなさすぎる。 ガチャなんて時代遅れだよな!
今は確実に手に入るバンドル形式や! >>711
(´・ω・`)お前セガサミーのプロセカさんに次ぐ稼ぎ頭野糞さんに喧嘩売ってんのか! >>663
あの、UEは開発ツールでして
ブルプロは「MMOはある意味メタバース」というニュアンスのものではなく
VRチャットの特性を持つタイトルでして
現在それらが扱えない、扱いたくない人の為のAIでのモーション自動生成の開発中です・・・
あの手を繋ぐやつとか、どんな段差でも自然になるやつとかですね >>688
それアクションゲーマーじゃなくてキッズ向けの爽快アクションの客層でしょ?
FF14はMMOじゃないけど、MMOユーザーは何故か格ゲー好きなのは昔からあるあるだし
昔はFF11 + PSO系かモンハンの二刀流が基本や
だからブルプロなんですわ! (´・ω・`)メタバースを目指すならチャット吹き出しは必須
(´・ω・`)ログ一覧にいちいち視線を向けるとか論外 レンタル装備(シーズンパス)
1ヵ月レンタル配布、月額1000円(対人では装着不可)
キャラクターに強力なバフ、月額300円(対人では無効化)
報酬3倍、レアドロップ率上昇月額300円
経験値、スキルポイント3倍増加、月額300円
アバター1着500円
イベント取り逃がしアバター1000円
エモーション100円
ダンス300円
キャラクリ追加パーツ100円、髪型300円、ボイス300円
エステ(再キャラクリ500円)
チャットで使えるスタンプ100円
アカウント単位ではなく、購入した適応したキャラクター依存
お求めしやすいお値段、こういう任意で購入できる課金形式が好ましいと思う
ガチャはNG (´・ω・`)吹き出しとラジオチャットは必須ですねこれがなければ時代遅れのネトゲ感が半端ないです キンタマがやはり大人気で草
女の子にキンタマ持たせてゴブリンへキンタマクラッシャーは楽しそうね (´・ω・`)VCはらんらんの声とキャラが合わないことになるからやめてね? >>721
エヴァあんま知らんけど流石におかしいだろw
せめてエヴァに乗ってよwどういうことだよw >>720
VTuberとかが扱う技術を扱わない場合のAIフォローが開発されてるみたいだし音声の話もあったで?
普通にタイピングしたら、文字を自動認識して読み方、イントネーションを当てる的な?
らんらんにぴったりやでたぶん(ダメな意味で >>725
ここでは開発中止ガイジ
ネ実では豚キチ
ネ実3では田村仁寿(本名)
って言われてるテンパの頂点さんや
不都合なスレ落とすのにスレ全て上げるとか
累計20万レスとも言われる自演レスしてるキチガイさんや
間もなく逮捕されるやつやし優しくしたって >>721
そらATフィールドの賜物やろw
ブルプロは遺跡発掘したら土器と一緒に出てきそうなのしかあらへんてw >>726
(´・ω・`)バトルメイド衣装少女でキンタマッシャー持ってCV中田譲治開発お願いします
https://youtu.be/0HXE-tVgh0Q なんだよキンタマッシャーって
ブルプロはリア♂のあれじゃがいも代わりかよw (´・ω・`)男女区別なくどんな衣装もボイスも使えたメビウスオンラインの生まれ変わりとなれるかブループロトコル >>731
なぜキンタマッシャーなのか誰も分からない豚キチ専用ワードの一つやで 金玉蛙の民だし何かと金玉好きなんでしょFF14ユーザーは
あいつらモラルも品性も無いからな (´・ω・`)ヘヴィスマッシャー
(´・ω・`)キンタマッシャー
(´・ω・`)どっちが言いやすいか ・ブリュ
・糖質株主
・キンタマッシャー
・スリーソード
造語症を患ってるから特定ワードは自演の判別に大変便利でございます
当人の中では何かの過程があって生まれたんだろうけどそれが外に出ないアホの図やし
あとこいつ重度の発達やからものごとの理由を言えなくて妄想とか願望を投げる会話しか出来へんから
それはどうしてですかとか、それあなたの感想ですよね言うたら簡単にビンゴ出来んで (´・ω・`)ヘビスマが一番言いやすい
(´・ω・`)ジャベバッシュヘルヘビスマスマ! >>734
14アンチのネーミングを14ユーザーに擦り付けるの流石に寒いから辞めよ? >>735
キモいから田村仁寿は会話に混ざって来ないで^^;
脳内で金玉マッシャーしてれば良いじゃん変態 (´・ω・`)まだだ、まだ速さが足りないもっと速く! >>738
どうせFF14なんてもう被害届一つでオーバーキルされる運命だしどうでも良いじゃん >>742
よー分からんけど吉田の顔が金玉の皺に似てるとか何とかだった気がする
テンパードって内にも外にも殴りかかるし、ほんともうあかん民族やで ぺこーらに、告白しようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
次の給料日、お金入るから。
スパチャして。そこで気持ち伝える。
ぺこーらは男の人と付き合ったことないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。 >>726
(´・ω・`)VTuber知らないんだけど普通にリアルタイムで声を変えられるみたいな技術なのかしら?
(´・ω・`)買い切りなら買っても良いかなぁ…あんまり高いと困るけど プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL-
第10回 吉田直樹 パート1
松井 当時は田中さんしかわからないことも多くあり、吉田さんから詳細な内情調査があったのを覚えています。
吉田 しましたね(笑)。たとえば、開発にどれくらいのコストがかかっているのか、どの要素に何人を割り振っているのか、パッチサイクル(バージョンアップの周期や間隔)はどうなっているのか、人件費とサーバー費はいくらなのか、といった数字に関わる部分です。
これは、僕だけでなくプロデューサーになる松井さんにとっても大事なことで、それらの数字をしっかり把握してもらう必要がありました。
そして弘道さんが退社されるからこそ、そこをしっかりわかる形にしていかなければ、そこから崩れて運営が成り立たなくなり、最終的に“サービス終了”という決断をせざるを得なくなってしまいます。
もちろん心情としては、これまでの規模のまま続けていきたいという思いはありました。ですが、それを続けた結果、収支が合わなくなってしまうのがいちばんよくないことなのです。その部分を一度つまびらかにし、そのうえで、長く続けていくためにどこを圧縮して、どこを伸ばすかを考えるのが、僕が『FFXI』を引き取ってからの最初の仕事でした。
松井 この部分は未来を見据えるうえで、避けては通れないところでした。
吉田 『FFXI』を黒字化して運営するには、サーバーエンジニアなどを365日24時間体制で“『FFXI』だけのコスト”で専任すると費用が大きくなってしまいます。
ですので、第三開発事業本部としてエンジニア費用は『FFXIV』に紐付けしておいて、そのうえで『FFXI』側からエンジニアリングが必要な企画を上げてもらう。
その内容を見て承認したのち、プログラマーにコスト見積もりをしてもらって話し合いを行います。そして、たとえば「3カ月間『FFXI』に注力します」となったら、コストはその3カ月分だけで済む。費用を抑えられます。
これは部門としてふたつのMMORPGを運営しているからこそのメリットと言えますね。 (´・ω・`)ひとつだけ訊いていい?
(´・ω・`)なんでいちいちID変えるの? 文章読みづらい指人形劇繰り広げるのやめてもらってよろし? >>748
口だけは一人前よの
アドゥリンを誰が決定したのか松井ゲロってますよ^^; UE5ってMMOと相性良いらしいね、移行しててくれんかな
してたらサ開1,2年後とかになりそうだけど (´・ω・`)UE5使ったエロダンスがちらほら出てきてて野糞が正真正銘の糞でしかなくなってきた 二刀のNPCが居るのにプレイアブルは何故か双斧バーバリアンだし
棒の先に金玉付けた追加武器出しちゃうし
あ、無理だなって思ったよね(´・ω・`) (´・ω・`)一番のヤバさは「逆説的に言えば」だろう
(´・ω・`)「それは、どうしてですか」並みにもう帰っていいですかって言ってしまいそうになる (´・ω・`)開始してないゲームでpart200ってなんだかんだしゅげぇな それにアクションゲーとして見てもぶっちゃけ自由度低いわ(´・ω・`)
それこそ木の枝や採取した石ころの投擲からスタートしても良かったんだけど
64レベルの3Dモデルのマイクラすら超えられないよこんなんじゃ BLUE PROTOCOL@BLUEPROTOCOL_JP・2021年5月20日
5月27日(木)20:00より「ブルプロ通信」 番外編 を配信予定!
現在の開発進捗状況をお届けいたします。
(´・ω・`)あとは分かるな? あれから1年経ったのかよ…(´・ω・`)
でもソレって他社の権利(L'Arcの新曲リリース)が絡んでたから仕方なく配信で告知したって感じの奴だよね(´・ω・`)
L'Arc~en~Ciel絡んでなかったら絶対配信なんてしてなかったと思うの(´・ω・`) >>746
自動音声の話もあったけど、どちらかと言うと
カメラで自分の顔を認識して、キャラの表情に反映するとか
大掛かりなものだと簡単に言うとモーションキャプチャーのリアルタイム版とか
そういうのをバンナムが用意・販売って話でなくて、ブルプロ自体に導入されるってこと
必然的にVTuberなどの需要がアホ程に高くなるゲームになると推測されるし
主に彼ら向けと思われる、エリア丸ごと生成して占有するサービスが用意されるよう
ってなるとVCしたくない人どーすんのっていう問題に通常のチャットの他に
タイピングしたものやボイス入力したものを、AIで自動認識して正しい読み方、イントネーションで読むとか
ライブとかもPSO2のあーいうのではなくFortniteとかのリアルタイムのそれのようで
それもモーションとか反映させたくない人でも、同等にオーディエンス出来るように
音楽のリズムをAIで自動判別して、手の動きを合わせるとか、そういうのが開発されてるんだと
だから、どんな段差でも足が自然になるとか、ダンスが勝手に合わさるとか、手を繋ぐとか
待機中に自我が生えてくるあれとか、あの辺がそういう系統の仮実装だそうで、そんなん語りに語って
途中でやべーこと言ってるのに気づいたのかしどろもどろになって、果ては言葉に詰まって
ブルプロはメタバー……………ス…………かぁ、どうかは…………ま、バンナムの定義するメタバースとは、えー…とか
その…………ライブとかも………………っ………あるんでしょうけども…………とか、下岡ソロ出演のヤバさを知らしめてたのが2月か >>765
(´・ω・`)バンナムにそんな技術力があったら別のことしてそうね
(´・ω・`)まあボイスチェンジャーはちょっと気になったから調べてみようかしら…
(´・ω・`)ただ導入大変そうね >>755
例えば、中国・韓国のゲームなんかはUEにフル依存することも多く、まるでUEのバージョンがゲームのクオリティみたいに押し出すけど、
例えば、マイクラのエリア自動生成とか、AoCのシームレスな季節変化とか、ブルプロのAIありきとか、対応してるわけねーじゃん!と。
描写でもトゥーン調なら分かるけど、アニメ調てかアニメそのもの撮れる描写なんてブルプロが世界初だしUEに実装されてるわけもなく、
そんなんバンナムはアニメ事業とか持ってたりするから良いけど、普通に考えてアニメ調、トゥーン調で十分だし実装の見込みも無いと。
それにフル依存してしまうと、その時点の汎用的な技術でのゲームでしか作れないし、大手ゲーム会社は「使えるとこは…」くらいだよ。 >>741
10年近くアンチやってきた奴らがオーバーキルできた試しがないんだよな
口だけじゃなく行動に移して、どうぞ >>770
日本語が読めずにお門違いのレスする発達14の民がこちら はやく14黙らせる神MMO出よ
どいつもこいつも自滅しやがって >>771
今の14絶好調なところを見るにオーバーキルされるのが妄想なんじゃないっすかね 今のところ次の本命はブルプロしかない感じ?
現行だとロストアークがなんとか? 14無くなったらスクエニ本気でやばいだろ
利益の半分以上FF14ひとりで作っとるやんけ 【LOST ARK公式】試練レイド「アカテス」&6月実装新クラス情報!【Pmangのゲムづめ!#103】
5,779 回視聴 2022/05/10 にライブ配信
(´・ω・`)韓国と海外では大人気だけど・・・ >>766
元々バンナムのVR技術はメジャー企業の範疇では(使い道のバカっぷりも含めて)TOPクラスだよ
しかし、世の中には約10年前の時点でVTuberを実現してる猛者も居て、近年それを丸ごと買ってる
そういうオチ >タイピングしたものやボイス入力したものを、AIで自動認識して正しい読み方、イントネーションで読むとか
申し訳ないけどこれボイスロイドとしてもう市販されてるんですよ・・・ アンチはタイタンのギミックすら出来なくてやめてるからな >>779
エンドコンテンツがPvPは日本では流行らんよね
人倒したきゃFPSやるし 日本のLOSTARKもグローバル版みたいに、ゲーム内通貨で課金アイテム買えるようにすればいいのにね。 グロ版ロスアずっと同接40万以上維持してるからなぁマジで羨ましい
おま国されてなかったらつなぎとして優秀だったのに いうてBOTゲーだから半分ぐらいBOTだろ
基本無料
サブキャラ、サブ垢の数が多いほど有利
狩り場での狩り効率こそが全て
これだけ条件揃えばそりゃそうなる βから2年だし、正式するのが遅すぎるし、 UE5にイメチェンしてもらわないと困る。
新年度の挨拶もなく、あきれ果てるくらいの沈黙、出遅れた分のボリューム。
未公開の新クラスやシステム、UIのリニューアル、敵キャラのAI難易度、やり込み。
待たせただけの期待値に答えられるのかね。
いよいよ今週金曜日に更新が来るのか。やっとだね。 (´・ω・`)20日に情報来ると信じてる人どれくらいいるんだろ うるせぇ何日だろうがウンコ率は100%やぞ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU (´・ω・`)俺のう○こ占いによると今日は下痢便だったからドバドバ情報がでてくるぞ! (´・ω・`)糖質人形劇上演中
(´・ω・`)動きあるとか言ってる奴も飽きてきたからそろそろ次のネタ考えてね
(´・ω・`)ブリュ >>777
言わずと知れた初代グローバルヒットMMOを生んだEQ開発が、SOEから独立して事実上のEQN改め『Ash of Creation』を強行してる。
とは言え新規スタジオにもかかわらず、ネトゲ史上最高額のクラウドファンディング叩き出してる時点でスゥー(白目)って話だけど、
本気を出せばEQとも渡り合える韓国≒MMOたらしめたSAOの舞台のモデルとしても知られるLineの開発が、開発中のタイトル破棄して、
十数年ぶりのPC・コンソール専用タイトル『Throne and Liberty』の開発に舵を切ってるのが(あと数ヶ月は)ブルーオーシャンの実情。
ブルプロも新参とは言え、グローバルで見るとMMO界のレジェンドギルド:ラ・ミラージュとか、ダークソウル、エルデンリングのバンナムともなるし、
スクエニが(王道の)MMOシェア放棄した際に、海外から真っ先に白羽の矢が立ったのバンナムで、それ以来ギルマスのSNSが映画まみれの大草原での。
そんな鉄板×2と酔狂×1の抗争が与える圧は、黒い砂漠、TERA、ROのブルーオーシャン狙いを退かせる程に強いので、
ロストアークの開発・運営もバンナムに屈する方向のようで、どんどん次世代をガチる気のあるタイトルが"減ってる"。
あと老舗だと『ArcheAge2』が生存(開発続投)してるけど、Ash of Creationとガチ被りしてるという問題や、
それ以上の脅威になるであろう、コンピューターRPGの原型ウルティマ、MMOの始祖であるUOの生みの親が、
まさかのスタジオを立てて、後継作のリリースを宣言してるメーカー視点では「もー…ヤダまじ;;」なので?
今年からのMMO業界はハードル爆上がりよ。
とりまThrone and Libertyが今年の下半期で、ブルプロが今年度なので、この二つのバチバチのぶつかり合いから歴史上最大のMMO戦争開幕。 おそらく、ここまで情報を出さなかった理由はFF11が20周年を迎える故の気遣いだったのだろう。そして無事に20周年迎えたので、これから怒涛の勢いで情報が出てくるであろう。 >>797
どれもEQタイプなので、参戦する余地なんて18年前から御座いません!
基本的にEQタイプは利便性を犠牲にしても仮想性、WoWタイプは仮想性を犠牲にしても利便性なので、絶望的に相容れない。
18年前から「実質MOの分際で、MMOの面白さ皆無の癖にMMO名乗るんじゃねぇ!」vs「時間が掛かる遊びとか化石だろw」だ。
逆説的に言うと、だからこそ「ライトに、簡単に、短時間でオンラインゲームしたい」という別の海で、FF14は安全にぷかぷかよ。
ただ、ブルーオーシャンが出来てる理由は、吉田らの謀反で旧FF14の立て直しが内々に撤回されて、新生FF14のリリースまで判明しなかった上、
EQタイプのブランドをWoWタイプに切り替えるご乱心の代償が半端なくて、旧FF14のボトムを抜く程の過疎からスタートで、ソニーの立場では、
EQNを出してしまうと、自社で30%オーバーも保有してるスクエニがどう考えても死ぬという地獄の連鎖で、案の定EQNは意味不な理由で消滅で、
何処のメーカーもそんなシナリオ想定してないので、メジャーアップデート継続してるタイトルは皆無だし、開発中すら存在してない結果がブルーオーシャン。
なので、仕方なしにFF14でMMOでお茶を濁してる層はそりゃ居るし、ぶっちゃけ海外方からはことあるごとに、FF11では、 FF11では、言われてるのあるし、
Throne and Libertyが先か、ブルプロが先かは知らんけど、どちらか来た時点で、FF14ではどうやっても蒸発を防げない層が、ガクっと消えてくのはあるよ。
それを耐えられれば、後は元の双方のジャンルが干渉するわけない綺麗な犬猿の関係に戻るので、FF14の運命が決まるのはぶっちゃけそのタイミングかな?
たぶん、新作MMOってことで、よー分からんけどFF14捨ててそれらに行く人も出るだろうけど、EQタイプとWoWタイプって難易度の次元が全く違うので、
おかえりなさい確定だしね。 リリース日程がまだ明言されてないThrone and Libertyよりも
先ずは再来週にくるDiablo Immortalやね(´・ω・`)
洋ゲーだからキャラの容姿がどれもゴリラ過ぎるのが難点だけど、ちゃんとリリースできる時点で信用はブルプロなんかよりは遥かに上 >>796
Lineってリネージュ?あれがそんな強い意味が分からんけど昔は神ゲー作れてたとか?
言ってもFF14でお茶を濁すことができるなら逆説的にFF14もブルーオーシャン(笑)を狙えるんじゃねーの? FF11の戦闘スタイルに慣れ切ったお爺ちゃんがブルプロ出来るの? FF14が今は持て囃されてるけど
月額課金制時代のLineageとハイブリッドガチャ課金開始前のROの方がFF14なんかよりも全然面白いゲームだったよ
ネームバリューだけで当時はFF11に劣ってたものの世の中に廃人量産するくらいにはね >>801
EQがFortnite、LineがApexみたいな?
別にWoWを悪く言うつもりは無いけど「世界の大多数はバカ。面白いゲームにすると逆に売れない」を、
世に知らしめたタイトルでもあって、ならばと登場したのが近年ではお馴染みのクソ課金とかハリボテ。
それって、何処の会社も株式なので通常…「会社を奪われるか、潰れるか、付き合うか選べ」の三択よ。
別にNCがクソゲーしか作れなくなったわけじゃなくて、中国とかインドとかそういう地域の知能レベルが向上して、
再びちゃんとしたゲーム出せるようになるまで、耐え凌ぐしかなくなったのが実際のところで、これ全メーカーそうよ。
「嫌だ!俺たちは硬派なガチのゲームしか作らん!」した会社なんて、フロムを筆頭にオール半身付随ってもんよ。
大手の会社に飼われたり、ぷよぷよして生き残ってるメーカーあれど、単騎で自力で生きてる会社なんて一社も残ってない。
ソシャゲとか中国あるあるハリボテを買い支えられるのって、若い世代は平気でやるけどメーカーにとってはマジ地獄ってもん。
だから、吉田が少なくとも会社の決定を覆して社長と対立して、ユーザーも裏切ってみたいなんあるけど、だからスクエニがまだ生きてる可能性もあるし、
吉田が悪いと言い切れないから、クソだな思いつつもFF11ユーザーって新生は燃やさなかったじゃん?(プロデューサー弄るのは元々の仕様ですから)と。 この長文を垂れ流すのに一々ID変えるのは何なん?
こういう時に使うべきだよな『それは,どうしてですか』 >>805
>だから、吉田が少なくとも会社の決定を覆して社長と対立して、ユーザーも裏切ってみたいなんあるけど
どういうこと?
旧FF14が糞ゲーでお詫びして新生なんじゃないの? 回答のクソ長文側はまだしも質問側までバレバレなの見ててめちゃくちゃ恥ずかしいからやめて
具体的に言うと毎回
〇〇ってこと?
〇〇〇〇じゃね?って形式な事ね >>803
FF14は既に生きる化石でしょ
どの層が絶賛してるのかは知らんけど、既に若者がやるようなゲームじゃない
リネ、RO、FF11に関してはアンタが若かったから楽しめたんだよ ホントにお前らff好きだよなw後長文兄貴はどうした? (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>784
(´・ω・`)エンドコンテンツが対人はAION全盛期はがそこそこ流行ったイメージ
(´・ω・`)ただ、この前過去を再現する新鯖作りますって昔のプレイヤー集めてたけど中身は別ゲーだったわね…
(´・ω・`)新鯖開始当初は昔のフレがかなりいて完全に同窓会状態だったわ…20人くらい見たわね >>802
逆にEQ、FF11辺りに馴染みが無いと、
編成に悩み、戦術に悩み、ヘイトに震え、回復に泣き、指揮が崩れ、雑魚うぜー!;;かと。 (´・ω・`)まったく最近の若いもんときたら!わしらの若けぇころはもっとシャキっとしとったもんじゃて!
https://youtu.be/l5WUdou6KoU ブルプロ貯金も二年もしてると140万やで
酒もタバコもやらんからしこしこたまってく
まあ4090とかはかわんけどさ マジで5月20日が最後の要だろうな
運営の力量、技術力も、信頼度としてもね。
4000シリーズは、宝の持ち腐れだよ。
ブルプロは4kモニターで1070あれば余裕だろ
強いて言えば混雑、密集時に重くなりそうだから、CPUだけ高めにしとけばよろし。
ボトルネックに気をつけて性能決めないと、それこそ宝の持ち腐れやよ。
ブルプロはUE5に革命してたとして、中スペでも1060で動かせないといけないだろう。
今公開してる動作環境と離れすぎてたら、違法にならないか?
最高設定は3060ってとこだね。
今それくらいのPCを増税前に買って、消費税が廃止されそうな5〜10年後に見計らって10000シリーズのti出てたら、それ買ったほうがよいと思う。
4000は無駄すぎる性能でかなり高いから、よっぽどマニアじゃなければいらん。 長文はどれも読むだけ時間の無駄だな
5行以上はNGできる設定とかあればいいのに >>816
これ最新のアクションゲームなんですよ
レイドの動画見た事ありますか?
棒立ちスタイルの昔のネトゲの知識が何の役に立つんでしょうか >>799
お前FF14やったことないだろ?
FF14やっててもEQとの両立は簡単だぞ
そもそもFF14って毎日インするゲームでもないし、インしても何時間もやるゲームでもない
FF14をわさわざ「捨てる」選択肢は別に無いよ、両方やるだけ。 5月20日に囚われすぎだろ
その日に何かやるって公式告知あったわけでも無いのに勝手に期待して勝手に暴れんな(´・ω・`)
ブルプロはもうとっくに……(´・ω・`) 会社のロゴ更新したくらいでなにかある!とかアホみたいなこと
言うやつなんなの、ニートかなにかか? >>826
そいつはFF14どころかFF11もエアプの病人だぞ
つべやニコニコでFF11の動画を見てプレイした気になってファン面してるマジキチ無職ジジイだ 3060TiでもフルHD最高設定で120fpsやら余裕なのに4000シリーズとか要らんわ
もちろんグラフィックをもっと良くして要件上げてくれたら別だが CBTで怪文書おじちゃんが大暴れしてた時に、「レスの内容に自身の体験や経験が皆無で長いだけで中身がない」って指摘してた人いて的確だと思ったわ 糖質おじさんがいちいちID変えてるのは粘着してる板があちこちにあるから
レスするたびに変えてる ID変えないと夕方起きて夜通し5chやって日が昇ったら寝る無職ゴミ屑中年丸出しの生活がばれるからな ビッグな情報がやってくるか、何事もなく無言で開発中止をアピールするかだろうな!
普通のMMO運営と違って、ブルプロは今までの流れで判断するなら、6月は更新と無縁に無いから、やっぱり更新あるとするとこの日が期待大なんだよね〜〜〜
運営よ!最後の見せ場やぞ!気を引き締めて、3日後の17:00に更新しろよ!! Ryzen4とRadeon7000系で組むので早くして >>824
そんなレス元も見えなくなりバイアス語りする統合失調症はブルプロ遊んだところで苦労するでしょうな! >>840
お前はまず夜中に怪文書書いてる時間で履歴書書いてブルプロが動くPC買えるようになれよエアプ スケジュール把握したつもりの人何なの?
この日に〇〇がある!とかあるとするならこの日になるとかさ
こんなの出そうと思った時の状況でいくらでも変わるじゃん
こういうの真に受けてYouTubeで動画作ってる人とかいるみたいだしマジで無責任な発言控えた方がいいよ そうそうこの手のあたかも知ったようなこと書いてるやつやめとけよ本当に
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1622350091/608
608 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2021/05/31(月) 15:36:54.68 ID:KoVkCAAp
>>594
経営からは2021年4月~2022年3月で予告されてる
なんで、最悪でも3月になればゲームだけでも先行かと
ただ、ゲーム、アニメ、パチンコ、パチスロ、グッズと様々な関係各社の開発が絡む驚きの二人三脚だし
それぞれに参加するアーティストとか、クリエイターの都合も出てくるし、なかなか一筋縄では行かんかと
何よりバンナム自身の慢性的な利益飽和があるので、出すタイミングそのものが相当難しいのがあるよね
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1628692598/361
361 名無しさん@いつかは大規模 2021/08/15(日) 03:47:18.37 ID:iu5N4+nI
>>349
昨年の秋の時点で「2021年度から展開予定」と経営から説明されて、限界まで伸びても3月まで。
…と、思いきや10月ハロウィン、12月クリスマス、1月ニューイヤー、3月ひな祭りで、アニバーサリーと重複してしまうので、
9月、11月、2月の三択。
しかし、既に広報関連であろうイラスト・パンフなどが流出してるようで、9月か11月が濃厚かと。
一応8月19日のクリエイターズナイトで、ブルプロの技術講習の他、今後のイベントの告知があるそう。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1640935304/503
503 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/01/05(水) 18:15:37.44 ID:EwKxgAQf
>>497
遅くとも3月(予定通りの国内→海外なら2月)にはOβだし「あるけど、押せないっていうw」UIの完成版とか、パッド操作の実装がOβからだし
全体の負荷テストもしてないので、Oβの期間そのものが昔のMMOみたいに"1週間、2週間では終わらないもの"と推測され『2月から3月の頭にはOβ』かと
その前段階に、キャラクリ&ベンチマークの配布→利用期間→クライアントのダウンロード期間という形になるので
遅くとも今月中には放送が再開されると思われ、久方ぶりに見れますよ、三馬鹿
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1643679307/36
36 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/02/02(水) 00:28:24.28 ID:llNwyu5w
>>30
60%くらいの確率で8日の総会で突っ込まれるんじゃない?
公約した期限は3月〆までに展開だけど、気になる株主は恒例のようだし
そこで今後のスケジュールに軽く触れられるか、遅くとも2月中には次のブルプロ通信でOβ告知かと
流石に3月にテスト版も展開してないとなると、言い訳のしようが無くなりますからの
完成してることは昨年春の時点でバレてるし 長文自演ガイジは身内が責任持って飼育係してるなら良いけど、これが税金で養われてたらかなり勘弁だわ 12月26日サ開予言
3月までにOβ確定(幻覚)
海外エイプリルフールネタをリークだと思い込む
BreakDown
全部同一人物なの救いがねえ >>846
なお、その人物はブルプロが動くPCすらないエアプで無職のガイジと言う >>767
755です、AI周りは分からないけどアニメ調とかの話なら社内のシェーダー開発の話だしUE4からUE5に移行って簡単なんじゃないんすか、
そんな互換性無いもんなんですか (´・ω・`)さて、4070を日本で買うべきか取り寄せるべきか テイルズが半年でサ終か(´・ω・`)
ブルプロも開発中止発表来そうやねこれ 2022→4090
2023→4090ti
2024→5090
2025→5090ti
2026→6090
2027→6090ti
2028→7090
2029→7090ti
2030→8090
2031→8090ti
2032→9090(10年後)
2033→9090ti
2034→10090
2035→10090ti
順調にいけばこういう感じだろうけど、どこまで性能が進化するものか
今のゲームで4000シリーズはもったいなさすぎる
性能を生かしきれないという点で正直微妙
今それなりのPCを買い、30年か32年に、2年前のモデルを格安で買ったほうがいいのでは。 ・「アイドリッシュセブン」,Re:valeの2ndアルバム“Re:flect In”が8月3日に発売へ
・2022年10月15日(土)、16日(日)に武蔵野の森 総合スポーツプラザ メインアリーナにて、Re:vale単独ライブ「Re:vale LIVE GATE “Re:flect U”」の開催が決定
(´・ω・`)下岡P頑張ってるわ サービス開始無理なら素直に早くごめんなさいすればいいのにな 下岡pへ
ブルプロの発売日(正式リリース)も、いい加減はよっ (´・ω・`)下岡さんは安心しろと言った
(´・ω・`)大人しく待て (´・ω・`)そういえば3700X+2070SでWQHD最高設定でフィールドで100fps程度だったけどCPUってどれくらい影響してるんだろ?
(´・ω・`)この前5900Xが5万まで下がってたから土曜日のAmazonイベントで買おうと思ってたら金曜の夜で売りきれたのよね… AMD Ryzen 9 5900X
ボトルネック RTX 3080くらいでちょうどいいと思うよ。
モニター240hz 4k使ってる場合3080ti UE5って重い物が軽く処理できるようになるんだからそのまま移行したら逆に軽くなるもんじゃないの ぶっちゃけ採用面接会と開発用サブドメインの取得の2つだけでも開発中止は100%あり得ないと断言できるんだよな
そもそもどこから開発中止なんて与太話が沸いてきたのやら
それを匂わす情報なんて全くないだろうに
ただ動きが無いというだけで開発中止を言い張るようじゃ>>846のガイジと同レベルだぜ UE5に移行して、それでユーザー側に何のメリットが…?
ゲームエンジンのことを車のエンジンのような『機関部ないし心臓部』と勘違いしてるんだろうか
認識を正すために説明しとくけど、ゲームエンジンは「大抵のゲームで使われる物理演算、描画処理、音、テキスト等の
仕組みを汎用化して手間を代行してもらう開発ツール」だよ。
例えば、
最初に野球のゲームを作ったとして、ボールが飛んだり跳ねたり物理的な動きをするプログラムを作成したとしよう。
そして次にサッカーゲームを作った。優柔不断で計画性もなく忘れっぽいから全てのプログラムを1から作成する羽目になった。
とんでもなく非効率的だよね。
ボールの種別関係なく、ボールが物理的に動くプログラムを汎用化しておけばガワを挿げ替えるだけで済んだ工程なんだから。
こういう、あらゆるめんどくさいプログラミングの手間やらを省きに省けるのが汎用ゲームエンジンのUEやUnityってこと。
開発を効率化およびコストダウンさせるのが目的だから、UE5に移行してもユーザーが望むようなグラフィック向上などの
メリットは得られないんじゃないだろうか。 なんかブルプロのHP変わってない?Twitterの所 >>859
それをやる為には、しっかりMMOして下岡みたいな頭茅場を生む世界を作らないとね。
でも、それは若い世代にはイマイチだと思うし、バンナムと運営の忍耐が試されるところ。 >>864
お前があんま詳しくない事は分かったわw breakdownのネタが分からん(´・ω・`)
またボキャ貧アスペガイジが連呼してるだけなやつ? 583 :名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/05/06(金) 00:08:40.16 ID:BWvKs2GN [1/3]
ほい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1650533702/221
260 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2022/04/23(土) 23:40:22.47 ID:RxLitEWG
>>256
アーメン、ジィ、ぐれーーす!www
https://mmo-population.com/
アップデートあると一時的に100万とかに戻せるけど、普段は70万てか50万が見えてる時もある
しかもこれ、全リージョン対象だから1カ国あたり10万人いるかどうかである意味ではNGSより遥かに過疎
264 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/04/24(日) 00:25:43.88 ID:cL+4JnRb [1/2]
>>260
そのURLデイリーアクティブだぞ
君の張ったそのサイト信じるなら2022-04は2,149,814でアクティブ過去最高みたいだが
https://mmo-population.com/r/ffxiv/stats
266 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/04/24(日) 01:08:19.40 ID:d5pVrkvw
>>264
テンパードよ・・・それ、毎月の"消えた"アクティブや・・・;;
英語が読まれへんでも、チャートと全く噛み合わん時点で察して;;
269 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2022/04/24(日) 02:27:34.05 ID:cL+4JnRb [2/2]
>>266
もしかしてMonthly Breakdownにdownって入ってるから減った人数だと思っちゃってるの?
Monthly Breakdownは月別の表示って意味だぞ なるほど正しい知識を持ってなかったボキャ貧アスペがカウンター喰らってトラウマになっちまったってことか(´・ω・`) それまでURL貼りまくって長文連打してたのにマジレスされてから全く触れなくなったのもプラスで面白いよ >>864
(´・ω・`)でもUE5使ってるゲ−ムのPV見るとUE4製よりも段違いにキレイじゃない? Throne and LibertyもUE4のままだね
(´・ω・`)アニメ調のUE5製はまだ見たこと無い >>873
ワロタ
つーかそんなアクティブ少なかったら決算と矛盾するだろっていう >>877
プロモーションとして美しい映像であればあるほど効果があるからね。
ゲームエンジンは今やゲーム業界だけじゃなくて映像業界、自動車業界など
広範にわたって活用されてるからそれらの方面に向けてのアピールになる。
でも実際にゲームで美麗なグラフィック表現を突き詰めようと思うと壁があまりにも多い。
ハードウェアのスペック的な制約は勿論、リッチなテクスチャデータ、モデルデータは
自前で用意するしかない。自動で全てがキレイになってくれる、なんて夢みたいな話があればいいのにね。 UE5はデータ処理軽くなるからいっぱい人が居ても重くならなかったりするよ
オブジェクトも軽く処理できるから景観作りも楽になるし、オブジェクト増やしたりも出来る
アニメ調のゲームはグラフィックの向上というより動作が軽くなるのが一番大きいと思う、キャラクターの揺れ物を多くしたりも出来そう 今思ったけどサービス開始してもすぐ終わる可能性も残ってるのか そら誰かくるまでじゃね
誰か行かないとリリースできないままだぞ よく運営が1年音沙汰無いって言ってるのいるけどいつからのこと言ってんだ?
ツイッターでキャラ紹介したのが最後ならまだ1年は経ってないぞ >>852
今年中に4000番台出るんだな15から20万ぐらいするかねぇ うるせぇウンコ投げスタッフ募集すんぞ
ノ)
(;::... .:;)
(;;:.:.:... ::;;)
(;;::::.:.:... ..::;)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU UE5ってポリゴン数の上限無くなったんだっけ
ネトゲじゃあんまし恩恵ないけど ブルプロのPV毎回寝る前に見るけど、音楽が最高なんだよな。鳥肌もん (´・ω・`)最高すぎてうんち出る
(´・ω・`)ブリュ 2ヶ月もありゃサ開までもってけるけどさすがに来月ってのは無理だろう ついにアンチでさえFF14のMMO覇権は認めてしまったw
【スクエニ決算】覇権ゲームFF14が減益堂ブスザワに格の違いを見せつける
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652426154/ (´・ω・`)FF14は月額だからブルプロとはわかり合えないの (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ (´・ω・`)みんなUE5で遊んで待ってたらいいんじゃないかな
https://youtu.be/s-PNod0kADM >>871
スリーソード
ブリュ
開発中止
作り直し
糖質株主
お人形
キンタマッシャー
そして、breakdown
発祥不明の謎ワードが唐突に多量のIDに使われ始めるのは、今に始まったことじゃーないw >>877
「UE○で開発!」とか推し出すゲームなんて、UEで出来る範疇しか作らんのが常だもん。
てか、その文句で「UE○なら凄いゲーム!」と誤認させようと掛かってる時点で"フラグ"よ。
そもそも、例えば…
Q.下記のa.b.に共通する法則を答えない。
a.1、2、4、8、16
b.3、6、12、24、48
そんな問いに平然と「右に進むにつれ数字が倍になる」と答えるようなバイアス捨てないと、いくらでも騙されるよ? >>904
発祥不明という文字が読めないアホ乙
何が発端で、どうなってそうなったのか誰も説明せんから自演して使ってる本人しか分からん
事実上の自演発見器だって間接的に教えてやってんだろアホがよw
令和の時代にゴミクトと同じことしてんじゃねーぞ >>896
このキチガイ自演テンパ、ゲハにも出入りしてんのかw ゲハなのになんでハード持ってないメーカーの決算を貼ってドヤってんの
何処もかしこも荒らしてるのかテンパードは・・・w
百歩譲ってその北朝鮮の国営放送みたいなノリどうにかしろっていうwマジきめぇ会社と信者だわ 最近FF14推しも死にものぐるいで動画貼り歩いてるけど何かあったの? >>906
breakdownは>>873できれいな自爆芸が書いてあるじゃないか
そんなに古傷抉られるのがお嫌いかい? >>911
開発費の計上を、発売時に先送りする不穏な会計ルールを設けて、
「その開発費は売れば回収できるから資産」という考え方で資産に含め、
それありきで「借金しまくってる」という、経営を行なってる不穏の上乗せで、
一体どうしてかな…リリースしたら減るはずの、その開発費がどんどん蓄積され続け、
総額で約900億円にも達してるダメ押しの不穏で、経済新聞にも危険銘柄に指定されてる恐怖。
昨年度は「エコ開発?」とかいう、よく分からないコンセプトの為に、海外の複数の事業・スタジオ、IPが売却され、
「その影響がわからない」という意味の分からない理由で、現時点では今年度の見通しを未発表という、ワンモア不穏。
元々新生FF14以降のMMO事業は「拡張があるので好調」→「拡張が無いので仕方ない」を繰り返しており、
FF14だけ名前を出すミスリード狙いともとれる決算報告が多く、とりわけタイトルごとの比率の明記どころか、
売上-経費="利益←ここ"が全く開示しない極めて怖い会計を10年近くも出し続けてるのがスクエニの実態なんよ。
だからと言って倒産するとは言わないけど、倒産する直前の悪あがきあるあるを次々と繰り出されるこの状況はちょっとねぇ^^; >>916
でもFF14はFF11より全然売上あるし数字も多いんじゃ?
FF11ですらスクエニの約7割を支えられたんだろ? >>918
売上には「市場の規模を測る」以上の意味は全く無いです。
大きな数字を掲げられるのでキッズ釣り要因として、よく使われるけど、
売上-経費(開発費、運営費など)="利益←ここ"が儲けということを知っておこう。
WoWタイプのネトゲは経費の部分が「鯖の維持費のみですら毎日アウディの高級車を買える」が有名だけど、
逆にFF11なんかは、新生FF14に至るまでの数多のタイトルの開発費を捻出してなお「公取仕事しろ!」まで言われた。
正直FF14は黒字なのか赤字なのかすら謎。
特に開始から数年の地獄の過疎時代の新生FF14は、そりゃそーだろ!wというかもしれないけど、
FF11とDQ10のアクティブ×月額だけ計算しても、残りがスゥー!(白目)だったのがありまして。 俺、ブルプロがサービス開始されたらツインストライカーやるんだ!
@3日でそんな未来が切り開けるかもしれないのですね! >>928
どうテンパードの時点で生まれてから死ぬまで恥晒しだろ
殺人鬼やレイプ魔が惹かれるFF14が大好きなんだろ?お前らは >>920
14よりも11の方が、開発費とサーバー維持費の合計が少ないってことかね
ソースは? >>920
馬鹿すぎて笑った
スクエニ の利益の半分以上はFF14一人で作ってるよ ( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
UE4製オープンワールドMMORPG「Noah's Heart」
CBT本日11時スタート
年内サービス開始予定 あれもだんまり長いからここの理屈だと開発中止だろうな >>920
頭が良いつもりの馬鹿丸出しで恥ずかしい ぺこーらいつもありがとう!最近ぺこーらへ感謝するのが日課になりつつあります!単刀直入に我慢してたこと書いちゃう!ぺこーら愛してるぞおおおお(ps.厄介野うさぎだと思われてそうですが長文赤スパ失礼!ちなみに読まれてる頃にはあまりの恥ずかしさにユニバーサル大回転ぺこぺこの舞(◝(‘ω’)◟ ))(( ◝(‘ω’)◜ ))しながらベットの上で暴れてると思うので率直な一言もらってもいいですか?w最後に一言!配信をはじめ本当にいつもありがとう!野うさぎ達を大切に思ってくれてる姿勢冗談抜きで本当に好きです。応援するしがいがあります! 深夜に妄想全開でお人形遊びしてるマジもんのキチゲエしか支持してくれないブルプロちゃんかわいそう 普段原神やってるせいか動画でブルプロのモーション見る度ダサすぎて泣ける
エフェクトで誤魔化しても視界の邪魔してうざいだけなんだよなあ みんな次世代MMO原神に移住か
(´・ω・`)ここも寂しくなるね モーション丸パクりしてる中華課金ガチャゲーがあるらしい 明後日にはブルプロの更新が来るのか!震えてきた((゚Д゚;))
正式発表下さい! >>945
おっとブルプロの悪口はそこまでだ(´・A・`) ノアズハートCBTはじまった
(´・ω・`)評判どうかな 立て乙
920の残りがスゥー!(白目)とか言う言葉どんだけ語彙力無かったら出てくるんだろうって笑ってしまう バンナムは鉄拳チームとソウルキャリバーチームがあるのになんでブルプロはモーションがショボいんだ 最期のブルプロ
それは、俺自身がブルプロになる事だッ…! (´・ω・`)なんでもいいけどうんちできればいいです
(´・ω・`)ブリブリブリ おいおい、"Project skyblue"はブルプロ一人だけじゃないだろ?
お前だけ行かせるかよ モーション丸パクりしてる中華課金ガチャゲーをさらにパクってる次世代オンラインアクションRPGがあるらしい 最近FF14初めた豚が嬉々としてFFの動画貼ってるけどもう見飽きたからいいよ (´・ω・`)一番良い時にFF14始めた豚に嫉妬しているようだな DiabloImmortalのリリース日は6月3日です(´・ω・`)
対戦よろしくお願いします(´・ω・`) (´・ω・`)ディアブロイモータルはしょせんスマホクオリティなんだよ
(´・ω・`)シリーズファンですら本命であるディアブロ4までのつなぎと見なしている
(´・ω・`)なんかデイリーも長くて手軽じゃないみたいだし
(´・ω・`)何よりあのバタ臭い顔ときたら!
(´・ω・`)ポリコレ全開だからちょいエロ要素も皆無でしょう
(´・ω・`)もうすぐサ開なのにスレは全く活気づいてないし
(´・ω・`)耐えられる気がしない
(´・ω・`)もし5月20日になにもなかったらさ
(´・ω・`)皆で泣きながらディアブロイモータルをやりましょう >>968
みほよはもう開き直ってるでしょ信者も含め >>975
闘争を好むお前らテンパードにとってはそうなんだろうけどな
遂に民度が暴走モードで教団に噛み付くわ、テンパード同士で殴り合うわ
性欲を持て余した直結が徘徊してTell飛ばし、疲弊した運営が大きな声に振り回されて
タンクが「退屈」を口にする、理解不能なゆとりゲーの極みと化して、キッズ塗れを通り越して
乳幼児あるある会話が飛び交う、もう固定から出たら魔戒の今が食べ頃なのだろうか? あ、その文字で今GAROコラボ中だったの思い出したわトークン足りんぞ (´・ω・`)夜中だけどうんち出た!
(´・ω・`)イーを肥溜めに埋めたい テンパ煽りの数億倍はゲーム内でヒカセンヤミセン英雄殿でヨイショされまくってるからか
あまりティンと来ない。ヒカセン最強 >>981
いい加減にしねーとFF14の年内の継続信頼度が牙狼剣になんぞ?
最強の穴さんは吉田ってことを忘れてるんじゃねーのかなって >>984
お前一人のそのなんとかが下がってもさして問題なくね?
かわいそうだけどgoogleレビューで★1つけるやつ未満の影響力だよ (´・ω・`)FF14完全ソロ化はよ
(´・ω・`)イキリを見れば 心が乾く 戦いは飽きたのさ (´・ω・`) 下僕ども
(´・ω・`)おやすみなのじゃ
(´・ω・`)明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>984
昼夜逆転の無職は怪文書書いてる時間で履歴書書けよ
口座すらないようでは田口くんにもなれんぞ (´・ω・`)しばらくゼノブレやってるから来なくていい ちなみに去年の5月20日は木曜日だから法則性の話だけするなら今日の可能性もある
まあ法則とかあったの月イチ情報やってた時だけだと思うけど ハフブリブリ2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/M2101K9R/12/LR このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 20時間 39分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。