CosmicBreak コズミックブレイク Part1272
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■ゲーム公式
新)http://cosmicbreak-universal.com/
旧)http://www.cosmicbreak.jp/home
□CosmicBreak wiki
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/
http://wikiwiki.jp/cosmic/
□CosmicBreak コズミックブレイクしたらば Pork7
http://jbbs.shitarab...me/12288/1402037655/
□前スレ
CosmicBreak コズミックブレイク Part1271
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1612510862/
(´・ω・`)次スレは>>950が立てる。ダメだった場合は>>960,970,980,990が立てること
(´・ω・`)昔はもっとテンプレ沢山あったような気がするの
(´・ω・`)現在サービス終了&Steam版オープンβ中のため小規模MMOに出荷よー
(´・ω・`)小規模MMO板はワッチョイ使えないっぽいのでナシ! /ヽ
./.|二|ー-、
|`.|___|"i._|
{E====ユ } おあがりよ
i i┬┬'iイ
ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:. 残豚速報
只今の残り亜細亜豚130米豚6 合計136頭
運動状況30ブロック1 15ブロック1 運動中54頭 混沌に彷徨う子豚0匹 (´・ω・`)CBU
(´・ω・`)少女キャリバーと売上を競いそうな感じ
(´・ω・`)https://youtu.be/QF3w0exMyug?t=10 (´・ω・`)そのくそげ、サービス開始初日に諭吉入れて無課金狩るくそげだったから死産かと思ったけど
(´・ω・`)零細ソシャゲの割には売れてるのよね >>4
いくらなんでも少女キャリバーに失礼過ぎないの?一応新作だぞ
ヴァイタルギアと勝負すべきでは? スマホソシャゲとギジュツガーなハイブリッドPC課金ゲーを比べちゃいけないでしょ (´・ω・`)5vs5ぐらいの旧デザロボだらけのかわいい系CBスマホ版はよ おにぎりに続いてCBもアニメ化
CMはトレバで決まり (´・ω・`)今週立ったWIZBRD色部屋やれただけで満足よ
(´・ω・`)メンツからWIZにタコられて解散まで当時のまんまよ
(´・ω・`)当時はひとばしらこにタコられてたわね (´・ω・`)こんな状況ではもうアークを使うことはできないのか・・・ この時間でも30部屋1つ、15部屋1つ稼働してるのなんかすごいよな (´・ω・`)らんらんお休みもらえてひさしぶりにログインできたよ
(´・ω・`)追い25連ガラガラしてもぶっぱ空の腕が出ないの
(´・ω・`)あやまって? 課金パーツ取引できたらぷそにみたいな相場になりそう (´・ω・`)しかたないからネガトンさん買ってきたの
(´・ω・`)思えばビームの誘導武器って揃いも揃ってガラ産ねえ ソアラの下半身が欲しい(´・ω・`)
桜花もラズもコイン集める気が起きない (´・ω・`)まず始めに誰かがサツタバンするから肉が染みるのよ
(´・ω・`)染みる前に退散すればいいだけ >>18
桜華なら1体ミッション報酬で貰えるけどそれじゃ足らないの? 昔みたいに1体出たら2機目パーツで買えるようにして?
ところでなんでβ17日迄なのに今日メンテしてるの? (´・ω・`)15のwizdosはラウンズとVIPPERがイチャイチャしてた気がしますにゃあ (´・ω・`)いよいよメンテ始まっても情報出さないようになったわね
(´・ω・`)gaijinさんからもマイティ下方しろってリプもらっててそろそろさすがに来るかなって
>>22
(´・ω・`)買えるよ? ミッション報酬て、コイン集めなくてもええんか(´・ω・`)! DOSは大昔マイティで突っ込んでくる兄貴軍団がいつの間にか出来て一生凸されてた気がする (´・ω・`)ミッションクリアのメダルは集めないとだめよ (´・ω・`)ここで桜花さんを逆に強化していたら
(´・ω・`)欧米ニキの評価が違ってきた
(´・ω・`)のに・・・ (´・ω・`)長時間居座りキメられるのがクソなだけで凸陸の役割そのものは誰も否定してないよ
(´・ω・`)TGH減衰をやめろって話なのに (´・ω・`)さーてどんな風に芋化するかなと思ったけど
(´・ω・`)もう人も随分減っちゃったのが寂しいね (´・ω・`)マイティ達の内蔵盾の耐久が4割引き
(´・ω・`)なのでオウカAM@も巻き添えで4割引き
(´・ω・`)マイ子は据え置き
(´・ω・`)バランス調整、以上w (´・ω・`)シールド減ってもTGH変わらないなら意味ほとんどないニャー 紙シールドになってゴミ化する流れか?
シングルガンとかオートガンとかゴミ武器の存在意味はなんなんだよ
威力無し射陸武器はタフ補正無視するとかにして攻撃に意味もたせろよw
マイティシールドゴミになってもHP山盛りで一生右クリするだけだろw 凸陸で荒らしてリペアさせない事は最初期から重要だったし今後も変わらないはず(´・ω・`) >>10
(´・ω・`)8年ぶりくらいにあったメンバーと楽しくなって同窓会開いたらWIZも懐かしい人達が集まってきて楽しかったわ
(´・ω・`)WIZ側洗練されてるなぁって思ったの しっかし課金アイテムとガチャ重課金者並みに使って
出来ることがこの程度か・・・レベルのゲームなんだよな
サービス開始したらロボ減らされて小出しになるだろうし
戦闘もカスタムも全部ゴミの
重課金低ポリゴンキャラゲー草ですよ マイティの盾壊れたらTGH補正リセットして欲しい
壊れるまでのダメージも補正に乗ってるから固すぎるんだよね (´・ω・`)ラズAM良い個性だと思ってたけどちょっと残念ね
(´・ω・`)入手した人もかわいそう (´・ω・`)パーツコスト高いから昔ほどBSつけれるLGの価値ないけどクエスト交換のマンティサイスとか比較的入手楽ね 機体少なければ最初のうちは楽しめそうだけどね
CB2のアクシオンみたいな完全無欠の最強機体がいなければ このまま正式始まって今みたいな環境に成り果てるのってどれぐらいかかるかね
一週間は持つか? 正式サービス参加者300人として、30人くらいがガチャぶんまわしーのチューンアイテム課金しーのアリーナで暴れーの過疎りーのって流れが容易に想像できる
最後は殴る相手がいなくなってお互いに殴り合う…ことは顔見知りなので起こらずしめやかに爆死 旧作からしてなるべくしてなった過疎→サ終なのに
根本的な部分にテコ入れしないままリセットしてやり直してもそりゃ同じことになるってだけなんだよなぁ
β終わってすぐ正式に移るのか、インターバル挟むのかは知らないけど
このまま正式やるんだとしたら正気とは思えない (´・ω・`)再起動じゃなくてロスタイムだから終わったら終わったってだけよ マイティシールドってマイティ子の方の盾の名前なのね
ぶっちゃけジアス格陸の方が死ぬほど不快だからエリザシルビア辺りも後で処分してね (´・ω・`)らんらん このままずっとチューン周りの補填期間続けて欲しい 謎判定撃ち合いで突然ダメージみたいな状態なのに
一回撃墜されたらスコアもBPも減り戦犯扱い
なのに多人数ゲー
そら突撃する機体は限られるし
一回で最大の戦果を考えたらマイティブンブンになるわな
戦闘がお祭りゲーなのに、内容は撃破されない機体で相手をねじ伏せる課金が必要ってバランス
新規が高コスト使ったら最後戦犯キック連呼ゲーへ (´・ω・`)装備制限もきつくなったしらんらん盾殺すほど便利ではなくなったわよ? (´・ω・`)らんらんのセイロンゴールドの脚クリックするとクライアントが強制終了するんだけど? 残豚アラームの時間 亜細亜箱427 米箱3 合計残り430頭
運度場具合30ブロック3 15ブロック1 運動中159頭 混沌に彷徨う子豚10匹
まだまだ平気だな (´・ω・`)ガラポンとチューンを繰り返し最強のロボを作り上げ、君だけのオナニーを押し付けろ!
(´・ω・`)ハイスピード重課金オンラインジャンケン、コズミックブレイク!
(´・ω・`)好評配信中! こんばんウィンベルとダラダラしたい
くそげやろうか本読もうか迷うけど今から始めるくらいなら本読んだほうが有意義よね (´・ω・`)格陸の処理だけ考えていろいろ試してるうちに
(´・ω・`)らんらん一体なにしてんだろっておもっちゃった
(´・ω・`)ほかの豚小屋を探して旅に出るね (´・ω・`)oh...kusoge otu... (´・ω・`)一部四聖獣のパーツでクラッシュは報告あるね (´・ω・`)らんらんたちはクソDV男にひっかかったOLよ
(´・ω・`)あの人は私がいないとだめだから…って今日もパチンコ代を渡すのよ
(´・ω・`)CSが改心なんかするわけないのにね… (´・ω・`)どっちかというと薬物中毒者なんじゃ・・・ (´・ω・`)DV男にひっかかったOLというより、金積むとひと時のTueeキモティーができるあたり
(´・ω・`)シャンパンタワー貢いでちやほやされるホスト狂いの阿婆擦れの方が近いのでは? 途中参加でもアワード取ったらアワードコインだけはもらえるんだな アワードコインってこれ取得条件どうなってるの?
もしかして30部屋はアワードコイン無し? >>67
(´・ω・`)30人部屋は貰えない項目あるみたい あと部屋少ないから導入したのかしらんが
スコア低いプレイヤーは自動で蹴るシステムが部屋崩壊に拍車かけてるな
一気に減って抜けるプレイヤーも増えるな
放置対策ならスコア0とか弾けやw (´・ω・`)くそげやるよりセールやってるから別のゲームでも買うかと思ったら
(´・ω・`)アクセス集中なのかエラーでて買えませんノベタちゃん (´・ω・`)リニューアルとか言うけどチューン以外のゲームシステムが何も変わってなくてな
(´・ω・`)こんなもんでよくsteamに殴り込みかけようと思ったな (´・ω・`)C21も先に稼働したし流れなだけだと思うわよ ガラポンにすべて突っ込んだけどメルフィが出なかった
金の内中で偏りってあるの? (´・ω・`)せっかくのベータだっていうのにちまちまちまちまと数字の調整ばっかり
(´・ω・`)ほんとうに糖類は人の心を動かすのが上手ね、しねばいいのに オレガーライフルやっと出たけどこれも微妙だな
レアドロなんだからちょっとぐらい強くてもいいのに (´・ω・`)ぶっぱ汚空ゲーに戻ったわね
(´・ω・`)TEC40FLY40でぶっぱするの最強じゃん >>77
(´・ω・`)少なくともこのβでは確率公表されてるからさすがにたまたまよ
(´・ω・`)らんらんもβ中にSP100連以上したけどMMとフェアリスだけ出ないの
(´・ω・`)確率なんてそんなものよね
>>79
(´・ω・`)ガチャゲーはくそげだけど採掘ゲーもくそげなの
(´・ω・`)…ばりらんらんがドロップ品だった頃を思い出すわね ゲーム開始の横にあるセーフ起動って何?
何か違うのか…? 空ぶっぱと砲ぶっぱで特攻隊長2回取れたしもういいやクソゲーGG お休みウィンベルとダラダラしたい
初めてβプレイしたけどウィンベルで凸陸にゲソ鞭振りまくったから満足ね
三角卒業したら引退ゲーですねこれは (´・ω・`)無誘導兵器が完全に死んでて互いにロングレンジ乗せた必中ミサイル撃ち合うクソゲになってるの何とかして? (´・ω・`)誘導ミサイルは普通もっと遅くするもんだよゲームバランス的にはね
(´・ω・`)それよりらんらんCBにはロックオン限界があるって聞いたよ
(´・ω・`)射程伸ばしまくっても意味ないってほんと? (´・ω・`)シールド値とか言われても分からないしゲーム内でちゃんと記載して?
(´・ω・`)みんな知ってるよねみたいに言われても困るわよ (´・ω・`)CSは昔から都合の悪いことは一切表示しないからみんなスペックで見てガラポンして後でがっかりするのは日常的だったよね (´・ω・`)クリスタルパイルバンカー当てると相手が黄色になるけど何の効果なんだろ (´・ω・`)15部屋だと本当にアワードコイン貰えたわ
(´・ω・`)らんらんの今までの時間は何だったの?
(´・ω・`)と思ったけどアワードコイン交換はそんなに強いのないわよね (´・ω・`)150リペア持ち込めんの草
(´・ω・`)これで凸ったらいかんでしょ 残豚速報
只今亜細亜箱149頭 米箱6頭 合計155頭
運動状況30ブロック1 15ブロック1 運動中55頭 混沌なし (´・ω・`)リセットして既存のロボを小刻みにガチャらせるボロい商売ですなあw ここまでアイテム配布祭りでぬるま湯に浸からせといて誰が正式で課金するねん (´・ω・`)チューンし放題でもくそげだってバレちゃったしね (´・ω・`)テストなんだからはじめから大盤振る舞いしとけばよかったのに すちむーのスレに長文ガイジわいててワロタ
それにしてもβ中に全部やり切った感がすごいな
もう正式しないでサ終でいいんじゃないか (´・ω・`)めるひーは毎朝どこをぺろぺろされてるの そら弓よ
本体は放置して弓だけを執拗に舐めて返すんだよ >>94
(´・ω・`)黄色くなる奴は特殊スタン耐性よ
(´・ω・`)簡単に言うと武器固有のスタン効果が無効化されるの
(´・ω・`)でも通常のスタンは普通にするからあまり意味無いわよ (´・ω・`)パイルバンカーで吹っ飛ばしたあとに縮地で追いついてもう一度パイルバンカー当ててもスタンしないってこと? スケさんの格闘最後まで出すと相手ぶっ飛ばすの邪魔すぎワロタ
追撃できねぇじゃん (´・ω・`)正式サービスまでにステ上限を25にして自動マッチングにしないと先はないおね シールド(手持ち/マイティ問わず)を貫通するか無視して本体にダメージ与える武器って存在するの? >>119
トルニトスAMとパラシュート君のAM内蔵メインは爆風貫通する >>119
ネガトロンライフルは一応シールドだろうが本体だろうが貫通する
けどなんかシールドの仕様がシールドに当たった場合貫通しても本体に当たった判定になってるぽくてダメージが出ない
だろうがほかの武器もその弾がシールドに当たった時点でダメージが出ないんじゃないかな あぁ一応対シールド武器があるのか
でもあれって味方貫通するの? 環境を維持したい客と、いろいろとバランス調整で嘆いている客で
Steamのコミュニティがぐちゃぐちゃだな
日本語だけでも
とりあえず、DosとBrdのナビは女体化しようか
アリーナがさっぱりだし、あれがないと盛り上がらん 理想とする環境がそもそもよくわかんないしなー
個人的にはマイティは必要悪だと思ってるからこれ以上弱体化いらんと思うけど
あれくらいのがいないと自陣でぬくぬくリペアできすぎる (´・ω・`)古参豚の要望ことなんて聞かなくていいよ
(´・ω・`)あいつらの言うこと聞いてあれこれ実装してきたからサービス終了したんだし (´・ω・`)その哀れな豚さんたちのおかげでこんなくそげが10年も続いたのよ (´・ω・`)言われてみりゃこんなクソゲーを10年以上存続させたって実績の方がやばいわね 陸に関しては、マイティやら、ごく一部の突撃が目立つだけであって
Sサイズ射陸とか、耐久ない奴らが軒並みないのが問題でな
高火力武器の連射が低火力武器と比較して、抜けすぎてるというか
武器にコストの概念が入ってしまって最低の威力すら出せていないのがね
まあ、見直しは多岐に渡ると思うけど、根本のダメージの考え方とかいろいろシンプル化する必要はありそう >>91
(´・ω・`)Gリーチ3つチューンしたレーザ−で引き打ちしてみれば?
(´・ω・`)特定の距離から外れるんじゃないかしら >>133
(´・ω・`)400超えるとロックオンできないだか、TPS視点だとロックオンできないだかって話でしょ?レーザーじゃ関係ないよ
(´・ω・`)らんらんは聞いただけで検証なんてしてないけどね CB終了時に十万単位〜百万単位の課金をうかがわせる画像が複数出回ってたのほんと笑う (´・ω・`)正式後にどうなろうがどうでもいいらんらん
(´・ω・`)まぁ観戦くらいはしてあげるよ さすがに100万課金はギリ健やろと思ったけど12年なら月あたり7k程度なんだな
それでもこのゲームに12年も熱意が続くヤバさに変わりはないが >>133
>>135
(´・ω・`)描画限界とかロックオン限界とか
(´・ω・`)距離超えても判定だけはあるのかとか
(´・ω・`)そういう重要情報ってちゃんとしたゲームだと運営が適宜説明するからもやもやするわね コンシューマーゲーなら明言されるけどオンラインゲーだとそういうの明言されるのって弱体化するときくらいじゃね? (´・ω・`)らんらんたち今までHP600+400の化け物相手にしてたの……? (´・ω・`)旧CBだとマイティの耐久どんなもんだったの? HP700+マイティ400+手持ち盾100+持ち込みリペア150伐採リペ100で1450になります… (´・ω・`)だからまいちーオナに付き合うなとあれほど 週刊ヴィクトリヤ日記 Vol.18 『視認システムについて学ぼう!前編』
(´・ω・`)こういうのはサイバーステップには期待せんほうがいいのか…
(´・ω・`)まぁあの公式サイトだしな
(´・ω・`)直リンしようとするとNGワード 旧CBのマイティは高速でスロウばら蒔く格陸に環境でついていけなかった
そもそも走るより格闘した方が速かったりするからね (´・ω・`)旧CBで公式サイトにあった操作・画面説明は古いまま全然更新されてなかったし
(´・ω・`)そのあたりのゲーム仕様の解説ページみたいなのをCSに期待しても無駄なのは12年間で証明済みよ (´・ω・`)バフォ子とかランマーとか強化ゼリオンまだ? ステータス40のところからそうだが、ぶっちゃけどれだけ12年間で後付けしたものをそぎ落とすかじゃないかね
サイズ別、付与するステータス数の調整
チューン、ステータスの効果、出撃させない条件の見直し
武器うりたきゃ、コスト等性能差を付けている要素の削除
スロット別にチューン条件の見直し、武器にステータス付けないとか
ぶっぱも腕から始まって、1発多弾頭とか、増やしすぎて大ごとになってるわけ
残すなら残すで、プログラムの許容する範囲に収まるよう、禁止武器とか設定しないといけない 空はぶっぱ一斉射撃没収してブースト回復も削除しないとな! 昨日アントリオン砲もナーフしとけよ
自分はブラガつけてるしHP盛ってるからおとりにくらいに行くけど
味方がまとめて吹っ飛ばれるのは困る キューブ20個ぐらい開けてるけどゴミしか出てない
アントリオン腕2本機体回してるやつ見ると殴りたくなるね CB2の期待値スフィアみたいなことはしないでくださいお願いします (´・ω・`)つーかこのゲーム格闘攻撃で敵の撃ってきた弾減衰できるんじゃなかったっけ
(´・ω・`)最初は弾そのもの掻き消してたみたいだけど (´・ω・`)oh...kusoge otu... サイドロンAM2がこんなに活躍するなんて
でも弾いたからなに?感がすごい (´・ω・`)ところどころで減衰されない弾だとか弾くとか見かけるわよね バイパーシールドをバンパーシールドって言ってるのはそういうネタがあるのかそれとも字も読めないレベルなのかどっちなんだ (´・ω・`)くそげやる子の知能なんてそんなもの
(´・ω・`)ここにもID真っ赤にするほど熱入ってるのに機体名何度も間違えるような子いるじゃない? (´・ω・`)クソゲ極まって一度終わった作品がゾンビのように蘇っただけなのに
(´・ω・`)わざわざここbノきてる時点でbンんな同じ穴の珥タなの (´・ω・`)CBうにで一通り稼いだらCB3作ってくれるわよ
(´・ω・`)きっと3は良作よ (´・ω・`)何でも3作目はコケてるイメージが強いのだけど
(´・ω・`)うにを3作目と捉えればあるいは… (´・ω・`)シールドじゃなくtgh補正が元凶だと言ってんだろ
(´・ω・`)いい加減にしろ!!! (´・ω・`)全部コケてるから逆に立ち上がる可能性もないとは言い切れないとも言い切れない (´・ω・`)土台のCSがトレバでコケたからさすがにもう無理じゃないかしら >>147
戦車引き合いに出すんだったら基本システムの視界じゃなくて草むら15MとかカウンターSPGのほうが近い
あとそのTIPS作られたのサービスしてから何年目だと思ってんだよ
養護するわけじゃないけど旧CBでも減衰とか兵科の強弱とか基本的なことはロード画面でやってたぞ (´・ω・`)観戦モードでスコア1位の人を一発でロックオンできるキーを付けてください >>158
(´・ω・`)トニトリスとかでサポ点かなりはいってるから未だに一部弾消し武器残ってるんじゃないかにゃあ (´・ω・`)あれ、ビーム系は消されないんじゃなかったっけ >>175
集団でドシンドシンする奴らのせいで弾消しありだとダメージが出ないからビームとエスティスは無効それ以外は7割カットに変わった CB2、youtubeで今みたらめっちゃバランスよく見えるし良ゲーに見えるけど、
CBより流行らなかったのはなぜ?
俺も一瞬だけやってもっさりかん半端なくてすぐやめたけどさ
今見たら良ゲーに見えてふと疑問に思った >>178
(´・ω・`)そもそも戦闘形式の需要が違うと思うのよ (´・ω・`)店売りキャラがサービス開始からほとんど追加されなくてガチャオンリーだったところかしらね……
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`) サービス開始時コズミックブレイク2は少人数ゲーにされたのがな
30VS30だとクソロボでも戦える可能性あったけど
小人数対戦は廃課金機体に勝てる可能性無しだしな
どんな機体でも戦えるゲームデザインにしないと人は減り続けるよな
ガンドゥムオンラインみたいにしろや (´・ω・`)CB2はキャラの定額販売があればまた違ったよね (´・ω・`)らんらん2の操作感は好きだったわ
(´・ω・`)機体が重たいっていうけど軽い子は軽くて重い子は重い具合で
(´・ω・`)まあ結局出撃から30秒被ダメ半分になるカト積んだ重いパンツァーが光ながら突進してきてた気がするけど…… (´・ω・`)MOBA風にして少人数でも対戦が成り立つするようにすれば楽しそうだけど
(´・ω・`)今のCSに求めることじゃないわね CBは日本で最も早くMOBAルールを実装したゲームよ
不人気すぎていつなくなったのかわからないくらい昔に
割と好きだったからやりたいけど人集まらなさそう >>182
あの糖類がユー楽を吐くぐらい世界中で大人気だったぞ
中国の運営許可は未だに観閲から通せてない(あのFEZも有料OBTでやってるけど、実際は違法)
中国の課金豚も結構いたね。もちろん台湾もアメリカ鯖も賑わったぞ。 >>183
まぁ定額販売してバランスブレイクしなかったらEスポブームに乗れたかものが中国のみなさんの意見 >>123
ネガトロンライフル限定なのかな?下位のビームライフルとかも同じ仕様?
>>122
店売りのクソダサいヤツ以外にライトニングガンって交換品ある? >>189
本来ならばレールガンとかも貫通
GBUで盾バリアなど一切貫通しなくなったぞ ライトニングガンをわざわざ使うよりも盾でカバーできんケツを掘ったほうがいいぞ
背面ダメージで1.4倍くらい入るし メディックボールのショックバズーカ壊れてるなw
連射できるから右クリマン封殺できるな
なお数で轢き殺される模様 >>191
(´・ω・`)結局そうなのよね
(´・ω・`)ネガトンさんなんかもいろんなチューンで試してみたけどやっぱりぶっぱに勝てる面がまるでないの 残豚アラーム
亜細亜豚舎369 米国豚舎10 合計379頭
運動具合 30ブロック2 15ブロック2 運動中153頭 混沌に彷徨う子豚7ぴき (´・ω・`)クエストやってたけどモニターガダガダしてたから流石にログアウツ (´・ω・`)メルキチのとこでもヤバイ揺れね、大丈夫? 心機一転するならなんで2にしなかったんだろ
いい加減マルチスレッドに最適化されたのこのゲーム? (´・ω・`)そういえば10年前の大地震の時も余裕でくそげやってたわね >>9
鬼斬のアニメは高尚で深かった原作が
OPから胸を揺らしながら踊りまくり男の数も減るという
まるで低俗なギャルゲアニメのように変貌していて絶望した (´・ω・`)空対空で強い武器ってなんだろ
(´・ω・`)ライトニングガン? ハイシュ刺したネガトロンライフルじゃないかね
大体1発当てただけで逃げてくし 早く正式稼働してくれ
ワイプが嫌でβはやりたくないんだ マイティ弱体化されて個々の戦果は落ちたんやろうけど、勝敗で見たら相変わらずマイティ集団で突っ込んで暴れた方が勝つゲームじゃね? >>204
(´・ω・`)空にも強いのがぶっぱ空よ (´・ω・`)でもお互いループしてたら不毛じゃない? >>210
(´・ω・`)でも同条件でそれに勝てる空なんていないの
(´・ω・`)たんぱつ武器なんて絡まれたら骨までしゃぶられるよ 空格ってどうなんだろうね
ときどき変なアセンした空格が爆発してるの見るけど (´・ω・`)昨日お買い物しといてよかったにゃー
1週間分は食べ物あるにゃー トニトルス以外で見かける空格は、なんか羽根とかたくさん生えてる赤いL空とか剣1本持ったジェッターガールとかだな 30部屋に両手アントリ砲が増えてきたな
この調子でリペ団子爆破しまくってさっさと弱体されてくれ ラジオうっせーリペアラーが弾くれとか言うけどごちゃってるから渡せねーよカス スケアガントがビームライフル系とかドローガン防ぎながら逃げられるから便利ね 残存豚力 亜細亜138 米10 合計148
利用可能 30タイプ1 15タイプ1 豚力発動中61 カオス豚力0 (´・ω・`)ハティガルムって強いの?
(´・ω・`)おすすめの構成教えて (´・合・`)お前らそろそろサービス開始するけど
(´^合^`)ちゃんと課金して盛り上げろよ (´・ω・`)バンガードってこれ特攻できるの?
(´・ω・`)無理だよね (´・ω・`)ぶっぱ空の武器は大体対地誘導特化にデチューンされてるから空対空は無理さね
(´・ω・`)マイトボンバーとベクターのテンプレが辛うじて当てられるけどビームガードあると全然効かん (´・ω・`)結局ベータテストで何をテストしたの
(´・ω・`)バランスだけ? >>225
(´・ω・`)ハティ乗るならマイティ乗ってね
(´・ω・`)わんわんするのが楽しいけどそれだけよ
(´・ω・`)バンガは今の環境からすると時代遅れね
>>227
(´・ω・`)Rtをどう使うかとか調べてるんだって
(´・ω・`)ほんとにこんなくそβのデータ役に立つのかなあ (´・ω・`)ガチャやめない?
(´・ω・`)定額販売だけにしない?
(´・ω・`)ちょっとくらい高くしてもいいから >>229
ワイの観察では
ジャップアイランド人は失敗から学ばず、成功経験にしがみ付く
糖類はガチャで成功に至ったので、今更ガチャやめるなんて天が許しても、民族性が許さないぞ (´・ω・`)みんなナーフナーフ言ってるけど
(´・ω・`)カスタマイズが売りのゲームでほとんどのパーツが使い物にならないほうが問題だと思うの。 >>229
(´・合・`)定額販売開始しました!金玉ロボ1体1000Rt!
(´^合^`)購入よろしく! >>228
はぁ?タダで貰ったRtと自分の金使ったRtの使い道が同じになるわけないじゃん
前提が揃ってないデータに何の意味があるんだ >>233
多分ガチャに回すのか店売りに回すのか
店売りならロボかパーツかウェポンかアイテムか
どのどの商品が売れ行き良くてどれが売れないか
ここら辺見て値段変えてくると思うよ (´・ω・`)初動にバグとかクソバランスで事故ったら爆死するからβテストで調整してんじゃないの
(´・ω・`)収益ゼロでやってるんだし
(´・ω・`)汚空ぶっぱの凄い効果音するビームってフェアリアスAM?
(´・ω・`)ハイパーショットの音が怖すぎるでしょ クエストコイン集めるのダルすぎ
400枚ほしいねん
ドロップ5倍使うしかないんか 本βテストは、一旦2021年2月17日(水)の終了を予定しております
正式サービス開始は言ってない気が オール3倍3時間使って草原と雪山は駆け抜けて渓谷青ゲートで時間いっぱい狩れば300〜400枚くらいじゃない
渓谷のクネクネしてる一本道が一番美味い ちょっと関係ないかもだけど回線速度が
ダウン230Mbps アップ170Mbpsって普通?それともラグい? (´・ω・`)スレD陸探索らんらん的には荒野32とダスド47が稼ぎマップよ
(´・ω・`)ルートはどっかのリンクから見てね >>240
お主何にも分かってないな
IT無知に説明すれば
Mbpsは道の広さであって、車の数はこの広さを超えない限り常に一定
車1台1M(実際は1/32M)と仮定ダウン230Mbpsは下り同時230台の広さが確認した
アップ170Mbps上がり略であって
オーバーしない限り車の速度(曰くラグい)に何の関係もない、オーバーしたら順次通行になると一気に遅くなる
大事のはサーバーとのpingだよ。それもこのゲームに限ってロビンの数値は当てにならない (´・ω・`)何もわからない人にむずかしいことばつかわないで
(´・ω・`)養豚場からドナドナされる数と完成した豚汁の量で例えて (´・ω・`)回線速度は最低限あれば大丈夫よ
(´・ω・`)問題は安定性とping(遅延)よ 無線はダメよ >>242
とりあえずコミュ障なのはわかった
>>244
Pingは測定したとこだと12~13だけど安定性ってどうやって図れるかな? >>229
定額販売で一回失敗してるから二度とやらないんじゃないかな
新しいロボを定額とガチャで同時に出したらガチャの方しか回らなかったんじゃなかったっけ (´・ω・`)まあこのゲーム回線よくてもカックカクじゃね?
(´・ω・`)アプデ後から自分すら瞬間移動するようになったわ (´・ω・`)ハイグラの速度アップって振り終わるまで早くなるってこと? (´・ω・`)移動距離は伸びてるけどコンボ速度は変わんねえな >>246
(´・ω・`)そりゃ定額スロ2、ガチャ産スロ3のチューン格差があったからでしょ >>178
キャラ格差相変わらずなのと
ガラ更新ばっかじゃなかったっけ。 (´・ω・`)ロボが好きでやってるからCB2なんで微塵も興味がない
(´・ω・`)グラフィックがへなへなやん (´・ω・`)安定財源が欲しいならロボ売りはやめたほうがいいでしょ絶対
(´・ω・`)新登場時にしか売れないんだからガチャだろうが店売りだろうが壊れ上書き乱発が続く
(´・ω・`)ダッシュアクション7日とか結構いい売り方だったと思うよ
(´・ω・`)ロボが増える廃プレイヤーほど沢山消耗品を買うし
(´・ω・`)永久品の方は便利だけど廃止で一ヶ月バージョン追加でヨロ CB2は動きがもっさりしてて機体の操作の反応が悪くて好きじゃなかったなぁ
ショトブからエアループに繋がる点は良かったけど 20連、スッパマン演出というか、確定で金とらせようみたいな話がありそうだけど
青取るのが異様に厳しくなってるな
マイトボンバーとか青産の奴狙う時は単品引きのほうがよさそう・・・
というより、なんか仕込み臭い >>252
その頃はチューン必要素材が多すぎてあんまり2スロでも気にされてなかったぞ
むしろ素ステの方が重要だった >>258
(´・ω・`)確率公表されてるガチャで何よくわかんないことゆってるの? >>259
(´・ω・`)そういえば、STR切りの鉄板はガチャ産のレイスタッグAMでしたにゃー
(´・ω・`)HP5をステ1換算して+2評価とか思い出してきたよ懐かしい (´・ω・`)>>232
(´・ω・`)合がそんな良心的なことするわけない
(´・ω・`)価格折り込みでの発言でした 北米よりアジアの方がレイテンシ高い… 一体どうなってかゆうま 運営が「グラフィック改善しました!」って言ってるのに
見てみたらジアス系だけしかしてなくて笑ったんですよね
これいっそのことCB畳んでユニティやら他のゲームエンジン使ってCB作ったほうが良いのでは?
と思うキャノンボールであった。いやまぁ作る資金ケチってるんだろうけどさコレ (´・ω・`)メディックボールがこんなに凶悪だとは
(´・ω・`)イカがおもちゃに見えるね メディ玉のショックバズ連射できるけど
味方同士のデバフ掛け合いなるとまるで意味がない(´・ω・`) (´・ω・`)イカれたやつも残らないなんてねやばいね メディボ愛用してるけどあのAMを取り外せないの悲しいよなぁ
リペア腕は色々な理由から使い物にならないしマジでショックバズAMしか価値が無い... >>266
それマトモな人全員が思ってることだよ…
めちゃ攻撃的な人だったし取り敢えずそのTwitterの人は報告はしておいたよ このゲーム俺も含めて中二病のやつ多かったな
まあほんとに中二だったんどけど (´・ω・`)年をとっても病は完治しなかったみたいね 当時中二病だったフレと再開したけど中二病治ってて草
名前もエロゲキャラじゃなくなってたし
(俺は名前変えてなかったので向こうから声掛けしてきた) マトモな人はこんなゲームしないよ
その人は軽い糖質なだけだと思うけど (´・ω・`)注目されると喜ぶタイプに見えるからあまり触らないようにしようね (´・ω・`)名前のかっこよさと精神年齢は負の相関関係があるので
(´・ω・`)らんらんはできるだけ凝った人からは距離を取る おっ…リセット17日か
と思ったら一旦終了かw
これは面白い展開になってきましたね 悪かろうが良かろうが注目して自分が目立ってるのが快感な自己顕示欲の人は無視よ〜 どのゲームも結局の所βテストが一番楽しかったよありがとう
正式サービス頑張ってねうちは課金しないけど (´・ω・`)遊び倒すにゃー
(´・ω・`)BSバグとか正式で削除されるだろうし 3ウェィビームガンって誘導なんだな…
つか武器のデータもっとちゃんと表示しろよ…
マガジンサイズとか単発なのかぜんぜんわかんねーの多すぎ
マスクして闇アプデとか考えたんのか? (´・ω・`)1000Rt100円だったら課金することにするわ どっちにしても同時発射系は1射1発換算でいいよね
それとも構造上そういう処理が難しいのか 結局ベータで実装されてた機体って何がいたんだろ
素のイニトォン見かけてちょっとびっくりした
蟹ばさみのほうしか実装されてないと思ってたわ (´・ω・`)マガジンサイズってクールタイムのことかしら・・・?
(´・ω・`)多分そのへんはただ単にCSが表示したほうがいい情報の区別がついてないか
(´・ω・`)ただ単に表示するのを忘れてただけじゃないかなぁ
(´・ω・`)だって搾取することしか頭にない糖類と(´・合・`)だし (´・ω・`)シールドもそうだけどリペアビットやリペア弾の回復量も誰かが調べないと分からんのよね
(´・ω・`)別にマスクデータを公開しろって話じゃないんだけど人任せがすぎんよー (´・ω・`)韓国にオンゲ運営の勉強に行きます!って行って
(´・ω・`)学んできたのがユーザーから搾取する方法だっていうぐらいだし
(´・ω・`)糖類にそのへん公開する理由なんか理解してもらえなさそう (´・ω・`)旧CBで12年間もまともに出来てなかった事が今更変わるわけないよ (´・ω・`)糖類まだ社長やってるの?って思ってCSのサイト見てみたらしっかりやってるのね
(´・ω・`)経営本なんか出しててお笑いだわって思ったけど
(´・ω・`)CS自体は社員500人各国に子会社ありだから普通に成功してる部類なのよね
(´・ω・`)「神ゲー作って適当にガチャ回させれば稼げる」とか書いてるのかしら 「削れるところは削って、絞れるだけ絞れば大きく儲けられる」って書いてあるよ ポーンジャーってコイン交換のギンギラギンのやつしかいないの? 本気でバランス調整する気なら全部店で売って欲しかったわ
経済バランスとかも見てたのかもしれないけど、それなら最後の1週だけでもとかさ
ロボキューブ産で誰も気づいてないけど実は壊れてるロボやパーツが密かにあったりしそう まあこのβに向けて必死こいてこの数の機体のステータス調整したんだろうけど
時間かけるのそこじゃねえよっていう 残豚報告
只今亜細亜黄金の覇権タイム+中華圏ハル節休み、日本日曜日
残り亜細亜豚339 米豚5 合計344頭
肉染み和え具合30皿2枚 15皿1枚 和え豚115頭 混沌鍋子豚10匹
覇権料理 (´・ω・`)たまに見るけどガルドダガーかなり凶悪よね (´・ω・`)この期に及んでゲーム内資産を増やそうと躍起になってる人は病気だと思う >>294
CS大企業じゃん草
独自のもの作れるってやっぱすごいんだな
まあバランスと考え方は本物のunkだけど >>294
初日の2500人てオレ以外全員社員だったんじゃないかって気がしてきた (´・ω・`)ぶっちゃけロボゲーは一部ファンが居るだけですぐポシャる代表格
(´・ω・`)ガンダム等のIPが強いものしか無理
(´・ω・`)女の子キャラ大好きーな運営担当の唯一当たってるとこはそこやね
(´・ω・`)身もふたもないけど武装神姫路線でプリッツア騎士王国みたいなのが
(´・ω・`)ロビーでダベダベできる簡易vrchatとして機能を拡充した方が圧倒的に人口は多くなる
(´・ω・`)初期の硬派路線が好きなんだけど、多分これしか生き残れないわ 今は美少女動物園のほうがありふれすぎてて差別化難しそう (´・ω・`)何をどう弄くろうが一回サ終してる事実から鑑みて
(´・ω・`)このクソゲに未来はないわよ。
(´・ω・`)まだβだってのに日に日にプレイ人口が減ってる時点でお察し (´・ω・`)なんでサ終したのか反省することなく相変わらず同じことをしようとしているんだものね
(´・ω・`)まともに運営開発なんてする気がなくリセットで集金っていう魂胆しか見えない ステータス回りやら、根幹で見れてなかった部分多いからな
基本ルールの見直しも不十分というか廃人の発想に追い付いていなかった気がする 12年このBP消費ゲー続けてたとかまじ?
こんな個人消費で勝敗一気に別れるとか
重課金プレイヤーの餌になるならやめるわってなるだろ
頭糖類だけ残って最後は糖類で共食いしたんやな まあ別に面白くて愛されるものを作りたいんじゃなくてただの集金ツールなんだろ
ニッチを狙って小金稼げればいいレベルの (´・ω・`)性能の調整とか小手先の修正じゃなくてシステムの刷新を求めているんだけど
(´・ω・`)これじゃあ絞りカスから二番絞りをやってるだけだよね (´・ω・`)最凶のコズミックスレイブを作り出す蟲毒の壺だよ
(´・ω・`)ただの集金装置といっしょにしないでよね (´・ω・`)流石に二番煎じどころか絞りカスもいいところじゃないかしらね
(´・ω・`)わざわざ数値だけイジイジしたって技術力無いのアピールするだけじゃない
というか、数値イジるだけのバランス調整するだけでどんだけ時間かけるのさ (´・ω・`)だって12年前にこのゲーム作った人はもういないし…
(´・ω・`)集金するぐらいしか出来ないよ そのへんの専門学生にアセット渡してUnityで作り直させたほうがまだマシな出来になる しかしね、60人参加が難しいんですわ(´・ω・`) システム改修どころかバランス調整すら満足にする技術力が無い
適度に搾り取るだけの運営能力も無い
じゃあ一体何が残ってるのさ
(´・ω・`)糖類と訓練された豚だけ?そっかー オートマグ40costだっけ
コスト低いアセン組む意味全くないんだよな (´・ω・`)ミサイル以外の手持ち武器自体が頼りない
(´・ω・`)武器腕のがコスパいいもんな
(´・ω・`)コントラディクトAM、トイボAM、ガシマAMとか 毎度毎度、補過多で相手の陸に荒らされるのがお決まりの負けパターンね(´・ω・`) 砲補過多ね(´・ω・`)
この状態では凸陸やるのも空で自宅警備員するのも美味しくないクソ戦場よ (´・ω・`)らんらん ガレージで
(´・ω・`)アレスターRSにセイロンLG付けてたんだけとなぜかはずせなくなっちゃった
(´・ω・`)どうしたらいい? >>333
(´・ω・`)クリックすると窓ごと落ちるやつね
(´・ω・`)分解しちゃえば? (´・ω・`)というかその状態で
(´・ω・`)セイロンLGにカーソル合わせると強制終了するんだけど
(´・ω・`)どうしたらいい? (´・ω・`)>>334
(´・ω・`)ああ既知の不具合でしたか
(´・ω・`)ふすっ ブッパ砲が凸陸を撃つせいでマジでカスダメしかでねぇせめて実弾属性か単発高火力で撃ってくれ それずーっと言われてるな
てか、砲が弱体化して沢山いた芋の何割かが補助に流れたように見える
まぁその…あんまりよくない言い方だけど下手な人にもプレイできる余地があるのは
ゲーム的にはある意味救いだけどな
バリバリ前線でぶっぱ砲空するしかないってんじゃ多分大多数は辞めちまう タフ減衰こそこのゲームで数少ないまともなところだと思ってたけど違うのか
ファーストペンギンをシステム的に補助する最高の仕組みやんけ
タフ減衰無くせとかリスクリワードを理解できない棒立ちでミサイル垂れ流すだけのゴミ砲の嫉妬だろ タフ減削除に賛成だわ。直感的じゃ無さ過ぎる上に想定されたロールを逸脱してる感ある まあTGHの効果はスタンのしづらさだけで十分だと思うわ
あとファーストペンギンなんて高尚なもんじゃないよ1人で暴れてるだけだし 陣地にブッパ空が潜入してるのに砲がラインから戻ってこなくて後方壊滅した時は久しぶりにクソゲーを感じたわね 結局分かってない砲が補正つけまくるのが問題なんだよなあ。前向いて前線支えて欲しい。 少なくともゲーム内でまともに説明されてない機能だからな
TGH40の砲で突っ立ってるだけで集中砲火されても死なないしやりすぎ感はあるよ まあでもスウィフト2連結でギャランハンマー無呼吸連打してくる格陸とかショックなかったら対処できないからTGH減衰以前の問題もあるよな 空戦からも一斉射撃とエアループとブースト回復も取り上げとけ (´・ω・`)TGH減衰だけじゃないと思うよ
(´・ω・`)上の方にもあったけど格闘攻撃当てるとビーム以外の攻撃減衰させられるのも悪い
(´・ω・`)そもそも直射武器当たらんから蔵が処理できないレベルの急加速挙動やめろってカンジ ラグい中団子に高速で突進しまくって被弾抑えるゲームだからね
お前だよガルドダガークルール (´・ω・`)まあテストでタフ減衰を修正しろっていって仮に修正したとしても
(´・ω・`)サービス開始したら今の状況をつくりだせるジアスがガチャにはいるだけだとおもうけどね (´・ω・`)今の(´・合・`)はほんとにあたまが豚未満だから
(´・合・`)TGH弱体化しました!
(´・ω・`)からのぶっぱの天下がみえるみえる (´・ω・`)旧CBの12年間でも度々指摘されてたけど
(´・ω・`)ぶっ壊れ要素がABCと3種類あったら、まとめて修正・調整しないと意味ないのに
(´・ω・`)CSは毎度どれか一つだけ極端に下げたり中途半端だからね
(´・ω・`)今更どうにもならないよ (´・ω・`)ガチャが売れるようなバランスの調整してるんでしょ? (´・ω・`)そうそう
(´・ω・`)肉染み和えができるとガチャも回るんだ >>354
これ
CSは競技性の高い優れた対戦ゲーなんて最初から作ろうとしてない
サービス開始から一貫して如何に馬鹿を煽ってハムスターにするかに注力してる
それはこれからも変わらんと思うよ (´・ω・`)まあそれ続けて過疎ってサ終したんだけどね
(´・ω・`)同じことしてももう養分残ってないでしょ (´・ω・`)課金出来る要素がガチャとチューンとか実用性のある消耗品ぐらいだからねぇ
(´・ω・`)他のゲームでいうアバター的なもので課金するとかあれば、ゲーム性重視のバランス調整もあったんだろうけど
(´・ω・`)ん万円課金キャンペーンは別として (´・ω・`)ガチャに今までのジアス使い回すだけよ (´・ω・`)べつに搾り取ること自体はいいの、開発費用だってタダじゃないのだから
(´・ω・`)けどその開発費用を無駄にするような絞り取り方をしたら意味が無いのよ
(´・ω・`)ガチャやチューンなんて、バランス調整に余計な手間がかかるだけじゃない (´・ω・`)ま、チューンのハードルはだいぶ下がったから正式も遊ぼうかな
(´・ω・`)格陸とぶっぱ減るからぶっぱ砲とウミガメぶっぱ空組めばわんわんしなくてもまあまあやれるでしょ (´・ω・`)チューンがやりやすくなって
(´・ω・`)ロボとウエポンの限界性能が見えて
(´・ω・`)アワード取るにはこの構成しかないとわかって辛い (´・ω・`)あと格闘武器は
(´・ω・`)FLYが低いと上空への追尾性能が低下するように
(´・ω・`)して欲しい そういやブレイズバロンが拠点下でドカンドカンしてた時代もあったなぁ(´・ω・`) (´・ω・`)ロックオンするだけでサークル出るんだっけ?
(´・ω・`)スケさんの銃じゃま (´・ω・`)トラップを完全無効化するカートリッジが欲しい
(´・ω・`)火、スロウ、シェルドレ、ブロー全部無効
(´・ω・`)チューンでも可 (´・ω・`)海外の豚さんたちが裏取りハリケーンブローのせいで疑心暗鬼に陥ってて楽しいわね 後ろから渡すつもりが使っちゃったてへぺろ(´・ω・`)
芋砲ども前出ろカスなんて思ってないよ(´・ω・`) (´・ω・`)味方にダメージ入る仕様いらないよね
(´・ω・`)0000って出るのうっとおしすぎる (´・ω・`)空戦オススメの攻撃機カスタムおしえてくだちゃい
(´・ω・`)BDはバルテオン以外でおねがいしまちゅ (´・ω・`)正直THGとか影響力デカすぎていじりたくてもいじれないんだろうなあ
(´・ω・`)csにシステム面の全体把握できてる人なんて残ってるわけないだろうし
(´・ω・`)そんなんだから場当たりの数値いじりしかできなくなるのよ (´・ω・`)Tgh減衰ある上にダメージカット60%や99%、HP10倍だの無敵だのがまだ待ってるというね tgh補正下げるのと同時にぶっぱ時に少し与ダメ下がるようにすればいい これで正式でアイヴィスとか出してきたら、調整なんか最初からする気なかったってことだよなw テスト期間とか言って射程と火力と耐久の水準を下げられただけというのがたまらんね
店売り品の値下げなんかどうでもいいしコイン緩和も限られたテスト期間なのにアリーナ以外のコンテンツに時間取られるのが馬鹿らしかったから文句でただけだろうし 味方にダメージ入るってことは高Tghの味方同士で連射系の武器を打ち合いながら
カニ歩きで前進したらTgh補正最初から効いた状態で前線に突っ込めるのかしら 移動速度7割になるから前向いて突っ込んで的に弾打ったほうがいいと思う (´・ω・`)thgは下手に弄るとまたバーナーくるりんゲーになりえるよ ん〜空戦はぶっぱ不可にしてくれませんかねえ
砲が弱体化し今陸の弱体化を議論してるんだから空の弱体化も正当な要求でしょ (´・ω・`)兵科単位で仕様のナーフ望んでる人結構いるけど
(´・ω・`)CSはそれした上でガラポンにそれを無視(or軽減)できるような壊れ入れてくるだけだよ
(´・ω・`)死ぬのはその壊れ以外の同じ兵科の他のロボだけ (´・ω・`)空ブッパはナーフにしてもフラップみたいなのがどうせ出てくる スタンにちょっと無敵時間あるけどもしスタン耐性だけ上がって減衰ないと高威力=高スタンのはずの武器で瞬殺だろうね
スタンしない空戦にバリラン5発連続で刺さって死ぬイメージというか 正式はじまってもβテストの期間よりも短く終わったりして (´・ω・`)ダブルバーストビームミサイルマシンガン()とか出てくるね
(´・ω・`)そういや奴も一人でTgh減衰マッハさせるやべーやつだった (´・ω・`)uniのRtのレートってビデオコンテストのところに書いてあったのね
>優秀賞:1名
>1,000Rt(10,000円相当のゲーム内通貨)
(´・ω・`)1Rt=10円の価値があるの? Rtの価格でおま値してきたらどうするよ
ユニバーサル() (´・ω・`)え?
(´・ω・`)1Rt1円じゃないの? (´・ω・`)CBUで稼げるみたいな言い方はやめよう
(´・ω・`)らんらんよくしらないけど海の向こうだとゲップとか売れてるんぢゃないの? tgh補正下げるのと同時にぶっぱ時弱体さらに低間隔の武器は威力下げればいい https://i.imgur.com/4m27pmg.jpg
https://i.imgur.com/chl60BM.png
中国の信豚より提供したSS
中国の一般豚は何頭たりともこれが普通と思ってないし、使いたいとも思わない
ご理解ご協力ほど宜しくお願い致します steamの掲示板でチャイナチート報告あったな
β終わりに合わせて暴れるのかな
正式版いきなり荒れそうやなw これと似たようなことやって無双してたGMがいたらしい チーターいるんだ
人口多いと大変だな
こんなゴミバランスだとあんまり気にならないわ・・・ こんなゲームでこんなチート使うとかGMしかしないでしょ 大陸のチーターは大手ですら対応しきれない技術力もってるんだろ
CSが対処できるの? 過疎の結果死ぬと思ってたらチートで死ぬは予想外
最後の最後でエンターテイメントしてくれるじゃん (´・ω・`)フォールガイズにも湧くくらいだしCBに湧くのも予想はできてた
(´・ω・`)CSがCBをブラックボックスのまま使っていてチート対策できないならチーターの遊び場になる ワイのチャットグループの28人のうちこのチーターを目撃した者は複数いるが、このチーターはいない模様
結構ネイティブな中国語でゲームバランスの不満を言いまくったので、日本人が中国人フリとも思え難い
結局何だったかな (´・ω・`)いいんでない?
(´・ω・`)汚客のオナニーみせつけられるよりは面白そう (´・ω・`)チートなんてしようと思えば今でも簡単だと思うよ
(´・ω・`)その辺で配られてる加速ツール使って適当にマクロ組んでトレーニングアリーナ放置するだけで稼ぎ放題のガバガバ仕様だったのがリリース数年後の話ね >>392
GAXとGA2はCSの手を離れてるからメインではない
>>399
試しに2003年くらいに流行った方法試したらいけたんでお察しかもです やっぱり中国か
オンラインゲームに中国入れるとろくなことにならないって学べよ
apexやpubgでもめちゃくちゃにされたし勘弁してくれよ apexpubgとかでこういうことされたら多分ムカつくけど
なんでだろうこのゲームでそういうことされても全くムカつかない (´・ω・`)kusoge過ぎて自死するよりチーターに殺された方がまだ尊厳が保てそう (´・ω・`)くそげすぎてチーターがどんなチートするかで楽しむしかない現象
(´・ω・`)たまにあるわよね 残豚アラーム 亜細亜豚箱316 米豚舎2 合計318頭
運動具合 30ブロック1 15ブロック3 運動中100頭 カオス中の子豚9匹
亜細亜GTのお知らせになる >>409
FEZ中国鯖なんとチーターを観に来たGMをキックしたチーターがいたな
99人キックしてフィールドアウトして0VS0の奇妙な光景も (´・ω・`) らんらん株のことは詳しくないんだけど
(´・ω・`) βの間にユーザー数が10分の1になったりして株主の人になにか言われないの?
(´・ω・`) 言われてたら最初から新生しない?そっかー ひょっとしてゲンブラも落ちるようになってない?
先月は落ちなかったけど今はパーツにカーソル合わせるだけで落ちる >>405
ゲットアンプドってサイバーステップから離れてたの!??
…だからまともになってるのか (´・ω・`)自分のところで作ったゲームの仕様すら満足にいじれてないのに
(´・ω・`)中華チーターの対応なんてできるわけないの 糖類の出してる本を読めば何かわかるかもしれない(´・ω・`)
キンコン西野と同じ匂いがする(´・ω・`) チーターの方がまだブラックホックの中身理解してそう (´・ω・`)らんらんもブラホックの外し方は理解してるよほめてほめて (´・ω・`)やっとtgh補正の問題に気が付いたの?
(´・ω・`)らんらんは初めからずっーーーっと言ってたよね だいたいチーターはウォールハックや自動エイムをこっそり使って
公平なゲームを台無しにするから激怒されるのであって
ガチャ公式チートのコズミックブレイクに腹を立てるほどのもんは無いし
無限隕石などはっきりと使って騒ぎを起こすのは不正というよりは「荒らし」に近い (´・ω・`)苦手属性くらい減衰しないでほしいわ… クソゲがもう一生格闘特攻陸の処理合戦か
回復なしストレス憤死轢き殺されゲー
雑魚カモうちアントリオン勝利ゲーになったな (´・ω・`)やったねシエスちゃん
(´・ω・`)ゲーム数値イジるお手伝いさんが増えたよ (´・ω・`)数値弄るだけじゃ正式サービスばくはつしちゃうのー 一発で200近く出してくる糞みたいな格陸よりカバ呼んでるチートのほうが可愛く見えるから凄い tgh補正はクソだがなくなるとさらにクソゲーが加速する
クソクソ言うのは簡単なんだよ代案を出せ (´・ω・`)ぶっぱのCTと威力補正厳しくすりゃいいでしょ
(´・ω・`)試合時間長すぎんだしみんなじゃんじゃん死ぬようになってくれ 代案はガンガンキル取り合って拠点攻撃するゲームでええやろ
拠点は即死砲台で守らせてついでに回復と弾薬補給できるポットおいて・・・
ガンドゥムオンライン目指せ (´・ω・`)tgh補正無くすと格闘機は手も足も出なくなりそうね (´・ω・`)tgh補正消してHPモリモリにすればいいじゃん
(´・ω・`)いちいち言わんでも誰でも思いつくでしょ というかそのへんの匙加減こそが「バランス調整」なんじゃないの 2って5vs5だっけ?
人数少なすぎだろ…ぶっ壊れ持ってない奴人権無しってレベルじゃねーぞ 偶にTGH補正消したら格闘するのにリスクがある、格陸死ぬって文句言う人いるけど
普通格闘ってそういうもんじゃないんかって思う 弱点属性はTGH減衰無視とかあるだけでも変わるとは思うが、そんなことできる技術力が残ってるとは思えない…
砲が敵陣の空戦を牽制したところに
格陸が突っ込んで
それを空戦が迎撃したり裏とり排除したりが理想なんだが >>431
昔拠点落とすと8000BP〜10000BPぐらい?減って拠点落とすメリットでかかったんだけど、
シェイデンの登場で今の2000BPしか減らない仕様になったな
拠点攻める意味なし
シェイデン修正しないんですかと社員に聞くと購入者がいるから修正は難しいと言ってた (´・ω・`)格陸死ぬとか言ってるの前世でネクヴィスとかトライゼリオンで敵リス居座りやってた奴でしょ
(´・ω・`)空格みたいな立ち回りになるだけの話なのに >>436
15vs15ような記憶が
25VS25はイベントのみだった気が >>437 438
対戦ゲーはそれが普通なんだけどね
近接が大軍に単騎で突っ込んで引っ掻き回せる方が異常
普通なら数秒で撃墜されて終わり
それで戦果が出せないならそいつが下手ってだけの話なのに、
文句が出るっていうのはそういうこと >>437
砲の弱点が実弾属性だったらそれでも良かったんだけどな どうせ後でぶっ壊れ出すだけだから細かい調整なんて無意味 (´・ω・`)アルバトレオスAMとガルドダガーの速度250下げてよ
(´・ω・`)近距離で食らうと縦横無尽に切り刻まれるのよ >>439
(´・ω・`)それブリブラシェイデンより1年以上後の2秒あれば拠点割れるアセンでてからよ まあ大昔の話すると格陸は味方とタイミング合わせて凸するのがセオリーだったからな
昔と違って単発武器だけじゃないしTGH補正弱くしろやとは思う 公衆便所みたいな建物の中に拠点設置しろよ…
もちろんその中に即死砲台を四方に配置しとけよ
ガバガバかよ あと盾破壊でTGH補正リセットするようにしたらだいぶマシになると思う
盾に当たってるのに本体の補正に乗ってるのがおかしい (´・ω・`)各々のカバー範囲とマップの作りに格闘のモーションがついていけてないんだけどね
(´・ω・`)まぁ対戦ゲーとしておかしいとか言われてもこれCSのアセンロボットゲーだから他と比べられてもって感じもするのよ 減衰の度が過ぎるだけでTGH補正自体はあっていいと思う
HP爆上げとか簡単に言うやついるけどリペアのこと全然考えてなさそうだし射陸のことも忘れてそう 減衰の度が過ぎるだけでTGH補正自体はあっていいと思う
HP爆上げとか簡単に言うやついるけどリペアのこと全然考えてなさそうだし射陸のことも忘れてそう (´・ω・`)後昔は凸先導は格闘じゃなくてそういう能力を持った一部機体ってだけで格闘の仕事はルート選びとはぐれてるの潰しなのよ
(´・ω・`)弾消しなかったりラグくない格闘使うよりはショトブ射のほうが仕事したわよ (´・ω・`)最終値はあんなんでいいと思うけど減衰かかるのはやすぎ
(´・ω・`)NPCまで面白いことになってるの 凸陸で荒らせないと互いにヌクヌクリペアしながら撃ち合うだけの不毛な芋ゲーになる(´・ω・`)
凸陸は必要悪よ(´・ω・`) TGH減衰無くなったら格闘ってずっと洞くつとか曲がり角でアリジゴクみたいなプレイになるんだろ?
クソゲーwwwww (´・ω・`)朝っぱらから頭ぶっぱと脳死凸の肉染み合えとかちょっと重たくない? (´・ω・`)建設的な話題は無いわよ
(´・ω・`)結局何もかわらないままベータは終わるの (´・ω・`)ブロレ標準化が悪いわよ
(´・ω・`)あれがなきゃステルスでこっそり外から回って荒らしたりそれを察知したブロレ補助がラジオで連携取ったりで色々できるわよ (´・ω・`)そういえばスタリゲ見かけないけどなくなったの? (´・ω・`)ブロレとかのカートリッジの差別化減ったのにはらんらんも言いたいことあるけどどうせ餌やってる子は習得しても見ないわ
(´・ω・`)あとスタリゲはマイティとかに普通についてるわよTGH補正の恩恵超受けてるの (´・ω・`)ステルスで裏取りしてもブロレ空が飛んでくるだけよ >>464
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)前世でスタリゲつけてた機体についてない気がしたけどやっぱあるのね (´・ω・`)代案とかぶっ壊れ論とか今はどうでもいい
(´・ω・`)おかしいから修正しろって言われてるのにいつまでも必要悪とか言うのはポジショントーク (´・ω・`)TGH補正ナーフするのもいいけど ぶっぱ汚空の一切射撃とエアループとブースト回復もナーフしろよな
(´・ω・`)ナーフばっかで虚無ゲーの完成 凸陸に浸透されても
敵前線となる前と空を見続ける砲戦
単発高威力型の内勤空戦の処理班
適切なデバフを維持する補助
この連携が大事(´・ω・`)
簡単に振り向いてブラガに爆風武器でTGH補正に協力する砲戦
デバフ合戦、イカ墨グレとかで凸陸を解放する補助
それがチームの大半を占めていて、
敵への凸陸は少なく各個撃破され荒らせず敵はリペア回り、空戦も凸陸に無駄なTGH補正で有効打にならず
自軍はリペア回らず荒らされ内部崩壊してるのがだいたいの敗因(´・ω・`) (´・ω・`)ぶっぱ汚空は砲強化で大人しくなったのにまた砲ナーフしたじゃん
(´・ω・`)そのせいでしょ
(´・ω・`)やるなら空はぶっぱ禁止とかぶっぱは砲だけの特権にすれば (´・ω・`)そもそもラインの裏に致命打与えるような敵が入り込んでるのに無視して前見ろって話がおかしい
(´・ω・`)なんでそんな非常識な事しないといけないの?って話よ
(´・ω・`)仕様だからじゃなくって仕様がおかしいよね修正しようよって言うのが普通の話
(´・ω・`)それをいつまでも捻じ曲げる奴がいるからおかしくなる (´・ω・`)不親切なゲームデザインと味方のおバカな立ち回りは分けて考えようね
(´・ω・`)というか味方に腹立つ場面なんて元を辿れば大体カス仕様が原因よ
(´・ω・`)バフデとメディのバフ干渉したりメルフィは陣出すと効率悪くなるとか知らんがな (´・ω・`)なんで脳の病気なの?そこまで言うなら証明して? (´・ω・`)非常識もなにも自分のロール果たせばいいだけでそれはこのゲームに限らないわよ TGH補正なくすなら砲からは移動力を取り上げるべきだろうな
どうせたいして動いてないし構わんだろ? もう何回も言われてるけど弱点属性に対してはTGH補正無効か半減でいいでしょ
空戦乗ってても補正効いた凸陸狙うより他狙ったほうが美味しいんだよな (´・ω・`)なんでこんなに頭が悪いのかなあ
(´・ω・`)温くて甘えた生き方してるんだろうなあ 砲は飛行禁止にしろ
近づけたのに飛ばれて格闘から逃げられるのはなんも面白くない 黙ってガラガラしてコロコロされろって随分と毒されたお客様ね じゃあ補の被ダメ全属性200%にしよう
これなら陸空砲全員文句ないだろwww >>481
お前も飛んで殴れ。もしくは降りてくるのを待て。 (´・ω・`)細かい調整はいいからまずwiz一強と身内固めワンサイドゲームをどうにかして (´・ω・`)要約すると俺が気持ちよくプレイ出来ないからクソゲー 今の環境ってマイティだけコスト5倍くらいにしたらバランスよくなるんじゃね? >>486
俺β始まる前に身内で固まった方が勝つクソゲじゃないのって聞いたら
そんな事無いって古参が言ってたけどそんなこと全くなくてキレそうなんだ そりゃ(ガチ勢は餌がいないと気持ちよく轢殺できないから)そう(言うだろう)よ まあ実際このゲームで身内で連携取るって回復奴隷の確保と凸るタイミング合わせるくらいで野良でもなんとなくできそうだが そんなことができるなら、そもそも凸陸に豆鉄砲撃つなとかTGH減衰の方が消えろとかいう言い合いは起こらないと思うの 空戦が侵入してきたからと格陸がブンブンして当たらねぇぞ修正しろ!って喚いてる
後ろ向いて陸撃ってる砲がやってるのはそれ (´・ω・`)餌すら居なくなった末期のCB民て何してたの? なんかアプデあるっぽいけど最終日前に全開放せずだったら笑うわ (´・ω・`)ふーんじゃあ空戦も砲戦に手も足も出ないようにしたら?
(´・ω・`)だぶすたって言葉知ってる? 明日でテスト終了か。そのまま正規に突入するのか、それとも一端閉めるのか。 今日もちゃんとバランス調整できて偉いね
明日もコズミック給付金お願いね (´・ω・`)今日バランス調整で24日までβ延長ですってよ
(´・ω・`)ぶっぱには使えないような武器に強化入るとらんらんうれしいな (´・ω・`)課金機能もテストしますって新しいガチャ追加しちゃうんでしょ知ってる〜 (´・ω・`)やったー
(´・ω・`)もう少しだけ続くんじゃよー
(´・ω・`)やったー このクソゲー何がヤバイって
高威力がそのままスコアなんだよな
しかもインチキみたいなステータスでインフレさせて格差
よほど熱心な豚以外速攻餌役
ゲームルールもそれを加速する捻りも何もないデスマッチ
欠陥ってれべるじゃねーぞ (´・ω・`)本当にその通りだからやめたほうがいいよ 言われるままTGH減衰なくせば正式始まるとチューン素材無いから陸が相手にたどり着けなくなりそう Twitterの告知だけでメンテしてんのか(´・ω・`) TGH補正消せって言ってるやつは前出たことない前線童貞だと思う
もう普通のHP盛りL格闘ぐらいじゃ敵陣で長時間戦えなくなってるからな
盾マイティ回してたやつらもだいたいアントリオン砲に乗り換えちゃってるし (´・ω・`)非マイティ盾無しHP600TGH40くらいだと割とすぐ溶けるわよね (´・ω・`)矢面に立つポジションに高誘導格闘持たせて両立できるのがいけないのよね
(´・ω・`)テスト期間中に増やしたあたり駄目猫 (´・ω・`)アントられると手軽に吹っ飛ぶからにゃあ
(´・ω・`)ちょっと覗いただけでドカーンドカーンだもん
(´・ω・`)いやんなっちゃう TGH補正消して先手で誘導ブッパぶち込むゲー加速
陸はやる事なくなるから
格闘威力一撃即死レベルまで上げてワンチャン相手と刺し違えるレベルにしないと虚無になるな
BP消費ルールもマッハで終わるからルール変更必須やな (´・ω・`)アントリは存在認識できる人には最初から言われてるけど入手手段限ってるから一月もほったらかしなのがさすがのCSのβテストね (´・ω・`)というか前線で突っ込んでくる格闘とか大体突進かラグワープで被弾してねえじゃん
(´・ω・`)ナイフ振ってる奴らは足止めてるけど 普通に被弾してる
HP900近くあるしスタンで回復してるだけだぞ (´・ω・`)WIZ一強の改善案
(´・ω・`)
(´・ω・`)BRDには獣っぽいガールズの
(´・ω・`)ラズフラム ミルル・ルゥ フレオーネ レプリィ メイジー・カーマイン 月守キョウカのBRD推しを公式設定にする
(´・ω・`)
(´・ω・`)DOSにはアニマ・ゼータの
(´・ω・`)リンカー・リンクス ステラ・カラカル コロナ・クーガー リノ・ファルコン セリカ・ホーク スケアガントのDOS推しを公式設定にする メンテに並行してパッチノートすら出せないとか本当にやる気がない(人が居ない)んだな (´・ω・`)週刊報酬は別で入手できるしWIZ一強で別にいいんじゃない
(´・ω・`)ジアス細胞みたいに昔の設定残ってるってだけよ
(´・ω・`)それはそれとして推しの話はもっとやろ♪ >>516
安心しろ、砲と補がすでにその状態になってるから パッチノート見たけどこれ延長する必要あったか?
もうサ終でええやろ・・・ (´・ω・`)両手盾とかのハティ増えてたと思うけどここで更に追い風吹かせるのね
(´・ω・`)期間中にはやらないだろうけどこれやってもどうせすぐ弱体化されるんでしょうね 凄えなアントリオン聖域かよ
引けてないアカウントは砲握る価値無いな (´・ω・`)そもそも所有してるか独自で他人と話すコミュもってないと何に攻撃されたかも気づけないもんね (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)らんらん最近くそげしないでアモングアスというゲームをしてるのだけど?
(´・ω・`)アモングが間、アスが (´・ω・`)こっちはパッチDLすら出来てないのよー (´・ω・`)アモングが間、アスが尻穴だから
(´・ω・`)尻穴間ゲーなのだけど?
(´・ω・`)ホモなの?BLなの? 豚小屋延長しないでよ
別ゲーに帰ろうと思ってたのに (´・ω・`)なおゲーム内の鬼役はインポスターという公称の模様
(´・ω・`)アナルインポゲーなの? このゲームの公式ページはどこなんだよ
Twitterか?Steamか? (´・ω・`)まぁツイッターと公式どっち見りゃいいんだよはここ数年だとコンシューマ大手でも思わされるの
(´・ω・`)そもそも告知で言ってることがあってないんだけどね ダメ猫の会社(´・ω・`)
今更だけど
steamで告知忘れはやらかしでしょう (´・ω・`)選択肢を増やしたいアプデなんだろうけど
(´・ω・`)tgh補正インチキ利用の詐欺師共がいる限りクソゲよ (´・ω・`) 接続失敗で更新すらできないとか豚面にならざるをえないわ (´・ω・`)Steamにもようやくメンテ詳細きたわねって終了時刻21時ってなにこれ19時じゃなかったの なんかどこをみてこういう判断になったのか分からん内容だな
ブレイズバロンを誰も使ってなかったのはわかるけども
そんなにブレイズバロンが運営のイチオシなら使ってみるけどさぁ… (´・ω・`)暴れ格闘強化したうえ色々放置しながらサイドロンナイフ君弱体したのふふってなる
(´・ω・`)強い方じゃないかとは思ってたけども許されないレベルの奴だったか・・・ バロンさんは燃えた状態のほうが振りが遅くて弱かったから楽しみ
これってスローをバーニングで上書きして動けってことなのか?
バロンのバーニングってバフ枠だっけ? てかBDがコンボするようになって範囲強化されたなら敵に突っ込んでドシンドシンやれって事か…? バロンは燃えた状態だと攻撃範囲が広くなるよ
振りが遅いのをカバーできてると思う
使わないけどね (´・ω・`)サイドロンに関しては強弱というかゲームとして駄目なとこもあるからいじるのはやむなしだけど環境の問題点とは別の話よね (´・ω・`)今日までメンテするなんてやる気あるにゃあと思ったのにどういうことなのこれ…
(´・ω・`)でもアーちゃん弾増やしてくれたなら最後にちょっと乗ってあげてもいいかしらね (´・ω・`)ブラスターちゅーんしたアーちゃんに乗られたいの (´・ω・`)要は悪意でバロンの相手をしなさいってことなのかにゃあ?
(´・ω・`)バーニン状態ならタフってても勝手に削れてくしビューント飛んでって殴ってくれるならまぁ 明日はRt配給ねえのこれ?
パーツ買い足せないんだけど >>555
(´・ω・`)スロ増えたってなんだろって思ったらブラスターチューンできるってことなの?
(´・ω・`)β最終日に金玉ジアスの火力2割増、正気の沙汰ではない (´・ω・`)これがテスト期間延長してまで試したかった調整内容なの マイティ以外の格闘を増やしてブッパじゃない空をぶつけたらどうなるのかのテストかもしれない シミュレーションゲームみたいで面白そう
俺もやりたいそのゲーム (´・ω・`)oh...13years kusoge otu... 入れないな
21時までだけどメンテ終わってないのか (´・ω・`)まさかログイン出来ないからって手震えさせちゃってるの…? HP表示が割合になるのはイイネ
アントリ砲とか格闘でぶん殴るのが楽しくなりそう (´・ω・`)HP欺瞞表示(ダメージ情報を敵から不可視にする)カートリッジください (´・ω・`)偽装されたHP情報が本物のHP情報に上書きされる不具合もセットね 昔からそうだったけどHP200しかゲージに出さなかったの何の意味があったんだろう (´・ω・`)アント砲の何が駄目って対空出来ないから対空破棄して一生砲同士でドカーンドカーンしてるとこ 空戦に当てるの困難なのは威力考えたらまあピーキーな性能って事で説明できるけどね
威力は24くらいにして空戦にダメージ倍率つけるのはどうか (´・ω・`)オレガーを組みたいですにゃぁ
(´・ω・`)セイロンLGみたいにアセン不具合の検証も兼ねてさー
(´・ω・`)全パーツ1個ずつ配布とかダメ? (´・ω・`)結局汚空と汚陸のクソゲに戻っただけね 無課金でもサーバーを制覇できるのはCBuniβだけ! アプデしてから敵の体力ゲージが横に倍ぐらい伸びてて糞見にくいんだが? 残存豚力 亜細亜豚力336 米豚力6 合計342
運動具合 30ブロック1 15ブロック1 運動中80頭 カオス中の子豚1匹
覇権だわ 「内蔵強化カートリッジを取得することで攻撃範囲が強化される。」
・・・は? (´・ω・`)炎上したらモーション長くなるだけで先端だけ当たって威力20とかで終わってない? アクイ子のブラスターにスロットついてやがる
過去に作ったのは塵にしやがった (´・ω・`)今ごろアーちゃんとアーちゃんころころしたい砲とわんわんばっかになってるのかな?
(´・ω・`)らんらんめんどくさいから結局ログインしてないけど
(´・ω・`)ばっかとか以前にそもそも人いない?そっかー (´・ω・`)βとはいえチューンリセットして課金ハーモ使いながらやり直すなんて笑えないわね (((´・ω・`)))ふとランキングカウンターみたら六芒星になってる奴が居る事に震える ダメージ/消費BPが1超えてる格闘があまりいないからまだ弱いな
ブッパ空だったら余裕で超えるしな (´・ω・`)βテストだからUC、RT、素材が潤沢で色々試せて今は面白いけど
(´・ω・`)このまま正式サービスになっても色々不自由なプレイになるだけ
(´・ω・`)の未来が見透けているわね らんらん (´・ω・`)取ってつけたようにらんらん言わないで ブレイズバロンのBD連打して団子カチ上げるのだけちょっと面白いな (´・ω・`)豚面つけた人間さん結構いるのね
(´・ω・`)うには豚小屋になることもできないのかしら
(´・ω・`)はまじ (´・ω・`)ブックスときもでぶのスコア対決を感染するのがらんらんの最近のトレンド (´・ω・`)コンボ繋げてバロンでドッシンドッシンするの強くて笑っちゃった
(´・ω・`)ビッグボディ無くて良かった うーんアンチバーニングwlk40にしてみたけどほんのちょっぴり早いくらいだな…
てかカートリッジ数がカツカツでダメだ アントリオン鬱陶しいだけで強くないでしょって思って使ってみたら強くて草 アントリオンの範囲とダメージがおかしいわ
ブラガ刺しててもクッソ痛いしショトブしても範囲でかすぎて回避できねぇ 大昔みたいにブラガは爆風99%カットとかでよくね? (´・ω・`)バロンおもしろそーって思ったけど
(´・ω・`)これ
(´・ω・`)ガチャ産じゃないの 限られたRtで楽しむことができないのでRtください >>597
いや、選択肢と特色がてんこ盛りの不自由のほうがもはや楽しめるまである
いまは、末期リターンズ 犬バカ強くて草
Rt無いから2機目作れないの許せねえよ (´・ω・`)アーちゃん
(´・ω・`)火力アップはいいとして
(´・ω・`)射程350超えちゃったらもうらんらんの知ってるアーちゃんぢゃないの rt配布なし草
ストレスを与えていくスタイル来たなw TGH補正強すぎない?って話してたのにこの期に及んで格陸強化とかガイジすぎん? (´・ω・`)今の格陸はTGH減衰じゃなくて攻撃判定で実弾の威力減衰させながらラグア纏ってんのよ ラグアーマーとか言う人って本当に格陸使ったことあるの?
普通に当たるし痛いぞ?
それでも耐えて頑張って暴れてるんだよ? マルカの吸引がかつてのクリムになってねーか?
流石糖類 リペア回らないチームが負けるゲーム、凸陸で荒らして動かさないとダラダラした芋ゲーにしかならん(´・ω・`)
もはや開幕とか双方の凸陸同士が相対してもお互いにスルーして敵陣へ突撃するのがもはやお約束ね(´・ω・`) (´・ω・`)自分の役割無視してまで絡んでくる格陸見るほうがげんなりなの ハティは強すぎたから弱体したはずなのに戻してどうするの?
運営は調整したの覚えてないの? サービス始まる前に、とりあえず軍分け止めてほしい
強いユニオンに強いチームがいて、それが固定だったらどうしようもないし
それで失敗してるのは運営も知ってるはず
平等性のないマッチングは対戦として成立しないし、させようがない (´・ω・`)そもそもそのマッチングのルールおまけなんだからどうでもいいんじゃない? 対戦ゲームとして成立しなければオンラインで遊ぶ価値はないでしょ (´・ω・`)メイン戦場シャッフルじゃない?
(´・ω・`)週間報酬は他でも手に入るけど 別にユニオンとか興味ないしどうでもいいかな
強いて言えば毎回開始と同時シャッフルにしてほしいくらいで 退き時間違えなければPS殆ど絡まないから対人ゲーって言うよりも人が見てるNPC倒してる感じ (´・ω・`)まだ自分は綺麗な壊れで活躍してると勘違いエースの脳死格陸がいるの (´・ω・`)目標をセンターに入れてスイッチ
(´・ω・`)目標をセンターに入れてスイッチ
(´・ω・`)敵さん来たからステップすい〜
(´・ω・`)目標をセンターに入れてスイッチ
(´・ω・`)しかしてないもんね
(´・ω・`)MMOのモブ狩りやってるのとかわんないよ
(´・ω・`)今の環境に近い世代だと、イヴゲーやってた頃の方がよっぽど対戦ゲームしてたわね まともに読み合いしたいならマップを広げるかチューン上限20にするしかないと思うけど
CSはそもそんなの目指してないしガチな対戦ゲーになって欲しいやつも少数派なんだよな
やってりゃ分かるけど対人ゲーなのにプレイヤーのサツイが低すぎんだわ (´・ω・`)みんなNPCをやっつける感覚で遊んでるよね 2段アクアジェットを切り替えながらコンボ出す簡単なお仕事(´・ω・`) (´・ω・`)BP消費したらダメとにかく死なないようにしなきゃってなっちゃうのがよくないわよね
(´・ω・`)あと回復が簡単に受けられすぎちゃうところかしら 置きリペアのせいで格陸がリペア荒らす〜って意見があまり信じられない (´・ω・`)置きリペは何も考えずに実装していいもんじゃないよね (´・ω・`)昔50vs50させたマップで拠点破壊BPも増やして遊ばせてみて? (´・ω・`)シャッフルする時にコマンドーの内容も判断材料にして欲しい
(´・ω・`)入ってるタイプじゃなくて入ってないタイプを参照した方が早い サ終前の動画見てたらトライゼリオンとかいう勇者ロボ居てワロタ
ワイもこのオッサンホイホイでリスキルしまくりたいわー(棒 (´・ω・`)らんらんエアプだけど、出撃時に総コストの何割か消費してることにしたらいいんじゃないの
(´・ω・`)そしたら何もしないで落ちなければ勝ちとかそんな事にはならないと思うの (´・ω・`)アリンコの騒音にイライラしてたかららんらんも犬の散歩しようかしら 50vs50一瞬だけ出たときマップめちゃくちゃ広かった記憶ある、誰か覚えてない?
今移動力みんな高いしあれぐらいでちょうどいいんじゃ? (´・ω・`)テストでやったのはダスドベースのマップよー
(´・ω・`)2,3回テストしてうちじゃ無理ですわってなったの (´・ω・`)ショットガン4丁持って貢献度プレゼントして3-5部屋から追い出す妖怪貢献度とかあったね (´・ω・`)昔の年末イベの50vs50見てるけど通常グレイシアに100人押し込められてるのに弾の密度が今より断然少ないわね
(´・ω・`)やっぱ元から変えなきゃ駄目ね ぶっぱのバランス取れてないんだから消せばいいのに
TGH減衰に文句が出るのもぶっぱのせいでしょ みっそんで4丁シャッガン撃ってるの居るから俺が何で攻撃しようがカスダメ。攻略自体は早いんだろうけどモヤモヤする。 もしかしてぶっぱ廃止したら一瞬でtgh減衰マックスになるなんて事なくなって解決では 下手なんは自覚してるけどなんか蒸発率上がったような (´・ω・`)oh... kusoge otu... (´・ω・`)ブッパはC21勢からみたら魅力的に見えた気がするの
(´・ω・`)当時えてぃおんにアイスブーチャーとかでしょたしか 糞消費する奴増えすぎだろ
消費bp4500超えた奴は与ダメ減衰するようにしろ (´・ω・`)もうスコアで順位つけるのやめたら?無意味でしょ (´・ω・`)消費4500超えたらバケボットにしよう 謎の0落ち信仰あるけど0落ちで被弾する気ないやつの方が害悪なんだが 糞消費はなんとかスコアから大幅に引くべきだが
やるとリペ乞食がデフォになる別のクソゲーになる
回復すればチームのBPは守れるが、ダメージが入った時点で個人スコアは減るとかどうかな
これなら被弾するだけしてひたすらリペ浪費してる奴にも直撃するやろ!?
そしたら被弾すらしたくないスーパークソ芋が誕生するんやなって分かるな うん難しい 消費BPペナルティ重くした結果、お互いまごまごと引っ込み思案にダラダラ撃ち合ったりリペアしたりするゲームになるのは絶対勘弁
つまらん (´・ω・`)こういうのって与ダメと撃破数重視じゃないの? (´・ω・`)カモられてるのがいるのは確かだけどスコアなんてあくまで何してたかっていう結果の指標じゃない
(´・ω・`)ベルベルのバインドスコア前に戻して使用率上げて? (´・ω・`)スコア算出方法自体見直さないと消費だけでペナつけちゃだめでしょ
(´・ω・`)クソ消費も簡便だけど0落ちやくたたずも簡便 (´・ω・`)そもそもシャッフルでメンバーチャット打ち合わせキックできるわけでもないし見れもしない他人のスコア気にしても仕方ないの
(´・ω・`)ただの自己満の道具よ (´・ω・`)4500でアワードコインやカード手に入らないのはいいけど
(´・ω・`)そいつのせいでカードもらえる枠が消費されちゃうのは納得できないの (´・ω・`)今殆ど動いてないアワードコインは置いといて
(´・ω・`)現状順位参照の項目結構あるから順位気にするものでもないわよ (´・ω・`)ところでBP1300くらいの機体なのにやられて2000近く減ったことあったけどあれなに?
(´・ω・`)ギョッとしたしあれ続いたら4500なんてあっという間に行っちゃうわよ (´・ω・`)4500消費のやつぶっちぎって貢献すりゃいいんじゃないかにゃあ (´・ω・`)そんなに勝ち負け気にするなら自分のクラン作れば?
(´・ω・`)その先にはにくしみあえのキック合戦が待ってるだけだけどね >>676
(´・ω・`)頭に☆つくと最終的に倍近くまで行くのよ
(´・ω・`)スコアにも反映されるの (´・ω・`)クランは陣営もまたぐようにするって言ってたから前以上に馴れ合いできるわよ >>676
(´・ω・`)活躍して頭の上に星がでるでしょ?
(´・ω・`)あれがあると撃破された時にBPが多く減るの >>676
(´・ω・`)スコアレーティングって言って現在スコアに応じて頭に星が増えてくのよ
(´・ω・`)レーティングが上がると消費BPに増加補正がかかる
(´・ω・`)最大で王冠がつくけど勲章というより完全にカモの目印ね (´・ω・`)星3のバフデとか格闘で殺しやすかったらもうちょっと役割わかりやすいんだけどね (´・ω・`)スコアレーティングもガチでやるなら邪魔なだけで必要ないでしょ >>679
(´・ω・`)ひーそんな仕様だったのね
(´・ω・`)らんらんゲーム上手すぎて困るわ
(´・ω・`)それはそうと格陸で暴れてる人が消費BP多いのはそういう側面もあったのね (´・ω・`)ちなみに平均スコア参照だからまっさきに突っ込むとすぐ星がつくので損した気持ちになるわよ (´・ω・`)レーティングは全部の部屋につけると思ってなかったにゃあ >>685
(´・ω・`)このゲームスコア計算は撃破数重視になってるから凸役が総攻撃もキルも稼ぐと大変なことになるの
(´・ω・`)だから理想としては複数人で前線に行って荒らし役とキル取り役とでスコアを分散させないといかんのよ (´・ω・`)意味不明なスコア計算で消費BP上げられるのもおかしいだろ 色部屋にもレーティング付いてたっけ?
まあシャッフル主体で金輪際稼働することなさそうだからどうでもいいけど (´・ω・`)貢献っていうのは勝敗をもとに評価されるものであって勝敗に影響を与えていいものでは無いわよね
(´・ω・`)ベータテストの間に触るべきなのはそういうとこなのにね BP消費ルール改善しないと
前出るプレイヤーは糞消費になるか
ぶっ壊れで余裕で帰還できました雑魚乙!のサ終と同じ流れになるだけ
課金でマウントとるゲームだわ このクソゲーの現状
ブレイドガンごとき修正してまでやりたかった事なのか疑問だな (´・ω・`)13年経っても何も解決してないのすごいね 妖怪貢献お化けなつかしいな・・・
あれって今もできるのか?
相手糞消費にするヤベー機体になるのでは? (´・ω・`)砲がブッパなして既に凸陸は化かされてるよ 正直言ってこの間のアプデでクソゲーが更に加速してる
元からクソゲーだったけど尚更 >>697
(´・ω・`)貢献値はスコアを稼いでるかどうかが超重要だから
(´・ω・`)ただぶっぱされたから貢献値伸びるってわけではないのよ >>700
(´・ω・`)らんらん貢献値実装されてすぐやめちゃったからうろ覚えだけど
(´・ω・`)貢献度って敵から狙われてる度だけで計算されるんぢゃないの?弾撃たれた弾の数とか (´・ω・`)テスト最終日に素材やEXPゲイン大量配布されても… (´・ω・`)ロックオンされた射撃を避けると貢献値が上がる
(´・ω・`)流れ弾や格闘を喰らうと貢献値が下がってマイナスになったりする
(´・ω・`)糞芋プでスコアを稼いで逃げ回るだけでもリーダーシップ取ったりする、もし仕様変わってたらごめんちょ (´・ω・`)へえ、当たるとだめなのねえ
(´・ω・`)らんらんの貢献値は味方のうんちが斜線ふさぐせいでプラマイゼロよ! (´・ω・`)だからサイコ頭とかでロックだけしながらシャッガンブッパすればって感じだったはず (´・ω・`)らんらんそれよりエンジェル基地の看板設置場所ちゃんと考えなさいよ
(´・ω・`)手軽に外の世界行けるんだけど
(´・ω・`)意味ないけど >>699
TGH盛りマイティ軍団を修正したと思ったらこれだよ
今度はラガー有利にしてくるしマジでやる価値なくなった
おとなしく別ゲしてたほうがいいわ (´・ω・`)今更くそげくそげ騒いでる子は今まで何をしてきたの何を見てきたの 貢献度って被弾数だと思ってたわ
HP上げれば上げるほど稼ぎやすくなるし (´・ω・`)ハティ1号機はケツ狙いで削れるからまだ有情
(´・ω・`)2号機の天狼抜刀牙はこの環境でキューブから出たらヤバいわよ (´・ω・`)こーけんちはざっくり言うと
射撃をロックされて撃たれると増える
射撃格闘問わず攻撃を食らうと減るがtgh補正が乗っていると減少量が小さくなる
結果的にtgh補正が乗りまくった状態で滅多撃ちにされると貢献値は加速する
(´・ω・`)とかだった気がしますにゃー
(´・ω・`)cbでの話だし記憶違いだったりuniだと違ってたらごめんね (´・ω・`)つまり貢献値とは名ばかりのドMポインツというわけよ (´・ω・`)勝利への貢献具合を定量化しようなんて試みは
(´・ω・`)過去のどんなゲームでもうまくいったためしがないのよね
(´・ω・`)賢者は歴史から学び愚者は経験から学ぶとはよく言ったものね (´・ω・`)んで糖類ちゃんはこの13years kusogeをどうしたいの >>708
マイティ修正一回目で運営は雑魚轢き殺しゲー悔い改めたんか?
と思わせてからの再度の轢き殺しゲー再開で完全に萎えた
割とガチでバランス担当が無能だと思うわ
今の30戦に初心者が顔出したら秒でやめるんでどのみち先が無いわこのゲーム (´;糖;`)らん豚先生・・・金儲けがしたいです・・・ (´・ω・`)でも貢献値実装はいい仕事したわよ
(´・ω・`)脳死格陸凸には消費BP増のリスクがあって
(´・ω・`)芋はスコア画面で芋っぷりを晒されて
(´・ω・`)汚空はいつも通りで肉染み和えがおいしくなるの
(´・ω・`)たしかバンガードフェンサー全盛期の頃の実装なのよね
(´・ω・`)臭いクランの子たちがバンガ3機回しで試合ぶっ壊して消費BPもぶっ壊れる図はとってもはまじだったわ (´・ω・`)肥え太ったバンガード達の収穫用に作ったHP800のマンテスなつかしい (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)βって24時まで?まだやってる?
(´・ω・`)次世に出るときは死産のときだから、終わる時に黙祷くらいしとこうと思うの カスタマイズに見せかけた
ただのキャラゲー
選んでるように思わせて基本はステータス上げるだけの
威力と弾速誘導の項目が違うだけ優れた壊れを使うだけ
オートエイムなので撃ち合いは、相手よりロックオン距離が長いほうが有利
末期はワープ無敵透明復活無限弾HP吸収吸引ハメなんでもござれでバランス
参加権利は札束です (´・ω・`)30vs30が犬軍団がBP消費レースするクソゲになってるんだけど? にらみ合いでミサイル垂れ流すだけのクソゲよりはスピード感あっていいじゃん (´・ω・`)oh…どう転んでもkusoge otu… 右クリックしてるだけだしスピード感もクソもないクソゲーだぞ (´・糖類・`)俺に貢いで奉れ
(´^糖類^`)ついてこれる奴だけついてこいッ!!! (´・ω・`)格陸で凸ゲーする側→BP大量消費で負け確、やってる本人たち以外は楽しくない
(´・ω・`)格陸に凸ゲーされる方→適当に耐えてたら向こうがBP消費しまくって勝つけど何も楽しくない
(´・ω・`)格陸消すか (´・ω・`)実際糖類はなにがしたいの
(´・ω・`)ビジネス面では明らかに失敗してるし
(´・ω・`)ゲームとしても下の下でしょこんなの
(´・ω・`)家族でも人質に取られてるの >>732
(´・ω・`)脳死凸のペナルティとして消費BPっていうのがまじでわからないのよね
(´・ω・`)なんで脳死凸のケツを周りの連中で拭かなきゃいけないの >>726
にらみ合いで垂れ流すだけの雑魚かな?
補助で事故らせたり裏取って瀕死狩りとかしてなかったのか
格ゲー轢き殺しよりよっぽど頭使って楽しかったわ (´・ω・`)ハティ公HP900オーバークソワロタ >>735
お前も前線上げて凸ってるやつを撃ってる敵を撃てばいいんじゃねえの >>735
消費BP多くてポイント低ければリスポンが長くなる、ってのがペナルティじゃないの?
貢献値のせいで凸機にはあまり機能してないけど (´・ω・`)ttps://i.imgur.com/azNqx8X.jpg CBは神エイムも反射神経もそれほど必要なくてお年寄りにやさしいな
オラタン基本操作マニュアル動画見てこれもう無理だわとなった次第 (´・ω・`)だからね、貢献値は最終的なスコアに反映されるべきであって勝敗に左右する要素になっちゃだめなの
(´・ω・`)意図的にスコア操作しようとする行為には何らかのペナルティがあって然るべきだとは思うけどもね 【凸機の心情】
よし、味方機ついて来てるな
んじゃ敵引っ掻き回して混乱させまくってやろ・・・・って、あれ?あれれ!?
さっきまで着いてきてた味方機いねぇ!
あたッwwwちょッwwwをまwwwやめwwwアアアアアーーー!!!(どっかーん!) 凸陸は同時に突撃する数増やすほどに戦果はあがり消費も減る
敵をがっつり押し込んでリペアさせずリスポン付近で蹂躙するようになればもう勝ちみたいなもんなのに
どうして砲戦で凸陸に殴られる養分役になりたがる人がこうも減らないのが(´・ω・`) (´・ω・`)らんらんじっとしていられないタイプだから砲全然使えないのよね
(´・ω・`)FLY40のショトブ砲とか作れば楽しいのかしら ショトブ砲より小型フロート砲の方が前線なら生き残れるよ 1000Rt配給されてるじゃん
ちょっとだけ見直したわCS (´・ω・`)oh...kusoge otu... >>745
ショトブ砲を使うくらいならショトブ陸にSブラレ持たせて使った方が楽しい
砲は基本flyを高くしてスイフト付けてあとは好みでフロートかなとりあえずどんなに速度盛っててもスイフトは必須これないと避けられないし逃げられない 負けチームがスコア上位総なめの試合珍しくないし欠陥システムだと思う (´・ω・`)クイランフロートならなんとかなるんじゃない? (´・ω・`)フロD砲とかアクロ砲を使って最前線で戦う変態になろうず
(´・ω・`)ブーステまだ? >>749
(´・ω・`)スイフトなんてあったのね
(´・ω・`)ダッシュカト多すぎ名前似すぎで全然試せてなかったのよね
(´・ω・`)最後の1週間はその辺りで遊ばせてもらうわね
(´・ω・`)ありが豚 スイフトは店で売ってるスウィフトジェットBSのことだよ
弾数あるけど無敵時間付きの慣性つき回避できるすごいやつだよ
あとブーストステップも店で売ってるよ TGH減衰なくせとまでは本気で言わないけど
敵陣で3機くらいで暴れまわるのを異常と思わないのかな
荒らすのは前線ラインまでにしとけよと思う
バースト効果受けた10人の一斉射撃受けたら流石に秒で溶けて欲しい (´・ω・`)凸は凸で前に出てこない雑魚の分まで消費させられてると思ってるよ
(´・ω・`)実際リペア受けたのに前線や遊撃行く奴居なさすぎんよ TGH減衰に文句言ってるやつは本当に頭が悪い
機略戦って言葉も知らないんだろう >>762
(´・ω・`)なんで文句言ってるのか理解してないのによく偉そうなこと言えるわね
(´・ω・`)はああなたってほんと豚以下 >>761
(´・ω・`)味方同士で肉染み和うことになるすばらしいシステムね
(´・ω・`)CB運営は余計なことしかできないわけ 真面目にハムハムする猿がどのくらいいるのかのテストなのでダメです 現状ウィンベルの茨で捕まえようが無視して暴れ回れるのがなあ。格闘のアンチが居ないのは問題。ネガトロ空出しても味方砲が撃ちまくるからダメ出せないし。 凸が必要だっていうならアークでも調整して入れればいいんじゃない
少数が終始荒らし続けれるのが問題なんだし
その方が外人受けもいいでしょ (´・ω・`)スイスポBSなんてもので誰でも無敵になれるのね
(´・ω・`)ぶっぱがタゲ貰ったので離脱の際に自陣へぴゅんってすると無駄がない
(´・ω・`)射陸モード中のレニーさん思い出すね >>758
(´・ω・`)あ、ピューンって飛んでいくあれのことね
(´・ω・`)でもカスタムダッシュカトとかオバリミとかのUIも本当にあれよね
(´・ω・`)一旦アイテムらんの方に飛ばないといけないのほんと 移動系BSのブレイブステップって良い事あるの?(´・ω・`)
長距離ダッシュするやつとロックオンホーミングダッシュするやつは有用ね 誘導廃止 砲以外ぶっぱ廃止 リペアユニット廃止 弱点はtgh補正無視 ステ0で出撃不可
このくらいはやってほしいわ 弱点を突くのを強くしすぎると今の敵チームの格陸と遭遇しても
互いの出勤を見送ってすれ違うだけみたいなアホな状況が多発するべ >>771
(´・ω・`)ロックオンするまで待つ必要がないのとアクジェと違って上方向にかっ飛ぶのが強いよ 昨日のアレでセルラン下がらんのか
金入れてるのは敬虔な信者なんだな カード報酬のメルフィ、エンジェル学園にいる痴女スキンかと思ってたからなんか服がボロボロなだけで虚無
需要がニッチすぎる >>773
言うほどアホな状況か?お互い役割が明確なだけだろ
それをアホな状況と言う奴が普段どれだけ地雷プレイしてるのか気になるよ
突っ込んできた格陸にマイティで殴りかかって味方の射線遮ってたりしない? 自陣の敵凸陸に格闘で対処する奴は間違いなく戦犯(´・ω・`) >>777
(´・ω・`)その服ビリメルフィね、元々は通常のメルフィが被ダメで外見が変わる仕様だったのよ、確か
(´・ω・`)はまじ使い回しの水増し
(´・ω・`)ちなみにキューピッドメルフィは全くの別性能よ (´・ω・`)CB2だと鳴り物入りで実装してたわね、コスチュームブレイク…… >>778
射線塞がれる武器つてことはブッパ砲だろ
空だったら上からだしタランも味方貫通するし (´・ω・`)言い出しっぺじゃないから煽る気はないんだけど空の射角考えればL陸のサイズは普通に邪魔よ?
(´・ω・`)普通は真下に撃てないし近づくと縦軸にも誘導効く異常な格闘のゲームなの 残念ながらもうやってないから地雷とかは的外れよ
単に対戦ゲームで自陣に損害与えに行ってるのをスルーするってアホらしい状況だなって思っただけ
スコア換算では正しい反応なんだろうなとは思うけども (´・ω・`)単に対戦ゲームで〜の件は他のゲームでも役割放り投げてたら白い目で見られるわよ
(´・ω・`)それこそスコアのためじゃないの (´・ω・`)背後の格陸は味方の空とジャマー補に押し付けて前に逃げるのがいいのよ
(´・ω・`)まぁ空が役立たずだとリペアが轢き殺されるんだけど (´・ω・`)前に逃げて後ろが楽に殺せる調整ならいいのよね
(´・ω・`)まぁこのゲームの層的にはそういう調整あってもリスポンまで逃げてくんでしょうけど (´・ω・`)さっさと片付けたいんから撃つのを止めなさい スコア1位だとクッソ負けてても2回撃墜されただけでBP6000で戦犯とか泣ける >>782
言い出しっぺだけどビームはほとんどは貫通しないしスターダスト系もダメ
上からといいつつ斜め上からの打ち下ろしだから普通に邪魔よ。ぶっぱ空使うと特に邪魔。
だからアクイビムガトとかネガトロンを使うけど、味方対策ってのはちょっと間抜けだよね (´・ω・`)ガンドゥムオンラインを見習ってBPに応じて再出撃時間を増やしていこう
(´・ω・`)3機チューン揃えた廃課金さんはお金つぎ込んだんだから許すよ 突っ込んできた格陸に格陸が絡んで足が止まってるんだったら後ろから撃てば良くない?
動き回ってるやつよりオッスオッスしあってるほうが当てやすくて楽だわ だいたい突っ込んできた格陸に格陸でオッスオッスするってことは
突っ込んできたやつには補正が乗った状態で味方は補正なしで殴られてるのがほとんど
つまりそいつはだいたい大損こいてる
足は止まるかもしれないけど見合ってないと思う 格陸が突っ込んできたら茨出したりイカゲソ振ったりしたけど対応としては正しかったのかしら (´・ω・`)最近の格闘は動き回るから怠いってのはあるから有効だと思うよ (´・ω・`)ピアガンが持てるけどMt販売なの
(´・ω・`)らん盾4枚のわんわんで右クリする側のが楽しいよ 茨は最も有効だけど味方の上書きが最大の敵、イカゲソはハイグラ3でもうーん。
メディボーはいいけど補正かかっちゃうし上書きするし。なのでシグマクロックが有能だと思う。 (´・ω・`)このクソゲ的には格陸同士は遭遇してもお互いにスルーして拠点凸するのが正しいけど大人数対戦ゲーム的には意味不明な光景ではある (´・ω・`)ずーっと己可愛さにtgh減衰を擁護し続けてる脳死格陸使いがいるようだね 砲戦はアントリオン潰してね(´・ω・`)
全ての弾は武器射程できっちり消滅もね
誘導武器全般の誘導性能も下げてもいいよ 憎しみはHP1000TGH40のバルテが全部引き受けるっ! CBでポジショントークするのは決まってそれしか使えない子なのよ
だいたい自分に甘々ね STR依存の射撃武器はわかるよ 格闘陸が射撃する時に地味に役立つから
TEC依存の格闘武器はどうしようこれ、だって陸と殴り合うことが論外だし… スウィフトとアルバAMで空戦追いかけるのおすすめ
ずっと空飛べるよ STR依存の射撃武器は格闘扱いなのか、TEC依存の格闘武器は射撃扱いなのか
ビーム格闘はビムガで軽減されたはずだけど、TEC依存とは言え格闘なんじゃないの?
砲戦狙えばよくないか ハイグラジークンの時もそうだけど、犬のあの速度で移動されたら攻撃当たらないし、
それのアンチ作るために右クリ誘導ビーム系だすのもやめてほしい
明らかなバランスブレイカーぐらいはナーフして^−^; エンジェルコイン1枚だとイライラすんな
何連続も1枚とかやめてくれ エンジェルコインはドロップ付けてクエスト行くのが良さそうかね(´・ω・`)
3倍1時間でクエストコイン100枚とエンジェルコイン40枚くらいかな? そういやドロップチケみたいなんが配布されてたな
すっかり忘れてたw
思い出させてくれてありがとう (´・ω・`)らんらん補助のポジショントークするけどリペアはビットメインにして回復量と効果上げてほしいな
(´・ω・`)頭の上のビットの接続時間すごい短くなっててびっくりしちゃった
(´・ω・`)あと各陸は減衰あってもいいけど敵陣で動き止まったら死ぬくらいにして (´・ω・`)ポジションポークちゃんはもう少し落ち着いた方がいいわよ
(´・ω・`)ペルソナ付けて強い言葉使うとかえって余裕なさそうに見えるものよ (´・ω・`)ウィンベルがスコアゲロマズなんですけど戻して?
(´・ω・`)あと捕まえたら対格闘無敵つけて (´・ω・`)ライフベルベル従来どおり処理できるならこれくらい殴られてもなんともないんだけど上書きされて暴れる上に陸が耐えるからにゃあ アリーナのルール新規でつくるか何か新しいアクションしろよ
ユニバースとかいって新しくしたように見せる商法やめろや
優良誤認かよ…
プレイヤーも頭糖類しか残ってねーじゃねーか くだらん補助で対凸やるよりTEC40Gフォ3ネガトロンでチクチクしたほうがいいよ (´・ω・`)その空補助ビットおけたら考えるの
(´・ω・`)コマンドーにネガ空も入れてるけどね 最前線付近で張り込みして突入する凸陸の尻を狙っていかないとね(´・ω・`)
集中砲火中はもう1桁なったりするから食う気が起きないね(´・ω・`) と思ったけどハティに当たんねえな
30部屋は凸ってくるゴミしかいねえ せっかく残してんだから制限ロボルールとかちびキャラ部屋とか作ればいいのに 馬鹿凸られてんのにずっと拠点でリペア続けて蹂躙され続けてんのわろた しっかし1000rtって一万円なのか?
これだけ回して出ないロボあるし
まじで何も変わってないな (´・ω・`)1000rt1000円にしたら課金してあげる (´・ω・`)課金するお金があるなららんらんに投資して 末期CBの動画みたけど
今と同じことやってるやんけ
アリーナルールとマップ作り直しぐらいしかバランス調整無理だな
ユニバーサルとか草
プレイヤーに型落ちロボでスコア出せるようにして良くしたと思わせてるだけなのな‥・頭糖類しか残ってねーな (´・ω・`)投資の見返りはらんらんが幸せになるの
(´・ω・`)これ以上の見返りはないわよ (´・ω・`)現実的に週1500円くらいなら出せるなあ
(´・ω・`)1500円出したいものがCBにあるかどうかは別だけど
(´・ω・`) (´・ω・`)らんらんはクソゲに入れるくらいなら福バラ買いますにゃあ こんなのに課金するならboothに売ってる3Dモデルを買う...いや金貯めて作成依頼出すわ... (´・ω・`)その金をもっと貯めて環境作って自作しよう (´・ω・`)配布とネガトロ強化とかはグッジョブだけど、ハティとかランスとか高速で移動する格闘ナーフしてないのね。海外ハティとか地面に埋まってんで
(´・ω・`)意外と新規が多いからボーナスバルーン兼、減衰役として活躍してる
(´・ω・`)3千人いた時アンケとかとって方向性さぐって欲しかったにゃあ (´・ω・`)移動誘導格闘減らさないで増やしてきたのでどうしたいゲームなのかはわかったわね 最初から世紀末な機体やら武器入れすぎなんだよ
最初はカスタムマグで撃ち合いさせろ あとマルカの爆撃は射程外に出たら消えてくれ
補助のワープするデバフは消えるくせに贔屓すんな インフレしまくった結果がサ終だからまた初期に近づけるのかな、って思ったらインフレした状態でスタートしてるから凄い (´・ω・`)存在は知ってたけど初めて升見たのよー
(´・ω・`)steam媒体で発表した時点で対応できないだろうなって懸念してたけど無理でしょうね 他の部屋に移ってたから観戦したら死んでて草
テレポートだけで無敵はついてないんだなこいつ (´・ω・`)マップにはしっかり映る瞬間移動ね
(´・ω・`)開幕リスポンに敵表示がいてあれって思ったら左にキルログどんどん出てきれいだったわよ (´・ω・`)反則だけど無敵ではないっていうのが微妙に潔いわね UW開始してすぐに自陣に敵陸が居てチカチカワープしまくってたかと思うと
4機がほぼ同時に撃墜され、その後も次々にこいつが撃墜しまくりで>>852のスコア
外人がチャットで300超とか580ダメージ食らったといってる
これは攻撃力等パラメーター書き換えなどクラックされてると考えてええのん? (´・ω・`)開幕数秒で敵のリスポンまでいけた砲を思い出すわね (´・ω・`)~♪
(´・ω・`)GasimaAM high-reach2 Uhhhh... Ah...
(´・ω・`)GasimaAM
(´・ω・`)Ballisticlauncher great-rapid2 Uhhhh... Ah...
(´・ω・`)Ballisticlauncher
(´・ω・`)Ballisticlauncher gasimaAM Uhhhhhh... oh....
(´・ω・`)Ballisticlauncher gasimaAM BangerBD 超加速チート系が流行るのか?
ダメージが一気に表示されて即死に見える系?
チート実験してサービス開始時にあばれるのかな? 30部屋の凸陸はいくらBP消費しようがリペア阻害できるだけで爆アドだなwwww (´・ω・`)10秒以内に1000ダメージを与えるとか一切被弾しない誓約を履行したら変形しカッコイイBGMが流れて超強い無敵モードになれる機体とかいいわね (´・ω・`)今30にいるけど今回は無敵系試してるわね チーター普通にアイテムチートだなwww
これはもう全部破壊されるな ぺっくすみたいにゲーム内でチート売りますやりそう
チャイナチーターとバトルできるぞおまえら
札束用意しろ 今度は15部屋でちび無敵テレポートしてるな
次はエリザで無敵テレポートくるで (´・ω・`)すちーむ版真のβテストがはじまったのね
(´・ω・`)テスト延長はこのために くそげープレイする事よりもCSが升対策出来るか否かの先行きの方が面白くなってきたかも (´・ω・`)Lfnyornっていう無限ブローチーター
(´・ω・`)はやくBANして
(´・ω・`) (´・ω・`)無敵で拠点制圧してブロー連射は見栄えいいわね (´・ω・`)CSにチート対策出来るわけないぢゃん (´・ω・`)遅かったじゃないの
(´・ω・`)このテストをしたかったのね、やるじゃん糖類
(´・ω・`)はまじチーターのがちゃんとテストしてるよ恥を知れよ チーター混沌部屋だと何もしねえのかよ
そここそチートでさっさと終わらせろや >>851
(´・ω・`)引退理由がそのまま復刻状態。現在進行形でサ終感
(´・ω・`)10年死に損なったゾンビみたいな、色々古いままだし
(´・ω・`)steam進出でチーターの玩具になる実績解除乙 チーター観戦してるけど面白すぎる
相手チームにアイテムあげてて笑った なにそれ、チーターあったけぇ…ww
アンスコしたのが悔やまれるわ
(´・ω・`)CSがんばえー ハティガルムこれ強いの?
クールタイムあって使いづらいわ (´・ω・`)グライノートさんいないはずなのに
(´・ω・`)Lfnyornが重力場を多重発生して戦場がカオス
(´・ω・`) (´・ω・`)モグラしてから出すから食らってる側が壁に埋められちゃうわね やはり海の向こうは格が違った
13年モノの汚客も豚も
井の中のフログランダーに過ぎなかったのだ…
CBuniβ 完 (´・ω・`)ここまできたらチーターすら捻じ伏せるぶっ壊れを超えたぶっ壊れを公式にお出ししてほしいところ 何が面白いって升販売じゃなくて配布してるやつがいる事よな (´・ω・`)でもなんか楽しそうよね
(´・ω・`)案外アイテムある程度使い放題にしても面白いのかもしれないわね
(´・ω・`)全員スタート時にハリケーンブロー4つ持ってるとか まあみんなのやりたいことはいかにチートに近い機体作って暴れるかだからモノホンに文句言っても説得力ないのよね 今だから言うけど旧CBでもチート配布してたクランはいくつかあったよね
結局みんな多かれ少なかれバレないように使ってるからこういう事態になっても沈黙するだけ (´・ω・`)チーターさん見てみたいけど
(´・ω・`)それ込みでもログインするだけの魅力を感じないのよねえ
(´・ω・`)くそげ (´・ω・`)なんでこうらんらんがクエスト行ってるときに限ってもぅ (´・ω・`)これならスクショコンテストも優勝狙えるわね クライアント自体もチューンできる神ゲーはじまったな チート対策が有効かテストのために1週間延長しようね ウミガメンティスは腕が本体かと思ったら、BSも特殊スタン弾なのか結構強いね(´・ω・`) (´・ω・`)それにしても瀕死狩りし辛くてし辛くてらんらん (´・ω・`)別に公式チートとチートがやりあってる分には面白いからどんどんやってくれても構わないのよ
(´・ω・`)取りあげられたデータの怒りは収まってないから同接50人居なくなるレベルまでやりあってくれ 小さいゲームでチートが放置されたら終了
1週間放置したらゲーム運営してはいけないレベル おもちゃを買ったんじゃなくて、いつ取り上げられるか分からないおもちゃ箱を借りてただけって事理解してない発言ね (´・ω・`)サ終ならそれでいいのよ
(´・ω・`)何にも変わってないのに復活なんてしないで チートしてまでゲームする気持ちが分からない
勝ったり負けたりするから面白いのであって、勝ちっぱなしでプレイしたいなら
オフゲーでもやってればいい チートが居ようが居まいが脳死で右クリするだけだから関係ないんだわ アントリ砲がクソみたいな爆風範囲なのと2回判定あるのもチートだったことにしろ (´・ω・`)こっそりチートしてるやつなんていないよ
(´・ω・`)そんなんいたららんらんアワード取れてない
(´・ω・`)そもそもこのゲームでこっそりチート使う心理状態やばくない? (´・ω・`)アリさんアリさんってみんな言うけど見つかんにゃい
(´・ω・`)ロボキューブ? (´・ω・`)キューブ産射撃攻撃だから使用率()にもご意見も届かず放置されてるのよー どれくらいのユーザーが必死にロボキューブからアントリオンを求めてるかの統計取ってるんだな ロボきゅーぶ1個10枚にしてくんろ(´・ω・`)
死んだ目で右クリックカチカチする作業に疲れたよ(´・ω・`) (´・ω・`)テストなんだから拒否らないと正式でもそうなるよ? (´・ω・`)拒否ったらガラに入るからそれはそれで (´・ω・`)ユーザー間の対立を煽って稼ぐビジネスモデルは破綻してるおね (´・ω・`)ロボキューブっていうワクワク要素は嫌いじゃないわよ
(´・ω・`)課金要素さえ関わらなければ (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)そういえばお店に売ってるアクセのメモリ的なあれってなんなの? (´・ω・`)らんらんはろうきゅーぶで性癖こじらせました マイティバイン子とかいうBP消費してるだけの地雷わろた
コイツが味方にいると負け濃厚 >>933
(´・ω・`)特定のレズっ子&ちびキャラに挿せる専用品よ
(´・ω・`)因みに店売り&ガラポポスに入ってないから実質ガラクタよ
(´・ω・`)店売りラインナップを吟味する頭もないのがCSクォリティよ >>939
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらん買っちゃったよ… (´・ω・`)キャノボみたいな一部機体に固定メモリ増設するなら
(´・ω・`)その店売りメモリをS3にしてBDからの接続数を調節すればいいのにね
(´・ω・`)らんらん >>933
(´・ω・`)アワードコインだかアリーナコインだかに入ってる顔用アクセに装備する専用パーツよ
(´・ω・`)元々人形側にもスロットがあって眼鏡枠だけでスロットが2つになる奴だったけど穴埋まってたわね アントリAMスレDナーフ入ったな
ゴミ武器微強化はどうでもいい 格陸には触れずにアントリオン以外しょうもない調整しかしないガイジの集まり (´・ω・`)マルカ3機回ししようかしら
(´・ω・`)まぁ1落ちたらほぼ追い出されるんだけど… (´・ω・`)なんで武器costあげるんだよ
(´・ω・`)内臓は50〜80costくらいで同威力以上あるのにマジCS意味わからんわ 手持ち武器の9割ぐらい死んでるし弾数3倍とかにしても文句言われないと思うんだけどなあ TECとSTRの両立が難しい極振り仕様なので
陸は射撃をするか格闘をするか迫られる
しかし陸用の射撃武器はコストだけは一人前に高いくせに豆鉄砲ばかり
TEC依存格闘?豆鉄砲にちっさいナイフ付いたね!だから何
そら凸陸しか選ばれんので、射陸武器の調整ここで来る
完全に焼け石に水だと思うけど TGH補正の緩和と手持ち武器costはよ下げろ
余剰300無い機体あってそこに武器まで持たせる必要があるのに内臓武器持ちが350以上の余剰あるとかふざけてるのかCS バルクガトが全盛期の威力に戻ってきてるな…もともと16だっけ?
でもまだドラマシより60も高いコストと空転が必要な取り回しの悪さがダメそう (´・ω・`)割と大人数で戦うルールなのにゲームスピード速すぎて陣形が機能しないからね 昔からリペと瀕死以外で拠点より下がる奴が意味解らない LL武器って不遇過ぎない?
とるねーどぱんちはゴミになるし、LLバルク系はL専用ってほどの性能じゃないし
そもそもコストが重すぎる
でも使っちゃうの リニアキャノンLLにしてバカみたいに強化してよ(´・ω・`) パーツのサイズ小さいほど壊れやすかったりするけど攻撃側の武器のサイズも壊しやすさに関係あんのかな? >>959
(´・ω・`)華金→華→火
(´・ω・`)つまり今日は金曜日 相変わらずゴミだなコスモAC
弾おそすぎて当たんねえだろ誘導しろw M9ベイオネットがカタログスペックだけだとドラマシに迫るけど3点バーストかよ!ゴミ β一ヶ月になるけど
何時になったら正式稼働するの? c21のTwitterもなんかチート動画出し始めたしもうダメかな オートガンとかのゴミ武器だけ
タフ補正無視とかにしろやw
アントリオン2ヒットしてたのかよw チートで何人減るんだろ
正式稼働したら100人も居ないなんてことないだろうな バロンそこそこ強くなったけど殴ったら止まるからすぐ蒸発して終わり (´・ω・`)なんだかんだ言って結局ログインしちゃうんでしょ? (´・ω・`)クソゲー乙の大合唱でも微動だにしなかった運営だし順当か ギャランバルドはロボキューブ産だから(´・ω・`) ダイレクトサブキーとかって任意の武器にかえられないの?
複数あると無理なのこれ?
あほなの? (´・ω・`)アントリオン2ヒットに関しては使ってたり使われてると認識してたらわかるわよ
(´・ω・`)まぁみんなが言ってた落とし所よね 明日はハティガルムが全員ビートランダーHDつけてそう 残豚定時不連絡
残存亜細亜豚339 米豚5 合計343
運動具合30ブロック2 15ブロック1 運動中117 混沌15
覇権だわ 残豚定時不連絡
残存亜細亜豚339 米豚5 合計343
運動具合30ブロック2 15ブロック1 運動中117 混沌15
覇権だわ >>981
GJ
そういや今日の調整でカスマグのコスト上がったせいでリチューンしたら
威力下がったんだけどって書き込みあってふいた
運営がシステム理解してねーだろこれ ワイプあるんでしょ?
嫌味じゃなしに300人以上の方々は熱意があるんだな・・ (´・ω・`)お馬鹿さんしかプレイしないゲームだからワイプしらずに全力出してる子も相当いるはず 始めたばかりなんだけどTGHって被ダメと関係あるの?
下手すぎてすぐ死ぬから何振ったらいいかわかんね(笑) とりあえず空いてるスロット全部にライフをチューンしとけ (´・ω・`)正式になって 金出して入手したロボをナーフされたら
(´・ω・`)お好きな最高級ロボと交換チケットくらいくれないと
(´・ω・`)ゆるさないよ (´・ω・`)1000ならロボキューブの中身が全部内蔵武器一切無しの機体になる このスレッドは1000を超えました。
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