【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part144
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推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
なのじゃ 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
テンプレ終わりなのじゃ ここはバンナムの下僕どもがNGSを羨ましそうに指を咥えて見るスレです 原神やPSO2みたいなゴミゲーに敗北したブルプロ君・・・
次はどのゲームに負けるかな? ブルプロいつ出るかわかんねんだから
繋ぎでNGSやってりゃいいんじゃね?
ブルプロ出たらおもしろけりゃ移住
俺はアニメ調グラとか求めてるもんがNGSにないからやんねえけど (´・ω・`)最近ハゲ信者の出入りが多くて落ち着いて排便できないわ
(´・ω・`)ここはトイレだから野糞は外でやってね PSO2だけでなくエターナルも忘れてはならない
どちらもブルプロと同じ国産なので
ゲーム自体はしなくても課金して応援するべき 彡⌒ミ
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" 年末あたりはバナナうんことか言ってたのにもうゲーム完全に関係なくなってしまったな PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
2月18日(木) 月刊ブルプロ
2月19日(金) 月刊ブルプロ
2月26日(金) 月刊ブルプロ
,―∧,,∧―― 目覚めよ
/ (´-ω-`) ../ Zzz
./ _っ⌒ヽ、_つ./
/ (_,,.--、__.,ノ /
./ (_,(_ノ .,/
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ おはようなのじゃ
今日は全国的に荒れ模様なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ スマホゲとソシャゲすすめるガイジはいつになったらいなくなるのか ユーザーの意見全部反映させたらクソゲーになったゲーム思い出したわ >>23
皆がブリブリしてればブルプロ君も出しやすいでしょ? ブルプロは課金前提の快適さがクソって言われてるが
課金すれば遊べるだけNGSよりマシなのでは? (´・ω・`)ブルプロってシーズンパス+ガチャか買い切りか知らないけどキャラクリに金かかるけど
(´・ω・`)課金品のトレードできるのかしら
(´・ω・`)まさかできないなんてあるわけないわよね… >>28
昔々、ある「ブレイドクロニクル」という名のネトゲが今のブルプロと同じく、レッドオーシャンに初め頃にサービスインした
結構独特なシステムで狙いは決して悪くなかったが
必要スペックは馬鳥級のやばさで、サービス開始早々、草を削除して軽量化を図った
しかし課金しないとまともにプレイできない快適さ故にはやはや無微課金全滅して、
そのまま沈めた。めでたしめでたし
今のブルプロに似てない? >>28
(´・ω・`)無料ブロックから月額ブロックへ飛んでこれない奴がどれだけいると思ってんだ!
(´・ω・`)「尚、ブルプロの無料ブロックはお好きな席に座れません」 これでええか? >>34
「ブレイドクロニクル」に失礼したな
グラ以外は「ブレイドクロニクル」のほうが圧倒的にまし >>3
-生産系コンテンツ-
これがどこまで実装できるかだよな〜
おしゃれ装備と交換するためアイテム集めるのに
農作物や釣り、職人ギルド的なものをどれだけ作れるか。 生産系入れるならマーケットも同時に入れないとまずダメになる PSO2ってすぐ辞めたが
未だに競売利用するのに課金必要なん? 競売出すのに課金要求するオンゲを初めて見た気がする
他にあったっけ トレード不可とかチャット不可だとかチャンネル選択不可とか
あまりのマルチ要素の希薄さを見ると
集合ロビーのある原神を作ろうとしてたように見えるなぁ・・・
基本オフゲーだけどなんとなく周りに人が居る感じ、みたいな 競売ないのは別にいいんだけどな
使いたかったら課金しろはあまりにもヤクザ >>38
課金しなくても出店できるよ
課金したほうが楽だけど >>41
そんなんでMMOと言われると困るからアクションRPGだって言ってたら原神に先越されて全部持ってかれた >>38
売る必要だが、実質使い放題状態
FUNほぼ無限によりFUNガチャ引き放題
マイルーム、マイショップ利用権もFUNガチャから出る 開発段階でMMORPG作ってたけど
作れなくてアクションとか言い出した感じもする さすがにヤクザ競売改善されたのか
競売利用必須だし当初は課金強制と同じだったな >>48
純ジャップアイランド産のMMOでは、出店どころか買い物さえも課金通貨しか使えない物があるぞ アクションもうんこなのが流石ブリュw
ブリュはあまりにもあらゆる事の完成度が低すぎてグラが原神っぽい中身クラフトピアみたいな感じ
steamで数千円で出した方が売れるよ 基本無料ゲームってそういうもんじゃないの
完全無料でやらせろって言うほうがあれ 悪い意味でバンナムのキャラゲークオリティって感じだものね 下剤整腸剤はお金で買う
うんちの為の課金ではないか >>50
ブルプロを美化しすぎだろ
グラは原神以下だしやれることはクラフトピアの方が多い
むしろブルプロのやれることなんてハムスター周回しかないが 最新次世代MMO
原神
クラフトピア
エターナル
PSO2NGS
がこのスレでは人気なのでオススメ(*´ω`*) (´・ω・`)ブルプロは月額課金し固定ブロックでファッションショーをやってくれるプロデューサーさんの獲得を目標にした方がいい
(´・ω・`)フレや面白い人がいるブロックにちょっと遊ぼっかなーとINして気軽に楽しむユーザーはNGSにみんな持ってかれる。マジで ロストアークはいつものチョンゲーだったぞ
本国の前評判通り一瞬で過疎った ブルプロはマップのシームレス化をしないとNGSにすら置いて行かれる
このままだとMoEやドラゴンネストがライバルになる >>58
【LOST ARK公式】1月アップデート情報公開!【Pmangのゲムづめ!#44】
5,682 回視聴 2021/01/21 にライブ配信
高評価164
低評価174
順調です LAは50まではそこそこ楽しかったなぁ
船要素いらなすぎる ロストアーク一瞬だったか
エターナルも直にそうなるか メインクエスト回ってレベル上げるのがひたすら苦痛だったわ
メイプル2も全く同じ失敗してたな ロストアークはcbtで50レベルまでやったし最後の凍土のダンジョン?もクリアしたけどそれで満足してサ開してもダウンロードもしなかったな
結局あれPvPがしたい人向けだし ロストアークはオープニングのところで操作性で切っちゃったな…
やっぱ死んだのかあれ >>65
メイプル2とか言う運営がやってはだめそうな事を尽くやっていくやつ >>62
たかがアプデ情報で低評価が高評価上回ってるってなにしたらそうなるんだ アンチ化した奴がもう見なくてもいいアプデ情報まで見に行って低評価押してるんだろ >>70
見に行けばわかるが高評価の1/10くらいしか低評価ないけど (´・ω・`)嫌がらせシステムを押し付けると恨みを買うという見本だよ
(´・ω・`)記憶に新しいね >>61
(´・ω・`)ブリュプロをシームレスにして何か意味あるかしら?
(´・ω・`)運営がはなからフィールドじゃなくIDメインにする気だから意味ないんじゃないかしら (´・ω・`)マップのシームレス化はもう諦めよう
(´・ω・`)街で来者アイドルのゲリラライブをしよう 今時マップ移動が必要なゲームは時代遅れだと言ってるんだよ ブスなフィギュア画像のマルチポストやってる豚キモいな
自演までしてるし >>77
(´・ω・`)言ってもあれよ
(´・ω・`)シームレスと言っても旧FF14のシームレスとか完全なただの苦痛だったわよ
(´・ω・`)意味のない長い通路歩くのに意味は感じないわ吉田の削除の判断は正しいと思うわ
(´・ω・`)ngsのシームレスはかなりいいわね移動スピード早いし高低差も苦じゃなかったわ
(´・ω・`)あと黒の砂漠みたいに街中でも超スピードで飛行系乗り物乗り回せるとかもいいわねあれはすごかった (´・ω・`)てかシームレスっていまからやろうとしたらエンジン作り直しのレベル必要よね
(´・ω・`)無理でしょ… ここまでご無沙汰が過ぎると、サービス終了か・・・?
正式サービス発表前に終了なのか・・・こんな始まる前から終わるくそゲーで結婚した人かわいそう。
ほんと運営は、沈黙すきだねぇ、そこを正さねばどうしようもあるまい (´・ω・`)ID周回がメインとしても現状の勝手に人のいるチャンネルにつながれて一期一会の狩場を楽しむスタイルは間違ってはいないと思うよ
(´・ω・`)ソシャゲの協力プレイとかそんな感じだし。悪口でなく普通にアリだと思う
(´・ω・`)パソコンのMMOやMOじゃありません!と断言しないからみんな錯覚してしまったんだよ >>83
だから開発進んでないのかもな
ソロゲーとはいえ原神がヒットしてNGSのβも始まった
ブルプロは完全に置いて行かれたな シームレスとかどうでもいいから面白いの作ってくんね?
どうせ移動とかだるくなるんだからさ 処理重くなるだけだしシームレスに魅力感じないわ
SSDの現状スペック有り余ってるし普通に暗転でいい >>88
(´・ω・`)むしろssdが標準になってきたからこそシームレスの意味も出てきたと思うわよ
(´・ω・`)まぁだからこのゲームがPCのみのはずなのにそういうのできないのは単純に技術がないってことかしらね… >>91
SSDに関係ないぞ。HDDはランダム読み込みに弱いだけで、マップなど順次の物はSATASSDと論理性能が同じ
500Mの読み込みでも間に合わないであればプログラムが悪いかプログラマーの頭が悪いかのどっち >>91
シームレスってプログラムの挙動はどうあれ、プレイヤー側の体感としては読み込み暗転の違和感なくなっただけでしょ?
いくら技術として凄くてもプレイヤーのゲーム体験に差がなきゃ意味ないじゃん
ってことがブリブロ開発も分かってなさそうなのが辛い >>94
(´・ω・`)あれは公式が諦めただけよ
(´・ω・`)旧のシームレスという名の一本道延々歩かされたの見たらそら諦めるわよね 公式サイトのソースコードに喜びの舞のAA入ってたのブレイドクロニクルだっけ
どんつくどんつくしてたのは覚えてる シームレスに拘る意味わからん
PS5のデモンズソウルみたいなロード速度も実現してるしそもそもネトゲに向いてないだろ うんちに縫い目はない
うんちはブルプロである
つまりブルプロはシームレスである シームレスやらオープンワールドじゃないと駄々こねるクソガキが世の中には一定数いる
しゃーない (´・ω・`)もう別にシームレスにこだわるような時点のレベルじゃないけど
(´・ω・`)IDゲーだけにはしてほしくないわね 開発者募集説明会とかやってたけどあんまり来てなかったりしてねw >>100
水不足のぽろぽろうんち!はシームレスじゃない
というかブルプロは便秘だからうんち!ですらない 別にシームレスじゃなくてもいいけどブリュはフィールドの区切り方がおかしくて不快感ある >>102
これほんま謎
光学ディスクの20秒ロードならともかく今のハードでシームレスにする理由が感じられないな シームレスとかうんこする時間ないだろ
いい加減にしろ >>107
ただ単にガキだから仕方がないんだよ
世の中何にでも向き不向きがあるのを理解できない理想ばかり並べちゃう シームレスでフィールドの境界線で自動でマルチマッチングされたNGSは素直に感心したわ (´・ω・`)ブルーオーシャンを渡る新作ネトゲ達にあえて既存の技術で立ち向かうスタイル シームレス化も出来ないクソゲー擁護してる奴はやっぱガキしかいねぇなwwww (´・ω・`)ブリュプロって何が向いてるのかしらね
(´・ω・`)アクションはクールタイム待ってスキル発動するだけで微妙ロールは別に機能してないからFF14とかWOWみたいに戦略立てるMMOってわけでもない
(´・ω・`)こっからロール要素さらに強めてFFみたいにするならアクション要素完全に死ぬわね
(´・ω・`)でもFF14人気だからそれでいいのかしら?…それFFでよくない >>117
(´・ω・`)アニメグラFFは狙い目かも知れない
(´・ω・`)FF好きだけどあのグラはちょっと…というユーザーは少なくないと思う フィールドの作りに関してはNGSが完全上位互換だったな
シームレスだけど地域ごとに敵の強さが違って、地域の境界線で自動でマッチング
これってブリュに実装できたら理想的だよな >>119
君が大勢から批判されてるのはなぜなのか考えた方がええでw >>121
(´・ω・`)アクション面でどうしようもない差があるので、何でカバーするかだね
(´・ω・`)派手な動きしてるだろ…こいつ…Lv1なんだぜ…
https://youtu.be/2GBXXmVKn64 ブルプロはアドリブで楽しめるバランスにしますとかなんとか三馬鹿が言ってたから
FF14風ギミック予習ゲーにはならないんじゃないか >>121
(´・ω・`)アクションゲーならあれがベストよねぇ
(´・ω・`)でもあれだって移動をかなり快適にして旧FF14で言われてたみんな同じ景色でコピペに見えるってのを解消してるからこそよね
(´・ω・`)ブルプロはその前にマウントの仕様っ改善するだけでもシームレス関係なしに移動のストレス解消されると思うのよね
(´・ω・`)ベータであれだけ要望出てこれだけ沈黙してるからもしかしたらマウントも無制限になるかもしれないわね まあ、時代に置いてかれたおじいちゃんには理解出来ないんだろうね。お前らその辺にしといたれw 伸びてると思ったら馬鹿が袋叩きにされてるいつものやつか >>124
(´・ω・`)でもちょっとエフェクトきついわよね
(´・ω・`)オンラインアクションゲーの悪いところのエフェクト大きすぎて画面がよく見えないってのがあるわ >>131
(´・ω・`)夜で雨降ってるからピッカピッカに見えるね
(´・ω・`)グラフィック設定でそういったの抑えれる(軽くできる)から、そしたらまた違うかも 俺も今時堂々とオンラインRPGを作っておきながらノンシームレスとか冗談だろ?って思ったで >>132
(´・ω・`)まぁ正直エフェクトはどうせ設定で変えれるしいいっちゃいいわね
(´・ω・`)重要なのは動かしてて気持ちいいかどうかよねそういう意味で戦闘中でも即高速ダッシュできるようにしたのは正解ね NGSは間違いなくAISみたいなロボットマウントが出るだろうね どうせPTになったら近接職が遠距離職に目潰しされるんだ >>138
(´・ω・`)でもブリュプロの運営って景色楽しんだり冒険楽しんでって言ってなしら?
(´・ω・`)だからアクションRPGってジャンルにしたと思ってたんだけどね… >>124
ウォンドめっちゃ速くなったんだな
ガードつくようになったしこれは楽しみ鈍器 >>116
シームレスおじさんはなんかまだ夢見てるみたいけども
仮にマシンスペックがさらに上がって4K120fpsシームレスなMMOを出してもどうせファストトラベルするから結局は世界が暗転するんだよ?
暗転が嫌ならゲーム止めてサバゲーでもやってたらいいよ
もしくは釣りとか盆栽 (´・ω・`)隕石はまだ許せるけど、mob型バトルイマジン、テメーはダメだ。
(´・ω・`)ちぃぃ!後ろ!?と瞬時に反応したらスカって空振った屈辱は忘れん 現状のブルプロのはっきりした不満点なんてUIのデザインぐらいしかないけどな
アクション要素とか複雑ならいいってもんじゃないし >>133
それ逆やぞ
マップを完全にシームレスにしてゲームから暗転をなくしたら移動が面倒になるだけである以上
その失敗を踏まえたゲームであるならばファストトラベルがあり実質的にシームレスである意味がなくなる
見栄はってシームレスに固執しなかったブルプロ唯一の英断 NGSはグラフィックは微妙で、街の至って専門学校生が一週間でつくったレベルだったが、アクションは一応ゲームしてた
つまりブルプロの街をSEGAが買えばいい >>140
アクションRPGだからIDが主でフィールド探索はおまけ 国版穴さんはテスター5万人のはずなのに15000人しかいなかった現実みて?
それでいて緊急はマッチング失敗続出だし
やることは数十人でマップぐるぐるしてモンスを即殺するだけだから即飽きる
事実陳列のネ実に耐えられなくてこんなとこに落ち延びても現実は変わらないよ シームレスかどうかと探索要素は関係なくない?
シームレスアンチおじさんって頭悪いの? >>149
現実は次回テストの募集人数は増加して7万になってつらいね^^ 逆説的に言えば人多すぎでマッチング失敗と人いなくてマッチング失敗は違うんですよ >>153
なにがつらいか知らんけど次はもっと辛辣なことになるんじゃね
1回目は一応信さん比率が高いからな (´・ω・`)ここでブルプロが不意打ちのオープンβを被せるのはどうだろうか (´・ω・`)>>146が言ってることが読み返してもらんらんには理解できない…暗転を無くすと移動が面倒になるってどう言うこと?
(´・ω・`)洋ゲーみたいに切り替えがない上でファストトラベル時は暗転にすれば良いのでは…
>>154
(´・ω・`)逆説的に言えば開発チームのマッチングが致命的に失敗してる可能性が…
>>156
(´・ω・`)鑑定、スタック辺りで先がないかどうかとりあえずわかるわね >>156
おーいいねそれを待ってた割とマジで
なまじ旧国を知ってるだけに先が見えちゃうNGよりは多少はやれそうだとは思うわ >>156
おーいいねそれを待ってた割とマジで
なまじガンオンを知ってるだけに先が見えちゃうブルプロよりは多少はやれそうだとは思うわ 国憎しだけで持ち上げるには正直このゲームは・・・w >>147
(´・ω・`)町は簡素だけどどうみてもマップとかのグラは国内mmoじゃ最高峰だったけど… あんまり宣伝するからNGSの動画見てやったけどPSO2から何が変わったのかわからんわこれ >>155
(´・ω・`)辛辣すぎてうんこ漏らしスレ以外コミュニティが消滅したブリュプロの悪口やめてよ! NGSの第二回CBTの募集が始まったのじゃ
今回はPSO2経験の有無に関わらず応募できるのじゃ
みんな応募するのじゃ セガ憎ししか残ってないとこが信者ならもしかしてブリュプロスレは最高のファンスレの可能性が?
(´・ω・`)あたしたちのうんこ漏らすのをまとめるブログないかしら? >>163
MHWを大人数で乙制限なしでやって沸くモンスをひたすらぼこるというコンセプト
ただし戦闘やらフィールドの質は落ちる
あえてポジ受けするとモブがすぐに再湧きしないのはブリュよりはましかな 何かやるなら発表から実施まで2ヶ月は見なきゃいけないからな
逆説的に言うと今月末に何も発表なければGWには何もないという事だ >>166
アフィが全部自演でレスしてるとでも思ってるのか?
レスする側はアフィとかどうでもいいしだいたい転載を止めようがないだろ
なんならこのスレだってアフィしてもいいんだぞ? メイプル2って1より好みだったが
なんで1と2で天地の差があるのかわからない 野糞(NGS)対ブリュッ(ブループルトコリュッ)
ファイッ! (´・ω・`)うんこ漏らしスレも信者でいいのかしら
(´・ω・`)あたし信者というほどブリュプロ褒めれる要素皆無なのだけれど
(´・ω・`)アニメ風グラフィック以外うんこ漏らすことしかできないわよ? まじかよもう二回目かよ
ブリュプロも対抗してcbtまたやろうぜ
見せてもらおうか新しいマウントの乗り換えとやらを メイプル2はキャラの育成要素がショボすぎてすぐやることなくなったわ
最初から4次職くらいまで必要だったと思うわ >>173
いきなりの過剰反応で草
よほどアフィとバラされたくなかったんやろなぁ
ちなみにそのスレはもう使用済やで >>177
(´・ω・`)乗り換えなし無制限にするだけで満足よ…
(´・ω・`)せめてマウント所持数増えるごとにエネルギー大幅増えるとかで…
(´・ω・`)アクションRPGの根本のアクションがクソなのは…ぶりゅ >>166
アフィと内容は関係ないよね
1回目の既存プレイヤーのみのテストで初日の金曜より土日のが同接が下がるって相当だよ メイプル2はなあ
予習と役割分担必須なのに解説してるサイトも動画もない上に古参が後続育てる気もなく初心者ボーナスだけむしり取って初心者ボーナス消えたらはいさよならでどうしようもなかった (´・ω・`)この死にっぷりはもしかして制作でコロナ集団発生でもしたのかしら
(´・ω・`)そうじゃないなら2024年開始も夢じゃないわね
(´・ω・`)その頃にはブリュブリュいう場所もなくなってそうね あとメイプル2と言えばUGCだな
ああいうの喜ぶの一部のユーザーだけで大半のライトユーザーは世界観壊れるの嫌がると思うわ >>181
例として出したスレが真っ先にアフィブログとバラされて御愁傷様やなぁ でもメイプル2と似た様なロストアーク流行ってるんだよな
両方やった感じメイプル2のほうが面白い PSO2NGS
現役世代の評価は100点でした
2回目の新規組の評価楽しみですね
このまま春に正式へ のじゃおじとブルプロで
クソマミレになれれば別に何でもいい >>185
アフィブログに転載されようが内容とは無関係だよね
既存プレイヤーからも評価低くて御愁傷様 叩く為だけに興味ないブルプロスレにまで出張ってくるとかきしょすぎだろw (´・ω・`)既存プレーヤーを名乗りつつEP4までの知識しかない書き込みを割とよく見ます NGSの公表された同接って初日だけのじゃね
同接割り出せるツールでも出たんか? >>157
ゲーム世界への没入感を高めるためにマップをシームレスにしたのに
結局ファストトラベルで暗転してからマップの継ぎ目からこんにちわするんなら本末転倒でしょ?
それなら最初からマップ分割でいいじゃん
利便性と没入感は絶対に両立しないよ (´・ω・`)ネ実のアンチスレで評価語っちゃうおじさんってドラクエのちんぽスレやFF14の金玉カエルのスレのお仲間って自覚いると思うの
(´・ω・`)でもよく考えたらうんこ垂れ流してるここと同じだから別にいいのかしら? >>189
必死に食いついてきてて草
まあ自信満々に出して速攻でバラされちゃあそうなるのも仕方ないわなぁ
可哀想やわぁ (´・ω・`)ここがお前の日記帳だ定期もありますし (´・ω・`)ブリュプロもここ以外じゃ好評だったりするのかしら? >>196
誰も求めてない情報だったらアフィブログに転載なんてされないんだよなぁ
NGSの評価が低いって事が皆の関心事って事だね
よかったじゃん、注目すらされず転載もされないよりはさ (´・ω・`)パッと探した感じだと、ここ以外の3つは2020年のままだね つか何でぷそスレのやつがこっちに居座ってんだ?
NGSスレになってんじゃん
NGSの話題はぷそ2スレでやればみんな幸せだろ (´・ω・`)なんかネ実からのお客さん怖いわね
(´・ω・`)ていうかまとめが全部死んでるブリュプロの悪口やめてよね 今気づいたけどシームレスキッズが単発自演しまくっててわろたw
そんなにあの言葉効いちゃったんだww ぷそスレとかマジモンの知的障害者しかいないからな
ここのファッションガイジとは違うね
まあ等しく死んで欲しいけど YouTubeで20xx年期待のオンライゲームに毎年乗るくらいには好評ね
多分2022年期待のオンラインゲームとしてまた紹介されるだろうけど
これほど不名誉な皆勤賞もそうないわな Blade & Soul II
2月9日韓国サービスの事前登録開始
2021年第1四半期正式予定
次の移住先候補来たぞ >>200
そらアフィブログが建てたスレやから転載なんて当然やろ
すぐ落ちたスレじゃあるまいし
ワイの鋭い指摘でとうとう狂ったんやな可哀想に (´・ω・`)ぶりゅりゅ
(´・ω・`)お洋服引き継ぎありとかそりゃあ古参だけは受けるわね
(´・ω・`)オープンワールドはクソだとwarframeで学ばなかったのか
(´・ω・`)リソースの無駄を増やした上で現行の半導体品薄ショックが重なって新規絶滅が見えるわ >>209
アフィブログが立てたスレだったとしてもゲームの内容が良ければこんな酷評だらけで埋まることなんてないよね
それとも書き込み全てがアフィブログの自作自演とでもいうのかな?w (´・ω・`)そうか!ブルプロはグラボやCPUが安くなるのを待ってるのか! >>211
あーあ壊れちゃった
もう少し楽しめると思ってたが残念 ていうか大半の人はNGSのこと大型アプデぐらいにしか思ってないと思うぞ
俺も動画見ても大して変わってないなとしか思わなかったし ブルプロちゃんそろそろ生き返ったか?
期待しとるんやで >>210
(´・ω・`) 半導体ショックはソシャゲ以外の全ゲーム被害受けるんじゃないかしら
(´・ω・`)PS5とか悲惨ね
(´・ω・`)もしかしてPCだけのブリュって絶滅確定なのかしら… 自民党の選挙プランナーが候補者にインターネット工作業者を紹介し、法務大臣の指示で現立憲民主党の塩村文夏候補に対する中傷工作を行っていたことが裁判で明らかになっている模様
https://web.archive.org/web/20201020171748/https://news.yahoo.co.jp/articles/9736390ecf72fe3b95d23c2c7c5dfd59b43e2ce0
昨年7月の参院選広島選挙区の大規模買収事件で公選法違反罪に問われた河井案里被告(47)=参院広島=の第21回公判が19日、東京地裁であった。
検察側はインターネット業者の供述調書を朗読。
〈中略〉
業者は2016年ごろ、選挙プランナーを介して克行被告と知り合った。
克行被告に否定的な書き込みはネット上の検索機能で表示しにくくしたという。
克行被告が7選を果たした17年の衆院選では「対立候補のイメージを悪くするため、ネガティブな記事の工作をした」との供述調書が読み上げられた。 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW b57b-RY6/)2020/11/04(水) 15:00:00.50ID:ko5EEmQ50
プラス民の予測がドンピシャに当たっててほんとあいつらの分析能力に驚く
一方嫌儲はサヨクメディアの受け売りで信じたい情報だけを信じるミジンコ脳だったな
489番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Sp79-fBNK)2020/11/04(水) 15:01:36.84ID:CjgfPwE+p
ねぇケンモぉ、現実でも社会に負けて他国の大統領選でも負けて悔しくないの?
負け続けの人生たのしい?生きづらくない?
574番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 92c5-ZQhT)2020/11/04(水) 15:03:31.49ID:Gq/hAVkr0
>>442
マスコミの事前情報でバイデン有利からのこの現状で
未だに郵便ならーと喚いているんだから
もう何を言っても無駄だよね
馬鹿に付ける薬はないとはよく言ったものだね
何一つ学ばないw
597番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sacd-124K)2020/11/04(水) 15:04:02.88ID:Bt+mNyXka
マスゴミがバイデン有利を報道しすぎたせいで投票者心理に悪影響与えた可能性無い?
720番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a9de-B5oV)2020/11/04(水) 15:06:21.54ID:2ZAH9v/x0
チョンモメンが涙目で拳プルプル震えさせて悔しがってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
871番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 81de-rGRy)2020/11/04(水) 15:09:43.09ID:3AHSHxmN0
昨日散々バイデン勝つとか言ってたアホどもwww
敗北ドンマイwww
超絶気持ちいいわwww
ねえどんな気持ち??爆笑
ネトウヨ敗北後
「外国の大統領選挙に左も右も関係ないだろ!なんJ(嫌儲)は勝馬に乗るだけ!いつまでやってるんだ!早く働け��イライラ」
なおネトウヨは無職の模様 このまま収束に向かうのかと思いきや、今度はコメント欄から彼女のフォロワーたちの対立が発生し、いつしか韓国vsフィリピンの構図となってしまった。
ベラ・ポーチ氏が反省し謝罪したにもかかわらず、韓国のネットユーザー達がコメント欄にベラ・ポーチ氏の容姿に対する誹謗中傷を書き込み、さらにはベラ氏だけでなくフィリピンという国やフィリピン人に対して「小さい国」「貧しい国」「学ぶことができない背低い人々」など人種差別とも取れる書き込みを投稿しだした。
これに激怒したフィリピンのネットユーザー達は、#CancelKorea (キャンセル韓国)
#ApologizeKorea(韓国謝罪しろ) #ApologizeToFilipinos(フィリピン人に謝罪しろ)などのハッシュタグ運動を開始し、ついには韓国のニュースなどに大きく報道されることとなった。
すると、今度はそれを見た韓国側がフィリピンの国旗を燃やし破る動画や、つばを吐きかける動画を製作しネットにアップロードし始めた。すると、フィリピン人もそれに対抗するように韓国の国旗を破ったり踏みつけたりする動画を投稿。お互いにどんどんエスカレートしてしまった。
9日には、ベラ・ポーチ氏が自身のツイッターでこの状況に対して「私を攻撃するのは構わないが、フィリピンの人たちを攻撃し馬鹿にするのは我慢できない」と発言し、さらに反感を買うこととなってしまった。
https://www.newsweekjapan.jp/amp/stories/world/2020/09/post-94562kp.php?page=1 ネトウヨの工作手法テンプレ
・どっちもどっち(DD)論が好き
(ネトウヨもパヨクもどっちも悪い)
・自作自演をする
・論点や矛先そらしをする
・対立煽りスレコピペで板やスレを荒らす
(差別やマウントが大好き)
・分断工作が好き
・犯罪を擁護する
・歴史修正をする
・責任転嫁をする
(なんJ民(ケンモメン)が黒歴史を作った〜)
(あれはネトウヨじゃなくてチョンモメンやパヨクの犯行〜)
・なんJ(嫌儲)は勝馬に乗るだけ
(他人のふりをして卑怯な逃げ方をする)
・味方や中立のフリをする
(右でも左でもない普通の日本人、俺はネトウヨじゃないけど〜)
・軍師を気取る(一例)
201 風吹けば名無し 2020/11/09(月) 11:32:08.84 ID:P1JA88O8M
これもうなんJ総力を挙げてトランプ応援するしかねえだろ
・分断工作をする
(○○で政治の話をするな!○○でしろ!○○へ帰れ!)
拡散推奨 スレが伸びてるから新たなうんこが投入されたかと期待して開いたが
別ゲーのうんこが混入してただけだった PSO2NGS信者
発狂しちゃった
(´;ω;`) >>216
そこでブルプロ起死回生狙いのスイッチでゲーム機参入ですよ (´・ω・`)ネ実ひっぱってきてngsアンチやってる人はブリュプロの話はなさらないのかしら… http://img.5ch.net/ico/nida.gif
【悲報】18〜29歳の若者、嫌韓率52.4%! とうとう嫌韓が親韓を上回ってしまう! 若者の右傾化が止まらない! [186761642]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1601867425/
mg.5ch.net/ico/nida.gif
なぜ若者の政権支持率は高いのか 学生との対話で見えた、独特の政治感覚
多様な意見をまとめる、「最善」の政治制度、それが民主主義である――。
学校でもそう習ったし、それが常識なんだと信じていた。
ところが今、「幻滅」が世界に広がっている。若者に疎まれ、社会に分断を招き、強権的な指導者を生み出す、時代遅れの制度……。
民主主義って、もしかしてオワコン? そんな疑念が頭をもたげる。
来月、民主主義を育んできたアメリカで、世界が注視する大統領選が行われる。
日本でも安倍長期政権が終わり、解散・総選挙が話題に上る。そんな今だから、もういちど民主主義の価値を考えよう。
まずは、日本の若者たちの声に耳を傾けた。(玉川透)
(以下抜粋)
都内の大学に通う4年生の男子学生(23)の発言に、メモを取る手がとまった。
「ぼくは選挙に行くとき、候補者の主張を調べはします。でも、どうしても距離を感じてしまうので、
多数派から支持を得ている人に投票するようにしています」――。
え、どういうこと? 理由はこうだった。
子育て、年金、医療、働き方……各候補が様々な政策を主張するけれど、どれも「自分ごと」に感じられない。
でも、選挙に行かなきゃ大人じゃない。国民の義務を果たしていないと言われたくない。
そんなあやふやな考えの自分の1票が変な影響を与えないよう、せめて大多数の支持する「安パイ」に入れておこう。そう考えたというのだ。
うーん。私は考え込んでしまった。民主主義に対する若者の考えをこれまでいろいろ聞いてきたけど、これは新しいタイプだ。
後日あらためて話を聞くと、都外に住民票がある彼は都知事選で投票はしなかったけれど、地元の地方選などではそのポリシーを貫いてきたという。
その気持ちを、学級委員や生徒会の「選挙」に例えて、彼は言った。「クラスの人気者はお調子者やスポーツマンが多い。
でも、本当に当選したら学校が荒れるかもしれない。人気はそこそこでも、堅実な人に入れておこう、そんな気持ちに似ています」
9月の自民党総裁選の動きを見ていても、「隣のクラスの学級委員決め」という感覚しか持てなかった。
「僕に何か言えるとすれば、安倍首相には『お疲れ様でした』、次期首相には『よろしくお願いします』だけです」
https://globe.asahi.com/article/13770867
(1/3) >>226
(´・ω・`)マウントのエネルギー改善してアクション特にイージスとアーチャーの作り直してくれるなら下僕になってもいいわね 読売新聞社と韓国日報社が5月22〜24日に実施した共同世論調査で、現在の日韓関係が「悪い」との回答は日本で84%(前回2019年調査83%)となり、
調査を始めた1995年以降計16回の調査で、2014年の87%、15年の85%に次いで3番目に高かった。
韓国では「悪い」が91%(同82%)に上昇し、15年の89%を上回って過去最悪となった。
2020/06/08 22:24
https://www.yomiuri.co.jp/election/yoron-chosa/20200608-OYT1T50245/ 韓国に対してどのような印象を持っているかを調査しました。総合で最も多かったのは「とても悪い印象」で63.3%、
次いで「やや悪い印象」で20.9%、「わからない・どちらでもない」で11.7%の順でした。
「とても良い印象」「やや良い印象」を合わせた【良い印象】は4.1%、「やや悪い印象」「とても悪い印象」を合わせた【悪い印象】は84.2%でした。
https://news.nifty.com/article/item/neta/12225-373226/ 相手側の国と国民に対する好感度も非常に低いことが分かった。
日本人回答者の10.8%が「韓国に好感を持っている」、56.7%が「好感を持っていない」と回答。
韓国人回答者は、15.0%が「日本に好感を持っている」、64.2%が「好感を持っていない」と答えた。
2020.09.10 19:37
https://m-jp.yna.co.k
r/view/AJP20200910005000882 movは6月19日、「新型コロナと緊急事態宣言解除」に関する調査結果を発表した。
「外国人観光客が戻ってきてほしいか」と聞くと、都市部、地方ともに9割が「戻ってきてほしい」(都市部:93.2% 地方:87.8%)と答えた
戻ってきてほしい国を聞くと、1位は「台湾」(79.3%)だった。
以降は「香港」(58.7%)、「タイ」(50%)、「オーストラリア」(46.7%)、「中国」(45.7%)、「シンガポール」「アメリカ」(各37%)などと続いた。
https://honichi.com/news/2020/06/19/surveycorona/ 日本国民のうち韓国に対し好感を持っていると回答した比率はわずか10.8%で、韓国国民のうち日本に好感を持っている比率は日本国民よりやや高く15.0%だった。
好感を持っていないという回答も、日本国民より高く64.2%という結果が出た。
https://i.imgur.com/rvmLNXs.jpg
http://www.chosunonline.com/m/svc/article.html?contid=2020100680228 >>228
今度のテストでイージスがスウェーしたりアーチャーが空中飛びながら戦ったりチェイン機能も追加されそうな気がする >>208
(´・ω・`)1は世界観があわなかったのよね…2もたぶん同じだよね
>>194
(´・ω・`)ファストトラベルで没入感がーとか言ってる子見たこと無いわ…
>>215
(´・ω・`)みんなでザオラルを唱える突発イベントが開催されそう
(´・ω・`)この板ってワッチョイつけられないんだっけ? ぶりゅぷろはうんちだけどNGSもこのままでサービスインするなら野糞だぞ! 周回遅れ糞チョン
政府は27日午前の閣議で2019年版「防衛白書」を了承した。韓国が日韓軍事情報包括保護協定(GSOMIA)の破棄を通告するなど、悪化する日韓関係について「韓国側の否定的な対応が防衛協力・交流に影響を及ぼしている」と懸念を表明。安全保障上の協力がある国としての記載を、前年の2番目から4番目に「格下げ」した。北朝鮮の核兵器については「小型化・弾頭化を実現しているとみられる」と初めて指摘し、弾道ミサイル搭載への危機感を示した。
https://mainichi.jp/articles/20190927/k00/00m/010/061000c イランから一兆円の返却要請を無視し続ける韓国
イラン革命防衛隊は4日、韓国人5人を含む船員20人が乗船している韓国船籍のタンカーを拿捕した。理由については環境規制違反と主張しているが、
米国による対イラン制裁により韓国の銀行口座にある原油代金70億ドル(約7200億円)が凍結されたことへの不満との見方が大勢だ。
石油代以外の銀行資産27億ドルもあるから実質100億ドル
つまり1兆円以上を韓国は使い込んでいる
パヨク「韓国はアメリカの指示に従っただけ」
アメリカ「取引は中止だが契約の金銭は中止する前の猶予期間に払えよ」
韓国は金を払えず物々交換で日本からのフッ酸を横流し
フッ酸を横流し出来なくなりイランから請求されると
新コロナのワクチン含む医療品で払うと約束するもワクチン用意出来ず
韓国が救急車で払うと言い出して、イラン激怒、韓国逆切れ >>235
シームレスなゲームでファストトラベルしても没入感に影響はでない
なら最初から街エリアから暗転して幕上がったらダンジョン開始でいいでしょ?
でボス倒して戦利品ゲットしたらまた暗転して街に直帰でいいじゃん
ファストトラベルを認めるならマップがつながってる意味が全くないんですよ…
細かくエリアに区切ってモンスター配置やギャザリングポイントの調整ができない分手間すら増える 捏造国 韓国
【韓国】韓国には『嫌日』文化は無いのに、なぜ日本には『嫌韓』文化があるの?
日本に嫌韓文化が出来たのは何故ですか?
日本の立場から見ると、韓国はまだ自国の国力に追い付くには遠く、歴史的にも植民支配までした国なので、韓国に悪い感情を抱く必要は無いと思うけど、何故日本では嫌韓文化が湧き出るんですか?
もし日本が、韓国みたいに被支配されてたらどんな気持ちに成るのだろうか?
■ 韓国の反応
・数年前から日本は国家レベルで韓国ストーキングしているレベルです。ククク
・日本は、朝鮮人は国に帰れと大規模なデモまでし、嫌韓関連書籍がベストセラーにも成る国です
・日本では嫌韓書籍まで販売していました
・実際に韓国には日本の様に嫌日書籍はありません
・政治的なことは別として「韓国に嫌日の実体があるのか?」と聞かれたら、「日本に嫌韓はあっても、韓国に嫌日はない」と自信を持って言えます やってる層からぶりゅと言われるのとアフィしか見ないやらない外野に野糞と言われてるのじゃ雲泥の差だし
駄目だ書いてて悲しくなってくるな 2012年8月に韓国の求人情報サイト「アルバモン」が国内の大学生718人を対象に、韓国の友好国と非友好国に関するアンケート調査を実施したところ、「韓国に非友好的な敵国」として「日本」を挙げたのは半数以上の54.3%にのぼり、2位の「北朝鮮」(21.4%)を大きく上回った。日本人にとっては衝撃の結果だ。
こうしたメンタリティーは韓国社会全体を覆っている。 アメリカ「よう!日本!もちろん俺と組むよな?」
中国「おい、日本、俺と組むぞ、アメリカなんか放っておけ」
台湾「日本くん!私と組もうよ」
ロシア「日本さあ、とりあえずウォッカ飲まない?」
イギリス「別にあんたなんかと組まなくてもいいんだけど、可哀想だから仕方なくよ!」
アジア諸国「キャー!日本くーん!」
アフリカ諸国「日本くん!中国はだめだ!助けて!」
韓国「…」
北朝鮮「…ミサイルどーん」
かわいそうなチョン (´・ω・`)ファストトラベルなんてオープンワールドゲーじゃ普通じゃないかしら
(´・ω・`)てかないほうがすごいんじゃないの?
(´・ω・`)そしてそれで没入感が薄れると感じたことはないわね なぜ韓国は、ここまで反日的になるのか。そして、なぜ国際社会に対して嘘をつき続けるのか。そこには「儒教の呪い」があるという。著書『儒教に支配された中国人と韓国人の悲劇』が話題のケント・ギルバート氏と作家の百田尚樹氏が、韓国の本質を語り合った。
百田:日本より上だというプライドだけあって、実際は自分たちには何もないから、その屈辱感が凄い。それで今、韓国は日本固有の文化を全部、「朝鮮半島由来」と主張し始めました。柔道、茶道、華道……。
ケント:歌舞伎、相撲、食べ物では寿司やしゃぶしゃぶなどの和食も韓国起源だと言っていますね。 百田:納豆菌を使う食べ物は朝鮮半島には存在しなかったのに、納豆も韓国がルーツだと言い出しています。
さらに、ソメイヨシノも元は済州島に自生していた桜だと。だけどソメイヨシノは江戸の染井村の職人さんがエドヒガン系の桜とオオシマザクラを掛け合わせてつくったもので、自生するわけがないんですよ。それも知らずに「韓国由来」と言っている(笑)。
ケント:近頃は、一部の韓国人は妄想がひどくなったのか、イエス・キリストも孔子も韓国で生まれたという主張まで出てきた。 百田:以前は「侍」や「武道」「武士道」は軍国主義を思い出させるといって、韓国人は忌み嫌っていたはずです。ところがハリウッド映画『ラストサムライ』がヒットしたり、忍者や日本刀が世界から注目されたりするようになって、武道も「朝鮮半島がルーツだ」と言い出した。 ケント:確かに仏教や漢字は中国大陸から朝鮮半島を経由して日本に伝来しました。そうだとしても、日本発祥の文化を全部「韓国が教えてやった」というのは、憐れにさえ感じますね。
百田:だけど、それが成功したケースもあるんです。「空手ウリジナル説」です。韓国は、「朝鮮半島にテッキョンという武道があって、それをもとに空手ができた。テッキョンは併合時代に日本に抹殺されたが、戦後、独立してテッキョンを復活させたのがテコンドーだ」という説を唱えました。でも実態は、朝鮮の留学生が日本の松濤館流空手を学び、そこから考え出したのがテコンドーなんです。 ケント:韓国の主張は、事実とまったく逆ですね。
百田:でも、韓国はテコンドーをオリンピック種目にするため、空手のルーツだと大嘘をついた。IOCもまさかそんな嘘をつく国があるとは思わないし、日本も黙っていたから、オリンピック種目になった。
ケント:日本は世界に対して、もっと日本の文化について発信したほうがいいと思います。嘘つきというのは、どんどん嘘をついているうちに、それが真実だと自分で信じ込む。そして嘘が通ると、癖になってしまう。 百田:おっしゃる通りで、テコンドーで味を占めた韓国は、剣道も朝鮮半島のものだと宣伝し始めました。朝鮮半島にコムドという剣術があって、それが日本の剣道になったのだと言っています。 ケント:彼らには、嘘をつくことが恥ずかしいという概念がないのでしょうか。ただ、「慰安婦」についての韓国の主張は嘘だということは、アメリカ人もだんだんわかってきました。実際、アトランタは慰安婦像設置の許可を出しませんでした。
数年前までは、アメリカ人はみんな「日本人はひどいことをした」と思っていたけど、調べたら韓国が言っていることは嘘だとわかり、その認識が広がってきたのです。だから僕は以前から、「朝日新聞は韓国に謝罪すべきだ」と言っています。韓国人が朝日のせいで「慰安婦問題」を信じることで、韓国が一番損害を被ることになったんですから。
百田:そうそう。いずれは世界の笑い物になる。
https://www.news-postseven.com/archives/20170522_544436.html?DETAIL 2021年の日韓関係 大統領選控えた韓国が反日政策を強化か
2021年は、日韓関係が大きな岐路に立たされることになりそうだ。次の大統領選を翌2022年に控え、文在寅政権が人気取りのためにより強硬な反日政策を打ってくる可能性があるからである。
日韓ともに新型コロナで大混乱に陥り、両国間に横たわっていたさまざまな問題が封印されてきた感のある2020年だが、「慰安婦問題」では韓国国内で大きな動きがあった。
2020年5月、元慰安婦の李容洙氏が支援団体・正義連(元挺対協)の不正な会計処理や募金の不正流用を告発したことを皮切りに、同団体が運営する慰安婦関連の博物館が2013年から2020年までに約3億ウォン(約2800万円)の補助金を不正受給したほか、約4億3000万円ウォン(約4000万円)にのぼる寄付金を不正流用したなどの疑惑が噴出したのだ。 やっぱPSO2民はキチガイだな
こんな奴らと絶対遊びたくないわ 9月、ソウル西部地検は挺対協元代表で与党「共に民主党」所属の尹美香(ユン・ミヒャン)国会議員を業務上横領や詐欺など6つの罪で在宅起訴した。尹氏は容疑を完全に否認している。
一連のスキャンダルについて、朝日新聞元ソウル特派員で韓国問題に詳しいジャーナリストの前川惠司氏はこういう。
「韓国では、尹氏と正義連に対して、元慰安婦を私利私欲に利用していただけではないかという不信感が広がっている。日本から見れば、いわば“敵失”ですが、日本側は何の立場も示さず、静観していただけ。文大統領は胸をなでおろしたことでしょう」 大統領再選禁止の韓国では、5年の任期の最終年は政権がレームダック化しやすい。そんなときに繰り返されてきたのが、冒頭でも指摘した“反日”による人気取りである。それまで反日的な政策をしてこなかった李明博大統領が、突如として天皇に謝罪を要求する発言をし、現職大統領として初めて韓国が不法占拠を続ける竹島に上陸したのも、任期満了前年(2012年)のことだった。2021年、文大統領も慰安婦問題を蒸し返すことで幾度目かの“日本叩き”に打って出る可能性はある。
「もしそうなったら、日本政府、外務省は、慰安婦問題などの歴史問題は女性の人権問題などではなく、活動家団体の金儲けの手段であるということを国際社会に向けてアピールする。今年こそ、慰安婦問題を終結させるべきです」(前川氏)
https://www.news-postseven.com/archives/20210102_1624843.html?DETAIL 大学生の春休み入ったって感じがしてオラわくわくすっぞ 新・駐日韓国大使となる姜昌一氏の「反日発言連発」語録
日韓関係にまた暗雲だ。韓国最高裁が新日鉄住金(現日本製鉄)に賠償を命じた元徴用工訴訟で、資産売却の関連書類を同社が受け取ったと見なす「公示送達」の効力が12月9日、発生した。裁判所は資産売却命令が可能となったが、実際に命令が下されれば日本側の反発は必至。韓国側の対応に注目が集まっている。
そんななか、11月23日に次期駐日韓国大使として発表されたのが、元国会議員の姜昌一氏(68)である。姜氏は東京大学大学院に留学、東洋史学を学んで博士号を取り、議員になってからは韓日議員連盟の会長として日本の政治家と交流を続けてきた「知日派」の代表格とされる。
「文在寅・大統領はTPP(環太平洋戦略的経済連携協定)への加盟を口にするなど、韓日の経済協力に意欲を見せている。姜氏の大使就任は関係改善を図りたいという日本へのメッセージではないか」(在韓ジャーナリスト) だが、そのシグナルは逆効果となり得る。
というのも姜氏は日本向けには知日派を気取る一方で、韓国国内では過激な“反日発言”を繰り返してきた人物なのだ。
たとえば昨年、文喜相議長(当時)が慰安婦問題で天皇への謝罪を求め日本で大きな反発が起きた際には、「日本の政治家たちが難癖をつけている」「戦争の責任は天皇にあり、主犯の息子である(現在の)天皇が謝罪すればすべて解決する」と全面擁護していた。 今年8月には、国立墓地に埋葬されている親日派の墓を暴いて移す「破墓法」という法案について賛意を示し、
「国立墓地には仇(親日派)がいるが、国家の有功者や愛国の志士たちがあの世で落ち着いていられるか」
「自分が亡くなった後、横で仇が幽霊としてさまよっていたらどう思うか」
と訴えていた。元韓国大使で外交経済評論家の武藤正敏氏は姜氏の大使就任が日韓関係に与える影響を危惧する。
「姜氏は度重なる反日発言によって、彼の実態を知る一部の日本の政治家から不信感を持たれています。文氏は知日派だと思って任命したのでしょうが、今後その不信感が日本の政界に広がっていく可能性がある」
日韓関係の改善はさらに遠のいてしまうのか。
https://www.news-postseven.com/archives/20201216_1620584.html?DETAIL まだ戦争しててワロタ
NGSが先にサービス始まるんだからやってみてダメならブルプロまで待つしかないだけなのにな >>259
(´・ω・`)甘い!コロナ禍失業者や在宅ワーカーも既に参戦している!
(´・ω・`)理想的な条件の下、すばらしいヴィンテージへの期待高まる アンチシームレスを否定されて発狂してネトウヨ系コピペ連投するようになった末期症状 韓国・文在寅大統領が2年以上前に仕掛けた「反日時限爆弾」
文在寅政権の動きを見ていると、まだまだ国民の反日感情を利用して政権運営をしようという意志に満ちあふれていると感じます。
2018年の元「徴用工」に対する賠償判決の確定、そして2019年に入ってからは、文在寅政権の唯一の「成功」だった米朝交渉、南北関係改善が行き詰まると、雪崩のように反日攻勢に出てきたのです。実はそのヒントは、2年以上前からわかっていたことでもあります。
2017年8月15日、文在寅大統領は演説で、「2年後の2019年は大韓民国建国と臨時政府樹立100年」と明言しました。ここには強力な反日につながりかねない衝撃的な仕掛けがあったのです。 シームレスキッズ今度はスレ荒らしに走ったの?ww
どこまでもガイジだな 日本で8月15日は「終戦の日」ですが、韓国にとっては「日本の植民地支配から解放された日」という意味を持ち、光復節という祝日になっています。そして、この日に大統領が行なう演説は、毎年歴史認識や外交関係にどう触れるかが注目され、特に2017年は親北反日反米政権と言われている文在寅大統領の初の演説だったために、何をどのように表現したのか、日本でも報じられました。
日本のマスコミが伝えた内容は、おおむね「穏当だった」というものでした。文在寅が歴史問題の解決の重要性に触れながらも、それが日韓関係の「未来志向の発展を引っ張り続けることは望ましくない」と述べたこと、つまり、主に北朝鮮問題での連携を念頭に、日本とは、過去の問題と現在の現実である外交安全保障問題を分けて付き合う、いわゆる「ツートラック」外交を志向したことが主に報じられました。もはや懐かしささえ感じられる話ですが、反日的と言われていた大統領の割にはトーンが弱く、ホッとしたような受け止め方だったように感じます。「2019年を韓国建国100年にする」と明言したことにはあまり関心が集まりませんでした。 >>265
(´・ω・`)運営が情報ださないとほかのゲームの話するかブリュブリュするしかないのですけど? しかし、これは日本に対する大きな問題となる可能性を含んでいたことが、いまならわかるはずです。
国際的な常識でも、大半の歴史学者の考え方でも、韓国の建国は1948年です。日本の教科書にも、CIA(米中央情報局)が発行する『ワールドファクトブック』にもそう書かれています。日本が去り、アメリカの軍政を経て、アメリカの支援によって作られたのが、いまにつながっている大韓民国政府です。
いっぽう、1919年、日本からの独立運動として知られる三・一運動の後、独立運動家が上海に「大韓民国臨時政府」を樹立しています。現在の韓国の憲法には、前文で「三・一運動により建立された大韓民国臨時政府の法統」に立脚すると明記されていますが、臨時政府は日本が去るまでの間、国家として国際的に認められる3要件を満たしたことはありません。つまり朝鮮半島に領域を持ったことも、国民を持ったこともなく、権力を行使したこともありません。当然、臨時政府は連合国の一員ではなく、承認した国もありません。 韓国国内でも、建国が何年なのかは常に論争となってきました。主に保守派は1948年説を支持してきたのに対し、左派は1919年を主張し、学校でもそのように教えられることが多いといいます。
建国の「精神」を1919年に求めることは可能かもしれませんが、実態のある国家としての連続性は、世界的に認められていませんし、韓国政府もそのように説明してきたはずです。そこにあえて文在寅は踏み込んでいたのです。
◆1919年以降の日本統治はすべてが「不法行為」?
これが韓国における反日にどんな影響を及ぼすのでしょうか。
日韓併合条約は国際法上何も問題がなく、日本による朝鮮半島の統治は言うまでもなく合法でした。そこで日本が何をしたかを韓国人が批判することはできるかもしれませんが、日本が統治できる立場にあったこと自体は否定などできません。 本当にNGSがいい出来だったと思うなら発狂する理由もないんだよな
わざわざ発狂してるってことは自分でNGSの出来を物語ってるようなもの >>225
逆説的に言えばここには国の臣さんか安さんしかいないんですよ
国なんか忘れて早く脱糞したいのになー俺もなー しかし、1919年に大韓民国臨時政府が設立され、それがいままで続いているという立場を取ると、1919年以降日本が朝鮮半島を統治してきた行為すべてが、本来の大韓民国の土地と国民を「不法に」統治し、韓国政府の主権を侵している「不法行為」だと定義できることになるわけです。
ということは? 慰安婦問題も、「強制徴用」と韓国が主張している問題も、すべて不法な統治のもとで行われた行為のために、当時の日本による法令を守っていたかどうかを論じる必要がなくなります。そして日韓基本条約でも、その後の謝罪等も、「不法行為に対する損害賠償をしたものではない」と言い出せば、改めて賠償が請求できることになってしまうわけです。あくまで彼らの理屈のうえでは、ですが、ここ数年、元「徴用工」問題で韓国側が主張しているのは、すべてこのロジックに基づいているわけです。日本が「基本条約と請求権協定に違反している」と反論しても、韓国は「そもそも不法行為に関しては取り決めていない」というやり方で、事実上骨抜きにするつもりなのです。 百田尚樹さんの話を借りると、それならば日本が行なったダムや治水工事、病院や学校の整備、植林や鉄道網の整備なども、すべて「不法行為」になるはずですが、そんな相手を一方的に利する不法行為があるのでしょうか。
現在の韓国における反日は、左派の文在寅が右派を攻撃するための道具、レッテル貼りという側面もありますが、政権運営がうまく行かなくなるほど、国内世論への対策として反日を持ち出すことはよくある話です。つまり、文在寅政権は就任当初からいつでも反日カードを切れるよう、あらかじめ時限爆弾を仕込んでいたようなものだったのです。
https://www.news-postseven.com/archives/20200122_1526677.html?DETAIL >>276
(´・ω・`)ブリュブリュしてるじゃない今も >>279
流れ見た感じシームレスアンチおじさんが袋叩きにされて発狂してる感じ >>279
上の方でレスバに負けたPSOアンチくんでしょ 韓国の若者、北朝鮮が好きで日本には「恨」の感情抱く絶望
2019年の日韓関係は「戦後最悪」と評された。そんな彼らの「反日」の行動原理を探るべく、「週刊ポスト」で『逆説の日本史』を連載中の作家・井沢元彦氏はソウル取材を行なった。彼の地で「日韓断絶の根源」を目の当たりにすることになった井沢氏は、韓国の対日行動原理に「恨(ハン)」という特有の精神があることを著書『恨の法廷』(1991年)で言及している。
韓国における「恨の精神」は、日本での「恨(うら)みの心情」とは似て非なるもの、もしくは全く異なるものである。中国王朝の影響下に置かれた時代が長い朝鮮半島の国家は、解消困難な抑圧状況に対する怒りや不満、あるいは抵抗心を、逆に「生きるエネルギー」に転換させようとした。その状態を「恨」という。現在の韓国と「恨」を乗り越えて関係を築くことはできるのか、井沢氏が考察する。 アンチするならもっと賛同されるような内容書けばいいのに 文在寅大統領が退任し対立する勢力から大統領が選ばれれば、日韓問題は解決されるのだろうか?
確かに今より状況は改善されるかもしれない。前の大統領、つまり保守派の朴槿恵政権の下では、一度は慰安婦問題を完全に解決するという合意がなされた。これは革新派政権では絶対あり得ないことだ。しかしそのことが国内的には朴槿恵大統領の支持率を落としたことも事実である。
じつは彼女は慰安婦の件では安倍総理と握手しながら、外遊するたびに日本はひどい国だという悪口を言いまくっていた。「朴槿恵の告げ口外交」で、これもまったくの事実である。なぜそんなことをしたのかと言えば、慰安婦問題などで「妥協」したことで彼女を親日派(=売国奴)と批判する向きがあったからだ。とにかくどんな合理的なことでも日本の言い分を認めれば「親日派」にされてしまうのだから困ったものだ。 (´・ω・`)別にどっちでもいいわよ
(´・ω・`)でも便器は綺麗に使えないのかしら
(´・ω・`)ぶりゅりゅW 向き不向きの話をしただけで即シームレスアンチ認定だもんなぁ
その後も単発自演してアホみたいだな
荒らしてるのも自演野郎だろw でもホントにNGSあのまま行くならぶりゅぷろワンチャン出てきそうな感じするんだけどどう? その朴政権を「親日派」だと徹底的に批判して政権を奪い取った文大統領が、日本側のきわめて合法的な「日韓基本条約を無視するな」という要求をなぜ黙殺するのか、これでおわかりいただけるかと思う。
しかし大人はそうでも、若者は違うのではないかという期待を当初私は抱いていた。若者は常に現状に批判的だし、感情に走る大人に比べて理性的で論理的な面もある。視野も広い。そこで伝手を求めて韓国の大学生を招き、ソウルの日本料理店で酒を飲みながら意見を交換した。ちなみにその日は「日本軍慰安婦被害者をたたえる日」、つまり8月14日の夜で他に日本人客はいなかったが、韓国人客で盛況だった。 >>271
(´・ω・`)しょうがにゃいにゃぁ。02/03のアップロードよー!
https://youtu.be/VjJOiOoT2wY NGワードいくつか設定したらガイジ消えてすっきり
ブリュしたときみたいね ちょうど鬼畜米英を唱えていたころの日本にアメリカ映画や音楽のファンが結構いたように、今の韓国にも日本文化のファンは大勢いる。また日本政府に対してはともかく、個々の日本人に対しては強い反感を持っている人は少ない。それがせめてもの救いではあるのだが、結論から言えば私は若い世代にも失望した。
どうやら完全に左翼勢力に洗脳されていると言ってもいい状態なのである。もちろん少数のサンプルで全体の傾向を即断してはいけないということも重々承知しているのだが、その後周辺取材をしてみた結果も同じだ。
どういうことかと言えば、まず若者は北朝鮮に対する親愛度が異常に高いということだ。1950年の朝鮮戦争は北朝鮮が侵略目的で韓国に対して奇襲を仕掛けたことで始まった。韓国はアメリカ軍などの応援も得てようやく北朝鮮軍を撃退したものの、兵士と一般国民合わせて韓国人100万人近くが犠牲になった。平たく言えば、北朝鮮の卑怯な不意打ちで殺されたのである。 ところが、この「父祖の仇」であるはずの北朝鮮に対し若者たちは憎悪どころか親近感を抱いている。そして、それ以上に「絶対悪」として認識しているのが日本なのである。恐るべき事態だ。それほど若い世代に対する反日洗脳、「恨」思想の刷り込みは進んでいるということだ。 ずっと前から指摘していることだが、韓国では子供のころから旧日本軍が韓国女性を拷問しているような展示を見せ、日本が「悪」であることを叩き込んでいる。だからこそ、昭和20(1945)年の終戦以降、100万人どころか1人の韓国人も戦争で殺していない日本のほうが北朝鮮より憎まれるという、きわめて異常な事態が実現してしまった。左翼勢力の宣伝教育工作の大勝利である。
その頂点に文在寅政権がある。「恨」の感情を利用した慰安婦問題や徴用工問題に関する不当な言いがかり、あるいはGSOMIA(軍事情報包括保護協定)の破棄をちらつかせる不当な牽制に妥協すれば、相手はますます図にのって無法な要求を繰り返すだろう。だがそれは韓国にとって亡国への道である。
終戦、そして1965年の日韓基本条約締結から2019年までの日韓関係を総括するなら、韓国の嘘に基づく不当で過大な要求を、日本が戦前に対する「贖罪意識」もあって逆らうことなく応じてきたという形だろう。しかし、韓国から従来の姿勢を反省し歴史を直視しようという動きが出てきた2019年は、新たな歴史の分岐点でもあった。そうした目覚めた人々と連携すれば新しく真に友好的な日韓関係を築くことができると、私は確信している。 国2は大和のおかげでネトウヨ系のアンチが多いからお察し 【動画】韓国「疑惑だらけの新法相」任命強行で「反日」激化か
韓国の法務部長官に文在寅大統領の側近として知られる曹国氏が選ばれた問題。 次々と疑惑が浮上する渦中の人物がなぜ抜擢されたのでしょうか。
その裏には、どうやら曹氏の“日本への強硬姿勢”を文政権が評価しているという事情があるようです。
チョ氏は日本を引き合いに出しつつ韓国の民族感情を刺激するような発言を繰り返しています。 そうした人物を要職に据えることで、今後、日本へのネガティブキャンペーンはますます激しさを増す恐れがあります。 以前ブルプロスレでネトウヨみたいなヘイトレス連投して荒らしてるやついたよな
そいつっぽい感じはする
最終的に殺害予告した挙げ句、通報したと言われて誤魔化しながら沈黙した奴 【動画】韓国・文在寅大統領「竹島上陸」カードを切るか
日韓関係が悪化するなか文在寅大統領の「竹島上陸」が現実味を帯びてきています。
韓国問題に詳しい評論家室谷克実氏によると「GSOMIA破棄も支持率低下を防ぐためという側面がある。
来年4月には韓国の総選挙もあるので文氏は反日パフォーマンスをエスカレートさせるしかない。
竹島上陸というカードは文氏にとって非常に魅力的なのです」とのこと。 2012年、当時の李明博大統領は竹島に直筆の文字を刻んだ石碑を設置。
文大統領が竹島に上陸すれば、日韓の溝はさらに深まりそうです
https://www.news-postseven.com/archives/20190909_1445631.html?DETAIL (´・ω・`)ワッチョイマジで欲しいわね
(´・ω・`)害者をNG出来ないのつらい YouTubeで自称保守動画見てたらこんな感じのイカれネトウヨが出来上がるよ (´・ω・`)スルー力を試されているんだ
(´・ω・`)この試練に打ち勝たねばIDチャットは勝ち取れない! 韓国の日本不買運動で浮き彫りになった「斉一性の圧力」
韓国の文在寅(ムンジェイン)大統領が、8月15日の演説で日本批判をトーンダウンさせた。日本統治からの解放を記念する「光復節」の式典で、反日強硬姿勢を取ると思われていただけに拍子抜けだ。
「今からでも日本が対話と協力の道に出れば、我々は喜んで手をつなぐ」と淡々と演説したが、式典に参加した人々からの拍手もまた淡々としたものだった。“ワンコリア”という言葉で朝鮮半島の平和と統一を掲げ、「日本を追い越す」と経済大国への未来を語り、最後は「我々はできます」と言い切ったものの、熱狂的な拍手や歓声は返ってこなかった。
それもそうだろう。反日姿勢を鮮明にして、国民の反日感情を煽るような発言を繰り返して支持率を上げてきたのは文大統領自身だ。日本の輸出管理強化で韓国がホワイト国から除外されると、文大統領は対決姿勢を強めた。日本を「盗人猛々しい」と激しく批判し、「日本に二度と負けない」と発言。これにより、韓国で展開されていた日本製品の不買運動は一気に広がり、5日には「南北の経済協力が実現すれば一気に日本の優位に追いつける」とも発言した。 文大統領の発言により、民間レベルで始まった不買運動が公共機関や自治体にまで波及し、観光客で賑わう明洞(ミョンドン)を含むソウル中区の通りでは6日、中区の区役所が反日旗を掲げるという騒ぎも起きた。人々は日本への旅行を取り止め、日本製品をボイコット。「不買運動に参加しない者は非国民」という声さえ聞こえるほどだ。韓国にとって反日は正義なのだろう。
今韓国では、『反日種族主義』というソウル大学名誉教授の李栄薫(イヨンフン)らが書いた本が、ベストセラーになっている。反日を掲げなければ生きていけない「反日種族主義」が蔓延する今の韓国社会を批判的に表現したものだというが、まさに今の韓国を言い表している。 それゆえ、「不買運動に同調しない者が非国民」とされるのは、社会的圧力に他ならない。同調とは、個人の判断が集団や他者の規範や判断に影響されることを言い、この時に生じる社会的圧力を「斉一性の圧力」という。斉一性とは一様に同じであること。家族や職場、仲間や地域など属する集団が積極的に不買運動をしていたら、正面から反対するより同調する傾向を強めるだろう。反対すれば無視され仲間外れにされ、下手をすれば制裁を受けるかもしれないと思えば、自分の意見はどうであれ同調してしまうのも仕方ない。 一方、そんな中でも人知れず日本へ行ったり、日本製品を買う人々がおり、この人たちのことを“シャイジャパン”と呼ぶらしい。こういう表現が生まれること自体、韓国には斉一性の圧力があるということだろう。
過熱する不買運動は韓国経済をブーメランのように直撃。韓国の大手航空会社やLCCでは、稼ぎ頭の日本路線が次々と運休。日本製品を売っている店も、日本食を出している店も経営者は韓国人、従業員も韓国人。サッカーのオウンゴールみたいに、「セルフ経済制裁」が起きているとまで言われる始末だ。 悪化する日韓関係を前にして、野党は「反日を煽りすぎ」と文政権を批判し、「NO JAPAN」に代わって「NO安倍」のプラカードを掲げる人が増えているらしい。強行な構えを崩せない人々の中にも、やり過ぎ・行き過ぎを感じ、反日感情の矛先を変え始める人たちもいるようだ。
文大統領が発言をトーンダウンさせたくらいでは、過熱した反日感情は収まりそうにない。「NO安倍」みたいに、矛先を“ちょっとだけ”変えるのだろうか。 >>288
(´・ω・`)なににワンチャン見出したのかわからないわね
(´・ω・`)ていうかいまのとこブリュプロになにかの受け皿になる要素ないわね 半島臭いのはむしろPSO2アンチくんの方っていうね 偽半島ガイジ君は気に入らないことがあるとスレを荒らす習性がある
ブルプロスレが荒らされるのは珍しいから多分このスレで嫌なことがあったのだろう
かわいそうなやつだ すぐ吐瀉物の話をする糞チョン
歌手のハ・リスが、慰安婦被害者を売春婦であると主張したハーバード大学の教授の論文に対して憤怒した。
ハ・リスは2月2日、自身のInstagramを通じ、「世界は広く、思考の自由や表現の自由は存在するかもしれない。
だがしかし、その自由には必ず結果の責任を負わなければならないのが人間だ。
社会的、世界的に成功し、有名大学の教授がなんてことを。
書いた論文は酒を飲んで吐いた嘔吐物よりも臭く、腹痛と伴って数日ぶりに便所で垂れた糞の臭いよりも汚い」と記載した。
続けて、「人は死んだら名前を残して業績を残すべきだが、人であることを放棄したこのバイ菌どもはウイルスを残すのか。
しかも他人の心に汚く根付き、誤解と推測と時には暴力を生んで憎悪を起こす。 悪魔のように。
人生を汚く生きてきたのなら、去る時ぐらいは少しだけでも綺麗に生きることだ。
やはり学歴は重要でない。人間になれ」と怒りをあらわにした。
これに先立ち、米国ハーバード大学のジョン・マーク・ラムザイヤ教授が、日本軍慰安婦被害者について書いた論文に関するニュースが報じられた。
ラムザイヤ教授は来る3月に発行予定である『インターナショナル・レビュー・オブ・ロー・アンド・エコノミクス(International Review of Law and Economics)』に寄稿した論文で、
慰安婦被害者を『性奴隷ではなく、利益のために日本軍と契約を結んで売春をしたもの』と表現して物議を醸した。
ソース:ニュースエン(韓国語)
https://www.newsen.com/news_view.php?uid=202102020810504710 http://img.5ch.net/ico/nida.gif
韓国釜山にある現地ではそこそこ有名なカフェの飲みものの中に、5センチにもなるゴキブリが混入していたと騒動になっている。
その飲みものを購入した人は写真を投稿しカップの底に沈んで死んでいるゴキブリの写真をネット上に公開し
「売り場で飲み物を注文したが、ゴキブリが入ってた。該当売り場店主は該当の件についてきちんと謝罪するつもりはないらしい」と投稿。
続いて「本社担当者は申し訳ないとだけ言っていた。現在時期が時期なので、衛生に対する警戒心が必要で情報を提供する」と付け加えた。
投稿者はその後、腹痛や吐き気がすると症状を訴え病院に行ったという。
この該当店舗の本社側は「売り場から出たという証拠はない。事件の経緯を調べている」とコメント。
更にネットユーザーは「あんなに大きなゴキブリが入ってカップも透明なのに、カフェ店員側が気付かないはずがない。捏造作が疑われる」、
「氷の間にゴキブリが見えるな」、「おまけのトッピングだ、飲め」、「出汁が出てるな」、「コーヒーじゃなくて良かったな」、
「バイトが見えないわけがない」、「透明なコップに店員が飲み物を注ぎながら ゴキブリを見てないなんてあり得ない。
わざと話題を作って 補償してもらおうとする策略のようですが」などの書き込みをし、写真が事実かどうかについて議論されている。
https://gogotsu.com/archives/62618
https://gogotsu.com/wp-content/uploads/2021/01/gokiCafe.jpg 機内モードぽちぽちしていつものネトウヨコピペ連投か
人間こうなったらお終いだなw (´・ω・`)けど、おかげでコズミックブレイクに大差をつけた小規模板トップの勢いです >>310
NGS今のままだと即人消えそうだから
本当にちゃんと作ってるならぶりゅぷろにもしもがあるかなーって >>290
ngs見た後だとなんかもう既に一昔前のゲームの雰囲気に見えてしまう・・・まだでてないのに・・・ >>318
(´・ω・`)もうa~cbtまで終わってこれだからもしもなんて期待できるのすごいわね
(´・ω・`)下痢拗らせてないかしら?
(´・ω・`)劣化FF14擬きにしかならなそうよ >>324
劣化でもあのアニメ調のでどうなるかをやってみたいんよねぇ
バンナムだからもしも程度しか期待してないけど >>325
(´・ω・`)そのアニメ調だからしかない時点で詰んでないかしら
(´・ω・`)原神か幻塔でいいになるわよ
(´・ω・`)ていうかなってるからこの惨事なのかしら >>320
同じ内容なんども投稿してたら発狂コピペくんの正体ばれるじゃん… >>326
原神は結局自キャラじゃなくて既に存在してるキャラってのがねー
原塔どうなんだろか >>327
よっぽど都合悪くて流したかったのかなーと思って
定期的に貼って行こうかな ウキウキでつくった剣はどうなったの
剣はつくれてもゲームはつくれんのか3バカが >>329
別に俺は困らないけど逆効果でキチガイにしか見えないと思うぞ >>332
つーか何度も貼ったところで汚れるのはブルプロスレだけやしなぁ
ワイとかのお客様にとっては痛くも痒くもないわな >>329
(´・ω・`)ネ実のアンチスレ持ってきて都合悪いとか言ってるのさすがにうんこしすぎでおかしくなってるわよ
(´・ω・`)落ち着いてマウント乗り換えの練習しようね なんだ原神の時より伸びてるな
まあ出していってくれや pso2のアンチが3馬鹿並みの知能の持ち主だと逆説的に証明されるスレ
というかあと2か月でCBT1周年か
そろそろ公式が脱糞してくれないと待ってる奴らもどうしようもない >>336
テストで厳しい意見を言うのはむしろ信者だと思うけどな
良くなって欲しいからこそ厳しい意見を言うんだと思うよ
仮にブルプロが厳しい意見もなくあのままサービスインしたらとっくに終わってる訳で 言ってる事とやってる事が矛盾してて草
もう支離滅裂してる事すら気づかんか 連投荒らしの疑いがあるIDまとめ
どちらにしろ全員基地外なのでNG推奨
シームレスアンチ
ID:Qs9jOxEA
シームレスアンチ
ID:4mvXl3yQ
シームレス信者
ID:xQrQM1AM ←こいつは複数の自演をしている
シームレス信者
ID:KsoRj/Je
大量レスらん豚
ID:YGVFh7ZF
大量レスらん豚
ID:wXG+PaJ5
アフィ認定固執魔
ID:6l+9s1/i
PSO2アンチ
ID:n4zLY15m
PSO2アンチ(マルチポスト)
ID:PQWhCCHh ブルプロスレでPSO2アンチがー
と言われてもね
(´・ω・`) (´・ω・`)ぶりゅぶりゅしてるのが一番平和なのかしら…
(´・ω・`)あたし漏らします! (´・ω・`)
PSO2
NGS
ブルプロ
NGおすすめ(´・ω・`) まとめとか言っておきながらぷそ信者がひとりもいないのは何故だ?工作バレバレだな ブルプロスレにPSO2アンチが多いのは当然じゃないの?
多分元国民もいっぱいいるでしょ
そして元国民ほどPSO2を嫌ってると思うよ
自分もそうだし
NGSの話題はうざいから消えて欲しい >>342
そうやってPSO2信者以外をNGさせるつもりなんでしょ??wwwバレバレですよ〜wwwwwwwww信者くーんwwwwwwww (´・ω・`)嫌気が頂点に達し去るのは分かる
(´・ω・`)しかし、新たに辿り着いた場所は元居た場所より更にクソな可能性がある事を心に留め置くべき なんでこんなに伸びてんの?久しぶりに糖質株主でも湧いたの? 近年では当たり前のシームレスを否定したガイジが叩かれるべくして叩かれてるだけw PSO2は昔半年だけやって投げたんだよなぁ
主にドゥドゥにイラついたのが原因だけど なんかすげぇレスあるなと思って公式が何か言ってたのか見たけど何もなかった 糞詰まりや新国よりチョンゲProjectBBQのが面白そうに思うがどうよ
ブリュ…! サービス開始してないうちはワンチャンある
去年してたら即死してた 今年にサービス開始しても即死でしょ
モンハンとニーアとエルデンリングが強すぎる 意外に知ってる奴居るんだな
アラドの後継IPだっけ
糞詰まりと新国を足して割ったゲームな感じに思える
キャラメイクは固定っぽいのが難点だが 1 グラや曲以外の全てが超新生してて無限に広がるオープンワールドで大逆転
2 cβから変わったのはUI等のみでサービス開始、無理やり1年続けて終了
さてどっち?
3馬鹿のボスが寺のスク水変態と聞いて、全く期待できない自分がいる >>373
2じゃないですかねぇ?
ただしβテストより改善どころか更に改悪にしてそうだけど
しかしαテストからβテストで大幅に改悪する仕様に変えたネトゲとか聞いたことねぇわ >>374
頻繁に街に帰って頂きデータを取るためのβ専用仕様です! ブルプロのフィールドの区切りが多いといっても
昔のモンハンに比べたらどうということないだろう
しかしフィールドのつながったモンハンワールドは
広くてかえって面倒になったんだが ブルプロって広さもNGSに負けてるよね‥
どうすんだろうかこれ? アニメ調でキャラクリできるって点を活かさないと無理ゲー
前のテストからパーツ増やしました!程度なら終わり >>375
(´・ω・`)この言い訳はひどすぎた…
(´・ω・`)あり得ないけどもしも声が少なかったら課金要素にしてきてたよね
(´・ω・`)三馬鹿切ってまともなプロデューサーおくれ! NGSなんてnPro使ってる様なゲームをブルプロと比べないで頂きたい (´・ω・`) いくらアニメっぽくても遊んでてクソなら続かないわよ
(´・ω・`) みんな他のクソゲから様子見に来てるだけだからね NGSはフィールドそんな広くないぞ
ダッシュが速すぎて狭く感じるだけかもしれんが この板ってワッチョイ導入出来ないんだっけ?
まあ精神異常者ってあろうがなかろうが自分の書きたい事書きこむけどさ
NGS叩きしたいんならあのゲームのswikiにでもいってやってくれ >>388
つまり…逆説的に逆説的に言えば
速いと狭く感じるんですよ >>386
ここブルプロスレだぞ
NGSなんざスレチなんだから書き込めば叩かれて当たり前だろうに >>393
スレどころか板も違うゲームの事書き込まれてもね
それに仮にどんなに神ゲーだったとしてもあのクソ運営のゲームはやらないわ
野糞だからって仲間ヅラしてんじゃねーぞ ブリュリュが出さないせいだろ、他人のせいにすんなよ
うんち出せよ 定例つぶやきも無くなったしやっぱうんちも出ないんかね NGS叩きとか言ってるやつ被害妄想やべえなw
ブルプロスレだぞここw (´・ω・`)ブルプロマップ自体は広いよ
(´・ω・`)海沿いの崖から落ちて生き残ったから走って帰ろうとしたらむちゃくちゃ時間かかった >>399
広いからこそマウントの使い勝手がゲーム性に直結するのにあのスタミナ性だからな
正式であれの扱いに失敗したら本気でやばい 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ NGSはアイテム鑑定済みだから冒険のワクワク感がない
うんこの目線から見てもうんこ ブリュプロがアクションゲーだっていうからNGSまで引き合いに出されちゃうんだろ
とてもじゃないけどブリュプロはアクションゲーに見えなかったけど (´・ω・`)ウンチ踊るアクション
(´・ω・`)ご期待ください もう2月になっちゃったぞ、、どうすんだよもうすぐ春だよ スレチなのにPSO2のSS貼りまくったりブルプロとは無関係の情報書き込むから嫌われてるって自覚ないの?w
本当に気持ち悪い ショートカットリング(笑)とかくっそどうでもいいSS1枚だけからずっとだんまり(笑)
やる気ないならさっさと開発中止しろ糞運営 もしかしてCaTの頃って、ブルプロ民は他のスレ行って同じことしてたってオチじゃないだろなー?
方々のスレで覇権!覇権!言ってたって聞いてるが もう前回のCBTから10ヶ月近く経つのに何の音沙汰も無いのはどういうことだよ三馬鹿 これでも情報だすようになったんやで
ほんと黙りするからなスリーソード ここにはPSO2が投下されてるけど、数年前はドラクエ10のスレなどにブルプロが投下され
ブルプロが始まったらDQ10は終わりみたいのが書かれていた 実際はクソゲーだったとかの前に未だに開始してないとか予想してた人いないでしょ (´・ω・`)トイレは綺麗に使いましょう
(´・ω・`)野糞は外で ここは ブルプロのスレだよ。
でも それも もうおしまい。
あんたたちも はやくおにげ!! PC向け、UE4、新規IP、国産、MMO/MO、オンライン、アクション、RPG最後の砦
2月18日(木) 月刊ブルプロ
2月19日(金) 月刊ブルプロ
2月26日(金) 月刊ブルプロ
Google, Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖
流れ来てる 第16回定時株主総会
このまま呑気でやればこの日は恐らく命日になるな >>411
ネ実3の連中が叩き棒としてやってたな
今はもう見る影もないが ライズ飽きる頃に来てくれればええよ
この調子じゃ1年経ってもまだゲームの方向性どうするかすら悩んでそうだけど ブルプロ関係なくドラクエ10は終わってるじゃねーか アンチ乙ドラクエは英一郎で知名度うなぎ登りしたから 昨日全国的に摂取された豆が
糞となって排泄されるのだなあ そういえばこのゲームcβは天候要素は無かったけどoβ以降も同じなのかな
景色を〜理論だと天候あった方がかなりよくなるとは思うけど…そんなリソース無いかな (´・ω・`)勢いすごいわね
(´・ω・`)これはブリュプロの時代きてるわよ
(´・ω・`)ひと月一枚の願望スクショでこの盛り上がりよ! (´・ω・`)勢い凄くなったのはNGSのCBT始まった辺りからよ 去年は2月から行動開始し13日に通信1が来た
今年も2月からだと思う
(*´ω`*)信じて
今年は強敵多すぎて出せそうにない(太刀打ちできない)
来年も新星登場で出せないぞ!
再来年も出きっとせないであろう
今年の2月しかないのである・・・
・モンハンライズの発売日より先にOBT開始
・4月にNGSより先に正式スタートを決行
とりあえず出すしかもうタイミングはないのである。 襲いかかるライズ、NGS、幻塔
対してこちらは伝説の3ソード
勝ったな ブリュプロは出したら勝っちゃうからまだうんこ貯めてるンだわ 信じて送り出そうとしたら同級生にからかわれて引っ込んでしまったかわいそうな小学生のウンチ モンハン対NGS
ぶつかりそうね
12日 セガサミ決算日 (´・ω・`)モンハン言ってる子はさすがにネトゲとコンシュマー専用ゲーム分けたほうがいいわよ MHW出る前PSO2は終わるって言われてたがまだ続いてる
オンゲとオフゲは違うんだよ 同じアクションゲーとして比較はするし
ブリュウンコ出る気しないからモンハン楽しむ予定だよ そもそもPSO2はMHFが開始されれば終わると言われてたからな
終わったのはMHFの方だが ブルプロはコンシューマーに負けそうな出来なんだよなあ・・・
アクション面とかが特になぁ・・・ コンシュマー専用に勝てるのはNGSだけ
さすがβ100点 (´・ω・`)SFストーリーと集団ぶっぱわちゃわちゃとソロタイムアタック要素のあるPOS2
https://youtu.be/JvbCRUL7GaM
(´・ω・`)伝奇物語要素とプレーヤースキルが最も映えるモンハンライズ
https://youtu.be/6TempdAYlGY
(´・ω・`)劇場アニメに入り込んだような体験を生むブループロトコル
https://youtu.be/AgcBEWuYW_Y
(´・ω・`)みんながんばえー (´・ω・`)ブリュプロが種族選択できない理由結局理解できないのだけれど
(´・ω・`)身長の問題なら上限きめればいいだけじゃないかしら? フロンティアはドスベースでサービス終了
現代のクオリティでフロンティアに次ぐモンハンMMOオンラインが出たら圧巻しそうだ!
まだ情報はないけど、出ようものなら負ける。 MHFは終了惜しまれてたんだよなぁ
PSO2が惜しまれるのかっていう バンナムで言うとガンオンか
ガンオンもなんだかんだ信者多い そもそも惜しまれる程好調ならサービス終了する事は無かったと思うんですがそれは… >>454
(´・ω・`)惜しまれてたなんて冗談やめてよ
(´・ω・`)みんな終わったゲームを記憶の中でポジティブ気味に幻想入れちゃうわね
(´・ω・`)惜しむほど人間がいたのはせいぜいgはいるまでよ? MHFは重課金路線になったと聞いたから復帰することはなかった
ブルプロもp2wはやめてね ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL ライバルまとめ ◆
PSO2 NewGenesiS セガ 21/01/29第1次Cβ 21/--/--第2次Cβ 枠5万 + 7万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210202008/
FF14 スクエニ 13/08/27正式
21/02/02 p5.45 https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20210128092/
LOST ARK 韓国SmileGate 20/09/23正式
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20210121153/
イケゴブ 運営DMM 21/01/18正式 18禁
http://games.dmm.com/detail/ikegobu/
エデンズリッターグレンツェ 運営DMM 21/01/18正式 18禁
http://games.dmm.com/detail/edensgrenze/
CosmicBreak Universal 国産CyberStep 08/12/19正式→20/08/27終了 21/01/20 Steam版正式
https://store.steampowered.com/app/1140620/_/
オペレーション・ブラックアークM 中国産 21/0/268配信
https://appget.com/appli/view/74378/
ライザのアトリエ2 国産コーエーテクモ 20/12/03 PS4版Switch版 21/01/26 PC版発売
https://store.steampowered.com/app/1257290/_/
TERA CLASSIC 韓国Lantu (LINE系列) 19/08/13韓国 21/01/29配信 10万DL
https://appget.com/appli/view/75391/
ラクガキ キングダム 国産タイトー 21/01/28配信
https://appget.com/appli/view/75384/
Little Sister 国産DMM 21/01/29発売 税込1,280円 18禁
http://www.fanzagames-digination.com/littlesister/
オルタンシア・サーガR 国産セガ 15/04/22 初代配信 21/02/01配信
https://appget.com/appli/view/75394/
ファイ奈良ファンタジー(完成版) 国産 21/02/01配信
https://appget.com/appli/view/74973/
魔法使いの旅ファイティングマスター 中国産 21/02/02配信
https://appget.com/appli/view/75401/
少女キャリバーio 国産インテンス 21/02/03配信 12人対戦
https://appget.com/appli/view/75379/
今三国志 中国Archosaur(コードドラブラ) 21/02/03〜24クローズドβ
https://www.famitsu.com/news/202101/20213094.html
バンダイナムコは、ブループロトコルOβ 急げ MHF最大の失敗はMHシリーズ多すぎ問題
MH同士で人の取り合いしてMHFのアプデも手抜きになっていった
FF11は喧嘩してないから未だ続いてる MHFは課金すりゃ与ダメ25%アップ、被ダメ70%カットだし
あれ以上の課金ゲーはないわ
終わるべくして終わったゲーム (´・ω・`)mhfは定額課金+ほぼ必須のexで月2000円だったわね (´・ω・`)MHFはアプデするのにも高難易度の寿命だったって開発も言ってたし 終わったMHFを惜しまれて終了したでマウントとって続いてるPSO2叩いてるの面白すぎるでしょ 中国で展開されてるモンハンオンラインは美麗でいいなと思いました
動きは3rdらしいけど >>468
(´・ω・`)あれほんとなんだったんだろうね
(´・ω・`)なんのために作って出したか理解不能だったわ
(´・ω・`)グラフィックだけはmhwにも負けてなかったわね MHFはグラも古かったし老衰みたいなものだな
MHWも次のモンハンもだけどこれからはCS機のオンラインを数年ごとに出していくんだろう TERAクラシックは作ったキャラが消えるバグとかでリリース1週間で爆死してるぞ
今月はもうウマ娘しか楽しみがない >>471
もう1年以上延期のかわいいは負けないほうが期待できそうもないな mhfの課金はマジ凄まじかったからな
プレミアコース アシストコース 狩人コース 各三日
を同時買うとさらにボーナスつくとかさ
真の重課金(重い課金と重ねる課金)ゲーム (´・ω・`)けどガンオンで金図引くより安いよね
(´・ω・`)ガンオン信者すげーですわ モンハン史上最強モンスターを30時間かけて倒した男【モンハンフロンティアZ(MHF-Z実況)】
https://www.youtube.com/watch?v=EdS4S279gEs&list=PLA1YIUpRAYvUxzc0-Nt_Jjyg1ISXdDbdh
大物に愛されたゲームである NGSは早速2回目のcβやるようだね
ブリュプロくんは次いつやるんだい? (´・ω・`)ブリュプロだってもうやったわよ!
(´・ω・`)でもこの流れだと後二回はcbtやりそうね
(´・ω・`)発表したのが2019年と考えると悲しくなるわね
(´・ω・`)2022年開始でももう驚かないわ 今日、ソニーの決算が発表されたがすべての部門で好調でPS5の生産も増やすみたいやな
これはゲーム機にも展開してるNGSにとっては追い風になりそうやな
ブルプロも続けてゲーム機参入するべきやな (´・ω・`)次テストするなら>>375みたいな後出し仕様テストでしたーみたいなことやめてね?
(´・ω・`)期待して集まったユーザーは培養した細菌じゃないんだよ? (´・ω・`)ブリュはまだcbtという名の実質catしかしてないから
(´・ω・`)オメガテストまでいったらサービス開始すりゅ? ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ブッ、ブルッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ブッ、ブルッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ブッ、ブルッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ブッ、ブルッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! 剣とかTシャツとか何を考えて作ってたんだろう
ゲームが出来てないのに うおおおおおおおおおお見切り発車のじゃああああ!!!ブリュリュリュ!!!
あ、あかーーーん!!形になってなーーい!!! ってかバンナムって元々そういう会社だったわ
版権物の商品開発がメインだ ttps://www.4gamer.net/games/551/G055139/20210203031/
ソウルワーカーのMMOなんてあったのか
オンラインアクションRPG界隈は次から次へと新作出てきて
ブルーオーシャン待ちとかしててもジャンル的に廃れるまで隙は来ないんじゃないか?
ついでにブルーオーシャン待ちとか言っていいのは開発スピードがよそに負けない実力があること前提だな ELYON
GRAN SAGA
SoulWorker Academia
ブルーアーカイブ
NieR Re[in]carnation
ウマ娘 プリティーダービー
(´・ω・`)移住先はほぼ神ゲー NGSがサービス開始してその評価見てから対策と開発方針とか考え始めそう
あと2年はかかるな (´・ω・`)ブルプロ=A「お、mob湧いた殴るぞー!」 B「お先貰った―即殺!」 A「ギギギギギギギギ」
(´・ω・`)NGS=A「お、mob湧いた殴るぞー!」 B「お先貰った―即殺!」 A「ギギキあれ?なんも出来なかったけどアイテムゲットした…えんかこれ…」 ソウルワーカーのアクション性と、原神の最新画質を合わせ持ったゲームが理想だな
βのブルプロにはどっちも足りない >>495
(´・ω・`)ニーアはソシャゲ作ってないでレプリカントはやくして?
(´・ω・`)オートマタの時はDLCでA2にニーアの服来てたけど今度はニーアにA2の服来ちゃうのかしら… ソシャゲに飽きてきた人が増えてきてネトゲも空気状態だった一昨年〜去年あたりが千載一遇のタイミングだったのにどうして・・・ (´・ω・`)アサリリとブルアカの二刀でいくわ。
(´・ω・`)ブルプロとかもうどうでもええねんww
(´・ω・`)所詮…先の時代の敗北者じゃけェ…wW コロプラ
売上高86億2500万円(前年同期比23.0%減)
営業利益13億7500万円(同64.4%減)
経常利益17億3900万円(同54.3%減)
最終利益12億4900万円(同53.7%減)
(´・ω・`)流れ来てる 次のテストまだかと言ってる奴いるけど
更に仕様が不便になったテストをまたやりたいわけ?
>>508
コメント欄も頭の悪そうなガイジばかりすなぁ (´・ω・`)ブリュ赤はくる
(´・ω・`)ブリュ青はこない
(´・ω・`)そういうことだったんだな バナナをうんちにフォンデュのじゃ
チョコバナナのじゃ >>512
(´・ω・`)あの当時2020/2/13時点ではまだこの作品に期待されてたからな >>510
(´・ω・`)白猫並みのヒット作出せてないからな
いまだにあの7年前のゲームに縋って生きてるだけの会社 ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! GRAN SAGA知らなかったから見てきたら面白そうだな
はよ日本に来ねえかな、ブルプロよりグラ良さそうだし >>516
まさかアクションゲームでもMMOでもない何かよくわからない物だったとか誰も想像しなかっただろうな 生徒育てゲーだからなぁ
学園ものでもヨーグルティングやドラクエみたいに
自分で学園生徒やれるならよかったんだが ブルプロだって自分でキャラメイクした嫁育成ゲーだろうが(´・ω・`) わざわざタイトルにブルーとか付けるからうんちと同族扱いされる (´・ω・`)紙芝居はもうお腹いっぱい
(´・ω・`)「ゲーム」をやらせて 数年置きにネトゲ嵌る人間で久々にやりたくなってきたんだけど
このゲームってどうなんかね
見た目だけは結構好みなんだが
やったのはFF11、DQ10、TOS
>>トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
自分はMMOの面白さの90%は金策だと思ってる人間なんだが
これを読むと、やったらいけないゲームな気もするんだけど
実際のところどんな感じ?
金策が面白い系のゲームじゃなさそうなら退避します 面白い金策やりたいんならEVEでもやっとけ
人間相手に詐欺して金策できるぞ どうもこうも去年のcbt以来ほんとに開発してんの?ってレベルで停滞してるんで答えようがない (´・ω・`)でもすごいわよねトレードもマーケットもないけど衣装とかアクセの課金ありってつまり文字通り課金意外に入手手段ないって言っちゃってるんだもの
(´・ω・`)買い切りならいいけどこれでガチャだったら…
(´・ω・`)ていうか基本無料で買い切りでも採算とれるのか考えたらやっぱりガチャ…
(´・ω・`)ぶりゅ! >>535
ガチャ品がトレード不可って当たり前では?
もしかして国民か? PSO2はガチャ品もマイショップに置かれてないか?
クソ高い値段で >>537
国が特殊なのであって、他のゲームは課金アイテムは課金以外入手手段がないのが当たり前
それをさも当然のように求めるって事は国外の事知らんのでは?って話 >>536
(´・ω・`)運営そのままの発言まとめて書いただけよ
(´・ω・`)実際基本無料で買い切りだけで採算ってとれるのかしら?
(´・ω・`)シーズンパスありって言ってもよほど高い値段設定でもしないときびしいんじゃないかしら
(´・ω・`)実際基本無料ガチャなし買い切りののみで採算とってるとこってあるのか気になるわね アラドで課金パッケージもコスチュームも競売出せるからマネタイズをどうするかだろうね
服なんてお気に入り出たらそれ以降一切課金されないような部分だからなぁ (´・ω・`)断言しよう。課金衣装等がゲーム内通貨でもっとも容易く入手できるのはPSO2しかないと
(´・ω・`)クソ高い値段なんて実装されてからしばらくたった売れ残りか、ガチで掘りつづけてもなかなか出ないレアドロップ品くらいだと
(´・ω・`)ただ今はNGS前に需要が爆発したので時期が悪い
https://i.imgur.com/GzMcTS3.jpg
https://i.imgur.com/lU8jr4x.jpg
https://i.imgur.com/WmcKiyq.jpg >>541
(´・ω・`)?別に私運営が買い切りのみと発表したなんてかいてないわよ わいのやってるネトゲ、ガチャで手に入るアバ売れるけど…? >>543
じゃあこれはどういう意味?
(´・ω・`)運営そのままの発言まとめて書いただけよ >>544
ていうかFF14とかroとかドラネスでもマーケットトレードで課金品売買できるしできたはずだからあるのが普通と思ってたけど違うのかしら (´・ω・`)ガンオンが買い切りだからブルプロも買い切りになるんだろ?って話し? >>548
(´・ω・`)ガンオンって買い切りだったかしら…
(´・ω・`)赤いハロの人のガチャ爆死動画みて笑ってたりしたけど今は違うのかしら? (´・ω・`)買い切り&ガチャとかあるのかしら
(´・ω・`)衣装だけ買い切りでアクセサリーはガチャとか?
(´・ω・`)どのみちガチャするならマーケットは要るんじゃないかしら しかし、ブルプロ待機やってます
いつの日か世界を救うと信じて―― >>553
だからその買い切りってのはどこから出てきたの? 逆説的にその辺の情報をいつまで経っても開示しない運営も悪いんですよ NGSに先がけPSO2のグラフィックエンジンも更新。強制奇形化まったなしか?
https://www.youtube.com/watch?t=838&v=APSlSl8X34k >>555
(´・ω・`)だからわたし別に運営が買い切りかガチャか発表したなんて言ってないわよ
(´・ω・`)マーケットトレードはないです以外の部分運営が言ったなんて言ってないでしょ
(´・ω・`)いまだに発表なしなんだもの
(´・ω・`)ていうかもしかしてゲーム自体が買い切りかの話してると勘違いしてる?
(´・ω・`)ゲーム自体は基本無料ってもうでてるわよ >>560
じゃあ何で買い切り前提みたいに話してるの? >>561
(´・ω・`)???
(´・ω・`)あれ…わたし買い切り前提で話してる?
(´・ω・`)むしろガチャやりそうだからもしそうならやっぱりマーケットいるんじゃない?って話してるんだけど…
(´・ω・`)てか会話通じてる?最初に出したのでもガチャよねやっぱって話でしょ キャハッ!!
うんちぃ!!!
のじゃああああ!!! ブリュブリュッ。
ぼく わるい うんち じゃないよ。 ガチャ品に限らずトレード不可が公式発言じゃなかったっけ? 確かそうでしょ
ゲーム内通貨も強化や消費品買うぐらいだけしかないならオフゲーとかわんねぇ >>569
(´・ω・`)ていうかインタビューじゃマーケットトレード自体なしよ
(´・ω・`)でも一応αテストの段階の発言だからもしかしたら追加の可能性もあるかしら?
(´・ω・`)でも今んとこ追加の情報なしねぇ 逆説的にトレードもマーケットがなければ実質自ら掴み取るしかないんですよ! >>532
業者やRMT対策にコストかけたくないんだろ
トラブル防止の為コミュニケーションも簡素化してる
アクション、マウント、鑑定関連といいどれも斜め上の運営 >>571
ありかなしか触れてないならまだしもなしと明言してるんだからなしなのでは? ブルプロはもうマルチも使えるオフゲで出したほうがいいんじゃないか? マーケットや課金云々以前にそもそもゲーム自体いつ出来るんだってレベルな訳で
今こうじゃないああじゃない言い争っても不毛過ぎる >>574
(´・ω・`)やっぱそうよねぇ…
(´・ω・`)だからせめてかすかな希望で衣装アクセは買い切りであってほしいわね >>576
バンナム「今年に出すのは時期が悪い来年まで待て」 >>575
おい!それってYO!原神じゃんか!アッアッアッアッ…… (´・ω・`)PC周りの値段どうなってるかしらね
(´・ω・`)値上がりしてる未来しか見えないのはなぜかしら 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ こんにちは!ブルプロちゃんかわいいね
うんちして? 無課金ユーザーには不便強いる仕様にしたかったのかもしれないけど
αからβの改悪が目立ち過ぎてもう期待出来ない >>588
(´・ω・`)普通は課金すると快適になるもんだけどマジでそれ考えてそうよね
(´・ω・`)速攻で過疎って課金プレイヤーも消える未来しか見えないわ… いまは無料でもそこそこ遊べる
課金すると有利になるが基本なのに
課金しないとまともに遊べないは
エターナルの二の舞やな
ブリブリの場合はマウントやスリーソードの発言考えるとやばいのは分かる 無料でも楽しく遊べるけど課金すれば更に楽しく遊べるって言うのが今はニーズな形なんだわ
無課金に不便を強いるのは古臭い (´・ω・`)マウントの仕様からして課金前提よねあれ
(´・ω・`)そのうえ衣装とかキャラクリ要素もガチャの上取引でユーザー間で回せないとかになったら
(´・ω・`)完全にガンオンの後継作じゃないかしら
(´・ω・`)ガンオンで稼いだ金で作ったと考えればむしろ正しいと考えることもできる やっぱ、P2Jって言ってたけど、課金しなければ楽しめないってことになるのかねー >>593
マーケットが無いんだからトレードもできる訳ないだろw
課金衣装が欲しければ自分で金出して買えって事だよw
無課金勢は初期装備で遊ばせてもらえるだけありがたいと思えよw >>595
(´・ω・`)好きな衣装アクセ個別買い切りならいいわよー
(´・ω・`)取引なしで沼ガチャはいやー!ぶりゅりゅりゅぅ!! トレード、マーケットは実装しないし予定もない、ガチャもないっていってなかったか
だから正直なところどうやって稼ぐつもりなのか興味ある、月額じゃないけど純月額って言い方してたからそこ?
でも基本無料って銘打ってバトルパスなり買わないと満足にゲームできないんじゃ月額ゲームより評価されるの無理だと思うわ >>597
(´・ω・`)ガチャはね否定しなかったの…
(´・ω・`)通信でも確か課金形態の質問でもガチャのこと聞かれてたしね… (´・ω・`)好意的にとらえるなら、IDや闘技場でチャットを出来なくして絶対に現れる暴言厨の取り締まり運営負担を無くし、
(´・ω・`)チャンネルも自動で振り分けることで鯖の維持費を抑え、月額払ってくれる+衣装買うユーザーで採算を取る計算をしていたんじゃないかな
(´・ω・`)去年の状態でスタート出来ていれば確かにブルーオーシャンではあった。原神が出るまでなら。 (´・ω・`)PCのみで要求スペック結構高いのもあれね
(´・ω・`)まさか世界がこんなことになるなんて誰も想像できなかったからしょうがないけど >>597
社内からはいずれ欲しいという意見でてたから考えてるけど安定した運営が出来てからね
みたいなこと言ってなかったっけ 課金は別によいでしょ
無課金の人は無課金の範囲で楽しめばいいだけの話 月額性課金x
シーズンパスとかいう準月額性課金x
ガチャx
P2Wx
過度な課金は、どのゲームでも禁止だからな
無課金というだけで、満足に遊べなくなったり遊びが半減させたら、普通に衰退して死亡するからね。
手ごろな値段で、選択性で、アバター販売
一定時間、敵を討伐時、経験値、ゴールド倍増、レアドロップ率上昇するアイテム
PVEの範囲内で1時間くらいバフがつく関係のアイテム
キャラクタースロット枠を増設
倉庫拡張(もともと困らないくらい保管量は欲しい)
ダンス、エモーション追加
こんなところだろう
デスペナルティも落下して死亡するとかもいらんね、スタミナもいらんし 無料にしてもイナゴが来るだけでゲームにはいいことないだろ
とにかくプレイヤーをマッチさせないと始まらない対人ゲーはともかくMMOというジャンルは月額しかありえん 国産×
バンナム製×
課金×
(´・ω・`)すべて無料で化石PCで最高画質で快適に遊びたい おはようなのじゃ
今日は2/4ぷよの日なのじゃ
ぷよぷよの日らしいのじゃ
よくわからないのじゃ
それは置いといて
今日は全国的に太平洋側は晴れ
日本海側は雪や雨なのじゃ
晴れている地域でも雨具を忘れてはいけないのじゃ
転ばぬ先の杖なのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ 国内で広く受け入れられている
ガチャと石拾い石配布の組み合わせが理想的
PCネトゲでは石拾い石配布のメリットが軽視されていると思う
トレードが可能なゲームだと難しいから仕方ないが
〇〇〇連無料で新規や復帰が増えるのを見るたびに
PCネトゲのカムバックキャンペーンは新規や復帰が望むようなものを
提供することができていないように感じる 11月の負荷テストは問題無いみたいだし現行版でcbtやってくんねえかなぁ >>604
ガチャがないのはいいがそういう課金要素ってあれもこれもと使うことになって結局月1万くらいになるだろ
月3000円くらいのマンスリーパスにして欲しいわ 落下して死亡とかいう無駄なリアリティ入れる時点で開発者のセンスがない
そもそもそういうリアリティのあるゲームじゃない、ダークソウルじゃねーし
モンハンですら何で落下ダメージ入れてないかわからないんだろうか? >>604
・崖から落ちて即死するのはやめてほしい。
コメント
地形はアクション要素の一部と考えておりますので、一部エリアを除き落下する仕様の変更は行いません。
悪いがなんとしても落下即死してもらう システム的なのもあるけど、
オフゲじゃなくてオンゲなんだから明確にプレイヤーキャラが死亡するみたいな描写は極力控えるべきなんだよな >>615
TERAも初期は月額3000から無料化したし、準課金制もいらないと思うけどね。
武器アバター、赤く光ってかっこいい視覚を宿すとか
マウント衣装、アバターの種類、イベントで取り逃がしたアバターは多少は高額でもいいとは思う
課金は、強さじゃなくて見た目にかかわる要素
課金勢と大差が付かない課金、そのうえで使う人は月額1万払ってもいいスタイルがいいな
>>618
黒い砂漠も死ぬねw
崖下にいるワールドボスやレイドクラスのボスを真上から空襲、奇襲、加速して落下攻撃(即死)とかあるんだろうかw
高さによって、ダメージかわるなら、ギミック利用あったら面白いw >>618
うそつけ作りこむのが面倒だから問答無用で即死判定にしてるだけだゾ >>620
> 課金は、強さじゃなくて見た目にかかわる要素
> 課金勢と大差が付かない課金、そのうえで使う人は月額1万払ってもいいスタイルがいいな
P2W嫌いだしそういうのが理想だ
pay to joy発言があるからそこだけはまだ少しだけ期待してる
そもそもゲームが全然できてないのに課金の話してもアレだけどね… >>622
他にさ、(。´・ω・)ん?って、気になったゲーム発見したら、待たされ続けてたら目移りしちゃいそうだしねw
早く出さないと気持ちが薄れそうだ・・・w
3月中旬→OBTスタート
4月上旬→正式スタート
5月以降→じっくり開発、追加、修正、イベントコラボ情報、ロードマップ等々公開
とりあえず運営さんは、やる気どころか生存報告しようかw
βテストまでの実装が完璧で完成されてたら、正式でスタートしてもよろしいと思う
カンストLv50くらい? 【PSO2:NGS】高速移動でオープンフィールドを駆け回る=最高!
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストリポート - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202102/03213733.html (´・ω・`)強さにかかわるわけじゃないけどマウントは確実に課金でどうにかするやつね
(´・ω・`)それも外見とかじゃなくてエネルギーとか言う根本の部分で…
(´・ω・`)ガンオンのバンナムなのをみんな忘れちゃってたのよね >RPGにおけるロード画面はある種の“区切り”だ。区切りを強く感じるとゲームへの没入感が途切れ、冷めてしまうような感覚もあると思う。本作ではそういった現象はほとんど起きなかった。 MMOも結局は商売なんだし課金形態って真っ先に決めそうなもんだけど違うんかね >>627
フィールドのど真ん中に区切り線が横断してるブルプロはなかなか没入感奪っててウケる >>618
まじでこれ草
ゲームやらせる気がないw >>632
(´・ω・`)実際mmoの皮被ったmo系増えたからねぇ
(´・ω・`)没入感って言葉があってるかわからないけど町とIDダンジョンで完結しちゃうのは寂しいわね シームレスに走り回っていつの間にかエリアマッチングも終わっててなんとなく他人がいて共闘できるというのはある種の理想でブリュプロだってやれるものならやりたかっただろうさ
先に完成度高くやられちゃったけど >>604
一定時間、敵を討伐時、経験値、ゴールド倍増、レアドロップ率上昇するアイテム
この中の要素がいくつかシーズンパスに入るのでは? そもそもこれオンラインRPGとか言ってるけどただのMOなんで
ID周回ゲーなのは分かりきってる事なんすよ >>632
時代がそうなんだよな
ゲーム機器もPCのグラボも近年格段に進化したし当たり前になりつつある
PS5が出たときの紹介動画(ラチェット?)でもシームレスでアクションゲームをしていたのも印象深かった >>637
(´・ω・`)残念ねぇ
(´・ω・`)街とかもあれだけ作りこんでるんだからマーケットや個人商店出せたらそこで運営がいう生活系コンテンツってものができそうなものなのにね
(´・ω・`)RMTの一言で丸められちゃうのは悲しいわね 違うぞオンラインアクションRPGだぞ
勘違いするな (´・ω・`)落下も別にいいけどせめて崖につかまるとかできないのかしら
(´・ω・`)それかロープとかかぎづめでボタン間に合ったら上に上がりなおせるとか アクション性ならwarframeだな
某ロケットエンジン並に自キャラのスピード上げれるのこれくらいだ 手の小さい子供や握力の弱い高齢者でも落下しやすいゲームシステムやぞ 大半のゲームは移動に制限かけるよな
そこを課金させて快適にする商法 (´・ω・`)移動に制限かけて課金で快適にする大半のゲーム…?
(´・ω・`)なにそれやった事ない >>633
贅沢な悩みじゃないか
バンナムは便秘で辛そうだぞ ネトゲなんて人生終わってるやつしかやらないんだから没入感大事にするのは正解 (´・ω・`)なろう異世界転生物は半端なものだと1年もたずに忘れられるよ >>632
没入感優先は昔からUIを排除・最低限にしたりで結構考えてるようだよ
解りやすい例上げると初代Dead石村Spaceとか ブルプロに期待してる人らに先に言っておくわ
だから言ったろこの馬鹿が
バンナムのやることだぞ
ざまあああああwwww モンテローザに絶望してワタミに期待して入ったようなもんだな >>624
>フォトンダッシュはスピーディーで気持ちいいばかりか、スタミナの概念がないため、無限にダッシュできる。非常に快適。
何かをディスってない? 取り合えずいつ始まるのって話だな
本来ならとっくに始める予定だったんだろ 普通ならCBTの後半年以内くらいで始まるやろ
普通なら それは輸入チョンゲの普通やろ
>>655
ブルプロの取材根に持ってそう
記者の苛立ちが文面からにじみ出てた 4ゲーマーと某批判動画を死ぬほど憎んでそうなスリーソード ブルプロ×
バンナム製×
普通の人は絶対やらない
>>624
NGS大勝利 CBTやった後で負荷テストしたってことは、二回目のCBTやる事無く、テストは合格点
負荷テストも何事もなく成功。
ここまでうまくいってるのなら、はよ出せよ。
遊べる範囲を広げたり敵のAI、システムのUIにテコ入れはありがたいが、時間かかってる以上、現段階の範囲でいいから正式急ごうよ。
CBTと負荷テストを無事にクリアしてるなら、OBT通り越して正式出せるはずなんだが・・・
NGSに対抗して、作り直しせんでいいからw
時が来たら超大型アップデートとブループロトコルほにゃららとかいって、リリースすればいいだけだw今は競わなくてもいいからw
PSO2がNGSに化けたことを数年後に同じ事すればいいw
今はサービススタートするべし! 普通の人なら絶対にPSO2NGS行くでしょう
βも好評だったし
ブルプロは大爆死確定のゴミ
バンナムの決算地獄でしょう ブリュプロも天下だった時は遠回しにpso2のキャラクリディスってたのになあ >>642
復帰用の上昇攻撃とかあるといいな
いずれは相手を落とすpvpコンテンツ作る
んで他社とコラボして〇〇参戦みたいなことすればめっちゃ流行りそうじゃん ブルプロの3馬鹿って、過去になんか作った実績あるの? >>618
>>621に同意見だゾ
まえやってたゲームは高空にある街から普通に落ちると死ぬけど滑空駆使すると降りられたなぁ
背景だと思ってたけどいざ降りたら割とちゃんと作ってあってビックリした記憶がある
まあ戻れないから帰還スキルで戻ることになったけど
>>630
っていうか景色を楽しんでって言ってるのにあれは無いと思うわ…台無しだし
>>639
私たちには技術力ありませんって公言してるようなもんだよね… CBT後に色々仕様は直してるとは思うがもう1回テストやって不評来るのトラウマになってそうだからいきなりOBTってのはあるかもねw ファミ通、4亀
PSO2NGS 100点
ブルプロ 0点
死亡確認 他と対抗して出せないというなら、PSO2と競おうよw
ブルプロvsPSO2(進化前)
ブループロトコル プロジェクトスカイ(名前は勝手に考えたw)vsPSO2NGS
ブルプロも3年後くらいに進化すればいいだけよw
確かにNGSと比べたらぼろ負けだけど、そこはしょうがないwww グラの質的にもNGSは競合相手と考えない方がいい、幻塔がライバル このスレにいるやつでNGSに興味あるやついないっしょ >>666
最近のそのシリーズってバンナム開発だったし丁度いいな! >>674
(´・ω・`)逆説的に言えば今オープンすることで真の信者を獲得できるチャンス このスレは新生SKI王国臣民に占拠されてしまったのじゃ
かなしいのじゃ なんだかんだ客の多いヨースターのブルーアーカイブ今日からか どうせブルプロのサービス開始って早くても今年の年末とかだろうしNGSの勝利は決まってる
むしろこれで客集まらなかったらセガ本当に終わりだろうけど クソゲーごり押ししてもみんなすぐやめちゃうだけだと思うよ
PS4の新規9割飛ばしたのもう忘れちまったのか? 面白いゲーム出すだけで楽にブルプロは天下取れる、簡単 (´・ω・`)別に喧嘩する必要ないわよ
(´・ω・`)面白かったらどっちもやればいいんだから
(´・ω・`)でもいまんとこ贔屓目に見てもngsのほうが完成度というかやってて楽しかったわね
(´・ω・`)ていうか移動の快適さって重要なのねほんと
(´・ω・`)マウント数十秒でエネルギーきれるのはやっぱりおかしいわよ… ほぼ全員からクソゲー言われてるのに逆説的にと言ってゴリ押ししようとしてるゲームがあってね >>661
でも思ってること代弁してくれてるし
あのままだったらゴミゲーが産まれてたよ
3バカには良い薬だわ なんだかんだ言ってるがブルプロは期待してるしNGSも楽しみだけど
このスレだと少数派かね
なんならモンハンも楽しみだぞ (´・ω・`)3ソード「じ、実は不評だったのは頻繁に街に帰らせてデータを取る為のβ専用仕様だったからなんです!」
(´・ω・`)ユーザー「ほう。つまり我々ユーザーに黙って勝手に接続テスターにしたと?」
(´・ω・`)3ソード「け、結果的に我々の認識とユーザーの皆さんの認識はほぼ一致していることがわかって、個人的には安心しました!」 遅すぎるあまり、熱が冷めきった待機勢がどれくらいいるかだねw
のんびりはしてられないよw
モンハンが出てNGS出てFFパッチきて、幻塔、新作出てきたりブルプロあったなそんなゲームw
なんてことになるから、はやく出す事を願うw >>691
ホントあの無能3人衆いる限りまともなゲームにならなそうで困る…
それとも上からの圧力がすごいけどあそこで抑えて…無いか
もしそんなだったらあんな剣作って喜んでないよね βテスターでたまに動画見返してるが街の雰囲気とかフィールドとか最高だったんだけどな
あれ体験してからほかのやる気しなくなった
UIとかマウントがまともだったら今頃サ開してたかもなw ファミ通はなんでも食って絶賛するポジ受け代行だぞ
サクラ革命だってここにかかれば世紀の大傑作だ >>652
うーん程度によるけどそこまでいくとちょっと違うと感じちゃうな…
自分はゲームは所詮ゲームだと割り切った上で楽しんでるから 国民必死すぎw
まあNGSコケたらセガごと死んじゃいそうだからそりゃ必死にもなるか バンナムガーってHDD破壊したゲームのユーザーがよく言えるよなw
普通に考えてSEGAの方がやべえだろ いや客観的に公平な視点から見てだよ、
PSO2が評判通りの過疎クソゲーならなんで8年続いてるんだって話よ 過疎糞ゲーチョコットランドは14年目なんですが?w
他にもクソほど続いてる過疎ゴミゲーあるぞ 普通に考えたらcβやっといて未だ開始せずに亀以下の進歩のブルーなんとかのがよほどヤバイがな >>699
そこまで大層なもんでもないよ
HPはバー表示じゃなくて主人公の背中にゲーム内エフェクトとして表示とか
残弾数は武器を構えた時に銃自体にホログラム表示されるとかそんなの >>703
じゃあブルプロ出したら楽勝でPSO2に勝てるだろうね ぷそ2続けてる人は半分諦めて割り切ってやってんだろ
あの運営が好きなやつなんていないはず >>702
600万ID登録で、今残ってるのは1%くらいか?
99%が辞めたクソゲーじゃん
まあそのうち何割かはゲームじゃなく運営に嫌気がさして辞めてそうだけどw (´・ω・`)オレ達はようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いブルプロ坂をよ… そもそも、ここに出張してくるPSO2信者は自分達の豚箱覗いて見ろや
何で本スレがああなったかをよく考えるべき 他所のゲーム貶したら全部カウンター確定で食らうってのに学習しねーな フィールドの最大人数
ブループロトコルは30人
NGSは32人
ありとあらゆる部分でブループロトコルは劣っている 春に正式のNGS
開発中止寸前のブルプロ
バンナム死亡へ
決算楽しみ (´・ω・`)ドラゴンボール出稼ぎで決算は大笑いと予想 (´・ω・`)バンナムはゴボだけで他のタイトル数十本分の利益出してるから
(´・ω・`)ブリュが糞詰まり起こしたところで痛くないぞ
(´・ω・`)セガさんは本当に危険な状態なんだ >>719
企業規模や業績じゃ全く勝負にならんぞ? (´・ω・`)ブルプロ「剣盾作ったったウェーイ♪」
(´・ω・`)セガ「恐怖を捨てろ前を見ろ、進め決して立ち止まるな。引けば老いるぞ臆せば死ぬぞ。」 >>719
あまりいうと風説の流布になるから気を付けろよ (´・ω・`)風説の呂布って強そうで考えた人を尊敬します >>721
そう楽観視できる状況でもないぞ
昨今はロボットアニメやロボットゲーが没落してるからな
それに合わせて主力のガンダム系統も徐々に勢いを失いつつある。
特にスパロボ作品が没落したのは記憶に新しいところだが。 まあすでにサミーとかいうパチンカス企業にキンタマ握られてる状態だしな… NGSのツイッター
Rappy.commu(ラッピードットコミュ)を見習えよ
あっちは毎日情報公開してるぞ あのやる気のない月1更新の公式垢だけはせめてどうにかしろと思うわ
盛り上げる気ゼロだろあれ NGSはこのまま大きな変化なく正式開始しそうだな
逆説的に言うとブルプロにはまだ大幅変更の発表するチャンスがあるんですよ >>733
あれもはや生存報告だしね…
公式の更新が無さすぎるのもダメダメすぎると思うわ ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! >>733
それやったらアバリティアの群れが来訪して、売上どうこう以前に開発/運営が耐えられないヘルモード定期 >>712
5ch見てみろや!って言っててむなしくならんのか (´・ω・`)ぷそに本スレは勢い一万の時もざらにあるアカシックレコードが見る夢のようなスレ ブルーアーカイブを遊んで思うのは
何はともあれ「遊べる」のは正義ってことなんだよなあ
ブリュはいつになったら「遊べる」ようになるの? (´・ω・`)しょうがないわねブリュプロは5ch以外話してるとこないんだから!
(´・ω・`)まとめも攻略WIKIも全部死んでてツイッターでも月一更新以外話してる人いないんだもの ブループロトコルも2019年のαテストのときはあんなにもイキってたのにな
ブルーオーシャンだとか、大手ネトゲの新作は7年出ていないとか、メチャクチャ調子乗ってた
それが今じゃNGSの完成度が余りにも高すぎて、ブルプロに求められるクオリティのハードルが上がりまくってる
開発遅すぎるし、肝心の内容もつまらないし、ブルプロ運営は無能疑惑あるわ
ブルプロはあれでも、ゲームエンジンにアンリアルエンジン4を使っているわけだが、
これは他所の会社のエンジンだから、元々ゲーム制作工程をある程度省けた状態で開発スタートしてるのに、マジで遅い
NGSは自社エンジンだからな?セガのが技術力あるんじゃねえのか 当たり前だが、NGSより面白くなかったら、誰もブルプロなんてやらないからな
ここみてれば明らかだけど、客層が丸被りしてるんだわ
ブルプロを待ってる奴らは、大体がPSO2を知っている
ブルプロ特有の良さがなければ、マジで赤字コースいくぞ
今既に数十億円の人件費が発生しているわけだが、本当に回収できるのかね そりゃぷそ2ずっと運営してるんだからノウハウは間違いなく上だろう
それを差し引いてもブルプロは何年試行錯誤続けてんだって話 このペースだと同じゼロベースから始めたグラブルリリンクの
後塵を拝するのは決定的だな >>749
セガにあるのは脛かじりの技術だけだろ定期
70年間で連続黒字1回しか無いのに息してる会社舐めんじゃねーぞ
…え?ゲーム作りのノウハウ?
ハハッ!↑ ネームバリューがねぇならせめて頻繁に宣伝するぐらいしろってな
タダなんだからさぁ 脛かじりって
バンナムは他人様の作ったコンテンツに乗っかってるだけの寄生だけどなw Twitterみてたらブルプロがきっかけで結婚してる奴いてワロタ NGSがどうこうは抜きにしてもプルプロ本体の品質が悪すぎる
それどこが楽しいの?って要素が多すぎるわ なんか勘違いしてる奴がいるけど殆どの人はNGSは眼中にない
ブルプロがダメでもNGSは無い サ開するかどうかわからないゲームで結婚は草
逆説的に言えばもうこれ神ゲーなんですよ NGS抜きにしてもいろいろ駄目駄目だろ現状
しかも良くなりそうな兆しも無い バナナをケツ穴に出し入れのじゃ
チョコバナナのじゃ >>749
あ?舐めんなよ企画に2年費やしてんだぞ! サ開してもないくせにマジで調子乗ってたからな これくらい痛い目に遭うくらいが丁度いい 過去スレではこれで覇権取れるとか書いてる奴いて今見ると面白いからオススメ
ブリュw(´・ω・`) PSO2未プレイだとNGSやっても不利?
スタダしてガチでやり込みたいから古参に負けるならやらない
本スレ機能してないからここで聞かせてくれ >>759
cβ当選垢の価格がフリーフォール、最大同接が≒PSO2となると(ry >>766
(´・ω・`)例えば君はモンハンライズで歴戦のガンランス使いとスタダで争って、勝てそうにないならやらないと言うのかい? >>767
まさにそういうのが>>759なんだが頭大丈夫? >>768
スキンの引き継ぎとかはいいや
エンドコンテンツや到達時間で差がつかなければ >>769
だってネトゲだし
上位に居られないとおもんない人間だから どんだけネトゲガチ勢なんだよ
ネトゲなんてフレ作って難関クエで全滅して強すぎワロリンヌwwwとかちょっと裸で挑んでくるwwとかやるもんだろ 今はみんな効率厨なイメージ
ロールプレイ出来る人間なかなかいない >>758
PSO2は国内累計600万ユーザーを突破して8年以上続いてる大人気ゲーム
5chのパート数はブルプロがpart144に対してPSO2はpart33813で234倍、圧倒的人気を誇る
いつ始まるかも分からないブルプロなんかより今年中の開始が濃厚のPSO2のほうが遥かに注目度が高い
前回のクローズβ同様に次回のベータテストも大きく盛り上がると思われる
対抗馬が他にいない今、PSO2NGSが成功する未来しか見えない >>772
(´・ω・`)たぶん君は上には立てない
(´・ω・`)高難易度戦闘無被弾攻略とか無理そうだもん 装備引き継ぎあるけど序盤で使えるぐらい
ただNGSって一応アプデであって新規ネトゲって訳じゃないから今やってる奴のが主にPS面で圧倒的に有利 >>777
謎のレッテル貼りガイジか
NGぶち込むね >>778
なるほどねありがとう
じゃあやめておこうかな やめとけNGぶち込みなんてえのは使えねえ無能の逃げ方だぜ (´・ω・`)ブルプロでチャット制限つけたのは正しいと証明された アニメ絵だからガチでヤベー奴寄ってくるのは間違いない >>775
もしNGSでリセットまでして新規呼び込めなかったら完全に死亡だね
こんなとこまで宣伝に来るって事は薄々ヤバイって気づいてるんじゃない? まあでもこれが新規の正しい反応だよな
長年飼い慣らされた豚が蔓延ってる環境でやりたくないし
NGSじゃなくて3ならまだなんとかなったのに この調子ならNGSに流れなかったユーザーの受け皿になれそうじゃん 既プレイヤーいるゲームやりたくないってただの馬鹿では
始めるの後発になるゲームなにも出来ないじゃん それこそNGS出てくる前にサ開できてれば国2に飽きてた連中をかっさらってこれたんですけどね… >>785
発想が逆、8年たって高レベルプレイヤーと新規の差が広がり過ぎたから新しく新規が入ってこなくなった
新規が始めやすくする為に上がりすぎたハードルを一度リセットする為のNGS
新規は同じスタートラインから始められてWIN、古参も新規が入ってきてゲームが活気づくからWIN おーいバンナム、新天地でみんな同時にスタートしてから上に立ちたいって意気込みのあるユーザーがいるぞ
何か近況教えてくれよ >>790
新規が入ってこなくなったって認めてんじゃん
新規を入れるためにリセットするのに、それで入ってこなかったら終わりでしょう まだ始まってないブルプロスレで他オンゲーの先行きを語るという何ともカオスな状況ですな NGSが爆死してもかつての原神みたくモンハンなり中華ゲーなりひっぱってきてブルプロを叩く流れは変わらないぞ 8年持ってるんだから仮に新規の伸びが悪くても既存のプレイヤーで普通に続くでしょ復帰者だって出てくるだろうし
加えて海外勢もいるしなこっちはどのくらいかは全然分からんけど 俺も昔一年半くらいPSO2やってたけど愛想尽かしてPSO3になったらやろうと思ってた
NGSちょっと悩んだけど動画見る限りグラが綺麗になっただけのPSO2で肝心のキャラクリも何かキモイからやる気起きない このまま予定通りサービス開始できそうな程度には完成度高いのは確か NGS :新規プレイヤー、既存プレイヤー、復帰プレイヤー
ブルプロ:新規プレイヤーのみ
8年以上続いてる実績のあるゲームと始まるかどうかすら分からない完全新規のゲーム
どちらのほうが人気が出るかなんて考えるまでもなく決まってる ブルプロ自体の出来が良くないと話にならんのよね
テストで出てきた物が酷すぎて中途半端に情報出されるよりはダンマリで作り直してるんだなって思えるだけ期待は持てる >>798
8年も続いたゲームに新規なんて来る訳ないもんな >>714
今このスレがカウンター喰らいまくってる真っ最中だからな説得力ある NGS見てPSO2と同じって思っちゃう子マジならすげぇ目してんな
マジならな 名越もブリュプロも死産で日本のネトゲ界はお先真っ暗 国は土台が古いしグラはPS3とPS5くらい差があるやろ >>794
正解
お前ら新たなるブルプロ叩き棒ブルーアーカイブの話しろや NGSに流れない奴とかプライドの高さとゲームへの要求の高さシャレにならないから
それこそあの糞まみれCBTからよほどマシなもの作らないと見向きもしないんだよな PSO2の出来を100とするならブルプロなんて20程度だからなw
NGSを選ばなかった奴がブルプロを選んでくれるなんて思わないほうがいいぞw
そもそもブルプロは始まってすら無いけどなw てかブリュってCBTの時NGSより5000人多く人集めたのにswikiの書き込み全然無いのよなテスト期間の比較すると
一応コンテンツの種類はNGSより豊富でストーリーも最序盤が実装されてたというのに どいつもこいつも偏った意見しか言わねえな
だからお前らってゴミクズなんだよ 過去の放送とかインタビューを探ってみたけど課金形態に関して武器等は売らないは言ってるけど、ファッション方面に課金してもらうとだけいってガチャがないとは一言も言ってなかったわ
むしろ執拗に武器は売らないから安心してってアピールがひどくて服のガチャがある事を隠すためにミスリードしてる
マーケットもトレードもないのに服をガチャにしたらPSO2の比じゃないレベルで大失敗にしかならんな、アクションすら劣るってのに そんなカリカリすんなよ
どうせうんこはいつまで経ってもうんこなことに変わりないんだからブリュw(´・ω・`) んなことはみんな承知してるに決まってんじゃん
むしろ君は衣装その他ガチャないと思ってたの?ヤバない? PSO2はやろうと思った事も情報集めた事も無かったけど悪い意味で色々煮詰まってそうだな
FF14やDQ10とはまた一味違うヤバさを感じるわ >>815
指が動くってだけで初期服を新しくガチャにするくらいにはやばいな 課金要素とかゲーム内容がどうとかいう話じゃなくてこういう奴が古参として幅利かせてるのかと思うとって事ね
今日のこいつとかこの前の政治コピペ連投奴とか被害妄想奴とかね P2Wはありませんとしか明言してないからな
臣民は無料で乞食プレイ出来てそれが当たり前と思ってるんだろ (´・ω・`)ブリュプロの課金もひどいことになるとおもうわよ
(´・ω・`) ユーザー間の物流不可能だから課金でしか入手できないわよ
(´・ω・`) これで買い切りならいいけどガチャじゃないほうがおかしいわね
(´・ω・`) 沼ガチャで取引も不可…
(´・ω・`) ガンオンの後継にならないのを祈るしかないわねー 武器「そのもの」は売らないって言ってるだけだからイマジン融着に関係するアイテムとかは課金ありえるでしょ >>820
(´・ω・`) ていうかイマジンはズンパスでエネルギー緩和がまずありそうよ
(´・ω・`) そうでもしないと数十秒でガス欠のマウントなんて価値ゼロですもの そういやフィードバック見直してたらマウントは動かなければ
エネルギー減らないようにするって書いてあったな >>821
武器へのバトルイマジン融着絡みの課金きたら一番致命的だとおもってるわ
マウントイマジンはおっしゃるようにズンパスで課金マウントと抱き合わせの可能性高そうだし 言い方変だな。止まってる間は減らない、だな
どこぞのドルボは止まっててもエネルギー減るからその点は助かるけど 強さに直結するような課金はしないという話だったがさて NGSはないけどブルプロもないかなー
その2つは幻塔がこけたら考える派 数十秒でガス欠ってのはCβの話だから変更されていそうだけどね 融着要素で課金来たら完全にPtWだよな
でもバンナムだから普通にやりそうで怖い
簡単に融着が剥がせちまうんだ! 課金に関してはPTWにしない発言はあれど
まだ蓋を開けなきゃわからんな
実際に蓋を開けてうんちドッサリだったらさっさと辞めるよ しないっつってるのにやりそうだって勘ぐるのはさすがに異常 (´・ω・`)ガンオンとか見てたらなにがきてもおかしくないとはおもうわよね
(´・ω・`)まぁあれはソシャゲの同類だから一緒にしていいかまだ分からないけど >>833
無料で遊べちまうんだ!をやったメーカーだからねぇ >>836
あれも初代から2代目くらいまではギリギリ対戦ゲームだったけど3代目から小池になってからは
完全に悪質ソシャゲの仲間入りしたしな
ブルプロもいずれ小池が3馬鹿の誰かと交代して完全にぶっ壊すだろうよ (´・ω・`)言ってもガンオンは確かグフカス時代からそんなんだしそういうもんだとユーザーも割り切ってるわね >>766
ファンタシースターシリーズですらないレベルの別ゲーだが
PSO2よりもMHW経験あったほうがいいよ >>837
ファミ通満点の時オカと並ぶ傑作じゃないか NGSのヤバい要素は単なる大型アプデだと思われてそうなところだな
まぁ実際中身も大して変わってないんだけど まあ人口減ったり売り上げ落ちると課金要素増えるからな
さらに特典付きの上位プレミアムコースとか来るかもよ >>842
(´・ω・`)あれで中身変わってないは無理があると思うわよ
(´・ω・`)32人制限あるけどつくりは完全にMMOになってたわあと旧国のマゾOPがすごく楽になってたわね
(´・ω・`)わたしブリュプロがあんな感じのMMOに近いのになると思ってたわよ
(´・ω・`)現実はff14もどきだったけど別にインスタンスダンジョン嫌いじゃないけど初めからIDゲーはさすがに嫌よ! >>844
フィールド探索するゲームのがよっぽど嫌だわ バンダイのブルプロなら出来るコラボ
アイドルマスター
テイルズオブなんとか
ガンダム
ドラゴンボール
アイカツ
プリキュア
スパロボに出てた作品全部
どうでもいいけど、プリキュアが助けを求める敵を助けなかったことで
5日くらいたった今でも荒れてる >>845
(´・ω・`)無駄に作りこんだマップ作ったスリーソード馬鹿にしないでよ!
(´・ω・`)てかID回るだけでいいならほんとにff14でよくないかしら
(´・ω・`)戦略性のない引き殺しのID回しが一番不毛に感じるのだけれど NGSってフィールド探索する要素そんなにあったか……??
ブルプロと大して変わらん感じだったけど
マップやマッチングがシームレスなところがブルプロの上位互換だったけどね >>846
プリキュアファンはデリケートなんだなあ
まぁ女児だからしょうがないよな >>847
FF14はクリゲーだからやらない
フィールド走り回る方がよっぽど不毛 所詮PSO2のリメイクでしかない
当然悪の元凶である酒井らも継続 >>846
(´・ω・`)プリキュアのあれは助けるほうがおかしいと思うわよ
(´・ω・`)体内に侵入する敵のせいで苦しんでた女の子が卑怯な命乞いでまた寄生させてとかいってきてるのを助けるなんてありえないわよ
(´・ω・`)あれで助けろとかどれだけ女の子を自分をささげる聖女にしたいのかしら気持ち悪いわね >>852
(´・ω・`)同類の三バカスリーソードだからこっちも同レベルになるんじゃないかしら キャラクリも国の方が優れてる
トゥーンレンダリングか否かの差はあるが やっぱエターナルなんだよな
装備してないものも耐久度へってく
https://twitter.com/h_morita_p/status/1357251981144825856
> 守田弘道 @h_morita_p
> 装備していない武具の耐久度が減っていることがあると思います
> 戦闘不能になるとバッグ内の武具の耐久度が減ります
> #エターナル #ETERNAL
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリキュア→主人公がダルイゼン見殺し
ブループロトコル→主人公が門番見殺し >>861
その後に来たゼノが
「ドンピシャだぜ 間に合った!!!」 ブリュのモブ顔キャラクリはなんとかしたほうがいい
原神参考にして? (´・ω・`)うんこのなかで光るキャラクリ要素の薄いけど誰でもかわいいモブ作れるという利点で一点突破よ!!!
(´・ω・`)はっきり言ってそこ以外褒めるとこがないのほんとに
(´・ω・`)トゥーンってだけでいいなら原神やってと幻塔待つが安牌だもの 正式遅すぎて致命的
始まっても致命的
もうあたって砕けろwwwwwwwそもそもだんまりしすぎて、モンハン出たら手遅れになってぱーんだろwwwwww
将来性を見込める開発も進めておりますとか言い訳つくりながらwww
ある程度失敗作でもNGSのような大型アプデありますよーてきな雰囲気で出せばおkだろwwwwww >>860
NGSがもっと頑張れよw
コケたらセガ潰れちまうぞ? (´・ω・`)こっちは別に捨ててもいいと思われてるレベルと考えればこの情報のなさも納得なのかも… どうしようもないゴミUIやシステム、戦闘がマシになったらβだもんね、あと2,3年後かな 強さに直結する課金はしないってことはよぉ!?
直結ではないけど強くなる課金はよぉ!?
あるってことだろぉ!? アニメ調も原神の劣化でしかないのがな
せめてカスタマイズ性がもう少しあればいいんだが >>867
?
俺は原神とメインのネトゲ(PSO2ではない)やりながら幻塔の情報を楽しみにしてるからセガとかどうでもいいんだけど
ブルプロはかつては期待してたけどこの惨状だね
NGSとブルプロ比較したらなんでそんなに怒り狂うのかよくわからない 名越は山登りできんの?ブリュプロはMAP外いけるんだがw このブルプロ信者をあんまり煽っちゃだめよ
前みたいにネトウヨコピペ連投し始めるわよ PSO2運営は間違いなくクソだしむかついて辞めたけど
少なくともサービス開始前はテスト時の要望ちゃんと聞いて改善してたぞ
マウントかっこよく乗り継ぐ方法を・・・とか逆説的に言えば・・・とかそういうのいいから改善しろよ >>873
?
どうして怒り狂ってると思ったのかよくわからない
君が怒り狂ってるの? >>876
UIとかボロクソ言われてたけどそのまま
ユーザーアンケートで月額制が圧倒的多数だったのに基本無料強行 >>875
まぁ極度のNGSアンチの哀れな奴だし放っておくか
ただの煽りたいだけのアホだしね (´・ω・`)あのmap外登山見る分にはおもしろそうだったわね
(´・ω・`)でも別に未実装MAPに行けるわけでもないコピペ山しかなくなかったのは残念だったわね
(´・ω・`)飛行マウントで飛び回れるようになったらたしかに楽しそう グランブルーファンタジーが
普通にプリキュアコラボやってたので
ブルプロも対抗してプリキュアだそう
トラウムのメカで時間移動できるやつもいるぞ ってかなんだこの煽りカス…
このスレ変なやつ住み着いてない? >>878
UIそんな叩かれてたっけ?月額は確かにそうだったな
まぁPSUで大失敗したし今の時代しょうがないんじゃね
課金に関してはコスのステ削除して見た目だけの課金にしただけよくやったと思うよ (´・ω・`)そういえば武器の見た目変更とかあるのかしら
(´・ω・`)あるなら自社コラボで色々出せそうね UIどうとか言うけどPSO2いつのゲームだと思ってんだよ
そもそもvita共用だぞ無茶を言うなよ
ところでCS機縛りもないのに何故かUIがおかしなことになっているブルーなんとかってネトゲが (´・ω・`)ひっさびさにβの時の動画ちょっと見返したんだけどBOT多すぎるわねこれ
(´・ω・`)RMTガーとかチャット荒れるのガーとかこの惨状じゃ仕事したくないって言ってるようにしか見えないわよ >>890
vitaもユーザーは反対したけど強行したな
要はそういう運営だって事 >>891
他のゲームのスレでNGS言ってる人ほどは頭悪くないと思いますよ…w >>892
(´・ω・`)実際そうじゃないからしら
(´・ω・`)ユーザー同士の交流や流通オンゲーではありえないレベルで排除してるし
(´・ω・`)実際どうやってチャット不可ロール重視のIDやらをアクションで成立させるか興味あるわね NGSが理想的なフィールド作っちゃったし
ほんとどうすんだよこれ >>896
迷走してるよね
ロール制アクションだとddon思い出すけどあのレベルを作れるとはとてもじゃないが… >>897
理想的でも何でもないけど・・・・
近年のスタンダードは満たしてはいるけど 今失業者めっちゃ多いこの時期なんだから、未婚のニート男女はやると思われるのにwww
この年はある意味で好機なのにw巣ごもりしてるからなwww
解雇されたら、どっぷりやりたいのうwww
というわけでだな、ダメもとでいいからサービス開始はやくしたほうが得策www今年の末も来年冬もコロナまみれになってそうだしなwww
ゲームで需要とれる=天下とれるぞwww
NGSよりはやく、モンハンよりはやく、つまり3月、4月に正式決まることを願ってるぞwww >>896,899
(´・ω・`)ホント言ってることとやってることの整合性取れてなくて支離滅裂なのよね…
(´・ω・`)三馬鹿さっさとクビ切らないとまともなもの出来ないでしょこれ >>900
フィールドが区域で分けられていて区域ごとに敵の種類や強さが違っていて区域の境目でオートマッチングする
ただし、区域はシームレスに接続しているので一見したら一枚のオープンなフィールド
ってブルプロからしたら理想形じゃないの? ブルプロのエリア制からマップの区切りとローディングとマウントエナジーと鑑定を取っ払ったのがNGSのフィールドだよ NGSの売りってフィールド探索なの?
ネトゲそれはどうなん? >>904
やっぱ上位互換そのものだな
踏破ポイントもない (´・ω・`)ていうか生活系なんていうならそれこそ個人商店マーケットは必須よね
(´・ω・`)RMTだのはどこだって同じだしみんなそのために対策してるんだから
(´・ω・`)あの無駄に広いだけの街活かすならやっぱ個人が店開けるのがベストだと思うわね >>905
ブルプロみたいに敵倒したり素材拾いながらクエストこなしてIDに入ったりレイド参加したりする感じなのでそっくり
探索要素は踏破ポイントのおかげでブルプロのほうが上かもよ? >>905
こう書かれるとまるでフィールドだけがすごいみたいに思うだろ?
実はNGSのフィールドはオマケ要素程度 ブルプロに対する要望はほぼ全てNGSが取り入れてしまったとも言える
そういえば落下死もなかったわ >>908
露天形式だと転売ヤーの勢い削げるし賑やかに見えるしアリだと思う
古き良きMMOの雰囲気も出せるぞ! NGSのフィールドやグラフィックが凄くても
ストーリーが宇野な恐れもあるんだよな >>913
仮にそうなっても全部ストーリー飛ばせばセーフ >>909
(´・ω・`)NGSもコクーン探索で見つけた場所へは自由にワープできたはずね
(´・ω・`)踏破って霧晴れたら好きにワープできたっけ? >>916
踏破ポイントは霧が晴れるだけでワープポイントは別だった NGSのデメリット
優柔不断だとキャラクリの罠で一生終わらない
セル画勢には中々好まれにくい
要求スペックがかなり高い
男女という概念がなくなった >>912
(´・ω・`)露天は個人的には好きだわ
(´・ω・`)別ゲーのパクリだけど露天だと手数料無し、マーケットに出すと手数料有りみたいなのが良いなぁ… >>918
(´・ω・`)要求スペックはあれ4kで最高設定とかじゃない設定でいいならブルプロできるpcあれば余裕じゃないかしら
(´・ω・`)てかps4ps5という逃げ場所あるだけでブルプロより楽かも
(´・ω・`)男女はどうなのかしら私は男女両方できて全衣装着れるのはいいと思ったけど意見分かれそうね まあ全てはブリュブリュリュにロボを用意しなかった三馬鹿が悪い 男女という概念が無くなったとかこういうポリコレ仕様はほんと気持ち悪いわ >>919
(´・ω・`)私最初あれ霧晴れたらなにがあるのかと思ってたけどほんとにただ霧が晴れるだけなのよね
(´・ω・`)…あれを何のために入れたのかほんとに制作者と話し合いたいわ >>924
男服と女服
男服の女版と女服の男版
とかやるよりは体形だけで管理した方がよっぽど楽じゃね >>922
見抜きしていいですか?に戸惑いそう・・・w >>926
性別が無くなって喜ぶ人間がいてついでにキャラクリの幅も広がるのに
ああいうの嫌うのって”ガチ”っぽさがあってどうもな
…とか思ってたら体系で着れる服変わるんかーい
さすがにボイスくらいは共通だよな? 頭オッサンで身体はムチムチボインのクリーチャーまじできもかった 元が女でも異性異種族アイテム使えるしボイスも無制限に使える
今の国で箱が人体型と箱体型別々に保存してコス着るかパーツ着るかで体型切り替わってたのが
生男生女箱男箱女の4パターン(新体型対応も含めて8パターン)保存するようになって装備するアイテムに応じて切り替わる >>861
>>862
それ、歴史改編されてもう黒人死んでないから
ブルプロ門番も改編されれば死なずに済むかもな 逆説的に言えばそれはもうネトゲである必要も無いんですよ ま、スタートダッシュ乗り損ねた方がブルプロ正座待機出来るだろ >>933
改変され塔にいっても門番が最初からいない
めでたしめでたし バンナムなんだからアイマス使えるだろ
今からでも遅くないから”アイドルマスターオンライン”に改名しろよw
そうすれば課金衣装もキャラボイスも萌え豚が買ってくれてるからバカ売れするぞw ここの開発とお偉いさんはNGSの次回のCBTに潜り込んで一回体験した方がいいと思う
実際に比較するとブルプロは全作り直しレベルの差があるし基本無料のユーザーは目が肥えまくってて課金システムもこれ基準で見てくるから
現状アニメ調グラとバンナム版権コラボぐらいしか期待できるところがない
サービス開始したら少しはやると思うけど課金はしないかな NGSの数字がヤバかったからヒートアップしてるのか
でも最初からこうなるって言われたのに現実逃避したじゃん? ブルプロを調べる(返事がないwただの屍のようだw)
毎回こんな調子じゃ流石にやばいw不安しかないw解散?w放棄?w息絶えてるかもしれんという毎度思うw
オンラインゲームの運営なら、プレイヤーの気持ちを踏みにじらない、気持ちを理解してツイッター更新したり、やる気みせた方がいいと思うw完成しておわりのオフゲーじゃないのだからさぁw >>939
それは思うわ
ただでさえ3馬鹿含めてブリュプロ開発は他のネトゲ触ってないからまじで勝ち目がない 本当に勝ち目が見えないw
だからこそNGS正式決定する前に、先手を打つ必要があるんだけどwこの遅さw
このままだんまりで、待機勢いなくなって死ぬw
開発が遅すぎて、NGSに横取りされて死ぬw
大型アプデ臭はあるとだけ匂わせておいて、人口確保するために正式スタートしたほうがよろしいかと思うw NGS興味ないわ
実質アプデだしどうでも良い
そんなことよりブルプロちゃんがオープンするかが心配 >>750
客層被ってねえよw
ぷそ民が勝手にライバル視して荒らしに来てるだけじゃんw NGS発表後ネ実3に大挙して現れてブリュブリュミチミチ引き合いに出してNGS全否定する奴らがいなければ
「勝手にライバル視して荒らしに来た」って言い訳も通じたんだがなぁ
>>939
三馬鹿はともかくとしてバンナムと系列会社的にはむしろセガは大金積んでくれるお客様だから
社内の窓際がわけわからんことして爆死確定の内製タイトルの為になんでそこまでしなきゃいけないんだ?って言われるだけだと思う このスレしか見てない俺からしたらそんなんしらんわって感じだわ 発売前のゲーム二本に対するこの評価状態、数年前にも見かけたなぁ・・・
あんときも事前に酷評されてたのはバンナム側だったな
発売後はお互い評価がひっくり返ってて笑えたがこっちはどうなるかな 他のゲームと比較しなくても、自滅していきそうだんだけどもwこれはまずいというかまずいw
フォロワーが自然解体されていく・・ 旧ff14が何故失敗したのか?ってのを吉田があれだけ分かりやすく説明してくれたのに、その失敗理由と似たような事をやっちまってるからなぁ
とにかく他ゲーの研究が足りて無さすぎる。独自性を出したいのならそれこそ他ゲーを徹底的に研究してからだろうに PSO2初期の文化だが、集団でフィールドの敵を狩り尽くす楽しさがNGSにあるからなあ
Eトラという突発ミッションが頻繁に出るからだけど >>954
サ開後に同じ状況だったら改めて来てね! なんだかんだFFは一度過疎ってから盛り返したから凄いわ
過疎ったら終了が常だったのに
うんこもまだ肥料になれる可能性がある おはようなのじゃ
今日は全国的に晴
九州の一部地域で雨なのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ ブルーアーカイブ
iOS: 33位
Android: -位
無料人気: 6位
月間売上: 391位
流れ来てる https://www.bilibili.com/video/BV1sr4y1P7ca
新しいアサシン登場。コード「GBL」ちな中国においてGBLは基本的にグラブってるを指す
世界で最も大手ゲーム会社テンセントにより送るアニメ風アクションオンラインゲーム
取引など大体ある、CBTの感想は(アラド+原神)/2の声が多い cbt触った感じだと主要開発メンバーはソシャゲしか作った事無いんだろうなって思う作りだったのがなぁ
コンシューマでの開発経験者殆ど入れて無かったんじゃないか?という位酷かった
操作性のストレスが多いのはマイナス >>951
マジでそれ
そんなのブルプロ狂信者かPSO2狂アンチが暴れただけだろうに
ブルプロ普通に待ってる人間からしても迷惑 >>967
廃棄ネトゲのグラ流用のシステムテストのみらしい
テンセントだとパクリがお家芸で原神の売り上(世界1位)げが《Arena of Valor》(元世界1位、今は微差で2位)を超えたため急遽組んだぽい >>972
うむ
ちゃんと脱糞できるすら怪しいけどな… 次スレ立てることもできないような奴らがNGS持ち上げてるんだなって >>976
(´・ω・`)乙よ〜
(´・ω・`)まあわざわざ無関係のスレまで出張して荒らすような子は大体頭がアレな子だから仕方ないわね… >>925
何のために入れたかって、簡単でしょ。
フィールドあちこち探し歩くように「時間稼ぎ」のために入れたんだよ。 >>976
乙
>>977
まあまあ
ここでブルプロ叩きにNGS使ってる連中のせいで
風評被害受けてる普通のNGS待機勢もいるからさ
俺だけど そういっても俺含めお前ら手の平まわりやすい奴らだからブルプロ良くなってたら何食わぬ顔で寝返るやろ 面白ければなんでもいい
だからブルプロは頑張ってブラッシュアップしてね? 手のひら返しというよりトイレットペーパーの裏返しでは?
早くお尻をふきふきさせてぇぇえ(´;ω;`) いくらアンケ取ったり「こんなすごい機能つけました」言うてもサービス開始しないと1円の収益も上げれないって三バカは気付いてんのかな
あるいは開発長引かせてその分バンナムから吸い上げれば儲けみたいな精神か >>990
(´・ω・`)あれいろんなスレで見るけどバイトなのかな…? うおおじだろ
何度も言うがあいつは以前ブルプロのSSをマルチポストしてた頃もあった
単にその時そいつが気に入ったもの、流行のものをマルチポストするだけの変人 経験不問、在宅勤務可
うおおおおおおお社会復帰できるぞ NGSやブルプロ始まっても原神から人帰ってこない可能性があるんだよな はやくうんこをふきたいのに
トイレットペーパーが出てこない 原神は初手一発目で開発広告費全部回収して一気に安定軌道に乗っちゃったしこの先稼ぐ要素もいくらでもあるから当分降りてこないよ
稼ぐだけ稼いでストーリー終わったらMMO化するんじゃないかと思ってるけど >>969
なんかチープなんだよなあ
ほんといいところはアニメ調のグラしかない 原神のキャラはかわいいし
尻ひとつ見てもこだわりを感じる このスレッドは1000を超えました。
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