【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part119
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soulworkerも十分アニメ調だしアクションゲーとしてもあっちの方が上だけど、かなり苦戦してるよね(´・ω・`)
3Dアニメ調なんて最初のキッカケにはなるけど継続してプレイしてもらえるかどうかは別の話なんだよね(´・ω・`)
今は韓国と中国鯖しか無いRagnarokOriginやってみたけど
グラフィックはブルプロに遥かに劣ってるけどブルプロでやってほしかった事が全部詰まってるわ
開発の知識の糧にはなるだろうからブルプロ運営ちゃんは是非参考にプレイしてみてくれ
ブルプロcβは少し良くしたくらいじゃ到底ゴミである事実が揺らがない事を思い知るだろう(´・ω・`) 推奨スペックなのじゃ
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 綺麗な景色
(´・ω・`)そこにあるのは、ウンコだった(´xωx`) おはようなのじゃ
スレ建て宣言したくてもスレがなかったので勝手に建てたのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具と水分補給塩分補給を忘れずないようにするのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ (´・ω・`)仲間たちと綺麗な景色を楽しむのはいいけどそれは良いゲームであってこそ成り立つからグラだけ作り込めばいいとか思わないでね
(´・ω・`)コミュニケーションの楽しさとか言って野良チャット縛ってるよね
(´・ω・`)
街でコミュニケーション取る楽しさはいいけどコミュニケーション取らせるために強制的に帰還させられるのはストレスなのよ分かって 読んだけどやっぱ技術力だけは半端じゃねぇなバンナム (´;ω;`)…おならだと思ったら粘液が出てきちゃった… (´・ω・`)4亀は?
(´・ω・`)ねぇ4亀はどうしたの? (´・ω・`)モンスターにタンクとかヒーラーなんているかな?
(´・ω・`)ストレスなだけになりそうだけど
(´・ω・`)そんなAI組んでるから重いんじゃ? (´・ω・`)街で雑談してるログは流れてるんだけどつべのコメントが流れてるようにしか見えなかった そんなAI組んでるからフィールドの収容人数が少なくて膨大なインスタンスエリア生成してそれらを処理するために頻繁に街に帰らせたいから不便な要素盛り盛りなんだろうなあ (´・ω・`)昔から思うんだけど雑魚はサクサク狩らせてくれた方が良いと思うのよね
(´・ω・`)ボスは強くていいのよ 技術力があっても面白いゲームが作れないって最悪だな (´・ω・`)グラは気に入ってるのにゲーム面が露になるほど不満が積もるゲーム
(´・ω・`)ToSを思い出す AIがすごいのはわかった!
で、敵視されただけでスタミナ減るのはどうなのかな!? アニメ描写技法とAI見てきたが開発者としてはめっちゃためになるな AI凄くでも面白くなかったら意味ないからなぁ
高級素材をうんこと混ぜて料理したら誰も食わんだろ ユーザーにとってはどうでもいいAIの仕組みとか
そんなに進捗出せないのか 雑魚ですら倒すのが面倒となるとアクションゲームとしての爽快感はないと思うんだがなぁ
ただでさえプレイヤーはスキルにCTあるわ回避やジャンプにスタミナ使うわで爽快さの欠片も無いのに 恵まれたグラフィックチームとAI技術与えられて出てくるゲームがあれって絶望しない? 本編疎かでどうでも良い部分に拘るとかフロムみたいだな 重要なのは敵のAIよりプレイヤーキャラの操作感だからな
敵、それもただのモブなんて頭悪いカカシでもさほど問題ない というか戦術的なAIが影響を与えるレベルの戦闘性のあるゲームじゃないしな。 ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL のライバルまとめ ◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200722210/
PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/08/26 深遠なる闇p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
魔界戦記ディスガイアRPG 日本一ソフトウェア 20/08/25PC版正式
https://www.famitsu.com/news/202008/25204598.html まあまあ面白い
メガミヒストリア 中国産 20/08/25配信
https://appget.com/appli/view/74806/
FFクリスタルクロニクル 2003年のリマスター 20/08/27正式
https://www.4gamer.net/games/433/G043307/20200626132/
浮島物語 中国産 20/08/27配信
https://appget.com/appli/view/74818/
プリンセスハートリンク 国産-裸足少女 18禁 20/08/28発売
http://hadashi.product.co.jp/princess_heart_link/index.html
ルミア サガ 上海産 20/08/28配信
https://appget.com/appli/view/74821/
剣が刻 中国産 19/10/10スマホ版 20/09/03 PC版
https://www.kengatoki.com/index/index.html
ひぐらしのなく頃に 命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
https://appget.com/appli/view/74842/
野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
https://appget.com/c/pre/748492/wild-girl/
Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
https://avengers.square-enix-games.com/ja-jp/media
19年映画は興行収入3,000億円 (歴代1位) 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニックは歴代3位、15年スターウォーズ4位
Craftopia 国産POCKETPAIR 1〜8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/
V4 韓国NAT(HITで有名) 20/09/26たぶん正式 事前登録10万
https://www.famitsu.com/news/202008/04203404.html
原神 上海産 オープンワールド 20/09/28正式 事前登録256万人
https://www.famitsu.com/news/201909/14183344.html
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 9月下旬正式 事前登録7万人
https://www.famitsu.com/news/202008/20204290.html
SUPER MARIO BROS. 35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
https://www.famitsu.com/news/202009/03205216.html
時代は、国産インディーズゲーCraftopia
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Craftopia
バンダイナムコは、同人サークルっぽいCraftopiaの開発メンバー全員引き抜いて
ブループロトコル Oβ いそげ AI戦闘に注力ってどんな層狙ってるの?
口からヨダレたらしながら脳死レベラゲしてる奴らに硬派のRvRなんて理解できるはずないでしょ こういうのはゲームが成功して評価された後に
カンファレンスとかセミナーで同業者に語る内容でしょ
末端のプレイヤーから見たらほんとどうでもいいわ
そういうことを平然とやっちゃう勘の悪さがゲームの作りにも影響してるんだろうな CEDEC2020の記事なんだから、一般プレイヤーじゃなくて同業者に向けた内容でしょ
まぁ完成してゲームが評価されてから言えってのは同意だが 始まっても無いのにやたらポジティブな記事しか無くて草生える (´・ω・`)技術的なことを語るのもいいとは思うわよ。でもそろそろまともな進捗が聞きたいわね。眉が動くとかそんな当たり前のことではなくて 自己愛にあふれすぎ
このパターンは現場は死ぬほど苦労してるが成果があがらない >>45
この前のキャラクリ小出し情報のことなら当たり前じゃないから紹介してたのでは? FFと同じことしてるじゃん
そのうちリアルな岩を作るために旅行しだすぞ >>43
同業者も思ってると思うよ
あのβで批判されまくってるのに呑気だなと 旧FF14の開発陣が作ったブルプロ
と言われても納得する 吉田氏は一例として、街に置かれるフラワーポット1つに、1,000ポリゴン、150ラインのシェーダーコードが使われていたことを明かし、「これはキャラクターと同じ処理負荷、PCの表示数を20人に制限するという判断が行なわれていた」と信じられないという雰囲気で語った。
まとめとして吉田氏は、「旧FFXIV」の失敗の理由として3つを挙げた。ひとつはグラフィックスクオリティに固執しすぎたことで、大事なのはゲーム体験であるべきだとした。2点目にMMORPGという難しい開発に対して、ひたすら不勉強だったこと。そして「FFXI」の運営経験から、多少の不手際があっても「FFXIV」でもついてきてくれるという、ブランドやファンに寄りかかった安直な気持ち。
凄いな、ブルプロの事を言ってるかのようだ。 まだファンがついてないのに同じことしてるのすげーよな ┌┐
/ /
/ / i
|(´・ω・`)
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,っ。ジョボボ
U" U ゚∵
ブリュプロ公式マスコットキャラクターのバナフェス君なのじゃ
本当はCBTが好評で、オープンベータ真っただ中でこの記事出したかったんだろうよ
それが今となっては「見た目より中身をまず語れ」って感じになってる >>51
ブルプロをとことんバカにしやがってマジで許せねぇな ブリュブリュはともかく1つ目と3つ目は他のFFシリーズにも刺さってるの面白いっすね 旧14が新生した流れ見たあとで旧14と同じようなこと繰り返すやつが居るとか信じられん
あんな反面教師が居て・・・ この状態で俺たちはすげー物つくってるんだぜ?なのいいよね 高級そうに見える料理
でも実はそれ全部ウンコで出来てます。 バカのファミ通が提灯記事出してるけど、
この凄い技術でできた物がcbtだよねっと 完全に祭りの後な空気の中で自画自賛する気分ってどうなんだろうな 技術あってもうんこが出来ちゃったって逆説的にセンスないって事ですよね 敵がパーティ組んで手強くやらしい動きをするようになる
ハクスラ成分とめちゃくちゃ相性悪くないか?つまり周回がめんどくなるわけでしょ
これを良く受け取ると面倒な周回作業をなくすような仕組みを作るつもりなのか? PT対PTのコンセプトは疑問しかないわな
結局順番決めて倒すとかその程度の戦法しか幅広がらないだろうし (´・ω・`)アクションなんて雑魚は弱いけど群がられるとちょっと面倒
(´・ω・`)ボスはミスると痛いけど慣れたらパターン化できるくらいでいいのよね
(´・ω・`)連携取る強い雑魚とか何が面白いの 通信5が先かNGSの情報が先か
9月はどっちがくるかな ガード、カウンター、掴み、投げ、カバー、回避、ノックバック、ノックダウン、トラップ、ステルス、背後からの一撃、色々な戦闘要素があるならばそれ活かす為に複雑な戦闘を用意したってなら価値はあると思うけど、無いからな多彩なスキル。 9月中に何かしら触らせてもらえないならFF14かlostark本腰入れてやろっかなあ
ちょい期待して手出さずに待ってたけど、なーんか期待してても触れるの来年とかになりそうだし
さすがに時間掛け過ぎですわブルプロさん NGSは25日のTGSで情報出すらしい
ブルプロはTGSで情報出せないならもうあれだ 敵が強いです!どのビルドでも活躍できます!という矛盾
コミュニケーション取ってほしいと言いつつハラスメントや業者排除のために機能をバッサリ切り落してる矛盾
街中ダンスなんてサービス開始時と終了時の2回しか起こらないって知らんのかね この技術どこに使えば光るんだろう
闘技場みたいなコンテンツとか?
テストのときのレイドは数の暴力だったよね どうもペリアなんちゃらとイメージ被るんだよなぁこのゲーム 大前提は、まるでプレイヤーを相手にしているかのような戦術的なバトルを楽しめること。
攻略法をガチガチに縛らず、予習や固定の仲間は不要で、その場に偶然居合わせた
プレイヤーどうしがゆるく共闘できるくらいのカジュアルさを求めているという。
…うん? ブレス 開発費65億〜期間7年 サ開始後2年で終了
ペリア 開発費60億〜期間9年 開発中止
開発期間長いとここらへん見えてくるけどブルプロは今6年目?のどっちコースだ 6年開発してるのに方向決まってないなんてことあるか? アニメ調グラに力入れて街とか良い感じなのに
初期仕様に生活系一切無し
代わりに戦闘系全振りかと思ったら出来の悪いアクション (´・ω・`)鑑定とマウントエネルギーに力を入れています 逆説的に言えばNGSが何出しても放送見てから対抗できるんですよ 方向性決まってたらここで黙り込むなんてことせずにオープンβしてサービス開始してる >>82
仮に生産生活系を充実させて、
この路線で戦闘にも全振りしたところでそれでようやく数年前のネトゲのスタートライン程度だからな 時空を超えて救いに来てる世界でガッツリ生活ってのもおかしな話だよ
もし今後違う世界に行く展開になるなら尚更だし安直ななろう世界観が思わぬ制約を生んでる なろう世界なのに食い物が生産できないのはいただけない
現代の飯作ってドヤるのがお約束だろ (´・ω・`)生活系コンテンツも人がいなきゃつまんないよ 技術云々の前に面白いゲーム作ってくれって話ですよ… (´・ω・`)ゲーム性や集金根性はバンナムだから最初から期待してないよ
(´・ω・`)UE4全力流し込みに期待します >>84
後発のNGSに見てから対抗とかいう意味不明さ (´・ω・`)グラだけ期待、、、
(´・ω・`)原神がグラもゲーム面も良い感じだからグラだけじゃもう満足できないよ
(´・ω・`)うんちもがんばって、、、 >>78
「pvpみたいな戦術的なバトルを野良プレイヤー同士でゆるく楽しめる」って
なんか矛盾してる気がするけど
本当にそんなバランスが実現できるなら凄いとは思う
できるのかバンナム… 技術力を自慢したいのはよくわかったけど
綺麗なアニメグラでお使いマラソンするだけのメインクエじゃないよな?
ご自慢のAIは野良の即席パーティーもいい具合に接待できるようにバランス取れんのか? ゲーム性を自信持って面白いものだと自慢してほしいなぁ
無理だな w(´・ω・`)ボスはミスると痛いけど慣れたらパターン化 クラフトピア世界売上5位はヤバすぎる
ここで話題になってたのも頷けるわ (´・ω・`)クラフトピアのライバルはマインクラフトだね (´・ω・`)下手にRPG要素入れるよりサンドボックス極める方にいったらマイクラぶつ森クラフトピアの三強になるかもね (´・ω・`)クラフトピアの愛称はクラピアかしら
(´・ω・`)かっこいいわね
(´・ω・`)ブループロトコルの愛称って何だっけ AIとPTvsPTって、「気づけば各々が1対1で戦う」みたいにならんか心配だわ
もっと言えば、本体じゃなくギミックと戦うみたいにならんか心配 アクションRPG求める層がサンドボックス求める層とかぶるとは到底思えない
なんでも入れりゃいいってもんじゃないわ ほんとごちゃ混ぜやね
やりたいこと混ぜてるだけで相性とか考えてない そりゃ分かってると思うぞ、ただ元々開発力が小さい所なのに色々入れすぎて手が回らんだろうから絞れと言われて絞らずに来た作品だし。
なんでも入れてる事が短所でありながら他に無い最大の長所としてる。 (´・ω・`)逆説的に言えばブルプロなら言われた通りにするしか遊び方はないんですよ クラフトピアは半日触っただけだけどアクションうたってるブルプロより戦闘関連は面白かったと思うよ
マーシャルアーツとって敵の攻撃当たらなかったら段階的に攻撃力増えていくスキルとって生肉食べたら攻撃力あがるスキルとってバフがついたら回復するスキルとってドラゴン殴りまくるの楽しかったわ
スキル構成とかエンチャントとか考えることも含めて面白いわ、これ ブリュブリョは多様性は全カットでオンラインアクションRPGとしてお楽しみください。MMO風?知らない事ですね。 バカにしてたというかパッと見でもうパクりまみれやなって思った (´・ω・`)どうぞ
(´・ω・`)アニメ調アクションRPGがしたい→原神
https://youtu.be/_yGsRVFa8YM
(´・ω・`)何でもありアクションRPGがしたい→クラフトピア
https://youtu.be/MCrOGclnXCk
(´・ω・`)乳を眺めたい→境界を超えるRPG ファンタシースターオンライン2!
https://youtu.be/I8yYa-uW4uY バグだらけでまともに遊ぶにはもう少しかかりそうだけどアプデ頻度も多いしこれから良くなるピア 製品として稼働開始してる時点でブルプロより遥か先に行ってる (´・ω・`)ファンタジーな世界観で50vs50の熱い戦争アクションがしたいなぁ
(´・ω・`)そんなゲームどこかに無いかなぁ >>78
(´・ω・`)プレイヤー同士がゆるく共闘して勝てるvsプレイヤーのような戦術的なバトル…
(´・ω・`)…対戦相手は地雷プレイヤーってことかしら? (´・ω・`)ユーザー同士がゆるく排便しながらクラフトピアを楽しむスレはここですか? ブルプロの開発チームはクラフトピアのグラ差し替えMOD作る方向にシフトしたらいい (´・ω・`)仲間と綺麗な景色を探したり 仲間と綺麗な景色を見に行ったり 仲間と綺麗な景色のゲーム またクラフトピアがアップデートされた
なんか、毎日アップデート来てるんだけど…
https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2912095611716602368
> - 乗り物の耐久度の減少量を半分にしました。
> (暫定処置です。今後、建物と乗り物を修理できる装備品を実装予定です。
> 乗り物がすぐに壊れて申し訳ありません。。。楽しく乗れるように調整していく予定です!) (´・ω・`)小さな“アニメらしさ”が積もり積もって、劇場アニメに入り込んだような夢見が悪い体験を生む『ブループロトコル』! (´・ω・`)クラフトピア→けものフレンズ
(´・ω・`)ブルプロ→けものフレンズ2
(´・ω・`)だろう? AIの記事見たけどこれマジでUE4の機能説明でしかないよな・・・
これでAIガーとか言ってるのはさすがに恥ずかしいぞ
はっきりいって俺がSkyrimのクリエーションキットで作ってるNPCと同レベルの動作しか書いてない
ゲーム業界ってこのレベルでドヤ顔発表できるの? (´・ω・`)グラフィック班の頑張りをここまで台無しにするのすごくない?
(´・ω・`)ポジ要素がグラフィックしかない >>127
「ライトは」だろ?
しかもそのライトはコミュ障・キッズが基準ではないようだ 確かにFF14なんかはもっとウンコで
ボスのHPが75%を切った時、スキル「「」」を発動する
床の特定座標を踏んだら「「」」というデバフ付与
10秒後にデバフがついたままならスキル「「」」発動
みたいなそれこそ昔のRPGツクールの条件分岐での制御しかないけど
だからといってAIをウリにしながらUE4の基本機能から一歩も出てない内容ただだすだけなら
それってRPGツクールなのかUE4なのかの違いでしかないよね FF14は個々の要素はショボいけど
ブランド力と物量で上手いこと勝負してるから (´・ω・`)何だかんだで要所要所にマンパワーとお金かけてる感はあるよね
(´・ω・`)バンナムには無理 今のSE・PGは用意された機能をググってコピペがデフォだからそもそも開発力が無いんだよ
PGに何でこのモジュール使ったの?って聞いてもそう書いてあったので使いましたとか真顔で言ってくるんだよ そして一番気になるのはこういう制御って実は裏でどんだけ綿密にやってても
プレイヤーにとっての面白さにならないってことなんだよね
これをちゃんと面白く見せるにはその処理を現象としてプレイヤーが見えないといけない
敵が救援要請だすとしたらそれは内部処理だけじゃなくてちゃんと「救援要請してる」のを表現しないと。
メタルギアソリッドとかで警備に発見されたときに警備が台詞で応援をよんでアラートがなって
他の警備員が応じてでてくる、みたいなのを見せてるけど、ああいう感じでね >>142
時価1兆2千億の会社にスクエニ如きがマウントとな? 14は日本以外でも商売成り立ってるしあれでいいだろ >>136
けものフレンズ2はひどいながらもちゃんと放映されて世に出ただろ
完成して世に出たというだけでブルプロより上の位置にいる
すごいものを思いついてるけど形にして世に出してないものと
欠点はあっても世に送り出せてるものとでは
世に送り出せてるもののほうが上 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>149
MUSASHI GUN道とブルプロとの比較ではどう? 金があっても良いゲームが作れるわけじゃないってのは天下のAmazonGameStudio様が証明してくれた この前、このスレでクラフトピアは作りがPoorでバグも酷くて様子見とか言われてたのに、
数日経ったら評価爆上がりなんだけど?
今月中にブルプロ始動しなかったらオレもクラフトピアに移住して、ブルプロ開発中止派になるわ craftopiaは中国父さんにバズって売り上げ伸ばしてるみたいだな クラフトピア話題だけど、スペルブレイクもブルプロっぽいグラだったよ
操作性は段違いで動かしてていて気持ちいい
なんでこういうゲームにできなかったんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=aswy3Ss2C8U スペルブレイクはThえ、なんでバトロワにしたの?っていうジャンルミスしてる辺りはブルブロと同じだな。
魔法とその合成反応?は面白いし、ぴょんぴょんTPSは好みが分かれるが楽しい部類。
ただ、バトロワの序盤の収集が同時参加人数の少なさと合わさりただの作業なのと結局1位になる緊張感と達成感は薄く報酬も薄いのが難点だな。
ハイパースケープをやってる気分になる。 >>153
このスレで言われてた重大バグは三日でほとんどなくなったな
スキルリセットも触るとわかるが気にせずいつでも何回でも出来るようになる ブルプロはまず動かしてて面白いものに仕上げることを優先した方がいい
あのアクションじゃつまらねぇよ >>151
GUN道はストーリー自体はそれなりにしっかりしたものだし
声優も演技は問題無いからなあ
アニメーション中韓下請けじゃななければわからんかったよ >>162
ブリュプロと正反対w
足して2で割れば良かったな Twitterでバンナムフェスがトレンドになってるな
だがブルプロはほとんどカヤの外だ
ひどい!
https://pbs.twimg.com/media/EheZ13XUcAEBEbT.jpg
>>151
まぶしっ!
GUN道は確かにおかしいけど
見てて面白かったし話題もつくったので問題ない
ストーリーの見せ方はブルプロよりずっとしっかりしてた (´・ω・`)パニシング:グレイレイヴン
(´・ω・`)ゴミアクションのブルプロを倒す者だ
https://youtu.be/V27uIyz5HKI https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2912095611716602368
> 一部のユーザーで、以前から設置してあった農園の作物が「test」になってしまうという報告を受けています。
> もしこの現象に遭遇した方がいらっしゃったら、discordにてお問い合わせ下さい。その不具合は、明日修正予定です。
クラフトピアのバグ修正の早さ凄いなw
毎朝steam開くとクラフトピアのアップデートが新しく来てるの基地外 戦わなければ負けることもない
ブルプロちゃんは賢いので >>168
リングに上がってこなけりゃ観客は居なくなるけどな (´・ω・`)ていうかよくこんな恥ずかしいアクションで世に出せたね
初めて戦闘の動画が公開された時も敵がスーパーアーマーだったし
そこに考えが及ばないのがもうヤバイ (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ あれでMMOならともかくアクション名乗る根性はすごいと思うわ キノコ拾ったらその場でキノコって分かるクラフトピアすげぇ >>168
もう出場登録はしてるから戦わなきゃ負けなんですよ
今ずっと棄権して不戦敗してるようなもんだぞ クラフトピアは拾う前からキノコとわかるぞ
すごすぎる! な…なんや、それ……そんなん、もう、チートや、チーターやろ、そんなん!
クラフトピアのチーター、だからピーターや! 逆説的に言えばその場で分かってしまうとワクワクしないんですよ (´・ω・`)鑑定するまで何のキノコか分からないじゃなくてキノコってことすら分からない感じ? クラフトクソことブリュプロはまだ何も進捗出さないんですか?
もしかしてぺリアクロニクルズコース? おはようなのじゃ
昨日は涼しかったのじゃ
すごく過ごしやすかったのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れないように注意するのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ
(´・ω・`)【謎なキノコ】 →鑑定→ 【シイタケ】 分かる
┌─→鑑定→ 【雑草】
(´・ω・`)【不明な物】──→鑑定→ 【ウンチ】 理解不能 人の認知活動としておかしい
└──鑑定→ 【石ころ】 よし、イノシシモンスター狩ったし牙剥ぎ取って素材にしよ!
↓
モンスターから剥ぎ取ったこの素材らしきものは何だ?鑑定してもらわないとわからんな (´・ω・`)モンハンみたいに鑑定するまで何の護石か分からないなら分かるしわくわくもあるのにね
(´・ω・`)薬草や蜂蜜拾っても護石と区別付かないって脳に障害でもあるのかな? おいやめろよ!大企業のエリート100人が総力を結集してつくる一大プロジェクトにそんなキチガイ仕様があるわけないだろ!いい加減にしろ! 後付け言訳に特化したチームだから何が来ても大丈夫だ >>191
逆説的に言えばPからして外注だし・・・ >>184
集めるクエストに石とか草集めるクエストあるんだがその取れる場所にいくのだがまず石なのか草なのか最初のうちは区別出来ないんだ
ある程度やっていくと大体分かってくるが石だと思ったやつ拾って町に戻ってやっと何かが分かるという
これがみんな不要と思っている鑑定だ! (´・ω・`)うーんこれ開発は面白いと思ったのかな ベータ参加したあと普段やってたオンゲが神ゲーにみえるようになったからブルプロには感謝してるよ (´・ω・`)いいか?心に刻めよ?これがバンナム運営って奴だ
(´・ω・`)道理を説いてもまるで聞かないのにキャラゲーでやってこれてる運営なんだ 最近似たようなアニメ調グラとエフェクトのゲームが次々出てるのって
やっぱりゼルダのブレワイに影響受けた組だからなんだろうな
そういうのが溢れるとこのゲームのアドバンテージが何も無くなるね cβはライト向けのゆるゆる脳死ゲーだったと思うんだけどAIの凄さを何処で体験出来たんだろうか (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ (´・ω・`)鹿に崖から突き落とされたろ?
(´・ω・`)さらに強化されて一本橋で戦うと突き落とされるようになるぞ (´・ω・`)絶対コロスマンとしては正しいけどMOとしてはギスギスさせる火種でしかないね
(´・ω・`)ボス直で突き落とされた人PTから弾かれそう はっきり言うと素材周回は飽きる
DMMの巨神と誓女ってゲームがスタミナなしで話題になって最初は面白かったけど、
ひたすら周回しかないからちょっとでもめんどくさい敵いると全体が嫌になってきて飽きた (´・ω・`)うんこなゲーム弄りたおして頑張っても
(´・ω・`)うんこ付いた手でこねくりたおすから
(´・ω・`)よけーにうんこになる感じ!
(´・ω・`)うんこ〜 ボスで突き落とされるといえば、FF14の極タイタンを思い出すな
純粋に笑ってられるのは数回だけで、あとは落とされた方も残った方もストレスしかない
床(地面)と戦うゲームだと揶揄されて久しいが、地形で一発アウトは悪手だわ 素材、ドロプ品は全部モザイクかかってる世界だからしゃーない モザイクかかってたとしても牙と皮の違いくらいは分かるんだよなぁ… ダクソみたいな世界観なら崖から落ちたら即死も当然って納得できるんだがなあ
ブルプロで落ちたら即死ってのはなんか納得いかん 特定の壁しか登れない技術力の無さを死に戻りで回避してるんだろう そういや下痢通信のPTプレイで下岡だっけ、崖下にハンパに落ちかけて戻れないから
死に戻って合流したシーンが有ったね、アレが悔しくて鹿にやらせたのかなw 崖から落ちて死ぬのがリアリティなら建物の屋根から飛び降りた時骨折するけどな >>184
そこは次のテストをやってみないことにはわからん
その前に通信で説明するかもしれんが >>214
それは意味不明だわ
敵に飛ばされる要素以外でちょっと滑るだけでひっかかることもなく落ちてくダクソも十分不自然 『ブループロトコル』小さな“アニメらしさ”が積もり積もって、劇場アニメに入り込んだような体験を生む【CEDEC 2020】
https://www.famitsu.com/news/amp/202009/08205405.php (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ モーションのダサと街のクソ適当な屋根に誰か突っ込めよ CBTでも未完成品感半端なかったしあと5年はかかる (´・ω・`)バンナムよ。グラのお披露目の為だけに落ちてた量産ソシャゲのシステムに仮乗せしただけだと言ってくれ どんなに一生懸命3Dモデルを作ってもゲーム体験が伴わないと劇場アニメなんて感じないっていい加減気づいて欲しい
アニメっぽい3Dモデル並べるだけで劇場体験になると思ってるんだろうからさ >>217
崖から落ちても復活地点に戻るだけだがな (´・ω・`)バンナムは長年キャラゲー培ってきたからグラさえよければ稼げると信じてるよ
(´・ω・`)実際デレマスやガンオンで課金兵を作り出してるからね
(´・ω・`)盲点は実力監督と演出と有名声優を起用したアニメ放映を先にしなかった事 (´・ω・`)おっと、ブレイドアンドソウルの悪口はそこまでた >>205
(´・ω・`)一本糞で突かれて落とされる? ライバル増えすぎだからもうさっさと始めて鬼課金で短期回収した方がいいんじゃね (´・ω・`)ゴッドイーターとコードヴェインの話する? 企画書に国2も敵国14もDQも落ち目でユーザーをもらうって書いて
納品できず、DQは終わってけど敵国14は何とか凌いだ挙句国2からNGS出して逆にブルプロ
のユーザーをもらう
ねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち? (´・ω・`)貰うつもりで出したら帰ってっただけですよね うんこ味のうんこかうんち味のうんちどっちがいいって話よ (´・ω・`)貴様のおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)貴様のウンコの色は何色じゃあああああああああああああああああ (´・ω・`)逆説的にいえば拭かなくてもいいんですよ! あの…またクラフトピアが修正とアップデートと新規追加きてるんですが…
ブルプロは? (´・ω・`)うんちする角度は重要だよ
(´・ω・`)まだじっくり調整だよ (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ 三人衆 Unreal Engine4です!
ゲーマー はあ?Unreal Engine5ゲーしてんですが? (´・ω・`)始まる頃にはアニメ風もウンチ排出も時代遅れになってそうだよね
(´・ω・`)悲しいなぁ NGSはどう足掻いてもブルプロよりゴミの基本システムとアクションが出来上がるのが考えられない
ブルプロもう見っきり発車してもしなくて詰むわ
まぁ原神よりも遅れた時点でもう終わり 大手はもう既存タイトルにレイトレーシング追加とか動いてるんやで (´・ω・`)@人気のパクリゲーム
(´・ω・`)Aパクリを改良する
(´・ω・`)Bまったく新しい概念のゲーム
(´・ω・`)開発原則のどれにも当てはまらない ブルプロがサービス開始するのが先か俺が下痢になるのが先か・・・ 早くブルプロの課金まわりの値段設定とか見たいんだよなぁ アニメ調のキャラクリでFFができるぞ!って言われてたのに蓋開けたらうんち (´・ω・`)いえ、FFならアニメ調でも眼中にないです (´・ω・`)今からアニメ調FPSに作り替えるのってどうかな
https://youtu.be/_O-vBMrd5JQ (´・ω・`)いっそアニメ捨てて
(´・ω・`)ラクガキ調というジャンルなら費用期間も抑えられる RPGとしてバニラウェアの前身に作らせていたものを途中で取り上げて50vs50のTPSに作り変えたゲームがあるらしいね
失敗してガメポに運営権売って放置してたら大成功して今度は開発権振りかざして好き放題やってまた失敗したらしい クラフトピアみたいな超少数の弱小会社のゲームは1つこけるともう会社がヤバくなるから必死で改善するけどブリューブリトコルは失敗してもうたで!ガハハ!で終わる会社の規模だから必死さが足りない ファイナルファンタジーも最初は失敗したら会社がファイナルな幻想だったんだよな (´・ω・`)流行ると思ってcβしたんですよね
(´・ω・`)いつものバンナム通りにユーザーの声聞かずにサービス開始しましょうよ 放置ゲーとやらが流行りらしいから
ブルプロもなんか凄いらしいAIでPCを動かして自動狩りさせよう
そしてこの機能を有料販売や >>279
今のままだと要求スペック高すぎて売り逃げすらできないからね…
ゲーム内容はゴミのまま決定だとしても、メモリ8GBでちゃんと動くようにしないと α後
(´・ω・`)「αでこの出来ならサ開頃には神ゲーになっているに違いない!」
バンナム「これだけの高評価なら一部改悪してもユーザーは支持するだろう」
(´・ω・`)バンナムは最初の高評価を改善の期待込みだと理解してなかったんじゃないか (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ α2に期待してたらいきなりcβとか言い出したから凍りついたよね 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ 海外の流行りは人狼系とバトロワだろ
鹿になってライバルの鹿を崖から落とす人狼ゲーム作れよ クラフトピアの魔法スキルファイター型の動画見たけどさ
ドラゴンの突進を二段ジャンプ+弓技のジャンプ(三段ジャンプ)で避けて空中からライトニング詠唱して稲妻を落としてんだけど
こんなスタイリッシュバトルがブリュプロにできんの? (´・ω・`)できたとしてもやらないよ
(´・ω・`)結局、アホでも高得点出せるP2Wになるよ クラフトピアのアップデート、毎日どころか
1日に数回きてるぞ… 今こうしている間にもみんな他の新しいオンゲにハマってんだよなあ
ここもpart数こそ多いもののいつものメンツ数十人しか常駐してないし
だんまり続けても関心が薄れるだけだぞバンナム 真面目に胸張って出せるものがないんじゃないの
下手なもの出したら、それじゃない、もっと直すところあるだろって言われるしさ
クローズとは言ってもあんなに下手打ったら厳しい バンナムだからガチャゲーになるの分かりきってるしな
SteamでFall Guysみたいな流行りのゲームを毎月適当に買って遊んだほうがいい (´・ω・`)キャラゲーでP2Wでゲーム性はうんこ
(´・ω・`)ここまでは確実に見えてる
(´・ω・`)安心のバンナムスタイル うんちでもいいから出してくれ
このままでは世界から忘れられてしまう (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ >>272
(´・ω・`)バレットガールズの新作待ってるんだけど (´・ω・`)バナナ(水着) バナナ(ハロウィン) バナナ(サンタコス) バナナ(振袖)… クソみたいな嫌がらせAIを自慢するぐらいしかないからなブルプロ >>220
キャラグラとフィールドだけは最高なんだがなぁ この程度で最高とかお前は今迄の人生何を見てきたんだ きっとご自身の可愛らしいバナナが標準だと思ってるんだよ勘弁したげて 今朝もたくさん出たわ
運営が何も出さない以上我々が出さねばなw 公式サイトでちゃんとした情報を
載せれないレベルの既存のネタをゲームサイトに流すだけのつらさ
実際手をつけなきゃいけないとこ何もしてないやろ? (´・ω・`)こんな情報4亀に持っていったらまたバカにされちゃうから4亀ハブなのかな (´・ω・`)もうグラ以外は開発力もセンスもクラフトピアの圧勝 おはようなのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れないように注意するのじゃ
今日も怪我と事故に注意してがんばっていくのじゃ UE5で開発中次世代MMORPG 「ArcheAge 2」
ライバル出てきたな(´・ω・`) >>320
(´・ω・`)期待してたネトゲが投資詐欺まがいの宣伝しか出来ないのってつらたん (´・ω・`)大丈夫だ
(´・ω・`)こんな出来でも公式ツイとか絶賛リプが結構ぶら下がってる
(´・ω・`)ブリュプロちゃんは安泰よ Twitterの信者だけ見て気持ちよくなってて今Oβしてもいけると思ってそう
その信者街に帰って鑑定した方がいいよ
信者に見えて手のひら返すアンチかもしれないからな 「運営がそう思っていそう」って本気で思い込んでいそうだから笑える (´・ω・`)調整結果をテストする必要は間違いなくあるから次はCBTよ :( ):プルプル
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:( ´・ω・):!ピャゥッ
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:(´・ω・`):…。
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:(´・ω・`):
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ: ブリュプロッ!
● ∪ (ノ >>300
(´・ω・`)胸は張れないけどお腹は張ってるわ
(´・ω・`)もうしばらく待てばスッキリよー (´・ω・`)逆説的に言えば、こんなので賞賛の方が多かったら始まる前から末期なんですよ
(´・ω・`)一般性癖よりスカトロ愛好の方が多いなんて ブルプロがゴミ糞で微妙なのは同意するけど
憶測や妄想で勝手に話を作って架空の結論づけるってやつ癖になって脳みそ腐るからやめたほうがいいよ
マジで脳内麻薬がヤバい 武器一個作ってやめたわ
素材集めにくい上に性能ガチャて (´・ω・`)開発の言うとおり、風景を楽しんだりしてるだけの層がメインターゲットなんだよ
(´・ω・`)戦闘とかがんばっちゃう層はいらないのよ 時々湧く信者はこの9割ネガ、無意味なレスの中でなんのワードに反応して噛み付いてんだ?
運営?ツイッター? あんな択の少ない戦闘じゃがんばりようがないしな
考えるリソースを少しでも割くと脳が哲学し始めるからやっぱレベラゲは糞 5chなんだからある材料で叩くとか普通の事
新しいの出てきて面白かったら誉める人も出てくるんじゃない?
5chの叩きとツイッターの賞賛はあまり間に受けるなよw (´・ω・`)おーい磯野、風景見ようぜー!
(´・ω・`)マウント4匹乗り継いだらすぐ着くから早く行こうぜー
(´・ω・`)え?磯野マウント2匹しかいねーの?困ったな…お、櫨本!風景見ようぜー! (´・ω・`)「逆説的に」という令和の名言が生まれたよ 記事全部読んだわ
下岡鈴木山崎は天才だわ
ブループロトコルにはスパチャ機能はねえの?
運営の人に直接お小遣いあげてえーw (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ まあどうせサービス始まる頃にはFF先輩とPSO2先輩のアンチが張り切って宣伝してくれるよ
それで覗きに来た一般人がUターンして帰るのがいつものパターン (´・ω・`)美味しいカレーがあるよと言われてうんこが出てきたら
(´・ω・`)一般人は帰るわね あんまりぶりゅったこと言ってっとおまえの顔面ぶりゅプロにしてんぞ! 原神がブルプロに求めてたもの大体持ってそうだよな MMO要素以外 (´・ω・`)ブルプロにMMO要素なかったですよ? >>358
求めてたけどブルプロにも原神にもなかった要素だな
まぁブルプロのみんなでフィールドボス殴ってる感じはMMOっぽかった >>325
まだPC向けのMMORPGでのみ感じることができる楽しさの要素があり、ロマンが残っている。国内だけでなく海外市場でも多くのゲーマーが新しいPC MMORPGを渇望しているが、彼らの欲求を満たしてくれるほどの作品の発売予定がしばらくない状況でもある。PC MMORPGの本質に忠実なゲームであれば、多くの人がプレイしてくれると思う。
手強い相手だ。 レイドの方はぶっちゃけ緊急だったしいくら人数いても閉鎖フィールドに転送の時点でMMO感ゼロだわ >>345
そもそもここに何人いると思ってんだ?
よくて20人くらいしかおらんやろw
運営もこんな肥溜めみたいなとこガン無視だと思うぞ 信者とかいるのか…てっきり信者の振りしたアンチかと思ってたわ >>364
俺もそう思うよ
でも実際になぜか数十part前から言われ続けてる不満要素に対していきなり噛み付く奴が定期的に湧くからさ
その後単発が連続で噛み付き続けるからお察しなんだけどw (´・ω・`)じゃあ信者は2人くらいかしら
(´・ω・`)なんでこんなぼっとん便所に住みつくのかしら (´・ω・`)そもそもここアンチっていうか期待してたのに裏切られた人たちの未練の場でしょ
(´・ω・`)改善されるなら手のひら返す気満々な人がほとんどだと思うし
(´・ω・`)不満点に噛みつかれたら何こいつってなるよ (´・ω・`)手のひら返すって言っても本当に基礎から作り直さないと返せないよ… ブルプロも開始されたらVtuberつかってステマ実況するのかな
アイマスのキャラにステマさせて欲しい
【朗報】オープンワールドゲーム「クラフトピア」、ブームの兆し【ホロライブ】【Vtuber】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599793615/ (´・ω・`)ワテのうんこは ただのうんこやない!
(´・ω・`)菜食主義のうんこや!
(´・ω・`)っていうセリフに感動しました ボス戦はある程度仕方ないかも知れないけど
雑魚戦にまでロールバトル求められても
みんな定石に則った行動しか受け入れてくれないクソつまんないゲームになりそう
挑発スキル絶やす壁役がクソ
DPSがサボってる つか火力ゴミでクソ
状態異常撒布ヘタクソすぎクソ
イライラストレス加速ゲーになる未来が見える (´・ω・`)ヴィーガンのムーヴメントと表記したらブリュウプロトコルに匹敵するくらい気品が漂うわね 素材周回ゲーなのにPT組んで毎度ガチバトルやらせるつもりなんだろうかこの運営 (´・ω・`)秘薬を飲めばそんなクソザコどもなんか秒で溶かせるビームを発射できるようになるのよ
(´・ω・`)そのためにわざわざストレスMAXの戦闘システムを構築したのよ
(´・ω・`)開発の工夫を察してあげて?
(´・ω・`)なお秘薬はガチャで入手可能 (´・ω・`)バトルイマジンってつまらないmob使い回すのをやめてアイマスキャラ召還して使お?ガチャで稼げるよ? でもmmoである程度のロールというか役割ないとpotガブ飲みの大味ゲーになるのがなぁ 周回ゲーなんて行き着く先は大味でいいよ
壁を作りたければ自分で工夫するし
いくら強くなっても省略できないギミックやめんどい敵が消えないのはただのストレス このスレは、
毎日書き込んでるニートが20人
たまに書き込む人を入れると200人
書き込まず、読む専門の人を合わせて2000人といったところだろ
ちなみに公式が動くと他所からさらに戻ってくる (´・ω・`)ぶっちゃけ
(´・ω・`)蛮南無のネトゲを全く知らん
(´・ω・`)ソシャゲとか全く触らんし たまに覗いてその時に馬鹿な発言してる奴が居たらからかってるな 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればサービス開始は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! キツネ型 イノシシ型 ゴブリン型 ハチ型 人型
ただこれを形少し変えただけの敵がいっぱいだぁ〜 ブルプロはβだっけ、やった人の感想では戦闘が各職の特色もなくつまらないだったから、
原神からパクってもなんでもいいから戦闘をある程度面白くしてくれないかな
原神は良さそうだけどMMOじゃないから同じ世界にプレイヤーがいてにぎやかそうな感じが
全く無さそうなんでブルプロなんとか頑張れ
ただ、バンダイが関わってるから色々と厳しそうだなあ https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/2912096327582170458
◆機能改善
- 一部UIの表示を改善しました(スキル画面のタブを見やすくしました他)
- ショップのアイテム一覧に付与されているエンチャントを表示するようにしました。
- 採掘や伐採などのドロップアイテム数の上限を128個から256個へ倍増しました。 (´・ω・`)戦闘さえおもしろくすればソシャゲに慣れたユーザーは楽しく思えるそうです
(´・ω・`)あとはハイスペPCを持ったソシャゲ民を何百万人か呼んでくれば覇権ですよバンナムさん! βの時点ではボコスカやるだけだから大味すぎてな
正式では敵が手ごわくなるとか言われても知らねーよと のじゃおじのけつにブルプロを挿入したい
口にも挿入したい (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ クラフトピアやってみたけど戦闘がクソすぎる
ほぼ鬼斬やんけ 美化されてそうな人いそうだけど
ブルプロβ版と大して変わらなかったよ ブルプロと変わらんどころかブルプロよりマシまである あんな記事出して自慢げにMOBのAIはこんな複雑な設定にしてるんですー!wとかアピールした後で
果たして戦闘が面白くなるような感じになるだろうか・・・
雑魚に無駄に思考ルーチン備えてもユーザーストレス負荷にしかなってねぇんだけど (´・ω・`)そして完成したのはダークソウルやセキローを凌駕する魔王ラストダンジョン前の村だった スキル4個しか使えないのかよとガッカリしたと思ったら氷魔法1個しか使わないのは衝撃だったな 口からヨダレたらしながら脳死レベラゲしてる奴らに硬派のRvRなんて理解できるはずない イマのバンナム社長がピピン@の失敗で大赤字出して会社傾けさせたことが武勇伝で部下にも失敗しても気にするなと言ってるくらいだから >>395
まだ最初の島でただ殴るしかやってない状態だが
進めていけば、そんなに高機能なスキルになっていくのか
鬼斬はPCでやってもSwitchでやっても落ちるんだけど
落ちない機体ってあるんだろうか
VitaやPS4などSONYの機体なら落ちないのかな… > “兵士が甲冑を身に纏っているような16世紀頃の人類が、突然便利な技術を手に入れて宇宙服を作ったらどうなるのか”。
> そこから、本来は共存し得ないものどうしを組み合わせたらおもしろいのではないかと思い、アイディアを膨らませていったそう。
それよりしょっちゅうキツネに襲われてるとかいうニワトリのいる村が
サクで囲うことすらしてないのが気になる (´・ω・`)モブのすごいAIさんも「なんなんだよこの戦闘システム…」って愚痴ってそうじゃない? (´・ω・`)す、すごい…なんだろうこれ…鑑定しなきゃ…
つ●と (´・ω・`)絶対に自分の非を認めないクソジジイみたいなもんだよバンナムは鑑定も絶対無くさない どうせ課金でガンダム使えてビームライフルでシュンコロだしな
もうそれでええからはよ出せ
不戦敗やめろ負けるならせめて戦って負けろ (´・ω・`)ブルプロのライバルが四人くらいだっけ?少人数で作ってるクラフトピアとか
(´・ω・`)この時点でブルプロスタッフは人生舐めてるよね 朗報 クラフトピア
skyrimやfalloutでお馴染みの国外modサイトNexusmodに登録される
エロmodやニアオートマタのスキンmodが国外で作成中 結局、こんな凄いことやってます!いくらアピールしても
成果物がなければ何の意味もないんだよな
粗はあってもちゃんとユーザーが触れられて、
目に見える形でスピーディーに改善しようとする方が好感持たれる
問題点あっても、テストは今のバージョンよりも大分古いものですから、とか
幻の完成版は凄いんです!っていくら言われてもね… マウントの乗り継ぎなんてものをゴリ押ししてくる時点で話にならんよ
その理由が「もったいないから」とかまさにダメな証拠
だってその「もったいない」って
「一生懸命作ったのに乗ってもらえないのは開発者にとってはもったいない」
であってプレイヤーの考えはそこには一切考慮されていないのに気づいてないんだもの
それどころか「自分の好きなマウントを選ぶ」権利を取り上げて金で買わせてドヤってるわけでしょ
すまん、頭悪すぎですわ ぺリアの後追い5割、一ヶ月もたず爆死4割、半年経っても何百人かは残る可能性1割ってとこか 諸事情により開発中止よりも、開始一ヶ月で終了の方が色々とヤバイ気がするので
サービス開始までいけば、多分半年は無理矢理続けると思う (´・ω・`)メビウスオンラインとまるっきり同じパターン。2年は持つと思う
(´・ω・`)生き返り死に返り、繰り返されるメビウスの円環。 クラフトピアにつづきロスアスもブルプロにぶつけてきた。原神もある。どの企業もみんなブルプロをねらっている
https://pbs.twimg.com/media/EhpE9BOVgAIaRVi.jpg 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>424
明日サービス開始ってばっちゃが言ってた (´・ω・`)メビウスオンライン
ミッション開始規定人数集まらないとストーリー進めれなくて詰む
既にミッション開始してる所に飛び込んでも先行して走ってるプレーヤー達に追い付けなくて討伐対象mob自分で倒せなくて詰む
強化素材集めが延々作業狩り他イライラ要素多め
(´・ω・`)これで過疎ってから後に悔い改めたけど、BF3そしてBF4が出てユーザー戻らないままサービス終了 ぶっちゃけ心の中ではブルプロはどう足掻いてももう無理だろうなと思ってる
始まった直後はやっときたぜ、フォオオオ!!だけど、3ヶ月後には触らなくなってる未来が見える ストーリーを最後までやったけど、しんどかったわ
レベル最大まであげた人とかよくやったよね 純国産アニメ調FPSと期待されてたメビだけどBFとCoDが出ちまったら出来損ないは生き残れねーよ
その点ブルプロは純国産アニメ調アクションRPGだから安心できる (´・ω・`)どう見ても原神とNGSに踏み潰されますついでにクラフトピアにも踏まれそう (´・ω・`)年内スタートする気あるの?
(´・ω・`)いつまでもは待てないよ アニメ調アクションRPGなんてこの先いくらでも湧いて出てくるから
現状これしか強みがないブルプロは時が経てば経つほど周りに埋もれていく ホムペの中二臭さがすごすぎて開発も気合いと勢いだけでやってそう
完成なんかするわけないわw 面白いゲームが多数出る中で、大して面白くないところ(回復アイテムスタック不可・マウント乗り継ぎ・逆説的採取ポイント・PTvsPT)にこだわり続けるブルプロに勝ち目はあるのか? (´・ω・`)え!?
(´・ω・`)1時間21分のあいだに2回も!? スキルはロストアークのトライポッド丸ぱくりしちゃおう まぁこのご時世に新しいMMORPGを作ろうと思える酔狂な会社があるかどうかよ MMO自体は今後も出続けるんじゃないかな
ただ、レベラゲやおつかいなんかの同じこと何度もさせるMMOの時代はもう来ないと思うよ
昔と違って選択肢が増えたからね レベル上げがメインはもう無理だろうね
チョンゲみたいに500だの700だの馬鹿みたいな上限にしたら新規が居つかないし、かと言って新規優遇して簡単に追いつかせたら古参に不満が出る
おつかいなんて問題外
そうなるとID周回かフィールドぐるぐるになるけどそれもすぐに飽きが来る
そう考えたら14とpso2は良くやってる、と言うよりはあの2つ以降のmo.mmoは流行る事はないんじゃないかな
ブルプロだってやるコンテンツは全部あの2つができる要素だし目新しい物はマジでアニメ調グラしかない おい
うんち密度が低くなってきてるぞ
何真面目に語ってんだよ
もっとうんちしろ
ブリュw 既存でない居場所が欲しいってのが優先で
実はゲーム内容はフレーバーテキストみたいなもんだとみなしてる層もいるハズ おはようなのじゃ
今日は全国的にはっきりしない天気なのじゃ
雨具を忘れずに持っていくのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ 今朝も朝4時頃にアップデート。たぶん今日もまたこの後にもアップデートがきそう
ブルプロが開始されるまでに何回くらいアップデートされるんだろう
https://store.steampowered.com/newshub/app/1307550/view/5278738040557795553
09/12 アップデート情報 v20200912.0357
◆機能改善
- ベルトコンベアの予測配置を見やすくしました
- 品種改良プラントに表示される確率を少数第二位まで表示するようにしました
- バージョンの形式を変更
- 少しパフォーマンスが改善されました。今後もパフォーマンスは継続的に改善予定です。 (´・ω・`)土方は土曜も普通に仕事あるから大変ね 俺はデパ地下で1本1000円のだし巻き玉子つくってるよ
1日100本近くつくる クラフトピアはアーリーなのに更新頻度が多い!って言うと聞こえは良いんだけど、逆説的に言うと現時点での実装部分の修正修正また修正だけで、肝心の本筋の開発が滞っている可能性もあるんですよ! でもなんかやろう!気迫がゲームからするからみんな応援してんやで
こっちは自画自賛と言い訳だけだし 会議ばっかで何も進んでない
会議に重点を置く人間のパターンやし こんなんならガンオン2のほうが良かったんじゃないか? (´・ω・`)うんこげーを待ってうんこげーにお金使うのやだー
(´・ω・`)原神のマゾガチャにお金使って捨てる方がましなのー
(´・ω・`)だってぶりゅぷろちゃんうんこだものー この短期間で何故ガンオンの民の心が壊れたのかよくわかる動きをしている (´・ω・`)原神やりながらうんちの調子眺めるのも乙なものよ (´・ω・`)ガンオンってガチの事件に発展してるの何個かあったわね
(´・ω・`)そのてんぶりゅぷろは安心よねーうんこだもん (´・ω・`)対人ゲーは頭おかしい奴がやると事件起こすからね
(´・ω・`)その点アイドルゲーなら勝手に借金まみれになるだけで害はないし 自分の作ったルールにユーザーを閉じ込める河豚タイプやな いつまでたっても始まらないからロストアークいきそう
9月23日に日本サービスイン
ブルプロ頑張って (´・ω・`)豚面つけわすれたわ
(´・ω・`)ロストアークしながら待つから早くして
(´・ω・`)乗り遅れるな
RO、FF11、MoE、リネ、マビ、UO
あの頃、豚たちの世界は
どこまでも自由で
なによりもリアルだった
青春を取り戻せ
https://www.youtube.com/watch?v=HhzN9z_3ccE
ペットボトルの準備はいいか? わかったからさっさと国に帰れよ頭化石のMMOジジイ
一生豚面探してろ 来週オープンしろ
それしかこの先生きのこれる道はない (´・ω・`)認知症予防にゲームが注目されてるから… そういや何日か前にガンオンで自殺配信してた奴おったな
たかがゲームでそこまで入れ込むなんてガキじゃないだからさぁ・・・と思った キャラクターはついさっき鑑定した草も忘れる認知症だけどね 逆説的に言えばそれだけ熱くなれるゲームってことなんですよ (´・ω・`)認知症を擬似体験できるネトゲ、ブループロトコル! (´・ω・`)歳とった親御さんを持つプレーヤーに刺さりますね (´・ω・`)当時10代だったけど興奮が忘れられんわ
(´・ω・`)学校やめて親が泣いて一家離散したけど楽しかった
(´・ω・`)共通の趣味があるかわいくて若い新妻もできたし
(´・ω・`)男だったけど ガンオンの首吊り自殺配信はそれはそれで生々しかったが
今年2月ぐらいの相模鉄道で女子高生が電車降りるとこから撮影して、ホームの椅子にカメラ設置、そのまま通過する電車に飛び込み配信のが寒気したわ (´・ω・`)この時代、そこまでやってもネタにしか見えないのがね
(´・ω・`)分かっててやってるのかそれとも分かってないのか
(´・ω・`)SNSはやることなすことリアルがないのよ、ゲーム以下ね ガンオンはこれからだろうから知らんけど相鉄のは普通にニュースで報道されたからな
それで真実が確定しちゃう (´・ω・`)PSO2→箱出た!鑑定だ!(一応武器確定)
(´・ω・`)ブルプロ→採取した!鑑定だ!(草や石)
(´・ω・`)真似していい事と悪い事が分からんたわけ者バンナム 国でも鑑定システム面倒臭いからいらん言われてたのにな r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
(´・ω・`)ほんとこれ根底からこれ見込み無し pso2はユーザーの声聞いてレアドロを鑑定品のままか現物で落ちるか設定で変えられるようにまでしたからな
しかもある程度レア度毎に分けられる…今思えば開発はほんと有能だった
ブルプロはそういうところ参考にしないのかね 全画面メニュー作るぐらいだから他のネトゲのことなんて何も知らんぞ 先人と同じことはしたくないからな!
マ、マウントの、乗り継ぎwwwwww 時間が動き続けるネトゲで全画面メニューはほんとセンスある 仁王やってたからリアルタイム全画面メニューにはなんの違和感も無かったわ
毒されてるだけか 仁王ってオフゲなのにメニュー画面以外にポーズ画面ないんか (´・ω・`)基本無料ゲーはろくなのが集まらないわね
(´・ω・`)大量の人生終わってる貧さんを重課金にホストさせる
(´・ω・`)その代償として貧さんはマウントされ役になってアンチ化し
(´・ω・`)タダゲーに文句言いながらいつまでも居座り続ける依存症患者になって
(´・ω・`)課金者は愉悦を感じられなくなって流行りの覇権ゲーに逃げる
(´・ω・`)バランスなんて取れるわけがないしロードマップもガチャ&ガチャにしかならないの
(´・ω・`)14なんてあの人数なのにガンオンみたいな利敵行為して釣り自殺なんて事件は起きてないのよ
(´・ω・`)分かる?この濃縮率
(´・ω・`)早く気づいて月額に戻すべきだと思うの
(´・ω・`)ブループロトコルはまだ間に合う (´・ω・`)月額以前にゲームとしておかしいから頭おかしいのしか集まってない事実に気づくべき メビウス懐かしいな
シークレットテスト参加したけどコンセプトは面白いがまだまだ開発が必要って感じだったのに
半年くらいでクローズドからあれよあれよとサービスインして死亡だったな
ブルプロはギリギリで踏み止まったからいいけどまだ期待するような段階じゃないね (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ (´・ω・`)らんらん達が国から来てると思ってる人間様がいるわ?
(´・ω・`)ぶークスクス (´・ω・`)産地は気にしないけどカマホモ豚は死ね
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ 国産のオンラインゲー大抵つまんねぇ問題(´・ω・`) (´・ω・`)三大豚小屋産地
(´・ω・`)くそげ、ぷそしこ、ガンオン 三大豚小屋制覇した奴いるのかな
俺は二つだからセーフ (´・ω・`)くそげ、PSO2、BForCoD
(´・ω・`)くそげ、ガンオン、アイマス
(´・ω・`)こんな感じで分けれるイメージ (´・ω・`)いい事思いついた
(´・ω・`)ブリュプ口座って名前のアプリ作って銀行と連携したら儲かる
(´・ω・`)このアイデア使っていいよ運営さん 今年あと1回テストあれば神ぶりゅってぐらいだから今年酒井とか期待してる奴はぶりゅっていいぞ 今のうちに予言しておくか
サ開は2023年の10月になるだろう じゃあ俺も予言しとくわ
年末ぐらいにオープンベータがきて、2ガツごろに正式 俺の予想だとNGS開始くらいに周回遅れのベータテストやり始めてまたここでブリュブリュウンチウンチ言われてる ハイスペックPCは他のゲームや用途でも使えるからな
逆説的に言えばブルプロのおかげで生活の質が上がったんですよ 国外国内最新のゲーム遊んでる
PCゲーマーにこれがブルプロです!と
いえるとおもってるの好き (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ 何もかもアクションオフゲのような作りになってるのが無理
これでオンライン名乗るなよ。国産として恥ずかしいだろ >>535
こんな不自由なオフゲは同人にもねーよw パッドで遊べるオフゲーのアクションよりも
遙かにアクションしてないのはどういうことなんだ (´・ω・`)このよーにぶりゅぷろは大好評の様です
(´・ω・`)開発に携わってる皆さんがんばってうんこ作り上げてください! MMOの様に豊富な要素が無いのはアクションRPGと言うなら仕方無い・・・という話だけど、そのアクションがあの出来なのは終わってる >>538
いやそれは普通だと思うが
オンラインでDMCみたいなバリバリのアクションゲーなんてないでしょ DMC並みのアクションのマルチゲーを何度も夢見たことはあったけど
鯖との同期の問題とか何万人もの処理捌かないといけないとか、オフラインゲーほど自由には作れないんやろな オンライン要素薄いとはいえ色々被りまくってる原神が先にでちゃうのはかなりきつそう
アクション部分はブリュプロ完全敗北だしブリュプロが勝ってる部分はキャラクリ出来るくらいか 開発者向けのカンファレンスとはいえリリースもできていない段階で
AIとグラフィックをドヤるのは控え目に言って意味不明なんだが
やってることがチグハグ過ぎないか それぐらいでしか存在感を示せないんです!ブルプロちゃんをいじめないで! 実は原神みたいにスマホマルチなんだろ?
それならゴミみたいなアクションも全画面UIやらも納得なんだが
頼むからそうだと言ってくれ のじゃおじをのじゃしか言えないように調教したいから
早よサービス開始しろや (´・ω・`)もう夏も終わりね
(´・ω・`)秋の声が聞こえてくるわよ
(´・ω・`)さあ目を閉じて
(´・ω・`)耳を澄ませて
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)ブリュ (´・ω・`)鑑定するまでウンチと知らずマヌケな主人公め (´・ω・`)そういえば便チマークってどうなったの? (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ (´・ω・`)数字とアルファベットを分ければあら不思議
(´・ω・`)うんこ665! MMOじゃないです!オンラインアクションRPGです!って言ってたわりにアクションがあれだからな
せめてPSO2くらいのアクションはしてほしかった おいおい誰だよクラフトピアをクソゲー扱いしてたやつ
ブルプロよりおもろいやんけ (´・ω・`)ほんとうにせめてPSO2くらいのアクションはしてほしかったよね
https://youtu.be/McaXFjZEcS8?t=33 クラフトピアやってるとゲームの面白さはグラフックじゃないって良くわかるな
ところでアニメのような世界に入り込んだようなグラフックのゲームはいつサービス開始できますか? 今のPSO2はクラスによってはレイヴン並みの操作求められるぞ
それに耐えきれなくて辞めた奴大量に出たくらいだし アクションアクションいいながら難しい操作は出来ないユーザーと何処で折り合いをつけるかだな
バンナムの基準はガンオンだから難しだろう キャラの速度が上がって攻撃頻度と回避力が高くなるのはいいけど、そのままだとmobが棒立ちレベルになるから作業になる
作業にならないようにmobを強化すると今度はまたキャラを強化…を繰り返すとドラゴンボールの戦闘みたいになって取り返しが付かなくなるから
な
爽快感ってのは大量のmobをまとめて近接でスタンさせたり一撃で殲滅できる魔法とかであってキャラを早送りすればいいってわけじゃないんだよなあ PSO2やめたのもう6年ぐらい?前だけど、まだ虎とかマンモスとか使われてるのか
背中のって頭しばくのとか何も変わってなかったけども
でもまぁやっぱり派手に、面白そうに見えるようには作ってあるよね。動画の9割ぐらい
何やってるんだかわからないけどw べつに雑魚なんて無双できていいでしょ
ボスはヒット&アウェイさせてほしいけど >>568
(´・ω・`)何が凄いかっていうとこの人パッドでやってます ニヤニヤしながら未鑑定物をこねくり回してて街について早速鑑定したらうんちで、それと同時にこねくり回した手にもうんちがいっぱいついてるの発覚するんだよな
面白すぎんか? シュレディンガーの猫ならぬブリュプロのうんち
鑑定されるまではうんこかもしれないしパンツかもしれないあやふやな状態 ブルプロをMMOにしなかったことに関しては個人的に評価してる
MMOはギルド必須に近いかたちになるから人間関係で疲れる
そういう疲れる要素を無くそうとしたんだろう moのボスに攻略要素なんていらないから
適度に動いて適度に攻撃してくるだけでいい
やりごたえ()を求める連中のせいで段々ボスにギミックが追加される羽目になるんだよ
手を壊した後◯秒間はコアが露出してそれ以外は一切本体にダメージ入りませんみたいにな
やりごたえどころかストレスしかない (´・ω・`)これって回避アクションのあるアクションゲーでしょ?
(´・ω・`)普通に殴り放題の隙時間と回避しないと死ぬ広範囲攻撃を繰り返してくれればいいのよ アドリブ攻略の幅だよ、必要なのは
各々が自由に動いて倒せる、これが今のライトアクショントレンド
昔からのターン制や動作決まったギミックパズルなんてのは古いパズルと変わらんのだ
今の時代に脳もアップデートしてくれ (´・ω・`)アドリブが必要なアクションって要するに理不尽って言われて叩かれる要素だよね モンハン、DMC、最近ちょこちょこ話題になる死にゲー系各種
今売れてるアクションってどれもターン制じゃない? 普通に難易度で分ければいいだけだぞ
アイテムは同じ素材で個数を変えればそれでいい >>562
pso2って今こんなんなってるのか
俺のナックルじゃ何も出来なさそう クラフトピアが評価うなぎ登りなのに、ブルプロはなんで底なしで評価が沈んでいくのか?
やっぱ仕事に対する姿勢の違いだよな
クラフトピアのスタッフは面白いゲームを作りたいという想いが根本にあるけど、
ブルプロはアニメ部分にだけ力を入れて他は楽して稼ぎたいという打算がある
ブルプロが爆散したら、ブルプロスタッフは全員解雇されてフリーでゲーム作るべきじゃないかな >>525
今のうちに予言しておくか
2022年の3月に死産報告 マウント乗り継ぎって頭おかしいよな
手持ち増やすとゲージ容量も増えるでいいじゃん
毎回乗り捨てていくものに愛着わくと思ってんのか
アクションボロボロなのに確実にSSも撮りづらくなるの草 >>526
焦って資金回収コースですね(諦め)
ノウハウが生かされて次のMMOに繋がるといいね(脳死) 俺の予言では次のβはマジで完全に別物が出てくると思う (´・ω・`)ヒトの糞が欲しいって?
(´・ω・`)ブタの糞で我慢しなさい!
(´・ω・`)ぶりゅっ (´・ω・`)クラフトピアはVtuberさん達がこぞって実況してるから貼ったら私これ嫌いババーン!されそうだし… vtuberのクソは流行るものには敏感だからな
あれ?そういえばブルプロの時ってこぞってやってたっけ? クラフトピアな
個人的には動画にしたり実況(したこともないけど)するほどの面白さはまだないかな
自動化なんかマイクラで飽きるまでやったし、スキル制のアクション戦闘は色々やったからな
いいとこどりの全部盛りがウリだけど、どれもまだ練り込み不足で中途半端のバグだらけで
文字通りのEAだから、これで面白い言えるのはゲーム経験が相当浅い人なのでは・・・と
思ってしまう。可能性という未来は感じるよ、それだけは間違いなくねw 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ (´・ω・`)学生のサークルのりで作ってるからね
(´・ω・`)うんこなんだよ なーんか情報の公開も「このゲームこんなに面白いんですよ!」よりも「僕たちこんなすごいことやってるんですよ!」
って言ってる感じの印象が拭えないんだよな >>562
思ったよりすごいことになってたけどこれはこれで爽快感ありそうだしブルプロの戦闘よりはいいかな…
流石に最初からこれだとインフレ速度やばそうだけど >>600
わかるわチームTBTwith板室みたいな感じ 煽られてるのか貶されてるのか分からんが、とりあえずもう一言だけ
クラフトピアはまだ半年とか1年くらいのスパンで見ないとダメだから、このブリューうんこが
もう一度出るかもしれない頃が一番ヤバいと思うよw .hackみたいなゲームやりたい😭
職4つしかないんだからPTも四人以下にすべきだろ… おいそこのクソ雑魚弓、お前火力なくて邪魔だから速度バフとヒールだけやっとけ
ハンパなロール制で枠埋め要員になったプレイヤーにはこのような悲劇に見舞われる くそげ豚って誰よりもゲームやってて異常なほどのゲーム愛から心が壊れた豚だから自称プロなんかよりよっぽど見る目あるで >>608
そんなたいしたもんじゃないよ
運営開発が死ぬほど頭悪くて何一つ改良することなくゲーム壊していくのを見てることしか出来ない
そういうときに心が無になっていっただけ (´・ω・`)ブリュウ・・
(´・ω・`)ビチビチビチ >>574
日々の仕事が終わって帰宅した後にログインしようと思えるようにとか
言ってたからそこはいいんだけど、からの逆説的にあの仕様なのが… バンナムフェスのコンテンツ発表でハブるなよ・・・
社内でもはれ物なのか (´ーωー`)あ〜オナラ出そう〜
(´>ω<`)んッ!
(´ 。ω ゜`)ブビチビチィィィィッ 会社内にプレイヤーとして批評できるやつが居ないんだろうな
制作チーム外からテストプレイヤー呼んで批評させてればこんな出来にはならないだろうに 一体あのゴミに何十億円かけたんだろうねぇ
俺が社長ならあの三馬鹿一睡もさせずに働かせたるわ 上の人間に意見出来る人がいること自体稀だからしょうがないよ
どれだけテストプレイしようが批判に該当する意見はすべて無視される (´・ω・`)屁を出そうとすると糞が出る
(´・ω・`)糞を出そうとすると屁で終わる
(´・ω・`)彼らはそういう状態 あーそれあえて言わなかったけどやっぱりそう思う?で返されて終わり
更に逆説を日常的に聞いてたら意見する気なんか起きなくなるでしょ :( ):プルプル
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:( ´・ω・):!ピャゥッ
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:(´・ω・`):…。
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ:
:( (ノ:
:(´・ω・`):
:/ 、つ:
:(_(__ ⌒)ノ: ブリュプロッ!
● ∪ (ノ (´・ω・`)いいこと思いついた
(´・ω・`)側はぶりぶりで中身はクラフトピャーなら神ゲーになるのでは サ開までユーザーを繋ぎ止めようって意思が全くないのが終わってる
広報の役立たず共は何やってんの?
いくら開発に集中するったってSNSでやれる事はいくらでもあるだろう (´・ω・`)俺達こんなすごいことやってるんだぜ!見てくれこの技術ドヤァ
(´・ω・`)って盲目な信者が喜ぶだけで、期待を裏切られた身からすると更に白けるだけなのよね
(´・ω・`)こんなに面白くなりましたよドヤァしてほしいなぁ 原神たのしみだなぁ
あ、ブリュプロはどんなクソを出してくれるか楽しみだよ! >>626
ツイの信者も白けてるから温度差は無いぞ
結果出せなきゃこだわりは伝わらないし、まして現場の技術なんか誰も興味持ってない 根性版の二の舞になりそうだな
根性版はまだFFブランドあったから立て直してもらえたけどこいつは新規だからそのままぶりゅ (´・ω・`)むしろCBで方向転換できたなら幸運だろ おはようなのじゃ
クラフトピア買ってみたのじゃ
おっさんのキャラメイクが微妙だったのじゃ
結局ぴちぴちの若者男児になってしまったのじゃ
それは置いておいて
今日は全国的に雨模様なのじゃ
雨具を忘れないように注意するのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ ヌル過ぎて面倒なだけって全否定されたからアンケート内容発表で中央顔真っ赤だったしな、右はコロナで入院だっけやつれすぎ、左は遊びすぎ始まる前に終わってた、、 序盤だったから簡単だっただけとか
帰還させる頻度を上げる為にバッグ仕様ゴミにしたとか
国産のcβだから輸入ゲーの正式と比べられがちとか
色々言い逃れしてたじゃん(´・ω・`) ユーザーも社会人である程度経験詰んでるから言い訳や発言1つでどんな人間か開発状況がどうなってるか
現場の空気とかわかるんやで? 序盤なので〜
テストではこうでしたが実際は〜
〜の予定です
とかばっかりで話にならんっていう マッチングやネットワークの話で
社内100人の時は大丈夫でしたとか
こんなもん仕事でいったらボコボコにされる ガンダムやアイマスで目の曇った客相手にする分には充分だった
ハイスペPC持ちゲーマー呼び込んだらやはりバンナムはキャラゲーで食ってるのが露呈した
それだけの事 NGSって面白そうなのに何で顔グラだけキモイままなんだろうな
これじゃブルプロの圧勝だね (´・ω・`)ぷそ販促用キャラがきもいのはいつものこと
(´・ω・`)ちゃんとキャラクリできる社員いないのかな (´・ω・`)来年はぷそに来ちゃうから再来年にしよう (´・ω・`)その点国民的RPGのMMOは美男美女のお付き合いの場として活躍してるからいいよね
https://i.imgur.com/4XuY8S4.jpg そもそもクールタイム制のアクションゲーって時点で面白くするの無理があると思うけどな・・・
ドラネスなんかもそんなんだったが結局クールあけのスキルをポチポチするのが基本だったし (´・ω・`)そういえばぷそにコラボどんだけあるんだろうと思ったら並みのキャラゲーどころじゃなかった
どこでもいっしょ、VOCALOID、魔法少女まどか☆マギカ、Fate/stay night&プリズマ☆イリヤ、進撃の巨人、よつばと!、
初音ミク -Project DIVA-、電脳戦機バーチャロン、魔法科高校の劣等生、ゆるゆり、宇宙戦艦ヤマト2199、Hi☆sCoool! セハガール、
テイルズ オブ ゼスティリア、電脳戦機バーチャロン フォース、ブレイブルー、ギルティギア、サクラ大戦、
ファイナルファンタジーXIV、ゴジラ、乖離性ミリオンアーサー、GRAVITY DAZE 2、ペルソナ5、しまむら、
NieR:Automata、ドン・キホーテ、フレームアームズ&フレームアームズ・ガール、アトリエシリーズ、電撃PlayStation、
結月ゆかり、スカルプD、結城友奈は勇者である、電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機、
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、Re:ゼロから始める異世界生活、P3D&P5D、モンスターハンターフロンティアZ、
ペルソナQ2〜ニューシネマラビリンス、わさビーフ、ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか、
魔法少女リリカルなのは Detonation、THE KING OF FIGHTERS、マブラヴ オルタネイティヴ、ローソン、
銀河英雄伝説 Die Neue These、エヴァンゲリオン、新サクラ大戦 FF14コラボはすごかったな
他の社外コラボエネミーはお帰りになったが、オーディンさん永住してるからな >>648
電撃だけじゃなくてファミ通もなかったっけ
現役の頃に緊急やってた覚えがある >>652
(´・ω・`)マジで!?あり過ぎて何個かはしょりましたごめんなさい (´・ω・`)ネッキーからの挑戦状だかなんだかありましたねえ >>633
その動画ってどれかわかる?見に行きたいわ いいこと思いついた。ブルプロ、PSO2に作った武器持ってってコラボしろ 山手線の中の原神広告すげぇな
ブルプロもこんな感じで
サービス開始時にはうんちがモニターに映りまくるのかな >>648
こんなにコラボのあるPSO2からのコラボ呼びかけを
完全無視したドラクエ10は異常
その影響は最近の売り上げ低下に着実に出ている (´・ω・`)満面の笑みを浮かべたお三方が作った武器をぷそにルームグッズとしてセガと打ち合わせする光景好き 俺はFF14のキャラクリがダメだったなぁ
ミコッテかわいいってよく流れてくるけどあんまりかわいいと思えないわ... (´・ω・`)最近のネトゲって幼女かおばさんの二択だよね
(´・ω・`)少女どこか行った >>648
すげぇなぁ
他にFF14やセブンイレブンともコラボしてたな (´・ω・`)ぶりぶりも100日ワニとコラボするか >>648
とりあえず、コラボしておけって感じが半端ないな
今年中にブルプロは無理なのかな >>647
スキルの数が多いならまだいいんだがな4つ+2つとか鼻で笑っちまうぜ (´・ω・`)ミコッテとかアウラとか中身ネカマおっさんばっかりって思うともんにょりしてくる
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ >>648
国2はコラボ数もやばいがなにより更新頻度がやべーわ 少女枠は実はアウラ
ミコッテより幼い感じで作れる
リアル♀は大体ミコッテかララフェル PSO2のアプデスピードに慣れてるやつだと別ゲーできなさそう
コロナで1ヶ月更新開いただけで阿鼻叫喚だったし ブルプロはこの調子だとサービス開始後のアプデも相当遅いだろうな >>638
流石にテスト段階でボコボコにはされんやろ
そのあたりがうまくいかなかったのはそのためのテストだししゃーない
それ以前の問題だからボロクソ言われてる クソをクソと言って何が悪いんだ、このクソが!
What's wrong with calling shit shit, this shit!
先生に自動翻訳してもらったら、ちょっとカッコよくなったかも (´・ω・`)アプデといえばぷそに来週くる新クラス、最速クラスらしいので使いこなせる人の動画は確実に目が回りそう
https://youtu.be/8SUCnakiLE4 商品宣伝だけのコラボかと思ったら衣装にヘアスタイルにアクセサリーにロビアクまであるとか気合い入ってんなw >>677
あれは半年に一度くらいのレイド追加除けばガチャしかコンテンツないから What's wrong with calling hage as hage, this hage! 逆説的に云々を英語にするとどうなるの?
海外勢にもヤベェって意識させないとな hage(ヘイジ):怒り
使用例 I am hage 国内ですらいつ出るのか分からんうんこなのに未だにグローバルplzしてる外人見ると悲しくなってくるね あいつらめっちゃジャパニーズ(色んな意味とジャンルで)好きなんだろうけど
あいつら絡むと国外向けの規制と配慮が必要になって余計にハードル上がるっていう (´・ω・`)どんなハゲがこのゴミに楽しさを求めてるのかしら 朗報 クラフトピア
海外人気のあまり自主製作Tシャツが作られ
それがさらにバズる >>694
そういうのはおまかんすればいいんだが大体面倒だから合わせることするんだよなぁ… >>699
Steamの同接見たことある?
日本のゴールデンタイムしか盛り上がらない糞雑魚だぞ アレは誤訳がハマっただけだろ
なんだったっけ?尻の中で蕩ける罪の味、だっけか お前らのせいで次の配信にNGワード検閲入りそう
「うんこ」「ぶりゅ」「ああああああああ」 配信みる奴がまだ居るなら幸せだろ
よかったな、まだ死んでない むしろ配信するネタあるの…?
ブニュ
ブリヤリャリャ バンナムに
期待するだけ
無駄なんだ
ぶるぷろ575 >>708
プレゼントワードは「私はうんこする」です 膨れ上がる開発人件費
極悪確率薄着アバターガチャがお前らを待っている 国産アニメ調ということで期待していたブルプロが永遠に始まらない様子
逆説的に言えばゲーム難民の俺はそのままゲーム卒業できるんですよ まだNGSがあるから…
ダメだったらFF14を続けよう (´・ω・`)肛門から出てきた物体を鑑定してください! (´・ω・`)うーん
(´・ω・`)これは気体のうんちですね 後々色んなスキル追加していっても、セットできる数は4つって変わらないなら、
最初からスキル固定でいいでしょ
選択してセットする必要無いと思う >>724
これはアニメの表情そのまま使えるMoEがすごいと思うわ ブルプロもとっとと開始してまどかとまどマギコラボしとけば、半年爆散は回避できるだろはよしろ まだ世界観何も分からないプレイヤーにいきなりコラボ突きつけるのは草
そうなったら終わりだな (´・ω・`)世界観!?
(´・ω・`)ドラゴボとガンダムがあるじゃない PSO2には勝ってる とか
PSO2スレはお通夜wwww とか
まだPSO2民はブルプロに来るだろ とか
言ってた頃が懐かしいな
新生発表で一気に立場逆転で変な笑いがでてしまう てかスキル4つはあまりにも少なぶりる
ソシャゲじゃないんだからさ (´・ω・`)バンナム産ネトゲとはいえ、始まる前からここまでいろいろうんこなのは珍しいかもね (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ >>732
逆説的に言えば簡単にすればスマホでの展開もできるんですよ! スマホも視野に入れてたんだろうな
スキル減らせばシンプルになってしかもスマホ展開もできる!とか (´・ω・`)回避ゲーならたくさんのスキルなんていらないよ押しづらいだけだし
(´・ω・`)でもこれ棒立ちごり押しゲーなんだよね
(´・ω・`)何で回避アクションなんて付けたの? >>735
それは思ってたけどスマホ入れると制限めっちゃきつくなるからほんとぶりぶりにしてほしい (´・ω・`)棒立ちごり押しじゃねーよ、オレのシールドカウンターを見せてやるぜ スキルというかスキルもいらないよね、本気でアクション作るなら
モンハンみたいに全部が基本行動で良い 本当にしっかりしたアクションなら的確に回避してるだけでスタイリッシュだからなぁ
攻撃はその隙に刺し込むだけだからそんなパターン必要ない そもそもレベルもいらないよね?
装備だけでいいじゃん 久々に来たんだけどどうなってる?
開発してる様子ある・・・? コンセプトから間違ってて近い将来大量のダメだし受けて捨てることになるシステムを開発してるよ (´・ω・`)モンハンみたいな回避ゲーにしたいのか
(´・ω・`)PSOみたいな無双寄りのゲームにしたいのか
(´・ω・`)どっちにもなれてない中途半端なうんち 開発費かけて作ったんだからなんだかんだ言い訳してそのまま入れてくるぞそれ >>187-190
ここすき
誰が見てもおかしい鑑定システム
そのまま入れてくるのかなぁ… >>746
PSO2は無双だけどPSOは無双じゃないよ 逆説的な流れのインタビュー全文読んで良く分った
あの3人を総取り換えするか
あの3人が方向転換できるか
バンナムには両方とも無理だろうから期待するだけ無駄 >>746
(´・ω・`)ガチャで手に入るビームと爆弾 いくら問題点があろうがFFをここまで持たせた吉田は有能だったな 途中送信した
>>746
(´・ω・`)最終的にはガチャで手に入るビームと爆弾打ちながらマラソンする
(´・ω・`)脳死周回ゲーよ そのうち週1で連邦とジオンの機体のPUガチャしそう 朗報
クラフトピアに学会が創設され力学の研究が始まる PSO2のヤバい所は完全再現したいなら自分でやってくれとぶん投げられてる所 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ スマホも視野に入れてる、じゃなくて元々スマホ展開予定だったのをPC向けに流用した、が正解
そうでもなければあんなUIにはならん >>763
それずっと思ってたわ
メニュー全画面とかおかしいし (´・ω・`)バカが勘違いしてスマホ向けと思い込んで作ったか
(´・ω・`)スマホゲーしか作ってなくてくそUIになったか
(´・ω・`)脳みそまでうんこ UI開くとフィールド画面全く見えなくなるのはホントにウンコだけど
その代わりにお前らが出したFF14まがいの量産UIも同じぐらい糞だったのは笑ったわ バンナムエンターティメントから分社設立され10年のバンナムオンライン
創立当時からの夢がオリジナルIPの本格的ネトゲを制作すること
10年以上のネトゲ制作と運営経験の夢の結晶がブループロトコルです >>763
数量調整にスライドなんてつけないもんな! ガワだけでネット周りの構築できなくてマイクロから切られたTFLOには勝ってるな オンラインゲームで全画面メニューって今まで見たことない 全画面といえばPSO(BB)があるんだけどね
まぁ拠点に戻ってるときじゃないとメニュー開くことも少ないゲームだった
でもこれは何もかもフルメニューでやらせるから頭おかしい
20年ぐらい前のゲームより劣ったことやってんですよ、何考えてんですかねっていう いまだにMMOのチャットシステムでROを超えるものを見たことがない
個人間チャットで別窓が開くわかりやすさは誤爆防止に大いに貢献してた PCゲームだとユーザーが使いにくとおもうUIなんかはツール対応されちゃうからな
チートじゃなくあくまでも利便性でそれに一々開発が対抗するのは時間の無駄
俺や俺たちはこういうゲームデザインで行きたいんだという矜持はあるだろうけどさ
ここいらは最初からプレイヤーベース第一で構築設計するのがコスト的にも精神的に良いと思う >>774
あれは右上に画面表示あるし移動できる…
ってPSO何年前だっけ?
かなり昔のゲームでさえメニュー開いてても動けるのに… 新武器クラスとか話してた時期が懐かしい
もうあの頃のワクワクは帰ってこないんだね… (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ 原神ステマしてた奴まだ息してる?
ピックアップキャラ確率0.6%
天井で確定入手できるが初回29250円
以降は58500円
マルチで劣等感抱きたくないならピックアップ毎に58500円お布施しろ よく分からないけど、PS5が買えてしまいそうなお値段w >>683
PSO2のオンゲーでハイスピードアクションしてる点は評価する。
ホント、コンテンツの使い回しアプデばっかりとかなけりゃな。 あのワクワクがブリブリにるなんて夢にも思わなかったよ 天下のバンナムのくせに開発とろいな
ここまで待たせるってことはモーションやUIも全面改修してんだろうな? >>788
(´・ω・`)釣りしたいならもっと良い時間狙わなきゃ >>776
ギルドチャット固定にとか出来たせいなのか
ゲームの民度的な問題だったのか知らんけど
ROは白チャが全然無いなぁって印象が強かったけどね >>758
やっぱし同じシステム上でもプレイヤーが勝手につくってるやつのが似てるな
なお、なのはコスはSS以降でもない限りはSEGAはミニコスの仕様で出すべきだ 原神最高レア0.6%は低すぎるよなあ
最初は盛り上がるだろうけど、すぐに失速するのは目に見えてるわ
サイバーパンクでもやるか 原神マジかよエグいなw
ワンチャンと思ったがPUで0.6%はなかなかやばいな そんくらレアなほうが廃課金勢は優越感感じられていいんじゃないの?
それに原神って中国メーカーでしょ? 日本がガチャに緩くてプレイヤーの財布のひもが緩いことはよく知ってる おはようなのじゃ
今日は全国的にはっきりしない天気なのじゃ
雨具を忘れないように持っていくのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ 未だにtwitterでは原神をMMOだと思ってるワクワク勢がいるから
そういう奴がガッカリするのが楽しみ そりゃ原神はあくまでPCでもできるソシャゲだからな
期待してたのなんてネトゲしたことないPC持ってないうんこキッズぐらいだよ そもそも原神をMMOとか言ってるやつはMMOわかってないやつだからガッカリすらしないだろ
MMOだと思ってプレイし続けるだけ
オンボードグラボのノートPCでも動きそうだからプレイヤーは多くなると思う PCの要求スペックはかなり低いから数年前に組んだミドルレンジで問題なさそうだけど
スマホが最新機種じゃないと駄目くさいのが悩みどこ なんで今まで気づかなかったんだろ 本文で
(´・ω・`)
をNG登録すればよかったんだ ffの吉田みたいにガワだけつくって中身は売れてるゲーム丸ぱくりすりゃよかったのにな
1から作るなんてバンナムには荷が重すぎるでしょ (´・ω・`)原神はガチャで叩けてよかったねー
(´・ω・`)ぶりゅぷろは巨大なうんこの塊だけど
(´・ω・`)ガチャの確率を叩けてよかったねー
(´・ω・`)これならぶりゅぷろがリリースされれば圧勝間違いないねー 目くそはなだと思うけどサ開が決まってるあたり原神のが一歩リードしてるよ 確率とか無関係にガチャな時点でうんこと認識してるから (´・ω・`)ガチャはクソだけど原神ってそんな必死にガチャ回すゲームじゃないよ 武器ガチャの糞さは勿論のこと
キャラごとに特性があってキャラ切り替えて戰うのが楽しいゲームでキャラまでガチャある時点でお察し >>813
PS次第でクリア出来るアクションだもんな
こっちは人数でタコ殴りすればクリア出来るアクション()だもんな (´・ω・`)お金取ってるわけでもない
(´・ω・`)ちょっとした物が引けるだけのサービスにまでケチ付けるのはただのクレーマー (´・ω・`)みんなーーーーーーーーーーーーーーーー
(´・ω・`)ブリュ 最近つべのおすすめに原神キャラの公式動画が良く上がってきて、ついつい見てしまう
かわええ (´・ω・`)ブリュプロにパイモンちゃんがいないのは痛手よ
(´・ω・`)まだ間に合うからバナナうんちのデザイン変更しよ? ガチャ中毒者とネトゲ中毒者をダブルで取り込むなんて天才かよ
原神はとんでもないモンスターを生み出す気か ガンオンで殺人未遂事件起こすモンスターを既に生んでるからバンナムの勝ち〜 原神のキャラ別公式PVとか見てると、やはり情報は効果的に流してナンボだと実感する
3馬鹿はどう思ってるのやら (´・ω・`)情報ってもUE4の機能紹介しか出来ることありませんし (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ ミホヨ「キャラ紹介するで」
(´・ω・`)「うおおおおお!!」
バンナム「うちの技術はこんなにすごい!褒めて!」
(´・ω・`)「え、あ、うん、、、ち」 てか技術って見たプレイヤーが何これすごくね?って実感するものじゃないの?
自分から、こういうことやってるんですよーどうよ!?なんて言うことじゃなくない?
なんかズレてるわこの開発 >>827
リリース目前ならそれができるだろうけど
このクソゲーの出来だと更に1年発酵させないとダメだろ 原神叩いてもブルプロがマシになるわけじゃないってレスよく見るけど一応ここブルプロスレだから見当違いなんですわ
原神擁護したいならそっちの巣でやってね
支那、ガチャ、各主要クエストにスタミナ必須、基本ソロでマルチはおまけ
ブルプロとは似ても似つかないんだよなあ (´・ω・`)ブルプロcβやってFF14を越える新世代のネトゲと評価してるブログって釣りなのかな 原神とはアニメ調の世界をどう魅せてどう遊ばせるかという点で共通しててブルプロが完敗してるやろ ブルプロにもまだこんな狂信者さんがいたんだね
これなら安泰だー というかこのゲームほぼ確実にガチャだよね?
ガチャ叩きってブーメランになって飛んでくる予感しかしないんだけど 原神はクローズドβでガチャ実装してた屈指のガチャゲーだからな ブルプロもガチャだったらブルプロ叩けば良いだけじゃね
別にブルプロ擁護するためにガチャゲー叩いてる訳じゃないし ブリュプロも主人公のボイス選べるなんてめんどくさいことしてるんだしばななうんちのスキンガチャ実装しよ? >>841
けどガチャゲーじゃないネトゲなんてFF14ぐらいしかないし
FF14以外全部叩くってなったらそれただのテンパ工作員だよ?
自分がそういう事やってるって自覚してね この出来で擁護してる単発軍団は、まぁそういうことだろうな
べつに俺もアンチってわけじゃないけど駄目なとこはつつかないとな (´・ω・`)バンナムがガチャを批判なんて出来るならアイマスで借金抱える人も生まれなかったろうに… 基本無料でp2wにはしないって聞こえはいいけどどうやって運営していくのか謎
すでに乞食しか擁護してない時点であれだが 今の流れでブルプロ擁護してるやつなんてほぼいなくね >>847
(´・ω・`)簡単だよ。パンツ一枚出すのに10万かかるガチャでいい 髪型とか衣装とかガチャにしなかったらどうやって利益を出すんです? 課金方式がどうなるかだろう
マウント関連とか鑑定関連に課金要素入れたそうにしてるんだよな 基本無料でP2Wじゃないゲームなんて山ほどあるだろ
というかMMOが異常 原神の攻略データなら既にあちらのサイトで見れるけど
ガチャによる火力強化はあるっちゃあるけど大した幅じゃあないぞ
キャラはまぁ回さな手に入らんキャラはいるが、ミホヨだしそのうち救済はあるんじゃね
崩壊でインフレサンドバッグ反省したのかターン制バトルになるよう調整してるって言ってるし
PtWなんかよりプレイヤースキルのが大事だぞ >>854
そんなん国内じゃ0だよ
アジア系じゃない海外産なら0ではないけど むしろ海外ならP2Wじゃないのが主流というかP2Wな時点でアホほど叩かれて終わり
ましてや課金武器なんて今どき早々きかない (´・ω・`)兎に角ゲーム性が大事
(´・ω・`)課金面で類を見ない程に優れているFEZもゲーム性ごみになって廃れた
(´・ω・`)ガチャ上限三千円で衣装が簡単に手に入ったメビウスオンラインも終了した (´・ω・`)キャラゲーにすがってるバンナムはゲーム性とか分からないよ
(´・ω・`)ブルプロもいきなりアイマスやガンダムみたいに熱狂的なファンが沢山付いたと錯覚してるし 早期に開発費を回収するつもりなら課金されるようなガチャを用意するだろうな 先人の経験って大事
吉田氏:ヘルプに行った2人が「これはまずい」と言いながら戻ってきて,
なぜか僕も巻き込んで,現状の問題点を書き出す作業が始まりました。
そこで初めて僕も,「これは思っていたようなレベルの問題じゃないのかも……」ということに気付きました。
当時の社長(和田洋一氏)に,「本当に全社で取り組まないと覆せない問題だ」と直談判に行って……
だけど,そのときは「人を充てれば何とかなる」って言われてしまった。 キャラの造りはみんな認めてるんだしキャラメイク関連のガチャ出せば平和じゃね
髪型、衣装、エフェクト、武器スキン、カラーパレット、いけるやろ >>863
吉田が有能というよりはスクエニが腐ってたんだよなぁ ヘルプに行った2人が「これはまずい」と言いながら戻ってきて,
なぜか僕も巻き込んで,現状の問題点を書き出す作業が始まりました。
そこで初めて僕も,「マウントを乗り継げば解決する問題じゃないのか……」ということに気付きました。 鑑定してもらわないと牙か毛皮か、もうこれわかんねぇなぁ 石か草かも判らん物持って帰ってくるクソゲ
うんこだったらどうすんだよ 逆に未鑑定のままの方がいいんだよ
スタックしてくれるならな
スタックしないからくそごみ仕様になってしまうんだ (´・ω・`)根本的に石やら草やら毛やらゴミまみれなのめんどくせーです ヘルプに行った2人が「これはまずい」と言いながら戻ってきて,
なぜか僕も巻き込んで,現状の問題点を書き出す作業が始まりました。
そこで僕は,「まずいなら直せよ……」と思いました。 このご時世にあえて不便な要素入れるのはなぁ・・・
サ開1ヶ月後にはカムバックキャンペーンコースだわ (´・ω・`)いくらお掃除しても気がついたら床に陰毛落ちてるんだけどこいつ何処から湧いてるの 崩壊前のプロジェクトチームの扱いって悲惨だからな・・・
あの3人もそんな境遇かと思うとちょっと同情し・・・ないな・・・ ついこの間大規模βやったゲームがtgs出展無しとかあんのか? シラをきっても逃げられない
吉田氏:でも,それぐらいの失敗だったのも事実です。
お客さんには何十万もするPCを用意して遊んでもらっているわけですから。
失敗を認めなければずっと責め続けられる。
だけど,認めてしまえばそこが底辺になります。
あとはもう,登っていくしかない。だからちゃんと謝りましょうって。 ヘルプに行った2人が「これはまずい」と言いながら戻ってきて,
なぜか僕も巻き込んで,現状の問題点を書き出す作業が始まりました。
そこで初めて僕も,「素材を一回取ってしまうと街に戻らない限り復活しないのかも……」ということに気付きました。
4Gammerのインタビュアーに,「個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,
CBTの状況とあまり変わらないなと思うのです」と談判さて……
だけど,そのときは「逆説的に言えば街に戻れば復活する」って言ってしまった。 (´・ω・`)逆説的に言えば失敗を認めなければ底辺は無いんですよ βを遊んだプレイヤーが「オホー楽しい」と最初のうちは、大丈夫でした。
αからのプレイヤーからは、「え、なにこれは…改悪ばっかやん」と発言されました。
βのプレイヤーは、αから言われたことを
「まぁ、βだし…」と楽観していました。
終わった後のレポートで80ほどの言い訳が出てきました。
その後みんな糞を漏らしました。 α勢だけど正直微妙だなって言ってたら、周りはまだαだしって感じだったわ (´・ω・`)後出しで劣化ゲーム出したところで無駄だと思うの
(´・ω・`)それとも似た感じの劣化ゲームですがお安く遊べますよってのが売り?
(´・ω・`)うんこよねー (´・ω・`)エロ要素で課金促せばWinWinなのにそれすら出来ないブルプロちゃん >>887
プリチーなフェなんとかさんのマイクロビキニとかどうじゃ?
儲かりそうじゃのう ブリュプロは普段ネトゲしたことないような人が注目してる感じはある
もしかしたらもうPC買った人もいるかもね
ネトゲはcbtから大きく変更されてサ開することなんて滅多にないのに希望を抱き続けている人がいる リリースの目処が立ってない時点で勝負にすらなってないんだよなぁ… 他がどうとか言える状況じゃないってのはようわかったわ・・・・・ cbt後のフィードバックレポート以降録に進捗が出てないね
っつかブリュプロだけじゃなくてテイルズオブアライズも発売未定になったんだな…バンナムゲーム部門全体が問題あるんじゃね テストプレイでのロストアークはクォータービューなのに
ひたすらパンツを集めていく内容だった 逆説的に言えば
スレ数が 進んでるので期待されている というかそれは真理
期待もされてなかったらうんちスレにすらならんw 単にこのまま出すならもうやらねーよって通告だろ
充分他に遊べるネトゲ出てきたし クラフトピアやって分かったんだが、とりあえず今あるゲームの要素全てぶち込めばそこそこのゲームになるって事がよく分かった
なのでブリュプロも真似しろ 牛をベルトコンベアで運んで煮るのとかは要らんけどな
萌え豚が好きそうな要素はガンガン盛り込んでくれ ブリュプロが真似したら、自分のケツからひり出したうんこが未鑑定になるのか。ヤバくね? とりあえずフェなんたらさんに高度AI積んで
サポート仲間として使えたら良いな お主、そろそろ排便タイミングなのじゃ
お主、トイレは大丈夫かの?
お主、お通じアップのバフをかけるのじゃ (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ >>917
盲目か?もう始まってるぞ
ここがブループロトコル、ブラュラークランだ 仮にサ開しても継続アプデが出来る気がしないんだけど >>913
これ下痢止めのキャッチフレーズに良くない? (´・ω・`)やあ未来からやってきた豚だよ。結論から言うと原神はやっぱダメだった
(´・ω・`)ユーザーが原神を評価していたのは、ゼルダのようなオープンワールドゲームなんだよね
(´・ω・`)つまり、買い切り型の目線での評価であって、百歩譲ってもガチャでジャブジャブしようという思考ではない
(´・ω・`)それなのに、テストの評価で運営がガチャを渋くしても売れると勘違いした結果大失速
(´・ω・`)課金周りのユーザーの意見は無視したらダメってことね 原神を叩いたところでこのうんちがうんちであることに変わりはないぞ 別にうんちを変えるために叩くんじゃないんで
うんちにうんちと言ってるだけの話 さすがにこのご時世に中華アプリインスコしちゃうような情弱はおらんだろ 原神を叩けるような立派なゲームじゃあないんだよな
アクション面だけでも原神を見習ってきてほしい なあTGSで無いってことはいつ脱糞できるんだこの便所 (´・ω・`)原神はキャラクリできないからブリュ以下 でもブリュってバリエーションないからな
それならストーリーとか専用技とかで特化された固定キャラでいい気もする >>920
イベントという名のゴミ集め
年に1度くらいの大規模アプデ
気付いたら査収 このスレを、つまりトイレをなくすと、あちこちにブリュを飛び散らせるけどいいの? 中国の諺
原神が先にあるゆえにファーウェイがあってそこ韓国ができてから天が生まれる、天あれば地も当然あって、やがてビッグバンが起こった (´・ω・`)うんちビッグバン!
(´・ω・`)びちゃちゃちゃちゃ、、、 原神はMHWと同じく半年経ったら話題にすらならなくなるよ
一度クリアしたらやりこみもクソもないからな
DLCでまた集金できるだろうけどアイスボーン見れば結果は言わずもがな
俺らは長期遊べるmo、mmoがやりたいから未練ったらしくこんなクソスレに居残ってんだよ 崩壊のアプデ頻度結構高いでしょ
原神も飽きさせない配慮はしてるんじゃないかとは思うが (´・ω・`)これまでのバンナムのうんこゲーに心を壊されて
(´・ω・`)心の底から巨大なうんこの落下を楽しみにしてるだけの豚も多いよ ブルプロがこのままくそのままだったとしても原神はねぇわ キャラ強くしてやっとキャラ強化の天井がみえてきて楽に倒せるようになったかと思ったら
バランス調整とか言い出して敵のHPや火力数値をバカみたいに上げて天井を更に遠くに設定する糞運営はもう勘弁 見る限りではバランス崩壊3rdを反省した調整ななってるけど 原神プレイしたことないけどモンハンと一緒なのか?
全然違うゲームな気がするんだけど ソロゲーなのにP2W
原神がどうなるのかは気になる 敵の攻撃ターンでは回避に専念して隙を見て攻撃って意味でならモンハン
崩壊みたいなずっと俺のターンで秒殺みたいなくだらんゲームではなくなってる >>946
(´・ω・`)PtWだと思ってる人はお金で火力全然上がらなくてキレるんじゃないか楽しみかな ☆5と☆4でかなり差あるから金出せ出すほど強くなれる神ゲーだよ >>950
(´・ω・`)次のトイレ設置よろしくね (´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ (´・ω・`)重複は放置して新スレ立てようよ
(´・ω・`)新築トイレにしよう BLESS?また一度死んだゴミゲーリサイクルで金稼ぎか
まぁブルクソも酷評SAOの副産物だろうけどね バンナムゲーってガンオンしかやったことないから何とも言えん
タクラマカンサーキットとか紳士協定とか空飛ぶフレピクはめっちゃ面白かった >>939
MMOでやり込みって言われるとソシャゲのガチャ以下のドロップ率とか
100じゃきかない周回ってイメージしかわいてこない それでもPSOは楽しかったんだよな赤箱求めてひたすら周回して
ゲームの良し悪しじゃなくて俺のほうがゲーム楽しめなくなったんだよなあ >>956
(´・ω・`)配信見たけどウィザードリーオンラインと同じ匂いがする
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるように祈ってるのじゃ >>889
買っちゃったんだけども!
だけどもっっ! (´・ω・`)ブルプロのBGMがオープニングと街以外全然思い出せません…
https://youtu.be/CZ6ZW5wv13A >>969
サ開は3年後だから安心しろ
今→2080ti買った奴息してる?ww
1年後(cβ2)→3080買った奴息ry
2年後(oβ)→4080買っry
3年後(サ開)→5ry 正直今よくいる口空けてコンテンツ待ってるだけの奴には昔のMMOなんて遊べないと思う (´・ω・`)2080Tiじゃこれ最高画質はキツイらしいね
https://youtu.be/9u9Op8frHns (´・ω・`)二年も前のグラボだからそりゃあもう時代から遅れもするさ >>969
型落ちで安く買えたんならいいんじゃないか?
そうじゃないなら…バンナムを恨みたまえよ (´・ω・`)ゲームは重けりゃいいってもんじゃないでしょ
(´・ω・`)軽くて楽しいゲーム作れないの? (´・ω・`)はー、どこかに赤い服と緑の服を着た兄弟が
(´・ω・`)地下や海や空まで大冒険する神ゲーはないかしら マリオ64は冒険感あって好きだった
あれの正当進化でMMOしてほしいわ >>984
TERAと同じで行きつくところは萌え豚向けなんだな〜 >>974
バカ? 昔のMMOなんてやりたくねーからw おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
過ごしやすい気候になってきたのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ その辺りだと何選んでもスコア倍以上だろうから選ぶの楽しそう このスレッドは1000を超えました。
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