BLUE PROTOCOL ブループロトコル part52
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推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 ■今後のスケジュールについて
3月30日(月)
CBTへのご応募結果のご案内
CBT友達招待開始
3月30日(月)〜4月6日(月)
CBT友達招待実施期間
4月20日(月)
CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始
公式配信「ブルプロ通信#4」
4月23日(木)19:00
★CBT開始
4月23日(木)19:00〜4月26日(日)23:59
CBT実施期間
CBT終了後
CBTアンケート実施 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 あれこれcβだからデータ消えると思ってたけど、どうなんですかね? fps無制限って重くなるの?
振れ幅でかくなって重く感じるだけ? MMOって母数増やしてなんぼなのになんでこんなハイスペック要求してんだ 戦闘の安っぽさはバンナムのキャラゲーって感じに尽きるが
最近はキャラゲーもかなり頑張って作られてるのが多いからな・・・ 最高画質で画面がぼやけてるのをくっきりさせたいんだけど・・・ このゲームフルスクリーンってないよな
ウィンドウと仮想フルスクユーザーが大半だから良いのかもしれんけど イデアあつめクソだるい
なんで箱から出てくる時にイデアかその他かランダムにしてそのあと街に帰ってからボスのイデアがかどうかの発表すんねん 一晩経って見に来たらスレ消費しすぎ腰抜けた。
cβなのに流れ速すぎんだろ。流石にcβ終わるまではネ実辺りに移動した方がいい気がするわ。 これで重いってどういうことだよ
最高設定で無制限でもフィールドで120出てるし街でも60安定だが
化石ノートで遊んでるのか これでハイスペックはさすがにちょっと…
ミドルもいかんくらいだろ >>18
化石ノートだからキャラクリする前に落ちるんだが 今度は落選組扱いされて草
悔しいなら幼稚なレッテル貼りしてないで良いとこ言って黙らせろって言ってるのに
...あっ(察し) >>16
出るまで周回したいのにいちいち街に戻らないと出たかもわからんのほんまクソ 1060の3gbだからちょっと重く感じるけどまあ不自由なく遊べてるよ
推奨より低くても大丈夫ではある 当選してないから配信とかここみてどんな感じかみてるけど
現時点は厳しいのかこれも twitterで高評してんの案件で金貰ってる糞チューバーやその取り巻きとネトゲ普段やらないライトだけ >>1
聖剣伝説3リメイク
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZtG9UEAIsHO-.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZuvFVcAAOsMa.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7Zv_FU0AAxZ7D.jpg
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htps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
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htps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
htps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
htps://i.imgur.com/VsmcIC5.jpg
htps://i.imgur.com/1zSQj7R.jpg
htps://i.imgur.com/bqTH1oK.jpg
https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
htps://i.imgur.com/ioaMkKH.jpg
htps://i.imgur.com/TE0pvHP.jpg
本日発売!
スレもお祭り状態!
ブループロトコル(笑) 面白さを見出だすのに時間がかかる
何か面白い所見つかった?
あとカメラズームにするとキャラの肩から上しか映らなくて自キャラのスクショがうまく撮れないんだが? ドラクエ10のキャラモーションは凄いんだなって思ったわ
ブルプロ普通に面白いけど動作がなんかガクガクしてて気になる ツイッターは昨日延期したときも頑張ってください!みたいに擁護する奴ばかりで気持ち悪かった >>29
ほんとにそうだと思う
そこそこゲームやる人で現状の良さがあるなら教えてほしいくらい αテストから直ってる部分もあるけど酷くなってるところもある
αは初見ったから楽しかったところもあるけどβは前を知ってるおかげでイライラ点ばっかりみえちゃう 普通のモニターで60以上出したら
ティアリング起きる
同期してるならいいかもしれんが αは雑魚もボスも固めでそこそこ殴りがいあったのになんなんこれ とりあえず国よりキャラメイクいいし14より戦闘面白い 武器種が沢山あってもっと気軽にどんどん武器作成していくゲームかと勝手に思ってたらなんか違った アイテムのアイコンが白一色なの何なんだ?
全く見分けつかない
変にオサレ、スタイリッシュみたいなUI作るのやめようよ
しかも大してかっこよくもないし ジョブ変えてレベル下がったら達成してるミッションの報告すらできなくなるのバグだろこれ
レベル上げはいちいちモブ狩れってか 相変わらず人が群がると画面がゴチャゴチャでゲーム性なくなるのな
近接とか何が起きてるのか全くわからんだろ MOにしてアクションに力入れてくれればやるかもしれない
でもそれだったら他のゲームでいいか 一般的に普及してるPCの基準でいけば十分高スペック求められてるだろ
PCオタはすーぐマウントとりたがる この内容で装備もスキルも幅が無いのつれぇわ
ダブルアックス背負ってまでやりたいゲームかよ キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない
キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それがブループロトコル フィールドボスがノックバックしまくるのはどうにかすべきだわ ベータ開始前は今日中にできなくてもいいから頑張れよって俺も思ってたぞ
今はもう頑張らなくていいしなんなら開発やめていいと思ってる >>40
グラボのコントロールパネルで垂直同期オンにすれば改善されるよ >>45
そうなのか…
武器はプレイヤー間でトレードできないし課金販売もしないってスタンスは挑戦的なのに
作成もあまり気軽にできないのはなんだんかなと 結局いつものMMOだったしな
言うほどアクション要素も無いし トラハ遊んできたけどトラハのが100倍ぐらい戦闘も面白いな
ソシャゲMMOに負けるのはさすがにまずいし改修した方が良い
目先の金につられて今サービス開始したら絶対Anthemコースになる >>51
ボスも弱くなってるぞ
イノシシなんて初見で縄跳びや!ってキャッキャしてたのにβでは3秒で終わったわ ソロ向けのクラス確定した?
キャスターは速攻で倒しきれなかったら
レイプされるだけのゴミだった 開発にゲッターロボの大ファンでも居たのかねぇ
斧二刀流とかダブルトマホークブーメランでしか見たことないわ 3900X 10%
32gb 15%
1060 6g 100%
グラボ使用率100なのはやっぱりローエンドだから? >>58
流石にガチ詐欺のANTHEMはこんなもんじゃない
せいぜいDestiny 武器作るのにmob倒してアイテムいくつも集めないといけないのはまぁいいわ
だがそのためにフィールドと街を何往復もしなきゃいけないのは我慢ならねえ これ課金したら快適になるのか?ww >>59
弱くなって当然
でもこのまま自動回復無しで強いのが実装されるのも確定
キチガイ名人様=カス >>63
DestinyはPS4版だけでも未だに93万人以上が遊んでいて
かつ戦闘もFPSの中ではかなり面白い方
ブルプロと比べる事自体が失礼だよ >>52
フィールドボスノックバックしまくって崖から落ちて誰もイデア回収できなかったの笑ったわ 5年かけて作ったのがこれ・・・?
アンケート書かなくていいか? これ映像や雰囲気は今だからやってられるけどこの糞戦闘だと正式が始まってもすぐに飽きるだろうな >>68
その93万人以上が遊んでるのがDestiny2だよ
PC版ですら平均10万人前後のユーザーに毎日遊ばれてるゲーム 盾でカウンター、スタン、回避を回して敵に張り付いて完封するくらいが今のところ楽しい アニメ絵が動く映像の綺麗さだけが唯一の取り柄でUIやシステムまわりでは14に劣り、戦闘等のアクション要素ではモンハンやドラゴンズドグマに劣る
2Dと3Dの違いはあるとはいえカプコンに作らせた方が戦闘やアクションまわりはだいぶ改良されると思わせるくらいの異常なつまらなさ
そしてどの層をターゲットにしてるのかもブレブレで迷走してる UIは1から作り直したほうが良いし
戦闘とモーションも1から作り直したほうが良い 敵に絡まれるから仕方なく倒して目当てじゃないアイテムがドロップする度捨てるのがだるい アンケで改善できるレベルじゃない
パンツ見えるのは良くないと要望送って健全なゲームに変えて去ろうや MMOはFFみたいにworld of warcraftをパクり続ければ失敗はない >>75
100%
あとは課金要素と新要素追加という名のサービス延命作業 現状だとスマホで出しても叩かれると思う
だってスマホのMMOはこれより高品質なのが多い モンハンみたいな動きは求めてないから要望来ても運営はまた変に拗らせないでほしいけどな この手のネトゲで自然回復ないのは頭おかしいとしか言いようがないわ 正式開始と同時にクソ運営が本性現して解散になるのが多くのネトゲのお決まりだから
今から萎えているようじゃ持たんな アクションのMMOでやるなら
GW2くらいやってくれよ 正直すでに本性が出ているというか、隠せてないというか すでに解散感あるんだが ダンジョンで1分ちょいぐらい
100%
パーティーサーバーとの接続が切断されたため、ゲーム終了します
パーティーサーバーとの接続が切断されたため、ゲーム終了します
パーティーサーバーとの接続が切断されたため、ゲーム終了します
パーティーサーバーとの接続が切断されたため、ゲーム終了します
ワイだけかな イベント会話とかで明らかピンボケしてるの気になりすぎるわ
某プラチナのハゲだったらクサレボケボケって言ってそう アニメ調キャラデザのwowクローンだったら国内では間違いなく第二のFF14になれた
変に拗らせすぎなんだよ今の時代にUIに独自性とかいらんねん 素材回収ゲーなのにかばんの容量少なすぎて草
あきらか課金にもっていこうとしてるのがほんと糞
なんで同じものなのに別枠になるんだよ
鑑定とかばん周り改善しないとストレスゲーだわ 敵の攻撃モーション入ってから追尾してくるのホント糞
よくこれでアクション名乗れたな 徹夜してやってなんだが
これもう少しなんとかならんかったのかな
もう飽きが来てるわ あんなつまらんマスゲームはwowとffだけでいいよ これサーバーってどうなってんの?
拠点は共通でフィールドに出ると小分けにされる感じ? スキリセってGCだけ?
アビリティ調べたいのにゲロキツイ visual c++2015runtimeとか出て起動できんな これゴミ拾い以外何するゲームなん
やることないんだが >>100
めんどすぎるもとはそんなのいらない
キチガイ名人様「難しくしろ、自動回復とかぬるすぎ」
運営「自動回復無くしました」
運営「キャラ弱くしました」
キチガイ名人様は迷惑でしかない
キチガイ名人様が終わらせたゲーム
それがブループロトコル いやー困ったな、擁護できるのは街の出来くらいだし
もう大半の部分が修正きかないなら、いっそのことR18路線にでもしてくれた方が未来あるんじゃないだろうか いやいや14だのPSO2だの黒い砂漠だの
比較するの失礼だろレベル
MMO初体験奴かよ >>103
メインのラストのクエともう一個何かのクエでもらえたぞ >>102
パーティ組むとわかりやすいけど拠点フィールド関係なく鯖いくつかに別れてるよ
リーダー権限で同じ鯖に呼べるけど何かたまに失敗する >>102
街は大人数が入れるチャンネル
フィールドは街より減るが大人数が入れるチャンネル
ダンジョン、ミッションは6人まででやる
クリア後の探索はフィールドと同じ ゲームの内容に対して要求スペックが高すぎるのよ
特にメモリは食い過ぎだろ >>99
同じく。とりあえずストーリーは全部観たけど、そのあとはやる気が出ないわ FFと戦闘比較してもしゃーないと思う
全然方向性違うしこれ普通のアクションだからモンハン的なのしたい人でしょ
あっちタゲクリ大縄連帯感が好きな人でこういうアクションとはまた違うし好み分かれる
これと比較するならまだPSO2の方がわかる >>102
街は100人、フィールドは30人までのインスタンス制
エリア切替時に空いているところに自動で振り分けられる
PT組んでいても関係なくランダムに振り分けられるから一緒に行動していてもすぐバラバラになる
合流する機能もあるけど鯖が重いのかうまく機能せず失敗することが多い cβの段階で他のトップmmoと比較されるとは
未来あるな そのうち
プロジェクトスカイブルーさんの悪口はそこまでだ
みたいな言われ方するようになるんやろうか >>120
そりゃ比較するならそうなるだろ
現行サービスしてる他ゲーと比べて優劣つけて遊ぶに値するか決めるんだから ffと比べるならゲームとしての出来は圧倒的にffだな
個人的にff14はあんまり好きじゃないけど
ただアクション要素の有無でブルプロの方がff14より好きだという層がいるのはわかる
それにしたって酷いけど
過去のMMOリメイクした方が遥かに良い 開発開始2週間でこれだったら希望をもってもよかった この完成度でウッキウキでリアル剣と盾作って見せびらかしてた事に腹が立ってきた 最初だけグラ可愛くてよさげだけどゲームの部分つまらんわ・・ 正直いま暇だから死産でもこのまま正式開始してくれたらやるわ やっぱりハンゲームの三馬鹿だったか
有能なんかじゃなかった NPCの喋りが寒すぎて鬼斬とかいうクソゲー思い出す
のじゃ〜とか英語交えて喋るやつとか語尾にちょ☆とかオールオッケーとかアガる〜とか
敢えてそうしてるのか知らんけどセンスがやべぇ あんまり運営の人のこと悪く言いたくないんだけど、
今までオフゲーしか作ってこなかったんだよね?
今回がオンゲー開発は初めてなのかな 血飛沫と戦ってると周りのゴブリンまで寄ってきて集団レイプされるのほんとゴミ
逃げても逃げても追ってくるしスタミナはすぐ切れるしなんなん (´・ω・`)一貫性の無さが気持ち悪いんだよね
(´・ω・`)劣化○○とか悪い所の寄せ集めみたいな
(´・ω・`)これじゃ駄目だねと内部で判断できんのがマズイ パッド操作用意してるのにメニュー周りの操作がゴミなの草 >>132
そんなクソゲーやってたお前のセンスがやべぇよw >>136
パッドは一回捨てましょう!とも言ってたじゃん
あれが真実ね 今やMMOにこだわんなきゃPCでもsteamで色んなゲームオンラインしてられるしなぁ
よっぽど凄いのじゃなきゃわざわざMMO遊ばんもん アクションが売りならバトル全部作りなおさないと駄目なレベルだよ
マビノギみたいな生活系ならこの程度でもいいけど プレイヤー全員がアイツの下僕な所がなんだかなあっていう RMTサイト覗いてみたらもうアカウント売られてて草 なろうライターだからね
またなんかやっちゃいました? >>139
マウスキーボードだと長時間やると肩こるからパッドもうすこし最適化して欲しいわ
現状メニュー開いたらマウスに持ち替えてる β応募したんやが当選とも外れたともメール来てない
バンナムアカウントあれば普通にやれるんか? >>144
正式始まってないのに売られてるのはやばいな ティアリングをどうにかしたいと思っていたが
デスクトップ右クリックのNVIDIAコントロールパネルで垂直同期オンで解決した >>135
全体をまとめる人間の能力が低いんじゃないかな
ちゃんと把握できていないというか、どんな形にしたいという明確なビジョンがない 案の定戦闘周りαから全く変わってないな
散々グラは良いけど戦闘が糞って言われてたし俺も意見送ったけど駄目だったか アクション性がないとか文句言うプレイヤーが一定数いるけど、FF14で周回してた身からするとアクション性がシンプル=疲れにくいって利点があるからな。
難しいスキル回しで集中してプレイして何週できると思う?。実際に廃人プレイするなら単純な操作の方が良いよ。 正直RMTで買ってまでやるゲームじゃないことは確かw 腐ってもそれなりに運営続けてるゲームと比較するのは確かに失礼だな
現状はキャラグラがまともなだけのゴミ同人ゲーム
ここに基本無料ゲー特有の糞課金要素が上乗せされるぞ怖いか?
ゲームは糞だが運営さんは頑張ってるカードは10年くらい前にアエリアが使いきってしまったからもう使えないぞ1 >>141
スキル改修入ってインフレ始めたあたりで止めたけど、あっちのほうが駆け引きあって全然戦闘面白いと思うわ こうなってくると悪いところばっか見えてくるな
・クラフトゲーなのにカバン30個でゴミばかり溜まって狩場に滞在できない
・拾ったアイテムが鑑定するまで何なのか分からないため捨てるのにのも悩む
・敵追尾がCaT仕様のまま
・クラフト関係の説明が端折りすぎ マウントイマジンの制限っている?フィールドだけならいらんでしょ 斧楽しかったけど、ネームドとかと戦う時に何してるかわからないのと
穴にボッシュート食らったのとで弓に戻った >>153
ならアクションにする必要自体ないんじゃない? >>159
月額課金で無制限マウント用意するでしょ >>158
あえて滞在させないための仕様だとは思うんだけどもうちょい緩くして欲しいね ツインストライカーの不満点は
攻撃振ったときから勝手にターゲットロックするところ
あれが無くなればある程度避けながら攻撃できるが
いちいち納刀しないと横ダッシュできないからめんどくさい
後夜になると青い光が変に光ってるからあれは光源バグだとおもう
帰ったらどちらも報告する。 >>157
ダッシュジャンプで普通に超えれる
マウントもいらない もっとジャンプを多用するゲームにしてほしい
縦横無尽に位置調整する必要があるようにしてほしい >>157
ここ落ちると狐とオークに囲まれて死んだ方が早いんだよね
この移動の不便さで谷作るとか頭湧いてる >>153
アクション云々は文句じゃなくて好みの話だろ
>>157
普通にジャンプで一発だったけどたまたま行けただけでシビアなのかそれ テスト期間短すぎと思ってたが実際触って察してしまったわ >>157
ちゃんと一番幅狭い所ならダッシュジャンプで普通に行けるぞ
画像で見たら着地地点はもうちょい左だな 課金は不便を普通にするんじゃなくて普通を便利にする感じがいいと思うんだけどバッグ見る感じやばそう >>158
今時光る球拾うだけの採集は止めてくれと思う
オブジェクト採集ぐらいがんばれよ何年前の仕様だよこれ インスタンスダンジョン入るとゲームパッドの上キーで支給アイテムやジェスチャー使えないのは何故なんだ? 自由探査の巨竜ダンジョン感あっていいね
低層でグロウかってたわ 大事なこと言うね
ブループロトコルの目玉の一つが、PTvsPT。つまりAIエネミーって話だったのよ
それを絶賛するどころか、誰も話題にすらしない
完全に空気だよね、もう期待外れだわ >>176
初代モンハンですらちゃんとツルハシ振って、素材手に入れたら「ハピマテン♪」って効果音も鳴ったよな
αならいいだろうが、βでこんな仮組みみたいなシステム見せられると不安しかない αの時点でかなり色々不満点あったけど「まぁαだし、まだまだこれから変わるだろ!」って希望はあった
けどβでほとんど改善されてなくてもう絶望ですわ >>137
αで情報なかった頃だしやらないとクソゲーかわからないだろ
やってみてクソゲーだから即日やめた
やらずに批判するクソかよお前は >>186
むしろ10回βやってくれ
これで3ヶ月後oβっていわれたら… >>182
何がウリなのかわかんねーなと思ってたけどそういえば公式がそう言ってたな
擁護してるのはパンツ見てブヒる豚とTwitterの出会い厨だけだろ
手っ取り早く出会い系アプリでもやっとけやww >>187
名前の文字数制限ないのは斬新で面白かったぞ
寿限無寿限無〜でとんでもない文字数のキャラが走ってて >>182
遠ざかってロック切って逃げようとしたり盾持ちが詠唱してるの守ったりするけどストレスにしかならない
敵の足やたらはえーからダッシュしないと追いかけられないし MMOのシナリオライターって普通影薄いけどさすがになろうのやつはないわー >>192
もう実装されてるんですけど・・・
やっぱ誰の印象にも残ってないんじゃないかよ ゴブリングロウともうかたっぽの素材がレアすぎて一生カーコンだかベーコンだかのマウントイマジン作れる気がしねえ
行っても待機勢だらけだし 2~3匹しかわかないとか 全部採取して帰って1-2個とかなんなん MOかと思ったらMMOで世界観は割と満足。クラスとかアクションは実装してから改善するかもね。 グラとか世界観がいいだけに勿体ないな
ここから改善していけるのかねぇ >>185
俺は今回から参加して腐るほど要望出したいけど
運営リソース透けててどうせ変わらないんだろうなっていうね FF11も廃止当初はガチクソゲーだったのが今でも続いてるみたいだからな
プレイヤーの不満をしっかり取り除くかどうかだろ
cbtでクソゲー連呼しても意味ないわ >>207
FF11しかネトゲのなかった時代と違って
今同じことをすると誰も続けてくれない
娯楽の選択肢があまりにも多すぎる時代だから、その選択肢と同じかそれ以上の完成度を初めから求められる
そしてそれを満たせなければ終わるだけ AIどころか敵がPT組んでるのがチュートのところ以外なかった
フィールドだと同じモンスターがチーム組んでるくらいでそもそもPTの動きをしていない
前述されてる通り敵の索敵が異常に広いのでしつこく追っかけてくるが、1:多になろうとするAIのせいで
フィールドで誰かが逃げてるモブを横から殴った方が楽に狩れたりする
もっと先のフィールドなら職ごとに分かれた動きをしているのか分からないが
そもそもテスト期間が短いのでそこまで見に行けるか疑問。
というよりそういう所にバグあったらどうするんだってお話だが
今の所初期フィールドには光源バグ以外はあまりない
町の屋根をジャンプで飛んでたが引っかかりも無かった 普通やる前から分かるけど近距離職は苦行でしか無いよね >>207
cbtだからじゃなくて、一定期間に対しての改善量見ての意見だろ >>193
改善されるならやって欲しいけどね…
なんなら別ゲーに作り替えて良いんだぞ 単純にやってて楽しいって感じる場面が皆無だな
グラいいなー景色綺麗だなー他全部微妙だなーで終わる 狩り インベントリパンパン わざわざ街に帰る 鑑定 欲しいのなかった 狩り
テンポ悪いんだが ダンジョン前のはやりごたえあったのに呆気なさすぎてワロタ >>161
こんなの飛べないとかどんだけ下手糞やねん これサブのレベル上げダンジョン周回が一番効率いいな >>214
MMOやったことあるならわかると思うけどあのゲームはクラス格差言うほどないんだけどな >>205
それな
α→βでこの変化の無さってのがまた追い討ちかけてるわ 色々見てきたけどJゲーは今の時代でこのレベルかとガッカリするわ
なんでこんな味の無いガムみたいなのばっかなんだ 自由探索とメニューから行けるようにしてくれよ
なんでいちいちミンスターホルンから歩かないとあかんねん
ただでさえ30個しか持ち帰れんのにさ bug多すぎのがさることながら、完成度の低すぎ
株主総会で企画切り確実 >>210
選択肢多いのはスマホゲーだろ
PCでやりたい奴に言うほど選択肢あるか? 転移あるとはいえミンスターみたいな小さい村とかでも鑑定できるようにしてくれないとめんどくせえな ff14は同じことの繰り返しが辛いから無理
定食でクオリティーは安定してるけど
新しさがまたまったくないし戦闘が面白くない 同じパーティメンバーと同一のインスタンス?に行くにはマップを切り替え続けるしかない? トナカイ勢が無限コンボを決めてきて最終的に崖下に蹴り落としやがったのはAIのお陰だったということにしておくか… やたら推してくるキャラクリも正直ショボすぎる
今どきオフゲでも顔3パターンに髪型せいぜい10種前後は少ないわ… 正直MMOは、なろう系を実現できるぐらいの未来じゃないと流行らないと思うw 素材効率良く集めるために遠距離育成の必要があるな近接する前に溶ける 最初はグラの雰囲気良い!メテオぶっぱ楽しい!ってキャッキャしてはしゃいでたけど
赤い飛沫倒す→街ワープして鑑定→残念ゴブリンのイデアでした!を20回繰り返した辺りで冷めてきた
集金の為に意図的に不便にするつもりなんだろうけどテンポ悪すぎて怠いわ ff14→クソつまんない
ブループロトコル→クソつまんない
で、次のMMOは? >>229
すでにFF14と同じようなくだらないお使いばかりやらせてくる時点で
そこからの脱却はこのゲームに求められないと思ったよ >>218
αのときの方が面白かったわ
βは敵がクソ弱いしスキル改悪でメンドクサイだけ
αのほぼ無尽蔵回復から回復絞ってクソおもんないもの造るとか開発者は天才だわ 斧はウォークライとドレイン一緒に使わせてくれバトルスコア13だから10の所挑みに行ったら
ひたすらうざいゴブリンメイジ(回復ばらまく)と盾持ちと戦わされた上に途中で混乱させて来る機械に
ハメ攻撃されて負けたぞ ジャンプの慣性軌道や着地した時のモーションが薄いからただアニメの1枚絵がマリオしてるだけにしか見えなくて滑稽
ダッシュジャンプしたら勢いで転がりながら受身を取ったり、服が汚れたりするのはこの時代のオフゲでも出来ることしてないのは流石にやる気なさすぎ MMOが遥か昔から終わってしまったジャンルっていう そういえばFF11がPTvsPTみたいな感じだったな。
敵にもジョブがあって前衛が突っ込んできて後ろで魔法唱えてたりしてた。
ダボイとかで。このひき殺しゲーではあんなの無理な気がする。 数パターンから選ぶキャラクリなのに力入れてるつもりだったのかこれ?
カーソルでいじるキャラクリならそう謳うのもわかるけど 召集ちゃんと機能するようになった?
昨日インしてた時はずっと失敗してたんだけども (´・ω・`)ゲームの楽しさって成功体験だと思ってるんだけどそれが異常に弱いよね
(´・ω・`)おしゃれしたいと目的を見つけてもそんなのどうでもいいから敵を殴れみたいなゲーム とりあえず
・スクショボタンどれ
Insert
・マウス感度どこ
コンフィグ開いて下にスクロール
・ランクどうやって上げるの
インナーイマジンつけてメニューのステータスの横にあるランク押してレベルアップ
・町以外のワープポイントどこ
ミンスターホルンの家みたいなとこに1個ある クラフトしたのにクエが完了しないなと思ったら
クラフト素材をトレーニングロッドの強化に突っ込んでしまった >>232
βだから少ないよって事前に言ってあった気がするが キャラクリみたいなのはデータ増やすだけだから必要と感じたらやるだろ
それよりもっと根本がやばい 街やフィールドではGPU使用率50〜75%くらいなのに
コマンドメニュー開くと一気に99%に跳ね上がるのはワイだけ?
ちなみにGTX1060 >>239
前なら昔の白猫プロジェクトみたいに回復やらの取引出来そうなのが良かったのに
今は本当のマラソンになっちまった サービスやる前からやたら生放送しまくったりリアル武器作ったり何か様子がおかしいなとは思ったんだわ ランクアップの仕様分かりにくいしマウントの狐手に入る場所も分かりにくいしな・・・・
乗り物どこで手に入るんだよって探したらミンスターホルンのクエの報酬とは 採取ポイントもうちょい多くして欲しいな
30個分ぐらいとりたいのにすぐに見当たらないの辛い >>250
この辺りのフラグ管理もゴミレベルなんだよな (´・ω・`)もう救えない時期だろうしこれでも絶賛してる人も居るしネガティブな意見は聞きたくないんでしょ
(´・ω・`)アンケには正式が楽しみですとだけ書いとくよ >>203
これ気になるよね
離れた敵に寄るときにダッシュしたら納刀するのが違和感しかない >>253
同じ事思ってたわ
書く気出ないから他の人は頑張ってねっていう >>264
悲しいね…でもTwitterの信者たちもそんな感じやね >>265
それ確かαテストの要望でそうなったはず MMOは完全に時代に置いていかれた
昔みたいにMMOに熱中したくて期待してた連中沢山いるだろうな
AI技術が高度に発展して取り入れたらMMOは化けると思ってるけどそれまでは凡作しか出てこないのかもしれない 小さいネームドとかだと近接で接触するだけでモブがブレるのどうにかならないかなぁ。大勢で囲んで叩いてるからめっちゃ動く
隕石とかで見えなくなるから変に動かれると盾もできん >>255
3900X 10%
32gb 15%
1060 6g 100%
俺も似たような感じ このゲームの信者なんているのか?
ただ楽しんでるだけでは 街にもワープ門の前以外にもあることに気づかなかったアホです
開拓局前と神殿にあるなんて…他にもあるのか catは確かFで納刀してからじゃないと走れなくて
要望きたから走ったら自動で納刀するようになったはずなんだが 昔はMMOすごいなと思ったけどネットが発達した今では逆に時代遅れなんだなと思った
今は他人とコミュニケーション取る手段が豊富すぎる >>257
正直やたら生放送したがるゲームの運営にろくなやつが居た試しがない
現実での盛り上がりにゲームの中身が追いついてないとイラッとくる >>271
グラボのドライバは最新だし
コマンドメニューに欠陥ありそうだよなこれ ○>武器作れ。
□>わかった素材集めて武器作った!どうだ?
○>いや。素材を集めた段階で一回俺に見せてないからノーカン。
もう一回素材から集めろ。 自動納刀はいいが遅えんだよな
ジャンプは馬鹿みたいに高いのに
リアリティ求めたいのかどうでもいいのかわからんのよ αの戦闘でよかったのになんで回復絞ってクソみたいな戦闘にするんだよ
まったく面白くない >>257
そういえば、そのとき既にこの現状になるというヒントが出てたんだな・・・
気がつかなかったわ ファ!?マジでラルパルにポータルあったわ毎回走ってた自分は馬鹿だったな メイン終わって愚痴りながら上級調査回ってるがもう地獄絵図だなw
お前らマジで飽きてんだろ?途中の雑魚すっ飛ばしてバトルエリアの各ボスだけ倒して猛ダッシュ
途中で死体が転がっても振り返りもせず漂う末期感
このID方式じゃコミュ障助長させるだけだった 一度行ったIDは手前に転送させてくれると助かるんだけどな 空間転移のポイントってミンスターの村以外にもあるの? >>274
冒険者ギルドの前にいるやつの配達ミッションで街回るけど、その行き先の各地にワープあるよ ダンジョンなんか一切攻撃しないで歩くだけだよ
みんなが倒してくれるし メニューは逐一データ拾ってきてるか何かで瞬間的に負荷かかりまくるんでしょ おい夕凪のなんたらでモーション短縮状態で採取したら絶対に無限ループするようになったぞ
どんな不具合だよ バトルが絶望的につまんないしBGMもいまいち
UIもちゃんと作り直さないとダメだと思う >>286
放送で死に戻りしたら雑魚狩りからしないと戻れないのかよって思ったけど
死んだらそのまま見捨てられるの草 >>284
ポータル導入クエがあったから頑張って探し回ったけど最初の街以外はあんまりないっていうね >>296
つまんねーから今直ぐアンインストールしろ 自由探索とかで分不相応なレベルでまがい間違って最奥に行ってしまうと悲惨だな
途中に狩ってる人いないとセーブポイントから出口に帰るのに大変 試しにパッドでもやってみようと思ってキーコンしたらクソ設定しにくいなこれ
うんちか 戦闘詰まらんならお前らソウルワーカーやりに来いよ
今月だけbot地獄だけどな てかマップ狭くね?
oβはこの10倍ぐらいはあるんですかね すまんwwwwwwwwwwww飽きたwwwwwwwwwww
なんかunityのクソゲー触ってる感じがしてもう無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww フィールド歩いてるとずっとPCの読み込み音みたいなのがカリカリいってるけどアレ何の音なんだろう
環境音ボリューム0にしたら消えるからゲーム内で鳴ってるものだとは思うんだけど >>286
正式サービス開始したらそれに寄生無課金をキャリーするお仕事も追加されるぞ >>299
場所によるけど途中で死んだら基本ゴールにたどり着けないわな
神懸と機跡の谷とか地獄だわ WASD移動できるゲームでメニューから通常画面に戻る暗転中の入力効かないのはガチで神 >>296
人によりけり
俺は友達とあ連携を考えながら遊べば
戦闘は結構面白かったけど
βなんで未完成度も高いからそこは不満だろうね 正直グラフィック以外は要改善というか、一から作り直した方が良いレベルだと思う なにかMMOやりたいと思ってこれに期待してたんだけどちょっと様子見かな >>290
もう場所忘れたわ…
武器の素材集め3つ目のダンジョンから急に難易度上がるというか敵多過ぎてソロじゃ無理な気がしてきた 今のところ、クォリティー高めの個人が作った探索エロゲって感じ
アクションゲームだからボイチャ必須なせいでチャット勢との温度差がひどい >>310
わかるwwwwwwwwwww
即切ったわ vcやりたいけどこのゲームで時間拘束されるの嫌だから野良でvcつけてくれ βからの友だちが楽しんでる横で正直微妙だなんて水を差すこと言えないわ… この調子だとff14でええよな
p2w控えるって言ってるしダンジョンはレベルシンクで一生ワンパン出来ないから装備に金かけて他人の3倍ダメージ出すなんとかストーリーみたいな火力でごり押しが好きな人には合わない なんかに似てるってずっと思ったけれど思い出したわ
四女神オンラインだわ このまま出したら未来は見えてるね
かといって上手く作り直せる能力があれば最初から良いものを出してくるだろうし
成功させるには新生FF14並の人員入れ替えが必要に思えるわ >>286
それの対処方法は、pso2みたいに雑魚倒すと内部で数字が溜まっていって、
数字に比例して、ボス討伐するとドロップ量増えますってやれば一瞬で解決するんだけど、
それを運営に教えてやる気が起きないわ
運営自身がそのことに自分で気がつけなかったのもマイナスポイント アニメ調のMMOでIDをボスまでダッシュする
ここにバンナム課金が加わったらもはやガワが変わったXLEGENDのクソゲーだろ これをプレイして思ったのが、過去に大作として開発されたネトゲってちゃんと作られていたんだなってこと
正直これはPSO2どころか鬼斬レベルだと思う >>325
14しかやったことないようなにわかゲーマーだろう とりあえずバトル調整してるヤツを交代させろFF14並に酷い >>288
VRAMは6GBあるしコマンドメニュー開いた時に
thimera7でチェックしても3GBしか使ってなかった
Direct11版のせいかなぁ トレードなし対人なし
これMMOか?
MMOが死んだのって業者対策で個人取引もアイテム受け渡しもできなくなったせいだよな このグラでがっつり生活コンテンツできるならそれもありだとは思うけど
ショボいクラフトしかないしな… >>317
斧で機跡やったけどゴブリンごり押し出来るけど混乱させてくる奴にまったく勝てなかったw
走り抜けた方がいいねどうせ貰えるのボスのアイテムだけだし ブルプロCBTやると
黎明期から既存のどのまとみに運営したネトゲも神ゲーように見える
かの糖類社のネトゲも、詐欺イマジンも、ストーンエイジもXGもときメモオンラインも
アイスペースも国2も >>321
ほんそれ
「いやぁ..楽しいですね..(つまんねー..)」状態
案外お互いクソゲーだと思ってて切り出したら意気投合するかもしれないな 取引無しだともうマルチでプレイする意味がなくなる
戦闘だけいっしょならそれもうNPCでいいじゃん >>321
別ゲーフレンドとやってるけど楽しい言ってて否定することも出来ず複雑な心境だわ
自分もβのワイワイ感でなんとかやれてるところはあるが… >>341
んなもんあっても面白くなんねーよ
戦闘がつまんねーんだよ かなり期待してたんだけどなぁ
色々と苦痛過ぎて数時間で飽きるわ 嫌味でもなんでもなく、今の時代に新作MMOで楽しんで遊べるならマジで幸運だと思うわ 俺はコレじゃちょっと遊べんかな… FF14信者は何故大縄跳びに帰らないでここで文句ばっかり言ってるのか 一息つきにここ見にきたらボロクソで草
カバン関係に不満はあるけど今のとこ楽しいけどなぁ >>338
と思ったけどバトルエリア抜けれないのかwクソだな 他ゲーの良いとこ取りしようとして逆に悪いとこ取りしか出来てない印象
戦闘のモッサリ感に対して読み合いが熱いわけでも無い微妙戦闘とか、鑑定にいちいち往復させるとことか、マウントとか MMOなのにエリア狭すぎ広げてって要望して安定させるにはこれ以上無理って回答で察したわ
5年前なら2,3年は運営できたかな ここにいるようなやつら見てるとオンラインゲームってクソか凡ゲーしかない原因がよくわかるな 基本のアクションをぶんぶんするだけの段階で気持ちよくないと報酬で釣るだけになるからな このグラでギャザクラとハウジングしたいけどギャザの時点でただのゴミ拾いだからなぁ で、これ面白いの?
さすがに黒い砂漠2年ぐらいやってきて飽きかけてきたんだが エリア移動の時によく落ちるのって電源設定がどうとかみたけど具体的にどこ弄ればいいんですかね ひたすら衣装のために闘技場周回は結構面白いかもしれん >>357
基本的に文句しか言わないような奴らだしな
新生FF14も最初ブーたら言ってたし 競技場どれくらい通えば服買える?
一箇所一箇所高すぎんだろ 戦闘がくそ面白ければ〇〇を〇体倒せ!みたいなクエストとかはむしろ喜んじゃうんだけどなー
おつかい採集はごみ >>322
キルトくんするならそれこそオフゲーやろ エムオウ鉱石ってこれ実装されてんのか?
誰か取った人いる? >>362
クソゲーひたすらフィールド走らされるし乗り物も最大燃料増えるけどマッハで燃料消えるから微妙 おつかい採取もwowぐらい広くて景色変わりまくりなら苦にならないんだけどな ID以外でpt組んでも同じチャンネル?フィールドに揃わないのって仕様なの?バグ? レベル上がってスキル増えたら楽しめるのかもしれない
しかしそこまでやる気持たないな >>368
これ
どうせンダンジョンゲーならMOと割り切って戦闘に注力してくれマジで面白くなさ過ぎてシャレになってない
リアル剣作ってる場合とちゃうぞ >>357
>>366
ちゃんと流行ってるゲームも沢山あるだろ
褒める所ないからって人のせいにするのやめろ 採取の鉱石100とかクソだるいな
数個拾えるとはいえ こっちの挙動がおもろくないのもあるけれど、敵の挙動もガンダムVSシリーズで
クソみたいな追尾してくる格闘みたいな突進してくるやつだけしか本当にいないからそれもつまんなさの原因だと思う
例外としてはなんか機械っぽい奴らがいるけれど、あいつらはあいつらで射撃してくるだけだし 戦闘も基本1対1だし爽快感がないわ
30体くらいメテオで蒸発させたいのに PSO2もFF14はくそくそいわれるけど国産では成功してるレベルだからな
お着換えゲーになれれば生き残れる気がするが・・・PSO2のキャラは可愛くないし せめてリアル剣作るの正式後に作れば良かったのにな
これだけ出来悪いとただの叩く要因にしかならないっていう 新作ネトゲ遊ぶと後発は厳しいと実感する
以前やってたネトゲの一番楽しかった時期に対して新作のまだやれること少なくて楽しくなる前の状態で比べちゃうから 文句言うのはいいけどちゃんと運営にフィードバックしろよ まあまあ楽しめるが鑑定ってなんの為にあるんだ?かばんの仕様もうんちだしマウントの仕様もうんち
ここらへんは改善されるのに期待かな >>389
すごいメモ取ってるぞ
なんなら携帯のメモ帳二個目だ パッドに関してはメニュー開いて例えば
方向キー押したらどこでもいいから自動でカーソルあえよとは思った。 >>375
そのチャンネルシステムを排除したくてやった結果これなんだろうけど、逆にデメリットになっているな。
FF 14のようなのを目指して色々失敗してるw >>388
だろうな
お前は何やっても文句言ってすぐ辞めるタイプだしな オプション開こうとするとエラー出ちゃうんだけど俺だけかな >>394
え?他のはずっとやってるけど?
ただあわなかっただけなんだが? >>383
自分も30体くらい挑発してから後衛のメテオで焼き払って欲しいわ >>391
やるやん
改善要望が通りそうなのCBTの今しかないからな PCネトゲースレで腐れガチャソシャゲを勧める意味がまったくわからんらん >>398
なんかあうときもあればマウス操作みたいな時もあるんだが >>401
修行だからな楽しむためにやるやつじゃないぞ 今だけ課金要素のない0円ゲームと思えば忍たま乱太郎ぐらい楽しめる グラブルどうあがいてもあのモバゲとかのガラケー時代のゲームにしか思えなくてな >>409
そうなんか?
それに金とかしてるんか... >>403
通ったら良いんだけどなw
よくよく見たら改善しましたの欄とかぶってるやつもあって笑うよww ツイッターでこれ褒めてるフォロワー物珍しい目で見ちゃってだめだわ 敵の数少なくてストレスしかない回避連発してくるのはカジュアル隻狼みたいなのやりたいからだろ
根本的な楽しさやカタルシスを理解してない印象 >>412
圧倒的に合わないことが多いし、そこはこちらもストレスを感じた >>387
この戦闘システムでメインディッシュのエンドコンテンツ周回させられるの目に見えないのかな? つまんねえからさ
対人入れろよ
対人するかR18描写解禁のどっちかしか道はない >>414
そこはバンナムですから
思った通りに改善されればラッキー程度に思ってた方が安心するかもな うーんエリア跨ぐたびエラー落ちするのが辛い
昨晩一時的に陥った後、直ったと思ったけどまた再発してるなぁ
なんだろこれ… >>389
でもこのαと同じ状況だから
αの時に送ったものを再読してくださいとしか
書けないような気もする。
でも「雲はいりません」は新たに必要ね。絶対。 回避がワンテンポ遅い気がするもっと素早く回避してくれよ (´・ω・`)おつかいにも驚きが無いんだよね
(´・ω・`)石ころ集めて来いでついでに何か変わったもの拾ったってアクセ作ってくれるとか
(´・ω・`)キツネ倒して来いってヤベーの出てきたみたいな 一番改善が期待出来る筈のαからの変化が全く無い時点でもうリソースってか開発費用無いんでしょ
てかαの時点でいつに正式やってアニメやるか全部決まってるまであるし 粗が目立ちすぎて正式版までに治るとは思えんのがアレ >>423
だなぁ
まぁ全部が全部通ったら逆に怖い とりあえずサービス開始してもやる事無いなーこれは
パンツ見えるのはけしからんから
カメラ操作と下着見えないように運営に送っとくわ >>350
気にするだけ無駄ですよ
熟した林檎が枝から落ちても、風呂桶に入ったときに湯が溢れても
自分以外への批判にしか繋げられないのですからね モーションがしょぼい ダンスや走りジャンプの挙動みてわかった 何が追加されようと元のモデリングがダメわいわいさせたいならキャラに違和感ないのは必須
戦闘は共闘というなの役割ないタコ殴り
同期悪くて意味わからんのと人とモンスとイマジンの区別がつかん
低レベル装備でこれだから恐ろしいくらい素材集めのため周回とネームド狩りが必要でおそらくレアドロップもあるはずそして取引不可
チャット周りとUIが不便すぎる
デザインはアニオタ仕様でこれはこれでいいと思うが他の層からしたらデザインで騙されず内容しかみないから今のままだと終了
とりあえず全否定ですまんけど悪いとこしか見つからない なんかINする気にならなねえな
巨大爪までやったけど
あとはOPBまで待ちでいいかな 突然フィールドのボスに攻撃当たらなくなったりロックオンできなくなったり致命的なバグが起きるの勘弁 魔職だけやった感想だと
劣化PSO2の戦闘にFF14のワールドシステムを合わせただけかな >>427
MH特有の採取クエスト(看板モンスター襲来)は欲しいよな メモ取り過ぎてアンケに文字数制限あったら書けないのも出てきて終わるけど前回は文字数制限あったのか? >>431
けしからんと言うか下着でうろついている子居るんだけど 昔のマビノギみたいにパーティで工夫しながらダンジョン攻略したり、生産で商人プレイしたり出来るゲームはもう出ないんか ドラクエ10の時も思ったがなんで乗り物に燃料とかいう枷があるんだ?
ストレスたまるだけじゃん。 まぁこれもグラブル以下の出来だったな、移住先がいつになっても見つからん >>442
今ソロでどうにでもなる感じなんか...
ベアウフフにワンパンされた思い出がある。 斧はあれだな攻撃食らいながらもドレインで回復しまくるバーサーカーって感じ
ウォークライ(怯まないようになる)が同時使用出来たら強かったと思うけどコンボシステムと斧が合ってないわ >>446
何かと思ったらA:IRかいつの間に改題したんだ
てか何時来るんだ 魔法好きだからキャスやってたけど斧かっこいいなぁやってみようかなぁ >>435
位置ズレしてるんじゃね
魔法撃ってると、ダメージ表示以外の見た目の当たり具合は全くアテにならん
弓とかヘッドショットあるらしいけど、集団戦で出来るもんなのコレ 飽きたからジョブ変えたらストーリー中にレベル制限ひっかかって草
複数やらせる気あんのか MMOは左クリックと右クリック繰り返して敵狩ってレア泥出して売るだけだった時代からまさかの劣化するという >>447
グラブルごときで移住先ねぇとか
ただグラブルが好きなだけだろ 武器精錬の時とか精錬アイテムとクラフトアイテムパッと見わかるようにするか フィルターかけられるようにしろよ
開発は自分たちでプレイして不便だと思わないのか ネームドが湧くとどこからともなく集まってわちゃわちゃすんのは楽しいけど人が多いってだけだよな ポータルの転送先増やせってαで熱弁したのに
村みたいなとこにポツ・・・ポツ・・・ってあるだけ
インベントリすぐいっぱいになって街にとんぼ返り
また徒歩で向かう
馬鹿? すまん冒険者ランク3でフェステに話しかけるメインクエストを受注できず詰んでるんだがフェステが見つからん
冒険者ランクは確実に3になってる
メインクエストアイコンは受付嬢に表示されてるみたいだけどなんの反応も無いわ
教えてくれ先輩方 これ衣装変更のところでポーズ変えたらスカートのお尻の部分スライムに溶かされたみたいになってるんだがww グラブルとかいう障害者手帳
周りにやってるとか言うなよ ネームド、楽しいけどエフェクトで敵の攻撃見えないから盾がいつのまにか沈んでる事多いわ パッドコンフィグが近年のゲームにあるまじき初期PSO2かってくらいのショボさ…
開発は今のPSO2やってみた方がいい… >>466
エフェクト自分のだけ表示とかできるよん >>462
なんちゃら村にいなかったっけ?ポータル移動できる村 >>442
正直このグラで中身マビノギみたいになってたら俺の中で神ゲーになってた >>468
ありがとうございます
なんでそんなとこにいるんだ… エフェクト自分だけに設定しても消えてないんだけど俺だけなのかな グラは凄いけどやっぱり旧式のMMOの枠から出てないな >>469
まじかー、ありがとう。切れば切ったで寂しいというジレンマ >>334
どうでもいい情報だけど使用率99%になるのはキャラクターとバッグタブ開く時だけだった 鍋に味噌と間違えてうんこ溶かしちゃいました☆っていう状況で具材アレコレして美味しくしようとするのは間違ってる
一旦全部捨てるしかない
アンケで調整して面白くなることはないということだ 町以外のポータルが結局ミンスターホルンとラルパルしかないのきついなぁ端っことかは
狐の燃料切れて走るしかない >>474
一般的だけど完全には消えないと思うよ
ヒールエリアもみえねぇとかなったらアレやし pso2とかいうそびえ立つクソやってるガイジの意見とか聞く必要ある? チャットサーバーなんちゃら切断でまともに遊べねー・・ 今朝始めたんだけどパッドで回復薬の使用ってどうやるの? >>475
むしろゲーム部分はバンナムらしく周りから大きく劣化している Core2Quad9650
GT1030で当選した人試してくんないですか?
低画質でいいです 街に帰ると100%落ちるから戻れなくなってて草
再度ログインすると転送実行前のフィールドからスタートっていう 不満点挙げる時に出身地言わないといけないルールでもあるのか >>484
パレットに回復割り当てて、十字キー左右で選んで上で使用 子供のころはメイプルやテイルズウィーバーみたいなネ糞のMMOが進化してもっと面白いものが増えてると思ったのにな
グラフィック以外全て劣化するとはね これおそらく採取短縮のリキッドメモリLv2使ったら無限ループになるバグあるわ
気を付けろよ 解像度を変更してもぜんぜん反映されないの私だけですかね?
スペック的には最高設定固定で大丈夫なんですが、それも反映されているのか怪しい…
皆さんUWHDで表示できていますか? これさぁ、開発のペース配分を絶対ミスってるよね
街だけ完成度糞高くて、戦闘・キャラクリ・音関係・センス・PTvsPT・その他もろもろは
もう作る時間もお金もないですって状態
街作るだけに4年くらいかけてるだろw
ずっと期待してたのになぁ ぶっちゃけ完成度低すぎてゲームバランス云々の話はまだできんわ なんでこれでいけると思ったんだ
ちゃんと作り直さないと多分すぐ過疎るぞ >>460
14のFATEでもそうだったけどそのレベル帯に人がいなくなった瞬間に過疎ってソロになっちゃうんだよな
波に乗れてる人はわちゃわちゃして楽しめるけど ぶっちゃけ、このゲームも修行じみてるとは思うぞ
新鮮に感じる今だけが、最高潮だ >>477
クソジジイでも今更あのグラフィックはやる気にならない
インフレしてクソゲーになってるしP2Wだしで今やる価値はない
煽りたいだけのレスに返答しても仕方ないかもしれんけど一応ね ちょうどマウス逝ったからロックオンできねえだけだったわ 日本製TERAにすれば万事おっけーなのになあ
素材集めのだるさがぱねえ
騎乗ゴミすぎ相変わらず課金筆頭だなこれ 黒い砂漠から強化の闇を抜いたようなゲームを期待してたんだけどな >>498
てきとーに作った街に住みたいとは思わんがな
職バランスはまだ改善してくだろうし ロックオンしたらカメラが草に埋まるのはどうにかならなかったんだろうか これ無料で神ゲーって言ってるやついたんだけど武器ガチャくるから糞ゲーになるのにな マウントに課金しないやつがマウント取られてギスギスオンライン >>481
ネームドタコ殴りにしてるとあれ消えてなくね?って思うんだよな
人が多すぎて視認できなくなってるだけだなたぶん 事前PRでは他を捨てて戦闘コンテンツだけに力入れてるんだって思うじゃん
やってみると他のコンテンツ作れなかったんだろってなる >>503
どのゲームも情報なしで手探りでやってる期間が一番楽しいと思う (´・ω・`)課金してほしいのはわかるけどいくらなんでも不便にしすぎじゃ… このまま素材だけ使ってオフゲー開発にシフトした方がいいのでは >>514
αはとりあえず動く状態でいいんだよ
それはこっちもわかってた
だけどそれで要望出させといて何も改善せずβにしたらテスターは怒るでしょ >>506
マビノギジジイなのにブルプロてwww
ここにお前の居場所ねえから消えろよwww >>519
故にどのゲームも正式開始までが、最強に楽しい 衣装もうちょっとかわいいのあればな
まあクローズドで必死こいて取っても消えるから意味ないけど >>514
叩かれてたけど根幹がダメだからこの有様みたいよ やっぱ今の時代全ての要素を100点で作ることはできないのか?
100点をグラとかシナリオとかシステムとかで振り分けたような妥協ゲーしか作れないのか? なぜ、BLUE PROTOCOLは覇権MMOの座に君臨することができたのか? さっきネームドロック出来ないのに攻撃当たるとダメージ受ける謎のバグにあったわ勿論宝箱は出なかった 戦闘しかないならMMOにする意味ないわ
大人しくMOにして浮いた予算人手で戦闘を充実して欲しかった そういえばパンツ追加はどうなったの
白以外見つけた人おる? >>441
初期衣装黒い方選んでズボンだけ脱ぐとエチエチでネームド湧き待ちしてる時ずっと岩の上で踊って眺めてたわ アーリーアクセスのゲームでバグがー!!って発狂してるガイジに通じるものがあるな 今ゲームできんなkら分からんが、メニュー重いのはでっかく半透明とかかましてんじゃね絵の? >>514
グラは良いけどそれ以外糞ってのが大半の意見だった
αだしβで割と改善されるかもって期待してたのは多い
それでほとんど変わってないβ出て来てこの有り様 >>523
ちなみに20台だし、とっくに別ゲーやってるからマビノギ爺でもなんでもないわw なんていうか戦闘は砂漠みたいな無双系のアニメグラ版で良かったのになんでこうなった >>536
テストの意味もわからねえガイジがいたな ダメだこりゃ何度試行しても街に帰ろうとするとエラーで弾かれる
村八分でも食らったんかいな… 着せ替えは課金ガチャだろうな
このグラでやろうと思うユーザが一番金出すのがエロ衣装だろうし 武器少な過ぎ。いい武器手に入れる楽しさがねえ。個性もねえ。 金だしてもらえないジャンルだし今はなに出しても文句言われる
他から来た信者がひたすらネガキャンするし
そのジャンルに金出さない限りはずっと凡ゲーしかでない
老害オンラインゲーマーに潰されたジャンルよ >>536
実際、この時点はバグとりメインで
よほどのことがない限りこのままリリースだぞ
オープンβなんて、プレオープンで客寄せだからな twitterに歩いてるだけで楽しい!とかほざいてる馬鹿がめっちゃいるな
確かにグラ「だけ」は「少しは」いい方だけどもっといいものいくらでもあるだろ >>541
クソジジイじゃねえかwwww
別ゲーやってるもん!ってか?w
しがみついてないでさっさと帰れよジジイw 今からこのグラ使ってヘルゲートのゲーム性にシフトしてくれ 素材集めて装備作るってサイクルは本当につまらない >>543
アーリーアクセスの意味も分かってないガイジがいるな 日本にはもう優秀なプランナーが居ねえんだろ
居ても年功序列みたいな社内制度で発言力無いか
中国の原神もパクリではあるけどシステム自体は挑戦してる
このゲームはグラだけ突き詰めて後は昔のMMOに沿ってるだけだから何の新鮮味もない
初期にある程度やれる事ないとすぐ過疎るぞ 「MMOやりたい!」言ってる勢はFF14やればいいだけ >>541
>>551
なにイチャついてんだよ
本当は仲良いんだろ グラも褒める所とくにねえな
黒い砂漠のリマスター未満の中〜最高設定ぐらい負担かかってるのにw >>550
綺麗なだけのリアル系なら和洋問わずそこら中に溢れてるけどアニメ調で国産でMMOとなるとなくね? >>550
そのスマホとソシャゲの根源課金システムであるガチャを最初に考案したのはMMOという皮肉 ムービー中にチラチラ、誰かの武器が映り込むのは何なんだ 基地外擁護に張り合うよりも悲しい目で見たくなる残念な出来 1クラス武器が一種だけってのがな
まぁモンハンみたいに武器=クラスみたいにするんだろうな αなら兎も角、βってもうほぼ本決まりの状態だからなぁ
ここから大きく変わることはもう期待できないのは辛い ブループロトコルはアンリアルエンジンを使って作られている
アンリアルエンジンはEPIC社の製品で、それを利用してゲームを開発すると、
使用料金を取られる仕組み
つまり、バンダイナムコはEPIC社に献上金を用意しなくちゃならない
その金はどこから捻出するのかというと、当然お前らの課金からなんだよなぁwww
他ゲーより割高料金のガチャまみれになることが確定しているブループロトコルwwwwwww >>551
ええ…完全にコロナキッズやんか
まぁソシャゲーマーからしたら違和感なく入れるのかもしれんな 大昔のつまらないお使いMMOをグラだけ差し替えましたって感じのゲーム
評価できる点がグラしかない、そのグラだって原神のほうが上っていう
素材の鑑定とかマウントのスタミナとか課金要素見え見えで萎える
つまらないゲームに制限をかけて更につまらなくするのは悪手でしかない 今や日本一となったPSO2と比べて勝る点が無いのは痛い バグやカバンが狭いとかそういうののせいでつまらないんじゃなくて根本から面白くない
敵が少ないのってこれ以上増やすとまともに動かないからとかじゃないよな? >>559
いや別に国産に拘りないけど..
そもそも歩いてるだけで楽しいって言うならネトゲである必要すらないしな このひりついた糞な感じ何かに似てると思ってたけどようやくわかったわ
ジョジョASBだ 戦闘バランスとかそこらへんはいくらでも変えられる
素材集めゲーという根本的な部分であわないと思うならもう変えられんからやめておけばいい 最初の町は昼間でも夜みたいな雰囲気あるな。なんでだろ 課金で便利か課金で人並みかこの感じだと課金して人並みって感じ いやグラは全然いいと思うぞ 好きか嫌いかは別としてだけどな 中身に関して現段階では面白くないし改善すべき点がいっぱいあるだろって話 まだ完成してないんだけら改善される可能性はあるでそ グラはいいのでこれで普通にオフゲRPGにして欲しい
くっそ寒い陽キャ風の武器屋はクビでいい
あと似非イングリッシュの先輩冒険者もな 最後にイカロス、ドグマ、ブレスあたりの糞ネトゲ少し触った感じとはレベル違う良い出来だと思うがなあ?
あいつらは開始5分でアンスコ確定だったが 衣装課金はまぁべつにいいんだけど月額でレンタル追加鞄とかされると萎えるがどうなるか
僕損システムはシンプルにやる気削ぐ グラの幅が大きいんだよなぁ…
高画質にしてもぼやけてるし最高画質だとスペック足りないし
結局テクスチャだけ最大になってるけど どうせ来年やろ
この不評で大幅な改修くるんちゃうか 無表情見習いさんがオープンからクエを案内してくれると期待はしている 運営方針とか大嫌いだけどMMOは中韓が力の入れ方違う分強いな
やっぱMMOは大手じゃないと色々足りなくて駄目なのか これで変わってないってのはさすがにαやってねーだろってレベル。もっとひどかったぞ。だからなんだって話しだが もういっそのことこのゲームVR対応してくれよ
それなら最高なんだが >>584
正直戦闘はブレスといい勝負かちょっと劣ると思ってるわ
グラは絶対こっちのほうが受けいいと思うけど >>586
Ctrl回避
>>587
中画質からテクスチャとスケーリング最大で胴だ >>590
αの時もマジでこんな雰囲気で要望も送りまくったけどこのざまなので残念ながら… 多分ギルドもないし他プレイヤーと交流する機会ないのに衣装こだわって意味あるか?ww イマジンクラフトや武器クラフトの素材がどこで手に入るか
作る押したときにわかるようになると便利だな
イマジンクラフト素材がどこで手に入るかわからんから続ける気にならんわ 作った新キャラはエラー落ちせずに街とフィールドを行き来できる
既存キャラでフィールドから街に入ろうとすると100%エラー落ち
うーん原因わっかんねぇ… フィールドで大人数で同じ敵を狙ってると近接キャラはエフェクトで何がなんだかわからんなw 今レベル20になったが初期街以外に倉庫や道具屋とかがある街この先出てくるんだよな?
途中村は2つあったが何も販売系NPCがいないんだが・・・テレポだけってのがもうね ネトゲ黎明期ならいざ知らず既に手本になるゲームが沢山ある中でこの作りはアカンわ >>602
普通に見られるだろ?
もっと具体的に場所まで誘導しろってことか? ult撃った時にカメラ切り替わるのやめーや
見失うんじゃボケ >>595
どうせお前パンツ見たいだけだろこの豚野郎が グラってff11とメイプルやってた奴でだいぶ求める物が違うんだろうな。
メイプルとかマビノギ 、ラグナロクとかラテール、dqxやってた奴にはこれくらいが一番楽しめる クローズドαで不評だった部分が何も変わってない
1年近くも何してたんだか不明だな、これ >>607
それな
同じものでもいいからとりあえず販売と鑑定くらいはしてほしいわ 昨日ちょっと触っただけなんだけどコロナ自宅待機組はカンストくらいまで行ってんのか? >>602
?マークにカーソル合わせたらでるぞ パッドはしらん 御旗上級行ったらもう道中完全無視かよ
つまんねー
なんでこんな仕様にしたんだ 完成されたネトゲの頂点と聞いてただけに少しがっかり 細かいとことコンテンツ改善してアバター増やせば良ゲーになりそうじゃね? αから改善されてなくはないけど、小手先でちょちょいって改善出来るようなのしか変わってない辺りもう開発リソース無さそう もうほんとアニメ調グラ(カートゥーンではない)はずっと待ってたからまじで頑張ってほしい
もう頼むよ…このままじゃ絶望しかないよ… 正直、初期武器ぐらい最初から倉庫につっこんどいてくれといいたし、最初からクラス変更できるようにしとけと思うわ >>590
テスト回数増やしてもっとフィードバックもらった方がいいと思う 闘技場をもっとロールプレイぽくすれば楽しそうなんだがな クラフト素材なんてのはどこでも読めるようにしとくもんだろ 髪型の看板あるところ美容室みたいな機能つくのかね… ちょくちょく不具合っぽいの起きるけど報告するのがめんどくせーなぁ
CBT参加者のほとんどはこんな感じで報告しないんだろうな アニメ調でのっぺりしてるから、パンツ見えても嬉しくない… (´・ω・`)ストーリー終わったら何したらいいの?
(´・ω・`)別職試せばいいの? CBT段階で間に合ってない調整の方が多いって言ってたからまぁ あとアクセスして看板読みたい
世界観にどっぷりつかる要素ほしい あぁやっぱ業者ってライバル会社から雇われてんだなって
狙ったようにツイートしてたもんなぁ
どことは言わんけども >>633
むしろ終わりまで遊んだんだからバグ報告、要望しろってところじゃ? >>625
会話のキャラ表情は頑張ってると思う
あんまキャラに表情芸をさせるMMOないから新鮮
けど誉めるところそこしかねぇっていう悲しさ エリーンランサーのおパンツのほうが価値はあるのは間違いないがこれも悪くない
寧ろパンツしかない 各クラスの担当NPCも街中にバラバラに配置しないで冒険者協会の建物にまとめとけや >>625
隣で原神インパクトもクローズベータやってるから大丈夫だろ
どっちか当たるって >>636
確かに現段階でこれ面白いって言ってる奴ら業者だろうね >>614
リアル武器作って造形の知識を深めてたらしいぞ >>595
Nostosを考えるとVRMMOもなあ ゲームパッド使ったときのメニュー操作が無理ゲー過ぎてヤバい >>626
それかなり大切
PSO2では専用武器もってない事に気づいてもとりあえずガンスラッシュで戦えた >>645
いや、そこじゃないだろリソース割くのは 着せ替えゲーなのにGC手に入らなすぎ
戦闘がつまらないんだからせめて着せ替えくらい気軽にやらせろよ いまのところグラと雰囲気しか褒めるとこない
原神に期待しよかな
まぁあれもガチャゲーになるかもしれんからなぁ >>647
カーソル速度上げるのじゃだめなん?
十字の判定が謎なのは同意 >>589
オンゲのままでもちっともいいとこないけどな >>654
キャラも武器も出てくる闇鍋ガチャだぞ
確率くっそ低いし
重ねないと解放されない重要アビリティとステータス補正もあるからな >>612
このゲーム程度のグラじゃパンツみてもふっくらしませんw
>>646
Nostosはあまりにも未完成すぎでしょあれw そういや敵を釣るって概念が死んでるよなこのゲーム
遠隔からゴブセージ一匹だけ釣ろうとしてもゴブ一族はおろか犬まで大群で一直線に突っ込んでこるわ
これがAIなんか・・・ ほんとだ出てたわ素材場所
確認ちゃんとしなくてごめんな >>654
確定でガチャゲーだろうけどスマホPC ps4でリリースするのはデカイわ
実際はMMOじゃなくてソシャゲの文法で作ってるんだろうけどどこでも再開出来るのは利点しかない 煽りではなく聞きたいんだが、いいと思うところってグラ以外にある?
ptでやると面白い? 猫耳ウサミミがたけえ
脳死で闘技場回してれば取れるけど
あとせっかくキャラかわいいんだからスクショモード欲しい ぶっちゃけ中身TERAでも良かったな…
あっちはあっちで強敵との面白いしヌルヌル動くしやっぱ金かかってたんだなって IDつまんねええええええええええええええええええええええええええええええ 転職したいんだけど武器ってどこで買える?マップ広すぎて分からん >>663
それがPTvsPTで、AIエネミーです
ご理解いただけましたか?w マッチング6人集まったらもっとわかりやすい音で知らせて欲しい 源信はねえわ
あれオフゲ予定だったはずだが言い回しがオンゲ見て絵でよく分からん >>668
萌え要素を世に知らしめるべきなのにこれでは広まらんよな 着せ替えゲーってお前♂キャラ使ってる奴は何を求めてこのゲームやることになるんだよ なんか戦闘にルールというか法則?コンボみたいなもんがないんだよな だから単調になるし爽快感もない
ただぶん殴ってる感じ TERAの方がかなり良く出来てた >>663
高台からみると異常な速さでパックがPCに突っ込んでて笑うぞw 素材ゲーなのに数もてない上に鑑定とかいうクソ仕様のせいで必要数集まったかどうかすらわからんのがマジでクソ
後回避の仕様は流石に緩くしないとライト層は絶対ついて来れなくなる
その辺直せば悪くない 通信で言ってたメイドと猫どこさ…ずっと探してるのにみつかんね >>668
初期配置だと確かNでUI表示ON/OFFできるぞ テラちゃんは通常振るだけでわくわく感あったからな
ちゃんとしたアクション作りたいならそこからしないと駄目よ 場所書いてあるいうても特にフィールドMAP2つ目の高原とか場所指定されてても広すぎて実は東側でしか出ないとか西側のみとかそんなんでイライラするぞ 現状弓のult以外でコンビネーションプレイになりそうなもん無いしな パーティメンバーと同じチャンネルに移動する時ってメンバーの召集使うしかないんだよな?
移動に失敗したって出て集まれないんだが >>687
チャレンジクエストで出る
多分だけど昼しか出ない 要望には書くけどカメラ距離が納刀と抜刀時で別に保存されてるのやめーや
いちいち距離変わるしウザいわ ゴブリン型のやつらの踏み込みながら振り下ろし攻撃してくるやつ
踏み込み距離も武器の範囲もでかすぎて2匹に張り付かれてブンブンされたら成すすべねえなマジ
回避行動が意味を成さねえ teraでmmoの戦闘は完成されてしまったんだな
越えられる気がしない もうTOGfの戦闘システムそのまま持ってこいよ
あれならMMOでも行けんだろ 敵が数で押し通してくるから攻略しようという気持ちになれない
肝心のボスモンスターに魅力が無い エリア移動の時に、勝手に空を見上げるのやめようぜ
酔いそう 近接はM向けだからもっと哀れんでくれ
それが糧になる つーか鑑定とかハクスラみたいに追加効果あるなら判るけどそうじゃねえなら意味ねえだろ >>694
ありがとう、アイコンで見ればよかったのか >>686
エリア内の鉱物ポイントなら割とどこでも出る
クエスト受けてる途中でかばんがいっぱいになると多分もう出てこないから破棄してやり直せ
満タンになる前にこまめに街へ戻ること んほおおお街に帰れたあああああ
何で解決したのかワカラナーイ! >>667
野良マッチでダンジョン行くんだがmobがソロと変わらないのかさくさく進んでタイムアタックみたいな感じで終わる
ボスmobも速攻死ぬ 回避の仕様はまあ良くなってるしこれでいいんだが敵の攻撃パターンが読めえのがあるとか
攻撃間隔短すぎで差し込む余裕少ないってのがナ亜 ネームドエネミーが近接組のノックバックでどんどん移動させられるから弓とかがノーロックで狙うのできなくて草 操作と視点が合わないせいか致命的に3D酔いする…これ続けらんないやつだ… 色々と言ってる人もいるけど色々と手探り状態でまだ楽しいわ、正式版になれば改善されるでしょ 正直ね、pso2を下回ることはないと思っていたんだよ
もうね。。。 >>717
ノーマルウリボ狩ってるとそのうち出るらしい 頑張って 抜刀しただけで肩越し視点になるのやめて欲しかったな〜 >>703
コンボゲージの話ならスーパーアーマーのスキルあるからそれ必須だけど結構火力出ると思うよ 戦闘のコンセプト何も無いからな
爽快!コンボ!薙ぎ倒せ!みたいな売りのゲーム見すぎてまたかよと思ってたけどあれすらないとほんと無になるんだな 今色々言わないとダメや このままだと貴重なアニメMMOが消えるからな
これが最後だろ マジで >>704
けどTERAは結局ユーザーのコンテンツ消化速度に開発が追い付けなくて飽きられてしまったから
単に戦闘が面白い=成功するMMOではないんだろうなぁ
TREAの戦闘は本当に面白かったんだけどね フィールドのモブ狩りですら安定させるためにはモブの行動待たないといけない
隙を待って攻撃いれたとしても特にボーナスなし
作業ゲーでこれはただのストレス
これしたいならもっとアクション洗練させろ サブクエでレイドの話出てきて時間限定みたいなこと言ってたがいつ出来るようになるの?
CBTはなし? せめてJoyToKeyさえ使えれば多少は酔いも改善できるかもしれないのにこれはきつい吐きそうになる ゲーム内容もなんか雑だけど最適化もやべーだろこれ
Fortniteでも使われているゲームエンジンだからゲームエンジンのせいで重い!という主張も無理だし、もうEpic Gameに最適化を教えてもらってこい
FHDなのに4K並の負荷がかかるとかやべーだろ まだ初のCBTの時点で比べられる国2もなかなか終わってんな 盾はまだカウンター狙う気持ちよさがあるダメージもでかいし
ただ後ろから来た敵にカウンター決めようとしても咄嗟に振り向けないのが駄目だ クローズβの段階でこのレベルではもはやどうにもならない >>730
(´・ω・`)抗うな。我々は数々のネトゲを看取り今に至っている >>667
あおり抜きでいうけど、そもそもコンテンツ調整はかなり後だろ
最初っから期待してないわ
まずはグラフィックを楽しむ、クライアントが落ちないことに驚きを感じるわ
バグゲー出身者からの感想 >>736
αでは時間と侵攻ルートが予告されてから開催だったな >>730
俺はブループロトコルなくなっても困んねえしw
頑張りなww てかマウントのENGがなぜか知らんうちに伸びてるけどなんだこれ 隙を待っても一部の敵は後隙なくずっとブンブンしてくるしな
犬三匹ぐらいまとわりつかれたらマジでうんこやろ なんかしょーもないサブクエとかの条件が糞すぎる
対して経験値はいらんのにクソ長すぎるねん >>742
見えないところから攻撃してくる敵多すぎだよね
敵の配置の仕方の問題なのか分からないけどゼルダブレワイ辺りを参考にして欲しい アクション要素を詰めて貰わないとだめだねこれ
回避型コンボとか火力型コンボとか設計して欲しいわ 採取もせめてモンハンみたいにオブジェクトの見た目に凝ってくれよ >>740
DX12に完全対応してないグラボ使ってるなら素直にDX11版で遊ぶべき 多分トーチライト3のほうがおもろいよね
それまでのつなぎになって欲しいから
OBTはGWに合わせて欲しい >>733
戦闘システムに関しては未だにTERA以上を見たことが無いわ雑魚との一戦ですら面白味があった
このゲーム戦闘に関してはPSもクソもなく数の暴力で押し通るが大正義なんだよね
ソロやペアで行けば難易度異常だけどフルパーティで行けば敵は単なる紙切れと化すのはかなりバランス悪い
パーティで敵のHP増減させなきゃだめでしょ >>758
(´・ω・`)何がでるかな♪何がでるかな♪ガチャ要素です >>741
CBT時点と言うが、今後どう変わるかはお前含めたテスターの報告にかかってるからな?w
なーんもしないで色々改善されて神ゲーになると思ったら大間違いだぞ >>673
こっちは一人なんだが?みたいなことも結構あるんだよなぁ CBTに何を期待してるのか知らんけどプレイして思ったこと全部運営にぶつけとけば今すぐは無理でもそのうち多少なりとも変わるだろ 後はギルドとかのコミュニケーション要素がもっと必要だな
フィールドとかMMOやってる感あるけどコミュニケーションがない アイテムがスタックしないのにカバンの枠30とか少なすぎだろ
鑑定とかいう無駄システムいらないからアイテムスタックできるようにして
ハクスラみたいにエンチャントやオプションついてるのを楽しみにするから
鑑定ってシステムが受け入れられてるんだろ
ただの素材集めで『謎の植物』でスタックせずにカバンの枠を1つ埋められるとかダメすぎ JTK使えない使えないって言ってる奴多いけどバージョン下げようって脳はないのか? 魔法はほぼフォイエ連打の感じだな、フォイエにノクバあるとか怖いぜ >>766
必死に報告したcαtから何も変わってないんですが まあ薄々感じてるんだよね 結局あんまり改善しないまま正式始まって、コンテンツ揃ってきた頃には誰もいない
そんな最悪の未来 このままだとなる可能性がある
今意見言わないとダメなんや 普通近接職にも一瞬で距離詰める技とか用意するやろ。
トロいんだよな。 何が悲しいってここで出てる不満点って前回のテストでも散々言われてたことなんだよね >>761
自分のキャラにID振られてるから
そのIDで検索フォローしてパーティ組んで
リーダーが招集かければ同じフィールドで遊べる >>755
例えばフィエル冷水地でエリチェンするじゃん
20mくらい進んでゴブ狩るじゃん
そしたら何故か背後に別ゴブと狐沸いて背中殴られるじゃん
POP狂ってるよな 戦闘しかやることがないのにこのスキルの数ってやばいでしょ
マジでずっと街作ってただけだろ キャラグラはいいから、おしゃれ要素開放されればそこそこ需要ある気はする 色んなキャラデザイナーの顔とか服とかあるといいなー おしゃれのためにジオラマが必要だからハウジングも来るやろなあ とりあえずsteamで聖剣アンロックされるまでの命だった
面白くなったら教えて Twitter見た感じだと面白いって意見のMMOライトちゃんが多いからな
課金とかレイドで心折れちゃいそうだな 後近接回避にはクールダウンある完全無敵付けて欲しいね
ギミック最適化とか出来るようになるでしょ 何かしらαからめっちゃ良くなってるじゃんって部分があればまだなぁ >>726
リソース管理とかバーストすら無しで
攻撃ボタン連打するだけとかさすがにアカンわ キャラクリ体型のS・M・LでMの身長0とLの身長-5は同じ身長だが胸の最大サイズは体型で異なるので同じ身長でも体型Lの方が巨乳にできる 招集ってできるのか?
昨日友人と3人でやろうとしてフォローし合ってPT組んだけど招集がグレーのまま選択できなかったぞ
リーダー変えて組みなおしたり再起動してもできなかったから未実装かと思ってたわ コロナの影響で開発期間ももっと伸びるだろうし改善は見込めない
残念ながら長くは続かないだろう >>785
ゴブリン2匹倒して帰還しようと思ったらメニュー開いたところで1匹目沸いてきたりとかあったな…
ちょっと何を考えてるのかよく分からないPOPだよね 美男美女しか作れないの?
出来れば中年太りのおっさん作りたいんだけど
蔵インスコまだだから確認出来ない >>783
40項目くらい送ったぞ
その中に戦闘が殴り合いで味気ないとか職業の特色が薄いとかも書いたんだがな 確かに街ずっと作ってたんじゃないかってくらい街はちゃんと作ってあるな >>790
なんでアタッカーじゃなくてタンクの方にあんねん >>799
同じエリアにいないと招集グレーアウトしてた気がする スカート衣装の色でパンツの色も変わるな
ECOみたいなパンツゲーになりそう >>806
エリアにいれば招集できるのか
フレンドと遊んでたけどよくわからなかったな今日試してみよ オリジナルを追求しすぎて失敗する例なんじゃねえかな
パクりでいいんだよパクりで >>797
やってる感ないんだよな
そのせいでIDがつまらない
アクションの面白さって相手の技を回避してコンボを叩き込むのを効率化していく点にあるわけだがその辺全部スルーしてとにかくみんなで無心で殴るのが最強ってのは正直ノンタゲターン制のゲームよりアクション面で劣ってる 全員海鳴りに居たんだけどなあ
まあまた今夜集まってみるわサンクス 最近ジャスコとかアサクリ無料配布で遊んでたから屋根の上に登りたくてしょうがない psoは元が良いから一時期あんなに流行ったし2もでて盛り上がった開発が間違ったから衰退しただけ
ブルプロはこのままだと元が悪すぎてどんなコンテンツ作ろうと便利にしようと先がない
リリースするなら挙動をしっかり作り直してからじゃないと詰むよ
アニオタでMMO好きなんて絶対数少ないんだから他の層取り込まなくてどうすんの >>813
そこは高難易度IDとかだと変わるんじゃねえの アクションゲームを謳うならTERAやドラネスを少しは見習ってゲームを作れよ
過去にいくらでも面白いアクションゲームが出てるんだからいくらでもパクれるだろ
それとも他のゲームの真似をするのはプライドが許さないのか?w
MMOの開発には無能しか集まらないのか?w マウントのスタミナ制限いる?
無制限でええやろ、すぐ切れて使えなくなるし意味わからんわ
かばんも鑑定もそうやけど、いちいちユーザーを不快にさせる仕様だな ある程度完成されたもんパクってその中でオリジナル作れば良かったのにな やたら日本製とか言ってたしプライドが邪魔しちゃったか >>809
今どうなってるかわからんけど昨日の時点だと招集しても十中八九失敗ってでるからめっちゃ手間だぞ
落ち合えたとしてもエリア跨いだりダンジョン終わるたびに離れ離れになるリスクが有る
所持品鑑定の都合上頻繁に街に戻る羽目になるからある程度諦める必要があるかも… なにやっても当たらないものをわざわざ優秀なやつが開発につくわけがないからね
所詮オンラインゲームだし これなんでフルスクじゃなくて仮想フルスクなんだ 重いのそのせいなんじゃないか psoは元がレジェンド過ぎる
あの時代にあれが出たのが何かの間違いだったレベル
これは…システム面で足元にも及んでないっすね >>817
(´・ω・`)なぁに、コラボガチャさえあればオタクは釣れる まあTERAでよかったなってなるよな
あと正直言うと素材集めめんどくせえ
OBTならやるがCBTはやる気にならん >>818
まずコンボの概念がこのゲームないだろ
高難易度で回避が重要になった場合は回避システムの粗さと敵の攻撃の速さが原因で確実に大量ドロップアウトするだろうしシステム変えないと割と詰んでる >>819
プライド以前にパクるくらいなら本家やったほうがええやろ >>824
コンフィグいじってちゃんとしたフルスクリーンにしてるけど誤差やぞ 根本から変えないと無理だしそれはβの段階でやることじゃないな
サービス開始5年後とかにしないと イベント中は一時停止できるようにしてほしい
うんこ漏れそうなのに終わらなくて泣きそう 24時間も経たずもう糞ゲーってばれたのか
はやかったな (´・ω・`)エモに寝そべり等のかわいいムーヴがないのはいかん >>819
基本的にそうやろ
FF14はしくじったから吉田とか言う有能をつけて成功した訳でセンスのない奴が指揮したらオンゲなんて即死よ
11ちゃんも覇権だったのに河豚みたいなゴミを付けた途端に死んだからな クエスト周りが不親切すぎて1つクリアすると次進むのが面倒になるな 運営「かばんの容量が少ないとご要望があった為、有料にてかばんの容量を拡張出来るように致しました。(キリッ」
てこういう未来が見える >>832
おっフルスクできるんだ 誤差かさんくす まだクソゲーとも神ゲーとも思わんけど
データ消えるCBTでそこまでやり込みたくないのはあるな 全キャラ15まで育てたけど
一番楽だったのは斧だわ
杖はダンジョンで一緒だとめっちゃ羨ましく感じたが
ソロだとめんどいな (´・ω・`)戦闘はTERA未満ね
(´・ω・`)そう考えるとあの時代にあの作品を出せたTERAってすごいよね >>844
それは別に良いけど初期のバッグはもっと増やして良い 文句言いまくってる奴が今後ネトゲに関して満たされることは無いだろうな インベの少なさは僕損精神
ブルプロがつまらないのはプレイヤーがいっしょに楽しむ友達を作る努力を怠っているから
正式サービスすら決まってないのに公式放送で大剣作ってかっこいいだろおおお
流石俺たちのバンナムだな >>796
軽い
敵リンク範囲縮小
採取F長尾氏から著居押し
敵雑魚か バンダイナムコ社員A「何でこんな酷評されるのか理解できんわーw」
社員B「ニートやガキの言うことなんて気にする必要ないっすよ先輩!」
社員A「そうだよな!よーし次は経費で斧と弓とロッドも作ろwww」 実はまだ全然できていないか、あくまでもcβ用の蔵で他のエリアや装備を出し惜しみしているか・・・
前者ならあと2年は開始されないだろうね TERAでもドラネスでも黒い砂漠でも国産のアクションゲームでも何でもいいけど良作と比べるのは酷でしょ
どの作品の戦闘も何かしらの売りがあると感じるけどブルプロの戦闘は何もねえ >>846
その今の感覚のまま開始して少しずつユーザーと感覚ズレて人が減ってくのが大半のオンゲやで
現段階から目まぐるしい改善なんてのはほぼあり得ん 戦闘中のカメラがクソいんだよ。開発陣は自分でプレイしてねえのかよ 国産の新規PCオンラインゲームはこれで最後だろうな 見た目は好きなんだけども戦闘が爽快感がなくダルい初期のFF14を思い出した
素材集めもカバンが30個しか入らないから何度も街に戻るのが面倒
インスタンスもクリアしたら街に戻されるのも面倒
街から狩場までの移動もワープ出来るマップと出来ないマップがあって面倒
武器に選択の余地がないのが残念 >>839
クエスト指定地域くらいミニマップに表示しろって感じだわ
後は半透明の拡大ミニマップも画面に表示させてくれないと一々ワールドマップ開かなきゃ現在位置すらわかんねぇわ やっぱネトゲでガチガチのアクションは高望みなのか…? >>844
まぁ、これになるでしょ
別に課金者が不便から解消される事はいい事なんじゃない? >>850
ナーフさせるまでディビジョン2 500時間
ボダラン3 70時間
これくらいは遊べないときつい まあこれおもろい言う奴は超ライトでこれが生まれて初めてのMMOだって奴だけだろ 戦闘が糞なのはもうどうしようもないから
ブルプロの売りとして目指していくべき指標となるゲームは「パンヤ」 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ネームドにマウントで颯爽と駆けつけ
そのまま降りられずトップスピードで海にダイブしちまったぜ… パッド操作でも快適に遊べるアクションゲームなんて珍しくもないのにこのゲームは残念すぎる これどう頑張っても面白くなる要素無いから
さっさとサービス開始してガチャで開発費回収したほうがいいぞ
開発期間が長くなればなるほど損失が増えるからな Teraに限って言えば基本的に敵のモーションがかなり大振りでちゃんとこれから攻撃しますよってことが伝わってくるのよな
このゲームの敵は中途半端に怯みながらたまに謎のアーマー携えてちんまいモーションで殴りかかってくる 声優&パンツゲーとして生き残るしかない
それすら出来ないなら速攻で終わるだろ >>824
他ゲーで古巣管とGPUのメモリコピーが増えてフレームレート頭打ちになる奴があってな
その辺うまく治せ根縁者ねえかな >>848
あれは突然変異種だからな
当時同じシステムのゲームは全く存在してないから完全にオリジナルなわけだし >>865
その辺越えてくるネトゲなんかあったっけ? アクションをどうにかすれば面白くなると思うんだけどねー αのときの運営放送ってやってる感はすごい出してたけど
その結果がこれじゃ終わりだわ 敵の攻撃間隔短いとか移動するとかでコンボ叩き込め根円だよな FFからマジでXHBパクろうや
たぶんこれやる層はパッドのほうが多くなりそうだし今のうちからなんか手をうっておかないとシャレにならんぞ >>861
冒険者ランク上がると一応複数武器出るよ アクションってここからどうすれば面白くなるの?
ゲームに詳しいおじちゃん教えて 靴下は衣装下で固定ぽいな
ニーソ付きのボトムスとか課金なんだろうなあ… >>874
自キャラがカットシーンで喋る都合上
キャラメイクで使える声優の質も数もかなり限られるだろうけどな >>877
一応いろいろ触ったけどガンオンが一番長かった
次がディビジョン2
ガンオンは1000時間よゆうで超えてるわ
とっくに引退してるが MMOの戦闘で言えば普通
MMOのグラで言えば良い方
で、楽しいかと言われるとなんか新鮮味がない パットのキーコン自由度低すぎだろ
LR同時押しでカメラリセットとかやりたいのに 風呂敷でかすぎるんだよ
回避きっちりやるアクションさせたいなら同期問題やプレイヤー側のアクションに制限かけすぎだし
リソース縛りすぎ。育ち切った状態でバランス取ってる
よくあるMMOとして見るならスキルやアイテム、ビルドの幅がなさすぎ
舵取りしっかりして 補助ボタン変更できないのがゴミクズすぎる、何のためのカスタマイズだよ
LRに通常攻撃割り振らせろ >>872
怯えてんなら逃げろよって思って笑いまくってしまったわ 魔法職って囲まれたらどうすればいいんだ?メテオ以外で もうどうすれば良ゲーになるのかわからないわ
終わり おまえらテスターなんだからちゃんと要望まとめておけよ🤞
さて彼女とゴブリン狩るかな >>887
違う違う、内容のというか満足感ね
ガンオンはうんあれだ、色々ないわ >>863
というかMMOでやる意味がないからな
砂漠くらい広大ならもう一つの現実への没入感で遊びつつ良質なアクションが楽しめるって利点にはなるが
これはちょっとどれも中途半端すぎる感 やってることMOだな
お前らの前評判確かだったわ
MOほどテンポよくないし アクションが糞なのはもうどうしようもないから
生活系を充実させて着せ替えチャットゲーにしてくれ
このグラでマビノギのシステムなら覇権間違いないぞ TERA先輩が偉大すぎる
リネージュ2開発メンバーだろ、ぱれっこないよお >>900
内容は俺はディビジョン2だな最高だったわ >>903
インタビューで答えてるぞw
今だからこそのブルーオーシャンや >>899
ヒットして君がゴブリン...
ゴブリンを狩る彼女から逃げないとな 玄関までしかない家みたいだ
表からは普通に見える感じで FF14と比べるのは新生してからにしてさしあげろ
でも今時に出すなら見習ってほしいと思うよな頼むよ 運営はコイカツをプレイしてキャラクリエを学んでこい!
いじれる要素少ないぞ >>865
エージェント、M1A戻ったらあっち行こうぜ このゲームがつまらないのはいいけどTERA持ち上げ始めてるのは草生えるからやめてくれる? >>872
一応モーションあるにはあるけどモーションが来てから避けるだと基本的に敵の攻撃が撃ってくる瞬間まで方向追尾+やたら範囲が広いので回避行動終了した頃に攻撃が当たる
このせいで攻撃が出されたのを確認した瞬間の反射神経回避しなきゃ回避出来ないのだがそれがシビア過ぎる
しかも画面外から飛んでくる召喚クソ雑魚の攻撃にも阻まれたりするし戦闘システムは一新しなきゃマジでサービス開始しても続かないと思う 敵に発見されてるとダッシュにスタミナ使うから敵から逃げきれない
犬とか複数で来られたら嬲り殺しにされるし逃げられないし
キャラ育てばどうにかなるのこれ? >>907
戦闘は楽しいんだけどMOBやらオブジェクトの使いまわし酷すぎるのがひたすら残念 ネームドやってると他人のエフェクトで敵の挙動見えなくなるのはダメだろこれ
初期の敵なのに実際に一度見ないと攻撃タイミングがわからねーヤツも多すぎるし
タイマンゲーじゃないなら敵の攻撃はもっと判断しやすくしろ、その分火力上げていいから
後、回復薬はスタックさせろ >>918
普通に考えろ
犬相手に逃げれるわけないだろ
だからこその、抗えってワードなんだろ? FF14>>>TERA>>>(越えられない壁)>>>ブルプロ(笑) 2080tiで4Kだけど普通に快適。60fps張り付きは無理だけど。3080tiならいけんじゃねって感じだな。
戦闘は微妙やな。そもそも斧と盾剣って近接職の選び自体が微妙。拳闘士的なの作って拳で戦わせてくれや。
エフェクトは派手で頑張ってるわ。
フィールドや街は移動しててすげえ楽しいし風景も良い。運営の言う通り身内で歩き回るだけで楽しい。
ただ一番大事なキャラクリがなぁ、自由度足んねえなぁ。
ボイスもβだから少ないのはわかるけど、あるやつのクオリティがクソ。かわいくない。 野良に沸くボスが近くにいたら皆でタコ殴りするだけのゲームかこれ >>926
昨日から張り付いてネガキャンしまくってるけど何処に雇われてるの? >>926
1鯖になったTERAが壁の向こうとかまずないわ キャラクリのパーツもボイスも有料で追加くるやろどうせ キャラクリのパーツ程度じゃ最高の女なんて作れないからな
つまんて変化させてくんないと 100万経験値もらえるクエクリアしたからブルプロもうゴールしてもいいよね・・・?;; 結局AoE避けつつ散開・頭割り・タンクスイッチのFF14になるからなぁ
アクション性が邪魔になる 敵の攻撃全般が謎判定と謎追尾のせいで回避が難しすぎる FF14ではキーボマウス用UIとパッドUIってちゃんと分離して専用で作ってるんだからせめてそれくらいはパクって欲しかったわ
パッド完全におまけじゃん >>931
あとから追加でもいいけど初期でもある程度選べるようにして欲しいよな
同じ髪型同じ髪色ばっかりで草生える やたらTERA上げしてるけどTERA過疎すぎて死んでるやん 黒い砂漠、BnS、テラあたりのアクションを見習ってほしい 聖剣もモーションもっさりの微妙リメイクなんだよなあ オッケーボタンをカーソル操作させないでくれ
これだけでもかなりストレス スキル4つのうち一個補助だから実質3つなんだよな
ソシャゲのほうが自由に選べる分楽しい >>954
いいと思ったけど、後のシナリオでも喋るようならボイス追加費用のネックになりそうで不安が大きい。 殴り派生+スキル4個ってのはまあいいんじゃねえかなあ 取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった >>960
そこなんだよなー
簡単に増やせないだろうし他人との声被りもキャラ愛でる人にはマイナス点なんじゃないか 他人のエフェクトでなんも見えないってやつはオプションから自分以外のプレイヤーのエフェクト切れるが >>962
弓だけど長押し派生弱すぎて全く使わないわ 討伐対象のエネミーはマップ上の敵アイコンの色変えてほしいな カバン30個がだるいな課金アイテムで増える感じだ? 弓は長押し派生が上から降ってくるやつでも良かったんじゃね? おまえら知らないだろうけどアクションだけならRaiderZは良かったわ 取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想
・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切
最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった 未解放のポータルわかりにくいのほんと勘弁
もういっそ街のポータルは全部最初から解放しといてくれよ >>963
改善要望出せや
アホなお前に教えてやるけどこれβだからな 冒険者試験のとこから進まんのやけど実装されてない? >>970
カバン30がだるいんじゃなくて鑑定システムが究極のクソなだけだぞ
多分フィールドが占拠されるのを避けるためなんだろうけど対策の仕方が斜め上過ぎて全ての人間にとって不快になってる 戦闘もスキルが少なさ過ぎて単調になってるんだろうな
スキルのCT待ちに左クリック連打がクッソつまらん 昔やってたチョンゲーMMO久々に見てきたけどアクション凄すぎて草
いやブルプロがしょぼすぎるのか
期待してただけにため息出るわ >>963
まだCβですしおすし
とりあえずCβ終わったら要望あげようぜ 配達クエ途中からポータル誘導なのに気づいて2か所ぐらい取り逃してるわ
面倒・・・ マウント乗れる時間長くなってきてるけどなんで長くなったのか分からない
限界まで使うと増えるのか? >>968
敵ペチペチやってたらいきなり隕石降ってきておしっこチビッたわ これレシピに使う素材って店なりでしか確認できなくて
取りに行く段階は覚えるなりメモとっとかないとイカンのかな
何だっけな…戻るのめんどいな… 正直戦闘システムはドラネスにすら劣るってのはどうにかした方がいいぞマジで
黒い砂漠とかああいうスタイリッシュハイスピード系はベクトル違うからあれだが確実に比較されるドラネスにすら遥かに劣るってのはマジでまずい >>980
やった上での感想だわ
そもそも配達クエいらん 国2ってなんだかんだで面白かったんだなって思ってしまった特にバトル まだβ、なんて呑気な発言はαやってないからだな
もうβなんだぞ
採取がF長押しから単押しに変わったくらいしか改善点ないぞ >>990
ドラネスにすらなんて言ったらドラネスのアクションは最高とかほざく信者に怒られるぞ このスレッドは1000を超えました。
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