最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ539
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ538
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1582227846/ .
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家でゲームしよっか /" .| .| .ヽ そだね
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(゚、 。`フ いつものアレやる?
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( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
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ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
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..只..只...只 ( ゚、 。 フ 「水」
{三}{三}{三} 」 "ヽ .「烏龍茶」
{三}{三}{三} ()ιし(~)〜 .「コーラ」
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.< 。 _゚) _。_ 「緑茶」「ほうじ茶」「玄米茶」
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| ( ● ● ) | お茶ウマ〜♪
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く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ ,, _
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/ ´・ ・` l 情熱の花は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも価値は上がっては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もボーロと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 国内だとAIONとTERAがピークだったなー
それ以降はもうFF14しか選択肢がなくなった
個人的にはリネ2が廃課金じゃなきゃ楽しかったけど
今となっては残ってる人は月20万ラインが当たり前みたいな感じ
最近はもう良ゲー無いし戦闘は飽きたから生活系コンテンツのゲームがやりたいけどサバイバル系しか出ないな まさにAion、TERAの絶頂期を体験したからこそのブルプロ
それ以外選択肢ない ■関連スレ■
【恒例】スクエニが期待のガチャ無しハクスラMMOとしてリリースした『ラストイデア』サービス1周年を記念してサービス終了 [352875705]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1585646441/ MMOに限って言えば既存タイトルが安定してるよなw >>25
>>26
TERAすげーMMORPGだったんだな
特に何が良かったの? >>31
幼女趣味でしょう。観察するだけでいいって人が大半だと思う。
手出したら、どこの国でも犯罪だし。 メジャータイトルはどの道さわっただけになるのよね
取引所でピンハネされるのがイヤだしBOTと競争したくないから TERAの戦闘は当時では画期的だった
MMOの戦闘と言えばFF14みたいなのばかりだったし 日本のオンゲー層はバトロワに吸いとられてる
ああいうネットゲームやりたい時に誰もが飛び付いてたのが昔のMMO スマホも含めればゲーム人口自体はかなり増えてるんだろうな
ゲーム自体もめっちゃ増えた気がするし、あえてMMOなんてやる意味ないよな TERAはMMO初のノンタゲゲーやったしな ノンタゲしかないな A:IRは作り直せ Next TERAの歴史
元リネ2のスタッフが手掛けるとあって前評判上々
↓
CBT前にも関わらず公認ネカフェが1000件以上という異常事態
↓
OBTで5万人の同時接続が記録的と話題に
↓
当時の日本運営うしP、月額3000円の強気設定で正式サービス開始
↓
数ヶ月も経たずに同接急降下。500円の時間制トライアル→月額1500円へ
↓
オフイベでP交代発表、うしPから鈴木(現ブルプロP)へ
↓
鈴木、その場で韓国開発への不満爆発「アプデがおせえ」「報連相が出来てない」
↓
死に体となってしまった救援策としてPK可/不可の鯖分け・鯖超えマッチング等を実装
↓
韓国開発、ようやく反省。アプデの頻度を上げる
↓
鈴木、離れてしまったユーザーや新規に対するハードルを下げるために月額→基本無料・TERAガチャ実装へと大決断
↓
3社協力体制、という前代未聞の運営移管。その後、行く末を見守った鈴木、P卒業
↓
今に至る なんだかんだで3000円時代が一番よかったけどなtera >>31
TERAはサービス開始から数ヶ月やったけど
ロリコンホイホイのグラフィックだけではなくて
ボス相手に準備と対策が必要だったりで
昨今の課金ゲーのステータスを上げて
ぽちぽちすれば脳死で勝てるみたいなゲームとは違って
ちゃんとゲームしてる感あった
エンドコンテンツ到達後のやることの少なさに
やる気なくして辞めたけど
ちょっと勿体無かったかなって思うタイトルの一つだわ 最強装備を作るときに
敵を倒した時のドロップで手に入るのが
ベストだと思うんだけど少数派なんだろうか?
トークンで交換したり課金とかで皆が持ってるようじゃ
俺コレ持ってるんだぜっていう優越感が得られないし
ボスを協力して倒した瞬間の達成感+ドロップした瞬間が一番脳汁出ると思う
MMOの醍醐味ってそういう部分なんじゃないのかな
みーんなおんなじって運動会かよ >>41
分かる
分かるんだけど、金もうけのために何でもガチャに突っ込む時代だからなぁ
そのシステムは月額制の頃に終わってしまった
個人間トレードも出来たほうが良いんだけど
RMTの温床だから取り締まり面倒で出来ないほうが運営は楽だしな
古き良きMMOは死んでしまったんだよ 俺の理想のMMOは時代に合ってないが
システム的にはR化前のROだなぁ…
ステ振り可能で個性を出せる、個人間トレード可能、最強装備は基本ドロップ
ただ、理想のMMOってのはシステムと運営が合わさって生まれるもんだから
BOT対策RMT対策皆無の癌じゃダメ
やる気のある運営が良ゲー運営してくれないかなぁ
あ、FF的な大縄跳びは良いです、気軽に一人で遊びたいんで airはエリオンにタイトル名変えてノンタゲ式になるみたいだけど動画見たらなんかショボいなw >>41
そういうランダム要素で気分をアップダウンしたい層はガチャに流れてるからねぇ
月額MMOにはみんな一律の強化システムが合ってる
というか同じ金払ってるプレイヤーをシステムが差別化する意味がないじゃん? ノンタゲはラグると悲惨なのよね
乙回線というだけで地雷扱いされるから >>41
「特別なもの」がある以上どっかの不満は買う
ドロップ最強装備も運と時間を使ったガチャだよ?
そうなると時間を使えない層からの不満が出る
企業は金払うやつの言うこと聞くからガチャから最強装備ばっかになった
今は多少バランス取ること覚えたようだけどガチャ優遇は続くだろね レアドロップとかガチャとかほんとギャンブル好きな人が多いよなー
堅実にシコシコレベリングするのが好きな俺のようなのは少数派で悲しい エアー改めエリオン思ったよりもましになってるな
せいぜい砂漠レベルだけど >>50
そういうのだと時間だけあるリアル底辺がゲーム内ででかい顔しだすから一般受け悪いんだわ >>52
運ゲーにしてもたまたま運がよかっただけの奴がでかい顔するし
p2wにしても金だけ持ってるやつがでかい顔をする
ゲームやってる時にリアルがどうこう言い出すのはただの負け犬の遠吠えじゃね? たまたま運が良かった奴なんかは継続してでかい顔続けられる確率は低いから問題無い
金を多く使ってる奴は上客あり運営継続への貢献度も高いからでかい顔してても問題無い >>54
俺はでかい顔して威張ってるやつがいたら過疎る原因になるから問題と思うけどね 今こそEVEみたいにRMTを
公式に認めたMMOが日本ででればいいんじゃね
bot対策だけはガチガチにやってさ
目新しさと刺激的なワードである程度の集客は見込めるやろ 武装の差でマウント取るやつなんてそもそも他人と遊ぶ気ねーだろ
だから直接マルチは過疎るんだよ
物資だけ融通するソシャゲの関節マルチが正解 要するに何の才能も金も無い底辺ニート風情はゲーム内だろうが身の程わきまろって事だw 動物の森って一般人に人気あると俺は思ってんだけど
デザインセンスとかない人も結構やってるし時間かけてやるゲームなんじゃないん? 新しいのはすぐ終わるから配信みるだけで満足
シリーズもので上位版が出るゲームに時間かけたくないから >>60
ぶつ森なんかやった事ないしおままごとゲーっぽいからやる気も無いけど
所謂p2wやt2wにおけるw部分の要素って何があんの? マイクラやどうぶつの森、ドラクエビルダーズ2触った事ない人は試しにやってみるといいよ
強さに関わる所が課金で決まるより、生活要素入れてアイテム課金で儲ける形がいいと思うけどなかなか難しいな マルチのメレー戦闘なんてダクソの後では何も触る気にならんけどな
結局収集と装飾が抜きんでてるゲームが評価される
ぶつ森は糞たぬき筆頭にみんなキャラが良い LAST oasisって失敗して返金サービス終了してんじゃんワロタ
享年6日とかだろ ちなみにだけどFF14内で一番価値のあるものはハウジングの土地
多分ここの人が思ってる以上に生活系コンテンツは望んでる人多いと思う
ブルプロは風景見てとか言ってる癖に現時点で生活系コンテンツが無い様子だからいつものMMORPGで終わりそう どうぶつの森はゲーム実況とか見てオンラインゲーだと勘違いしてるだろうけど、あれ基本ソロゲー ハウジングと言えばアーキエイジだろ
FF14のハウジングはなんちゃってハウジングだし
生活系が好きならマインクラフトでもやればいいんだけどな >>64
そもそも生活要素が嫌いだからどれもやりたいとは思わんな どれも戦闘がつまらん
モンハンか一人でアークナイツやってるほうが楽しい ぶつもりは本体の時間進めても無効にできてたらよかったのに
真面目にやってるやつアホだもんな チョコットランドMMO化クローズドαテスト?
http://casual.hange.jp/notice2?m=read&view=&bbsid=322&docid=10848436 >>41
ほぼ100%同じ意見かな
課金ガチャのMMOの時点でインストールもしないね >>75
エイプリルフールイベントって書いてあるやん… >>67
基本は取引やバザーなしのモンハン仕様だから触る価値もなくないか?ブループロトコル
生活系コンテンツないのは別にいいけど、そうすると男だらけになるから、妙齢の女子は切り捨てる判断なんでしょうな 戦闘以外やる事ないと戦闘ひと段落ついて次のパッチ待ちになった途端寂れる やる気もしない引き延ばしコンテンツ増やされるよりはマシ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 戦闘のみで何年も覇権取ってるMMORPGないよね?
一時的に面白くても人口の少ないゲームに課金しようとは先々不安で思わない
よくも悪くもつまらなくてもやる事が多く人が居ないと始まらない ブルプロには大いに期待を寄せてるけど実質帰属システムは絶対に失敗作しかうまない 覇権とか言い出すガイジはイナゴしてりゃいいじゃんガイジなんだからさ リネレボを一年前までやってました。
またゲームがしたいです。
リネレボのような憎しみあえるようなゲームが理想です。
チャットで喧嘩になっちゃうくらいが楽しいです。
オススメを教えてください。 ps3のダクソはラグスイッチやチーターだらけでカオスだったけど
あれが一番楽しかったなあ 暴言とはまた違うよな
血盟戦とかでのいざこざとか緊張感だよな
俺の中ではリネ2が最高だった ■週に一度の大規模戦■☆ゲームでチャットが楽しい♪♭(`・ω・´o)
\\ 土曜の夜はギルド戦★3種go go
ドンドコ ドンドコ!!//
∧ ∧ ,,──,−、 ノし
(*゚∀゚)/ ((土曜日祭))) て
|つ/つ `ー─``ー' v'(⌒
〜| | ┣━━┫┨
U U ┠┤ ┣┫
∧∧ ♪
('(゚∀('ヽ 領地取れたらモントシャイン〜
♪ ('ヾ, ` )Soul of the Ultimate Nation
` 、,, / http://www.sunonline.jp/
(_,/
https://www.youtube.com/watch?v=2M65ULjRyQg&t=84s ←プレイヤー動画 昔のMMOは週に一度の大規模戦で勝利をもぎ取るために一週間頑張ったりできたんだよなw 1回の死で運悪いと半年分の努力が敵プレイヤーに奪われかねないってMMOあったけど緊張感あって楽しかったな 昔のMMOは大規模RvRがあってそれをモチベーションにしてレベリングやら装備強化ができた
今のMMOは対人戦がことごとく無くなってID周回するだけのゲームだからすぐに飽きる 今のプレイヤーは目先の快楽に走る人が多くなってるから
1週間コツコツ努力することすらめんどくせーと
そういうコンテンツには見向きもしなさそう 思い出補正は年々倍率上がる仕様だし
歳を重ねる程に昔は良かった言い始めるのと同じ >>98
この件の場合は多分思い出補正ではないと思う
当時から大規模戦楽しいと思ってやってたけど
それ以外の面で嫌なところがあって辞めた人たちだと思う ここ半年やるゲームがなくてMMOやってないけど、マジで自分の時間が増えて快適だわ
MMOやってたころは毎日何時間も画面にへばりついてプレイしてたし、週に2回は固定PTでエンドコンテンツの練習があった
よくそんな生活何年もしてたと思うわ
思い出せば最後の1年くらいはやってても楽しくもなかったし、完全に惰性だった
いまだに本スレで愚痴言いながらプレイしてるやつ見るとアホだと思う 自分もそうだったからマジでそう思う
MMOは時間の無駄でしかないな やめたやつが勝ち組 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 大規模戦は個人のミスが分かりづらくワイワイ楽しめる反面、個々がどれくらい貢献してるかもはっきりしないから
小人数のPvPに流れていく人もいたな。
PvPが好きな人ほどその傾向があった。
あとはキャラ強化に何百時間も使うことや、大規模な同盟の意見調整も含めるとそれこそゲーム主体の生活になってリアルが乙るから
1〜2年くらいで主要メンバーも入れ替わってたな。 今では、対人大好きな海外のMMOでも、PvPに関してはレベル装備人数を揃えるようになった。
まあ対人するなら最初から対人向けにチューニングされてる他ジャンルのゲームの方がいいんだけど。 >>100
人それぞれなので勝ち組か負け組かは一概に言えないのでは
君もMMOで目的を持ち充実していた時間があったはず >>103
結局のとこMMOの対人なんかが盛んだったのって
他ジャンルの対人ゲーが未成熟な時代だったから、でしかないのよね MMO対人とかする意味がないな
するならPUBGやらAPEXやら、対人特価ゲームの方が
差がなくて不平等感がないし楽しいからな 一週間に一度の戦闘なんかその時間に合わせた生活するのもめんどいし >>97
そもそもが単なる娯楽なんだから目先の快楽求める層が増えのも自然な流れだろw
ハードの性能や回線速度や技術力etcの問題で出来なかった事が出来るようになった結果なんだし
自分の最盛期がそうではなかったからって目先の快楽追わないことを美徳のように思ってるならただの老害脳だぞ >>109
目先の快楽を追うことが悪いとは言ってない
そういう人が増えたって話
ただ能力的に少し先の未来に標準を合わせる方法がとれないのであればやばいけどw 対人やるなら対人に特化した対人だけのゲーム
そーじゃねーんだよなぁ〜 MMOの世界観の中で対人がしたい奴もいるからな
それも人それぞれとしか言いようが無い >>97
どっちかっていうとお前が古いタイプの考えだぞ
お前の言い方を言い換えると
昔のゲーマーはゲームで1週間せっせと努力するような作業ゲーを好む
とな
もうちょっと視野を広げないと老害になるよ >>114
俺の意見を言い方変えると
昔のゲーマーはやる気のあるやつが多かったけど
今のゲーマーはやる気のないやつが多い、だよ 特にやる気のない奴がmmoやるんだろ
それが今はストリーミングに取って代わっただけ
今グラディウスIIIをワンコインしろとか血を吐くけどな >>115
そりゃお前の主観だよ
やる気なんて計れるもんじゃないし
お前のいうゲームでいうところの努力が何に相当するかも曖昧
そもそも意見じゃなくて言い方を換えたらって話だから 糞ほどデコられたアタッチメントだらけのパッド、ボタンの増えたマウスとか見てたら
今のゲームのがよほど細かい技術と判断力を要求されてる
昔はプロなんて居なかったしプロ並みの技術を持ってるやつなんて居なかった
動画で技術の平面化が成され攻略・対人のレベルが一気に上がった印象 >>117
もちろん主観だけど、お前はそういったところ感じないか?
昔と今のゲーマーと言ったが同一人物の可能性もある程度高くて
もう昔ほど熱中できないとか、年齢的にきついとか、このジャンル飽きたとか
そういう話聞いたりしないか?
実際新しくMMOプレイしてみても
昔で言うところの準廃レベルぐらいの人が廃人扱いされてたりして
一生懸命やってる人が減ったなーと何度も思う場面があるよ >>119
ていうお前の感想ならそれでいいけど
なんかズレてんだよな
年齢的にってそれただの老いによるものだし、そりゃ飽きることだってあるだろ
お前の言う最近のゲーマーがやる気ないって話とは違うだろ
準廃人が廃人扱いとかも曖昧過ぎて個人の感想レベルだよ
あと昔と比べてオンラインでできるゲーム増えてんだからユーザー層だって変わるし
それをやる気云々や一生懸命がどうとかって話と結びつけるのは違うと思うね 昔のMMOの何百時間も代わり映えのしない雑魚狩りを続ける事を「やる気がある」と呼ぶのはなんか違和感あるな >>120
お前は俺が定義みたいなことでも言ってると思ってたのか
自分の経験から自分の意見を言っているだけだぞ
昔も今も単純な雑魚狩りを楽しめる人は少なかっただろうし
飽きたりしてやる気が低下してそこまでやるプレイヤーが少なくなったとね 惰性で続けてるソシャゲをやる気ある勢に入れるようなもの
技術の研鑽に対する意欲は今が一番高いよ >>122
別にやる気おじさんが自分の意見を言うのは勝手だがそれを掲示板で公開したからにはこういう否定的意見があるのもまた当然だぞ
ま、やる気おじさんが時代にあまりついていけてない感じのゲーマーなのはよくわかった >>124
意見を否定するなら出来れば理由も添えてどんどん否定してくれればいいけど
言ってることを間違ったとらえ方されるのは困るわ いま配信してるRE:3だって普通にナイフクリアめんどそうだねって意見が出るし
ある一部がやってた変態行為が恒常化してるんだから恐ろしいよ >>125
落ち着こう
間違った捉え方など一つもしてないよ
俺がお前の意見を定義として捉えてたとお前が思い込んでるようだけど
むしろそんなのが定義になんか見えるわけないじゃん
ただ見たまんまやる気おじさんのやる気論に違和感を感じたので否定しただけ >>127
>>昔のゲーマーはゲームで1週間せっせと努力するような作業ゲーを好む
こういったつもりは全くないし
>>年齢的にってそれただの老いによるものだし、そりゃ飽きることだってあるだろ
>>お前の言う最近のゲーマーがやる気ないって話とは違うだろ
同じ話のつもりで言ったんだよ すまん、で次のMMO はどれがいいんや?
もちろんパソコンでな >>128
それはさっきも言ったけどお前の言ってることを別の言い方をするとこういう書き方もできるってことだろ
そういうつもりはないとかお前がどう思われたかったとかはエスパーじゃないんだから知らんわ
お前が言ってる間違った捉え方ってのは脈略から得られるようなことじゃなくて
自分がこう思ってほしかったみたいな感情的な次元の話だから駄々こねられても困る >>130
こんな短い文ならなかなか全部相手言いたいことは把握できないのが当たり前なのに
実際間違ったとらえ方をして
間違ったとらえ方してないと言い切ってるから
それは困ると言ってるんだ
やる気をどういった意味で言ってるかわからないなら聞けばいいだろ
定義というか議論やレスバでもしてるかのような言い方してるように見えるんだけど >>131
それもさっき答えた
あんな老害丸出しの意見を定義になんて見てないし
そう見られてると思えるレベルだと自分で思ってるならお前が捉え方を大間違いしてるよ
まずどういう「つもり」で書こうが馬鹿なこと書いてたら何かしらレスされる可能性はあるってことだ
単にお前が期待してたのと違う意見が返ってきたから相手の捉え方が間違ってたことにしたいだけじゃん >こんな短い文ならなかなか全部相手言いたいことは把握できないのが当たり前なのに
>やる気をどういった意味で言ってるかわからないなら聞けばいいだろ
ついでにこの部分もズレてるし甘ったれすぎ
なんで俺がお前の考えた「やる気とは」についていちいち聞いてから意見しないといけないんだよwww
自分の話を定義に見られてると勘違いしたり教授ごっこがしたいのかwww >>132
定義というか感想を言ったらいけないかのような客観的にもわかる正確なことを言うこと前提で言っているように見えるよ
バカなこと言ってると思えばどこがどうバカなことなのか言ったらいいじゃん
>>97と>>114をみて言い換えた文章だと判断する人どのくらいいる? やんわり言ってたけど早い話が
やる気おじさんの言う>>97や>>119みたいな考えは古臭い老害の戯言ということだよ
理由をは十分今までのレスで述べたし、俺以外の人の意見もちゃんと見てみ?
やる気おじさんが「最近のゲーマーはやる気がないわい!」と言うのは自由だがズレてるよ >>135
俺には今までのレスで伝わってないんだが
間違いと思えるなら具体的に教えてくれ どう見てもやる気ないジジイの方が間違ってると思うわ
昔のMMOが思い出補正が無いとか最近のゲーマーはやる気無いとか思考が老害過ぎ >>136
これで伝わってないとしたらただの文盲だから介護してくれって言われてるのと同義
実際は伝わってないのではなくただ認めたくないだけだろう
これより前のレスでも書いたがちゃんと他の人の書いたレスも見てみ
時代が変わってることも含めていろいろ認めて受け入れた方がいいぞやるおじ >>137
間違ってると思う部分を指摘する気はない?
自分の意見を押し通そうなんて思ってないし
違う意見や感想があるのなら聞きたいんだけど >>138
お前煽りはやるくせに自分の意見は言わないよな
俺がずれてると思えば、ずれてない自分の意見や感想をはっきりと言ったらいいのに やる気おじはライン工みたいな決められた役割延々続けられる歯車が偉いと思ってるんでしょ
今は個人が歯車ではなく個性出してアピっていく時代だから昔とは違うよ >>140
お前の言い方を真似ると、煽りのつもりで言ってるんじゃない!捉え方が違う!とも返せるな
十分さっきから長文で事細かに返してるし>>120で本来なら完結してるよ
それをお前が自分の書き込みを定義みたく見られてると勘違いしたりズレにズレを重ねてややこしくなってるだけ
>>138の内容に対してその返しもまずズレが、つまり否定はしないってことで良さそうだな >>139
「思い出補正が無い」
今でも面白いなら該当するゲームを続けているはずでこんなスレに書き込みをしない
大規模戦ができるオールドMMOは今でもエミュ鯖で存在する
「最近のゲーマーはやる気がない」
MMOジャンルに本気で取り組む人間が少なくなったのでそう感じるだけ
最近のゲーマーの方がその道のプロが多数存在していて昔よりもハイレベルと言える
所謂セミプロも多く昔のゲームよりも多くの時間・努力を必要としている
こうっすかね
ちょっと考えてくれれば分かると思うけど >>141
思ってないよ
でも前も言ったけど将来にやりたいことがあって
そこにつながるためのやりたくないことを
少し我慢して続けることができずに
すぐ投げ出すことしかできないならやばいと思う 自分は2Dシュー好きだけどそこから去った人たちに対してやる気ないだの呪いを吐く気には全くならんね
むしろほんとにやる気あるなら自分でゲーム創るぐらいしろとおもう >>142
煽りで言っていないのなら1つ誤解が解けてそれでいいだろ?
返せるとかレスバしてるかのように見えるんだよなー
ずれがあるならそこで修正すればいい
それに答えたくないなら答えたくないと言えばいいし
無視なら無視でいい >>143
>>99に書いたけど他に気に入らない部分があるんだよ
>>MMOジャンルに本気で取り組む人間が少なくなったのでそう感じるだけ
俺と同じ意見感想じゃん 対人やりたいなら特化されたゲームやれって意見あるけど、それって「酒はは居酒屋で飲め」って意見に近くて、まあわかるのはわかる
ただ、古参のMMORPG好きは「ラーメン屋で飲むビールこそが至高」って考えてるんよね
やほり、育成要素が欲しい >>146
煽り云々はさっきのお前のやり方を真似た皮肉だぞ?それくらいわかれw
そしてやる気おじがズレてる理由はとっくに述べ終わってるから現実見ようぜ?
>>146でアンカすら丁寧に付け足してるのにそれでもわからないフリはただの逃げ
そうやって逃げ回るために無理やりレス返すだけならもう終わりな
恥かくだけだからこれからはそういう古い考えは内に秘めておくことをおすすめするよ よくみたらアンカ違うな
正しくは
>>142でアンカすら丁寧に付け足してる >>149
それが皮肉なのはわかってるよ
>>120がお前の言いたいことなら
俺とお前ではっきりズレてるのはやる気や一生懸命という言葉の使い方だけのようにみえるんだけど
国語の先生がやりたかったの?
逃げるとかわからない振りとか全く心当たりないよ 『あつまれ どうぶつの森』で「善意で成り立つ」フリーマーケットを立ち上げたプレイヤー、強盗被害に遭う | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200402-119021/ >>147
同じにすんなよ、今のゲーマーの方がやる気があるしちゃんとしてる
恐らくお前が言いたいのはゲーマーじゃなくてMMOプレイヤーとしての事だからゲーマーでひと括りにするな
そしてこれだけ反対する意見が多いという事はお前の主観意見は概ねズレていて、感想として書くならこんな場所に>>97,99みたいな断定的な書き方をするんじゃなくてツイッターなりで書くべき
ここは「今のユーザーは〜」とかそういう感想を書く場所じゃない >>153
MMOスレなんだから省略してゲーマーと言ってもいいじゃん
わかりにくいならどういう意味か聞けばいいんだし
このスレってある程度自由に意見や感想とか書いてもいいところだと思ってたけどな
感覚が違い過ぎてびっくりだわw どこでも自分の意に添わない意見が出るとツイッターで書いてろってレスが出るのはなぜなのか 省略すると通じんこともありますよ、俺も理解しきれてなかったし
MMOプレイヤーってそんなに明確に目的持ってやってる人少ないと思う
それがある人は達成できる特化したゲームに流れていった >>148
ほんで概ね世間には酒は居酒屋で飲む物って考えが浸透して
ラーメン屋は需要の少ないビールの仕入れをやめたって訳だw ラーメン食いたいだけの層にとっても酒飲んで絡んでくる奴は邪魔だから飲みたいなら居酒屋行けは当然の流れ いやラーメン屋としたら利益率高いビールは嬉しいものぞ やる気マンってよーするに効率厨だろw
遊びにおいて最も不要な存在だわw いやいや、効率だろうとダラダラだろうと遊び方は自由だろ
ゾーニングをすれば良いだけ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 【MMORPG】10時間脳死で狩りして街に戻って露店放置して起きて売上見て😊する。あの頃の生活に戻りたい… [878998797]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1585910674/ 今でも10時間狩りしてる人もいるし、露店売り上げみてニンマリしてる人もいるけど
既存の長寿ゲームでやっていて他に移る気がない人がほとんどだと思うよ
新しいゲームはすぐ終わるからそういう生活系はやらないイメージ FFXIってなかなか無期限の無料体験解放しないよね
同じ社のFFXIVやDQ10はやってるのに
後者は新規いれないとやばいけど前者は古参だけでやってけるってことなんかな?
光栄なんかもそうだよね 古すぎて無料体験しても人がは来ないし
そもそも、もう大したアップデートをする予定もなく
今更他のゲームに移住する気力もない古参相手の細々とした運営だからでしょ アプデの頻度が高ければそこに人件費とかお金が投入されるわけだけど
必ずしも頻繁な仕様変更や新要素を望んでる人ばかりではなく
むしろ変化が少ない(これまでの遊び方ができなくなるのはいやだ)
更新が控え目(すぐにゴミ化で既存品の価値が失われるのはいやだ)
長年の拡張と微調整でボリュームがあるゲームでいいって人もいるよね いやいや、変化は少ないけどボリュームがあるから遊び続けてるとか前向きなやつじゃないから…。
ゲームとしてはほぼ遊び尽くしてるけど惰性で続けてる、老人ホームみたいなもんだよ。
古参はそんなだし、1から始めて楽しめるもんでもない。
ウソだと思うなら十何年続いてるMMO今から始めてごらんよ…。 楽しいかどうかは別として確実にアップデートを繰り返してくれて人多いFF14しか選択肢がない
新作出ても国内だとFF14以外無理じゃないかなー
ブルプロは未完成のコンテンツ量不足で人が多いの最初1か月ぐらいって見てる
いまだと逆にひたすらハクスラで狩りしてレア掘りするゲームか
FF14しかまず残れないと思う 今は狩りなんて自動でしょ
オートボタン押して後は放置
手動で何時間も狩りとか何が楽しいのかわからん 金もらってもやりたくないレベル 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい そもそもオートでやるような戦闘自体が要らない
蛇足 >>176
そんなこともないぞ
DQ10なら未だにフィールドで何時間も狩りする場合がある
メタキンって時短アイテムあるけど、有限なので節約するんよね
レベリングだけでなく、装備品掘りにも
月額課金だから出来てるんじゃないかなー 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい tosのとき同じこといい続けてたアホがたくさんいたこと思い出すわあ
こいつらは実際にそうなることよりもネタにすることに熱狂する質なんだろうな つまり 古くっさいもんはダメって事やな 良さげな新作しかないな 今時は何でも「ながら」の時代だからな
なんかしながらでもできるゲームじゃないと流行らない 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>185
ちなみに「ながら」で流行ったMMORPGのゲームってある?
FF14とか? >>187
リネレボ、黒い砂漠M、ラグマス
リネレボは3年で今までのリネ2の売上抜いた ユーザー側すら売り上げ売り上げ売り上げで物言ってんだからネットのゲームは正真正銘終わってる業界 ハード・業界板を見てらっしゃい
恐ろしい事になってるからw
ネトゲとか関係なくそれが評価基準の人達は結構いる 売れたものが良いもの理論でいくと世界で一番うまいものはマックのハンバーガーとコーラだからな 私は、やり込んでたMMOがサ終になったら同じゲーム会社に課金することがなくなる
新作で一から課金すると期待するかものかもしれないけど震災にあったのと同じような感覚 メイプル2が1年持たんかったが今時の子は一時的にわちゃわちゃできればそれでいいんかな? >>188
ほー、そのあたりか
リネレボ気になってきた、調べてみる 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい サービス終了になったら別のゲームやるだけだから別にショックでも何でもないんだけどな
そんな入れ込んでゲームしてないし
逆にどんどんサービス終了してくれた方が踏ん切りがついていいくらいだ >>192
でもそれ買っとけばハズレは無い
最高ではないにせよ値段相応の満足は得られるから売れるんじゃん >>197
その考えに至るには湯水のごとく常に金使える経営者タイプかイナゴみたいな層しか無理だと思う
サービス終了や過疎が気になるんだったら選択肢はFF14しかない
強さが金で手に入らず、横並びが嫌ならソシャゲしか無理なんだろうけど
オート戦闘でほぼ放置するぐらい忙しいのならゲーム以外の趣味持った方が個人的にはお薦め FF14やってる人には分かるだろうけど
FF14ってフード業界のマックなんだよなあ
teraみたいなのはモスバーガー スポーツでいえばサッカーみたいなもんか?
人の多いスポーツ=楽しいなら なんでマイナースポーツにも人生かけてる人がいるんだって話だよな 売れてるゲームでも個人の好みがあるから自分に合うかどうかはわからない
でも売れてないゲームはハズレ率がぐっと上がるから
売り上げが一定以上あるかないかぐらいは参考になる >>192
世界一多くの人に受け入れられたのがハンバーガーとコーラだ 日本車でいえばカローラ、服でいえばユニクロか?w 個性がないな 車はそこそこの速さで移動と荷運びができる手段であればいい
服は人前に出て恥ずかしくない程度に着られる物ならいい
ゲームは適当に遊べる暇潰しであればいい >>202
人それぞれな「面白さ」 を数値化する事は出来ないが
評価基準とするなら万人共通の価値を持つ数値への置き換えは必須だから
そうなると売上金額か販売本数位しか妥当な数値が無いんよね >>205
それであればPCでMMOなんて論外
ソシャゲやれでFAだな こうしてPCMMOは選ばれる事も減りオワコンになりましたとさ
めでたしめでたしw >>209
いいよ。いいけど何のタイトルが面白いの?
売上でいえばモンストやパズドラ?
どっちもやってるけど、みんなはハマれた? キャラバンストーリーは暇つぶしにはなった 3か月くらいでやめたけど
グラフィックもいいし、戦闘も採取もオートで楽ちん 次の行き先はブルプロで決まってんだから
今の待機期間に何するかってだけ
ソシャゲでもブラゲでも暇潰しになるならどんどん紹介していけ >>207
売上や本数は宣伝費とか信者の多さとか単価とか競合先とか
他の要因が数値に大きく影響するから
俺はいくつかある判断基準の一つとしてみてるだけであまり重視はしてないね 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 何を言っても次に来そうなPC新作はロストアークかブルプロだろ
エアーはまだ先だろうからその二つ待つしかねーじゃん バンナムに期待してる奴が多いの違和感ある
お前ら本当に今までオンラインゲームやってたんか >>219
これ同意見で、バンナムだと売り上げ低いと数か月で早期に見切りつけるし課金確実に高いよ
それとほぼすべてのバンナムタイトルに言える事だけど、内容薄い、コンテンツ自体も
現時点で戦闘しかやる事がなく生活系要素は考えます程度
(つまりまだ着手されてないから実装されるにもかなり時間かかる)
だから例え面白くても期待してないんだけど
相当レベルデザイナーがバランス上手い事調整しないと成功しないと思う
最初はプレイヤー人口多そうだけどなんであんな期待してる人が多いんだか理解できない 新しいの来たらそれしかないって言ういつものパターンなだけやん Next 最近だとネクソンタイトルも同様になってきててネクソンのゲームも一切手出さなくなった
メープル2サービス開始前から半年で終わると思った
海外でプレイしても不評だし微妙だったから
というかメイプル2の場合は投資家に日本サービスやめとけって散々言われてたけどな ブルプロはその戦闘もめちゃくちゃつまんなそうなのがな ブルプロブルプロ言ってるやつはいつも新作出るときに沸く宣伝野郎だから気にしなくていいよ
いろんなスレで同じこと言ってるし
3バカと一緒にNGするか バイトか知らないけど宣伝するにしてももうちょっと具体的な内容がほしいよね 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>220
かなり意見は近い
ブループロトコルは今のところバトルオンリーだけど、戦闘好きだけが楽しめるコンテンツ構成だと、あっという間に消化されてやることがなくなるんよね
それに負けない速度で運営がコンテンツ拡充できればいいけど、それって相当難しいぞ?と思う
まあ、触るだけは触るけどね、クライアントは無料だし 新作MMOが少なすぎてブルプロに期待するしかねぇんだわ
ブルプロに触らないとなると次ロストアークか?日本鯖いったいいつだよ・・ 世界の覇権とるのはNEW WORLDだけ
日本では流行らないだろうけどそんな事どうでもいい 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい ドッカンバトルはバンナムだっけ?
バンナム=作業ゲーって感じ ブルプロ知り合いから招待もろたわ
ん?お前らは?ん?
まあ正式始まったら一ヶ月で同接5000いきゃいいほうだな
テスト期間毎回短いしボリュームないやろな
これだけ注目されてたら最初"だけ"は盛り上がるだろう PCMMOはイナゴ多すぎるのも問題なんだよ
無料体験期間付きの月額じゃないとサービス開始以降は人減るだけだから
アイテム課金で重課金ならやらないと思う
FF14と同等レベルに盛り上げたいなら運営側は月額以外の選択肢はない 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>240
FF並の知名度がなきゃ月額なんか人集められずに爆死だろw ブルプロ人集まらなくて追加募集してるぞwwwwwwwwwwww FFもFFブランドで何とか食いつないでるだけだからな
ガンダムと同じだ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>240
>>242
だから新規ネトゲを立ち上げには強力なIPが必須なんよね
ブループロトコルがそれを崩してくれたらいいんだけどね…
日本でいうと強力なIPはドラクエ、FF、ポケモン、テイルズ、ブレスオブファイア、二ノ国くらいかな 第2のDDONみたいな状態… 乞食のパラダイスになる訳か 乞食で死亡やな てか バンナムやし普通にゴミゲーやし あんなもんに課金するチンパンおらんやろwww 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>254
教えて欲しいんだけど、ここ15年くらいで既存IPを使わないMMORPGの成功例ってあるの?
成功といえるかわからんけど、TOSくらいか? 今のプレイヤーの方がやる気あるとか言うけど、MMOに関して言えばレベル上げすらやる気ないからお使いゲーばっかになったんだろ ゲーム以外にもやることたくさんあるのに1990年代チョンゲ式のレベル上げやお使いマラソンで数百時間かかるクソゲーなんてやれるかよ 90〜00年代に比べてゲーム自体も増えてるし1タイトルを時間かけてじっくりなんて時代じゃねーんだよな 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 作業嫌ならそれこそMMOじゃなくてFPSすりゃよくね?
意味がわからん 作業ゲーじゃないならMMOじゃないとか求めてるジャンルは別なんじゃないですかね…
MMOの意味を思い出して?単純作業ゲーじゃないMMOだって今まであったでしょう
チョンゲコピペが国策で量産されたからあれがMMOだと認識してる? がっつりしたレベリングとかが好きな人にとったらMMORPGぐらいしかなくね?
他のジャンルで受け皿になりそうなものってある? 反射神経の鈍ったオヤジにFPSなんてできるわけがない
瞬殺されるのがオチ
MMOやりたいって奴は、要は頭とか反射神経使わないゲームがしたい、かつプレイヤー同士の交流もしたい、ゲーム以外に趣味がないから時間かかるゲームがしたい そんな奴らだろ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい ブループロトコルって同接100人までだろ?しかも街に
MMOと違うってば ブルプロはメガサーバーシステムだから
たとえ何百万人いても同一サーバーにみんないるよ いても会えないけどな
たしか街200フィールド30ダンジョン6人みたいな感じの制限だったはず
しかもチャンネルも任意移動できないとか 要するにゴミってことな
会うつもりも何もこんなゴミゲやるわけないだろw >>259
うん、そういう層はソシャゲに流れてると思うぞ
別に楽しければ、ああいうのもいいと思うが?
手軽に短時間でコンテンツを楽しみたい→ガチャ課金ソシャゲ
育成要素が不要な対人ゲームやりたい→バトロワかFPS
時間をかけてキャラクター育成したい→MMORPG(月額課金) 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>273
基本無料アイテム課金MMOでも時間かけてキャラ育成できるよ
その分類はいいと思うけど、特徴的に中間的なのやミックスもあると思う 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >時間をかけてキャラクター育成したい >→MMORPG(月額課金)
わざわざ月額課金してそんな事やりたい奴の比率が減ってきて
商売としての旨味が無くなった結果のオワコン化 砂漠ならレベル64に向かいつつあるな 業者プレイしかないしな Next >>279
え、FF14は成功例なんじゃないの?
一応、ドラクエ10も月額課金のまま8年目に入ってるぞ
むしろMMORPGは月額課金のが向いてると思うけど、無料のMMORPGで成功してるタイトルはどのへん? しかしやるゲームがないときに在宅勤務とか外出自粛とかなあ
ゲームに熱中してた頃ならめっちゃうれしかったんだろうけど すぐにやる事なくなって過疎る古くっさいゴミゲーを月額でプレイとかチンパンすぎる チンパンやな Next >>282
その2つもブランドと企業の体力なきゃとっくに終わってんじゃねw まぁ生き残ってる月額なんか数える程しか無い時点でお察し 14は毎日日課こなすだけのスマホゲー寄りの作業ゲームだからなぁ
現状依存症でネトゲをやめられない人の墓場みたいなものだ 14やってる奴って吉田を崇拝してたり批判は絶対許さないとか変な奴多いんだよな
まさに宗教 他ゲーに比べて明らかに異質 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい レベル上げしたくないお使いしたくない
MMOに絶望
しらんがな ほんで行き着くのはなろうのおっさん主人公なMMOラノベって訳だw Faithサ終らしいしスマホMMOも有名IPじゃないと生き残れない感あるな 対人コンテンツで勝ったり負けたりが楽しいっていうのはよくあるコンセプトだけど
PCでいうと、SUNとか目立たなくてももう12周年になる。
宣伝広告費とかお金かけてなくても固定ファンがいて復帰とかリピート率が高い。
ゲーム会社の自社ブランドじゃなかったらライセンス契約料とか問題があるけど
自社製品の場合には新作にシフトしようという社内や株主からの圧力が高いのかも。
たまにやってみようと思ったときにサ終していたら残念な気持ちになる人が多いと思う。
まだあったのかーという感動というか懐かしさや思い入れで課金が弾む人は結構いる。
お金あまりかけなくてもお金つかってくれる人が結構いるのは低リスク高リターン、
MMOというのは時間かければ無微課金でいけるけど復帰時など急速に現役とか友達に
追いつきたいときや時間かけたくない人はお金でなんとかなるよって形態。 >>292
レベル上げは個人的な目標にもなるから取り入れられていても
レベル上げで得られるメリットが少いかオートのどちらかの傾向がみられる。
転職や転生システムがあるゲームは昔ながらのレベル上げ推奨型だと思う。
万人受けしなくても好きな人は好きってゲームでいいのでは? 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>284
なるほど、確かにその3タイトルも成功してるといえるね
>>287
うん、だから新規MMORPGにはブランドが必要なわけ
ブループロトコルはそれがないから基本無料にせざるえなかった ブランド品のほうが好まれるっていうのはわかるけど
売り手側がブランド意識を持つと顧客軽視につながりかねない。
例えば新作を乱発してすぐにサ終とかMMOでやることじゃないと思う。 ドグマやCoD出てるのに未だに草刈り無双やらせるんだもの
基本の操作性やシステムからしてやる気にならない 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 今の若い世代にとってはFFとかドラクエはもはやブランドじゃないんだよ
だからもう年寄りしかいないだろ
わかってるくせにw >>302
そういう層はどうぶつの森が合うよ
>>304
ということは、人口比でいえば日本は高齢化がさらに進んでさらにFFやDQのブランドが強化されるわけだね
若年層にはポケモンが訴求力あるけど、MMOって出るのかね? >>305
高齢化が進めばさらにブランド化が失われるわけだが?
今はなき昭和の大スター的な扱いになるのかな?w 仮にだけどFF14が国内だけのサービスだったらパッチ3.2〜3.4辺りでサービス終了してたと思うわ
メイプル見ても思ったけど今新規MMOをCSとPCだけで展開しよう思ったら
世界展開は必須じゃないかな?
んで世界展開する為には結局ブランドが必要になってくると思う
もう日本の新規IPで世界と戦うのは厳しいでしょ >>300
軽視とかではなく、ユーザーが獲得できるかがポイント
ブランドがあれば集客できる以上、失敗にリスクのある新サービスはIPが必要なんだよね
そういうIPが準備できなければ基本無料にするしかない
>>306
何をいいたいのかわからんけど、国内で成功してるMMORPGはFF14だけだぞ?
ポケモンのMMORPGが出れば若年層にはヒットするのは認めるよ >>308
何を言いたいのかわからないだと?
FF14はもう若年層からすればブランドでもないしこれからは見向きもされないって言いたいだけだ
老人ホーム頑張って維持していけよ
リアルと違って新規の老人はもう来ないからなw 若年層の取り込みって意味ならブランド以前にスマホでリリースされないと無理でしょ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 改めて言うほどでもない当たり前の事を得意気に〜なんだよねって本当アホ丸出し過ぎて… >>309
いまってFF14以外は基本無料にしないと人が集められないMMOばっかじゃない?
あとブランド力云々はあなたが決めることではなく、結果が全てなので、申し訳ないです >>314
不毛でもガチャゲーでも人を集められるのが正義ですからね
立派だとおもいます >>309
まだまだFFDQブランドで新作ネトゲが出れば若年者も含めて飛びつく奴は大勢いるぞw FF14は30才台が多くて女性が30%
DQ10は40才台が中心で女性が25%
どちらも中高年に人気なIPのは確かだよね
従来のようなWindowsしかできないMMOと違ってコンシューマーでもプレイできるのが強みかもしれんね ネクソンサ終続きだけどFF11リブートとマビノギモバイルは面白く作れてガチャ設定ミスらなければ安泰そうだな FF14は旧14から続いたストーリーがやっと12年越しに6.0で完結する2021年が節目になるんじゃないかなー
そこで次への期待感を持続出来ないと一気に終わりに向かいそう 日本人はコントローラーじゃないとプレイできないからな
据え置きハードが強すぎたせいでネトゲ後進国だし
なんせいくつもの世界トップクラスのMMOがサービスすらしてなかったんだから 新規MMOに必要なのは、IPやブランド力じゃなく開発力だよ。
ここ数年は新規の大作が少なかったのもあって、そこそこのタイトルなら初動で人は充分集まってた。
それが半年〜1年経たずに過疎っていったのは、アップデートのボリューム不足。
14ちゃんのアップデートは定食って言われるけど、他のタイトルは定食すら出せなかった。 おいおいFF14が全く無名の会社からFFブランドじゃない全く違うタイトル出てても今と同じ結果だと思ってるのか?
相当おめでたい奴だなw 今スマホゲーとか含めて異なるタイトルに触れる回転数が昔と比べると段違いだから
これだけ趣向が早変わりする時代にこれひとつで数年遊ぶなんて設計のジャンルが今の子達にそもそも合ってんのかなって感じたりもする 吉田が言ったゲームにとって1番大切なのは「宣伝」って的を射てると思うわ >>320
今の話でいえば、もう一般人は家庭でパソコン持ってないよ
ブループロトコルは素材はいいのに、コンシューマーで遊べないから一般ユーザーに受け入れられる可能性はかなり低いんだよ
本当にもったいない… >>324
それは確かにある
どんなに優れたゲームでも「知って」もらわないと課金して貰える可能性はないからな
だからこそMMORPGでは特にIPが重要なんだよね FFなんてFFだからやってるってやつが半分はいるぞ
FFってついてりゃくそでも食うってやつばかりだ 今更オワコンジャンルなんか後進国だろうがどうでもいいわ >>325
モンハンやダクソの系譜にないなら存在しないのと同義
移動に関してアナログスティック以上のものが無い
アタッチメントの充実でエイムも相当改善された パッドもマウスもゲームによって使い分けるけどMMOに限って言えばG600から離れられない >>323
基本無料なおかげでインするだけならいつでもできるし、流石にトップ廃クラスは無理でも
多少課金すれば軽くエンドで遊べる程度にはすぐ追い付けるから、割と好きな時にやめて好きな時に再開できる
昔ように一つのタイトルに束縛される必要も無い、いい時代になったもんだよ >>329
韓国は進化し続けて滅亡に帰着した
遺したのはガチャやP2Wという致死性のウイルスだけ
まさにネトゲコロナ国家w 絶望スレにいる人は14は合わなかったからここにいるのよ!
もう中身の無い14ちゃんの話はやめて!クソゲーってところはここの住民は認めてるから! 14信者には何を言っても無駄 だって信者だもん
アッラーを侮辱するとイスラム教徒が怒り狂うのと同じ
世間的にはオワコンでも信者にとっては唯一無二の存在
仮にWOWを抜いて世界一になったら歓喜のあまり5ちゃん各方面で信者が暴れだすと思う 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>317
アカウントの年齢性別をバカ正直に登録してると思ってる? ネトゲじゃない方が微妙な評価続いてるしネトゲ出すかね
7はリメイクだし ブランドが健在だから7リメイクがこれだけ話題になるんだなぁ 他サード企業は知らんけどスクエニはオフゲよりMMO3タイトル合算の方が安定して利益出してる
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20q3slidesJPN.pdf
まあソシャゲはさらに儲かってるんだけど
14が終わりそうになれば当然次出してくるでしょ ステラアルカナ動画見たけどラグマス、アシュテっぽいグラ
この2つは商業的にもけっこう成功してるみたいね
>>342
14終わる頃に11リブートかな 現役でFF14やってて不満点もかなりあるけど
定期的にアプデ来るってだけでFF14以外の選択肢がない
ドラクエはアプデの中身スカスカで選択肢にない
FF14最新パッチはストーリーだけは全FFの中で最強クラスだからクリアまでならやってみてもいいかもしれない 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 仕事じゃねーんだから選択肢がなくてやってるくらいならやめちまえよw >>347
もしもしでも面白ければいいわ
もしょのりがドラブラ実況やってるけど見た感じPCMMOと変わらんな >>350
ネトゲ位にしか居場所が無いんだろ
察してやれw 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 14は建て直しで短期で形にしたって考えるとかなり良ゲよね
その分至らない部分もあるんだろうけど >>359
WOWを丸パクりしてFFのガワ被せただけだからな 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい MSがストアアプリをplayストアappストア並にしてればこのスレ住民も助かったのにね >>360
モンハンみたいなゲーム
職業も希薄みたいだし、MMO好きには興味は薄いけどね
人は集まるだろうから触るのは触るけどね、まあ多少は楽しみだけど、年内にはサービス開始されるの? ■ ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■
VALORANT 開発-米国RiotGames
19/10/16 Project A 初公開 近未来5vs5チーム制FPS
20/03/02 タイトル決定 固有スキル4持つ8キャラ公表
サーバーは、応答速度35ping以下、36コアCPUで1台1080プレイヤー収納、128fps
https://www.famitsu.com/news/202003/02193723.html
20/04/07 Cβ 米国 カナダ ヨーロッパ ロシア トルコ 10キャラ
20/04/-- Twitchで専用タグ付いた有名配信の視聴者にCβ参加権付与
20/04/09 Twitch同時視聴者数172万人 (歴代1位)
https://www.twitch.tv/directory/game/VALORANT
20/--/-- 日本テスト (予想)
20/夏 PC版 正式サービス予定 基本無料 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>369
LOLすらスルーしそうやな
11年経って堂々トップなのに ぶっちゃけ俺よりへたくそで熱量のないおっさんの評価なんて無価値
植物でもいじってろよ NGばかり
プルプロコピペ連投されてるのか
それとも3馬鹿か 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい Mめたぼで
Mもっさり
Oおっさんだらけ
MMOはオワオワ。 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい ドラブラインストールして少しやった感想
絵は綺麗でサクサク動く
操作も悪くないしスマホMMOならトップクラスこのへんはエターナルとかいうアソミボには勝てんな
でもやることクエストわけわからんシステム多すぎだし意味がわからんしそんなに覚えたくないし、強い敵をptで倒したりするとかなんかそういうのが見えなくてやめた
日課もめちゃくちゃ多いらしい
まあスマホMMOの限界を見た どんなの来ても数か月で寂れるんだろなって思うと本気になれないよな 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい >>384
続けるうえですぐにサービス終了にならないという安心感も大事なんだよな
かといって14はお断りだが どうせ3か月もすりゃほぼ遊びつくすんだからサービス終了になってもよくね?
終了してくれりゃ惰性で続けずに新しいゲームに旅立てるし ■ ネモの 2020年 大作ネトゲまとめ ■
New World
12/08/07 米国アマ〇ンGameStudios設立
14/05/-- 米国DoubleHelixGames社を買収 (2010年フロントミッションE等で有名?)
16/09/-- Breakaway Crucible NewWorld 3作品初公開
18/03/31 Breakaway開発中止、リストラ
18/--/-- 米国アマ〇ン売上25兆円
18/--/-- 日本アマ〇ン売上1兆5,350億円
比較 楽天 1兆1,014億円
比較 YahooJapan 9,547億円
19/02/-- αテスト
https://www.4gamer.net/games/358/G035872/20190212011/
19/06/13 他プロジェクト開発中止、大量リストラ
19/11/-- 蔵DLではなくストリーミング方式のクラウドゲーミング参入を発表
19/12/12 予約開始 39.99$ 49.99$ Cβ参加権
20/04/10 コロナの影響でCβと発売日を3か月延期
20/07/-- Cβ
20/08/25 発売 4,200円 日本語なし 開発費300億円
https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/
まさかの3カ月延期 継続的に金落とすやつがいないからMMOが廃れたんだが
新しいゲームイナゴしたいならオフゲでいんじゃない ■ ネモの スレで話題になっていない大作ネトゲ ■
Mount & Blade II: Bannerlord トルコ産
08/09/16 シリーズ1作目 Mount & Blade
10/--/-- シリーズ2作目 Mount & Blade: Warband
11/--/-- シリーズ3作目 Mount & Blade: With Fire & Sword
12/09/-- 制作発表
15/--/-- シリーズ累計売上600万本
20/03/30 早期アクセス 日本語なし 数時間で売上14万本
20/04/04 最大同接24万8,216 (国産FF14は34万)
20/04/14 まで4,932円 (-10%)
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20200409034/
21/--/-- 正式 (予想)
https://www.twitch.tv/directory/game/Mount%20%26%20Blade%20II%3A%20Bannerlord
オフゲの中世シミュレーションRPG + MMO攻城戦 + MO集団戦みたいな感じ?
日本語化できるようだが、私はスルー 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい スマホガチャガチャゲーはいくら目を覚ました奴らがいる、減少傾向にあるといっても一定以上の高い水準で下げ止まるのは確実
あまりに肥大化しすぎたものが多少しぼんで落ち着くだけ
ジャップの習性に合い過ぎている >>394
俺もリネレボやってた頃はオートのないPCでもできるMMO求めてたが
ラグマスやって盆栽でいいやってなった
武器ガチャじゃないと儲からないんだろうけど続けてほしいわ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 10年以上も続いてる長寿タイトルは安定感が違うw
やっぱ長寿タイトルやで〜w >>396
A:IRから大分雰囲気変わってんのな
割と興味あるわ NGされてて見えないけどまた吉田教信者が何か言ってるのか? 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 14は割と好きだけどいかんせん暇な期間が長すぎる
WoW経験者だとコンテンツ量が物足りない WOWみたいに冒険者側と帝国側2勢力あってどっちかにキャラ作れるとかにしてほしかったな
劣化コピーだが日本人の大半はWOWなんて知らないから比較すらできない wowリメイクされんかな
どちゃしこになったブラッドエルフちゃん使いたい
レジェンド武器が誰でも手に入るようになったあたりで辞めたけど今どうなってんだろう >>408
14は新生でよくなったけどダンジョンがwowの旧ダンジョンぽい単純さで満足できなかった
良くも悪くもガワ以外はwowクローンだったからエンドコンテンツまで辿り着けなかったな MMO内で才能あるやつが評価されるような作りってできねえの?
現状だとただ時間と金どっちかつぎ込んだ廃人が、何も尊敬されるものを持たずに威張り散らしてるだけ
例えば世界とか国を作っていくMMOにして、そこの法律や家造りに本格的な知識が必要とかプログラムが必要とかにして
なんとかして才能がある人間が尊敬されるMMOを作れないか そんな才能あるなら普通はリアルで有効活用するわなw >>411
セカンドライフでもやればいいんじゃないかな MMOでオープンソース化してるのあるから時間と金注ぎ込めるなら頑張れ MMOはリアルで活躍できないやつが時間とカネをかけて承認欲求を満たすところ キャラクターを外から操作するんじゃなくて
自分がキャラクターになって自分の体を動かすんだから
ゲームの才能っていう言葉の意味は今の概念とは違う 要は運動神経とか身体操作能力の高さだろうけど
それは今でも評価されてる才能じゃね クリエイティブな方向性でも自由なモデリングやシェーダー作成を入れると習近平の葬式ができるようになって中国からの大口ユーザー失うから運営開発には忌避されるわな 才能があるやつは、自分からそれを活かせるフィールドに行く
それが弁護士だったり建築家だったりeスポだったりするわけだ
現状MMOはその行先になってないという点ではその通りだと思う
なる必要があるかは疑問だがな ぶっちゃけ刺身にタンポポ乗せるしか出来ない無能でも積み上げれば社長になれますよ、ってのがRPG
だからこそFC〜SFC全盛期は特にゲーム的な才能のない連中も巻き込んでのRPGブームだった訳だし フルダイブ型VRが実用化されるころには才能が必要になるさ 国家形成なら、それはジャンルがストラテジーじゃね?
それか皆で拠点をデカくするサバイバルよりのなにか
MMOで才能って、回避とかのアクションや、PvPでの統率くらいしか浮かばない… ノンタゲにせんと爆死すると言いまくったからな そらチンパンじゃないならノンタゲにするわな Next 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい RvRや 遊べるぞ はよしろダメオン 新しいゲームが今すぐに必要だ Next 汎用型AIが実用化された後はInfinite DendrogramみたいなMMOが出てくるはず >>411
こういうMMORPGあるなら全力ベットするんだけどねー
運営が用意したコンテンツで遊ぶのには限界がある
遊ぶフィールドがあればユーザーは勝手に遊ぶから、その舞台が欲しい >>432
ユーザーに勝手に遊ばせたら金にならんから ギルド戦とか露店とか好きだったらSUNでいいんじゃないかな
今はメダイユという錬金術イベント開催中 ここで騒いでるのはそれがしたいわけじゃないんだよ
自分が上層にいられる環境を望んでるんだ、だから既存ゲームには行けない 飽きるんやわ 飽きんよーなもん出してこいや 話はそれからや Next ここはpcmmoのスレかもしれないけど
今のスマホmmoで昔のpcmmoみたいな
システムのタイトルってある?
具体的には主に狩りによってレベリングしていくようなやつ
最近のスマホタイトルはオートのおつかいゲーばっかでmmo独特の爽快感、中毒性がまったくない ・小さい画面
・小さい画面を直接触って操作
この理由でスマホで手動操作による長時間狩りなんて困難
オート放置の暇つぶしが必然となる オートゲーだけどラグマスは比較的ハクスラ要素あるぞ まああるにはあるんだけど、基本会話は英語だし
日本人に会えるかどうかは運次第ってのでよければ >>437
下の方でまったりやるとか中間層の仲間入りじゃダメなの? ラグマスにハクスラ要素はあるけど強さじゃなくてハエ運が全てなのはクソゲー >>449
どうでもいいソシャゲならそれでもいいけどMMOってがっつり自分の時間投入するから我慢ならんのじゃないか >>
MMOで、トップとっても、引退しづらくなるだけ
特に良い事はない
それでも
MMOでトップを取りたいなら、
不動産をすべて処分し、現金1億円を握りしめて、札束ゲーで遊べ
後発でもトップ余裕 自分のペースでまったりやれてるやつは
下位層だろうがそれなりに楽しんでやってるよ
時間やお金がないのに無理に時間やお金をつぎ込んで
身分不相応に上位に行きたがるようなやつが発狂したり騒いだりしてる プライドだけ肥大してるんやろね
自分が威張れるところ脅かされるのすげー嫌がるから排他的だったり攻撃的だったりするんよな ラグマスROに比べてカード出ないって言ってた奴いたけどLv102までに50枚出てるぞ 基本放置狩りでROより討伐数こなしてるだろうからそんなもんでしょ
ROと違ってカードのリアリティ次第でドロ率も全然違うし青カはあんま出んでしょ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 同接100万人って日本人の120人に1人が同時に遊ばないとならんくないか
海外込みでのことか オンラインゲームって10万人もいたら凄いんだよな
海外で化け物みたいなのあるけど、PUBGとか 不思議なんだよな
ゲームは何千とあるのに、やりたいものが無いことが >>461
真理だな
人生でこれだと思える相手に出会えるやつはほぼ居ない
妥協 TENVIがやりたい
ほぼメイプルなんだけどなぜかメイプルよりずっと楽しかった 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい 【無料ログインキャンペーン】
本日よりスタートしました!
なんと、今回のプレイ可能期間は過去最長長🎉
対象の方は最大192時間を無料でプレイできます。
この機会に #FF14 の世界を存分にお楽しみください!
5月17日(日)まで
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1249970883294146563
お前ら来たぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>437
上層っていうのがよくわからない。
Soul of the Ultimate Nation(通称SUN)はそんな階層とかで分離してないと思う。
レベルとか装備とか強くなっていく過程が長いかもしれないけど
ある程度のレベルとそこそこの装備でPvEもPvPも楽しめると思う。
対人コンテンツは装備評点で組み分けされるけどその都度のパーティ運みたいなもので、
無微課金でもokだし新作に比べると長寿タイトルのほうが遊びやすいんじゃないかな? 14なんて再開してもまたすぐにやめるのわかってるからあえてノータッチ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい スタームのコンカラーズブレード楽しいよ
無料で遊べて1000vs1000規模の攻城戦出来る
まぁプレイヤーが30人くらいのNPCを部下にして小隊長とて戦場を駆け回る感じ
砲弾や弓矢が飛び交う戦場までチュートリアルの10分くらい
あ、一応日本画化もされてるー ハックアンドスラッシュだけならスキルがクッソ多いPOEでもしてりゃいいだろ
あれ無料だろうが >>474
君は、4gamerの記事を書いた外国人の新人Writerさんかな?
日本語は難しいけど、頑張ってね オンゲは民度が全て
ダンジョン制日課制は効率厨という癌を増やすからNG MMOは時間かければ誰でも強くなれるゲームだろ
後発が追いつくのは絶望的じゃね? 今はコンテンツすぐ消化されないようにいろいろ制限かけてるから追いつくのは難しくない >>482
時間の代わりに金をかけてもええんやで
運営会社はそっちの方が喜ぶしな MMORPG「ローズオンライン」の開発・運営を行うローズオンラインジャパンが破産 [515552789]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1586943763/ とっくの昔に消えたと思ってたらローズオンラインってまだあったのか 別に強くなりたいわけじゃねーんだよなあ
むしろ強さが合わないからつまんねーんだよなあ >>482
時間かけてレベル上げれば強くなるゲームはキャップが設けられていたり
ある程度までレベル上げれば充分強くなれるゲームばかりだと思う。
SUNの場合は取れるスキル数が違うから184にはなりたいところだけど
190と180で絶望的に強さが違うということではなくて緩やかな感じです。
エソッド村クエという不定期の一回だけスピードアップクエで急上昇できます。 すんすんうるせえなぁ
宣伝必死なほどクソゲーですって言ってるのと同じなんだぞ 20年くらい前から生き残ってるMMOどのくらいあんだろな リネージュとかUOくらいしか思い当たらん
ギネス記録は韓国の風の王国が24年 >>474
あれ起動するとマイクのボリュームが勝手に100になるんだけど
CS:GOみたいにコンソール弄らないと駄目かとは思いつつ調べるのも億劫だ… SUNだけは死んでもやりたくない
SUNを人生で一瞬でも好きだった人はコロナにかかって死んでほしい チョンゲやスマホゲでいいなら最初から絶望してないんだが そもそも見た目が2次元系だったらチョンか日本かしかないだろ
MMOで絞ればほぼ間違いなくチョン産しかないわな
バタ臭いカミゲーするかチョンゲーで満足しとけよ糞かよ FF嫌い言うとるオッサンに 14 14 言うな 怒りよんぞ 俺は知らんからな ジャップゲーはダメです Next ブループロトコル来たらちゃんと触る。原神も。ELYON?もだ。
待てるものがあるだけいい。
それまでの暇潰しを何するかだ 国内で販売されてるゲームは外資系でも日本人向けにつくられてると思う 14テンパがコロナで死んだらしいな テンパなんか死んだほうが世の為です Next >>503
日本のゲーム市場は、外資系には難易度が高すぎるから、基本スルーされている
そんなこんなで
日本人を主要ターゲットにしている外資系は、中国ぐらい
(中国は共産党の一党独裁だから、新作ゲーム発売1年禁止、ゲーム機発売14年禁止とかやってて、ある意味すごい)
(日本の〇〇党では、中国みたいなゲーム産業をぶっこわす政策なんて絶対無理
(ギャンブル禁止、カジノ禁止していながらパチ〇コ合法の矛盾政策ばっかりだし)
(2009年に政権とった民〇党も、〇〇だった
(韓国キムチは有害食品なので輸入禁止、という世界の流れに反して、3年無検査輸入強硬 → ノロウイルス入り韓国キムチが大量に日本に以下略 気に入らなきゃ辞めていいなら14はもうとっくにサ終してそう バイトで俺が居ねぇとこの店は回らないとか思ってるタイプ >>519
バイトリーダーに多いよね
あれは痛いからやめた方がいいのに >>519
どっちかっつーと
辞めたいけど他に雇ってもらえるアテも、一からやる気力も無い ってパターンだろうな バイトくらいしないと家から追い出されるんだよ
しらんけど FF14なんて1番無理にやらなくてもいいMMOやんけ
1年半休止してたのに復帰後2ヶ月で追いついたぞ 制限ガチガチで追い付くの楽とはいえ、あんなクソゲーをよくそこまでやれるな
日課こなすだけでもかなりのストレスだろうに ここの理想とするMMOはもう学生じゃなくなった自分には時間的に無理なんだ
14は確かにやることすぐなくなるけど時間無い分には丁度いい
TERA辺りから時間制限が増えたけど制限して足止めしてくれないと現代人には無理や MMOは、終わりがないので、ある程度遊んだら、引退すべき
続ける事は美徳とも言えなくはないが、惰性でダラダラと続けるべきではない
FF14もしかり、腹〇い〇〇、ブループロトコル、ロストアークもしかり これまでの経験上、どんなゲームも半年でほぼやりつくす。
1年まではまだ少し楽しく続けられる。
でも1年から後は完全に惰性。
ネトゲがすべて時間の無駄とは言わないが、同じゲームを何年もやってるやつは確実に無駄 昔のMMOは育成に時間がかかった分なかなか辞めずらかった
昨今のは割とすぐ追いつけるし追いつかれるし辞めやすい
逆にMMOを休止って言う人がいるけどよく再開する気になるなって思う 肩の力を抜けよ
すぐ止めても良いし、数年続けても良いし、復帰しても良い
好きなようにやれば良いよ >>530
終わりがないことを続けることに美徳を持てないからこんなところにくるんだよ
お前は馬鹿にしてるつもりでも本当はMMOすごく好きなんだから
みじめだね 砂漠は簡単に追いつけん レベルが上がらん どうなっとるんや Next ギルメンのお手伝いしたり勝負したり終わりがないゲームは「遊び相手がいる」。
固定メンバーとか約束してあう関係ではなく「偶然に」なんとなくの顔見知りとあって
軽く遊んだり絡んだりの個人が意識された関係ができやすいのが長寿タイトル。
とくに小規模では偶然に配信者や匿名掲示板の有名人と知り合って一緒に遊べたりする。
これはMMOならでわの体験だとおもう。 そういうのよりも偶然キチガイに絡まれたりするデメリットのが嫌で敬遠されだしたけどな >>538
そんなもんSNSでやればいいだろ
いつの時代の話してんだ? >>540
偶然性って書いてんじゃん
俺は好きだよゲーム内の一期一会とか顔見知りみたいなやつ スマホでMMOってPCのMMOで言うクリゲーみたいじゃない?
ずっとタップして殴ってるだけのようなイメージしか無いけど
そうでもなく位置取りとか関係してたりするのかな? 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい コロナのせいでFF14もDQ10もPSOも次のアプデ遅れるみたいだし
ロストアークやブルプロも大幅に遅延しそう 生産コンテンツもできるだけ充実させていってほしいね
某砂漠みたいな放置ゲーはNG 昔と違って今はマイクラやあつ森みたいな箱庭ゲーがオンラインに進出したから
MMOでの需要は無いとは言わないが少なそう
アーキエイジみたいなのがまた出れば俺も嬉しいけど 生産やるにもメインクエ進めなきゃならず、そのメインクエも戦闘職でしか攻略できないようなゲームは糞だな ロストアークは誰でも生産やれて生産装備がレイド装備と同じくらい強いぞ もう2020年も30%が終わりそうなのにFF14の他の選択肢がまったくない
ブルプロもコロナでぽしゃりそうだし絶望的だわ サ終していないゲームの数だけ選択肢はあるわけだが、何もする気がしない
チョンゲでもいいから新作待ちだ
FF7Rって70万本しか売れなかったのに続編を作るの?マジで?
12名無しさん必死だな2020/04/17(金) 01:26:09.40ID:TBJGmKEE0
この会社スマホゲーとリメイクしか作れないのな
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200418-00000008-famitsu-game
気になる新作の最新情報について、ヨコオタロウ氏が発言。
「『NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)』には“ガチャ”が……あります!」
とのことで、スマートフォン用タイトルとして開発中の新作にガチャが搭載されることを明かした。
スクエニは一体いつまでドラクエとFFブランドに頼ってるんだ?
ガンダムみたいだな ラノベ原作アニメのゲームなんかカジュアル/ライト層向けになるのが目に見えてるし
スマホ用のガチャゲーMMOならギリワンチャンあっかもな もう需要としてこういう願望を叶えられる世界ではないMMOが盛り返す事は無いだろうね
https://imgur.com/a2azE3p
なろうハイファンタジー1位
「仲間に殺されかけたがギフト『無限ガチャ』で レベル9999の仲間達をゲット!元メンバーと世界に復讐&ざまぁ!します」
なろうローファンタジー1位
「ダンジョンが出現した世界 ユニークスキルで最強を目指す 【欲しいのはお宝と最強と彼女じゃああ!】」 >>565
どうしてこういうのが出てきたのかさっぱりわかんねえ
俺がプレイしてたあいつらもこれがよかったんかな >>556
いや、俺もそう思ってたけどテレワークの影響でパソコンがノートもデスクトップも好調に売れてるよ
思いの外、日本にパソコンが普及したのでユーザー増えそう
コロナはブループロトコルには追い風になるかもしれん そのコロナでブルプロの開発延期とかならねぇだろうな? なろうけいってあれだよな
他下げ自キャラ上げばかりで面白くもなんともないよな
主人公に何の魅力も感じないから途中で読み飽きるし
主人公が優遇されていて他が普通のプレイを強いられてるだけの
糞ゲーってイメージしかない
自分慕ってくれるヒロインにはおこぼれをやるよ的な展開もキモイが
海外のMMOしてて中華プレイヤー(チーター)を見てるイメージに近い >>567
そういう理由で買うPCがゲーム用途に耐えうるかだな >>569
性癖と一緒でそういうジャンルだから仕方ない
あれは官能小説の現代版 最高にハマったMMOはarcheageで、今大型アプデ来たけどいまさら復帰はありえないんだよな
MMOってさ仮想世界での人生がずーっと続いてるもんだから一度引退するとやる気とかって概念じゃなくやらなくなるんだよな FF14みたいななんちゃってハウジングじゃなくてアーキエイジのは本格的だったなあ 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい ブルプロのCBTの追加募集落選したわ
当選したひと楽しんでこいよ
【BLUE PROTOCOL】クローズドβテスト当選のご連絡
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。
この度は「BLUE PROTOCOL」のクローズドβテストにご応募いただき、ありがとうございます。
抽選の結果、お客様はクローズドβテストに当選となりました。
冷やかしで応募しただけです プレイなんかしませんよ 残念でしたwww
Next
ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 ジャップゲーはダメです 間違いなくゴミです うんざりやで ジャップゲー触るべからず ジャップゲーはオワコン 最低でも良さげなもんじゃないと触りません クソガキが触りそうなもんとか問題外です 良さげな新作しかないな Next モシモシゲー ゴリラゲー キモゲー ジャップゲー これらは100%ゴミです そんなもんいらん Next >>583
はい、お前の負けwwwwwww 俺様の勝ちwwwwwwwww
インテル死亡 ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 給付金でいい感じのPC買ってブルプロやろうっとw
たのしみだなーw 1660とライゼンなら余裕
ノートなら1650 なら行けるね
欲をだすと7、8万追加して2080 にという選択肢もあるけど、上見たらきりがないからなぁ 給付金の使い方だからまぁいい方向だと思うよ経済回すわけだしね
テレワーク、雇い止めがリーマン越えなのに働く場所ないでしょ? PCはスペックで選ぶんじゃ無くてどんなゲームをどんな環境でやりたいかで選んだ方が後悔しないと思うけど
そもそもブルプロの必要環境って出てたっけ? MMO廃人にとっては外出規制なんてまさに天国じゃないのか 今は盆栽スマホMMO放置してロードバイクで外に出かけるのでアウトドア派だ >>592
移動が減ってる関係で、スマホアプリゲームが低調で、家の据え置きゲームが好調らしい
今回の件で家で時間があれば人は本当に面白いゲームに時間を割くってことがわかった >>596
パソコンも据え置きゲームのカテゴリーだね
時間があれば本格的なゲームが好まれるんだと思う
各々がやってるMMOでもユーザーや復帰ふえてるでしょ? 増えてるのは別にお前言う本格的なゲームやMMOに限った話でもないけどな 家庭用ゲーム機… オモチャです ゴミですね ゴミはゴミ箱へ Next 日本語で人口それなりにいて操作複雑じゃなくて脳死でも楽しめるものないかなぁ
ないかなぁ
ないかなぁ
ないかなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>599
ユーザーの数より大事なのは実はユーザーが落とすマネー
コロナの影響で、スマホ系は落ちて、据え置き系は上がってるのよ
MMO系にも追い風になってる ここでユーザーの心をガッチリと掴めたらワンチャンある……ないか 第12回 池っち店長は静かに暮らしたい「コロナ後の世界」
https://youtu.be/N42PaXEWf5A?t=3547
別業界の経営者だけど、ここスマホ系は劣勢らしいぞ
コロナ騒動の後にメーカーがどこに軸を置くのかは、気になるところだな こんな所に書き込みしてるやつ
そんなんどっとも一緒やで >>608
ロジックで反論できない時点でお前の敗けなんやで… ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
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聖剣伝説 3 ToM 国産スクエニ 20/04/25発売 税抜5,980円
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ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国運営ゲームオン 20/03/26ディザー
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スマホゲー
蒼藍の誓い ブルーオース 中国産 19/07/16中国配信 20/04/07配信
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流星アサシン 武侠デスティニー 中国NetEase (第五人格) 20/04/22配信
https://www.4gamer.net/games/475/G047537/20191212082/
トラハ 韓国産 19/04/18事前登録420万で韓国配信 20/04/23配信
https://www.4gamer.net/games/441/G044115/20200415013/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587529912/
15以下の数字です FFとかオワコン
5名無しさん必死だな2020/04/21(火) 22:26:46.39ID:7nlWiM/ld
FF15に負けてるのはいいの?
22名無しさん必死だな2020/04/21(火) 22:39:20.10ID:wo2UDgKo0
結局はFF15以下なのな
伝説が聞いて呆れるw
50名無しさん必死だな2020/04/22(水) 08:40:46.20ID:LomXAfY/0
FF7R 全世界・パケDL合算で350万
あつ森 日本だけ・パケだけで300万
ブルプロは何時正式来るんだろうな
コロナで開発遅れてそうだし早ければ今年と思っていたけど多分もう無理なんだろうな
来年まで何もねぇとか辛 >>616
もう期待するだけ無駄だよ
モンハン型のマーケットなしだし 今ってyoutubeとかtwichっていうサイトで億稼ぐ人もいるじゃん?
他人が作ったゲーム実況するだけでお金になる時代
MMOもゲーム内でなんか才能ある人がお金稼げるような、すごいシステム開発したらいいのにな
まず企業自体が体力ある大企業じゃないとだめなのがハードル高いが、土台だけ作ってユーザーが拡げていけたらなあ
例えば誰かが作ったシステムやアイテムを使うための権利が500円で売られて、そのうち7割がユーザーに行くとか >>622
普通にAmazonのNew Worldがそれだが 大陸統一で1億円や あぼーんだらけで笑える
また3バカが暴れてるのか?w >>622
そういう仕組みはMMOよりも上位レイヤーのインターネット上ですでに形になってるから
わざわざ特定のMMO内に限定して市場を狭める必要がまるで無い >>622
BOTスクリプト作って有料配布とRMTでええなw ゲーム内でお金稼ぎ才能おじ定期的に湧くな
VRChatでファッションショーしつつアバター売るみたいなビジネスモデルがイメージに近いが
そもそもゲーム内で完結する必要性がまったくなくなるよな 早く新時代の覇権MMOブループロトコルやりたい
同接100万人の奇跡に立ち会いたい youtubeはゲームしないで見るだけの人もくるから母数が違うわな 聖剣伝説3リメイク
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZtG9UEAIsHO-.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7ZuvFVcAAOsMa.jpg
htps://pbs.twimg.com/media/EV7Zv_FU0AAxZ7D.jpg
htps://i.imgur.com/aPx3aIq.jpg
htps://i.imgur.com/M5DP6sm.jpg
htps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
htps://i.imgur.com/kLW4yOk.jpg
htps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
htps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
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htps://i.imgur.com/bqTH1oK.jpg
https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
htps://i.imgur.com/ioaMkKH.jpg
明日発売! >>630
MMOゲームに革命を起こしたらって想像するとゾクゾクするだろ
昔、10年前はプロゲーマーという職業もヨウツーバーという職業も世間の観念にまったく無かった
20年前戻ってこういう職業ができるよって人にいっても馬鹿にされただろう ハクスラで良い和ゲーってありますか?
FF14はハスクラ要素少ないのが不満で、Diabloは洋ゲーがどうしても好きになれないです天 プロゲーマーは日本じゃまだ職業とは言えないレベルだろ
門が狭すぎるししばらく発展する可能性も感じない traha入れてみたけどクソ重かったw
antutu12万くらいあるんだけどな。
最新スマホでしか遊べないんじゃないかこれ Antutu12万ってP9litepremium並やん
今どきのスマホMMOやるなら20万はあったほうが安心かな
ロードオブロイヤルブラッドはメモリ4GBないときつかったな
Antutu30万の↓でも買ったらどうだ?
https://i.imgur.com/OTRWnuv.jpg >>639
設定最低にしてカックカクだったからなw
普通のおつかいMMOらしいしスマホ買い替えてまでやる気はおきないわ SUN12周年イベント✫新規キャラ作成に最適な「エソッド村」開催中 >>638
かなり面白そうだぞ
オロナインの配信みてみ
カードシステムが神
同じ武器でもユーザーによってかなり個性出せる
スマホなのがもったいなさすぎる >>538
そんなもんゲームに求める必要が全くないし
結局戦闘が糞な時点でやる気しねえわ
寄られてるのに零距離まで弓撃ってる戦闘とか頭沸いてんのかよ >>646
公式でブルスタ推してるからたぶんコントローラー完全対応でPCでできるぞ
ただネクソンはFaithでサ終やってるから不安ではある ブルプロSSついったで見てるけどMMOじゃないのが惜しいな 聖剣伝説3リメイク
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https://www.4gamer.net/games/463/G046302/20191029038/SS/008.jpg
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htps://i.imgur.com/TE0pvHP.jpg
本日発売!
うおおおおおおおおおおおおおおおお >>613
ただ並べているだけで種類別に分けない糞まとめ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの アサシンクリード オデッセイ評価 〇◆
カナダ産 シリーズ累計販売本数1億4,000万本
18/10/05 PC PS4 Xone阪発売 シリーズ11作目
18/11/15 Lv上限50→70
18/12/04 DLC第1弾 最初の刃の遺産ep1 19/01/16ep2 19/03/06ep3
19/02/27 Lv上限70→99 ニューゲーム+
19/04/23 DLC第2弾 アトランティスの運命ep1 20/06/05ep2 20/07/17ep3
20/03/19-24無料プレイ可 https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/
20/04/09 までUBIストア最大75%オフ オデッセイ通常3,049円 (-67%)、ゴールド4,356円 (DLC付 3リマスター付)
https://store.ubi.com/jp/assassin-s-creed-all-games
--/--/-- 100Club Unitsで20%オフ プロモコード 4,356円 (-67%) →3,485円 (コードで-73.6%)
https://support.ubisoft.com/ja-jp/Faqs/000025124/Getting-a-Store-Discount
長所
・バトルがとても面白い。賞金首。偵察。暗殺。POT無。スキリセ楽
・レベル調整システム。自キャラのレベルあげると敵NPCもあがる
・陸の国家戦が熱い (海の国家戦は糞ゲー
・キャラがよくしゃべる。敵NPCも心情を言葉に出す
・高アクション。断崖絶壁も登山余裕。落下死なし
・マップがとてつもなく広い。直径1km以上の街が大量。宝探し
・分岐、選択肢が大量。敵味方関係なく倒せてカオス
・やり込み大量。200時間でLVカンストしたが、まだまだやる事大量。500時間要
・安全地帯限定でのオートセーブ。採集が瞬時。昼夜
短所
・キャラグラが欧米風で微妙。神ゲーになれない最大理由
・会話が基本ムービーなのはすごいが、キャラグラ微妙 = ムービー微妙
・蔵サイズ63ギガはデカ杉。追加DLCのゴールド版は91ギガ
・ロード時間が長い。シームレスオープンワールドのせいだと思われ
・自由度が高すぎ。迷子でイライラ。攻略サイト必須
・主人公を性別固定にして値段を下げるべき
・スキル4スロは少なすぎ。切り替え可だが面倒
・スキル等含めた強化倍率が高杉。1回の強化で性能1.5倍など
・最高難易度 (ナイトメア + 敵NPCレベル差なし) でもスキルが強すぎてイージー。但、海戦難
・クエ完了報告の移動がとても面倒
・馬は完成度低杉。呼んでもすぐ来ない。少しの段差すら無理。落下転倒等不要。町周辺で低速不要
最高速度が遅いので強化可にすべき。NPC会話で常に馬消失も不便
・洞窟の入口を探すのが困難
・クエスト用採集物マークが小さすぎて探すのが困難
・説明不足が多い (船の副官、config等)。開発者だけが理解してても無意味
・18禁。残酷。タイトルはナンバリングすべき
・バグあり。会話強制スキップ
総評
メタルギア + ギルドウォーズ2ほか多数 = アサクリ
序盤は糞ゲーだったが、やればやるほど面白くなる スルメな 準神ゲー
アサクリシリーズは、オデッセイ以外は〇〇。オデッセイだけで十分
プレイ210時間での評価 80点/00点満点中
>>635
ファンタジーアースゼロ
海外ゲーなら、上記のアサクリか、年内開始するであろうロストアーク、シャドウアリーナ、New World >>648
ブルスタ入れてみたけどクソ重かったw
GPUもCPUも全然余裕あるのにカックカク
サクサク動作できたら教えて マルチやマクロ機能はいらんからとにかく軽いのがいいならMuMu
音ズレしてもいいから軽めでマルチやマクロ欲しいならMemu
重くていいから音ズレなしでマルチやマクロしたいならLDP
ウンコでいいから国産がいいならブルスタ
完璧はない
好きなの選べ >>656
635です、ありがとうございます
早速調べてみます エミュはアプリと相性あるから複数入れといたほうがいいよ
ブルスタでカックカクだったのがNoxだと軽かったりするし ■ ネトゲ界知名度No.1 ネモの PC用Androidエミュまとめ ■ 20/02/25
LDPlayer
18/11/19 開発-香港 R指國際有限公司設立 (XUANZHI)
20/02/13 ver4.0.13 (4.011の蔵サイズ0.4+別の場所2.44
http://jp.ldplayer.net/
長所 とても軽い マルチ窓向き 解像度変更してもフル描画 マルチ窓と同期と自動配列 マクロ
短所 対応アプリ少 マウスホイール不可 同期ショトカ変更不可 ツールバー順序変更不可
短所 蔵保存場所指定しても別の場所 エミュ削除しても残る
起動12秒 RoKプレイ画面表示21〜28秒 終了即時
CPU負荷 起動時30%で安定12秒要 RoK6垢だと定期的に100%なので4垢推奨
MEmu
09/--/-- 中国Cube社設立? (タブレット製造)
20/02/10 ver7.1.2 (ver7.1.1の蔵サイズ1.66
https://www.memuplay.com/jp/
長所 とても軽い 対応アプリ多そう マルチ窓と同期 ツールバー順序変更 マクロ使いやすい
短所 マウスホイール不調 マルチ窓複製に罠 音ズレあるらしい 安っぽい色調
起動12秒 RoKプレイ画面表示19〜29秒 終了即時
CPU負荷 起動時45%で安定13秒要
MuMu App Player (MuMu模擬器)
16/04/-- 中国語版公開 開発は中国NetEase (荒野行動 第五人格で有名)
20/02/02 時点でver2.2.27 蔵サイズ1.92
https://www.mumuglobal.com/jp/index.html
長所 とても軽い 余計な機能がなくシンプル (更新ほぼなし)
短所 不要なミニモードツールバーの罠 外周黒化でフル描画に難 公式サイトが手抜き
起動12秒 RoKプレイ画面表示18〜28秒
BlueStacks
09/04/-- 米国BlueStacks社設立 (マカフィー取締役)
15/12/-- ver1→2 1億900万DL
18/04/19 日本DMMGAMESと業務提携
20/01/-- 4億DL 対応タイトル数100万 公式が日本人向け宣伝に力入れる
20/01/31 ver4.170 蔵サイズ5.83+別の場所
https://www.bluestacks.com/ja/index.html
長所 Noxよりは軽い 全画面翻訳が優秀 マルチ窓と自動配列 自動エイム
短所 他エミュと違いエミュ削除してもデータ残るためリセマラ不可 (完全アンインストール方法不明)
短所 対応アプリ少 ツールバー幅大
短所 マルチ窓不向き ランチャーの宣伝枠でか杉等のため起動負荷大で安定まで時間要
短所 蔵でかい 蔵保存場所指定しても別の場所 解像度540未満設定不可 解像度変更不調
短所 マクロ微妙だなと思ってたら20/02/05頃にマクロ削除、同期削除、ファームモード削除
起動13秒 RoKプレイ画面表示22秒 終了に5〜7秒要
CPU負荷 起動時60%で安定24秒要
NoxPlayer
15/06/-- 公開 開発は香港NoxDigital (本社は北京?)
17/11/16 ver6 マルチ窓
19/--/-- 1億5,000万DL 言語20
20/02/18 ver6.6.0.2 (6.6.0.1の蔵サイズ1.48
https://jp.bignox.com/
長所 対応アプリ多そう マルチ窓と同期 (1ボタンで良い) ツールバー順序変更 2指操作(未使用)
短所 ものすごく重い (頻繁にフリーズ) パソコン壊したくないのでマルチ窓する勇気ない
起動33秒 RoKプレイ画面表示30〜10000秒
調査は i7-7700 GTX1060 エミュ設定1280x720 160dpi 60FPS コア1 1GB 20/02上旬
マルチ窓運用は、起動時およびプレイ時のCPU負荷が重要。メモリはどのエミュも大差なく16GBあれば余裕
>>659
おすすめは上から順 ブルスタでアプリが起動して使えはするんだけど途中で止まってPC自体がエラー落ちするのって何なの?重すぎ?相性? ビビッドアーミー飽きたんだけど似たようなストラテジーでゲーム性がしっかりあるやつないかな? ビビットアーミーが楽しめるならどんなゲームやっても楽しめるんじゃねーかな 探してもイマイチ見つけられない…
RPGじゃなくてストラテジー、そして出来れば新鯖でやりたい お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J ブルプロのグラとかショボい上に気持ち悪くて無理だろ
よーあんなんやれるわ ブループロトコルのCβハズれて興味なくなってたんだが面白いの?
実際に遊んだ奴のちゃんとした感想が聞きたい。
このスレにいるどんな層なら楽しめそうだとか。 ネトゲーって未だに韓国産ばかり?
反韓ブーム起きてもゲーム界隈には関係ないのかな >>684
スチームなんかには韓国産以外も多いよ
ただ日本語はない >>682
面白さ求めてたら今のCBTはきついと思う
αやってた人は前の方が楽しかったって言ってた
今回から始めたけどストーリーの先気になるのとグラ以外はなんとも言い難い
ほんとにオンラインゲーの作り方分からんのだなって感じ ブルプロ必要スぺック高杉できん
低スぺmmoの新作はないのかね
ブルプロはPC買い替えてまでやるあれではなかった
気楽に遊びたい >>682
寝ないでやると豪語してたやつは今みんなArkかApexやってるよ。 >>685-686
そうなんだね steamは余り触らないから知らなかったよ
ネトゲ=MMOの積りでいたわ そろそろ国産でFEZの後継出てほしいんだけど無理かねー 国産でPC用MMO作る会社は今後いつ現れるのかわからんな
同じ開発費用でスマホアプリ作った方が利益30倍とか出るっぽいし
ブルプロの動向次第だけどたぶん「やっぱアカンか」って流れになると思うわ MMO自体はサバの維持費も開発期間も考えると利益の出るジャンルじゃないのは理解出来ますね
同人業界から熱意のある人たちが出てくるのを期待したいです 製作開始からサービス開始まで少なくとも2、3年とか平気でかかる
サービス開始になったころにはMMOが廃れてスマホ全盛になってたって落ちでいくつもの会社が大損こいた ブループロトコルってなんでこんな注目度高いの?
この界隈って知名度高いゲーム以外オワコンだと思ってたのに 国産とアニメ調グラってだけで持ち上げる馬鹿が沢山いるから 現状他人との繋がり方として最新の方向を示してるのはデスストランディングだと思うが
まあ、ああいう発想して形にできるやつはまずMMO界には存在しないな ノーモアチョンゲなんて一言だけで片付けるからだ
国産のブルプロなら文句言えねーだろってなるんだよな
単なる煽りだよ もうPCでMMOとかMOってなかなか出なくなるだろうし出るだけありがたい >>647
SUNの戦闘は遠距離攻撃職でも近接の体術系スキルを少し取れたり
近接のバーサーカーにも少し遠距離スキルがあったり
プレイ動画ではスキルがわかりにくいかもしれない。
でも慣れると自分なりのスキルやポジショニングを考えられたリ
だんだん面白くなってくるとおもう。 >>695-696
調べれば調べる程そんな感じですねー 4年前から時が止まってる感
スマホゲー・・集金装置としてみれば本当に優秀です
世界各国のユーザーはMMOタイトルを見る目が肥えており、半端なゲームは配信後に下降線を辿る傾向がある。
グラフィック描画のテクノロジーが飛躍的に進化した現在、多くのユーザーが新作MMOタイトルに期待しているのはゴージャスな描画を持つ「次世代のMMO」なのだ。
ELYONどうなんだろうな
AIRを強行突破して正式サービスまで持っていかなかっだのだけは評価する
PUBGでアホほど手に入った金とTERAのノウハウを詰め込めばワンチャンあると思いたいんだが >>682
モンハン好きなら合う
金策なしだからMMOではない >>709
ほとんどシステムはモンハンやん
アニメ絵いけて、戦闘好きなら楽しめるだろ エリオンはUE4で作り直し中やろ 俺が言いまくったからな Next ノンタゲにはしよったな グラも何とかしろと言ったはずや チンパンすぎにもほどがある チンパンやな Next 模範となるダクソやCoDが同じ時期にあって基礎アクションも完成してたドグマをddonで直ぐ腐らせて殺すんだからネトゲ開発はすげえセンスだよ >>707
ただの煽りならスルーしてくれて構わないんだけど老人ってどれ位の年齢層の事言ってるのかな そこまでMMOに反射神経が要求されるようなのって無いと思うんだけどMMO界隈で老人(30代?)抜いたら何も残らないのでは・・ DDONはモッサリウンコゲーやったな Wizonかと思ったほどや てか ソシャゲでした 乞食で死亡 イヌナキンしかないな >>714
クラシカルMMORPGを求めてる人間が多い30代半ば以降を指してるつもり
ロストアークはMMORPGと言いつつ高難度レイドがメインで脳機能が劣化してる中年には向かない
操作も独特だからまず馴染めない >>710
モンハンの皮を被ったウンコだろ悪質な詐欺働くなや >>716
ちょっと偏見な気もするけど戦闘が苦手な層は楽しめないかもしれないですね
野良でVCしながらだと煽られるのが容易に想像出来るけど、身内とする分には楽しめそうですよ コンシューマー時代を経てるかどうかがゲームを金儲けで作るか純粋な娯楽として作るかの差になってるな
欧米や日本ではやはり娯楽として作るのがいまだに根強い
韓国は金儲けにしか作れないのが弱点すぎるな
ファミコン時代に後進国だったからしかたがないがもっとはやく近代化してたら中国も韓国もいいゲーム作れただろうに >>718
身内4人PTでも下手糞1人で3回死んだら失敗になるシステムだから老人抱えてるとかなりキツいぞ
下手糞身内はマップの隅に置いてクリアも可能ではあるけど後半はそれもできなくなる
レイドそのものは即死攻撃有り回復POTは3本迄でかなり失敗しやすい作り ロストアークってそんなのか
ご老人云々の前にすぐ廃れそうだな >>687
開発も迷走中なのかね。αプレイヤーから評価が落ちて、さらにβ参加者からは
ストーリーとグラだけという感想が出るとなると致命的な気がしなくもない。
>>708
やっぱモンハン系か。見た感じモンハンより大味な感だろうし、
仮にストーリーが良くてもゲームとしては微妙そうだな…。 言うほどモンハンか?
モンハンはモンハンでもギアノス延々と狩って鉄鉱石集めてるだけじゃね 知恵がない奴だとそうなる
おまえみたいなのは何やっても駄目 技の発生と硬直と強靭削りの3点が根幹で
単純にスキル枠増やせばアクションが深まるわけじゃないんだがな
他は30搭載できるとか、だから何?っていう 画面引けすぎるのがもう緊張感なくてだめだな
主観とまでは言わなくても上から見下ろせちゃうようなのはもうヌルすぎて無理 RPGばっかりなんだな…ストラテジーがやりたいんだけどな… ブップゥはグラがアニメ調なこと以外全部駄目っていう稀有なコケ方したな >>723
バカは鑑定と素材でアイテム製造ってだけでモンハンに見えるんだよ >>720
難しい方が動画受け良さそうだから日本でもそれなりに流行るかも知れないね
>>737
蒼天以降はストーリー追ってるだけでも楽しめるけど、フレとかFcがないと飽きて辞めるから初心者のうちになるべく知り合い見つけると良いかもね MMOのストーリーなんてどれもしょせん中学生レベル 戦闘がメインでストーリーはおまけ
分岐があるわけでもない一本道だし、自分でやらなくてもyoutubeで他人の動画見てればいい
ストーリー楽しむなら映画でも見たほうが1000倍いい ブルプロはアニメ風のグラしか取り柄なかったな
今年はロストアークとNewWorldとMagicLegendsで決まりだな >>741
どっちも衰退してるぞ
黒い砂漠は2年前なら最強だったが開発のトップに居座った奴がキチガイで全部破壊してから人がごっそり辞めて今じゃ限界集落 砂漠は運営移管後から、毎日臨時メンテで先行き不安だわ GW2はそもそも日本でサービスしてないだろ
WOWも日本ではサービスしてない
日本はMMO後進国だから グラ的に大ヒットは狙えないからニッチ需要でどれだけ稼げるかってなると
わざわざローカライズの手間かけてまでサービスする程の市場価値は無いってとこだろ
別にオワコンジャンルなんか後進国だろうが構わんけどな 日本人はコントローラーじゃないとゲームできない人が大半だし むしろパッドで収まらない仕様がもう余計なものつけすぎってことなんだけどな
大陸モノは無駄に増やすだけで整えることを知らない パッドじゃなきゃ出来ないマンはパットしか付いてないゲーム機で我慢すればよくない? どんな業界でもビジネス的に考えれば市場のでかい日本で展開しないなんてありえない
つまり日本はそれだけMMOに対して見込みがないと判断されたということ >>754
パッド有りにしてる時点でそんな言い訳通じませーん キーボード前提で思考してるからクールタイムとかいうアクションと絶望的に相性悪い要素載せてくるんだろなと ネトゲ用に揃えたヘッドセットが在宅勤務で役に立つとは キーボードは肩がこりこりするから辛いねんな
でも視点移動はマウス前提だからパッドじゃお話になんないよ〜 日本は据え置きハードが強すぎてゲーム用のPCがろくに普及しなかったからな
そうしてる内にソシャゲがやってきて完全にPCゲー市場が死んだ ゲーマーじゃない奴らでもROやるくらい最盛期は流行ってたぞ 日本のゲームは世界最底辺やしな ジャップゲーはオワコン スマホゲーが流行って携帯ゲーム機ばっか売れる国だから日本人は面倒くさがりなだけだと思うよ、PCゲーが流行らないのとかパッドでやりたい勢が多いのは なんだかんだでMMOのプレイヤー人口は増え続けてるって聞いたけど そもそもキーボードはゲームするために設計してねえし
キーが密集しすぎてゲームに向いてない 全盛期のオールスターズ一つにすら届かないだろ今のMMO人口 ■ ネモしか知らない ゲーム市場まとめ ■
2018年
世界ゲーム市場 14兆9729億円 米newzoo調べ 1$≒109円
===============
米国.. 2兆7,810億円
スマホゲー... 1兆3,126億円
家庭用.... 1兆0,033億円 世界1位
PC.. 4,651億円
===============
中国.. 2兆3,561億円
スマホゲー... 2兆0,629億円 2018年スマホゲー新作禁止→中国産が日本に流入
家庭用 33億円 00年から15年までゲーム機販売禁止
PC.. 2,899億円
===============
日本 ..1兆7,250億円
スマホゲー... 1兆3,126億円
家庭用. 3,579億円 世界のソニー、世界の任天堂
PC.. 545億円 ネットカフェ19年1,337店舗
===============
韓国 ..1兆2,408億円
スマホゲー 6,012億円
家庭用. 348億円
PC.. 6,048億円 ネットカフェ01年22,548店舗 19年10,480店舗
===============
日本国家予算2020年.. 102兆円 なお、日本は借金世界1位 1,000兆円
日本パチンコ市場. 21兆円 経営者は99%在日 レジャー白書2019調べ
>>
コロナで、日本のパ〇ンコ産業も、韓国のネカフェも終わった 今のゲームもMMOだよ
M(もっと)M(もっと)O(お金使って) キーボードもいい加減いらないというか
コンパクトにしたゲーミングデバイス流行ってもよいのでは MMOなんて棒立ち&スキルポチポチゲーなんだからキーボードが最適 >>764
コロナのテレワークのパソコン需要で一年〜三年あれば状況かわりそう
今だと世帯に1割くらいの印象だけど、4割ぬらいまでいくだろ
PC系MMO復権の好機だわ まずテレワーク用のPCってノートだったり、ゲームをやるようなスペックじゃない。
それにゲーム出来るようなPCだったとしても、MMOみたいな時間を食う割に中身は薄いゲームは選ばれないよ。 >>737
>>739 14は戦闘必須じゃん。嘘はいかん。
戦闘以外のコンテンツが薄いうえに、それをやるためにもつまらん戦闘を強いられるゲームだ。 14はPT強制やしな PT強制はダメなんです 全く話になりません DQ10みたいにキャラレンタルできるようになればな 今どきのオンラインゲーならソロでどこでも行けるようにしないと客がつかない 黒い砂漠
日曜とはいえ昼間から新規含めて全ch混雑表記
復帰組多数
やっぱ覇権だわ 砂漠以上のもんが出てきそうにないしな… 良さげな新作を頼むわ 良さげな新作に期待 >>781
メインストーリー進める上では戦闘は必須だけど、普段は別にのんびりやれるでしょ ユーザーイベントで別鯖巡っても楽しいと思う
まぁFFはアンチも多そうだからこの辺で ブループロトコルも結局ゴミだったし次の候補はどこがあるかね >>790
まだわからんだろ
これからパソコン普及するし、もしかしたらPS5対応するかもしれん
海外にどれだけ受けるかも気になる >>791
β遊んでないのか?悪いがまったく期待できんわ
国内受けするキャラグラ以外は全て10年以上前の出来 クロスプラットフォームかつ外国人も入れる国際鯖じゃないと微妙
RMTチートに対処できる万全の状態を整えたら化けるかもしれない
でもたぶんつまらんすぎてみんな辞める
繋がりが薄い 同じ小規模にスレがあるんだから目を通すくらいしてくりゃいいのに
つか「熱心な信者が期待を裏切られた結果強烈なアンチになる」タイプのアンチがクソ多くて工作員タイプとか愉快犯タイプとかが完全に空気化してうr >>795
それはモンハンだからね
トレードないからそこはしょうがない FF14はアンチというより信者が多すぎ
新興宗教の信者みたいなぷれいーが多くってキモイ
コントローラーでしかできないのにMMO語ってる奴多いし そもそもMMOおじさん自体も新興宗教の信者みたいの多いし 14がってよりいつまで経っても14から客奪えないその他がダメなだけだろいい加減にしろ ブルプロに14から来ましたみたいなのが押し寄せてる時点で察するものがある http://jump.5ch.net/?https://kaso14wiki.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%91 ブルプロスレ見てきたけどあそこまでダメ出しばっかりだとやばいなw
楽しみにしてたのに・・・ 5ch見てダメ出しばかりーとか言ってたらなにもできなくなりそう 実際プレイしてもうどうしようも無いくらいにはゴミだったから安心していいよ こんな感じで叩いてる自分大好きマンばかりだから参考にならん お前らアンチ業者のネガティブなレスには騙されんなよ? ブルプロは神ゲーだぞ
革命的なアニメ調グラフィック、スタイリッシュなアクション、唯一無二のキャラクリ、豊富なクエスト、採取コンテンツ… etc
Twitterで「ブルプロ」って検索してみれば真の評価がわかる
2chの陰湿な奴らの言うことは真に受けるな! こいつらはお前を貶めようとしているんだ!
伝説の覇権MMO「ブループロトコル」に備えてPC新調しとけよ 予算は15万もあれば十分だ
MMOはスタートダッシュが命だ そうだ 戦いはすでに始まっているのだ
ネガティブなレスしてる奴らは全員お前を出し抜こうとしているだけだ 耳を傾けるな! 俺を信じろ!
さあ耳をすませてみろ 聞こえるだろ? これが覇権の足音だ ブルプロの装備作りさぁ
フィールド狩りと採取の割合が1:9とかなんだよね
バトルイマジンだけはフィールドのボス何回も倒す必要はあるけどそのボスも戦闘時間と待機時間の割合が1:9
採取もフィールドのボスも正直面白く感じなかったし挙句の果てにランダムのオプション+ランダムのスロット数で厳選に何度も作らされる
あと戦闘アクションがしょぼすぎる 使えるスキルの少なさに対してCTが長いから通常攻撃する時間が長い
OBTでマシになるんかね・・・ DDONは逆にガブ飲み棒立ちスキル連打で真逆だったな
素直にダクソ乗っけりゃ完璧だったろうに >>809
mmoの歴史上でもトップクラスのゴミだから楽しみにしない方がいいぞ MMO氷河期いつ終わるの
もう4年以上難民なんだけど 逆にどんなMMOなら居着けるのか興味あるな 皆理想が違うからね >>822
耳塞いでそれしか聞こえないようにしてて草 とりあえずトレードがないとかはありえないな
RMTが活発でいてくれないと後から始める気にならないし
辞めるにしてもRMTで今までの課金をいくらか回収したいし >>827
アンチくんが言ってるのはそれだけじゃん?
アンチじゃない人の不満はちゃんと聞こえてるよ >>828
それこそがRMTの正の側面よな
RMT利用する人はRMT利用するだけの課金を元々しないわけだから誰も傷ついてない
ただプレイヤーが入れ替わったり資産が移動しただけ RMTを屁理屈で如何に正当化しようとしても
規約違反には変わりないしルールを守れないクズですって自己紹介にしかなってない >>
国産ネトゲ『FF14』 は
面白い。時間がない日本人にもそこそこおすすめ。
だがしかし、パッケージ課金と月額課金なので、復帰する気になれない
韓国産ネトゲ 『黒い砂漠』 は、
毎日ログイン24時間を5年間続けている廃人がゴロゴロいる
ぐらいなので、面白い
だがしかし、もはや遊びの域を超えているので、私は引退した。当然、おすすめできない
(なお、廃人製造ネトゲを作った韓国は、経済オワコン中。そりゃそうだよね)
韓国語を読める程度しかできない私は、韓国語マスターのために、ロストアーク韓国鯖に潜入したい
がしかし、住民登録番号云々の壁を超える事ができない
在日韓国人運営ゲームオンは、ロストアークの翻訳さっさと終わらせて、オープンβはよ
早くしないと ↓に全ユーザーとられちゃうぞ
シャドウアリーナ 韓国PearlAbyss 20/05/21Steam版アーリー 無料 40人バトロワ
https://store.steampowered.com/app/1226470/ とある4年前のMMO事情の記事見てたらコメ欄がまるっきり今を予見するような流れだったわ
それだけ今とその時で進歩する物がなかったって事だね
改めてPCのMMOは廃れてく一方なんだな スマホMMOいっぱいあんだからエミュでやればいいじゃん
はい論破 こういう馬鹿ばかりだから無理
>スマホでゲームとか頭おかしいのか?
>プライベートで英語のレッスンしたいわけじゃねぇからWoWもないわ >>831
もっと大きな大前提ルール(取引の自由)をそのひん曲がった正義感で守ってこなかったせいなんだが
規制がいいものを生んだり今のいいものを守ることに繋がっていない
少なくとも日本環境ではMMOはパワーダウンした
規約違反だとしてそれは保身の為の弁で発展にとってもっと害悪だった >>838
もっと大前提のルールであればそんな規約を採用するところは少ないはず
なのにRMTを規約で許容してるところなんてほとんどない
つまり君の主張は詭弁にしかならない
規約違反のRMTは悪 デスノート的にルールに負けた正義とルールを作って勝った悪 ツイッターのリプライ大好評の神ゲー
ブルプロ最高! 過去最高水準だから盛ってるかもしれないけどそれでもすごいな >>838
お前が詭弁だろ
二行目をあえて無視してる
規約違反といってもルールを変えられないわけではない 規約違反だろうがトレード禁止だろうがRMTが消えたことはないんだよ? 砂漠は新規も増えとるからな 配信もしとる 今は砂漠しかないしな… 韓国ゲームやるのに未だに住民登録番号とか言ってるのマジでガイジ RMTって個人が細々してた頃はまだよかったけど中華が入り出してからはゲーム内が酷く荒んでいって結局人が辞めてく流れが出来てたろ
もう時代的にMMOでRMTは害悪でしかないよ 美味しい話があれば際限なく刈り取る連中しかいないからね
儲かるところにしか業者は現れないから人気は測れるだろうね それだけのこと なるほど こんなんなってまうんやな 寝糞みたいなもんやな Next RMTにすり替えてるけど中国人がクソってだけじゃん
これでまだRMTダメって奴は脳みそ付いてんのか? ブルプロ糞過ぎてガッカリ
何がクソって運営の姿勢がPSO2並なこと
ブルプロは間違いなく重課金仕様になるよ天井無しで無限に搾り取ってくる
その為ならどんな嫌がらせでもするそんな姿勢が垣間見えたcβテストだった 日課お疲れ様です
相変わらず具体的にどこが駄目なのか挙げてなくてどのゲームにもエアプでもできる叩きで草 >>857
中国人が糞で死んだゲームいくらでもあるのにRMTでまた呼び込みたいのか
脳みそついてんのか >>859
ふん言ってろ始まってみりゃ分かる
チョンも真っ青な重課金ゲーになるから 本当にブルプロやってるなら課金方面じゃなくてシステムがクソって言うぞ だからそのシステムは課金の為にあえてクソ化してるって話だろが まさかカバン拡張課金で重課金になるとでも言うのか
具体的にどのシステムで天井無し重課金になるか言えよ
CBTやってたなら鑑定がクソとか素材集めが作業とか無意味なマップの雲とかマウントのHPとかイマジンのランダムアビリティとか癒着の運ゲーとかあるだろうが だーかーらーそれ全部無料枠の足枷だっつってんの
全部解除して快適に遊ぶには月5000円くらいいる
いやもしかしたら衣装ガチャに混ぜてくるかもな ブルプロはPSO2と似てる部分が多いから
PSO2と客層被せる気なんだと思う
歴戦のMMOおじさんからみたら月5000円は高いかもしれんが
ガチャゲーあがりの若者には普通に見えるのかもしれんw
なんにせよ詳しい課金体系の発表もされてないのに早漏過ぎよ パッドでまともに動かないゲームをアニ豚に売ろうって発想がもうガイジ
ブルプロは可能性ゼロだね >>842
ヒント1 韓国は、詐欺ワースト世界1位
ヒント3 具体的な数字なし
ヒント3 韓国産ネトゲの最大同接はせいぜい1万
ヒント4 FF14の最大同接は、初期の34万の記録を今では超えている
ヒント5 FF14の1/10にすら満たない可能性大 ちょっとオンラインプレイもたせましたってオフゲで毎月とってたら糞高い αもβも落ちたからブルプロの事は何も分からんが
バンナムがどれだけ糞で拝金主義なのかは、ガンオンで身に染みている 無料なんだからやりゃいいじゃん
無課金乞食のくせに時間さえ惜しみたいのか 繋がりをダクソ、アクションをゴッドイーターにしてFF14で括りたいってことか?
おれには残飯にしか見えねえよ
今まで残飯食ってたんだな ブルプロは強化が青天井臭い
製作の時点でクソ運ゲーで素材大爆発なんだけどそれはたぶん武器ガチャがくるからああなるんだ
武器ガチャして雑魚武器を強化してそれをエサに究極武器を育てる
だけど運が悪いと究極武器がうまく育たないからガチャから入手するを繰り返す
ガチャが入らなかったら課金は特に重くない ff14の素材でfezが出来ればそれで良い…
誰かエミュで作ってくれ 砂漠って職紹介の動画みたけどわりとアクション多いフリーターゲットなゲームなの? 砂漠が盛り上がってるという気はまったくしない
サバの規模小さくしてるから満員なだけだろ
FF14基準だと全ch快適だぞ 結局クソ重いからch分けてるだけだし
狩場狭いならただ広げればいいだけだからな 黒い砂漠はツイッターとかでもプレイヤー全然見ないわ
やけに上げるやついるけど謎すぎる 今は知らんけど砂漠って放置金稼ぎゲーだからインしっぱなしとかじゃね >>887
砂漠はクオリティめっちゃ高いけど、どこまで行ってもソロゲーなんだよな
他人との関わりがPvにしか無くて辛い 砂漠が強かったのは2年前までで、今は拠点戦やっても知った顔ばかりだしギルド名は変わるけど中身は同じ奴らがくっついたり離れたりしただけの奴で限界集落になってるよ
全盛期に比べたら1/10もいないと思う ロストアークはグラは一般受けしないけど他が良さそうだな
まさにブルプロの正反対
日本で流行るのはグラがいい方だけど…… 砂漠はソロプレイも可能やから人も集まるんやぞ 今は砂漠しかないしな 毎日プレイしとるから分かるんや 混雑だらけです 人々はメンテ以外ログアウトせんしな 新規&復帰chが全ch混雑とか何があったんや 今は砂漠しかないからな… そういう事か Next ソロゲーとか14より終わってんじゃん
いや、流石によりはないか同じくらい 内容的には砂漠しかない
わかっちゃいるんだがモーションがどうしても気に食わない グラフィックとか全面的に気に入らん
チョンの文化が好きになれない
キャラの顔形もそうだけど敵MOBとかも一切好きになれんしみせかたもきらい 車道アリーナどうせクソゲーだろ
ちょっとみたらモンスター狩ってるだけだったぞつまらなすぎて見るの辞めた
82名無しさん@いつかは大規模2020/04/26(日) 22:08:48.53ID:SbM4Vz+M
14はPT強制やしな PT強制はダメなんです 全く話になりません
784名無しさん@いつかは大規模2020/04/26(日) 22:57:22.51ID:sG/wqfuN
今どきのオンラインゲーならソロでどこでも行けるようにしないと客がつかない
砂漠と同時期に始まって即死したイカロスオンラインとかまだやってんのか 個人的にmmoの楽しさはキャラメイクがある程度好みに作れるというところが最低LINEだからロストアークやFF14は受け付けないんだよね
結果消去法で黒い砂漠やってるけど面白くはないんだ
基本的にみんな放置してるし
AIRが来てくれればなって思う MMOって何目的でやるんだ? キャラメイクだけならオフゲで充分じゃん
MMOでなきゃダメな理由って結構曖昧よな むしろオフゲならキャラメイクいらない
ネトゲだからメイクがいる レアドロップ拾ってすげーって言われたいとか
今はガチャばっかで強い=金持ってるのソシャゲばっかだからな >>906
だよな他の人間がいるからこそそういう気持ちになる
リアルでも外に出る時は着飾るけど家に居るだけなら髪の毛ボサボサでスウェット着るしな MMOって合わない人結構いるんだと思う
前にこのスレで昔のMMOの良さを訴えたけど伝わらなくて諦めた
考えてみたら音ゲー好きが興味ない人に良さを訴えてもわからんものな MMOおじさんの種類は様々いて
MMOというのはこういうもんだ。いやこういうのがMMOだ。
と、自分の思うMMO像を言い争っているという >>911
それもあるなぁ
そもそも昨今のMMOって一口に言っても人によって違うもんな
俺みたいなじじいからするとFF14なんかはまさに昨今のMMOなんだが
若い人からすると古いMMOなのかもしれんしな MMOはキャラメイクに限らずその他全てである程度自由でないとな
公園作ってある程度こうして遊んでねと遊具をいくつか設置するけど
想定と違う使われ方したり色んな人の個性を感じられるのがネトゲの醍醐味
今はみんな同じ最下位も一等賞
怪我して危険な遊具は撤去
1つ具体的な事を言えばトレードがないなんてありえない 決まったキャラの敷かれたレールをなぞるならオフゲでいい
ネトゲは自分の分身といえるメイキングキャラで縛られずに自由に遊び、他人と繋がれるのが売り
それをオフゲでやっても横の繋がりがないから自由じゃなくてただスカスカなだけのつまらんゲームになる
ネトゲでガチガチに縛られても窮屈でしかないストレスゲーになる
それぞれの環境を活かした作りであるべき 理想のMMOなんて人それぞれだけどDQ10やFF14見てわかる通り自由なMMOなんてもう流行らん
ガチガチに縛られてお手手繋いで皆んな同じじゃないとユーザー自身がついていかない >>916
お前がゲーム会社に入れば好きなだけ自由なmmo作れるじゃん!
やったねガイジ トレードなんてなくていいよ
ちゃんとそれ用の作りになってればだけど 具体的に自由なMMOって何
セカンドライフみたいな仮想空間が欲しいって事か? 昔は箱庭さえ与えられればアプデなくても自分たちでユーザーイベントやったりして遊びを作り出してたけど
今は遊びがあふれてるからかレールに沿って遊ぶ人ばかりになってるね コミュニティとかに重きをおすなら別にMMOじゃなくてもSNS+ゲーム(ジャンル問わず)でいいからね >>921
FF11やRO始め他大多数のチョンゲーみたいにプレイヤーの強化に制限がついてないもののことだと思ったけど
日課、週制限と今は何かしら制限を設けてユーザーバランスを取ろうとしてるものばかりだし
それを仕事みたいでやだってやつもいるけどそうしないと新規が入ってこないんでしょ >>921
例えばトレードがないなんてありえないだよ
モンスター狩ってレアドロが来たら嬉しい
レアドロに限らず自分に必要ないなら売って必要な物を買ったりのちのちこれ必要かと保管したり
高いうちに売って自分が使える頃安く買い戻したりと使い方は自由 ラグマスやってると日課が本当ストレスでしかないな
半強制的にやらせるじゃなくてやりたくなるイベント作れよ 生活系コンテンツが、実際の職業選択くらい豊富にあって、あるいは最低でもマイクラの全自動化みたいなテクニックとかがある奥深さが欲しい
王道のダンジョン攻略はディープラーニングAIが強くなって戦い方変えてくるから作業感は一切なくpvpしてるみたいに楽しい
自分の国を決めれるんだが、ドイツの諸連邦みたいに小さくてもどこも豊かで選択のシガイがある。大きな都市一択じゃない >>919
行きなり入った奴に丸投げする会社は無い >>929
会社作れよ!お前が1から作るんだ!
俺は出来るのを楽しみに待つぜ! >>929
日本で一番成功した吉田はいきなりFF14の大役だろ 久々にMMOやろうと思っています。
FF14ちゃんはカンストまでやったけど、その先の覚えゲーに愕然として挫折。
WoWは楽しいけど、やっぱ英語は疲れる。
EQ2はとても楽しかった。
そんな俺にお薦めを旧タイトル含めお尋ねしたい。 なんかもう泥エミュスマホMMOでよくねって気がしてきた
乱造してるだろうし >>933
現状で人に勧められるMMOなんて
FF14、DQ10、黒い砂漠
くらいしか無いやろ >>933
そこらへんやった俺がハマったのはタルコフ
1000時間くらいやった 砂漠は何するんも自由や 好きに遊べる 今は砂漠しかないな >>927
そこまでニッチだと作る側大変そうだな
俺は大名と農民側に別れて下克上狙うMMOやりたいわ どのゲームもネットに繋げて遊べてしまう時代になったからMMOである必要がそもそもないんだよ >>918
いやそれらは比較的自由だろ
要は何も目的を与えることができないクソゲーが増えただけ 今は砂漠しかないしなっていうのはステマ業者の定型文か何か? 別のオンゲ持ち上げるとすぐ業者っていうのやめろや
99%業者だけどやめろや 覚えゲーのFF14がダメで同じく暗記ゲーのWoWが楽しいっていうのも随分アレな性質だな コロナで据え置きやソシャゲは伸びてるようだがPCゲーはそうでもないみたいだな
PC買う人は増えてるけどオンライン学習とかテレワークのためだろうし 古くっさいもんはダメです 普通にゴミですね 化石やしな 欧米でMMO盛り上がらないとどうにもならん
アジア人が新しくオンゲー盛り上げるの無理だし
欧米人がブーム作って乗っかるのがアジア人だから >>948
ソシャゲは落ちてるが、パソコン系のネトゲはこれから伸びるぞ
今は家庭のパソコン普及がすごいことになってて、秋葉原から中古パソコンの在庫がかなり減った >>952
中古パソコンの在庫が減った所で
それ別にゲーム用途で買われてるんじゃねーしw ド底辺まで落ち込んだのがちょっとマシになったところで息を吹き返すほど伸びるわけないだろ… そもそもMMO自体がもはや世の中に求められてないっていう現実 このスレくらいだからなMMO流行らないのを悲観してるの MMOはwowで完結しちゃったんだよ
何年1位にいるんだよあれ ブリザードだってもうPCのMMOからは手を引いたんだろ
NCだって手を引いたらしいし、もうオワコン
スクエニはFF11の時代から海外のパクってるだけだし 天下のamazonが参入してきたんだからワンチャンある wowも相当長いしブリザードも消極的でamazon来たからにはまじで覇権待ったなし
今からnew world叩きの連中とは距離とってあっためたほうがいいぞ
妙な考えに染まると乗りそびれる どうせMMOおじさんはnew world来てもコレジャナイで終わり >>933
ヒトって困ってる人をみかけると手助けしてあげたくなる。
例えば道案内したり小さな親切で気分がよくなる。
でも人との接触にリスクがある時代…
マスクもしないで気軽に近づいたりできないし皆が警戒してる。
人に小さな親切ができないのは時代のストレスだと思う。
SUNは人に親切にしやすいからそういったストレスを発散できるゲームです。
気軽に手助けできるけれど邪魔も可能なゲームだからMMOは難しいんじゃないかな?
露店とかギルド戦争とか興味がある人にはSUNが合ってると思います。
音楽は映画音楽の巨匠の作品で製作費12億円の大作です。
ストーリーはイグニスの暴走を止めようみたいな感じです。 >>968
具体的に言ってくれないとわからない。
規模は小さいけれどMMOとしてのテイストはいいんじゃないかな?
MMOの要素は実際にはウィンウィンの関係だったり持ちつ持たれつで
楽しかったりほっこりしたりした経験のほうが圧倒的に多いと思う。 SUNもイヤだけどSUN推しが臭いからもっとイヤ
この3文字もう見たくない >>966
現代版Ultima Onlineと言われているのだからMMOおじさん向けだろ tosがROの精神的後継とか言われてたようなもんだろw MMOおじさん叩きたいだけおじさんとはい次おじさんてまだ住み着いてんのかすげえな 俺、今まさにNew Worldのアルファテストプレイしながらスレ見てるわ amazonも日本じゃMMOは無理だと思ってるのか まあ妥当だな 日本で流行りそうなのは今のとこブルプロしかない
ブルプロが駄目だったらまた当分何もないよ >>977
これは流行ることはないなw
つまらないとは言わないけど 冷静に見たら全てが運命の劣化だし
刀も銃撃の間に在ってこっちの立ち回りのが理想に近いわ
そういや運命は対人もあったな >>977
これは日本じゃ無理
アニメ調にしても多分無理 アルファ参加してるけどAtrasとかArkとかみたいなサバイバルゲーだと思っていい
日本人には全く受けないと思うわ 戦闘は公式が言う通りダークソル丸パクリ >>986
>>987
潔くて好き
もっともわかりやすい説明をするのがユーザーにとって有益だからね 動画だかインタビュー記事で「参考にしてる」ってたけどマジでまんまだよ
ハクスラ要素はないけどデスペナが厳しくて死ぬと全装備と素材ドロップする
だからPvPマップでプレイヤー倒して装備奪う奴もいる
アルファ開始時は全マップ強制PvPマップだったけど今はオプションでON・OFFできるようになった
ただ一部強制PvPマップがあってそこは同じ勢力のやつとは共闘関係になって敵対する勢力とは敵対関係になる
勢力は三つあってある程度レベルが上がると選ばされる
動画に写ってる城とかは平地にプレイヤーがビルド機能で一から作った城
PoEみたいなスキルツリーはないけどスキルポイントがあって
各種武器・クラフト・ビルドとかにポイント触れる
武器にポイント振るとスキルが解放されたりアビリティが追加されたりする クラスはない 武器は片手剣・盾・片手槍・両手槍・両手鈍器・銃・弓・杖(魔法)とかがあって好きなの3つぐらい装備して持ち替えて戦う
ストーリーはプロローグ(バミューダトライアングルで船が難破して謎の大陸に流れ着いた〜)だけある ただあちこちに遺跡とかがあって物語を想像することはできる
クエストはPvPのON・OFF化に伴って少しチュートリアル的なのが追加されたけど基本はないから英語の能力はあんまりいらない
同じ操作ばかり繰り返すことになるから(アビリティのDamage+20%とかTime+5sとかさえ理解できれば何とかなる)
完全サンドボックスだからIDはない 敵はモンスターもいるけど狼とか熊とか動物も多い
海外でのアルファの評価はPvPのON・OFF化まですごく悪かった 初心者狩りが横行してたから
今はなかなか良さげみたい ただマップが笑えるぐらい広すぎて乗り物もワープもないから全マップ探索した奴はまだいない気がする
ただ運営に対してはTwitterでもRedditでもSteamでも批判的な意見が多い
コロナで3ヶ月リリースが延期されたけどその時の対応が原因 CATは7月のCBT開始直前まで行われるっぽい
米Amazonのアカウント作成してNWの公式サイトにログインするとエントリーできる
毎週水曜日に何人かCATへの参加キーがメールで送られてくる
公式のツイートをフォローしていいねしたりしても運が良ければDMがキーが送られてくる
CBTではNDAが解禁されるみたいだけど今はNDAがあるから画像とか動画とかは載せられない テキストはOK
悪質な場合は訴えるらしい Youtubeの動画は公式に承認が得られてるやつ
構想としてはAmazon運営のTwitchと絡めてあれこれ配信とかやっていきたいらしい
たぶんGvGを運営時点で生中継するとかだと思う
あとゲーム内で偉業を達成すると現実でお金が手に入る仕組みとかも考えてるみたい
毎週フォートナイトでオンラインで自動的に行われてる賞金付きのトーナメントみたいな感じ?
中学生レベルの英語しかわからない俺でも楽しんで遊べてるから興味ある人はチェックしといていいかも
たぶんアジア圏は永遠にローカライズされない気はする >プロとアマチュアの違いは文章力ということもあるだろうが、
嘘をいかにリアルに語れるかという能力にあると思う。
https://web.archive.org/web/20041127195214/http://omoroiful.exblog.jp:80/ これ系はどれもガワが似てるだけじゃね
怯み抜けやバレロリや受け流しパリィとか基礎ムーブに代わるものが再現できたら同志と言っていいが
集団戦とかスト3とファイナルファイトぐらい向いてる方向が違う 黒鯖引っ越ししてるじゃん
来年までに移管しないと消えちゃうのか… >>992
レビュー助かるわぁ 気合いの入った日本人ギルド出来るの期待しとくぜ バトロワMMOって要するにバトロワFPSに一番足してはいけない要素を足したゲームだよな? 狩りで積み上げたものが一瞬で無になる悲しさ
バトロワと完全にマッチしてない >>990
PvP要素がないとかもうそれオフゲっしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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