対人コンテンツは「他者」だからこそ読み合いの面白さがあると思う
人間だからミスもあって単純なキャラ性能差ではない勝負が生まれます
https://www.youtube.com/watch?v=mCJYjxCjfpM&;t=17s
SUN激戦動画を例に挙げると
7分21秒位 ウィッチvsコンバ←スキル出すタイミングの読み合いで重い一撃が避けられてる
10分23秒位からのシャドウvsコンバの戦い ←刻印阻止されて苛々してハイドで欺こうとしたのかハイドを使ってしまった為に逃げられなくなった
こういった勝負はキャラ性能差では決まらない奥深さを感じます