>>218
範囲がものすごく大雑把だったからなぁ。
ウィンドウは有っても要らない情報ばっかりで。
仲間だって、仲間の仲間が知らない人だと、延々独り言聞かされることになるんだぜw
世界でやったほうがまだ文脈みえてマシに思えたw
ゲームの外は入り口がバラバラ。ゲームの中は情報不足に大雑把な範囲指定。
仲間は作りづらいゲームだったな。