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Camelot Unchained
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/08(金) 02:14:44.33ID:Xn+Evcqi
プレイヤー同士による3国間の戦争をテーマとし現在MMORPGにおいて主流ともなっている
課金アイテムによるレベリングや装備強化等を排除した、
MMORPGの”古き良き時代”を再現、且つ新しい実験的要素を盛り込んだMMORPG

公式
http://citystateentertainment.com/camelotunchained/

日本語公式
http://www.cf-publishing.com/camelotunchained/jp/
0002名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/08(金) 02:33:57.35ID:Xn+Evcqi
需要あるかわからないけど立ててみた
元MythicのMark JacobsということもあってDAoC2とか言われてる
実際DAoC内のチャットでそう言ってる外人もいた
なかなか海外のMMOが国内に進出してこない状況で日本語のページやFacebookもあり
Mythicも過去にDAoCで国内に来たことがあるので今回もあるかもしれない
0010名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/09(土) 15:51:41.95ID:WP4XNMJV
現在、日本語と英語ができるCamelot Unchainedのコミュニティーマネージャーのボランティアを募集しております。
ご協力頂いた方には、Camelot Unchainedのゲームクレジットに名前が掲載され、
ボランティア限定の特別プレゼントを用意しております。
ご興味のある方は、是非当ページよりメッセージを頂ければ幸いです。

ボランティア募集中;;
0012名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/09(土) 19:08:24.30ID:lxhx5plD
俺が歳取りすぎてゲーム出来なくなるまでには完成して欲しい。
もうDAoCやってた人達とか、結構オッサンだろw
0023名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/14(木) 16:02:06.35ID:UJhwrt4I
>>22
まだ開発すらはじまってないよ。
「ゲーム作りたいからお金ちょーだい。集まり具合によってはスタートします」
っていう状態。
0026名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/15(金) 15:00:57.97ID:aZ37TFPB
UOからMMOやってるけどぎり20代のオレは勝ち組だな
0028名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/16(土) 16:21:54.76ID:WOpjh7K9
俺は31だ
15からネトゲをはじめた
大学生の頃、少々女に浮気してしまったが、今はネトゲ一筋だ
この人生、まったく悔いがある
0037名無しさん@いつかは大規模垢版2013/03/31(日) 22:06:49.43ID:iUve74KA
                  /^ヾo
             ○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
             ‖(⌒(´・ω・`n ‖  .‖    alphaが近くなったら起こしてくれ
            /(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
           _,.(~ ̄        ̄ ̄~ヘ, | !
         (~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.''  }i |
        ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::."  丿
0038名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/01(月) 17:22:07.45ID:DqmFa0ZE
金を前もって払って貰う以上細かく分ける必要があるのかもしれんがこういう風に料金でランク分けされてるとあんまいい気分ではないね
5$プランなんてニュースレターに登録出来ます!だし
0040名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/02(火) 09:26:58.34ID:rt1heYLn
これは投資提供の見返りだ。アイテム課金と一緒ににするな
PvEやRvRで有利になるものは入っていない
0043名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/03(水) 09:13:34.39ID:xP5PGfTK
面白いなこれ
これぐらいあれば選ぶ楽しさがあるね
見た感じ$75のI Love Tchotchkes辺りがBETA1アクセスと月額5%offついててお買い得に見えるな
0048名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/04(木) 00:14:45.83ID:5Wrojo9I
どうせ一般人が投資する額なんてたかがしれてるし全部見ようとしなくていいよ
100万をポイッって投資出来る人間になりたかった
0049名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/04(木) 02:02:50.54ID:dceH+Fzh
>10万ドルプラン
>魔法の言葉 “AOT DEKCUS” が言えたら滞在中にマーク・ジェイコブズにお好みのフルーツパイを投げることができます

10万ドルでパイ投げか・・・どうよ

>月額課金額はプレイヤーの選択によって異なりますが、現在主流のMMORPGより高い価格設定とはなりません。

一般的な15ドル前後で一切の制限なし、5ドルで制限ありとかいう感じなるんかな
PvEでのレべリングなしドロップなしって・・・どんな感じなるんだろ
0050名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/04(木) 07:46:47.50ID:ulqoFZx3
レベルはDAoCのRealm Rankのように上がっていって、アイテムはバザーでクラフター製を買う感じかなあ
フィールドに資源が散りばめられてあってレア鉱石を確保するために進軍してそこに拠点を構えたりするのかな
0052名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/04(木) 11:35:17.91ID:/xAIvBHp
>>51
俺もそう思った。投資してほしいならそこが誠意の表れだとおもうんだがな
所詮日本人の金はあてにしてないということか
0053名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 04:45:05.02ID:Rk8rf3X7
RvRのみを謳う勇気は認めるけどどうするつもりなのかが見えてこないとなぁ
RvR系で常に付きまとう人数差、空き巣問題をどうするつもりなのかを明らかにしてほしい
それがちゃんと出ないとRvRメインと謳われても単にコンテンツ少ないだけとしか捉えられない
0054名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 08:49:37.30ID:zwkhHbyd
空き巣の問題は気になるが3realmなんだから人数差なんてどうでもいい
このゲームで問題になりそうなのはレベル差でしょう
デザイン的にBG用意する訳にもいかなさそうだし
0055名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 09:07:20.03ID:hi8QYAA9
空き巣対策はDAoCみたいな感じじゃね
ハウジングでタワーや城を作ってNPCおいて守らせ、NPCが持ちこたえてる間にAllyが駆けつける感じ

つーか、数で負けてるほうが空き巣というか防御の弱い所を攻めることが出来ないと
どうにもならないので絶対させないようなことはしないと思うよ
0056名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 13:09:02.72ID:Rk8rf3X7
DAoCはRvRという舞台を借りた1FG遭遇戦という奇妙な戦闘スタイルがメインだったから問題にならなかっただけで
殆どのRvRゲーは城攻めメイン→城落とした時に報酬→守備兵と戦闘する事が無意味→PvDoor
って流れを辿ってる

楽に落とせる手段を残してしまうと、取り返す事も同じく楽、つまり守ることも無意味となる

>>55
数で負けてるほうが絶望的なんだぞ
数で負けてるんだから分散して攻められれば手が回らず
守っても人数差で負けるだけ
特に3Realmは一度人数差が付いたら2vs1になって徹底的に叩かれるからどうしようもなくなる
0059名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 16:02:12.02ID:mK1g/n1f
Towerにて
バケツ「俺がAlbの最後の一人さ」
キノコ「そうか…俺も最後のHibだよ」
バケツ「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
キノコ「Towerの防衛だ」
バケツ「防衛って…敵なんて……!Midもいるのか!?」
キノコ「ああ、最後のMidがな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
クマ「クマー!クマー!」
バケツ「お、おい…あれって…」
キノコ「ああ、奴はいつも両手斧だ。キノコに勝てるわけ…無いのにな…」
クマ「ウォォォォォ!クマー!」
キノコ「――また、、、戦えるな」
バケツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、バケツの中から涙が溢れていた。
0060名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 16:56:49.68ID:aeD8ZoNj
>世界初のウエブベースの本格MMOになるかもしれません

資金の集まり具合だとタブレットでの展開もあるって話だけどこれって・・・
0065名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/05(金) 22:37:56.58ID:aeD8ZoNj
一つの鯖のAlbがゼロになってMidとHibしかいなくなったってことけ
しかもそんな鯖がいくつもあったの?
Tristanはそんなことなかったと思うが大変な鯖もあったんだな
0072名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/06(土) 12:39:09.92ID:lwEQKzWo
もしかして$250のやつって3年無料+永久に1年$1ってことか?これ
そうだとしたら(仮に3年無料だけでも)お得すぎだろ
0074名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/06(土) 13:03:44.56ID:JTS8us8v
250は魅力的だが今の段階でそこまで金を出す余裕はねーや
日本公式の問い合わせに質問どうぞって書かれてたんで日本語でいいか聞いたら日本語はfacebookで対応しますってさ
そりゃそうか
でもfacebookは嫌いなんだよ
0081名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/08(月) 08:02:23.35ID:JaY6EqKT
90万ドルを超えたよ やったねジェイコブちゃん!!
日本じゃ間もなく1ドル100円になりそうな勢いだよ!!
0092名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/11(木) 03:13:32.03ID:oFl8uhCr
投資の特典内容の意味が判らないからどれ選べばいいか判断しがたい
Digital Copy of the gameってベータからキャラ引き継げるってことかな?
0093名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/11(木) 20:34:06.85ID:nSvi0X1A
>>92 それだけだと”ゲームのデジタルコピー”だから
パッケージ版じゃなくてダウンロード版って意味じゃない?

それよりレートがヤバいな、早く引き落とししてほしいんだがw
0097名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/13(土) 14:50:37.58ID:3CaTIBdo
ニッチゲーという自覚はあって資金集めだけでなく需要の確認もあるみたいだしなあ
1万ドルも3つ売れて残り2つ、5000ドルは売り切れ、金出す奴おるのう

>>88
110ドルが23%、50ドル21.7%、25ドル11.6%、250ドル10.7%
0099名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/15(月) 08:07:52.42ID:E9S/7Pvk
それ話題になってたけどあくまで開発費分の支出を回収した上での月々のアクティブアカウント数の話だからね
最初から5万だけじゃいつまでたっても黒字にはならない
0107名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/19(金) 12:49:14.49ID:LZmK1YAl
古き良き時代を知っている大人たちが作るゲームって匂いがする
その期待感だけで払った
だって他にやりたいと思えるゲームがないもん
0108名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/19(金) 17:35:15.76ID:NVWgybW5
怖さもあるけどなw ToA入る前のDAOCを今のグラで再現するのか。 また、ほぼ近いシステムで今更苦にならないのか。
またはToA以降のDAOCを今風な感じでデフォルメするのか。始まってみないとわからんよなw

とっても期待はしてるけど。
0109名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/19(金) 18:12:54.19ID:8DCMkH+w
PvE全くないみたいだしToA要素入ってるのと
入ってないのの違いって大きいの?
今のバージョンだと敵対倒したときに入るBPと交換で
MLもアーティファクトのクレジットもアーティファクト本体も
スクも貰える仕様になっててPvPで全部手に入るようになってるけど
0110名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/19(金) 18:25:20.73ID:zfw55q1/
何だかんだでToAのPvE要素も楽しめたんだけどな
本当に対人だけやりたいならFPSとかやればいいと思うし
0122名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/25(木) 09:48:35.69ID:C45uchgf
あと1週間で67万ドル、アップデートの回数も増えてきたけど厳しいな
最新のアップデートでビルディングシステムのプロトタイプの動画をだしてるけど
アレってユーザーがゲーム内で動画みたいなことを出来るってことなのけ
0123名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/25(木) 11:21:42.95ID:yCXNxPUz
設計図があるシステムなので置いたブロックが即反映されるわけじゃないんだろうけど
設計図の作り方はあんな感じになるんじゃね
0139名無しさん@いつかは大規模垢版2013/04/30(火) 22:00:26.65ID:0+vaOSUz
ギャリ夫のが190万ドルだったし頑張ってはいるがなあ
200万ドルで成功だとvideogemeカテゴリでもトップ10に入る
ただ上位のプロジェクトって目標の2倍3倍4倍もの金額を集めてこの額
0148名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/01(水) 22:55:17.50ID:REblT/nb
とりあえず$150やってきたわ。
DAoCには思い入れあるから何とか成功してほしい。
0150名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/01(水) 23:22:25.61ID:Q0HJOd8n
>>149
でも4亀しか記事にしてくれないじゃないか
一応、4亀は国内最古の洋ゲーレビューサイトだからおっさんも見てるべ
0160名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/02(木) 05:07:57.32ID:l8DOeKl/
                   /\        /\
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             / / \:    ト--^^^^^┤     丿 \\\ \\\
0161名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/02(木) 07:11:16.22ID:Y9cTOXBQ
                 ∧∧
   ∧_∧       ( ゚д゚ ) .∧,,∧
  ( ゚д゚ ) ∧_∧O旦乙) ミ ゚д゚ 彡 
  (  つ旦 ( ゚д゚ )    O旦乙 ミ
   乙_/   (     つ旦 / (,,,(,,,,,,,う
     || ̄ ̄乙__乙_)  ̄||
0164名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/02(木) 09:18:09.34ID:WYQk2pWe
すげー。一気に伸びたな!
0165名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/02(木) 11:45:06.02ID:yKgIx84I
だいたい最後の追い上げがあるもんだけど、凄い勢い!びっくらこいた。

しかしβですら2015年って先長いw
0166名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/02(木) 11:57:01.46ID:1KTi01x+
しかし開発中の画面を見るとDAoCっていうよりWARだな
あれにはろくな思い出がないからDAoC寄りでやって欲しい
0167名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/02(木) 12:23:24.86ID:Hsjwb4eN
正直駄目だと思ってたから嬉しいね
調子良いと思いつつ今更ながら500ドル入れてきた
キックスターター初めてで駄目だったら処理が
面倒そうな気がして手が伸びなかったもんで
0177名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/03(金) 00:11:01.21ID:NH4iZ1k2
$2,250,000にも届きそうだな。
そこまでいけば御の字だ。
0182名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/03(金) 06:39:15.30ID:Wk7G4wR8
Kickstarter終わっても資金集めを継続するプロジェクトもあるけどどうだろう
コメントも多いけど1人当たり150ドルって額も相当だな
50ドル高くても100ドルぐらいが多い中・・・
0188名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/04(土) 13:01:57.79ID:+ZLy2tkP
最後ぐらいAlbionに集まるんだろ
0189名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/04(土) 13:41:59.71ID:bfwzozwY
DAoC2ときいて
これまだ開発中なん?
0190名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/04(土) 14:08:52.17ID:+ZLy2tkP
お金集めただけ
0192名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/04(土) 15:26:05.55ID:6NYUcnZ6
Internal Testing Access: January 2014.
Alpha Access: August 2014
Beta 1 Access: February 2015.
Beta 2 Access: June 2015.
Beta 3 Access, September 2015.
サービス開始予定 December 2015.
0198名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/05(日) 20:31:05.53ID:yC6W8hDO
少人数なのが不安だな
物量にまかせるコンテンツ消費型のMMOにはならないだろうけど
グラフィックは世界に浸れるくらいのクオリティ欲しい
0200名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/06(月) 01:05:01.98ID:ZmXYnSiW
Levelingの達成感もいい思い出になるんだけどなー。今の時代はソロでどうにでもなってしまう。
Questでカンストするんじゃなくて、grp組んであの達成感をもう一度味わいたいけどなー
0202名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/06(月) 16:03:35.05ID:T2HcPEFL
まだDAoCやってるけどPvEのフィールドにはもう人いないおね
今はBGで50までいくのが一番手っ取り早いし
GGぐらいだよね人いるの
0203名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/06(月) 17:59:31.13ID:6nZwh0ZL
いる所にはいるよ
それは今も昔も変わってない気がするけどね
まぁさすがに昔の定番expエリアはもうきついけど
0212名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/07(火) 19:37:27.16ID:1RDYB3Kn
外人タイムって、アメリカ人が多いのは日本時間の朝の8時〜午後1時くらいだぞ?
ニートは寝てるだろ。
0216名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/08(水) 09:48:23.98ID:zfv33yz/
DAoCで2acc使ってGreaterMythirianファームしてたのは良い思い出
とか思って調べてたらDragonMythirianなんて出てたのか
ちょこちょこアップデート来てるのかな
0218名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/09(木) 02:25:57.62ID:OtpE+vgF
ファームできるぞ
俺はhibでやっててEncとBuffBot使ってて(これが普通だろうけど)
どっちもML全部終わっててEncはJuggernautの一番強いの覚えてる状態でやってた
Greater落とすmobは決まってて一部のNMしか落とさないっぽくて
ロードの前に居るケルベロスがその中では一番楽に倒せるはず
ケルベロスは固定で動かない上にケルベロスが乗っかってる段の下の段の
ケルベロスのまっすぐ目の前あたりにケルベロスの視線が通らない地点がある
そこにPet持ちクラスとBot置けば何とか倒せるはず

あと戦闘開始後に何種類かのうちの一つに変身するmobが居て
そいつも2accで倒せるけど何に変身するかで難易度が変わる
ミノタウロスとロボはほとんど素で勝てる
悪魔はターゲット跳ねるから厳しいけど何とかなることもある
芋虫が最悪で一定周期で大ダメージの魔法攻撃してきて
petが耐え切れないから諦めた方がいいかもね
ちなみに逃げてターゲット切ってmobが元の姿に戻っても
すぐ挑むとまた同じ姿になるから日を改めた方がいい

俺が2accでファームできるのはこの2体だけど
知り合いが何でもいいから一人雑魚処理の為に付いてきてくれるなら
モーメント オブ ゼンとかって剣落とすので話題になったmobも狩れてこいつもGreater落とす
戦うと大きなミノタウロスになるmobでJugとMLのPet強化同時に使えばいい
体力半分くらい削ると雑魚POPするんで2accだけだと厳しい

かなり昔のことだからmobの名前とか忘れてて解りにくくてスマン
それと長文スレ違い失礼
0224名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/15(水) 13:49:26.54ID:sGd4q6ba
日本語化してくれたのってキックスターターの支援のみで達成した後は知らんって感じなんじゃ?w
ゲームのローカライズはアメリカ語とヨーロッパの数か国だけ決まってて
それ以外は需要を見て対応するとかどこかで見た
期待しないほうがいいかもな
0225名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/15(水) 19:43:31.21ID:4ItfIFAS
ここ見てる人全員で数百ドルぶち込んで直訴メール送ろう(提案)
まぁ日本語無くても最初戸惑うだけだから別にいいけどさ
0233名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/23(木) 08:16:53.80ID:2LN9wGc7
メール来るってアナウンスはあったっけ?
「質問を送ってくれた人には金曜日中に返事を書きたい」というのはあったが。
0238名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/23(木) 19:53:12.17ID:RDp/PokS
そうかKickstarterが終わった後の釣りしてる画像はそういうことだったのか・・・


ってんなわけないだろ
0240名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/27(月) 00:08:34.24ID:X0Ayi037
書き込みないけどフォーラム招待のメール来てる
セキュリティの関係で7日間の間に手続きしないと一手間かかりますよって催促してる
英語でやりとりする自信ないなら早めに登録した方がいいかもね
0243名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/27(月) 14:41:12.93ID:Z/F+85bL
だから持ち
0244241垢版2013/05/28(火) 02:50:13.69ID:hzOIevmL
Welcome to Camelot Unchained!

Hello, 俺の名前!

Thanks to everyone, including you, who's helped make Camelot Unchained possible.
We've got a lot of work over the next 2.5 years, but we're thrilled to be on this journey,
and even more excited to have all of you along with us from the very beginning!

To start things off, we'd like to invite you to confirm your account information in our system,
and then use that to log into our Founders' Forums. We'll be hanging out there,
and we expect to have a LOT of interesting discussions with our community over the course of development.
To get started, click this link to create a new password for your City State Entertainment account and you'll be on your way:

https://api.citystateentertainment.com/○○○○/××××

For security purposes, this link will expire after seven days. If that happens, you can visit
http://○○○○ to request another one using the email address you used for Kickstarter or PayPal. We're still polishing some of the rough edges off of our account system,
but we wanted to get everyone into the forums as soon as possible, so please bear with us.
We'll be making things a lot prettier over the coming days.

Once you've created a password, you can log into your account and access the forums at:

https://api.citystateentertainment.com/○○○○

Please take a moment to go there and confirm that the information we have on your Kickstarter pledge is correct, and let us know if it's not.
And once again, thank you from everyone at City State Entertainment.
This is the most amazing project, with the most amazing community, that any developer could ever ask for!

ってメール来てる
ちなみに500ドル入れてる
0251名無しさん@いつかは大規模垢版2013/05/31(金) 08:17:40.96ID:OXKKGQT9
#46メールきた
フォーラムに3000人招待したけどHTML CSSに慣れたやつおらんからちょっとずつやってんねん
不満もあるやろけど数日か一週間くらいで全員に招待送るから待ってや
0254名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/01(土) 05:02:07.61ID:Oeta8ExU
持ち逃げか
0255名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/01(土) 12:28:22.38ID:X0X2H0eq
$110だが今日来た
迷惑メールフォルダに入ってた
フォーラムにサインインしてもまだ何もないな
0258名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/01(土) 14:24:02.98ID:X0X2H0eq
>>256
解決。
IE10だと画像で説明されてたアイコンが表示されなかった
Firefoxで表示されたわ
標準ブラウザでちゃんとテストしてくれよな・・・
0260名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/03(月) 21:05:42.29ID:YV5WtKsk
今のとこKickstarterでプロジェクトを達成して予定通りに進んだのは16%しかないようだが
どうなるだろうか・・・
0261名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 01:47:59.43ID:gacMgWbJ
MMOを作った経験者ばかりだろうから大丈夫じゃないかな
制作期間が二年ってのはかなりリアルな数字だと思う
0263名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 03:11:37.23ID:gacMgWbJ
WarHammerってなんか問題あったっけ?
対人はアレだがそれ以外の出来は良かったんじゃないの?
作りこみの丁寧さとか世界は好きだったよ
0264名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 03:19:02.67ID:Esvpyxnl
warhammerはゲームとしてみると割りと評価高い
パブリッククエストなんて今や他がこぞって真似してる要素だし色々といい面もあったね
0265名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 11:15:10.31ID:m+MMroWU
WARはPublicQuestの抽選値がzoneにpopした時点で固定で、MFが侵攻してるときはリセット出来ず一人が報酬を独占したり
CDTがアップデートの度にバグっててChosenがクルクル回ってるだけで相手をハメれたりBrightWizardのPB連打出来て相手が蒸発したりと
色々酷かったよね。
βじゃスキルに乗せなかったWhiteLionの釣りとかテストの意味ねえよとMarauderのAP吸い取りもバランスなんて既に放棄してるだろ?ってレベルだった。
まあAE吸い込みが有った時点でお察しか、扉があるのにそれを越えて吸い込んだりと判定も適当だったな
1vs1の戦いも泡張って横走りしながらHoTとDoT撃つHealerが最強とか凄い適当な時代もあった。

InstanceDungeonなんてタイマーバグって途中で断念せざるを得ない状況とか普通にあったしクリアしてもドロップするパーツが6人で行ってドロップ2つ、しかも完全にランダム
正直ArtiやMLよりも苦行だった、外人もフォーラムで発狂してたし本当に評価の高い丁寧なゲームだったか?って言われると微妙
0266名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 11:24:41.22ID:F5dEFcr7
PvPについて言えばGuardやTauntとかを組み込んでたことだけは評価する
WARはそもそも他社が作りかけだったのを引き継いだだけだから、俺はあまり気にしていない
0267名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 12:03:49.58ID:gacMgWbJ
>>265
そんな細かいバグやバランス調整ことを言うならDAoCだって同じだよ
0268名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 12:18:27.21ID:m+MMroWU
いやいや細かく無いだろ

最終的な目的が敵首都陥落にある以上、そこまでに至るシステムやデザインが致命的な出来は責められても仕方が無い
ランダムドロップ+時間制限付き(首都ダンジョン・LV)・ラスボスに挑戦するための装備が敵首都戦のPQ報酬だぞ?初挑戦じゃ十中八九無理じゃないか
しかもある程度のRRが必要でvPは不可避、普通に戦うより拠点落としてポイント稼いだほうが速いので如何に混戦になる戦闘を避けるかっていう本末転倒ぶり
んでそれを実践した円盤先生が最速でRRをCapするという証明までしてくれた
0270名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/04(火) 15:06:30.06ID:sTKvx/p/
最初に色々バグ持ってるのは別に気にしないわ
細かい事言い出したらキリないでしょ
問題はバランス調整やバグを直す前に人が減りすぎた事だし
0271名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/05(水) 13:35:57.03ID:sy2SnMxn
昨今は他にも色々あるし中々待ってくれんからな・・・直るの
CUはもう好きものしかやらんだろうから結構待ってくれそうだけど
0276名無しさん@いつかは大規模垢版2013/06/15(土) 13:10:46.38ID:G0IQyRo5
目新しい情報も無いしこのまま2年待つ訳だからかなり気長にまたないとね
忘れた頃に出てくるぐらいで丁度いいわ
0283名無しさん@いつかは大規模垢版2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:JlRnUW3W
darkfallはGMがアホみたいなツイッターとかやってて世界観なんて皆無っぽいしやんないだろうな
チョンゲーみたいだ
0284名無しさん@いつかは大規模垢版2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Yu9Epgok
ダークにし過ぎて気が滅入るのはきついな
0287名無しさん@いつかは大規模垢版2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:h1Gs76QH
https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/486351/posts/553444/image-299941-full.jpg
https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/486351/posts/553444/image-299942-full.jpg
https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/486351/posts/553444/image-299943-full.jpg
https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/486351/posts/553444/image-299944-full.jpg
https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/486351/posts/553444/image-299948-full.jpg

昆虫をモチーフにした種族らしい
0294名無しさん@いつかは大規模垢版2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:DvOqAzDV
今支援受け付けてないのかな?
アップデート見てるうちにファウンダーズポイントもうちょっと欲しくなったから追加で払おうと思ったんだが
0303名無しさん@いつかは大規模垢版2013/10/31(木) 12:45:48.07ID:P/mKHfjn
WarhemmerはWoWの糞なとこだけを真似してDaocのいいとこを全て排除した
基地外MMO。Warhammerという世界観がなければ稀代の糞ゲー
これは絶対に違うけどな
0305名無しさん@いつかは大規模垢版2013/11/01(金) 14:07:05.58ID:1FAGkkvu
warhammerはゲームとしては高い評価受けてるけどね
結局はお決まりのエンドコンテンツ不足だったわけだけど
SWTORもそうだし
0307名無しさん@いつかは大規模垢版2013/11/09(土) 17:28:18.92ID:/1iAutrH
開発は順調、来年1月のテスト今のとこ予定通りだそう
クラフターは戦闘クラスにただやられることはなく逃げたり、抵抗出来る手段を持ってるとのこと
0313名無しさん@いつかは大規模垢版2013/11/28(木) 16:25:32.97ID:prNGSDo+
そういえばHerald的な物を作るっていう契約には金足りなかったんだっけ?
あれ本当に大事なんだけどなぁ
まぁ人気出れば作るだろうけど最初から欲しいね
0321名無しさん@いつかは大規模垢版2014/01/15(水) 12:22:20.51ID:YIWTDant
英語のニュースレターは結構な頻度で来るけど日本語のサイトは全然更新されとらんな
どっかの会社が代理で持ってやってるんじゃなかったのか?
0322名無しさん@いつかは大規模垢版2014/01/15(水) 14:00:26.86ID:UdqWMqO1
日本に十分な需要があればローカライズは多分この人たちが動く
http://www.cf-publishing.com/our-team/
アヤカはんはDAoCからの付き合いだし
FF14なんて切り上げてそろそろこっちに来てほしいな
0323名無しさん@いつかは大規模垢版2014/01/15(水) 14:15:46.52ID:UdqWMqO1
よく読んだらもうスクエニから離れてんな
とにかく本格始動するときには合流してほしい
0324名無しさん@いつかは大規模垢版2014/01/25(土) 06:51:05.40ID:fiDXGYFW
公式サイトで支援の受付再開してる
Kickstarterのと比べると値段上がってる&フィジカルアイテムのは消えてるけど
0326241垢版2014/01/26(日) 07:14:44.00ID:DweS81rI
#92の追伸に来週から内部テスト始まる予定って書かれてるな
様子見してる人もそろそろ気をつけ始めたほうが良さそう
0335名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/02(日) 02:40:55.09ID:vb1c+tM7
というか8月からのアクセス権だと思ってたら今回のテストの招待来てた
確認したのがついさっきで来てないだろうと油断してた・・
0342名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/20(木) 20:55:39.02ID:Xqlz/4Y5
情報ありがとう
完全紹介ではなくゲーム作成の配信で面白いなこれ
城の門がまんまDAoCだなw

作業曲に日本語の曲もあるね
0347名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/25(火) 17:00:36.64ID:epxNngxA
露出度が高いのは洋ファンタジーの伝統なんやで
無駄に胸や脚を露出した女魔法使いとかビキニアーマーの女戦士とか
0350名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/25(火) 18:34:31.87ID:epxNngxA
小説でもゲームでも洋ファンタジーは昔から普通に露出あるんだけどね

>>349のいう通りDAoCはそういうのなかったな
きっとアーサー王伝説とかの世界観を大事にしてるんだろう
キャメロット城を出てずっと北上するとアフィントンの白馬あったのとか感動したわ
0353名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/25(火) 20:05:17.26ID:uz95js0H
親会社はNCだけどAreanetはアメリカじゃんなんでそういう話になるん
EQのは別と言う根拠もないし
そもそもアメリカでの女性キャラの露出に対してジェンダー論が起こるぐらい
向こうでもありふれてるわけだけど・・・
0354名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/25(火) 21:38:02.53ID:1nHL+FjV
EQ5年はやってたがそんなのあったっけ
一部のローブと死んだ時の布パンぐらいじゃねーの
フルプレなんてガッチガチだし
0357名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/27(木) 11:37:36.56ID:3v111A86
この前のテストで300人弱でも60FPS維持出来たと言ってた
DAoCは重かったけどCUは軽くなってそう
デモのわらわらしてる動画もあったしな
0359名無しさん@いつかは大規模垢版2014/02/27(木) 18:27:28.85ID:4buB++RI
>>357
初期の段階で公開していた動画でめちゃめちゃ人間密集しててもFPS下がらない動画揚げてたよね
あれ素直に凄いと思った
0369名無しさん@いつかは大規模垢版2014/05/29(木) 19:08:43.69ID:oTdwK4d6
このメール読んでるってことはお前らはCUの後援者やな
でこれが最初の俺らからのkickstarterを経由しない直接のメールや
今後は基本kickstarter経由しないで直接メールするようになるで

それでな、先月、5月にやると言ってたBSC公開放送あるやん?
あれはちょっと延期や
E3とかあるしな
まぁ6月にはならん

みたいな割とどうでもいいメールがきた
0372名無しさん@いつかは大規模垢版2014/05/30(金) 18:42:55.99ID:qNRUnuwK
みんなEAから逃げる様に去っていったもんな
もうほとんどスタッフ自体残ってなかったのかもしれない
0373名無しさん@いつかは大規模垢版2014/05/31(土) 21:42:14.65ID:g/6BCAB+
Ultima Foreverどうなったんだ
てかUltimaのタイトルは悉く開発が頓挫するな
まあギャリオットじゃない奴が作っても売れないだろうな
0388名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/15(火) 04:29:04.95ID:B62E7xRW
>>386
ステータス部分が選べる様になってるね
Primaryに関してはDAoCの流れっぽいな
なんか色々難しい事書いてて俺の頭じゃ今一よく解らん

>Camelot Unchained also won’t put stat bonuses on items
この辺りはでかいね
所謂PvE的な概念が無いという話があったから生産品メインで回すんだろうか
0389名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/15(火) 12:10:19.38ID:OvYBn4dp
ステの仕様だけでもワクワクしてくるわ
古くて新しいってこういうことか

>>388
ステータスの底上げでのバランス調整はしないってことだな
VIT+100とかインフレしていくゲームになっちゃうしな
0391名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/16(水) 03:36:47.15ID:sSr7+caP
Wind Blast + Ally Fire Ball = Fire Ball Speed and Damage increase
Wind Blast + Enemy Fire Ball = Deflect Fire Ball
なんだこれ面白すぎ
Spellbookとかもカスタマイズ性高そうだわ
これだよ待ってたのは
0393名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/18(金) 03:03:57.74ID:497J3dFP
RvRマップが公開された
マップそのものは1つだけどパズルみたいになっていて土地の奪い合いをするみたいだね
土地間の移動は繋がっていれば簡単に移動が可能だけど離れている場合は時間がかかる仕様のようだ
0394名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/18(金) 12:17:03.65ID:t++N8m6E
いろいろ想像を超えてきてビビる
これは今まで見たことのないMMOに仕上がりそうだわ

アルファクライアントDL出来たがフレームレート出ねえ
PhysX前提で作ってるからかねえ
過度なゲフォ最適化はやめてほしいな
0395名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/18(金) 14:03:40.09ID:q5adIdsf
Camelot Unchainedは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
チョンゲから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくCU発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

CU=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
0399名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/19(土) 13:03:16.82ID:SXCSeoRz
構想の割にクライアントプログラムの作り込みの遅さが心配だ
二月くらいのITバージョンからあまり変わってないんだよなあ
0403名無しさん@いつかは大規模垢版2014/07/20(日) 19:16:13.65ID:cvtpm9wf
他のプレイヤーには反映されないってことなんけ
グラフィックは十分だけども、もちっとモーションやわっこくならんのかな
0411名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/25(月) 03:31:18.28ID:ifDBfj+v
まず英語版の運営が軌道にのってその後多くの他の言語にローカライズされて
そのそれぞれが採算取れれば最後には来るかもね…って程度
可能性は相当低いよ
0412名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/25(月) 04:24:47.77ID:IfEVtpDD
日本人が増えたら可能性あるけど
なんか日本人で興味持ってる人少なすぎだよな
このスレ見てるとお布施した人は10人もいなさそう
0415名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/26(火) 03:41:55.78ID:mma8dBLN
いやいや
日本からの接続が多かったから日本語版出したわけで
単純に出すのが遅かったってのと発表から出るまでが遅すぎただけ
0416名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/26(火) 04:39:07.14ID:abUDj0MM
少なくともあの時代に日本では新規参入タイトルなのにToAグラだと
萌え豚じゃなくても受け入れられんよ
0419名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/27(水) 02:49:40.35ID:3TfBYmTX
悪い事は言わないから別の洋ゲーで英語に慣れて来たほうがいい
日本語版が来る可能性は低いし来たとしてもかなり遅くなって旬が過ぎてるわ
英語版のプレイヤーに知識で負けて餌になるわでどっちにしろあんまり楽しめないだろうよ
日本語にこだわる奴は素直に国産かチョンゲーやったほうがいいって
0423名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/27(水) 21:36:22.39ID:PP17Naw6
TESOは発表当初に出ていた仕様がその後の開発で大きく変わってしまって出来上がったのはただのクソゲー
ずっと信念通しておけば違ったものができたろうに
0424名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/28(木) 01:29:07.84ID:Hol+VG30
・alpha は遅延。いまのところ日程は出せない。
・人手が足りない。予算は充分にある。もしよかったら雇うよ?
・alpha は 3 段階に分ける。
0425名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/28(木) 01:38:44.66ID:HuIfUu59
やっぱり遅れたか
プログラマ陣がちょっと楽観的な感じを受けるから予定通りにはいかんと思ってた
0428名無しさん@いつかは大規模垢版2014/08/28(木) 20:47:02.66ID:wnnMEJo6
>>426
Kickstarterで資金を集めたプロジェクトで予定通りに商品を支援者に渡せたのは2割なかったはず
だから、遅れてもいいってわけじゃないけどある程度わかってて金出してるんじゃね
0434名無しさん@いつかは大規模垢版2014/09/07(日) 20:03:54.26ID:TafZablN
日本語HPも有るくらいdから日本語版出す想定なんだなこのゲームは
固有種多数、固有特技多数でdaocはすげー面白かった
月課金2000円で良いので日本語版出してくださいね
0436名無しさん@いつかは大規模垢版2014/09/08(月) 00:21:46.17ID:Oww7u7VF
敵国とは種族も風土や建物も、クラスもスキルも全部違うのが良かった
別鯖で初めてMIDの首都いったときの感動は忘れない・・・
0437名無しさん@いつかは大規模垢版2014/09/08(月) 06:21:47.97ID:V0E7ZqtM
まぁ普通に考えればそれが当たり前なんだけどね
何故かその当たり前が出来てるMMOがほとんど無いんだが
手抜きばかり
0438名無しさん@いつかは大規模垢版2014/09/08(月) 12:14:52.25ID:QkbwNEd1
PvPってPvEよりバランス取るの難しいからね
クラスやクラスを固有のものにするのは、別に手抜きなわけでもないと思う
そこを失敗するとTESOみたいになってしまうだけでw

DAoCは奇跡的によくできてたなぁ
CUも成功して欲しいね
0440名無しさん@いつかは大規模垢版2014/09/08(月) 12:50:23.50ID:II37J+kL
daocはただ単に固有の特技ってだけでなくて
独創的な特技だったのが魅力だったな
今回もそうなてくれる事を願う
0441名無しさん@いつかは大規模垢版2014/09/08(月) 21:47:22.03ID:6hFNVtHp
>>434
全く更新されなくなった日本語版のFBを見たらその考えは甘いとわかるだろう
更新する気がなくなるほど日本からの支援者は少なかったのだろう
0448名無しさん@いつかは大規模垢版2014/10/16(木) 00:59:21.74ID:lnS2Xhkl
>>447
おー、あと3時間くらいか
サンクス
0456名無しさん@いつかは大規模垢版2014/10/20(月) 08:58:02.12ID:LzW5+iyq
Camelot Unchainedの情報ググってもあんまり出てこないと思ったらNDAなのか
0457名無しさん@いつかは大規模垢版2014/10/20(月) 12:02:49.27ID:QiMf+90Y
>>1のURLは更新されていないJPページに飛んじゃうが
http://camelotunchained.com/v2/
本当の公式サイトのURLはこれ↑

仕様は今のところメニューのBSC Design Docがすべて
NDAだけど公開された情報との差はない
プレアルファでもゲームらしい仕様は全然実装されていないしな
0462名無しさん@いつかは大規模垢版2014/11/10(月) 09:00:16.30ID:7VnY1fal
まずキックスターターでサービス始動に至ったゲームが希少
StAとか他多数の期待作が全部頓挫してる
DAoC攻城戦は今尚評価高いが他のコンテンツは…
2015冬はMortalOnline2が出るので被ると時期がまずい
0478名無しさん@いつかは大規模垢版2014/12/23(火) 20:22:01.66ID:phduKASx
EQNはゲーム性を伴っていないサンドボックスになりそうな予感する
SotAはギャリ夫のやりたいこととプレイヤーの望むもののギャップが大きすぎて失敗な予感
CUは開発体制が及ばな過ぎて当初の設計通りにならない予感
0495名無しさん@いつかは大規模垢版2015/03/04(水) 06:29:23.69ID:/pnQsKMZ
出来た出来た
しかしマップは広くなったが戦闘は相変わらずやな
マイクラみたいなブロック置けるウインドウが出来てるが・・・
0504名無しさん@いつかは大規模垢版2015/04/12(日) 11:13:45.40ID:pN0LW9xo
DAoC思い出して懐かしい反面エフェクトやモーションがちょっとさびしい
αテストだし人数多いからしゃーない所もあるんだろうけど
0505名無しさん@いつかは大規模垢版2015/04/13(月) 01:06:22.76ID:jfSQ7Fc8
来ればやるけど相当な高確率で正式前にポシャる
世界的に"本格的なMMORPG"はあっちもこっちも開発中止で
もうジャンルと言うかゲームシステムとして成立が無理
0506名無しさん@いつかは大規模垢版2015/04/13(月) 01:15:17.07ID:yaXBMED0
中止させない為にkickstarter使ってんだからそれは無い
まぁギャリオのゲームみたいに金だけ集め出したら危険信号だが
0507名無しさん@いつかは大規模垢版2015/04/14(火) 05:52:31.94ID:/yRJ1flG
kickstarter使うと何で中止にはならんのだろう
kickstarterって目標金額に到達しない場合は金が入って来ないから
そもそも開始できないから中止では無いって理論か
0511名無しさん@いつかは大規模垢版2015/05/28(木) 16:49:03.59ID:jmlmnCyP
今はもうMMO自体が下火になってる感じだからなぁ

ちなみにギャリ夫のSotAはゲーム内アイテムである家具類をリアルマネーで売ってるw
こんなゲームにわずかでも出資した自分が愚かだったわ
CUもこうならないようにして欲しい
0512名無しさん@いつかは大規模垢版2015/05/28(木) 18:37:19.50ID:XAbMxMnN
ギャリオは月額の料金が安すぎると訴えていた張本人なのでSotAの重課金は必然かと
そんなの始まる前から解りきっていた事
0519名無しさん@いつかは大規模垢版2015/05/30(土) 09:02:58.60ID:QFgysacd
正直今のアルファのプレイフィーリングじゃヤバイな
古典的なRPGを目指すのはいいんだけどそれは根底部分だけにして
見た目は新鮮にしてほしい
0521名無しさん@いつかは大規模垢版2015/05/30(土) 19:47:34.81ID:qtBNW2/D
見た目もけっこう大事だからなあ

ところで俺はきのこを生やしたいんだけど、そういうクラスはあるの?
0527名無しさん@いつかは大規模垢版2015/06/22(月) 08:09:22.33ID:9Xz/1G7K
>Maintain an absolute minimum of 30 FPS in battles of up to 500 people

これが目標だからリアルな映像は厳しいと思うが。
0529名無しさん@いつかは大規模垢版2015/07/01(水) 12:39:17.40ID:AriT/iDL
草はデザイナーが植えたものじゃなく自動のプロシージャル生成でやってるらしい
地形の勾配が急だと崖のテスクチャになってそこは草が生えなくなったりになる
動的な地形の変化にも対応できそう
0530名無しさん@いつかは大規模垢版2015/07/03(金) 09:06:13.15ID:UHMZ25Yf
vine.co/v/e11zpQn5IZq
サブウェポンと盾を取り出すモーションちゃんとある
これ期待してたんだ嬉しー
スタンからの持ち替え大ダメージとか継承してほしいな
0536名無しさん@いつかは大規模垢版2015/07/22(水) 01:19:58.59ID:oPWQhWAC
おお!あの”Warhammer Online”の(元)Mythicが新作を出すのか!(DAoCではない)
これは応援せねば!ベータは何時だ?絶対やる!

んだけど、DAoC>Warと結構長く遊んでいたので開発にはやはり不安がある。
Warhammerでは 「おれは PvPをしていたと思ったら いつのまにかPvEをさせられていた」 だったからなぁ。

オブジェクトはお互いが戦場に出てきて戦いのきっかけを作るのに必要だけど、
空き巣はPvEと何の違いもない、ってことを開発には忘れないでいてもらいたい。

敵が居ないとすることが無くてモチベーションや練度が維持できないし退屈なので、デュエルや、出来れば集団で模擬戦闘まで出来るようにシステムに組み込んでほしい。
Warhammerは模擬戦どころかデュエルですら未実装で(スラッシュコマンドは有ったのに……)かなりゲームの寿命を縮めたと思う。

PvE無し、は、少ない時間をPvPに注力したい自分にとっては大変有難いけれども、MMOでそれは、どういう形になるのか想像しがたい。
PvPでポイント稼いでレベル上げるとすると、レベル差での優位性が高くなりすぎて新規が苦しいってことにならないかが心配だなぁ。
PvEが無いってことはMobもいないんだろうか?だとするとダメージの検証するのとかが面倒そう、硬さとか細かく調節出来る案山子をハウジングに設置出来るようにしてほしい。

エリアを制圧して拠点を築き生産キャラでクラフトするとなるとギルド必須?ソロでも出来るんだろうか。
拠点を襲われて壊滅させられるとしたら、仕事から帰ってきたらギルドハウスが無くなってた、とか、毎日インするたびにギルドハウスが別の場所に建っていて、ココどこだ?って面白そうなことになるのかなw
0540名無しさん@いつかは大規模垢版2015/07/22(水) 22:17:43.95ID:mWfceWEK
6月に入社した新人が2日でやめたくらいでプロジェクトに大幅な遅延なんかあるもんなんか?
それまで何年もやってきたやつが抜けたらそりゃ穴はでかいけどまだろくに仕事ふってない人間が
辞めたって穴なんかたいしてでかくないと思うんだがな

金はあるんだからもっと人増やせばいいのに
0541名無しさん@いつかは大規模垢版2015/07/23(木) 08:27:09.30ID:fVTQ9Coj
αの進捗見てたらβなんか到底出来ないってのはテスターには分かってる
基礎が固まってコンテンツを盛り込んでいける段階には程遠い
0548名無しさん@いつかは大規模垢版2015/08/09(日) 07:59:34.63ID:n4BecgmG
流行るもんは流行るし流行んねえもんは流行んねえよ。
そんなアホ共が期待してようがどうだろうが関係無い。
0553名無しさん@いつかは大規模垢版2015/10/04(日) 09:49:13.87ID:0ceqnpUa
新地形システムは結構良さそうだ
プロシージャルで自動生成されている岩肌とか草とかは結構綺麗

でもゲーム面の作り込みは全然進んでいない
0554名無しさん@いつかは大規模垢版2015/10/06(火) 09:17:08.42ID:j5LplCCL
気長に待つが心配なのは資金面
もう金ほとんど無いだろう・・・
ギャリオのクソゲーみたいに金だけ集めるのだけはやらないでと願うばかり
0559名無しさん@いつかは大規模垢版2015/10/21(水) 10:42:56.58ID:s9I3Pgp+
β遅れてるし、しょうがないかw
DAoCやったことないけど、最近このゲームの存在知って楽しみにしてるから頑張ってほしいね
0560名無しさん@いつかは大規模垢版2015/10/30(金) 21:03:52.73ID:ovYkURe8
UIがreactjsに変更になったか
また新しい技術覚えなきゃ・・・
0561名無しさん@いつかは大規模垢版2015/10/31(土) 00:17:53.69ID:Pr1yJJyn
キャラデザもうちょっとなんとかならんかな
コンセプトアートの時点で結構酷い
DAoCは結構いいのにな
0563名無しさん@いつかは大規模垢版2015/11/03(火) 00:37:29.35ID:hXgvedjg
クラスアートかっけーなw
早くβやりたいけど急いで中途半端な物が出来る位なら、遅れてもいいからしっかりとした物作ってほしいね
0564名無しさん@いつかは大規模垢版2015/11/08(日) 17:45:43.85ID:Iv+6CYKo
しまった。バケモノって書こうとしてキワモノとか意味不明なこと書いてたわ・・
週一くらいでチェックしてるから今気づいた
0565名無しさん@いつかは大規模垢版2015/11/10(火) 22:57:11.90ID:Ekfpa5fc
ローンチ時には日本鯖無いだろうけど、英語は全然分からない
βすらまだ先だし、少しは勉強してみるか
0567名無しさん@いつかは大規模垢版2015/11/13(金) 12:34:30.75ID:33/CWeWS
レベリングがないだけでPvEはあるようなこと言ってたな
0571名無しさん@いつかは大規模垢版2015/11/22(日) 12:11:21.67ID:UJg6bSqg
今のalpha状態からは予想も出来ないぐらい綺麗な森とか顔の映像があるけど本当に今の状態からこうなるのだろうか・・・
0572名無しさん@いつかは大規模垢版2015/11/23(月) 10:56:39.55ID:IrK45A/q
その顔の画像はムービークオリティだろうからそのレベルは期待できないかな
でもキャラデザインのセンスを確認できてよかった
3Dアーティストは優秀っぽい
クラス絵描いてる女もセンスあるし安心感が増した
一人下手なのいるけどな・・・
0575名無しさん@いつかは大規模垢版2015/12/10(木) 01:02:22.02ID:0oVlxPri
何か動きは無いんですかッ!?
0578名無しさん@いつかは大規模垢版2015/12/12(土) 00:18:49.25ID:dnh0eqZz
エンジンの改修ばかりで出来ることは去年の今頃と大して変わっていない
良くはなってるけど一年かけてこれかよって感じはするな
実はもっと開発進んでるけど驚かすために隠してると思いたい・・・
0581名無しさん@いつかは大規模垢版2015/12/27(日) 15:07:25.99ID:5MeRHSP6
最新バージョンで雪が積もるようになった
https://www.youtube.com/watch?v=PvgjEMPfkYs
一気に一面雪になるのではなく端から徐々に白くなっていく感じだった
雪はViking領土の特徴になるだろうから優先順位高いんだろな
後半は600人(ほぼBOTだが)が同じフィールドでプレイ出来るという様子
0592名無しさん@いつかは大規模垢版2016/02/28(日) 23:55:21.30ID:Xo/+bGeb
今はおそらく特別な権利持ってる人だけだと思う
alpha参加可能者にも出来る時はメールで通知がくるね
といっても現状だとゲームを楽しむというレベルでは無いから凄くガッカリするかもしれない
みんなベータ待ちっぽい
0593名無しさん@いつかは大規模垢版2016/02/29(月) 01:22:30.14ID:ExF4DBGY
クライアントダウンロード完了
とりあえず鯖には入れないけどキャラ作成はできる

マニュアル読まずにやってたけどキャラクターの個性付けっぽい?のが
種類が多くてかなり悩むねこれは
0596名無しさん@いつかは大規模垢版2016/02/29(月) 20:20:56.21ID:tRex7gFh
Builders TierはAlpha触れる敷居高いんだな
KickStarter組は$110コースからAlphaアクセスできた
まあ$110コースは無料期間が2か月だけだしそっち36か月だから妥当か
こっちも追加購入出来るようだが迷うなー
0597名無しさん@いつかは大規模垢版2016/02/29(月) 23:21:48.41ID:tRex7gFh
>>591
土曜日はAlphaアクセス出来てたんだけどな
月曜まで解放する予定だったのがITアクセスだけになってたな
設定ミスかな運悪かったね
今週から本気モードだから毎週解放期待
0605名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/15(火) 00:38:55.72ID:DDcqSAmY
今週ずっと公開作業だな
アンドリューのプログラミング配信が見てて楽しい
先週はアーチャーのカメラ周りの作りこみしてて
肩越しに矢の軌道が見えるようなインターフェースを作ってた
0606名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/15(火) 01:11:51.26ID:+dAMfTSk
なー
今配信見てるんだけど天井についてるシーリングファンこれやばくねーか
異音してるしグラグラしてるしで外れそうで見ていて恐いわ
0609名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/16(水) 01:43:37.37ID:66JzvCeX
内製の統合エディタがスゲー使いやすそうだわ
パーティクルエフェクトもちょっとパラメータ入力するだけでジェネレートしてくれる
その結果をさらに入れ子に出来るから表現力が豊富だ
0611名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/16(水) 22:30:52.11ID:5f3n57wc
DepthのTRPG版か
聞き取れないがギミックやルールみたいなのが豊富なのかな
DaocでいうDFみたいなんだとイメージしてるけどどうなんだろな
0612名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/19(土) 01:50:29.58ID:RPXq21p/
このゲームRvRゲーと見られがちだけど実際はそこら辺のシングルMMOよりLoreとか凝ってるし
世界観のしっかりしたゲームになりそう
0615名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/20(日) 18:10:56.29ID:2XG2Ys4l
ようやく新ライティングシステム実装はじめるようだ
イメージベースドライティングっての予定してるからぐっと写実的になる
0617名無しさん@いつかは大規模垢版2016/03/24(木) 01:07:13.72ID:smioLqGL
手作業でやってるからどうしても不自然になるな
Humanの走りがドナルドダックみたいになってるのはモーションブレンドの
せいらしいけど、前見たモーション紹介動画も微妙だったしなあ
素直にモーションキャプチャ使ってくれ
0618名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/02(土) 10:51:33.42ID:gmB3P6dN
次はHDR表現に取り掛かるらしい
クライアントとサーバーのエンジンを一から作れるメンバーだから安心感ある
技術ない奴らがUnrealエンジンでさっくり作ろうと安易に考えてると絶対に行き詰るからな
0621名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/04(月) 16:28:48.98ID:J3AOVILR
暴論かもしれないが、いわば高級なRPGツクールみたいなもんだからなぁ
エフェクトとかをプリセットのもの使ったりしてるゲーム見ると、
そこはもっと頑張るところだろって思うわ
0625名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/08(金) 12:07:36.74ID:2rqe1OKo
動きがもっさり糞ゲー
気持ち悪いぎこちないモーション
キャラもきっしょきっしょ
時代遅れなターゲットゲー

全てにおいてノンタゲFPS+TPSのDarkfallの劣化
ゴミ

評価できる点はサンドボックスのみ
あとはDarkfallにもあるゴミ
この調子じゃ造船とか海上戦すらないんでしょうね
0629名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/08(金) 22:14:25.31ID:Q5DQXQBn
来年絶対くるよの元ネタも、DAoCスレに貼られたSBの宣伝だったんだよなw
なんか因縁めいたものを感じますねぇ…
0630名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/08(金) 22:37:58.78ID:kA6OZXbg
マジレスすると魔法も含む飛翔体はサーバーサイド物理演算でやってるから
ノンタゲにしようと思えば難なく可能なシステムなんだよね
(今でも躱せたりするから半分ノンタゲみたいなもんだけど)
このゲームはあくまでTRPGをルーツとするOld Schollを目指してえるから
過度なアクションはやらないと思う
0631名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/08(金) 23:01:35.12ID:kA6OZXbg
海上戦も領土が島で分断されているCUでは十分あり得る
ていうかDAoCのNFで既に実現してたからやっても別に不思議じゃないな
そんなことが自慢になるとは思わなかったけど出来ないだろうと思って書いたのかな
ちなみに海の表現はWaveWorks使うらしい
0632名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/09(土) 02:21:00.24ID:xSCeGkXO
ノンタゲの対人ってクソゲーだからなぁ
DAoCやってた人はみんな解ってる事だから絶対やんないだろう
0633名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/09(土) 03:14:24.78ID:IWQ7Pqaf
TESOはノンタゲでそれなりに面白かったので、クソゲーってことはないと思う
けどノンタゲに拘るあまり既存のターゲットシステムを叩く奴は間違いなくアホだな
ゲーム性の違いを理解してない

まあそういう話はどうでもええ
はやくCUやらせてくれ!
0636名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/09(土) 07:24:49.72ID:nfFfksH3
RPGはマウス捌き=命中率じゃなくて、キャラクターのステータスとして
命中率が算出され、アビリティで上げたり出来るほうがいい
反応速度やAimの上手さを競うより、自分の持ってるカードを
どうやって使っていくかの戦略性があったほうが面白い
立ち回りやレスポンスを高めるためのアクションは歓迎
0638名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/09(土) 16:06:58.95ID:IWQ7Pqaf
>>634
いや全体的に見たらよくある凡庸ゲー(技術的には結構高度なことしてるが)なんだが、
PvPだけ切り取ってみればそこそこ面白かったよ
でも俺がやりたいゲームではなかったので飽きてやらなくなった
一緒に遊ぶフレがいなかったらやらないレベルw
ネトゲってフレがいるかいないかで面白さが変わってくるからな

フレとわいわい遊ぶクソゲー>>>>>人のいない神ゲーMMO

だからな結局は
0639名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/09(土) 16:57:23.37ID:deug8A7I
TESOは処理が軽いのは秀逸だったけどみんなが求めていた物とはあまりにも違った印象
すぐ過疎ったよね
無料にして少し回復したとは聞いてるけど
0644名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/16(土) 07:24:10.02ID:z3IiCIMF
そんで入れ代りで一人辞めるのか
まあ、あの禿げのおっさんライブじゃ仕事してる感じしなかったし影響少ないだろ
0649名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/20(水) 22:37:36.72ID:GKEzgbh/
「病気だから来週ね」を二度やっておいて「お待たせ〜それではコホン、延期です。」だからな
今回はさすがにイラッとしたわ・・・
0653名無しさん@いつかは大規模垢版2016/04/23(土) 09:55:36.73ID:fH7bKTW8
C.U.B.E.来てるで。ライティングが良くなってる
Vox Magusの質感とか、こんな感じなら納得いくグラフィックを期待できるな
でもC.U.B.E.自体の新要素なんもないな・・・
ドアとか設置させろよ
0661名無しさん@いつかは大規模垢版2016/07/31(日) 03:51:23.52ID:B+4OtoqR
|
| ̄ ` 、 
|┬-‐、i
|   _,{|
| {"゚`lリ   
|__''_ /
|ー .イ|、  ウホ・・・
| ̄ / | |`
|  ト-` 、 ヽ.
0668名無しさん@いつかは大規模垢版2016/09/13(火) 20:58:26.50ID:0uPkPhCC
>>666
キャラのモーションは今サンドラさんが担当してて結構いい感じだわ
スコットの野郎は下手すぎた
今アニメーションシステム自体を作り直してるからもっと滑らかな感じになると思う
0669名無しさん@いつかは大規模垢版2016/09/13(火) 21:08:02.42ID:0uPkPhCC
地形の非同期型LODシステムがてこずっていたようだが、ようやく製品クオリティになってきた
ポリゴンのクラックや再描画が不安定なのを随分長い間放置しててお手上げ状態なのかと思ってた
テスクチャのブレンドがおかしかったのも直ってる
0673名無しさん@いつかは大規模垢版2016/09/27(火) 20:23:33.32ID:NCl2OSot
もしくは俺たちの望まない形で無理やり完成させられてた可能性が高いね
パブリッシャは馬に鞭を入れる騎手みたいなもんだからなぁ
0674名無しさん@いつかは大規模垢版2016/10/07(金) 00:01:20.79ID:CoZ6/uJ8
スポンサーは結構ついてくれてるみたいだから金はありそうだが完成度見る限り一体いつまでかかるのか想像も出来ない
0676名無しさん@いつかは大規模垢版2016/10/08(土) 11:25:25.86ID:roMFE0Mz
走るモーションは差し替えられてる
ライティングも良くなってAAAタイトルと比較しても引けを取らないようになってきた
森の中での陰の階調や光の差し込みが良い具合だわ
やっとHDRにも取り掛かったようだし、後はボリュームライティングが組み込まれたら見違えると思う
0680名無しさん@いつかは大規模垢版2016/12/10(土) 11:55:26.53ID:EAsarzXP
大幅にパワーアップした新アニメーションシステムと新VFXシステムの稼働は一月予定
かなりの時間をかけてるから良いものになるのを期待
0682名無しさん@いつかは大規模垢版2016/12/10(土) 13:14:37.41ID:EAsarzXP
大規模戦闘で賑わうといいな
クライアントやサーバー負荷は問題ない感じ
1500体のBOTが同じエリアにいても重くならなかった
若干のラグスパイクを調査してるらしい
0684名無しさん@いつかは大規模垢版2016/12/26(月) 02:29:00.02ID:fEQ2GtRC
まだまだかかるな
エンジン改修に追われてゲームシステムの作りこみに入れてない
年明けからシアトルスタジオ本稼働すると思うから
そこでどのくらい加速するかだな
0686名無しさん@いつかは大規模垢版2016/12/26(月) 11:23:42.01ID:fEQ2GtRC
2016年まとめ
1. シアトルスタジオのメンバーは6人になった
2. レンダリングが最新ゲームに追いついた
3. それに伴うオブジェクトモデルのアップグレード(植物群、鎧、武器)
4. アビリティシステムの再構築
5. BotテストはBeta1要件の1000体をクリアした、3000体を目指す
6. 新しいアニメーションシステムは来年早々実装予定
7. サーバー(島)間戦闘を可能にするマルチサーバー技術を導入
8. 安定性の向上、現時点ではDAoCの時より安定してる
9. Discordとの提携、ボイスチャット、ゲーム外からでもチャット可能
10. 内製のエディタやテストツールの改良
11. アブダビ、ドーハ、シアトルへ旅行した
12. ゾーンの中に四千〜五千の建物、数億のブロックが構築可能になった
0688名無しさん@いつかは大規模垢版2017/01/20(金) 16:59:25.20ID:ObdPVUUM
キックスターターでアルファ?からできる奴(一万ちょっとした)買ったものだけど、これってもできるの?
ずっとメール来てるけどよく読んでないのと、適当に読んでる限りアカウントとかもらってるから雰囲気ないんだけど。
0692名無しさん@いつかは大規模垢版2017/01/23(月) 02:18:49.73ID:hNIcgbQo
ベータ始まりそうなら盛り上げたいけどなー
既に一年半遅延してるし現状のビルドを見ると最短でももう半年はかかりそう
0697名無しさん@いつかは大規模垢版2017/03/01(水) 14:44:37.35ID:xYznV+W8
>>694
今見た…Orz
最近の大手じゃない対人ゲーいくつかやってみたけど、何故かネットコードがDaoC時代より劣化してるのが多くて、大人数だとカクつく、ワープするってのばっかりなんだよね。
なんでこの開発みたいにそこを重点的に開発してくれてるのは非常に好感なんだよなぁ、後はいつできるか…
0698名無しさん@いつかは大規模垢版2017/03/02(木) 22:42:06.96ID:xBiu7CLK
現段階ではサーバーが遠いせいかちょっとラグいが
クライアントはかなりの数のキャラが画面に表示出来てるので軽いともいえる
大規模戦闘でフリーズする心配はなさそう
0704名無しさん@いつかは大規模垢版2017/04/23(日) 13:29:29.68ID:LCz2RGVD
テストやってるけど変化が乏しくて飽きるな
そろそろリアルな構造物をマップに配置して欲しいもんだ
キューブの構造物はおもちゃ感があってアカン
0707名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/13(土) 08:18:22.40ID:nT7fwaLo
仮り組みを何度も繰り返してる感じで前に進まない
毎日配信してるし遊んでるわけじゃないのは分かるが、仕事の進め方に問題ありだな
0710名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/15(月) 08:59:22.52ID:mzoavEre
DAoC関連から流れてくる人だと40前後の人も多そうだしあまり待たせるとゲームその物から離れる年齢にw
0711名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/15(月) 11:37:57.66ID:KWOPhLS3
そうなんだよね
実際俺ももうMMOなんて全然やってないし、やる気もあまり起こらなくなったので
このゲームが発売される頃にはゲーム自体やらなくなってる可能性が高い

まあ本当に面白いMMOならやるかもしれないけどね
0718名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/20(土) 09:12:35.21ID:MmHA8tAd
おっさんを満足させるにはおっさんから見て大人な人達が作ったゲームじゃないといけないからな
普段からTRPGプレイしてるからRPGの大事な部分は抑えてそう
最近のゲームみたいにRPGの要素を削ってアクションゲームにするようなことはないだろう
0719名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/20(土) 12:45:48.96ID:nE/MSRcj
おっさん、おあばさんしか集まらないだろうから、チャットRPした感じでキャラ設定してほしいな。
俺はトロール語だけにしようかな。
0721名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/21(日) 00:05:38.61ID:ERZ00WAH
このゲームのキャラ絵どれもきもすぎ
今時あんな気持ち悪い絵メリケンにも受けないだろ DAOCの時代じゃないんだぞ
絵師変えたほうがいいわ 人つかんぞこんな見た目じゃ
0723名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/21(日) 10:21:37.59ID:mbpv8+UP
>>721
別にキモくない
洋ゲーはこういうものだし、このゲームに期待してるのはそういうのが好みなの
で、お前はこの開発者たちが想定してる客層に該当しないから別のゲーム行け
分かったら失せろ
0724名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/21(日) 12:08:46.52ID:NcHkkLfq
>DAOCの時代じゃないんだぞ
このセリフがもう全然わかってない証拠だわ

オールドスクールを掲げて制作が進められてるんだぞ
ガキ向けのビジュアルにするわけねえ
0725名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/21(日) 19:21:37.17ID:mbpv8+UP
まあでもDAoCのグラフィックは当時としてもイケてない部類だったのは確かではある
けどEQライクな見た目とシステムで、これぞ洋ゲーって感じで俺は好きだし変えて欲しくない
100%ありえないが、もしも萌え絵になったら間違いなく俺は切り捨てるね
アメコミが好きな奴と同じようなもんで、洋物が好む層は日本のアニメみたいな絵が嫌いなんだよ
国産がイヤだから洋ゲーやってんだよ
0726名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/21(日) 20:01:14.41ID:irnUeHCv
昔のような時間を惜しまず遊んでた感覚は意地してほしいな。1人でやるよりGrpwを汲んでレベリングするのは楽しかった。

今の量産型MMOはほとんど1人でなんでも出来るようになって最初からGrp意識することはないんだけどつまらないんだよね。
だからと言ってFF14のような勘違いはしてほしくない。
0727名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/21(日) 23:33:07.93ID:d1zmk/qB
DAoCの日本版のβに参加した経験があるんだが、その見てくれの酷さより、
理解不能のキーバインドと無人の荒野に思わず泣きそうになった
WoWと並行してプレーとか、とてもできたもんじゃなかったぞ

そのWoWが、すでにOld Schoolなんだが…
0728名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/22(月) 01:16:06.93ID:/zXJBodT
WoWはOld Schoolじゃなくカジュアルゲー
そういうのを嫌ってる人が作ってる
アンチWoW的なゲームなんで
WoWの話出さないでくれ
0730名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/22(月) 18:44:05.21ID:ePxly0Qe
見た目とインターフェースとUXの全てを古くする必要性はないと思うけど、CAはそういうもので諦めた方がいいんじゃないかな

俺は見た目とインターフェースはwowのがいいので、差し替えてくれるなら歓迎するけどね
0731名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/22(月) 18:47:24.26ID:ePxly0Qe
追記
インターフェースについてはaddonのお陰だったので、デフォルトがどんなに糞でもカスタム幅が広ければ不満はない
old-schoolにそんなのねえよ!っていうならしょうがないけどね
0735名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/23(火) 01:02:16.58ID:braGXy32
UIはChromiumのレンダリングエンジンだから今のウェブでやれてることがそのまま出来る
最近流行ってるReact.jsで作られてるからフロントエンド系のエンジニアならとっつきやすい
0737名無しさん@いつかは大規模垢版2017/05/24(水) 01:58:42.53ID:TBrAQqi8
DAoC初期の頃のキャラクターは確かに地味過ぎだったけどカタコンブ以降は今見ても普通にカッコいいと思うけどね
0742名無しさん@いつかは大規模垢版2017/06/02(金) 06:11:56.85ID:3CcF+38L
ベータで判断されるから製品版に近いレベルの物を出さないと完全に見限られる
だからいつまでもベータになれねーんだ
0745名無しさん@いつかは大規模垢版2017/06/06(火) 16:41:02.49ID:1ewO41ea
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)

初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です

公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/

金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者  検索ワード

マツブシ
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0746名無しさん@いつかは大規模垢版2017/06/07(水) 20:19:01.48ID:L1b61kiQ
グラフィックなんてどうでもいいんや・・・
求めてるのはそこじゃねーんだ
例えベータで糸人間だったとしても対人が面白かったらそれでいいんや
0753名無しさん@いつかは大規模垢版2017/06/22(木) 11:59:07.85ID:oZ6gw+zg
正式サービスは無理だろうなあとは思いつつ
一縷の望みに賭けて待っていると言うのが正直な気持ち
0761名無しさん@いつかは大規模垢版2017/09/07(木) 19:00:13.32ID:SQscSqNv
今BETA1の概要文書をちんたら公開してるな どうみても時間稼ぎにしかみえん

今14項目くらい公開してて公式Forumの書きこみ内容からすると全部で31項目あるみたい
Weeklyで数項目ずつ公開してて残り17項目を2項目/weekで公開したとしてあと8週くらいかかる・・・
この分だとBeta1文書が全部公開されるのは11月終わりくらいか
そこからBackerに意見聞くとか言ってどうせしばらくまた期間空くんだろ

Beta1開始は早くて今年12月 年末挟むしたぶん2018年初頭だろう
来年まで寝てていいぞ
0765名無しさん@いつかは大規模垢版2017/12/19(火) 20:54:36.32ID:A9Uk3MJF
Googleスプレッドシートのスケジュール見ると今年もう何もないようだな
年末になにかチラ見せくらいほしかった
完成まで死ぬんじゃないぞ
0766名無しさん@いつかは大規模垢版2018/01/26(金) 05:24:20.71ID:TCZudmVJ
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

B2F87
0768名無しさん@いつかは大規模垢版2018/02/14(水) 03:02:28.75ID:6vOwJD6G
5か月も先じゃざっくりした予定だろうからまた遅れそうだわ
何回も騙されてきたからもう信じられない
0773名無しさん@いつかは大規模垢版2018/02/18(日) 14:30:45.62ID:dpZX+3GH
なんとかβ1まで行けたのか久々に公式にログインしたら
$275お布施した事になってた

選択できる種族が結構増えてたね
なんにしようか、結構悩む
0785名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/03(火) 13:24:54.81ID:g+VMCf8V
ベータはじまったら教えて。洋ゲーのMMO最初からやりたい。復帰や中途からだと壁がありすぎてのう…
0790名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/04(水) 13:30:16.03ID:vaJtjb+6
厳しい事言うけどグラが云々言ってる奴はこのゲームには絶対向いてないよ。
どうせ付いて行けないと思う
大人しくチョンゲーへ行こう
0793名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/05(木) 03:11:44.90ID:Rx4tnXmp
てかAlphaだろ今入れてるのは
Beta1はクラッシュするから延期。わかりきってたがアホじゃないのかこいつら
0801名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/06(金) 05:21:24.60ID:yrqYfJox
このサイトはただ単にカウントするだけのサイトだからこことは全く関係ないぞ
なんで0で止まらないのかは知らんがw
0803名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/06(金) 07:00:12.10ID:LR9y0Dz1
BetaじゃなくてAlphaだっつうの
Betaはクラッシュするからって言っててAlphaの鯖ばっかあけてお茶濁してるんだよ
0807名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/06(金) 08:02:08.23ID:ZaaKridZ
薄々気付いてはいた・・いや、気付かい振りをしていたがここに来て無能っぷりをここまであらわにするとは
0813名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/10(火) 09:37:00.56ID:tc1qOCQZ
もしかしてオープンベータのつもりで来てるのか?
今やってるテストってBeta1登録者までだぞ
この後Beta2 Beta3を残してる
0815名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/10(火) 10:38:38.77ID:tc1qOCQZ
Betaの出来になっていないのは問題だが、Beta1は入れてるのに開いてないとか言うからさ
勘違いを疑うしかないだろ
0817名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/10(火) 20:03:36.65ID:XJRi759w
>Betaの出来になっていないのは問題だが

問題というよりこれが全てでこれ以上でもこれ以下でもないのでは
もうみんな呆れてるよ
0818名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/11(水) 06:40:26.41ID:FazGcNcy
Beta1が入れてるってのは権限レベルがBeta1って意味で実際やってるテストはAlphaだよ
Beta1のテストは未だまったく開始できていない
てか鯖表示のAccessibleのBeta1表記を見てBeta1テストやってる!って勘違いしてるのいない?
0819名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/11(水) 08:55:45.22ID:lh64J4pL
>>818
チャットでAlphaでもBeta1でもないPreBetaみたいなもんだって言ってたぞ
要は間に合ってない不本意なビルドってことだ
0820名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/11(水) 09:46:35.66ID:lh64J4pL
現状はこんなとこだろ
・Beta1が入れるテストは始まってる
・安定性に欠けるのでそれはまだBetaバージョンとはしない
・新機能は盛り込まずバグ修正のみに留める
・毎日テストして数週間をメドにBetaバージョンを完成させる
0821名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/11(水) 20:14:57.89ID:Bylrihex
要するに結局の所BETAは始まってないって事でしょ
中身はalphaのまんまだし
なんでこれをBETAと思っちゃうのか不思議だよ

まぁなんだ・・・
後10年かかるぞこれ
0822名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 00:31:20.75ID:/vVOSRY8
だからまだBetaと呼べないテストにBeta1が参加できてる段階だってば
誰もBetaテストが始まってるとは思ってないだろ
鯖に入れるかどうかの話しかしてない
0823名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 00:35:04.39ID:/vVOSRY8
それに中身がAlphaかどうかなんて誰にも判断つかないだろ
ITビルドだって似た感じだぞ
NotBetaを勘違いして、じゃAlphaだと思っちゃったんだうが落ち着けよ
0824名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 01:13:48.94ID:cy40ZOaL
>>823
いやなかでCSEの社員に直接きいてAlphaだっていうからAlphaって言ってるんだけど。
Betaテストが〜ってのはBetaの鯖に入れてる!って言ってるアホが上のほうにいるからややこしいことになったんだろ
0825名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 01:34:13.23ID:/vVOSRY8
>>824
だからこういう>>819ことだろ
今まさに作り込んでるBetaビルド(言うならPreBeta)を見せてるだけにすぎないんだよ
0831名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 02:22:51.21ID:/vVOSRY8
これがAlphaだとしてBetaビルドを別に作ってると思うか?
俺は思わんなー
この中身がAlphaだとするビルドがそのままBetaと名前を変えるだけだと思うわ
0833名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 08:33:49.11ID:cy40ZOaL
普通にTestDocsにStableAlphaTestって書いてあるやんけ
たぶん競合になるAshes of CreationのAlphaのデキとは程遠い状態のAlphaが今のこのゲーム。
UIもまともに動かない、モーションは糞、グラも学生がツール使って描いた程度のレベル
5年もかけてこの状態だから冗談抜きであと10年かかるよ
0834名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 08:57:07.17ID:wADu22V/
これキックスターターでけっこう集めてたのにねぇ。とりあえずβって実績が投資者向けに必要だったのかな
0835名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/12(木) 11:38:02.82ID:KgMHL3q3
伸びえると思ったら同じ奴が必死になってるだけかよw
参加する身としてはAlphaとかbetaとかどうでもいいんだよ

問題は現状ゲームとして糞つまんないって事をみんな言ってるの
そして呆れてんだよ
0836名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/13(金) 09:50:04.48ID:a25UE717
>>835
AlphaでもBetaでもどうでもいいんだけど半年以上も前からBeta1やりますって告知しといて
現状何にも始まっておらずAlphaもまともに動かない状態なら金出したほうは文句言う権利はあると思うけどな
0837名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/13(金) 14:52:26.73ID:2HxcU4hD
色々言い訳してるけど元々BETAなんて出せる状態じゃなかったんじゃないかな
ある程度BETAとして出せる状態になっていたなら今年のE3に出展してたでしょ・・・
タイミング的にも最高だったはずだし
0843名無しさん@いつかは大規模垢版2018/07/15(日) 12:50:47.14ID:Z9x5EYTA
この一週間のテストで地味だが良くなってきてるな
ゴムバンドみたいな動きがなくなって大分マシになったわ
ホームタウンのマップの質も上がってきたし変化を感じるのが地味に楽しい
0861名無しさん@いつかは大規模垢版2018/08/01(水) 12:35:15.46ID:SLVrwINl
Alphaよりは安定してる感じがする
でもやってることは基本的にAlphaのころから変わらんしゲームとして評価できるデキになるのは
いつになるのやら・・・
0862名無しさん@いつかは大規模垢版2018/08/01(水) 20:21:22.67ID:AO5+6vPD
>>861
まあ中身はPre-Betaみたいなもんだって証言もあったしな
さほど変化もなくBetaと名前を変えるだけだとは覚悟してた
それにしてもデバッグモードみたいなUI無くすとか、NPC配置してそこから
BGに行けるようにとか、最低限Betaとしての体裁は整えてほしかった
0865名無しさん@いつかは大規模垢版2018/08/03(金) 22:43:57.57ID:D+b09eaW
DAOCのユーザー相手だともう40半ばから50歳以上だろ。

皆居なくなっちゃうよ・・・去年独り居なくなった。
0869名無しさん@いつかは大規模垢版2018/08/06(月) 22:40:25.65ID:ju6y1t2f
MMOで人を集めるにはRvR以外にPvEや生活系コンテンツも必要だよなー
DepthっていうDFみたいなダンジョンでモンスターはいるようだがそれだけじゃな
押し付けみたいなPvEじゃなくUOライクでいいからキャラクターの育てる場としての
PvEは用意されててほしい
0871名無しさん@いつかは大規模垢版2018/08/08(水) 23:35:22.44ID:38ovn5Wm
ログイン時にプログレッションリワードってので前回行った行動によってステータスやスキル・アビリティが上昇する
重い剣をいっぱい降ると筋力アップとかね
UOのデイリー版だな
0873名無しさん@いつかは大規模垢版2018/08/13(月) 13:34:42.18ID:8w7eszh/
あの数値はログウィンドウを凝視しなくて済むって良い面もあるが
なんかコミカルになっちゃうのがな
0881名無しさん@いつかは大規模垢版2018/09/14(金) 03:37:12.00ID:a2huDPNO
CSE「ベータ1到達したぜイエーイ!よくやった俺達!」
テスター「いろいろ酷い」
CSE「勘違いしないでくれ、まだアルファなんよ」
テスター「???」
こんな感じ
0882名無しさん@いつかは大規模垢版2018/09/17(月) 13:57:35.19ID:GDmK2KtT
なぜかDAoCプレイしてる夢見たので思わずスレ探したんだけど、なくなってた…
かわりにこっちのスレに来てみたけど、あいかわらず進捗が芳しくなさそうだな
いつ発売するのか…
0884名無しさん@いつかは大規模垢版2018/09/22(土) 19:14:08.57ID:yvrFAbTo
MMO界隈自体がなんか元気なくなってるし、時代が変わってもうたな
わしらの時代は終わったのかもしれん…ふがふが
0889名無しさん@いつかは大規模垢版2018/09/27(木) 23:44:45.19ID:ZNjsY6j1
Towerにて
バケツ「俺がAlbの最後の一人さ」
キノコ「そうか…俺も最後のHibだよ」
バケツ「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
キノコ「Towerの防衛だ」
バケツ「防衛って…敵なんて……!Midもいるのか!?」
キノコ「ああ、最後のMidがな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
クマ「クマー!クマー!」
バケツ「お、おい…あれって…」
キノコ「ああ、奴はいつも両手斧だ。キノコに勝てるわけ…無いのにな…」
クマ「ウォォォォォ!クマー!」
キノコ「――また、、、戦えるな」
バケツ「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、バケツの中から涙が溢れていた。
0898名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/03(水) 21:59:01.87ID:7JArtLa/
黒背景の頃の4亀は個人サイトだったらしいね
俺はその頃が好きだったけど、まあ商業サイトになったからな
まあゲムスパと同じような枠だと思えばいい

個人サイトに近いのはDoopeとかだから、4亀が好きじゃない人はそっち見ればいいよ
0900名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/04(木) 09:38:25.39ID:UyroL2N5
4亀は記者が単純に頭悪いからなあそこ
嘘記事がほんと多い
つうかもう4亀の語源知ってる奴も少ないんじゃないか
ここはおっさん多そうだから知ってる奴も多いかもしれんがw
0901名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/05(金) 18:59:20.31ID:eFKADDpN
まあ趣味が合わないサイトは見なきゃいいんじゃない?
ネガティブ感情を共有するつもりもないしお前に付き合うことはしないぞ
0902名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/06(土) 00:49:58.36ID:hQviwrEz
昔4亀のスレが2chにあった頃、悪口書くと凄い速さで中の奴が沸いてきて荒らしてたからあまり関わらない方がいいよ
ここにも既に沸いてるかもしれんがまじでウザいから勘弁願いたい
0905名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/06(土) 11:22:08.33ID:YA53i2TX
「このサイトが気に食わないからみんなで見るのやめようよ!」
これが陰湿な行動じゃなくて何なんだ
0908名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/08(月) 14:14:34.81ID:3YwpTHV3
>>905
ログ見た感じでは誰一人としてそんな事書いてないけど被害妄想の癖でもあるおっさんなのかな?
かなり痛いぞw
0909名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/09(火) 07:42:09.70ID:kTXiCFAm
Doopeのかたこりはこのスレの定期チェック外せよ
こいつはKickstarterで話題になったから追ってるだけでどうせゲームには興味ないんだろ
0911名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/10(水) 13:22:08.45ID:s1kmam5u
最近は新しい情報が欲しい時はreddit見る事が多いかな
4亀は黒背景の頃は良く見てたよ
広告だらけになってから一切見なくなったけど
0912名無しさん@いつかは大規模垢版2018/10/10(水) 18:57:01.68ID:GUxqw2gm
やっぱ4亀はキチガイってよくわかったな
無視しときゃそのまま流れるだけなのにわざわざ噛み付いてきてあげくにはよその競合サイトに敵意むき出し
ほんとうに馬鹿だな
0921名無しさん@いつかは大規模垢版2018/11/01(木) 22:40:17.63ID:e2yVq4yN
すいません、今日アカウント作ったのですが、今ってサーバーダウンしてるのでしょうか?
一応ウオリアー1でBETA1はプレイできると思ってるのですが。
0922名無しさん@いつかは大規模垢版2018/11/03(土) 08:58:31.98ID:13Za/RJu
>>921
基本的にサーバーは向こう就業時間しか空いてない
深夜1時〜朝7時くらいが目安
最近のテストはメールでの告知を減らしてDiscordでしてるようだ
それでも週末のテストはまだメールで来るけどね
0923名無しさん@いつかは大規模垢版2018/11/03(土) 09:08:01.74ID:13Za/RJu
>>920
クライアントの64bit対応
構造物のがれきに物理演算を導入
不評だった部位破壊システムの多段ヘルスバーの廃止
後はキャラクター2.0とかアニメーション2.0とか言ってバージョンアップしてる
0926名無しさん@いつかは大規模垢版2019/01/11(金) 14:41:34.21ID:Pz7zA4xo
>>922
最近メール来ないんだよね
しらんまに迷惑メールに入ってるんだろうか。

ヤングヒーローエディション?だっけかαからの入ってるけどまだ一回もゲームサーバーに入ったことないわ(苦笑)

今年こそβはじまるかなぁ、つーか未だに開発してることに驚きだけど頑張って欲しいなぁ
0932名無しさん@いつかは大規模垢版2019/02/10(日) 16:34:33.48ID:jBwfhGMu
負荷テストや物理処理を含む攻城戦、攻城兵器のテスト
Beta2ユーザーへのテスト公開
メイジクラスの作り込み開始
キャラのモデル・アニメーションシステムの改良
まだまだかかりそう
0933名無しさん@いつかは大規模垢版2019/02/10(日) 20:04:51.47ID:QotldBrP
69名無しさん@いつかは大規模2019/01/23(水) 13:41:06.79ID:RXAhS6nu
まだサービスインしないの?
はやくしてくれないと俺たちおじいちゃんになっちゃうよ

↑Crowfallスレより
CUもはやくリリースしてくれないと、俺たちじいさんばあさんになっちゃうよね
マジではやくしてくれ
0946名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/07(日) 18:11:26.13ID:Bslfr5sf
削除されてるね
いつものデブがテストプレイしてた動画だけどこの期に及んで中の映像は不味かったのかな
0948名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/09(火) 14:33:36.88ID:G088N6ZR
別に見る価値ないよ アルファに毛が生えた程度のテストプレイ動画
今やってるβもゲームとしての価値なんかなにもない状態みたいなデキだし
0950名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/10(水) 18:57:45.34ID:Q+EdCv8H
俺が見た時は相変わらずスキップしてるみたいな走りモーションで超萎えただけだった
見る価値がないというより見ない方がよかったと思う程に
0953名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/16(火) 00:54:19.47ID:S018fEzT
しばらく遊んでゲーム作れる金集まったからね。今の時代、月額課金で稼ぐにもタイミング探してるんだろうね。
0954名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/16(火) 01:30:13.31ID:gQAHSP/f
>>952
週一と月一で進捗状況は報告されてるぞ
アイデア盗まれるからライブはやらなくなったが
0956名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/17(水) 23:59:51.31ID:d5H4vrsy
まあ今はAnimation2.0とCharacter2.0でデータの手直し入ってるから
見せることが出来るタイミングではない感じ
0961名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/20(土) 17:30:07.45ID:zEQ65taZ
ひたすら作業してる配信は求人広告の意味も兼ねてやってるんか?
あとは出資者に対して仕事してるアピールだけ?
0967名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/24(水) 21:51:25.56ID:o+7fAes+
後戻りが多いから進まないんだろうなあ
さぁこれでいくぞ!って決めたトコやっぱ直そうってのを繰り返してる感じ
0970名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/25(木) 13:18:03.83ID:o77aUsVU
最近MMORPGが振るわない理由は、労力のわりに儲かるかどうかは博打なところだと思う
爆死していったMMOがいかに多いことか…
特にサブスクリプション型のMMOはリスクが大きい
開発期間が長いから開発費もかかるし、ゲームを維持していかないといけないしね
資本に余裕のあるアマゾンとかグーグルみたいなタイプの企業がバックにないと、
もうMMO作ろうなんて気骨だけでやってくのは無理なんやろなぁ…

ギャリオットが金に対して保守的になるのもまあ年齢的に仕方ないかなとは思う
人間、年をとると夢だけで直進できる無謀さがなくなるしなw
0971名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/25(木) 13:29:25.82ID:OCmsrAPj
最近のユーザーは飽きも早いからね。(と言うか遊びたいのがいっぱい)

3ヶ月がっつりやって辞めていく人が多そう。昔みたいに深夜に各ギルドに集合かけて
レリック奪還作戦とか無理そう・・・国籍関係なく皆でワイワイしてたよな
0972名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/25(木) 18:46:55.84ID:o77aUsVU
DAoCあたりの頃はMMO運営で最初の難関がサービスインして三か月あたりっていうのが定説だったよね
大抵のMMOは三か月くらいでキャラのレベルやスキルがカンストする調整だった
でもエンドコンテンツを用意するのは、すごく大変なんだと思う
特に最近のオンラインゲームはスパンが短くて、一か月でその時期が来てしまう始末
そりゃ作る側にしてみたら体力的に無理よね
けどプレイ時間を引き延ばしたりしてマゾくすると、最近のプレイヤーは投げ出してしまうしなぁ

DAoCとか遊んでた頃は、今思うと牧歌的で良い時代だったんだろうね
0973名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/26(金) 07:06:11.05ID:dj3CzdqO
近年のMMOが今一なのはエンドコンテンツが貧弱だからだと思うよ
オマケ程度のPvP、今時流行らないraidとかね
DAoCはそのエンドコンテンツがガッチリしているから今でもサービスが続いてる訳で、CUもそれを狙ってるのではないかな。
対人さえ上手く稼動してくれればユーザーは長く居着いてくれる
0974名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/26(金) 11:53:48.50ID:dzTiih0+
チョンゲーがMMOのイメージを駄目にしただけなのでは。
グラフィックを綺麗にしただけの中身スカスカパクリゲームの量産。
0975名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/26(金) 12:26:22.69ID:gTRBpjC1
そのエンドコンテンツ作るのが意外と大変なんだと思う
EQの時代はゲーム自体の進行をマゾくすることで、
エンドコンテンツにたどり着くまでの時間稼ぎできたからなw
今そういう設計にしてやっていけるかどうかは俺も分からん

まあ最近のゲームはグラとかにはこだわってるけど、中身がないってのは同意
0977名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/27(土) 03:09:20.16ID:A0vFZYyN
30より下の年齢だとチョンゲーしかMMORPGやった事がない奴も多いんだろうな
面白いMMOを知らない世代
でも大切な時間を無駄にせずに済んだ世代
0980名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/28(日) 03:17:19.48ID:d982rUt1
WoWが原因ではなくWoWをパクったチョンゲーが原因なんでしょw
WoW自体は秀逸なんだから
FF14は既にMMOが衰退期に入ってる時期に登場したゲームだからあんまり関係ない
初期のFF14なら別だけど
0982名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/29(月) 14:10:45.53ID:6OLNfjmU
カンストするのに3ヶ月はかかったよね。でもそこからが楽しかった。
生産にはまると半年以上の試練がまっててその先にはやりがいのある仕事(笑)があったな
0983名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/30(火) 06:41:25.61ID:pdMEq6Sj
grp組むのに1時間以上とか移動だけで30分以上とかさすがにもう勘弁して欲しいけどあれが楽しかったのかもしれないね
おじちゃんのいい思い出だよ
0984名無しさん@いつかは大規模垢版2019/04/30(火) 17:40:16.46ID:vZkHZhLo
EQは思い出としては面白いけど、今あのマゾ仕様でプレイするのはイヤだよなw
というかあんなに無駄に時間を必要とするゲームはもうできん
0986名無しさん@いつかは大規模垢版2019/05/07(火) 09:35:39.41ID:QU1EABWm
 l''!,彡⌒ ミ
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