>>111
おお、ほんま頼むで
負けることはさほど重要なミスちゃうねん

1番ヤバいのはなんか知らんけど勝った、なんか知らんけど負けた、や
経験値ゼロのままなんか知らんけど、が積み重なって最後に飛ばすねん
だからアウトプット、検証、実戦のルーティンが大事やねん