【age of o】攻略や質問など Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
SVTとは
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1648025298/954
そんなことより、ここだけの話オカルトだがモンスター討伐際に副官経験値とかメガ素材とかドロップに偏りがあるだろ?(10回攻撃したら10回ともドロップするなどの)そのタイミングでメガ装置、卓越、s図面宝箱など解放したら良い結果が出るんだよ。俺はこれで30%のオレンジメガ装置を6/8で作った。卓越も明らかにこのタイミングでのss出現率の偏りを確認した。
俺はこのタイミングをスーパービクトリータイムと名付けたい。サーバー全体がそうなのか分からんが確実にスーパービクトリータイムは存在する。 ウラン待ちで資源大量に持て余してる人ってvoidの時はシールドしっぱなしなの?
どう計算しても2週間後には間に合わない… >>7
10mや20m資源取られても気にしないよ
相手も資源なんていらないからわざわざ取ろうとしてこない。資源取ってる間に攻撃されたら馬鹿みたいだしな 主宰のチケット110が一晩で160円値上がりしててワロッタ。 それでもゲーム内通貨9999は
Androidは500円値下げされたね
最高値13,900円から >>10
副官欠片もスタートが900円台に下がったと思ったら、今日また1000円台になってたわw アドバイス求む
ようやく来週にゼウスが星3になる。代役として現在は血の我星5を使用している。
スキル枠がゼウスの方が少ない(長距離HP)けどゼウスに変更した方がいいかな??
副官レベルは共に30程度 >>13
長距離攻撃と長距離精通つけるとしたら
紫副官星2なら血の蛾星5の方が強い
星3なら血の蛾いらない 今日昼過ぎにログインしたら、画面右下に見たことないベルのアイコンが…。
開いて見たら、お前はVIPなんでLINEと連携しろとのこと。何なのこれ? >>17
月20万ぐらいだぞ?そんなんでなるのか? しかし今日のカーニバルの相手は中の人5人くらいでやってんのかなってくらい全然獲物がいないポイント差開くばかり
こういう時はどうしてるの?諦め? ノーガード殺法詳しく頼むw
囮の都市で釣って攻撃来たやつってこと? 攻撃中はシールド出来ない。
兵隊逃がしきれない戦力を見極める。
この2つ理解してたら大体わかるでしょ
偵察5機出してる馬鹿たまに居るけどそういう人たちのおかげで上位にいけてる 相手1位2位同盟に囮を使ってsa打たせるその間に、saだから兵隊逃さず攻撃したやつを何人か一気にsaする。 >>14
返信遅れてゴメン。
他は
@ティファ星C
⓶パンダ 星C
⓷ストーム星C
Cイオン 星C
Dアレキ 星⓷ 質問です。
フェイスブックアカウントの都市を別のフェイスブックに移し変えるには
どうしたら良いですか?iphoneでアカウントは6個埋まっています。 >>30
移したいゲームアカウントにログインした状態でFBの方のログイン状態をログアウト
そのあと移し替えたいFBのアカウントにFBログインしてそのままゲーム内でFB連携する >>30
あと連携済み状態を一度解除する必要あるな
誤操作せんようにね >>34
持ち越せるので、無駄にアイテムで交換しない方が良いですよ! 合併情報
#366#390#405
#375#377#406
#432#435#457
1番下の中華特権はc38が10人超えるな >>37
400番台の中華ワールド馬鹿強い
グローバルも出来レースすぎて面白くないわクイズはほとんど当たるけど 中華既に合併済みで化物ワールドなのにさらにがっぱいかよ 432と457とかやる気なくなるな
ラクダは何がしたいの >>40
どっちの星になるか、、、こっち来るなよ〜 今更だが、タイトルからZが消されたのは
Zマークがナチスのシンボルだと
ウクとロシアの戦争で世間に知れ渡ったからかな ルーレットの景品の中にウランと誘発原石入れて欲しいよな あのルーレット、十字方向のゴミ箱しかいかねーよなw
あんなの6万も使えねーよw Jane Styleで見てるけどいまだエイジオブゼットで広告出る
最近は塔にゾンビが上がってくるところを撃ち殺す嘘動画で釣ってる…早く実装してくれそのミニゲームw >>49
9時の方向に吸い込まれた時の絶望感がヤバいよな >>51
9時もそうだけど、6時は更に金返せ的絶望感w やる以上出てしまう可能性はあるんだしそのうち上限解放されるやろ思いながらポジティブにやってふ 混沌で巨大化バグ起こらなかった?
うちの同盟参加してた人の多くが目撃してたからラクダ側のバグ? 巨大化は通信品質が悪いとなります。目撃した人たちの通信手段を確認してみては?
MVNOの低速モード等はおかしくなりやすい。 おれはマップ更新遅すぎて全くワーム見つけられなかった 通信の問題なのか
ゾンパニでもたまにジムの遅いWiFiで巨大化してた
朝の混沌は平気だったけど通信は家のWiFiで夜と変わらない このルーレットだけでキャメルにどれだけ金が入るのか。 スロットも無くなったな。メディチの1000Gスロットおもろかったのに。 なくなったわけじゃなくてスパン長くなったんじゃないの
利益率低そうだし
幸運奪宝レーシング主宰とかの方が金にはなると思う
島アイテム絡めればどうとでも出来そうだからその気になれば普通に前みたいになりそうだけど 育てたキャノンが凍結されて、ムカついてる人も居るだろう 質問です。
前にどなたか聞いたかもしれませんが。
攻撃側で集団で戦う場合ってタイタン全員が出兵させるのではなく1番強い人のタイタンだけ出兵させたほうがいい。
って認識であってますか?
複数タイタン出すと平準化されるとききましたので。 >>65
その場合タイタンのHPが増えないので、速攻で倒されて不利になる 繋がらなくなった
そしてチャットで安倍晋三の話題を書き込んだら
安倍晋三がNGになってた 前回のアップデートから、通知が一切来なくなりました。設定はきちんとオンです。
スマホ自体も、再起動や再ダウンロードしましたが、変わらず、このゲームだけ通知が来なくて困ってます…
同じ症状の方いませんか? アカウント連携ちゃんとできているならアプリ削除、再インストールが良いかと。
すぐにおかしくなりますよこのアプリ 質問です。
攻撃力upとダメージupって何が違うんですか??
スレみてるとダメージupが重要的な感じにみえるんですが、、、
具体的に教えてほしいです >>70
攻撃力%アップの例
攻撃力10の長距離攻撃力1000%=攻撃力10000
ダメージアップの例
長距離兵種ダメージアップ50%
攻撃力10000×1.5=ダメージ15000
ダメージダウンは上の計算を相殺する
多分こんな感じ、間違ってたらスマン >>71
考え方は合っているけど計算が間違っている
下の式になるはず
> 攻撃力%アップの例
> 攻撃力10の長距離攻撃力1000%=攻撃力100
>
> ダメージアップの例
> 長距離兵種ダメージアップ50%
> 攻撃力100×1.5=ダメージ150 >>72
攻撃力10の長距離攻撃力1000%アップだから攻撃力110じゃない? 皆分かりやすい回答をありがとう。
例で『攻撃力10』ってのは兵器の攻撃数値と考えればいいのかな?? >>74
そうだね
元の数値にアップ分を足すから110になる
>>75
そう、各兵種の攻撃力になる
元の質問に対する回答は、攻撃力アップとダメージアップは両方重要だけど、ある程度プレイして攻撃力アップが700%超えたあたりから攻撃力アップを上げるのに時間がかかるようになる
反面、ダメージアップはゼウスと拡張機器を強化すれば割と簡単に50%を超えて、更に女タイタンのタレントで長距離ダメージアップを10%以上嵩上げできる
そのため、ダメージアップを優先して上げる方が効率が良い、っていうロジックだね 攻撃1000%でダメージアップ0%よりも攻撃500%でダメージアップ50%の方が強いという事になるね
まぁ0%なんて人はいないけど 廃課金がダメージダウンの卓越を必死に追い求めるのは、追加で得られるダメ減が貴重だからだね >>76
勉強になる。ありがとう。
因みに女タイタンの長距離ダメージupって『血の宴』ってスキル? >>80
王者の威厳っていうスキル
紫レベル3で解放できて、スキルレベルを1上げるごとに長距離兵種へのダメージアップが1%ずつ上がるからかなり強力
廃課金で長距離ダメージアップが70%超えている人はタイタンレベルが30以上でスキルレベルが15以上になっている >>81
なるほど。だから皆レベル3まで早く上げるように勧めるわけね。 合併して強くなったのは良いんだが
GCや主宰で勝ち進めるから課金が増えるな 質問
主宰ポイント券って余ってたら次まで持ち越せるのかな???
それともアイテムに交換しといた方がいいかな?? 運営からあなたはVIPユーザーだからラインと連携しなさいってきたけど。
VIPユーザーになるとどうなるの? >>85
しょーもないアイテムのギフトコード貰えて直接文句言えるくらいかな。 課金しないようになると、なんで最近お金を使わないのかと連絡が来るらしいw >>85
VIPのコンシェルジュも通常ルートの問い合わせも、やってくれることはあまり変わらない
不具合の報告をすると、一言目にはビデオを提出しろと言ってきて、マジで腹が立つ。ビデオなんて録画してないだろ
ただ、反応が幾分か早い気はする >>37
432と457の合併はマジキチだろ
300~500ぐらいで勝てるワールドいなくなるだろ >>90
そこまで優遇するなら星1にぶち込んで暴れさせれば良いのにな >>90
ちなみに星6のGCは457が優勝しました。前回も457が優勝してる。
絶対に統合する必要ない 457 c38×5 c37×2 c36×1 c35×2 c34×8
435 c38×1 c37×1 c36×1 c35×3 c34×9
432 c38×3 c35×3 c34×10
合計 c38×9 c37×3 c36×2 c35×8 c34×27
副官総戦力
900万↑ 432×1 457×1
800万↑ 432×2 457×3
700万↑ 457×1
600万↑ 435×2
500万↑ 432×1 435×1 457×2
400万↑ 432×2 435×3 457×3
300万↑ 432×6 435×7 457×6 246も星1と当たってたし星1の対戦相手がいないから急ピッチで作ってる感じがするな。星2は2回目の統合も来ず見捨てられた世界みたいになってるから何とかしろよ
GC優勝した#30はC38が22だよ。星2と戦力差ありすぎだろ 問題は457が星6でサーバー開設1年足らずということ
同じ星6でやってるけど↑で上げた城副官下位レベルでも激戦時空の勇士が毎回余裕レベル >>96
星2だけど時空とかまたこの人たち?ってのが多い >>98
オールスターチームでも作る気かな?
しかし実際はどうなんだろう。化け物同士が集まって
それで仲良くチーム組んで戦えるものなの? どこの中華ワールドか忘れたけどc38が断トツでキル数多くてデバフ付いてたから内戦してたんじゃないかな 化物同士くっつけても多すぎると必ず喧嘩して減る部分が出てくる
生物の不思議な性質 内戦は終わってるでしょ。昨日UKUからN3に人が移動してたよ 統合中華とvoid当たったことあるけど、採集しまくりでシールドしないお荷物が多いから最強指揮官では勝てる。
ただ、GCや主宰対決はクソゲーになってる GC中に#1のDG殺されたんだよな。3億BPを殺すって凄いわ 主宰決勝まで進んだけど俺足手まといだからもうしんどい 中国サーバーは確かにラクダサービスで強くなりやすいが
アカウント売れないから辞める時には元を取り返せないね。 >>111
元取り返そうなんて奴は自力で強く出来ない奴だろ 1000万使った奴がせいぜい30〜40万で売れる程度の相場で何を言っているんだ このゲームで元を取り返すなんて有り得ないだろw
突っ込んだ金額の100分の1で売れれば良い方だぞ
ちなみに俺は300万くらい使ったc36だが3万で売れるかも分からん 微課金ぐらい一番いいね
廃課金は飽きても辞めるにやめれないんじゃない? 星1~3くらいで続けている人にとっては、毎月5万くらいの微課金でも積もれば200万以上になるから結構な金額だよね 初心者だけど月5万で微課金なのか
さっさとやめよう 月2500円なら無課金と変わらないと思う。
もう少し増やして副官集結ギフトパックをアレキサンドロスとゼウスを毎週か2週に1回購入が良いと思う。 >>120
無課金と2500円が変わらないというなら2500円と5000円の方が変わらない。 >>119
このスレでは色々言われるけど世間的な評価基準では勝組だから意志を曲げないほうがいい。
自分より低い課金者を見て優越感が芽生えるようになったら破滅への第一歩だよ 弱くても無課金でも構わないから、弱小同盟に居ながら資源を略奪されたことをベソかきながらワーチャに恨み節を書き込むのだけは止めてくれw
始まったばかりのワールドならともかく、もう三年も経つ成熟したワールドで泣き言言われても…ね。
日本人として恥ずかしいわw 3年経った世界で未だに資源が必要な事に驚くわ
奪うのも奪われるのも農民やん、それ >>126
しゃーない、ロシア系略奪農民と三年間何をしたいのか分からない日本人農民のやり取りだからw 新副官予告きたねぇ
もうちょっと取捨選択でタイプが大きく分けられるようになればいいけどそうはならんのがこのゲームか 月2500円は健康的だな
ワイその100倍近く課金してるけど統合して一気にクソワールドになったからそれぐらいにするかもしれん 無課金はボイド始まる頃には転生した方が楽しめる
ゲーム性若干異なるけどね ついさっき695のサービスが開始した
そしてもうすぐ700か… 新副官はいつ実装するんだろうね
サキキャティ強かったし空き枠埋めだろうしくっそ強い事にしてきそう ディスカウント副官みたいなの出来ねーかな。
レベル上がるごとに課金の割引率が上がっていって、レベル55で半額になるとかw >>135
運営にとってそんなの作るメリットゼロだろ アンドロイドここ最近で一番高くなってるな副官レベル1で1100円… 最近編成で全部隊を入れてないのをよく見かけるんですけど、新しい技ですかね?1を入れておくのがセオリーと思ってたのですが 女帝の尻尾に原神の雷で開幕から一瞬にして溶けるからな 尻尾、稲妻、血の宴、廃滅エックス線で、戦闘開始後数秒にはユニット数が少ない兵種は消える
500くらいでもすぐに消えるので、俺は1000から2000ユニットくらいは設定している スーパーゾンビ、鉄拳、デスマザーでレイラを任命しておけばダメージアップするかも 明日から販売だろうけど、募集はもう出るんだろうか? ぼく「連盟賞金そろそろなのでそこまでレアガチャは…あっ!」 どうせサキと同じで100回引いて1セット出るかどうか程度やろ 主宰で300万近く使ってるのを目の当たりにしてしまったので
オレンジ副官が出たらやめると思う
廃課金のやばさを見誤ってたわ >>153
37万ユニット以上いるから近距離や中距離を1から1000に増やしたところで誤差の範囲
それよりも、自分の遠距離兵に届く攻撃が2~3ターン遅れる方が遥かにメリットが大きい 主力部隊の前にいる兵士はあえて数増やして他の部隊を避雷針にするのもある 新副官コスパ悪い販売終わってから連盟やってそのあとデイリー追加👿 >>158
新副官が出るたびに出る数日限定新副官のパックはデイリーよりコスパ良いぞ どうせゼウス枠だろうけど星5まで大人買い何週間かかるんだっけか >>160
星5までに必要な欠片が440で、サキやキャッティと同じ副官集結パックだとすると毎週52が最大で買える数なので、9週間あれば星5までは行ける
ただ、この副官は突破スキルが強力だし、卓越属性も強そうなので突破スキルを解放して星6まで目指したくなりそう 140です。みなさん、お答えいただきありがとうございます。
編成見直します。しかし、少し違うかもしれませんが、前はタンク、中はバイク、ゾンビ、後は迫撃砲、タイタンのように、全兵種を入れていないものをチラホラ見かけるのです。しかも、割と強い方々がそうしておられまして…ありなんですかね? どのイベの戦いで言ってるんだろう
ある程度戦って消耗してくと1ユニット分の逃してる部隊戻すの面倒だからシンプル部隊で戦う時あるよ >>163
そこまで気づいてて戦闘リプレイ見て違いわからないのなら、修正してもまた聞かないとダメじゃん
編成変えたら攻撃当てる、受ける順番が変わるから色々試してみなよ
中距離特化なのか、長距離特化なのかどのユニットを主力で扱ってるのか伝えてないのに適切なアドバイスなんて出来ない。 またタイムセールで抱き合わせかよ!これやめて欲しい 10枚セールとベネフィット買って後は通常セール待ちだな サイモンの期間限定lv5まで買ったら星2.1になった 9999コイン、Androidは凹むくらい値上がりしとるね サイモンすでに星5にしてる奴がいるんだな
上級募集令を何千枚って貯めてたのかな ルーレットをたくさん回す人は紫の欠片もたくさん貯めてるだろう 放置プレイヤーを追放して
同盟戦力が下がると何かデメリットありますか??
枠が余ってるなら追放しなくても
いい気がしますが >>175
デメリットは無いからどんどん追放した方がいいよ Apple でのAozコイン購入は12000円って表示だけど、請求13830円きた、、、狂ってるなラクダ。 >>175
同盟戦力の高さなんて
なんお勲章にもならないよ
みんなキル数しか見てない >>178
キル数も当てにならないよ
見るとしたら副官戦闘力と鉄拳スコア 鉄拳スコアもなぁ
中長距離攻撃力だけ上げて対人ウンコの見掛け倒しがいっぱいいるし 強さを測るのはVoidのランキングが一番適している
損失を恐れない覚悟と共に、敵の協防をこじ開けて勝たないとポイントを稼げない
無損失イベントの上位もvoidの上位と同じメンバー キル数が低くて副官総戦力が高い→盆栽、課金農民
キル数が高くて副官総戦力が低い→雑魚狙いの無課金=ゴミ
一見だと両方それなりにバランスよく高めが信頼できる >>182の一連の書き込みみたいに明確な自分の意見無いくせに否定的な評論ばかりするやつNCによくいるよねw キル数サーバートップは5億だがほぼ全て自分のファームを攻撃して稼いでいる。
完全無課金の在日ベトナム人。毎日自分のファームに攻撃しまくってキル数稼いでいた。
最近まで4.6億だったが廃課金の人に抜かれたらまた4000万追加してた。怖い。 >>181
voidランキング見れたらそれが一番だね
損失なしのイベントの時だけの奴は信用できないもんな >>184
ワロタ
せめてボイドでTOP100には入るのか? >>187
この返しもうちのサーバーにいるやつにそっくりだわw
もしかして犬のアイコン? >>184
いるね。あと昔のKEで雑魚同盟焼きまくったポイントもあるし、キルも当てにならない。 始めて1ヶ月の初心者ですが、副官スキルの遠距離系が全く貯まらないのですが、先輩方はひたすら廃墟とパック購入されてるんでしょうか? >>191
廃墟は毎日やる
速さ求める場合はパック購入もありだけど月替わりセールにあるゴールド以外全部スキル箱はおすすめしない
それにどうせ同じ額課金するなら副官(1番重要)や副官経験値、スキル経験値あたりにでもにでもしておいた方がいい
廃課金なら好きなようにガンガン行っとけって言うけどそうでないなら、微課金でも集める必要なくなるのが他のと比べるとかなり早いから課金優先度は低い 始めて1ヶ月だと副官は星2とかでしょ
どっちにしろスキルをたくさん付けられないのだから、スキルに課金するよりも副官の欠片買って星を上げた方が良い なんか一部のプレイヤーだけ
運営から2日バリアが貼られてるんだな >>195
ベトナムのアカウントに張られてみたいだよ >>192
ありがとうございます。
微課金なので廃墟と闇市続けます。 新しい星できたみたい。ワールド697。中華ではない。新規に始めるなら良いかも。 とうとう18時間追加シールドされた。これは一体どうなっているんだろ。 マヌケ保護笑
罠とかタイル馬鹿、運営保護されてないけど兵士いるところ探したりせんと稼げないね VOID開始位に4時間追加されて、昼過ぎに更に18時間追加された感じかな?
せっかく農場5つに24時間シールド使ったのに😂 ノルマも達成したしええわ
このまま明日の朝まで放置 なんでシールドされたのかわからんけど、告知しろって思う 2時間バリアで消える度にまだ問題あったら2時間とかの方がまだマシだった
一度終わるまでバリアやっちゃったら途中でやっぱやめが実質不可じゃん もうバリア切れは有り得ないから
大人しく今回は放置しようぜ…と思うのに
やる気のあるメンバーが「お前ら相手国に行くぞ」言ってるわ…w 退屈すぎる
旗焼いて馬鹿を釣り上げるぐらいしかやることがない 中国の奴等はシールドもらえてないのかな?やたら中国ユーザーが焼かれてる感じ うちのワールドはしばらくログインしてないアカウントがシールドを貰えてない感じ うちらの所はほぼ全員バリアされてて切れてるのは罠だってわかってるのに何回も行って返り討ちにあってるアホ。ワールドポイントはこっちが勝ってるのだから黙って待ってれば良いのにアホばっか うちのワールドはしばらくログインしてないアカウントがシールドを貰えてない感じ >>219
おそらく8時間だと思う。ログイン11時間前の人はシールド無かった 3日ログインしてなかったFacebook垢がバリアされてるからそれはない これはバリア切れは罠だと分かった上で、敵よりも多い人数でSAして勝つのが醍醐味だろう
敵もそれなりの人数で協防するから損失も結構出るが気にしない 泡だらけで相手攻撃してこないとマジでつまらんな、統合控えてるとは言え主力がずっと泡
10億の差で普通に諦めてるしこういうワールド出身じゃなくて良かったわ >>222
プロレスだね。技を受けた上でねじ伏せるみたいな
一位同盟だとこれ楽しい ワールドが対策だの統合に向けてどうちゃら言い出し始めたと思ったら仲良いのが数人引退した
寂しいけどこうなると早く統合されたいもんだ >>224
大人数同士の戦いはスリルがあって最高に楽しい
戦闘時間が長いから、自分達の長距離兵に敵中距離の攻撃がガンガン当たるから戦闘1回でt11迫撃砲が1ヶ月分溶けたりするけどw ボイドが始まったばかりのワールドだけど、トップ同盟からの指示で近くのBP5位の同盟をむりクリアカデミーにさせられたんだけど、まったく戦わずにNCに敵の座標をUPして援軍を求める体たらく。シールドしろと言っても3人に1人はシールドしてないから敵が集まる集まる。NCで泣かれる度にテレポートしたりSAしたりでストレス溜まりまくり。アカデミーをこっちのハイブに集める案が出てるけどメリットデメリット教えてもらえませんか? >>227
バリアすれば無敵、忘れる奴はやられて当然だって事覚えさせないと後々厄介な事になるよ。ハイブを集めたら守りやすくはなるけど、バリアしてなきゃやられるのは変わらんからな アジア盟主で成功してるワールドあるの?
ヨーロッパ系の金持ちが最強じゃね >>227
上位同盟(2位か3位以内)以外は土曜日から2日間シールドしとくように告知して
してない人は掃除対象で焼かれるのが
通常ルールかも アカデミーなんて戦力持ったファームの隠れ蓑じゃん
T5以上の兵隊持ってる奴は燃やせ >>230
それをきっちり守らながら続ける農民っているの? >>233
429が成功と言いたいのか?他の世界を見たらいくらでもある並み以下にしか見えん いるよな、基準も示さずに質問しておいて
回答があったら否定するやつ 同じ400番台だけど、429は普通に強いと思うわ統合してたら普通だけど あんまり宣伝するとNC荒らしに行くやつが出てくるぞ とりあえずどういうワールドなのか見に行って見るわ✋ >>232
今、サーバー内全体で戦争してて24時間攻撃される状態でも
非課金で生き延びてる農民は大勢いますよ~
2日だけシールドする時代が懐かしい 懐かしいな負け続けてたから前日もバリア時空の予行だからって前日トップ同盟同士でも攻撃ありのルールしたら内戦しだしてアホらしかった 教えてください。
タイタンの装備チップで有効化できる覚醒スキルって、どれからがいいでしょうか? >>243
ありがとうございます。c34以上なので、♀からにしたいと思います! 429は上位数人の寡黙な韓国人と日本人が強いだけであとは仕切りたがりで実力のない米倉涼子と取り巻きの日本人チャット勢しかいないイメージ ウィークリーパックの誘発原石のパックの内容変わってね? >>245
個人の悪口はええから
どこの同盟が毎回KEでカモになるとか
そういう情報を頼むわ #1や#30ならまだしも、400番台の個別のワールドの話はローカルネタ過ぎるのでやめてくれ >>247
全く関係ない星の者だが、内戦勃発したら呼んでくれ >>246
数が増えた。通常パックの数はそのままだね Commander,
There seems to be some issues with Facebook.
Some players cannot log in normally
Precisely because today is Void War, in order for them not to suffer unnecessary losses.
We turn on protection for them.
Thanks for your support.
司令官、
Facebookにはいくつかの問題があるようです。
一部のプレイヤーは正常にログインできません
今日はボイド戦争だからこそ、彼らが不必要な損失を被らないようにするためです。
それらの保護をオンにします。
ご協力ありがとうございました。 400番代って新規はポイ活全盛期に釣られた勢が多いよな voidは運営が強制シールドする方がクレーム少ないと見積もったんだろなぁ
仕方ないけどゲーム内で正式なアナウンス出せよと >>251
FaceBookに連携せずgoogleのみのアカウントでも4時間、18時間の追加シールドあった。
シールド追加が無い人も結構いた。なぜなんだろ。 void1週間以上前に作って連携もさせてない壁にもシールドされてた
うちのサーバーではログイン◯日縛り?とか噂されてたけどり真相不明 ウランとかで人員調整したあとタイタン飛んじゃってるときあるけど、あれ何なん? >>259
それな。
オレも何度か経験ある。
スーパーゾンビも、稀にそうなる。 >>259
編成の途中で部隊が帰還するとタイタン外れるっぽい。
病院で治療兵選択しているときも部隊が帰還した途端に全部リセットされるw タイタンの覚醒スキルバカ強いわ
課金して正解だった >>262
どのスキル解放した?参考にしたいから強いポイントを聞かせてほしい 懸賞金もそろそろみんなストックしてたアイテムが底を尽き始めた頃か
10位圏内は激しいけど、それ以下はあまり変動しなくなった 城壁破壊やっと取れたけどレベル1だとクールタイム5日もあるんだね
ティファの空爆レベル4なんだけどスキルアップか卓越なら後者ですか? 700%くらいまでは卓越なんて気にしなくていいんじゃないの >>266
卓越優先の方が良いよ
タイタンが登場する前は敵全部隊に攻撃できる空爆は効果があったが、空爆は発動するまで戦闘開始から12秒かかる
今やタイタンのスキルでユニット数が少ない部隊は戦闘序盤で消せるから空爆の優位性は無い いま内戦中なんだけど、スパイが居るみたいなんだよね。
目星は付いているんだけど確証がないので、コイツら嵌める良い方法ないかな? 劇毒の尾を解放しました。
ぴゅんぴゅんが緑色になりました。
前衛が全滅しない限りスキル有効と書いてあるが部隊編成改めの時期かな >>269
偽情報を流してみて、釣られて動くかどうか泳がせてみたら >>269
ないと思う
首都とれないからスパイ疑惑? 都市レベルでメディチの難易度変わるってあるけど落ちるアイテムよくなるとかはあるの?変化なし?
あと他にそう言うので何か変わることってある?無駄に都市だけ上げて実は報酬とか悪くなって効率悪いってことが起こり得るならなくしておきたい… >>270
副官のサブスキルと卓越スキルも近距離のHPや防御に振り直す必要がありそう
中距離特化の人は元から近距離が硬いと思うけど、長距離特化は近距離が柔らかめの人が多いからスキルの振り直しは大変 c37まで長距離特化撃破数優先だと末日一択でいいよね? ランキング公開するとキル数や都市レベルは高いくせに
タイタンくっそ弱いのバレると恥ずかしいな
だからここでも急にタイタン強化の話題になってんのか? 次は装置ランキングか?
最終的に課金額ランキング発表したらスゲェな 結局、俺が一番つえぇーっていう承認欲求の塊な奴らを更に競わせて課金を促すためのランキング。
総合課金ランキングなんか載せたら、我に返って辞める奴多いかもなww >>277
そろそろ課金もアホらしくなって来てからのタイタンだから強くてもタイタンに課金してない人多いぞ 課金ランキングじゃなくて実力分析もうちょい細分化してそれランキングでもいいと思う 副官に課金している人はタイタンも紫5段階と重層メカ、ワルキューレぐらいは課金してる人が多いように見える。
そうしないとバランス悪いでしょ。 246が内戦継続中。星3で最強だったが、終わったなw いつ頃から始まったの?
183は上位3同盟が内戦で2021/11~2022/6。
最後の2ヶ月ぐらいはNo.3同盟は先に抜けて上位2同盟のみ。
内戦も長期間だと飽きてくるみたい。 内戦しないサーバーの方が珍しいんじゃね?246は星1とかと当たってたから負けたフラストレーションとかあるかもしれんがな タイタンランキング後のアップデートしたらなかなか終わらないけど不具合じゃないよな? >>291
違うよ。繭切らしたそこそこ強いアカウント焼かれてる 最終日になったらパック購入が猛威を振るい出したわ
更新してもこいつしか出ねえ…w >>293
269 PORO氏してたわ、販売同盟作るとかwUBNめ・・・ T9のデスランドと戦車なら戦いに持ってくならどっちがいいかな。
タイタンのスキルの都合でどっちを戦闘に出そうか迷ってます >>298
デスランドはt10だからt9の戦車と比較するならデスランド、t11戦車が使えるならt11戦車
シュレッダーと戦車はレベルが高い方を使うのが鉄則 情報は刻一刻と変化しております
今はHPよりも防御を重視するプレイヤーが増えてきてます
昔
「長距離HP育てろ」→「近距離HPのが重要じゃね?」→「いや、防御固くした方が溶けにくい」←いまここ >>302
以前にAoZ wikiで近距離防御と近距離HPで損失の違いを比較してるけど、HPを上げた方が損失が少ないよ
https://youtu.be/JlwhwTSl6b0 >>303
うーん7ヶ月前の情報だしなあ
敵から攻撃を受けてそのダメージ数によって近距離のHPが減少していくのなら
単純に防御が高ければそれだけHPの減りも少なくなって
結果的に死ぬのが遅くなるとそう考えたわ 今は防御の方がいいってのは誰も検証してない体感ってこと? >>304
7ヶ月前と今で変わったのはタイタンの装備スキルやサイモンの追加であって、損失が発生する計算ロジックは何も変わってないよ
最近話題になっている近距離HPを上げた方が良いっていうのは、女帝の装備スキルの発動条件が近距離兵種が残っていることなので、長距離HPに全振りではなく近距離HPにも振った方が良い、ってだけでしょ >>305
自分が検証すれば良いと思う。
俺は精通潰して防御に切り替えた。 >>307
無茶苦茶言ってるね
防御優先と言ってるのあなただけなのにおれが検証するのかw
>>303のあなたの論理は7ヶ月前にもそっくり通じたもので、それで当時HPが優先と出てるんでしょ
しかも精通潰したら検証にならないだろ
検証するならHP交換しないといけない事くらいわかるだろ
色々大丈夫か >>309
303だけど、俺は検証しろなんて言ってないし、他の人へのレスをまとめて書かれると、逆に大丈夫?って思ってしまう
数字として裏付けが取れているのはHP>防御なんだから、これが結論で良いんじゃないか イオンのスキル使用中の戦闘割合とかでも変わりそうだよね
今後も特定のステータス参照のものが増えるたびに変わるかもしれないしだるいなー 検証するにも金使わんと無理なのがハードル高し 検証=人柱だからな
誰も損をしたくないから
誰かが発見するのをまって、それを真似するだけ 検証するといってもステータスは人それぞれだし、相手のステータスによっても結果が違ってくるわけで… とりあえず近キョリ恋愛HPを650%位まで上げてみるかなー。
他人と一緒に攻撃して他人が前衛少なかったら泣くの俺だけになっちゃうから歯がゆいのよねー、、、。 副官ある程度育てて図面箱に課金回したいのに
副官育成はキリないな
月4〜5万程度の課金だと副官350万になったら一旦お休みとか目標決めないとダメか >>314
多少周りとの割り勘で負けてても、近距離強くして、多めに積んだ方がいいぞ
時空戦争始まって、周りが近距離積まないような環境なら、正直逃げ出した方が良いレベル >>317
もうね卓越もいくら回しても出ないしドブに捨ててるような感じで諦めたわ >>318
余りに腹立たしいので最近はずっとひとりで戦ってる。
voidは病院のベット40万人越したから守りを楽しんでる所もあるかな。
もうキル数だけ増やす為に戦ってる感じです。
まともな国とマージして欲しいなー >>318
現状クロスサーバー戦LRA850%
近距離HP450%位って感じだが、思った程強くも無くてうーんって感じ、、、、 廃課金じゃないなら卓越はせいぜい火力貢献するの2枠を紫以上でいいと思ってる >>323
それはどちらかゴールド出るまで回した方が良いのでは? >>324
どちらも青しか出ないから泣いてます。アフリカに何個井戸作れただろうか モーガン卓越5だけど100回以上回しても出兵っs以上見たことないぞ! >>328
卓越5個解放して300回くらい回したら、出兵数アップのSSとSが1個ずつ出たよ 要らないSSSはよく出るのに欲しいS SSはなかなか出ないよね。
もう卓越沼笑 卓越2状態でガチャって、モーガンの出兵SSSとサバ戦出兵SS、サキはその逆を持ってる俺は神ってるのか? >>332
他の卓越はオマケレベルでその二つが出ない 初心者です。誰か教えてください!
本拠地と要塞を離れた場所に建てて、メガ資源9個確保したんですけどその本拠地を廃墟近く等、もう少し便利な場所に移動を考えています。その場合、本拠地撤去して、新たに設立するしか無理なんでしょうか?そうなると、押さえたメガ資源が無所属になるのかと不安です。知恵をお貸し下さい >>336
なぜ本拠地を移動させたいのですか? ゾンパニのため? 本拠地と同盟要塞の場所を随分と離れた場所に設立してしまい、要塞周りが便利でメインのメンバーはそこにいるんですが、新規メンバーがどんどん加入してくれてます。彼らも初心者で領土移転のアイテムでは、本拠地周りのみにしか移転できないみたいなんです。
だから、思いきって本拠地を要塞近くに移転をしたいと考えたんです。 質問
タイタンの『破滅の稲妻』だけスキル解放したんだけど、次は何を解放すべきかな?
自分は月3.4万使用の微課金で大して強くないレベルです。 >>338
本拠地移転のみの移動は可能
ただし一度本拠地の撤去が必要
既存のフラッグは存在するが本拠地再建まではメガ鉱山等へ新たに入ることは不可能
撤去後2時間は本拠地は建てられない
また本拠地再建には同盟ポイントが必要なので本拠地再建分の同盟ポイントは用意しておいてね
本拠地を撤去した際に他に本拠地があった場所を奪われて困るならあらかじめフラッグで埋めておく必要あり >>338
同盟要塞付近に新規アカウントの都市を作成。
新規アカウントで同盟作成。
移転したい人は一時その同盟に移籍し領土移転。
元の同盟に戻る。
頂上とか末世は移籍した直後1週間できなくなります。 質問なんだけど
AndroidのタブでやってたのをiPadに移行したんだけど
関連データダウンロード中になって一部遊べないとこがあるんだけど
追加でダウンロード出来ないのかな?
Androidでやってた時は、ストレージの関係でデータ消去しても
時間が経てば追加で自動的にダウンロードされてたんだけど >>343
放っておいたらそのうちダウンロードされる
最初の頃はC36+が廃墟の画像になったり、ウランに入れなかったりとか、おかしな感じになる >>340
わかりやすいアドバイス、ありがとうございます! >>343
ネット回線が低速だといつまでたっても関連データダウンロード中のままになる。
鉄拳とかデスマザーもできない。
関連データを手動でダウンロードできるようにしてくれたら良いのにとは思う。 容量多すぎるんだよな
今見たらこのアプリ3GBもあったわ >>343で質問したものだけど、2週間ぐらい立っても全然落ちてこないんだよな
気長に待ってて大丈夫なんかね >>349
流石におかしい。再インストールは試した? 横入りすません
あまりにもゲームが重くて、アプリの再インストールを検討してます
自分が1年前くらいにやった時はメールが全て消去されたのと、編成が全てクリアされてたのですが
今はどんな変化があるでしょう?
半年前くらいに友達が再インストールした時はメールは消去されず、未読として全て保持できていたそうですが >>351
メールは復活するはず、でも貯まったメールが重さの原因の一つだったりする
編成はリセットされるね 最近メンバーから鉄やレアアースがまったく足らないと愚痴がでる様になりました。キビとオイルを採集禁止にしようか迷っていますが効果は期待出来ますか? >>355
メガ鉱山なら12時間だかそんくらい誰も採集しなければ、違う種類に変わるはず。多少は変わるだろうね 1アカウントの採集効率を多少上げてもあんま変わらない
ファームの数を増やせば解決する
採集よりもフリフリと豊作とかがデカイ 長距離攻撃ssが出たのにリモデルしてしまった
もうだめだ100以上使ってるのに ミネラル不足とかもはや懐かしくも感じてノスタルジーに浸ったわ…
私はウランが貯まるのをただひたすら待つ日々(´・ω・`)ヒマ 30からはメディチの難易度上げないためにある程度資源貯めろ指令とかあったんだね
何も考えず上げてウラン空になったw >>362
都市レベル上げないと車両工場を上げられないから出兵数増やせないのに、都市レベル上げずにメディチの宝を優先してるってこと?
戦闘しない農民同盟なのかな 無課金c30は出兵数上げずにタイタン育てた方が強いからでしょう c34を最速で目指すために車両工場を後回しにするのは普通にあるだろ
出兵数なんて25%upアイテムで補えるわけだし
無茶苦茶な煽りだな 無課金ならウラン鉱区でも戦闘しないかもしれないが、月に5万前後の普通課金なら、ウラン鉱区で毎日何回も戦うのに出兵数少ないのは圧倒的に不利だろう
戦闘の度に出兵数アップアイテム使ってたらゴールドがすぐに底をつく
c30から33までは兵種に差がつかないから出兵数が強さに直結するのに、遠回りすることに疑問を持っただけ しんどいのがいるなぁw
予想と妄想で物事が進んでいくぜ まあいいやw
実際ウラン鉱区でやってみれば分かるけど、出兵数の差は重要だよ
車両工場が30のままだと25万ユニットくらいだと思うけど、33まで上げれば28万ユニットくらいにはなるかな
この差を埋めるには長距離攻撃力が150〜200くらいは上回る必要がある(長距離800対650くらいのイメージ)
タイタンやダメージアップが強いなら良いが、簡単に強くなりたいなら出兵数上げるのが楽 月5万くらいじゃあ、レベルの高い鉱山なら出兵数なんて関係なく戦いを仕掛けられたら基本負けるし、細々とやるしかないよ
てかウラン鉱山のために行軍upアイテムとか基本使わんだろ
そんなゴールド使うなら鉱山の戦いじゃなくて、80/hの鉱山を4時間毎に再占領する方がよっぽど理にかなってる >>369
あなたが部隊拡張アイテムを使えば良い、って言ったので反論しただけですが。。。
月5万っていうのは弱いのは同意するが、c34を最速で目指したところでやっぱり弱いから、c30からc34になるまでの約半年間を少ない出撃数で我慢するよりも出撃数を上げた方が楽しめるのでは?と思っただけ
考え方の違いだと思うのでこれ以上はレスを止めます 迫撃砲で有利が取れるってのは、相当若いワールドの話かな?
Voidが始まる前後のフェーズなら、勇士と出兵を犠牲にして取りに行くのもアリか? 質問です!激戦イベントは負けても合併の対象になりませんよね?時空とグローバルが負け続けると合併の対象でok? 部隊拡張アイテムは、割高だよなあ。
とりあえず、急速増員をマメに使うようにしなよ。 統合の基準はサーバーの利益率と人数で決めざるを得ないし少なくともその辺は入ってるはずよ サ−バ−の統合基準はCamelにしか分からないけど、今までの統合結果から推察はできる
voidやその他のサ−バ−間戦争の勝敗はほぼ関係しない
統合順はほぼ順番通りに行われている(中華鯖除く)
過疎化はどのサ−バ−でも起こっているから差はない
周辺サ−バ−より統合が早かったり、遅くなる場合がまれにある
早くなるのはたまたま、遅くなるのは活発度か?(BP、課金額、VIP人数、イベント参加数とか)
星1見ればわかる通り、例外なく順番が来ればみな統合
void勝率90%以上の#52、#95も普通に統合した 利益額はわかっても利益率はわからないかと思う
なぜなら複数垢もつ人の区別つかない。共有垢もあるし 利益額も考えにくい。なぜなら100人同士のサーバー合わせると引退がでて180人とかに減るから
当然、戦闘垢にも引退もしくは転生が発生するのでそのサーバーだけで見た場合、額は減るかと思う 質問です
アプリを再インストールしたのですがイベント関連が関連データをダウンロード中ですとなり入れません
何もダウンロードしてる気配がなく半日、手動でやる方法はありますか? 休止したいが復帰した時に兵を作り直すことを思うとなあ >>378
人じゃなくてサーバー負荷に対して判断されるだけじゃないの? 呼び戻しアイテムのレア度が上がった気がする。テラノやっても出ない 私の居るワールドは最近やたらと兵隊数ばかり増やすやつが増えてきた。
その癖ボイドでは戦わないと言う戦法を取りやがる笑
タイタンなんて戦わない癖に強化しちゃって笑
何か腑に落ちないので同盟のランキングから全部追い出してやることにしました。 >>380
以前も書いたけどネットの回線が遅いとそうなります。
自分も速度制限時は同じようになりました。
解消するのは速い回線に繋ぐしか無いです。
povo等の速度制限時の1MBpsとかだと全然ダメです。
データ通信容量を購入しないと無理かと。
ちなみに容量は800Mぐらいすぐに使ってしまいます。 >>381
フレンジーの時に兵士を空にして、そこからログインしない
これで再ログインまで兵士が戻らないはず 遊ぶ為にBP増やすはずが
BP増やすのが目的になって
殺害数が少ないので焼かれて強制BP削減 ギルド別の群雄割拠ゲーは運営が意図しない情勢構造をユーザーが作りだしがち
完璧にバランスが取れたゲームなんて見た事ないな 完璧にバランスが取れた状態とか全員の欲が満たされてる状態なんだから見たことなくて当たり前よ >>384
うちのワールドでは、それが原因で内戦に突入しましたよ >>384
戦わない戦法(究極の護身完成)
最強やんけ >>392 そう思うんだけど何故か毎回負けるんだよねー笑
何故なのか不思議 1人で桁違いのポイント稼いでくれるモンスターがいるかいないかでだいたい勝負決まるよね
「ワールドのみんなで力を併せてー」なんて嘘。無課金微課金の貢献なんて微々たるもの
廃課金のモンスターが居ない時点でもうそのワールドは諦めた方がいい >>394
シールドなしのボーナスポイントが多い所はどんなに強い人が居ても弱い。
1番強い同盟でも40人SA出来ないような同盟だと弱い。
要するにいくら相手に強い人がいても好き勝手ポイント取り放題されるようなワールドは弱いと思う。 どの同盟もバリア徹底何度も守らない人は追放する。まともな人間だけいればいい。人数合わせに無課金農民飼ってても戦力にもならんしどのイベントにもポイント貢献しないからなぁ。 強いワールドになりそうなら廃課金、課金する人らも多いから最初のボイド開始時にバフお化けでアホポイント稼いで勝利に導いてくれる人がいるか否かで大きく変わるのはある
無理解な農民は無課金でも唯一本人次第で確実にマイナスでもゼロでもなくプラスにできる指揮官イベなのに、KEノーバリアで普通にポイント献上させるから焼かれるしかないのは仕方ないね🔥 エンドレスゾンビで4万5000〜5万点を取ってる人ってどんな感じでやってるんだろう
基本バフMAXでウェーブクリア報酬で核2.3個取れてもレーザー強化複数取れても良くて
4万2000前後しか行かない。トップの人でも4万3000ちょいぐらい >>399
一度だけあるけど恐竜のウェーブで2個、そのあとのウェーブで1個使ったけど全然駄目だった 俺の場合はワールドではなく同盟が最高目標値に達したっていうメールで、追加バフは5%だった おれんところは最初に最高目標達成でそれとユニット上限+2000になってる うちは3%
カーニバルは統合済みの相手ワールドともう倍くらいの差が付いててやる気もないしまいっちんぐ このゲーム勉強や仕事の片手間にいいな
とても気に入った遊んでやるか >>405
勉強に仕事にゲームで大忙しだなw
何やってる人がしらんけど c17で見切り付けるのが多いなと思ってたら、このゲームはポイ活の草刈り場なんだな YouTubeに動画上げてる人が内戦でリセットされてんの見て少し悲しくなった YouTubeと言えば
たいちゅーぶの居るワールドも最近統合されたんだよな 頂上戦で指令出す時 全員で1へ! とか全員で本拠地へ帰還!
とかチャットフレームの上に表示するやつってどうやってやるんですか? >>414
r4以上なんですね!ありがとうございました >>415
指揮っていうのを押すと全員に指示出しできる >>411
あの人の動画数は少ないけど、内容が良いからよく見てる 月曜に届くゾンパニの個人ランキング◯位ってサーバー全体でってことなの? 質問です
消滅数って激闘とかグローバルの負傷数もカウントされますか? 442、478、481
448、449、452
上は中華 質問なんですが
モーガンなどは突破スキルを解放しなくオケですか? >>426
モーガンの突破スキルはいらない( ^-^)⊃⌒ο
サキの突破スキルを上げるんだ 107、113、119
110、114、123
374、382、413
394、396、412
442、478、481(中華)
448、449、452
584、586、588、590(中華)
他ある? TAの時タイタンを皆入れると強さが均等になり、弱い人はタイタン入れるなという人がいますが、、、ホントですか? >>429
騙されたら駄目だよw
モーガンの卓越スキルは、通常時とサーバー戦時の部隊拡張スキルのS以上を狙う
サキよりも欠片が溜まりやすいからモーガンの卓越スキルを解放しないのは勿体なさすぎる あ、間違えた
突破スキルは不要で卓越スキルを優先だから、427のレスが正しいね
失礼しました 追加分
107、113、119
110、114、123
209、219、250
374、382、413
394、396、412
442、478、481(中華)
448、449、452
488、491、495
584、586、588、590(中華) フレンジーだと毎回農場にシールド貼らずに放置してるけど
T4以下しかいないのに、それでも攻撃してくる馬鹿は
どこのワールドにも必ず居るもんだな
そういう馬鹿が相手にポイント与えてるんだろう。まあT4で応戦してもたかが知れてるけど >>436
一斉に攻撃して一時的に兵を逃がす事がある。 >>439
そうじゃなくて、しっかり偵察してからゼロになるまで何回も攻撃してくるアホが毎回いるわ 107、113、119
110、114、123
209、219、250
372、397、411
374、382、413
394、396、412
442、478、481(中華)
448、449、452
488、491、495
584、586、588、590(中華)
今月は中華少ないね >>440
農場はサーバー戦は毎回シールド無しだけど偵察してからの攻撃は毎回ある。
おそらくキル数稼ぎだと思う。簡単に数稼げる。貢献したように見せたいのかと。 t2以下の兵隊のみのc26偵察・煽り用アカウントが攻撃受けた時の戦況が敵のワールドチャットに貼られたことあった。
たぶんこれは全く理解できてい人みたい。敵のワールドチャットで叩かれまくっていてちょっと面白かった。 農場相手に俺つえーするのはだいたい中途半端な都市レベルの無課金か無駄課金ぽい奴
こっちはレポート読めるから、長距離200~300くらいのゴミばかり
数字の高いプレイヤーは偵察してきてもスルーするから
確かにルールそのものを理解していないのはいるよね 442,481一緒になるってマジかよ…。
マージなくてもここ2つに勝てる気がしないのに
マージ後はC38が6都市、C37が3都市もう星3、4クラスに強そう メディチのウラン獲得デカ箱からしか出なくなってない?
最終層まで行って600だったんだが 統合の傾向は強いサーバーはより強くなるように優遇し、そこからもれたら絶望しかない
2回目の統合で弱同士だったら引退案件だね
107.113.119お気の毒さま そんなに強いワールドと一緒になりたいものなの?
自分がその強者と対等な立場になれるなら良いが
そうでなければ従わされてるか、駆逐されるかだろ
どちらにしても中途半端な強さの奴はランキングからも姿を消し名も無きモブの1人になるよ >>453
ですね
誰かVIPがクレーム入れた?w すでに交渉とか始めてただろうに。
お詫び報酬としては少なすぎるかな。笑 最新のマージ情報はどこで手に入りますか?
discoはまだ来てない 114の人いたよね?第一同盟リーダーのキングは引退した? >>457
いちおう引退。休憩して帰ってくるかも? 372、397、411のグループ、今になって399追加された 一強同盟が出るともうどうにもならんゲームだよねこれ 107、113、119
110、114、123まで マージの条件て、ワールド全体の課金額と総合戦力だっけ?
最強指揮官の勝率は関係無いだよね? 勝率高くてもマージされるから課金額であろうと言われてるね
課金額高けりゃ勝率も高くなるからある程度の関係はありそうだけど >>466
課金額高くないとVIPユーザーになれないようです >>467
だからでしょ
コアユーザーの意見を聞くのは重要
課金額が高いと統合なら、過疎ワールドは一生統合しない
課金額が低いと統合なら、過疎と過疎合わせても課金者増えるわけない >>468
自分の言っている意味もわからん奴なのかw >>469
ワールドの総課金額と、たった一人がVIPになる課金額なんて関係ないだろ? うちのサーバー課金イベントランキングみてると上位2人が90%以上叩きだしてるで
それ以下もvipになれるのなら知らん 統合賭けた混沌面白かったわ
正々堂々ぶつかるやつからワームの間は停戦するやつにそこを邪魔してくるやつと性格が分かれるw マージカオスなんて談合で若い方のサーバーに行くもんじゃないの? 3サーバー相談したうえでカオスはガチの殴り合い
勝ったサーバーが覇権を握るけど統合後のいきなり内戦はやめとこーくらいだったよ >>476
前にも書いたけど
1回目 開始直後
2回目 約10分後
3回目 約30分後
4回目 約50分後
5回目 約1時間10分後
ピッタリの時間では無いです。多少ズレます。 >>477
それが一番しっくりくる
過疎はゲームバランスを崩す
モンスター、 メガ鉱山、同盟領土、小さいとこだとワームやティラノ…そのほとんどでワールド内競争がなくなるとほかワールドに比べて成長速度が早く有利になりすぎてしまう 案外カオスの対戦の組み合わせもそんなんで決めてるのかもね
今のタイミングでマージさせるならコレみたいな >>479
過疎ワールドの方が成長速度早くなって有利なんて事ないだろ
農民が好き勝手成長出来るから良いってのはあるかもしれんけど 資源地の取り合いなんてc30になるまでだし、恐竜やワームは成長速度に大きく貢献しない
過疎になるとbeやグローバルへの参加が少なくなり成績も残せないから課金者の引退が増えて農民だらけになるから、ワールド全体の成長速度は大幅に低下する >>481
いや農民多ければ殺して減らすだろ?
農民ようこそ!で増やすのか? ワールドが広がらない以上生きてるアカウントが多すぎるとゾンビや都市、その他タイルない部分とかが物理的に配置不可になるって理由で統合はアカウント数による影響が大きいと思う
連携しててまともにインしてるアカウントを運営が消すわけにはいかないしアクティブアカウント多いと統合遠のくと思うよ 過疎ワールドの方がC30になるまでの早さが段違いだろ・・・ >>483
農民にとっては自由に成長できるから良いって意味で、ワールドとしては全く強くならないし、逆に簡単なポイントが多く存在するクズワールドになるな >>486
農民じゃなくとも同じだが?
資源採取やモンスターの狩りやすさなんて戦闘民でも同じ
兵は資源で作られるんだぞ? >>485
段違いって言っても無課金でも一年かからないのが、10ヶ月になるぐらいじゃないか?
無課金が育っても碌な事にならない。クズワールドを加速させるだけ >>488
だからこそそういうクズの過疎ワールドほど統合させないといかんだろ? >>487
本気で過疎ワールドの方が成長早くて有利って思ってるのwww >>490
有利だよ
だから有利ににするためにサブシティや農民を殺すんだろ?
殺さないの?農民と仲良く暮らすの? >>491
じゃあ過疎ワールドで課金して強くなればwwww >>492
農民くんにはわからんだろうが、農民はいつまで経っても農民で戦闘するようにはならない。そんなやつ見たことない
だから戦闘民は合併したがるんだよ。ワールドの戦闘員を増やしたいんだよ 戦闘するしない農民っつーか金払う奴と金払わん奴な
金払わん奴はぜってー払わんし足手まといになっても続ける このゲームで金払わんヤツっているのか?
ウチは毎月払わないヤツでもたまにギャンブルで大勝ちしたりボーナス月は一気に20万とか課金してタイタン大幅強化しちゃう人いるよ >>495
ゴミバフでBP1000万弱〜1500万くらい溜め込んではクロスサーバー戦でプレゼントばら撒いてるc30前後の役立たず見かけない? 統合後フラッグ制限が解禁されるのってどのくらいだっけ? >>496
見かけます。
昨日のカオスでC30でLRA300後半、BPが3000万いたな…。ご馳走様様でしたが。 日本時間で深夜0〜4時くらいに最も活発に動く国ってどの辺?
欧米だとズレすぎてるからベトナム? 副官育成で相談です
現状 主要なものだけで言うと
デブメディチ星5スキル未解放
モーガン星5スキル未解放
サキ星5スキル未解放
キャッティ星4
サイモン星3
ティファ星5スキルlv3
ゼウス星4の3段階
アレキ星4の3段階
他の戦闘副官は星4の2とか3段階
こんな感じですが廃課金じゃないので
副官パックの1と2を週に4人ほど買ってます
サイモンはとりあえず星4まで買う
ゼウスアレキは星5まで買う
あと1人はどれを育てた方がいいでしょうか >>495
うちの盟主なんてずっと無課金だぞ?
でも同盟を立ち上げたというだけで同盟メンバーには謎に慕われてる
もちろん日本人同盟 >>503
面白い。古参R4(1m kills)みたいなのもおるんか? >>504
いるいる。古残といだけで幹部なんよ
でもそいつらが上にいたとしても問題ない
殆どの奴は地位になんて興味ないし >>502
ストームボウやイオン、パンダは?
戦闘副官は全員星5にして、キャッティも星5にする
それからブラウン博士の突破スキルを解放する >>493
その通り。最初の世界なんて
農民は消えないから、過疎ってもファイターだけ
成長させて、合併後の世界で強い世界を築くのが正しい リアルな戦争では一般市民は危機感を感じれば、シェルターに逃れる者もいれば
呑気にショッピングに出かける者もいる
テレビで「被害にあった民間人は○○人」って速報で流れるが
あれが農民の姿だと思えばわかりやすい。農民同士はそれに同情や悲しみを覚えるけど、それ以外はね このゲームで金払わんヤツっているのか?
ウチは毎月払わないヤツでもたまにギャンブルで大勝ちしたりボーナス月は一気に20万とか課金してタイタン大幅強化しちゃう人いるよ >>511
ある程度成長したら課金しないという人もいるかとは思う。
ただ、序盤の月額すら課金しない勢はマージする頃には居なくなるよね 未だにメガの取り合いしていがみ合ってる同盟があるのが信じられん いるねー
この世界が弱くなるからもっとリソース必要とか言いながら15の農場同盟持ちのマヌケな無能外人の集まり同盟
それ以前にワルチャで『これだけ戦いました!』とか書きながら、c26でBPを1000万から250万までへらした間抜けもいた
ただの餌だというのに気づいてほしい 外人の自己評価の異常な高さは嫌になるね
倒した数だけ多くてもスコア負けてるって数字出しても理解しないし
日本人の戦争嫌いにも嫌になるが >>517
わかる
外人は部隊総ユニット0で攻撃交わした程度で同盟チャットドヤってあげてくるからな
「彼は私を捕まえられない😂😂」 >>517
ウランの防衛成功しかチャットに上げない。
それか、ゴミ占領したとき。 欧米人の一番の脅威は隣人。自己を肯定し隣人と戦争しないと生きていけない。
日本人の一番の脅威は自然。助け合いしないと生きていけない。
自然災害が少なく隣国が地続きの欧米人は昔から他国と戦争やってたんだから戦争好きなのは当然かと。 >>522
統合メンテの通知時間は信用しない方が良い。
1時間もかからないで終わった事もある。 シールド貼らずに統合迎えたけど統合後のシールドって上書き?それとも延長? >>528
メンテ明け24時間シールドされてなかったかな、違ってたらごめん メンテ後のシールドは6時間だよ。後は自分で守らないと 全然終わる気配ないけどデスマザーとエンドレスゾンビやっておいた方が良かったか >>533
朝起きたら全てを失ってる人もいるかもしれないな >>523
45分くらいで入れたーありがとー
領土付近も野良都市すごいのねw 決戦のデルタって追加されてるけど主宰対決ちょっといじっただけじゃね? グローバルの敵がC34以上ばかりで敵わないや・・・ >>537
今回の統合前には単体サーバーで統合サーバーと戦ってたからタイミングの問題じゃないかな? 無課金、微課金でも楽しめるイベントやってくれないかな。
そういや、巨砲はなくなったの? 無課金で楽しめるゲーム→内戦
圧倒的戦力差でズタボロに焼かれワルチャで罵詈雑言を書き立ててストレス発散
課金者も一緒に楽しめてwin-win >>542
内戦が無課金でも楽しめるのは合ってるけど、内戦で有利なのは無課金だよ 全てに有利なのは無課金だよ。
失う物が無いんだから。 無課金も失うものはあるよ
リセットくらってやめやすいのは無課金だから >>545
リセットされたらやめるのは課金勢も同じじゃないか?
てか、このゲームで内戦で奇襲でもされない限りリセットされることなんてないけど。 >>546
課金してる人はなんだかんだ兵が減ったくらいでは辞めない傾向が強いと思う
兵の量産は金でなんとかなるから
無課金は絶対に金使わないから、はいゲームオーバー!って感じでやめる
まぁつまり他のゲームにいく(無論、また無課金)
内戦長引けばリセットはあり得るよ
絶対に剥がれないシールドはない なぜ時間という金より大事なものが失うものとして先に出てこないのか不思議 おれんところも微課金が辞めて無課金辞めてくれねぇ。彼奴等この2、3年の間に何1つ喋らないのに続けてる理由が知りたいわ >>548
時間の使い方は人それぞれだよ
このゲームに時間を費やすことを何よりも有意義に感じてる人もいるんだよ
個人的には有り得んと思うけどな >>552
それ言い出したら誰も失うものなくなるな 僻地でボッチ同盟で焼かれ続けても黙々とやってる農家はなぜ続けてるのだろうか
2年経ってもc20のまんまですげーなと思う グローバルなんか見ても、敵は殆どC34以上だらけだ。
無課金のC30~32くらいが居たとしても、それで遊べるのは
カーニバルやヴォイドでSAにも参加出来ない無課金は1人でファーム焼くくらいしか
やる事がない。むしろ一日中泡になってる農民しか居ない。
つまり都市の育成に飽きたら辞めるしか無いのが無課金プレイだ。 >>557
無課金無駄に兵いるやつはカーニバルでゴールド欲しさにわざとバリア外してゴールド貰おうとするしどうしようもない。 指揮官イベのマッチングってどのタイミングで決まってるの?
なんか開始前からわかってる人らはいるみたいだけど VIP専?かな >>558
そんな事したらカーニバルの後に空にされるよ。
うちの世界は戦ってないのに泡切れた奴には制裁するルールだし。 >>561
戦って兵を消費しただけか、無防備にやられて大きなポイントを与えたか、どうやって見分けるの?
ランキングに入っている奴は記録取ってればわかるけど、 >>562
そういう奴ってわざとらしくお詫びをチャットにあげたりするから、
なんとなくわかるんだよ。
普段、別の事で仕切ってたりもするから「いつも焼かれてるくせに」みたいになってくる。 >>564
ん?言ってる意味がわからない
詳しく説明して >>562
まず焼かれてる農民同盟っていつも
大体一緒だから監視してるんだよ。
そして、焼かれてるのにずっと泡無しとか誰が見ても分かるわ。 >>566
敵が飛んでくる時点でわかるよな
みんな自分ワールドはよー見てる 要するにリアルタイムで見てないとわからないって事ねー >>568
そりゃわからないよ
失点はでない。失点でたらみんな戦わなくなるからね 兵舎が33になったら前衛はT10シュレッダーとT11斧兵の半々が良いですか?
それともT11斧オンリーで良いですか?
600程度の長距離プレイヤーです >>562
対戦相手のワールドにNCに貼られてるレポートをチェックしに行くやつもおるよ
それで大体がバレる >>570
斧は防御時しかスキル発動しないからTDやウラン防衛編成にだけ数を入れて攻撃時はデスランドキングをメインにと使い分ける >>570
t11斧兵だけで良いけど、早めに機械工場を34にしてt11戦車を作った方が良い >>572,573
参考になりましたありがとうございます >>560統合情報で統合サーバーはカーニバルとボイド同じ相手になるらしい。カーニバルでやった相手サーバーが統合したからボイドも同じなんだろうって予想 メディチ工場、ウラン2回しか出なくなってんのな。10階くらいのやつと19階の最後の宝箱。 >>579
200番台のワールドだけど、11階と13階以上で普通に出るよ
ファームの複数アカウントでも出ているから偶然ではない >>580
マジか?
ツタが絡んだ最初のデカい箱と最後のそれの2回だったのは偶然か…? >>581
ランダムじゃない?
俺は19階まで行けなかったけど3回でたよ >>581
13階から18階までは普通の箱からウランが出るから見落としてただけじゃない? シールドしてる都市って同盟大砲で飛ばせるんだっけ? >>579
たぶん前まで確定で出てたのがランダムになってる
俺も先週は出なかったけど今週は出た 書いてあることとちょい違うのがあったりするものもあるにはあるけどこれはシールド中だと無理じゃない?
結構前にやった時は無理で、ついでにランダム移転
https://i.imgur.com/CrRfK0q.jpg シールド中は大砲無理だよ
内戦してるワールドみてみりゃ敵領土に陣取ってバリアしてるやついるだろ 372、マージでくっついた雑魚わーるどの1位同盟が1位に喧嘩売って内戦起こしてて草
RAMまで見学に来てるし 統合してからしばらく経って内戦が始まってシールドミスしたお互いの一軍が大打撃受けて
サーバー総戦力が20億落ちた(120→100)
あまり内戦やるもんじゃないね c34なりたてで質問です
機械工場1つでウランおけらになったけど次に上げるべきは?
2つ目の機械工場?車両工場?c35↑の準備?長距離一筋なら35のテクノロジー工場は無視してオケ? >>596
俺なら車両工場を上げてから機械工場かな
機械工場が一つしかない間は、迫撃砲と戦車を募集イベントでブースト使って大量に作る
長距離特化ならt11磁爆兵を使う必要ないので、テクノロジー工場はしばらく30のままで良い 同じくC34だから計算しまくったけど、機械工場一択 みんなありがとう
ついでなんだけどc36になってt12スナイパー作れるようになってもメインはt11迫撃砲? >>600
スナイパー、鉄拳には強いけど他は微妙。私も迷ってるけどC37のためにウラン貯めといても良いかも >>600
バフとタイタンのスキルによって変わるけど、女帝の尻尾と源神の稲妻を使えて近距離HPが600で長距離HPが800くらいあればスナイパーをメインにしても強い
バフやタイタンスキルが低いと、近距離がすぐに消えてスナイパーが攻撃されるし、スナイパーがオーバーキルするから迫撃砲をメインにした方が良い >>594
372の住人ですか?
暇なので遊びに行ったら解説してくれます? 602に書いたのはウラン戦の場合で、vwなど集団戦の場合はスナイパーでは撃破数を稼げないので迫撃砲をメインにする 便乗質問でわりい
c34〜37まで撃破数優先ならt11迫撃一択でええの? >>606
俺はc36なのでc37に関して断言できないが、長距離でvwやchaosで撃破数増やしたいなら迫撃砲で良いんじゃないか
中距離だとバイクとロケットのどちらが撃破数増やせるのかは知らない あのー今、最強時空で410と526が対戦してるだけどこんなことって普通ある?星すら別だし。526て中華のサーバみたい
ちなみにポイントは20億の差を付けて526の圧倒的リード >>608
400番台後半ですら400-500番台のマージ中華サーバーとマッチングしてるよ
そもそも星またぎなんて普通にあるでしょ
今までがぬるかったんじゃないの そうなのか。恐ろしい時代に突入してるんだ
私はその410の人間ではないけど見た時にはびっくりした
てかなんでこのワールドにアカウント作ってたのか今思い出した
NCの投稿がかなり酷いって噂聞いたから、それで作って見に行ってたんだ ファーム作りに失敗して硬くしすぎたせいか、資源回収が少しずつしかできません(T . T)
これを解決する方法、教えてください >>611
資源回収は城の防御とか無関係。兵によって資源運搬量が決まってるんだよ
だから最大にしたいのなら、どこでもいいから資源地に出兵する時の編成画面で100%まで兵を増やして、その編成をプリセットに登録すれば、資源運搬最大の編成になる。ただし2軍目以降使うならまた別な編成が必要になるだろうからまた別に登録する必要がある
全軍で回収した方が楽だけどね 都市レベルが上がると可能な略奪量が減る
何のステータスが関係しているかはわからん >>604
5600ccの圧勝で411がボコボコニされて終わった
411の1位はアカウント売って引退するとのこと 373のRAMヤバいね。
主宰対決で同じグループなんだけど栄光ポイントが981400
まだ戦ってないから、一人でチャージしまくってるんだと思う。 今チャージしても予選一日目でバフ消えるのよね?
めちゃくちゃ無駄じゃないの >>614
都市攻撃した時に得られる略奪量は相手・自分の都市レベルに全く関係無い。
略奪可能な総量は攻撃した部隊全体の搭載量で決まる。
ただし攻撃側 C14(鉄、レアアースは略奪不可能)、防衛側C20のような場合
なぜか防衛側の鉄、レアアースは略奪されるが、攻撃側は0になる。
そして鉄、レアアースの分も総搭載量にカウントされる。
結果攻撃側の食糧、石油の略奪量が減ってしまう。 >>619
c20。麦7m、oil10、鉄7m、レアアース10m程を回収するために
全軍4隊、うち、1つは無いに等しい。
oilも他のファームc19だど1サイクルで2メガ程回収できるのに、c20は1サイクルで0.4メガ弱。そんなもんでしょうか? >>606
中距離目指すのもありだと思う
基本的に時間さえあればファームでもT11迫撃砲はもてるようになるから >>620
c20の方は合計152Mの資源量。5%、7%、23%、65%の比率で略奪可能。
攻撃部隊の搭載量が3Mとすれば150k、210k、138k、195k。
c19の方がレアアースを除いて同じだと仮定すると合計52Mの資源量。13%、19%、67%の比率で略奪可能。
攻撃部隊の搭載量が3Mとすれば390k、570k、201k。
こんな感じになるのでは?よくわからんけど。 >>615
5600ccに喧嘩売ったの?
味方にしたら心強いだろうに馬鹿じゃね? >>618個人のランキングのためだろ。主宰って1人がいくら強くたって他が弱いと意味ないよな 長距離は迫撃砲か電磁砲のレベルの高い方って分かりやすいけど中距離はどんな編成が理想的なの? >>625
中距離にもステ振りで分派があるので、一概に理想型というのは言い切れないかな >>624
主宰は平均的に強いより1人アイテム使い放題の廃課金がいた方が強い。そんなに課金してまで勝ちたいと思わないけどね。 ところで新しいイベント決戦のデルタは主宰対決に変わるイベントなのかな?主宰対決やってるサーバーもあるから両方残るのかな? 246見に行ったらまだ争ってんのか時空が249とかYou Tube楽しみだな >>629
ロケット強いよー、サブの中距離T10でもそこそこ活躍 >>629
ウラン鉱区だとc36以上で中距離強い人はt12のロケット兵かバイクが多いよ
t11磁爆兵はt12より1段階弱いから攻撃力も防御力も劣る
Voidとかの集団戦なら磁爆兵でも撃破数を稼げるかもしれないけどね >>632
サーバトップレベルのロケットはチビる性能だよな
近距離とタイタンがやられていてもお構いなしで、長距離兵器絶対殺すマンと化す >>633
だから俺は近距離HPじゃなく長距離HPを上げて、尚且中距離デバフをマシマシにして大量ロケットマン対策をしてるわ(笑) >>632
なら中距離でc36になるとt11磁爆からt12ロケットに切り替える人が多いのかな?
長距離脳で考えると迫撃砲=磁爆、スナイパー=ロケットみたいな比較になっちゃうけど 長距離だとT11迫撃砲でOKと言う意見があったけど、それならC34以降はウランじゃなくてバフ伸ばしに専念できる
中距離になりたいなら、C36までは最低でもウラン買わないといけない事になるのかな
もし本当に電磁兵よりT12ロケットのほうが格段に良いなら
ロケットって最初発動のスキルがどこに飛んでいくかが重要だけど、そこがギャンブルっぽくていやなんだけど強いんかね >>635
星でトップクラスのバカみたいなバフがない限り、単一兵種のみの編成は基本弱いし、グループ攻撃とソロでも変わってくる
複数攻撃と単体強力攻撃のミックスが必要 >>636
長距離も結局T12シュレッダーが欲しくなるし、T12ゾンビも欲しくなる
中距離もしばらくロケットは軽視されてきたけど、スペシャルスキルが強い上に攻撃力と体力を兼ね備えている事が認知されてきた感じ >>635
ロケットとスナイパーは全く違うスキルだよ
ロケットは3回攻撃するにつき1回後列を優先攻撃するから、近距離とゾンビを飛び越えて遠距離兵が殺される
スナイパーは基本的に正面の敵やゾンビを攻撃するから、近距離やゾンビがいなくならない限り遠距離兵に攻撃が届きにくい ググって更新止まった昔の攻略サイト見るとロケットって微妙にスキルの内容が変わったんだね
その頃やってないし説明文だけで内容は同じだったのかもしれないけど >>627
そう、だからモンスター不在の無課金微課金メンバーばかりの同盟はトップ4に選出されても勝ち残れないから
選考基準が同盟の総戦力ってのが結構落とし穴
とりあえず総戦力の見栄えばかり気にして農民でもいいから加入させる同盟は多いし >>640
635が言ってるのはオーバーキルのしやすさの話だろ
そんな当たり前の事はみんな知ってる ロケットのランダムヒットは仕方ない
せめて最初の一発だけでもランダムでもなければ勝負にならないよ ウチの同盟の超廃課金のC38の人はは熱蕾主宰?がメイン。あと前列の攻撃跳ね返すヤツ。近距離バフがものすごいのもあるけど、熱蕾主宰は相手のタイタンを早めに殺すらしい。高レベル同士の戦いだとタイタンを早めに殺せばだいぶ違うとの事。 長距離は結局電磁砲迫撃砲レーザーのうち2種くらいに数が集中して開幕血の宴と源神雷で少ないのは一掃されちゃうからロケットスキルの無駄打ちはあまり見かけないなぁ >>643
オーバーキルなんてどこにも書いていないのに、オーバーキルのしやすさを勝手に論点にしてるけど頭大丈夫?
それに、スナイパーは長距離優先攻撃スキルがないからユニット数の少ない近距離や中距離に攻撃するからオーバーキルしやすいけど、ロケットはユニット数の多い遠距離兵に攻撃するからそもそもオーバーキルしにくいんだよ >>646
そうなんだよね
ロケットのスキルの2回目発動くらいまでの時間があれば、源神の稲妻と廃滅エックス線、女帝の尻尾と血の宴でユニット数の少ない遠距離兵は消えるからオーバーキルが発生しにくい >>647
すまんかった、なるほど、ロケットは遠距離攻撃が得意で、スナイパーは不得意なんだね!
ありがとうw >>650
絶対理解できてないだろw
前衛、中衛は手数の関係上ユニット減少していくからスナイパーがオーバーキルしやすい
その間ロケットはユニット減少してない長距離からキル数稼げると C35中距離のやるべき徴兵について質問
現在、兵舎30x2、機械工場34x2で長距離型
C35で中距離にしたいけど、その場合、
機械工場34→タンクx2を徴兵
兵舎→ロケットx2を徴兵
これで数ヶ月は行く予定だけど、T11ガトのために兵舎急ぐ必要あるのかな
C36になるまでT11ガトいらない?
中列をゾンビ1、残り全部ガトリングみたいな編成にしたらそこそこガトリングも強そうに見えるけど、T10ロケットとどんくらい差があるのか c35の中距離を目指すなら、なにより優先すべきはt11電磁兵 バフとタイタン練度が全く同じと仮定したら一対一ならc36長距離よりc35中距離の方が強い。車両工場のレベル差なんてt11電磁兵のスキルで補って余りある。
c37からは前衛の硬さが違うからまた別格 いや電磁兵を募集するのは当然だから書かなかっただけでw
C34でそれを知らないやついないよ >>655
それが本当なら微課金でも中距離の方が良いのかな
どうせ損失あるイベントでは雑魚を2.3個刈る程度だし >>639
前回は7/18~7/22でvoidの次の日からだった。
1ヶ月後なら8/17あたりからでは? t11機関銃メインの同格バフ中距離をウランで相手した時はそれがt10ロケットだったら負けてたなって印象 >>657
同じバフ同士なら中距離の方が強いが、自分よりも少し強い相手だと中距離特化は弱いよ
遠距離特化は近距離兵と中距離兵とゾンビが壁になるのに対し、中距離特化は近距離兵しか壁にならない
だから中距離特化にするプレイヤーは課金して近距離のバフとタイタンのスキルを強化する
微課金で中距離特化にしても勝てる相手を探すのが大変だからやめた方が良い >>652
C30から中距離特化してるけど、C35になってから中距離に変更するなら兵舎は要らないと思う。
使用感的にT10ロケットとT11磁爆兵の編成で十分、ガトリングじゃなくてもT11迫撃砲でも補えるからその辺りは自分にあった編成すれば良い ロケットのスキルって例えば中距離vs中距離で後列が全滅してたらどこ飛んでいくの?
タイタン?中列? >>660
言ってる事が変だねー
同等のバフで中距離の方が強いって言い切れるのなら、多少強い相手にしても同等と言える相手がいるはず。
微課金で中距離やってる人なかなかいないから同等のバフの人ってほとんど見た事ないから強いのか弱いのかわからんけど >>662
射程内に入ってればタイタン
ないなら中列 >>663
中距離特化はコストがかかるから微課金の中距離特化をほとんど見かけないんだよ
集団戦では中距離兵は遠距離兵よりも先に攻撃される分voidの度に大量に損失するから、voidが終わったら募集ブースト使って増やすことになる
まあそれ以前に微課金の中距離特化って敵ワールドからするとカモでしかないので、熱雷主宰や熱狂ターミネーターを大量に殺せるからポイント貰えて嬉しいよねw 今って副官育てるよりタイタン育てる方がコスパ良いの? 質問だけど…
主宰対決の陽動ってどういう人?どんな状況で使うもんなの? 弱い人は本来なにも役に立てないけど、2回も偵察や地雷除去できる
陽動してから強い人が殺す、そしてまた陽動して強い人が殺す
これが強い >>669
ああ、1回限りのアイテム消費させられるのもあったね まあそこまで頭回らない人の方が多いし
わざわざこちらから弱い人に犠牲になれと指示はしずらいよね
本人が自覚して行動に出てくれたら助かるが。でも弱い人ほど主宰にやる気あるし 強い同盟は主宰は細かく指示して勝ちに行ってると思うけど
うちは余裕で勝てる間はなんも指示ないけど勝ち進んだら一手一手指示してるよ
なにせ主宰は金がかかるから 予選でウルトラ守護を仲良し農民仲間の雑魚に私の分まで頑張ってねと言わんばかりにつける奴いるようちの同盟 >>675
主宰で毎回何十万も使う層は日本人にもいるよな
その割に都市は星一番ってほどでもないのが不思議 雑兵が攻撃する時は毒がええの?
2回攻撃できる奴でアイテム消費2回させる方がいい? >>677
陽動で敵を見つけるのが基本
地雷除去が一番デカイ
地雷を踏んだら廃課金でも数万ユニット失う
陽動で敵の廃課金を見つけたらこちらの弱い人の毒ガスで削る 主宰なんか強い人が無双して遊ぶミニゲームと思ってる
防衛入れるときバフMAXで入れたら何もしない >>677
毒ガス攻撃はウルトラ守護付けてる奴にはほとんど無意味みたいだよ ウルトラ守護の廃課金相手に、大したこと無い戦力のプレイヤーが、多少でも有効な戦略ある? >>681
電気柵以外は何も出来ない。
諦めないといけない 陽動の他の使い方は廃課金はできないけどなんとかランクインは出来る人が空の所に使ってポイント稼ぐアイテムよw
ウルトラは仕様上格下が対峙したら文字通り何もできない無意味だね
毒使えば誤差レベルだけど差はあるにはある
あと1編成にしてくれてる所あれば消せるかもねぐらい 今、33なんだが募集イベントで上位入るためにスナイパーを大量に募集するのは後々のこと考えたら悪手かな?
34完成が見えて来たのなら迫撃砲が解放されるまで兵隊は増やさないのが正解か?
10スナイパーにはお世話になりましたなったけど、そのうちリストラ要員になるのか
それとも34になってもまだ現役なのか C34になってもt10スナイパー募集しているから大丈夫だと思う。
T9迫撃砲やT9戦車が全然無いならそっちの方が良いかも。兵士昇格で使うので。 今回総合10位以内目指すならあるだけ使那っとけ。募集だけのランキング入りだけなら貰える報酬なんて鼻くそだから迫撃戦車用に残しとけ。 >>686
加速してまで作らない方が良い。
t11迫撃砲作れるようになったら一気に使えるように貯めておく。
何千日分も加速が余っているならランクイン出来るように一部使っても良いとは思う。 みんなありがとう。前の話題読んでて迫撃砲の重要性は理解できたので気になってしまった
しかし10スナイパーはほんと頑張ってくれた。今までご苦労さまでした ミッションこなす為に2つの兵舎動かしてt10スナイパーは70万くらい作ったけど大量リストラで今10万位まで減らしたな。兵隊は作り過ぎると逃し切れなくなるから作ってはリストラで兵隊数調整するのがいい 長距離t10で加速なら電磁砲一択でないの?
スナイパーなんて毎日募集してりゃいくら減っても勝手に増えてくのに c33ならスナイパー毎日殺してt11ゾンビ用の材料集めがいいと思う 採集用にT1戦車増産したんだけど、デスマザーで回復にすんごい時間かかるようになった。
みんな採集、どうしてるの?オート編成? そらバイク部隊よ
足早すぎて加速使うなって怒られるくらいヒャッハーしてるぜ >>694
デスマザーする前にゾンビ兵と長距離(or中距離)のレベル高い兵隊のみで行う。
終焉挑戦でも同様に治療時間短くなります。 >>694
デスマザー、T4以下入れるとダメージ落ちない? >>697
自分も落ちます。だからT8以下は全部除外してます。 >>697
今までは全軍入れた方がよかったけど。 次回試してみます。 c30になりたての者です。ウランは同ワールドのプレイヤーから略奪できますか?できるならサブをc30に育ててサブから略奪できちゃうなーって思ったので >>700
ウランは資源と違って敵からは奪えません
ウラン鉱区であれば略奪できますが、一回の戦闘で数十ウラン程度しか奪えないし、ウラン鉱区では1日の占拠回数に上限があるため毎回奪っても大した量にはなりません
ウラン鉱区やウランイーターや終焉挑戦で地道に毎日集めるか、課金して一気に集めるかになります ウランは目的のレベルにもよるが、建設に必要な量を計算したら途方もなくなってそこでやる気も失せるよ
とくに33から34が地獄。続けるつもりなら一気に課金した方が精神的にも楽 >>703
夏だし熱暴走起こしてる
そうでなくたって落ちやすいのに >>697
ですね。その仕様になってから一年近く経ってるかも。 >>702
今の仕様だと30から34まで7ヶ月くらいで行けるよ
地獄なのはそこからだね 俺はウラン単品課金なし(月額のみ)で始めて一年でC34だった。一直線で育成すればこれくらい 未だにボイドで負けたレポート上げる奴がいるようでは勝てないなw t4以下の兵士だけのところ燃やしてレポートNCに上げてるc30とか見るとなんかもう微笑ましいわw農家の略奪量で競ってるのか??w
そのあとワールドの奴らに何やってるの?とか突っ込まれまくったりしてるし #398って全然統合されないけど、星から消されたのか? >>711
中華サーバーの統合が混じってるから分かりにくくなったけど、通常サーバーの統合は413までじゃないか?
これまでに100以上遅らされたサーバーもあるよ 非中華で1番若い合併サーバーは今月の488、491、495のはず >>714
それって中華サーバーじゃなかったんだね。逆にそこだけ随分早く統合されたねって感じがする >>713
iPhoneならチップと合金で合わせて11,000円くらい 生化学材料、レベル何の兵士を生贄に集めるのが効率がいいとかありますか? >>717
かなり前に実際に確認してみたけど得られる材料はT5だと損失数の約2倍、T6だと損失数の約3倍。
T5だと食糧と石油のみで募集可能。T6はT5の募集時間の1.4倍程度。
資源のコスパは鉄、レアアースを単純に5倍と仮定するとT6の方が1.04倍程度良くなる。
T7以降は未確認。募集時間と資源のコスパを総合した検証はしてない。たぶん募集副官の性能で変わるし。 今何回かやったら、
T7 5倍
T9 11倍
実験したらすぐ結果わかるかも
ありがとう メディチってミダース使うと以降のダイス質上がるって聞くけどこれF1から使った方がいいんかな? >>720
それな
ゾンビの元だけのために低レベル兵士作るのは面倒 みんなヴォイドでゾンビはいくつ出してる?
俺は1300 >>723
最大出兵
みんなで送れば怖くないの精神 >>723
最大。
常に補充。20万前後をいったりきたり >>723
ゾンビケチるならシールドして寝てればいいのに >>724
俺は大抵、1人で戦ってるからなぁ。
>>725
凄いね。
>>726
俺はヴォイドでいつも10位以内だよ。
俺が出なかったら負けるわ。 >>727
戦闘回数によると思う。
最大でも数回の損失なら募集すればそれで良いけど、10回以上ゾンビに損失出るようだと足りなくなるので減らして、遠距離に損失出るようにした方が良い。
たまには遠距離にも損失出さないと増える一方だしね。 >>727
廃課金の圧倒的一位だけでも勝てないときあるのに10位ごときのポイントなんかじゃ変わらんよ >>727
ソロでゾンビに攻撃が届いてる時点で編成を見直した方が良いかもよ
フルゾンビなら近距離が消えた後も耐えて火力への攻撃を食い止めてくれるしね アドバイス求む
タイタン装備で
男 破滅の稲妻LV2
女 女帝守衛隊LV1
現状、上記の状態なんだが次は
@雷神(男)を開放
⓶鉄鋼の障壁(女)を開放
⓷破滅の稲妻のLV上げ
C女帝守衛隊のLV上げ
@〜Cどれがぃぃのか全くわからん、、、
因みに微課金で週1回だけ合金とチップ買ってるレベル。 >>731
破滅の稲妻はレベルが低いと弱いから、俺は雷神解放よりも稲妻のレベル上げを優先してる 雷はあくまでも数少ない兵種消す用と考えて他に投資するのもいいかもね >>731
俺は稲妻lv5まで上げてるけど、ウランで500ユニット位まではワンパンで倒せてる
ちなみにタイタンlv19
参考になるかわからないけど 男タイタンの稲妻のレベルが10を超えるとターゲット数が増える
なので男タイタンのスキルを上げるなら、集中した方が、結果2つ目のスキルの効果も上がるっぽいな >>736
ソンビケチる時点で大した点数でもなかろ? >>737
スゲーな。廃課金のトップランカーなの?
毎回、ヴォイドで何位? 毎回一位は圧倒的だからな。2位以下はそんなに大したポイントじゃない。
廃課金のトップには頭が上がらないよw >>735
それは初耳
ダメージ倍率も1体分跳ね上がるのか 稲妻ターゲット増える方向にも強化されるのか
チップ幾つ必要なのやら
毎回KEで1位メイン垢2位サブ垢みたいな結果出してる廃課金はほんとすげーなー思う >>735
良い情報ありがとう時代は男タイタン特化になってきたな 昨日アドバイス求めた731だす!!
皆アドバイスありがとう!!!!
735のターゲット増えるって3種→4種の敵にダメージ与えるってことなのかな?? レベル10って月何十万使ってる人じゃないと無縁だろ... 最近主宰で対峙した廃課金ですら4ターゲットとか居なかったし、どこ力入れてるかでも変わるけど結局殆どの人には無縁だな >>730
モンスターが投稿してるレポートで確認してきた
マジでゾンビ兵だけで耐えてるけど、なんであれ溶けないの?思うくらい固かったわ c34で作れる前列の序列はこれであってる?
攻撃 t11戦車>t11斧≧t10決闘者
防御 t11斧≧t11戦車>t10決闘者 >>747
斧のスキルは防衛時しか発動しないからt10にも劣るかもよ
それと集団で攻撃または防衛する際、多くの人がシュレッダーや戦車を壁として多く入れてるのに1人だけ斧を入れると、いくら強くても損失が大きいということになりやすい。 >>748
t11斧はt10シュレッダーよりも20%以上HPと防御が高い
t10シュレッダーのスキルは8秒ごとに4秒間ダメージ軽減34%だから、実質毎秒17%ダメージ軽減効果がある
HP防御とダメージ軽減効果が同列だとすると、t11斧の方が硬いということになる 8時間シールド付いてるね。またフェイスブックの不具合かな。 ワールドトップのタイタン見てると雷5ヶ所飛んでるけど見間違いかな? キャティの星上げて卓越増やすのと
突破スキルlv上げるの
どっち優先した方がいいんでしょうかね なんとかのデルタとかいうイベントどうだった?
うちの貧弱貧乏サーバーは何にもなかったけど >>755
俺は突破スキルを先に上げてる
出来れば卓越属性も上げてリモデリングしたかったが、サイモンが登場したので副官への課金はサイモンに比重を置いてる >>756
絶対防御とかいうアイテムにどれだけ課金するかでほとんどの勝敗が決まってくる
双方が金のアイテム使わずに殴り合っているうちは楽しい点は主宰対決と同じ >>758
結局主宰と同じ課金クソゲーか、残念だな
報酬は何がもらえた? >>759
このゲームって、そもそも報酬なんか期待せず、自分がどのくらい強くなったかを試す自己満足ゲームじゃないか?
Voidなんて報酬はわずかで攻撃側の損失リスクは半端ないけど、ランクインしたら自己肯定感が強まるっていう完全自己満ゲームでしょ 成長させるのに散々金使ったのにチートアイテム一つで簡単にひっくり返されるのがふざけるな理論 >>759
報酬は主宰対決と似たようなものだけど、勲功が貰えるからまだまし 新しい副官の長距離弱化はなかなか良いんじゃないか?
スキルレベルMAX目指してみるかな >>763
サイモンで上げるなら突破スキル一択じゃね 課金して図面宝箱A(希少)で集めるのが普通だけどルーレットで集める手もある クレイジーレーシングの個人報酬をタップしても全部ピンクになるだけなんだが クレイジーレーシングでレベル45まであげようとすると課金額いくらくらいになりますかね? >>771
ありがとうございます。
やっぱり結構かかりますね。 >>773
メチャ残念やわ、、、
あの人が作るYouTubeきっかけでこのゲームにハマっていったのに、、、 ウィキさんのせいでこのゲームにハマって何百万円も支払いました😈😈😈 appgallery経由でやってる人います?
課金でエラーが出てどうにもならない オレンジだけ拡張機器をセットして他は空にしてる奴が何人かいる。潔癖症なのか知らんが、損してるから何でもいいからセットしておけと伝えてもなぜか伝わらないモヤモヤ感 拡張機器全部オレンジにするのってどれぐらい課金したらなる?運によって左右されるだろうけど、大体100万有れば足りる? >>782
運が悪いと行ってもおかしくない
良さげならなら50万ぐらいで普通が60万ぐらいかな
主な入手方法、期間などにもよるけど >>782
急がなければそんなにかからない
高級装置外接パックlv1が1,220円で、オレンジAの欠片が8前後手に入る
100個集めてオレンジ図面Aを1個作るのに約1万円で、オレンジ図面Sだと1.2万円くらい
拡張機器Aは全部で16個なので計16万円、Sは8個だから計9.6万円、AとS合わせて全部で約26万円
急いで作る場合はlv2以上のパックを買うことになって欠片の単価が上がるから、合計30〜40万円くらいになるかな >>784
>>785
思ってたより安いんだね
今までパック買った事はなくて、ルーレットばかり回してた
いくら使ったかは忘れた >>786
ごめん、見直したら計算間違えてた
レベル1パックでAは38万円、Sは14万円だから合計52万円だった
レベル2パック以上買うと60万以上かな c35になったが基盤とコンソールが全く貯まらんからレベル6にできねぇ 元が紫で素材6個全部オレンジで紫になった時の絶望感。 以前はアプリアップデートの場合はゲーム用のデータをそのまま使っていた感じ。
しかし今回からアップデートは実際にはアカウント情報のみ保存してアンインストールしてから新規インストールになったみたい。
そのため大量のデータ(関連データ)を再度ダウンロードするようになった。
プロバイダの1日の最大容量制限がある人は注意した方が良いかも。1アカウントで800Mぐらいはダウンロードする。 >>795
関係あるか知らないけど、昨日最新バージョンにアップデート報酬とかいうのがイベント一覧にあったね >>793
俺は5回連続失敗して白髪になってるとこ >>797
白髪なんてまだいいじゃん。俺なんかハゲてるで。 Hello Commander,
The new function about unworldly stats-----Pick One will be launched after this week's update.
When remodeling unworldly stats, the corresponding unworldly cards will be returned according to the consumed fragments.
Unworldly Cards are aplit into 4 types for the corresponding 4 Officer-types.
With a certain number of Unworldly Cards, you can choose to obtain the desired S, SS, or SSS unworldly stats.
The higher the quality, the more unworldly cards you nee 指揮官:
今週のアップデート後、未世界のステータスに関する新機能「ピックワン」が開始されます。
未世界のステータスを改造する際、消費されたフラグメントに応じて対応する未世界のカードが返却されます。
未世界のカードは、4人の士官タイプに対応した4種類に分けられます。
一定枚数の未世界カードがあれば、S、SS、SSSのいずれかの未世界ステータスを選んで獲得できます。
ステータスが高いほど、より多くの未世界カードが必要となります。
この機能は、フラグメントを追加で消費することはなく、この「ピックワン」操作はリモデルや要塞レベルに影響を与えません。
私たちは常にプレイヤーの意見を大切にしています。この機能が気に入ることを願っています。 Facebookに載ってるけどあれが本当かどうかは分からない 決戦のデルタはどんなイベントやったんや?300番台で主宰みたいなタワー建ってるところあるけど >>809
主宰と同じようなイベント
違いは配置する場所が主宰では1-10と直線だけど、デルタでは4×4の四角のフィールドに配置する。配置出来る合計は60人で同じ。
そして1番大きな違いは攻撃時、主宰は同盟ごとに別々に攻撃部隊を登録して戦う、つまり60対60の闘いだが、デルタでは2同盟を一緒に相手にする事になる、つまり60対120の闘いになる。
金の課金アイテムをどれだけ使ったかで勝敗が左右されるのは主宰と同じ >>804
どうやら副官の卓越に関する仕様変更みたい
なんか選択出来るようになったのかな、SSSを狙ってどうにかなるレベルにはなるのかな 星6にしている副官だけカードが使えるようになったね 廃課金VIP連中から、いくら卓越ガチャ回しても一向にSSSが当たらんってクレームが多数入ってたんだろ。
卓越満パンで1000ポイント貯めれば重複しない卓越SSSと交換できる仕組み。
俺も結構したと思ったが、戦闘系で貰えたポイントが450ちょっと。一回のガチャで何ポイント貰えるか分からんが、1000ポイント貯まる頃には希望のSSSなんか当たってるんじゃないかと…。
まあ、ガチャが全くの無駄にならない新たな集金システムかと(笑) >>816
卓越カードを貰った後に1回リモデリングしたらカードが1枚追加されたよ
今後は1回ガチャしたら1枚カードが貰える仕様になったっぽいから、廃課金なら課金効率の良い紫副官の欠片を買いまくればSSSが早く手に入るんじゃないかな 見えない天井を見えるようにしただけみたいな俺にはほぼ関係無いアプデだな ちまちま作ったレベル6の壁都市がしばらくすると消えてしまうのですがどうすれば消えませんか? 微課金にはSの100かSSの300がいいとこだろ。1000なんて数年かかるわ >>819
レベル4にするときに同意するか否か画面でない?同意しないと消える >>820
Sは普通に引けるからレアなやつのSSと交換かなと思う サーバー統合したワールドの人に質問
ワールドチャットの消せない大統領ギフトの投稿は統合したら消える? SSSなんかのために課金してると人生がFランになりそうだなw このゲーム課金高いよな
やっぱり中国人は金の亡者だ 統合のメールが来るタイミングはフレンジーが終わった翌日ですか? 俺は幾つかの世界でプレイしたけど、そんな課金してる
中国人は見た事ない。 ワールド8以降だと上位は中華が独占してる。
主宰でもベスト16以上は中華のみ。
別ゲーになってる。 >>834
ワールド?星の間違いかな?
星4くらいまでは上位に中華サーバーはいないよ 中華サーバーじゃないところで中国人が上位にいるところってほとんど無いよな >>835
ごめん星の間違い。
9にいるけど中華特権ワールドが強すぎて別ゲーになってる。 >>823
卓越の交換は任意なのかな?
リモデリング機能に絶望してる微課金だから欲しいのがピンポイントで手に入るなら満足だわ >>838
自分で好きなの選べるよ
リモデリング100回して100チケット貯めれば、好きなS1つと交換可能
けど、SSSなら1000回(笑)回してようやく1個交換できるだけのチケットが貯まる
だから微課金にもSSSをあげますという制度ではないよ
ただ、星5のレベル3とかレベル4で止めてた人たちは星6を目指す事になるだろうね
これからも金額を抑えながらリモデリングして行くなら、好きなSと100チケットで交換できるのは魅力 好きなスキルを選べるってのも良いけど、何より好きな時にスキルを変えられるのが大きいと思うわ
4つ好きなスキルをリモデリングで手に入れてから5つ目はカードで手に入れる
これだけでかなり課金しなくて済む デスマザーやスーラーゾンビとかでキャティスキル未解放だとレイラ使った方がダメージ上なんだけど、解放してたらキャティの方が上になるよね? >>839
チケット1000枚は現実的ではないけど、Sで満足できる勢なのでかなり救済されたと思います。
解説ありがとう。 副官を優先しようと思っていたけれどもコンソールもZコインで買っちゃお
だって溜まらんのだもの ウラン鉱山にT10スナイパーと超電磁砲を同数入れんならどっちがいいと思う? >>845
それはステータスによるとしか言えないと思うけど。
後衛までダメージがほぼ飛ばないようにするなら、電磁の方がスキルの分撃破数を伸ばせるとは思う。 >>845
タイタンの尻尾や稲妻などのスキルが無いか弱ければ、電磁砲を最大限入れてスナイパーは少数で良い
電磁砲はスキルで後列攻撃できるので戦闘の序盤から敵の遠距離に攻撃するけど、スナイパーは前から順に攻撃していくのでタイタンスキルで敵の近距離や中距離の少数ユニット部隊を消せないとオーバーキルしやすい voidやfrenzyって自分のワールドと敵のワールドどっちで戦った方が有利とかある?
私は無防備な人がいるから敵ワールドでいつも戦っているけど ボイドやフレンジーにおいて、タイタンやゾンビは倒すとレベルに応じたポイント?0? >>849
ゾンビはレベルに応じてポイント、タイタンは0じゃないかな >>850
ありがとう
ゾンビは入れちゃいけなかったのね
反省 AoO WIKIの人中華忖度サーバーの戦闘を動画にしたぞ。
しかしこれは酷いw 400番台星5-6か6は457と一緒になるから星5の方が良いのかな? >>855
グローバルも星ごとじゃなくなったし、どっちでも良いんじゃない? >>856
なぜかグローバルは457も442も星6グループだよ 兵隊が無敵になった事自体はバグなんだろうけど
中華軍には何かしらの補正が入っていて
それにバグがあったとしか思えんよね >>859
voidで忖度鯖に当たったらやってられんな 星9だが主宰も激戦も中華が独占してる、、
既に戦闘一億超えの化け物がおる 中華サーバーにいる人って逆に一般サーバーに入れないんだってね
LINEとかTwitterが使えないのと同じような理由で一緒に出来ないのかも、優遇があるかどうかは知らんけど GCチャットの金盾感よ
普通のチャットで~活動的なが
~※※的なって検閲されてびっくりよ >>848
廃墟(終焉挑戦)で兵が逃がせるから
自ワールドで戦うのが有利だね。
でも、ポイントを考えた場合、リセットから
敵の世界の泡無しを焼かないと駄目だから
結局は両方で戦うことになるね。 voidってワールドできてからどれくらいで始まるんでしょう?もうすぐ3ヶ月になります。 >>866
400番台は8月に出来て12月にvoidあった
C30になっておけばかなり無双出来た記憶ある。
早い人は副官スキル解放してる時期だね うちのワールド(482)はグローバル不参加表明 当然だわな 相手457だし あの酷いレポートを晒されて、流石に修正入れてきたか? ・中華忖度サーバーの無敵化はやりすぎだったので多少は損失出るようにしました。
・もう動画になったので手遅れですが過去の戦闘は再生できないようにしました。 この動画だと攻め込まれてるメイン都市だれかわからん >>869
400番代でも最強の一角の482でもそうなのか
482とは過去に対戦したけどほんとに強かった https://youtu.be/GDFtg-FlOF8
457の無敵バリアの件、
この外人の動画だと詳細見れたけど、これ確実に無敵バリアあるね
攻撃されてる人バケモンじゃん
この攻撃されてる鳥だけでも返り討ちにできてるはず 309って黄色い鳥の強い日本人プレイヤーだった人だよね
引退したみたいだけど 共同購入ランキングに中華の奴らが一切ランキングに載ってこないのも明らかにおかしいよな。 >>876
そうそう、協防なくても充分勝てるけど、更にポイントとる為に入った。 おれのバトルレポートは消されてないけど
457と442関連だけ消されてるのか? >>881
リプレイ見れなくなっただけで消えはしないよ 質問なんですが c31で副官スキルは長距離HPと近距離HPでは
どちらがいいですんか?
他は長距離攻撃力 長距離精通にしてます >>883
女タイタンの装備スキルを強化予定で、副官の卓越属性で長距離HPを強化できるのであれば副官サブスキルを近距離HPにしても良いけど、そこまで強くなければ長距離HPで良いと思う >>883
貴方がワールドのトップ10に入れるぐらい強ければ近距離HP、そうでないなら遠距離HPが無難。ただしソロで攻撃する事が多い人は近距離HPを少しでも上げておいた方が良いと思う。 >>879
てかあいつら課金系のランキングには一切姿を見せないよ >>886
うちの入ってるところは入れない、見られないのワールドがトップ独占してる >>884
885
ありがとうございます
そこまで強くないので長距離HPにします 臭いものは丸ごと土に埋める中国らしいやり方だよねw
どっか他の国に投げてくれないかな 中華と当たっても不参加が増えてくるだろうな。
グローバルのチャットでも加油加油うるさい よくわからんが中華ユーザーはバトルで有利になるよう操作されていたり
課金はしなくても運営からアイテムが配布されてるってこと? そのうちKE毎週とか強制参加型イベント増えたりしてw 無課金がタメ語の時と廃課金がタメ語の時の周りの温度差wなんか名前あんのかねw そんな中カオスランドで457の居るグループに混ぜ込まれたのであった >>895
良かった
ということは少なくても今週は457はマージしないのね
次は来月くらいかなw 457が強くなりすぎて突然星1ー3と合併して内戦するような流れにならなければ良いけどな ユーザーが結託して457を滅ぼさなければならない
彼らは全ユーザー共通の敵 C34の人へ質問
カオスの10段階クリアポイントって6000万以上じゃなかったっけ??
今回初めてC34でカオスしたんだが5000万でクリアした??
俺の勘違いかな?? 自分の無課金c34だと2900万ぐらいで9段階だったような。10段階は3000万ぐらいでは? >>878
カオスランドでさっき鳥さんに焼かれた
安心しろ 明日統合なんですが
未読の報酬付きメールは開封しないと統合後になくなってしまうのですか? 2022年9月1日
605- 607- 612-624 ニューネーション 605
628- 631- 633-638 ニューネーション628
593- 595- 597-600 ニューネーション 595
373- 391- 409 ニューネーション 373
378- 398- 437 ニューネーション 437
381- 371- 400 ニューネーション 400
399- 392- 428 ニューネーション 428
369- 389- 401 ニューネーション369
403- 417- 456 ニューネーション 456
415- 444- 453 ニューネーション 415
410- 455- 466 ニューネーション 466
420- 430- 445 ニューネーション 420
126- 127- 146 ニューネーション 146
145- 155- 157 ニューネーション 157
若い方のサーバーが統合元になるのは事前のコミュニケーションがよくできている印象 >>905
そのまま残る。統合前の領土報酬とか争奪戦の報酬とかほとんど残してた。 >>906
400番台以降は過疎化進んでいるのか一気に統合されていくね 星2の157までだけど130、132、137、143とか取り残されてるサーバーもある 4つ統合の上の3つは全部満員で入れませんの中華サーバーかよ。600番台なんて出来たばかりじゃん 弱くてKEもよく負けるけど、でも課金者の多いワールドほど悲惨だよな
バトルに勝つ為ではなくステータス上げるのを目的にしてる農民の課金者は実際いるから >>912
どういうことだよ
課金者が少ないサーバーに未来なんてないぞ >>913
もし仮にマージの有無がユーザーの課金額で決まるのであれば
非戦闘員の廃課金ばかりのワールドは一生マージもされずでもKEにも勝てないという
生殺しの生活を送りつづけることになる 400辺りまでは中華勢は全くもって不毛なのに、最近やたらと出て来てる。 今から始めるなら新しいワールドではなく、古いワールドのc35くらいのアカウントを買って始める方が楽しいし課金額も抑えられるから良い c33以降は兵募集にもウランが必要になったりするのでしょうか? 微課金農民でもいいからさあ、シールドは3日もしくは最低でも1日を使ってくれ
シールド切れで燃やされるの勘弁して欲しい でもVoidでシールド切れ見つけて兵士200万とか居ると鳥肌立つくらいワクワクするやん 鉄拳やデスマザーのパワーアップ合成剤って3種類あるけど全部使っても効果は重複しないんですか? うちのワールドはfarmはT4以下を徹底させてる 最初はイヤイヤ従ったけどfarm運用楽になったから今は感謝 アカデミー以下は損失出ないからって取られるポイント考えなしで
協防する人が多く居るから
「大負けになる戦いは協防禁止」
とか、NCで注意喚起しておいた方が良いよ
サーバー設立時の初期のKEの戦い方から成長していない人が多く居るので >>923
そんなの毎回No.1同盟が言ってる。
いくら言ってもわからない人はいる。
BFだと防衛で相手の3倍以上撃破しないとポイントで負けるというルールがわかっていない。
偵察してT3以下の兵隊てんこ盛りの都市にgogoとか言ってる人。
そしてそれを真に受けていきなり攻撃してカウンター攻撃受けてる人。
なんも考えてない。ただ攻撃するだけ。
相手の方がポイント多く得ていてもわからない。
勝っていれば堂々と戦況を公開。 >>924
そんな糞都市攻撃して兵隊逃さずカウンター食らってやられちゃいましたとかヘラヘラしてるのが戦闘履歴みたら何人もいて悲しくなる。都市レベルと総戦力みたら兵いるかどうか位わかるやろそんな都市シェアするな恥ずかしい ≫927
あれってなんなの?
相手無傷とかなんだけれど 457はあれ自分たちの力で勝ったと思ってるからなw
GCチャットでアピールしてるもんだから非中国人からは馬鹿にされまくってた
それで初めて気づいて恥ずかしかったのか、その後は何十個も戦闘レポート投稿して強いんだぜアピールしてるもんだから痛いw どれだけ強くなろうと一度ケチがついてしまった以上
457がこの先このゲーム内で敬意や尊敬されることは永遠にない
どんな成果を出しても他のユーザーからは「あ~また不正で勝ったのかw」って思われるから 457はラクダによるプロモーション
ゲーム内で最強のプレイヤーが集まるオールスターチームを作ることによって注目を浴びる
そういうプロモーションなんだろうなと。冷静に考えたら グローバルのチャット読んでると「457にはキャメルの開発者が複数参加してる」とそう投稿してるユーザーも多いし
実際一部の457ユーザーも認めてた GCの相手が全員合併したから対戦相手がいなくなったw
こんなことあるんだね >>934
普通に開催されている
ラクダからお詫びの報酬貰ったよw 457はシークレットで9回マージされてるって本当なの? >>937
9回合併では無くて最終的に9ワールドが合併状態かと。
実際にワールド432に行って首都をタップして歴代大統領を見てみましょう。
ずらずらいっぱい出てくるのを確認すると
457、432、435、457、450、464、433、454、469
とこれだけの種類のワールドの歴代大統領が表示されます。 >>938
引退してる人もいるみたいだけど、歴代の大統領が1人を除いてc34以上までは育ててるのも異常な光景に思える
どこのワールドでも初期のプレイヤーはc20代で引退する人は多いのに
それなのにここの複合ワールドはほぼ全員が辞めずに今も続けてる 見たい相手の城をタップし→指揮官情報をタップ
指揮官情報に書かれている消滅って項目がキル数 可愛い自撮りアバターの子が入って来たから課金頑張っていい格好してたけど、おっさんだと判明して泣きそうです 外国のプレイヤーは日本の芸能人やモデルの名前なんて知らないから
他人の写真使ってるとマジでそれを自分(俺)と勘違いしてくるぞ
「あなたはとても美しい😍」とか個人的なメール送ってくる >>943
ありがとうございます
消滅数は自分が殺した数なんですね
損失数が自分が殺された数ですか? ストーム最強説は本物かい??
そろそろ35になれるから中距離に移行する準備をしようかなと思ってる >>949
c38が解放されるまではc35の中距離特化が最強だったが、今はステータスが中途半端な中距離特化はカモにされるよ
近距離と中距離のHPと中距離攻撃力はどの程度まで上げられそう?
それと、ダメージアップとダメージダウン、敵攻撃力ダウンは何%くらい? 今はタイタンスキルの追い風もあって副官第3スキルは近距離hp×6が主流なのかね?星5だけど廃の人らが次々と変えてる
でもそれやると中距離ロケットマンにボロボロにされそうな気が >>951
星3だけど、サブスキル6つのうち3つか4つは長距離HPのままにして、卓越属性の近距離HPをS以上にしている人が多いように感じる
長距離HPは800以上ないと中距離対策ができないと思う >>950 書くのめんどくさいから画像で見て見てください。上のurlでーす。 >>950
副官のスキルを付け替えたらダウンしちゃうだろうけど、組み替える前によく考えないと泣いちゃいそうで怖いです >>953
ありがとう
結論から言うと、中距離特化に移行するには数値が低すぎるからやめた方が良い
特に、ダメージアップとダウンが低すぎる
女タイタンの王者の威厳は付けているようだけど、ゼウスとアレキサンドロスを星5レベル55まで上げるのを急いだ方が良い
あと、副官サブスキルは長距離攻撃力だけ上げているようだけど、中距離に移行するなら近距離と中距離のHPを上げる必要があるから、副官経験の書を集めてサブスキルを上げる必要がある 補足です
ダメージアップとダウンに影響するオレンジと紫の拡張機器は、両方ともオレンジ図面で作ることも必須
ある程度強くなりたいなら、中距離攻撃力は900%以上、近距離HPと中距離HPは800%以上、長距離ダメージアップは70%前後、敵中距離攻撃力ダウンと長距離攻撃力ダウンは80%前後くらいが目安だと思う >>956
まだダメかー、、、。
道はまだまだ長いね笑
毎度毎度ありがとうございます。色々ためになります。 ダメージアップとダウンの関係ってダウンの方が上回ってる場合は相殺分からさらに%分引かれるの? 星3のトップランカーは近距離1300、長距離1000あるぞ。最近は前衛カチカチ過ぎて2億超えに勝てるのかな voidで初の中華サーバー442と対戦になったが
満員で相手のワールドすら覗けないけどw 統合で吸収された側のサーバーをタップすれば見れるよ。442なら481と478 >>962
ありがとうございます
見れましたw
既に9つのワールドで統合済みだね
434はまだマージ未経験なのにw
戦力差がひどすぎだわ >>964違うね。レベル上げていけば99以上に使うから 457のvoidの相手は、285
457をネタに取り上げた外人youtuberが285にいて、
その人の動画はあちこちのワールドにリンク貼られてるから知ってる人もいるかと
その仕返しにマッチングさせられたとしか思えないw
今国全体でそのyoutuber応援してます ちなみにさっきのdiscordの公式発表によると、442とか457はプレイヤーのアクティブが減ったからマージしたらしいですw
あっそwどうみても人多すぎですが つい先日のグローバル。457の参加者は毎回300人くらい参加してたな
他のワールドは100人にも満たない。勝てるわけないよね 285応援のために建築イベで壁作りまくるか!
都市レベル9まであげると600k位稼げるから Discordのあれ酷いな本当公式チートだわ457 285は気をつけた方がいい。今の流れだとシステムの不具合とかでシールド落としてきそう。 457 471 482 497
こんな所に放り投げられた497は何なんだろう。
毎日ラクダにマージをしないと一切の課金は辞めると苦情のLINEを入れた仕返しだろうかw グローバルのNCには457のプレイヤーはどれほど強いのかのレポートをバンバン貼ってタチ悪いしね。
少し見に行ったが黒土の周りを457が占領して頑張ってたよ。
逆にあんなんじゃ楽しくも無かろうと思ってしまった。
482も497も5〜10人位しか出てないしw 285 24時間ログイン必須だなw
これでも通信障害笑起きてその間に燃えるかも知らないけど ルーレットの上位も457。3000回以上回してるしレートが違うって言われてるのも納得してしまう >>979
どんだけ回すんだよ、デコレーション6個分やんけ 統合後にプチ内戦起こって気がついたけどさ
100回以上の攻撃やってると突然アルファベット認証が始まるんだねすんげー焦るw >>981
星9だけど明らかな日本語名で3800って猛者おるぞ
この鯖とはやりたくない 決戦のデルタ始まったが何これ?アイテム廃課金無双ゲーになるやん。やってられるか 復活は酷いよね
前回は敵の廃3人で攻められて2人が復活するタイプで全滅させられた
防衛の盾もダメージ通らないしやってられんよ 決戦のデルタって上位同盟3つまでじゃないの?457は9位同盟とか混じってるけど もはやゲームバランスなんかどうでも良くて、如何に重課金から搾り取るかって感じだな 何の事言ってるのか分からんけどツイートだけで警察に見せたって証明できるモンなの?
>>994
都市や資源地なんかが全部廃墟になってたり、とにかく重くてなにも出来なかったり強制再起動されたり色々
一回インスコし直せば直ってる人もいたよ 名前すら忘れたけど城壁からゾンビ撃ちまくるやつやりたいな >>999
昨日のアップデートで一瞬だけリリースされてたよ
その後のバグ修正で消されてしまったが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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