【3DS】ルーンファクトリー4 攻略質問スレpart33
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■ルーンファクトリー4
┣ 発売元:マーベラスAQL
┣ 開発:ネバーランドカンパニー
┣ ジャンル:ファンタジー生活ゲーム
┣ 発売日:2012年7月19日
┣ 価格:パッケージ版5,229円(税込)、DL版5,220円(税込)
┣ 予約特典:こっそり聴きたい添い寝CD《特製ヘッドフォン付き》
┣ 対応機種:ニンテンドー3DS(DL版有り)
┣ 1人プレイ専用(通信機能なし)
┗ 結婚・出産○
公式
http://www.maql.co.jp/special/game/3ds/runefactory4/
ルーンファクトリー4 Wiki
http://wikiwiki.jp/rf4bu/
■前スレ
【3DS】ルーンファクトリー4 攻略質問スレpart32 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1521248315/
■総合スレ
【牧場物語】ルーンファクトリー総合Part446
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1520764436/
・次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう
重複を防ぐために、立てられない場合は一言伝えて代わりに立ててもらいましょう 敵のドロップ率をあげる効果なので無意味
鉱石とかは採掘スキルに影響される 鍛治装飾スキルが90からなかなか上がらない…
やっぱカブ種で強化していくのが一番手っ取り早い? 90以降はそのスキルレベル付近で作れてなおかつ素材調達が楽なのを量産する方が早い
鍛冶ならフォースエレメント、装飾なら属性指輪 それもあるけどオトメロン狩りしてたら勝手にカンストする >>955
>>956
ありがとう!どっちも頑張ってみる!
ところでみんなオトメロン育ててるけど、オトメロンってそんなにメリットあるの?
あと、4マス1つずつと巨大化させるのどっちがいいの? 『思い出』イベントの最終日がお祭(大食い大会)と重なってしまった…
広間で皆が真剣に話してるのに、お祭のBGMが流れてて色々台無しになってる >>957
大きくしないほうがいいぞ
簡単に言うとオトメロン畑を作るとすべてのスキルがモリモリ上がる >>957
なぜオトメロンが選ばれるのか
・まずルーンの出現率は収穫時の土の疲弊度に比例して上がるので
疲弊度4のオトメロンは普通以上には出やすい
・連作だから水まきだけで良い
ここまでだとナスと同程度、トマトの方が疲弊度が高い分トマト有利
上の要素プラス
・収穫数が2なので4個セットで収穫してもこぼれない
(こぼれた場合ボタン押しっぱなしだとこぼれた作物を拾ったりして面倒)
・収穫時の数LVの成長がゼロなので数補正が増える心配もない
ここら辺がオトメロンが選ばれる理由 オトメロン巨大化は実は王子姫ポイント上げるのに便利
大きくナーレ巻いて巨大化したのをモンスターにまかせて寝れば何故か(自分の場合畑2面で)一日120ポイントくらい溜まっていった モンスターに任せて寝る稼ぎは3DSの頃からある方法でwikiにもあるし出荷でポイントが入るんだから何故かじゃなく当然 >>747-749
d
この種を撒いた時にLvいくつだったか分からないんですよねぇ・・・
収穫時点でLv9だし、諦めて収穫してしまうべきか・・・ 100000エン以上出荷すると120ポイント増えるのは当然やろ
何故もくそもない 接点復活剤をスティックにスプレーしたら何となく直った気がする >>966
スティック自体のずれには効果ある場合もあるけど
ソフト側の感度が超絶敏感即堕ち不可避だから解決は無理よ ゲートから宝箱が5つくらい出現したんですがこれってバグですか?
3部までクリアしたんですが今まで見たことなかったので ゲートがモンスター排出するのとほぼ同時にゲートを破壊すると
そん時出現するはずだったモンスターのアイテムも同時にドロップすることがあるから
それで5個くらい一気にアイテム落とす確率も一応ある サブイベントなんですが
wikiだとお祭り当日、前日には起きない
攻略本だとお祭り当日、翌日には起きない
結局3日間起きないということなんでしょうか?
その割に「湖びらき」前日と翌日にサブイベントを確認できたんですけど
ちなみに攻略本で、祭りは全24
「湖びらき」も祭りに含まれてます 湖びらきってお祭りじゃないと思ってた
すでに起きてるイベントは祭り前日当日でも進行するけど
これのことでもなく? wikiに前日って書いてあるのはは翌日の書きミスだから気にしなくていいよ わい女の子の全部の結婚フラグイベント見たいんだけどこれって結婚してしまったらもう発生しないのかな?
発生しないんなら全部見るまでプロポーズはしないようにしなきゃいけないんだが。 >>973
なるほどなの当時翌日の2日間なんですね
>>972
攻略本だと祭り扱いで、翌日にサブイベントが新規で発生しました
サブイベントが起きない祭りと起きる祭りがあるみたいですね ボーナスを最大まで高めた四幻竜のベストを作ろうと計画しているのですが、総LVについて疑問があります。
@シャツ(アレンジに物体XLv.10, 無力のリンゴLv.10*2)を作成
A四幻竜のベスト(アレンジに@のシャツ)を作成、バレット鑑定でアレンジが物無無になっていることを確認
B四幻竜のベスト(全てLv.10の素材を使用、アレンジにAのベスト)を作成、バレット鑑定でアレンジが物無無になっていることを確認
の手順でやろうと思っています。
この場合ゲーム内処理で見た目:B、性能:Aのベストが完成していると思うのですが、バレットさんに鑑定してもらう際に参照される総レベルは、手順Bで入れた素材のものになりますか?
貴重なレベル10の素材を、どの段階で投入すればいいか教えてください。 >>978
Bの作成時に使う材料6個のLvとその後の強化で使う素材9個のLv、計15個分でボーナスが決定する
@Aで使う材料のLvは影響しない。最終的にアレンジ枠に残る物体X&無力のLvも無関係なのでそこはLv1でいい
後はAで作成した四幻竜のベストをちゃんとLv10まで強化するのを忘れない事 >>979
なるほど、アレンジに効果は残っても最終的な四幻竜ベストの材料として6つの材料に載らないのでアレンジ枠に仕込む分の物体Xと無力のりんごのレベルは無関係なんですね。少し素材集めが楽になりました。
Aで作るベストのレベル上げを忘れていました。ご指摘いただきありがとうございます。
980踏みましたけどスレ立ては>>990で大丈夫ですかね 俺>>970だから立ててくるわ
>>980は立てんで大丈夫よ >>982
乙乙
人それなりに来るみたいだし、このスレが存続するのはありがたいね スレ立ておつです
質問もさせてください
四つ葉のクローバーやレアな空き缶のドロップ増加って倍鉄や重ねで増えるんですか? ペット小屋にいる控えモンスター達に入る経験値の詳細って分かりますか?
レベル300差あるモンスターがいて、レベル1800の雑魚を倒し続けても一向に低いモンスターのレベルが追いついてこない >>988
例えば経験値100のモンスターを倒した場合、主人公と同行者は100、小屋のモンスター全てに50入る
主人公Lv203とLv430500、共にLvUP直後・HEARD・敵Lvデフォルト・アクセ無しのデータで
ルーンプラーナ4層のバアルを倒し次のレベルまでの必要討伐数を数えた事があるがどちらも53匹だった
RF4ではある程度のLvに達すると必要経験値が増えなくなくなるっぽい
その境界がどこにあるかはもっと細かく検証しないと分からないけど
そのままだとどれだけやってもLv差は縮まらないのでLv低い方を連れて狩りをする必要がある HEARDってなんだよ寝るわ疲れてるわ(´・ω・`) なんと、そんな仕組みが・・・
レベル低いやつを連れて、敵を必要な経験値の最大値を持ったレベル?に調整して数倒しまくるのが最高効率ですかね >>982
おつおつ
このスレためになるからありがたいわ
強化とか忘れてるし 「経験値が入らなくなる」オーダーに欠陥があって、レストと連れている二人には経験値が入らないけど
小屋ペット達には問答無用で入っちゃう仕様があるので
突出してレベル高い奴らを連れてザコ狩りしまくって小屋ペットのレベルだけを上げる手もある >>934
アクセルディザスター
町中でのちょっとした移動がめちゃくちゃ早くなる、完全に移動用で使ってるわ 以前取得経験値は種族ごとに決まっていてレベルは関係ないって聞いたんですがやっぱり関係あるんですか? ストラグルリーパーからキン肉バスターに繋がるの正拳突き無かった頃助かったなあ 紅葉ヒラメが全く釣れないんだが
場所はシルバーレイクと秋泉と冬泉と紅葉河で合ってるよな?台風に日に釣れやすいとか関係ある? 悪天候の時はレア魚出やすいのはある
特に超巨大とかでも無いので、出入りして見つける感じより、釣りまくりのがいいかもね
魚影の薄さ(泳いでる深度)をきちんと見分けられるなら、薄い魚影を釣ってりゃそのうち釣れる >>999
悪天候だと出やすいとかあるのか
初めて知ったわ このスレッドは1000を超えました。
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