into the Dead 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
たまにそれある
いい武器手に入れても虚しくなって来たなぁ
ボスとかいないし >>477
レスサンクス。
分かるわぁ…初期組を自負してるが、流石にマンネリ化してきた ほぼ同じ行動だもんな
パーツとか犬集めてもシルバー足りないしゴールド集めしか無いし
何回もやるのも飽きる スペシャルの弾薬ってなんですか?
教えてください! >>480
クランピー(グレラン)かな
それだけだよね? やっとこさ二つ目のエンディングが見れた
Reducted以外のSMGにムダな金を使いすぎて最後の50キルだけがなかなか達成できなかった
他のシューティングで面白いゲーム無いかな? チャプター6 .43
補給ポイントが2ヶ所しかなくてバグっぽい
元からそうだっけ?
試しにボーダーコリーを連れて走ったらそれなりには出現する >>484
今やってみた
少し前までは二番目の坂を登りきったところ(ヘリコプターの少し前)に一ヶ所、アップダウンが終わって平らなコースが始まる起点あたりにもう一ヶ所あったはず
ただでさえ弾薬が足りなくなるステージなのに給弾ポイントが減るのはクリアする目標がある場合はつらいね >>485
だよね、補給ポイント無さすぎて妙だなとw 今日のサバイバルが終了するまで33日になってるけど
サービスも終了か? 朝だけじゃないの?
次の次はまたdevidedみたいだけど 暴動イベントあと2日10時間、次が警察イベント、次が分断されて6日10時間...ってなってるけど また分断か…武器も変わりばえしないんだろうし、面倒臭いなぁ やることないね
サバイバルも50位以内安定して入れるようになって来たし
ゴールドだけ増えてもなんだかなーって感じになって来た みんな煮詰まってきたみたいだね
俺は今日into the dead 1をインストールしてみた サバイバルイベントで初めて100位内に入れた...参加者が少なかったのかな >>494
そうかもしれん。急に熱が冷めて、インストールしてから始めてサバイバルやらなかった… サバイバルはマンネリだしラッキーボーナスのせいでやるの面倒になってきた
分断また始まるけどパーツのために何レベルも繰り返すのもだるいしなー
何となくデイリーだけ消化してる 最近初めてバタリオンなし
イベントSG5
ピストル(911)6
あとの装備軒並み3以下なんだけど
この装備でストーリーどこまでいけるもん?
とりあえず今4-3 デイリーのハンマーヘッド+貫通弾
貫通弾の判定がシビアすぎる >>499
確かにアップデートで貫通弾の判定がシビアになった気がする。
今日のマグナムもなかなか三つ星取れず、どうせ報酬もバンデッドだからいいや、って諦めた。 案外前と同じだぞ?
弾丸差があって大きくなったり小さくなったりしてるイメージ ショットガンは複数当てが楽になったね
貫通はこういう仕様で固定なのかなあ
前は爽快感があったんだよなあ >>498
最初に手に入るピストル、マシンガン、ショットガンは途中から全く使わなくなるよ
新しい武器のグレードアップに効率的にシルバーを使うのが一番のポイントだと思うから頑張ってね
攻略方はつべに上がってるステージクリア動画を見るのがいいと思う 横とか下のブラインドサイドから急に出てくるゾンビのスピードが早くなって難易度が上がってない?
昨日のデイリーチャレンジ星3つ取れなかった(たぶん半年ぶりくらい) >>506
それ書き込もうと思って来てみたらやっぱりか
最近ちょこちょこいじってるよな チャプター7設計のショットガン使ったデイリーミッションの時、
途中から敵が動かなくなったから試しに行けるとこまでやろうと思ったら、
2950体倒したあたりから弾薬ボックスが出なくなって
2977体で弾0のまま5分以上経過したから自ら死んでやめた。
たくさん倒したけど報酬は特になし。
デイリーの限界値が分かった。 >>508
ワロタw
つか、死角から来るのずりーわ
むり >>509
全員こうだと倒すのは楽だけどゲームは楽しくなくなるよね 実は録画してたんで載せてから携帯の削除しますわ
後半触りにいって遊んでるw
https://streamable.com/4j29f >>512
今日のショットガンのチャレンジでも同じようなことが起きたよ
1000前後から棒立ちゾンビだけになった
なぜかやってる最中に強烈な眠気に襲われたので自分は1600半ばでワザと死んだ(ぶつかりに行ったのに二回くらいスルーされてジャッジが甘いようにも感じた) >>514
そうなのか、まだシークレット武器が残ってるけどいつ解禁になるんだろう。
まぁそれなりに楽しませてもらった。 こんな便利な機器(チューナー)があるんだ!
satch.tv/review/satella2review/?mref=445 >>517
武器欄見るとスペシャルの1番下にライフルらしき武器追加されてるだろ?
明日弓イベ終わったらそれが見えるんだと思う 新イベまであとちょっとか。
消化試合的にデイリーやってるんだがら貫通マグナムとかボウガンとか明らかに弾薬の補填頻度がおかしい(著しく少ない)気がするの俺だけ? 新イベント始まった
初めてゴールドでトークン買って一応最後までノーミスで終わらせたけど疲れるよねこのイベント
Javelinの使い心地はなかなかいいんだけどレベルアップにシルバー使うかどうか迷ってる
レベルアップさせてもアポカリプスでは通用しなさそうだし..
ポイント65,000弱でとりあえず100位以内だけどあと一週間あるからなあ あれ?ジャベリンって1ステージしか使えない?
2ステージから通常武器2つになったんだけど >>521
アポカリプスまでは最初のステージでしか使えない
ポイントが5倍になるからアポカリプスでレベル7のまま使ってみたけどアフロデブ以上のゾンビは倒せなくてリスクが高まるため結局バタリオンに戻してしまった 【マイトLーヤ、今年中に出現】 一般会計100兆、特別会計400兆、オウムと官僚、どっちが糞か?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530340120/
どっちを死刑にしたい? >>522
本当だ 最初だけか
ステージ忘れたけど上から2番目の難易度終わったけど難易度で獲得ポイント増えてる?
ステージ変えてみたいけど確認出来ない javelinいいなぁ。リロードが段違いに快適なだけでも違うのに、デフォルトで貫通弾薬装備って優遇され過ぎだろ。当たり前のように全ての最終ステータスも1番良いし…
ただ今回のサバイバル面倒臭えええええ!雑魚周回が辛過ぎる。筋肉番付の跳び箱みたいにパスして最後のアポカリプスだけちゃっちゃとやらせてくれよ… デフォルト貫通に焼夷弾とかで威力も2倍だしね・・
まさに完全上位互換 チャプター6の42
500キルを達成って難しくないですか?
できた人おる? >>527
え?貫通はデフォルトだけど、焼夷弾に切り替えたら貫通は無くならないの?貫通のまま2倍? >>529
えっ、戦車の他に固定砲台もあるのか(゜ロ゜!
ありがとうございます! 多分バグだろ
説明に焼夷と爆薬は貫通付かないはずだし あれ・・
ブラックベイルイベントもアポカリプスモードとかあるのになってる
特殊武器イベントは全部この形になったんだね
シルバー稼げて嬉しいんだけどね その代わり、期間の短縮と順位報酬全て1ランクダウンしてるね。早くデイリーミッション始まってほしいぜ。 今ブラックベイルはLV15でパーツも揃ってるんだけど20000シルバーかけてレベルアップする意味あるかな?
拳銃ってサバイバルでもポイント2倍にしかならないしマルチキル出来ないから一番効率低いよね? >>536
やっぱり順位報酬ダウンしてるよな。今まで適当に回して500位以内で1,000ゴールドうまーだったのに、マジで面倒臭いわ 2度目?のクランピーイベントから始めたけど、バタリオン復刻で、やっと全武器コンプ出来た。
バタリオンのグレ強すぎ(笑)犬とサイコロの両方の弾薬補給のコンビ最強だw
アポカリプスで出てくる赤ジャケのデブ(HP20000?)
も一撃で倒せるから、弾薬はまだ弱くても全然使えるw >>544
そうじゃないといいけど
ゴールデンレトリバーイベントって今までに一番ダメなイベントだったよねコリー以外の犬は全部放置状態だしもう何て名前付けたかも忘れたよ
全頭の犬の名前覚えてて訓練きちんとさせてる愛犬家なんていないと思う 早く3も日本配信されてくれ
2の伸びしろを小出しにして少しでも儲けようとスロのやめて 今日から?始まったデイリーミッション。
爆薬35キル、何回爆薬使っても達成出来なくない?
ゲージが増えない。
もちろん手榴弾とかクランピーでもない。
早速のバグかな? トラが新たなコンパニオンだとして…
ドッグフード食べるの?
それともトラ専用のエサ(生肉とか)とか集めなきゃならないのかな? >>548
?けっこう早い段階で苦労せずに達成出来たよ
あまり気にしてなかったからどこで達成出来たかわからないけど ナイトメアクリア報酬でトラさん達の欠片出てこなかった
もしかして課金限定かね 課金したらフード出てくるかもね
買った方がいいが迷う アポカリプス終わらせたけど犬の褒美しか出て来なかったよ
とにかく難易度が高いので自分にはポイントが高い武器を使う余裕など無かった
トラに2回助けられてナイフは3回くらい使った
アポカリプスは復活が出来ないから最初のトライはあまり無理せず一応終わらせるのがいいと思う ショットガンってASHかRIOT
みんなはどっち育ててる? トラが意外と可愛い。(ムービー)
トラの能力って結局シェパードと同じ?
助ける時もあれば助けない時もある。
白いトラはブルとシェパードを合わせた感じかな?
あと弾薬箱の仕様が変わったよね?
手榴弾GETする時いつもイライラしてたけど、手榴弾GETの時、少量だけど、両方の弾薬も増えるという改善された。(サイコロで両方の弾薬時じゃなくても) >>544
全て予想通りでワロタwどうせなら弾薬も見つけるし助けてくれるし攻撃頻度も高い…ぐらいのスキルじゃないと今更課金する気なんて起こらんわ 完全オールマイティーなら買ったな
ただ白ライオンゾンビ投げ飛ばしてない?w >>555
オレならRIOTかな
ASHがリリースされる前には既にlv.15まで育ててしまっていたし
リロードのスコスコも気に入っている
弾倉8枠のリロード途中でも撃つことが可能ってところが緊急時に役立つ
lv.15時点で最大24発保持できる
ASHは射程が短い印象でリロードが遅いかな
高速リロードを付加してやっとまともに使える感じ
lv.10時点で最大31発保持できるところが優位
見た目も音もマッチョな感じもいいね >>559
首元に食らいついた後人形のように投げ飛ばしてるなw無駄に表現が細かいけど、何の実用性もないww >>561
あと救援時の顔面食いも凄いよな
あんなガブガブするなんて >>562
肉球突っ込みも好き
「俺の連れに何すんやボケッ!」って感じでw 虎に好意的な人多いんだね
自分は初期にシェパードを買ってたので動きの大きい虎ははっきり言って邪魔だった最終日この時間にやっとこさ100位以内に滑り込んだ感じだし
つべでずっと攻略法を公開してるアメリカ人も今回はアポカリプスをコンプリートしてない動画をアップして「これって攻略する価値あるの?」ってコメントしてたよね バタリオンのグレネード機能がバグってないか?
3〜4発に1発しか機能しないんだが >>567
バグってるな。うんともすんとも言わないパターンと連続して爆発し続けるパターンがある。 バタリオンバグ、直ったかな?
次はクランピーイベか!これで威力20000行くから無双出来るぜw
クランピーのオリジナルイベの凍傷イベではなく、最近流行りのレベル選択制の、ただただクリアすればパーツが手に入るやつだよね?きっと…
最近のショットガンイベもガルシア隊長ストーリーじゃなくなってただの回収イベになったし…
もう終わらす気なのかな?運営… もう終わらすっていうか
3がもう予告出てるのに続けることはないでしょ・・ ハンドガンLv10ショットガンLv13でストーリーモードクリア!イベントで強力な武器が揃えられるのは良いけどシルバーが足りない。3がでるのか、まだまだ十分遊べる俺も無双がしたいw 攻略wikiとか出そうにないから、
into the dead 2を私なりに纏めました。
上級者の人達には「何を今更…」かもしれない情報だけど、まだ始めたばかりの人に向けて投下します。
まずゾンビの種類。
前提として「ゾンビの体力」を手持ちの「武器の攻撃力」が上回ってれば、一撃で倒せる。
例えばゾンビの体力が1000で、武器攻撃力が800なら
2発必要。
ただし、ごく稀にクリティカルやヘッドショットが決まると、倍の威力が発動?または体力多いゾンビも一撃で倒せることもある。
↑これを大前提に参考にしてください。
☆目覚め☆はここから↓
出現レベル 1〜4
・ヒョロガリ(裸男)
・ヒョロガリ(女)
・おばさん(青っぽい服)
・キャミソールポニーテール女
・赤いシャツのおばさん
・水色っぽいTシャツのハゲ
・ジャケット男
など、
体力 10〜200以下
※初期武器でだいたい難なく倒せる、いわゆるスライム的な雑魚
☆目覚め☆はここまで
☆ライジング☆はここから↓
出現レベル 5前後
・筋肉質な男
体力 300〜500未満
※初期武器をちょっと強化してれば問題なし。
サブマシンガン、アサルトライフルなど、連射で性能を発揮する武器は2発は必要(更にUPグレードしてればその限りでは無い)
出現レベル5〜10
・ジジイの警官?
体力 500以上
※初期武器では連射銃はもちろん、ハンドガン等もこのへんから厳しくなってくる。
威力の高いショットガンやスナイパーライフルならまだ戦える。
イベント武器を鍛えれば雑魚
↑
こいつのリーチが思いの外大きい気がします。
☆ライジング☆はここまで
☆アウトブレイク☆はここから↓
出現レベル11以上から
・白いタンクトップのデブ
体力 1000
※イベント武器推奨。
ここから先は体力が多いゾンビばかり、強い武器がないのであれば、現存武器を鍛えるしかない。
Chapter2 で手に入るショットガン(ジャスティス)は一応最後まで使えるのでこれ基準でいくと、
武器レベル11で1280になるので一撃で倒せる。
☆アウトブレイク☆はここまで 続き
☆ナイトメア☆はここから
出現レベル13〜
・タンクトップのデブ(肌が黒い)
体力 2000
ジャスティスが武器レベル13で2560になるので一撃。
レベル11以上のアップグレードはシルバーが足りないパターンがあるので、焼夷弾で倍にすれば一撃で攻略可能。
↑
時々バグでこいつ瞬間移動して捕まえてきますw
出現レベル15〜
・超デブ(青っぽい布纏ってる)
体力 5000
もうこの辺から生半可な武器では歯が立たないため、イベントでどうしても突破したいのであれば、
手榴弾などの必殺アイテムやサイコロで電動工具(おすすめは草刈機75%以上)でひたすら避けゲーで、避けきれない時だけ使う感じで突破しましょう。
ちなみにジャスティスは武器レベル15で5120になるので、シルバーとパーツに余裕があればこいつも雑魚と化す。
☆ナイトメア☆はここまで
☆アポカリプス☆はここから↓
出現レベル17〜
・超筋肉質なタイラント
筋肉質ゾンビの2回りくらい背が高い
体力 10000
イベント武器必須!
クランピー(グレネードランチャー)
の武器レベルが15まで上げていれば11000の威力があるので一撃。
バタリオン(アサルトライフル)のグレネードもOK
イベントクリアだけ目指すなら、無理に倒そうとはせず、なんとか避けよう。 続き2
出現レベル20
・赤いジャケットの超デブ
体力 20000
現状最強ゾンビ。
最近のイベントではアポカリプスモードの中盤から出現。
通常イベントならラストの12個目しか出てこない。
手榴弾かチェンソーかバタリオングレネードかクランピーレベル17で22000になれば一撃。
出現が少なく、めちゃくちゃ強い分、
倒せば得点が高い。
※初心者がなんとかここまでたどり着いたなら、
無理せず避けまくりましょう。
いつかぶっ倒してやると誓いながら、勇気ある逃走を。
※中級者はショットガン系を5000まで上げていれば、
最後のステージぐらい奮発して焼夷弾を惜しみなく使い、威力を倍にして、2発でたおしましょう。死にたくなければ、
ワンキル保険の犬とナイフを持参し、
サイコロで草刈機を引いて、行けるとこまで行って、残りは強化ショットガンやクランピーで突破しましょう
※上級者は、まあ、弱かった頃の自分を思い出しながら、無双して優越感に浸りましょうz
出現レベル 4〜20
・アーマーゾンビ(SWAT)
体力 2000〜ランダム?
こちらが「貫通弾」を装着していて、ある程度威力もあれば雑魚。
だけど焼夷弾や爆薬、通常弾では体力が低い時もあれば、めちゃくちゃ硬い時がある。
詳細は不明、割と低レベルでも出現してくるので厄介。
貫通弾かクランピーあれば問題なし。
ゾンビ情報は以上。
もし漏れがあれば誰か追加してください。 続き3
必殺について
武器が弱いけど、でもパーツが欲しいからなんとかクリアしたい!
という初心者の方は、これだけは覚えておきましょう。
☆どんなゾンビも一撃で倒す必殺アイテムや武器を覚えて、それを屈指しましょう。
必殺武器及びアイテム
1、ゾンビの体力を上回る威力の武器
2、手榴弾(威力99999)
3、ナイフ(威力99999)捕まった時ラン1回のみ
4、コンパニオンの攻撃(必殺)最強ゾンビも一噛みでやっちゃうワンちゃんの牙!
5、シェパードの救済
※捕まった時ラン1回のみ
(シェパードのレベルによって助かったり、見殺しにされたりする)
6、電動工具のチェンソーや草刈機
※イベントが残り3つまでたどり着けたら、ここから先は何としてもサイコロで「チェンソー100%」か
「草刈機75%」以上を引き当てて、逃げの姿勢で突破しましょう。
(チェンソー50%、75%はすぐ無くなるから使い物にならない。)
7、バタリオンのアンダーグレネードはクランピーと違い、武器の威力に関係なく、必殺です。
必殺ではないにしろ、
上のゾンビの体力を頭に入れ、
自分の武器では一撃でなくても焼夷弾を装備して2倍にすれば一撃でイケる!
とか計算に役立ててください。 続き ラストー
武器強化について
この武器、次のレベルにアップグレードしたらどれほど上がるだろうか…
こっちも鍛えたいし…
シルバーに余裕が無いし、どうしようかな?
と悩んだ事はありませんか?
全部の武器にある程度共通すること。
サブマシンガン等、該当しない武器もありますが、
レベルが10付近の武器なら間違ってないと思いますが、例えば今のレベルが10なら、2個上げたレベル12にした場合、レベル10の頃の威力のちょうど2倍になります。
↓
例
レベル10 威力 1200
レベル12 威力 2400
なので次のレベル11はその間の威力程度と予測がつきます。
もっというならレベル9の威力の時の2倍の威力がレベル11です。
奇数レベルの威力、
偶数レベルの威力を武器一つにつきこの2個をメモしておけば、先々の威力まで計算出来るので、もっとわかりやすい。
なのでシルバーに余裕がなく、アップグレードできる状態の装備が満載の中、これから攻略するゾンビの体力を比較してどの武器のアップグレードを優先させるべきか、この法則を覚えておけば、スムーズに行くと思います。
あとコンパニオンのおすすめは、
上級者〜中級者 コリー(弾薬を探す)
初心者 シェパード(先ずは生存率を少しでもUP)
雑種やブルにはシルバー使うだけ無駄です。
以上。
めちゃくちゃ暇だったので投下しました。
役立ててくれたら嬉しいです。
もうすぐ3が始まるとの噂ですが、2もまだまだやりたいので、初心者の方は応援します! >>581
素晴らしい
次スレは無いだろうけどあるならテンプレにすべき >>582
>>583
ありがとう。
その労い一言で投下した甲斐がありました(^^) >>581素晴らしい纏めありがとう!
イベント攻略が楽しくなりました
ハゲ警官はやっぱりリーチが長いですか
どうりで検挙率が高い訳だよくパクられる
赤ジャケットデブは生きてた頃はエルビスの
ファンだったんだろうな おお、次はガトリングかぁ〜
ガトリングって走りながら撃てるの?ww
固定機銃の走れる版みたいな感じかな? チャプター4 31のアーマーゾンビはどこに
いるかわかりますか?1体倒さなければいけないのですが、どこにもいません!教えてください >>587
残り900mくらいのところに出てくる車の後ろに隠れてるから見つけにくい
その辺りに来たら手榴弾を投げて殺すのがいいよ
https://youtu.be/PREY8UiMbU4 この間、このゲームを出現ゾンビの体力やイベントの対策、武器進化の仕組み等、ある程度纏めた投稿をした者です。
今回武器の進化数値やおすすめ、体感による使い勝手などをある程度纏めてみましたので、良かったら参考にしてみて下さい。 武器のスペックと実用性(個人的)HG
ハンドガン編
(ストーリー入手)
・ディフェンダー MAXレベル 10
初期武器 鍛える必要なし
・エンフォーサー MAXレベル 18
・ハンマーヘッド MAXレベル 18
(イベント入手)
・カルテルツイン MAXレベル 20
・ブラックベイル MAXレベル 20
おすすめ
1、ハンマーヘッド
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆
連射速度 ☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆
進化威力
レベル1 〜18
40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120
、7680、10240 、15360
威力がとにかく高い。ゾンビゲーでは最強でおなじみのいわゆるマグナム銃。
最大威力が15000以上だがそれ以外は使い物にならない。特にイベントではハンドガン自体のスコアアップもしょぼいので、選択肢には本来入らないが、
ストーリーのチャプター7エリートの最後に、ピストル40キルがある。体力5000、10000のゾンビも徘徊しているレベルなので、
これを早期達成するためには使える。MAXレベルは18だが、17で1万超えるので、
最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では17で打ち止めで充分だと思います。
2、ブラックベイル
威力 ☆☆☆
リロード ☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
10、15、20、30、40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680
銃のスペックのバランスもハンドガンでは最高と言える。
イベントでハンドガンキルを稼ぐのに一番。
実はカルテルツインとスペックは全く同じなので、あとは好みによるが、2丁拳銃を交互に打つ時に次弾発射が右のタイミングで敵が左寄りの時(またはその逆)にオート標準のミスが起こりやすい気がするので、
私はブラックベイル派です。 武器のスペックと実用性(個人的)SG
ショットガン編
(ストーリー入手)
・ブルートダブル MAXレベル 15
初期武器 鍛える必要なし
・ジャスティス MAXレベル 18
・ライオット MAXレベル 20
(イベント入手)
・ブリーシャー MAXレベル 20
おすすめ
1、ブリーシャー
威力 ☆☆☆
リロード ☆
連射速度 ☆☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
散弾範囲 ☆☆
進化威力
レベル1 〜20
25、30、50、60、100、120、200、240、400、480、640、800、1280、1600、2560、3200、5120、6400、10240 、12800
ショットガンは散弾範囲が重要ですが、弾数確保数がもっと重要だと思います。
散弾範囲と威力、リロードはジャスティスやライオットに劣るが、それを補うほどの連射速度と、弾の入手数がイベントでは大きく影響する。特に連射速度が速いので、
強ゾンビに囲まれても連射で乗り越えられる。
散弾範囲は狭いとは言え、一応ショットガンなのでマルチキルも可能。(数メートル離れて打てば最高4キルまで確認)
MAXレベルは20だが、19で1万超えるので、
最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では19で打ち止めで充分だと思います。
※ただし、このショットガンはフルリロードしか出来ないため、
ジャスティスやライオットの様に、一発一発リロードして即発射!という事が出来ないので、
そこで好みが分かれるかもしれません。
緊急時にはリロードが間に合わず、捕まりやすい唯一の弱点です。
続く 続き
2、ジャスティス
威力 ☆☆☆
リロード ☆☆
連射速度 ☆☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆☆
散弾範囲 ☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜18
40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360
9割以上ライオットが完全な上位互換ですが、
体感ですが、散弾範囲はジャスティスの方が優れてると思います。
それ以外にもライオットより優れてる点は、
ほぼ初期で手に入る武器でも、最後まで使えるし、ライオットよりもパーツ入手がしやすいので、育てやすいです。
ライオットは最高威力3万ですが、最強ゾンビの体力は2万なので、そもそもそこまで育てる必要が無い。
結局私はブリーシャーを育てて、使ってます。
一応ライオットのスペックも↓
ライオット
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆
連射速度 ☆☆☆
弾倉 ☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆
散弾範囲 ☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480、30720
実質最強。最強ゾンビの体力は2万なので、レベル19で一撃。 武器のスペックと実用性(個人的) AR
アサルトライフル編
(ストーリー入手)
・ミリティア MAXレベル 18
初期武器
・レギオン MAXレベル 18
(イベント入手)
・バタリオン MAXレベル 20
おすすめ
1、バタリオン
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
20、30、40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360
威力、性能、何もかもダントツ!群を抜いておすすめ!
備え付けのアンダーグレネードはクランピーとは違い、1発だけですが、必殺ですし、バタリオンの弾薬補給時に、
アンダーグレネード弾薬も補給されるので、正にチート武器。
グレネードは弾薬の威力に左右されない「必殺」なので、育ちきっていなくても、メインウェポンになり得ます。
MAXレベルは20ですが、19で1万超えるので、
最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では19で打ち止めで充分だと思います。
レギオンはミリティアと威力は変わらず、
スペックだけ多少ミリティアに毛が生えた程度の上位互換ですし、
もちろんアンダーグレネードは無いので、バタリオン一択です。
ですが、バタリオンがない場合はミリティアの方がパーツ入手しやすく、レギオンと大差ないのでミリティアを育てる方がいいでしょう。
※アサルトライフルのパーツは全体的に入手し難いです。 武器のスペックと実用性(個人的) SMG
サブマシンガン編
(ストーリー入手)
・バンディット MAXレベル 12
初期武器 育てるシルバーが勿体無い
・タクティカル MAXレベル 18
(イベント入手)
・リダクテッド MAXレベル 20
おすすめ
1、リダクテッド
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
6、9、12、18、24、36、48、72、96、144、192、288、384、576、768、1152、1536、2304、3072、4608
リロード速度以外はタクティカルの上位互換。
サブマシンガンなので、連射性に優れているが、MAX威力は低い。
体力5000以上のゾンビを倒していくメインウェポンとして使う場面はほとんどないだろうと思います。
サプレッサー、照準ライトが付いていますが、
奴らはそもそも銃声で近寄ってきてる訳ではないし、タクティカルアドバンテージは全くないです(笑)
イベントでサブマシンガンのスコア稼ぎのためにある程度は育てておいた方がいいと思います。
レベル15〜16(768〜1152)あればタンクトップゾンビの白(体力1000)と黒肌(体力2000)も楽に倒せる。
ちなみタクティカルとリダクテッドはタクティカルのMAXレベル18含め、
全レベル同じで比較した場合、威力は全く同じ。
残り2レベルのポテンシャル差で単に倍になるだけなので、リダクテッドを持っていなくても、
タクティカルを育ててもなんの問題もないです。
ただし、最初は仕方ないですが、バンディットを育てるのだけはシルバーの無駄遣いです。
バンディットの威力の進化だけ↓に書いておきます。
バンディット
進化威力
4、6、8、12、16、24、32、48、64、96、128、192
見てわかる通りですが、将来性が全くありません。 武器のスペックと実用性(個人的) SR
スナイパーライフル編
(ストーリー入手)
・プレデター MAXレベル 18
初期武器
・ワイルド シュプール MAXレベル 18
(イベント入手)
・ジャベリン MAXレベル 20
おすすめ
1、ジャベリン
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
60、90、120、180、240、360、480、720、960、1440、1920、2880、3840、5760、7680、11520、15360、23040、30720、46080
この銃が出る前までは、イベント前半は威力が低いが連射性に優れている、ワイルドシュプール、
イベントの後半は体力の高いゾンビ用に連射性は劣るけどプレデター。
というのが主流でしたが、その全てを補うオールマイティスナイパーライフルがコレ!
標準で貫通弾薬(無制限)が使えるチート武器。
ただし、焼夷弾や爆薬に切り替えると、貫通弾薬の効果は消える。(併用は出来ない)
焼夷弾、爆薬を外せばまた貫通弾薬に戻る。
※貫通弾薬は手持ち分から消費しない。
ただしフルリロードを比較すればジャベリンが圧勝ですが、一発一発の補給がプレデターやワイルドシュプールとは違い、出来ません。
使いやすさは場面によって変わるかもしれないです。でもこの銃を使うと、
威力の育つスピードもプレデターより速いので、シルバーが勿体無いので、
他二丁を育てる気は起きないです。
MAXレベルは20ですが、18で2万超えるので、
最強ゾンビをも一撃!現段階では18で打ち止めで充分だと思います。
連射性はワイルドシュプールが一番ですが、
ジャベリンの貫通弾薬でその分を補っているので、結局はジャベリンが最強だと思います。
イベントでは、スナイパーが指定されれば、スコアの加点が大抵5倍なので、一丁は育てた方がいいでしょう。 武器のスペックと実用性(個人的) ボウガン、弓
ボウガン・弓編
(ストーリー入手)
・スピリット MAXレベル 18
(イベント入手)
・スペクタル MAXレベル 18
おすすめ
どちらでも一長一短あり。
お好みで。
スピリット
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆
連射速度 ☆☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
矢回収判定 ☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜18
60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480
スペクタル
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
矢回収判定 ☆☆☆
進化威力
レベル1 〜18
60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480
(スピリットと全く同じ)
基本的にイベント武器であるスペクタルの方が上位互換ではありますが、
矢を回収する判定が、スペクタルの方が厳しい様に感じます。
特にゾンビを後ろの壁に串刺しキルした時、スピリットであれば回収出来ますが、
なぜかスペクタルでは回収できません。
下手すれば通常キル→上を通過しても回収出来ない時があります。
例えるなら、道端の弾薬の回収判定は近づいていれば補給できるけど、
コンパニオンのコリーが見つけてきた弾薬はちゃんと真上を通り抜けないと回収できない!
…ぐらいの差があります。
そしてイベント武器でのMAXレベルは20ですが、
唯一MAXレベルが18という低いという点も、あまり運営が力を入れている武器ではないように思えます。
MAXまで鍛えれば、最強ゾンビも一撃ですが、
連射性に最悪なので囲まれれば爆薬矢でも無い限り、確実にゲームオーバーです。
なのでメインウェポンにはならないですが、
スナイパー同様、指定されていれば、
イベントの加点が大抵5倍なので、スコア狙いに多少は鍛えた方がいいと思います。 クランピーも纏めてあるのですが、連続投稿で規制されました。
解除されるまで、投稿出来なさそうなので、今日はこの辺で… チャプター4 26 貨物コンテナはどこにありますか?教えてください! えっ 何なんだこの神レスは
さるったなら1時間とかで解除されるはず
今までこれを作った労力は凄い
頭が下がります
俺も何かまとめればよかったか 神様居るから俺の装備相談をさせてくれ
HG ブラックベイン 9lv 153/50
SG ライオット lv12パーツ無し
ジャスティス lv9 365/50
SMG イベント lv14パーツ無し
SR ジャベリン lv13
スペシャル クランピー lv16 119/80
弓育ててない
なにから育てれば良いかな?
あとちなみに初期武器育てちゃったけどパーツをシルバーに交換するまで育てるのはもったいないかな? 武器のスペックと実用性(個人的) GR
スペシャル編
(ストーリー入手)
無し
(イベント入手)
・クランピー MAXレベル 20
・ガトリング(おそらく予想ですが)
おすすめ
クランピー
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
攻撃範囲 ☆☆☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、11000、16000、22000、32000、44000、64000
↑この銃のみ2レベルアップ=威力2倍の法則から少し外れています。
私はレベル17なのですが13→15、14→16は2倍以上の調整アップとなっている模様。
詳しくは覚えていなくて、普通に法則で計算すると合わないので、
レベルの後半から端数調整したものと思われます。
なので多少違うかもしれませんがご了承ください。
※誰かレベル16の方、数値を教えてください。
レベル14は確か8000未満だったはずですので7680で合っているはず…
でもレベル18の威力を考えると間違いなく16000なはずですが、
20000越えをするのにささっとレベル17に上げてしまったので覚えていません(泣)
はっきり言って最強です。
これが有る無いで、だいぶこのゲームの楽しめ方が変わってきます。
間違いなくメインウェポンです。
範囲も桁違い。威力をあげれば、どんな屈強なゾンビに囲まれたって平気です。
遠くの方にいるゾンビもキル出来るので、イベントのスコア狙いも捗ります。
ついこの間、復刻イベントがあったので、今月始めた方は、一気に楽しくなったと思います。
※たまに仕様なのかバグなのかわかりませんが、飛び越えれる柵越に向こうのゾンビ共に撃った場合、
爆発範囲が狭い(柵が壁扱いで柵の手前のみ爆発)
爆発しない
通り過ぎた後に爆発する
という不可解な現象も起こります。そのせいで捕まったりするかもしれないので、気をつけましょう。
というより運営、早く直してくれ。
MAXレベルは20ですが、17で2万超えるので、
最強ゾンビをも一撃!現段階では17で打ち止めで充分だと思います。 という訳で、全てを踏まえ、メインウェポン、サブウェポンのおすすめは現時点では、クランピー、バタリオンの爆発ゲーとなっております。
もうすぐ開示されるガトリングは如何程のものか、楽しみですね。
だいたい纏めたつもりですが、また何か知りたい情報や纏めて欲しい情報があれば、ここに書いてください。暇が出来たらまた投下します。
into the dead2、まだまだ一緒に楽しみましょう。 >>598
なんとなく真っ直ぐ行って、最初の弾薬補給から気持ち右に進み(あまりずっと右では無い)
残り600m地点から気をつけて目を凝らし、残り500m地点ぐらいにありました。 >>600
何から育てるかは、銃の好みは抜きで、
実用性を考えると、まず全てのジャンルは一通り強くした方がいいですね。
ランキング100位以内に入ろうと思えば、クランピーのみ撃破では得点が知れています。
次にマルチキルが出来るかどうか。
マルチキルとはこの場合、通常弾の1発分発射で2人以上のゾンビを葬る事とします。
どんなに威力が強くても一発につき1人のゾンビ撃破では効率が悪いからです。
なので私なら、マルチキル出来ないハンドガン、弓系はそこそこ育てたら後回しにします。
スナイパーライフルも通常弾ではマルチキル出来ませんが、ジャベリンは標準で貫通弾薬が付いてるので、
マルチキル可能ですので、優先して育てています。
あとは先日私が投下した、ゾンビの体力をしっかり把握し、それを上回る数値が出るのはどれか?先ほど私が投下した武器数値を参考にしてみてください。
ゾンビ最強体力ベスト3は、20000、10000、5000の3タイプ。
例えばあなたのクランピーは今20000の赤ジャケは2発で倒してるはず…。一発で倒すにはレベル17の22000に上げることを優先する事です。
ちなみにレベル16の威力も教えてください(汗)(^^)
後はジャベリン、次のレベルで超デブ5000を一撃で葬れるようになるからです。
初期武器MAX→パーツをシルバー化は投資です。後々ゆっくり回収し、いずれ元が取れるでしょう。
ですが、先に、ある程度実用性武器を育てる方にシルバーを優先しなければ本末転倒です。
お互い頑張りましょう。 >>604
アドバイスありがとう!
取り急ぎ威力だけ
lv16クランピー 16000
また帰ってきたらレスします >>605
ありがとうございます!
やっぱり16000か…15、16で端数調整したのは何故だろう?(笑)
まあこれでほぼクランピーの数値はあれで合っているな。 >>604
改めてアドバイスありがとう
とりあえずはアポカリプスを1発キルを目指すかな
ジャベリンって今はもう貫通と焼夷弾一緒に乗らない?
ライフル爆発弾は使えない子かな?
あと一つデータであるか分からないけど、レベルとパーツの比例とかある?
今のパーツでどのレベルまで上げれるか計算したいんですよね >>608
今はもう…というか元から併用は出来ない。
と思ってましたが…先ほど確認してみたら…
まさかの貫通と焼夷が併用出来ましたね……
バグかな?説明書きにしっかり併用しないと書いてあったから試した事すらありませんでした(笑)
ありがとうございます!ちょっと自分もアポカリプスやり直しますw
ちなみにジャベリンの説明書き↓※原文そのまま
強力な破壊力で悪名高き50口径のスナイパーライフル。デフォルトで貫通弾薬を使用(爆薬や焼夷弾を使わない限り)
と書いてあるのに…騙されましたw
おそらく爆薬も併用可能でしょうね。
ちなみにレベルに応じた必要パーツ数ですが、
次でレスします。 武器の必要パーツ数について
最初は割愛します。
(というより、もうわからんです。ガトリングの時にメモしときます)
レベル7→8にする時の必要数 40パーツ
次から略式で失礼。
レベル8→9 40パーツ
レベル9→10 50パーツ
レベル10→11 50パーツ
レベル11→12 60パーツ
レベル12→13 60パーツ
レベル13→14 70パーツ
レベル14→15 70パーツ
レベル15→16 80パーツ
レベル16→17 80パーツ(だったはず…100かも)
レベル17→18 100パーツ
レベル18→ 未知の領域
です。参考になれば幸いです。 >>609
爆薬は確認したところ併用可能だった
まさか使えるとは思わなかった・・・
序盤のライフルは爆薬、後半は攻撃力が足りないなら焼夷弾、足りれば爆薬安定だな
というかチート武器ですね
もう少し育てればよかった・・・ >>611
本当ですよね。
まあ運営の意図ではないので、いずれ修正が入るかもですが、入らないのであれば、今のところバタリアン以来のチート武器ですね! >>610
レベル19は110パーツ
レベル20は120パーツ
です 武器のスペックと実用性(個人的) GG
スペシャル編
(ストーリー入手)
無し
(イベント入手)
・ジャガーノート MAXレベル 20
ジャガーノート
威力 ☆☆☆☆☆(一発一発は☆☆)
リロード ☆☆
連射速度 ☆☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
攻撃範囲 ☆☆☆☆☆☆☆☆
発射初動 ★★★
進化威力
レベル1 〜20
4、7、10、16、22、34、46、70、94、142、190、286、382、574、766、1150、1534、2302、3070、4606
↑
スペシャルはおそらく法則から少し外しているのかも知れません。
今回の法則はレベル2アップに対して、威力2倍+2のようです。
例
レベル3 10
レベル5 22 (10×2+2)
レベル10 142
レベル12 286(142×2+2)
一応この法則で最後のレベル20でピッタリあったので、数値は合っていると思われます。
クランピー以来の、やはり予想通りのスペシャル枠。
ガトリング特有の初動の遅さはやはり扱い辛い点は否めません。
でも育てても面白そうです。
ただスペシャル×2倍の指定があれば、既に育て済みのクランピーを使うので、このガトリングの使い所はイマイチ不明です。
使用感としては恐ろしく射程範囲が広い事。
画面の端々のゾンビまで当たっている感じがします。
連射で弾の消費スピードの割にゾンビがいっぱい倒せるので、一発一発がショットガンのように散弾しているタイプなのか、サブマシンガンの範囲最強バージョンなのか検証中です。 >>615
分析早いねwしかも細部に至るまで正確で素晴らしい
おっしゃる通りジャガーノートは横にも奥にも広い射程距離だと思う
立ち上がりが鈍いのと(最初一瞬バグかと思った)残り弾数の計算が難しいのが難点かな
気分転換にはいいけどクランパスを使い慣れてる自分はあまり使わないかも
ボーナスで弾数無限を引いた時の基本数が多ければ面白い武器になる可能性はあるが
余談になるけどジャガーノートの語源はヒンドゥー教の神様らしいよ
今では英語で最強とかいう意味で使われてるそうな 端末2台使う武器パーツとシルバー増殖が修正されとる 仮に自演でもいいわ
分析力高いから助かるよ
日本人少なそうだから協力してやればもっと上位に行けるはず >>617
もし>>616のことを言ってるなら俺は別人だよ
せっかく分析者のおかげでスレが活性化してきたのに水を差すようなレスをしてしまって申し訳ないね いつも長文で分析を投稿しているものですが、
ガトリングの分析が出来ました(笑)
どうやらサブマシンガンの超広範囲オートサーチ能力のようです。今回のイベントのように「ウジャァーー」と大量にゾンビが現れた時のみ、その能力が発揮される感じです。
超広範囲とは、先がスナイパーライフルレベルの察知能力、横はそこにゾンビが居ればいるほどドンドン連鎖して撃っていく感じですね。
文章じゃ説明難しい。
ゾンビが少ないゾーンではあまり効果は発揮されにくい…というか感じにくい印象です。
もう皆さんも既にやっていると思いますが、初動のキーンという音を敵がいない時は撃つ直前まで連打して打ちたい時に長押しすれば
タイムラグが極力少なくすぐ撃てます。
上手くなれば、単発撃ちも出来ますw
対した分析じゃないですが、一応投稿。
あと、自演臭いと言われても別に気にしません。
620さんもどうか気になさらず(^ ^)
あくまでスレとゲームがもっと活性化すれば!
と思って投稿してるだけなので…
ところで、619さん、このゲーム、日本人少ないんですか? あと対した発見では無いのですが、ちょっとエリートモードのミッションが簡単になってたり、特に一番最初のコースのランの距離が微妙に短くなってませんかね?
チャプター4の29
爆発バレル30個破壊がいつまでも出来なくて途方に暮れてたのですが、いつの間にか22個でOKになってたり、
最初のラン、距離だけじゃなく、手榴弾キルも一発で10キル達成が5キル達成に変わってますよね?
まだ全ステージ見直したわけじゃ無いので、違いはそれぐらいしかわからないですが、他にもアップデートで結構変更点ありそうですね。
あと、デイリーミッションの達成スタンプ押される時、必ずフリーズしませんか?
フリーズしてるので報酬ももらう画面に移行しないし、フリーズ解消のためタスクキルして再起動したら、報酬貰えてるかわからないし…
私だけでしょうか?ちなみに6splusで遊んでいます。 >>621
横レス
昨日の昼頃アポカリプス終えた時は日本人が1位だったぞ(自分はその時3位だったけど今は40位代)
さっき見た時は別の日本人が2位に着けてたね >>622
スタンプ→フリーズのバグは起きてるね
武器パーツの時のバグは多分報酬もらえてないと思う 次のスタンプで300ゴールド!
フリーズ、再起動、ゴールド無し…
まいったね。
武器のガイドがとても役に立っています
ありがとう。 今日のデイリー、狂ってる。
アサルトライフル(貫通弾薬)の設定だろこれw
ハンマーヘッドでゴールドゲッドまで200キルとか。
ダルいわー。調整適当かよ。 アップデートでスタンプバク直りましたね
今までの報酬が一気に貰えた。
>>626
クリア条件がゲーム開始すると変わってるw
ハンマーヘッドで350キルなんて集中力続かない
でもジャベリンのパーツは欲しい… 今日のデイリー、狂ってる。
アサルトライフル(貫通弾薬)の設定だろこれw
ハンマーヘッドでゴールドゲッドまで200キルとか。
ダルいわー。調整適当かよ。 >>627
ほんとだ!スタンプの景品一気に貰えた(笑)
350キル達成したけど…私はブラックベイルだった…
ジャベリン羨ましいw 武器の仕様を投稿したものですが、先日のアップデートからバグの修正・武器の仕様が多少変わった点を報告します。
スペクタル(弓矢)がアプデ後、矢の回収が少し緩和された模様です。(回収しやすくなった)
倒したゾンビの「完全な真上」じゃなくてもボウガンと同じように回収出来たり、以前では無理だった壁に串刺しキルした後の矢も回収出来るようになってます。
ボウガンとスペックがほぼ差がない、ボウガンの矢の方が回収し易い、と前回書きましたが、これでスペクタルの方が使いやすい事になります。
ただ0距離キルで多少差があり、ボウガンの方はすれ違い様に撃ち!即!回収!が出来ますが、
スペクタルはゾンビが吹っ飛ぶため、0距離キルしてもゾンビも結構奥まで吹っ飛ぶため、即回収は出来ない、もしくは0距離キルが失敗しやすく、そのまま捕まってしまう可能性が体感ですが高い気がします。
まあそもそも弓系はあまり使いませんよね(笑)
また何か発見したら報告します。 >>629
「ジャベリン羨ましい」
この一言でモチベ上がった!
報酬ってみんな同じでは無いんだ、ストアの内容が違うのは知ってたけどこれは知りませんでした。
今回のデイリーは長いランだったので右に左に
移動して普段見ない景色が見られました、列車の上に
上がれるのね。
大体、真っ直ぐ進むか、今回みたいに壁があるスーテジなら壁に沿って進みます、いつの間にかパターンが出来てます。
「あと一回補給出来たら俺の勝ちだ!
よし、勝った!」ガブッ……、使用とは言え釈然としないw >>627-629
報酬が一定じゃないんだね
俺はハンマーヘッドだよ
もうすでにフルパワーに達してるからやる気が起きない >>628
かと思ったら今日はクランピーで220キルとかwバランス壊れすぎだろ >>633
自己レスだけど、開始前の画面ではちゃんと500キルになってるな。けど走り始めるとやっぱり220になって、実際にたったそれだけのキルでドクロ3つもらえた >>633
どこかバグが直ったと思えば、またどこかイかれる。
ほんとユニークなゲームですねw 完全に一日づつズレてますね…。
MAX500とか昨日のクランピーの目標でしょう。
ジャスティスじゃ面倒。はやくこの調整ミス直せ〜
また新しい銃が出ますね…
形状的にショットガン?アサルトライフル? デイリーカーネージの件
課題のキル数・報酬の数字は
開始前の表示内容よりも 一時停止画面の内容が正しいようだな ↑ 言い方が変だったわ
デイリー達成させるためには 一時停止画面の内容が適用されるって意味な >>638
500キルの報酬が自分はジャガーノートだったから、諦めずに頑張った!
でも一言言いたい。
最高体力2000のゾンビまでしか居ないのに、焼夷弾無くてもジャスティスのレベル的に一撃で倒せる銃なのに、なんでさらに倍にするのだろう。
焼夷弾が意味をなさずノーマルショットガンで戦ってたようなもんだ。却って炎のエフェクトが邪魔なくらい。
500キルさせたいなら、せめて威力よりも、高速リロード、高速連射、爆薬のどれかを装備させたかった。 >>630
私はスペクトラルを育てています
現在レベル18でパワーはマックスの20,480
パーツは332あるためおそらくレベル20まで引き上げられるのですが、シルバー35,000(レベル20だと40,000)支払っても速射能力が上がるだけなので(弓に関しては速射は非常に重要ですが)レベルアップは一応打ち止めにしています
通常ステージではピックアップの能力が高いボウガンが多少有利かも知れませんがイベントでは速射力のあるスペクトラルの方が圧倒的に使えます
以下に自分なりの使用方法とコツを書いておきます >>640
おお、細かくありがとうございます┏○))ペコ
私が記載した情報に誤りがあったようですね。
スペクトルのMAXレベルは18ではなく、20まで。
そして18までにMAXの威力に到達するものの、残り2レベルはそのほかのスペックがちょっと上がるだけ。
なるほど…イベントユニーク武器で唯一レベル18なのはおかしいと思って居たのですが、そんな落とし穴があったのですね。
私は弓はまだレベル10程度、威力の方程式でMAXレベルや各レベルの威力を計算したに過ぎないので、もう育てている人の情報の方が有益ですね。
ありがとうございます。
スペクトルのコツの記載を楽しみにしています。(^ ^) >>640
続き(スペクトラルの使用方法とコツ)
@イベント時はコリーと弾薬ボーナス(場合によっては弓矢700m)を常備すれば死体からピックアップ出来ない問題点は解決します
短いステージならほぼ他の武器を使用せずにフィニッシュできます
A爆薬を併用しバレルを狙う
弓矢の弱点は大量殺戮が出来ないことですが、爆薬使用で3〜4人の集団を狙い、バレルを爆発させれば10人以上のマルチキルが可能なので一気に得点力が上がります
また爆薬併用時は死体からのピックアップが出来ない分、初期装填の弓矢の本数が5本から10本に増えるのでお得です
B上手く武器を組合せる
ゾンビが10人以上の時は拳銃とショットガンがサイドアームだと対応出来ません。アポカリプスはミスが許されないため、今回自分は上記の2つの武器は使用せずにクランパスを代用しました >>642
タメになりましたm(_ _)m
弓矢…軽視しててすみません。m(_ _)m
皆さま…弓も大事です。育てましょう。
だから私は100位以内からいつもつまみ出されるにですね(笑)
いつも3位(101〜500位)の報酬で甘んじておりましたm(_ _)m
精進します(^^)
642さんは初期組ですか?もうだいたいの装備は
全部レベル18〜20まで育ててるんですか?
他にも上位に入るコツとか情報あったら、教えていただければ幸いです! >>642
参考までにスペクトラルイベントのアポカリプスのスコア経緯です
ステージ1/4,390
ステージ2/12,630
ステージ3/20,490
ステージ4/29,890
ステージ5/43,650
ステージ6/53,100
ステージ7/58,192
ステージ8/66,870
ステージ9/76,320
ステージ10/82,600
ステージ11/92,490
ステージ12/xxx,xxx(6桁ですが11万には届いていません)
2、4、5、6にバレルがあり狙い目はそこですね
バレルの場所は「目覚め」だろうと「ナイトメア」だろうと同じなので自分はトークン無料の「目覚め」でどの辺りにバレルが出てくるかメモしておいて位置が近くなったら武器を弓矢に切り替えて大量爆殺を目指すようにしています
>>643
いつも貴重なデータ提供ありがとうございます
凄く参考になって助かってます
バタリオン、クランパス、リダクテッドはレベルマックス
ライオットがレベル18、ブラックベイルがレベル17でこの2つに関してはパーツはあるのですがレベルアップすべきかずーっと迷ってます
自分は初期組では無いと思いますが100位内に安定して入れるようになったのは弓矢とライフルのレベルアップがきっかけだった気がします(とはいえイベントによっては脱落する時もありますw) >>643
あと一つだけ
手持ちの手榴弾を20個以上にストック出来る方法はご存知でしょうか?
通常ステージの同じ面(短い7面がおすすめ)を繰返し、途中で手榴弾を入手したらワザと死ぬ
これを続ければ上限20個以上の手榴弾をストック出来るので、36個貯めてからイベントに臨めば各ステージで4個の手榴弾使用が可能になります
気をつけなければいけないのはこの間にロックボックスを開けると手榴弾が上限の20個にリセットされてしまうことです
サイコロボーナスで「手榴弾2個追加」を引けばイベントステージで計60個の手榴弾が使えるので、武器のレベルアップが十分でない人にはおすすめです面倒で気が滅入りますがw
通常ステージ以外(例えば「目覚め」の一面のみ)でも同じことは可能です >>644、645
・バレルの位置をメモる(0コストの目覚めで)
・本番で武器をバレルの所で、高スコア武器に切り替える。
・今回は2、4、5、6にバレルがある
参考になります。
(うげぇーーー上級者すげー!
自分の分析が甘過ぎだ…そこまでしなきゃ銀レベルには入れないのか…)
手榴弾の件は把握していました。
ストックされる方法も、ロックボックスでリセットされる事も…
ですが…それをやってイベントに活かそう!とは考えた事も無かったです。
貧乏性なので、無料開放の時間が来たら気にせず開けてリセットしてました(笑)
まあ多少は勿体無いのでオーバーしてた分はワザと無駄に使ってからロックボックス開けるぐらい…ですね…。
手榴弾集めにオススメな場所。
チャプター2
ステージ7 1570m
※一番短いチャプター1 772m
ステージ1は手榴弾が拾えないためNG
テクニックをお教え下さいましてありがとうございます。参考にさせていただきます。
そして、そんな上級者の方にも私の情報が役に立っていたのであれば光栄です。
※でもいったいこんな中級者の私が投下した情報の何が役に立ったのでしょうか?ww
とりあえずほかの方のレスで、日本勢が少ないらしいので、情報なるべく共有して、ランキングを日本勢で占めたいですね。
前回もいつも一位のあの面面なんとか?さんは日本ではないのかな?スコアが飛び抜けて化け物ですよね。 あともう一つ…
サイコロについて
さあイベントやろう!
とした時、今みなさんは必ずサイコロ回すと思いますが、どの出目で、良し!やろう!
と思いますか?オススメを教えて下さい。
一応出目もまとめました。抜けがあったら教えて下さい。
サイコロの出目の種類
・死んだらドックフード消費しない
・使用したナイフが消費しない
・チェンソー(50、75、100%)
・草刈機(50、75、100%)
・手榴弾1個多く持てる
・手榴弾2個多く持てる
・手榴弾の効果範囲絶大
・補給時、両方の弾薬を回収
・無敵(350、500、700m)
・ピストル無制限(350、500、700m)
・ショットガン無制限(350、500、700m)
・サブマシンガン無制限(350、500、700m)
・ライフル無制限(350、500、700m)
・アサルトライフル無制限(350、500、700m)
・弓無制限(350、500、700m)
・スペシャル無制限(350、500、700m)
の36種類の出目。
自分は基本、両方の弾薬狙いばかりです。
コリーのコンボが一番し易いため。
あとはスペシャル500m以上。
スナイパーイベントや今回の弓のイベントなら上級者のみなさんはその700m狙いなんでしょうけど…
例えば一個一個高スコア指定の武器が違う場合、
まさか一面一面の為にその高スコア武器の700mが出るまで回している…なんて恐ろしい事をしているのでしょうか?
まあとりあえずハズレ枠は間違いなく
ドックフードとナイフですよね。
気が向いたら、皆様オススメを教えて下さい。 無敵とグレネード使うと移動距離を節約したままキル数稼げるけどそんなに伸びないんだよねー
とはいえ最終ステージ近辺はポイント高いデブ大量に倒せるからやってる人多いと思うけど いつのまにかスレが進行してる
俺も気になってるんだよね>ボーナス
俺は良いのが出たら面倒だからゴールド使っちゃってるな
1%未満とかあるしついつい使って必死に時間と戦ってるよ
あと俺の体験談だけどクランピーって近場で当てるのと遠くに当てるので爆風の大きさ違うよね?
遠くで爆発させると結構なゾンビが飛んでるけど、近場だと余りゾンビを巻き込んでない気がする >>647
今回に限って言うと弾薬箱とコリーだけで終わらせました
現時点でまだ50位以内にいるのであと1日は順位を上げるよりシルバーを稼ぐ方に主眼を置いて復活可能なナイトメアを繰返します
(アポカリプスは難しい上に復活不可で攻略にはPERKとエサが必要なので効率が悪い気がします)
報酬がゴールド3,000で何がなんでも100位以内に入りたい時(おそらく次々回)は最初のアポカリプス攻略でスペシャル500以上が引ければそれを使って(ゴールドで延長もあり)パーツを獲得してから弾薬箱でアポカリプスに再挑戦してスコアを上げる方にポイントを置きます
そのため、次のイベント(暴動か警察?忘れたw)は自分にとっては捨てイベントになります(そこでムダにPERKやエサを使わないように心がけて無理して100位以内も狙いません)
締め切り期間が一週間のイベントはとにかくエサが重要だと言うのが個人的な見解です
また前述したように気合いを入れて臨むステージには手榴弾のストックも必要です(クランパスの再装填時間=手榴弾一発投げる時間みたいな気がします)
PERKではジャヴェリン用の焼夷弾と弓矢の爆薬がスコアアップには大切だと思ってます 新武器の開始時間増えてない?
17日後とかになってる 増えてますね。明らかに。
間に合わなかったのかな?
あと、弓イベントってゴールド無しだった?
パーツしか貰ってない気がするんですが…(泣) 弓を鍛えてレベル15にしたらめちゃめちゃ使える事が判明しました。
弓700引いて連射しまくるだけで確かに高スコア。
数々のアドバイスのおかげで初めて100位以内に収まりそうです。
本当にありがとうございます┏○))ペコ
というわけで、アドバイスを取り入れ、弓に力を入れた結果の検証、体感報告・情報提供者の情報を元に、弓(主にスペクトル)の情報を修正します。
(次で投稿) 武器のスペックと実用性(個人的) ボウガン、弓
※修正版
ボウガン・弓編
(ストーリー入手)
・スピリット MAXレベル 18
(イベント入手)
・スペクタル MAXレベル 20
おすすめ
スペクトル
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
矢回収判定 ☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480、20480、20480
(18レベルで威力がMAX、19、20は連射性能系のみ上昇)
スピリット
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆
連射速度 ☆☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆
矢回収判定 ☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜18
60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480
(こちらはおそらく威力、他スペック共に18でMAXだと思われます。)
スペクトルはレベル13以上を境に急激にリロードスピード、それに伴う連射性が目に見えて向上します。
弓無制限◯mで検証したところ、ジャベリン(スナイパーライフル)やジャスティス(ショットガン)のように一発一発コッキングリロードするタイプよりも早い気がします。(連射出来ている)
直前まで見えない敵にまで既に刺さっていく高性能サーチ付き(笑)
矢の回収制度に関しては、この間のアップデートでスペクトルの回収率も幾ばくか向上しましたが、そもそも性能説明でボウガンと弓は明確に100%回収と割合回収に分かれていました。
原文比較してみますと、
スピリット(ボウガン)
静音、致命的で、矢は再利用できる、スキルが必要。
スペクトル(弓)
この近代的なコンパクトボウは、素早く弓を引き、かつ大きな推進力で矢を放てる。使用した矢のほとんどは 死体から回収して再利用できる。
スペクトルの説明に「ほとんど」の矢が回収可能と書いてる時点でスピリットと差別化を図っていますね。つまり威力が高すぎて敵に刺さって折れたりして使い物にならない矢は回収できない事がある。ということでしょうか?
見落としてました。すみません。m(_ _)m
※爆薬矢はどちらも回収不能。爆薬矢にした場合、初期所持数は多くなる。
結構囲まれてもアドバイスの通り、爆薬矢の場合とにかくリロードが超早いので連射でき、ゴリ押し突破も可能でした。
もちろんあまりにも厳しいゾンビ軍は手榴弾やクランピーに切り替え突破。
弓矢の価値観が大きく変わりました。
そしてスコアも。弓は鍛える価値、大いにありです! あと手榴弾リセットについて補足です。
20個以上の所持は可能ですが、ロックボックスで手榴弾が出てしまった場合は25/20の状態でも20/20に戻ってしまうのはこの間も投稿ありましたが、デイリーミッションの手榴弾もリセットされます。
もしオーバー所持している場合は、下回ってから回収することをお勧めします。 >>644
ライオット、メインショットガンですよね?
スコアピックアップがショットガンの場合、ライオットで行きますよね?
それであれば、ライオットは私は育てていませんが、
私の計算上、まだ威力2万はいってませんよね?15360のはずですが、パーツがあるのであればレベル19にして2万を超えちゃいましょう。
そうすれば、焼夷弾使わず、ノーマルでも全てのゾンビが倒せるようになります。
赤ジャケットデブも一撃です。
ただしレベル19で、一撃で倒せないゾンビは今の所居ないので、レベルMAXにする必要はないですね。
迷われていると仰られているので、一応アドバイス。 >>649
正確に分析は出来ませんが、
クランピーを近場で爆発させても真横、前の範囲でスコアに計上、キル数にカウントされている気がします。
つまり主人公より後ろ、通り過ぎたゾンビが例え爆風で倒していたとしても、キル数やスコアには計上されていないと思います。
だから前の方で爆発させた場合
全部主人公の「前」で倒したゾンビは全てキル数やスコアに計上されています。
そしてクランピーは強い武器ですが、唯一の弱点は、上り坂、下り坂です。
基本的に緩やかな弧を描いて発射される玉なので、
上り坂だとすぐ目の前で爆発、(大した巻き込まない)
下り坂だと思いもよらない距離が飛び、まだゾンビが発生する前のエリアまで飛んで爆発(意味なし)、数秒後にそこに到達した時には、クランピーの爪痕なしに、普通にゾンビが発生。
なのでクランピーでとにかく一発一発綺麗に多量のゾンビを巻き込みたい場合は、
1、平坦な地面に
2、適度な距離に
3、多量のゾンビ
が入ればたくさんキルできますね。 >>654
スペクトラルのレベル18から19に上げてみました(前に打ち止めするつもりと書いたのですが少し血迷いました)
速射スピードはレベル18の時150程度(メモ取らずにあげたので不正確)だったのが200になりました(maxは216)
違いは感覚でしか説明出来ませんが連打してる間は前にいる敵はほとんど倒すことが可能みたいな感じでしょうか
スペクトラルはリロード不要なので弾薬無限700を引いた時に圧倒的な強さを発揮します爆薬セットだとなお良し
ただ前述の通りパワーは変わらないのでシルバーに余裕が無いなら18で打ち止めでまったく問題無いと思います
自分が19に上げたのは単に好みの問題です他に補強すべき武器はあるのに.. >>656
実は迷ってるのはあなたの分析が原因ですw
ライオットは散弾範囲が狭いため弾数の多いアッシュか新武器のサージョンに乗り換えたいのですがシルバーが足りないのでいまのところ貯まるまで待つつもりです(アッシュは今レベル10なので15万位必要なのかな?)
ただ拳銃とショットガンのステージはバタリオンかクランパスでやった方がキル数は稼げると思うのですがどうなんでしょうね? >>646
「スコアが飛び抜けてる人達」について自分も色々考えてみました
@初期組で全ての武器、スキルが我々とは比較にならない(まぁ多分そうなんでしょうがこれだとあまり夢が無い)
A通常行かないコースに大量ゾンビやバレルの鉱脈がある
今回のサバイバルイベント最終ステージ、横道をそれたところにバレルがあるのはご存知でしょうか?
残り500m辺りで右側のフェンスを右に入るとバレルがあるのです
↑みたいな感じで他のステージもコースを故意に外れたところに大量ゾンビがいる時があります(あくまでたまにですが)
ある程度目標を達成したらシルバー稼ぎを兼ねて普通通らない路地を走れば素敵な出会い?があるかもしれませんw
ランクインに苦戦してる自分にはあまりその余裕はありませんが >>659
なんかすみません┏○))ペコ私のせいで却って迷わせてしまった様ですね…
確かに範囲はジャスティス
威力はライオット
連射、装弾数はブリーシャー
とそれぞれ特徴がしっかり住み分けが出来ています。
ですが散弾範囲意外はジャスティスより全て上位互換のライオットをレベル19まで上げる分には何もデメリットはないと思いますよ(笑)
ハンドガンキルは確かにマルチキルがノーマルで出来ない以上、クランピーで始末した方が効率がいいですが、ショットガンキルはしっかりショットガンで行った方がいい気がします。
まあトップ100入りをこの間やっと達成した私より、幾度となくトップ100入りしているあなたにイベントスコアの稼ぐ効率を説くのは何か可笑しい気がしますがw >>661
パーツがゴミだったのでゴールドとってさっさとヤメましたww ジャベリンレベル12から18にするにはパーツどのくらい必要かな?
計算上480とか必要って出るけどマジかな?
シルバーも全然足りないような気がする
ジャベリンは強くしたいんだよね >>664
総額と総数はわからなくて申し訳ないのですがレベル17から18にするには100パーツ、30,000シルバー必要です
レベル16だと赤デブを倒すのに2発必要ですがレベル17だと至近距離からなら一発で倒せます
ジャベリンは使える武器なので自分は今回のイベントのためにちまちまサバイバルイベントを繰り返してシルバーを貯めて来ました
レベル17でアポカリプスは攻略可能ですがレベル18だとジャベリン唯一の弱点のリロードがかなり改善されます(トークンが無いのでまだ18でアポカリプスには挑戦出来ていませんが) ゴールドが溜まってるのであれば3000Gをシルバー50000に帰ることをお勧めします。 >>665
至近距離だと威力が上がる(本来2発必要な相手を一撃)って仕組み、あるんですか? ゴールドが溜まってるのであれば3000Gをシルバー50000に帰ることをお勧めします。 >>667
初期の頃のショットガンはそういう仕様だったと思います(時々「ショットガンは近距離だと威力が倍増する」みたいな文が画面に出てきますよね)
ジャベリンに関しては昨日レベル17でアポカリプスをやってた際に赤デブが目前に現れて「あぁやられる」と思ったのに一発で倒せたことが何度かありました
でも今よく考えてみるとジャベリンは貫通弾薬が基本装備されてるため、赤デブが知らない間に流れ弾に当たってた可能性もあります なるほど…
敵の体力以下の威力の武器でゾンビを倒した場合、
ヘッドショットかクリティカルだと思ってましたが…
0距離ショットが威力2倍の可能性もあるという事ですね。
今回私はジャベリンレベル16でなんとかトップ100に入りそうなので、その報酬でレベル18にしてなんとか赤デブ一撃までアップデート出来そうです。
新銃が楽しみです。
まあまたでかい地震が来たらまた停電になって、分析出来ない可能性がありますが…(笑) >>670
地震大変でしたね
お見舞い申し上げます エリートのチャプター6.42の500キルがどうやってもクリアー出来ない!攻略方法教えてください! 今ジャベリンレベル15まで育てて、ランキングは450
アウトブレイク以下は残してあってあとパーツ90は取れる
そうすればレベルは16にはなれるけど・・・
ライフルの焼夷弾と爆薬弾が無くなったけどパーツとってアポカリプスもう1回行った方がいいかな?
正直12×3回+アポカリプスやるのが大変になってしまった >>671
だいぶ治まって来ました。
なんとかゲームを続けられそうです。
労いのお言葉ありがとうございます(^^) >>673
パーツは貴重なので最優先で取得した方がいいです。
ランキングはギリギリ500位以内のブロンズ報酬もらえそうですかね?
あと9時間耐えれば…
あとは強化アイテムが無くても、スナイパー500m以上のサイコロの出目が出れば、連射しまくるだけで、スコアもシルバーも稼げますよ〜 >>675
たったいま501位になってました
パーツは大事なのは分かってますけど反復が辛くて・・・w
70+50は諦めますかねー
代わりにランク報酬の25パーツですね
それでやってみたんですけどやっぱり頭数の減らせる量が違うんであまりポイント稼げ無かったです
10ステージ目でポイント5000しか取れなかったのが痛いですね ついに挑戦28回目。最高が483。エリートのチャプター6.42の500キルがどうやってもクリアー出来ない!
なんか方法があるのかな? >>677
わたしもそこの500キルとチャプター7・52のエリート固定機銃200キルがクリア出来ていないので、お教え出来ません。この2つだけなのに…
ちなみに上に遡って過去レス見てみたら、500キルについて書いてあったのですが…
内容が、最初の固定機銃の他に、さらに固定機銃があって、あとはクランピーで連打!しか書いてなくて…
もう一つの固定機銃をずっと探しているのですが、見つけられず…
固定機銃200キルの方も毎回180とか190でギリギリいつも届かなくて泣きそうです。
誰かコツとか攻略法があったら書いていただければ嬉しいです。 俺も500killだけクリア出来てない
どんだけ頑張っても460行くか行かないかってとこ
外人の動画みたけど結構撃ち漏らしあるはずなのに装甲車から降りて早々に500kill達成しててよく分からん >>679
たぶんエリートではないんじゃないでしょうか。 >>680
もっかい動画見てみたけどエリートではないっぽい
日本と海外じゃ仕様が違ったりするんだろうか
まぁ俺が下手なだけかもしれんが…
https://youtu.be/vcmiNWc5UOE あ、ごめん俺がクリア出来てないのはエリートじゃなくてノーマル?の方だわ
みんなノーマルは出来てんのか…すげーな 今さらカルテル出て来ても強化しないよなー
その前の高速弾イベの方のパーツが欲しいよ
特にライオットがもっと強くしたい ついに挑戦62回目。最高が483のまま。エリートのチャプター6.42の500キルがどうやってもクリアー出来ない。因みにLv10コリー伴走、手榴弾5個、装備はLv19のASHとLv15のGL-03。ダメだぁ... 心折れる。 >>684
62回(笑)頑張りますね!
自分も最高で450いったぐらいですね。
サイコロはスペシャル700mとか両弾薬、手榴弾効果絶大でコリー連れていったこともありますが届かない。
ちなみにチャプター7・52のエリート固定機銃200キルはクリア出来てますか?
これも私は出来ていません。
この2つクリア出来ればコンプリート。
真エンディング観れるのに〜
ここでクリアしたっていう人は少ないんですかね〜 >>678
C7 52もですねー!最高は183です。固定機関銃探してみますかな。 >>685
自己レスですが、スペシャル700mは全く意味がありません(笑)
固定機銃戦車に乗ってる間に終了しますw >>687
気がつけば、500キルと200キルのミッションばかりやってますよ(笑)真エンディング目指して頑張りますかな.... >>688
自レス 199が出た!高速降りてからの草原でゾンビの群れを上手く処理したらた数が伸びた!
運的要素が強いが500キルより行ける気がしてきた! 皆さんが引っ掛かってる所は数ヶ月前にはあまり問題無くクリア出来たのでひょっとしたらバグ(自分の想像では敵の数が少なくなっている)なのではないでしょうか?
(試しに自分もやってみたのですがクリア後はキル数が表示されないのでミッションの難易度がわかりませんでした)
初期の頃にはチェーンソーが無かったり手に入らないエラーがあって、アップデートされるまでしばらく放置されてた事がありました
不可能なミッションのためにPERKやサイコロ振りを繰り返すのは財産を減らすだけなので運営にクレームを入れるのも手かもしれません(ここに二人いるということはおそらく相当数の人が苦しんでいるはずです)
>>684さんのように挑戦回数やキル数のデータが手元にあるならひょっとしたら改善してくれる可能性があるかも(運営はなしのつぶての時と意外に早く対応してくれる時があります) >>691
神様(^^)お願いします。英語弱いから助かります! >>692
自レス
言ってくれたお陰かな?
500キルが400キルになって楽にクリア出来ました(^^)(^^)(^^)ありがとうございます!
運営も対応早!
でも固定機銃200キルはまだ緩和されないですね〜
ここも結構きつい… >>693
まだメール送ってなかったです。結構クーレムがらあったのかも知れませんねー。とりあえず固定機関銃200kill伝えてみます! クレームについて
多少対応が遅くなる可能性もありますが日本語でも受け付けてくれますよ
自分も最初は英語で送っていましたが、少し大きな問題が起こってその補償が十分で無かった際に面倒になって日本語でクレームを入れたら10日後くらいに対応してくれました
文面は具体的で丁寧な方がいい気がします ところでカーテルツインズを育ててる人はいるのでしょうか?
自分はパーツは持ってるのですが使う気が起きないのでレベル3のまま放置しています Ch7.52の200killの問題を運営に送りました。
Thank you for contacting PikPok Customer Support! We have received your message and aim to respond within 3 business days.
PikPok is located in Wellington, New Zealand so there may be a slight delay in response due to differing time zones. Thank you in advance for your patience and support!
Cheers!
The Customer Support Team @ PikPok
とりあえず回答来たらアップします! ラッキーボーナス廃止やサバイバルの仕様を前に戻してほしいな
ラッキーボーナスはサイコロの目次第で何も出来ないときあるし、サバイバルを周回前提で回らないのが辛い
というか最低でも12面×2難易度だしその分のサイコロ運を出さないといけないのがね >>700
ブリーシャーの時のガルシア伍長や、クランピーの時のラスティー?だっけ?のように、ストーリー性も欲しいですよね。
今は、はいイベント武器、はい難易度周回すればパーツやるよ!
みたいな乱暴な感じですよね。
パーツ数は満足だけど、目覚め、ライジング、アウトブレイク、ナイトメア、アポカリプス、5周回るだけ、回収するだけ。って盛り上がらない。
最近だとトライベントみたいな…
せめて次の新武器は何かストーリーが欲しい。
だいぶ予定より延期したのは何かある!と信じてる。 ライフルの焼夷弾や爆薬欲しいんだけど集める方法無いですかね?
アポカリプスやりたいんですがそれが無いからライフルポイントがあまり稼げなくて・・・ やったー!ジャベリン鍛えてよかったー!
今だけ初のベスト10入り、1位だぁー(^^)
思わずスクショ撮っちゃいました。(笑)
さあ、あと2日でどこまで下がるか… >>702
基本はこまめの4時間毎にロックボックスを開く。
ストアをこまめに覗く。
デイリーミッションをこなして報酬をもらう。
ぐらいしか方法がないですね。
ただストアに関して言うと、体感ですが、
足りない弾丸や強化アイテム、ドッグフードやナイフは、優先的に並んでいる気がします。
例えば、イベント一回終わるとドッグフードがかなり減りますよね?
その後のストアはしばらくドッグフードをサルベージして来てくれる。
こっちが満杯で持っていたら、あまり並ばない。
違う足りないものを並べてくれるイメージです。
真ん中は必ず銃パーツ枠なので、この体感、法則は関係ありません。
(なので欲しいパーツが優先して出てくる!ってこともありません)
あくまで両サイドの枠だけの話です。 >>697
chp7.52の件回答きました。
丁寧な回答でした。 次のアプデで対応してくれそうな内容でした。
しばらく待ちですね。 >>706
どういたしまして!
真ED目指して頑張りましょう(笑) 今ちょうど101位に落ちたのでスコアを書き込みます119.825
前から思ってたのですが100位および500位ボーダーの人のスコアを情報としてシェアしませんか?
励みにもなるし無駄なプレイでアイテムを使わない目安にもなると思うのですが... >>708
703でイベント開始から1時間半後にクリアしたとき、
1位だぁー!と騒いだ者ですがw
現在お昼、残り20時間で現在50位から溢れたのでご報告します。
1位を取った時は141262でした。そこから再挑戦することなくそのままゆっくりと落ちていき、現在52位。
でもなんとか、今回も100位以内はなんとかキープ出来そうではあります。
やっぱ世界ベスト10の方々は化け物だ。
私の渾身のクリアスコアからさらに2ステージ分位多くゾンビを倒している…
壁はまだまだあついですね。 >>709
126,937で#139
PERKが品薄なので今回はこれでもう諦めです
ジャベリンの使用について質問があります
@PERKは高速連射、高速リロードどちらを使っていますか?(自分はレベル20まで育てたので焼夷弾、爆薬は使ってません)
A敵が重なるのを待ってから殺していますか?一匹だけでも構わず殺していますか?
また、重なった敵を殺してもボーナス的なスコアは無いのでしょうか?
B併用武器は使用していますか?(自分はたまに訪れる弾切れ以外ではほとんど使いません)
最初のチャレンジでトップ10入りしてスクショして100位圏内っていうのは理想の戦い方ですよね
自分は3位が2回ある(もちろんスクショしましたw)のですが、その内一回は最終的に100位に入れませんでしたw
スタンプが始まってから100位前後の中堅層が厚くなり激戦区になってるような気がします >>710
長文なので、分けて投下
↓
威力は充分なので確かに焼夷弾は用無しですが、爆薬は普通に使えますよ。
爆薬は威力UPの強化アイテムではなく、周りの(主に横一列)ゾンビを巻き込んで倒してくれる優れものです。
なので私はまずスナイパー500か700mを引き、
(500mでもコリー連れて行けば全然問題なし)
序盤は高速リロードと高速連射を交互に使っています。
なぜなら爆薬の方が貴重なので、比較的、ストアやロックボックスやデイリーミッションで手に入りやすい、高速系を使います。
序盤のゾンビは弱い分、当然スコアも低いからです。
もちろん周知の事実だとは思いますが、改めて。
ザコゾンビ 10p(仮) スナイパーで50p
最強の赤デブ 200p(仮) スナイパーで1000p
数字は正確ではなく、仮の数字ですが、一匹あたりのスコアを、通常で仕留めたら×1 スナイパーで仕留めたら×5
が相場ですので、如何に高得点ゾンビを沢山倒すか!
でランキング争いには重要になって来ます。
もちろんジャベリンの貫通弾薬で倒した複数キルした場合、その分はしっかりスコアになります。
なのでぶっちゃけ、8あたりからスコアの高いタンクトップゾンビ(体力1000)出現から
マジモード(爆薬解禁!)に入っても高得点は狙えます。
前半のローテーションは高速連射、高速リロード
後半のローテーションは爆薬、高速連射
って感じですね。私は。
まあ序盤も疎かにしてはトップにはなれないと思うので、序盤も高速連射、リロード、コリーはつけてますが。 続き
↓
あとバックアップも重要です。
スナイパーはスコア×5倍なので、それのみで進みがちですが、スナイパーはあくまで自分の進行方向の縦ラインがメインの狩場になってしまうため、
両サイドのゾンビを逃すのは些か勿体無い。
その時は、手榴弾やクランピーで横の広がりの多いゾンビの群れはクランピーが例えスコア×1倍でも倒さないよりはマシです。
なので私は常にメイン武器を使うのではなく、こまめに、瞬時の判断で武器をスナイパーとクランピーを入れ替え、突破しています。
弾がなくなったらバックアップを使う。という手法はちょっと勿体無い気がします。
理想としては、ゴールした時、
両銃の弾を使いきり、手榴弾も0
と、全てのゾンビをやり切った感が重要で、全てが結果としてしっかりスコアも出る感じです。
あとさらにジャベリンのチート級能力として、
貫通弾薬は標準で爆薬も弾薬同士なのに、併用できてしまう優れものです。
※他の銃ではもちろん出来ないし、本来これも出来ない筈ですが、運営も気づいていないのか…出来ます(笑)貫通爆薬弾!がジャベリンのみ出来る!と言うわけです。
もちろんジャベリンの威力が低い場合は貫通焼夷弾ということも可能です。
ただこれは、私が前、考察で投下した様に、ジャベリンの文面には併用できない(貫通弾薬だが、焼夷弾と爆薬に切り替えたら貫通弾薬はなくなる旨を書いてる)ので、運営も意図していない可能性があり、後日修正が入るかもしれません。
なので縦(奥行き)は貫通弾薬で仕留め、その横一列のゾンビの群れは爆薬で一気に仕留められるので、後半のデブ系ゾンビを一気にマルチキル×5倍のスコアが入ります。
※爆薬でも仕留めきれない両サイドの群れゾンビは手榴弾やクランピーで逃さずキル!
ということで、爆薬を使わないのはもったいないです。 あと基本的に重なる様にキルはするように努めていますが、もし一匹づつ狩るなら、高得点デブゾンビとガリ、ザコ低得点ゾンビがいたら、最悪ガリザコゾンビは避けて、高得点ゾンビを優先して倒しますね〜
21時現在、私は今のところ60位です。 あともう一つ!
これはここの方からのアドバイスを受け、私も取り入れているのですが、爆発バレルも重要です。
あの道中に置いてある赤いドラム缶です。
あれをスナイパーの弾で(今回の様にスナイパーが5倍という条件の時のみ。)爆発バレルを爆破させた場合、スナイパーキル扱いで大量にゾンビを巻き込んで高得点が狙えるそうです。
例えばクランピーの爆風で爆発バレルが誘爆し、爆発バレルの爆風で3体のゾンビを倒しても×1倍ですが、
スナイパーライフルでバレルを爆発させ、その爆風でゾンビを3体巻き込んでキルした場合、3体×5倍のスコアになるということです。
なので爆発バレル付近は大抵ゾンビが群れていますので、爆薬でその付近のゾンビ一発撃つだけで、自ずと爆発バレルも誘爆してくれて、スコアも稼げますね。
弓も×5倍対象になりやすいので、同じ様にやれば稼げます。
もちろんスペシャル2倍という状況下であれば、クランピーがその対象になるので、何がそのコースの高得点銃なのか、毎回確認しています。
まあ今回の様に、遠距離イベントは全部を通してスナイパーが×5なので、スナイパーでなるべく倒しましょう。 >>714
毎度詳しくありがとうございます
実はバレルのアドバイスをしたのは私なのですが14万点台はすごいなーと思ったので何かジャベリンの使い方にコツがあるのかと思って質問させてもらいました
話は変わりますが今回のチャレンジ2度目の挑戦を終えてランキングを見たらNaosukeさんという日本人らしき人が同じような点数(7万点前後)で同じHNで二人ランキングしていますね
これは同一人物が2つデバイスを使ってるんでしょうかね?何のために?
たまたま自分が二人のNaosukeさんに挟まれる順位だったので気付きましたw >>715
長々と語りましたが、
14万点はマグレです。たまたまです。
アドレナリンが出て、
たまたま12ステージで赤デブ出まくった時に超集中で逃さず倒して、最後一気に3万点ぐらい増えただけです。
結果は1位から72位で着地しました(笑)
今回はさらっと流しました。6万点台で現在69位。
今回は100位以内には入れないと思います。
メインイベが迫ってるので、これ以上はやらない予定です。
逆に7万点はすごいですね(^^)
バレルのアドバイスありがとうございます。
おかげで少し強くなった気がします。
それにしても、今Naosukeさんを確認してきましたが、確かに2つありますね。
このゲーム、サブ垢まで育成する気力はないなぁ〜(笑)素直にすごい人ですね(^^) チャプター6-35貨物コンテナが何処にあるか教えてください! はい新武器まとめましたよ〜
↓
武器のスペックと実用性(個人的)SG
追加修正版!
ショットガン編
(ストーリー入手)
・ブルートダブル MAXレベル 15
初期武器 鍛える必要なし
・ジャスティス MAXレベル 18
・ライオット MAXレベル 20
(イベント入手)
・ブリーシャー MAXレベル 20
・ザ・サージョン MAXレベル 20 ←NEW☆
ザ・サージョン のスペック
威力 ☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆
弾倉 ☆
最大所持数 ☆☆
散弾範囲 ☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360、20480、30720
見た目は非常にスタイリッシュなショットガン。
ブリーシャー(イベント武器)のフルリロードタイプのシャットガンではなく、ライオットやジャスティス(ストーリー武器)と同じく、一発一発リロードするタイプのショットガン。
※故にリロード途中の射撃も可能。
連射性はブリーシャー劣るものの、威力、連射性、リロード等、ほとんどはジャスティスの上位互換。散弾範囲はイマイチまだわからず、検証中ですが、ジャスティスと同等かそれ以下、ライオットと同じぐらいでしょうか?
ただ、持てる最大弾数、弾倉はジャスティスとほぼ同じ。ジャスティスはMAXにすると5弾倉になるので、弾倉や弾薬所持が少なすぎで、ウジャウジャ居るゾンビの群れに遭遇した時、果たして使い物になるのか…なんとも言えません。
なぜ今更この様な当たり障りのない新ショットガンとしてこれを登場させたのか?
せっかく新登場させるなら、正直、スナイパーライフルのジャベリンの様な、
何か特殊弾が標準で付いてるぐらいのチートショットガンを期待していた(爆薬が通常弾!みたいな)
ので、期待はずれではあります。
私はブリーシャーを育てた今、この子を育てる気は起きません。
まだ始めたばかりでイベントショットガンが初所持の方は、育ててもいいと思います。
ただこれならライオットの方がバランスがいい気もします。
一応レベル19で最強ゾンビも一撃なので、そこで打ち止めでいいと思います。
使い勝手等はまだ使い込んでないので、なにかわかったらまた投下します。
散弾範囲比較
ジャスティス≧ザ・サージョン≧ライオット>>>>>ブリーシャー
散弾範囲は最下位でもやはりショットガンの
おすすめは、ブリーシャーです。
その理由や他のショットガンのスペックは
>>591、>>592で解説しています。
良かったら合わせて参照してみて下さい。 あ、ライオットの最高威力が4万と勘違いしていました。
最終威力は最強ライオットと同等なのですね。
修正します。
ザ・サージョン
威力 ☆☆☆☆ 誤
威力 ☆☆☆☆☆ 正 >>718
毎度分析ご苦労様です
一応サージョンのパーツを全部揃えたので数値を記しておきます
上から960/86/333/4、レベル10の数値です
使用感は悪くないと思いますがやはりネックは弾数です
おっしゃる通りいまいち意味がわからない補強ですね期待外れです
弾数ではブリーチャーが有利なのですが散弾が左右対称ではない感じでいまいち使いにくいんだよなぁ
結局ピストルとショットガンはx2なのでクランパスを使う方が楽だしリスクも低いんですよね
新武器のサバイバルステージは期間が長くて参加人数が増えるので100位のボーダーは150,000前後になるのではないかと予想してます
>>717
PK Apocalypseという人がつべに上げてる動画を探せばどこに何があるか全てわかりますよ
into the dead 2 Lv.35 containerで検索すれば出てきます 携帯ゲー攻略のスレだからフツーに攻略法を話し合ってるだけじゃん下らねぇチャチャ入れるなゴミこっちは書き込みに助けられてるんだよ >>721
怖がらなくていいですよ(笑)
命もお金もかけてません。時間だけです(^^)
出来ればあなたも遠巻きから見てないで、何か情報があったら教えて欲しいぐらいです。
仲良く遊びましょう!
ゲームはあくまでゲームですが、本気で遊んでも何も恥ずかしい事ではないです。
>>722
書き込みに助けられてる!って言葉に感無量でございます┏○))ペコ
私の暇な投稿をいつも読んでくれて、褒めていただけて…長文書いてる甲斐があります。報われました!
前も言いましたが、私は自演くさいと言われても、チャチャ入れられても、特に気にしていませんので、
平和に楽しくやり取りしましょう(^^)
しかし、今現在仕事が忙しく、まだアポカリプスをやる暇すら無く、攻略を書き込めません。
また何か発見したら投下します。 こいつ>>617だろwこんな少ねぇ人数のスレで自演なんてするわけねぇだろバーカ情けねぇ奴だなはっきり言ってやるよ俺は>>723じゃねぇよゴミ
自演自演騒ぐ奴って自分が自演ばかりしてるから他人もそう見えるらしいな哀れな奴よのぅwwwぐちゃぐちゃつまんねぇこと書き込むだけならもうここに来るなよ役立たずが
スレ汚してすまんね他の人たちもう相手にしないから 騒がしい野郎と長文野郎わかりやすい自演だな
ごちゃんは初めてか?力抜けよ いずれにしろ攻略情報が少ない中で、様々な攻略情報、特に武器の情報など凄く助かります!むしろリスペクトです!引き続きよろしくお願いします!! 頑張って保守してた甲斐があったよ
最初の俺の書き込みが去年の11月からだからここまで栄えてるのは良かったよ 【震災を容認、原爆脳】 安部「小型核なら合憲」 ロシア「偽装実験は容易」 読売「原爆で人工地震」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537583222/l50
ビル倒壊(阪神大震災)、大津波(東日本大震災)、大規模山崩れ(北海道地震)、安倍さん、大量殺人だよ! さて、気を取り直してと…
さっきやっとアポカリプスをクリアして来ました。
今回は13万点を超えました。
今は100位以内だけど、720さんの言う通り、あと5日間もあれば、溢れる可能性もあるかな〜。
まあまだ改善の余地はあったからもう少し伸ばせそうではあるけど…まだ目覚めとライジングもやってないから、終わらせてから考えます。
皆さんはイベントの進み具合どうですか〜? >>730
720ですが自分も13万と少しです
100位以内は14万あれば大丈夫かな?と思いたい
大量殺戮のチャンスだ!と思って手榴弾を焦って投げても一山越えた当たりで爆発して一匹しか殺せない..という情けないあるあるを克服出来ればもう少しスコアは伸ばせる気も..
今回のチャレンジで面白いのは普段あまりスコアが伸びないステージ1(ヘドレー疾病管理センターと同じ)が稼ぎ所になってるところですね
ステージ1で15,000近く稼げるのは珍しいんじゃないでしょうか >>730
あとこれは一つの考え方ですがサージョンを育てる気が無い(パーツが不要)なら「目覚め」と「ライジング」のトークンをアポカリプスに回すのもありではないでしょうか?
シルバーの獲得量がまったく違うのとランキングを上げるチャンスを増やすのはその方がいいかもしれません(自分はとりあえずアポカリプスまですべて攻略してサージョンのレベルアップも済ませましたがなんかあまり意味が無い気がしています) 初期武器のブルートダブルは全くLVあげてませんが、最近思うのは長い目で見たらMAXにして、シルバーに変換しゴールド変換の足しにした方がいいのではと考えてますが、皆さんはどうしているのでしょうか? 長い目で見るほどゲームにさく時間がないけど
たぶんお金稼ぎ目的でやるのはまちがえ >>733
ご存知かもしれませんがブルートダブル、バンディット、ディフェンダーはストーリーステージの途中でまったく通用しなくなる武器です
その武器のレベルアップのためにシルバーを使うのはムダだと思います
いろいろ情報が無かったので自分は一応レベルマックスに育てましたが、もう一度ゼロからスタートするとしたら上記の3つの武器にはビタ一文使いたくありませんw >>735
参考になります。とりあえず放置してみます。
ありがとうございます。 10000とか使ってMAXにしてもパーツ換算にすると途方もないからやらない方がいいよ
俺もディフェンダーとパンディットを強化したけど巻き戻したい >>738
割りが合わないんですね。皆さんのアドバイスをいただきブルート放置します!ありがとうございます! 最近から広告ストックがすぐ無くなりませんか?
例えば
1、4時間毎に広告を見てロックボックスからアイテムをGETするとき、
2、サイコロで好きな出目が出るまで広告をガンガン見る苦痛な時間、
3、ストーリーをクリアした時、戦利品を3つとも開けるとき、
無料→動画(広告)を見る→20ゴールド
と広告を利用して来たのに、最近広告が表示されず、ゴールドを使用させようとして来てませんかね?
最近の傾向
1、広告ストックが無いため、4時間経ってもずっと残り1秒で止まってる。
一回間違って50ゴールド払う羽目になった。
2、基本サイコロの時に動画を見過ぎたり、起動直後は動画がまだストックされていなくて、
1回どこかストーリーをRUNした後から広告利用可能になって、
そこから途切れる事なく回せたのですが、
最近は4、5個以上動画見たら、ストックが切れた?のか、30ゴールドでサイコロを回す選択肢しか無くなる。「動画を見る」が灰色になって選択できない状態。
3、2番目の選択の時、普通「動画を見る」ですが、
ストックがない時は
無料→20ゴールド→20ゴールド
と、ゴールドを主張してくる。
これ、バグや不具合ではなく、意図的な運営側の仕様変更ですかね?ゴールドを使わせる、延いては課金させるための流れですかね? 今日のデイリーのジャベリン…
ビルトイン貫通弾薬&爆薬って…
完全に併用を公式で認めましたね。(笑)
これでチートスナイパーがずっと確定w ジャベリンだけは破格の性能
全てのスナイパーライフルが下位互換に感じる >>740
このゲームではその現象は起きていませんがリリースから期間が過ぎたゲームで似たような事がありました
自分は広告主が広告量をセーブしてるのかな?などと考えていましたが正解はわかりません >>740
単純に通信環境のせいじゃね?俺も昨日電車の中では同じ状況になったが、家に帰ってWi-fiに繋げたら問題なく広告で回せたぞ。 >>743
そういうゲームも実際にあったんですね。
今後不安になりますねー。
>>744
家のWi-Fiでもその現象が治まらないのです。
前までそんな事一切なかったのに…
それこそサイコロなんて目当ての出目が出るまで何度もぶん回すのですが、5回目位で「動画を見る」が選択出来なくなる(広告ストックが無くなってる?)んですよ。
ひどい時は2回ほどストーリーをランしないと動画が見れない。動画が見たい訳じゃないんですがw
動画を見た特典が得づらくなって、正直ものすごいこのゲームの周回で稼ぐ!が出来なくなってやり辛くなってしまいました。 動画まで1秒のまま進まない現象がありますね。
もしかしたらios12の影響かも... >>746
私はこのアプリ、電池の消費量が激しいので、サブ機のiPhone6s plusで遊んでいます。
iOSは12どころか10.3.3です。(電池の消費量がこれより上のバージョンだと激しいらしいので)
さらに悪化し、ついに「動画を見る」が何度ランをしても表示されなくなりました。
サイコロも…
ここで一つ、もしかしたら程度の仮説ですが…
ゴールドを持ち過ぎると広告を見ないでもゴールドを使え!という運営の策略ですかね?
ランキングも最近上位に入れる様になり、
鍛えたい武器もある程度鍛え終わったため、
ゴールドをシルバーに変換することも無く、
ゴールドを使わず、なんだかんだ溜まっています。
今7000以上ですが、まさか7000を超えると動画の恩恵が受けられない仕様…
って事は無いですよね?w >>747
少し前までゴールドが7,000弱の状態でしたが(今は680)広告の不具合は無かったですよ
サイコロの振りすぎって可能性は無いですかね?
あとはやっぱり通信の不具合かなぁ
通信制限がかかった時に広告ストックが無くなって見られなくなった事は何度かありました(パケ代追加で問題解決)
スレ見ても同じ問題を抱えてる人はいなさそうなので運営に連絡するのが一番よさそうだとは思いますが >>748
とりあえず問い合わせしてみました。
以前ここの方が日本語でも大丈夫との事だったので、
日本語で送りました。 この間、自分の広告視聴特典が受けられないと相談し、その後、カスタマーセンターに問い合わせしたところ、以下の返信が返ってきました。
日本語で問い合わせをし、きちんと理解した上で、
英語で返信来ました(笑)
まあ今は英語もアプリで翻訳できるので便利です。
和訳アプリで和訳した文章を掻い摘んで書きます。
↓
動画広告を視聴しようとした時の問題が発生している様で申し訳ありません。
チームはこの問題を調査しており、できるだけ早くリリースします。
申し訳ありませんが、問題が解決される場合の特定の情報や時間枠はまだ断定できません。
その間、お詫びとして、いくつかのゲームアイテムをあなたのデーターに送りました。
お役立てください。
収集するには、一度アプリを落とし、再起動後、受信トレイを確認してください。
今回の件に関して、深くお詫び申し上げます。
と文面もしっかりしてるし、ご丁寧にアイテムまで送ってくれてました。
心なしか、もうすでに広告ストック問題が少し解決した感じもあります。
ここの運営はしっかりしていて安心です。 書き込み少なくなったね
この前のアップデートの容量が大きかったから新イベント始まるかもね >>751
特に大きな動きがないと、確かに書き込むこともないですね〜。 サバイバルモード欲しいな
倒した数=シルバーくらいで・・
おいしすぎるかな・・ 今回のデイリー厳しい!
150キル辺りから手榴弾しか拾えん。
前回のアップデートからグラフィックが
良くなった気がする、雨が降ってるステージ
も有るよね。 今まで全く育てる気にならなかったんだが、重い腰を上げようと思う。
ボウガンと弓だったらどっちがおすすめ? 各スコアの上限値見てもやっぱり弓か、ありがと。適当にLV18ぐらいまであげてサバイバルやるわ な…何かワクワクするようなイベントが8日後にあるみたいですね〜^_^
なんだろう!新銃とかではないのかな? >>760
night of the living deadはジョージAロメロ監督の「ゾンビ」シリーズの第一作目のタイトルです(ロメロはあらゆるゾンビの生みの親であり彼がいなければこのゲームも無かった)
その後day of〜、dawn of〜とシリーズは続きます
http://d-kamiichi.com/archives/14274
ゲームの方にもロメロの名前が使われているので映画とタイアップしたんだと思います(ロメロ監督は2017年没)
前回のアップデートの容量が大きかったため何かしらのストーリーは付随してそうですね
また上記のように〜of the deadはシリーズ化されてる映画なので、ゲームの延命作としても面白そうだなとも思います >>761
つまり、期待していい。と言うことですね(^^)
たのしみです。
ちょっとこのマンネリな空気感を変えて欲しいですね〜 >>760
ショッピングモールのステージがあると
良いですね、ナタも振り回したい!
最後は仲間とヘリで脱出! いつもデーターを投稿している者です。
ゾンビの体力で
一部間違い?or変更?
があったので投下します。
出現Lv14 主にナイトメア以降に出てくる
黒いタンクトップゾンビの体力が
以前2000とお伝えしましたが、
本日のリダクテッドイベで訂正します。
私のリダクテッドは現在Lv16 威力1152
これで2発(2304相当)当てても倒せないので、
おそらく2400〜2500だと思われます。
リダクテッド以外は大抵2560の威力の銃が多く、
その直前もだいたい1920の威力の武器が多いので
盲点でした。
当然
1920 倒せない
↓
アップグレード
↓
2560 倒せる
ああ、黒タンクトップは体力2000か。
と思っていましたが、本日
1152を2発(2304)
↓
倒せない!!(当然3発では倒せます。)
↓
体力2300なら倒せてるはずなので、
2400以上は確実
↓
そして2560の威力では一撃なので、
結論 2500
に訂正します。 >>764
さらに訂正。
黒いタンクトップゾンビ 誤
黒肌のタンクトップゾンビ 正 >>764
今回のイベント、多分ステージの内容は前回のものと同じ
ただしサブウェポンの組み合わせが違う
今後はこういう感じでイベントタイトルだけ変えていくんですかねぇ >>763
ショッピングモールが出て来る(あとヘリで脱出も)のは映画では2作目Dawn of the dead(邦題ゾンビ)の方だったと思います
https://youtu.be/V_zo8HmzUVs
でも面白そうなので運営の方にアイデアを送ってみたらどうでしょうか? 新しい武器が3つも出てきそうだ
シルバーを貯めなければ >>768
ダブルバレルのショットガン→嫌な予感しかしない
銃剣付きのクラシカルライフル→ジャベリンでいい
期待できそうなのってまだ説明のないサソリぐらいじゃね?w アプデ来たがまだCh7.52の200kill治ってないぽいなぁ... >>769
銃剣はナイフみたいなライフ延命機能的なやつかな
エスコーピオンはヒスパニックが使うようなドラムマガジンのマシンガン? >>771
銃剣はアプデの説明に「一度だけ命を救ってくれる」とあるように、ナイフとかシェパードとかトラと同じ延命措置だな。
マシンガンもねぇ…バタリオン一強過ぎて、あれを超える武器が出てくるのは想像し辛い。
個人的にはライフルとかショットガンとかサブマシンガンとかパッとしない武器でテンション上がるのが出てきて欲しいなぁ ハンドガン=カーテルorブラックベイル
SMG=リダクテッド
ライフル=ジャベリン一択
アサルト=バタリオン一択
ショットガン=ブリーチャーorライオット
弓=スペクタル?
スペシャル=クランピー一択
SMGかアサルトかな?
でもSMG位しか使えそうなの無いな 今回のイベおもしろかった
前回の小隊のストーリーもそうだけど
短いシナリオなのにちゃんと練ってあるところがいい
普段草原とか森を走ってばかりだったから
作りこまれた町のデザインも目新しくてよかった
期間限定なのがもったいないな >>774
歩きも新鮮だったよな。ただやっぱり安定のバッドエンド…
カービンのライフルが思いのほか使い勝手良かったから買うか迷うわぁ いつも通り新武器を纏めました。
ですが、ライフルのカービンは今の所課金で購入タイプのようなので、買っていないため、検証はしておりません。
おそらく、いずれ将来的なイベントでパーツが手に入るかもしれませんし、ジャベリンがあるので買うことはないですが、手に入ったら纏めます。
今回は新ショットガンのみです。
以下に投下します。 武器のスペックと実用性(個人的)SG
追加修正版2
ショットガン編
(ストーリー入手)は省略。過去纏めを参照。
(イベント入手)
・ブリーチャー MAXレベル 20
・ザ・サージョン MAXレベル 20
・ブルート インフェルノ MAXレベル20 NEW☆
ブルート インフェルノのスペック
威力 ☆☆☆☆(☆☆)
リロード ☆☆☆☆
連射速度 ☆
弾倉 ★
最大所持数 ☆
散弾範囲 ☆☆☆☆(☆☆)
進化威力
レベル1 〜20
30(60)、40(80)、60(120)、80(160)、120(240)、160(320)、240(480)、320(640)、480(960)、640(1280)、960(1920)、1280(2560)、1920(3840)、2560(5120)、3840(7680)、5120(10240)、7680(15360)、10240(20480)、15360(30720)、20480(40960)
ダブルバレルの一斉射撃タイプのショットガン。
一斉射撃なので2個づつ一気に玉を消費し、
一撃毎にリロードしなければならない、
使うタイミングと使い手の腕が試されるショットガン。
一撃即リロードなので、連射は事実上不可。
スペクトルのようなリロードの速さはないので、
ちょっと扱いづらい。
ですが、前回の当たり障りのないサージョンで相当のクレームが入ったのか、今回のショットガンはジャベリン以来の〇〇弾薬付きのチート銃の一つです。
今回は焼夷弾付きです。
(私としては爆薬弾薬付きが良かったですが…)
もちろんジャベリン同様、焼夷弾をベースに他に爆薬や他のブーストと併用出来ます。
なので、今回の威力は()に記載の通り、常に倍!
というこのになります。
散弾範囲も遠目から打つと狭く感じますが、ショットガン本来の近距離から発射した時の範囲は圧巻です。
横、表面のゾンビの群れはもちろん、奥行きまで一気にすっ飛ばしてくれます。これに爆薬を併用すれば…
クランピー並みに大量のゾンビを一掃できそうですね。
まあ連射が出来ない分、それぐらいの範囲を処理できなければポンコツ銃ですがw
とりあえず連射不可なため、最強ゾンビの体力20000を一撃で倒せなきゃ使い物にならないショットガンですが、常に倍と考えると、MAX20まで上げなくても、レベル18まであげれば充分だと思います。
※これで、貫通弾薬で〇〇キル、焼夷弾で〇〇キル
がストーリーやデイリーミッションでブーストを消費せず、達成できますね。
あとは爆薬弾薬のみ。おそらく、ハンドガン、アサルトライフルあたりに爆薬弾薬付き銃として搭載されると…予想します。
散弾範囲比較
ブルート インフェルノ>>ジャスティス≧ザ・サージョン≧ライオット>>>>>ブリーチャー
安定力はブリーチャー
チート、意外性はブルート インフェルノ
その理由や他のショットガンのスペックは
>>591、>>592、>>718で解説しています。
良かったら合わせて参照してみて下さい。 アポカリプスでの武器の組み合わせが難しい
今回上位に入るには課金しないと無理だね 武器のレベルが足りなくてクリア出来ない場合は手榴弾をため込んでボーナス無敵700mの組み合わせがおすすめ アポカリプスのステージ1で殺られた時のショックといったらない というかナイトメアのクリアスコアで500位以内なんだけどアポカリプスでそれ以上出るのかな?
新武器をナイトメアで使って稼いだけどアポカリプスだとレベル高くないと新武器使えないから最終的には低くなりそうな予感なんだけど
そりゃ課金複数回した新武器使えば50位以内に行けるけどさ・・・ >>782
そうなのよ
実は今回無課金組はナイトメアの方がいいスコアを出せる仕組みになってると思う(スコア上位はVIPばかり)
自分はアポカリプスのベストスコアが67,330
ナイトメアのベストスコアが91,504(現在88位だけど明日には100位から脱落する)
こういうイベントの時は終盤に武器パーツが供給される事が多いんだけど、その頃にはPERKが尽きてしまってるケースがあるので、今は無駄遣いを避けてナイトメアでシルバーを貯めるようにしてるよ
まぁランキングの事を考えなければ新武器は2つとも使い心地がいいしイベント自体は面白いから特に不平は無いけど もうみんなはカービン?ナイフ付きスナイパー
やっぱ買ったの? >>784
じゃあアポカリプスは武器パーツだけ狙ってスコアは無視した方がいいか
俺みたいな雑魚は銅ランクに居れるのを努力するかな >>786
武器パーツのためにまずアポカリプスを攻略する方がいいと思う
上にもあるけど無敵700か手榴弾+2を使ってスコアは無視して一番強い武器で生き残りを最優先
まだ4日残ってるからね
アポカリプスまで攻略するとインフェルノがレベル10までアップ出来るんだけどナイトメアで途中から出てくる黒デブ銀デブはそれだと倒せないからスコアを上げるのは結構苦労するよ
第2武器とPERKの組み合わせも難しいしクランパス頼りだとスコアが伸びないし…挑戦しがいはあるけど、このあとインフェルノのパーツが供給されなければ自分も銅ランクより上は無理だね アポカリプス ステージ5が何故かクリア出来ない
序盤はまだいいけど路地からの大通りに出たときにゾンビの量が多過ぎて対応出来ない
バタリオンとクランピーでやってるけど弾薬箱が少なくて上手くいかない >>788
ラッキーボーナスで「弾薬箱から両方の武器の弾薬を補充」ってやつがあるといいね
それかバタリアンのPERK枠で「クレート弾薬」装備か(これ、いまいち効果が薄い気がする)
終盤はてんやわんやで夢中で手榴弾をぶん投げてクリアしたけど しんどいね
アリスがあんまり仕事してくれねーの
バタリアン、クランピー共にLV.17の武器だけどステージ8で回避動線確保のための弾も追い付かないで死ぬ(´・c_・` ;) >>789
サイコロはそれが必須ですね。
今回は犬(コリー)が使えない分、弾薬節約突破が重要です。見える敵をいつもの様にクランピーやバタリオンでスコア狙いの様にガンガン使っては突破が厳しいと思います。
クリアだけを目指すなら、避けゲーを徹底し、
あくまで目の前でどうしても回避出来ない敵のみに弾を使うことに意識すれば、弾はむしろ余ります。
大変な状況でリロードに入りそうな場合は事前に手榴弾を投げておけばなんとかなります。
もっと言えば、無敵700mなんかよりも
草刈機75%以上で極力使わない様に進み、
2〜3箇所弾薬箱通過したぐらいで草刈機が壊れても、豊富な弾薬を所持したまま残りの距離を進む方が、クリアは現実的だと思います。
ですが、今回の「歩く」ステージ2つは、サイコロ無効なので、不安であれば、「初期弾薬所持数UP」か「クレート」をつければ凌げると思います。 >>790
データマンさんこんばんは
現在スコアとランキングはどんな感じですか?
あと自分は全然気付かずにゲームを進めてました(基本クレートを使用して5倍ボーナス以外の武器は使わないので)が、歩くステージでボーナス無効と言うのは本当ですか? >>791
データーマンですか(笑)
ありがとうございます(^^)
最近仕事の関係で少しゲームをやる時間が少なくなってしまって…(いいわけ)
目覚めからアポカリプスまで一回ならしてクリアしただけなので、スコアは狙っていません。
今現在、アポカリプスクリアのスコアですが、
84000ぐらいです。256位であと48時間。
まあこのペースなら500位から弾かれることはないと思ってますが、ヤバそうなら、アポカリプスをガチな姿勢で臨みたいと思います。
歩くステージの注意書きに
懐中電灯ステージでは ラッキーボーナス効果は無効
と書いてますね。
先ほどチェンソーもって遊んでたら、やっぱりチェンソー無効でしたね。 あとブルートインフェルノの性能にちょっと疑問点が出てきました。
焼夷弾搭載のショットガン…
なにか違和感…
もしかしたら現威力のさらに2倍!ではなく…
込み込みの威力なのかな?
例
・レベル 9 威力 480 焼夷弾効果で 960 かと思ってましたが、もしかして
・レベル9 威力 480 (焼夷弾効果込みで)
※実際は240
という可能性が出てきました。
意図的に現段階でMAXレベルは10まで上げることが出来ますが、今検証のためあえて9でクソジジイ警官を的にしています。
じじい警官ゾンビの体力は500〜700です。
何度検証しても480(焼夷弾で960)の威力でじじい警官を打っても、一撃で倒せません。
960であれば、あり得ない現象です。
なのでブルートインフェルノの焼夷弾は
焼夷弾込みの威力になっている可能性があるか、
バグで倍になっていないだけ…なのか…
バグなら治ってくれれば嬉しいですが、
仕様なら、使い物にならないショットガンですね。
やっぱブリーチャーだわ〜^_^ >>792
>>793
目標を500位以内に定めるなら、インフェルノをレベル10に上げて、アウトブレイクのリピートでシルバー稼ぎをするのがおすすめです(面白いように稼げます)
インフェルノはマルチキルが楽なので歩くステージ以外ではPERK無しでほぼ満点の300が稼げます
クリアが容易な上、救済も複数回あるしイベント自体が面白いので自分はこれ中心にやってシルバーをどんどん増やしています
インフェルノレベル10の威力は警官までは一発で倒せますがタンクトップの中デプには二発必要です
あ、あと歩くステージはボーナス使えませんね注意書ききちんと見てませんでしたw データーマンです。
新武器…一応纏めましたので、投下させていただきます。 武器のスペックと実用性(個人的) AR
改訂版
アサルトライフル編
(ストーリー入手)
・ミリティア MAXレベル 18
初期武器
・レギオン MAXレベル 18
(イベント入手)
・バタリオン MAXレベル 20
・エスコーピオン III MAXレベル 20 ←NEW!
エスコーピオン
威力 ☆☆☆☆☆
リロード ☆☆☆☆
連射速度 ☆☆☆☆
弾倉 ☆☆☆☆☆☆
最大所持数 ☆☆☆☆☆☆
進化威力
レベル1 〜20
20、30、40、60、80、120、160、240、320、480、640、960、1280、1920、2560、3840、5120、7680、10240、15360
バタリオン以来のイベントアサルトライフル。
威力は同等ですが、細かな性能は何もかもバタリオンを下回ります。
正直、貫通(ジャベリン)、焼夷弾(インフェルノ)と来てたので、爆薬が標準弾薬!ぐらいのチート武器として期待していました。
というより、優秀すぎるバタリオンを越える性能は、そこしか無い!
と思っていただけに、非常に残念な武器。
ショットガンのサージョンと同じ、
なぜバタリオンと比較される事を分かっていながら、今更この程度の武器をリリースしたのか、
運営の気持ちは理解に苦しむところですね。
バタリオンを育てている人には、特に育てる必要性は少ないでしょう。
唯一、エスコーピオンにしか無い性能としては、
バーストショットが無制限?なところでしょうか?
困った時はありったけの弾を放てます。
バーストショットという表現が正しいかは分かりませんが、基本、このゲームのアサルトライフルは単発撃ち(画面タップ)からバーストショット(画面長めタップ)までタップの仕方で自由に調整が出来ます。
ミリティアのバーストショットは3連発
(タタタン!)
レギオンは4連発
(タタタタン!)
バタリオンは5連発
(タタタタタン!)
で、止まりますが、
今回の武器は、まるでマシンガンの様に単発から無制限に自由に打てます。
それぐらいですかね…(笑)
MAXレベルは20。バタリオン同様、
19で1万超えるので、
最強ゾンビにはどのみち2発必要なので、現段階では19で打ち止めで充分だと思います。 >>796
毎度ご苦労さんです
自分は運営の狙いは新規VIP獲得と課金者獲得だと考えてます
実際前回のランキングはVIPがズラリと上位に並んでた(常連じゃない名前もかなりあった)しVIPじゃない人も武器の購入はしたんじゃないかな(そうじゃないとテクニックだけではあのスコアは難しい)
新武器が出て来るのは個人的には歓迎していますランキングは下がるけど
毎回クランパスとバタリオンで吹き飛ばすやり方にはだんだん飽きてたのでw >>796
いつもながら凄く参考になりますわー。データマンなんて素敵な名前もついたみたいですしw
全く同じ所感すね。サブマシンガンみたいに断続的に弾をばら撒ける以外は何も特徴ないっす。 >>797
ランキングの顔ぶれまではチェックしていなかったので天晴れです(^^)
そうなんですね。
新規参入者やVIPが増えるだけ、このゲームの寿命が伸びるので、嬉しい限り。
確かにクランピー飽きましたねw
もう少し刺激が欲しいところ…
>>798
誰かが私を命名してくれたんです(^^)
確かに今迄、「いつも銃やゾンビの情報を纏め、長文で勝手に投稿している者ですが…」
という件が長かったので、それが、
「データーマンですが」で済むので…
助かりますw 初心者だけどアサルト育ってなかったから今回のイベは助かってるバタリオンも復刻こないしクランピーもゲットし損ねたから装弾数の多い今回のアサルト好き >>799
いちいち名乗る必要ないし
コテハン禁止なんだから特定できるような振る舞いやめようよ・・
この板のコテハン禁止ってルールは破るん? >>803
破るも何も、禁止だとは知りませんでした。
まあ確かに名乗る必要もないし、
思えば、一生懸命書き込む必要もないですね。
ご迷惑をお掛けしました。
去ります。 >>804 情報のおかげでどれくらいシルバーとゴールドをセーブできたか。去らないでください。 てか携帯ゲーってコテハン禁止だっけ?ローカルルール見てるけど書いてないような
てか名前欄に入れてないんだしそんな小さいこと気にしない方がいいよ
投稿内容が一番だしもっと投稿してくれ >>806
同意
そもそもコテハンを使ってたっていうより便宜上本文の中で名乗ってただけなのにね
それがルール違反だと言う事なら形式上名乗るのを止めればいいんじゃないの ぶっちゃけそんなに賑わってるスレでもないし自分語りでもないんだしコテハンくらいええやろ
妬みやめろって アポカリプス104,470でちょうど100位になってしまった
最近最終日で脱落するパターンが多いなぁ
同じような境遇の人いる?
データの人が点数近くて助かってたんだけどな… うせやろ?ランキング報酬のパーツもらえなかったんやけど・・・・ 運営に問い合わせたら?
多分すぐ対処してくれるよ
Dear PIKPOK GAMES
I couldn't receive my event rewards()
Please check my account.
Best regards.
とかでいいと思うよ
()内に武器名とパーツの数を入れてね 813さんありがとう
このレス見る前に自分で問い合わせたんだけど確認したところ我々にできるとこは見当たりませんってメールが来てダメでした,,, チャプター3の23のアーマーゾンビをキルが出来ない
アーマーゾンビがどこら辺に居ますか? 自己解決
若干右寄りの800m辺りの墜落した飛行機付近に居たわ エリートのCh7.52の固定機関銃200killクリアした人いますか?175-185でいつも終わります。 自分がチャレンジした時はあまり問題なくクリア出来たんだけどなch.52
仕様が変わったんでしょうね
>>685くらいからいくつかch.52に関するやり取りが残ってて、運営に誰かが相談したみたいだけど結果がどうなったかレスからはわからないんですよね… ガトリングくるけどどうせ貫通付きとかリロード無しとかだよな
アサルトの枠取られたら最悪だわスペシャルで頼む ガトリングはもうすでにきてるよ
スペシャル枠で広範囲バラマキ型 ガトリング雑魚すぎ・・・Escorpion3の方が強いやん・・・ アポカリプスでジャガーノート使ってる人いますか?
レベルをどこまで上げればある程度通用するようになるのかな >>615にあるだろ
他人を呼ぶ前に自分で過去スレ覗いてみろよ 過去スレ読んだ上で質問してるんだけどな
赤デブにジャガーノートがどの程度通用するか知りたいから
あと俺>>822と>>823は別人だぞ HP20000で一撃ならレベルマで4600なら4,5発じゃない?
ジャガーノートはネタ武器の可能性あるしなー
チャプター5の最初のエリートのアーマーゾンビ5キルってどこに出てくる?
数が全く足りないんです 訃報
ロックボックス画面で 800ゴールドのエサ100個 誤購入(´・ω・`) >>826
チャプター4じゃないの?
ハイウェイの上走るステージ
自分の時と条件が変わったのかな
>>827
これ俺も一回同じ事やらかしたw
使わない犬のエサって両替も出来ないから本当に悲しいよね >>828
4-24だった すまない
そこで左右みたけど一匹も居ないんだよな・・・ >>829
良かったそこならわかるよ
アーマードゾンビは車の裏側にいるから見つからないんだよね
1050m付近のパトカー越えた辺りで手榴弾一発(たしかここで一匹)
850m付近で手榴弾一発(たしか装甲車の後ろに四匹…目視出来なかった記憶)
タイミングが良ければ二発の手榴弾で仕止められるはず
上手くいかなかったら1000m付近から手榴弾とかクランパス、バタリオンのランチャーを上手く使えば大丈夫だと思うよ >>829
ごめん俺も31と勘違いしてた>>830は無視して
24は後でチェックしてみる >>829
やってみた
見つけにくいけどちゃんといるよw
・最初は全然出て来ない
・残り1300-1280位で最初の一匹
・少し走って1200-1080の間に立て続けに四匹(結構左右に振られるからその時は手榴弾系を使用)
・場合によってはその後一匹いる時もある
・ほぼ全員動いていない(下を向いてて元気無し)ため高い身長、防弾ベスト、ヘルメットを探す
わかってると思うけど見つけにくい時はスマホの明度を出来るだけ上げるといいと思う SURGEONのイベントは難易度高いね
あとラッキーボーナスで弾薬箱が出にくくないか? >>833
ブラインドサイドから出て来るゾンビのスピードが早い感じがする
ナイトメアでナイフを使い過ぎたのでアポカリプスが終わった時にはナイフの残りは一本しかなかった
しかもこういう時に限ってロックボックスからナイフが出て来ないw 犬のエサが有料になってナイフが手に入りにくくなった… ストアが改悪されたな
アップデートしなきゃ良かった ユーザーのコミュニティサイト覗いて来たらアップデートはとにかく不評だった
みんな現金を支払う事に対して文句言ってる
現金以外でもラッキーボーナスの弾薬箱やアイテムボックスのナイフが入手できる可能性が低くなってて困る なんでこんな事しちゃったのかな?
コミュニティサイトってフェイスブックのところ? ペットフードが貯まらないよー
ランダムな抱き合わせアイテムはセールでも要らないわ
リスト化して、欲しいアイテムを欲しいときに買わせてくれたほうがマシ >>838
そう
中でもStevenって奴が結構キレててそれに対してPIKPOK側が返信してるやり取りはちょっと面白い
>>839
ペットフードはストーリーステージをちまちまやってればある程度貯められるよ
距離の短い1-1を10回位やれば2〜3個は貯まるはずだけど、ひょっとしたら人によってステージクリアボーナスが違うのかな?自分の場合はナイフが全然出て来ないからGold使ってアイテムボックスを買った(ここ半年以上はそんな事してなかったのに) Reductedイベントのランキング表示されてる?
何かおかしな事になってるのは俺だけ? @20→A10/200→B20/500→C20/1000→D30/1500→E30/2000→F40/2500→G40/3000→H50/4000→I50/6000→J60/8000→K60/10000→L70/→M70/→N80/→O80/→P80/25000→Q100/→R110/→S120/
@-I310/20700 I-S830/ @-S1140/
誰か穴埋めてくれー 今分かったぞ
武器強化に必要なパーツ数とシルバー数だな? >>844
グレードアップに必要なシルバー?
Q30,000
R35,000
S40,000
だったと思う あざーす
@20→A10/200→B20/500→C20/1000→D30/1500→E30/2000→F40/2500→G40/3000→H50/4000→I50/6000→J60/8000→K60/10000→L70/12000→M70/15000→N80/15000→O80/20000→P80/25000→Q100/30000→R110/35000→S120/40000
@-I310/20700 I-S830/210000 @-S1140/230700
基本バタ+クラなんで
バタはこないだのイベントでカンスト
クラは今のイベントで17
あと2回イベントないと終わらんなあ イベント画面の下に金色の帯がないか?
そこでパーツとシルバーが手に入るぞ! >>849
各レベルアップにいくらかかるかってのはわかってたけど、トータルをこうやってわかりやすく一覧にしてくれたのは助かります
ありがとう イベントに必要なトークンの数が増えてる
まだナイトメアを終わらせてないけどアポカリプスには何枚必要だかわかる人いる?
なんか最近どんどん改悪を重ねているようだけどどうしちゃったんだろう… 8枚か12枚じゃないっけ?
正直改悪多すぎるから、やめようかと思い中 そのくせ報酬のゴールドも減ってない?もしかしたら武器パーツも。それでなくとも「わーい、待ちに待ったジャベリンだ、あれ?ナイトメアとアポカリプスだけ?」ってなったのに。 イベントのラスト12番終えたあとに総合ポイントが表示されて報酬ボックス画面になると思うんだけど
ボックス画面でフリーズ、仕方ないから再起動
そしたら1番からやり直しで、ペット缶は消費されたまま
クソだな また改悪イベント
前回はゴールド使ってアポカリプスまでやったけど、今回は課金者優遇システムだからナイトメア以降はトークンまで買ってやるのやめようかな >>855
全く同じ状況だったわ。まぁ適当に回してランク入りしてゴールドが欲しいたげだったから、ドッグフードとかいらんけど、欲しい武器パーツとかでやられたら堪らん。 データマンが追い出されアップデートの改悪が重なりすっかりスレの勢いが無くなってしまった おいおいおい…ジャベリンのレベルが19から13まで下がってるんだが、どんな旧正月サプライズだよ 違った。保有ゴールドも含めて全てのデータが古いやつに上書きされてるっぽい。2日前のアプデか? >>859
指定席に座らない奴にはバチが当たるんだよw特に不具合は無いぞ
運営にクレーム入れても最近対応が悪いんだよね…
久しぶりに使い心地のいい武器が出てきたのにどうしてパーツをケチるんだ? >>861
そりゃあパーツケチってむしり取るためよ
これまではアプリ立ち上げの度に毎回「クラウドベースでロードするか、端末ベースでロードするか」を選択させられてたんだけど、どうやらだいぶ昔の「クラウドベース」のデータで上書きされたっぽい…ちょうど良い機会だから卒業するわ ちうごく人が好みそうなチート連射武器
ガンデザインひどす 今回のイベント、パーツをケチったのが不評だったらしくクレームが殺到して再度(2/15から)やり直すらしい
ナイトメアとアポカリプスの難易度が高くて云々とも書いてたけどそもそもレベル4の新武器でそのステージに挑む事自体ムチャだよね
自分は新武器を使わずに今んとこまだ100位以内にいるけど明々後日までもつかな
報酬が大きいのでなんとか残りたい… ゴーストバスターズ、難しいし自分が感覚掴めないせいか、いまいち面白くないなぁ
こんな中途半端なもんじゃなくてゾンビの方に力を入れてほしい FBのユーザーの意見見てきたら>>870と同じ意見ばかりだった 今日のデイリー難しすぎない?
細い通路で赤ゴーストとか湧きまくるところ抜けられないんだけど これ、完全に別ゲームとして出すべきモノだろ〜が。
ゴースト・バスターズは好きだがナ。 ゴーストバスターズイベントのアポカリプスの最後のボスステージどんだけ頑張っても時間切れになってしまう… ゴーストバスターズはどちらも5000位以下だったけど、今回は久しぶりに50位以内に入れそうだ ライフルの構え上がってない?
右側の死角が大きく感じる >>880
もうリリースからけっこう時間経ってるのと、何度か課金目当ての改悪アップデートがあってから人が減った
自分はストーリーの方は終わってるんだけど新武器の方のチャレンジが面白いからまだしばらくやるつもり 改悪アップデートで止めてしまった
あれがなければもっとやってた 課金無しで育てられる武器はドラゴン以外全てほぼマックスまで育ててるから止めるに止められない 今回のデイリーカーネージの改悪が決め手になってさっきアンストした
配信初期からやってきたけどゾンビを題材にしたゲームらしく面白いところがどんどん腐っていくようなゲームだった
まぁエンディング3パターン全部観れたし強い銃もあらかたlv20にできたし潮時だった >>886
俺はもう少し続けてみるよ
ちなみにイベントの最高順位は何位? 犬育成用のエサが余っていくからシルバーじゃなくてエサ缶に交換してほしー 54の、アーマーゾンビ5体殺すのが終わらない。4体しかいないんだが。 >>889
○○をx体倒せ系のミッションで規定以下の対象しか出ないのは、道中で倒してないゾンビの数が多くてスポーンされてない可能性が高い
昔の話だがノーマルチャプター2のどこかのミッションで走るゾンビを10体倒せってので俺もだいぶ詰まったことがあったけど、道中のゾンビ片っ端から倒しまくったらちゃんと達成できた
チェーンソーや草刈り機を見つける系のミッションとか、どこかを通れとか以外のミッションは結局レベルの高い銃で片っ端から倒していけば良い 昔一作目やってすぐ飽きたんだけど、2は最近始めてハマった
VIP買っちゃったよ... >>892
自分はVIPではないけど初めて課金したゲームがコレ
始めた頃にどうしても突破出来ないステージがあってシェパードを買った(今は違うと思うけど昔は犬が買えた確か¥580だったと思う) 質問
ショットガン Justice M32 のスキン開放条件が分かる人、教えてくれ
よく見ないで開放しちゃった >>896
同武器での250キル/王冠は3,000個
ついでに言うと(知ってるかもしれないけど)初期に配布されるレベル18上限の武器を育てるのはシルバーのムダだよ(Defender, Justice, Bandit, Predatorなど)
ほとんどの武器をマックスレベルまで育て上げて趣味でスキンの着せ替えやってるならともかく、いずれどこかのステージで使えなくなる武器は育てない方がいい
具体的にどの武器を育てるかは上の方で色々意見が出てるよ >>897
レスありがとう
誰もいないかと思ったw
サンドストームのスキンがかっこよくて早速変更したら条件見忘れたってところ
コメントで触れてる通り、普段まったく出番がないね、このあたりの武器は
たまにデイリーで仕方なく使うって感じでw エリートモードのチャプター6 のピクニックテーブル何処にあるかわかる人、教えてください。お願いします >>899
レベル43の事?
残り300mくらいからガソリンバレルを爆破しながら進むと250mくらいのところで出てくるよ
自分が前にクリアした時も周囲で爆発が起きてるから少し確認しづらかった記憶(たしか何度か同じコースをめくら滅法に走ってたらいつの間にかジャンプ出来てた感じ)
動画もあるけどやはり爆発が起きてるから確認はけっこう難しい(左上にjump picnic tableって文字が出るのがちょうど残り250mのところ)
*動画はft表記だけど距離は同じだったと思う
https://youtu.be/4IEMJrMrAaU 最近はじめたけどむずい
VIPなればスタミナ無限だからやりやすいけど1140円ってなかなかの値段だね 武器の選択を間違えずにシルバーを上手く使えば課金無しでも楽しめるよ
レスをたどれば各ジャンルのベストウェポンがわかるはず
難しいミッションに関しては動画サイトにやり方が上がってるからそれを参考にするといいよ コンパニオンでちょい前に虎が出てたけど、あれはどういうところがオススメなんだろうか
助けてくれるのはシェパードと同じだよね? 旨味がわからん 旨味は無いよw
コンパニオンは弾薬コリー一択
よほどシルバーが余ってない限りは他のを育てる意味は無い(ウルフや虎などイベントステージに組み込まれてるものには点数アップは見込めるけどただそれだけ)
ただし自分の場合、ストーリーステージの初期に武器がゾンビの強度にどうしても追い付かず全く先に進めない箇所が出てきたので、その時はシェパードを使ったけど(昔は500円位でレベルマックスのパートナーが買えた)
今回のイベントの武器は久々に面白いのが出てきたけど武器に合わせてゾンビが大量に出てくるから難しいね >>908
あ、やっぱり?w
ゾンビが大量に沸くとジャベリンで視界塞がれるのが鬱陶しい
見辛くて、死角から出てくるやつにいつも食われる 新武器Titanのイベント、かなり難しかった
最終日にやっとこさアポカリプスをクリアしたけどバグみたいなのに助けられたおかげでまぐれ要素が高かった気がする
イベント用のトークンがあと13枚あるからもう一回チャレンジしたいけど、高得点目指して無理すると必ず途中で殺されそうな感じなんでもう止めとこうかな… 武器のスキンを変えると銃声が変わるって知ってた?
全部の武器じゃないかもしれないけど少なくともASHとREDUCTEDは変わるよ 今回のイベント、スペシャル武器のポイントの入り方がなんかおかしくね?
ポイントが5倍されてない感じしてんのは俺だけかな? 新しいイベント難しいね
犬が使えない上にゾンビが大量に湧くから弾数がとにかく足りなくなる
ボーナス武器(新武器じゃない方ね)と組み合わせる武器を何にするかがポイントだね
自分はジャガーノートかネイルバイターを使ってるけど何がいいんだろう
何かオススメはありますか? 浸水した街を走るステージは いやらしく直前に起き上がるんだよね
慌てふためいて手りゅう弾投げまくってる
ステージ6以降はクレート弾薬パーク必須 カヌーステージ? 補給箱のとこでなんも見えないのに
ひょっこり出てきて それも娘だからナイフ惜しさにおしまい
それにしても同じよーに泥棒してただけの男が後ろポケットに
手をやっただけで殺して たぶんそいつの娘も死んで
手のひら見つめただけで終われんのってすげーわ >>916
全然見えなかった死角から出て来てやられる事はけっこうあるけど、カヌーステージは常に左右に首を振ってないとそうなるのかも
スペシャルイベントNight Of The Living Deadの暗闇ステージが同じ速度でそういう感じだから
それにしても全然スコアが上がらない
弓の爆薬がカギだと考えてるんだけど最近全然出て来ないんだよね
いつもは多少予備があるのに今はゼロだもんなぁ みんな知ってると思うがリビングデッドでスコアを獲るカギは高速リロードとショットガン700mの組み合わせ 今朝ゲームが初期化されてて焦った人いる?
何度開いても冒頭の場面が繰り返されてパニックになったよ
思いついた時にクラウドセーブやっておかないとね 最近極端にプレイヤー減ったみたいで一つ上のカテゴリーにランクイン出来るようになって来た iOS11以上対応になってアップデート出来ず
OSうpやる気もないからしゅーりょー
4年くらいやってたけどおつかれさまでした >>922
このゲーム4年も前からあるの?
やめる前に戦績少し教えて下さいよ先輩
イベントの最高順位とか 「セーブデータの競合」選択画面について ききたいことがあるです
iphoneX (ios13.4)に機種変をしました(cloudで引越し)
アプリ内データもそのまま引き継いでいて使えたので、古い端末のアプリは削除しました
さっそくアプリを開くとクラウドセーブとローカルセーブ どちらを使うか選択する画面が出てきます
ローカルが最新なのでこちらを選択しました(日月年表記)
アプリを立ち上げるたびに この選択画面が出るようになってしまいました、仕様でしょうかね作業が増えてめんどいです
そして選択直後に再び選択画面が出てきて 同じことを2度やらなければなりません
こちらは不具合だと思います 煩わしいです
ローカルセーブを選択すると「クラウドセーブは上書きされます」と表記があるけど
クラウドの方は上書きされていません、古い日付(2019年)のままです
このままではずっとローカル一択です、手動でクラウドに残す方法はありますか? 動画を見てもパーツがもらえずにフリーズ
クソが
発熱やばすぎて壊れるわ 「アプリを開始する度にクラウドセーブとローカルセーブの選択画面が出る」で投稿した者です
本日、両方のデータが 13-4-20(時間は異なる)だったのでクラウドセーブデータを選択しました
するとアプリを開始しても煩わしい選択画面は出なくなりました
ところが、ゲーム内で購入したアイテムや 育てていた武器レベル、イベント限定武器、素材の在庫が
時間をさかのぼっていて 4か月間かけたプレーデータを失いました
データの日付は間違いなく今日だったのですが、その数字を信用した結果がこれです
死にたい 購入したイベント限定武器が
「購入を復元」ボタンを押しても戻ってこなかった
サポートページはリンク切れ
まじでクソだな updateで「サイドストーリー」ってのが追加されたね まだやってる人いるのかな?
最近やり始めたんだけどゴールドでバタリオンが買えるくらい溜まってるんだけど1600出して買ったほうがいいのかデイリーで出るのを気長に待った方がいいのか悩み中。 このアプリは異常に発熱してスマホによくないよ
新品から3ヶ月でバッテリー性能が94%に低下
普通じゃないことが起こってる 流石に犬のイベントはやる奴ほとんどいねーな
最高報酬まで200万点、残り15時間で最高得点が38万点とか
この手のイベントでは考えられないレベル >>929
バタリオンとクランパスはストーリーステージの攻略には必須の武器だけど「ゴールドで買える」のがどのレベルのものかいくらで買えるのかにもよるよ(たぶんこのレスの前にバタリオンイベントがあったかもだけど)
ストーリーステージ攻略には武器のレベルアップも重要だからそれには手持ちのシルバーの残高とバランスを取る必要もあるし(初期はシルバーがなかなか貯まらない仕様になってた)
過去レスを読めば不要な武器がわかるからそこには一切シルバーは使わない方がいいよ 最近仕様変わったよね
なんだかアイテムのナイフも出やすくなった気がする デイリーの弓は改善されたね
最近始めたから俺が知らないだけで、元の状態に戻っただけって事もあるが
それより武器の装備画面を改善してほしいわ
全部を一直線に並べてスワイプしてくとか無いわ sawtooth、今年最後に最低の武器を更新したな
相変わらず専用ステージの作り込みは凄いが Switch版買ったんだけど、全然お金貯まらない。
何やるとお金貯まります? Switch版との違いは知らないが、アプリと同じだとして
課金アイテムや月額課金のVIPを利用したとしても、
最初は全然貯まらないから気にしなくていい
ゴールドもシルバーも稼げるのはイベント
最高難度のアポカリプスを周回できるまでに鍛えれば、
1ステージ最大500×12ステージで6000シルバーを1周するごとに稼げるようになる ありがとうございます。
とりあえず、先に進めてみます。 デイリーミッション改悪だな
ここ3週間ずっとバタリオンのパーツしか集められないの おかしいだろ まさか、lv20になってもバタリオンのパーツしかくれないんじゃないだろうな?w アプデ後のデイリーカーネージきっつ
骸骨3つ取れた人ほとんどいないし、完全に新規お断りだな 今日のデイリーきつすぎる。
RIOTレベル8ってどういうこと…
警官倒すのに2発も消費とかやってらんねーわ
これで今週のデイリーはクリアできないの確定… 今日のデイリーきつすぎる。
RIOTレベル8ってどういうこと…
警官倒すのに2発も消費とかやってらんねーわ
これで今週のデイリーはクリアできないの確定… デイリーカーネージ、アプデ来たな
10日で廃止されるランキングw まあ(多分)不評だった物をすぐ廃止したのと、週の頭に更新したのは評価できる
真ん中でやられても意味ないからな デイリーカーネージの武器レベルどうにかならんのかね?
それか敵をもっと雑魚にするとか。
というか最近デイリーカーネージやってる人いる? 月曜のアプデで敵は糞雑魚しか出なくなったよ
武器は弱いが敵はもっと弱い
先週は鬼難度でほとんどやらなかったが >>949
おお、そうだったんだね。
バランスおかしすぎて、ほぼやってなかったけどようやくやる気がでてきたよ。
一体なんだったんだ…。 今更このゲームを始めたんだが面白い。
課金するなら何がオススメ?
VIP?それともこのスレでオススメされてる武器で買えるやつ?
もしくは微課金じゃ意味ない感じ? 短期間で全武器maxとか、湯水のように金使わないとありえないので無理せずまったり鍛えればええ
イベントで上位狙うなら必須なのは特定の武器ではなくコンパニオンのピューマ、テラードッグ
こいつらは他のコンパニオンのイベントであっても必ず使う
vipはゴールド、パーツの収入が5割増し+1日50ゴールドでコスパは悪くない >>952
ありがとう!イベント上位とかまだ雲の上すぎて何のことやらだけどVIPは入って地道にやってみる。
武器は手当たり次第にレベルアップしちゃダメなんだろうなぁ。 イベントで入手した武器ならゴールドをシルバーに解体して鍛えておk
次同じのが来た時の稼ぎが楽になる
特にvipイベントはサイクルが早い
今回のドラゴンWなら3週後に同じイベントが回ってくるよ 割と重要な裏技
ステージ○○で死亡しました、の画面からどちらも選択しないでサイドストーリーのタイトルを切り替える
戻ってくると死亡したステージをトークン消費無しでリトライできる 弾薬ドロップ数はデイリーカーネージ>ストーリー>イベント
デイリーカーネージは毎回ほぼ最大ドロップ数の弾薬を拾うが、
他のモードではまず起きない現象なので勘違いしないように 最近始めたけどプレイ人数が少ないのか
情報が少なすぎて困ってたらこんなスレあったのか
ゲームは面白いからどこかで宣伝されたら
またプレイ人数も伸びそうなもんだけど ジャベリンは相変わらず使い物にならねーな
狙うと敵が見えなくなる スキン大量追加、と見せて何も無しの状態で何ヶ月も放置されてるね チャプター4の27、ピクニックテーブル3台どうやったら取れますか?
もうこいつだけに2週間以上やり続けてる。
2台までしか取れないんじゃよ… >>964
遅れたが、ありがとう。
クリアできたよ。 新イベ、全然稼げねーな
金土日イベで最悪レベル
武器はまあまあ面白い イベントでたまにぼんやり赤く点滅してる光が出てくるんだけどあれなんですか?バグ? 週末サージョンか
デイリーカーネージにしか出ない他の武器も復活イベントやるのかね?
>>967
真上通っても何もないから無視しておk チャプター4-27 フォトヘイワースの入り口のピクニックテーブル3台飛び越えの所、
2台はクリア出来るんだけど、もう1台はどこにあるの?? 新しいイベント始まったのかと思ったらサイドストーリーじゃねぇか 今回のストーリー、個人的に大当たりだわ
アレが伏線になってるオチが最高
武器は微妙。暗視装置も見えづらいし 今週のアプデ、マズルフラッシュが目立つようになったがいらんなぁ
前の方が良かった 今さらなんだけどハマった
人生で初めてゾンビゲームやったけど自動走行でゲーム初心者にはありがたい
ただパーツが全く集まらない…
レベル4.8以上推奨とあるけどデイリーで集めた銃はレベル1じゃ難しい?
レベル4武器がM2020しかなくて他が1なんだ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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