リチャージの発動率調べてたら途中からバグ調査にすり替わったでござるの巻

・リチャージ持ちがディフェンスした時、低〜中確率でTPが回復する。
 リチャージの所在は本職/グリモアを問わない。
 
中確率のパターン
 →リチャ持ちのディフェンスよりも先に使用された味方のスキル消費分を回復する。
  リチャ持ちが3人だと、「ガード→DEF・回復→DEF・回復→DEF→5人目」とか。
  リチャ無しキャラからリチャ持ちが汲み上げる感じ。
  体感4割くらい。

低確率のパターン
 →リチャ持ちがスキルを使用してリチャージが発動しなかった時、次ターンでディフェンスしたリチャ持ちの味方のTPがスキル消費分回復する。
  例)
  1T:チャージアイス/リチャ不発
  2T:リチャ持ち3人DEF→ 一人だけ回復 とか 二人回復とか。
  こっちはリチャ持ち間でのみ発生する。
  体感1割。


リチャ発動率? 4割ぐらいじゃねぇ?