攻撃チャンスは怯みから回復するまでじゃなくて、敵の次の攻撃が始まるまで
押し出された時も大抵は途中でやめて斬り上げから繋げ直した方がいい

そもそも盾コンはモーション値云々以前に動作が長すぎて行動の融通が利かないからいかん