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【MH3G】双剣スレ 鬼人連斬19回目【3DS】
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/04/16(火) 14:18:55.98ID:OEC9xukV
ここはモンスターハンター3(tri-)G、双剣専用スレです。
※3(tri-)Gは発売間もないため、まだテンプレは成長段階です。
 みんなで協力して情報を集めましょう。

MH3G wiki 双剣ページ
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/40.html
前スレ
【MH3G】双剣スレ 鬼人連斬18回目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357089190/

・次スレは>>970が立てること。
・スレが立つまでは減速を心がけてください。
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り。
・またスレを立てる際には宣言をお願いします
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/14(土) 23:09:57.91ID:ivZrp58T
マジでなんなのこれ。始めたばかりなんだけど、もっさりしすぎててストレスがマッハ。
武器練習クエで他を触るまでは全体的なものかと思ってたら、双だけだったのがキツい。

印象としては、3Gでは好みのスタイルでプレイができたのに、
今回は鬼人強化と段差攻撃を繰り返すしか道が用意されてない感じ。
この2つは相変わらず強い。というか、これしか残ってない。
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/14(土) 23:22:47.35ID:ecGsI8bZ
太刀は一定時間過ぎると問答無用でゲージ無職に戻される
ガンナーも高低差と照準合わせに難ありでお通夜
双剣だけじゃないよ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/14(土) 23:37:30.86ID:Tvc/WqaX
>>629
同意
ソロだと双剣は小さな段差の近くでうろうろしてるのが楽しいわw

空中回転乱舞ってフィニッシュまでいれるとそこそこ威力高そうだけどみんなの使用感はどうなんだろう
部位破壊がよく回転乱舞で発生してる気がする
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 00:12:34.34ID:ij3yc5h/
なんかどの武器スレ見てもみんな開発に文句言ってるんだけどw
開発の大好きなランス以外全部下方修正入ってるんじゃねこれ?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 00:40:41.43ID:ifFyUfdj
双剣は新アクションの火力が高くて自分は満足だけどなあ
乗りやジャンプの新要素になれない人は辛いのかもしれないけど
弱体化はされてない気がする
むしろハンターがもっさりというかディレイ効くようになってかなり強化されてる
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 00:41:51.04ID:/mWUCDD8
太刀、弓は完全にお通夜だね
太刀はソロでもゴミ、マルチなら邪魔者って自嘲気味に話してる
弓は操作方法が完全に地雷になっててP3操作に戻してって嘆いているな

そう考えると、あまりおかしな仕様になってない双剣は難を逃れた・・・のか?
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 00:51:40.84ID:25tgLZab
回転切り1段キャンセルができなくなったのは相当痛い
なんかもっさりしてるし太刀弓ほどではなくとも十分通夜レベル
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 00:52:28.90ID:2y5z9aNw
ちまちま切って隙あらばたこおどり
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 01:27:24.23ID:qbbRemTT
鬼神回避のゲージ消費量が減ってないか?
結構贅沢に鬼神回避してもゲージに余裕があるんだが
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 01:28:38.33ID:3ebPlHwT
>>648
鬼人回避の消費は明らかに減ってるね
半分くらいになってるんじゃない?
おかげで回避連打できるわ
あと鬼人攻撃X2回でゲージ即MAXになるのって前からだっけ?
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 03:08:47.39ID:zLUtPi0P
ドスジャギィはフルボッコできたがアルセルタスが面倒だった
微妙に飛んでるお陰で多分にスカってるのがよくわかる
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/15(日) 04:10:55.86ID:/AosH6qd
たしかに回転乱舞は強いんだけど他武器に比べて状況が限定されるな

大剣とかだとジャンプ→高低差合わせ→攻撃ってできるが、突っ込んだ直後に乱舞が出るせいで地形によっては入らない

体感なんだがフィニッシュだけ当てても怯ませる事は少なく感じる、前半含めて当てるような立ち回りが必要だな
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 08:33:44.41ID:PMkfpco8
あやっぱり回転の1段目キャンセルできなくなってたのか・・・
心眼の定点としてよく使ってたからちょっと使いずらくなったなあ
微妙にモーションが遅く感じるしなんだかなあ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/15(日) 10:06:27.48ID:/AosH6qd
どうせなら新規装備にしようと思っていたらいつものようにルドロスになってた
出てない作品でもお世話になるとは思わなんだ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/02/11(火) 14:41:22.57ID:9BQa6qUr
おまえらって強走飲まないときはスタ急付けてる?
双ソロで集会所進めてるけど辛くてしゃーない
スタミナスキル付けないで鍛えた方がいいなかなぁ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/11(火) 15:02:44.74ID:hAsScOTM
上位まではランナーつけやすいからそれで行ってたなあ。状況に応じてネコ体術つけたりとか。
G級からは匠ゲーになるから自然とスタミナスキルつけなくなったわ。
真打つけれるようになったらスタ急は勝手につくから、その時までスタミナスキルはつけないかなあ…。
0669名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
垢版 |
2014/05/04(日) 01:24:11.43ID:flqj7jcO
何気に双剣、使ってみたら
『うんこ』より強くて
(>_<)100Mショック!
0670名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2014/06/09(月) 12:37:19.49ID:5xTnMd1Z
>>635
実はランスも、主力の上方突きが1割強威力カットされてるんだ
スラアクの斧モードも1割カット
ガンスは放射型が極短射程のバグ&突きスピードもっさりになったため通常型死亡
弓は前転回避暴発バグ&地形が最大の敵
太刀は赤ゲ中に大回転当てても強制無色、つまりプロハンでもゲージ維持が絶対不可能に
ボウガンは簡易照準が使い物にならないくらい遅くなった&Lv2貫通弾やLv3通常弾の素材が店売り無しに
ハンマー笛はもっさり化&スタン値の耐性上昇が早くなり複数回のスタンが取りづらくなった
チャアクは新武器恒例、ご覧のありさま

実は強化された片手剣と大剣以外、全部弱体化調整やバグが入ってたりするのよ…
0673名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2016/01/22(金) 14:08:14.69ID:rgLdoAQr
やってるけど
ほかの武器以上に語ることが少ないからねぇ
0674名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/13(金) 06:36:03.00ID:RqZQukZu
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0675名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/17(月) 07:58:34.09ID:CfYqS3JW
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0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/25(木) 01:02:21.25ID:M4TXOwB2
携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

C1ILN
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/13(月) 21:17:59.50ID:Btut6I+t
正規範囲内の神おまは改造で作った、ガチャ要素にしてるバ開発が悪い

ブレード 匠5属性解放7
挑戦者2匠業物覚醒ボマー
アルコ 斬れ味5刀匠3
挑戦者2真打業物見切り−1

で金レイア狩りしたがやっぱどっちもどっちだな
火よりも物理が喰らうから防御力が弱いスカルフェイスアルコより火耐性が低いが防御力が高いブレード装備にするわ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/13(月) 21:23:00.41ID:Btut6I+t
やっぱ3Gの爆破クソ強い
金レイアにエントラージやっても雷属性肉質が10しかない足ばかり狙うから使えないわ
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/13(月) 21:24:37.68ID:Btut6I+t
爆破双剣よりミラ双剣の方がドスバギィやギギネブラ早く倒せるぜよ
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