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【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/10(木) 19:39:39.46ID:XYl88SWb
公式サイト
http://sq4.atlusnet.jp/

世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

★とりあえず上記のWikiで質問内容が書いてないか確認していただけると助かります

※荒らしは徹底スルー、情報源の不確かな情報もスルー。スレ違いの話題も禁止&スルー
※次スレは>>950が立てること

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345971223/
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/11(金) 23:47:25.37ID:5Bjx29xF
即死or石化のどちらかに特化させる → まちがい
即死と石化を半々ずつ詰める → せいかい
たくさんの状態異常・縛りを1個ずつ詰める → だいせいかい


抑制ブーストの仕様上、状態異常1個を限界まで詰めるのは何であれよろしくない
スタン特化のダンミス・ダンシカならスタン全詰めでいいと思うがそれ以外なら
モルボル仕様の武器を振るわせるのが一番
0006名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 00:35:48.89ID:Uxnsqp+A
条件ドロップ用ですら封じとスタンを混ぜた方が安定するからね

雑魚のドロップだと鍛冶は最高5枠だから
頭封じ・腕封じ・スタン・石化・拡散で蟷螂狩りして素材を集めて
布都御魂を混乱・頭封じ・腕封じ・スタン・即死・拡散で作るのがおすすめかな
0007名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 13:37:03.61ID:w86L9Lsd
初歩的な質問ですみません。
ステータスの「攻撃力」の値はどのように算出されているのでしょうか?
wikiにはSTRと武器の攻撃力の合計というようなことが書かれていますが、単純な足し算ではないですよね。
それに例えば自分のパーティのソードマンとダンサーにそれぞれショートソード(攻撃力20)を持たせても、
総合攻撃力は前者は20上がるのに対し後者は24上昇します(後者には特に能力アップ系のスキルは付けていません)。
また両者はSTRが5違うのに総合攻撃力の差はこの場合2しか出ません。
しかし持たせる武器を強力なものにすると差は広がっていきます。

自分でもググったり色々考えてみたのですがよく分かりません。どうか御教授お願いいたします。
0008名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 14:43:05.35ID:cf5r9/eE
気にすんな、が正解だと思うの


いや、バカにしてるわけじゃなくてね…ステータス画面で見られる攻撃力/防御力の値、
あれはぶっちゃけほとんど意味がない飾りの数値でしかないので計算式なんて気にするだけ
時間のムダなのよ

実際のダメージ計算式に用いられるのは物理攻撃ならキャラの装備武器の攻撃力とSTR、
あとターゲットのVIT、こちらがダメージをくらう立場の場合は防具の防御力も参照される
この3つor4つの数値で基礎ダメージが算出され、そこにスキル倍率や属性耐性なんかを
掛け算した値が最終的なダメージの値になる
ステータス画面で見られる攻撃力の絡む余地なんてどこにもない

攻撃力200は攻撃力100の2倍強い、なんていう単純な比較の材料にすらならないな
攻撃力200と210ならまあたいていの場合後者の方がダメージを稼げるかな、という
曖昧な比較の材料になら使えるって程度
だから結局「気にすんな」という結論にしかならん、と
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 15:32:33.77ID:w86L9Lsd
>>8
ご丁寧にお答え下さって本当にありがとうございます。
なるほど…それはちょっと困った仕様ですね。
割り切ってプレイすることにします。ありがとうございました。
0010名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 19:56:58.75ID:tkubjGqP
攻撃力は武器攻撃力*STR^(1/4)でそれっぽい値が出るが微妙にずれる
上昇の差は素手攻撃力がstrの影響が大きいから
0011名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 22:12:55.54ID:wTokjQmV
やっとミス解禁までいったとこなんだけど、
現在↓
メデ ソド ダン
 スナ ルン

メデ・・・雑魚戦ただ殴る。ボス戦回復ばっか
ソド・・・各色リンク、リンクプラス☆
ダン・・・チェイスとラッシュでリンク補強。アタタンとか大体とってある
スナ・・・各種スナイプ、スコール☆でリンク補強
ルン・・・誰が使っても似たようなルーンさん

というもので、ミスティックいれるんだったら誰外そうかなーと

サブ解禁されたらそっちで補強できるから
 ソド ダン
メデ ミス ルン
とかでいいのかな

メデにフォトつけて守って、ルンが前出て天雷でリンク着火マンって感じで
ミスいるならやっぱスナが縛りかぶりかなーとか
ルンがそうするならダンじゃなくてシカでもいいのかな
シカさんの毒も強いと聞いたけど、いかがでしょう
0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 23:09:28.05ID:o1jhDrpc
>>11
ルンが天雷持ってるならスナ外してミス入れるかなぁ
ミスは主に縛りとバステ要員で。
探索メインならミスの陣回復でけっこういけるからメデ外してシカかスナ入れてもいい。
ダンサーのリジェネやリフレ持ってれば、回復をさらに補助できるから問題ないし。
001311垢版2013/01/12(土) 23:39:16.79ID:wTokjQmV
なるほど、なら
ソド ダン シカ
 ミス ルン
とかになってくるかな
脆そうだけど、そこはガードタンゴしろってことかしら
ボス戦でとっさの回復はアイテム頼り?
ガードしてリジェネしてーでダンが激しく忙しくなりそうな・・・
ダンのサブとかどうしましょうか
0014名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/12(土) 23:49:09.41ID:9UNGBDTc
>>11
メディの手が空くならメディルンにして聖印でルンの補佐や印術させればいいと思う
メディルンと本職ルンで天雷の打ち合いもアリよ
ダンサーミスティックだと回復に1ターンかかるけど、それ考えても不要だと思うならメディ抜いても、くらい
001511垢版2013/01/13(日) 00:12:38.26ID:+4CfZ80V
>>14
ルンいるからそれで良さそうですね
ダンに回復までさせなくてもすみそうだし
シカの毒も魅力的だったけど、とりあえずこれで進めます
0016名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/13(日) 05:37:01.80ID:55KjUpp2
ミスがいたらシカのバ火力に更に磨きがかかるんだが
ソドに引っ張って貰った上でのスウィフトなんて状態異常が入った相手なら驚きの与ダメだし
0017名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/13(日) 12:33:34.93ID:oQjKtHhs
獅子はシカペリのドライブで片付けていたもんだから、
ほとんど脅威を感じずにすんだ。
一度サボって噛み散らされたがw
0018名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/14(月) 04:14:19.47ID:WSWHA04K
メインミスがいるならシカミスにする必要性はないのだったか・・・
その場合はシカのサブはソドかモフになる?
リンク型PTなんだけど
0019名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/14(月) 04:27:08.54ID:magPFfg7
>>18
まあシカ自身が異常狙わないなら
攻撃力目的でソドかモフにするのはベタな選択
シカダンにして追影+剣の舞で
通常攻撃を多段HITにするのも楽しい
0020名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/14(月) 07:33:58.04ID:Jj8zBgp4
>>18
リンクPTならシカダンでもかまわないかもね
ただ扇の舞のバグがぁって話を見かけるから、要wiki参照かな。

ラッシュダンスの扱いは知らないけど、チェイス+通常攻撃で最悪で3発、前列3人運用なら5発当たり前状態だし
002118垢版2013/01/14(月) 11:55:24.45ID:h7gmae1u
>>19-20
やっぱソド、モフがベタか
ダンも面白そうね
ソド、モフだったらシャドウとスウィフト伸ばしていって、投刃、闇討は後回しとか?
0023名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/14(月) 15:36:41.16ID:Jj8zBgp4
>>21
流石にカンスト(99引退99)したらSPも余るし、猛毒と 闇討ちくらいカンストさせりゃ良いんじゃね?
神樹だとシカミスだって外すしシカモフだって通ることもある
0024名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/21(月) 22:15:11.21ID:3zcyWAG1
>>8
ソドの攻撃力が
世界樹の戦鎚(ATK*8)
真竜の剣(ATK*6)
バーサーカーメイル
獅子の紋章
で999になってカンストしてるんだが、もしかして真竜の剣(ATK*6)を世界樹系装備(ATK*8)変えれば、
画面上の数値ではカンストしてて変わらなくても実質ダメージもっと上がるってこと?
0026名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/21(月) 22:28:52.90ID:f90mxDvY
>>24
スロットのATK・ELMはスロット1個につき3%という形でダメージを乗算で引き上げる
複数個ある場合は6%、9%、12%…とどんどん加算されていく
で、この値に上限はない…厳密に言うと装備のスロット数の方に限界があるから
どうしてもそっちで上限が決まるが、○個以上はムダになるということはないよ
積んだら積んだだけ確実にダメージを増やしてくれる

ただしステータスのSTRやTECはダメだからな? こっちはどうやっても99が上限
素のステータス+引退ボーナス+宝典ドーピング+装備補正+食事補正…とかやっても
STR150とかいう状態は作れないってこった
0031名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/26(土) 11:26:16.30ID:5hXQfGmO
合ってる
無属性を強化したいならスキルの属性攻撃ブーストを取ろう、こちらは無属性も強化できるので
0034名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/27(日) 04:14:40.50ID:lRJwjcMy
ぶっちゃけオススメなんて無いので好きに組め、が答え
どんなメンバーでも基本的に詰んだりしないし
スキル取りを間違えても2レベルダウンと引き換えに全部振り直せる
万が一そのメンバーでは進められないようなことになっても
キャラ増やして入れ替えればいいだけ

どうしても初期メンバーを自分では決められないというなら
前衛:フォートレス(盾役)・ソードマン(物理アタッカー)
後衛:スナイパー(物理アタッカー2)・ルーンマスター(属性アタッカー)・メディック(回復役)
がとりあえず無難な構成ではある
0036名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/27(日) 09:52:15.20ID:kRdkyLdS
これまでのシリーズだと有用なスキルを取るまでがちょっと遠いせいで最序盤から
パーティに入れるのは厳しい職とかもなくはなかったが4はそういうのがないからね
同じ職のキャラを複数入れるメリットもそれなりにあったりするので(ルンマスやメディの
固有などが好例)職被りも気にしなくていい
パーティの自由度という点ではシリーズ1だと思うよ
0037名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/27(日) 11:47:09.47ID:pFsAgATn
>>33
本スレのテンプレ
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける

>ズバ抜けて強いとか便利な職は無い
あったら変な贔屓だのバランス悪いだのって言われるからね
調整がんばってると思う
0038名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/27(日) 15:58:23.71ID:/ScAnur+
>>33
>>37に書いてる通り。
ただ、敢えて便利といえば低レベルではメディ。
ヒーリングが有ると無しじゃ冒険の楽さが違う。
初期はソドとの火力差も大して無いしさ
0039名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/28(月) 12:27:37.10ID:Fb9KThk3
鍛冶についての質問です。

上の方に、状態異常は色々なものを詰めると良いとありますが、
武器を二つ持つ場合はどうなるのでしょうか。

ナイトシーカーのように、通常攻撃が二度発生する場合のみ関係するのか、

一度の通常攻撃でも二つ目に装備した武器の効果も乗るのか、

そもそも二つ目の武器の状態異常は全く意味が無いのか。


お教え頂ければ幸いです。宜しくお願いします。
0042名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/29(火) 20:36:27.85ID:aDshAOHc
現在4層攻略中で以下のPTで進めています。

シカ/モフ…鎚スキル・異常時シャドウバイド
ソド/モフ…刀スキル・剣スキル
フォト/ダン…ガードスキル・余裕があれば踊りで補助
メディ/ルン…回復・火力補助
ミス/シカ…異常武器二刀・方陣スキル

雑魚はあまり問題ないのですが、状態異常ありきなところがあるので
FOEやボスなど状態異常が入りにくいと厳しい場面が少なからずあります。
搦め手は好きですが、肝心な時に状態異常が入りにくいようならシカやミスを抜いて
他の火力職を入れた方がいい気もしてきたのですが、
終盤のFOEやボスでも状態異常にかかってくれるものでしょうか?
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/29(火) 20:52:13.79ID:G4G/uiQw
>>42
終盤は自分たちのステも上がるしスキルも整ってくるし
状態異常が極端に入りにくいなんてことはない
ミスシカなんてその典型で、むしろ終盤の方が強いともいえる
0046名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/30(水) 16:57:01.77ID:WSFgEBgy
今前列ソド、シカ、ダン
後列メディ、スナ
でモノ解禁のところまで進めたんだがだれか無難なお勧めのサブ考えてくれ…

wiki見ろって話なんだろうが入院中で携帯のみなんで上手いこと見れん

よろしくお願いします
0047名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/01/30(水) 17:17:43.60ID:xT4ejqQ2
>>46
wikiが見られないとのことなので
ソド:モフ>ルン>シカ>インペ
シカ:モフ>ミス>>ソド>インペ
ダン:シカ>モフ>ソド
メデ:ミス>ルン>ダン
スナ:ミス>>>モフ>シカ

以上人気ランクからです。
ソドはリンク主体ならルンが便利
シカは育ってしまえばミス抜きでも投刃は入る
メディミスは陣回復の高さと破陣を期待してると思われ(メディじゃ縛りだって入るかどうか)
スナミスは縛り成功の高さからかな?
004842垢版2013/01/30(水) 20:11:21.08ID:b5AS52O4
>>43
遅くなりましたがありがとうございます!
リンクも面白そうなので、ソドをリンク型にする事も考えましたが、異常とリンクを
両立させるのは難しそうなので、しばらくこのPTで進めてみようと思います
0050名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/05(火) 20:27:30.51ID:ZrYPPNVa
>>47
ソドルン、シカモフ、ダンモフ、ミスシカで進めてみることにしました。
スナのみ悩み中。
ありがとうございました!
>>49
携帯用のwiki、自分のだと開かないページが多いです
古い機種だからかなー
0053名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/06(水) 13:33:25.04ID:u1BtCk1q
メディ抜きは移動中苦しいがアイテムで補えなくはない…けど、むしろルン抜きがきつそう
ソドは聖印撒いてる暇ないし
自分が組むならスナかシカとメディルンを入れ替えるかな
0054名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/06(水) 14:43:28.65ID:7xoFuNN7
wikiのギルドカードの勲章項目に
「【冒険者の矜恃】は、全ボスはいずれも初対戦の撃破である必要がある。」
とあったので、カジュアルプレイだった自分は2週目で改めて取得しなければと思ってた。
そして、裏ボス討伐含めて図鑑などを全コンプしたので、
2週目突入する前にノーマルモードに変更して改めて全ボスと再戦してみた。
その結果、きちんと上記勲章も取ることができた。

これってwiki記載が誤っていたのね。
wikiは非常に参考になるけど、wikiデータを過信してはいけないと実感した今日この頃。
0055名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/07(木) 00:16:25.69ID:JpXCNMPa
まあ、文責のない書き込みの集合だからね
ほとんどは善意の書き込みでできてるし、間違いを見つけたら直す人もいるけども
0056名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/07(木) 14:23:30.45ID:+k5cexaa
サブクラスですけどミスティックとダンサーはサブシーカーにすることに決めたんですけど
残りのクラスは全員サブモノノフにしても大丈夫でしょうか
あとその場合はモノノフはサブなしの方がいいんですかね?
0057名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/07(木) 14:49:24.14ID:JpXCNMPa
サブは休養すればいくらでも付け直せるから好きにすりゃいい
だけど聞く前に、「何をさせたくてサブに○○を付けるのか」ってのを考えようや…
自力で決める気がないなら全部wikiのサブクラス人気投票に従っとけばいいんじゃ
0058名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/07(木) 15:17:23.45ID:iMU6cRSS
例えば食いしばりが欲しいのならそりゃサブモフ一択にしかならないわけだしな…
他にもっといいサブがないでしょうか、って質問をしたいのだとしてもそれならそれで
パーティとか現在の進行状況とかを晒してもらわないとアドバイスのしようがないし
0059名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/07(木) 15:48:55.09ID:Vt8BNt5g
3行目から考えて何も理解してなさそうだし、とりあえず訊かれたことだけ答えときゃ充分じゃね?
1つ目、全員サブモノノフでも大丈夫だ。休養でつけ直せるし、つけること自体にデメリットは無い
2つ目、サブつけるだけでSP5点もらえるから、とりあえず何かつけとけばいい
0060名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/07(木) 18:34:00.04ID:nLKnpiaT
>>56
ミスシカとダンシカ?
メインキャラとは思えない2つだけ決めてるけど、後のこと考えてるのかな。
石化と即死でバタバタなんて、終盤にならないと無理だし、それでも、弱体神樹にさえも滅多に通らん。


まあ、好きに出来るのがオフゲの良いところなんだけどね
0061名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/08(金) 10:11:09.96ID:295zXGL3
冒険者の矜恃の初対戦の撃破云々はかなり前から指摘があったけど修正されないね
wiki編集してる人にカジュアルプレイはどうでもいいのかもしれん
0064名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/08(金) 22:41:57.28ID:cQ5PJUOb
後ろに立ってトカゲの視界に入らないようにしている限りこちらには気付かない
歩くコースをよく見てトカゲの後ろを追いかける感じで歩いていき、トカゲが向きを変えて
90°横を向いた時にその後ろをすり抜ける感じでいけ
0067名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/09(土) 17:42:32.18ID:NV4u9FM8
ソドモフ フォトダン
ルンペリ メディルン ミスシカ

でリンク型ソドってあんま生かされてないですかね?
0069名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/09(土) 18:03:57.47ID:7jRnPHBi
>>67
あなたが活かしきれていないと思うのなら、活かしきれていないのでしょう

だからどうしたいのか、もう少し質問内容を推敲した方が的確な答えが集まるかと思います
0070名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/10(日) 14:03:33.04ID:RGBQA0o3
>>67
フォトダンをダンフォトに替えて、
高レベル長持続のアタンゴにさらにラッシュダンスを撃たせればリンクソドの最高火力近く出んじゃね
007170垢版2013/02/10(日) 14:19:18.37ID:RGBQA0o3
リンクソドを生かす為にPTを組むなら
何故メインダンサーを入れてなくて、ミスシカを入れてるんだろ?
ミスシカの良さは判らんでも無いが、他のメンバーだけじゃ着火仕切らないんじゃないか?
0073名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/12(火) 08:47:20.88ID:SfElFGwg
剣の舞は拡散武器付けると駄目な仕様だけど
もしダンミスやミスダンでスタン等撒く場合は剣犠牲にして拡散付けた方がいいのか
拡散はやめておいた方がいいのかどっちなんだろう

スロット多いもので試してはみてるけど単体の時が便利な時と複数の時が便利な時があってね
0076名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/13(水) 00:44:58.72ID:P84TsqWC
メディック+ソードマン
フォートレス+ダンサー
モノノフ+メディック
インペリアル+ダンサー
ナイトシーカー+ミスティック
でやってるけど、全員回復できて安定してます。
前後移動が面倒くさいけど。
こんな感じのパーティーどなたかやってますか?
0077名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/13(水) 01:01:07.01ID:fZRIbbVw
ageてるってことは返事が欲しいんだろうな?
>>76
俺は、やってない。
フォトダンとミスシカはいるけど、
フォトダンのワルツは基本リフレとリカバリだし。
まぁ、ミスシカの陣回復は常にかかってるけど
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/13(水) 01:11:42.89ID:Aqd/ExCG
やるやらないの話なら自分もやっていない
フォトダンはいるけどディバイドなくてもダメージに耐えられるようになったら外し気味
モフメディはキバガミさんがいるが、主立っては使っていない

76の、全員がいつでも回復に回れることにメリットがあるという主張は分かるけどね
0079名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/13(水) 01:19:54.49ID:P84TsqWC
>>77
レス有り難う。
なんか、ソードマンのリンクを中心にしてたんだけど、毎回パターンが同じになって飽きちゃいまして、毎回色々考える方が楽しいですね。
先制挑発 、ハイド 、羅刹が誰にかかるかで 、パターンが毎回変わります。
0081名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/14(木) 01:08:04.13ID:kKBJZKl1
今5層で

ソドモフ(リンク)
フォトダン(完全壁)
シカミス
スナミス
メディルン

できてて、インペ解禁されたし全職PTがやりたかったので
シカミス→シカペリにしようと思ってるんですけど

スキル振りがよくわからん・・
アドバイスとか貰えると嬉しいです。
スナミス(状態短剣+サブ弓)が陣寄りなので状態異常はこの子に任せて大丈夫。
リンク着火は砂のスコールと一応メディが凍牙と天雷もってます。

っていう前提だとどんな感じがいいですか?
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/14(木) 01:17:31.47ID:XUiurtna
シカペリなら砲剣持たせて一撃強火力のロマン型だろね
メインインぺみたいなドライブ優先のスキル取りをしていって、
シカ固有、追影の残滓、闇討マスタリで補強してく感じ

引退なしキャラだとSP配分きっついかも
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/14(木) 02:25:13.75ID:kKBJZKl1
>>82さん
ありがとうございます。
実は既に一回70引退してるので、SPは少し余裕ありますw
とりあえずドライブはアクセルに絞って、
シカ固有+残滓アクセル狙いで行こうと思います。

しっくりこなかったら、また色々試します。
ありがとうございました。
0085名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/14(木) 10:54:57.76ID:H49NXRBv
スナミスは縛りは結構入る
異常特化なら本職ミスが強いのは言うまでもないが
メインサブ被りなし全職で行く方針なら別によかろ
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/14(木) 12:33:22.85ID:sQ2a6cUw
周回プレイについてなのですが
メイン隠し3職だと周回時の扱いはどうなるのでしょうか?
1・使用条件踏破で問題なく引継ぎ
2・次元の狭間逝き

またサブ等で装備してる砲剣も引継ぎできるのでしょうか?
0088名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/14(木) 18:45:02.11ID:j7Wo9ZnL
>>86
ギルドメンバーにいるなら最初から使える(装備品もそのまま
新しく作るのは正規の進行度で解放されるまで無理
サブクラスについても設定されていればそのまま
休養等で解除した場合は解放されるまで無理
008981垢版2013/02/15(金) 01:25:50.06ID:rNEFp6mS
>>84さん
意外と砂もLuc高いので陣も縛りもいけますよ。
メイン状態短刀+サブ弓+チェイスバインド☆にして、
後ろから陣張りながら、リンクにはスコールで合わせて、
TPは雑魚戦で短刀でちくちく殴って回復してました


結局色々考えて
ソドペリ(リンク+アクセル+TP回復)
シカミス
スナモフ
フォトダン
メディルン

で落ち着きました。
ソドペリの一発限りのアクセルが意外といい感じです。
ダブルスラッシュ+アザステアクセルでFOE戦の開幕が気持ちいいw
属性砲剣+メディの聖印でコンバーター発動、フィニッシャーでTPも回復しやすい。

皆様ありがとうございました。
0091名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 13:34:54.15ID:eKsMHCCR
>>90
赤龍(炎龍?)
第U大地の小迷宮のラスボスの雷鳥
が氷弱点。
まあ、聖印があるから無いなら無いでなんとかなるけどな
0092名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 13:39:14.06ID:TSxB0rMF
>>90
竜の一匹と、蛾だらけの小迷宮の奥のボスが氷弱点
あと裏ボスは氷弱点ではないが団体で出てくるので吹雪があると燃費がいい
始原だとこちらが弱いうちはTPがすぐなくなる

今どこの段階なのか知らないが、
レベル2つ下がるだけなので、必要と思ったときに休養してSP振り直せばいいよ
本編中は炎のほうが便利だし
0093名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 15:18:16.22ID:n1e6HuMl
裏ボス弱体無しで挑んでいるけど心がhageそうだ…
安定してジオ使うまでのゲージ貯まらないのよね
雷龍とウィラフさんのせい+ダンサーなど使ったことないからあまり使いたくないんだ
どこ見てもダンサーが必須みたいなんで無しで行ける方法は無いだろうか…
要点としてはバーストを安定して貯める、取り巻きの攻撃を耐える、ランダム3パターン中の状態異常を防ぐ、ランダム中の3属性を耐えるといったところだろうか?
0094名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 15:25:37.65ID:TSxB0rMF
某動画サイトに、ソドとメディと固有3人で通常裏ボスに挑んでる動画がある
サブはみんなフォト
耐久戦なんで長丁場だけど、参考にしてみたら
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 15:48:58.45ID:eKsMHCCR
>>93
ダンサー無しでジオを安定して使いたいなんて
駝鳥に空を飛べって言ってるようなもんだろ?
ダンサーを使いたくないなら、ジオみたいなゲージ5本とばすスキルを使わない方法を探すしか無いんじゃね?
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 16:21:17.31ID:z8wfdHZJ
>>93
フォトでかばえば1ターン耐えれるのでゲージ溜まるぞ
フォト単騎だと正直きついからもう一工夫はいるが

さすがにダンもフォトも使いたくないとか言われると
電光石火からのスタンにかけるしか無いんじゃねとか言いたくなるが
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 17:32:46.40ID:n1e6HuMl
>>94
動画参考になった、感謝。
パッと見でソドのブレイクと陣形Uと4大地のレア魚で軽減で攻撃を軽減して全員フォトのHPブーストで耐える、メディの集中治療+パティヒで3属性ダメを回復
ランダム中の状態異常は目開く前後で加護を張る、爆炎でソドの固有を全体に乗せてモフの全体攻撃で取り巻き撃破、インペリアルのマスタリー付きドライブで少しずつ削る
アムリタ3使用は2で補っても可能なのか、ソド、インぺり、モフ、ミス、メディの内どこか変えても可能なのかは少し試してくる。

>>95
ですよねー、全員フォトにした場合後衛にヤグルシか爆炎符係にバースト突剣に持たせれば少しは安定するだろうか?

>>96
電光石火スタン!そういうのもあるのか、そうなるとサブシカのミスティックでスタン効果を2連打あたりの運ゲーとなるか。
フォト単騎耐えられるかを試してましたが3属性耐性魚にランパート+聖員蒔きメディと本職ルンマスのルーンの盾×2+ガードマスタリで防げるか防げないかの微妙なところでした。
さすがにフォト縛りだときついなあ。今まで散々表ボスの聖櫃とか3龍ブレスとかホムラの鱗3付き火炎弾とか一人で耐えきってくれたし足を向けて寝られん。
0098名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 18:12:35.41ID:fafUuDyM
フォトで触手耐える時はランバ+リアガ+陣形1で隣でガタンゴ踊ってもらってたな
クイステ+オルディバで2枠つかっちゃうのが難点だが。
ダンサー使わないならミスでバステor縛り陣あらかじめ張っといて形態変化直後に行動阻害するとか?
4回攻撃されなきゃ大体耐えられるんだし
0099名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/17(日) 20:32:08.90ID:EK9f22s3
フォト/モノノフなら開眼中を全員かばえるけどダンサー無しだと消散をジオで潰せないからなあ
消散後の抱擁ターンが基本的に黄昏後と同じっぽいので何とかなるかもしれない
ただしランパートが使えない分を補うのにルン悟りが二人必要だったかも

とりあえずダンサー無しなら虚無の結界をスキップする方法がおすすめ
これならランダムターンをスキップしない限りジオは間に合うはず
(サブフォト戦法でもやってるやつ)
低火力で長期戦になるなら運要素を減らさないとキツい
確率低くても一回勝てばいいなら別だけど
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/21(木) 21:23:13.26ID:mdpKe6UN
5層で以下のパーティで潜っています。

ソド/ルン(リンク特化)
フォト/ダン(ディバイド+チェイス)
スナ/ミス(縛り特化、スコールによるリンク着火)
メディ/ミス(適当な方陣撒いて破陣、)
ルン/インペ(属性攻撃+範囲攻撃役、雑魚戦における主力)

スナイパーのTP消費が激しく、ボス1匹倒しに行くだけでTPがほとんど尽きてしまいます。
そのため、スナイパーをクリア後に引退させて状態異常と封じを撒けるミス/シカに切り替えたいのですが、
その他のメンバーも次のように変えるべきでしょうか?

ペリ/ルン(リンク型ソドより「一人で敵に重い一撃を加えられる」と考えたため)
フォト/ダン(ディバイド+タンゴ)
ミス/シカ(状態異常+封じ特化)
メディ/ルン(聖印+回復)
ルン/インペ(属性攻撃+範囲攻撃役)
0101名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/21(木) 21:34:40.63ID:YzXqpF+f
別に今のPTでも問題ないと思うが・・・TPはレベルと装備とアイテムで補えるし
ソドもスナも抜いてしまうとボス戦で命中に難が出てくるのは覚悟しとけよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/22(金) 13:36:06.08ID:/mxlsPo8
高レベルでごり押しになるけど 弱体化無し裏ボスは

フォト/ダン(守り特化)
モフ/ソード(攻撃役)
シカ/ミス(補助&攻撃役)
メディ/ダンサー(回復&補助&スタドロ役)
スナ/モフ(攻撃&補助役)
でもいけた

でも上手く状態異常が入らないと短期決戦にならないのと 長引いてもフォトの回避が発動しないと少し厳しい所がある…
0104名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/02/23(土) 17:25:43.60ID:zYaV5/TI
蟲関連のAGIと命中率周りはどうなってるんでしょうか?
ルン/フォト(99引退99法典無し+雲上竜鯉でAGI76)
エリミナイター(HIT*2)、シンガータ、神秘のニスデール、生命のベルト
の[HIT]を[AGI]にかえて吹雪の大印術の命中率を維持したまま
確実に三属性前に防御陣形IIを張れるようになるならそうしたいんですが
0105名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/02(土) 22:46:06.39ID:0mQW+4cJ
小迷宮・騒がしい沼地に行きたいんですが、攻略を見てB1にあるのは分かりました。
でもその辺は全てを狩るものがうろついてて、のんきに迷宮探しを出来ません。

どうやってFOFを交わせばいいのでしょうか?
0108名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/03(日) 12:17:32.10ID:yytsgtFQ
武器って何ポイントくらい攻撃力が上がる時に買い換えればいいんでしょう?
今のところ5以上上がる時に買い換えてるんですが、早すぎるでしょうか?
0109名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/03(日) 12:51:09.80ID:HeAxyqUx
>>108
所持金と相談する。

中盤からはお金が余ってくるから、スロットが一個多いだけでも買っても良いんじゃね?
逆に初期は金も無いし、ソドやシカ以外は武器なんてダガーのままで良いかも
0110名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/03(日) 21:03:04.16ID:eMS1c07T
>>183
俺は雑魚戦でLオート戦闘が辛くなってきたら買い替えてるな
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 00:58:08.03ID:DXy4hZoo
店に並んだ順で次のランクの武器ではなく1つ飛ばして次の次のランクの武器に変える、
いつもそうしているな

もっとも、4は金を稼ぐだけなら大地での食材集め&売却でノーリスクでできるから(FOEに
ぶつかるリスクとかは知らん、ぶつかるのがマヌケなだけだし)稼ぐ手間さえいとわなければ
別に毎回装備を更新したっていい
要は自分なりにルールを決めて無理せずやりましょうと、それだけのことだわな
0113名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 09:43:24.73ID:HGdnaaeC
一人だけ10近くレベルが低いキャラがいるんだけど、他の仲間に追いつかせることってできますか?
酒場のクエスト報酬を一人で受け取ったら、貰える経験値も多くなるのでしょうか・・・
0114名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 10:42:01.39ID:cm4Wjn6B
戦闘の経験値は獲得経験値を戦闘終了時に生存していたキャラの人数で頭割り
なので、あるモンスターからの獲得経験値が10000として5人で戦って勝てば1人あたりは2000
1人で戦って勝てば10000を独り占めすることになる

一方、クエストやミッションの報酬経験値は1人あたりの獲得量が最初から固定されていて
それが受け取る人数分だけ増えていくことになる
1人あたりの報酬経験値が2000のミッションを5人で受け取れば総量は10000
1人で受け取れば総量は2000、どちらにしろ1人あたりの経験値量は変わらない
つまり少人数で受け取ることにはあまり意味がない
0115名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 10:46:38.75ID:cm4Wjn6B
1人に経験値を集中させたければそいつだけでえんえんと雑魚戦を戦わせるか、あるいは
ギルドカードからの呼び出しキャラを使おう

ギルドカードから呼び出したキャラは普通に戦闘に参加させられるが経験値は一切受け取らない、
つまりギルドカードキャラ4人+育てたいキャラ1人でパーティを作れば戦闘の経験値は
育てたいキャラだけがまとめて受け取ることになる
1人を育てたいならこの方法がもっとも効率がいいのでオススメ
0116名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 11:07:11.38ID:cQJl+zIA
>>113
高レベルのギルカキャラ4体を付けて6層地下3階のFOEを狩る。
バックアタックで先制出来るから、高レベルインペと高レベルレベルメディとその他スナとかルンとかいれば十分。
0118名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 11:34:05.58ID:eSuCbm9O
>>113
ちなみに、自分のギルドカードから読み込みも可能なので
4回カード読み込みの手間はあるけど、他の自キャラをカード化すれば、
自分のキャラたちだけで可能なので脳内補完もしやすいかも
プレイスタイルによるけど。

なお、99引退前にカード化して、引退後の自キャラを引退前キャラで引率して育てることも可能
0121名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 12:04:37.37ID:AqgUBm8E
酒場でアイテム渡してレベル上げてもらった感じかな
そのくらいのレベル差なら、連れて歩いても極端に足引っ張ることはないと思うよ
0122名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 12:07:33.39ID:cQJl+zIA
>>120
まだマシだと思う。
雑魚相手ならソロが平気なのはモフとダンくらいじゃね?

効率だけならギルカキャラ利用だけど、
こだわりが許さないなら励ましながら頑張ってる的脳内物語が良い。
すれ違いで来たキャラが、頑張ってる姿に心うたれて協力する的物語の方が楽だけどね
0123名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 12:10:32.83ID:HGdnaaeC
>>121
うん、そうなんだ
何とかってアイテムで1レベから24レベまであげただけ・・・

>>122
毒の陣と防御で頑張ったけどしょっちゅう殺されてるw
連れ歩くことにするわ…
0124名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 22:59:46.19ID:HGdnaaeC
第3大地のボス戦前に、ボスの後ろにある大きな鱗を壊したいんですが上手くいきません
wikiに載ってる通りにやってみたんですが、でかい鱗の右側の鱗を壊そうとするとボスに気づかれて失敗します
それ以外の鱗は何とか壊せるんですが…

どう動いたら右側の鱗を壊せるでしょうか
アドバイスお願いします
0125名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/04(月) 23:31:56.96ID:AqgUBm8E
その状態ならホムラミズチのいる部屋に、右側の扉から入って右に2歩進んだ後
水たまりを時計回りに回ればいいような
0131名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 01:35:31.66ID:SyQIHO6M
俺は職によってお国柄を変えるようにしてるな
ソードマンならイタリア名、メディックならフランス名、モノノフなら和名、インペならドイツ名みたいな
0132名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 02:07:53.83ID:1rhSkbyM
ベタだがwikipediaの「神の一覧」なんかも良い
何の神様なのか横に書いてあるからイメージにあわせやすいし
0133132垢版2013/03/05(火) 02:11:44.72ID:1rhSkbyM
すまん本題はこっちだ
イメージに合う神様の名前をキャラたちに拝借する→その神様が出てくる神話のページを見る
→その神話に出てくる地名やアイテム名をギルド名にする
0134名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 12:03:28.90ID:Doit5S+a
>>125 >>126
やってみたんですが、ホムラミズチが真後ろにぴったりくっついてきます
壊してる時に1マス進みましたっけ?進むのなら自分と敵との間に1マス相手ないとダメですよね
怖くて試せません…
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 12:20:24.84ID:I5ZqNlyt
>>134
棒杭で壊すときにもホムラは1歩動いてくるので
密着状態だと壊した直後に襲われる

右の扉から入って(西を向いた状態で)
前後右右前と移動すれば
ホムラと1歩離れたまま目的のウロコにたどりつけるはず
0137名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 12:49:09.57ID:23waQKHP
実はホムラミズチはぶつかっても逃げられる
ウロコをきれいに一筆書きで壊さないといけないわけでも
途中ぶつかって戦闘になったら絶対倒さないといけないわけでもない
0138名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 13:05:02.32ID:I5ZqNlyt
そうは言っても適正レベル程度でホムラ相手に逃げようとしてたら
2〜3ターンでこんがり焼かれるのは目に見えてる
逃げ回ったあげくウロコ二枚に阻まれて詰む場合もあるし
試行錯誤する場合は変位磁石を数個持って行くべき
0140名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/05(火) 17:34:15.62ID:Doit5S+a
全力逃走使いましたねぇ
ただ同じ階に出るカエルがゲージを0にしやがるんで使えないときもあったなあ…
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/06(水) 10:54:40.22ID:vE2XZZBv
今第4大地の題名旧の地下1階なんですが、PTに封じが出来るメンバーがいません
メディック・ミスティックが毒の陣をだけ覚えてますが、陣回復目当てなのであまりレベルも上げてません
封じの陣を覚えさせた方がいいでしょうか?

今後の雑魚・ボス戦で封じがないと厳しいっていうのはありますか?
0145名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/06(水) 12:38:08.84ID:3+NxYsIN
>>144
あると楽になる敵はもちろんいるけど
代わりに速攻で倒せたり、耐えられるPTなら問題なかったりでなくても大丈夫
どうしても必要なら武器の鍛治でってもあるしね

ただし隠しボスレベルになると話は変わるが
0146名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/06(水) 14:09:33.72ID:TFkTzWed
体感的に、今までの戦い方で問題なく進んでるならそれでいいんだよ
不自由を感じてないならわざわざ変えるとこはない
特定の技がないと絶対倒せないような敵もいないしね

状態異常や封じはあると楽になるけど
素のLUCが低いメディックでは覚えさせてもあまり入らないし…
0147名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/06(水) 17:10:02.75ID:G/TcCpGX
>>144
封じは、いた方が良い。
開幕ドライブでも、頭を封じておかないと痺れ爆発する雑魚もいるし。
頭縛りが入ってないと全体に大ダメージなんてスキル持ちのFOEもいるし。
今からスナミス、ミススナを作るか、メディミスに無駄に運ブーストするかは個人の趣味だが
0150名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 14:37:23.57ID:fQc37j0T
ソドルン・フォトソド・メディンペ・ルンミス・ダンシカ
のパーティのオススメのサブを教えてほしいです。
ダンサー以外は外見でメインを選んだので、ダンサー以外のメインを変える気はないです。
職被りは特に気にしないですがサブでもなんでもいいので、できればモノノフとインペリアルは使いたいです。
メディックさんは殴りでお願いします。
注文多くて申し訳ございませんが、よろしくお願いします。

つらつらと書いておいてなんですが、もしパーティーに関する質問はスレチでしたらすみません。
0151名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 15:37:16.10ID:kXBH/tbU
本職ソド・フォト・メディ・ルンは固定、殴りメディ、サブは割とどうでもいいけどモフとペリはどこかに、ってこと?

自分の趣味でいいなら ソドモフ、フォトダン、メディソド、ルンペリ、(自由)ってとこかなあ
自由枠はシカミスでもスナミスでもダンシカでも
自分で決められないなら>>1のwikiのサブクラス投票で選んでもいいと思うよ
0152名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 15:48:14.61ID:jpWuc1BY
最近やったルン2人体制も楽しかったよ
元のルンミスを聖印と補助係にまわして、ルンペリ追加して存分に使わせる
状態異常や縛り手段は乏しいけどフォトもメデもいるし
ソードマンをソドダンにでもしてクイックステップ持てばいい具合じゃなかろうか
0153名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 19:55:32.71ID:+CUEW/vY
モノノフでメイン武器槌・サブ武器刀にした場合と、メイン武器槌・サブ武器刀にした場合なら速度は
どうなりますか?
メインだろうがサブだろうが装備してたら速度補正が入ると考えていいんでしょうか?
0154名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 20:09:03.81ID:1UH3eJKC
両方とも鎚刀になっている件について

まーそれはいいとして、結論からいうとどちらがメインでも速度は変わりまへん
装備による速度補正は常に全ての装備の合算で計算されるのでどっちがメインとか
サブとか関係ないのだ
0155名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 20:13:09.05ID:oq1e39qb
サブだと速度補正に関係しませんとかだと速度目当てでサブに短剣を持たせるのが無意味になるはずだしな
実際にはきちんと行動速度は上がる、つまりサブ装備がメイン装備による攻撃の速度に影響を与えるわけだ
0158名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 21:26:35.73ID:m8kxxE8v
情報が少な過ぎんねん

・メディだけ既にレベルカンスト
・メディだけギルドカードキャラ
・二週目以降/メディモフの羅刹入り攻撃かメディフォトのアースブレイクで相討ち
とりあえず思い浮かぶだけ並べてみたが
0159名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 21:40:16.82ID:6wlEItEf
ごめん、初心者だから聞かれないと情報出そうにも出せないんだ。
とりあえず全部当てはまらなかった。
0160名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/07(木) 23:34:15.15ID:fQc37j0T
>>151
はい、その通りです。
そう書けば簡潔でしたね…。


お二方ありがとうございます!
お二方のご意見を参考に、ソドモフ・フォトダン・メディソド・ルンミス・ルンペリでパーティー組もうと思います。
0161名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/08(金) 11:44:02.88ID:u9QSiTJQ
神速のチョーカーではSPDが上昇、疾風のお守りはAGIが上昇
どっちをつけた方が行動順が早くなります?

ミスティックを早くしたいんですけど、現在短剣短剣服靴を装備してます
上のアクセサリのどちらかを装備して、短剣服靴アクセに変えようかなって考えてるんですが、速度補正は
短剣より上でしょうか?
0162名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/08(金) 11:52:40.93ID:NSKEy9sL
>>161
wikiで検索するくらいのことはしてから質問しよう
wikiに載ってなくても、簡単に試せることならまず自力で試そう

武具に付加されてるSPDは行動速度値で2相当、とwikiには書いてあったぞ
0164名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/08(金) 16:40:06.93ID:R5MX2EvC
先手を取って封じや状態異常にしたいなら
本職ミスよりも状態異常鍛冶した武器のシカミスで殴るほうが楽ではある
0165名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/09(土) 16:50:22.85ID:2Wihd9Kd
3階のボス倒して次の大陸にはいったんだけど
正気の盛しか迷宮が見つからないです
高度を上げるアイテムがあるとか出ますけど
どうやって入手するんでしょうか
0167名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/09(土) 18:15:19.42ID:8rpRIUPH
体験版から製品版に入ったばかりのド素人の質問で申し訳ないのですが、
キャラクターは序盤から満遍なく育てておいた方がいいのでしょうか?

現在前衛ソードマン*2、フォートレス後衛スナイパーメディックでやっていたところ
メディックのアイテム法撃だけでは限界があるのではと心配になったので
0168名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/09(土) 18:29:13.54ID:20IrxLMi
まあどっちでも行けるけど、俺は必要性を感じてからでいいと思う
ある程度進めるとレベルアップアイテム(有限)が手に入るから、
それを手に入れたタイミングでパーティを見なおしてみるとか
後は、ギルドカードのキャラは経験値が入らないので、
そいつら4人でエスコートすれば育てたいキャラ1人に経験値を集めることができる
0171名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 07:31:27.30ID:jXnRmeLf
>>167
そのメンバーが強いと思って選んだのなら、そのままで大丈夫。
ネタのつもりなら無理。
って程度のバランス。
サブを付けるってのがレベル30で出来るから、スキルでつむことは無い。

要するに、好きなようにやって大丈夫な程度にはヌルゲー。
0172名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 08:51:12.76ID:d54NGPWv
ソードマン、フォートレス
メディック、スナイパー、ルーンマスター
ではじめました

レベル18くらいですがスキルポイントは道振っていくのがいいのでしょうか
とりあえず1で終わりの心得系と採取系、
ラインヒールとラインリフレッシュ、攻撃魔法3種はふったのですが
それ以外悩んでいます

20までまって強力なのにがんがん振ったほうがいいでしょうか
0173名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 08:56:18.72ID:sGYbnKLR
休養でいくらでも振り直しができるし進行状況によって微妙に最適解が変わる職業も多い
要するに正解なんてない、何にどう振るなんて他人に教わらず気楽に振って構わないと思うぞ
お勧めが知りたいだけならwiki見て機械的に振ってもいい、それで楽しいかどうかは知らん
0175名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 09:47:44.17ID:LSsnifsf
>>172
TPを消費するタイプのスキルは、とりあえず使いたいやつを1レベルだけ取得。
○○ブースト系などの持ってるだけで効果のあるスキルに優先にポイントを振る。
0176名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 10:57:02.26ID:JyYguG3A
>>174
もっと気軽に遊びなさいな
必死になって最適解を求めなくてもクリアできる
もし最適解でないとクリアできんようなゲームだったらただのクソゲーだ

効率追うのは自由だけど、「強くしなきゃ強くしなきゃ」と強迫観念に駆られて
ゲーム自体が楽しめないようじゃ何の意味もないよ
0177名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 12:44:47.78ID:xhGm1tvN
やり直しが効かないならともかく簡単に効くわけだしな…もっと気楽になっていいかと
相当慣れた人だって普通に振り直しくらいするわけだし、それこそ>>173の言うように
進行状況によって最適解が変わるからむしろ振り直し推奨とすら言える
0178名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 13:05:03.60ID:sf54paJn
秘宝探しの質問です

色々情報をもらったので秘宝を探してるんですが、ダウジングロッドって超高空から低地の秘宝を見つけるの
って出来ないんですか?
0180名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/10(日) 22:44:38.14ID:sf54paJn
暗黒の3階の瘴気部屋が突破できない・・・
A3の扉から入ってB2上のショトカは開通したんだけど、したのショトカにたどり着けない
丁度10歩で戻されちゃうんだよね・・・

アドバイスお願いします
0183名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/11(月) 12:37:23.49ID:CEa40ac6
>>172
○○ブースト系は、Lvが上がると上昇率下がるのが結構あるから、後半SPに余裕が出来るまではLv4くらいに抑えるほうが良いよ
あと、メディックの戦後手当取ってないなら2〜3振っとけば回復が楽になる
ルンマスは、威力が大きい雷印術が使いやすい
あと3層ボス戦は氷印術が有効だから、氷範囲印術あると先々楽になるくらいかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/13(水) 00:28:16.60ID:T4mDw0U0
敵のステータスについて質問です
神樹本体のAGIはいくつか判明しているのでしょうか

虫は乱数で抜かれるところまで分かったので防具を調整したのですが
神樹戦になると速度補正かかるスキル使ったりでなかなか調査できず…

検証スレはスキルの話題だけ?のようなのでこちらで質問させていただきました
0185名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/13(水) 05:23:45.09ID:JuJ8OKBq
神樹はスキル行動のみなので元のAGIを知る意味はほぼないよ
スキル毎の補正込みの行動速度を地道に調べればいい

本スレ過去ログを漁ったら
「神樹の属性は74の味方が稀に抜かれるので70くらい」とのこと
抱擁と聖櫃は少しずれてるかもしれないから後は頑張って

そして何か分かったら検証スレにでも報告よろしく
0187名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/13(水) 22:19:20.31ID:JuJ8OKBq
185で参照した書き込みも詳しい条件が書かれてないから
何か見逃してたか、もしくは薬液散布の有無で速度も違うのか
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/14(木) 21:25:31.12ID:17Lftqia
鍛冶の各ハンマー所持数の確認はどこで出来るのでしょうか
工房で鍛冶を選択して付与タイプを選んでもストック数がわからないので
もったいなくて使えません
0193名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/17(日) 19:17:58.25ID:/isZEoId
初心者スレが見つからなかったのでこちらで質問させてください

宿屋の預かり所が10個しか預けれないのですが進めていけば上限は増えるのでしょうか?
このシリーズ自体も4が始めてて、その4もこの週末から始めたばかりなのですが
初めて直ぐの時点で既に非売品の武器防具アクセなどを売れずに預けていたら
直ぐに限界数に達したもので…

クエ報酬とかアクセとかでも気にせずにドンドン売って行った方が良いんでしょうか?
0194名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/17(日) 19:31:28.32ID:Dcx1XtYk
特定のクエストをこなすことで報酬として枠が増えていく、最終的には99枠になるな

装備に関しては預かり所がなかった頃のテクニック、「適当なキャラを作ってそいつに
装備させてギルドに放り込んでおく」という手も使えるのでそうしてもいいだろう
消耗品に関してはさっさと使ってしまって構わない、エリクサー使えない病の患者なら
諦めて持ち歩くしかないが
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/17(日) 20:22:23.37ID:/isZEoId
>>194
よかった、順次上限は増えていくのですね
倉庫キャラに装備の発想は思いつきませんでした、これで大分楽になります
お答えいただきありがとうございました、回復持って赤カブトぶっ倒してきます
0198名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/23(土) 11:08:40.21ID:M8ExPaQ8
復帰
0201名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/24(日) 13:18:32.19ID:cffHq5Q9
サブクラスで悩んでいます

フォートレス(メディック)フルヒーリング狙い
メディック(ルーンマスター)TPカットとTPブースト狙い
スナイパー(ミスティック)退魔、抑制ブースト狙い
と撮ったのですが
ソードマンとルーンマスタのサブをどうするか決まらないです
ソードマンはリンク系にするかどうかも悩み忠です・・・
何かアドバイスありませんでしょうか
0202名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/24(日) 13:44:26.84ID:v0afzkNX
>>201
物理、属性、回復、盾、縛りとバランス良く揃っているので、
差し当たって付けたいものが浮かばないというのであれば、サブモフで羅刹一式はいかがだろうか

火力増強、食いしばり、TP回復ギミックを手軽に揃えることができ、
TPの切れやすいソド、TPが切れると案山子になるルンが道中より活躍できると思う
0203名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/24(日) 13:49:26.23ID:ikYqCSEV
進行度による。人気があるのはどっちもサブモフ
ただメインで大体完成してるパーティなので、
趣味で選んでも大体機能するんじゃないかなと思う

一応サブクラス取得直後として話すと、
ソドシカ…素早さアップ&追影の残滓でダメージアップ
ソドルン…メディルンの聖印で弱点を付けてリンク、もしくはオイルで属性付与してダブルアタック

ルンソド…先駆けでダメージアップ。ただこのパーティだと先行しにくいかも
ルンメディ…TPブースト2重でさらなる継戦能力アップ。またサブ回復役もこなせる

ここら辺がいいんじゃないかなと思う
0204名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/24(日) 18:05:53.18ID:cffHq5Q9
ありがとうございます!
まだモノノフ選べないので選択可能になったらもう一度考えて見ます
組み合わせを考えるだけで楽しいゲームで面白いね
0205名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/24(日) 18:12:42.72ID:0qfr1ZrH
ソードマンもルーンマスターも威力重視ならサブモノノフお勧めになるね

メディックのサブにルンをつけるなら、印術覚えさせると雑魚戦が楽に進むよ
本職ルーンマスターと同列に置くとそこそこダメージ出せる
0206名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/24(日) 18:39:47.11ID:5yHkGFzi
ぶっちゃけ何をサブにしても、はたまたサブ職なんて一切とらなくても詰むなんてことはないから安心しろ
サブ職の付け替えもレベルが2下がるだけだから気軽に楽しんじゃっていいのよ
0207名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/25(月) 15:37:16.85ID:a6gn+rWf
スナイパーの皆さんはアクセサリは何をつけていますか?
自分は会心バンド(必殺はまだない)をつけていますが
封じなくてもスコールが打てる…かもしれない必中ゴーグルや
単純にTPを増やすための竜骨の方がいいのか悩み中です
0209名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/25(月) 18:08:56.49ID:a6gn+rWf
>>208
攻撃力アップの方がよかったですか
盲点でした。ありがとうございます。
獅子の紋章はまだ入手できる段階ではないですが
手に入れた時はそちらにしてみます。
0210名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/25(月) 20:10:13.78ID:loFDfoje
スナイパーに何をさせたいかによる
スコールでダメージ出したいなら攻撃力上げたほうがいいし
封じを成功させたいならLUC上げるほうがいいし
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/25(月) 21:50:17.97ID:D9XMKCUl
メディルンに飽きたので違うサブにしたいのですが、攻撃メディのサブは何がいいのでしょう
サブクラス投票でワーストを争うシカやペリとかもありでしょうか?

ちなみに他の面子はフォトダン、ソドモフ、ダンシカ、ルンミスです
基本的に搦手を考えない脳筋パーティーです
0216名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/26(火) 21:54:58.56ID:J+XuMfLI
メディシカメディペリってワーストなのか…ま、まあ投票なんてあてにならないって事だな…そう思う事にしよう
メディックは他の職と比べると一番高いステもなく、低いステもないから良く言えば万能だし、パーティに大きな役割が無ければなんでもいけるよ…たぶん
0217名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/26(火) 22:14:19.93ID:C77t9X8q
自分が使いたいと思えばメディシカメディぺリもいいんじゃないかね
逆にwiki人気の高いものが自分と相性よくないこともあるわけでさ
メディミスはやってみたけど個人的には合わんかった
0218名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/27(水) 14:46:31.78ID:RpUmmqIm
すいません、キバガミがギルドに加入するって聞いたんですけど選択肢ってどれ選んでも大丈夫なんでしょうか?
0219名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/27(水) 14:57:09.60ID:hm7wvAxe
>>218
3層攻略中はゲスト参戦
3層攻略後にギルドに入れるかどうかの選択が可能
断るならその周回ではギルドに入らない

このへんの流れは2層攻略時のウーファンさんと同じ
0220名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/27(水) 14:59:29.49ID:RpUmmqIm
>>219
ありがとうございます、3層攻略後の選択で加入させればおkなんですね
てっきりダンジョン途中の選択肢次第だと思ってました
0222名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/30(土) 13:29:35.92ID:8mn7MA4/
これから買ってきて始めようと思うんですが
体験版はやっておいた方がいいですか?
体験版でしかできないことや手に入らないアイテム、お得な引き継ぎ要素などあるのでしょうか?
0223名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/30(土) 13:39:32.96ID:qeQ1fYXz
そう言うのはない。基本的には合う合わないを判断するためのもの
まあ買いに行く間時間があるならレベル上げとかアイテム入手とかやっとけば
それを引き継いでゲームを始められるから時間の有効活用にはなる
0224名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/30(土) 13:41:20.99ID:vthZAHE3
体験版でのみできること
・ここから先は製品版で!という類のメッセージが見られる
以上。製品版を買ったならやっておく必要は無い
0225222垢版2013/03/30(土) 15:43:13.30ID:8mn7MA4/
>>223>>224
ありがとうございます!さっそく買ってきました!
真世界樹までに終わらせたいなあ
0226名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/31(日) 13:16:09.61ID:KasFjk0A
公式サイト見てパーティ考えてる初心者です
外見を気に入ったのでメディック・ダンサー・シーカーは入れるつもりなんですが
できればダンサー・シーカーを前衛で戦わせたいんです
それを活かせる構成は誰を入れればいいでしょうか?
0227名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/31(日) 13:18:12.21ID:uvD9FIml
フォートレス

ナイトシーカーは最初は後列で投刃をして、相手が盲目や麻痺になったら前に出すと言うやり方もアリ(というかそれが基本)
0228名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/31(日) 13:21:02.73ID:gRw3tYzK
ダン・シカ前衛でフォトもいなかったけど
別に必死で守ってやらなきゃいけないほど打たれ弱くもないぞ
0229名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/03/31(日) 13:24:34.10ID:2i243yY6
>>226
前列がダン・シカのみだとやや軟らかいので、ソドかフォトを
前列には3人までしか入れられないので、後列で戦えるスナかルンを
属性攻撃があると何かと便利なので、ソドかルンを

シカと相性の良いミスはある程度進めないと仲間に入れられないので、
最初はこんな感じで選べば安定して戦えるかと
0234名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/02(火) 07:06:56.39ID:0Kri0PBG
獣王の鉤爪で出来る剣を間違って売ってしまったのですが、ダンジョンボスは一度倒してしまったら
次の周回まで復活しないのでしょうか?
あるいは他のモンスターからは手に入らないものなのでしょうか?
0237名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/02(火) 12:28:54.75ID:Aw/VROog
リンクスコールの面白さに目覚めて
フォト/ダン、ソド/ペリ、メディ/ソド、ルン/ミス、スナ/ミス
を、
ソド/ペリ、メディ/ソド、ルン/ペリ、スナ/ミス、ミス/シカ
に変更しようと思うけど、大丈夫かな?
やっぱスナはモフとかにしたほうがいいかな?
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/02(火) 12:38:19.46ID:FoJib/lJ
>>237
リンクスコールのダメ数字が大量にPOPするのが見たいだけなら
サブモフもサブミスも違いは無い。
どうせならサブシカの方が良いんじゃね?
0239名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/02(火) 23:49:04.00ID:HjCJz/+Y
ソド/モフ フォト/ダン ダン/シカ メディ/ダン ルン/インペ
で弱体蟲まで倒して
引退してから弱体なしに挑みたいけど
サブはこのままでも勝てるかな?
0242名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/03(水) 19:48:26.01ID:ks+ADEE6
いま本編をクリアしたところですが最近PTを入れ替えて
モフシカ ソドペリ ペリモフ
メディスナ フォトダン
でやってるんですがメディ死亡からのPT崩壊が増えてきたのとフォトを後列に下げたので後列二人を休養させようかと思います
メディのサブをソドフォト フォトのサブをソドダンメディで悩んでるんですがどれがおすすめですか
あと回復できるキャラは二人以上いた方が良いんでしょうか
0243名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/03(水) 20:08:53.86ID:XnG1WoOb
フォトはサブダン超安定なのでそれでいいが、普段は前列に出したほうが…
ガードマスタリは前列じゃないと発動しないよ

回復はメディが1人いれば十分で、むしろ前衛が多いことのほうが気になる
フォト抜きで耐えられるくらいに強いなら前衛アタッカー3でもいいけど

自分の感覚なら前衛の誰かと本職ルンを入れ替えるか、メディのサブをルンにする
0244名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/04(木) 00:05:11.27ID:RsRgYPsO
ありがとうこざいます
ペリをオーバーヒート中後ろに下げるとかして使ってみてきつかったら前列誰か変えてみます
0246名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/04(木) 12:22:19.30ID:ISZ8wj8S
メディのサブをダンにすると
扇の舞か速度ブーストで避けるし
リジェネワルツでフォトを常時回復する
0252名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/06(土) 23:02:27.38ID:XYb8txYe
メディック5のサブが決まりません
後衛はルンルンミスで決まりましたが、前衛二人をどうしたらよいか…

ダン入れてダンスやクイステもいいのではと思うのですが、クイステは指揮官で補えますし、前衛にするとなると絶妙な脆さが心配です
もう一人は物理火力としてモフやペリを入れるべきか、印術の命中を安定化させる&最速のためソドにすべきか、耐久性を上げるためフォトにすべきか悩んでいます
アドバイスよろしくお願いします
0254名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/08(月) 15:46:11.89ID:WpPS2/yT
>>253
趣味で良いですか?
ありがとうございます。
サブソドに育成が完成したやつがいるので、出来るだけ使いたかったんです。

あと先駆けに乗るのは自分だけでした。すみません、勘違いしてました。
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/08(月) 15:58:18.87ID:d5/3SMNJ
>>254
他(例えば1)の世界樹ならメディック×5もそれなりらしいが、
今作だと余程の思い入れがないと厳しいと思う。
0257名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/11(木) 21:00:42.45ID:4DMjfvmY
やっと砲が開放されたが、サブは何がいいかなぁ。火力を求めて、
ダンシカ シカミス スナモフ ミスシカ の縛り麻痺パに投入しようと思ってるけど、ペリソド、ペリシカ、ペリモフ、ペリルンのどれにするか迷う

シカミス辺りはシカペリの残滓ドライブに作り直すかもしれんけど、メインルーンマスターが居ないのが少し不安かも
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/11(木) 21:29:04.19ID:sDZdsc1D
ルーンマスターにして属性攻撃特化型にしたなぁ〜
TPカットとか発動したらおいしいです
無属性攻撃も持ってるから耐性ばっかのヤツにも重宝したわ
0259名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/12(金) 19:32:30.30ID:rOPEmC0t
ペリソド、ペリシカ、ペリモフ、ペリルンの四択ならまあ趣味だね

とにかく一撃が強力なのがいいなら羅刹のサブモフ
TP効率重視ならTPブーストTPカットのサブルン
ドライブを外すのが嫌ならヴァンガ先駆けのサブソドか速度ブーストのサブシカ って感じ
0260名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/13(土) 15:55:27.30ID:R11LQo4M
発売したての頃に買ったはずが、いろいろなゲームに浮気してたから今やっとクリア!
ボス倒した後のメッセージはちょっと来るものがあったわ…

でもラスボス戦は、ミスシカのクビキリが満タン近くまであった顔に決まって延髄剥き出しになった途端にインペのチャージドライブが決まったから、即座に虫の息で死闘って感じが全く無かったのは笑えた

PT全体で99引退するためのレベル上げは引率4人で1人を集中してあげるほうが全体的に見れば早いのかな?
0261名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/13(土) 18:34:23.55ID:bnCOipBO
全員99にするなら労力は変わらないと思うけど
ギルカキャラ4+自ギルドメンバー1のほうが精神的に楽に感じるかも
0265名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/21(日) 18:40:13.40ID:kjmcBZSv
ブースト系スキルはメインで最大まで取って
同じのを更にサブで上げても効果あるのでしょうか?

あと、インペリアルの武器はATKとELMどちらを付けた方が
ドライブで弱点つくときのダメージが伸びやすいでしょうか?
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/21(日) 18:51:34.42ID:I8TK3eEn
速度ブースト以外は重複するから両方取っていい

ドライブは属性特化ならELM、エッジやアクセルも使うならATK
オススメは武器にATK詰めてELMアクセ装備
0268名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/21(日) 19:13:47.41ID:KWNCVPDh
一応言っておくとATKとELMの倍率は弱点関係ないからね
三属性のドライブが弱点突きやすいからそう言ったのかもしれんけど

あとはwikiのフレイムドライブの項目見たり実戦での合計ダメージ比較するといいよ
0269名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/29(月) 18:26:04.82ID:bdU9iyhy
第1大地でプーカ狩りしようとしたんですけど
13時間経ってもう一度行っても出てこない

第2、3大地では普通に出てきました
0270名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/30(火) 00:58:24.53ID:53Er1x4j
時間じゃなくて気球艇でうろうろした歩数じゃなかったか

あとクリア後は2〜4大地にしか出なくなるようだ
0271名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/04/30(火) 15:45:33.14ID:f/UtVF18
>>270

歩数を時間で換算したため同じ事だと思うのですが・・・

それとクリア後とは第1大地をクリアしたという意味でしょうか?
それなら問題は解決しました。ありがとうございます
0275名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/01(水) 07:09:02.67ID:5B6J5Crj
減衰する
抑制ブーストの仕様もあり、今作でもとにかく何でもいいから状態異常・縛りにかけたいというなら
単一の状態異常・縛りでスロットを埋めつくすよりたくさんの状態異常・縛りを1個ずつ詰めた方が
確率的には付与に成功しやすい
0277名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/01(水) 10:13:58.58ID:0c/70BPi
単に雑魚をさっさと処理したい等で
「即死」そのものでないとダメってんじゃなければ
即死と石化を半々にするのがベター

条件ドロップとかの関係で「即死」そのものを狙う場合は
即死全詰めするしかないけど
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/01(水) 16:30:48.37ID:kwQgfRjy
>>275
ありがとう、それに付随して更に質問なのだけれど
つまり二刀流の場合は、各種封じ×2の真竜と混乱・石化・即死各×2の真竜を一本ずつ持つより
各種封じ混乱石化即死の真竜を二つ持ったほうが若干高確率ということ?
0280名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/01(水) 16:39:56.11ID:k6qfUa/I
>>279
耐性だの何だのを無視して非常に適当に計算すると前者と後者で8.6%くらい違う…はず
抑制ブーストを計算に入れなくてもこれなので実際にはさらに差は開くだろうけどね
この差を大きいと見るかたいしたことないと見るかは自由だ
0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/02(木) 10:28:37.23ID:83Y+MUzy
今サブクラスが解禁されて、
フォト・メディ
ルーン×3
のサブクラスで悩んでいます・
ルーンは安定性を出すためにメディ、縛るためにスナを予定してるのですが
あとの3人にお勧めってありますか?
0283名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/02(木) 10:46:27.72ID:5gKwxxjr
スナよりミスのが良くないかな?
どちらにしろルンのLUCじゃ狙ってできないだろうから、高いTECの陣回復で安定するよ
まあなんでもいいんだけど

フォトのサブはダンサーがオススメ、というか鉄板
ディバイドしないならソドでもいいかも
挑発+盾攻撃やソードブレイカーで隣のメディを生き残りやすくする

メディは聖印用にルンにして、ルン3を攻撃に動かしやすくするとか?
ダンサーにして回復&支援特化、フォトにして自分が生き残ることに特化、ソドにして最速回復を狙う、ミスにして陣回復…あたりもいいかも

ルンはモノノフか、ストーリー進めると出てくるインペリアルかな
このパーティーならモノノフのほうがいいかも?
羅刹は1まででいいよ
0284名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/02(木) 11:14:50.25ID:83Y+MUzy
>>283
ルン3人入れてるために、メディで聖印の考えはなかったです。
モノノフの羅刹もメリットの割にデメリットが少ないし・・・
ルン/ミスが忙しそうだけど、
フォト/ダン メディ/ルン
ルン/ミス ルン/モノ×2でやってみます。
ありがとうです
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/05(日) 11:30:49.51ID:sIZXIaVy
初プレイで質問です
wiki見てるとフォートレスの肝スキルっぽいディバイドスキルにバグがあるということでとても致命的に見えるんですが大丈夫なんでしょうか?
Q:オススメの職は?A:誰使ってもいける、とは書いてありますが多職より使いにくい運用しにくいようだったらはずそうかなとも思ってるのですが・・・
0286名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/05(日) 12:01:22.00ID:q7IOki2a
>>285
フォト入れてプレイしてるけど、そのバグ見たこと無くて今知ったわ
wiki読む限り対処も難しくなさそうだけど、気になるようなら無理に使わなくてもいいんじゃないかな
取り返しのつかない要素ではないのだし、必要になったら使えばいい

個人的な感想だけど、ディバイド主体でない序盤に堅いわ勝手にTP回復するわで重宝したし、
最初に決めた5人で!とこだわるのでなければ、途中で入れ替えると言うのもひとつの手だよ
0287名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/05(日) 12:08:35.61ID:1QsS4tI4
フォト入れてたけど不自由するほど使いにくいとは思わなかったな
バグも条件そろわないと出ないみたいだし

他職より使いにくいかは個人の体感があるからなんとも
DQみたいな盾役のないRPGの感覚が強いと、慣れるまで運用しづらく思うかも?くらい
0288名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/05(日) 13:32:19.41ID:5AN+FZOE
>>285
裏ボスまで倒してるけどラインディバイドのバグなんてwiki見て初めて知ったわ…
つまりその程度のことでありぶっちゃけ気にするほどのもんでもない、何の不便も
感じなかったってことだからな
0290名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/06(月) 08:52:06.38ID:M8trfcXl
QRクエストというものがあるようですけどクエストによっては期限終了で今現在利用できないものや非公開のものがあるとwiki書いてありました
今現在でも利用可能なクエスト一覧、またそのQRコードが全て載っているようなページはないのでしょうか?
一応、ググってそれらしき?一覧はあるにはありましたが……
0292名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/07(火) 12:03:36.95ID:YPxgZgTA
最初の小迷宮の地図を埋めたのでなんとかウインドさんに報告したいのですがどこにいるのでしょうか?
最初にあった場所や入り口付近を調べたのですが見つかりませんでした
全て完成させる前に一回帰ったのが原因かなとは思うのですがこれはもう諦めて次に進んでもいいですかね?
0293名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/07(火) 12:10:43.64ID:86Za+ntx
>>292
最初に会った場所にいるはずだけどな
ただ初回と違ってそのマス踏んだ時点で自動的に会話が発生したりはしないので
Aボタン押す必要があったと思う
0294名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/07(火) 12:16:01.57ID:v2WCA5Iz
最初に会った場所には居ないな。入口から真っ直ぐ進んで突き当たる一歩手前だったと思う
たしか一度街へ戻ると消える。何もデメリットは無いから無視して進めてOK
0295名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/07(火) 14:49:53.09ID:YPxgZgTA
初探索時に採取する前にFOE2体にビビッて一旦街でセーブしに行ったんですけどそれでいなくなっちゃったんですかね
最初に会ったところや入り口の気球付近にAボタンで調べるコマンドもでませんしもうこのまま先進もうと思います
ありがとうございました


もう一点だけ質問したいのですが
ソードマンのリンク○○○○系はとりあえず振っておくべきだとは思って1振りしていますが
リンクマスタリ、プラスもありますしスキルLv上昇によるdam倍率の上昇もそこまでではないようなので、中盤以降でも1振りのままでもさほど問題ないのでしょうか?
それとも各4or5までだったりせめて1属性でも10にまで振り推奨だったりするのでしょうか?
好きにやれという話ではあるのですが基準というか一般論が知りたいので…
0297名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/07(火) 15:12:23.14ID:cVbjwahL
リンクそのもののスキルLvを上げるよりリンクプラス・リンクマスタリのスキルLvを
上げる方が与ダメの上昇量ははるかに大きいからな、SP効率を考えれば優先順位は明らかだ
最終的にリンクを極める段階に至ったらリンクそのもののスキルLvを上げることも
もちろん検討すべきだが、それまでは1振りで全く問題ないかと
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/07(火) 16:08:46.12ID:YPxgZgTA
重ね重ねありがとうございます
このまま1振りで進めてあらかた覚えた後とりあえずは物理ブーストに全力出そうと思います
0299名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/08(水) 15:33:47.09ID:c04E/RRP
質問よろしいでしょうか
深霧ノ幽谷B1Fで迷子の兵士に道教えるイベントが起きないのですが
2週目だと無い〜とかあるのでしょうか
何回か入り直して、座標もあってるとは思うのですが・・・
0301名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/08(水) 17:19:41.77ID:O9banLcG
書き込めた

質問です
シナリオクリアして3竜撃破後6迷宮攻略中ですが
ソードマンのサブルンをサブモフに変えてみようと思ってます

背水と攻防を活かすためにこれまでの盾装備から二刀に変える場合
サブウェポンのスロットには何を鍛冶すれば良いですか?

一応メイン剣に真竜(Atk1個鍛冶済)サブ短剣にスロットが多く鍛冶素材もある柳葉を考えてます
今のとこ無難にAtkなのかなと思ってますがSpdもありかなと迷ってます
0303名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/08(水) 17:45:11.32ID:4pBxuNGW
リンク型で他のキャラに抜かれて困るならAGIだろうけどせっかくモフにしたならメイン剣サブ刀でATK詰めが良いと思う
0304名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/08(水) 17:59:05.96ID:O9banLcG
あ、モフスキルは主に背水、物理B、羅刹系くらいで攻撃スキルは取らないつもりなんですが
それでも刀のほうがいいですか?

攻撃力は関係ないし単純にスロットの多い短剣がいいのかなと思ったんですが
0305名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/08(水) 18:00:06.50ID:ouO3wNaX
ソドモフの魅力の何割かは確実に衝破にあるからな、全体攻撃が意外と希少な4では
ドカンと一発ぶちかませるチャージ衝破は何気に使い勝手がいい

速度の面に関しても武器にAGIを詰めるより先にできることが他にもいくつかある、
靴を履くとかアクセでフォローするとかね
というか速度が必要なら素直にヴァンガればいいのよ、紙装甲になるって言ったって
速度を追い求めた装備にしてもやっぱり紙装甲になるんだし結果はあまり変わらん
0306名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/08(水) 18:24:41.23ID:O9banLcG
ありがとうございました
速さに関しては先越されそうなのがスナしかいなかったし
今何度か戦闘試したところ問題なさそうだったのでAtk詰めにしてみます
0307名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/10(金) 14:26:18.60ID:crK74O/I
直前の質問と似たような質問です
ただ今表ボス倒して6層探索中なのですが
前衛 ソドイン フォトダン メディダン
後衛 スナミス ルンイン
でやっていると火力不足が目立つようになってきて
ルンはサブモフにしようと思うのですが、
ソドはリンク型だとサブルンかサブモフかどちらがいいんでしょうか?

あと、これからの三竜とか裏ボスに備えて
メディダンのワルツ系捨ててメディミスにして
邪眼二種取った方が有効でしょうか?
0308名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/10(金) 15:01:41.47ID:/xojSeYk
羅刹でリンクを強化してついでに衝破のサブモフかな
メディはサブソドのヴァンガスタドロかサブルンの聖印リンク着火の方がいいかも
0309名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/10(金) 18:23:17.01ID:crK74O/I
≫308
やはりソドモフですか!
準備に3ターンかかるのが難点だと思うのですが、
チーム最速とれるならヴァンガ省いても大丈夫…なのかな?

メディはサブミスにしたら邪眼に加え、スナに代わって
解魔の札役もこなせるかなーと思って書いてみたんですが、
殴りメディにする方向性は考えてもみませんでした
ヴァンガスタドロは単純に手が空いた時の手数増やしって感じですか?
リンクの着火役、というのならスコールと天雷で今の所足りてるのですが、
メディをこれからも前衛運用するなら
サブルンでメインルンの代わりに聖印打ったり
ルーンの盾を前列にもってこれるのは良さそうですね。

アドバイスありがとうございました!
0310名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/10(金) 18:27:21.61ID:Rzjv46Mr
>>307
ソドルンでもソドモフでもどちらでもいい
威力ならソドモフだけど、羅刹ヴァンガードリンクプラスと準備にターンがかかるから
手間だと思うならソドルンでも十分
さらに言ってしまうとソドぺリのままでも弱体裏ボスまで問題なく使えるよ

メディは後列(ルンと同列)に下げてメディルンにするか、前列のままならメディソドでスタードロップかな
陣回復狙いならともかく、邪眼ならスナミスにやってもらえばいいと思う
0311名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/11(土) 00:45:04.21ID:PKoOisXM
≫310
せっかくなので、ソドはサブモフでやってみて
使いこなせないようならサブルンでやろうかなと思います

メディはオススメして頂いたサブソド面白そうなので
一度試しにやってみる事にしました
アドバイスありがとうございます!
0312名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/12(日) 08:41:38.83ID:n2CDymte
三龍みたいに弱点属性がある相手ならソドルンが良いんだろうけど
神樹みたいに弱点属性が無い相手だったら、聖印必須のソドルンよりソドモフがまだマシじゃね?
0314名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/12(日) 09:28:08.13ID:+ZILkvPn
ソドモフでも聖印使わないってのはリンク型ならまずないね
聖印はソドルンが必須というよりリンク型ソドが必須

あと極まった状態ならソドモフもTP十分持つけど
中途半端な時だとボス戦でTP切れ起こしやすいってのはあるので
そこ気になるんならソドルンのほうがいいかも
0315名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 07:54:08.66ID:Rx4s17OE
第2大地まで来て、メインの迷宮のB3Fまで来ました
前の迷宮と比べると案外あっさり来ちゃったので、この先がなんだか心配です

一応レベル上げしようとおもって第2大地の小迷宮に入ったのですが、どちらもあまり経験値稼ぎには向かない感じです
やはり迷宮で育てた方がいいでしょうか?
それとも今のままで進めても問題ないでしょうか?

ちなみに難易度カジュアル
ソードマン ナイトシーカー フォートレス
スナイパー メディック
の5人体制です 全員レベルは22
心配なのはナイトシーカーの紙装甲くらいです
世界樹シリーズは初めてなのでカジュアルなのは勘弁してくださいww
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 08:02:50.17ID:9TnNKo8p
>>315
石橋を叩いて渡りたい性分なのだろうが、
折角カジュアルでやってるんだ、まずは進めるか否か試してみたらいい
世界樹は単純にレベルを上げるより、こっちのスキルや敵の行動に対処することが重要だから、
敵を知っているか否かで大きく難易度が変わる
まずは挑戦。ダメだったら対策を考える。それでもダメな時に初めてレベリングを考えよう
0317名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 08:38:21.18ID:DokkyFTq
世界樹でhageでも頭髪はhageるな

死んで覚えることもある
基本的にこのシリーズはトライアンドエラーですよ

強いていうならナイトシーカーが普段の戦闘で辛い思いをするなら
開始時は後列から投刃
バステが入ったら前衛にMOVEして本気出すなんてのも
0318名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 13:38:08.51ID:Rx4s17OE
了解しました!!
今行ったらゲストのあの方の助けもあって、極めて順調です
なによりまとめて状態異常を取れるのでナイトシーカーさん大活躍です

結局ナイトシーカーは後ろに配置しました
その分防御を固めたメディックを前に持ってきたら、案外バランスが取れたのでこのまま進めてみます
ありがとうございました
0321名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 18:58:31.79ID:Rx4s17OE
おかげさまで無事倒せました
しかし第3大地のある人に会いにいくと聞いたのですが、
B2からB1へ上がってすぐの亀のFOEがかわせません
氷で滑ってすぐに追いつかれます

どうすればいいでしょうか?
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 19:40:15.50ID:Rx4s17OE
すいません
ゴリ押しでB1FのE2付近を突破しました
で今はC1にいるのですが奇妙な物体が寒さで熱を奪われています
これは氷柱がないと壊せないんでしょうか?
0326名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/13(月) 20:34:50.19ID:Rx4s17OE
すみませんでした・・・
3時間ほど動いては亀に捕まり動いては・・・を繰り返して、完全に頭が煮詰まってたのでおかしくなってました

これからはもう少し考えてみます
ありがとうございました
0327名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/18(土) 08:34:57.50ID:Pe4izJk9
宝箱を全部開けたはずなのに、宝箱コンプの勲章が取得できません。

開けた宝箱は地図上でチェックを入れ、攻略本やwikiのマップとも照らし合わせて確認しましたが、全て開けていました。

これはバグなのでしょうか?同じ症状の方や対処法を知っている方がいれば教えてください。
また、見落としの可能性もまだあるので、見つけにくい宝箱がある階層や場所も教えていただけると幸いです。
0328名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/18(土) 09:04:11.35ID:cBJTCU8p
マップ上で確認しただけではアカンで、結局最終的には虱潰しになるんだから面倒でも
最初の小迷宮から順に宝箱を見に行って空いていることを実際に確認しないとな

よく見落とされがちなのは3層にいくつかある氷の上を滑って取りに行く宝箱
あとはhageた覚えのある迷宮だな、hageた後にマップセーブをすると宝箱を開けたのか
開けてないのか分からなくなりがち
0329名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/18(土) 09:11:25.96ID:knVj7Y43
そういったバグは報告されてない
単なる見落としの可能性が高い

宝箱を取った後全滅したとかそういうことじゃないかな
一応下の二つは見落とし報告が多いよ

2層B2FE-6の力のハンマー
裏3層B3FD-3のウニコウル
0331名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/26(日) 16:06:53.49ID:+ov2XEaA
クエスト古の地に語られし者でwikiの通りに回っても何も起こらないのですがクエスト以外に何かフラグがあるのでしょうか
wikiの文面には通過とあったので通過も調べていくのも両方試したのですがやはりダメでしたので教えて頂けると幸いです
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/05/29(水) 05:02:25.13ID:ITx9m2aG
質問です。ローゲルを仲間にしなかったんだけど
後になってやっぱし仲間にしたくなりました。彼はどこに行けば会えますか?
それとも手遅れですか?
0338名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/04(火) 17:24:14.92ID:QupIuHt2
世界樹はそういうゲームではない
倒した敵から素材をいただく→店に納品すると対応した武器防具が買えるようになるという方式
敵から武器防具が直接手に入るわけではないしまして低確率でいい素材が手に入るわけでもない
いわゆるレア素材はあるけどだいたいが条件ドロップだな、炎属性でトドメをさせみたいな
0340名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/10(月) 20:55:58.04ID:r9/v3M2f
wikiにあるソードマンのリンク系スキルの計算式が良くわからないです。
リンク○○のLv1だと115%で追撃が40%、Lv10だと140%で追撃が50%とあるんですがリンクプラスの項目で

・リンクスキルLv1で8回追撃の合計ダメージ倍率は115%+46%*8で483%、リンクスキルLv10なら140%+70%*8で700%

とあります。+46%や+70%はどう算出された数字なんでしょうか?
0341名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/10(月) 20:59:50.47ID:ofu7KUuI
追撃の倍率は、「初撃に対する」倍率だったかな
この場合だとLv1は1.15*0.40=0.46、Lv10は1.40*0.50=0.7 でそれぞれ46%と70%になる
0343名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/16(日) 17:44:02.81ID:/EyOy49O
防具についてるスロットの耐性はどの程度の効果がありますか?
防御力の高いのを単純に装備すればいいのか、多少低くても斬、打、突などの
スロットがついてるほうがいいのかまよっています
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/16(日) 18:15:20.84ID:/EyOy49O
ありがとうございます

1割なら小手や足などの防御が低い部位はそれらが有用そうですね
数値が大きい体装備の場合はちょっと悩ましいですが
防御力は多少なりとも属性被ダメにも影響するらしいので
体は防御力重視でいってみます。
0346名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/16(日) 22:57:20.74ID:p6aDvsfm
物理1割軽減よりHP1割アップ(HPスロ*2)の方が汎用性高いけどね
ちなみに防具の防御力はSTR依存以上にTEC依存の被ダメ軽減に有効
多少どころではないので基本的には防御力重視で正解
0348名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/17(月) 01:54:52.19ID:INrwwyx9
おおそうだ、346はちょっと誤解招きそうだな
多少防御力が低くてもHPスロ*2がある防具の方が大抵の状況で耐久力高い
0350名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/20(木) 14:22:11.76ID:efbEqeO7
すみません、アドバイスをください。
現在サブモフ解禁まで来た状態です。
フォト・ソド・シカ/メディ・ルンの構成で、今までサブに迷って結局付けてないまま来ました。
さすがにそろそろきつくなってきたので付けようと思うのですが、ボスと雑魚両方に対応できるもので付けられるサブとしては
何かいい物ありますでしょうか。
ちなみに今のところリンク中心で戦ってますが、シカがあまり機能してない気がするので引退も視野に入れてるところです。
0351名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/20(木) 14:39:05.87ID:dJ4XnGuQ
>>350
個人的なオススメサブとその理由

フォト→ダン
 扇の舞で回避率を上げ、ガードマスタリと合わせて徹底的に沈まない盾役を目指す
ソド→モフ
 自己バフが重要になるリンク型には、永続する羅刹が便利。TP回復できるのも良い
シカ→ミス
 自力で状態異常を撒くことになるので、抑制ブーストがあると確実性が増す
メディ→ルン
 初手に聖印を使ってリンクの火力up。フォトが居れば多少攻撃スキルを取る余裕もあるかと
ルン→モフ
 TP回復できる羅刹解除、印術にも効果のある羅刹・羅刹マスタリが火力upに便利

リンク主体の戦法はボスに対して強いのでそのまま継続、
Lv40を超えたらシカの猛毒の投刃を鍛えていけば雑魚戦が楽になると思う
0352名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/20(木) 15:12:50.36ID:efbEqeO7
ありがとうございます。
シカは今まで盲目しか使ってなかったから新しい気持ちで頑張ってみます。
あと、闇討ちは早めに取りに行った方がいいんでしょうか?
0353名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/20(木) 15:20:53.55ID:dJ4XnGuQ
闇討マスタリは前提が重いし、とりあえず忘れていいと思う
雑魚戦は攻撃力upの恩恵を受ける前に終わってしまうことが多いし、
ボス相手だと取り巻きを無限召喚するタイプで無いと発動させづらい

シカは先制スプレッドから抑ブ付きの猛毒を撒くだけでも雑魚戦では相当輝くよ
0355名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/06/20(木) 18:48:53.30ID:Gm1lmWb9
抑制ブーストは☆、闇討は1振るぐらいで良いかも
SP余裕があったら闇討ちにも振ればいい

大抵のスキルは最初の1振りが一番効果が大きくて
2からはちょっとずつしか上がらない

シカを活かすにはミスを入れるか、誰かにサブにミス付けないと難しいね
0359名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:NuFktWRq
シカ1/モフ シカ2/ミス メディ/フォト ルン1/モフ ルン2/?
モフ解禁直後です
ルン2のサブは何がよいでしょうか
ルン1が火力特化なのでルン2はやや補助メインにさせたいのですが、ミスもいいしメディもいいしダンもいいしソドもいいし…で決まりません
パーティーのクラスの偏りようは無視してください
0360名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:fHXTTjtV
まだクリアしてないにわかの意見として聞いといて
シカミスとルンモフが役割果たせるようならサブミスサブソドは無いかな回復役がもう1人いるとやはり安心かと思うし
強化枠の関係で運用が難しいダンサーとそこらへん考えなくていいメディック好みの問題だね

後はもっと詳しいマスターレベルの人が来るのを待ってて
0361名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:ryTO+4bm
>>359
ものすごく打たれ弱そうなPTなので
ルン以外をいじらない前提なら素直にサブメディかなあ

他をいじっていいならルン2をサブミスにして状態異常陣+陣回復を担当し
シカ2のサブミスをサブソドにすることで攻撃と防御両方をフォローできる
0363名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:9Amlftj1
質問です
ライバル気球が主に第二大地か稀に第三大地までしか出現しないのですが
第四大地で出す方法はないでしょうか?性能の高い勲章が欲しいので

ゲームクリアまで進めただけでは足りない条件があるのでしょうか?
0365名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:9Amlftj1
贈り物が足りなかったのか
気球装備のあとはガラクタしか貰えないからスルーしてました

やってみます感謝
0366名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:1rv5ykNz
第6迷宮の裏ボスが倒せません。

PTは
フォートレス/メディック インペリアル/ルーンマスター モノノフ/ナイトシーカー
ダンサー/メディック ミスティック/スナイパー

です。
フォートレスはサブクラスで状態異常回復系、ダンサーはHP回復系を覚えさせています。
基本の回復はミスティックの破陣で回復しています。

PTの平均Lvは85です

改善した方がいい点等ありましたらご教授願います
0367名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:VNx5znOC
うーん、まず大前提の話だけど薬品注入した?
これやらないで勝つのは超難しい

申し訳ないがそのサブクラスの組み合わせは使ったことないから良く分からないので、俺から言えることは1つ
本職メディック入れた方がいいと思う
まずHP回復量が他とは全然違う
現状では分担してるけどメディックに全部押し付けてそれぞれ本職に専念した方がいい

誰と入れ替えるかはご自由に
0368名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:t6zHpeZb
必須条件は薬品注入イベントによる弱体化だな

火力足りなそうなんで休養でサブを取り直すことも視野に入れた方がいいかとも思う
取り巻き倒して短いターンに速攻かける必要があるボスだから
0371名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:zdNwoCtZ
むしろ新の高速化設定した戦闘がやたらと速い
1とか2あたりの遅さに比べれば3・4でも天地の差があるくらいに速かったんだが
0372名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:Xywxxe+X
戦闘周りの速度設定を全てMAXにして、それでも遅いと感じるなら諦めて慣れろ

4の速度でも3に比べて大幅に早くなったし3の速度でも2に比べて大幅に早くなったんだ、
新1の基準で考えたら旧1とか時間が止まってるんじゃないかってくらいの遅さだぞ
4でダメならそれより前の過去作ははっきり言ってプレイに耐えません
0373シオシオ垢版2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:QAKFAU4K
ホロウクイーンでいまだ苦戦してます。PTは前列ソド ダサ ウーファン
後列シカ メディ ルンマスってぐあいです。オール28レベで、できるだけメンバーは変えたくないです。
このままのメンバーで倒す方法教えてください!
0377シオシオ垢版2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:k/GOjW9D
3人ともアドバイスありがとうございました。メディック前出させて戦ってみます。あともうひとつ、妹のやつですが前列メディ、シカ、ソド
後列ルンマス、ナッパ、ウーファンだとどうなりますか?wikiの通りやっても妹も私もホロウクイーンが倒せません。
0378名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:/BscZWOR
買ってみようか悩んでるんだけどF.O.E.とやらが怖い
あれってペルソナ3の死神みたいな感じ?
0379名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:zOqKsXAB
>>378
そこまで絶対的な死が追ってくるわけではない。こちらが動かなけりゃ動かないし

初めて出会う頃は避けて通る方が利口だけど、
いくつかレベルを上げて、どう戦えば良いかを考えれば勝てる相手

とりあえず、無料の体験版をやってみると良い
体験版の範囲でもFOEに出会い、今は勝てないと悟り、
しばらく後には「なんだ普通に倒せるじゃん」って流れを経験できる
0380名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:/BscZWOR
>>379
ありがd
体験版やってみるおー
問題はどうやって避けるかだな
0382名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:ZmNKrIv1
死神ってBUSHINでも有ったなあれもアトラスか
FOE避けるのなんてシレンのモンスターハウスに比べたら
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:fNkexkw5
>>382
スレチだけどシレンのモンスターハウスってそんなにやばいの?
不思議のダンジョンシリーズはポケモンしかやったことないのよ

あれ?FOEやり過ごすのって不思議のダンジョンと同じ要領で・・・ううむ
全く同じにはいかないな
0384シオシオ垢版2013/07/26(金) NY:AN:NY.ANID:GBlkV9/x
ようやく第2迷宮のボス ホロウクイーンが倒せました!結局41レベでの攻略でした。にしても、吹雪の大印術つえー。びっくりです。
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:4BrRRicP
全10職使用2PTで進めていこうと考えています。
現在確定しているのはソドとダンでリンク特化させることくらい。
2層途中まで、

(1)ソド、フォト、ダン、メディ、ルン
(2)シカ、フォト、メディ、スナ、ルン

の2PTでそんなに問題なく進行できているのですが、
追加職解禁とともにどのように変化させていくか悩んでいます。

ミス加入の段階では(1)のルンoutミスinでいいと思うのですが、問題はそこから。
具体的に言うと、片方のPTで壁(フォト)、回復(メディ)がいなくても
うまくやっていけるかが不安になっています。

現在考えているのは、モフ加入で(2)のメディoutモフin、
回復はルンのサブをメディにすることで対応。
ペリ加入で一気に再編して、最終的に

(3)ソドルン、フォトダン、ダンモフ、シカミス、ルンメディ
(4)モフソド、ペリシカ、メディダン、スナソド、ミスシカ

の2PTでまとめようかと思っているのですが、
これで欠陥なくやっていけそうか、守備力的、回復力的に問題ないか、
サブはまだ考慮中なのでもっとベターなサブはないかなど、
どんなことでもいいのでアドバイスをお願いします。
0388名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:BzNodJPt
>>387
まだサブつけられるところまで進んでいないみたいだけど
追加職については各層ゲストを使ってみてから考えてもいいと思うんだ
他人の意見よりも個人の使い勝手が一番大事だからさ

以下は個人的意見で
リンクやるなら聖印に凍牙天雷のルンは欲しいところ
ペリの属性ドライブも聖印は欲しい

(1)のパーティには何の問題もない
むしろメインは入れ替える必要ないでしょってくらいの最後まで行ける安定型
本職ルンを抜く必要を感じないし(というか3層ボスも4層ボスもルン欲しくなる)
ミス成分欲しいならダンサーかメディがサブミスでいいんじゃ
ルンメディは忙しくなりやすいので、もし回復に手を取られるなら他に本職メディ置いたほうがマシ
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:549XDvbz
>>388
アドバイスありがとうございます。

現在の進行は2層途中なのでサブはもうしばらく先ですが、
(1)のPTは状態異常・縛りがまったくできないため
沼のビックピルのような1ターンキルできない魔物相手だと
被害が大きくなるのが唯一の不満でした。
そのためできれば一人本職が欲しいと思ったのですが、
確かにリンク特化というコンセプトを考えれば
メディにサブミスで対応が一番安定しそうですね。

ただそうなると、全10職使用2PTという縛りから問題はもう1PT。

(5)モフ、ペリ、シカ、スナ、ミス

という、壁も回復もいないPTでどうまとめていいか悩みが大きいです。
状態異常・縛り特化なので雑魚戦は乗り越えられそうですが、
ボス戦になるとかなり厳しそうです。
このPTでもサブをうまく選択すればやっていけるでしょうか?
0390名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:lhSepFmq
とりあえずPTなんてレベル上げりゃなんでもいい
全職2PTで低レベル進行を前提で考えるなら防御回復バステはわりと重要
(4)のPTは基本邪眼のみで耐えることになるからたぶん結構辛い
バステ分は無くても5層までは余裕だけど6層は半端ないね

A:ソドモフ、モフシカ、ダンソド、ルンミス、メディミス
B:インペソド、フォトダン、シカミス、スナモフ、ミスメディ

俺が全職2PTやった時は最終的に↑になった
両方に常時奇襲と陣を持たせることを重視した結果
当初はルンメディ回復担当作ったけど、SP的にかなり半端な性能になってイマイチだったね
サブメディの回復はSP食うのと速度が遅いから命脈+陣張り役の方が勝手がいいと感じた
↑のミスメディは一回オートヒールまで取ったけど、SPもったいなくてリザと異常回復だけに戻した

まあメイン10人作っておけばサブ変更しつつ入れ替えは気軽に出来るから自分で色々やってみた方がいいね
そもそも全職10人2PT振り分けて完璧なPT作るなんて土台無理な話だから、
変更→こんなはずじゃなかったの繰り返しで自分好みの妥協点探っていくのが楽しいと思う
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:549XDvbz
>>390
なるほど参考になります。
(1)のフォトとモフをチェンジすればAになるわけですね。
片方のPTがメイン壁・回復ともになしに比べれば
2PTのバランスもずっととれていますね。

確かに全職2PTだとあっちのPTを立てれば
こっちのPTが立たずでベストがない組み合わせなので、
その時々で柔軟にPTを入れ替えながら
試行錯誤を楽しんでいきたいと思います。
ありがとうございました。
0392名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:EJS8l/ta
自分も初回プレイの時は全職2PTでやりました

(1)ソド、フォト、イン、メディ、ルン
(2)シカ、ダン、モノ、スナ、ミス

(1)が属性攻撃重視、(2)が状態異常、縛り重視のPTで、
なんだかんだでノーマルラスボス、裏ボスともにどっちのPTでも倒せたので
>>390さんも言ってるようにPT構成はなんでもよいかも
(一部ボスはクエストでもらったTP回復アイテムをそこそこ使ったが…)

世界樹の敵の特殊ドロップ入手の条件は
「特定の属性の攻撃で倒す」か「特定の状態異常、縛りにして倒す」
がほとんどなので、この2PT構成だとレア素材を取り逃すことがほとんどないのがいいかも

全職使いたいかつ装備を素早く集めたい人にはオススメかもしれない
0397名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/09/03(火) 14:04:44.16ID:o5nkUobY
三竜退治の内雷竜だけ残ってしまいました
しかも勝てないとかじゃなく闘う事すら出来ない
竜のいる谷間にはズバリ何処から侵入出来るんでしょ?
北門から南門迄全マス体当りしてみたつもり何ですが
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/10(木) 21:20:28.17ID:j66twE8m
凍てついた地底湖の黒き者の炎がけせません!!
アリアドネの糸で炎を消さずに帰っちゃったんです・・・
火を消す方法ありますか?
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/26(土) 13:54:44.35ID:1LiVXZpS
第三迷宮でFOEにぶつかって強行突破しないと進めなさそうな部屋が三つぐらいある
(里の手前に二匹、高空の入り口から入って地下二階にいってすぐに二匹、まだ行けてないけど亀が三匹いるとこ)
どうやったら進める?
一つ目は乱入されつつノックバックさせたけど二つ目は道をふさがれてすすめないのよ
0404名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/26(土) 21:30:00.27ID:pfV6hQtk
>>403
1つ目はマップ見ながら誘導する
2つ目も亀は一匹だけ階段の方にひき寄せて亀が止まるターンに抜けてからもう一匹もかわす
3つ目は中と下の亀を上手く誘導すると亀が止まるターンに通り抜けれるはず
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/27(日) 13:22:32.33ID:8SDGlQ3g
>>404
ありがd
亀レスになりそうだけどやってみる
0406名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/10/27(日) 14:18:39.73ID:8SDGlQ3g
あれ・・・・IDがかわってる
0409名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/16(土) 00:22:39.87ID:VEmBSlgT
当世風の派手な演出のゲームを探してるならお勧めしない
本質的には古典ゲーだから

あとは408と同じで体験版やれとしか
合わない人には合わないよ
0410名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/16(土) 02:17:55.63ID:AP7BiP9O
鍛冶で付与した封じ効果はスナの各種スナイプやチェイスバインドにも効果乗りますか?
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/16(土) 08:44:10.11ID:NMSEPj9W
鍛治で付与した状態異常・縛りの効果は通常攻撃にのみ適用されスキルには一切適用されない
だから頭縛りを鍛治で付与した弓でヘッドスナイプしても頭縛りの成功率は上がらないし、
頭縛りを鍛治で付与した弓でレッグスナイプして頭と足を同時に縛れることもない
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/16(土) 15:23:21.39ID:AP7BiP9O
>>411
回答ありがとうございます!
やはり砂の鍛冶はATK安定なのですね
0413名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/11/24(日) 14:38:29.65ID:3q/6JnPK
まだ買ってなくて購入するか考えてるんだけど
メディなしでも最後まで普通の速度(?)でいけますか?
グラが好みではなくて使いたない・・・
PT予定では
ソード/ナイト フォート/なんか ダンサー/メディ
スナ/なんか ナイト/ミス

でソードはリンクと複数回攻撃で気持ち良くなりたいのと たては壁?
ダンサーは回復(踊りのみで可なのかな?)とか スナは観測、複数攻撃、封じ
ナイトは状態、陣回復

めっちゃ苦労する感じ(縛り的な)なら見送ります
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/06(金) 23:54:44.84ID:soE46OMB
今更ながらオールディバイドが発動しなくなるバグを知りました
皆さんが取っている対策とかあったりします?
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/07(土) 08:55:01.58ID:KWqHGcDB
「そういう条件で失敗するスキル」と開き直る
ぶっちゃけそう簡単には起こらんし

自分はディバイドどころか始終メインフォト無しで裏撃破まで行ったんで、ディバイドバグ対策もへちまもなかったなあ
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/12(木) 12:56:29.18ID:y9NbL79F
状態異常役をスナミスでやっているのですが、ボス戦では邪眼と陣のため忙しくほとんどスナイプ打てず攻撃力を生かせていない気がします。
暇して後列で短剣持って剣の舞してるメディダンをメディミスに変えて陣や邪眼を移しスナには火力上がるサブをつけてスナイプとスコールさせたいのですがメディでボスに陣は厳しいですか?
構成はパッケージメンバーと同じで30引退してます。
0423名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/12(木) 19:37:17.32ID:xM+o7iGo
キルヨネンさんとウィラフさんはピンポイントでの参戦のみ、ギルドに本格的に加えることはできない
特定の条件下でウィラフさんを自由に連れ回せるようになるバグがあるが、まあ所詮はバグなので
たいしたことはさせられないっていう
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 12:38:43.27ID:CzZYFut3
405の俺が久々に覗いたら微妙に過疎ってるでござる
冥竜ってスナかミスいないときつい?
レベル90まであげてカジュアルモードだってのにHP三分の二削るのが限界
属性モードで異常撒くのがうざいしHP回復する間もなくスーパーノヴァ
メテパン食べて行ってるけど食材変えた方が良いかな
0428名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 12:53:20.83ID:R8GuKU4F
>>427
スナもミスも居なかったけど特にきつくなかった
異常と縛り回復はダンサーとアイテムに任せて、攻撃は全部フォトに受けてもらった
ノヴァのターンに頭縛りできていない場合は太古の呪縛すればなんとかなる

食材は肉かメテパンでいいと思う
肉だとすぐフォトが即死するのがきついけど
0429名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 14:06:51.96ID:CzZYFut3
フォトで受けきれるもんかなぁ・・・
ちなみにパーティ晒すと
ソド:リンク型、宝典全使用
ダン:タンゴ型、バースト担当
フォト:補助役、時々殴る、宝典全使用
ルン:天雷メイン、メディが死んだ時の蘇生役
メディ:クイステパーティーヒール、聖印もする
大体フォトがディバイドして流れ弾が後衛に当たってジリ貧hage
霞の舞でスタンが入るって都市伝説だよな?
0430名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 16:50:33.48ID:UOwt1XRL
70lvのフォトでノーマルの冥龍受け切れたから大丈夫だと思う
パーティーヒールで回復量が足りないならメディカ4のほうがいいかも
あとは全縛りのターンやノヴァのターンにランパード積んでみたり
0431名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 16:59:29.98ID:CzZYFut3
>>430
ランパートからのラインディバイドとか?
全縛りのターンにランパートってことはテリアカαからのリカバリーorリカバリワルツってことでおk?
0432名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 17:04:25.11ID:CfNfjqd7
>霞の舞でスタンが入るって都市伝説だよな?

LUC値が上がれば発動しやすくなるからいますぐLUC装備を付けるんだ!
0433名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/30(月) 17:28:40.82ID:UOwt1XRL
>>431
ランパードからのオールディバイドよ

そんな感じ
ダンサーとフォトに先読みテリアカαするとそのターンにスキル使える
0434名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/31(火) 09:34:36.76ID:12y5u9j2
その戦力で倒せないって言われると後は装備が貧弱ぐらいしか思いつかないなあ
いっそのこと攻撃特化型にしてみたら?
1ターン目は回復と準備
2〜3ターン目は準備と攻撃
4ターン目に総攻撃
5ターン目は頭が縛られたままのはずなので総攻撃
6ターン目は電光石火で先手を取って総攻撃(縛り読みだけどもしかしたら腕パターンの攻撃だったかも。その場合は回復とかしつつ電光石火無しで)
7ターン目は縛りが来るはずなので1ターン目と同様(6ターン目で縛られなければここで電光石火)
後はオルディバ&先読み回復で粘る
10ターン目のノヴァは遅いので先手を取って倒す
プランはこんな感じで
アクセサリーはフォト以外は対斬の奴で
フォトは防御力の高い防具
食事は山鯨かな
レベルが高ければそんなに即死食らうことも無い…と思うし
属性はちょっとヤバイけど
食らわないのが一番だねえ
0435名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/31(火) 16:35:16.69ID:slCz2Z+Y
>>434
いつも20ターン以上掛かってる・・・・
今までの負け方を振り返るに20〜25ターン目のノヴァで綿毛だけどその直前のターンにピンポイントに回復役を潰される
→ノヴァまでに体勢が立て直せない
っていう感じ
ところで実況動画とか見てて思うけどみんなボス倒すの早くない?
カジュアルで苦労する俺が下手なんかな
あと装備は性能良い奴にしてる
バーストは武息、黒霧、太古の呪縛、守備の号令、ジオインパクト
ジオ外して他のやつ入れようと思う
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2013/12/31(火) 21:06:24.06ID:q0cOrU6/
カジュアルでレベル90あってソド・フォトがフル宝典でそんな感じか…
よほどタチ悪いタイミングで冥闇の呪縛浴びてターン無駄に使い潰させられてるのか?
それとも、第六迷宮に全然潜ってなくて店の装備品揃えが微妙なのか?
いっそ各キャラ乗せたギルドカード5枚上げてもらってキャラ性能を直で見た方が診断しやすいかなあ

太古の呪縛を冥に使おうって時点で他の重いバーストは殆ど腐るだろうけど、
たぶんジオより守備の号令の方が要らんのでないかね
そも、ミスどころかメインシカもメインスナも無しでの太古の呪縛は割と下策な気もするけど
0437名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/02(木) 11:17:43.55ID:R2Pd7oyv
はぐれ熊の茂みに行きたいんだけど、
竜巻だらけではいれない。
どこから行くの?
初歩的な質問ですまん
0438名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/02(木) 12:00:37.90ID:fZL90JaO
今ノーマル66で冥竜あたれるようになったけどそんなにきつい敵なのか
もう少しレベル上げに励もう
0441名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/02(木) 15:11:36.78ID:3eg/JvBR
2つ目の迷宮に行けたんですが…
ふくらんで爆発するにんにくみたいなモンスターに
手こずらされてます。
TPけちらずに戦うしかないですかね?
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/02(木) 15:57:31.47ID:jpGWxu5z
第2迷宮に限らず、ケチらずに戦って、尽きたら宿に戻って回復とセーブ
のRPGの古典的進め方が一番精神的に楽だよ
素材アイテムも売って武器防具買い揃えるのも合わせてね

ぶっ続けでダンジョンに潜っていたがる人がたまにいるけど、慣れてる人でもない限り勧めない
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/02(木) 16:03:16.34ID:LZWE34Sq
>>438
このゲームで冥竜より強い扱いで設定されてる敵って第六迷宮ボスしかいないからね
前提条件でレベル99まで解放されてるんだし、それなりの高レベルは想定されてる
倒せるかどうかっつったら平均56くらいでもノーマルで即死石化使わずに倒せるが、ある程度楽にやれる目安は75以上くらいだとか

情報なしだとほぼ負けて当然の超初見殺し野郎でもあるから、鍛えていざ挑んで惨敗しても凹むなよ


>>441
自爆は頭技だからスナイパーが封じて止めるのもその時点では難しい筈だし、大抵の場合はその通り、最優先で全力で叩き潰すのが最適解
ただ、自爆は膨らんだ状態でのみ使われる事を踏まえて、状況次第では味方全員で防御を固めて「爆発してもらう」選択肢も頭に入れとくといい
良い解答ではないが、いざって時に命拾いできる事があるかもしれない

奴の弱点は氷、ソードマン・ナイトシーカー・ルーンマスターは可能なら狙ってけ
逆に炎には耐性があるので、ルーンマスターが炎型なら無理して突っ張らない方がいっそマシかも

後、全力で叩くにしても、勢い余って危険な花びらや暴れ野牛を巻き込まないように気をつけろ(牛は同時に出なかった気もするが)
0446名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/05(日) 09:45:35.03ID:+1DbkxNM
メイン:メディック サブ:フォートレスでヒールウォールを取得した場合
固有スキル、集中治療、ヒールマスタリの効果って加算されますか?
0447名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/05(日) 18:23:00.49ID:Dc8L9X8L
>>446
それらのスキルは全てヒールウォールに乗る

もっとも、ヒールウォール自体の回復量が中盤あたりまでしか役に立たない程度な上に
サブフォトでの取得だとさらにスキルLv上限が半分になることを考えると正直使えるとは…
めんどくさいから減衰を考えず全て乗算で乗せたとして、それでも最大でHP60くらいしか
回復しない計算になるぞ?
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/08(水) 13:57:45.36ID:Q8OH+MYi
>>447
ありがとうございます。
序盤は便利でも終盤では上記のスキル全振りしても
あまり効果は得られそうにないですね…
0450名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/09(木) 22:21:13.93ID:cGpn/1zR
>>448
回復量が足りないなと思った時点で休養してスキル取り直してもいいのよ?
メディダンでリジェネワルツだったりすると終盤でも相当な回復できるんだけどねー
0451名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/10(金) 00:25:01.87ID:uTAVXid+
低レベルクリア狙いでもないなら、回復が追い付かないときは素直にレベル上げたほうが楽になるかな
サブミスやサブダンのスキルにメディ固有を乗せると回復量はバカにできないが
そもそも本職メディなら大抵自前スキルで間に合うので
敢えて回復のためのサブクラスを選ばなきゃならんというほどの事態にはならない
ダメージ食らいまくるときは回復の問題というよりもパーティ全体の戦力と戦術の問題だったりする
0452名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/10(金) 22:37:29.93ID:AGNvVpoj
冥竜の自分縛りのパターンがwikiと違うんだけど
1回目 頭足
2回目 頭腕
3回目 足
4回目 腕
になってて途中から頭縛ってくれないんだが、これは俺がなにかwikiが間違ってるのか。
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/10(金) 22:44:22.88ID:5LNQFc15
冥の自縛はこっちへの封じと違って耐性上昇の影響が出るので、
解魔なしでやらせるがままにしてると封じ慣れして自縛しない場合がちらほら出てくる
はず

毎回解魔撃ってそれなら分からん
0460名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/11(土) 20:23:47.58ID:ixneGaTN
ホロウクイーンの回避率の高さに悩んでいます。
足縛りしたら回避率さがりますか?

今レベル34で
フォト、メディ、ソド、ルン、ナイ です。
あとウ―ファンには何をさせればいいでしょうか?
やっぱり次元斬対策に腕しばりでしょうか?
0461名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/11(土) 20:33:08.60ID:zUWrZqia
足縛りは回避率をゼロにする、つまり足を縛れば絶対に避けられなくなる
もともと必中効果があるバーストスキルを主軸にするという手もなくはないが
普通は素直に足を縛って戦う方が楽だろうな

次元斬対策として腕も縛っておきたいところ
氷結のアリア対策として頭を縛るのもいいが頭・腕・足の3点縛り状態になると
クイーンは縛り解除+HP回復のスキルを使ってくるので注意、縛るのは2ヶ所まで
できればアリア対策は食事で済ませよう、氷耐性が付く食材がある
0462名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/11(土) 20:49:05.64ID:scJqY7Mm
足縛りしたら必中になる
後は盲目、麻痺、睡眠でも必中に
ただしだんだんかかりづらくなるので注意
ホロウクイーン戦の敵だけは縛り耐性が上がらないけど

レベルは十分あるので後は装備とかスキルの問題かな
・獣を食べてHPを上げるか魚を食べて氷耐性を上げる
・バーストは必中なのでフレイムウォールをルンに使わせる
・もしくはソドでダブルスラッシュを使って命中率を底上げする
・メインアタッカーに百中ゴーグルを装備する
・双眼鏡を装備して観測を使う
・縛り、バステ対策にテリアカαβは沢山持っていく
・ウーファンの陣を活用する(優先順位は腕>脚>各バステかな 確か3箇所縛ると回復されるので注意)

まあこんな感じで
頑張れー
0463名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/11(土) 20:51:45.15ID:scJqY7Mm
あ、そうだ忘れてたけどバステ、縛りの必中効果はもちろん味方にもつくよ
脚縛りや混乱はこまめに治したほうがいい
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/11(土) 22:23:58.19ID:klWE+q3V
レスの流れをぶった切ってすまん

冥竜sageたったーーーー!!!
装備はどうしようもないからスキルを練りに練ってみたら前半余裕だった
冥竜のHP半分あたりから急に失速するのは相変わらずだったけど
最後はソドとフォトだけになってやばかったけどリンクの追加ダメで倒した
そしてスタンと即死がゼンマイ集め中の雑魚にばっか効いて笑った
テリアカαは沢山持って行こうぜ!
0466名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/11(土) 22:56:01.05ID:klWE+q3V
>>465
通常蟲どころか弱体蟲もまだなんだ
もうすぐやっとB3F
0467名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/12(日) 01:40:40.75ID:ZJ4OJ+1f
今体験版やってるんだけど、
地図の向きって変える方法ない?
自分の向きを動かすんじゃなくて地図の向きを進行方向と同じにして進みたい
0469460垢版2014/01/12(日) 11:36:35.39ID:OtXSSFXZ
ホロウクイーン倒せました!
ありがとう
0471名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/12(日) 13:53:21.57ID:OtXSSFXZ
460なんだが・・・しょうもない質問でスマソ。
第三大地の磁軸に行きたいんだが、
目の前にあるのに、飛行艇の高度が低くていけないんだ。
Bボタンで上昇を選択できなくて・・・どうしたらいい?
真剣に困ってます
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/12(日) 16:48:46.97ID:5j7SKNkC
そりゃそうだ、あんたの気球はまだその上に上がれる改造施してないもの

第三大地の軸はちょっと遠回りが要る事と、第三大地到達時点での高度が2段目だって事だけ認識すれば、
後は自分で考えてどうにかなる程度の道筋しか置いてない筈よ

それとも、1段目に降りたのにそこから上がれなくなった? じゃあメッセージ読め
0473名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/12(日) 18:20:18.94ID:nP6iHOrh
ピンクなところに誤爆してしまった・・・。

冥竜調べてるけどwikiの情報間違いまくってないか。
やはり3回目の自縛はは足のみ。
相手は全箇所耐性まったくかほとんど上昇しないらしく、腕、足ともに4回は縛りが入った。
札は無くてもいい。
味方はは耐性上昇するから2回目以降ダンサーにレッグガードが有効。
呪縛してくるダメージが1万より明らかに多い。

誰かwikiの受け売り以外で、自力で調査した人いるか?
0474名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/12(日) 18:38:31.79ID:4AxSJGgu
呪縛ダメージは12000程度っていう情報があったな
レッグガードの件はwikiに載ってないだけで間違ってる訳じゃないような
縛り耐性は確かスキル攻略検証スレに検証結果があった覚えがある
その時は耐性上昇が少ないけどあるって結論だったと思う

縛り箇所の件は俺も確認してみようかな
0475名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/12(日) 18:46:41.66ID:nP6iHOrh
味方の耐性上昇はwikiじゃなくて>>455でした
スマンスマン

あと縛りに最低5ターン保障がある気がするので、時間があればそこも追加検証して欲しいです
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/13(月) 00:53:35.88ID:8vAQsGxP
俺も試してみたけど指摘の通り頭+脚→頭+腕→脚→腕みたいだな
解魔無しで3回目の呪縛を超えた後自力で頭縛りを確認
耐性が上がり切った訳でも無いようだ
解魔を使用しても上記のになった
疑ってすまなかったな

後はタイミングだけど、
初期→15537ダメ(呪縛)→23322ダメ(呪縛無し)→24568ダメ(呪縛)→31425ダメ(呪縛無し)→36939ダメ(呪縛)
初期→13284ダメ(呪縛)→23265ダメ(呪縛無し)→33350ダメ(※1)→37513ダメ(※2、呪縛)
※1は前ターンまでの累積値、※2はヴァンガードによる先制ダメージ
まあちゃんと確認した訳じゃないけど12000ごとってのは信憑性がありそう
後わざわざ※1※2で注釈つけたのは電光石火使用時はそのターン中にダメージ条件を満たしても呪縛を使ってこなかった記憶があるから
もしかしたら行動可能キャラが残っていないと呪縛を使用しないのかもしれない

後縛りにも最低ターン保証はありそうだね
たまに本スレで話題に上ることがあったからまあ多分間違いは無いと思う
味方が撃ち込んだ縛りがどうなるかは未確認
他の敵だと次のターンに切れてるってことがあるから敵によるのかもしれない
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/13(月) 01:18:48.09ID:QPzZirbC
自分の調査だと2回目の呪縛は14000ダメージっぽいんで、13284で呪縛来たってのは気になりますね。
もう少し調査してみます。
3回目は22000-23000な気がするけどキャラが弱くて調査がキツイ・・・

電光石火でダメージ超えても呪縛は次のターンなのは間違いないと思います。

状態異常類は普通の敵は最低保障2ターンかと。
冥竜でも毒とかなら早く切れるようです。ほとんど回数試してませんが。
冥竜の縛りだけ(か他にもあるのか)の特徴の模様。
0479名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/13(月) 21:40:10.00ID:QPzZirbC
冥の呪縛は

2回目 11600
3回目 23500
4回目 31400

かなぁ。23400で呪縛来たりしてるけど、何かの要素(相手の与えてくるダメージとか)でずれるのか、計算ミスなのか分からない。
けど大体毎回これくらい。
14000は俺の間違いっぽいか。たぶんうっかりノヴァの前のターンに攻撃したのかな。
0482名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/14(火) 23:16:10.87ID:NE9y/c9j
冥竜wikiもう一個間違ってた。

一気に大ダメージ与えても呪縛は1回しか来ないわ。
10000から30000までダメージ伸ばすと2回目スキップして3回目だけ来る。

しかし、細かいところ間違ってるのは仕方ないとしても、ヘヴンズの戦法は酷いな。
自分で一度も試さずに机上の空論書いたのか。
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/15(水) 04:47:57.45ID:O6JGmLwS
扇の舞と速度B併用によるバグについて質問なのですが
扇の舞は回避率補正のみに対して速度ブーストは速度、命中率、回避率
全てを補正するから扇の舞(3)、速度B(8)のような感じで
そちらを優先した方がいいのではないでしょうか?
0487名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/15(水) 08:38:10.23ID:MKJa6aNX
>>486
扇・速度Bバグの説明は細かいことまで考えに入れると非常にめんどくさい
というか既にwikiにまとまってるんだから誰かが繰り返しここに説明を書いても
時間のムダにしかならんよね、ってこと

だから可能な限りシンプルにこのバグについて述べるなら
「扇の舞と速度Bを併用していいとこ取りをできる可能性がある職業・サブの
組み合わせはたった1つだけ、それ以外の組み合わせではどうしても片方が死ぬ」
こういう話になる

いいとこ取りをできるのはナイトシーカーがサブダンサーになった時だけ、
それもうっかりサブダンサーの方の速度Bを取ってしまうと台無しになる
他の職業・他の組み合わせでは速度Bを取るなら扇の舞を取ってはいけない、
逆に扇の舞を取るなら速度Bを取ってはいけない

…どうしてそうなるのか、っていうのはそれこそwikiを読んでくれとしか
0488名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/16(木) 11:19:09.05ID:HnsdaFyi
第三迷宮で、奇妙な物体を壊して
寒くしますよね。
あれってどのくらいたてばまた
暑くなりますか?
0489名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/16(木) 21:28:49.38ID:HnsdaFyi
スマソ 自己解決しました
0490名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/17(金) 14:00:49.69ID:MiKhhLtF
質問です。
第三迷宮のB2Fで、奇妙な物体(大)を壊さないと
3Fに行けませんよね。
ところが、まわりに奇妙な物体(小)がいっぱいあって、
(大)に近づくことすらできません。
棒杭は2本しかないので、(小)は1こしか壊せません。
どれを壊したらいいでしょうか。
いろいろやってみてはいるんですが・・・。
知恵をください。
0491名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/17(金) 15:29:04.32ID:/ewaTMpw
その場面で2本じゃどうあがいても足りない、もっと棒杭集めてこい
ゲーム内時間で午前0時まで回せばまた生えてくるから、エンカウントしない第三大地で時間潰すとかして

つか、何であんだけ忠告されたのにそんな所で困るほど無駄に使い潰した
それとも全然伐採しなかったのか
0492名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/17(金) 15:47:49.08ID:biriibTj
舞速ブバグで無効化されるのは「扇の舞による回避率」だけですよね?
霞の舞とか剣の舞が無効になったりしませんよね?
0493名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/17(金) 17:31:17.69ID:31xBPfvT
杭が足りなくなった事はないなあ
きちんとマップ作成して必要なところに使ったら足りなくなる事は無いと思う
0495490垢版2014/01/17(金) 21:34:16.38ID:3hkXRVvB
なるほど!
なにかのギミックかと思ってたよ
棒杭集めます
0496名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/19(日) 13:25:21.90ID:BNJqtl8K
今ホムラミズチを倒しにいくところなんだけど、
奴のところまで行く途中でルン、メディ、ソドのTPが
枯渇しちゃうんだ。
肝心のボス戦で力を出せない…
だから今レベル40なんだけど、もっと上げたほうがいいかな?
0498名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/19(日) 15:09:45.49ID:7xXdZ31X
ショートカット使えば枯渇なんかしないとおもうけど
雑魚戦で枯渇するなら装備整えて通常攻撃+ブーストのみ、HPはアイテム使う
弱体化ほむほむなら40もいらない、弱体しなくても案外なんとかなる
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/19(日) 15:42:19.72ID:BNJqtl8K
ショートカット?解禁してないです。
0500名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/19(日) 16:20:06.68ID:kJpNm7IJ
基本的にどのボスも、行くまでに正規ルート通らずに済む抜け道が絶対にある
それを探してからボス戦の準備をすべし
0501名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/19(日) 19:30:11.97ID:N9hHpX/+
レスサンクス。
第一・第二迷宮はショートカットなしでやってきました・・・orz
とりあえず磁軸付近のショートカットは解禁できました。
それで3階まで行って、あとはボス戦という流れになりそうです。
が、3階をもっと楽に進みたいという欲望も出始めてる。
さすがにそこまでショートカットはできないよね?
0504名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/29(水) 11:46:19.86ID:z8ML8Cs3
ほむほむsageてやったぜーー
ショートカット教えてくれた人ありがとう

ところがどっこい、帝国の艦隊に突かれまくりです。

あれはどうスル―すれば・・・
ダンジョンにすら入れないなんてはじめてだよOTL

ウィラフさんに陽動してもらって北から入るってのは分かるんだけど・・・
0505名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/01/29(水) 17:30:41.20ID:1ALXYxzP
どうやってと言われてもパズルなので試行錯誤して頑張れとしか…どうにかして
一度入れればそれ以降は磁軸で飛んでいけるようになるわけだし

一応wikiに解法は載ってるのでどうしようもないならそれを見よう
倍速移動装置があるとかなり楽だけど別になくても入れるぞ、とだけ
0506名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/01(土) 08:04:23.63ID:LvNxdcaG
第6迷宮の毒ガスエリアってどうやって上のところに行くの?
攻略本カンニングしても十歩じゃ無理そう名気がする
0508名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/01(土) 08:40:24.06ID:CFBLY4nx
あれはちょっとした発想の機転も要る、と言うか特定の固定観念に縛られると脳味噌詰み状態が有り得る場所だからしょうがない
逆にその辺の邪魔が取れれば綺麗さっぱりだけど

・基本:部屋に入った最初のマスは0歩目
・氷上を滑る追加移動距離は限界歩数に触れない
・「10歩全部使ってショートカットを1つ開く為の」突入が複数回要る
・最終的に薬液に辿り着くのは別の扉からのルート
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/05(水) 17:24:08.10ID:XrtBlyLW
>>508
レスサンクス
B3F踏破したぜ
待ってろ弱体蟲ー!
0513名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/22(土) 23:39:05.85ID:XE7lpAI+
どんなパーティで何されて勝てないのかをもうちょっと詳しく
パーティ変えなくてもレベリングでどうにかなるかもだし
0514名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/23(日) 04:54:54.41ID:PVWJykZM
>>512
カジュアルにして宝典50×5積んで70引退70にすれば適当やってても勝てるんじゃね?

ノーマル無宝典無引退TP回復薬ゼロでも撃破確認したけど、素直にアムリタ集めた方が早いと思うよ
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/23(日) 18:43:44.59ID:W3dJ8GGD
>>513
前衛
モノノフ(サブ:ナイトシーカー) Lv57
殴りメディ(サブ:ソードマン) Lv62
インペリアル(サブ:ソードマン) Lv56
後衛
ルーンマスター(サブ:インペリアル) Lv52
ミスティック(サブ:ナイトシーカー) Lv61

基本的に前衛で手を叩き、ルンマスが頭に印術飛ばしてます
ミスティックは頭を縛ったら解魔の札で耐性戻したり毒刃投げたり
どうしても中盤でTP切れちゃうんですよね・・・

>>514
アムリタの素材が全然出ないんですわ・・・
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/24(月) 04:48:23.25ID:roLOsb/+
モフシカが羅刹チャージ衝波連発、隙を見て解除でTP回復
インペがヴァンガ積んで(できるようであれば)チャージエッジドライブで頭に攻撃、手が残っているときは聖印にあわせたリンクでTP節約もいいかもしれない
メディはインペのドライブターンに頭へヴァンガスタドロ、ダメージが痛ければ後方配置、ミスの邪眼ターンが稼げないようであればブレイク、たまにアイテム係
ルンはインペのドライブの属性にあわせた聖印(全体攻撃のできる炎か氷がいいかも)はって全体攻撃連発、アクセルドライブでもとりあえず聖印
ミスは手と頭を縛って行動を阻害、適当な陣維持で回復


今適当に考えた
0518名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/24(月) 14:17:46.68ID:Qow6KZ6u
>>516
その戦術でやったら初めて相手のHPが赤になるところまではいけた
でもTP切れたルンマスにやることがなくなったり
最初にモノノフが縛られて禄に行動させて貰えなかったり
あと深緑の聖櫃何度も撃たれるとブーストゲージ無くなって対処できないのが辛い

>>517
一応B2Fの採取ポイントは全部回ってるけど、レアを集めやすいとかいう実感は全くないな・・・
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/24(月) 14:47:49.50ID:sa9pcP/e
そりゃ薬もないのにTP切れたルンマスにできる事なんかないわさ
って言うか、>>515のルンのレベルは薬の活用も想定に入れた本来の推奨レベルから見てすら少し低いぞ
そりゃ打点も出ないしTPも尽きる、本気で薬草むしりが嫌だっつーなら気合入れてレベリングしてこい

最初に封じられるのが嫌なら、戦闘前に余所でバースト溜めといて、
開幕イージスTで左腕の攻撃を無効化するか、開幕電光石火からの腕封陣で先に左腕を縛れ
ミス以外が指揮官の長靴履いてミスにクイックステップ→腕封でもいい

聖櫃を何発も撃たれるのはよほど特化した編成でもない限りどうしようもない
両腕折れない・頭止まらない状況で祈られるのは珍しくないので、ガードだけで耐えられる程度に地力を鍛えておくくらいしか
HP+80料理でだいぶ耐えやすくなるけど、三色耐性料理やTP+40料理も欲しいし

……この流れだと、多分最後のあれで絶望するんだろうなー……
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/24(月) 15:10:16.96ID:Qow6KZ6u
>>519
だから構成変えてもいいから低レベルでクリアできるPTないかなー、と
今までのボスも戦略しだいでは簡単に撃破できるのばっかりだったし
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/24(月) 16:06:39.40ID:Qow6KZ6u
とか言ってる間に運良くクリアできました
最後の形態は運良く頭縛りが決まって何もさせずに勝てました
アドバイスありがとうございました
0522名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/25(火) 17:25:20.17ID:/gwE3V/7
前の方と同じで私も楽園への導き手が倒せなくて困ってます。
PT57で、メンバーと戦略は下のとおりです。

・ローゲル 頭にドライブ→強制排熱→頭にドライブの繰り返し
・フォト(ミス)魅了の邪眼、防御陣形2、
・シカ(スナ)頭縛り、アイテム補給係
・メディ ひたすら回復
・ルン 爆炎の印術で全体攻撃

私の戦略が悪いせいか、頭のHPをほとんど削れないうちに
三色攻撃で倒されてしまいます(大地で食事はしています)
何かアドバイスあったらいただけたら嬉しいです。
wikiは一応読みました。
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/25(火) 17:53:45.60ID:7fNSyeQn
速攻で頭だけ叩いて終わらせたいならルンも頭叩きに加わるべきだし腕も倒したいなら
左右の腕に交互にドライブを叩き込んでさっさとぶった切るべきだし…
ともあれメイン火力の2人が分業してしまっているのは良くないと思うんだ、うん

個人的にはインペをメイン火力に据えるなら腕を落としてから前に出てきた頭を叩くという
オーソドックスな戦法を取るべきかな、と思う
ドライブのバ火力でも後列半減は痛いしね
0524名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/25(火) 19:41:59.69ID:ggWsmt17
属性攻撃にやられてるんでしょ?
破滅の雷が特に痛いからルーンマスターに雷の聖印6を使わせるといいよ
それにあわせてショックドライブと雷系の印術で攻めやすくなる
攻撃属性にこだわりがあるとしても聖印は防御効果だけでも十分強いので雷推奨
それと防具を更新してないなら防御力が高いものやHPが増えるものに替えよう

左腕の虚ろう領域は防御陣形Uを先にかけておけばいいけど
右腕が使う光の障壁を打ち消すためにラウダナムを用意した方が良さそう
衰身の邪眼でも打ち消せるけどフォトの手数を割くのはやや勿体無い
サブとか変えるつもりならそれで対応してもいい
0525名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/25(火) 20:00:19.06ID:/gwE3V/7
詳しいアドバイスありがとう
聖印の存在を忘れていました。

ところで、腕→頭コースか
最初から頭ねらいにするかどっちが楽なんだろう・・・
0527名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/26(水) 02:50:19.28ID:OIJet5G/
あ、↑は縛る場合ね

撃破順位はパーティーや戦法にもよるんじゃないかな
全体攻撃できるやつが多いなら全体攻撃でまとめて撃破、
ルンやスナみたいに遠距離攻撃が容易・腕撃破に時間がかかる・めんどくさい・TPがもったいないなら頭集中、
近距離攻撃が多い・腕の行動を阻害できず行動不能にされたり頭を庇われる・頭と腕からのダメージが痛いなら腕→頭 …みたいな
0528名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/26(水) 07:18:39.10ID:b0X34HCf
図鑑埋めしようと思ったけど格下の筈の古空の支配者に連敗
腕封じが決まらないのと神嵐連打に耐えられないのが原因だけど
やっぱりWikiに書いてある通り超火力要員で瞬殺しなきゃ無理ゲーですか?
ちなみにレベルは全員70なので不足してる、ってことはないと思います
0529名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/26(水) 08:27:53.30ID:+ocwo7f/
そいつぼちぼちオーラ詐欺だから
90台とかならともかく、70で速攻しないのはかなり危ないと思う

とりあえずジオインパクト準備しといて、食材で釣ってバックアタックすれば2ターンはやりたい放題できる
雷聖印→天雷・ショックドライブとか観測→スコールショット辺りを折り込めば落とせるんじゃね
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/27(木) 22:25:51.13ID:Pyzon08o
必須職は特に無いよ
頑張り次第でどんなPTでも倒せる

一応縛れるミス、スナや聖印が便利なルン、バステ等を回復できるダン、メディはいたら楽になると思うよ
0533名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/27(木) 23:23:14.63ID:aVC0Cioo
>>532
ありがとうございます、追加で質問なのですが
レベル70かつMAXまでポイントを振ったルンマスの炎の聖印を使っても
ファイアブレスで平均約400ポイント近くのダメージを受けてしまいました
明らかに軽減できていないと思ったのですが、これはひょっとしてバグでしょうか
ちなみにパーティメンバーは全員レベル70で食材で炎への耐性を大きく上げていました
0534名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/27(木) 23:51:44.79ID:kpRKXuUx
何でもかんでも安易にバグ呼ばわりするもんじゃない、とだけ

火竜は炎の境界だけでなく火竜の猛攻でもブレスの威力を上げてくる、
猛攻を使われると食事と聖印だけじゃなくもう1つか2つ軽減手段を積まないと受けきれないよ
ブレスだけでなく物理もかなり痛くなるから猛攻を打ち消す方向で考えてもいいかも
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/28(金) 07:34:31.08ID:pEP51lqT
メディの行動速度をあげる方法ありますか?
今のところクイックステップを
使ってるんですが、 
靴をはいてるシカにもやらせたいことがあって。
0537名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/28(金) 08:50:18.27ID:D/PBeNhr
>>535
神速のチョーカーつけるか、サブソドでヴァンガード1積むのが一番手っ取り早い

他の選択肢(もしくはチョーカーで足りない場合の加速用)としては、
・妖精の靴orバトルブーツ
・サブウェポンにAGI詰め短剣(可能ならソニックダガー、手っ取り早い妥協案ならエペタム)
・(先行回復型なら)メインウェポンにもAGI短剣
・(殴り型なら)メインウェポンをAGI杖に
・サブシカorサブダンで速度ブースト
・軽鎧捨てて服を着る
0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/28(金) 10:55:33.65ID:tWlVKRUb
メディの回復スキルは速度のマイナス補正が強いからね、敵に先行させるのは難しい
ヴァンガは言うまでもなく被ダメが増えるし装備で速度を上げるのも防御力が犠牲に
なりがちでノーリスクで速度だけを劇的に上げるという方法はそうそうなかったりする
速度を上げるのを諦めて回復が後手に回ることを前提で戦法を組むことを考えてもいいかもしれない
0539名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/28(金) 10:59:04.19ID:/2KeQUVJ
>>533
Lv70のキャラが黄金ガチョウの卵(炎耐性25%↑)と炎の聖印Lv6(炎耐性50%↑)を併用して
ファイアブレスで約400のダメージを受けることは(防具なしでも)ありえない
したがって533はその被ダメを受けたときの状況を正しく把握できてないと推測する

おそらく「炎の境界で聖印が打ち消された状態でブレスを受けた」のが最も可能性が高い
533に言えることは、戦闘中に表示されるメッセージを注意して見ることだな
OPTIONからBATTLEの項目をNOWAITにしておけば戦闘中何が起きているかじっくり読める

もっとも聖印については、強化がちゃんと残っているかYボタンで確認できる
しかし火竜の猛攻については何の効果のスキルか見逃してそうだし
使われた攻撃スキルがファイアブレスかインフェルノなのかも区別ついてなさそうだw

それに難易度がカジュアルかノーマルかでもダメージは大幅に変わるし
条件をろくに示さずに「軽減できていない」と言われても、雑すぎてエスパーにしか答えられないw
0543名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/28(金) 17:11:33.08ID:t46pLAgX
ペリソドがクイステドライブじゃあかんの?
あるいはモフがアタックタンゴ、ルンが聖印からのペリソドヴァンガ三色ドライブとか
あとはライオンに比べればザコだからなんとかなるだろう
0544名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/02/28(金) 17:23:14.48ID:piKCN7Kb
>>543
まぁ、多少はね?
クイステドライブ→沈まない
返しの毒樹が縛り→あっ・・・(察し

が現状なんだよな・・・やべぇよ・・・やべぇよ・・・
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/01(土) 13:23:25.18ID:Tk/s7cpm
ウィラフとキルヨネンの好感度を楽に上げる方法ってない?
三竜クエストで仲間になってくれないから辛い
0547名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/01(土) 13:34:52.69ID:ArC2o+pI
イベントでの上昇を除くとあの2人の好感度を上げる方法は大地で戦闘しているところを
助けるか大地で依頼された食材を調達して届けてやるかの2択しかない

1回あたりの上昇値で考えると第3or第4大地で戦闘を助けてやるのが一番効率がいいよ
他の方法と比べて2倍以上の好感度を一発で稼げる
0549名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/05(水) 19:47:43.20ID:ltiAVTqL
自分もウィラフとキヨルネンの好感度あげたいんだけど、
なかなか二人に話しかけることができない。
下画面で発見したらすぐかけつけようとするんだけど、
追いつけなくて結局逃してしまう。
どうしたら?気球の倍速装置は持ってないので詰んだ!?
0550名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/05(水) 20:08:14.65ID:Aiid2tAJ
大地で襲われてる時は出現したポイントからピクリとも動かない
繰り返す、大地で襲われてる時は出現したポイントからピクリとも動かない
0551名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/05(水) 20:16:04.00ID:M3f0tCVJ
襲われてなくたって話しかけるの簡単だろ
あいつら普段は単に巡回してるだけだぞ、先回り余裕

ま、食材レア化装備持ってない限り要求食材見つけるのめんどいし、
好感度の伸び的にも襲われてる時の方が楽だわな
……光るFOEさえ引かなければ
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/06(木) 19:29:43.67ID:msbL5IEi
>>550 >>551
ありがとう。無事好感度あげることできたよ

フォトのスキルに詳しい人、教えてください。
今赤竜討伐なんだけど、
フォトのディバイド系の使い方が分からなくて困ってる。
(クリアまで一度も使わずにきた)
wiki見てたらオールディバイドで他の仲間を庇えばいいらしいけど、
ブレスの時はともかく、ドラゴンビートの時に庇うと
さすがのフォトも沈んでしまう。
かといって、何もしないと他のキャラも死んでしまうし。
どうしたらいいかな?
もうそういう時は諦めてメディックのリザレクトで蘇生させるしかないのかな。
今フォトはレベル69で、HPは680。
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/06(木) 22:59:26.10ID:DfuJsew8
ひとつは耐性を両立させる方法
黄金ガチョウの卵+炎の聖印or耐熱ミスト(累計で炎75%カット)でブレスを耐えつつ
壊撃の守りを装備させてドラゴンビートのダメージを軽減する
ただ炎が耐性で無効化できないのでイージスの護りUも使った方がいい

壊耐性なしで耐えるならダメージ軽減の補助を重ねればいい
フォートレスと同じ列のキャラにガードタンゴを使わせたり
味方にストナードを使ってもらったり、パワーブレイクや魅了の邪眼を使ったり
(ランパートはフォトの行動が縛られないターンでないと迂闊に使えない)
壊撃の守りを使う場合でもこの手の補助は有効

どうしてもきついならラインディバイドを前列後列に使い分けてフォトの負担を減らすとかね
第6迷宮に先に行ってもいいなら専用鎧や強い盾を装備させると更に耐えやすい
0555名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/07(金) 00:37:33.68ID:20m9iowm
ディバイドは状況次第だけど無理にオールにしなくてもラインでもいい
聖印や邪眼等、食らうダメージを抑える方向で他メンバーにも頑張ってもらおう

フォトの「守る」という役割自体に面白さやありがたみをあまり感じないなら
他の職に入れ替えてしまってもいいとは思う
0558名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/07(金) 10:11:11.40ID:Z0WzW5Ad
サブクラス含めてパーティメンバー構成晒せばここでも答えるよ
ただの愚痴なら深追いはしないけど
0559名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/12(水) 07:42:18.21ID:qR5ylq0V
体験版からセーブを製品版に引き継げるとWIKIに書いてますが
これはDL版じゃなく、ROM版へも引き継げますか?
体験版はSDカードへDLしてプレイなのでセーブがSDにありますが
ROMはROMにセーブがあるのでどうなのかなと。
製品版同士(このゲームに限らず)だと確かDL版とROM版のセーブデータを相互やりとりはできなかったと思いましたので
念のため確認しておきたいです。
0560名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/12(水) 08:51:32.19ID:bW51jjDg
そもそも世界樹4にはDL版自体ありませんがな…製品版にDL版とROM版があるのは
新世界樹だけやで
ROM版しかないのにセーブデータが体験版から引き継げる、あとは分かるな?

ちなみにデータ引き継ぎは強制ではなく任意なので製品版では一からスタートしたいって人も安心
0561名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/13(木) 19:55:01.63ID:+W8m1wFI
サブ解禁された。

前衛 ソード(ルンマス)、フォートレス(ダンサー)
後衛 メディック(ミスティック)、ガンナー、ルンマス

今までの戦闘は
ソドマン→剣盾軽靴、3色リンク1止めかダブルストライク、ボス戦はヴァンガード★から色々と。
フォートレス→延々とボルトストライク
メディック→回復しない時は腕縛りナイフで攻撃
ガンナー→狙撃からのチェイスバインド
ルンマス→導き★、輝き2を乗せて雷撃4か稲妻1

ガンナーとルンマスのサブが決められない。
良いアイデアがあったら教えて欲しい。
0562名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/13(木) 20:15:06.08ID:LgfwWcEh
ガンナーはスナイパーの間違いかな?
スナは封じ役ならミスの制御ブーストで封じ強化、攻撃役ならモフでスコショ強化、ルンはエースアタッカーだろうからモフの羅刹で印術強化もしくはペリでTP回復と属性攻撃強化なんていかがでしょう?
2レベル支払えばいくらでも付け直せるから、とりあえず迷ってても何かしらサブは付けといたほうがいいです
0563名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/13(木) 20:31:42.80ID:6RAu2B3P
サブクラス解禁直後ならルンはサブメディにでもしておくといいかも
後々解禁されたら別のサブに代えてもいいし
あと自分の趣味ならスナのサブをミス、メディのサブをルンにして最後まで行くかな
0564名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/03/20(木) 12:12:34.91ID:C4mQh9HW
今例のマジキチタイムアタックしてるけど6層B2Fのどっかにエリンギ出やすいポイントないかな
しかし6層で大会とか一体何人が兵馬俑と化しているんでしょうかねぇ
0565名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/03/29(土) 14:15:25.30ID:40niIBOw
火力面で何かとsageられがちなメインモフが輝くのはやっぱり羅刹状態・TP0にしてから
通常攻撃→スキル→通常攻撃→スキル→と繰り返す時だな。
スキルのターンはスキルでTPが無くなってから羅刹反動のTP減少がかかり、
通常攻撃のターンは反動TP減少がかかってから固有スキルでTPが回復する。
つまりこの戦法なら実質的に反動TP減少を無視できるし、羅刹マスタリの効果も常にMAXの状態になる

この戦法に適しているのは属性鍛冶で通常攻撃とスキル両方を一気に強化できるサブソドのダブルストライクか
二刀流でTPを24回復&通常攻撃の威力も1.5倍のサブシカで無双神楽(or乾坤一擲)
あと他にあるかな?
0566名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/04(金) 20:38:59.47ID:EpHNuMEe
モンスター図鑑のドロップアイテム欄は埋まっているのに
アイテム図鑑が埋まらない謎。アイテム図鑑の???が
何なのか教えて欲しいです。

裁断者の剛爪
???
大きな花びら

封じられた闇核
???
炎上した竜牙
0567名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/04(金) 21:46:44.99ID:GeTemrob
封じられた〜の次は「夢見の外骨格」
第四迷宮ボス揺籃の守護者レアドロップ、条件は第一段階(頭だけじゃないほう)を睡眠状態or水溶液状態で撃破

爪の次は「熱砂竜の角」
濁翼の熱砂竜通常ドロップ、毒状態以外で倒す
0568名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/04(金) 23:19:51.45ID:mVxE9h75
>>567
えー…再度確認しましたが、どちらもモンスター図鑑では
表示されているので取得済みのはず……バグなのか!?
ギルドカードのモンスター図鑑はフルコンプマークだし
熱砂竜の通常ドロップを取っていないわけがないのだが。
とりあえずもう一回取ってみます
ありがとう
0571名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/11(金) 04:28:03.97ID:8pMF11qj
剛腕の狒狒王みたいな、クエ限定の敵。

条件ドロップを取り忘れたままクリア報告した場合、
2週目までお預けなん?

もう1つ。
条件ドロップと通常ドロップって
1度の戦闘で両立するの?
0572名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/11(金) 05:15:24.51ID:DmGPtY7i
ドロップを取り忘れる可能性があるようなボス敵は、ゲーム内時間で2週間くらい経てば復活する
復活しない奴は最初から無条件で全ドロップ落とすか、そもそもドロップが存在しない

条件と通常が両立するかどうかは敵による、Wだと基本的に両立しない傾向にある筈
ただしどんな敵でも解剖用水溶液を使えば問答無用で両立できる
0573名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/11(金) 17:52:43.98ID:7s3LTwrA
水溶液なしの場合、雑魚敵だと両立してFOE(クエスト含む)やボスは両立しないんだったかな
例外がどれ程いるかは知らん

どうでもいいけど「2週目までお預け」の誤字が逆に正解っぽくなっててワロタ
0574名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/04/19(土) 16:32:31.46ID:oMbkr9+F
WIKIには見当たらなかったんだけどこのバグは既出?
キバガミを仲間にした状態でホムラミズチのマップで一度街に帰って
再度ボスが居る階層にショートカットできて、あけておいた隠し通路から入った瞬間にキバガミが再度PTに入るイベントが起きた後
移動操作が前後に進むしかできなくなった。
十字で左右を押しても振り向けず、氷に乗ると進行方向を向いたまま横滑りしたり。
メニュー開いても治らなかったけど、一度戦闘したら治った。

どこからくるのが正規ルートなのかわからないけど
抜け道抜けた直後にPT加入イベント入るとまずい的な?
0578名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/05/15(木) 03:21:25.75ID:JjnEfp8Q
もう3周ぐらいしてるんですが、常に
ソド・フォト・ミス・ルン・メディから3人以上使うパーティーばかりだったので、
この5つを1〜2人に留めたパーティでオススメありませんか?

何度か挑戦してみてはいるのですが、
パーティとしての強さをなかなか実現出来ず、
結局レベルでゴリ押してるだけじゃん…で終わること数え切れません。
よろしくお願いします。
0580名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/05/23(金) 14:52:27.16ID:otBFFDSv
日テレトイレ低原価代理選挙テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 大阪府大阪市楽園ライス北京ダウ問題分

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0582名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/05/26(月) 11:45:27.25ID:B5WFoG2w
4の裏ボスはしかるべき手段を取ることで弱体化させて戦うことができて、
その状態なら冥竜よりはるかに弱い
冥竜に勝てるパーティなら行動パターンさえ分かってしまえば楽勝だろう

弱体化なし? Lvを上げた程度じゃ勝てません、頑張ってくれ
0583名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止垢版2014/05/26(月) 12:11:12.39ID:SeiODFqS
サブクラス構成で悩んでいるのですが御助言お願いします

ソードマン(リンク型だけどパワー・マインドブレイク習得済
フォートレス(防御重視だけど一応ホーリーバッシュまで習得済み
スナイパー(各種スナイプ・スコールショット習得済み
メディック(攻撃スキルには一切振らず回復特化
ルーンマスター(各種スキル程々に習得、これと言って特化なし

俺の運用が悪いのか探索中のメディックのガス欠が半端ないのでその辺を考慮していただけるとありがたいです
0585名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/06/04(水) 00:55:28.43ID:pUT9NHbr
>>583
一周目同じ構成でやったやつ載せてみる この頃は初心者だったから色々アレかもしれんが
ソドモフ…二刀で火力補強+TP回収で継戦力アップ リンクじゃ無かったからそこはなんとも
フォトミス…回復歩行・暇なときの陣回復でメディの負担を軽減 基本はフォトとして仕事してた
スナモフ…ソドと同じ 縛りに使うTPを回復したり羅刹シルバーで強引に耐性持ちを処理したり
メディダン…リジェネ踊って守る 戦後手当と回復歩行を考えるとこれだけでも案外もつ マスター以降はクイステでルンやスナを動かしてPTにかかる負担を軽減
ルンメディ…ほとんどメインに回してた 一応緊急時の立て直し役

ソドがリンクならサブルンでもいいかと思う
俺もメディの燃費に困ってたクチだけどこの構成にしてからはアイテム上限までなんとか保つくらいにはなってた気がする
0586名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/06/07(土) 00:01:09.37ID:M9i8ZlVq
>>583

もう見てないかもしれないが・・・


ソドモフ:リンクの他に衝波を取ると全体攻撃できていい
フォトダン:攻撃スキルは捨てて盾特価。クイックステップやワルツも便利
スナミス:普段はスナイプ。リンク時はスコール
メディミス:戦後手当と回復歩行を取る。戦闘では陣を張って陣回復
ルンペリ:フィニッシャー、コンバータで良燃費

メディが毎回戦闘で陣を張り(状態異常よりむしろ陣回復狙い)
陣貼り後は回復したりモルボル武器で殴る。
これでメディの燃費はかなり回復すると思われる。
0587名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/06/27(金) 10:54:49.54ID:xLLT+/YJ
プーカ狩りでの質問です。

wikiを見た限りでは、
プーカ系の特徴
一度倒した(逃がした)後は、迷宮か大地MAP上で1時間以上経過させた上で宿屋に泊まって翌日以降になるか、
もしくは3時間以上大地MAP上で時間経過させた後に気球で直接迷宮に出入りすると、またランダムで出現するようになる。宿屋のみで日数を経過させるだけだと再出現はしない。

とありますが、実際の収集パターンを見ると1回毎に半日近く大地マップを歩かなければならないみたいです。

どちらが正しいんでしょう?
出来れば3時間毎に狩れれば良いんですが……
0589名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/07/29(火) 00:29:27.16ID:IcD0KNrm
火炎ネズミのレアドロップが斬属性で倒すってなってるのに
ファルシオンのラウンドソードやダブルストライクでとどめ刺してるのに全く落とさない
もう10匹以上やってるのに何でや(´;ω;`)
0590名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/07/29(火) 00:32:41.12ID:Qacr1Ssr
条件を満たした上で更に低確率ドロップという奴もいるよ
火炎ネズミがそこまで低確率かどうかは知らんけど10匹程度ならありえなくもない
斬で撃破というのは間違いないので気長にやろう
0592名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/07/29(火) 14:23:55.99ID:kl/b8WJ/
いま第四迷宮2層目なんですが
・ソド/モフ
道中の雑魚には衝破・羅刹/解除など、ボスには羅刹ヴァンガードからのソードテンペスト
・フォト/ダン
挑発でタゲをとって回避する形、武息をつかうのでバーストセーブ、クイステ所持
・ミス/シカ
道中は毒陣8、ボスにはなんやかんや。道中を快適にする
・スナ/モフ
羅刹/解除で道中を快適に、ボスには封じを使う
・メディ/ルン
回復特化ながら始原の印術持ち、聖印もちなのでオイルの補助も出来る
という構成なんですが、一層を超えるたびに回復しに戻らなきゃいけなかったり、毒が効かない機械系雑魚が辛かったりで大変です。
どうしたらええんでしょう
0593名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/07/29(火) 18:51:57.58ID:FcboO6qp
パーティに特にいじるところはなさそう、単純にLv不足で地力が足りないんだろ
Lvが追いついてくればTPの持ちも良くなって継戦能力が高まるはず

ただまあ、メディに始原を使わせてTPの大量消費を強いるのはちょっといただけないかと…
他のメンツが元気いっぱいでもメディのTPが切れたらその時点で強制帰還なんだから
使うなとは言わんが慎重にね
0596名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/07/30(水) 12:05:50.52ID:Gwt6Tzlt
そうなんだよなぁ…スナの浮き具合よ
全職使ってPT組もうとしてるんだけど難しいぜ
ソドモフ・ミスシカ・ペリルンまでは決めたんだが…
やっぱソドペリにしてスナモフ・ルンメディ・フォトダンが安定なのかな
0597名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/08/01(金) 11:18:39.01ID:rySjDxB+
マイナータンポンアメリカTBSギャンブル明太子チャンネルしょうゆネギ夏休み特別補習スタミナとんこつ福岡湾いりこだしガンダムホー灰じめ法光金やさい炒め豚肉ラーメン

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なにあげてんだよ?「わー!ふえ?」★★↓↓↓交通事故禁止ビーム少年
0598名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/08/03(日) 23:15:19.91ID:xMniQMey
ここ、6層ボスの攻略相談していいのかな?ダメならスルーしてくれ

メンバーがだいたい72レベで、
ソド/ペリ…開幕ヴァンガード→アクセルドライブ、冷却中にソードテンペスト
フォト/ダン…ランパードしてオールディバイド、扇の舞とガードマスタリで生き残る
スナ/モフ…羅刹チャージして縛りorシルバーアロー
ルン/メディ…雷の成因して天雷、回復担当
ミス/シカ…毒陣or腕陣貼って回復or破陣攻撃

という構成なんだけど、弱体化させても勝てそうにないんだ
出来れば全職使って勝ちたいんだけど、どうすれば良いかな
0599名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/08/05(火) 09:42:17.69ID:xOiHFVfH
>>598
戦況運びの様子も分からんし、その縛りで試した事もないから、全体的に超憶測ぶっぱで書くけど

対ノーマル弱裏にレベル72は縛り抜きでそれなりに適切な戦法取らないと厳しいレベルな気がする
引退補正なしなら最低でもレベル80〜くらいはあった方がよさそう、探索要員としての構成も維持したいなら更に欲しい
武器全般が6枠フル鍛冶済みとかならそうでもないかも知れんけど、少なくとも冥に7回もぶっかけられるならもっとレベル上がってるよな……

とりあえずシルバーアローは大して役に立たなさそう、素効率は並だし蛆の糸なら邪眼で剥がした方がいいし神樹の閉眼は破れない
インパクトアロー等で触手折りに力を貸すか、丸裸本体にスコールショットぶち込む事を狙うべき
封じが視野に入ってるならスナミス・シカモフに組み替えた方がいいかも知れんね、現状シカ要素死んでるっぽいし

触手は封じるよりもとっとと数折った方がいいと思う、始源と衝破は事実上必須みたいなもん
0600598@転載は禁止垢版2014/08/08(金) 00:43:52.47ID:7QAtO62f
全員80でやーっと勝てた!アドバイスありがとう!
さぁマラソンだ…
0601名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/08/08(金) 18:21:35.42ID:QlAN0DYs
素人な質問なんだけど、
LV70限界のときに
LV70が1人 LV70未満が4人 みたいな状態だと経験値って70未満の4人に集中してはいりますか?

要はLV70のキャラがギルカキャラみたいな扱いになるのでしょうか?
0606名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/09/27(土) 02:03:12.38ID:9lvO2F6E
氷耐性を幾ら上げても即死は一切止まらん
アクセ枠を潰していいなら、死祓の勾玉+即死耐性↑↑以上の食事で即死耐性は完璧にできる(ただしキルヨネンは南無)

氷竜が絶対零度をぶっ放すタイミングには法則性がある
そこにイージスの護りUを合わせるのが割とよく選ばれる対処方法

もしくは、先に火竜・雷竜を倒してLv上げて、絶対零度を撃たれる前に潰しに行くか
0608名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/11/13(木) 01:36:50.00ID:uHIsiygx
第四大地についたばかりです
・メディ/?
外見兼回復
・シカ/モフ
火力兼全体物理
・シカ/ソド
火力と生存力を意識
・シカ/ミス
火力シカのサポート、ミス/シカじゃないのは猛毒投刃のため
・ルン/モフ
属性火力、聖印でサポート、特化させずまんべんなく

このPTでのメディのサブクラスが決まりません
今のところ、脆いシカとルンを死なせないため防御力を高めて狙われやすくしたい、自身の生存力も高めたい、何より好みの問題で盾装備させたい、ということでソドかフォトを考えています
0609名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/12/27(土) 06:20:24.86ID:pjNmUci9
初めて体験版やって大まかな流れはわかったんだけど
例えばこのゲームで攻略本とか見ずに
PTやスキル構成も好みだけで選んでも
難易度カジュアルであれば基本的にはクリア可能と思っても良いのかな?

WikiでオススメのPTやスキルの組み合わせとか紹介されてるのは知ってるんだけど
あれはノーマル以上の難易度で考えられてるのかな
0610名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2014/12/27(土) 12:35:19.72ID:FKU68O9Z
ぶっちゃけカジュアルなら低レベルの時にそんなに極端にSP振らなければ大丈夫だしPTも好みで組んでも大丈夫
ノーマルの場合はスキル振りはちょっと考えないと大変だがPTはカジュアルと同じく好みで組んでもなんとかなる
0611609@転載は禁止垢版2014/12/27(土) 19:11:09.53ID:le4N1FFq
>>610
ありがとう!
ではとりあえず気にせず愛着あるキャラ優先で好きなようにやってみます
コツがわかってきたらノーマルにしてみるかな
0612名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/01/05(月) 10:11:31.48ID:oCI3g6Kv
序盤に手に入るレアっぽい?アイテムについて質問です

最近始めてまだレベル10を超えた程度の段階ですが
例えばヒールワンドとかポイズンブレイドや
交換で手に入った青銅の聖印記章などの店で売ってない類のアイテムって
使う事がなくなったら売ってしまって良いのですか?

取っておくと何かに使えたりとかあるんでしょうか
0613名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/01/05(月) 10:47:25.18ID:ttRI5+PM
その辺の装備品は使わなくなった時点でコレクターズアイテム以上の価値はなくなるので
預かり所に並べておく気がないなら売ってしまってもおk、たいした金にはならないが

使い道があるなら取っておいた方がいいけどね、特に一個しか手に入らない秘宝などの
装備品は再入手できなくはないが面倒なので
0614名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/01/05(月) 12:12:10.86ID:oCI3g6Kv
>>613
ありがとうございます
預かり所には他に使うかどうかまだわからない消耗品などもあって
とくに装備品は枠を一つ一つ使ってしまうので、捨てて良いのか迷ってました

完全に使わなくなった物から順に売っていこうと思います
0617名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/01/06(火) 10:15:21.98ID:50vRs8ZZ
とはいえ実際、序盤の唯一品なんかは
今後使わないと決めてる物なら
売ろうが捨てようがプレイ上何も問題ないわな
どうせ普通に店売りの方が良い物がどんどん出てくるし
0620名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/01/30(金) 18:31:29.63ID:i5wSeVSY
>>618
おすすめゲーを探してる人にこんな亀レスで見てるかな・・・

とりあえず、その人にあわよくば過去の世界樹シリーズもやって欲しいって考えたら殆どの人がその3つではWを推すだろうね
要はキャラメイク部分に馴染めるか否か。新シリーズを勧めたらストーリーモードだけが楽しかったって言われたら既存の世界樹ファンは複雑な気分になるだろうね(別にストーリーだけを楽しむのは本人の自由)
個人的にはWを推したいが客観的に見ればWか新Uだな少なくとも新Tを勧める理由は薄い(面白くないとはいってない)
0621名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/01/30(金) 18:33:49.39ID:i5wSeVSY
(続き)
Wは正当進化で、他の二つとの違いと言えばサブクラスっていうメインの職業以外から一つの職業を選んでスキルをとれるっていうシステム。本職より低レベルでしか取れないが本職より活かせるスキルも結構有って、組み合わせを考えるのが楽しい
新Uは、何よりデータを複数作れるのが便利。あとグリモアっていう新Tからのシステムが有ってそれが大分洗練されてる。それ自体が賛否両論だが。
グリモアってのはプレイヤーサイドのスキルだけでなく敵スキルも使えるようになる外付けでスキルを装備する様な感じの物。
賛の意見は敵スキルが使えるコレクション的な面白さやサブクラスと違って他職のスキルを制限無く(種類も能力上限も。個数制限はある)使えるから自由度があがったこと。
否の意見は今まで世界樹には無縁だった「良いものが出るまで延々と繰り返す」作業が出現してしまった事や制限の範囲内で考えるっていう楽しみは減った事か。
新Uは本職のスキルをグリモアで重ねがけして火力を上げる(新Tでは無かった)ことを前提にしたボス戦って印象を受けてそこは個人的にマイナス。
あ、後新Uは新Tで不評だった、ストーリーを先にやらないと出来ないことがあるっていう部分は解消されたね

やり込み度合いはガチガチのやり込みゲーには劣るんじゃないかな。それでもスキルビルドやパーティの組み方とか色々試したり、縛りプレイや逆にボスの速攻撃破とか遊び方を見出せばかなり長く遊べるよ。
自由度も戦略面のそれはかなりの物。ストーリーの分岐とかそういうの求めてるんだったらそれは無いかな。迷宮内やクエストのミニイベントとかは選択肢ごとにちょっと出来事が変わるのは面白いけどまあそれくらい。

あ、客観的には新U最初もありと言ったが感情では最初に新Uはやめて欲しい。というかこれから世界樹シリーズ遡るだろうなって思うんだったらW一強。世界樹シリーズをやりたいんじゃなくてとりあえずなんか面白いゲームをやりたいんだって感じなら新シリーズも全然良い
0622609@転載は禁止垢版2015/02/02(月) 19:43:29.63ID:rBPjpdt4
横からだが自分は体験版を遊んでWから遊んでるから、他とは比べられないけど凄く面白い
とくに個人的に声無し・キャラ設定無しだから妄想で補完するのが良い
声あり・キャラ設定ありの方が好きなら新シリーズの方が良いかも

個人的にはこのWが遊び終わったら
新シリーズのクラシックモードだけを遊びたい
0623名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/02/02(月) 21:14:24.75ID:oRCxX/ws
>>622
一応新Tはストーリーのラスボスを倒さないと一番強い刀が手に入らないから注意
さほど拘らないならば大丈夫だけどね

俺も妄想出来るほうが好きだな
Vから割とUIが良くなってるからそっちも検討してみてもいいかも
0624名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/02/13(金) 17:25:12.56ID:le42EEzk
宝典って手に入れたら使っちゃっていいんですか?
こういうのってつい溜め込んでしまうんですが持ち物も預けるのも結構スペースがきついので処理しておきたいんですが
貴重なものならよく考えて使いたいので
0625名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/02/13(金) 17:59:21.66ID:IfY5erit
一応その気になればどの宝典も無限に稼げるが、結構根気が要る
雑に使っても構わないっちゃ構わないが、少しは考えた方がいいかもね

ちなみに、上がった能力は基本取り返しがつかない
特に速の宝典は気をつけろ
滅多な事ではないとは言え、速い事が必ずしも有利とは限らない
0635名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/11/28(土) 17:10:58.82ID:WDZyrckJ
このシリーズ初めて遊ぶんだけど、メディックの回復方法ってスキルだけ?
DQみたいなRPGだと割とすぐホイミ覚えたりするけど、このゲームだとレベル10ぐらいまで回復魔法なしで進めるしかない?
0636名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2015/11/29(日) 01:12:47.75ID:aNJQaNLj
スキル習得はスキルツリー制でスキルポイント(SP)を振ることで覚える。
一番初歩のヒーリングは前提スキルが無く、SPを1振れば習得する。
レベル1の時点で3ポイントほどあるからキャラメイク直後に習得可能。

メニューのCUSTOM→スキルで自分でSP振らないと習得しないよ。
0637名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止垢版2016/01/17(日) 16:55:25.85ID:DVcT4h9Q
すまん地底湖の火を付けるのちょっとヒントくれない?
火だからキバガミの所のボス関連かも思ったけどそれにしてはクエスト出現の時期が早い気がする
0640名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止垢版2016/04/22(金) 01:19:05.99ID:bE3katmH
武器や防具の種類で速度補正があるのはwikiで分かったのですがスロットにAGIが入ってない場合はどの武器どの装備つけてもAGIは変化ありません。それでも速度補正はされてるのですか?
0641名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止垢版2016/04/22(金) 07:34:28.13ID:9PCDdkQj
装備品による行動速度補正は隠しパラメータなので画面上では一切確認できない

でも見えないだけでちゃんと反映されてるよ
フォトあたりに短剣盾軽鎧靴、みたいな速度重視装備と鎚盾重鎧兜、みたいな
速度を捨てた装備をさせて戦闘させて比べると速度が露骨に変わっていることが
すぐ分かるかと
0644名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止垢版2016/05/28(土) 20:18:53.64ID:Yqxx1wgr
真竜の剣を入手して、ナイトシーカー(サブミスティック、抑制ブースト有)に持たせる予定なんですが、鍛冶は封じ3つ、麻痺、スタンは確定ですが、後は何(混乱?盲目的?)を付けようか悩んでます。
どっちがいいですかね?
0655名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/02/14(火) 20:27:20.90ID:aEX3NM/P
序盤の蘇生魔法無しがきつい世界樹
0656名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止垢版2017/02/15(水) 07:44:23.95ID:I1JK5xU0
ちょいまち、他に人いないのこれ
0658名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 09:27:59.54ID:x0e5/pJs
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0659名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/25(木) 01:00:43.49ID:M4TXOwB2
携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

GBQO6
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