【MHP2G】テオ・テスカトル総合【炎王龍】
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これは必要だと思った
こいつ普通に考えて強すぎだろ… まぁGテオがキレたらガンナーは攻撃貰ったらまず即死だからな。 テオのタックルくらうと1番むかつくな。こいつが1番嫌いだ。
考えた奴は氏ね。 一番やってて面白いモンス
やたらツラがデカいから、ハンマーでぶっ潰すとものっそい気持ちいい
オナニーより気持ちいい こいつだけはいまだに許せん
カーブするタックルとかいまだに腹立つ
あの動き方、顔、すべてに腹立つ
久々に言おうtnksn こうやって見ると○○総合という名の糞スレばっかりだな
勝てるように作られてるんだからギャーギャー喚いてないで攻略しろ >>1弱すぎ
>>1モンハンむいてない
>>1死ね カーブ突進は離れてれば避けられるだろうよ
まあ>>1はもっと頑張れってこった 強い事は強いと思うけど、
ドスで散々テオやってたから苦手意識はあんま無いな 古龍は糞だがクシャナズチは音楽の良さでまだ許せる。
ナナテオは最悪。曲がる突進は避けれるが粉塵が嫌すぎる。 やめろ!
また俺から奪うつもりか
母さんを、ナナリーまで! 後ろ足から離れないように粘着してれば大したことなくね? テオナナは慣れれば難しいことはないんだが、慣れるまでは俺も糞モンス認定してたな
今じゃ楽勝と迄は行かないが、クエ失敗することは無くなったな 慣れるまでは糞でガノトトスを思い出した
トトス可愛いよトトス 全てを忘れただ人となるがよい
シャルルジ・ブリタニアが刻む
新たなる偽りの記憶を
熱気みたいなのでモリモリ減り過ぎだろ…
頭壊すまでが相変わらず面倒すぐる
せめて体力の赤い部分だけ全回復とかの薬あったらいいのに。
戦闘中に魚なんか食ってらんねーよ Gになって弱くなったなこいつ
特に遠距離粉塵爆発の時、爆破までの間がかなり空くようになったから簡単に見分けがつくようになった
ハンマーだと回転ホームランが楽に当てられるスキが出来た 別にカーブタックルはいいけど隙を作れよ
タックル後に
レウスとかティガが馬鹿みたいじゃない
ダメ変わらないのに >>26
あるぞ?w
さっさと魚を焼いてもらうんだ Gテオはアホみたく体力高くないか?
真絶で挑んだけど角折るのがやっとだった もう街で段差移動させて着地点に爆弾や溜め3置く作業に飽きた
うんこちんちんておちんちん カーブタックルもナナみたいに予備動作つけてほしかった クシャルSで炎バリア無効と集中つけて龍大剣持ってけばただのワンコになるぜ
ただしあの突進は変わらずしつこい 炎バリアは顔面ひるませればすぐ消えるから結局フル金色でおk
黄色粉塵で顔面にタメ3確定おいしいです テオとナナの顔の不細工さと攻撃の理不尽さは異常
戦ってて一番つまらね('A`) 2ndgはかなり弱体化したからそこまでイラっとこないよな Gテオ一戦討伐できる猛者の方、参考までに武器とスキルおしえてくれまいか……。 一戦討伐って火事場使わないと絶対無理そうw
火事場耳栓装備が完成すればハンマーで可能性ありかな? 匠、業物、見切り1、耳栓のドラブレGで20分ちょっと。
火事場なくてもいけるよ。 ハンマーの場合だと炎消えてるときは
足に粘着してたほうがダメージ効率はいいのだろうか やっぱGテオ一戦討伐、火事場なしでも倒せそうなのはハンマーだけかなあ ピンポイント爆発は1コロリン分くらいじゃ回避無理なのか? ハンマーしかGテオは一戦討伐はしたことないな。
ナルガXにミラアンセスルインとかでもギリギリいける。 Gテオ、粉塵爆発が
羽ばたきのしかたで遠距離か近距離かの
区別がつくようになったのはいいんですが
近距離でも「超至近距離」のとテオの「周囲の爆発」、
それと遠距離爆破でも「羽ばたき中」に
ピンポイント爆破有り・無しの判別ってできるのでしょうか?
特にピンポイントはテオのすごく遠くにいても
「ヘヘ、粉塵爆破か。体力回復しちゃうもんネー。」 ゴクリ・・・(飲んだ後 爆発)
○○は力尽きた
となるのがイヤなので・・・ >>43
イラストやラフだと顔小さいのに
ポリゴンモデルの顔のデカさ不細工加減は異常。 一戦撃破できたのって沼テオ?火山テオ?
沼はなんとかなりそうなんだが、火山テオがうぜえ。
マグマのド真ん中で4回連続でブレスとかふざけてるの? テオかっこいいと思うんだけどなぁ、あと女カイザーもかっこいい。女キャラにすればよかったぜ >>49
ディアZ一式にに珠ぶちこむだけでイケる。
アメザリクロウで一戦いけるよ。 ピンポイントは足元から黒い煙出ない?
角壊しても出てたような希ガス アメザリ担いでGテオ行ってきたが双剣使えなさすぎで15分3乙(回復切れたw)おいしいですorz
金色ブリュで2戦討伐にしときます........入
切れ味、業物、耳栓、見切り1の装備は色々使えそうなので作って損は無かったぜぃ
双剣テオはもう('A`)イカネ 足下の煙って遅めに出るから、粉塵時によし回復って飲んでると
ガッツポーズしてるときに足下から煙が出始めて、ちょwwwwwとなる dosならそのタイミングで飲んでも平気だけど、
P2Gのテオは爆発後から次の攻撃に移るまで隙がめちゃくちゃ短くなってるから
爆発してから飲むと突進くらうよ 順番的にナナからやったら動きが変わってて
「よくなったじゃん」と思ったのになんでこいつは変わってないのか?
あとこいつに限ったことじゃないが、爪ひっかきのついでのような尻尾で大ダメージはやめてください スタッフ「変わってるじゃないですか^^;粉塵見切れるようになったでしょ?^^;
テオは強力な古龍なので、がんばって倒してください^^」
マジでこう思ってそうだから困る。
ハメ対策か知らんが姑息なピンポイント爆破とか入れてんなよ…
ガンナー即死級のパワーであの動きとか何なのよ。 たしかにガンナーでテオやる気にはならんね。
突進はナナと同じ前モーション追加で
ピンポイント爆破も足元から現れる煙をもっと早く出してほしかったな。
剣士やっててもあのピンポイトの煙の
発生の遅さ&爆破の当たり判定の広さにはムカつく。
ゴロン一回で避けられないってなんなのよ。 さあ、もう少しでG級テオを超えるテオがくるぜ!
・・・怖いもの見たさでとりあえず1人でやってみる。 火事場無しで一戦討伐報告があるのは双剣とハンマーだけだな
まあこの二つは火力が最大級だから仕方がないが テオつよすぎ…PSP割れた…
デットリィたばるじんじゃ無理なのか…? >>70
龍属性の強力な武器ができるまではやめとけ Gテオで3乙した俺が来ましたよ。
ドスのときは振り向きに大剣で頭を抜刀斬り→回避が安定してたんだけど、2ndになってから、サッパリできなくなった。
テオの突進が変わったのか、大剣の抜刀斬りが早くなったせいなのか、単に俺の腕が落ちただけなのか。
振り向き中に脚上げてるとこを斜めから斬る感じならいけそうな気がしないでもないが、やっぱり安定しない…。 Gテオ初討伐記念パピコ
クシャルを密林高台でハメてフルクシャル装備作ってようやく撃退→3戦目でやっと討伐できた。
ヘタレ大剣使いには厳しかったよママン >>72
回避距離つけたら安定するかも。明らかにドスの頃より振り向きからの突進が早い気がする。あたり判定がでかいのかも。
安定すればGテオぐらいなら余裕になるだろうが、次、もっと強いのくるんだよね。あれソロでいけるかどうかだな。 1つの行動が終わって、次の攻撃に移るまでの隙が短くなってるね >>74
勿体ないな
クシャナXは鋼殻の護り付くけど、龍耐性が糞だからテオには不向き
ラヴァXにすれば、デフォで地形ダメージ無効、集中、根性が付いて
しかも龍と火耐性が優秀
という俺もクシャナX一式作ってから気付きましたがw 弓だったら余裕すぎる(´・ω・`)
tnk龍の中でもいちばん弱いんじゃないかな?
クシャは飛び過ぎ、ナズチは盗みすぎ、ナナは…テオになれるとやりずらい(´・ω・`)
頭増弾で他ラヴァXがいいとおも
これで天崩なりはめっきゅんなり担いで行けば余裕っしょ
怖かったらちょっとクリ距離はずせばカーブタックスも余裕だし
今日Gジャンプテオ討伐できたお(`・ω・´) >>78
スロットに光避珠1つと龍耐性が上がる珠詰め込んで鋼殻の守り、業物、回避性能+2、龍耐性+10、毒倍加
なんとか龍−5まで耐性あげて戦ってたよ
ラヴァがそんなに優秀だったとは…大宝玉返せ°(°ノД`゜)° 上位のJテオをG級と勘違いしている馬鹿がいると聞いて 参加資格:ハンターランク☆6以上
あれ?
おかしいな。 >>72
DOSのテオは急カーブを片側しかやらなかったが
P2は両側に急カーブするようになったから回避がきつくなったんじゃないか? 上位Jテオに天崩、覇滅弓…
さすがwそりゃ余裕だわなw >>90
方向はとくに意識してなかったけどなぁ。なんでだろ。
死にまくったけど、2回討伐しただけで剛角と大宝玉が揃って、デルソルできたよ〜。
次はウカムさんに逝ってくるか。 なぁ…アメザリクロウで一戦討伐って本当に出来るの?
振り向き頭に一撃、ダウン時頭に乱舞、その他大きな隙に前足or頭に乱舞ってやってるんだけど一戦討伐出来ない…単純に手数の問題?
ボマー付けてやっとJUMPテオ倒せた
チケット一枚かあ…
テオさん
けちくさいね ごめん。>>93だけど片手双剣スレに丁度話題出てたorz
ちょっと頑張ってくる… 常に後ろ足に粘着して手数増やさないと厳しいと思うぞ >>93
ちゃんと龍属性オトモつれてって角壊してるか? 何回か頑張ってみたけど駄目だったorz
続きは明日やろう…
>>96
やっぱり手数だよね…
>>97
ダウンループ出来るの…か?火事場でかな?
>>98
一応連れてはいるよ。ただ地形ダメージ無効ついてるから本当にオマケな存在。 死ににくいからランスで行ってるな
頭に貼り付けていいぜ ちょっと聞きたいんだがイベクエのJテオ(上位の方)とG級のテオはどっちが強いんだ? >>102
Gテオのほうが強いだろうな。
ぶっちゃけ攻撃の強さはそんなに変わらんが、HPは低いし全体防御の関係で怯みやすい。
まぁ怯みやすいってのはやりづらくなる時もあるが…
まぁJテオ上位は街だからやりやすいのも大きい
ハメ無し前提でもね。 JUMP 爆炎の帝
テオ・テスカトル
HP9600
攻撃倍率500
全体防御60 俺もさっそく行ってきたんだぜ
大きさはG火山のやつと同じくらい
肝心の強さはGテオの1.4倍くらいダメージもらう
防御543 火10 龍-8で怒り時ブレスで体力がMAXから20くらいになってワロタ 普段一戦討伐出来ない私でも25分以内余裕でした
当たらなければ通常クエストのより楽かもしれん やたらイベントので閃光使うやつ多いが
暴れて倒しにくくないか? 皆の考える対テオスキルってどんなんよ。
地形ダメージ無効、耳栓、切れ味+1あたりは鉄板として
個人的には早食いなどどうかと思う。。
動作がなかなか切れないから、崩されてからの建て直しが難しい・・・
回復飲んだら突っ込んできて薬の無駄遣いとかしょっちゅうだよ。
問題は他との共存が難しいレアめのスキルって事だが。 PTでしかやらないから地形とかダメ回復は切って攻撃系スキルにしてるな ぶっちゃけると、麻痺ガン+ハンマーが一番楽。
スタン+麻痺を2,3ループするころには角も壊れてるから、
「炎鎧??え?そんなもんあったっけ?」
って感じで、最初のエリアでそのまま討伐できる
なんか、ナズチよりこっちのほうが数倍ウマイな 麻痺ガン、双剣、ハンマ2で初期エリア討伐余裕でした GJテオ(グッジョブテオに見えてきた・・)、攻撃つえーな・・・大剣担いでいったら5分前の合図でちゃったよ・・・
相変わらず炎アーマーはウザかった ソロだとちょっとつらい敵だな。角折ってからは余裕だけど
1戦討伐はあきらめてラヴァXシリーズ弓で角折るのに専念したほうが結果的に楽かな >>78
たった今クシャルX詐欺にあいますた。
対炎龍?突進がクソなんだからそっちに対しても対処しろよ。
珠で龍耐性+5発動させても焼け石に水ですた。GJテオ・・・
Gテオにはまだ耐えられるんカノゥ・・・ 大剣で残り3分でクリア…
ここまで苦戦したのは上位ガノ亜種以来だ……
これ笛とかでクリアする猛者はいるのか…? >>127
笛はそこまで相性悪くないと思うわ。
叩きつけの二段目って大剣の抜刀と同じ威力だし、ぶん回しも振り返りに狙って当てられる。
むしろ、ろくな龍武器が用意されてない片手がきつそう。
しかし、宝玉が出まくりだなw
金色真+大剣orハンマーとの相性も良い。 龍ネコ連れて、フル強化の金色真一式にに龍耐性の珠と高速砥石に隠密珠入れて、アメザリクロウで行けば結構安全にいけたよ。
ただソロでは二度と行きたくない(-_-;) GJテオが真ん中の岩をすり抜けてきて即死・・・
ハメってエリア7の真ん中の岩でやるんだよね? オレの場合の問題はプレイヤーとの相性が最悪ってところなんだよなあ 片手の絶一門Gで40分討伐できました(´∀`)
でも2乙… 最後エリア7に籠もられるんだがヘビィだとこれが限界になっちまう。アドバイスとかあったらくれ >>130
4だか5じゃないのか?出入り口付近の
まあ俺も準備万端で、ああ、なるほど、こうやってはめるのね
と思った瞬間すり抜けて突進食らった
ファントムドリブルかっつーの なんかエリアを勘違いしてる人が多いなw
>>130
嵌めるのはエリア7だ
金冠サイズでも抜けた事無いから、場所が間違ってるかポジションが悪いか
>>135
最後の意味がよく分からんけど、瀕死になってからの事だと思うので、エリア6の間違いじゃね
火力が弱いなら睡眠弾打てる武器持って、閃光>睡眠弾>大樽Gx2 を繰り返せばすぐ死ぬ
火力が十分あるなら、閃光玉を調合分まで持って行けば、閃光玉投げてピヨってる隙に攻撃するだけで勝てる >>140
回復のために閃光当てたら尻尾振りしかしなくなって撃ち放題だぜー
てなったんだけど次に閃光当てたら飛び掛りオンリーになってタイムロスしまくり 溶岩の奥深くに消えていって、閃光解けたら追いかけたオトモとしばらく戯れてたりするからなぁ >>142
ガンナーなら閃光当てた方が楽
なこともある テオ戦のBGMはもうトラウマです><
旧密林の戦闘BGMくらいダルダルしいというか… GJテオではなく、普通のG古龍テオ、沼地です。
とてもじゃないが、一戦討伐できへん。
とりあえずドラブレGでディアブロZで挑むんだが、
振り向きざまにため3あてようとすると
突進をいやというほど食らい、
10分針で角を折ったが、
残り10分で60%削ったりできるもんか?
クシャルならいけるんだが、とてもじゃないが、
一戦討伐ができへん。
戦法のご教授をお願いいたします。
>>150
そうですか。
じゃあ自力で頑張ってみます。 >>151
大剣スレか全力スレで聞いた方が早いと思うぞ なんで「ご教授願います」なの?バカなの?
「教示」な >>149
標準語と偽方言どっちかに統一してから来い 自分が馬鹿なのは十分承知している。
では簡潔に、
テオをハンマーで攻略したいのだが、
立ち回りをどのようにすればいいだろうか? 今度は格好つけだしたよ。
中学生が何かのキャラになりきってるような文体が簡潔なつもりなのかなぁ。
悪いことは言わんから他所へ行け。 書き込みをしている間に1戦討伐できましたので、
失礼します。
>>154
指摘ありがとです。
勉強になりました。
>>160
何が言いたいかわかりません。
テオのおかげでPSP討伐0分針余裕でした^^
もうこんな糞ゲーやらん テオのおかげで新型PSPに強い衝撃を与えると電源を切ることが出来る隠し機能を発見した
液晶を殴ると映像を消すことも可能
液晶はマジでビビったぜ・・・電源入れ直したら復活したが ナナが戦いにくくてたまらん
変な突進の予備動作のおかげでテオではありえない場所でガシガシ突進が当たるし なんでこいつがやる気なさそうな真顔で歩いてきただけであんなに痛いの? 飛竜…ギャオオオオオ、グワアアアアアと咆哮しながらズガズガと突進→カコイイ
古龍…黙々と突進、ドタドタドタ、クルッ、ドタドタドタ→カコワルイ
下位は弱いが、上位になると強くなりすぎ
防御214のガンナー装備が弱いのか、一撃でやられる(´・ω・`)
突進さえなければ勝てるんだが・・・ GJテオ討伐記念眞紀子
35分もかかったよ…
1撃が痛くてどうしてもチキンになってしまう・・・ >>170
しかし最もよく使うのがただの突進なんて
炎王龍が聞いてあきれる
もっと火をボッカンボッカン使ってほしいな 世界観ぶち壊しモチベーションぶち壊しで
dosで大不評だった時点でなかったことにしときゃよさそうなもんだったが
もうここまで根付いちゃうと排斥不能
おめでとう、モンスターハンターを続ける限りこのクソ古龍どもとの付き合いは続く
GJテオで大宝玉が出やすいとか都市伝説だろ・・・
10回やって1個とかナズチハメた方が早いじゃねぇか・・・orz 出やすいっていっても基本報酬の5%(らしい)だからな
出ないときはそりゃ出ないだろ
瀕死にしておけば、ナズチの方がマラソンの回転が速いから、どっちが良いかは微妙だね
でもナズチで20回連続で出なかった経験あるし
自分の周りを見ても、GJテオが大宝玉出易いのは間違いないと思うぞ 岩をガツガツ食って角が復活しちゃうのはGJテオだけなのか? >>177
岩食べなくても角復活してる
元々休憩エリアに行くと角生えるのは
P系だけではないし火山だけでもなければナナもなる ドスのころから一瞬でも寝たら、角が生える化け物仕様。
一口食っても角生えるとか、はじめてみた時は気味が悪かった。 ソロ&ラスエクでようやく討伐した。
残り7分くらい。
次は却火&裸で行くか・・・。 >>168
つまり、テオの突進のスピードを上げて、ティガやヴォル並の粘着ホーミング性能を持たせ、ついでに炎効果(防御半減あたり)をつければ完璧と >>159
振り向きに合わせて頭にスタンプとかだろか。やるなら回避性能+2が欲しい
テオは頭の打撃耐性がかなり低いので、極力頭叩いた方がいいと思う 大龍壊棍なら、にわかハンマー使いの俺でもテオ乱獲できた。
ひるみを計算できる人なら突進だけ気をつければラクそうだなあ。 大龍壊棍・・・天鱗もったいねえ・・・。
ドラブレGでいいのに・・・。 らしいっすね…
確かにラオ天鱗でない… ラオ防具一式作れない… ラオ点輪は大宝玉よりレアな気がしてならない。20匹で二コとかもうね GJテオ強いって評判だけど実際火炎放射と粉塵と足元爆破さえ食らわなきゃフツーのGテオと変わらないな。ソロ抜刀フル金色真+ぶりゅんで20分針安定です
今んとこ3戦して大宝玉3つでウマ(゚∀゚)ウマ あのバグって秘境スタートでないと間に合わないのかね? テオの突進は余裕だけどナナの突進がまったくよけれん GJテオエリア7ハメってテオが寝たらどう対処すりゃ良いんだ? 世の中最後までハメ殺せるほど甘くはないんじゃないかな? >>194
睡眠タルG2個→エリチェン→睡眠タルG2個
又は睡眠タルG2個→閃光撃つべし
>>196うっわ〜、爆弾持ってきてねぇ。やり直すか。dクス テオナナの頭打撃肉質70がどうも信じられん。
そんなに通ってるように感じねぇ・・・・ついでに頭の判定が正直小せぇ。
>>192
というかあの前モーションの時点で攻撃判定が発生する謎仕様だから
あんまり近いと普通に当たる。結果的に近接だと前とあんま変わってないような。 >>199
頭に当たってると判るようになっただけマシ GJテオさんが炎王龍の宝玉ばかり出して古龍の大宝玉をくれないよ。ママン この田中くんの考えた最強モンスターは
どうやったら楽しめますか
なんとかする気ないのかなあ本当 Gのジャンプテオって双剣はなんであろうと(スキル何あっても)地雷だっていわれたが
じゃあ何がベストなんだろ・・・大剣かハンマーかねぇ(4人PT前提) 超性能のアメザリもあるし、頭張り付けば双剣で地雷は無いと思う
というか、双剣を地雷扱いしたらガンスさんや太刀さんの立つ瀬が無いぜ >>202
俺も三、四回行って宝玉8個、大宝玉1個
恐ろしい相手だった・・・・ >>208
素直に2戦討伐でいいよ
1戦目にミズハ真一式に大王虎で頭破壊して撃退
2戦目に金色真アーティで尻尾斬って5分で討伐
翼は…基本報酬に任せる >>209
2戦という前に3乙という壁がorzテオのノーモーション突進はなんとなく来るの分かって避けれるんだが腐るのは全くわからん…ちなみに大剣はまだ練習中でハンマー 双剣 ガンナーしか使えないorz 連レスだがテオスレということを忘れていたスマソorz 3死するなら、いきなりG級じゃなくて下位や上位で練習するといいよ >>199
P2の時は頭に40%位じゃなかったか?
40%も通るなら十分とは思うが >>204
麻痺ガン1ハンマー1双剣2
ドスはもっぱらこれで乱獲してた
つーか4人PTなら何でいったって楽勝だろ
GJテオなら、4人ハンターカリンガでも倒せるし(爆弾フル活用だけどね)
2人とかならともかく、4人で武器にケチ付ける感覚が分からんな〜
大概文句を言うやつにがぎって下手糞だし
まあKaiの場合は、見知らぬ人だし多少は気を使う必要歩けど 7番ハメって開始何分くらいで7にくる?
開始4分くらい待たないと来ないんだが。
動画見たことあるがそれは何故か1分くらいできてた。
発見等の条件は同じなのに何故だろう。 4人ハンターカリンガで爆弾中心に戦ったら確実に3乙しそうだな 罠師がないと厳しいけど、粉塵とブレスの時に爆弾置く余裕は結構あるよ
点火役を1人か2人決めておけば、そんなに難しくも無いぞ く、くそー大宝玉がでねぇ〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 大宝玉どころか、前作から700時間以上やって初めて炎龍の宝玉でたよ。
>>221
きみにはまだ早い
早くドスファンゴを倒す作業に戻るんだ なんつーかテオっていうより龍属性縛りが嫌
とっとと属性縛り廃止して欲しい MHFのナナは倒せたし
下位のテオも暇つぶしにやってたけど
P2Gのナナにまったく歯が立たなかった俺が通りますよ そんなのあるんだwwwww
スレチなのに答えてくれありがとう。 >>229今までキーボードでやってるかと思ってたからwww 逆にPS2の頃はコントローラでキー並みの速さのチャットする奴も居たぞ
クエスト中も普通に動いて普通に喋ってどうやってんだよと思ったわ 今回ナナが多少なりとも手直しされて
こっちもまともになってるかなーと思ったら緩和は粉塵の距離予告だけで
あとは軒並み強化されててより一層陰険になってて絶望した
起き攻めのトドメにバッチグーの長射程ブレス、ガンナーを陥れるピンポイント爆破
相変わらず怒り突進2回で死ぬバランスだしな・・・
正直こいつだけはハメだろうがチートだろうが容認するよ俺
Fじゃ古龍弱体されてるらしいがP2Gと比べてどんな感じなのかね
多人数プレイのしやすさが全然違うから安易に比較はできんけど >>234
俺はPS2のはドスしかやった事無いけど、あんな打ち辛いもんでキー並の速さで打つのはさすがに凄いを通り越して引くな。
>>235
強化されたのは極長のブレスと咆哮の数で
粉塵の距離がわかるようになって、難易度は簡単になったと思うが・・・
そもそも上手いガンナーは粉塵の安置と突進の避け方知ってるので
攻撃は滅多に受けないだろうし、ピンポイントは最後に爆破するので見てからでも十分に避けれる
突進の避け方を覚えてみろ、大分変わってくるぞ >>236
もってないけどPS2用のキーボードってのがあったりする
スレチすまん >>238ゲーセンで神がカチャカチャいじって神プレイしてるの見た事あるなそれ
俺はPC素人で打つの出来ないから訳分からんかったけどな。こんなくだらない質問に答えてくれてdクス。ノシ 正直ピンポイント爆破は分かるのが遅すぎ。
着火直前に判明するとか嫌がらせすぎる。
しかもどんなに離れてようが正確に粉塵飛ばしてくるというのがまた不自然。
あの距離で着火もどうやってんだ。あのくしゃみで爆発させてんじゃなかったのか。 アレだ、dos以降の古龍はP2のツカミみたいにトレニャーが素材持ってくるだけの存在で良かった そのツカミはP2Gで華麗に転身を遂げたな。
他の古龍連中と違って多少なりとも生物的なウソ説得力があるし
わりと好きなんだがな・・・
tnkの負の遺産、大雷光虫さえなければ。
ナルガ作ったりツカミを改良したりするアタマがあるのに
なんでウン古龍御三家を放置するのか。担当スタッフが別なのか。
なんか対○龍とかいうイマイチなスキル作って三竦みにしたいみたいだけども・・・
ぶっちゃけ対鋼龍が風圧無効(と、高級耳栓の両立)としての使い道がある程度で
対テオのクシャルXなんか詐欺もいいとこだよ。 炎鱗の護りも、相手に張り付いてるだけでじわじわとダメージを与えてもいいと思うんだ… >>243
ハンターサイドだとモス殺すのに3分とかかかりそうだな 対○龍スキルほど空気なものはない
このスキルの発動する防具の他のスキルがクソすぎて、他の防具着た方がマシ
慣れれば風、炎のバリア(笑)も気にならないしな
大幅な変化がない代わり、このスキルで頑張ってください^^
とでも思ってんのかね、やってみれば分かるが、テオ戦で安定する防具は間違いなくラヴァと金色
防御はスキルを勘案する場合どう頑張っても600ちょいが限度、
龍耐性+いくつぐらいあれば怒り突進2回で死なずに済むんだろう・・・ ラヴァか・・・角折る前だと根性発動しても即死だから
地形ダメ無効が同時につくこれはもう分かっててやってるんだろうか・・・ まず対○龍スキルが付くのは古龍装備1式着た時だけで、
龍耐性が終わってる時点で使いもんにならん。
つーかこれスタッフ側で試してないだろ?試したなら全く使えないことが
分かるはず。適当に考えたのを丸上げした感がする。 >>235
Fの古龍は体力多いけど、PT組んでるなら弱い
P2Gは変なモーション増えてるからFより難しいかも
ちなみに自分はナナとかテオの糞カーブ突進にいつも殺されるんだが、どうやって避けるんだ
てか、糞カーブ考えた奴ガチで市ね
あれが無かったら倒せれるんだよ
しかもFよりホーミングきつくなってる気がする・・・ >>250
近距離維持して、正面に立たないようにすりゃ避けやすいと思う。 移動速度アップを吹いた笛なら
カーブ突進も見てから回避余裕でした なんつーか
結構でかいくせに動きに重量感が全然ないのが気に障る
ものすごいグリップ力の肉球でもついてんのか 4つの足で動いてるんだ。
はやいに決まってる。
カバだって時速40Kmでるんだぜ。
>>254
それなんだよな〜
特にあの突進のモーションは見てて苛々する
レウスやらグラビみたいに全体重乗っけた突進で大ダメージならまだわかるが
キリンみたいな軽い動作であれはなぁ
爆炎の帝の攻略教えて下さい。
フルクシャルに回避性能+2・アイテム効果持続の真絶一門で股下乱舞やりましたが勝てません…。 フルクシャ→フルディア
真滅→アメザリor二天
股下乱舞→隙を見て乱舞 >>250
カーブした瞬間に、進行方向を逆方向へ切り返し。 >>261
ありがとうございます!早速試すてみます! >>263じゃないが、ディア装備が揃ってないなら、ウ゛ォルガノス一式がお薦め。
顔面ハメで1時間もあれば一式作るだけの素材くらい集まる。 >>264急いでヴをコピーして携帯の文字変換に登録するんだ テオの異名はドスファンゴ龍
これを覚えておけばクシャル詐欺にはかからんぞw フルナルガXにドラブレG担いでGJテオ行ってきた
Gテオ初挑戦だったが、ピンポイント爆破以外はdosと同じ感覚でやれた
振り向きスタンプ楽勝です^q^
とか言ってたら轢かれて起き攻め1乙だったけどな
探しに行くと寝てやがったからホームランで起こしてやるとそのまま死にやがった・・・
死にそうになりながらも俺に1乙させるとは・・・天晴れな奴でした・・・
G級テオクリアしたいんだが…手元にいけそうな武器がない…
すぐ作れて、結構簡単にいける武器ないすか。
ちなみにGミラは出てません。 >>264
おぉっ、なるほど!ウ゛ォ装備はナルガ戦で防御が紙だったので放置してますた。
ちょっくら真鎧玉で固めてみます。あんがとです。 >>268
貴様ッ!仮にもGテオに挑もうというのに、やる前から準備を怠ることばかり考えているとは何事か!
ブリュンヒルデとラヴァX一式が完成するまでGテオ戦を禁ずる!よいな! >>257
同じ突進なのに
ティガやディアなどの飛竜組→「殺す!死ねクルァァァ!!」
テオ、クシャルなどの古龍組→「すいません、ちょっと通りますよ?」
だからな。殺意を感じない。 テスカ大剣の為に村上位テオ行ったら
剥ぎ取り、落し物、撃退&討伐報酬で宝玉が一気に五つも出たんだけど俺今日怪我でもするのかな GJはおろか、Jテオすら倒せないんだが…攻撃力なめてたわ
朧火より超絶のほうがいいんだろうか? GJテオってなんなの?
こいつがステチェンしたから追いかけていって、マップ切り替わった瞬間に死角から突進→ハメ殺しのコンボて…。
一瞬バグったかと思ったわ!
しかも一度ならず二度もやっていただき回復薬も尽きまして3死です。
本当にありがとうございました。
どうしてカプコンはこんな設定にしちゃったの?
そこまでしてクリアされたくないの?
それともバカなの? 突進くらう
ブレス重ねてくる
ガードできない武器死亡はみんなあるはず >>272
こんな感じか
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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U .U >>279
あーそんな感じだわw
それでもうちょいサカサカしてるような動きだ。
迫力の欠片もねえ。 次作の対炎龍の効果は地形の無効化とかじゃなくて
テオのタックルが迫ってくると
オートで敵の背後に高速移動して反撃してくれる! 今更過ぎて需要ないだろうが、GJテオ壁ハメ試してみたので真紀子。
・武器
夜砲パワーバレル
・装備
頭渇望他シルソルZ
・スキル
攻撃力UP【中】、激運、最大数弾生産、貫通弾・貫通矢威力UP、防御-20
・持ち込みアイテム
各種爪護符、貫通弾LV1・2・3×60、通常弾LV2×99、ペイントボール×99、千里眼の薬×3、閃光玉×5
クーラードリンク×5、カラの実×99、ランポスの牙×99、カラ骨【小】×30、ハリマグロ×30
やり方はご存知火山7壁ハメ
テオの移動パターンは8→6→4→2→7以下4→2→7ループ
貫通LV2・3調合分まで撃ったら通常LV2で翼破壊後に貫通LV1を撃つ
飛来3回目で討伐で、時間は15〜20分針だったと思う
・残った弾&素材
貫通LV1×54、通常LV2×21、カラの実×45、ランポスの牙×45
つまり使った弾は、貫通LV1×168、貫通LV2×60、貫通LV3×120、通常LV2×78
取敢えず感想としては、剣士で行くのが馬鹿らしくなる程に楽だった・・・
そして翼破壊中に気づいたが、通常LV2より通常LV3の方がよかったな、クリ距離的に
ってか貫通だけでよかったよね・・・
長々と半ば自分の為のメモ的な長文スマソ。
>>283
てゆうか次回作はテオとクシャは削除で
ほのおがーど(笑)かぜがーど(笑)に矢が弾き返されたら三割とかマジで弓使いの事舐めてんのか? 古龍はいい加減、抜本的な見直しが必要だと思うんだ。
・tnkバリア及び、龍風圧を廃止。
・バリアに代わり、類似の新規攻撃モーションを追加。威力大だが大きな予備動作と隙があるものを。
例えるなら全方位爆風、衝撃波攻撃といったところ。
・突進を突進らしい見た目に改変、もしくは現行モーションのダメを半分以下にする。
・テオナナの超ロングブレスは直線軌道に。あとでかすぎる頭部をバランスよく縮小。
・ナズチはステルス時の肉質をやや軟化。
・ノーモーション攻撃は排除。
・気絶時のヘッドバッドを廃止してレウスあたりと同じ動きに変更。
下位テオにナルガX一式で行ったら、ダメージのデカさにびっくり。
火耐性が低い場合、雑に戦っちゃいけないんですね。 むしろ顔グラを見直していただきたい
生理的に受け付けない上に見ていて腹が立つ >>261
二天がおされてる理由は?太極の方がダメージない? 罠、捕獲玉を改良したって事で効くようにしてほしい。 >>291
太極が二天に勝ってるのは紫ゲージ時のみ。
マイナス会心も属性値に影響なし。
それでも誤差程度の差だから好きなの使うのが一番。 GJテオが、大宝玉の救済クエと感じられる人が羨ましい…
17回やったけど、1個しか出んかった…
出る人は、翼や尻尾も必ず部位破壊してるんかな!?
…俺には無理だが 実際基本報酬で大宝玉が出る確率はGJテオが一番高い
救済クエ云々ってのは体感だけの話じゃないんよ
あとテオの部位破壊報酬じゃ大宝玉は出ないぞ 対ジャンプテオ剣士装備はパピメル・ラヴァ・金色・クシャならどれがベストですか? >>285
クシャルは弓で簡単な部類じゃないか?ヘタな俺が言うから間違いない
毒矢撃って頭に強撃、毒切れたらまた毒矢、調合分も切れるころに支給品毒ビン、毒投げナイフ
これでずっとやってて風纏うのあんま見たことないな、Gでも2回目10分くらいで倒してる
てか翼壊したら連射で頭しか狙わないから纏っててもかまわないな・・・。
テオは弓で心が折れそうになったけど、大剣をはじめてこいつで使ってみたら、めちゃくちゃ面白くなった
大剣を初めて使った新鮮さもあるけど、今戦ってて一番好きなモンスターだ。 >>296
金色・真>ラヴァ>>>レウスX≧パピメル>クシャ
だと俺は思う テオに毒殺って有効?
相性が良いとされる大剣やハンマー苦手だから地形効果無効付けて挑むのダメかな? >>300
だめじゃない。好きにすればいい。
ちなみに片手スレでは真黒滅よりロイヤルローズのほうが早いっていう報告もあった。
どっちも30分前後だったらしいが。 >>293
あれって、P2そのままの肉質で計算してて、
計算方法もちょっとおかしいダメージ計算機の数値でしょ。
G級だと全体防御が平常時でも70%くらいあるし、
GJテオは60%だから、切捨てのせいで二天の属性ダメージの優位性ってほとんど無いと思うんだよなあ。
たぶん極Gがテオ用龍武器では安定してると思う。 >>302
>あれって、P2そのままの肉質で計算してて、
>計算方法もちょっとおかしいダメージ計算機の数値でしょ。
どの辺がおかしいのかkwsk つーかダメージだけでいったらアメザリ最強だろ、残念ながら >>303
一回使ったきり最近は使ってないけど、
とりあえず、乱舞の属性が一発ごとに切捨てされてなかったり、
改心をかける位置がおかしかったりしてた。
今、見てみたけどP2と同じ肉質データは(P2)表記を追加とか書いてあるのに、
追加されてなかったりしてるから、あまり過信しない方がいいとおもう。 >>304
テオ用龍武器って書いてあるでしょ。
PTで龍属性持ちや龍属性猫がいればアメザリだけど、
完全ソロなら龍武器もって行かないとラヴァ以外はつらいし、
肉質も前足や尻尾が固いままだしな。 スキルや立ち回りでどれがベストかは
人によって変わるってことでいいんじゃないのー
単純にダメージ計算しただけじゃ解からんしね >>305
なるほどねぇ。
まぁあれだけデータが膨大だから抜けが出たり間違いがあったりするのは当然と思ってる。
更新もそれなりにしてるみたいだが、あくまで参考程度にするのが一番だな おまえらすごいよ・・・
ドラブレGでいったけど上位Jテオに3死・・・
つか防御600で上位でも2発で死ねるとは・・ >>309
GJテオだが、ブレスと粉塵以外は金色真(龍25)で3発位耐えるよ
キレ状態ブレスと粉塵は2発で逝くかも試練
一撃乙は無い
そこでいにしえ調合がぶ飲みウマー
テオに二天もそこまで悪かないけど、普通は太極でしょ
>>293かどっかでゲージしか勝ってないとか言ってる人居るけど、双剣にとって
その切れ味を常に紫で保つことがどれだけ大事か・・・
ちなみに太極は会心&空スロでも勝ってるんだけどね
ダメ計算でも(切れ味+1・護符&爪・鬼人薬Gで頭に乱舞時)
アメザリ(305)>双龍剣【太極】(293)>蒼穹双刃(288)>双龍剣【極】G(281)
>双聖剣ギルドナイト(280)>黒龍双刃【二天】(270)・・・となる。
実際には後ろ足に張り付いて乱舞することが多いと思うが、後ろ足乱舞時も頭と同じ順位。
頭の次にダメが通る前足に乱舞なら
蒼穹双刃>双龍剣【太極】>双龍剣【極】G>双聖剣ギルドナイト>ブロスブロスG
>アメザリクロウ>双影剣G・・・となる。二天はランク外の14位以降。
よって、太極と二天では誤差の範囲どこじゃないのだ。
これを誤差と呼ぶなら武器を強化する意味もない
よっぽど二天に愛着でも無い限り、テオに二天はオススメできん
愛着あるならどれでも好きにするが良しw tnkバリアが解けても硬いままで、
尻尾振りの時に判定が発生する後ろ足に張り付く意味ってあるのか? むしろギルドナイトが頑張っているのがビックリだ
アメザリ出来てから産廃みたいな扱いしててごめんね
紫維持のために砥いでるときに二天はゲージ気にせず攻撃出来るわけだし
どっちがいいかはプレイスタイルじゃねーの >>312
何を言ってんだね、君は
バリア解けて硬くなるのは頭だけだ
後ろ足乱舞時は尻尾フサフサにも当たらないよ。多分立ち位置が真横じゃなくて斜め後ろなんだろ
真横で右後ろ足粘着は双剣の立ち回り基本だよ。前足はネコパンチうざい
>>313
二天は白→青になるわけだから同じことよ。青になったら研がなきゃならん いや、だからさゲージ維持スキーな人は紫のある太極使えばいいし
ゲージ維持マンドクセ粘着スキーな人は二天つかえばいいじゃんってことを言いたいんだけど >>315
そりゃそうだけど、そもそもゲージ維持面倒な人は双剣なんか使わないぞ(みんなが、とは言わないが)、
ってことを言いたいんだけど。研いで研いで研ぎまくるのが双剣。それだけ乱舞時に切れ味が与ダメに影響あるってこと。
ゲージ気にしないんだったらみんな業物とか高速砥石発動させないっしょ
斬り下がり連発する太刀・ぶっ飛ばすハンマー&大剣、PTに突進してくるランス、竜撃砲をぶっ放すガンス
拡散・散弾撃ちまくりなガンナー、と同様に『研がない双剣』ってウザがられるし。
でもソロなら自由だしね。だから効率無視して二天好きな人は使えばいいし、って書いた。ごめんよ
Part2は無いだろうが、可哀相なテンプレ
【剣士】
地形無効 or 気持ち程度に活力剤があると良し。
基本の立ち位置は右後ろ足の真横で。必ずココに立つ。熱くても絶対離れない。
角破壊を優先。角攻撃は倒れた時、粉塵時のみ。(ブレス中は慣れるまでオススメしない
粉塵時の攻撃は、近距離爆発なら顔面前のが爆発した直後に攻撃。(直後ネコパンチもあるので慣れるまでオススメしない
遠距離ならピンポイント爆破に気をつけて遠慮無く攻撃。
粉塵の見分け方は2つあって、
色→赤:近距離、黄:遠距離
羽ばたき速度→速い:近距離、遅い:遠距離
基本は後ろ足攻撃、前足攻撃はブレス時のみ。
尻尾切りたい人は倒れた時のみ攻撃。しかし相当斬らないと切れない。
粉塵時の頭への攻撃がどれだけ入れられるかで討伐時間が決まる。
閃光玉はどうしても回復したい、研ぎたい時以外は絶対投げない。
投げても暴れるのですぐに遠くへ離れる。でもオススメは素直にエリチェンする。
【ガンナー】
基本立ち位置はテオの右斜め前(向かって斜め左)。距離は弓の連射クリ距離(中距離)程度を保って、付かず離れずで
時計回りにグルグル。延々とグルグル。
攻撃タイミングはブレス、粉塵、尻尾フサフサ時のみ。
バックステップ時はそのまま突進でやられることも多いので、慣れるまではオススメしない。
ネコパンチ時も同様。
ガンナーは怒り時の遠距離ブレスに要注意だが、必ずテオの右側(向かって左)から放たれるので
テオの右側まで回り込むカンジで緊急回避で即移動。当たるようなら離れ過ぎ。
最後に真右側までブレス来るので、必ず真横ら辺まで逃げること。
ムリそうならブレス圏外に逃げてもいいが、直後の突進&飛び掛りに注意。
リロードはブレス&粉塵時のみ。
あとは全般的に欲張って撃たない事。控え目に。
剣士・ガンナーに共通して言えることは、ガケや壁などを絶対に背(左右も)にしないこと。
常に時計回りにグルグルしながら、全方位に走れる空間を確保すること。何気にコレが一番大事。
以上を集中力切らさずに徹底すれば、絶対勝てる。
勝てなきゃオススメ出来ないって書いたところをチャレンジする or 武器強化する。 昔こいつの肉質って、後ろ足>前足だったけどかわってる?後ろ足が妙に固く感じるんだが >>317
普通に後ろ足は硬いよ。
>>314が色々勘違いしてるだけ。 GテオにメラルーツールGで行ったら弾かれまくり
これ心眼なかったら無理じゃん Gノーマルテオ初めていったんだけど
上位Jテオのが強いのね・・・
Gは普通にやれるけど上位Jテオ即死だよ・・
つかもうジャンプは上位もGあんまかわらんな >>316
テオは反時計回りならブレス時に頭に乱舞できますよ。剣士なら時計回りにこだわる必要はない
それとテオのように攻撃チャンスが限られてる敵の場合は
太極の乱舞二回分の紫ゲージを気にして神経質に研ぐより
大きな隙に一気に攻撃を叩き込んでおいた方が時間辺りのダメージは大きい場合がある
ナズチのように動かない敵なら紫維持にこだわる意味はあるけどね 切れ味+、業物、高速砥石を前提とするなら太極のが使い勝手がよさそう
会心ボーナスもつくし、紫維持とは言わないけど白以上は維持したい >>318
硬いと言う程でもない。前足よりは硬いけどね。後脚粘着は基本。wiki嫁
>>321
ブレス時に頭乱舞ってスゲーなw前足に当たってると思うけど。ブレス終了時の隙じゃなくて?直後に何か食らうと思うし。
攻撃チャンスが限られてる敵の場合=ウロチョロしてる間に研げるので紫維持もラク
逆にナズチなら白まで気にしないで足乱舞。
>>322にもあるけど業物発動だと3・4回は持つ。太極でも白以上あればOKだしテオ戦では紫に戻すヒマも十分にあるってことだね
ブレスがテオから見て左を通り過ぎた後に普通に攻撃できない?
大剣やハンマーもブレスが行った後に隙見て攻撃できるはず
腕にぶつかるから攻撃できないなんて論外、直後に攻撃もらうなら
残念ながら君が下手なだけだ。タイミングが遅すぎるんじゃないかな
俺の場合は砥石高速付けないで匠+業物+見切り+耳栓のスキル構成でアメザリだが(角は龍猫)
紫維持しないで白ゲの途中で研ぐ感じでも、Jテオ25分くらいで紫維持の場合とあんまり変わらない
匠砥石業物併用してれば結果は変わってくるかもしれないけどね。
結局はその人のスキル構成とプレイスタイルにもよるんじゃない?
どれが一番正しいってことはないと思うけど
>>317
変わってないよ。田中バリアがある時は前脚も硬いけど
()は田中バリアがある時
前脚 35(25) 水10(15) 龍15(10)
後ろ脚 25(25) 水15(20) 龍20(10) wiki攻略以外の戦法は認めず、
紫維持だけは絶対というのを押し付けてるだけだな。
そんなにwikiが大好きならテオのバリア時と解除時の肉質も見ればいいのに。
G級ではさらに硬くなってるテオの後ろ足粘着 途中で送信してしまった。
別に後ろ足は変わってないか。
二天を押すわけじゃないが、高速砥石ありでも大極の紫維持は研いでる時間がかなりありそうだ。 大極で紫維持は明らか効率悪いだろう。
とはいえ白と青の倍率は大して変わらないし、青になったら研ぐことにメリットを感じない
GJテオはいつも二天でやっているが、エリチェンの度に研いでいれば緑になることはそうない
乱舞をたくさん使う人はわからんが、自分は二天の切れ味で困ることはないな
ちなみにスキルは切れ味 業物 回避性能2 >>325
まーそんな熱くなるなって。たかがwiki、されどwikiってことで。
王道が嫌な人は後ろ足以外をグルグル回って攻撃してりゃいいのよ
自己流でいいんじゃね >>327
俺は太極派だけど
PTでは研ぐ機会多いし、青になったら研ぐ→紫だから白と青比較しても微妙かと ギザミZヘルム 匠珠 耐溶珠
ディアブロZメイル 抗溶珠
ギザミUアーム 名匠珠
ギザミZフォールド 抗溶珠
ディアブロZグリーヴ 抗溶珠
双龍剣【太極】 名人珠
見切り+1、業物、斬れ味レベル+1、地形ダメージ減【小】
この構成とか強いと思う。見切りと切れ味補正で会心+20%だし ソロだと延々と走り回られるととにかく腹が立つから
ダメージ効率とか以前に走られないように
ゲージの維持は妥協して粘着してるわ
私のようなテオ嫌いのソロ専が2点を支持してるんじゃね
でも、よく考えたら、ドラブレG最高や、双剣なんて最初からいらんかったんや
という結論にたどり着いた >>330
地形ダメ減もいいなぁ〜
俺は太極で、見切り+1、業物、斬れ味レベル+1、高速砥石で行ってる。
てか咆哮が厄介じゃないやつはほとんどこれで十分。
耳栓欲しい時は、高級耳栓、斬れ味+1、業物。
テオ戦はソロでも攻撃出来ない隙に研いでる。一瞬だし、紫維持は容易。
ブレス時はわざわざ炎が左に過ぎるのを待機したり頭まで回り込むより、足に乱舞2・3回当てた方が全然効率良いから動かない
腹下で粉塵ガードしたら体力MAXキャンプ送り余裕でした 発売当時、ナナが改善されてたからテオもと期待したが
そんなことは当然ながら無駄な夢想に過ぎなかった
特にG級
平常時でも一撃で半分近くは当然、怒れば七割八割当たり前
おまけにそれはウカム討伐後の剣士の話で、当然ガンナーなど裸と同じ
突進や飛び掛かりを四回五回平気で繰り返す(しかも高威力)相手に
振り返りを狙うなど論外、何もできないさせてもらえないまま時間だけが
過ぎていき募るイライラ
ようやく立ち止まったと思ったら粉塵連発、それも今回ピンポイントが
追加されたために距離があってもテオの気分次第で回復時間にすら
させてもらえず、おまけにその後ようやく近づけても、どう考えても
飛距離がおかしいバックステップで即時強制的に仕切りなおし
飛び退る際に頭の振り上げがついたのは明らかに大剣や鈍器の追撃防止
そしてまた高速高威力の移動攻撃を延々と繰り返す
みんなどうやって倒してんだよ、攻撃機会少なすぎるだろ
ほぼ無調整に等しい荒稼ぎの追加ディスクにしても手抜きには限度がある もしテオがプレイヤーだったらただ走ってるか
爆発を繰り返すだけでいとも簡単に勝てる
それを本当にやってくるからうんざりするんだよな >>337
1戦目と3戦目匠抜刀耳栓アーティで3戦討伐。
2戦目は龍属性大剣で角破壊。
余裕とまではいかんが、他武器と比べてラクだと思う。
>>337
武器何使ってるのかわからんけど経験積んで慣れるしかないよ
とりあえず振り返りか突進後を狙えるようになるくらいには
武器によるけど慣れれば1戦討伐も可能
自分だと弾強化集中のクーネレラカムか天崩でGJテオ20分〜30分 >>337
とりあえず天天とキングテスカが欲しい俺は
上位だがテオと連戦真っ最中だぜw
尖角だけで七本もいるんだよなぁ・・・・・・
まぁ確定報酬なだけまだマシか 粉塵なんてピンポイント以外当たらないからテオに潜って切ってればいいべ 慣れれば楽だがなぁ
我慢の時間は確かに他より長いが
とびかかりには反撃入れれないが、突進は距離離れないから振り向きに頭叩ける
粉塵系はカモ。色見れば安地すら必要ない
GJテオ25分前後だと、Gテオは2戦討伐安定な感じ。そりゃクシャナヅチよりは時間かかるがなー ナナの突進出始め判定調整した奴は最悪だなw
モーションは圧倒的にテオより強い。 GJテオハメ、
瀕死になった後、爆弾を全弾当てても死なないんですが……
おかげでガチるハメになって今2死 ハメられてるのは俺でした 残り5分で、カーブ突進を20回以上避けながらガチって討伐
なんだよこれ 睡眠弾と閃光玉、大樽Gを余裕持って3セット分持ってけ。
寝る→起爆→逃げて90秒程放置
また寝る→起爆→閃光→睡眠弾→目覚まし兼お休み爆弾セット。
大タルGを2×6発、寝てるところにぶち当てたんだがなあ……
しかし睡眠弾という発想はなかった。参考になる
そして、今度からボマーで行こうとしてアイルーフェイクを作ろうとしたら、
なぞの頭骨がセンサーにひっかかった おい!!!!
今度はテオがいつまでたっても6に着地しないぞ!!!!! 着地しない、じゃなくて、
6に着地して寝る位置に移動したけど、寝ないで別エリアに飛ぶ→7→6→また飛ぶ……
確実に脚引きずってるのにおかしい 寝たい、でもハンターがいるから眠れない…びくんびくん
でも6じゃなきゃ眠れないから、取り敢えず別エリアに撒いてからまた戻って寝るか
というルーチンを踏んでる
怒らせれば逃げなくなる
逆に言えば、怒るまでは何があっても足引きずりでいつもの位置まで歩こうとするので、顔面フルボッコに出来る フルナルガ抜刀と
フルラヴァ抜刀は
どちらが向いてますか?
海賊一式が欲しいですが。 >>352
解説だけ聞いてると
テオが可愛い奴みたいに聞こえるw さっき久々にイベントじゃない方のGテオに
匠火事場カオスオーダーで行ったんだけど、
GJテオと違ってダウン時縦3で怯み値蓄積したら+スタンプ一発で
再ダウン奪えたよ。より積極的に攻められたんで楽しかった。
・・・・まあ結局攻めすぎて3乙したんだけどね。 GJテオは全然ひるまんし攻撃力高すぎだし鬼すぐる
安定して勝てないのはコイツだけ 昨日GJテオ、ソロ初勝利
フルクシャX、ギルドマスターに絶龍珠10個突っ込んで、回避+2
残り51秒2乙の死闘・・・・ ひっかき食らうと起き上がりにブレス重ねられて避けられん GJテオにフルラヴァブリュン抜刀で挑んでタイムアップ3連続…
手数の問題なんだけど、振り向き後は突進が怖くてなかなか攻撃できないし
どうにかならんか、コレ 粉塵遠距離→タメ3
粉塵近距離の場合は頭の爆発が終わったら抜刀でコロンすればいいよ
ブレスの時は右側にいればタメ1出来るし
切れ味ゲージ+1、抜刀アーティなら頭にタメ3を2発でダウンとれる。
タメ3を狙うタイミングは主にダウン時、放射ブレス時。
ダウン時はまず納刀して、テオが起き上がりに突進してもスルーできる
位置(テオが起き上がった時の前足の位置を目安)でタメ開始して当てる。
位置取りが完璧ならテオはすべるようにこっちに軸合わせる動作するので
回避が間に合う。
放射ブレス時は地味に炎の見た目より当り判定が小さいので思い切って
前足の延長上に立つ感じでタメ開始して当てる。 ブリュンヒルデよりアーティの方がいいのか
GJテオ強すぎるよぉ… GJテオソロはブリュのが良いかも試練
アーティだと龍風圧と炎ガードが消しづらい(ネコ頼み)
顔無理だったら前足or腹に抜刀コロリンでもおk
粉塵は近距離も遠距離も顔に抜刀、ブレスは腹にタメ3で、後は抜刀チョコチョコ当ててるんだが…
一度だけ残り1分で寝てるの確認できたけど、その回以外はまだまだって感じなんだよな
もっと、顔とタメを意識しないとダメかな
大剣使いのハンターはどれ位で討伐できてるの? 突進もらうとテオのデカ顔がどアップになるのがまた悔しい。
炎鎧をまとうタイミングは、ハンター発見時(まとわないこともある)、
テオの体力が95%以下、75%以下、50%以下になった時(らしい)。
開戦時はテオが上空から降りてくるところに攻撃すれば
炎をまとわれずにハンター発見状態になるので、
ソロだと交戦中にキャンプ送りにされなければ
都合3回ダウンを取ればその後炎鎧をまとうことはないことになる。
ちなみに龍属性武器でも体力60%以下でなければ角は折れないので、
最低2回は炎鎧をまとうことになる。 >>368
アーティ、フル金色・真(スキル匠・抜刀・集中・龍耐性+10)で
上記の手順で今やってみたら24分だった。
タメ3外しまくってたんでまだまだ縮まりそう。 振り返りに縦切りコロリンやるぼくですが、カーブ突進絶対に避けれなかった
そこでぼくは回避距離+とゆうスキルをつけて行ってます
ほぼ攻撃あたらなくなりました
スキルは回避性能+2、回避距離up、切れ味+1 GJテオエリア7ハメやってみたがおいしすぎるなコレ。靭尾出るから尻尾切る必要もないし
大宝玉3個出るとか。調子こいて撃ちすぎると岩の向こう側で剥げないけど
ほぼ、寝に帰ってくれるし。砂漠と沼地のテオに逢う事はもう、無さそうだ。 >>373
なんだと?
ガチ、ハメで4戦してまだ0だぞ!
おいしいとか言うな(つД`)
ムカついたからここしばらくは他のやってる。
>>373-374
13戦していまだ0の俺に謝れ!
毎度毎度確定報酬のように宝玉ばかりだしやがって >>374,375
とりあえず20戦位してから考えるんだ
ついでにGJテオハメ用装備さらし
シルソルZ一式足だけディアX
危難*5、貫通*1
攻撃大、火事場2、貫通強化
二人でやった場合一回目飛来の岩裏で死ぬ >>375
すまん、10戦して8個出た。
ハメソロ用。モノブロスX一式で火事場2、自マキ、ボマー。寝に帰ったら大タルG×2で起こす。
1回目の起こしで死ぬ事もあるがだいたい2回目。 ソロハメの話なんだけど、テオの一回目の飛来で討伐出来るなら
>>376の装備が回転効率良くていいと思うんだけど、
ソロだと無理っぽい(俺のやり方がまずいだけ?)。
なんで自分は>>284を改良して激運、火事場2、最大数弾生産でやってる。
これなら一回目の飛来では倒せないが、二回目の飛来で倒せないことは
まず無いし、激運ある分大宝玉もさらに期待できる。
まあ激運あっても3戦で0個でしたが。 >>378
ティガ砲かアーレでやってるけど、ソロで1回目の飛来で倒すのは無理なのでは…。 あげ
ソロGJテオはこれまでずっと金色真で突進上等!な感じでやってたが
最近は耳栓回避距離ですいすい避けながら倒すのが楽しいわ・・・
たださすがに耳栓回避距離火事場装備でやるのはむずい。 >>380
回避2で突進テオの体の中をすりぬけるのも脳汁出る。 村下位のテオをやってるんですが、5回中4回位、「傷つき逃げ去ったようだ」
の表示が出て、討伐にいたらないことがあるのは何故なのでしょう?
倒せるときは15分くらいで倒せるのに。 古龍は25分以内に一定ダメージを与えると逃げる。
次の同じ古龍戦では与えたダメージが引き継がれ、
最終的に25分以内に体力を0にすれば勝てる。
つまり4回一定ダメージを与えて撃退し、5回目の15分で全体力を0にしたということ。 382
なるほど、有難うございます。
Wikiを注意深くみれば書いてあったのかな?
違うだろ
2回撃退して3回目で倒し
また2回撃退だろう
つぎ同じよう焼けばしぬ 今更だけど、突進の横幅狭くなったよね?
振り向きに頭へ攻撃→横回避が安定しすぎる。 >>387
それってMHP2と比べて?
俺はdosしかもって無いから分からないが
とりあえず振り向きに攻撃→横コロリンは
dosに比べると相当避けづらくなってるような・・・
回避距離つけて正面突進なら確実に避けられるけど
カーブ突進来たらきつい。 あーそういえばdosの頃ってテオの頭の肉質打撃は70%だったし、
怯み値の補正も無かったし、火事場の攻撃力補正も1.5倍だったから
振り向きにスタンプ一撃で怯んだんだっけ。
だからあまり回避に気を使う必要なかったんだよなたしか。 >>390
名前がナナと混ざっとる。
あと使用武器種やなぜ倒せないか(時間切れ、3乙等)を書かないと
全力スレですら答えてもらえんぞ。
アドバイスの仕様がない。 GJテオハメってどうやるんですか?
エリア7でやることまでは分かるんですけど。
どっかに載ってます? あげ、ついでにGJテオ個人的参考動画(ニコ動)
ハンマー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3928695
弓(猫火事場)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4098852
双剣(猫火事場、特殊だが立ち回りは参考になる)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3778833
ハメ(弓だけどボウガンでもやり方自体は一緒)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3392500 Jテオ、3分40秒で討伐
記録更新!あ、当然4人PTな カーブ突進より飛びかかりと回転式猫パンチをやめてほしい ハンターの方向に1回で向き直るやつを修正すれば
もうちょっとマシなバランスになりそうなんだがな
4本足だから1回で方向修正完了です^^とかいう理屈かもしれんが
同じ4本足のティガでさえ2回ぐらいは方向修正するのにな 個人的にはかなりの良モンスだと思う。
ディア、グラビよりはよっぽどマシ。 GJテオのタックルかすっただけで死ぬとかなんつう攻撃力だよ。 テオのある擬人化画像見てニヤニヤしたのは良い思い出の1ページ ジェットストリームアッタック
\ __ __ /
∩Ш∩\ ∨ /
Шo゚ω゚oШo゚ω゚o>⌒ヘ⌒ヽフ
川川川 川川川 ( ・ω・)
.c(,_uuノ .c(,_uuノしー し─J
G級は知らないけどナナテオの粉塵爆破って回ってく方向決まってるよね?
腹の下くぐってると幸せ テオに太極と二天で迷ってる人は両方使ってタイム比べてみたらいいんじゃない?
ちなみに俺は何回か試してみたけど太極は20分きれるのに二天は25分しか切れなかったよ。 くそむかつくなーこのチョロ犬
逃げてばっかでマラソンクエカヨ糞が
自マキように村クエやってるのにウザすぎて心がおれそうだ…
>>408
GJだよ。集会所は狩るメリットがないからね。 グッジョブテオなら…
ハンマーのドラブレGか
弓の増弾クーネで
いくことオススメするよ
戦い型は黄色の遠方爆破時に近付いてどっちも顔狙いでいけば弱いよ それは黄色粉塵しか攻撃タイミングがないという意味か 殴打でGJが15分針Gが20分針だったわ
10分針いける奴は尊敬するわ ブレスの時、溜め3の2発目しか頭に当たらないんだが、無理にダウン狙うよりは腹下でホームランした方がダメ稼げるような気がしてきた。 テオって、翼尻尾破壊しなくても、、報酬で塵粉と尻尾でる? AAだと可愛いのにね。
てかなんであんなに顔デカいんだろ。 テオが怖くなくなった装備↓
ルナーリコーダー
フルフルZ
パピメルX
パピメルX
フルフルZ
ガルルガX
で匠砥石耳栓回避+1。
開幕、移動アップと風圧無効を吹いて立ち回り。
未発覚時に閃光玉で火を消しても良い。
頭ダウンを奪う時はぶん回し(控え目に)
火が消えたらひたすら後ろ足と胴に叩き付け。頭壊れたら鬼神のように叩き付け。
怖いのはタイミング合っちゃった時の近距離粉塵くらいで、
他は被弾要素ゼロ。楽勝です。
だいたい25分+10〜15分。2戦目で大宝玉狙うならこれでおkでは? >>416
ニコ動で10分針のがUPされてたな
俺も、どんなにがんばっても10分針は無理だった
世の中には上には上がいると思い知った テオナナはブサイクだけどカイザーエンプレスのかっこよさはガチ >>395
ニコニコに1分27秒の動画あがってたぞ? 匠抜刀攻撃大アーティとガンナーで睡眠撲殺とかならできる気がする アメザリクロウで三回かけて倒すのがPSない俺には安定する… >>424
モンカフェと比べちゃ駄目だw
廃人中の廃人集団だぜ 回転猫パンチと飛びかかりと軸合わせしない突然の突進がウザい カイザミ装備に双龍剣極G担いでGJ行ったらなかなか角が折れない・・・・
ドラブレGやブリュンヒルデやクーネならすぐ折れるのになぁ・・・
まぁ遠距離粉塵の時くらいしか顔狙ってないし蓄積たりないのかなぁ・・・
などと思いつつ黙々と戦う事30分以上・・・ようやく脚を引きずるテオ。
双剣弱ぇぇっ・・・てか顔狙わないとこんなに時間かかんの?
角結局折れてねぇしぃ
何でコウリュウノツガイ背負ってんの俺・・・・
マイセット装備そのままで武器変えるの忘れちゃったみたい・・・・
てか気付こうよ俺。
顔に乱舞十数回当ててる筈なのに蓄積足りないわけないじゃん
ナズチハメとかしてるし双剣のダメージの高さくらいわかるじゃん
てかそれよりまず何よりもエフェクト違うじゃん
酒入っててもテオ倒してから気付くなんて人として駄目だろ俺 成人しててこの文章は無いわ
本当に人として駄目(笑)だな >>431
これが自慢に見える奴はただ下手なだけなんじゃね?
まぁ岩ハメしか出来ない奴には自慢に見えるが
後半を除き普通の事言ってるような気がす
タイムおせぇしw
俺は別に名人様ってわけじゃないぞ? コウリュウで30分過ぎに足引きずるってかなりの手数必要じゃね?
火属性は一切入らないわけだし。
この武器ならソコソコいいタイムだと思うんだが・・・。 俺はテオが苦手です
吹っ飛ばされ、起き上がり途中でのブレスモーションを見た時のあの絶望感を何度味わった事か
でも…
GJテオを倒したい
誰か…アドバイスとお勧め装備を…
教えてください
ハメかっ!
その手があったか!
今夜さっそく彼女とハメてみるぜ! >>435
名人様ってのは性格のことを言うんだぞ・・・
このステレオタイプめ >>437
だけどハメ動画を見て
真似してハメたら倒せた
マンガを読みながらでも余裕でしたw
でも… ハメ使わないなら秘薬調合分とハチミツとアオキノコ薬草持ってって双剣乱舞厨になったらさすがに倒せるぜw 普段大剣なんだが私はこれで倒しました 5ヶ月以上経って、何故未だに>>403に誰もツッコミを入れない? 突っ込む突っ込むって
おまえらはシッコミランサー厨か!
さぁ
誤字でしかも下手言った俺にもツッコんでくれ
>>444
さっそく昼休みにでもやってみるよ >>448
そんか最後のほうまで読んでくれて
アリガトゥー!
でも… 最近アメザリボウガンで麻痺撃ちまくり→水冷速射が楽しいw JUMPテオ(街)ってソロでクリア出来るんだろうか・・・
このスレの住人様方、どうか知恵を拝借させて下さい・・・ムズ過ぎるorz >>455
お前は何を言ってるんだ
JUMPテオ(街)って書いてあるのが読めないのか。 >>453
何の武器使ってるのかわからんので助言のしようが無いんだが、回復は調合分まで持って行ってるか?
現地調合すれば回復10個、回復G20個、秘薬7個、いにしえの秘薬11個になる
まさか勝てないくせにアイテムをけちってる訳じゃないだろうな >>457
たまにこの薦め所持品見るが本当に全部使うのか?
調合分まで持ち込むとかどんだけ保険効かせてるんだ >>455
「JUMP 炎帝の凱旋」のことなんだけど、よく考えると、街でテオと戦うクエってイベクエだけじゃ
ないんだもんな・・・混乱させてすまん
>>457
武器はヒドゥンスナイパーで防具はハンターU一式です。
いつも上位テオをやるときはは中距離で突進回避してから貫通撃つやり方で、
貫通3(60発)と貫通2(60発)と貫通1(60発)を撃ち終えて、通常が残り10発前後ぐらいになると
撃退になってたので、それで3400ダメージぐらいは与えてると思い、イベクエのは体力が9600だから
激龍槍2回(1020)とバリスタ10発前後(900〜1100ぐらい)と大タル爆弾Gが12個(1800)と
大タル爆弾3個(240)と支給品大タル爆弾2個(300)
これで大体4340ダメージぐらいで、全体防御率に反映される爆弾をイベクエので計算すると
3424といつも与えてるだろうダメージ(25分になると撃退と表示されてるので、多分撃退に必要なダメージ
以上は与えてると思うのですが・・・)を約3400と仮定して、これをイベクエの全体防御率で計算し直すと
約2890だから、3424+2890で6314となるので、スキルに最大弾数生産とボマーをつけて、
カララン調合で持ち込み分以外に貫通1を298発とカラ骨ハリマグロで貫通3を60用意したんですが、
テオがでかくていつもの立ち回りが出来なくてオワタ!状態です。
今考えてみると、ヒドゥンスナイパーだと火事場発動させないとキツイようですね・・・
このクエは高台でやろうと思って、高台ようにバストンウォーロックを買ったのですが、
その高台ハメも安定しないという有様です^^; >>458
クリア出来ないって奴に保険効かせるのに何が悪いのかわからん
テオは罠はきかないし他に使うとしたらバリスタか降りてくる所に爆弾ぐらいだろう
アイテムの空き作るぐらいなら回復や使えるアイテムを持ってきてフル活用したほうがいい >>459
文章見る限り武器強化したらヘヴィーでもいけるんじゃないかと思う
急がないのであれば強化した後に再チャレンジしてみては?
エリア移動時に爆弾採集して爆弾の数を増やすのもいいかもね 何で弓やボウガン担いだ時に限って秘境スタートなんだよ・・・・
大剣やハンマーの時に頼むよ・・・・ テオの龍風圧って性能なしじゃ無理だよね?
何回やってもできる気がしない…
やっぱ最低+1かな。 >>463
咆哮は無理だけど風圧は性能無しでもいける。 >>464、>>465
遅くなりましたがありがd
ニコニコの10分針GJテオも避けてんのかなぁ…。 こいつの一番の問題は戦っていて全く面白くないことだな。
ぴょんぴょん跳ねたり、ダッシュばかりされて追いかけてると本当に嫌になる。
大剣やハンマーで振り向きをぶん殴るのが面白いって人もいるけど、だったら一回突進とかに追いつけばインファイトになる奴殴ってる方が数倍マシ。 そうか?俺は結構好きだぞ。最近はやりすぎて飽きてきたが テオはソロのほうが安定するな
オトモや仲間がいるとタゲがばらけて突進や飛び掛りが増える
俺は弓でやるけどハンマーや大剣と同じくらいの近距離にいたほうがやりやすい
あと奴が離れたら無理に追いかけないのがミソ
どうせすぐ戻ってくるから落ち着いてカーブ突進を回避すれば
間合いも狭くなって再びこちらのターンになる
もしも遠くで粉塵やブレスをやってたら走って近づけばいい
下手に突進や飛び掛りを追いかけて中距離で振り向かれるのが最悪 >>467
なぜこのスレにいるんだ。
俺はナルガの次に戦ってて楽しいぜ >>453
ここにいる名人様なら、Gテオくらい下位武器+裸+アイテム未使用で
5分針ノーダメージで倒せるはず
どうやって倒すか知らんけど
神通力とか >>474
始まった瞬間、蹴りを食らわせば倒せます
PSPに。 テオ500匹討伐記念パピコ
次は1000匹か・・・ 尻尾振りの毛繕いの様な仕草にキュンとする。
ブサイクだけど。 怒り時の近距離爆破のばらつき具合は異常
半時計回りのは許せるけど 金色一式に珠はめて龍耐性25にして行ったら、怒り突進で3割弱しか喰らわなかった。
耐性って大事だね。 ニコニコだかYOU TOBEにあったGJテオのハンマー10分針の動画無くなってない? オードリー春日の顔芸「般若!」は
「テオテスカトル!」に変更してもらいたい。 戸部って…なんですか;
昨日また探したけど違うやつで結構早いのがあったな。 >>489
thx!
これもかなり参考になるけど友達が見たのは最初は丸薬のんで溜め3くれるやつで被ダメもネコパンチくらいらしいんだ。
しかも武器はカオスオーダーらしい。
かなりの神プレイらしいが多分消されてしまったんだろう… orz やっと大宝玉あつまった。しかし疲れるなーGJテオは。
せめてタックルの威力下げてくれんかな
頻度が高いのにダメージでかいのは反則だろ・・・ 昨日はじめてGJハメを試みたが
時間切れ。7に10分おきぐらいしかこないし。
火事場無しブラックボウGなんだけど手数すくないのかね・・・ 火事場夜砲で行ってるけど火事場なしで間に合うもんなんだ
寝に行ったときのことまで考えると、夜砲orアーレで
火事場2・ボマー・自マキが鉄板なんじゃないかな?かな? 多分秘境スタートでドラブレG担いでいくと一番楽
安全なエリア8で角破壊した後はひたすら腹下でホームランしているだけでOK
慣れれば所要時間10-15分
耳栓,斬れ味+1 推奨 >>492
火事場無しでブラックボウじゃちょっときついと思うよ。
せめて火事場+2めっきゅんとか貫通速射系ボウガンかがいいと思う 昨日初めてテオと戦ったけど、基本的にはナナと似てるんだね。
こちらを見ながら、尻尾はたくのが可愛いw
撃退しか出来ませんでしたが…。 >>504
なったらなったでバランス悪すぎて気持ち悪い上に頭の判定がアホみたいに小さくなるわけだな テオよりナナの顔の方がヤバいと思う。雌なのに、完璧にオッサン。 テオ・テスカトルが>>507にピンポイント爆発を仕掛けるようです よくみるとライオンや虎の顔てかなりでかいからテオもあれでいいかと 上位ナナは頭の怯み値低いから大検ため3で永遠怯みループが出来るんだよな
あれが糞楽しい
妃って名前あるから期待したけどあんな顔だとは思いませんでした レウスはわりとオーソドックスな竜の姿なのに
レイアはシャクレ気味+背中毛ボーボーで少し気の毒だなぁ…
とか思っていたけど、ナナの方が気の毒だね。 ジャンプテオの気晴らしにハンマーで行ったらえらい相性よくてワロタ
フルラヴァで角破壊放棄して腹に縦3ボッコボコ入れるの気持ちいいな テオと闘って死ぬパターン
・背中を見せて逃げる時、
・体力が半分なのに戦い続けてる時、
・欲を出して追加攻撃しかけた時、 イベクエ街テオつぇー…
エピタフプレートにシルソル一式で四回挑んだんだけど四回3乙…
うまく倒せる方法ないすかね?装備が悪いですかね?
テオ強いか?
こいつとは相性いいのか負けたことないわ >>520
ヘヴィ使え
あんなのいくらでもハメれるぞ
アドバイスthx!
じゃあ今からヘヴィでいってみるよ 片手剣の男性剣士です。
ウカム倒してます。
テオ用のオススメ装備教えてください。 >>525
計画的にダウン狙える腕があるなら耳栓か砥石に匠回避性能を推す。 上位Jクエ街のテオが倒せない
安定してハメるのってできますか? >>490
殴打で、防具がフルディアZならYUDAI氏かもな。
ファミクシャも同じ装備での動画があったけど、あれは上手い。 ハンマーソロでG級火山Jテオクリア記念カキコ
30針もかかった… どいつもこいつもブサイクブサイク言いやがって!
http://imepita.jp/20090526/542270
これでオマエラも好きと思えるようになるぞ! >>535
グロはんな
みんな注意しろよ
なんか事故現場? みたいなので人が横たわってる写真
口がだらしなく開いて瞳孔も開いてる 軸合わせ無しの突進ってパターンで使ってきたりするの?
異様なほどやられるんだが。 軸をあわせる必要がないところに立ちまくってるからじゃね
確かにクソみたいな突進する時あるけど、異様と感じるほどではない
wikiによるとストレートかカーブはハンターの立ち位置によって決まるらしい
というわけでどっちかに当てはまっていると予測する
立ち位置かえてみれば?
それか回避距離つけるか いや、横や斜め前から攻撃してても轢かれるんだ。粉塵の隙とかも軸をずらして攻撃してる。
勘弁してほしい。 突進が来ることを予想しながら戦うんだよ。
常時「今突進が来ても避けられる」体制で戦う。
間違いなく手数が減るが、その内見極めが出来るようになってくるから増えてくる。
まずは避けること。 >>535みたかったなぁ
グモマニアだから、たまらんわい
早く気付けばよかった >>542
ガルルガの方がまだましだな
テオはカーブ突進の「軸合わせが必要ない範囲」が広すぎるんだよ ジャンプテオ強ぇ
三回に一回ぐらいの確率で倒せるかんじ
正直へたくそだな
頭破壊までは必ずいくんだけどなあ
あしひきずってんのに3乙とか、もうね
焦るクセがいかんね 大剣で翼破壊したいんだけどどのモーション中に何処に斬り込めばいい?
下位は打ち上げタル爆弾、上位は街でバリスタで破壊してたから
Gでの確実な壊し方がわからん 下位のテオは単なるお得意さんに過ぎなかったし負けたことなかったな
上位だけどまだテオ出て来てないが
もしかしたら急に強くなるのかも モーションが変るわけでもないのに、G級の怯み耐性とサイズなだけで、これだけ強さが変るモンスターも珍しい。 何回も飛びついてくるのやめてほしいな、追いかけるの面倒すぎる ひどいときには、何往復すれば気が済むんだよ、ってなくらい
ジャンプしまくったり突進しまくったりするよな さっきNANAで3死した。
火山なんてフィールド、なくなってしまえばいいのに。
ソロだとこいつが1番嫌い
腕がないと言えばそれまでだが・・・
匠、耳栓、W回避くらいのスキルじゃないと狩れない
角破壊までは地形ダメージ欲しいし
走り回るし飛び掛かりばっかするし
溶岩の中から出ねぇし吹っ飛ばされた直後にブレス吐くし >溶岩の中から出ねぇし
これと飛び掛かりが一番うぜぇ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm7949328 久々JUMPテオ行ってきた。
ブレス直撃。しかし根性発動!
よし、お冷やも飲んだばっかだ。すぐに立て直s
「力尽きました」
足元にマグマ・・・。
フック→吹っ飛ぶ→火炎放射→力つきました
何度これでやられたか・・・。 あのフックってやたら横まで届くよな。
ハメの場合、最後にガチ戦闘になる事があるけど、閃光スタン中に
左右フックした後って、高確率で飛び掛かりしてくるよな。
何度肝を冷やした事か。 そうそう。
フックが当たるたびに覚悟決めないといけないからなあ。 ナナと戦った後にテオと戦うと
この上ない糞モンスターに感じる
レウスとレイアほど差があるわけでもないのに
ナナと比較して
突進のノーモーション化
飛び掛りの前の溜め時間減少
ピンポイント粉塵爆発(笑)
平均的にサイズ大きめ
このあたりの差が大きいか なによりノーモーション突進が辛いよな。
ナナは突進の合図のようなものがあるから、回避orガードできるけど、
テオの突進は近距離で出されたら困難きわまる。
あと、飛び掛りの好きの無さでガンナーでも安心できない・・・。 ラヴァX一式に抜刀付けて龍属性の大剣で角折りしてたら慣れた ナナはテオの単なる下位互換なのになに言ってんだか、と亀レス
ガルルガに勝てないからってクックと比べて文句言ってるようなもん >ガルルガに勝てないからってクックと比べて文句言ってるようなもん
なんだ・・・この例え・・・・・? 似たもん通しの強い方弱い方を比べるなってことじゃないの? ガルルガならレイアだろ
先生は騒音出したり毒殺したりなんかしないもん! ジャンプテオのクリア報酬での大宝玉の確率ってどれくらい?
個人的な出現率からして5%くらいなんだけど。
ありがとうございます。
やはり5%か・・・物欲センサー発動してるな、こりゃ。
5回回して
大宝玉→0個
海賊JチケG→24枚とかもう・・・
剥ぎ取りも古龍の血や厚龍鱗ばっか・・・。 センサーだけはほんと高性能だよな
散々GJテオはめて苦労して必要数ゲトできて
作った装備の試し切りでナズチいったらいきなり大宝玉2個とかw >>584
苦労を乗り越えた君への、ナズチからのご褒美なんだよ この前連れとテオを狩って面白半分で股の辺りから剥いだら………
『古龍の大宝玉を入手しました』
偶然だとしてもさすがにコレは
;':'`;;・(;゚;*;゚;;)ブホッ
って感じに吹いたよ……
>>589
お前は知らないかもしれないが女にはキンタマがないんだぜ
俺も噂にしか聞いたことないけどな テオの防具と槍と大剣作るためひたすら下位からG級までソロでやってたら慣れた。
Jテオはそのときの気分次第でハメたりガチったり・・・ Jテオをいろんな武器でやったけど、どうやっても笛以外で倒せる気がしない… ガンサーだけど、ハンマーでやった方がずっと早くて、ちょっと悶々とする。 クシャやナズチなどは俺の中では良モンスなのにこいつときたら…
Gテオは未だに倒してねぇよ 古龍の中でテオはすごく苦手なのでソロでは3戦かけてゆっくり倒してるな
(Gテオの場合)
1.地形ダメージ無効と封龍槍【虚空】で角破壊
2.増弾クーネで翼破壊
3.金色抜刀アーティで尻尾切断&討伐
全部位破壊しないと気が済まないんだ・・・ ナナはカーブ突進のモーションで真横に張り付いてても食らうときあるけど
テオはほとんどないからそういうとこだけは好き
地形無効がないと近接はやる気にならない。そう、おれが下手だからだ。 >>605-606
二人か…大漁には程遠いな^^; YOUがCANできるならDOしチャイナ(´・∀・`) 俺も釣られてみるか
テオの尻尾切りに龍属性はいらない
恥ずかしくて今日はもう>>607は書き込めません^^ 無属性じゃ切れないからwwwww
切れるって言うなら動画うpれよwww
無理だよな?切れ無いもんなwwwはい論破wwww >>616
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| なんだかよくわからないけど
| ` ' ::| ここにティッシュ置いときますね。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘ >>616
無属性じゃ切れないことを証明する動画もうpせずに何が論破なんだか >>619
武器を晒せば簡単な攻略くらいなら書いたるよ 全武器共通事項として飛びかかりで間合いを離されたときに直進突進とカーブ突進の両方に対処できる遠〜中距離間合いを覚える。
一戦討伐のイベテオの話でランスは回避はよくわからんのでガ性前提な
・突進と飛びかかり
大剣:テオの回りを走ってたらカスリもしない
ランス:ガードで様子見
・突進後の振り向き
大剣:気持ち早めに抜刀コロリン
ランス:ガ突きが安全安心
・ブレス
大剣:前足に溜め3か羽の外側で溜め開始してブレス終了〜振り向きに合わせて顔に溜め3
ランス:ガードしながらテオの左前足と顔の間に移動して顔ツンツン
・近粉塵
大剣:爆破後顔に抜刀コロリン
ランス:爆破前に顔を一発突いて大ステップ→爆破ガード→ツンツン
・遠粉塵
大剣:溜め3狙い目だけど足下爆破に気を付けて><
ランス:ツンツン→足下来たらステップガード→ツンツン
大剣は粘着しないで振り向きや硬直に顔を狙うだけで勝てる。無理に粘着するより顔を狙ってダウンさせたほうが良い。
ランスは後ろ足付近に粘着したいけど粘着する前にダウンさせて炎を消すまで我慢。比較的安全に顔を突けるので地道に突けばいいよ。
ダウンさせるタイミングを操作するのも大切。3回炎を付け直すので付け直した直後にダウンさせれるように計画的に顔をツンツンしてね。 ブレス後と爆発後って次の動作がノーモーション突進だったら反撃もらうよな よほど早目に離脱するか性能がないと食らうね、俺の場合。
ノーモーション突進というか、軸が合っているかいないかの判定で、
「軸が合っている」の判定が広すぎるんだよあのボケ GJテオの攻撃痛すぎだろjK
怒ってるテオとガチでやってたら、体力満タンからブレスで即死したぞ
ハンターの火耐性20は飾りかと小一時間問い詰めたい G級になってからの胸の辺りの肉質変化が一番堪えるわ。
G級で必死こいてて、上位に練習行ったらテオの肉質の軟らかさに笑っちまうよ。 対テオにはオウビートXか金色・真シリーズがお薦め
しかしG級では何故街クエが無いのかカプンコに小一時間(ry おいしく撃ち殺されてしまうからな
ファンネル発破にさえ気をつければ街テオは楽 ガンナーとしては、弾肉質的にテオよりクシャがキツい。
ファミクシャでライトだと最大生産ないとかなりキツいんだよな… 拡散強化火事場天崩で戦うとかわいそうになってくるくらい雑魚
GJテオも10分針ゆゆう >>629
おいおいオウビートってwww
発破で逝けるじゃねーかw
どうみてもラヴァ一式がなれない人向け対テオ用装備 ∩Ш∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
Шo゚ω゚oШ ほんとうに つよい はんたーなら
川川川 すきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ ブリュンヒルデ金色でGJテオ2乙の45分クリアw
しっぽ切る余裕はありませんでした
や?hぁい攻撃力とは知ってましたがこれほどとは
落とし物で古龍の大宝玉初ゲット
これでクーネたんは俺の嫁 双剣の乱舞連発でようやくG級テオ倒せたー。
理不尽な攻撃が多すぎて、ボスモンスの中でも1、2を争うほどの糞っぷりだったな…
二度とやりたくしカイザーXもいらんけど、
エンプレスX揃えるには戦わなきゃならないのが苦痛。
ナナはまだ戦ってて楽しいんだが、何故こいつはこうも憎らしいのか… ナナは本当に動作が可愛いからな、突進前のがおーって吠えるのとか
それに比べてテオは… テオも上位までならまだ許せるんだけどなぁ。
G級の理不尽なまでな攻撃力とピンポイント爆撃が酷すぎる。 G級テオあと一戦で討伐できるはずなんだけど行きたくないw
ナズチとかクシャルはまだかわいいもんだよ。
あーこわいよぉ。 おかしいぞ・・・。ハメ練習で街→沼地と戦って角と翼壊したから近接でトドメさしにいったら角も翼も復活してやがる。
いったい これ どうなて ハンマーで挑もうと思ってるんだがこいつは振り向きに溜め3いれたあとに突進きたら
ダメ確定でhitすんの?それとも避けれるの? 置きスタンプ→横回避or斜めスタンプ→前転回避
普通の突進ならこれでかわせる
カーブ突進だった時はあきらめろ もおおおおおおテオうぜええええええええええ
突き飛ばしといて追撃ブレスとか狙ってるとしか思えない ナナは良モンスだと思うよ
コイツもナナの動きになるといいのに テオの余裕攻略教えてやろう
ハンマーの人3人連れて行けばGテオだろうと10分以内に終わる >>654
秘境攻撃で角折るぐらいの大ダメージ
そして移動しても10分ぐらいで終了 大宝玉ではお世話になったなぁ
強いけど、古龍では一番戦いやすい 夜砲使ってるけどGJテオは調合分の貫通弾LV3がないとつらいよね。
爆弾セットフルに持ち込んでも討伐できなくて時間切れになってしまう。
最後に残った通常弾LV1じゃガチ勝負は無理。 テオはハンマーだろ。GJは17分か18分安定
リアルで何かやりながら大宝玉溜めたかったらハメだろ GJテオならハンマーは慣れれば15分切りも安定してくるね。
もちろん秘境ハメ無しで 睡眠後タメ3した瞬間、何の予備動作も怯みもなく急に後ろに向けて突進して火事場ガンナーが死んで吹いた 今まで鬼斬刃で挑んでけど龍属性の太刀作って挑んだらこんなに簡単に倒せるとは…(・∀・)イィ!! クシャルダオラとかテオナナの前足上げて振り向く時に
よっこらセックスと言っちゃうのは俺だけでいい アンタ等凄いね。
僕なんてアーティでも普通のテオ2戦討伐だってのに(´・ω・`) テオ岩ハメ4回行って、大宝玉3個、宝玉3個でた
オレ、もう駄目かもしれんね 今までずーっと苦手だったテオ様
戦う時はいつもフルラヴァ一式かクシャナ一式
最近練習して慣れ脱地形ダメージ無効スキル
よーやくGJテオ双剣ソロクリア出来た
ありがとうテオ様。貴方は良い強敵だ テオ・ナナ・クシャはめんどくせだけど、戦い始めると物凄く燃える! テオハメ装備教えて下さいorz
ラオ貫通全弾で時間切れ・・・・ ・ハメ用
貫通強化/火事場+2/自マキ →モノブロスXキャップ、モノブロスX、コンガX、モノブロスX、倍加 (千里*2、危険、貫通*4) >>676
ありがと〜
ちなみに笛が一回で壊れてハメれないんだけど何か対策あるかな? oi
misu
おい、暇だったからこのスレ初めて見たんだがスレ立てから2年以上経ってるのに未だに700いってねぇぞ紀伊店のか 久々に街テオ行ったら…
テオざまぁぁぁぁぁwwwwレラカムトルムでも完全にリズムが取れるwww
自分下→顔狙い+ダウン狙い
自分上→尻尾怯み+上下間移動させ
なんというゆるテオ…
だからこそGテオ怖いおwww 大剣使いだが、G級テオをハンマーで狩ろうと勇んでいって
予告なし突っ込みであっという間に2回死ぬ。
あったま来てリタイアして真滅に持ちかえて尻尾ぶった切って
速攻殺してやった。
・・・心情的には敗北だが。 久しぶりにテオを借りに行ったよ。
目の前で尻尾を振ってきたからとりあえずケツに貫通弾速射を撃っといた。 Gテオは、剣術+ガ−ド性能のつけた夜叉メイルでやっと倒した。
とにかく素早い上に、攻撃と攻撃の間の隙が少ない。ダメージが大きすぎる。
ちょっと攻撃を欲張るとすぐダメージを喰らい、とどめにブレスを受ける。 おまけにGテオは硬いんで、プレイヤーの弾かれモーションは確実に命取り。
「剣術」があると大分安心する。 テオを岩ハメするときって
毒弾だけでも殺しきれるんだろうか Lv1毒弾 12+10個 威力10 蓄積値25
Lv2毒弾 08+99個 威力15 蓄積値50
GJテオ体力9600 全体防御60
武器は基本攻撃力420のヘビィを使用。火事場も一応使ってみる。
岩ハメということで尻尾は無理なので頭を狙うと仮定。Lv1毒弾12ダメ×22発で264ダメ。Lv2毒弾18ダメ×107で1926ダメ。足して2190。
テオの毒耐性は初期175で上昇が100ずつ。775まで。1回の同で280ダメージ。
残りの7410HPを毒だけで削るとなると27回毒にする必要がある。
トドメ用のLv1毒弾一発をぬいてLv1毒弾蓄積値25*21で525 Lv2毒弾蓄積値50*107で5350 合計5875
時間による蓄積値減少を考えなくても10回しか毒に出来ない。
下位の最小金冠サイズでも無理★ 12月1日になったらageてやるか…
リストラされたみたいだし… えっ。
テオ大好きなのに。
コイツを子猫のごとくシバクのが、夢。楽しいだろうな。 まじでw
テオのいないモンハンとかパタパタのいないマリオみたいなもんだろ クリスマスにリストラage
あれ?
もしかしてテオってナナとデキてる?
リア充爆発し……た!? サードだとこいつら程歯ごたえのあるモンスがいないのがネックだな
アルバも初見で30分程度で倒せたし
4人とかでもそれなりに時間のかかるこいつらみたいなモンスが再度湧いて欲しい
あとラーもやっぱり欲しい クシャルナズチは両方ともG級ハメられるしガチで行っても1戦か2戦だからいいけどテオ糞すぎ
ラヴァで行くと咆哮もらってハメられて匠見切り耳栓で行くと炎でhp減りまくるし
死ねよ 沼地ハメランゴうざくてまともにできねーじゃねえか 麻痺って足元→ブレスで死んだわ
火山は夜だし下位上位瞬殺だからどうでもいいし /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/ 火山は夜・・・
彡彡 (ー) (ー) )ミミ キリッ
彡彡 ⌒(_▼_)⌒ミミ
彡彡 |┬| ミミミ
ノ `ー'´ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__ だっテ(ry
素直にGJテオダウンロードすればいいよ。大宝玉よく出るよ。 すいませんハンマーと太刀で行ったらほとんどノ―ダメージでした
天崩作って弓で行って俺がバカだった MHFにいるテオ特異個体って、ランス以外でどう戦えばいいんだろう? >>702
クシャを1戦で討伐ってかなりの達人クラスなのになんでテオ苦手なんだよw
3発売以来テオにゃんともふもふしたけどやっぱり良モンスターだな。やりごたえあるし
3Gで復活希望 クシャは振り向きにハンマーで溜め三ぶち込んでるだけでさくっと勝てるからじゃね?
俺もテオは苦手だな
突進が忙しすぎて対応できなくなる 今G1だけど、集会所8のテオがクリアできん。
同じく集8のキリン2頭も。 __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんな野球よりステマしようぜ! G3のテオが倒せないのですが、
地形ダメージ無効のスキルをつけるにはどんな一式がいいですか? Gテオは強すぎて諦めたわ
ハメの出来る配布クエは環境無いし
こいつがナンバー1でいいです 俺がGJテオを倒せたのはミラザーゲスパノンだけだった
普段は太刀を使ってないから釈然としなかった ミラザーか…もうすぐ作れるから作ってくるかな
まあ古龍の大秘宝が要るわけだが GJテオ、カオスオーダーでやっと20分きれたぜ・・
GJテオは太刀で角壊して尻尾斬って40分が限界だわ この前大剣で15分切ったけど(まぐれ)
最高何分の奴知ってる? ニコニコに上げてみようかしら G3テオテスカトル倒したぞ
装備はフルフルとリオソウルとメルホアを
組み合わせて耳栓を付けて
スロットに地形ダメージ無効珠をつけた
武器はハンマー闇
古流の場合ダメージ溜まってくれるので
テレビ見ながらでもいい
2つクエストあるけど
合わせて6戦で撤退2戦3乙2戦討伐1戦で
2つともクリアーして討伐成功 テオが好きすぎて2Gばっかやってる
4に出ないかな ソロでハメ無し、
…のGJテオに挑んできたけど時間切れだた。
海賊Jを一式、
全身装備して封龍剣【真滅一門】担いで行ったけどあかんかった。
50分が無駄になったコトで今ちと放心状態。
あと30秒あれば…、
ちくしょう。 海賊に真滅って武器も防具も真面目にクリアする気ねえじゃねーか いや−…、
自分はどんな困難も海賊J装備一式で乗り越えてきたのでイケると信じて疑わなかった。
わりと大まじめに挑んだんだが…。
武器が駄目だったのかな…。
ブリュンヒルデか封龍剣‐真滅一門‐かってトコなんだけどなぁ…。
ちなみにミラアンセスシアはまだ作ってない。
ファミ通のクシャルダオラはこの装備で、
残り2分くらいでギリで倒せたんだけどな…。 GJテオは楽で良いな。
報酬がやたら少ないのが気になるし、大宝玉出ないけど。 GJテオはマジで楽しい
楽しくなるまでがきつかったが
最初は秘薬調合分まで持ち込んでたし 全然可愛くねえw
最近太刀でテオが安定してきた
切り下がり入れるのが楽しいわ
全武器で倒せるようになりたいなぁ ニャーン というよりは グガルァァァァ!!!って感じだな
骨まで砕かれて食われそう GJテオ太刀で10針出したいけどなかなか難しい
あと数秒のところまではいったんだが… 今日1500頭目と遊んできた
ランスガンスも楽しいな
お手をするテオたん
http://i.imgur.com/NxQkAiM.jpg >>748
顔でかすぎるだろww
どうなってんだコイツww 半年ぶりぐらいにやったらめちゃくちゃ下手になってて萎える
でもテオかわいい 2ndGしか知らないが、カーブタックルは○○○○の○○を○○に○っ○○○けていれば
使ってこないぞカラクリが分かれば簡単だ ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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