キングスフィールド総合スレッド58
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>15
多分、進行ルートの順番を飛ばしてるなそれは。俺もそうだった
ルートは自由だから間違いって事はないんだが、
次行くとこは逆にヌル〜くなっちゃうんだぜ >>10
このゲーム知ってる人がいるのね。100円で買ったけど十二分に元の取れた良ゲーだったわ KF2が100円だったな
めっちゃコスパ良かったけど、あとでトリロジーboxやらアーカイブやらも買ってしまった Steam で 50% オフ:Dungeons & Darkness
https://store.steampowered.com/app/479990/Dungeons__Darkness/
32時間後まで490円
ほぼ好評だけど日本人のレビューはあんまり良くないな
体験版があるからちょっとやってみるわ 剣を振ってる間は移動ができないから難しいなこれ
まあ買ってみるわ >>19
まじか…
他の探索して見ますわ
サンクス フィギュアのビチェンコが使ってた曲がちょっとキングスっぽかったわ
映画レクイエム・フォー・ドリーム たしかにキングスっぽいっちゃそれっぽいね KF1の序盤っぽい
こんな曲でよく演舞しようと思ったな キングスの曲ってベースがいい仕事してるよな
「ボ・ペッ♪」って感じで kf3で魔力カンストした人いるのかな
やってみたいけどきつそう 上げやすさ
光(バグ有り)>>>地=光(バグ無し)>水>>火>>風>体力 KFに興味を持った者です
シリーズ中、プレステで出てた「2」が特に人気が高いようですが何故なんでしょうか?
あとNPCを「ウィザードリィ5」みたく倒す事が出来るようですが、
何かメリットとかあるんでしょうか? >>36
火は灼熱の杖を振って、スカルマスターが召喚する骨を倒し続ければ上がっていくんじゃなかったっけ?
風属性はそうはいかない >>37
2はとにかく自由度が高く、プレーヤーの腕次第でいろいろな攻略ができるから。
初期装備だけでクリアできるほど。
先に進むためのフラグは2つくらいしか無かったと思う。
あとは荒いポリゴンをうまく使ってると思う。氷とか。
ストーリー的にな面白さは3のほうが上回る。 レベル1どころか経験値ゼロでラスボスと対峙してたプレーヤーも過去スレにいたような。 >>37
2はダンジョンが立体的に絡み合っていて攻略が楽しいのです
上下の重なりを意識して探索する必要がある
1はまだ前時代的な四角いマップから脱し切れていない感じだけど
2はダンジョンから出た屋外のマップなんかもある
3はさらに屋外のマップが増えたんだけど
上下の重なりが少ない平面的な構造になってしまって難易度もかなり下がった
4は屋外はそんなに多くないけど
再び立体的なマップに戻っててこちらもお薦め
2ほどの難易度ではないけど攻略の楽しさは引けを取らないと思う >>37
高低差があって探索が面白い。
あれ?下の方になにか武器が落ちてるけど水に囲まれて取りに行けない。。
などが結構ある。
是非ともVRでリメイクすべき逸品 1と3、4は主人公が自ら進んで冒険に出るんだけど
2は船が難破してやべぇよやべぇよ、からはじまるのも個人的には大きい 4は動きもっさり除けば結構いいと思うよ
影塔みたいに装備耐久の概念あるのは人によるかもだが 4は水の中に入るのが中々気持ちよかった
月光周りのイベントや演出も良かった
でも、最後のエリアがなんかやっつけ感あってそこが残念
3のラストが三部作の締めでストーリー的にもラスボス戦も盛り上がってたから余計になぁ
4も道中のボスは好きなんだけども イマドキのゲームみたいに発売後にアップデートがあるなら
そのあたりもちゃんと完成したものが提供されただろうね いやいや
んなわけないでしょ
そういうのはクリア後のエピソードとかだよ
その言い方だとラスト完成してないけどリリースした的な発言になるぞ ラスボス的存在が封印されてたら大体は、完全に封印するか復活したところを倒すかなのに
4は復活前に普通の封印が間に合うっていうのが斬新だった >>49
普通のRPGだと絶対間に合わないのにな、ドラクエ8とか。 >>34
光はライトバグ
火は杖で骸骨狩り
地は毒の通路でヒール連打
風と水の魔力上げは開発されてないんかしら 4の海岸で埋まってる刀自力で見つけられた人すごいと思うわ
いくら多少ヒントあっても自分の頭じゃ絶対わからんかった 竜王草の木を倒しても近くのワープに入りなおすだけで復活するから
NPC殺害フラグを気にしないんであればそれで筋トレ脳トレできるんじゃないかな >>22
もともとスマホ用だったとか。
動画からエフェクトが弱いのが見て取れて
やる気でんな 氷魔洞のザコターンは水晶を落とすんだっけ?
暗闇の洞窟のカルドとかいうキモイ生物とどっちが効率いいのかな。 >57
MPと魔力がしっかりあるなら
氷魔洞で壁越しにメテオ当てると楽 しかたないとはいえ
「2」の主人公の名前がアレフってのはマズいよな 幻影と地面に文字書き、それに侵入が出来るキンフィーがやりたいと思う今日この頃 >>43
2も自ら冒険に出ているのは変わらないけど? そもそもアレフって英語で言うアルファベットのアルファだからね。
テロ殺人団体とは関係無いんだけど、イメージは悪くなったよな。 >>68
Vの宝箱に隠れてる奴に一撃死させられた後に笑いが込み上げてきた思い出
…骨なのに何だよあの音!って 3DOのロストダンジョンちょいプレイしてみたんだけどBGMめっちゃキングスじゃん まあまあ似てるって程度を想像しながら動画検索して観たら
開始早々OPのBGMで
「めっちゃキングスだコレー!?」 いやヴァーチャルハイドライドをやってた俺からすると同じ人が音楽担当してると思う、キングスを意識している訳ではないと言うかどっちが発売先だ? キングス1が1994年12月16日で、ロストダンジョンが1995年1月20日だね。 この話を見て
バスタードのラーズ王子の剣が
月光剣のそれだという話を思い出した
どっちかどっちをパクったんだ論争 開発時期重なってるから影響も何も無さそうだし、システムはまんまダンマスだもんな。ダンマスも好きな俺はこれやってみたいわww KF2のスタッフロールを見ると、BGMとかSEは
サウンドキッズとかいう会社に外注してるっぽいね
BGMって使ってる音色だけでも作曲者の特徴が出るから、ここまで似てると
同じところに発注したのかなぁと想像しちゃうが… 3のミサイルシールドをかけ続けても風の魔力は上がるけど、効果が切れるまで唱えられないから効率が悪すぎる。
ライトバグみたいのが発覚しない限り実用的じゃないね。 ミサイルシールドを唱え続けても、約1時間で魔力1上がるだけだから、
999まで上げるには1ヶ月以上かかる。
アルケメーネ無限湧きスポットで
トリプルファングとファイアメイル装備でウインドカッターを連射パッドで放ち続けるのがいいか? 無限湧きアルケメーネでの魔力上げは、魔力が上がって少ない弾数でアルケメーネが倒せるようになると再湧きまでの5秒近い時間の分だけロスが増えていく。
5秒でウインドカッター1発しか当てられないということは魔力1上げるのに8分程度かかるようになってしまって、多分魔力200くらいで効率は最低になる。
んで代わりの稼ぎ案としては、盗賊の通路のスライム部屋にフリーズを撃ちまくっては離れて湧かせるのを繰り返すと4分程度で魔力1上がったから最終的にはこっちに移るのをおすすめする。 >>82
まあ>>80は放置前提の案だろうから・・・
手動でやるなら挙げてくれたように簡単に復活されられる敵が沢山いる所が良さげか
因みにその方法はまさかスカルマスター使うより速かったりする? >>83
スカルマスターはMP削ってくるのと誤爆で台無しになるのが嫌で試してないけど
湧きまで5秒が変わらないなら、2体交互に倒してようやく同じくらいだと思うよ。
フリーズはウインドカッターに比べて1発当たりの魔力経験値?が2.5倍高くて
40発で魔力1上がるから連続で当てられる状況ならこれ一択。
逆に体力上げにはスカルマスター以外の選択肢はないかな。 スカルマスター連射パッド放置は、意外にもブロミウスフル装備が効果的だった。
MP削られても困らないし、マスターに密着してれば魔法を放ってこないことも多い。
各魔力が高ければHPダメージもかなり少ないので
装備品でHP自動回復すれば死ぬこともまず無い。
トリプルファング
琥珀の腕輪
大地の魔除け つか、レベルカンストしたら魔力も自動的に999になればいいのに レベル以上に育てられるところにロマンがあるのじゃないか? >>87
Uがそうだったから楽だったね
Vは何周も楽しめる人なら、体力の実や魔力の結晶をエドに売り続ければ、かなり貯まるんじゃないかな
エドは何個まで保管してくれるんだろ エド持ち越しやったことないんだが、溜め込むと買い戻すのが大変だったりするのかな 使わんから買い戻しの価格も判らんかって
wizもほとんど金使わんね序盤くらいで >>92
エドの夢を叶えるプレイも面白いよ
オーデの杖とか妖精の石、エクセレクター三種類、等々、マニアックなアイテムも含めて全て陳列させる 久々に3やりたくなって来たわ、vita引っ張り出すかな そろそろ3のプレイ動画完走してるかな
と思って観に行ったら、まだまだ序盤の方だった
失踪してないだけでも嬉しかったりするけど 久しぶりに4やってるんだけど、やっぱりなんか今一つなんだよなー(あくまで主観)
もの悲しさが足りないというか、音楽が印象に残らないというか 地味だからな
まあそれが味なトコもあるんだがしゃーなし 前作までと比較してリアル過ぎるから警戒MAXでいても諦観が出ていて緊張感が下がってるのかもね 雪アナのエルサが魔法使うとこ見てちょっとKFの魔法が浮かんだ俺は立派なフィールダー 今頃PS3買ってダークソウルやってるけど、操作性に慣れずに死にまくるな。これはこれで面白いのだが、やっぱりキングスフィールドのリメイクでいいから作ってくれんかねとダークソウルやるたび思ってしまう... キングス系が好きな人って基本的に3D酔いとかをあんまりしない人だと思うんだ
自分も全くしないし
だから3D酔いなんてものが無ければもっと流行ったんだろうなと キングスは後ろを振り向くのがネックよね
背中をボコボコ叩かれながらよっこらせ・・とw 3D酔いはしないけど、VRはそこそこ酔った
飛行機やロボはでいじょうぶだが、バイオは辛かったな
KFも等身大の視点で足元手元を探るから、VR化したら酔いそうね
でもKF VR、ついでにAC VRやってみてえ どっちかっていうと、オブリとかスカイリムっぽいんじゃないか?
アクションの動き早いし、暗い印象もあんまり無いし これはかなりキングスっぽい
グラフィックとか音楽も雰囲気が似てる気がする
でもパッドに対応してないっぽいなあ 動画見ると武器の振りはキングスっぽいけど、skyrim一人称プレイの方が近い印象だな 戦闘シーンがないなと思ったらソレ、ジャンル:アドベンチャーになってるな。
もしかしてwiz8の一人旅みたいな感じなんじゃ…? https://store.steampowered.com/app/987230/Shadow_Legend_VR/
VR専用だから操作感はかなり違うんだろうけど面白そうやねえ
音楽も素敵
考えてみればキングス系のゲームを探すならVRは外せないか VRは処理重いから、やはりグラがPS2レベルだけど
PS2で止まってる俺にとっては何ら問題ない
今こそ、今こそVRでKFを… ダンボールだけどswitchでもVRでるな
持って固定するみたいだからあまりゲーム向きではなさそうだ switchのはスマホVRと変わらんレベルかね
がっつり仮想現実に入り込むというよりその入り口を覗くというか
コントーラ持ってないからデラシネ買ってないけどやってみたい
でもやっぱりフロムにはVRファンタジーRPG作って貰いたいわ
隻狼みたいなシングルプレイをまだ出す気あるなら期待したい 今ものすごく久しぶりにKF3をプレイしているが
アイテムの在り処を忘れているというか、おぼろげな記憶が邪魔して余計に場所がわからなくなっててワロタ
攻略ルートも忘れてるし、シュドムの洞窟で右往左往するなんて初プレイ以来かも知れん
結果、色々遠回りにプレイする羽目になってるがそれが新鮮でもあるな 探索が楽しいゲームだもんな
2とか4は遊び過ぎたから記憶を消したい あのアイテムってどっちだったかなぁ?こっちだったか?いやいやこっちだったはずだ
あれっ?今どこにいるんだ?
道迷いまくりw 今更3のトゥルーエンドのTAを始めてみた
継承なしで攻略手順を検討中だけどどのくらいまで行けるんだろうか ぼくのカブト虫とかいうゲームが どマイナー過ぎて攻略情報がなく
最後の採集に十数年かかったっていう感動系?記事を見て思った
STがもし情報皆無だったら、カイザーホッパー3体の存在には
永遠に気づかなかっただろうなぁと エタリンって壁抜け発見されてたんだな・・・
なんか敵を誘導して上に乗ってる?
ttps://www.youtube.com/watch?v=28WasRa6NQA
6:40、27:40、57:45、59:30辺り
あと海外版だと声ついてるのね すげーこんなんできたんだ
赤さんが急成長する所の声怖いな 海外でもフロムゲー愛されてるなら嬉しい
エタリンのエンディング結構好き
主人公が若干影薄いけど KF4の塔最下層あたり(ゲネアが湧く毒水路)の曲って、
鬼平犯科帳のED曲と似てない? イントロの数十秒部分だけだけど。
ジプシーキングスの Inspirationて曲 なんとなく覚えてるけどそんな感じだったような気もする
ハープシコードみたいな音色だったような ふう、いつまでも2がクリアできない
1は案外すんなりとクリアできたんだが2は自力だときついなぁ それは謎解き的な意味で?
俺も当時1週間くらい悩んだけど >>140
そうだね、謎解きわからなかったりとか必要そうなアイテムが足りなかったりでいつも途中で挫折するから4回くらい初めからやってるんだけどいつも忘れちゃうからクリアできない
面白いんだけどノーヒントだと難しいね〜 ある意味非常に羨ましい状態だよ、それw
是非攻略サイトなんか見ずにクリアしてくれ
僧兵の鍵以外は鍵を増やす必要なかったはず 俺も、当時はじっくりゆっくり進めてたなぁ
面白すぎて、終わってしまうのが勿体なくてな 2は謎がわからなくても、レベルとお金で解決する方法があるから、がんばれ! こういう何があるんだろうみたいな探索ゲームで攻略見るのは本当におすすめしない
4の一式装備アイテムがどうしても見つからなくてつい見ちゃって死ぬほど後悔した
他に何があるのかも分かっちゃってそのゲーム(そのステージ)の底が見えてしまうからだ
まるで夢から覚めたような気分に・・・それだけキングスの探索が面白かったって事だろうな そういや4のダークネススターって初回版とそれ以外でドロップ率が違うみたいだけど
自分は初回版だから入手した時点で満足したんだけど二本以上取れる仕様なんかな? SEKIROむっちゃ面白かったというかまだやめられない面白い
でもそろそろ一人称RPGも出しておくれ
デラシネやれてないけど、フロムならVRで凄いやつ作ってくれると信じてる
ソロゲーならではのド派手魔法や魔法剣撃ちたい SEKIROには自分で振れる月光は出て来なかった
取り敢えず直近で自分で使えるのは大統領の月光バズになりそうか
たまには鬼強魔法剣撃ちてえなあ 隻狼には西里新十郎を出して欲しかったな。フロムファンを楽しませて欲しかった 教王と戦う前にダークスレイヤーを手に入れるのは不可能だったっけ? ライトニングで壁乗り越えて裏からとって元の場所に戻って戦うとか
見た事あるようなないような 戦闘直前に闇剣が宙に浮いてるから、フラッシュジャンプで取得可能、これは実際にやった事あるから、魔力がMAXなら可能
後は未確認だが教王を壁越しに闇討ちしてすぐ帰還したら闇剣だけ完成する事がある、但し俺は1回しか成功した事ない
上の方法が一番確実 >>139です
励ましてくれた人のおかげでこの連休中になんとかクリアできたよ〜
挫折しては放置を繰り返して2年くらいかかったけどやっぱりキングス2は面白かった!
自力プレイだからまだわからないところだらけだけど2周目は色々調べつつ最強データ目指してみたい!ありがとう 最強データは、裏技で四天王無限沸きを利用すると、比較的楽にレベルカンスト出きるよ >>156
どこでってわけでもないんだよね
1しかやったことなかったから最初から行けるところが多くて探索しきれてなかったんだと思う
第2、第3詰所くらいまで進んだところでどこ行けばいいのかわからなくなって詰まってたかな〜
今思うと攻略の自由度があって何とかなるってわかったよ 自由過ぎて戸惑ったという感じかな
あの当時の日本のゲームとしては珍しいくらい自由だったものね
俺はシースの像が1つ見付からなくて悩みに悩んだ 西里新十郎ったって、元ネタの西田氏ってまだフロムに残ってるんだっけ?
元ネタと言えばカラサワ銃とかも出続けてんのかな?
最近シリーズとか追ってないからワカランや 2ではムーンライトソードを入手して遊んでた。
落下ダメで死なないぐらいまで育てて、灯台の最上段からゆっくり落ちるのが好きだった
3でメレル・ウルと戦えたのは嬉しかった。2のキャラが帰還に失敗し白骨死体になっていたのは悲しかった スパイダーマラソンやってみた
ダークスレイヤーで狩ってたから2時間くらいで済んだけど倒した数は280体くらい
1/256ってレトロRPGではよくある確率だけどアクションだとなかなかシビアだね〜 スパイダー何て名前の魔法剣があったなんて知らなかった スパイダーはゲーム中ほぼノーヒントだからな。
ぞもヒント自体も、ラフィが低確率でスパイダーの存在を言うだけだし。 ひょっとしたら持ってるかもしれないが
当時のデータまだあったかなー メモリカードが刺しっぱなしになっているといいが スパイダーとるのはめんどくさかったのでいまだに覚えてる
ムーミンみたいな敵が落としたよね 落ちてるの拾わないと新たに実は出来ないんじゃなかったか? >>169
ああー記憶違いだったか
確かに時間で溜まっていったら坑道が溢れかえってしまうな 歩行効果ってOFFの方がむしろリアリティあると思うんだけど
外歩いてても流石にあそこまで視界は上下に揺れないよね 歩きならそうだけど走ったらどうだろうか
セグウェイにでも乗ってるように感じちゃう 本来なら視界が上下動するってことは体自体が動いてるってことなんだが
ゲームの場合は自分の体は動いてないのに画面内の視界だけが動いてるのが
大きく動きすぎるような違和感を感じる原因だと思う なるほど
視界というより身体の動きって感じで見ると確かに自然かも
セグウェイも確かにwやけに納得した >>163
俺はアクションだから、それほど苦にならないと思う
出るときは簡単に出るし、頑張れば地面に複数落ちてるのが見れるぜ 倒し切った敵を再出現させるのがうっとうしかったような 地霊窟のアースエレメンタルならどれども落とすんだっけ?
フロムは特定の固体からしか落ちないのもあって記憶が混乱する これやった事ないけど移植とか出してくれないかなぁ
携帯機とかでもいいし あのフロムが現代のシステムでキングスフィールドをリメイク!なんてことになったら
おそらく酔うね。 >>178
VITAでアーカイブスをやればいいだけ >>177
金を落とすやつと落とさないやつがいて不安だから調べたらあるブログに金を落とすやつがスパイダーを落とすって書いてあって俺もその通りにやったらゲットできた
金を落とさないやつは離れてもすぐに復活しなかったりしたからよくわからないな
>>178
アーカイブスだと600円だからオススメ
俺のVITAはキングス専用機と化しつつある そうかVITAか!
本体買った時はやってみようと思う
ありがとう キングスをやるだけだったらPSPもいいと思うよ
キングスだったらPSPでもボタン数は十分足りるし
なにより中古でもVITAよりかなり安いしね 画面の大きさでVITAを勧めるかな
PSPはバッテリーが死んでてコンセント抜けると電源が落ちる可能性もある
まぁ安いのは魅力か みなさんありがとう
まさに>>185の状態で…
PSPは本当に随分楽しませてもらった
今はテレビとしてチューナーつけたままで
使う時は充電したまま使ってる L2R2ないハードでキングスとか正気かよ
vitaTVならまだしもvitaはねえだろ 背面パッドをボタン化するアタッチメントを付けてやってる 邪魔にならない右側のアナログスティックで上下操作してるけど同時に攻撃できないからちょっと不便かな?
でもタッチ操作って苦手なのよね 2のボスの妹が帰還に失敗して死んでいたのは悲しかった 氷の平原になる以前の穏やかな砂浜を目指して来たんだろうか メラナットから出た船が座礁して、そこが運悪く崖の下だったのが原因だな。
崖を登ることができずに、衰弱していって死んだんだろう。 シャドウタワー慣れしちゃうと
キングスフィールドももっと難しくて
いいような気がしちゃうのがネック でもキングスはアクション要素より探索の比重が高いところが好きだなぁ 当時2より3先にプレイしたからノーラの死体見ても誰?ってなったけど2プレイした時に脳に衝撃波食らったよ あの崖の周辺は小羽生えたおっさんの生息域だから
薄い本(グロ系)みたいな展開でヤラレチャッタ可能性 出会う女性キャラがことごとく亡くなる現実に
主人公怒りのフラッシュジャンプ >>201
薄い本ならミーナだな。
リザードとエルフなら合体は出来るだろうし。 3のログストーカーほんと鬱陶しいなぁ
2では魔法打たせないようにできるだけ近づいてたけど3のは物理攻撃の範囲かなり広い気がする
ノエル湖で落とされまくったw 2の僧兵の中には話しかけると「殺す」と言ってくる奴がいる
これ豆な KING'S FIELDTの1層か2層で狭い通路の奥に宝箱があってそのすぐ手前に底なし穴がある場所を探しています
大体のアイテムを収集してあとはボスを倒すだけというところで上記の存在を思い出し、フェザーブーツを使えば取れると思い探しているのですが場所を忘れてしまっていてなかなか見つけられません
知っている方がいたら教えていただけませんか 2層だったらマップ北側の真ん中辺、小部屋がいくつもあるところの一番右上の小部屋の先じゃないかな
ヴァーダイトがあるはず ありました!ヴァーダイトでした!
これで心置きなくボスに挑めます! >>206
2は会話出来る敵が複数いる、俺が知る限り
僧兵、赤レフマ、氷魔洞のボスターン ちなみに喋る僧兵は2人いる
第五詰所前の僧兵と、第二地下牢近くの僧兵 殺すじゃなくて死ねじゃなかったっけ?
どっちでもいいけど キングスシリーズはスケルトンとか
リザードマンのような定番モンスに
すごいスタッフのこだわりを感じる 速くてよく確認できないが、スケルトンの腰骨?の攻撃に不意をつかれて大ダメージ ショートカットに回復をセットして振り子の罠に突っ込む フィールダーは罠に凸してなんぼ
奈落に転落してなんぼ 2のRTA挑戦してみたいけどどうしてもバイルレントのホーミングファイアで乙る
あれできるの神でしょ… 橋の幅を最大限活かして
平行移動しながらすれ違えばいいのよ ようつべにある世界記録らしい外人のRTA動画なんかムカつくから誰か抜いてほしい ムカつくってkfディスってるような編集でもしてるんか?
動画見とらんが キングスを差し置いて続編作るか?って考えるとね・・・
あと仮に続編だったとしても別ゲーだったらアディショナルの二の舞 画像見た第一印象ではまたソウル系のダークファンタジーに見える
もう三人称視点のアクションはいいから今度こそ一人称視点の続編出して欲しい 昔のクリエイターは残ってないんだから、もう期待しちゃダメなんだ ちょっと前にエターナルリング買ってエミュ(PCSX2)でやってみたんだけどさ
寝てるドラゴンがいる洞窟で進もうとすると突然死んで進行不能になる不具合があった
実機だと普通に進めたからエミュだとこういうこともあるんだと知ったわ
エタリンも古き良きフロムゲーだった面白かったなぁ フロムの新作の噂が出て「Elden Ring」ってタイトル見てピクッと反応した まぁ一番求められてるものを作るのは企業として当然のことだけどフロムはそれに徹底しすぎてる感はある
得意ジャンル以外はあんまり作らないし 特定のジャンルしか出さないメーカーがほとんどでしょ キングスフィールド4みたいに、特定の場所でだけ設定値を変える
(E/FPUリコンパイラーをデフォルトからPositiveに)と進めるとか、
そういう解決法ってどうやって見つけてるんだろ?
ネットに情報あったから助かったが、自力じゃムリだぜ… キングスフィールドシリーズとソウルシリーズって大きく言えば何が違うんだろう
亡者モードや人間モードがあるぐらい? 一番は主観と三人称でしょう、ただ個人的にここは正当進化として認めてもいいと思うが。
次点は必要反射神経というかアクション性の強さかな、おっさんには辛い
一気に進化させずにバイオ4くらいのところで一旦止まってくれてたらナ、と思う アディショナルI2日くらい前からPPSSPPでやりだしたけど普通におもろいじゃん
今んとこ不満は常時マップ表示が無いことかな >>241
俺はトライ&エラーの強いアクション性がつまらなくて3時間ぐらいでやめてしもたダークソウルは。同時期に買ったスカイリムばかりやってた。 俺も死に覚えゲーって好きじゃないんだよなぁ
他人のプレイを見るのは楽しめるんだけど、自分でやるとどうにもね 攻撃の主導権が相手にありすぎるからな
微妙にいらつくタイミングで攻撃してくるし 死んだ後
経験値を回収しないと失うっていうソウルライクによくあるシステムはダークソウルにもある?
あれが嫌いなんだよな
死にゲーならせめて少しずつでも前進したいのに ソウルライク=デモンズソウル、ダークソウルっぽいゲームって意味だよ
ローグライクも元々ジャンルじゃなくてローグというゲームが影響を持っただけ デモンズが源流なのは知ってたからダクソも全く同じシステムなのかなと思ったのでね
死んたらチェックポイントから即コンティニューの方が嬉しい気がする フロムの社長がゲームオブスローンズの巨匠と組んで何かスゲー大作RPGを作ってるな 2の四天王を何度も倒すレベル上げがやりたいんですけど復活させる方法がわからないので誰か手順を教えてくれないですか? 扉入り口ぎりぎりで魔法撃って下がるだけやで、デーモンロードにフラッシュ撃って下がるんが一番楽やわ
MPすぐなくなるから、ワイはスパイダー取って氷魔洞で水晶集めてからやってるわ
すぐレベルカンストするから、フラッシュジャンプでダークスレイヤーもパクれるで レスありがとう
扉の前っていうのは閉まった状態で貫通するってこと? 四天王前のセーブポイントの台座に鍵置いてショトカボタンでワープしながら四天王周回してた記憶が。むかーしの事だからどうだったか… >>258
四天王って扉は勝手に開くはず、入り口付近で進んで敵が視認出来る出来ないぐらいの距離でフラッシュ撃って下がると経験は増えるけど、ボスは復活してる なるほど
進みすぎると倒すまで閉じ込められるからよくわからなかった
試してみるよ、ありがとう とにかく悲惨な人生を歩まされてきたライルなら
もしコミュ障であってもそれは仕方がないな 2はレベル上げが簡単な場所あるけど
マジで3はレベル上げがめんどい 3のレベル上げはスカルマスターで火炎の杖振って放置すればいける
体力と風の魔力上げるのが大変かな ちょっと質問
久々にPS2発掘したのでまたKF4始めたんだけど
崖でくたびれてるお爺ちゃん56したらマシュー店の魔法石て売り出されななくなるんだっけ? 昔はお前のような冒険者だったが、
額に罠矢を受けてしまってな ログ削除して見られるようになったから落ちたと思ってる人もいるかもしれない キングス1の容量の低さを見ると本当にすごいなって思う
3作合わせても低いけどね あの時代にpsがバカ売れするだなんて誰も断言出来なかったから仕方ない
可能性は感じさせたが
でもREAL2(FZ-10)と3DOはすぐに沈んでいったんじゃ!ガハハハ! 初代の話なんだが
なんか死んだときに復活する時としない時があるのだが 死亡時に復活できるアイテムを持ってるかどうかで変わるのだ 社員「ELDEN RINGはキングスフィールドの生まれ変わりです」 個人的にはソウルでだいぶ救われた
KFはVRで頼む ウホホ〜〜ッ
ここにきてヴァーダイト国再興にひと筋の…、
いや大量の光が差し込んできたようだーーっ! スクエニが新しい秀作を出せないから過去の栄光に縋るように焼き増しを繰り返しているのと同じように
フロムも先人の残した威光にすがるだけにならないといいんだが… 余計な心配しすぎだろ
近年は出せば新規タイトルだし、大体は評判悪くないし
以前AC乱造期は有ったが、売れてるうちに売ったれって感じだったしな 今さらスーパーメトロイドをやってみたんだけど、これ面白いねぇ
幾らかキングス成分を摂取できた感じ >>298
>>299
探索感と時折覚える寂寥感、探索の果てに既知の道に繋がってた時の驚きとかかな
宇宙感はそれはもうOPで直視できるっすw ちょっとこの曲を聞いてほしい
ttp://xxup.org/36390.html
一部分だけど、かなり似てると思わない?
KF2と、KF3のある場所で流れるBGMに >>308
扉エレベーターでミーナの後ろに回るんだ アルマさんの後ろに回ると尻どころか
下半身が無いんだぜ… 2のトロッコって運任せで何度もトライするしかないの?
弓で落下させられっぱなしなんだが 死ぬところは行かなくてもいいようになってるんじゃなかったっけ 横向いてると食らっても落ちない、みたいなの無かったっけ 風のガード魔法にノックバック無効効果が
あったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ! つか初プレイから一度も落ちたことないんだけどなにが難しいんだあそこ 運が悪いと矢で落とされるけど
そんなに当たる確率は高くなかった気がする 〇ボタンが降車ボタンで押すと落ちるんじゃアなかったかな 別の所で事前に倒すとかしなきゃ必ず射落とされたような記憶が 途中駅で下車して線路歩いてたら跳ねられたような無いような 久々に3やっててセオリー通りに
エクセレクターと婆さんから貰ったマップを売って
灼熱の杖買ったけど一気にぬるくなっちゃうな
やっぱ邪道か エクセレクター売るとストーリーが進まんからなぁ
俺は婆さんマップとシュドムの洞窟ですり抜け使ってさっさと地リングやファイアグローブ売るわ 体力が武器ゲージ、知力が魔法ゲージのチャージ速度に影響してるって認識でいい? 村の歩く草をひたすら辻斬りして金貯めながらエクセレクター育てるの嫌いじゃなかった 数年ぶりのiiiでシュドム忘れたままお城まで行ってしまった
まさか、ネタキャラだと思ってた俺は太ってるから〜的な人にそんな重要なフラグが与えられてるとは あけましておめでとうございます
ブロミウス一個足りない状況…
ガラン2つ以外どこで見落とした… ブロミウスなんかいらんのや、どうしても欲しいなら、勇者アベルを殺害するんやな ブロミウス製の武器でブロミウス製の防具攻撃するとどうなるの? 硬度には用途によって向き不向きがあるから、防具として優秀な材質だからといって
武器にしても優れる材質であるとは限らない。例えばダイヤ並の硬度があるタングステンは
刀にしても優れるかと言うと、そうではない。
鍛冶屋は自戒して武器を作らないだけで、ブロミウスは刃物や鈍器にも向くかもしれないし
そうではないかもしれない。作中では判明しないので想像だけど、
個人的にはブロミウスはネコだと思う。要するにタチには向かない。よって矛盾は起こらない エルクリスボウがブロミウス製だった可能性もあるな
鈍器として振り回したい ブロミウス見つかりました
巨人の横に落ちてました…
何回も見たのに… レオンって何で墓所で死んでたんだっけ
ライルのママに恋してたとか? シャドウタワーの「閃」って本当に武器の振り早くなってる?
100ポイント分ぐらい全振りしてみたが違いが分からん それはダミーパラメータよ
他にもあったような気がしないでもないから、攻略サイトかなんか探してみては 閃はダミーじゃねーよ
ちゃんと早くなる
ただしモーションが飛ぶという形での高速化だから当たり判定も消えだすけどな
詠は機能してない
地はほとんど影響しない
身上げるとマスクパラメータの総合攻撃力も上がる あら、そりゃ失礼。ダミーは詠だけだったか。
ほぼ有利に働かないから脳内ではダミーとして記憶してたのかな
ACでも無意味なパラに踊らされたし、フロムにはダミーが多い印象あってなぁ >>350-352
ありがとう
やっぱ身に振るのが無難かな、装備重量気になるし 閃の移動速度はどうなんだろう
早くなってる気はするけど
new gameすると遅って感じるし >>355
移動速度は無関係
あくまで武器の攻撃フレームが短縮されるだけ 今更ながらにダクソやってるけどフロムが今までのダークファンタジーで学んできた事の
集大成って感じで過去作知ってるとニヤニヤできるな
KFシリーズだけでなく影搭やエタリンの要素まで入ってる
さりげなく太ってるから行かない奴までも完備してるし
何より「死んでいる」を見て感動できるゲームは他にないだろうな そいやデモンズとかダクソは他社と共同開発だったようだが
どんな割合で、どう分担したんだろう
ゲームをみるとホント、フロムが好きに作ってるようにしか見えないが… 向こうでは育毛剤の研究をするハゲみたいな扱いになってるシース キングス3で1のラスボスいた場所まで
フラッシュジャンプしたのは良い思い出 ひさびさに4やってムーンライトソード作ろうとして封印された王の間に向かう前の外堀
急にBGMが任天堂になるのは今でも本当に謎だ…すごいゼルダとかメトロイドの脱出シーンっぽい KF1が1時間弱でクリアされてこんなに早く終わるものなのかと思ってたら
まさか40分切ってくるとかガチな人達はホントすごいわ
あと動画中で言ってた位置が重なると敵が出ない話
あれがもしかしたらシャドウタワーのカエルの3匹目が出ない原因か? 2→3匹目が連続して出ないと、以降3匹目は2度と出現しないっていうアレか。
実は3匹目を出す処理はしてるが、出現位置が2匹目と重なったから出ない、
って事? 例のカエルは敵同士じゃなくてプレイヤーとの出現位置の重なりで出ないと言われている 上から落ちて来て床下に消え、また上から落ちてくる奴を思い出した
逆に下から生えてきて天井に消えてくパターンもあったっけ こんなスレあったんですね。
KF2が好きで、ひっさびさにやってるところなので嬉しいっす。 今度のぶつ森でメラナット島にする奴は何人いるだろう PS版Tで歩行効果ONのまま画面酔いに耐えながらクリアしたら船酔いに耐性が付いた >>312
一応、トロッコに乗っている弓兵は倒せるし、倒せば復活しないはず。
倒し方は、一度トロッコに乗って向こう岸まで行ったら、降りた地点で反対側(来た方向)を向いて待っていると、弓兵がトロッコに乗ってちらっと見える。見えたらフラッシュだったかウォーターフォールだったかで攻撃できるので、倒せるまで繰り返し待っては攻撃を続ける。
倒し終わったら弓で落下する事はなくなる。 キングス系ってRTAはそこそこ見るけどTASを全然見かけないんだよな
そっちも見てみたい 教王って正面からの魔法攻撃は弾いてくるけど、後ろからなら普通に喰らうんだな。
勉強になるわ。 教王がヘコヘコとおっさんみたいに歩いてるように見える。人のプレイは面白いが、凄すぎて参考にならんわ。 俺は数日に一度メラナットに出かけては、セーブする間も無くァッー!てなって電源を切っている。 昔のサイトのデータってどこかに残ってないものですかね。 >>375
冒頭で大イカを数発殴っては頭潰してLVUP繰り返してるけどこれ日本版でも出来る? 巨大イカの頭はファイアウォールでこんがり焼いて
LV上げと魔力上げに便利。 メラナット島観光ガイドでググるとヨロン島ガイドが出てくるな >>387 >>388
知らんかった、つかこんな簡単に頭潰せたのか >>391
簡単そうに見えるが簡単ではないと思われ シャドウタワーで魔法/メニューボタンを丸三角四角バツボタン以外に設定すると魔法って使えなくなる? ダークソウルやったら死にすぎてワロタ、二回三回連続攻撃されたら死ぬ
キングスフィールドやシャドウタワーはこんなに死んだ覚えないが衰えたのかな メレルウルとはもっと広い場所で戦いたかったな。
教王並の広場で。
エタリンの女王バチみたいに行動範囲の制限を無くしてな。 >>408
もったいないなあ
Geocities 消滅と共に亡くなったサイトなんかも勿体無いと思うわ。
KF2の情報はマジ勿体ない 大昔にinfoseek消滅の際、保存したのを斧に上げた記憶がある >>414
よくよく読んだら>>2のやつだったわ
名前でググっみたが、ドメイン変えて誰かが上げたか
FROM SOFTWARE FP-RPG攻略データ置き場
ttp://kingsfield.html.xdomain.jp/
攻略は大体ここで事足りるだろう 攻略は攻略本があるから困らないけど
ゲーム中はブラウザで見る方が便利だもんな ほんとだ>>2にあるじゃんw
まだダウンロード出来るん?
盲点だったわ 昔の大手攻略サイトはやっぱりデータ消滅かよ。
悲しいのお、悲しいのお。 >>415
辞典はさすがに動いてないな。
登録の需要はないだろうし、引ければ問題ないから実際は問題ないのだろうけど。 いったい何をそんなに調べたいんだ?
ここで聞けば誰かが教えてくれるだろ >>415
そこは見てたが、出入りしてた昔の大手攻略サイトさんに勝手な思い入れがあってな。 moonlightgardenやキングス本舗とかかい?
名前出せば奇特なやつがページ保存してたり昔語りをするかもしれんぞ >>423
バックが黒いページだったような気がしたな いわれてみれば、moonlight garden だった気がする。 Moonlight garden
https://web.archive.org/web/20100113024757/http://www.mscom.or.jp/bowcat/know/know.html >>415
とりあえずテンプレ入りかね
しかしモバイル対応じゃないから今時見づらいな Moonlight garden て、マップ無かったんか。
まあ画像はarchiveに無いから、どちらにせよ今となっては見れないだろうが。 外出自粛でヒマこいてる人は良い機会だから
久々にプレイすればいいじゃない 早い人はKF1から4を1日でクリアできちゃうんだろうな >>438
キングスフィールドは、ゲーム始めた途端にア゛ー!って死んではちょっぴりだけ進むのを繰り返すゲームやからなー。
もう少し特徴を詳しく教えてくれるー? >>440
そらキングスフィールドと違うやろー
キングスフィールドは、どハマりしたマゾだけがやたらとやり込むゲームやからなー。一般受けして誰でも楽しめるゲームとちゃうねんなー。 エコーナイト久しぶりにやってるけどほんとよくできてるわ
屋敷の作り込みとか細かくてすごい このゲームって5歳の子でも出来る?
幼稚園が休みになって暇そうなんだけどゲームはこれしかない 子供なんてすぐゲーム上手くなるぞ
コントローラがデカ過ぎなければやらせた方が良い
今のコントローラはデカいからな 5歳だと多分5秒でやめると思う
歩いてる感覚とか敵が倒せないとかで速攻止める
俺が5歳でもやってない すいません、誤爆してました
あつ森のスレに書くつもりでした 崖下にノーラの亡骸と水晶瓶
地面を掘ってブロミウスを掘り当てると旅人に襲われる
リンゴの木から竜王草の実よろしくゆっくり落ちる
骨だけのタヌ吉が商店にしばられている
最近キングス3のプロトタイプ版の存在を知ってビビった
acはボイスが違うとか聞いた事があったが
もう死ぬまで画面を見ることは無いだろ残念だ >>467
正規のプロト版はプレミア価格だけど、
当時ソニーから発行されてた体験版集なら
今でもお手頃価格で売られてる
製品版とはマップはおろか移動スピードも違うから新鮮だよ >>467
前半がプロトタイプのゲーム内容なのかと思っちゃったよ 何度もすいません、ソニーの体験版集のタイトルとか教えてください。 >>472
タイトルは『プレプレ』
vol.3に収録されてるよ >>473
ありがとうございました
無事購入できました ガラケー時代のアプリのキングスフィールド復刻してくれんかな
2がやれなかった >>476
そうそう
EZwebのみってなんだよ!って当時思った 凄い
移植とかよぎるけど
新作かキングスソウル作って欲しいからいいや >>476 懐かしいなw モバイル1の方はボリューム不足なんだけど、当時のアプリながら作りが細かかった。モバイル2は確か韓国に委託したからか作りが安っぽくてクリアした後すぐ消したわ。1のほうが眠ってるガラケーにまだアプリ残してる キングスに限らず、ガラケーゲームはレアな奴多いよな Brewアプリでキングスフィールドを知ったんだけどMOBILE版は原作の移植だと思っていたわ マジかよ
海外版のミーナの生存する世界線に行きたいし、希望が見えた
2でダークスレイヤーをレオンから直接貰うのは20年前にやったはず
バグも開発者ネタも没データもドンと来いです
けど、妄想は妄想と明言してくれないと困るずら シュタゲは知らんけど
ダークソウルの考察とか世界線とかラテン語騒動が
マイブームです フロムのゲーは良いって言うけど
キングス4とアーマード・コアXは微妙なデキだったなぁ
キングスフィールド1、2,3は傑作だと思うけどさ >>493
ネビュラエコーナイトも追加で
ジャンプできたのは感動したけど何故宇宙なんだ 宇宙(月)自体は孤独感強くて舞台としては良かったけどな。ただ
リアルに寄せすぎて激もっさり移動を常に強いられるのはいただけなかった
SFでよくある噴射式推進器を、早めの段階で入手させるとか工夫が欲しかった所
あと当時からよく言われてた成仏の過剰演出化も、雰囲気ゲーとしては痛手だった ネヴュラはお話としては実に美しいんだけどねえ…
エコーシリーズのホラーなくせに癒しゲーという独自性は魅かれる
KF4とアビスはどっちも微妙なんだけど繰り返し遊んでた
KF4序盤は即脱ぎでショートソードorモーニングスターになるのが好きなビジュアル
木靴くらいは履けたんだったかな、変態度がいや増す 4の闇の民の水没した遺跡とか悪夢を具現化したようなラスダンが好き 3のマップは平面的で探索が物足りなかったんよ
2とか4は立体構造が入り組んだダンジョンで面白かった
探索が進むと今まで遠回りしてた所が思わぬ所とショートカットで繋がって
メトロイドヴァニア的な楽しみがあって好きだったんだよね >3のマップは平面的で探索が物足りなかったんよ
はわかる
メトロイドヴァニア的なのが楽しめたらSteamでエンジョイできただろうけど
なまじキングス2からゲームはじめてしまったから、2Dやれない Kf4をエミュでやってみようと思ったが、かなりスペックいるんですなこれ。 シャドウタワーのこともいいんでしったけ?このスレ
人間界と地属界はクリアしたんですが
その後で詰みました
装備が壊れて直すのにHPが必要なのに回復薬がありません たしかHPが自動回復する装備さえ手に入ればどうにでもなるんだが… 今どこにいるかわからないから確かな事は言えないが、
愚直な方法としては敵を倒さずに探索だけして落ちてる装備や回復薬を探すって所かな
あとは水妖界に行ってイベント(ほぼ戦闘不要)をこなせば回復ポイントができる(但しバランスブレイカー)
VSモードで別データから壊れてない装備を送り込むって手もあるけどこれはアーカイブとかだと無理かな? >>505
>>506
そんな装備は無かったですね…
>>507
3つ目なんで火炎界っていうところです
あと2,3回くらったら死にます 火炎界はまじで難所だよな〜一番の、壁を貫通してくる範囲攻撃とか
回復しまくれるようになるともうクリア見えるから頑張ってほしいね
STはほんとに好きなゲームだ
下に進むほどキャラが哲学じみた事言ってきたり
地獄の層を下ってる感じが凄い ボスがどいつもこいつもオーラの波出してくるのだけなんとかして欲しい >>503
10年くらい前のデスクトップでも余裕で行けると思うけど Passmark のシングルスレッドのスコアが2100 以上が推奨なので、今のPCでもノートだとギリギリ届かなかったりするぞ? >>508
一旦暗黒塔に戻って1階層下の水妖界で回復の泉復活させるのが1番いいと思う >>512
昔Phenom II + ミドルグラボとかで遊んでたよ
ノートは知らんけど推奨ってのは最高画質じゃないのかね 解像度2倍で良いなら、7年前のAPUでもKF4は60FPSで動く
自分的には3倍以上は誤差レベルにしか感じないからコレで十分だった PCSX2でしか遊んだことないけど髭ダルマさんのいるマップの辺で帰れなくなる不具合あったな
前にここで回避するための設定載せてた人がいた記憶 >>515
ということはGPUも求められる感じですか? もちろんそうよ、負荷はCPU寄りだけど、
GPUが弱すぎると結局それが足を引っ張って速度が頭打ちになるから >>515
Richland アーキテクチャあたりのAPUですかね? A10-6800K のG3Dスコアってなんぼじゃろ?
探しても見つからん。 初回の影塔は詰んで覚えろな部分もあるのでやりなおすのも手です
やりなおしをくりかえすのが楽しいゲームでもありますので出来れば楽しんでください
影塔は潜り直すたびに発見と新しい道順が見つかるゲームです
(大きな変化があるわけではないので小さい部分を楽しめればという…ほんとに相性次第です)
バグ?で詰むこともまれによく起こるのでセーブは周到にこまかく刻みながら数多くもつことをおすすめします
序盤で手に入る回復、あるいはかっぱぎは初回攻略では入手にこだわらなくて良いかと思います
同じ界にありますが場所は異なります
片方は落とせれば手に入りやすく、もう片方は運が輝けば手に入るかもしれません
微弱なその効果に意味見出せるのは2〜3周目以降かも
武器尽きるくらいなら拾わず先に進むのがいいです 1のテンプレにあるけど
本当に攻略、データサイトとかもう残ってないのな
寂しい限りだ シャドータワーの質問ですいません
明星、黄昏の効果は何ですか? >>528
明るさとか視界の広さが変わる(明星:明るくなる 黄昏:暗くなる)
広い場所とかでつけたり外したりすると判りやすいかと ありがとうございます、てっきり視界が明るくなるのは弓装備の付随の効果と勘違いしてました。
ありがとうございます┏○ペコッ クーン集めてフォーチュンヴィーナス買うとすげー楽になる
明るい+HP回復 黄昏ごっそり装備して聞くクリティカル音連発の心地よさ(そこまで連発しない) 久々に死体がバラバラと落ちてくるあの部屋が見たくなった >>535
貰えるから影虎大好き クリティカル10HP回復2
性能は瞬狼のがいいかな クリティカル25HP吸収10
引き続きシャドータワー1なんですが
動画でカイザーホッパーにクリティカルで9000近く出してる人がいて
真似してみたいんだけど組み方わかる人いますか?
近接、弓ばっかりでダメージの出し方すらわからないのですが
ソウルポットは気に全振りで
武器は魔法に特殊効果のりませんかね
乗るなら バスタードソードフリーズ
頭 ウィルウィザード 指ソーサラーリンクフリーズ
体エターナルマジック 指アークシロップ
足 アイアンブーツアシッド 腕 エグザイルキング
盾 クルスパウ 腕ブレストリーディング
魔除 アミュレットリーディング クリ稼ぎ
どうでしょうか? アイスセイバーでそんなに出るっけ?
動画貼って欲しいところだな 初代STのあのなんとも言えないクリーチャーデザインってなんなの?
狂気というかなんというか
アビスはなんかイマイチだったけど どうしてみんな
生きていかなくちゃいけないんだろうね…
みたいなこという奴が好きだった 『ここには死と知識・・・
人の歴史が集められている。
自分が何を求めているのかを理解する事は不可能に近い。
お前にもできぬだろう
いずれにしても先にあるのは死なのだ。』
苦労を重ねてだいぶ下の方まで来て急に現れたキャラにこんなセリフ言われた時は
自分はほんとにゲームをしてるんだろうかって気持ちになったよね キングスの世界観に浸りたくて
攻略本買った時の性剣の衝撃 バロックとかあの時代のゲームはわりと似てるよね
ベルセルクとか、ギーガーから影響受けてるだろうけど
シャドータワーはよくファンタジーと融合しててよくやってると思う
個人的にはシャドータワーの敵の独り言とかエコーナイトの足音とえげつない要素だと思うが、精神が病みそうだ
以降そういう要素はかなり薄まってると思う ハマり防止のための救済措置なんだろうが、エドとミーナは殺害できないね。
その割にはオーデの森で死んだら杖が使えなくてクリア不可能とか。 オーデの杖はなくてもクリア出来るでしょ、ワイも売っちゃうし 素振り禁止って出るけど殺れるんじゃない?
あれ?復活するんだっけ? もう記憶が曖昧だ、再プレイの時期かな >>534
昨日までサイト見れてたのに急に見れなくなった
なんでだろう(´・ω・`) 一時的な物だったのかね
>>551を最初に見た時点では俺も見れなかった >>551
俺も見れなかったよ、1ダウンロードで賄ってる 初代STで装備移動させて強くてニューゲームをやろうとしたら
賭けられるものがありません
って出てVSモードが出来なかった
どうすればいいの?これ >>555
それ言い出したら武器なくなる。ナイフより入手困難だし一般的じゃないし。 >>557
勘違いだったらすまんが、既に相手が所持してる装備は賭けられないんじゃなかったっけ? >>559
それで合ってる
だから両データが互いに相手の持ってない装備を持ってる必要がある
各装備が唯一品だからこうなってるんだろうな >>559-560
えぇ…?
じゃあ強くてニューゲームやるにはどうすりゃいいの? クリア後データで持ってない装備を取ってくればええんやで ×持ってない
○一度も入手してない
店で回復薬に変えて無くなったとしても
過去に一度でも入手してたら所持扱いになる >>563
ごめんそれ抜け落ちてて考慮した書き方にしそびれた
データ内で失った装備は再入手できないな 他にも壁の顔に刺した剣とか
逆にVSで他のデータに取られた装備は取り返せる それって装備コンプリートって出来なくない?
片方を持ってないと落とさない装備とかあるんでしょ?
一番最後の装備をどうやって移すの?
相手が一度も所持したこと無い装備なんて最終には無くなるんじゃ >>565
その類の装備は優先的に落とす方を予め他のデータから貰っておく
そもそも装備沢山持つ分には別に何も賭けられないなんて事はないけど >>565
最初に手に入るメイスあたりをスルーしとけばいいだろ
で、メイスを取ったデータと装備やりとりすれば良いんだよ 当時フルコンプの強くてニューゲームデータ作ったなぁ
チートの力を少し使ったけど… Abyssのほうの2周目、強制強くてニューゲーム仕様は
マジで強すぎてつまらなく感じたもんだ アビスは店売り装備が多すぎるせいで装備コンプ断念したわ
確か全部買えるだけのクーンを集めるのに何十周もしなきゃいけないんだよな
つまらない上に作業としてもそんなに単純じゃないという苦行 >>565
コンプしたいデータは一番最初のキルテッドアーマーを拾わなければいい >>571
天才
kf4の防具いいのある?
太古シリーズでウロウロしてみたい
腕以外ミユ装備で腕だけ蛇の女王の小手とか強そう デモンズのリメイクがPS5で出るんだとさ
デモンズも良いけど、フロムさん…あの… >>573
俺が続けよう。
kfシリーズのリメイクよろしくですよ。 他社HD、リメイク作るならかまわんけど
作るリソースは新しいのに全力であって欲しい
キングスフィールド作ってくれないからじゃなくて
ダクソ2も一人称視点に大胆リメイクして欲しい フロムはなんかもう他社デベロッパの意向でしか作らなくなってるから
キングスなんて二度と作らない気がする じゃあ他デベロッパがリメイク作れって言い出したら作るんか そもそもデモンズがそうでしょ。
ソニーのなんたらさんがキングス好きで、
もう作らないんスかって話を持ちかけた結果出来たのがデモンズなんだから 今リメイクされたとしても無駄にアクションが難しいコレジャナイになりそう もっさり一人称RPG以外はフロムゲーとは認めたくないなあ 一人称だと敵速度はfallout4くらいが限界だな
もう老眼手前、速いと疲れて頭痛くなって酔う >>586
高フレームレートのディスプレイで改善できるよ
一人称視点のゲームは新しめならほとんど対応してると思う >>583
ここに出入りしてる人間以外はもうカジュアルソウルライクしか知らないという事実 他でアーマードコアの話題もでるけど
重厚な旋回、挙動ブーストの初代シリーズくらいしか楽しめなかった ソウル以降アクション重視ばっかりだしフロムより他所の同人とかインディーの方がまだ期待できる感 ロリダクソのデモ版やってみた
もっさりしないロリKFだた エミュで途中まで kfIIやってたのに、データ消してもうた。 エミュでやると処理落ちしない分実機でやるより速度が上がっちゃうんだよ
それとも速度が速いって言う重複表現が〜とかいう話? >>599
特に速くなっているとは感じなかったです。
実機と厳密に比べたわけではないですけど。 >>599
処理落ちないのと環境依存も加わって早くなってるぽい
エミュとかそんな本気にでやらんから詳しくない エミュで半年かけて三分の1くらい進めたデータを間違って消してしまった。
もう一度やり直すのもしんどいわー。 ルートわかってれば1日でクリアできるボリュームだしまた始めからやってみればいいじゃない
サクサクとはいかないかもしれないけど序盤は強くてニューゲーム状態になるんじゃない? 縛りプレイで何回ニューゲームしたことか…
ダガー縛り、魔法使い縛り、経験値0縛り、紫電縛り、ハーバイン縛り。
その都度新しい気持ちでプレイできた。 うん、やりたい気持ちはあるのだが、心折れてるので、後でまた再開してみる。
自分語りだが、吐き出したくてね。 何年も前にやったので細かいことは覚えていない
ターンは刺す耐性が高いんだっけ?苦戦した記憶も朧気だ 弓縛りの記録は moonlight garden で読んだ気もするがら弓取るまではどうしたんだっけ? >>611
弓とるまで、もっと言えば紫電を取るまで無装備でも進められる。 moonlight garden だっけか、縛りプレイの読み物楽しかったな
攻略をできるようになる後半はみんな適当で笑ってた >>614
ダガーのみで最後まで行くとか、色々ありましたね。 兵庫県警は26日、神戸市兵庫区の自宅アパートで夫をアルバレストで撃ち、さらにダガーナイフで切り付けて殺そうとしたとして、殺人未遂の疑いで、無職の妻(33)を現行犯逮捕した。夫は病院に運ばれたが命に別条はない。
https://this.kiji.is/659941156154885217 4だけアーカイブス無い上にps2ってのが痛いよね
ps1ならソフトでもps3でできるし >>619
攻略サイトがあまり見つからんのでどうしようかと。
セープポイントも見つからん。
全体的によくわからん。 >>620
このサイトはもう見た?
俺も4はエアプだからわからないんだけど、他のシリーズやるときは役に立ったよ
ttp://www.bornfromegg.net/colo/k4.html >>621
あー、そこさっき見つけたところでした。
ありがとう。やっぱりここくらいしか無いですかね。 攻略サイト見ちゃうなんて勿体無いような
最初のセーブポイント探してさまよってる時が一番楽しいのに… セーブはともかく魔法石や増魔の腕輪を取り逃がすとかなり辛い >>615
そうそう、流れ着いた東方出身設定でダガー(脇差)のみだったか ゲームは快適じゃないとプレイキツいですねー
増魔の腕輪前提バランスとか本当にアホ 枯れる敵が多いからというのもあるんだろうけど4はMP関連の制約キツイよね >>627
この前やったけど魔法関連は忘れたけど
鍛えたくなるようなコスパよい使いやすい魔法あったっけ?
ファイヤーボールとウインドカッターしか使わない 魔法主体のプレイもなかなか面白いよ
手軽なものならフォンティンとかグランドバーブとかはかなり有能
どちらも命中率が高く拘束力が強い 金はどうせ終盤余るから、MP回復アイテムを買い込んで
贅沢に魔法使うプレイを推しておこう アイスクラッドの豪快さが好き
氷塊ガシャーンガシャーン プレイしていて見つけたんだけど、KF3で、スタートボタンにライト割り当てて、スタートボタン連打していたら、連続でライト使用するようになる。(連打中の間)
序盤でラルーゴのイシリウスの泉でやれば、簡単に光の魔力を上げられるようになる。 知ってた
てかオルラディンなんて裏技無しじゃ覚える前にクリアしちまうんじゃねえの キングスフィールドのリメイクみたいなのって予定ないのかね
それかWの続編とか
原点回帰の1人称視点の新作がやりたいよ
ブラッドボーンやダークソウルもスカイリムみたいにどっちも切り替えできるようにすれば良かったのになー
アクションとか中途半端になっちゃうからやらなかったのかな TES系は1人称視点のほうが本来だから全く意味が違う
というかTESの3人称視点はオマケみたいなもんよ >>637
ダークソウルやブラッドボーンもおまけで1人称視点あっても良かったと思う
1人称視点だとアクションする度にグリングリンなりそうだけど >>636
一人称視点だとアクション性が低くなるから、銃火器メインのゲームじゃないと >>638
ACにオマケで1人称視点モードあったが画面の動きはそりゃあ激しいもんだった
あんな中途半端なオマケなんぞあってもしょうがないと解るに十分だったね
そんなん望むくらいなら本腰入れたゲームを待ったほうが建設的よ
(出ないと分かってても) >>639
キングスやシャドウタワーは銃火器メインじゃなくても成立してたけどなぁ ePSXe でバリバリにアップコンバートした環境でプレイしたら、少しはリメイク感出ますかね。 内容自体は基本的に全く同じなんだから、
リメイクっつーかHDリマスター感だな >>644
これだけ綺麗なら、やる価値あるね。
動画見てみたけど何のエミュ使ってるかは喋ってなかったな。
後で色々試してみよう。ちょっと楽しみになってきた。 Duckstation で内部解像度を上げてプレイ中。
なかなか非常に宜しいではないか。 海外版だと企業ロゴムービーまでも違うんだな。
FSでちょっと吹いたぞ 表示がめちゃくちゃ綺麗になっても、難しいのは変わらないな。 RG350 でどこでもプレイできるのも良かったけど、
解像度バリ増でやるのも思った以上に楽しいわ。
仕事が忙しくてせいぜい一日30分が限度だが、いいっすわマジで。 シースの泉だっけ、三色の水が出るところに来た。
竜の石が欲しい。 竜の石をとって、魔法を復活させるシースの泉が湧いたぞ。 あー、ということはターマイトの巣ですね。
あそこはモーニングスターと矢を取ってからがいいから、まずは西の海岸にモーニングスターを取りに行こうかな。次に矢ですね。
今日はプレイ出来ないと思われるので、明日かなー。
楽しみだ。 拾い売りで月盾と三日月斧を初期にとるので蟻にモーニングスターという知識が無かった
なるほど >>659
もの凄い金がかかったはず。
普通にプレイしてたら二個目の石を取る方が早そうだ。 経験値ゼロプレイをしてると
牢の鍵が手に入らない→アーネス救助不可能→竜の石1つが手に入らないので
複製しないと泉の復活が出来ない >>668
地霊窟でムーミンたちを同士討ちさせまくって金策がいいかな。
勝手に生えてくる竜王草の実を売る。魔力上げは楽だからヴァーダイトを売るのもいい。 小鉱山の近くのセーブポイントまで来たぞ。
ターマイトが一撃で倒せて嬉しいー やっと小鉱山に突撃できた。
土のクリスタルと水晶をゲットして終わり。 次に攻略するならターマイトの巣ですかね。
何日後にプレイできるかわからんけど、楽しみですな。 小鉱山で土のクリスタルを入手すると出現するターマイトの数が減るんだな。
クリスタルが魔物を活性化させれたということか?
もしくは魔物は教王が作り出したものなら
実験室の光のクリスタルを取ると培養槽が不活性化するのと同じなんだろうか…とかいろいろ考えてきて楽しい。 >>673
それ単に復活しない個体を倒した分減るのとは違うの? 第二詰所でボウを拾って、道を塞いでた女を退かして水晶を瓶に交換してくれるところまで来たぞ。 最近PS2起動させたから4もやってみたが、アナログスティックで視点変えるのに慣れてしまったからこの操作でやるのがツラい... リメイクやってほしいよなー CS放送でクラーケンフィールドっていう映画がやるらしい クラーケンが守ってる宝を盗もうぜって映画なのか
まさにKF2 2の毒の洞窟で寝てる人を生き返らせてシースの涙をもらったんだけど
その後ささやきの鐘をくれるっていう爺さんに何度話しかけても何もくれないんだが
ボケているのかフラグが足りないのか >>683
水晶掘りのジジィを切り殺した方が早いぞ
どうせ会話で鐘を入手してもジジィは寿命で死ぬから結末は一緒 何回か親子と爺に話しかけてたら貰えたわ良かった
ジジの後ろに立って白いうなじ眺めるのいいなぁ…
ちょっとお兄さんと向こうに行こうかジジちゃん 2の所持金って999999Gが限界なの?
もし100万超えられるならルイナスブーツ99個買ってみたい ちょっと自分で色々調べてみた
・ルイナスブーツ99個購入には23800×99=2356200G必要
・1個以上買った瞬間商品一覧から消えるので一括払いじゃないとダメ
・セーブしてからアイテム全部売り払ったらゴールドが百万を超えたから少なくとも所持金限界は7桁以上、つまり金さえ貯めれば99個購入可能
最終的には昔挫折した全アイテムの所持可能数カンストを目指したい、何年かかるか知らんけど
とりあえず手始めにターン狩りで水4種類と水晶は99個集めたからあとはひたすら金稼ぎかな 金稼ぐとしたらどこだろうね
氷魔洞を終えてなかったらターンか
終盤まで行ってたらデーモンの針を換金とかか
実が落ちてくるの待つのは面倒だよなあ 闘技場クリア前にこだわるなら、巨人の骨に向かう途中のスケルトン軍団とか。
ナイトソードも落とすから換金できる >>693
今回二週間かけてターン約7000匹倒して落とした金が85万
落とした水晶900個を仮に全部売ったとしたら50万近いから合わせて135万の稼ぎで時間の割に意外と儲からない
やっぱりデーモンロードの針拾いが最高効率だと思う、1800Gが時速60本くらいでポコポコ落ちる
>>695
昔スパイダー30本集めた時点で70万位だったような…
レベルカンストしたしストーリー進めるかーと思ったらダークスレイヤー手に入らなくなってて泣いたw 大丈夫。ムーミンの魔法同士討ちでスパイダーを集めればレベルカンストしないから。 スパイダー30本で70万なら99本で231万か
大体いい感じじゃあないか 金も貯まって無事ルイナスブーツ99足買えたわよかったよかった
なぜシースは靴だけ99足も用意したんだ…そんなにメレルウルの足が臭かったのか
そういや色々試してたら水晶の瓶だけなぜか255個まで所持できる仕様なんだな知らなかった
(256個目でオーバーフローして消えてしまった)
今まで空瓶99個所持の状態で回復の水飲んだら空瓶が消えると勝手に思い込んでたよ
て事は回復の水4種類と水晶の瓶99個同時所持は可能じゃないか…カルドいっぱい狩らなきゃ(歓喜) >>699
水飲んだ時に99個でカンストさせる処理が入ってないのかね
拾ったり交換したりでも普通に100個以上になるのか気になった ♪ 彡 ⌒ミ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ ■_ノ´`
( .(´∪ ♪
`ー
♪ ∩ 彡 ⌒ ミ
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ■_ ノ
∪`) ) ♪ >>700
水晶の瓶99個持ってて更に拾おうとしても「これ以上持てない」ってなった
あと交換も通常の買い物と同じく99個以上貰おうとすると取引が成立しない
空瓶99個の状態で回復の水を飲んだ時だけ100個以上になるっぽい
矢は98本の時に束を拾っても99本になるんだけどねぇ >>702
検証thx
だとするとやっぱり基本は上限99個で、水飲む時だけ単にカンストの処理を入れ忘れたか、
瓶が消えるとかそもそも飲めないって事が無いように意図的に100個以上になるようにしてるかかね 矢の入手数処理はキングス3でもあったな。
拾うと普通は5〜6本分手に入るけど、所持数が97だと2本しか手に入らないからあらかじめ「しまう」にしとかないと勿体ない。
ストーリーが進むと矢も買えなくなるし。 毎日4時間せっせと針拾いして買える物の8割方は99個になった
あと1078万4530Gで鍵も含めた買い物は完了の予定、時給10万G位だから一月もあれば稼ぎ終わるかな
さすがに単調だからドロップ限定品も並行して集めてる
スパイダーはともかく僧兵が意外とダガー落とさない…1/32位だろうか
一日三本を目標にちまちま続けていこう 10年ぶりくらい久々にこの板来たけどこのスレまだあったのか
最後にPS実機を起動したの何時だったかな…
今は優秀なエミュレータもあるし、実機を起動することもないとは思うけど
それでもKFをプレイする時は実機でやりたいね 実機でやると、ステートセーブ使えないから緊張感が素晴らしい事になりますな。 どうせやるならプレステ1でやりたいのぅ…あの起動音から聞きたい それもいいけど逆にps5で今のクオリティでリメイク・リバイバルでも >>716
エミュで解像度あげるだけでなかなか良いですよ oculus quest 2でVRゴーグル系導入の敷居が大分下がってきた
あと一、二世代も経てばVR普及率も結構上がっていると期待できる
そうなれば、フロムも重い腰を上げてVRに参戦するかも
そこで出すのはアクションの激しいダクソ系ではなく… つまり満を辞してエターナルリング・アビス発売ってことだな ttps://www.youtube.com/watch?v=nZLOP5_0fzU 夏でキングスシリーズがオンライン購入不可能になるわけだが、PSPのアディショナルってマジで駄作なの?
ナンバリングシリーズはもちろん、ウィザードリィも相当好きなんだが。 >>735
一年くらい前にやったけど普通に面白かったよ。
オブリとかFPSが好きな自分が楽しめた。
戦闘がアクションじゃないってだけで雰囲気はちゃんとKFしてる。 今更かもしれないけど今度出る「Fiend's Isle 」てインディーゲーがまんまKF2
ただローグライクって書いてあるからマップはランダム生成みたいね >>738
これこれ
Youtubeに上がってるデモ版プレイ動画観たけど島が舞台だから内容的には1より2に近いのかな
マウスKB操作だろうからもっさり感は無かったけど敵の一撃が重かったり間合いが大事だったりで戦闘の緊張感はそこそこありそう
問題はランダム要素なんだよなー
ローグ系はチョコボダンジョンとシレンぐらいしかやったことないからやや偏見だけど
この手の3Dダンジョン系と相性悪そうなんだよな
2をリスペクトしてるならシームレスで立体的なマップを意識してほしいね >>739
確かに偏見がすぎるな
インディーズゲーム制作には技術面やら何やら事情もあるだろうに
意識してほしいね とか何様なんだか
テメーで作れや >>741
何様もなにもEAが始まったら俺も「お客様」になるんだが
てか作者に直接言うならともかく、ここに個人的な願望書いてるだけなんだからそんなカッカすんなや カッカすんな じゃねーよ
ここを個人的な日記帳として使うんなら批判される覚悟くらいしとけっての
作ってるのはKFじそのものじゃなくてKFに似せた何かなんだから
意識してほしいとか的外れなんだよ間抜け君 パイロットスタイルやってきた
ラルーゴと兵舎混ぜたようなマップで、1、2時間でクリアできる
興味深い点は、主人公ロドムがグロウって言うミサイルみたいな攻撃魔法覚えるぐらいかな >>744
主人公の移動速度は2を超えてシリーズ最速だよな ローグ系というか不思議のダンジョン系は、ゲーム性はリアルタイムではないから、ただ単にダンジョンが自動生成されるというだけの話でわ。 >>738
下のほうにあるスケさん動画gifがじわじわくるわ >>737
これローグライクじゃなくてローグライトだよな 最近2やってて
全アイテム所持をしたいのでお金を稼いでるんだけど、お勧めの稼ぎ場あるかな?
今はスパイダーを売るつもりで、ムーミン狩りしてる 闘技場近くのスケルトン無限湧きエリア(ナイトソードも落とす)か、闘技場クリア後の長い通路でデーモン狩り(重魔の針を落とすから売る)のどっちかだな。 デーモン狩りは随分やったもんだ。
KF2 をもう一度やりたくてPSエミュが動くスペックのノートPCまで買ったのに、仕事が忙しくてそれどころでは無くなってしまった悲しい PS1エミュなんて今買える最低ラインでも余裕で動くだろ
GPDXDとかですらサクサク動くぞ そう言えば>>2の総合サイトもドロップアイテムまでは網羅されてないよな
みんなの知ってるドロップを教えてくれー レオンにシースの像を作ってもらって、詰所のジジイに売るって言う錬金術はどうだろう? シースの像は売るとそれ以降は作ってくれなくなる。
竜王草の実が落ちてくるのを待つ手もあるけど時間がかかりすぎて、経験値ゼロチャレンジくらいでしか実用性は無いな シースの像は無理なのか、竜王草の実を小まめに売るぐらいかー 2何だけど矢って100本以上持てないよね、90本ある時に矢を拾おうとするともう持てないってセリフが出る
回復の水が90で空き瓶が90の時に回復の水を使いきると、空き瓶が180になった気がするんだけど
空き瓶は100以上持てるんだろうか?
それが可能なら空き瓶の最大所持数は
空き瓶99
青99
緑99
赤99
黄99
全部足して
495本って事になるよね 瓶は表示上は99個だが内部的にはそれ以上持てるんじゃなかったか。 水晶の瓶99個超えについては>>699辺りから色々書いてある サンクス
255個まで持てるけど、
下手に水4種使ってオーバーフローさせてしまうも消えるのか
計算して255になるようにした、予備の水晶を取っておこう
ターンで水晶稼いでるけど、水晶稼ぎでレベルカンストしてしまいそうだw 水晶は大鉱山のガルドとかいう気味悪いイモムシも落とすんだっけか? ワイはターンで稼いでるけど、カルドも落とすらしいね 水晶はターマイトで稼ぐんだと思ってた。
実際どうやるのが一番稼げるかね。 パイロットスタイルは敵が2匹しかリポップしないからレベル上げしにくいな
だいたい15ぐらいでクリア出来るんだけど、20だ頭打ちだわ うーむ、3で体力を稼ぐのに一番効率のいい方法はなんだろう?
静寂の杖でドラゴニュート狩り?
2のアルハントみたいに復活する人とかいないかなぁ? スカルマスターを倒してなければ、スカルソルジャー無限湧きスポットで剣を振りまくる。
アルケメーネ無限湧きスポットでは剣は届かないんだったっけ? アルケメーネのとこは溶岩だから剣は無理だね
風の魔法をある程度鍛えるにはいいと思う しかし人がいないな
スカルマスターの放置レベル上げは楽だね火の魔力とレベルだけならこれでカンスト出来そう
https://01nintendo.com/kf/kf3/kf3-lv/
このサイト見る限りレベル90からかなり大変そうだけど 今はスチームとかPCでダウンロード版があるんじゃないかな?
それかエミュか、スイッチでも出来るのかな? >>773
俺はPS3でやってたけどこの間のストア終了報道の時にアーカイブ版買ったのでVitaでもやってるわ
Vitaは背面タッチの操作性がクソでやりにくいけど PSCの高解像でやってる
時々まったりするけど気にしない スカルマスター放置で体力以外は999にできた。
体力はかなり時間がかかりそう。
いつの間にかクイストに送還されてるし。
静寂の杖をマスターに誤爆したけど一撃で死ななくて助かった。
一撃死しないアンデッドってメレルだけかと思ってたけどマスターもなんだな。 武器を静寂の杖からブラッドスターに持ち替えた。
攻撃が当たるたびにHP回復出来るから死ににくくはなった。
でも体力ゲージ満タンの状態での攻撃じゃないとカウントされないんだっけか。 >>780
いたけど、特にイベントは起きなかったみたい。
ちゃんと妖精の石を使って橋をかけないとな。 >>780
ジャンなら扉エレベーターでスルーできるよ
だから月光なしで、闇剣も取れるしグッドエンディングも見れる スカルマスターの青い魔法弾は体力が上がるとダメージを喰らわなくなるな。
魔法防御力って魔力依存だと思ってたけど。 マジで?
Lv99体力200ぐらいだけど、青弾1発でMP500ぐらい持っていかれるよw 3で継承バグ使ってプレイ中
レベル28でそういや取ってなかったとシルヴァリオンの☆をムーンライト第二形態でぶん殴ってもビクともしないw
攻撃力上げすぎると反応しなくなるとか有るのかな あと属性ついてると駄目とか?
これは違うならすぐ反例出そうだけど >>785
それ俺も同じ状態になったけど、どうやら殴る判定がめちゃシビアみたい 使う剣を変えてみるといいんじゃなかったっけ
たいちょーに関係する必要あったかどうかは憶えてない 3で体力と全魔力とも999まで鍛えたんだが失敗した。
フラッシュジャンプが出来ねぇ!
強くなりすぎてフラッシュの反動すら無くなってしまった。
ちなみに2と違ってどんなに弱い敵の直接攻撃でもダメージを食らう模様。 そうなんか、何かの動画で全部999の奴見たことあるけどフラッシュジャンプしてた気がするけどなぁ
何か君のデータってチート入ってない? >>791
スカルマスタートレーニングで地道に鍛えたんだからチートはねぇよ。
オルラディンフードとオルラディンメイルだけ装備した状態でフラッシュを自爆してもダメージが通らん。
その動画を教えてくれよ。 フラッシュジャンプができなくなるボーダーはどこなんだろうね
自分もオールMAXにした後、ジャンプできない体になって呆然とした記憶がある VITAで1やって今2攻略中だけど処理落ちの落差が激しい
常時もっさりで敵が多いと完全にスローモーション、たまーに処理落ちしないときは普通に歩いてるのにダッシュと見紛う勢い
1は2ほどの落差はなかったけど、あれも常時処理落ちしてたのかな 3で火の魔力999にして、ツェデックとかフレイム連発すると止まるw Duckstationを半年ぶりに起動して、ついでに実行ファイルの新しいバイナリを上書きしたら、セーブデータの互換性が無いとかで読み込めなかった。
KF2 を三分の一くらい進めていたのだが、まあ仕方ないね。
それにしても、いくら仕事が忙しいとはいえ、半年ぶりだったというのに自分でショック。 >>795
実機でもそんな感じだったと思う
通路とか何もない所は足が超速い 歩行速度って体力値や装備重量が影響してなかったっけ? >>799
重量の概念あったっけ?
少なくともKF2には無かったような。 >>800
LV101にする前だったけど
手持ちのフル装備からメレル・ウルの兜とダガーだけにした方が色々早かったからいつもその装備で四天王シバいて遊んでた記憶がある(体力上げ)
重量というか、装備しない事による処理負荷が軽減されるとかなのかも? 総合辞典wikiによれば2から重量の概念あるらしくて実際いくつかの武器防具の数値は載ってるけど
攻略本とかに載ってんのかな 普通にゲームプレイ中に確認できなかったっけ
アイテム説明開いて□か△か
3だったかなそれは 3だね
2はアイテムの説明は占い師に見てもらわなきゃ見れないし重さとかは表示されない >>802
U黒本、V白本、あとはソフト同梱のアイテム紹介冊子が武器編や防具編だったらもしかしたら載ってたかも?
>>805
KG2がなんだか分からないけど、装備の重量で移動速度とゲージ回復速度が変わった気がするが
もしかしたら被ダメ時の吹っ飛び方にも差が有るかも?
(吹っ飛び方は体力依存かも知れない) vitaってコントローラーどうなってるの?
画面が小さいぐらいなら問題ないと思う VITA本体はスティックは左右にあるけどL2R2L3R3はなし、画面タッチに加えて本体背面にもタッチパッドがある(持ち方気をつけないと暴発する)
ゲームアーカイブスは十字キーにボタン割り当てたりその逆が出来たり、タッチにボタン操作割り当てたり、細かくキーコンフィグが出来る
俺はタッチ操作使わずに左スティックに十字キー上下とL1R1割り当て、右スティックにL2R2と十字キー左右を割り当ててる
要は左スティックで前後左右移動、右スティックで左右旋回上下視点移動のアーマード・コアのA操作とか今時のFPSみたいな感じ、PSACもA操作みたくして遊んでる
十字キー操作はそのまま残してるから、ダッシュや攻撃しながら旋回したい場合はモンハン持ちを併用してる >>809
教えてくれてありがとう!キーコンフィグできるの知らなかった! やっとvitaでKF1クリアした。何度死体になったことか…。
それで続きのKF2やってるけど、上下の視点を動かすことが多くなるから気持ち悪くなってきた。昔はなんともなかったのに。
早くクリアしてミーナに会いたい。 >>814
Duckstation で、geometry correction をオンにしたら酔いづらくなった。 vitaでKF2クリアできた。
PS1で何回かフリーズしたから心配だったけど、ゲームアーカイブスでもフリーズするのね。
フリーズは1回だけだったからよかったけど。
やっとミーナに会いに行ける。 なんかいくつかの攻略ページ見ると武器に両手持ちとか書いてあるけど、なんか意味あるの?
盾はちゃんと効果発揮してるっぽいし 意味はないよ。
そのへんはシャドウタワー以降の作品から反映されるようになった エコーナイトシリーズの屈むとかジャンプを
キングスでもやりたかった それがKF3だったら、何とも言えない気持ちでプレイした事だろう 3やってるんだが風の魔法を取った直後は装備のおかげか風魔力が100もありこりゃ凄いと喜んでたのに気がついたら半分の数字になってた
状態異常でもないみたいだし何で? めっちゃ即レスありがとう
風の首飾りで20上乗せだから結局火の魔力と変わらくてしょんぼり
魔法は同じのを集中して上げるのと平均的に上げるのではどっちがいいのかね
敵によって使い分けるのがいいんだろうけど効いてるのか効いてないのかがいまいち分からないのがな
属性弱点をついたらエフェクトが変わるとかないっぽいし レベル上げにこだわってやり込むんじゃなければ使う魔法を分散させるとなかなか上位を覚えなくて辛い そうなんか、じゃあなんとなく風に絞って鍛えてみる
今盗賊の通路にいるんだけどカースがブラッドストーン使っても黄色い回服薬飲んでも治らないのは何でだ
ブレスもHPが回復するだけ
カースはこれらで治る状態異常に含まれないとか?
時間経っても一向に治らないしうんざりし始めた ダークが経時回復しなくなったことはあったけど黄色の泉が効かなかった覚えはないな
呪いのアイテムも知らんしバグか? 3は状態異常かかった直後に治療アイテム使うと治らない、ちょっと待つ必要がある
(画面エフェクトがゆっくりかかるようになった影響?エフェクトの色がこれ以上濃くならないとこまで待ってアイテム使えば大丈夫な筈)
2以前と比べて自然治癒クッソ遅いのは仕様 スタートボタンに地図をセット出来ないようにしたの何でだ
中盤までは薬草をセットするのがいいんだろうけどMPや回復瓶の数に余裕が出てくると薬草使わなくなるしな
ワンボタンで地図見られたらどんなに快適だったか
>>829
830の言う通り異常になって即回復しようとしたからみたい
>>830
ありがとう、知らないままだったらゲームやめてたかもしれない
ダークやマヒみたいな影響がでかい状態異常で数秒待つのは結構怖いね ダッシュからゲージ溜まるの遅かったり、攻撃力足りないと敵怯まなかったり
ゲームバランス考えたうえでの調整なんだろうけど、2やったあとにあれこれ下方修正されるのはストレス感じるわな >ダッシュからゲージ溜まるの遅かったり、攻撃力足りないと敵怯まなかったり
どっちもリアル側に寄せた変更だな
なにが問題なんだか 3って2より広いはずなのに自由度感じなかったよな
立体的な仕掛けが少なかった所為か
オートマッピングの所為か
ただ今やると言うほど悪くないんだけどね3も >>837
ノエル湖を通過するのにアクエリアンブーツが必須だったり(フラッシュジャンプは現実的ではない)
城内に入るのにレベル50以上じゃないといけないとか条件があったからね。
死の通路という激ムズダンジョンを攻略すれば一気にショートカットできるのは良かった。 ダイの大冒険のロン・ベルク製武具みたいに、
軽微な損傷なら自己修復するっていう性能が
月光剣くらいにはあっても良かったんじゃないかとふと思った >>834
3は移動速度遅いのもツラい
イライラマックス >>842
2の移動速いかと思えば遅くなったり繰り返すのも三半規管にストレスマックスだけどな
むしろそこは2→3の最大の改善点まである まあそこはps1の処理速度の限界ぽい感じがするが。 教王の間からギーラのキューブへと続く回廊で
フレイムを連発すると処理落ちするのがよくわかる PCゲーの処理落ちは我慢できないけど、家庭用ゲーム機の処理落ちは我慢できるのはなぜなのか 自分の環境の所為かどうか、防ぎ得るものかどうかって違いによる所はある気がする 開発者が Akuma Kira ってなっててクスッときた >>854
8:00あたりのワープ技のこと?
あれは成功すると序盤でメレルの盾が手に入るんだよな。 落とし穴の所にポリゴンの隙間があってそこを抜けてるのかね >>855
そう、それ。
こんな技あるなんてしらんかった。
やり方知りたい。 >>858
落とし穴が閉まる直前に突入するとポリゴンの狭間に入ることができて、場所によっては別MAPにワープ出来たりする。
有用なのは動画にもある小鉱山の落とし穴と、火の魔宮のフレイムソードが安置されてる通路先の玄室かな。
小鉱山からは風の集落の壁上にワープできる。
火の魔宮からはエルフの神殿付近にワープできるから、氷魔洞のボスターンをキャンセルして先に進める…と良いな。 >>862
正確にはポリゴンの狭間にいるわけで、塀の上に乗ってるわけじゃないから
通常の通路に降りられないことも多い。
エルフの神殿付近の上空から通路には降りられない(と思う) 過去ログから
小鉱山の落とし穴バグから壁エレベーターで上昇している最中に、第4詰所のセルフィ爺さんとこのセーブデータをロードするとマップ外上空に飛ばされるバグを発見した。
んで、そこからマップ外周をまわってエルフの神殿の天井等に侵入できるんだが、天井から本来の床に戻る方法がわからなくて困ってる。
過去スレにあった氷魔洞スルーの動画?は見れないっぽいし…
氷魔洞スルー動画は、細かい道順は忘れたが
エルフの神殿近くの天井からはライトニングボルト連発の反動で通路に降りてた。
連発ってことは魔力上げ必須か…
ちなみに>>424のバグは闘技場エリアのデータをロードすると
四天王や教王もスルーできるので経験値ゼロでギーラに挑める
あとどうやらバグの発生条件はエリア切り替えの瞬間にデータロードを重ねることっぽい。
なので普通にエリア間をつなぐ通路に行って一歩づつ地図を見ながら移動、
表示されるエリアが変わったときにデータロードでもいけると思う
バグが成功した場合は風の集落のBGMが一瞬だけ流れてから一面真っ黒のフィールドになる。
そこで地図を見ると第4詰所の入口横のマップ外にいるはずでマップ内に戻ろうと移動すれば足元にフィールドが見えてくる >>865
読んでも理解できんが、これ実は凄いバグを含んだ情報なんじゃね? 面白いバグだけど発現させるタイミングがすごくキワドイのと
ワープできてもたいして役に立たないのが残念だなw
経験値0プレイとRTAくらいか。 発売から25年も経ってるのに新たなバグが発見されるゲーム
扉エレベータの応用であらゆる扉で試しては塀の上に上がってポリゴンの狭間に落ちて死ぬ >>870
これか
https://www.speedrun.com/kf2/guide/12crl
日本の KF2 には一枚扉なんか無かった気がする。
海外のkf2 = 日本の kf3 から使える技ですかね。 キングスフィールドは、大抵事が終わってからひとり主人公が戦場にやってくるって展開だから
ダンジョン攻略前期
ダンジョン攻略中期
ダンジョン攻略後期(いつものKF)
にわけてそれぞれの立場の違うキャラを操作するマルチシナリオリメイクしてくれないかなー 顔のないキャラとか子供が引くわ
スケさんでいいじゃない ノーラがもっていた水晶の瓶は
2でプレイヤーが取引で渡した瓶なんだよね;; その瓶を回収して使うことはアレフの遺志を引き継ぐことにもなるのだ 正規攻略のみでもいいならネットでV白本を買うのはどうか?
今なら蜜林に出品があるようだが… >正式名称キングスフィールドVストラテジー・データブック。表紙が白いので通称白本。
>タイトルにはVと書いてあるが、Vだけの攻略でなくヴァーダイト編すべての攻略があり巻末には用語集がついている。
だそうで。持ってないけど。 持ってるけど1も2もマップと落ちてるアイテムと場所、アイテムのデータとか全て載ってるよ >>888
やっと休日になったので参考にしようと思ったら、中身が書きかわってて一瞬混乱した。リンクを降りると前と同じサイトが出てくるが。
お前ら投票行けよ。 幼少期に友人の家でやったがタイトル名思い出せず数年前にたまたま判明して最近始めて今日初代クリアした。あの雰囲気出せるのは凄い 序盤は丁寧に作ってあるよねkf2
マッピングしながら冷や汗かいたもん
終盤はなんつうか、時間無かったんだろうな 地下のセルフィじじぃがいる部屋とか迂闊にセーブしたら詰む可能性を残しちゃってるからな。
開発期間が異常に短かったし、仕方ないかも >>896
無くなったかと思ったが、
キングスフィールド3 攻略 で検索すると出てくる >>899
初代ACからACPPまでも半年とかだった気がするが
システム的完成度からするとKF1から2の成長の方が目覚ましいよな 「だいたい半年ぐらい」でもKF〜KF1は7ヶ月ちょっと、AC〜ACPPは5ヶ月足らずで1.5倍くらい差があるけどな CADメーカーだった頃は構造物つくるのはやかったかもしれんね。 自分達の技術で何が作れるかの見極めがうまいのかもしれないね。 今さらやけど、2のサラマンダーって魔法で倒せないのね
魔力無限稼ぎできるね
後は前にレベル1クリアで言ってた、ハーバイン王の絵は攻撃も魔法も無限に出来るから、レベル1で体力魔力999出来るんだね http://kingsfield.html.xdomain.jp/kf2/magic.html
ここの、風のクリスタルのところにある、国王の絵のこと?
これに魔法攻撃してるとレベルが上がる??? 肖像画を調べるとモンスターに襲われるけど、調べずに肖像画を攻撃すると一見何も起こらないようで実は当たり判定があるらしく時間を掛ければ力と魔力を上げ放題だとか ここのオレンジ3番のところか。
http://www.kingsfield.xyz/kf2/map3.html
調べると敵が出てくるんだっけ?
すっかり忘れたなあ。。 そういや靴と宝箱取るのに邪魔なお爺さん攻撃しまくったら体力上がったわ、魔法はやってないけど上がるのかな 教王強いやん
ムーミンは入り口で石投げてくるからセコいだけや 攻撃力の、切る、打つ、刺す、光、火、土、風、水はどういう計算なんだろ?
弓とかレイピアは刺すだけだけど、タメージはどんな敵にも出るよね
攻撃力の魔法属性は魔法が強くなる訳じゃないよね?
物理攻撃に追加ダメージが入るイメージなのかな ムーミンは笑うわ。攻略サイトに書いてあったフリーズ手に入れて無くてごり押しして大変やった
教王はウインドカッターにヒットアンドウェイ攻撃してたら楽に倒せた、教王が跳んだ瞬間に攻撃から離れてウインドカッターで上手い具合に噛み合った ttps://youtu.be/gs5KNjG2e6s
キングスのTASが見れる日が来るとは これ、途中でやたらとセーブロードを繰り返してるが、バグを使って四天王を回避しているのか? あと、炎のクリスタルを取ったけど使ってないね。なんでだろう?? >>926
KFシリーズのアナルプレイしたことないなあ >>919
この動画、右側にマップが表示されてるけど、こういう機能を持ったTAS用のソフトウエアがあるのかしら??
ちょっとやってみたいのだが。
途中のバグバグなところのマップが高速で切り替わるところを見ると、手動で表示しているようには見えないのだが。 >>907
正確には正面からの魔法を無効化する。シース(魔法の方)放つとすごい勢いで魔力が上がる。
ウォーターフォールやアースウェーブは無効化できない。
国王の絵への攻撃はMP自動回復機能付きの武器を装備してれば連射パッドを使って魔力上げを自動化できるのが便利。
俺がレベル1のまま魔力を999にしたときはスパイダーを装備してファイアーウォールでやった(多段ヒットするから) >>930
レベル1でハーバイン王に到達するのがまず凄い。 >>931
大鉱山で鍵拾ってくるだけから
そんな大変じゃないでしょ
expゼロでなくていいなら
竜の石はアーネスから貰えるし ジャイアントターマイトを背後の壁向こうからの弓兵で自滅させて
サンドル坊やから海賊の鍵を入手。
海賊の洞窟でドクロの鍵を入手して、オールドハンドの洞窟から竜の石を入手できる。
鍵屋で複製すればめでたく黄金水が復活。
無限にMPを回復できるようになるので魔力上げが捗る。 あ、>>933は経験値ゼロのまま竜の石を入手する方法ね。
役立たずのアーネスは牢屋に入っててもらおう。
牢の鍵が手に入らないからレオンを救出できないけど、エレベーターバグで第二地下牢に着地できれば可能かも。
俺は太ってるからやらないけどね。 >>933
> ジャイアントターマイトを背後の壁向こうからの弓兵で自滅させて
こんなこと出来るのか。知らんかった。というか壁向こうの弓兵というのがそもそも知らんかった。 >>936
不要な装備品を売ればすぐに貯まる。非売品は手元に残してても十分なくらい余裕がある。
それでも足りなければ竜王草の木で成ってくる実を売る。 地図上でいうとサンドルの真上の部分に弓兵が2体いて、コイツらの攻撃が壁をすり抜けてジャイアントターマイトに当たるのさ。
でもターマイトを後ろの壁に押し付けないと自滅させられないから、体当たり中に殺されないか怖かったな。
この方法を見つけたプレーヤーに感謝!
https://i.imgur.com/ER7LwCa.jpg 風の魔力上げる為にミサイルシールドで放置したら一晩たっても全然上がってねぇw
そりゃそうだよねw
普通にスカルマスターのとこでウインドカッター放置の方がいいかな ミサイルシールドもライトバグみたいに連打できればいいのにね。 今さらやけど、3の魔法剣は各属性魔力の数値に依存した強さになるんだね
光999
火999
風200
土90
水600
ぐらいでシース相手に色々試したけど、風の紫電と土のモルグラインアックスは弱かった
カプリコーンが強かったけど魔法剣は火の属性の可能性が高いね
メレ剣のビーム6発でシース倒したからメレ剣1振りで8発出すと1振りで倒せる。 ダークスレイヤーの魔法剣は光以外の各魔力が高ければ強いってことか。
アーマードコアのとあるミッションのMAP
https://i.imgur.com/NKfZRU7.jpg 遺跡調査だっけ?
ACの大きさ設定どうなってんのか気になったな当時 ムーンライトソードU装備でウインドカッター放置でスカルマスター普通に出来たよ
これで全魔力999は比較的楽に達成出来るね
火は灼熱の杖放置
風はウインドカッターで月光装備放置
水は毒の通路でディスポイズン
土は毒の通路でアースヒール
光はライトバグ 3扉エレベーター使ってジャン戦飛ばせば、数時間だ真エンディング見れるね
シース戦が難しかった シース戦はワープ先から一歩も動かなければノーダメで自爆させられたんじゃなかったか。
グラディウスの安全地帯みたいな感じ。 灼熱の杖で動かずに撃ってたんだけど途中で動き始めたよ、長時間は無理みたい
みんなもキングス3RTAやってみてー ミーナの店で買える矢は進行状況で二度と買えなくなるけど、買えるうちに所持99個、仕まうに99個、購入後即売ってエドの店に99個(?)を基本にして
落ちてる矢は拾わずにストックしておけば弓矢縛りでクリアできるかな?
2は矢が足りなくて無理っぽいからなぁ やっとハーバイン王の絵で魔力999達成、これ滅茶苦茶うまいなぁ
フラッシュジャンプで装備取りにいくぞー 弓縛りはラージボウ入手までは最小経験値プレイよりもツラいな。
弓以外の武器装備不可だから敵に対して何もできない。体力も上げられないし。
早いとこ守備隊兵舎でラージボウを入手しなければ。
ミーナから矢が買えるうちにレベル上げと金稼ぎをしといて後半は高い光の矢を買って凌ぐか。
すげー楽しみだ エクセレクターとかブロミウスとか全部売りまくったら結構金余るから、ミーナからラージボウ買えなかったっけ?
意外にスイスイいけるかもしれない 弓縛りはラルーゴまで行ったら落ち着けた。
ミーナの家の側にいるヘッドイーターは矢3本(30ゴールド)で倒せて、落とす金は30ゴールド以上あることが多いからここでレベル&体力上げができる。
でもミーナの店閉鎖後は大丈夫なんかな… 2だけど、レベルカンストで教王倒してからダーククリスタルをレオンに渡してもダークスレイヤーは完成するんかな? 盗まれるパターンと盗まれないパターンあるんやから余裕やろ。盗むだけで許してくれる教王優しすぎる 氷魔洞で青、赤、緑、金瓶を99個分クリスタル集めしてるからレベルカンストしそうなんだよね
それでダークスレイヤー出来なかったら悲しい
念のためセーブデータ分けておこう >>963
ターンで水晶集めせずに暗闇の洞窟のカルドで集めた方がいいんじゃね。
経験値少ないし、レベルカンストの可能性が低くなる 短期間で24万再生だし、やっぱ世界的に人気あるんだなぁ
それにしてもACのシリーズの多さに驚いた 3のエドの店は売ったアイテムをいくつまで保管してくれるのかね。
99個?もしくはそれ以上? >>966
KF2がなくて3が2で4が3になってるのか
海外版あるあるやな って動画ちゃんと見たら4普通にあったわ
3の紹介で4の映像が使われてるだけだったわ 2の白魔道士?みたいなやつはどうやって穴ぐらで暮らしてたんや RTAとまではいかない早解きやってるんだけど、1と3は金があればアイテムや装備買えるんだけど
2は金あっても余り買う物がないから辛いねヴァーダイトぐらい? >>975
金の使い道は鍵の複製とかかな。僧兵の鍵や竜の石、神殿の鍵とか。 オルラディンの針をグレインやヘッドイーターに使わずに入手できるもの全てを無駄打ち(一定時間魔力を上げる)した場合は詰み?
氷の平原にも行けないから死の通路にも行けなくなるんだが。 魔法オンリープレイとかはありきたりなので
Vで鈍器オンリープレイをしている
最初にムーンストーンやブラッドストーンを売ってメイスを買う 今さらやけど、風の館の燭台はロングソードフレイム以外の武器でも、攻撃力に火の属性があると点灯するのね
グランダルアーム、漆黒の腕輪、ファイアナックル装備してればメイスでも点灯した 弓兵プレイしてるときにファイアナックル装備で燭台に攻撃したけど、矢では火がつかなかったのは残念の極み。
数々アイテムを諦めることになった。 バイルレントのファイアーストームを誘導して・・・とかは流石に理論上できたとしてもTASレベルかね 3のバイルレントのファイアストームは一定距離を進むと消滅したような気がする(うろ覚え)
2のファイアストームはどれだけでも追いかけてきた。けどいつかは壁にぶつかる。 メイスつえー
最初にエクセレクターとロングソードフレイムとか売ってグランダルクラウン買ったら、ボコボコ殴れる 氷の平原無視してガラン渓谷行ったら、ミーナの死体はあるけどラルーゴのミーナは健在なんだね
2でも地下のセルフィじいさんと町のセルフィじいさん両方健在する事ができるらしいね、TAS動画で見た しかし3は魔法剣が弱いなぁ
第一魔法剣使うぐらいならファイアウォールやストームの方が強いんだよなぁ
有効に使えるのが誘導性能のあるトリプルファングぐらいなんだよね
色々魔法剣試したけど、どうやら威力が高いのはエクセレクターの第一魔法剣っぽい というか魔法の調整がバランス悪目なのでは
ファイアウォールの多段ヒットはコスパが良くて上位魔法くってる場合もあるし
あと3はって事は、他のだと強いんだっけ?あんま覚えてないや エルデンリングとキングスフィールドはセルフオマージュかなとギリギリ思えるような薄い薄い成分が配合されてる
黄金樹が世界中に生えてて、天井から噛む蟻が降ってくる事がある程度
他はソウルシリーズだね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1235日 21時間 33分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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