風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 攻略スレ90F
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>>2
すまん
宣言してから建てたいところだったけど、999まで行ってたから宣言なしで建てちまった
遂に90F到達
あと10Fで〇〇〇〇にたどり着けるぞ。 ついに90か
最深層黄金部屋がでるな
お前ら大部屋の巻物読みまくれ モンスター、武器、村の雰囲気、BGM、どれ取っても2がベストなんだよなぁ >>1おつだけどWikiのURLが前のまんまだな
今のURL http://shiren2.lsx3.com 初心者なんだけどダイレップウ君こわすぎ
最果てでは基本ねだやしてたけど、ねだやしなしで子ども救出しに行ったらすごくドキドキした ダイレップウは直接攻撃しか無いし対策はいくらでも出来るから大して怖い相手では無いよ ダイレップウは一匹なら大したことないな
水がめ&弟印盾で無力化出来る
その階層ならサソリとシハンの方が怖い。あとやまびこ無い時の象とかも事故る >>8 だけど、歴戦の風来人的にはそんなになんだね
自分が壁にいるせいで対処困ったからパコに頼りすぎなのかも
今週末は最後の子ども救出にチャレンジするぞー 壁の中でこんにちわしたなら腕輪外して飛んでからゆっくりおびき出しな
致命的な特技持ってるワケでもないから落ち着いて叩けばただの脳筋よ 自分は全フロア周るようにしているからか大烈風には苦戦した記憶は少ないかな
レベル上げをしっかりやって、回と弟を複数入れておけば殴り合い負けする事は無いよ ダイレップウは三匹くらいで来て攻撃されると鬱陶しいことこの上無い あかずの間なら聖域とか高飛び草をいくつか持ち込めば
通路で囲まれてもなんとでもなるぞ
根絶やしはシハンが一番いい気がする あかずなら階層毎にねだやしした方がいい
アーク、土砂降り、シハンとか >>19
子供全員助けて黄金の間のアイテムも全部取ってから最果てやったから
ねだやしの巻物なんて無かったわ
シハンにカブラ弾かれてカッパに投げられて死んだときは悔しくて悔しくて 最後の子ども救出できた
ダイレップウはパコ呪われてなくて杖ちゃんと使えば余裕だった
今度は浅層の黄金の間を狙いにいくぞー ありがとう
今日は黄金の間でなかったよ
また大部屋の巻物あつめるの大変 最新スマブラにシレンが参戦しないかと最近妄想する
アシストキャラとかそういうのでもいいから… あかずで必の印は是非ほしいところだな
通常攻撃で必ず倒せる状況になればケンゴウ系だろうと坊主だろうと怖くない >>27
やめて
スイッチ買わなきゃいけなくなるわい
N必殺…全力斬り(ファルコンやガノンのN必殺みたいな強力吹っ飛ばし)
上必殺…高飛び草
下必殺…炎上の巻物(左右に炎)
横必殺…雷光の杖
超必殺…真空斬りの巻物 ストリートファイターはいいなあ
コレクションが発売されてなあ もし宝くじ10億円当たったら
シレン・アスカ・トルネコ・ポポロ・ヤンガス
チュンソフ党不思議浸りな毎日になるだろうか? ゲドロが通った後の水路から汲んだ水を飲むシレンは嫌だな オドロを呑んで免疫力無力化
ゲドロを呑んで防御力無力化
そして吸引成虫の餌に
そして運命神リーバに見離され旅の神クロンの風も間に合わず絶命 最近最果てをやり始めたんだけど
どうしてもクリアできない まだ2chだった時代のスレ85で、
あとカラクロイドの盾で装備かけが完成すると書いた者だが、
スレの内容やら何やらで学んで、計3つ(3回)取ることができた
ありがとう
罠をどれぐらい使ってどれぐらい残すかの感覚がつかめれば
そんなに難しくないとわかった >>42
とにかく力を上げろ(最低50くらい)
回復の剣を作れ
これだけで楽勝 いっそ20F(最初のマゼエリア終わり)までに
よくききちから受け(投げ)ドーピング1セットか回復剣製作のどちらかができるまでやり直すくらいで良いんじゃね 保存と飯と矢80本ほど9階で揃ってれば回復剣なくてもいいかって気持ちになる 飯さえありゃなんとかなるろ
最果て、好きなアイテム一つだけ持ってチャレンジできるとすれば何を持ってく? 一応SFC,GB,64,wii.DSと出してるからアシストフィギュアあたりなら出れそう >>30
N ランダムで何かの草を食う
上 ランダムで何かの巻物を読む
下 ランダムで何かの罠を投げる
横 ランダムで何かの杖を振る
超 ランダムで何かの肉を食う >>54
ランダム要素高すぎw
ランダムな草を食ったらランダムな効果が発生する「話の種」だったなど 超不幸の種に中り
モンスターハウスの巻物に中り
キグニ族の肉に中り
死亡遊戯 草は店と識別の壺巻物で識別
9Fで大きなおにぎりと力の種量産
矢罠で稼ぎ
店主が1人なら泥棒する
大部屋あったら泥棒する
吹き引き杖あったら泥棒する
パコレプ腕輪あったら泥棒する
店を見たら泥棒する
これで最果てはクリア出来る >>57
泥棒が大事なのは分かるんだが15階まで店が一回も出ないパターンとか悲しい 店どころか保存が10階過ぎても出ないと厳しいね
おにぎり沢山作ったところでデロデロか洪水踏むようになってるからw >>55,56,58
基本はそこそこ有用なアイテムで
稀に大当たりと大外れが出るイメージ
勝に行くより場を乱すトリックスターになりそうだ あかずの間初挑戦しようとしているんだが
剣盾は龍神剣+トドの盾あたりで行こうかと思ってるんだけど
オススメの印教えてください 初挑戦ならとりあえず妖刀回復剣メッキ特攻系入れとけ
盾は見切り山彦メッキ 開幕かんにんぶくろ対策と最果てのテンプレ装備あればどうにかなるような 最初は必中取って確実に帰る事優先だからある程度強ければなんでもいい
不安ならへんげの壺で変換後に即持ち帰り繰り返して当たり待つとか >>62
壷禁止縛りプレーのときは武器に飯印は必須だったな >>64
剣は「三回金水仏ドス」あたり、もし持っていれば「天」とか「サ」を入れてもいいかも
盾は「山金」が必須、「見」も欲しいが「眠」で代用可、残りは「爆弟」くらい。「皮う」は好みで
装備の強さも大事だけど、
復活草を常に2〜3個壷から出しておく、必ず転ばぬ先の杖を持つ、
透視の腕輪をたくさん持ち込んで必ず装備しておく、といった
基本的なことを忘れないことが大事 >>68
壺禁止って深層でもダレないから面白いよな >>70
50-55のジャイロゾーンでどれだけ復活草を集めるか悩む
とりすぎると他のアイテムを持てなくなるし、
だからといって後半を死なずに切り抜けられるような便利なアイテムは
壷禁止のため豊富に持ってないから何度か死ぬ前提で考えないといけない
ここで5個集めた復活草を99突破までに全部使い切ったこともある 最近頻繁に勝手にリセットされるようになったんだけど、これはカセットのほうが原因? >>73
5年くらい前に中古で買ってすぐに電池交換したからそれは無いと思うけどなぁ >>72
俺も同じ症状出たことあるけど、本体買い替えたら直った
カセットのせいではなかった 最近頻繁に浅層でむみゅうに戻されるんだけど、これはカセットが原因? 風来のシレンを起動するには高度な知識と卓越した技術が必要だぜ あかずの間で罠にかからなくなってしまったけど、理由がわかる方いますか?
装備品の壁掛けを完成させたか、全ダンジョン99階到達してからだと思うんだけど。 そうだった。
しばらくやってなかったので印をつけたのも忘れていた。 ミノタウロスの斧で攻略してみたいな
出るの遅すぎる >>83
分かる
カブラで壁を掘れてうおっ?って驚くことがある パワーハウスにミノタウロス系って出ないのかよ
さんざんプレーしたのに今初めて知った ソフトとバックアップでゲーム終了するとき2重でセーブしてるんだけど万全だよね?
もっといい方法知ってる人いたら教えて >>98
64の電源を切らない
64の電源が入ってないと内蔵電池を使用するから電池が切れるとデータも消える
改造するならカートリッジを分解して外に電池のバイパスを造り停電による電池使用も防ぐ ちなみに改造する時電池が外れるとデータが消えるから基盤弄る仕事の人でないと無理 コントローラーパックも電池駆動だし電池の寿命も20年持たないからここ数年ぐらいが電池が切れる次期なんだよね 最果てクリアしたけど黄金の間いけなかった
大部屋1と白紙5枚読んだのに空振りとか逆に珍しい気がする 小学生ぶりにやってるんだけど
中腹の井戸難しすぎないこれ 流石に裏神社開放用の王国完成データの作り直しはやりたくねーな
ほとんど行かないけどさ 2000年発売だから…
今でも64触ってるのなんか20代後半以上しか居ないと思うんですけど ンドゥバと水から出ない奴集めはもう二度とやりたくないわ
黄金の城とかカラクロイドの盾とか最果ては全然おkだけど 羊若返り覚えてからはそんなでも
いやまあ作業っちゃ作業だが 俺33歳だが最近全然ゲームしてない
時々BFくらいかな
64ミニにシレン2入ってたらこれオンリーで毎日遊びそうだけど 最近はシレンスタッフが創った新作不思ダンの謳い文句に誘われて世紀末デイズやってるわ
ただ操作性が悪いんだよねぇ・・・ 今最高素材縛りでストーリーやってるから代わりに最高の木集めて 中級後半にしか出現しないミスがなければ城RTAやりたいんだけどな パコ無しで初めて2時間切れた
パコ有りの自己記録とそこまで大差無いのは俺がパコの運用下手くそなんだろな 店禁止で最果てクリアって出来る?(行商人含む)
買い物はもちろん識別も禁止で >>125
店無しでキツイのは山彦の盾がとりづらくなるくらい?
見切りは眠印や弟印で無理矢理代用できるし、
割りと難しくなさそうだぞ 店か商人から絶対手に入れたい必須アイテムってのはないな
物を手に入れる手段が減るってのが一番の障害かも
仮に店禁止でやったりすると盾専門店が出て山彦と見切りが売ってたりするんだよね 仮に店縛っても、モン壺マル父を縛らなければほぼ形骸化するしなあ 知ってる人いたら嬉しいが、昔着メロ関連のサイトでゲームの掲示板があってな
不思議ダンジョンのスレもあったんだよ
そこでよくタイムアタックやってたもんだ
懐かしやー いいじゃん
シレンは懐ゲーなんだから
むみゅううどんでも食え いやぁ本当にこのゲームがほぼ実機でしかできないのが本当に惜しい
ちょっと細かいところ修正して ダンジョン追加したものでも出てくれればまた1000時間でも遊ぶよ よくやってるなぁ
10階ぐらいまできたら眠くなるし頭痛してくるし
続かないwww 1週間以上空けたあとの再開データのやる気の無さは異常
手持ちのアイテムがどうでもいいものに見えてくる 満腹度200ってタイム気にする人がやる行動ではないような? 確かに最大満腹度高いな…
これは粘ったんじゃなくてたまたまおにぎりが大量にとれただけなんだ
2時間切るためにどうすればいいかアドバイス欲しい 久々に起動して最果てやってんだけど、25階でモン壺とったんで何捕まえようか悩んでます。 ちょっと早めに即おり開始
パコレプキン装備での動き方練習 25ならマル父一択だろう
遊びたいなら水神龍やドシャブリ捕まえて育成とか >>137
PSとSS出来るレトロ機ポリメガ発売する所が
今後64とDCも対応を考えているそうだからワンチャンあるぞ それは分かる
だがPS1とか色んなハードで遊べまくれるし実機も腐るほど安く手に入るしなぁ 実機でやれりゃ良いなら64もそうだろ
1台でまとめてプレイ出来る点に価値を見出す層が買うもんだこういうのは だが64は歴代ゲームハードで一番頑丈だし長持ちするんやぞ? 何かしらにシレン2が移植されるか、
新作のナンバリングタイトルが発売されるのに期待し続けてたけど、
ここいらで諦めるべきなんだろーな…
人生で一番プレイ時間が長かったゲームは今後も更新されないだろう
ありがとうシレン2
ありがとうチュンソフト パコタンも待ち望むシレン6
そろそろまたカブラを最強に戻して欲しい バトルカウンターによる反撃での分裂なし
特攻系武器の効果的なモンスターを増やす(特に一つ目殺しが不憫すぎる)
両手装備の基本値と印数を十分高くする
力依存ゲーにしない
死に装備が多すぎるからテコ入れは欲しい 当時から思ってたけど、月型の武器が爆弾系に効く理由ってなんだろう? 軍師 「地震 対策」
土砂くずれの前兆→
@小石がふるA異常な音がするB地鳴りがする!
C水がふきだす!!
これらがおこると必ず土砂くずれがおきます!
はやく、逃げてください!はやく、避難(ひなん)してください!!
カンタン・トイレ →便器に大きなゴミ袋をおき、中に「新聞紙」
や猫砂(ねこずな)をいれる!!
【スマートフォン・ケイタイ】
スマホの明かりを暗くする!A電気をこまめにきる!(節電)
Bスマホを「機内(きない)モード」にする!!
C車のシガーソケットでスマホの充電(じゅうでん)をする!
Dみんなで、スマートフォンの充電できる場所を教えあってください!
軍師 太陽☀??のマークが爆弾っぽいから反対の月🌙が苦手なんだよ今考えたけど エミュで完全に動くようになってるよ。
実機とまったく同じ。
店がある時や、土偶のラグとかも同じ。
グラのプラグイン変えて、オプションいじる必要あるけど。 マジ?いつのまに?
まぁ実機が元気だから必要ないけどさ はじめて最果てクリアした。体感だけど10年ぐらい前にクリアした裏白蛇よりはるかにきつかった気がする。
俺の体力が落ちてるだけかもしれないが >>170
え?なんてエミュ?
この前買い直したばっかだし、次のこと考えてエミュプレイのためにプロアクションリプレイを買うことも辞さないよ スマホで最果てのみでいいからやりたいわ
2000円まで出す スマホでやると絶対操作ミスるから嫌だわ
クロノ・トリガーでもうコリゴリ クロトリは今後買う予定だわ
死の山はなんとかガッツで乗り切ろうと思う いつの間にかシレン2エミュは、PCもスマホも完動になったか
さっそく、セーブデータを移動させつつPC、スマホ両方でプレイしてるが、
実機でやるのと変わらない再現度で快適だわ スマホは知らんがPCは今更って感じ
そういう話題はNGだと思ってたがそうでもないんかい PCでできるモンはだいたい泥でも不可能ってことはない
問題は操作性 実機でやれよ!から
実機でやるのタルイ…に変わって来てるしなあ エミュ自体は問題はないけどエミュやるやつはソフト買ってないから問題になる 中古買っても任天堂側には何も入ってこないから新作も買ってくれよな! いやいやw
今の任天堂クソじゃんw
ガチで欲しいのなんもないわ >>186
それはあんたが成長して大人になったからでは? NINTENDO64とトライスターの組み合わせでFC、SFC、64を遊び尽くし…
と思ったら実家のバカ親父がレトロゲーム専門高額買取にソフト粗方売りやがった
せっかく買ったトライスターが台無しになった シレン2から始めた俺は、子どもシレンの方が情がある。シリーズでのプレイ時間も2がダントツだしね これは紛れもない神ゲー
神ゲーって出た固定ハードでしか遊べないもの多いよな
と思ったけどクロノトリガーとかマザー2とかGTAとかBFとか全然そうでもなかったわ お前ら累計何時間プレイしてる?
俺は最近1000時間超えた プレイ時間がカンストしたり0になったりしてるからわかんねーわ バグだな
ただ20年近くやってるから何時間プレイしたのかもうわからないのは悲しい シレン2のカートリッジは中古で捨て値で入手できるし、ロムの吸い出しも多少金は掛かるが簡単に出来る
エミュでPCでもスマホでも完全動作 電池交換も必要ないしセーブデータが消えることもない
いい時代になったもんだ
と通ぶって書いてみたが、俺はシレン2を初めてプレイしたのは最近で、
発売当時にやったこともなければ、64本体を所有したこともないんだけれど 平成が終わる今、最高の木が足りん
いやその前にコントローラーパックが足りん 最高の木って、いまだ1度も見たことがないな
けっこう中腹に通ったもんだが
もしかしてドロップ率が異様に低く設定されてある激レアアイテム? 中級の後半にしか出現しないからレアと言えばレアだね 黄金城って作ってみるとダサくて作った後後悔するんだよなぁ マーモ「大こうずいのワナくらいじゃ、
ぼくは こわれないよ。
うい奴 城の素材集めみたいなクエスト的な要素が好きな俺は
最果てへの道にもそういう要素が欲しかった
他の人からすればクソ要素かもしれないけど 城の中まで入れたら良かった
家具とか色々配置したかった もしリメイクを出すなら、城を見やすくして欲しいな 飾りとかどこに付いてるのかよく分からんし >>212
その発想はなかった
鬼ヶ島クリア後にギタンで買えたりすると楽しそう 更に若かりし頃のフェイが現れ、黄金城の地下に巨大ダンジョンを掘ってしまう シレン2って素でやり込み要素多いけどリメイクで自然に追加できるやり込み要素がまだまだあるから真面目にリメイクしたら普通に売れそう 黄金城
城飾り
モンスター捕獲
装備掛け
たしかにやり込み要素いっぱいあったわ シレン2とアスカは、とっととリメイクして、Steam辺りで売り出して欲しいな
チュンソフトは何やってんの? リメイクというか移植でいいからはよ出せや
ミニ64で出せよコラカスぅ 階段の手前でバネ踏んで、また遠くから歩いてくるのメンドクセーと思ったら、バネの1歩左にワープした
すげー確率だろこれ! 飛んだ先の部屋にも偶々バネがあって送り届けてくれたというだけのお話 最果てで予備装備作る人ってどれくらいいる?
俺は基本作らない派なんだけど >>229
序盤は基本地高い盾をベースに弟放り込んで、サブトドに山とか印を入れて後で合成する
遊びでミジンハ用に水や会を入れた剣も作るけど、後に合成有りきなので純粋に予備の装備では持たないかな 俺も予備は作らないな
あまり万全にし過ぎると緊張感なくなって途中で飽きちゃう メイン以外の装備はたまに使いぶしに火炎草とつるはし合成するくらいしかしないな 成長で印上限や追加効果が変わる4以降だな、サブ装備を積極的に検討するのは
64は>>230方針で、最後に一本に束ねる前提で十分 supa boyていうSFCの携帯機作ってる会社が64も着手してるって記事見たけど
仮に実現するとしたら、どれくらい先になるのかね
発売したらシレン2やりまくるわ
ttp://retrofreak.blog.jp/archives/73608150.html >>234
夢はあるけど使いづらそうだな
画面ブレそう タベラレルー以外で敵モンスターをレベルアップさせる仲間モンスターっていないの? マムルとかを動けなくするとか混乱させればいいんでね
青いタベラレルーは勝手に死にに行くけど
>>235
この会社しばらくしたらver2とか改良作るから、もし出されたら時期見て欲しいな
イベントの待機列とかの時間があっという間になりそう 仲間のマムルを倒させても、敵がレベルアップしないんだが そんなあなたに裏神社
普通の所はタベラレルー以外のモンスターは無理よ 勝手にレベルアップしていくモンスターならいるんだがなぁ >>234
64純正コントローラーの再現はどれだけ需要あるんだろう
個人的にはプレイし易ければ良いんで
サターンのマルチコントローラーみたいなデザインにして欲しい >>234
これマジでか
ハイパーキンだっけ?
欲しい欲しい言っても結局FCやSFCの携帯互換機は買わなかったんだよなぁ
でも64版出るなら欲しいわ
シレン専用機にする そうだろうねマップが途切れてるから
飛び道具でもぶつけてあげよう 店主ってあんなに強いのに倒しても経験値が入らないのはおかしい 対人は経験豊富で経験値にもならないんじゃない?
よってシレンはヤリ手 もう二時間切れる実力はついてるなそれ
飯とか金はなくてもいいかなと思うけど 異種合成が強すぎて合成の壷が割りとゴミなんだけどどうなんだって思う アドバイスくれた人ありがとう!
草受け&投げが大量に出て、捨てるのがもったいなくて使ってしまった
飯金はいらないのか、なるほど 要らないというか
弟とかの方がいいかなーって思ったり いちばん嬉しいのはスパークソードです
ドラゴンキラーよりもいい それならドラゴンキラーのが好きだな
22階辺りから楽になる その比較ならドラゴンキラーにス印つけるわ
印数も強さも劣る方選ぶのは…ねぇ 個人的にはあんまりドラキラ当てに出来んイメージ根付いてんだよなー
何だかんだ黄金行けなかったりするし、行けても一本も出んかったりもザラだし
まぁ勿論取れれば有難いが! 両方手に入る前提ならドラゴンキラーにスつけるのが一番に決まってるじゃねーかよ ス付けるか…?
印余ってたり+2位あるなら悪くないけど個人的には印は
回>>>必須の壁>>>三ド>>重要の壁>>>仏目眠飯ス>>その他
って感じだから要らなくはないけど 飯って必須レベルじゃないの?
というかドレインキラーそんな使う? プレイスタイルによる
サクサク降りるなら十分持つし、ドも腕力でカバーできるし
三回以外はその場その場で足りないモン補えればいいかなって 手に入れさえすればどっちも付ける派なんだけど意外と珍しいのか
飯印あっても落とさない時は落とさない
からなぁ
特に飯印無いとハニー狩りやドラゴン狩りがきつい 素材転用出来ないのがなぁ
別に2マス貫通とか付かんでいいから、印と修正値だけ引き継ぐようにはして欲しかった
貧乏性だからその辺の転用出来ない装備は仮に序盤出てもほぼ使わないかも ヤリは序盤のサブ武器に使えるから適当に火でも付けておくと無駄にはならない ドレインはしおいやん毒サソリくねくねに効くから1〜2階で拾えるとテンションあがる 回は薬草とれなくていつも諦めてるな
力が簡単に上がるからさっさと倒して殴り合い回数減らす
スパークをメインにして三、ド、仏があればあとは適当
たまに幸を2個いれたりする 中腹でお堀の鯉探しながら思ったけど、50F〜の黄金の間ってやっぱ初出というか情報として広まったのは攻略本とかなのかな。ゲーム内にヒントって……ないよね? >>294
少なくとも俺は攻略本だなぁ
そう考えるとまったく情報なしにカラクロイドの盾取れた奴っているのかなぁ
情報があっても難しいのに
中腹に限らず「黄金の間」の情報ってゲーム内にあったっけ? 確か古文書あったけど、あれって鬼ヶ島だけのような文面の記憶があるな 古文書ないしNPCの黄金の間言及は、シュテン上級に対してだなー
それを踏まえて以降のダンジョンにもあると考えるのは自然だけど、階層のヒントとかはゲーム内では一切無かったと思う なるほど
今の時代につくられていたらNPCから「中腹の井戸では50階あたりからお宝の匂いがするぞ」とか言われそうな気ぐするな
それがいいのか悪いのかはわからん こんなネット普及する前は開発自ら攻略雑誌やら通して隠し情報こぼしていくスタイルだったもんねえ 鬼の財宝とか書いてあった覚えあるし、鬼は中腹の井戸に宝仕込んだのか ダンジョンに埋めたのか
埋めておいたのダンジョンに飲み込まれちゃったのか 大昔に鬼が人里で強奪した宝物を島まで持って帰るのダルくなって現地に保管場所作ってたとかじゃね?(笑) >>304
俺も
1階で拾った武器がごんぼうだった時はガッカリする >>307
俺ならニヤニヤしながら剣縛りに移行しちゃうけどなぁ
バトカンでもあればウキウキよ >>309
個人的には矛盾は攻撃上がるから無し
槍とかアイアン頭は防御上がらないからアリかな
あくまで個人的な縛りのルールだけどね 盾無し縛りは1回だけヤリでクリアしたことあるが
武器無し縛りは無理だったわ 片方の装備しか使えない縛りはやったことないけど素手でクリアしたことはある
序盤を乗り切るのが一番しんどい 序盤より25Fからダメージグッと上がる脳筋軍団がキツかったな 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
いまグングン伸びてるスレ、総人口動態が証明した、大量被曝死の実態! 最果から仕入れ直し大量に持ち帰ったから鬼ヶ島17階落とし穴で往復してるが腕輪専門店でないなー
ほかの専門店は出るのだが…… 壁掛け完成の一番のネックはカラクロイドよりも大三元 ミジンハってお土産とりあえずぶち込んでおくだけの入れ物だろ? ミジンハ、カラクロイドは該当フロアまで潜れれば取れるし別に苦労はしないなー
やっぱ大三元よね。 みかわし、はねかえしもどっちか一方ばっかりでて大変 5連続はね返しだった時はちょっと折れかけた
白発にしても手間かけて狙いにいってハズすのが効きすぎる 番付溢れるくらい最果てクリアしてるけど強化の壺2回しか見たことないや >>331
いいからお前は一家心中して血を絶やせよ >>331
5000回近く潜って最果ては数え切れないくらいクリアしているけど井戸は全く合わなくて50階なんて無理w まず井戸つまらんから必要最低限しかプレイしたくないんだよな サクサク進み出すまでの準備に時間かかりすぎるんだよな >>338
ヤミキチとか出てくるの早いよなぁ
出るアイテムも限られてるし 水を移動できないのにワナにかからないモンスターって嫌がらせで設定してるとしか思えない 最果て7階でモン壺2つ拾ってワロタ
1階前だったらなぁ 風来のシレン3DS 百鬼襲来シレン城とかのタイトルでリメイクしてほしかったなぁ
ガチで80まで遊ぶわ >>343
昼夜システムが確実に追加されそう
百鬼夜行とかいって一度に十数体現れる悪ガリガリやダークズングリを倒すと希少品ドロップのシステム入れて
さらにドロップアイテムが複数種あって装備掛けのために周回が必要になる的な
個人的にはおにぎりイカスシに次いでのバナナ、桃が追加されたら嬉しい 夜とかクソいらねっすw
でも本当5以降出ないけどシリーズ終わりなのかね
どうしたんだろう 久々に最果て挑戦して初めて強化の壺をゲット
ところが復活と透視に出会えず97階で出会い頭しびれにはめ殺されて死亡
別にクリア目指さずすぐ持ち帰り読めば良かったのに
これだからシレンはやめられない DSでの初代改変で散々叩かれたから
仮に2をリメイクするならクリア後の
追加ダンジョン・追加アイテム・追加仲間はあっても
システムの根幹は弄らないだろう
どっちにせよリメイク自体がまず無いだろうがな! もう慣れたろうからそろそろ次の遊び方に手を出す時期だな! 手慣れても縛りなくてもクリア余裕でも普通に何度でも楽しめる
それがシレン2なんじゃよ 透視パコ引くのが前提のリセットゲーだろ?騙されんぞ >>355
パコなんざ使わなくても軽くクリアできる >>345
ピコタンが次回作に出られるようにお願いしてるから出るんでしょ(遠い目) >>356
クリアするだけの挑戦なら最果てTAより破壊的素潜りが相応しいだろ 何にも持たないで下から上級上がっていってそのアイテムのまま
あかずをチャレンジするやつ >>362
ありがとう
でもそれすげぇ
ヌルゲーマーにはそんなん絶対無理だわ アークの猛威を存分に楽しめるぞ!
まぁ登山の段階でダルすぎて投げたくなるが >>345
駆け抜けが好きな人にはあうのかもしれないが、運命の地下みたいにろくすっぽ強化も出来ないまま半強制的に進まされるとちょっと…
もうネタ切れなのかもしれないね だからこそ2リメイクを(結局そこ) 破壊は開かず入れば楽しいんだが準備段階の上級がめんどくさすぎて数回やってやめちゃったな >>362
上級限定ではなくルートは好きに選んで良い
>>363
当時ネットで破壊的風来人というHNの人が考案したプレイから
破壊的素潜りという通称が定着した むしろ個人的には、店は無いし出現アイテムも限られてるあかずがあんま好きになれんからって理由で破壊的あんまやる気しないんよな そのあたりを見直したリメイクが欲しいところではある
まあ、出るわけないんですけどね リカバリ効かないカツカツな状態を知恵と根性で突き進むのが破壊的だからねえ
マゾ向けには違いない カブラステギとラセン風魔をそれぞれ+99にすると
攻撃力が198、防御力が149という
中途半端な数字がどうしても気になっちゃう ちから混ぜろ
盾は命の草混ぜてポケモンの歌でも歌え ポケモン、緑はめちゃくちゃハマったけど中学生になってからポケモン幼稚すぎて金銀スルーしたわ
やれば面白いんだろうな >>373
俺も初プレイ時の一本目と一枚目はそう思ってたけど、色んな武器盾ベースに多様な印入れて遊びサブ装備無駄に何種類も作りだすと段々気にならなくなってくるよ もう数年間装備してないけど秘剣螺旋より作るのに苦労した大三元の方が愛着あるわ 当時大三元もいう文字列に格好良さを感じ、意味は分からなかった
調べたらあんな意味だなんてダサすぎる 最近オクトパストラベラーやってて思ったけど
こんな感じでシレン2リメイクしてくれませんかね 大三元は完成次第壁に飾っちゃったから愛着もクソもねーわ カブラステギ99、ラセン50に対して
大三元の剣20、盾30という
大三元の剣の弱さが納得いかない
錆びないって所を加味しても弱すぎじゃない?
盾の方はラセンの代わりにメイン盾に出来るレベルなのに 白発って出るときは連続で出たりするけどんだけどなぁ
乱数の偏りって怖いね >>386
剣48盾32だったら…
ってこれは売買価格でネタにされてるからネタ被りか 最果てから帰ってそのままのアイテムであかずの間ってクリアするのって簡単? >>391
プレイスタイルによるな
俺なんかは最果てでも常に剣盾を鍛えまくるんで、そのままあかずに入っても簡単だと思う
逆にタイムアタックとかでカツカツな人は厳しいのでは?
単純にモン壺マル父持ってるかどうかだけでも全然違うし 盾無し両手武器のみ最果てやってるけど全然クリアできねぇ 弟モーニングスターで頑張ったけど46Fで死んだ
やっぱり回復剣は必要なのか・・・ 両手武器は回復印+ある程度の力(25〜30位)はほぼ必須だと思う
黄金で天使の種ツモって草受け出来れば中盤で最大HP500〜になるから自然回復だけでも行ける
理想の印は
回三ド仏目火ス飯
人によって多少違いはあるだろうけどだいたい上記揃って力30まで稼いだらほぼ行けるで >>400
さすがにそれはバランス崩壊しちゃうよ
スカイならギリギリかな 片手武器はなんといっても槍です
ヘッドは手にはいらん 久しぶりに実家に帰ってシレンやったら階段が勝手に移動するバグに出会ったんだが... 仕様なのかw
小さい頃やったきりだったけど中々難しいな 気付かずバグと勘違いするって事はおすもうさんか?
仕様忘れてても聖城なら流石に気付くよな すぐにバグとか言い出すのって平成生まれくらいからだと思ってたけどシレン2やってるんだな なお…なんだよ
ちゃんと言え
何が言いたいのか全く分からんわ 聖城って聖域に似ているだけの当て字っぽいけど
稲川聖城という指定暴力団稲川会の初代会長がいた
彼を怒らせると舎弟が震え上がり事務所内が
物も人もひっくり返った様な大騒ぎになるというのが元ネタ 久々に実機引っ張り出してやってみた
前回匙を投げたとこだったが、時間空けるとなんでこんなことでやめたんだろってシーンだった
確かに死ぬと精神的ショックあるな 失うのが恐ければ、なにも持たなければいいじゃないか シレンと他の不思議なダンジョンシリーズ合わせたら数万時間やってるわ 最果て杖腕輪巻物モン壺縛りクリア出来るけど草縛りはクリア出来ない
どんだけ草依存強いのか… >>424
片方は何度か行けた
盾縛りはヤリ、モーニングスターで
剣縛りはバトカンで
素手はチャレンジはしたけど出来ねえ…
オトト軍曹〜イダテンシャーガ〜アメンジャ〜パオパ王とずっとキツくて補給もままならない
いかに序盤で力ブーストして矢稼いでとうしツモるかのゲームになるんだろうが中々全部は揃わない… >>425
10階くらいで力ドーピングやれないときついからね…
シレン2で道具の縛りってあまりやってないから草縛りやって来るか ちから草ドーピング縛り前提で他の縛りプレイをやるのが通 もうそれ蕎麦を水で食って利くレベルの通
縛り過ぎて楽しみ犠牲の求道者 草受け草投げが強すぎるってのがあるからな
むしろこの2つを使わないってだけで難易度はそこそこ上がる そもそも物理的に草受けってなんやねんwって話しだよな ちからの種って名前に変えて草受け・投げの杖を「種は入れられない」効果にしたら扱いが大きく変わる杖だったんだろうか 力の有用性を知らない事は命草でドーピングしてたよ
今でもこっちのがやってて面白いと思ってる 中層黄金で天使取れたら入れちゃうな
99lvだと力盛ったのと同じ位攻撃も上がるしHPも500オーバーよ そういやなんでひつじ系ってガゼのLvダウンだけああいう仕様なんだろうな
直し忘れのある種バグなのか、それとも力HPはダメだけどLvならおkという判断であえてああなのか 俺は未だにシレン2やってるけどsteam辺りでシレンジャーにオススメのゲームあれば知りたいな ほぼアクションだけどエンターザガンジョンやデッドセルズはオススメする 初代トルネコをやりつつ最果て潜ってる
序盤でマル父作って経験値稼ぐのは少数派だろうか 初代シレン、トルネコGBA2、3、たまにシレンGB1、2。
要はレトロフリークに入れられるヤツ。
シレン3、4、5はVITA TVを引っ張り出せば出来るが
シレン2とアスカは仕舞うと据え置くのが面倒やね。 根っからのダンジョン野郎達ばかりだな
俺は横になってやりたいからシレン5復活しようかな
2が携帯機ならガチで他のシリーズはやらなくなりそうだが 乗り移りあるならアリだが
水路MAPで手持ちブチまけるリスク考えると
狙ってまでやらないかな あかずに仲間連れてって道中拾ったものだけ+仲間死なせない縛りやってる
拾ったもの縛りとは言ったが岩獣とプチフェニは連れてってるし、ほぞんの壺は持ってる
それでも青いタベラレルーとキララが勝手に行動した挙句、かんにんぶくろとかヨロイグモに殺されて
イライラする 28のおっさんはスマホでテリー出たと聞いてやりまくってる 最果て序盤は
洞窟マムル→マルジロウ父→イッテツ→ガゼル教皇の順で出来そうなものを倒していけど タベラレルーや土偶無しだと 他に何かある? 馬ウッホらへんは楽だけど、もうそこまでいくと大して旨味ないからなあ
まぁ握りがてら毒矢探すんで手頃なエサ見つけたら作るけど 返答ありがとう
イッテツにも言えることだけど馬は撃ち抜かれた…封印、毒矢ならいけそう
乗り移りあればしびれサソリもいいね ギガってアイアンから?
10階でからぶりあるならヘリコ待ちにやるのも一つの手かも 確かに攻撃してこないガマラは使える
杖や罠によるが6階でマルジロウ父、7階でイッテツが候補になりそう アメンジャに投てきで敗れて以来経験値稼ぐ事に専念してたが、幸せの草、杖でジャイロ作ったほうが安定するか 冷静に考えたらギタンぶん投げてくるとかえげつないわぁ リクレベル99にしてみたけど、自分が吹き飛ばされてる間にナシャーガとタイマンになってて普通に負けてた ラシャーガと思いきやナシャーガか…
99レベルとは思えん ということは素の力が低めにされてるわけか
パチンコは4ダメージ固定? せめてペケジみたく成長してくれたらな
鬼ヶ島までに同伴したがる率高すぎ 仲間とかもう5年は使ってないなぁ
持ち込みありダンジョンに全然行かなくなったのも理由だけど 最果てオンリーになるんだよなぁ
しかも飽きないという 冒険前に仲間になるのが青いタベラレルー
ダンジョン徘徊してるおいしいのが赤いタベラレルー 話しかけたとき赤い方はおいしいと言ったはず青い方は、いきがいいのか? モンスターだし名前の通り食べられてるんだろうから死んでる本元と違って、風来人(人間)はいくらやられても外に出されるだけの倒され扱いみたいだしさ
さしずめタオサレルーが正しい表現なんじゃないかと思ったり
それでLvが上がるのはまぁ・・・本来の意味でモンスターが経験値得た的な よく考えたらリクより弱い登場人物いたな
住民だけど シレン5に青いタベラレルーいたのか
そこまでプレイしてないから知らなかった 最果て一階でどうくつマムルになった時って大抵、アイテムにたどり着く前に通路で先手取られるなw >>488
しかも公式でリクをネタにしてると言うね 聞いた話だとシレン64はマムルたち全員起きているらしい
それ故タベラレルーが倒されやすい
リクはコドモ戦車に撃たれるイメージ マムルは聞いたことあるな
チンタラは7割寝てるイメージだけどどうなんだろ あなぐら2〜3匹に囲まれた状態で始まると死を覚悟する wikiに起きてる確率データあったはずだが
0・低〜高・100%でさ 今さらながら火で土偶を一撃で始末できるのに気づいて火ばしらの杖を探し始めたんだが、シュテン山やら鬼ヶ島やら計20回くらい潜ってマル父連れてっても未だにひとつも見つからん
今まで意識してなかったがそんなレアアイテムだったっけか? 最果てならクリアまでにほぼ確実に1本は出ると思うがそれ以前では出るイメージないな ひばしらか…
シュテン山はからぶりが売られるくらいで無かったはず
鬼ヶ島床落ちで無かったなら変化の壺では? 訂正
調べたらシュテン山中級、上級にある
店にも売られているようだ
鬼ヶ島の店にはないが床落ち、壺はあるらしい 最近最果てに飽きてきたというか30Fくらいでダレてしまうので持ち込みなし鬼ヶ島やってるんだがなかなか面白くてハマっている そんなに出にくい印象ないな、火柱は
普段は重要なアイテムだと思ってないからかもしれないけど >>503
鬼ヶ島は仲間数人連れて行ってシレンは剣盾縛るのも楽しいよ あかずに仲間連れて、命の草・ちからの草・しあわせ草・草受け(投げ)の杖で仲間だけ
ドーピングしたけど、結局15階くらいまでに皆死んでしまう
結局パコレプキンの腕輪で凌いでたけど、20階も行かずにシレンも殺されてしまった シレンは壺とドーピング道具以外持ち込みなし縛りってことね 仲間はシレンにとってお助けキャラではなく助けるキャラだ(強装備アスカ除く)
ヘタに色々シレン縛るより、カラク印だけ縛ってあと何でもアリで仲間全員生存99階とかのが難しかったりするぞ 初めて1日で2回おしうりハウスに遭遇した。
1回目
https://i.imgur.com/qrrK4BS.jpg
→初期位置で既にここ。まずは2歩上に進んで聖域を置いて通路塞いだ(右にも通路があって結局は散ってしまったけど)。
見切れてるけど右にウルロイドとゲイズがいて砲弾投げてきた。
金も十分にあって勝確かと思いきや、おしうりたちが全然アイテム持ってなかった。
なんとか天使1個持ってる奴がいたが、皆多くても4つ位しかアイテムを持っておらず、中には持ってない奴もいた。
2回目
https://i.imgur.com/vF6myOu.jpg
→上の方に進むとおしうりが見えて2回目ktkr!…と思ったが、今回はあかずに入る前に金を全部預けてしまっていた為キツイ状況。
前回同様、聖域で通路塞ぐ(今回は他に通路なくて閉じ込められた。)1回目とは違い皆アイテムを持っていたので
天使持ってる奴を高飛び→ころばぬコンボで合計2つGet。
他にも買いたいのあったが、金がないので大部屋→地雷で割引券量産して適当なの2つ買った。
ここの住人ならうまいし頭いいから、もっとうまく立ち回っていただろうな…。 刀にうろこの盾だから破壊的素潜りかと思いきや超会心があるな
どういう縛り?ちょっと気になる >>513
パコレプキンの腕輪とか復活草みたいな強力アイテムは持ち込んだ
装備のみ過程で拾ったものをマゼルンで合成した。
確かカタナの印は「三」だけだったと思う。
持ち帰りもあったから、やばそうになったらいつでも戻れたし… 完全な破壊的だとドロップ運に泣かされ過ぎるから
最低限の透視+αくらい下準備は遊ぶにはちょうどいいのかもね あぁ、特に俺はうまくない癖に破壊的とか縛りやっておいて
死んだら(へんげもったいなかった…/アイテムケチらなきゃ(死ぬよりかは)よかった…)とか後で後悔する質だから… 大切なのは慎重すぎるほどのチキンハート
ガチ破壊的だと常時罠チェック矢稼ぎ火乱射で続けるのシンドイんだよなぁ… >>514
返答サンクス
なるほどね
三だけはきついな
破壊的はやった事ないけどこの装備は最初からきつそうに見えた
+αの準備あっても俺のうででは難しそうだ 現にこの装備で15Fくらいが限度だったよ
アークの炎はもうどうしようもなく無理ぽ… アークは最低限盾に弟印詰めて、飯皮でガン狩して誤魔化すくらいしかないな
あとは赤点よく見て遠投に賭けろ >>519
むしろよくやったといえる
弟切草詰めないと難易度上がりすぎ
経験値要因のかんにんぶくろもギタン無しだと倒しきれないし 64本体と混作買い直すかなー
面白すぎるやろこの作品 5やってて呪い祝福いらんやろ…って思ってたけどアスカ見参からあるのか アスカはワナとノロージョがね…
ツボが呪われないのはいいがシレン2が快適な要因なのは間違いない。 シレン2の平和な世界観がいいねぇ
音楽もグラもモンスターもバランスも全て完璧で文句のつけようがない
強いていうなら64だけでしかやれないことだ 不思議のダンジョン元祖トルネコの大冒険以来の素手時内部データ扱い
右手+0 左手+0 月影村に杖とかあったんだな
ガキの頃使った記憶がない あの頃のゲームはよかったなぁ
和ゲーが活き活きとしてたよ アスカは祝福されたギタンを河童が投げてくる
ダメージ=金額
死ぬに決まってる >>543
それなりにやったけどいうほど祝福無かったな
呪われた装備投げるくらいの確率と思ってる
アイアントドやカンガルーのほうが面倒
シレン2のほうが優しいことに変わりはないが シレン2ユーザー、アスカ見参はそんなにハマってない説 >>547
そもそもアスカをマトモな手段で入手してるユーザーがどれだけいるかって話よ やったことないな
1と2だけでいいしたまにvitaで5やるくらい アスカやりたいけど高いしドリキャスかWindowsでしかプレイ出来ないんだろ?俺は64でやりたいんだ
つまり64ミニ出してくれ プレステクラシック(ミニ)のコレジャナイ感半端ない 遅延がひどいらしいね
PS3でやった方がいいレベルで ドリキャス買ったぞ
3年以上遊んでる
シレン2は週末にガッツリやる 鬼ヶ島に巻物専門店あったから、白紙→仕入れ直しにして延々とやってたら
白紙が3枚になって、すいだしと壺増大がそれぞれ9枚になったけど使い道がない
みんなは剣と盾に他の人は入れないだろうなって「印」入れたりしてるの?
俺は剣にサトリ・アイアンハンマーを入れてる (36分〜)
今、アメリカの遺伝子組み換え農産物は頭打ちです。
それを日本ではさせない…ゴミ捨て場にしようというのが安倍政権です。
https://youと.be/TBUq_e4OZ8A
水道民営化。「水道代のためにコンビニのトイレは封鎖まちがいなし」
https://twitter.com/lovelovesarah/status/1069922073756094464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>550
もうそれシレンファンじゃなくハードマニアじゃんw シレンミニを出せばいい
一台で12345とGB12DS12アスカが遊べる 64はオデッセイで64マリオ見た時笑っちゃったからあのグラフィックはもうお腹いっぱいだよw >>559
その発想はなかったわ
最悪ゲーム機それだけでいいわw そもそもGBCもDCも64もシレン目当てに買ったからハードとしては旬が過ぎててシレン専用機だった 同じくDC、64はシレン専用機
マリカやってたけど結局シレン2に落ち着くんだよ >>559
スイッチのバーチャルコンソールで2が入るならスイッチ買うんだけどなぁ(WiiUの時もWiiの時も言ってる) ところで変な事聞くんだが誰か知ってたら教えてくれ
物凄く今更な話なんだけどニギライズの語源というかライズって何からきてるんだ?
出来ればこの言葉が定着した経緯とかも知りたい 経緯はわからんが〜ライズって生まれ変わるみたいな意味なかったっけ 誰かのダンジョンレポで言ってて
語感の良さから普通にそのまま定着しただけやなかったけ 鰹節を合成しまくったごんぼう+99を粗挽き焙煎して作ったごんぼう茶の味は至極、美味じゃろうな >>569
〜ライズは、一般的に〜化するって意味だね >>559
神的発想者あらわる
それのアスカで裏白まで出来たら、究極のアイテムになるな。即買い必死 あー・・・意味としては予測ついても何でその言葉チョイスなんだと思ってたがそういう事か納得
確かにノベライズとかコミカライズとかで言い回し自体馴染みはある言葉ではあったなぁ 昨日の夜11時から4年ぶりにやって中腹の井戸の黄金の間にチャレンジして1発で到達できて
やり遂げた感
1Fでおにぎり土偶+吹き飛ばし土偶で、食料確保+どうくつマムルで稼ぎ出来たのがでかかった
2度目の稼ぎは40Fぐらいの罠壊れず+レンサ稼ぎ、わざと乱れ馬王にLv上げて毒矢+装備外し+鈍足で経験値うまうま
浅い層で保存の壺も10個ぐらい集まったのもクリアに繋がったな、落とし穴はあんまり無かったけど、毒矢が多かったな30個ぐらいは出てる
ダイレップウは毒矢対処できて楽だったが、ピコタン系は許せない
Lv68HP338ほど最大満腹度191 SSは撮れない環境 >>576
おめでとう
カミカゼは、通路で出くわすと危険だから大部屋と杖でかけ降りるのも手 アスカ見参やりたいけど持ってないし、しゃーなしシレンはサトリの盾だけ待たせて何もしない&アスカに
最強装備持たせて全部任せるっつー縛りで鬼ヶ島行って遊んでみたけどアスカ絶対シレンより強いよな。
楽々クリアと思いきや親分戦で仲間参戦出来ないの忘れててボコられた 育て切ったらシレンどころかメガタウロス並に強くなるからな 今回も強化の壺はゲットできず…
70F以上に壺専門店みたいなの出ることあるの?
ハラヘリばっか出やがって 強化の壺は本当に出ないよな
数えきれないくらい最果てクリアしてるけど強化の壺2つしか持ってない 最果て70F以降の雑草売ってる店舐めすぎやろ
つーか70F以降の店ってやたらに小さいイメージがある 食べ物屋をオープンさせよう
おにぎりとゴボウと、えーイカスシ・・・他はー・・・雑草ぅ・・・
まぁ風来人なら雑草でも喜んで食うだろ とは言え最近おにぎり運が悪すぎて浅い階で死んでばっかで深層ご無沙汰だわ
オトト兵とかボウヤーとか食えるやろといつも思う 今回のオトト兵はソウギョハギだった!
クロン、シレンが倒れる前に病院行き突風 俺も初めて最果てクリアした時はにぎりゾーンで4つしか大おに確保出来ず飯印も付けられないままモン壺もマル父層過ぎるまで出なくて苦労したなぁ
だけどその後食糧尽きて白紙イカスシで生き延びてた数十%の間にモン壺出てくれて強引に元締め捕らえたお陰でそのままクリアまでいけた時の達成感やばかった 白紙でいかすしの発想は無かった
確かに未識別読む機会はある
やるな…! 白紙いかすしは餓死しそうな時に持ってたらやるけどそこから打開に繋がったことは
一度もない。
ドラマチックな展開ならマル父捕えるも死亡→落胆しつつ再度突入したら
前回のマル父が同じ階にいる→乗り移って転ばせてたらモン壺ゲット→そのまま捕まえて
クリアというのが今までで一番感動した >>597
まじか
モンスターの壺はけっこう出づらい印象だけどよくでたな
自分のプレイには無い面白い話聞けて嬉しい >>597
俺自身それ以降も何度かはあった白紙スシの延命が次に繋がったケースは無いぜ
大抵そのままじり貧没だし、あの一回が最初で最後だな! 白紙いかすしで延命出来てもそのころにはもう草という草を食いつくして
アイテム壊滅してるんだよな 白紙でいかすしは見事
けど、最果てとかでおにぎり出づらい回っていくら粘っても餓死なんだよな
見切りを何階くらいでつけれるか おにぎり全く出ないと4〜5階で餓死だからキツいよね いっかいだけ餓死寸前に識別済の毒草を飲んで、餓死する前におにぎりを拾えて感動したことがあった。
けっきょく途中で死んだけど。 >>604
5%の間におにぎり来るのも行けそうって気になるな 俺は死に方の中で餓死が一番嫌なんで
おにぎりが足りなくて草食ってしのぐくらいになると
完全にやる気が下がって凡ミスで死んでしまうわ ニギライズ後のデロデロでやる気無くす
保存あるなら問題ないのに 握ってもらって十分余裕あるなら床フルチェックスタート 餓死寸前にたどり着いた部屋の浮島におにぎりを発見した瞬間死亡とかあったな
こういう死に方した風来人の残した武具が呪われてるんだろうな >>603
全ての部屋を周るスタイルだから1フロア30%減る 結局風来人にとって何より一番大事なのは、強い装備でも各種良アイテムでもなく食糧って事だな! 素朴な疑問だけど
なんで素振りでワナ見つかるのだろうか?
あきらかに拳は空をきってる
拳圧? センサー式なんだよ。地面に埋め込まれててセンサーが感知すると飛び出てくる。 どこでもほくそ笑んでそう
トラバサミに武器が引っ掛かるイメージしてみたりしてた >>619
それ言っちゃあ疑問に思うこと無限に出てくるで 10年以上たって今初めてたれながしの腕輪がうけながしの腕輪のパロだと気が付いた
聖城やいかすしは馴染みがあるけどシレン2の腕輪はとうしとパコレプ以外空気すぎる ノーコンとたれながしがクソ
遠投と曲がりは下手すると取り返しがつかなくなる
くねくねよけ、まじしお、ハラヘリよけは特定モンスターだけしか役に立たない
使いづらいのが多すぎるんだよな くねくねは最果て序盤で拾うもハニーゾーンまで持ち切れずに捨てるか
安値で売るパターンが多い くねくねあるとハニー狩り楽だから使うわ
まがりも使い切ったくさ受け用に取っておくと無駄にならない くねくねは結構優先してるな
アイテムと経験値同時に稼げるのはいい 案外ガゼル対策でつかえるくねくね
やまびこあったらいらないけどね ハニーは準備が悪いと2発で倒せないこともあるからくねくねよけは便利だな 累計装着時間は透視が圧倒的だけど、次点はちから白発しおとかだなぁ
最果てやっててもそもそも出なかったり、持込可でも念の為に持ってるまま着けず終いだったりでむしろパコの方があんま使ってない気がする
っていうかパコ状態で通路歩くのダルい、TA系のプレイしないからiダッシュ常時とかやらないし パコは着け外しが面倒なんだよな
繊細なプレイ求められるから普段着けない 稼ぎを怠って雑にプレイしてると透視すら一個も出ない時もあるしな
俺は最果てで一番頼りになると思ってる腕輪はまじしおだったりする
そんなにレアじゃないし 以外とまじしお人気なのな
俺は識別出来たら使うくらい
くねくねがガゼルに有効なのもここで知った 自分ルールでとうし、パコ、モン壺は縛ってるからまじしおや遠投が好き
くねくねもガゼル対策で結構持ってく パコは中洲のアイテム回収用にしてる
念の為、ケンゴウに弾かれた時用に水枯れや氷は持っておく 縛っちゃいないけどパコ透視揃ったクリアということにして次の冒険に出かけてる モン壺は縛らないけどマル次郎系は縛ってるというか捕まえるとダレるし適当に
なるから捕まえないな
つーか個人的にはマル次郎系は5〜6階で捕まえない限りは使っても使わなくても
あまり変わらないし特に打開確定もしない モン壺中盤に手に入れたらドシャブリ入れる人多いけど、ガゼルの方が強くない?特に終盤 >>653
どしゃぶりは堅くてパワーもあるから事故りにくいけどガゼルも強いよね 何だかんだで水神龍が一番使いやすくない?
捕まえる前にレベル上げが必要だけど 動かない龍は便利
水中が本領の頼もしさ
命令できるのはポポロだしな ベアボーグ好きだから捕まえちゃう
役にたったことはない ドシャブリ好きだけど、ガゼルもいいね
壁出しでダイレップウも使う ドシャブリはアホみたいに特技連発する時があるのがちょっとね ドシャブリは∞封印の杖として使って、殴りはついでくらいに考えたほうがいいと思う >>662
でも封印の杖の優先率って低いよね
ドシャブリ(封印)よりパオパ王(鈍足)のが良いまである うむ、水神竜を次の冒険に採用してみる
氷の息は使い勝手がよさそうだ 勝手に動くのがデメリットになりやすいから移動しないってのがすごいいい>水龍 >>665
余計なところまで消してた
「動かない」もいいが、氷の息は特技としても使い勝手がよさそう 時々、水神龍が強いとかいいお供になるってレス見かけるけど、あれはガチだったのか
ネタかと思ってたよ 水神龍好き。出てくる階層遅すぎるからモン壺+しあわせ系+水枯れ系が必要なのが
ネックだけどそれでも捕まえる価値はある。俺がよく捕まえるのはふるまいかぶりだがな 電源が落ちるんだけど
これって64本体が悪いのかソフトが悪いのか
ソフトはシレンしか持ってない 64じゃね?
ソフトの不具合で電源落ちたことはない >>671
何も操作してないのに勝手に電源が落ちるってことだよね?
セーブデータもよく消えるようだったら、ソフトの電池交換すると改善するかもね 最果てクリア10回目で初強化の壺ゲット
やっとタイムアタックに挑戦できる 電池切れかけなのか何なのかわからんがクリアタイムは常に0分00秒だわ クリアした時の時間−入った時のプレイ時間が記録になるからねぇ
バグでカンストしてるんやろ >>675
ゲーム時間カンストバグ起こってなくてそれなら怖いな 不思ダンは毎回進む道が変わるし運要素がでかすぎる
登山で言えば他ゲーは選択可能な複数ルートにそれぞれで決まった難所や落石・雪崩の運ゲ要素が待ち構える
不思ダンは選択不可能な無数のルートを強制されしかも山全体が落石・雪崩その他大量の運ゲ要素の地雷源
スポーツは名乗れないし名乗れても「冒険」だよ 今年もシレンは出なかったなぁ
来年こそ6を出してくれ頼む! まあ出なくてもシレン2とアスカ見参はずっとやり続けるだろうな 2作目って大半は名作説
シレン
トルネコ
マリオ
ロックマン
くにおくん
ドラクエ
FF
他多数 いや五分五分
もっともっとレトロな作品を見ていけば分かる フロントミッション
ワイワイワールド
ファミコンジャンプ
ワギャンランド
悪魔城ドラキュラ
このあたりか? 聖剣は3がベストだし、クロノやグランディアは1作目がベストだし
まぁ、シレンは2がベストなのは間違いないね そもそもシレン2って三作目だし
1・不思議のダンジョントルネコ
2・不思議のダンジョン2シレン
3・シレン2 シレンが月影村のオヤジ戦車♀に未練を抱いている事を忘れるな ガイバラがトルネコの嫁に手を出そうとしたこともなw 不思ダンシリーズじゃなくてシレンシリーズの流れでは GBやトルネコ2が抜けてるのでつっこみどころが多すぎる わかりやすくするとこうだな
トルネコ1(原点)→シレン1(流用派生)→月影村(外伝)→シレン2(派生続編)
↓
トルネコ2(続編)
シレン1がトルネコの応用である以上シレン1は2であるのだ
スーマリ2みたいなもんだ トルネコ2はほとんどシレン1のシステムを流用してるんだけどな トルネコ2は例え通路でも2歩先のトルネコの動きを察して変な動き方するもんな
地獄の使いとか悪魔神官とか特に嫌
ドッグスナイパーどうなってんのよ 流用と言って良いかは分からないが
プレイ感覚においてトルネコ2とシレン1は似てるな 公式がわざわざナンバリングのくくり変えてその上で2だっつってんだからそれでいいじゃん? 「〇作目は〇〇」って題目に合わせた意図的なカウントの仕方できちゃうからな
シレンのナンバリングと言う意味ではシレン2だけどシリーズの2作目はGBだし
初代シレンを持ち上げたい時は不思議のダンジョン2として言えば良いし 5やってて夜が面倒なだけでツマランのですが
2が一番面白いのでしょうか? どれが一番おもしろいかなんて人によって違うんだから答えようがない
傾向としては新作が作られる度にいろんな要素が増えたり減ったりして複雑になっていってるから
2の特徴としてはシンプルで遊びやすい、難易度が低めというのはあるので
初心者向けとして勧められることが多いけど、操作性なんかは5のほうがはるかに洗練されてる
それにローグライク自体が人を選ぶので、どの作品を選んでも合わないやつにはとことん合わない
面倒さや理不尽さに寛容にならないと不思議のダンジョンは楽しめないよ 全作遊んできたけど間違いなく2(64)が一番楽しかったよ
ダントツで
時点で初代シレンかな
夜は確かにクソシステムだね 今年こそは移植なり来るかな
64ミニに入ってるのが理想だけど 実機でもVCくらいの解像度で遊べるならそれもいいんだけど今のテレビに実機で映すと流石にきついな 4にしても5にしてもフリーズする時点で論外だわ
もちろんアイテムぶっ飛ぶし まばたきしてる間にナタネ村に戻されたと思ったら一瞬で潜り治せるスピード感が最高 4とか5なんて解らんけど
GB砂漠の魔城以降はセガ制作なんでゴミ アスカもな 年末年始に実家で久しぶりにシレン2やったら楽し過ぎて新たに一式買ってしまった 2が面白いのもあるけど電源入れて即遊べる手軽さがいいよね プレイした順序が初代シレン→シレンDS2→PSトルネコ2だったから
異種合成?剣に草が混じるの?何だそれ気色悪いと思ったけど
今では大好きです
>>718
セガは販売で開発は別
砂漠の魔城はそもそも関わってない シレンDS2あったねー
個人的にはまあまあ遊べた
けど最果て系ダンジョンのバランス悪すぎて低評価とした 実はDS2の奈落の果て未クリアです ^^;
おっと変な奴を思い出させる顔文字を使ってしまった 体が柔軟な人に向いてるとされているコークスクリューブローだが
実は体が固い人の方が威力を発揮する事はあまり知られてない
(中村光一著『シレン!えぐる様に撃て』チュンソフト刊より) 十字キーでメッセージ 文字送れるのが
チュン仕様なんだわな お前らが水神龍がいいっていうからモン壺拾ったしはじめて捕まえてみるわ
だいたいドシャブリかハイパーゲイズだが
でもシレンが強くなってくるとモン壺使うのめんどくなってなぐったほうが早いよね。。 狙って水揚げできるのは、場所替え・水がれ・大部屋・吹き飛ばし・引きよせくらい?
水神龍使いは普段どうやってるのか知らんけども 吹き飛ばし、引き寄せはできない
あとは、のりうつりからのドスコーイとか 転ばぬ持ってないときにアイテム水没させたり、オトシゴンがうざい場合があるから一本は持っておくな 最果てでマル系に乗り移って転ばしたり、転ばしの土偶使って稼いでる時って
やたら武器や盾の種類が偏ることない?あれはどういう現象なのか 冒険の度に何かしら偏る感覚はある
やたら透視が出たり、やたら杖がでなかったり壺が30Fまで一切落ちてなかったり 偏りくらいあるさ 確率なんだから
変な信仰するとオカルター扱いされるで >>740
8階まで全ての階で盾が落ちててそれが全て矛の盾だった時はバグったかと思ったわ 水神竜めっちゃいいわ
ドシャブリみたいに特技無駄うちして1対1で負けそうになることもないし、ゲイズみたいに混乱させてからの誤爆もない
素でも超強いから出してほっとけばまず負けない へぇ、そうなのか
連れ歩く仲間モンスターに水神竜なんて考えた事もなかった 昨晩最果て2回目のクリアに成功したんだけど今だにねだやしの巻物に出会ったことがない
白紙に書けないし辛い たいして数こなさずに突破できるチカラあるならなんてことあるめえ 根絶やしは誰に使うのがいいかね?
アーク?
サソリ?
イアイ?
象? ギャンドラー(トドがなければ)
シハン(ダッシュしたいから) シハン(イアイ)、ギャンドラー、ダイレップウ辺り
よく言われるアークは出現率がかなり低い上に睡眠率60%だから驚異にはなりにくい 最初のねだやしは速攻で読んでドロボー扱いされて悔い無し 店を見つけたら何が何でも盗むクセがついてしまい
せっかく泥棒しても逃げるときにいろいろ使って赤字になるよな 最近の個人的ねだやしトレンドはいやすぎガッパ
脅威というより舌打ち回数が激減する
モン壺はなんだかんだでプチフェニがド安定だわ
モンスターよりも自爆の土偶をねだやしさせてほしい >>757
分かるわ
無謀だと分かってても泥棒してしまう 分かるわ
ただ低層のときしかやらない俺クリア回数1回のチキン ひと通り手持ち確認して手頃なのなかったら罠探しに走っちゃうチキンワイ ねだやしでお勧めはデブーチョだな
一方的に石でボコられる心配がないのでHP回復にかなり余裕ができる
回復剣縛ってたり、盾が弱かったりした場合は一考の余地あり
危険度で言えばデブートンだけどたまにしか出ないのでデブーチョのほうがいい 店主に投げた高跳び草が外れて外の通路に落ちた時の絶望感
ほんと毎日朝晩100球投げ込んでから風来人名乗って 吹き飛ばしで店主を外にぶっ飛ばしてから高飛び拾って改めて店内で当てればよか
店主が生きてさえいればいいのだ 斜めに要らない物、矢とかを先に投げておいてから
たかとび投げないと危険なんだよな 最果ての番付1番目を大三元装備したものにしたくてかれこれ2年ほど最果て30Fまで行くのをループしてるんだが未だに揃わない… 強化の壺ってすげー壊れアイテムだな
鬼ヶ島で白発探してたら+99何本もすぐできちまった >>768
何度も最果てクリアして仕入れ直し読みまくっても全くでないお(´・ω・`) >>768
転ばぬ先の杖99とか天使の草受け99とか作るまでは楽しいんだが
そっからなんかしようとはなかなかならない不思議
ぼく風来人、最果て2Fでとうし、パコをゲットし3時間切りを確信するも痛恨の寝落ち。
最終記録6時間5分13秒 28階 ダイレップウに たおされた 最果て28fだとダイレップウ出ないだろ、シップウエリアのビックリ壺でも取っといて28fで割ったのか?
それでシップウ、タベラレルーでも出たか?
捏造死因はバレバレだからやめろ 最果て28Fは特殊ハウス出るからゴーストハウスだろうね 寝落ち設定でも透視あるのにMH確認してないとかさあ
まだ窒息の方がわかる 28Fでゴーストハウス出たな
TA勢じゃないので聖域でのんびり殲滅 >>775
開幕特殊ハウスの可能性とか普通にあるのによくそこまで捏造だと思えるな 高飛びもっててもダイレップウいたらほぼ無意味
直接無力化するアイテムがないとキツイ 見た目がキモイ
画面外からそっとこられたときには「ヒィ!」ってなった >>771
脳筋だから武器盾強化しかやってなかったけどその手があったか
天使の草投げつくってンドゥバらくらくコンプじゃん俺天才か? いや天使の種がないじゃーん
おまじないの奴武器に入れちまったよ脳筋なめんなよ 最果てで天使が手に入ったら草投げ草受けに入れた状態で持ち帰る まだこのスレあんのかよ
すげーな
トルネコ3も勢い1位だし
良いゲームは時代関係ないんだな シレン2語れるところここぐらいしかないからなぁ
出来も神がかり的にいいから話題が尽きない 最果て39階でモン壺3つ出てんのに保存がゼロてどーいうことなの
神社穴かここは シレン2は割と偏るからレアなアイテムが早期に出た場合、アホみたいに出続ける事がよくある それ困るよなぁ
ちゃんとバランスは取って欲しい
このゲーム唯一の欠点 出るときはでる
出ないときはでない
空腹で苦しむ場合も 空腹で毒草や薬草まで飲んで延命はかるけどだいたいオニギリ出ずに死ぬよね 未識別の草飲んで延命はかるより復活に賭けたほうが生存率高い というか特定の階までにおにぎり出ない階は粘るだけ無駄の餓死回と決めてやり直してるわ 武器に飯印付けようが出ない時はどうあがいても出ないからな
出るときはまじで持て余すほど出る 最近初めたんですけど城の素材集め大変過ぎる。ひたすら周回するしかないですか? 形見の壺を売りまくって金を荒稼ぎして山頂の行商人から材料を買いまくるという方法がある
作業感ヤバいからおすすめはしない >>800
中級、上級で潜れば10回ぐらいで完成するけど、初心者なら練習の意味で何度も潜った方が良いよ 俺はなんだかんだでもののけ王国完成目指してる時が一番楽しいけどな
ポケモンと違って一人でも完成できるし(重要) シレン2はシリーズ初心者とか特にオススメだけどなぁ
城作りは黄金以外なら上級回して、材料が多くいる本丸とかは最後に作ってた
事故死するようなら剣に回復の剣の印と盾に弟切草混ぜるだけでほぼ事故死しなくなるし 目的もハッキリしてるし、変にダンジョンたらい回しされることもなく分かりやすい
これで合わないならローグ自体が性に合わんのだろうね >>810
ロークのお手本みたいな完成度の高さだよな 馴染みがない人にとっては最初はしっくり来ないのかもね
毎回構成が変わるダンジョンに何度も挑戦するのがコンセプトってのも 山道中級は完全に初心者をふるいにかける仕様だな
一度幻影深山のケンゴウに盾を絶望的な角度で飛ばされたが
奇跡的に鳥居に当たって無事だった時は旅の神クロンの導きを感じた >>816
青いタベラレルー達を活用し始めると中級 タベラレルーと言えばもののけ王国の全モンスターを
成長限界まで育てた猛者もとい暇人はいるのだろうか 攻撃能力がないやつらに使うしあわせor天使投げの回数が面倒だな 大三元装備作るのかなり大変だな
鬼ヶ島飽きちまったし下手に油断して持ち物おにぎりにされたり盾はじかれたら嫌だし
装備品かけあと大三元だけなのにー それこそタベラレとかトドとかガマ以外は上げきったデータあるよ
と言ってもヘラズつけてバクスイと倍速杖で放し飼いするだけだし、ただの作業でしか無いなアレは
Mr系だけは万が一が嫌だったから放し飼いはしなかったけど、ワープのせいで気抜くと死んじまうヘリコとジャイロがきつかった、ブーンのがまだマシ 中腹の井戸今までカラクロイドの盾取ったらすぐ帰ってきてたのよ(2回)
んでお堀のコイ取ってないのに気づいて緊張しながら頑張ってたら今92階なんだけどどこに落ちてんだ?ありえんのかこんなこと
いやありえてるんだけども俺が悪いんだろうけど >>825
おめ。お堀鯉は出ない人はマジで出ないみたいね
自分は一番最初にカラクロイド取って黄金の間出た3歩先に落ちてて相当運良かった
モンスターはオトト兵を成長限界まで育てると元帥より攻撃力高くなるってのにロマンを感じる 火力とHPは伸びても防御スッカスカであっさり屠られかねない悲しさ >>821
とにかく仕入れなおしと落とし穴の罠を大量に集めるしかない なんかパッケージの絵が良いな
見てると箱ソフトが沢山並んでた昔を思い出す… あの頃はよかったよな
紙パッケ
並べたときに統一感ないのがまたいいのだ >>772
すげー今更だけどなぜ最初にゴーストハウスを考えずずこんな難しい発想にいたるんだw 現在最果て40階珍しく武器はスパークソード
これクリア行けるやつかもしれんと思ってたらとうし壊れた助けてくれ とりあえず53Fまで足掻け
そこでシューベル稼ぎが出来れば一気にクリアが見える シューベル稼ぎってやったことないんだけど、シューベルにのりうつって小部屋にモンスター召喚しまくるみたいな感じですか?
ぐぐってもでてこない >>836
メンベルスのレベル下げてシューベルにしてひたすらモンスター呼ばせる
たまにブーンを呼ぶからそれ倒してちからの草稼ぐんよ >>837
なるほど助かる!
このままじゃジリ貧だしちょっと挑戦してみます! 正直そこまでいける装備ならそれをしなくてもいいけどね 1、メンベルスをレベルダウンさせます
2、壁際にシューベル、その前にシレンを配置して(要は召喚したモンスターを1ターンで処理する為)ひたすら召喚させ、ブーンを狩りまくります
シューベルに殴られまくるので、腕輪は外しておくこと
弟印を詰めた盾を用意したり、毒矢でシューベルを無力化出来るとベスト
無くても回復印があれはある程度はなんとかなる
部屋の入り口を聖域で塞げばなお良し
ウッホやケンゴウが召喚されるのでワナチェックは忘れずに
ジャイロは60Fまで出現するので、この稼ぎの期限は60Fまで
長文失礼 みんなよく考えてるんだなぁ
すごいわ
いかに自分が脳筋か分かるわ 派手にYARAKASHIたら脳に深く刻まれるからな……
それでも稀に同じ様なミスをする事もある、それがシレン なーに、じきに敵やワナが餌にしか見えなくなってくるさ アイテムや力に余裕があるならその後にベルトーベン使ってレベル上げも良いと思う
ついでにアイテムも稼げるし ガゼルゾーンでよくきき幸せ草杖で一気にレベル上げるのが俺の定石 >>837>>840
くねくね不幸用意できなくて稼ぎ出来なかった現在75階
そろそろ死ぬわみんなありがとう 死因を教訓に次へと繋げればいいのさ
実際、一回失敗したら同じ失敗はしにくくなる そこまで行ったなら後は勢いで行けるさ
…旅の神クロンの追い風を ちから上げをレベル上げに切り替えるベストタイミングが分からんのだが
力が40もあればレベルのほうに草受け&投げ振ったほうがいいのかしら?
たとえちから99まで上げたとしてもどのみちギガタウロスとかは倒すの何ターンかかかるよな? ギガタウロスはdsだったわwメガとか一つ目印入れてない時のギガヘッドみたいな
めちゃ固い奴のこと考えたら後半はちからよりレベル優先? いつも壺なしでプレイしてるから道中安定しててもドガガーンあたりからキツくなること多いわ レベルによる攻撃力上昇はレベル42から鈍くなるので、基本ちから全ツッパでいい
計算したら分かるけど、ちから上昇の効果は本当に大きい 確定数で考えるなら、ある程度攻撃力を確保したらレベルを上げてもいいけど、攻撃力だけ考えるならちから一択 後半の敵はどうせ一撃で倒せないこと多いし力40こえたらレベルだろ
最大HPが大きく上がってかなり楽になる レベルは意識しなくても終盤には50〜60まで上がるけど力は自分で上げなきゃならないから基本的には力かな
レベル足りなくて死んだってのはあんまり無いけど力足りなくて死んだってのはまぁまぁあるしね 攻撃力だけを見た比較。ちなみに素手
レベル41、ちから99の場合
(99+8)×(84/16)=約561
レベル99、ちから41の場合
(41+8)×(145/16)=約444
この数値に守備力による割合減衰がかかる。メガタウロスの場合は約12%程度まで軽減する 後半でも柔らかめな敵とか印込みなら手数変わる場合あるし、上げられるとこは上げておきたい ちから上げれば幾分Lv上げもしやすくなる
数値1の価値、上げ難度ともにちからのが上
両方上げるに越した事は無いが、状況により取捨選択する観点ならちからっしょー
ガゼルよくきき前提なら草杖1〜2本Lv上げに回してもいいかもねって感じ 後半は草受け草投げどちらも割りと余るし、
持ってる草をさっさとつめて強化するのが一番楽
序盤は力以外ありえんがな ここの住人、実際にはもうプレイしてなくて思い出話のみしに来てる説 俺は未だにやってるぞ
ここ5年くらいデータ消えそうでビクビクしてる 白発集めは最果てで仕入れ直し&白紙集める→開かずの間にワナ師持ち込む→落とし穴10〜20集める→
バックアップ取る→鬼ヶ島17F〜18Fをループして腕輪専門店が出るまで粘る
→専門店出たら仕入れ直しor白紙仕入れ直し読みまくる→いっぱい出るの祈る
ってのが一番早いぞ(早くない)
ちなみに俺はこの方法で10個一気にゲットした後、行商人と最果てでゲットして
装備掛け用とメイン武器用両方の大三元セット手に入れた。 仕入れ直しを温存できるか否かが鍵だな
倉庫のコレクション状況、及び一通りコレクションできてても腕が無いと温存できないな >>862
今年になってから64とシレン2買ったぞ 64とシレン2を買い直してプレイ時間130時間
装備品かけから一通り終わってしまった
昔は装備品かけやらモンスターコンプなんて絶対不可能だろと思ってたけどこの歳になると意外とあっさりいくもんだ
まったり縛りやら趣味やらを楽しもう 最近マルジロウ系出る前の低層でモン壺出ることが多いんだが出たら5Fまでに
なにかしら起こって死ぬ呪いにかかった。
いや、長くなるからマルちゃん捕まえる気はほんと無いんですって。空振り4連続やら
緊急用アイテム無い状態でパコタン爆誕とかやめてくださいよ。 マルジロウ系捕まえたら最果てクリア率80%みたいなもんだからな 低層でモン壺見つけたらマル父じゃなくてマル兄を取れば緊張感を残しつつ進められるんでは >>873
緊急用アイテムない状態って、モン壺もってるんじゃないのかよ
目の前の敵を確実に消せるアイテムだろうに >>876
言いたいことは分かる。でも足踏みしばらくしても一向に現れずに
恐る恐る階段目指してた出合頭に脳天割られたんだ なんだかんだシレン2の敵AIはアホだとは思うが移動に関してはすげー優秀だと思うんだ
オトト軍曹の逃げ方とか熟練者の動きだし イッテツのアホAIなんだかんだで好き
4以降は可愛げがない
懐古厨丸出しの意見なのは自覚してる とりあえず撃っとけ的なやつね
でも制御出来ないからこそイレギュラーな動きしてきて怖い
特に縛りとかTAやってる時 超高性能AI搭載型ゲイズ&アーク&豚
想像したけどただのオオイカリ状態だったわ 爆弾を廃止してホーミング炸裂弾を採用したイッテツ戦車の採用で
ハード縛りプレイヤーは苦しみ喜び
ノーマルプレイヤーは苦しみ嘆く >>884
豚はマジでクソ
聖域が全く役に立たない
パワーハウス来たら詰む 豚アーク100%とか考えたくもねえ
12%ですらかなり鬱陶しいのに 物理的におかしいしな
壁すり抜けて岩飛んでくるって 屋内フロアって実は普通想像するような部屋と通路の形状ではなく、天井の高い大きなワンフロアに、プレイヤーから見たまんまの吹き抜け状の地形が広がってるんじゃないかと前々から気になってる
なんだっけ、迷路の映画のやつみたいな
ワープ罠がバネなのも豚石もそれで辻褄あうし、すり抜け系が上空じゃなく壁中なのは、それだけ壁が高いって事で
アークの炎は・・・知らん!! 天井の高いとこから石が落ちてきたらそうとうなものだぞ 明らかに壺より大きい武器が入る
大砲の玉99個を持ち歩く風来人
開かずの間のモンスターに歯が立たない(大嘘)のに最果て深層に店を出す店主族
どんだけ深層で倒れても目が覚めればむみゅううどんの寝室
どんな疑問も不思議のダンジョンだからで終わってしまう いやまあ実際店主のステータスじゃ深層のモンス相手にするのはあまり分が良くない
タイマンなら殴り勝てるけど集団でボコられたら普通に死ぬ >>892
むしろ集団で(泥棒を)ボコるのは店主側… ワンフロアが上にも高いのに100階もあるとかどれだけデカいダンジョンなんだ
階段しんどそう >>889
遊園地にある屋外迷路みたいな感じだったりしてな 店主族がタイマン張って負ける可能性あるのって壁中ダイレップウくらいか?
パオパ王ーンもやばいかと思ったけど店長以上なら逆にカモだし パワーハウスって名前のイメージからすると
近接脳筋だから聖域で完封できそうなのに
実際は投げ物に続いて2番目に聖域が役に立たないMH
どっちも豚がいるせいなんだけどな
ウホッ!!いいタイガーは大したことないが タイガーさんあんなに良いガタイなのに柔らかくてかわいい
今日最果て90階でシハンに盾消されてやりたくもない盾縛りやらされたけどこんなにキツイもんだったのか
透視と復活2個と毒草投げ(11)があったのが救いでなんとかクリアできたが >>904
スゴいけど写真に位置情報載っけて大丈夫かい? >>905
ほんまや…!まあマンションやしへーきやろ…
ちなみにモン壺二個あったと思ったけど9階で一個消えて変りに大きなおにぎりが。見間違いだったのかな? トルネコだったかシレンだったか忘れたが、壺の中に壺入ったりしてたしなw ちなみに一個にぎりへんげにやられたのちに12階でガゼル捕まえた。
草受けやたら出てくれたおかげで40階で力45レベル90で中断中。
ガゼルのりうつり&しあわせ受けコンボ強すぎんよ。まあ普通は自然発生してからで十分だけど 大三元はなー……
リミットが29Fまでなのがキツ過ぎる スコアタはマジで苦痛しか生まないからな
俺にはアレを楽しむ才能はないわ 低層でモン壺3つ出た時はスコアタしたけど終わるまでに1ヶ月くらいかかったわ モン壺と大三元にどんな関係があるのか凄くきになる
マルジロウで片っ端から転ばしまくるとか? >>916
29階までの店にしか白発がないので大量の仕入れ直し&白紙が必要。
ちなみに専門店は30階からしか出ないのであってもまず無理。 そもそもそこまでにマル父を捕まえられるのが稀と言う
マル父が自然発生する辺りは捕まえろと言わんばかりにモン壺の出現率が跳ね上がるけど でも30Fまで到達したらだいたい装備もある程度整っててマル父で今さら稼ぐほどでもないっていう 縛り無し目的無しプレイ中に低層でモン壺2個出たら、迷わず元締めとシハン用にしちゃうなぁ
アイテム稼ぎこの2匹で完結するし マルジロウ→作業ゲー
ドシャブリ→割と無理やり使わないと活躍できない。育てるのダルイ
水神龍→強いけど捕まえるの面倒
ゲイズ→混乱してんのに殺意高い系やめろ
アーク→仲間になったとたん弱体化。ピッコロ枠
豚→見た目がもうダメ
元締め→もう食べられないよお…
シハン→こんなに持てないよお…
ガゼル→うち仏教なんすよ…
うーん、やっぱりプチフェニがナンバー1! プチフェニックスそんなに使えるかな
捕まえる頃には印と復活の草以外の回復手段いらないくらい楽勝になるし縛りで使うなら戦力になるモンスター捕まえた方が良いし
戦力以外でモンスター選ぶなら草投げドーピング用のエスカルゴンとかパ王系の方が良いと思う ゲイズやパ王系列も強いんだけど頻繁に出し入れするの面倒いから放し飼い出来るダイレップウやギガヘッド捕まえちゃうわ 6Fまでに拾ったモン壺なら俺はマルジロウ一択だな
そんな事めったにない(つうかそ経験ない)んだからマルジロウで作業しまくりたいぜ マル父は作業化するけどクリア率が99%になるからね そう、低層階からそんな楽した事ないから
一回経験してみたい 6階で目薬草飲んでガマラを部屋に置いたギタンの上へ誘導して矢を打ち込んで
マル兄呼んできてモン壺割られないように置いて特技使わせてガマラ倒させてマル父にして…
まじでそこがゴールかのごとく気を使うな 想像でしかないが5〜6Fで捕まえるならマル兄でいいんじゃ?
転ばせだけに使って戦わせないようにしてれば凡ミスしなけりゃ死ななくない?
マル兄がいりゃマル父フロアで確実に新しいモン壺拾えるだろうし そうなのか
マル父しか使ったことないから知らなかった マル兄はニマスだから足りるでしょ
というか普通のマルジロウでもモン壺投げれば足りる 2マスって絶妙に足りないんだよな
あと耐久力が紙過ぎる どうせ気を抜いた瞬間爆風で死ぬ。
一回6Fでほぼ>>930の手順通りにマル父作って2マス先の父にモン壺投げて、
勝った!最果て完!って感じで取りにいったら間にあった地雷踏んだわ。
そん時確か一人で壊れたように笑ってた。
それからだよ。俺が素振りに目覚めたのは。 よくある話だけど、店の中、黄金階段発見時、アイテムを手放した時みたいにワナにかかったら危険な状況ではチェック必須
今作は固定ダメージの大砲系じゃアイテムが消えないからそれだけでもリスクを激減できる 巻物は店主の周りで識別しようとしないのが大切だなー
床に貼り付いた段階なら品物を手元に退避させる事は出来るし 聖城でクソほどイラついた事があって以来、置き識別は次層入る直前を徹底するようになった 店主どもって目の前で相方が惨殺されても表情一つ変えないの怖い アイテムいっぱいだ面倒臭え階段じゃないけど巻物読んじゃえ
氷かよ浮島あるじゃねえか行商人てめえふざけんな マル兄で十分だけどマル父のが耐久あるしとりあえずマル父にしてから捕まえる 狙えそうなら育てる
ちょっとでも不確かなら無理はしない シレムやりたくなってきたなぁ
手元には5しかないわ 階段降りてすぐの部屋にスカイ二匹とマゼモンいたから通路に逃げる
2マス程で隣の部屋があり出会い頭にダイジライヤ倒したら隣の部屋にあったジバクの土偶で自爆
運悪く足元にあった大型地雷が誘爆し大ダメージ
後方に迫っていたマゼモンの一撃で死亡
低層黄金の間で装備鍛えて、30Fでマル父捕まえて今回こそはクリアできると思ったのにこんなピタゴラスイッチで死ぬなんて… 強いて言うなら復活を用意していなかったのが敗因かも 確かに理不尽死はシレンにつきものだけど、このケースってそんな言う程理不尽か・・・?
流石にコレは雑プレイの自業自得な気が
欲張って敵引き連れてる時こそ最大限警戒しないと・・・まぁそういう失敗の積み重ねが大事だけどね! まあ土偶警戒は基本だけど、歴が浅いとおろそかにしがちな死に方 土偶に関しては低層だと何気にアイテム数減るのもキツイ
1階からマイナス効果の土偶2個とかあったらやる気なくすわ
識別と低層ころばし土偶と中州吹き飛ばし以外は死すべし 言われてみると目視できなくとも隣の部屋に土偶あること警戒して通路から吹き飛ばしして、一度隣の部屋に入って確認すべきだったな…
とは言えその場合は部屋入ってすぐに大型地雷踏む羽目になってたから吹き飛ばし距離によって敵がジバクして死んでたか?
うーむ正解がわからん… あ死んだ次行くか
最果て1回クリアしたらこの考えになった 可能性は0じゃないとはいえ、逐一全部なんてチェックしてられんわな 初クリアを目指すのなら、ワナに気を付けることと、稼げる場所でしっかり稼ぐこと
この二点を考えればいい
稼ぎさえしていれば多少のミスはごり押せる 最近やっと最果て20回目のクリアをしたけどいまだに4時間がギリギリ切れない
最初からタイムアタック意識してやるとどうしても死んじゃうんだよなあ ふつーーーになっても2時間台でクリアになっちゃうから4時間って寝落ちでもしてるの?ってレベル いや、普通に潜ってたら2時間台でクリアにはなっちゃわないだろ
気持ち悪いくらい嫌みな奴だな >>964
実際どんな感じで潜ってるん?
即降りは何階とか何が揃ったらとか決めてる? 中盤以降の稼ぎ的なことするの辞めたら多分二時間台にはなると思うよ >>971
まじか。一応パコが手に入った時は50階くらいからなるべく即降りするようにして
みてはいるんだけどやっぱり1〜10階や店で時間使い過ぎなのかなあ。
もしくはモンスターに構いすぎなのか 3000回くらい潜るとどんなに素早く操作をしても操作ミスしなくなるぜ
Lボタンで合成の壷に4個突っ込むとか最初のうちは考えられなかったな >>970
即降りという思考ないな
このレベルと力とアイテムなら余裕だな→やることないし降りるか 即下り決めたときってなぜか下りたフロアに階段あるかその周りの部屋に階段あることが多いんだよな
早めに階段下りるようになると近くに階段設置されるようになるとか…ないか 泥棒テクニックをちゃんと調べたらかなりクリアタイム早くなるよな 4時間切れないと嘆いていた者だけどなんとか3時間21分でクリア出来た。
2時間台は無理だったけど今回パコもとうしも一度も出ずに行けたからそのうち切れそう
眠い すげえ久しぶりに64引っ張り出しての一発目の最果てで運よく40Fまできてモン壺拾ったけどなんともいえん気分だな
今やってるデータには強化がないから仕入れ直し大量に欲しいのによりによってなんで初モン壺が40Fなんだよ… 強化の壺を手に入れてしまうと仕入れ直しが少しお得なアイテム止まりになる
30Fまでに出れば腕輪専門店への期待が急上昇だがな! 超不幸はそこまでレアでもねーべよ
強化は結構潜ってるけど一個しかみたことない
見つけた瞬間に白紙使って壺われず読んだわ 自分の体感では最果て100回クリアで強化一個くらい
超不幸と雑草は割とよく見る w 昨日強化とれたからラセン風魔は実質片付いた
あとは跳ね返しとみかわしだけ 基本身かわし狙いなのに跳ね返しに何度も出られると辛い >>988
俺もみかわし派だな
1回目で引いてそのまま合成して使ってるけど、双方飾るために最低2回潜るのめんどくさい… 最初に壁飾り完成させようとしたときは10連続跳ね返しだったわw
にぎりへんげソードとガマラウィップが簡単に来たツケだな 強化壺の真骨頂は杖だけどな
螺旋や秘剣やメインサブ装備用の+値は最果てやってればその内勝手に集まって絶対余るようになるし放置でいいべ 現在最果て39階で力12の状態なんだが薬草・かまいたち・草受け投げ・復活あたりの重要物が
軒並み出なくてキッツイ。白紙聖域だけで生き残っているがこのまま豚ゾーン突入すれば
確実に死ぞ。 豚ゾーンの前にアークに焼き殺されたぞ☆
思えばアークが直接の死因になったの初めてかもしれんなクソが
とりあえず10ギタンをアイテム一つ分として配置するのやめてください つい先ほどあかずで秘剣カブラステギがお亡くなりになりました。
うっかり走って、前から来たシハンに弾かれ後ろにいたヒマキチが投げて倒してくれました。
同じ予備が4つあるからいいけど精神的ダメージでかい。。。 壁掛け城飾りもののけ王国全制覇、最強大三元セット強化の壺もろもろ
ほぼ完全に近かったデータ全て吹きとんだ俺の精神ダメージに比べればマシ
最初からやるの面倒くせぇえええええええ もののけだけめんどくさくてその他はいけそうと思うのは俺だけか・・・ 逆だよむしろもののけ以外が面倒なんだ
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