ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ17屍
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
自分もウサギが苦手なエルフです
オーラがないときの攻撃方法をまとめたので間違っていたり改良案があればお願いします
開幕:空中チャージまたは上ラピッド、最初に風ロアーも置いておくと矢が回収できる
派手な移動をしないとき:背後から上ラピッドまたは空中チャージ
竜巻後に落ちてくるとき:上マルチプルで狙えるが難しい。竜巻中に一番下の段で
連続下イヴェイドしたり、中段で左右の壁に向かってイヴェイドして、自分の位置を
移動させずに固定すると攻撃タイミングだけの問題になる
地中に潜った後の飛び出し:ウサギが潜ったポイントから遠い方の右か左の中段で待機
潜りながら近付いてくるのが見えた瞬間に自分が立っていた場所を狙えるように空中の
位置を調節、飛び出したあとの着地を空中チャージで狙う
ソーサレスがプロテクションをかけてくれたり、ファイターがカバーアライズで
守ってくれているときは他キャラと位置関係を調節して飛び出す瞬間に上マルチを狙える
カジり走りをはじめたら:上ラピッドまたは空中チャージで攻撃、その後すばやく
反対側に移動、ウサギが攻撃方法を決定するとき十分に離れているとカジり走りをする
位置調節をして空中チャージを連続で狙おうとしたら、即死攻撃がくるから注意
ウサギの残りHPとウサギと自分の位置関係で攻撃が決まってくるので
うまくやればカジり走りをずっとさせてHPをかなり削ることができると思う
あと少しで倒せるとき:矢があるならダッシュ弓がすぐに出せてそれなりに当たる
矢が少ないけどロニが持ってくるほどでもなければ、竜巻のときに
無駄に矢を使っておくことでロニに持ってこさせることができる
アローストックMAXなら8本まで減らしておくと20秒後に持ってきてくれる 別にそれでええんやない。地面からの飛び出しは状況によらず上マルチ当てれたほうがいいけど。耐えるの無理なら来る直前でエリクシール使う手もある ブレスレットとリングに何か違いはあります?
ソサで太陽のヘヴンブレスレットか太陽のヘヴンリングどっちを掘ればいいのか分からないです >>566
ブレスレットもリングもバングルも分類(装備部位)で言うと全部同じブレスレットで性能的な違いは無いよ ウサギは下段に行っちゃダメだよ。
ウサギもカメラワークもあっちこっちになるから上の方だけで戦う。
気にするのは左右だけですごく安定する ps4で初プレイ中です。マルチプレイについて、PSNの有料会員ではないにも関わらず他のプレイヤーと共闘する事があります。マルチプレイするために有料会員である必要はないのでしょうか? >>567
ごっつぁんです。まだまだ始めたばかりだけどとりあえず20階で何回か掘ってみます! >>569
PS4持ってないからよく知らんけどPS4はプラスに加入しないとゲームのオンラインが利用できないみたいなので
金払う必要があるけどPS3とVITAは無料でオンラインできるからクロスプレイでその人達と当ったんだと思うよ
自分もPS3で無料でマルチやってる >>569
NPCが降ってきてるだけの可能性
設定にNPC合流という項目があるから切ってみたら
なお、設定は複数ページあって切り替えできる 自分の実力不足はあるけど降りてきて速攻切っちゃう人はいるよな
まぁ弱いですし操作も下手ですよと・・・ 夢幻高層だったりULT通常Bルートだったりで敵の体力が(夢幻1層の敵HPを基本値として)5〜6倍ぐらいになったりするのはわかったんですが
「プレイヤーの人数で敵の体力が増加」の方はどれぐらい増えてるのかわかりますか? >>575
ありがとうございます!4人パーティだと150%(75%)upですか・・・ すみませんが、質問させてください。
購入してからずっとオフライン二人協力プレイをやっていたのですが、
レベル99を超えたときに、1Pはそのまま100以上に、
2Pは99で止まってしまいました。
それで、今度はずっと2Pだったほうを1Pにして難易度インフェルノのタリスマン集めからエンシェントドラゴンを倒したのですが、
レベルキャップが解放されていないようです。
2P側だったプレイヤーを1Pにしてノーマル、ハード、インフェルノの順でクリアしていかなければならないのでしょうか。 >>577
レベルを100以上にするには一度難易度をウルティメイトに上げる必要がある
2P側で使ってたキャラが混沌9層まで制覇済みなら教会で難易度を上げて1回冒険行って帰って来ればOK
(うろ覚えですまんけど一度ウルチに上げたらインフェルノに戻して冒険してもレベルキャップは外れた記憶)
2P側キャラでまだ難易度ウルチを選べないなら混沌の迷宮を9階まで制覇しないと駄目やね
ノーマルやハードはやり直さなくてOK ファイアーボルト ライトニングボルトは 魔法/炎 魔法/雷って書いてて
ヴァンパイアのアイスボルトは魔法 とか書いてないのですが、
氷耐性では軽減できないのでしょうか? ありがとうございます
>>565
覇気ペン+リフレッシュやペインキラーという手もありそう
ダウン耐性、仰け反り耐性を積むのもできそうだけど低層じゃ難しそうですね
>>568
竜巻から落ちてきた後は中段に移動することを想定してました
最下段だと竜巻のときに簡単に瞬着しながら同じ所に留まれるのが魅力です >>578
ありがとうございます。
2Pは最初から混沌が7層から始められ、9層まで行くことで解決しました。
ありがとうございました。助かりました。 >>577
オフライン二人協力プレイの場合、混沌や夢幻の踏破階層は1P/2Pで別扱いされます
なので2P側のキャラを1Pにして混沌の9層まで行ってウルティメイト開放でできるはず
階層報酬の装備も1Pしかもらえないので、混沌も夢幻も2キャラ分やる必要があります オンラインに抵抗があるのですが完全オフ専で深いところまでいけますか?
DIABLO3みたいに努力で何とか踏破出来るならやってみたいのですが >>584
寄生プレイでも続けてない限りマルチよりソロの方が早くて簡単なので問題なし
マルチは息抜きの場だったりワイワイやるのが楽しい人向けだよ ソロ専でおk
というかオンだと敵がすぐ溶けてやりごたえもなにもないし画面も見にくい 全く問題ないよ
操作がおぼつかない時期を過ぎればソロの方が楽なくらいだし 塔登って行くにあたってソサとウィズのそれぞれ強みみたいなのあるでしょうか 噛みつきと尻尾ビタンを交互にするだけでピヨンピョンしないパターン
どの辺にどのタイミングで居れば繰り返すのか難しい >>585
>>586
>>587
ありがとうございます
買いました(インストール中 これってずっと骨から蘇生させたNPCと4人PTで行って構わないんですか? >>591
構わないよ!
そのうちNPCが役立たずになってくるからそのときに考えよう Wiz使ってるのだけど、夢幻34層の秘紋眼鏡に枢機卿OPは付くの? >>593
付く可能性はあるよ
ただ付加属性が一致してないし、低層で数値が低いからここでのマラソンはお勧めしない >>594
ありがとうございます。
まだ低層民ですが先に進もうと思います。
ちなみにマラソンオススメ層は幾つですか? Ps4で初体験組、エルフでやっとLV99になりました
10000層の人のテクニックが1発でも再現すらできません…
この先生きのこれるか不安です 万層越えの冒険狂がどれだけ時間を費やして身に付けたスキルか考えよ
マイペースで大丈夫
長い目で見るのだ 瞬間着地とかはまだ全然いらない
普通に敵の攻撃を避けて隙にこちらの攻撃を叩き込めればそれでいい エルフで一番空中に留まっていられるパターンてどんなのですか?
二段ジャンプ→射つ→回避→射つ→回避→射つ→回避→射つ→回避して安全な場所に着地
これしか使ってないです PS3でゲームを遊んでいるとフレンドがオンラインになったという表示が右上に出るのですが
あれはPSNにサインインしたタイミングで出てるのでしょうか?
それともゲームの馬小屋やゲートでオンラインにしたときに出るのでしょうか?
ドラクラしかしたことがないので他ゲームで出るのかわかっていません >>600
PSNにサインインしたタイミングだったと思うよ
意に反して通知をばら蒔かれるのが嫌でフレンドリスト全部消した覚えもあるし
隠してるわけじゃないけど大声で広めたい訳でもなくて…何だか監視されてるみたいでひどく嫌悪感が湧くよねああいうの
そこらへん調節できるようにしてくれたPS4は本当にありがたい >>601
ありがとうございます
オフラインでマラソンしているときに、マルチできそうな人がプレイしてないか
確認するために一時的にオンラインにすることがあって、その時にフレンドに
オンラインオフライン表示が連続していたら困ると思ったので質問しました
PS4で調節できるようになったのはいいですね >>599
回避の代用として蹴り(蹴り上げと通常蹴りを1回づつ)も利用できる 現在エルフ初混沌38F、デモロ苦手すぎて練習したいのですが
9Fと上層で敵の動きに変化はないですか?
角ブンブンで吹っ飛ばされる、毎回石化、重力場喚ばれてドッペルエルフ祭&スタン凍結と
マルチで4乙くらいしてこっぱずかしいです
増援がどうにもならずコメットレジポ持ち込み等色々やってますがなかなか上手くはまらない >>604
9層でも99層でもデモロはかわらなかったと思います
混沌のデモロは顔でマルチして雑魚は巻き込まれるのを期待という感じ
ブンブンする前に目が光ったりするけど自分もよくくらっています
全防具に被ダメ-を入れるだけでも痛さはかなりかわると思います
更に上を狙うならデモロからの攻撃には魔物被ダメ-を入れるといいでしょう
石化と凍結はダメージは残るけどアミュレットで状態異常を無効化できます
重力場はは夢幻38でもらえる亜空間ブーツで防げるけどこれはまだ遠いですね
38層まできたなら覇者の紋章も少しは使えるようになってそうなので入れて
おくといいでしょう >>604
変化ないはずだから9Fで練習できる
デモロのブンブンは目が強く光ってからするから目をよく観察するといいと思う
魔法攻撃時も目が赤く光るしね
石化凍結はアミュで対策すると楽
増援はマルチかダッシュマルチで巻き込むしかない
下手に巻物とか使うとその時の硬直で死にかねないからね
巻物使うならコメットより足止めになるサイクロンがいいと思う
頑張って 石化は上マルチのチャージ中も方向をかえられるので、うまくやれば石化される間だけ
反対を向いていれば石化されることもなくチャージして攻撃できるようになると思います vitaDL版を最近購入したのですが、バージョンの確認はどこでできますか? >>608
ストアやらカメラやらゲームソフトの丸っこいのがいっぱいあるメイン画面で△
んでドラクラの所でまた△
んでアップデート履歴見る 最新は1.08 >>609
ここだったんすね
確認できましたありがとうございます >>605,606,607
帰宅したのでID変わってると思いますがありがとうございました
変化無しとのこと安心しました
頂いた内容で練習してきます 光ペンと天恵マラソンのゴールってどんな感じですか?
人それぞれでしょうけど大まかな終着点が知りたいです >>612
マラソンに飽きたときがゴールだよ
一応目標的なのを挙げると、光ペンは石化・凍結無効付きのをカバン分揃えることだけど廃人じゃないと無理 アマで光ペンしかわからんけど
被ダメ、種族被ダメ、炎上石化凍結無効、仰け反りダウン耐性が欲しい
まず被ダメが10%位でしか付かないからアンドロメダ星雲目指す旅だけどね
覇気ペン外したいわー 光ペンは被ダメ+種族被ダメに加えて状態異常無効かLUC被ダメが付くと個人的なゴール
天恵は夢幻で限界値突破モノが2色目で狙えるから、属性と与ダメ関連が一個付いたらゴールかな?
天恵に属性と与ダメと種族与ダメまでついたらずっと使えるらしいよ アイテムボックス→武器・盾の項目開いても移動させるような操作ができないのですが
アイテムボックスにある武器をカバンに移すにはどうすればよいでしょうか 枢機天恵に属ダメ種族ダメ付いてくれたら十二分
マルチしてたら数値低いの1個だけ出たわ >>613
>>614
>>615
ありがとございます
どれもわかりやすくて参考になりました >>616
アイテムボックスはを見るだけで装備できません
その上に装備というメニューがあると思うから、そこから装備してみて
装備→カバンを選択→カバンのスロットを選択→装備という流れだったかと 貯まってたの見てたら蹴りエルフ君だの無駄金コンテ自慢君だの新しいタレントが居着いててワロタ
プロ賑わい良き哉 よくわからんけどジグザグカーソルは雷なんだと思う
あとYMCAって文字なんか見た気がする 海外放浪してた時はYMCAのドミトリーよく利用した エルフちゃんのイーグルダイブってオンラインでは邪魔になりますか?
リーサルフィストが混沌の迷宮では明らかに威力不足っぽくなってきたので
リーサルフィストのポイントをイーグルダイブに振ろうかなと思っています >>628
ゴースト処理や敵への着火に便利
画面引っ張りや油炎上があるのでご利用は計画的に
あと高難易度では着地を拾われやすくなる カメラの引っ張りはアプデで改善された気がするけど
今のバージョンで実際に使われるとどんな感じなんだろね イーグルの画面引きずりはないけど、
イーグルがまともに火力として機能する場面が少ないから不要だと思う。
混沌だったらラーヴァバングルで殴りまくるとかになるんじゃないかな。 アウトバーストとセットならクールタイム中の火力としてはトップじゃないの
>>629の通りだから使いどころは選んだ方がいいが
個人的には見ていて楽しいのでバンバン飛んでほしい >>630>>631
画面引っ張り直ってたのかサーセン
>>632
ポイントは重いがアウトバMAX併用だとボムザックや
落下爆炎も強化出来るから良いですよね 混沌ゲイザーの追尾光弾遅延行動がめんどくさいのですが
封殺方法かスマートな対処方法はありますか?
今はエルフで回避体当たりしてますが
物量多過ぎてどうしても着地で被弾してしまいます >>634
もう記憶が定かじゃないけど、混沌時代ならそれほど被ダメが痛くないから無視してゴリ押ししてたような
スマートな方法がお好みなら夢幻で伝承マント拾って瞬着マルチ
ゲイザーの追尾弾に限らずあらゆる攻撃への対処の基本になる >>635
回答ありがとうございました
密着上マルチ&サマソ矢回収がなかなか通用せず、
交戦時間が無駄に長引いている状況からの質問でした
まだ混沌44Fと先が長く、
夢幻20階で拾えるようなので試しにちょっと登ってみてみます そろそろプロ新規勢向けの用語集が必要だな
・OP…装備につく能力
・瞬着…ジャンプ後↓入力ですぐに着地すること。応用するといろいろな機動ができる
・おっぱいサイクロン…ソーサレスのキャンセル利用特殊攻撃
・メテオさん…ウィザードのこと
・エルフちゃん…ドワーフのこと やっと難易度ハードにいって少しやった後、ノーマルに戻して依頼をこなした後またハードに戻したら装備のレベルが下がってる気がするんだけど、ノーマルに戻したら装備もレベルキャップの35に下がるとかあるんですか?
気のせいならいいんだけども 具体的にはわからないけど装備も弱体化するよ
○○時、与ダメージ○% … なウルチ産武器のop効果を確認したら
難易度ノーマルだと表記より効果が少なかったりする事もある 装備が弱体化するのは難易度下げてる間だけの一時的なものだよ つか、難易度下げた時に
装備のレベルもそれに準じて引き下げられるって画面に書いてあるやん まああの説明わかりづらいからな…
システム理解してないとそもそも何のことだかわからんだろうし ド新規だけど動画で見た瞬着大魔法連打と対空魔法ばらまきが使いたくて5時間ぶっ通しでやったけど
対空魔法ばらまきがどうやるのかさっぱりです。3発目に↓◯になってしまう…
達人ご教授願います。左親指がヒリヒリして痛いです。
あと、ソサでソロ周回考えると敵倒した時MP回復スキルMAXじゃないとお話しになりませんか?
ちな、さっきやっとこさ混沌8層クリアしたばかりの新参冒険者です。 左親指は痛いのを通り越してカチカチになって微妙にやりにくい 対空魔法ばらまきってパイクロンってやつかな?
wikiには
斜め上に方向入力しながら□→○のずらし押しの繰り返しで対空魔法を通常より速く連射出来る
って書いてある >>646
ありがとう。多分それだと思います。
wikiにテクニック関連まであるとは思いもしませんでした。ありがとうございます。 >>646
---------- ここからテンプレ ----------- 
おっぱいサイクロンとは! 
↑○後の硬直をダッシュでキャンセル 
そしてさらにダッシュを↑○でキャンセル 
これを繰り返してあり得ないスピードで↑○魔法を置きまくり 
チートなDPSを叩き出す禁断の業 
一般的な操作としては 
斜め上にレバーを入れたまま□と○をほぼ同時押し(心持ち□が早目)、これを目押しで繰り返す 
ちなみにこれまで 
□と○を強引に親指一本で押す派と 
□を人差し指、○を中指で押す派と 
□を人差し指、○を親指、R1を中指で押す派が確認されている 
前者は押し損ねることが多く、中者はコントローラーをまっすぐ保つのが困難でレバー斜め上をキープしづらいので一長一短 
後者は変人扱いされて当然だ 
最適な目押しタイミングは体で覚えるべし 
---------- ここまでテンプレ -----------  最近ドワーフを始めた者なのですが、ドワーフはメガスマを重点で強化していくとして、他のスキルは何があると便利でしょうか?
後、強化雑魚(ワイトやドラゴニュート等)を掴む事は出来ないんでしょうか? >>650
フレンジィや殴り系強化のスキルは夢幻500層まで
ボスからのカウンター魔法弾や床ドン魔法が出始めると
足を止めて殴る系の運用は難しくなる
よってアウトバーストMAXでボム系スキルの方がダメ効率は
良くなると思います
強雑魚は石化・凍結・ピヨり状態でないと掴めないので
メガスマ自体に備わったビヨらせ確率か武器OPの
状態異常付与に頼るしかないです >>651
とりあえず序盤は殴り強化重点でも良さそうですね。
やっぱり強化雑魚は引っこ抜けないのか…
教えてくださりありがとうございました! >>652
最初のうちはトールハンマー、フレンジィ、ロックスキン、タフネスのMAXを目指したい
後は型次第!
パンプアップからの左右に動かすフンフンはドワの挨拶だから覚えておいて損はないよ! 騎兵掘りして
虹閃雷流星断罪鉄火場伝承の3op以上、魔師の2op以上どれか1本出るまでマラソンしようと思ったんだけど全くでねえ
確率的に何本掘ればいいんです? あくまで俺調べだけど
エルフは任意の2色目OPに3白OP以上(属・与・クリor属・種与・クリor属・与・種与or属・クリ・与・種与)が
載る確率はおよそ1/2000
2白OP(属・クリ、属・与など)はカウントしてないからデータが無いけど、2000掘れば数本は出る
虹閃雷流星断罪鉄火場伝承の3op以上の方は全部ひっくるめて、333本に1本くらいと思われる
注意して欲しいのは推定理論確率は分母の数を掘れば1本は確実に出るわけではなく、数万と掘った
場合に最終的に収束すると思われる数なので短期的には凄く偏る
宝くじなんかでも有名な話だけど、具体的には分母と同じ数を掘っても30%くらいの確率で1本も出ない
可能性がある、逆に複数出る可能性も有るんだけど
確実に1本は出したい場合は多めの試行回数を見積もっておく必要がある、主に気力の面でw レイスって昔ながらのいきなり松明で殴ったりしてSBS使うかチェックすれば
そのあいだにカメラ位置もいい塩梅になってワイト湧かないんじゃないかなあ >>655
ありがとう
こんだけ2色目候補増やしてもベルナス様に1000万程度支払ってようやく出る程度なんだな 料理を5皿、8皿食べたらエクステンドてこれみんなの合計ですか? 夢幻300層ちょいです
レッドドラゴンの落石を避ける方法がわかりません
以前ドシンの時に自分が居た位置に1つは落ちてくると聞いて避けれるようになりましたが
最近は避けた先にも落ちてきて、ほぼ食らってしまいます
炎上床も安全な所に立つのが難しくブレス直撃と振動以外の攻撃はほぼ食らって勝てません >>658
食べたその人だけだね
生焼け生煮えでいいから時間きついなと思ったらその作戦で行こう >>659
斜めに大きく移動して落石ゾーンから逃げるのが確実
なれれば最小回避で張り付き継続できるようになるから焦らず階層重ねて慣れよう
ブレスは下ラインに誘導して上に逃げると楽
横に一生懸命逃げるより、歩きでいいから縦か斜めに移動したほうがかわしやすいんだよねこのゲームは 落石じゃなく着地ドシンにイヴェイド2連打以上して無敵の間に落石やりすごしたり >>661
ありがとうございます
横だけで避けずに軸を(も)ずらせって事ですか
ドシンに合わせて回避からの断罪↑マルチ…を理想として動いてたんですが
その前に大きく避けてチャンスを伺うようにします
ブレスは耐火無効を付ける位しかないかって状況だったので
参考にさせてもらいます >>662
そんな感じの事もやりましたが潰されました
※伝承+50%を装備してます >>660
Oh...丁寧に混ぜ混ぜしてましたわ... >>648
凄い参考になりました。馬小屋前で黙々と練習して3時間。サマになってきました。 >>664
覇気ペンは使ってるかい?
レッドラは慣れてる人でも完全回避は難しいし、落石はダウン値が非常に高いので対策装備がないと
カスあたりでもダウンを取られるので、なんらかの対策をしないとかなりのストレスになる
回避が安定しないなら、いっそ夢幻防具を捨てて通常産防具で被ダメ4竜被4みたいな装備にするのも
いいかもしれない
自分はそのくらいの階層の時は覇気+通常産装備でカッチカチにして、その性能でゴリ押してた
なお、瞬着や回避無敵とかも知らなかった模様 覇気ペンは持ってません、ファイターはトロコン用にノーマルクリアしただけなんで
瞬着なにそれおいしいの...death
ダウン→ダウンでたまに上マルチが射てるけど半分位削ってGAME OVERです >>668
腕が足りないなら装備で補う
装備が足りないなら腕を磨く
どっちがいい? 飛びまわっている間は回避に専念したら?
相手が落ち着いている時だけ攻撃でいいじゃない ジャンプ→空中大魔法2回→2段ジャンプ→空中大魔法2回→ライド→空中大魔法 を安定して決められるソーサレスになりたい >>688
赤竜の顔の前に位置取って噛み付きを誘ってみては?
予備動作が大きいのでイヴェ無敵を取りやすいし
落石もないので避けてしまえば大きな攻撃チャンスになる あちゃー↑は>>668さんあて
ちょっと女神にカツアゲされにいってくる >>668
ファイター使わなくてもオーラ敵のドロップで覇気ペンOP付きの装備は手に入る
自分は200階ぐらいの時には2つくらい持ってた
それまでは仰け反り耐性 とダウン耐性積んで誤魔化してたかな ゴーレムにぶつける爆弾の与ダメに装備品のオプション関係ないってマジですか? 本スレの件なら検証したことはないけど前々から言われてるよ
にもかかわらずゴーレム戦を物質与ダメで固めるって人が結構いるみたいだけど ゴーレムは魔物装備が最適って最近になってやっと分かった はえー
ガチゴーレムでガゴゲ用の物与被カバンそのまま使ってたが被ダメしか仕事してなかったのか え?
それってドワーフでアウトバーストMAXにしようが
ゴーレムに対しては他の職業と爆弾のダメージ変わらないってこと? 俺が最初に見たときは同じく鉱山が効果ないって話から、実は対ゴーレムの爆弾は特殊で一定割合ダメージだからキャラスキルOP全部関係ないって言ってる人はいた
しつこいようだけど確かめたわけじゃないから保証はできない >>677
ゴブリンは倒す必要がないし、犬、赤黒デーモンは魔物なので魔物装備はいい仕事してくれるな ドワーフなんですがエンシェントドラゴンが奥から飛ばしてくる光弾のいい跳ね返しかたがわかりません
他のキャラでは苦労しなかったのですがいつも足場が壊れてしまいます
なにか有効な技ありますか? >>682
烈風OPのハンマーが有れば第一波と第三波は対処が楽
無い場合は第一波はボディプレスの空中往復か着弾付近に向かって
イーグルダイブ→ボム降らしで
第二波はジャンプからの落下グルグルで
第三波はフレンジィorボディプレスで対処したい所だが
ワイトが邪魔な場合はメガスマで巻き込む >>683
>>684
ありがとうございます
烈風はまだ持ってないので基本はボディプレス当てるように心がけてみます
けっこうスカってしまうので練習します ジャンプするじゃろ?真上に空中つかみを出すじゃろ?
レバーニュートラルでボデープレス出すじゃろ?次に回転落下攻撃出すじゃろ?
これでうまく当てられると思うぞい >>686
Exactly(AA略
>>687
ジャンプ掴みも併用で安定ですね
知力が上がったゾイ 嗚呼またやってもうた
>>688は>>684がカキコです
スレ浪費サーセン 魔物に対する氷杖が出なくて禿げそうです。
連戦無しで持っていくならどっちがマシですか?
https://i.imgur.com/9sN3v0u.jpg ゴーレムにぶつける爆弾の与ダメに装備品のオプション関係ないってマジですか? ウルティメイトのランダムマルチって気軽に入っちゃタメですよね? あくまで俺の場合だけど楽しく遊べれば下手な人でも気にしないよ
効率とか細かいマナーとか気にするくらいならはじめからソロでやるしね
こっちはマルチがしたくてオンラインにしてるんだから気軽に入って来て欲しい 自分ウルティメイト通常とか無理な人です
自力で攻略できないから乱入して攻略してもらおう…という意図だとしたら
良し悪し以前にLPが保たないと思います
攻撃は無理だが避ける事は完璧だぜ!
ならまぁ… 全く気にしなくておk
coop必須のゲームみたくパーティでの役割分担が出来ない人はちょっと…みたいな空気は全くないよ
通常を暇つぶしで回れる人たちはソロでもHP+150%(4人有人マルチ時HP)を削れる変態も多いし
チートや完全に攻撃せずに寄生とかじゃなきゃ誰でもおkな人が圧倒的多数で、通常回ってる人は
暇つぶしや気分転換目的で来てるので気楽なものよ
火力差がでか過ぎて気になるってのはあるかもしれないけど、人がいる内に気にせず楽しむのを
オススメしたいw
自分の場合はもう随分前になるけど、インフェから上がりたてで行ったら、同職と10倍差あって吹いた 主に夢幻のガゴゲで
大砲の後ろに籠ゴブが降りて来るタイミングって決まってる?
1発撃ったあとに来る時もあれば、数発撃ってぶっ壊されてから来たり
結構マチマチな気がするんだけど
雑魚の数が影響してるんかな
あれが降りて来るとたいてい大砲がぶっ壊れるからできれば遅らせたい
(倒すとクロスボウを撒き散らして、ますます弾が拾いづらくなるから無視してる) >>696
>>697
>>698
やっぱ賛否有りますよね
開幕即死も有るから尚更気が引ける難易度なんですよね
回答有難う御座いました! >>701
>>697さんみたいな考え方の人もいるという意味です
参加する立場としては難易度的に遠慮しがちになるので
僕の捉え方が悪かったとしたらもうしわけない またすいません...耐久は無視で龍ならどちらがマシなんですか?
https://i.imgur.com/R41n0Q4.jpg >>702
仮に貴方が死にまくって終始足でまといだったとして、それが気に食わないプレイヤーはさっさと貴方をブロックするだろうね
でもプロ発売前の過疎ならともかく、今の状況なら大した損害じゃないし、それなら気楽にマルチしてった方がいいんじゃないかな
自分は死にまくって迷惑掛けてた相手と何故かフレンドになれて、今は混沌や夢幻ご一緒出来るようになったよw アサシンとかいう腐れ外道どうにかならんのあれ?攻撃したら超反応で回避するし無駄に硬いし暗くて見づらいしetc >>703
とりあえず夢幻まで来たらもうネタバレもクソもないからwiki一通り読もうか
物理職と魔職で少し文言は違うけど、「○属性の与ダメージ+○%」は文字通りの必須OPで極一部の例外を除いてこれがない武器は即売りでいい
質問の答えは左
というか右は残念ながらゴミ >>705
敵が回避してるわけじゃなくて単に攻撃外してるだけだぞ
てかこっちの攻撃みて行動する敵って盾構え以外あったっけか? >>706
つまり左側の254-255みたいなのを狙っていくってことです?先は長そう
>>707
よく出てくるわけじゃないから経験不足でしたごめんなさい・・・ >>706
ありがとうございました...炎・氷・雷属性UPが一番大事とは知らなかったですorz
後生大事に取っておいたゴミ杖達を売ったらアイテムかなりスッキリしました! >>703
つかこれ、左は数値さえまともなら数千層レベルでも通用する逸品じゃね
数値がアレなので微妙だけど 皆さんはLスティックの操作方法はプレイヤー移動とアイテムの使用どちらに設定していますか? 移動は十字キー
L1にポーションor魔法書
L2は武器or指輪
左キノコはモルガンの店でだけ活躍する 本スレだとスティック派が多い印象あるけど機敏に動かそうとなるとやっぱり十字に行き着いちゃうね 1.08以降はダメ抜け軽減されたからいろいろなものの優先順位が劇的に変わった
1.09でも問題ないし本来の力はこんなに凄かったんだなあ ソーサレスでアマゾンのお付きで夢幻回ってるんだが、アマゾンのパリィを邪魔しない属性杖と魔道書は何を使えばいいか教えてください 雷杖は見づらくなるだろうけど、あんま気にしてるとかえってトータルの火力ダウンになるかと。
グラビとかプロテあるとアマもやりやすいんでない? 特にないんじゃね。まあパリィがなくても餅つきとかあるし、そもそもアマ使いなら見えなくてもパリィ取っちゃうから気にすんな >>718 >>719
雷は敵が上に上がりやすいからパリィ取りづらいかなと、氷は凍って取りづらそうで悩んでました。火力がないのでアマゾンの支援ソーサレスをやってます >>706の、「○属性の与ダメージ+○%」は文字通りの必須OPで極一部の例外を除いてこれがない武器は即売りでいいをテンプレに入れてほしい >>722
その言葉はありがたいけど正直テンプレに入れるほどの内容でもないんで…
質問スレが賑わうのはいいんだけどちょっとwikiが利用されなさすぎかとも思う >>722
あと「瞬着やパイクロン等の特殊テクニックは夢幻500越えてからで十分」もかな
何百から必要性を感じるかは人によると思うけど、少なくともインフェルノ未満で悩む事じゃない
加えて言うなら「サポート役になろうとしない」も誤解を防ぐために有効かもしれん
参加するだけで敵HPが水増しされるマルチにおいて自分から火力を出しに行こうとしないのはただの足手まとい
これは俺自身が肝に銘じている事でもある
ドラクラにあるのは役割の違いではなく火力の出し方の違いだ 足手まといとかひでーなあ
そら敵倒してった方が早いけどそれだけがゲームじゃなかろうに スレ読んでると楽しんでマルチおいでと足手まといかw どっちだよw 前々からぼんやりと疑問に感じてたんだけど、
ドワーフで対泥人形ってどうやって倒すのが効率いいんでしょうか?
活動場所は夢幻の低層です。
今はなんとなくフレンジィしてるけど立ち位置ミスって取り込まれることもあって他にいい方法ないかなと。 表現のきつさもあって誤解を招いたようだけど、効率プレイをしろと言ってるんじゃないんだ
高いダメージが出るかどうかには装備品(運)が絡むし練習だって必要になる
だから特殊な練習まではしたくないとか運が悪いとかで結果が伴わないのは悪じゃない
でもサポート役という言葉を盾に自分なりのMAXを出そうとしないのはどうだろう?
それって画面の向こうの人への寄生じゃないのか、と俺自身も自戒してるという話 >>729 他人とマルチしてるわけじゃなくてオフフレのアマゾンがどう戦いやすいかを考えてるだけなんだ、ソーサレス自体に火力が全くないわけじゃないし、補佐もしながら戦いたいんだ 職場で事務方は穀潰しとか放言するタイプかな?
文字通りの寄生プレイを良しとは思わないけど
気の合う同士でチーム作って役割分担して…なオンゲならともかく
フリーマッチングで他人に火力や役割・プレイスタイルを要求した時点で自分も他人に寄生してるんだよなぁ
それに同じスポーツでも
金メダルや優勝賞金目指して競技として戦う場合もあれば
友達とのレクリエーションとして楽しむ場合もある ドラゴンズクラウンプロ
今から買って楽しめるのかな… >>734
基本的に問題ないかと
もちろん合う合わないはあるが、熟練すると自在に動かせるアクションと
終わりのないトレハンが好きならきっとはまる
アクションが苦手だと厳しい >>731
序盤はクリエイトフードが重宝するけどアイテムドロップopが揃ってくると不要になるかな
ブリザードは画面全体の雑魚を足止めできるから飛び道具持ちが大量発生した時とか
ボスがゾンビ召喚した時に使って、その間に二人で数を減らすとか
氷杖の↑○は足止め効果が高いから、それで雑魚の足止め優先に動くのもアリだと思う
乱戦上等なアマゾンならフレが左側と戦ってる間は右側を足止めしつつ削るとか
あと物理の効かないゴーストは炎杖で率先して始末
掴みかかってきて耐久の高いグール(赤いゾンビ)も近接よりは安全に対処できる
近接が苦手な空中の敵(ハチやコウモリ)も氷杖の↑○で処理
…こんなんでどうだろう? >>735
既に購入済みで明日届くのだけど
レビュー見て少し不安になってしまって。
言われてる限りでは問題無さそうなので
楽しみに待つ事にします。
ありがとう。 >>737
購入済みなら今から不安に思っても仕方がないから
より楽しめる方向に考えていこう
自分が本当に楽しいと思ったのは夢幻からなので
がんばってそこまで到達して欲しい
わからない事や疑問があったらまたここで聞けばいい >>733 少し救われた、ありがとう
>>736 夢幻中盤ぐらいなんだ
右左わかれた方が戦いやすいんだね
底辺火力だけど頑張るよ >>731
必要以上に高圧的な印象を与えたのなら申し訳ない
このところご新規さんが増えたためか火力に自信が無くてサポートにまわるという書き込みが多かったもので予防線をと思った次第です
自信が無いからと言って消極的に立ち回っていては結局自分も他人もしんどくなるよ
というのが伝えたかった部分なわけで、補佐もこなしながらというスタイルを否定するものではありません サイクロン(↑○魔法)→少しズレる→↓○魔法→ の繰り返しになってしまうカクカクプレイ >>736
雑魚の足止め用途なら氷杖は↑○ではなく↓○が適していると思うよ
ウルティメイトだと氷↑○に足止め効果はほぼ無い感じだから 先程モルガンの店でポーションL補充回数5回補充量50が4万近くで売ってた
バグかと恐れつつ即買いしたのだけど、V1.09から導入された?バグ?
アイテムボックスでは補充回数5回補充量8より下になってる >>744
情報ありがとう。バグじゃないのか…
常に欲しいものが補充できるわけではないので、勿体無くて使えないw 夢幻180層らへんでOPの%リミッター解除って見かけたんだけど
180層以降で掘って出た良装備でそのまま最後まで登っていけるの?
それともガンガン登って敵が強くなってきたらその辺で装備更新のために掘る作業してまたガンガン登るの繰り返し?
何層くらいで本格的に装備厳選を始めればいいのかわからん 一定階層ごとに1%ずつ上限が上がっていくって書き込みを見た覚えがある。
だから厳選は掘りやすい階層を見つけたら適宜って言われてる。 >>746
掘りに目安はない。掘りが必要だと思ったときがその人のベスト。だが、数値だけの話をするなら最終装備レベルで数値が安定するのは6000層以上と言われている 二人ともありがとう
初めのうちはそこそこの物が出たら妥協も視野に入れて掘ってみるよ クロスボウ強化って紫じゃ出やすいとかあるんですか? 割りとどうでもいい質問なんだけど、アークデーモンのCVって誰なんだろう? 統計的にはないという結論になってる。等しくランダム
ただし属性スラのように各種属性がまとめて1つとしてカウントされてると思われるような一部例外があり、特定の属性狙いになると他に比べて当たりにくくなっている >>752
ありがとう。ボーガンばっかりなので気になってました >>751
敵のCVとか考えたこともなかったわ。メデューサは田中敦子かな? …ってヴァンパイアの所か
街の娘と勘違いしました、居たっけなー?って見直そうとしちゃった 秘薬取りに夢幻6階に行ったら、ボスハーピーって巣の上から降りてくるけど
そのまま下に軸移動させずに戦闘して降りてきた場所にダウンするように倒すと
降りてくる前の上の場所にダウンしてちょっと驚いた さっきやっとハードエンシェントドラゴンを倒し、インフェルノ解放されたのですが
気を抜けばゴブリン勢に嬲られる状況で目を剥きました
インフェルノ入りたてでの初期レベル上げ、
NPC連れて短いラウンドを単発でひたすら数をこなす、という形でいいのでしょうか? Exactly(そのとおりでございます)
慣れてくると連戦すれば経験値がうなぎのぼりだからハードで頑張るよりいい >>760
ボーナス付くからできるだけ連戦したほうがいいです
寺院でスコアアップのお祈りしたり、ゴールドスコアリングなんかとってみてもいいかも
NPCは自動生成のやつ(IDがないやつ)はいないほうがマシ
強いプレーヤーのものなら1人いた方がインフェ上がりたてでは有効かな 地道にやるならハードで軽くレベル上げてから挑戦とかかな
ウルチ程ではないけどインフェからごり押し効きづらくなってくる >>761
>>762
>>763
丁寧にお教えくださってありがとうございました。
拾ってきた骨でPT組んで試しに行ってみたのですが
あっというまに壊滅しかかって笑ってしまいました…
アクション苦手なものででどうしても手元がアタフタしがちで、
そこに容赦ないインフェルノ敵勢の猛攻ときて
今後大丈夫かなと呆然とした次第です
ハードに戻して少しレベリング、というのも視野に入れつつ、
連戦を目標にこつこつ取り組もうと思います >>727
泥はHPを削り切ったと思っても復元してから行動に移るまでに
一撃いれないと倒せない
復元完了直前に大雪山や烈風など継続的にダメージを
与える系を置いておくか判定が複数回あるボディープレスや
落下グルグルで対処してます
もちろん周りの状況次第ですがフレンジィでも可
止めの一撃を泥の後ろから入れるとアイテムドロップしなくなるので
苦労して削ったオーラ泥を仕留める時は気を付けて下さい >>755
ドッペルゲンガーはやっぱりロニだったか
あのキモい笑い方にロニを感じてた >>764
ハードで雑魚の動きを再確認しゴリ押ししない
被ダメージ軽減や凍結石化など敵の動きを阻害するOPの装備を集める
ある程度戦えるようになったら与ダメ系OPを揃えて手早く始末するようにする
キャラが分からないのでぼんやりとした事しか言えないがインフェから
キャラの特性を活かした立ち回りと装備の質が大事になってきます 連戦はスコア等のボーナスだけでなくキャンプで能力底上げ出来るから
厳しいなと感じてもとりあえずやっとくといいよ、単発はかなり効率悪い
ハーピィから始めれば即キャンプに入れるのでオススメ、一番弱いしね
キャンプ後なら新たな難易度に上がりたてでもステータス的には問題なくなると思う >>767
>>768
760です、重ね重ねありがとうございます。
キャラはファイターです
慌ててしまいがちなので、立ち回りの練習も頑張ろうと思います&
今日プレイするときは一度ハーピーからのキャンプにチャレンジしてみます >>769
もう暗記してるかもしれないけど、キャンプの挟まるステージは
幽霊船の入江、古代神殿の遺跡、旧王都の廃城の3つ
ワイバーン(旧王都の廃城)から始めればワイバーン肉とバラクーダ(鮭みたいなのを食べられる
従ってキャンプの上昇値が高くなる傾向があるため旧王都からのスタートもお勧め >>769
ファイでしたか
下記の攻略wikiをまずは一通り目を通してみて下さい
https://www55.atwiki.jp/dragons-crown/pages/16.html
ゲストで来てくれる先輩冒険狂のファイは乱戦の時は
バッシュを起点に攻めに転じるケースが多く見受けられます
テンペストだけに頼らずフォールスラスト連打やソニックブームの
攻撃スキルやイヴェでの位置取り織り交ぜた立ち回りを
ハードで試してみて下さい
嫌いでなければ動画も結構あるので参考までに見るのも良いかと 混沌夢幻のおススメキャンプ飯教えて下さい
マルチの時どれを食べていいか悩む 豆類は総じて高めだし回転が早いからおすすめ。あと魚食え。ニンジンは昔は高かったが下げられて普通になった >>772
マルチの時はホストに良食材と調味料 を譲って、エクステンド優先でとにかく早食いする作戦もありだぞ >>772
鮭・ヘビ・エビ・鶏・サソリ・豚・ハム・マメ 参考にするよ!ありがとう!
マルチだと20%ぐらいなんだが、これは普通?
調味料遠慮しちゃう 自分はマルチはゲスト参加のみだから
まわりに良食材をゆずろうと話題になってる肉魚豆特殊食材には手を出さず
人参玉ねぎ等の野菜系ばかり食ってる
香辛料も4人いる場合は使わない >>777
マルチのときは
自分で食って強くなるより
ゲストに食わせておっこいつええ奴やな守ったろと思わせたほうが結果的に良くなると思う
これをビキニアーマー理論という 魔法使いを楽しくプレイする方法って無いのかな…
脳筋に慣れたせいか超しんどい…
ウィズソサ共通の魔法使いの基本の立ち回りを教えてください… 難易度によると思うので…
自分はハードまでだから大した助言は出来ないけど 楽しくプレイする方法と言われても、最初から楽しんでたからなあ・・・
とりあえず、とにかくmp回復はこまめに
杖は二本か三本持ってきちんと使い分ける
あと奧や手前への回避やジャンプからのイヴェイドを早くから意識すると後々楽かも アイテムボックスが一杯になってきて処分するアイテムを探しています
↓にwizのために残しておいたほうがいいものはありますか?
指輪使用時、○○%の確率で消費しない
カバン内の指輪数x○○、INTが上昇する
指輪の効果+○○% >>783
指輪関連のOPはレッドラ→キマイラマラソンで役立つので有用そうなら取っといても良い
使わないLv99キャラクターのスキルアイテム欄に一時的に持たせて置くのも良いな >>784
通常レッドラキマイラマラソンということは竜と魔物の2セットを残しておくと良いのですね
ありがとうございます
↓の二つはどちらもグローブなのでどちらを残すべきでしょう?
指輪使用時、○○%の確率で消費しない
指輪の効果+○○% >>780
近接戦闘が好きだと魔系は楽しくはならないかもしれないからメインキャラで確保した強い骨で解決するのがいいんじゃないのかな。
骨さえ強ければハードクリアまでは逃げ重視に動いてても進めるから。 プロから始めてソーサレスでプレイしています
覇気ペン、光ペンはソサでも必須なんでしょうか? >>788
夢幻高層をソロでいくなら光ペン必須
そうじゃないなら腕次第でなんとでもなる 必須ってまでのこたーないがあれば間違いなく便利だね
ブリザードは回復魔法の意味を理解したいなら必須 夢幻で光ペンが出ないのがなあ
商人の二色目について欲しいわ 皆さんファイターのビルドどのように組み立ててますか? 光ペン効果のやつってウルティメイト周回でも出ないんですか? >>796
被ダメ付きの確率が1/600でもか?w
これは今の二色アミュの場合だから光が加わったら確率は更に下がるだろうな 商人の二色目としてなら掘ると思うな
枢機神殿や神殿天恵と比べると属性の指定が無い分下層に行った時にもワンチャン有りそうだしね 一応副産物も期待出来るからねえ、覇気、英雄、店主、魅惑、聖域など
それに二色狙いの過程で商人一色の超一級品も集まるし 紋章って魔職でも装備する?
ソサで四書ニ杖構成なんだけど、杖を外して紋章付ける意味があるのか悩んでる… >>801
むしろ外すなら書じゃないかと思うくらいには二杖と紋章は鉄板だと思ってるけど、色々試してみるのもいいと思うよ 育てば与ダメ+25%被ダメ-25%消費MP-25%が武器防具と別枠で得られるからウィズでもソサでも捨てるには惜しいとは思う Call Sylphide's Wind
Strength Beyond Strength
ルーン押したとき画面に出るだろ
いくらなんでもクソ質問過ぎて、お前の人生が心配になる シルフとかいう妖精を知ってますか?
それのお仲間というか別名がシルフィード。風の精霊とか妖精 というかルカインのところで教えてもらえなかったっけ 単に敵が使ってくるっつー発想がなかったんだろう(エスパー 1500層までのファイ太のマラソン階のおすすめはありますか? 暗黒剣
817 レイス 877 ハーピー 1074 虫 1213 虫 1227 虫 1333 牛
爆炎剣
842 虫 1028 ワイバーン 1088 レイス 1185 レイス 1237 ワイバーン
1336 ワイバーン 1369 ワイバーン
火竜剣
885 レイス 1295 兎 1417 レイス
吹雪剣
856 ゴレ 1093 赤竜
閃雷剣
1005 虫 1429 キマイラ
騎兵小手
802 キマイラ 862 兎 974 虫 1072 キマイラ 1086 ハーピー 1094 ゲイザー
1394 ゲイザー 1471 タコ
貴方が御しやすいボスが分からないので比較的ファイと相性の
良さそうなもので選んでみたが吹雪剣は掘りづらいかのぅ
道中の難易度と鉄火場伝承断罪は頻出するので割愛したゾイ >>792
うちの場合
ソニック、フォール、パニッシャー、テンペ、アライズ、アトラクトがMAX
ハードシールド7
クイックガード4
バッシュとサイクロン1
コモンでMAXなのはメンテ、イヴェ、ポケット
あとは適当に
Lv255のファイの骨があればスキル構成を見られるので参考にするといい なんか前はテンプレに入ってた気がしたが
スキル構成を簡単に公開出来るサイトがなかったっけ? あるよ
「ドラクラ スキル」で検索したらまだ普通に出てきた
足りなければさらに「シミュレータ」かな
確かアドレスが規制に引っ掛かって書き込めなかったんで外されたはず
つか今でも無理ぽいな、1回弾かれた URL内にsakuraがダメっぽいな
以下本スレから
■ドラゴンズクラウン スキルシミュレーター - Dragons Crown Skill Simulator
http://fruitriin.桜.ne.jp/DrgnsCrwnSS/ (桜をsakuraに置換して下さい) そのスキルシミュレータ、移転してアドレス変更されてるから
本スレのテンプレ修正すればいいかなって思わなくもない ついでに思い出したけど>>810は本スレの夢幻報酬一覧も見てくるといいよ
設置ルーンとかまで細かく記載されてるからね 雷の騎兵魔師弓が欲しい
今ならそこそこの1本で4、5つのカバンが変わるくらい劇的なことがおきる 騎兵祓魔師でも属性追加なければ当然不採用
クリティカルがなければクリティカルつきのただの祓魔師とそれほど変わらない、となると神器への道のりは長い… ドミノ式に装備の入れ替えがあったり雷弱点ボスカバンが統合されたり
海賊かゴーレムかレイス専用カバンが誕生したり、どうなっていくかカバン何個に変化が起きるか分からない >>814
ありがとうございます!
255のファイの骨はまだ拾ったことないので拾えたら参考にしてみます 太陽装備の効果は重複しますか?
剣と小手装備した場合とか
また剣は予備でポーチ入れてる時は効果発揮しないですよね多分 PS4で始めた初心者です
レビキャンって〇+✖連打でいいんですよね?
小魔法が出るんですけど合ってますか? >>826
ありがとう
なら予備で入れといてクリアの時に付け替えると修理捗りそう >>812 >>819
ありがとうございます
最初に夢幻報酬一覧をチェックしていたのですがファイターのおすすめがほとんどなくて困っていました
騎兵剣よりも暗黒爆炎属性剣のほうが価値があるんですね
ずっと騎兵剣のいいものを探していました >>827
丸長押しじゃないと大魔法出ないから
レビ、丸長押し、大魔法でたら丸押しながらバツ、丸長押し、を繰り返し
自分はこれでやってます >>829
ファイの場合剣や小手につく騎兵OPは与ダメが乗算されるので
有用なOPですがクリティカルが出ないと当然効果は発揮されない
よって混沌制覇で育ち切った紋章の装備やクリティカル率を上げるOPと
併用した方が良いです
暗黒OPは道中やボスの取り巻き対処が楽になります
剣につく緑の爆炎OPはフォールスラストでの与ダメが上がります
属性系OPは弱点属性を突いた際の与ダメ目的で
攻略wikiや先輩方の遺骨のを参考に試行錯誤してみて下さい プレイヤー骨を復活させて酒場で別れる時、埋葬した時みたいにアイテム貰えたりしないてすよね?
チート感染が不安で骨関連は完全無視でやってきたんですが、
30回復活の依頼をこなす為に必要になったので… 酒場でクビにした場合は何も貰えませんので、チート感染が不安ならクリエイトフードで出た骨を取ればいいと思われます そもそもチート感染って何?
どこからそんな話を聞いたの?
本スレと質問スレのテンプレくらい見てから質問してるんだよね? 無印版のごく初期のバージョンではチートで装備品にありえない数値(耐久99999や与ダメ+200%等)を設定
出来て、埋葬で遺品を入手した場合、ゲーム自体が即停止するという遺品フリーズというのは有った
(海外掲示板の過去ログを検索すると画像付きでヒットする)
この遺品フリーズは、異常な数値が自動修正されるパッチ以降は完全になくなってる
この時代なら例えば耐久99999の装備を拾った時に、装備品に割り当てられてるアドレスを越境してFFで
埋め立てられるせいで、拾った側の復活額がおかしくなるというのも起こり得たかもしれない
が、途中のパッチから異常な数値はMAX値まで自動で引き下げられるようになったので、現在のVerで
感染が起こるというのは考えづらく、現に遺品拾い・装備でおかしくなったという再現性報告は見かけない
巷でよく見かける1千万骨はおそらく海外製チートツールの使用者で、このツールはSPやLV、所持金等
を自動でMAXにするらしいが、その際に復活額に関わる部分も吹っ飛んでるものと思われる
余談だが、SPはかつては全スキルMAXとかに出来たが途中で修正されたので、SPあたりかもしんない
自ら改造ツールを使うとかしない限り、データがおかしくなるという事は多分ない
少なくともver1.06以降で画像付きの報告や再現性を取る手順も含めての報告は一度も見たことがない
なので、遺品を過剰に恐れる必要はもう無いと思う ただ色opが3つ以上付いた遺品はあるから
データ破損しないにしろ正規の手順では有り得ない装備所持はありえるね
売っちゃえばいい話だけど >>832
ありがとうございます
クリティカルが入るのは武器と籠手だけなのでどちらにもぜひ入れておきたいところですね
ファイ太はLUCが低いのでクリなしだと255まで育てても約10%しかクリが出ないみたいで
その状態のまま騎兵をつけても約4%の火力アップにしかならないようです
騎兵と15%のクリをつけることで、騎兵もクリも何もなしの状態から約18%の火力アップ
騎兵と計30%のクリをつけると、何もなしから約31%アップが期待できそうです
更にW騎兵に計30%のクリだと、何もなしから約49%アップと夢が広がりますね
なお覇者紋で武器クリティカルが上がるのはエルフだけだったと思います >>840
覇者の紋章の効果って公式のQ&Aに出てたのねサーセン
https://www.atlus.co.jp/news/7439/
素手殴りにも乗るそうですが何ゆえに素手なんでしょうね 一応素手もクリ率20%アップするらしい
ほぼ実用性無いけど メガスマのクールタイム短縮と合わせて
もっと○ボタン押そうぜ!というメッセージ >>841
「これまで謎でしたが」にワロタ
単に非公表だっただけだろ… 物理職のイヴェイドについて教えてもらえませんか?
イヴェ無敵について↓で合ってますか?
イヴェ無敵になるのはイヴェを開始してから最高地点になるまでの間にヒット判定があったとき
イヴェ無敵はSBSのような完全無敵ではなく、イヴェ無敵中ののけぞり値、ダウン値、スタン値は蓄積される
イヴェ無敵中に更にイヴェをしてイヴェ無敵条件が成立するとイヴェ時間はそこでリセットされる
断罪効果はイヴェ無敵のピカピカがなくなってからもしばらく残る
イヴェ無敵で避けられない攻撃はありますか?
デモロの竜巻やレイスの竜巻やエンドラの緑色スタン魔法などがうまくいった記憶がありません
イヴェ無敵ができないように見えるのにイヴェ無敵できる攻撃は何かありますか?
難しいけど練習したらできる攻撃とかもあればお願いします 昨日pro買いました
質問なんですが、左スティック2回素早く入力したらダッシュできると思うのですが、入力がかなりシビアなのか出たり出なかったりするので何かコツってありますか?
それともR1で回避を繰り返した方が早いですか? >>846
スティック入れながら□もしくは○でOK。ゲームでも操作ヘルプに書いてないかな 慣れないと序盤から難しく感じるのね…
初心者向けキャラが良いのかな >>846
もしもスティック操作にこだわりがないなら十字ボタン操作も選択肢にあります エルフは蹴りがあるから別に難しくないって
最低限でいいからブーツに振っておけばインフェルノまで十分通用する >>845
イヴェイドは「動作開始時に敵の攻撃判定が一定距離内にあった場合」に無敵フラグ成立
この状態で頂点到達までに攻撃がヒットすると光って無敵になる
ダウン値等は無敵成立時の一発では無視されるが、光ってる間に喰らった分は蓄積する模様
下2行はその通り
上記の原理上、一瞬で広範囲に判定が出る攻撃なんかはやりづらいが避けられない攻撃は基本的に無い
竜巻やスタンクラウドは判定が断続的に出るっぽいのと
見た目通りの大きさじゃないから失敗しやすいのだと思う
あと炎上床とか油樽の火は攻撃持続の判定が特殊っぽくてよく燃やされる 最初はファイターがやっぱり良いと思うんです
最後までファイターでも良いと思います 再度質問失礼します
骨を拾って復活させるNPCは連れて行った方がいいですか?
複数人で行けば経験値が分配されてしまいますか? エルフのサラマンドラオイル時シックエキスってメンテナンスで消費量を減らせますか?
あとEISで回復しますか?やっぱ無理っぽいかな >>854
連れて行くかどうかについては
個人的な意見としては極力連れていかずにソロで敵の動きを覚える事を優先したほうがいい
いきなり魔職とかでツラいとか強いボス相手とか気分を変えたいとか…なら例外、適度に楽しむのも大事
あと、人数に応じてボスの体力が上がる。それと一撃あたりの最大ダメージ制限もかかる。後者はwizとドワぐらいしか関係ないけど一応
npcでも中身入りのプレイヤーでも経験値が割り引かれることはない
そもそもnpc(骨)は成長しない
99〜255lvの骨なら別格ではあるけど基本使い捨て >>856ありがとうございます
ハーピーにフルボッコされるクソ雑魚ですが極力1人で行けるように頑張ります ハードくらいまではNPCいた方が楽だと思うがまあ人それぞれだな
スキルとれてないうちはそもそも立ち回りどうこう言うほど動けんから
タゲが分散するメリットの方が大きい
NPCが1ラウンドもたずに死ぬようになったら別れ時 >>855
メンテナンスは一時武器のみに有効
EISは効果あるけど使用数が1回復するだけなのでオイルは基本使い切りと思った方がいいね アドバイスを求めるときは使用キャラと難易度くらいは書いた方がいいと思う
進行度によってスキルの有用性とか大きく変わるし ドワーフLv100ウルティなりたてです
これから混沌進めて行った方がいいのか夢幻上るのがいいのか助言お願いします! 俺も同じくらいで答えにはなってないけど夢幻で太陽取ってくると混沌も連戦できて楽 紋章を育てたいので混沌制覇を優先するといいよ
先に少し夢幻で太陽装備を集めてから混沌進めると連戦しやすくていいね 同時進行でいい思う
夢幻8層で炎、25層で雷、ちょっと遠いけど85層で氷の大雪山をいくつか集めとくと楽かも >>861
夢幻1層の太陽と8層の大雪山をある程度揃えればいいと思う。
というか自分がそうした。
同時進行で進めてたけど途中から夢幻のボスってやっぱ混沌より強いなって思い始めて、
混沌をクリアしたときには夢幻は50層程度だった。
一応68層ので暗黒を取ると雑魚戦が格段に楽になる。 ありがとうございます
両方様子見ながら進めて行こうと思います 当方夢幻300階そこそこのファイターなのですが、先輩諸兄に質問です。
メデューサはファイターの天敵とも称されているようなので苦戦もやむなしと思えるのですが、実はメデュと同じくらいヴァンパイアに苦しめられています。
テンペどころかフォールさえ被弾覚悟の弾幕の厚さ、ならばとメガスマを出せばテレポで逃げられ…。
種族ダメ軽減を揃えるのはもちろんとして、こうしたら戦いやすいなどの点があればぜひご教示をお願いしたく。 暗黒。あと、上下の軸をあんまぶれさせない。メガスマがスカルのは上層のわいでもよくあるし気合いやな。 >>867
ヴァンパイアのコウモリ系攻撃は
人物じゃなく死霊らしいのでそこんとこも注意 雷属性の暗黒二本持ちで集めて刺す集めて刺す。
素手になっても密着したたまガードして拾って刺す。
くっ付いてると近接攻撃をしてくるのでアライズを取りやすい。
量が増えたり挟まれる形の時は一旦離れてコウモリからアライズとってスライディングなどで拾って刺す。
氷の壁はダメがでかいけど閉じ込められてもバッシュの無敵でしのげる
弱くてもいいので烈風があるとコウモリの弾幕の中フード食べたりもできる コウモリ攻撃死霊なのか。人型特化で死にまくるから悩んでた エルフようやくレベル99になったばかりの初心者です。
これから混沌と夢幻やろうと思うんですが、連戦するのに当たってサラマンドラオイルとトキシックエキスって必要ですか?
1回のボスで使い切ってしまったとしたら、次のラウンドで回復しませんよね?
そしたらあまり必要無いように思うんですが…。
立ち回りは雑魚戦をダッシュマルチプルとボス戦を上チャージマルチプルです。 冒険狂の兄貴達ありがとう。
コウモリからの被ダメが確かにデカイので、まずは死霊被ダメ軽減と雷暗黒掘ってきます。
操作スキルはすぐに向上しないかもですが、意識しつつ気合い入れて練習ですね。
兄貴達に幸あれ。 >>872
正解
ただ、オイルをオンにした状態だとロアーが通常の竜巻から火柱に変化して、
混沌や夢幻低層であればこれが結構強いのでオイル1だけでも取って装備する価値はある
この火柱ロアーを撃つだけならオイルの回数も減らない
毒の方はそういう使い道もないんでまあいらないね
回数さえまともなら悪くないんだけど >>874
返信ありがとうございます
エレメンタルロアーというの使った事ないんですが、使えますか?
ロアーmaxでオイル1が基本でしょうか? >>875
ダメージ源として考えるならmaxだね
混沌まできたならスキルリセットができる頃だから色々試してみればいい プロクラスのWizニキに質問ですが、夢幻67層の枢機卿グラスで45%以上短縮を必要な数分揃えてより上を目指して行くべき? >>876
やってみます!
ありがとうございます! >>852
ありがとうございます
> イヴェイドは「動作開始時に敵の攻撃判定が一定距離内にあった場合」に無敵フラグ成立
> この状態で頂点到達までに攻撃がヒットすると光って無敵になる
イヴェ開始時に敵の攻撃判定が近くある必要があるとは知りませんでした
例えば矢が飛んできているが離れた位置にあるうちからイヴェを開始すると
無敵フラグが成立せず頂点到達までに矢にあたっても無敵になれないわけですね >>877
俺はまさにメテオを撃つためにwizやってたから早期にW枢機は一揃い集めたよw
67層が炎属性だったか覚えてないけどメテオを撃ちまくりたいなら短縮と炎ダメ付いた眼鏡を揃えてもいいんじゃない?
まあ2色目で枢機付いたりもするし、あんま選り好みはしなくていいと思うけど
本格的に掘るのは1000層過ぎてから、もっと早く掘りたいなら591層からでいいよ >>880
ありがとうございます。
そうか2色目からの狙いもあるのか。
勉強になりました。 なまじ鉄火に枢機付いてopまで揃っちゃった日には更新も出来ずにオワタ式よ 雷杖が炎や氷と比べて異質過ぎて使いこなせません
皆さんは雷杖使っていますか
燃やしたり凍らせたりみたいな特殊効果が雷杖にもあるのでしょうか >>883
雷はボスも含めて敵をスタン状態に出来る
サイクロプスとかデカいやつに空中大魔法当ててるとわかる
あと雷弱点のボス多め、耐性持ちボスがいないのも強み
消費MPが多いのでMP増加系のスキルやOPが揃わないうちはガス欠になりやすいから、ある程度キャラ育って装備が充実してからの方が使いやすいかも 混沌後半の新米ソサだけど炎より雷よく使うよ。割合は氷>雷≧炎でかなり氷寄りだけど
地上↑○は短時間で全ヒットするから、すぐ消えるヴァンパイアやアサシンに当てたり、地上↓○で横一列スタンしたり
乱戦で安全な空中から広範囲に撒ける4連空中落雷(
ジャンプ○→ジャンプ○→イヴェ○→イヴェイヴェ○)とかね
でも出が遅い○とジャンプ○ジャンプ↑○はほぼ使わない
今後敵が速くなったり炎上の火力が欲しくなったら氷>炎>雷になるかもしれない エルフでアサシンを弓で倒すにはどう戦えばいいですか?
松明ロアーで火をつけようとしてもよく逃げられたりして失敗します 魔師や追加属性ダメが乗る攻撃乗らない攻撃まとめみたいなのどっかにありませんか? >>887
ドラクラ検証公開にファイとドワのはある程度あった
魔師は属性追加に分類されていそう >>888
見てきたけどエルフの場合弓使った攻撃には全部のって
弓の耐久減らない系攻撃にはのらないって感じでいいんですかね
秘境つけるなら道中用武器は魔師じゃなくて騎兵使う方がいいのかな 秘境のためなら騎兵の方がいいのは確かだけど、
そのために武器の質落としてたら本末転倒もいいところだしあまりに気にしなくてもいいんじゃないかと思う エルフの騎兵は魔師より若干弱いくらいの認識だったが
やっぱ魔師一強? 白OPが同等ならね
ただ厳選できる騎兵と厳選できない祓魔師じゃ土台が違うから結局は手持ちの武器がどうなのかという話になる 道中で強い魔師使ってもオーバーキルなことも多いから
特に耐久面で上なら騎兵のが良いことも多々あるわな
ケースバイケース、そして倉庫の整理が進まない… 修理不可の遺品が壊れても装備してたらそのうち耐久度回復します?
壊れる前に太陽で回復しかないですか?
今壊れてセーブ前です... 壊れてても太陽で20%回復はする
今のバージョンで遺品は使ったことないが仕様が変わってなければ問題ないはず
自然回復はしない 2000台後半に入ってようやく属与付き烈風剣手に入ったけど言われてる程大して強くなくてがっかりした
結局の所烈風も属与以外の火力OP揃ってないと弱いんだな。本スレで散々強い強いと聞いてたから
属与さえ付けば強いもんだと思ってたわ。下手すりゃOP揃いまくった通常産コモン剣より弱いという…
つかファイターでも魔師強いね。今は烈風よりも爆炎魔師が欲しくて仕方ない >>896
ありがとうございます。
しかしびびってリセットしてしまいましたorz
また後程調べてみます Wizだと以下のパターンのどれを狙うべき?
枢機神殿、枢機魔王、枢機鉄火、枢機炎門 >>899
したらばの優良マラソン階を報告するスレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56389/1394424964/
ここを参考にすれば各職で有効な武具がどれか傾向がわかるかも
階層を目指すモチベにもなるし >>886 属性雷でダメージを底上げし、毒を付与して動きを鈍らせる。
ダッシュ撃ちが一番効当て易いかな。
後は、ロアー竜巻でネットを弾き返し絡まったら撃つ。
無視出来るならさっさと行くのが良いかもね。 アサシンは全属性耐性持ちだから炎氷雷どれもダメ一緒だよ
どちらかと言うと炎は炎上効果あるから雷より炎のが良いと思う
一応言っておくけど属性付与じゃなく属性与ダメの方ね。付与だと大幅に半減されてしまう やられて復活するまで敵ってじっと動かないと思ってたけど
こっちが復活する前の変なタイミングに海賊達がさっき死んだ場所に飛び掛かってたの初めて見た >>897
属性ダメが烈風の竜巻部分に乗らんから付いても大して強くならんのよな
烈風が欲しい敵=元々メガスマが当たり難い敵な訳で属性ダメよりクリや与ダメ系の合計値の方が遥かに重要
衝撃波の一部が当たったりとかもするから属性ダメも勿論付いてる方が良いけど
竜巻部分は魔法だから魔法与ダメが特に欲しいし…ってなると祓魔師より要求されるOPが多いのが困り物じゃなあ…
ファイター(INT:130)でBルートボス(防御:346)に烈風(威力:30)って1発の基礎ダメージ約400の計算になるんで
アクセ・スキル・薬・キャンプ等含む与ダメ系の合計が+300%程度でも1発1600になるって考えると
悪魔王辺りは3本×14ヒット?全部当たってるっぽいから騎兵&クリ率考慮すると8〜9万は上乗せできる訳で
下限高くてOP揃えばやっぱり強いなってなるんだろうねー
いつかそんなブツが拾えるのかしら(遠い目) >>902-903
ありがとうございます
ダッシュ弓やネットを弾き返すのは試したことがありませんでした
やってみます
調べたところアサシンは全部の属性に耐性があるみたいですね
毒をかけてからの炎上が良さそうです 毒かけるとスリップダメージも遅くなるみたいなんで
炎上だけのがいいかもしれんよ
まあ中ボスウサギに備えて炎弓は1つ持っとくのがいいけど エルフならジャンプ1回の高さで空チャ構えて剣振り誘発するのが簡単だよ
アサシンが上に消える度イヴェすれば斬りおろしもかわせる 久しぶりに酒飲んだら体調めっちゃ悪くなったので寝ます 脳筋三職で苦手な状況が少ないのってやっぱりドワですかね? Yes
つーかファイターとアマゾンは脳筋と言っていいのかと思うぐらい複雑に見える ステータス面で言うと前衛3職は脳筋扱いも已む無し
なおドワーフはステ面でもぶっちぎりな模様
ドワはメイン火力のメガスマが大抵の敵にきっちり当たるからね
連戦向きではないけどボムザックも強力だし
トールに乗るタイプの火力アップ系スキルを持ってない分だけ火力はほぼ装備頼みになるんで
ある程度良い装備が揃ってないと体力多いボスがウザイとは思うけど、天敵レベルがいないのは強みやね 強いて言えば数の暴力パイレーツ、弱点なしHP多いサイクロ辺りがきついけど
そいつらは誰でもきついからな 夢幻マルチ部屋で文字色がグレーな人見たんだけど
これブロックされてるとかですか? 少なくともブロックではない
されてたら表示されないはず
詳細は不明だけど
もしフレンドと同じ仕様なら
乱入できない場所(ボス部屋など)にいるのに
それが何らかの理由(遅延?)で表示されてるという可能性はある
あるいは単に人数制限とか(だったら非表示になりそうな気はする)
どうしても気になるならアトラスに聞いた方が早い
そしてその答えをここに書き込むんだ >>914
ありがとうございました
今度SS取って確認してみます >>910-912
ありがとうございます
無駄にテクくなくて天敵が居ないと言うのが心にヒットしました
ボムザックを保険として持つビルドで塔を駆け上がり始めます パイレーツはアサシンが混じらなければ・・・
ヴァンパイアは死霊被ダメ積むか回避完璧じゃないとコウモリが痛すぎなければ…
サイクロプスは阻止し辛いおかわりとゾンビ召喚でギルティ
これら」に物理&アイテム拾い辛いゴーレム・ガゴゲ
同じく死霊召喚で辛いレイス・ウォーロックあたりがしんどい マッチング検索には色々と小さなバグがあるからあまり気にしないでいいかと
通常のマッチング検索で灰色の人は見たことはないけど
フレンド検索だとずっと灰色なのに通常のマッチング検索では白色で普通にマッチしたこともある
反対にフレンド検索でボス戦中でも灰色にならずにずっと白色になっていたこともある
あとフレンド検索では枠を2人や3人に制限していると枠がないのに白色で出てくることもある
もちろん入れそうに見えるがマッチはできない >>916
そういう好みならドワいいと思うよ、単調で飽きやすいって人も結構いるけど
気質が合ったのかメガスマと回避がメインの立ち回りは難しいこと考えずに遊べて俺は好き >>917
他キャラはもっとしんどい思いしてるんやで そういや相対的にレイスが一番辛いのってドワになるんかな
単に元々最弱クラスで他の連中は漏れなく瞬殺可能ってだけだが ファイターでレイス瞬殺なんてできるか? 瞬殺ってのは過剰表現なんだろうが 爆炎魔師で余裕の1ターンキルよ
アプデのせいでちと厳しくなったがな 祓魔師がなくてもOPのそろった爆炎があればモリモリ減らせるので
少なくとも他のボスに比べれば早く潰せる
が、それでも瞬殺ではないな
3分台がせいぜいだし ふーむ、OP揃った爆炎魔師はすさまじいんだろうな。時間掛かるデモロ用のが欲しいな 魔師は爆炎の炎やボムに乗らないから、騎兵爆炎の方が好き 最近pro買ってまだファイターとソーサリーがLv10ずつくらいの初心者です
これってキャラ作るたびに最初からストーリーを進めないといけないんですか?
それとトレジャーのランクは完全ランダムですか?初回のみS固定のやつとかもあるっぽい気もするんですが…
あと、お金って浪費しても後々余るくらいになりますか?全部鑑定したいけどお金に困るのが怖くて、現在Lvに近くて???の数が多いやつしか鑑定してないです…もしかしてこのやり方で合ってる?
いっぱい聞いちゃってすみません… >>921
トールは上空方向に強い代わりに攻撃範囲は狭いからなー
雷は付くけど一部ボス以外にはろくに当たらんし…
レイスはメガスマ溜め時間中の無敵時間に死体共に押されて位置やラインがズレる→メガスマ本体が外れる
という事が割とあるので無駄に長引いてイラッと来る事はあるのう
ボムをポイポイしてれば楽勝ではあるけども弾数の問題もあるんでなあ…
ファッキン爺は↑に加えてテレポート連発されてビキビキッってなる事もある >>927
ストーリーは一度クリアすればlv15からで馬屋からラウンド回ってタリスマン集める所からスタートできる
トレジャーについては長くなりそうなので4gamerのドラゴンズクラウン攻略サイトでも見てくれ(パスする)
お金については序盤で金欠になる主な原因は鑑定にお金使いすぎなので
低ランク品を鑑定せずに売り払うのは良い判断だ
ゲームに慣れてきたら最終的には余るようにはなるのだが
最高難度に到達するとまた別の浪費要因があるのだ……
だが、それは体験してのお楽しみ。としてあえてここで言及するのは控えておこう >>931
すまん、最新じゃなくて1つ前のアプデのことね(バージョン1.08とPS4版) >>927
最終的には武器なら属性与ダメージ、防具なら被ダメージがついているものを採用していくと思うのだけど
???の数は付与効果によって決まっているのでそれも考慮しながら鑑定するのがいい
例えば?????だとLUC=5とかDEX=7みたいな感じで、??????ならLUC=11とかINT=18と
二桁になるということが鑑定しなくても?の数から推測できるようになる ウィザードでやってるがレイスも面倒な相手だわ
取り巻きいなきゃ、メテオ当ててさっさと始末出来るだろうけど 武器のOPの属性攻撃で状態異常は付与されるのですか?
例えば炎属性なら炎上、氷なら凍結、雷ならスタンのように >>938
白OPの属性追加ならできる
緑OPの属性付加のみなら無料 >>939
「◯の確率で敵を◯◯状態にする」なら可能で
「与ダメージ◯分の◯属性ダメージを追加」では不可能ということですね?
ありがとうございました! >>940
「与ダメージ◯分の◯属性ダメージを追加」なら出来る
緑OPの「物理攻撃に○属性を付与する」では出来ない(↑が付いてきたら可能)
>>939が言ってるのはこういう意味
「与ダメージ◯分の◯属性ダメージを追加」は炎なら炎上効果、氷なら凍結効果はある
雷だけスタン効果は無いんじゃね?って感じるけどこれは曖昧なので保留 後は紫OPに祓魔師:与ダメージ○%分の○・○(←炎・氷・雷が入る)ダメージを追加っていうのがあるんだけど
これの属性ダメージには状態異常効果は無いのでそこも注意かのう クロスプレイで機種が異なるとカクツクとかそういうのありますか?
あとPS3でもVITAでも追加分は無料でできるのでしょうか メガスマッシュの威力+○○%、と
パニッシャーインパクトの威力+○○%、ってどう違うんでしょうか? >>941
そういうことでしたか!
詳しくありがとうございました! >>942
マジか
ウッゴに火をつけたくないからいちいち持ち替えてたわ >>943
カクつき→ある。回線の影響もある
追加要素→無料。アップデートすればPS3もPSVITAも最新版になる ps4でvitaホストに参加すると
メガスマした後に武器が消えて拾えなくなったりする
もし武器1本持ちだったら死ぬしかないやん >>944
基本的には同じ効果やね
ただパニッシャー+の方はパニッシャーを取得して無い(0レベルメガスマ)状態だと効果が出ない
「威力+〇〇%」って書かれてるけど実際は与ダメ+とかと同じ枠
要はメガスマ時限定の与ダメ+と考えればOK 威力値は実際のダメージにはどれくらい反映されるんだろう
与ダメ表記にして欲しいなあ 威力値は増えた分だけ同じ割合で最終ダメージも伸びるねー
例えばパニッシャーLV0:威力400→LV7:威力800だとそのまま最終ダメージも2倍になる
仮に崩壊に表記通り威力30%アップの効果があったならメガスマの最終ダメージも3割アップする訳で
メガスマ組にとっては属性ダメや魔師に次ぐレベルの重要OPになってたなw 武器の黄色OPはレアな割に効果がしょっぱすぎるからそれでも良かったな
正直今はハズレの域なんで昔は凄かったんだねあの人感が切ない 混沌で1PがNPCでぜんぜん動かないホストがいて待っていたら
一瞬だけ1Pに入ってきたと思ったらすぐに消えていきました
迷惑に感じたのですがあれは何をしているんでしょう? 基本的にホスト=1Pだから元々のホストが抜けちゃった後で
動かないホストはそれに気付かず元々のホスト(npc化してしまった)が動くのを待ってたんでしょう
そして一瞬だけ1Pに入ってきて抜けた人は
自分はゲストとして参加したかったのに1P(ホストと見なされやすい)になってしまったから慌てて抜けたんだと思いますよ ショートカットマラソンの人じゃない?
16-3とかで放置して、別垢で乱入してオフラインにした後ボスだけ倒して踏破 やっぱりサブを装備流用できる職にしなきゃ良かった
落としどころな組み合わせ探すの日にちかかりまくってもう無理 PS4版を買ってみようと思ってるのですがオンラインのほうは過疎ってませんか? 低難易度帯はぼちぼち過疎ってるらしいけど、そこをさっさと通過してしまえばまだまだ人はいるよ 今週入ってるけどLv15〜60辺りはもうペアが限界(国内限定マッチ
全世界マッチにすればまだまだいるけど、同期処理多発で快適とは言いがたいな >>959
>>960
サンクス!最初はまあ過疎ってるのもしょうがないね
エンドコンテンツ見たいなのが過疎ってなければ十分遊べそうだ 2013年からやり続けてる人もいるし、息が長いゲームよ >>956
同じような現象何度も経験してる
混沌でこっちが乱入するとホスト抜きのゲストがただじっとしててすぐ回線切れる
ひょっとして自キャラ育成に複数アカ使って登ろうとしてる? いや階層的にオンライン放置マラソンだろう、ここ最近国内クロス有でやってる迷惑な奴がいるよ 鑑定の時の明るい?と暗い?の違いってなんですかね? >>965
文字の色か?
灰色なら装備条件を満たしていない(レベル不足か職業的に装備不可)だよ
装備品の光の事なら付与効果の数によるおおよそのレア度を表している感じ、意味ないので気にしないでいい
付与効果数0から2→無し
付与効果数3か4→オレンジ色
付与効果数5から8→水色 覇気のカオスペンダントの階層でファイターが入ってきていたので
放置マラソンというやつみたいです
確かに迷惑な行為ですね オンラインで混沌を潜ってたら3人来て嬉しかったけど、何か動きがおかしい。
アマゾンは反対側にダッシュしっぱなしで、ファイターは棒立ちが多く、女の魔法使いが一番動いていたけど、主に防御系バフが多く、滅多に攻撃魔法をしなかった。
まさか1人で3キャラを動かしているのか?って感じだった。
設定はNPC不可で回線は国内限定だけど、1人で複数キャラ操作って有り得るのかな? よく分からないけど自分と合わないと感じたら即BLにしてるかな。
その方がお互い幸せ これマルチ前提ですか?
プレイヤーの数によって敵の強さが変わるんでしょうか あとマルチの場合は効率効率って感じなのでしょうか
特定の装備持ってないと足引っ張っちゃったりとか不安 オンマルチで敵は強くなるけど、それでギスギスするようなゲームデザインではないし、人の装備やスキルにカリカリするのは一部の人だけ
マナー違反(放置や失敗料理を他人に盛る、等)はダメだけど
オフでNPCとも回れるし完全ソロでもどこまでもいけるし、マルチは気軽に息抜き、って位置付けの人も多いかもね
プロから始めたけど、オンで嫌な気分になったことはないよ どのキャラでもソロでクリア可能で、マルチじゃないと抜けられないっていうシーンは無いです
装備採掘も極めて一部のモノを除いてソロで行うのが基本のゲームですので、〜が無い者は来るに能わず
なんていう空気も無いです
その一部の装備も一人だと単純作業過ぎてキツイから、誰か来てくれるだけでも嬉しいといった感じです
最終ダンジョンは5万層ある塔なのですが、フレンドを除いて乱入出来るのは自分より下の階層の人だけに
なります
下の階層でマルチに参加して何層登っても、自分の踏破層には反映されません
宝は参加した人全てが人数割りという事もなく100%貰えますので、人数も問題になりません
自分より低い階層の宝は数値が低いのでほぼ99.9%売却コースになります
下の階層に乱入するメリットは、皆と遊べる、コレだけです
ソロだと敵の動きが単調になるので、自分がホストで遊んでる時は誰かが来てくれるだけでも嬉しい、と
いった感じになります
プレイヤーの数が一人増えるごとに敵のHPが+50%づつされていく仕様なので、増えた分をきちんと消化
出来ないと若干気まずいとか有りますが…その場合は掘るか、参加層を下げるとかでアッサリ対応
出来るレベルですね
ネトゲみたいな必死なマラソンが必要なんて事は無いです マルチ前提ではないけどキャラによって得手不得手があるからマルチをすると楽になる状況はある
それにマルチは楽しいことが多いので、報酬が期待できなくてもマルチをしに行く人がほとんど >>970
マルチ前提ではございません
プレイヤー1人参加ごとに敵のHPが50%割り増しになります
また上記のHP増加とターゲットのバラけ、画面の散らかり等のため
効率を求める場合はマルチよりもソロの方が早くて事故も少なくなります
〇〇の装備を持っていないと文字通りダメージの桁が違うといった事態は起こり得ますが
少なくとも攻撃に参加さえしていれば罵倒されたりハズレ扱いされたりはしません
どうぞ恐れず楽しんでください ps4版ってローカルマルチプレイは2人までしか出来ないでしょうか?
2人ローカル+オンラインで最大4人の記載はあるんですが、ローカルで4人出来るとは書いてなかったので質問させていただきました 昔使ってたキャラのデータを別アカウントでセーブインポートして
Proで再開するなんて事は流石にできないですよね? できるはずですよ
PSNとかに入らなきゃダメかもですけど アカウントAのデータをダウンロードしてセーブ
アカウントAをログアウト、アカウントBにログイン
アカウントBでそのままプレイ
…ならできそう(できるとは言ってない) わっ踏んじゃった
立ててくるからお前らしばらくレス控えてくれ BruteForceでセーブデータのPSNID情報書き換えれば行けるんでね(注・クラック行為) >>976
4人ローカルマルチもできるはずだよ
でも階層クリア報酬などは1Pしか貰えないうえに、1Pしか階層を進んだことにならないから
4人の全員分の階層を進めようとすると、1人ずつ4人分進める必要がある
>>980
次スレよろ スレ立てとか久々にやったわ
こんなんでええんかなぞい ドラゴンズクラウンは他IDのデータも読み込めるしプレイもできる
けどセーブできないからまともにプレイしたいなら既出の通りにPSIDを書き換えるしかないね >>985
君たちの前に現れた亡霊の騎士はゆっくりと呟いた
スレ立て乙、と インフェルノをクリアしたとこなんですが、
どこへいっても装備のレベルが99のものばかり落ちます
しばらくは混沌9Fまでをマラソンするしかないんですかね? 腕でカバーできるならレベル上げしなくてもOKだけど
レベルが99未満なら99まで上げといたほうが無難かと
上げる場所は好きなところでどうぞ >>991
今がレベルいくつかなのか知らないけど、通常ラウンドをぐるぐるしてもいい
と言うかインフェルノクリアしたばかりならまだ装備品もろくなのが揃っていないだろうからそっちの方がお勧めかな
祈りを捧げて2〜3周すれば経験値の入りも良いし装備品もけっこう良いのが出るはず レベリングは通常を回った方がいいぞ
ボスの撃破ボーナスあるから 太陽小手を装備したいんですが、99のしか出ないんですよね…
ドワなので混沌の567、78を回して装備を更新しつつレベル上げしてますが、
なんか急にレベルが99のものしか出なくなったので何か飛ばしたかなと…
お二人が言われてる通常というのはABのあるアルティメイトの通常ですかね?
ハーピー行ってきて見ます >>995
インフェでもハードでも連戦で続けられるところでいいよ
混沌9層より深いとこだとLv99の装備しか出なくなる
夢幻は最初から99のみ
Lv99未満の装備はこの先使わなくなるので、集めつつレベル上げより
レベル上げのみを優先させることをお勧めします >>996
早速ゴブリンにボコられました
流石に255レベル推奨だから違いましたね
経験値と装備的にうまそうな混沌ぐるぐるしてきます >>997
ちゃうちゃう、我々が勧めてるのはインフェルノの通常ラウンド
99未満なら経験値も十分稼げるし混沌の足がかりになる装備品も得られるだろうという事なんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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