だんじょん商店会〜伝説の剣はじめました〜4店舗目
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PSソフト「だんじょん商店会〜伝説の剣はじめました〜」 (講談社・キノトロープ)
を語るスレです。
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■過去スレ
【伝説の剣】だんじょん商店街【はじめました】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1102087822/
だんじょん商店会〜伝説の剣はじめました〜2店舗目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1162884713/
だんじょん商店会〜伝説の剣はじめました〜3店舗目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1251875604/ 交渉に影響あるのは商人レベルの方だと思う
あとモンスターにもお得意様度があるから、商売してるうちにお得意様度が上がってたのかも |,.,.,,,,
|д・ミ <ほ
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|д・ミ <も
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⊂(#・ω・) ほもちゃうわ!
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し―-J |l| |
人ペシッ!!
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 ̄ ̄ 入院の暇つぶしにPSPでアーカイブ買ってやってるけど、やっぱ面白いな これ、主人公女の子固定だけど(名前変更は可?)、男の俺でも楽しめる?
一応好きなゲームを挙げると、ルナドンシリーズ、ジルオール、ベアルファレスとかになります >>811
基本的に性別はほとんど関係ないから大丈夫だけど、
NPCから女の子扱いされるのが鬱陶しいなら無理には勧めないって程度
お店の経営と冒険の両立とか楽しいよ 名前は変えられるよ
初プレイ時はアトリエシリーズ(エリー、マリーのアトリエ)って感じの印象だったな 8割くらいはエンディング見てるはずなのに、意外と内容覚えてなくて自分でも驚き
一枚絵がパッと思い浮かぶのって魔王・ドラゴン・Vハント・スカピンくらいだ
魔法使いとかラスボス戦すごく苦労して勝った記憶はあるのに、その先を覚えてないw >>812、>>813
買っちゃった///
慣れてないから冒険と経営の両立難しいけど、たのすぃー! >>815
お〜。是非とも楽しんで。
まずはダンジョンの10階を目指して頑張ろう 久しぶりに覗いたらまだまだ新規参入の書き込みあるのがさすが!
昔のセーブデータからやり直そうと思ってもいつもこれ何のシナリオだっけ?今なにやってるんだっけ?
ってうろうろしてるうちになんとなくやめてしまってる
でもそのなんとなくふらふらが退屈じゃない ,,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ < にゃー
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しし'  ̄ ちょっと前にアーカイヴでDLしたと言ったものだけど、これ結構難しいんですね…… どの辺を難しいと感じたのかな?
漠然とし過ぎて状況が想像しにくい すごく簡潔にいうと、お金があまりもうからないんですにゃ 始めた頃なら、騎士団か勇者パーティと組んでダンジョンに潜り10階を目指す。以後は5刻みで30階へ。(無理せず生還が第一)
道中は特定の種族のみを叩いて他とは交渉すると楽。
途中で得た物を店に並べて客に売る、という流れでやってましたね…シナリオはある程度、後回しにしてLvアップに励んでました。
良心に呵責が無いなら、シナリオのバグを利用して無限金稼ぎは可能ですが… 資金稼ぎならダンジョン攻略は勇者と魔王グループがオススメかなー
購入希望の多い武具や、ピンポイントに希望者の多い魔法の品が手に入りやすい
ダンジョン内で入手したアイテムは、初めのうちは半額提示とかで安く売っちゃっていいよ
相手に有利な取引してれば好感度が上がって、そのうち倍額提示でも買ってくれるようになる
本部や教会では品揃えを良くするために仕入れる感じで ゲームでの店番と一緒。
外を通る人は多くても、中に入ってくる客は少ないって事 夕方に並べる商品って何がいい?
研究家と町人が通るから本と日用品置いてるんだが入ってくれない >>844
キリール狙いで本、男性客狙いで武具かなあ
レアっぽい武具ならキリールも欲しがったような
個人的に日用品と食べ物はあんまり客が釣れない気がしてる >>844
時間帯を選ばない招き猫と看板が左右の端に固定アイテムと化してる >>845>>846
ありがとう!看板と招き猫のタッグすごいな!
魔法武器でキリールは来ないもののスカピンと青年が釣れた
日用品は本当に客呼ばないね…。コウモリがさとフライパン持て余すわ >>849
いや待て。あの鍋のスキヤキで本当にいいのか? チョコと一緒に寝ようとしたものの、ベッドの端に追いやられるサララ 2ヶ月前辺りからDLしてちまちま進めていたけど
最後のカードのあたりから一気にマゾゲーになるなぁ。
雑魚は余裕で一掃できるけどボス戦が一気に辛くなる。 同じく、一週間前にDLして始めたのですがクモの巣で詰まっています
箱と鍵は入手したのですが、これは両方アイテムで持っていけばいいのでしょうか?
何か他に「誰かの話をきく」といった条件も満たす必要があるのでしょうか? ボス戦は補助魔法・戦闘補助アイテムが意外とよく効く。
聖水ぶちまけて光属性の武器で突くとか、バナナの皮やミイラの包帯なども
かなり重宝する。
メインシナリオについては攻略サイトみると詳しく載ってるよ。 クモの巣は、カードを引いた時点での他シナリオの進行状況や
一部のパーティとの友好度によって中身がガラッと変わる。
全部で3パターンくらいあったはず。 剣と魔法で金儲け!異色のRPG 『だんじょん商店会』をつくった人と実況【シシララTV#85】
2016/06/27(月) 開場:20:57 開演:21:00
lv267127596 だいぶ前に買ってたアーカイブス版を今プレイしてる
序盤が難しいけどそこを乗り越えれば楽
女の子がこれ買ってと持ってきた殺しのドレスになんとも言えない気持ちになったり、キリールがもういらないと持ってきたやぶれた古文書を買いとって持っていったら驚かれたりして面白いです
媚薬のマンドラゴラ取りでラヴァが自滅したのは笑った >>874
意外なモノ売りに来たり意外なモノ買って行ったりするの楽しいよね
目玉商品にドレスを並べて置いたら男性客が釣れたりw >>875
今やったらスカピンが神の鉄槌を売りにきた!
本当に意外なものが来るのがいいよな ざっくりした注文をされると正解が分からなくてとまどってしまう 低階層の事じゃない?>序盤
1Fの1戦目で満身創痍になってそのまま撤退って普通にあるもんねw
ただあの辺の戦闘バランスはわざとだったような なるほど…
10階に辿り着きドラゴンでショートカットできる様になるまで「戦わなかった」から戦闘バランスとか、まるっきり気にしなかったわ
交渉と宝箱の中身で商売しても進めるゲームだしね 序盤のバランスはドラクエとかFFみたいなやつと比べるとキツめだったと思う、サンサーラナーガより酷くは無かったけど
所見は第一印象で伯爵と組んだもんだから涙目で逃げ帰ったわ >>882
交渉しても失敗する可能性があるから、戦わないという選択肢は考えてなかった
低階層の雑魚に集団で囲まれてボッコボコにされた記憶が >>884
交渉は失敗するから戦闘回避になるんだけど、理解できないかな?
相手が勝手に去る状況を作って消えてもらえば良い、と。
そういうやり方ってスタンダードじゃないのかな?
暴力的な解決方法のゲームばっかりに慣れちゃってると「だんじょん商店会」は楽しめないしだろうしキツイ気もするけどね…
経験値を目当てに全ての敵を殴ってたら「お客さん」逃すから、ちゃんと選ばないとね(笑)
>>883
サンサーラナーガは文字通り「生活がかかってる」もんね戦闘に。特に序盤、竜が子供の頃は敵イコール餌みたいなものだし。
それにしても伯爵を初めに選ぶとは…勇者だ(笑) 交渉失敗したら戦闘続行になる事もあるんだが…
客扱いしないとマズいのって化かしてくる敵くらい?(アイテム入手の為
ダンジョン内では戦闘でしか得られないものを優先してもおかしくないと思うけどなー 凡百のハクスラと同じような「敵を倒してアイテムを得る」だけのゲームとしか思えないなら、この【だんじょん商店会】は合わないんじゃないかな?
ダンジョン内の敵ですら、ちゃんと好みがあり話が通じれば取引相手にできて商売が成立する、というのが「だんじょん商店会」の最大の魅力だと思うのだけど、それが「経験値」にしか見えないと言って殺しまくってるんじゃ別のゲームでいいだろ、と。
いくら敵を殺しまくっても【魔珠】は入手できないだろうけどね。
個人的には「白銀のよろい」を人数ぶん揃えられない程度ならダンジョンでレベル上げなんか考えられないんだけど、
他の皆さんは、どの程度の装備で経験値稼ぎを始めるのかな? 蠎冗乢縺ッ縺企≡繧ら黄雉?繧ゅ↑縺?縺九i縲√↑縺九↑縺倶コ、貂峨b謌仙粥縺励↑縺?縺ョ縺ァ縺ッ窶ヲ
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まだ序盤なのか、仕入れのおじいちゃんと猫以外の反応が冷たくて悲しい >>894
序盤ちょっと寂しいよね
でも儲け無視して良心的な値段で売買してたらすぐ仲良くなれるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています