パラサイトイヴ2総合スレ part20 [無断転載禁止]©2ch.net
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アヤと共存選んだ時点で女王云々は捨ててるんじゃね
より多様な子を残そうとはするだろうけど
さすがに1の会話とかは記憶がおぼろ気だ
まあ単一生殖とか出来る生物もいますし……
>>98
玉ないと精子作れないんじゃなかった? >>100
発生原理で言えば卵巣と精巣はトレードオフだから… ↑これエビじゃないのか?
ロ○ソンの弁当コーナーにミートドリアがあった時はミトコンドリアに見えて仕方なかった >生殖の為に若い肉体を維持するくらい
どこ設定だよ >私の顔・・・ まだ20くらいに見えるらしい
>たしかに女としてうれしい時も在る でも理由はわかってる
>私のミトコンドリアがそう望んでるから生存に有利な元気な肉体を・・・
>中世から生き続けてきた戦士が、主人公の映画があったけど私はいや
>人生を演じるのは一回でじゅうぶん、だからこそ真剣に生きたいと思う
生存に有利な肉体であって生殖のためではないね
まぁ若い肉体を維持するのは生殖にも関係はあるけど
あとアヤのこの台詞好き、人生は一度きりで十分ってのは映画や漫画でたまに聞くセリフだけど
ありがちな台詞としてじゃなくて、ちゃんとアヤの人間味が感じられるのが良い >>104
耐熱皿にバターを塗ってご飯をよそう
ホワイトソースを回しいれコーンを散らしてミートソースをかける
表面をチーズで覆ってオーブンでこんがり焼けば
おいしいミトコンドリアの出来上がり(らしい) 左様。溶けてアヤの身体に取り込まれて一体化したい。そうすればアヤが死ぬまで一緒さ…フハハハ…フヒヒ… "GS美~"とかいうのにそんなのあったな
頼む、アレみたいに意識は残る様にしてくれ
横島みたいにたまに主人格になれれば尚よし 新陳代謝ですぐに細胞が入れ換わるし、黒ずんだ乳首も一年後にはピンクになっている
例えアヤに取り込まれても数年で全て排出されるだろう クッタコトネー
でも葉緑体も独自DNAを持つパラサイトじゃなかったっけ
Neo Chloroplast Creatureとか(ハルクか?) メタボリズムさえ解放できれば悪酔いとは無縁で人生を楽しく過ごせるだろうに インム2見て来たけど、当時釈由美子cmやってたのか
スカイハイの時はアヤに似てるなと思ってたけど >>1
【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ
見てくれ、これが証拠
店員さんも驚いて声をあげてる・・
https://www.youtube.com/watch?v=wjD4hUeU-CA
ちなみに半分食べた
お客様センターが通じない・・病院行く・・
(´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・ 最初はそんなものだ
最初から達人はいない
気に病むな セーブした場所の後ろにつく()内の数字ってどこまで増えるの?('ω'`) 上書きすればドンドン上がるから15は越えると思う
99か999かタイトル欄が一杯になるまで上がるか?
さて アヤのおっぱいてそこまででかくないけど小さくもない美乳ですか 2日目のMISTセンター駐車場でピアースとしゃべる時のピラミッドがすごい 内部的には最初から持ってるアイテムやショップで買うしかないアイテムにも鑑定前の名前がついてるのかな クリップボード並みにふざけた説明がついてそうだ
あとは大体はショップで鑑定済みになってしまう低ランク消耗品の未鑑定名も地味にレアだな 神経系が発達して電磁気の乱れがわかるようになったアヤちゃん MIST捜査官は単独行動が多くNMによる生体浸食の可能性もあるので、事故防止の観点から生理情報を監視される、とかエロい妄想の種になる
『なに、この巨大なスピーカーの群れは…』
『ホワイトノイズのような電子音の重奏が身体の中に響く…嫌な感じだわ』
『このボックスは何かしら?近づくと全身の産毛が逆立つような』
「せんぱぁい、モニターの情報に乱れが出てますぅ」
『レセプターのエラーかしら?』
「いえ、機器は正常です。その大部屋の装置に強い電磁気力を発生する装置があるみたいです」
この小さな室内運動場のような奇妙な部屋は、2階部分がガラス張りになっているが、照明が落とされ人の気配はない
1階部分と天井には大型のスピーカーと、おそらく電磁波の照射装置が隙間なく配置され、その隙間に監視装置と照明が光っている
「せんぱぁい、先程から脳波が乱れて、心拍や血圧、発汗量が増えているみたいですけど」
『だ、大丈夫よ…』
「?」
ここにきてアヤは自身に起こりつつある変化に気付き、この奇妙な部屋の意味をようやく理解しかけていた
細胞内で、いつもは静かにアヤに力を与えているNMたちが、浮き足立ってざわめいている
歓喜、愉悦、安息への湧き上がる期待と衝動が、アヤの肉体と響き合い増幅していく
『(これは…この感じは…NMが騒いでいる…。そう、やっと…この部屋の意味が解りかけてきた…なんてこと!)』
「せんぱぁい、あのぉ、この生理状態は…ごめんなさい、でも…」
『いいのよ、モニターしてるのがあなたでよかったわ』
『(はやくここから出ないと…急がないと、もう膝に力が…)』
???「ククク、ここから出たいか?アヤ・ブレア」
『誰!?』
「せnp・・・せ・・・だ・・・ぶ・・・モn・・・乱れ・・・えなく・・・」
『ジョディ!?ジョディ!?』
???「じゃあ服を脱いで四つん這いになれ、はやくしろ」
???「なんか犬っぽくねえよなぁ」
『ワン!ワン!』
???「三回だよ三回」
『ワン!ワン!ワン!』
???「ハハッばっかじゃねえの」 アクロポリスタワーって日本でいうところの三越や伊勢丹みたいなもんだろ バーゲンしてたらしいからそうだろうけどロスだよね
チャペルがあるのはさすがアメリカとして
最上階にあるのがカフェテリア1店と展望台だけってチャチくない
自分が子供の頃あった田舎のデパートでももうちょっとマシだった気が・・・
ゲームコーナーしか覚えてないけど 欧米だと最上階は休憩用の椅子くらいしかないとこは割とある気がするわ 17年も前のプレステ作品の建築物に真面目なツッコミとは・・・ タワー全体はオフィスビルで最上階を休憩所も兼ねて一般開放してるとかかもしれん >>152
最上階ヘリポートあったから、カフェテラスや展望台に使われてたのはその余ったスペースの有効活用だったんじゃないかな。 百葉箱の中にグレネード弾を隠したであろうSWAT隊員は何を考えてたのか
そんなことしてる暇あったら逃げるなり何なりしようぜ・・・ ドライフィールドNo.9戦後の満月を見ててふと思った
調べてみると2000年9月5日は上弦の半月
ツメが甘いぞスクウェア NMによる時空の歪みが既に…?とむりやりT3Bに繋げてみる アヤが攻撃ヘリや戦車に乗って戦うのはなんか違うと思ったがなんでもありの世界だからまいっか ※T3Bで画面に映っているアヤさんの姿は実際には大半がおっさんです
あれはアヤさんが多種多様なおっさんを次々乗り換えて攻略していくゲーム 兵士のおっさんの服がボロボロになっていく方が興奮するのに >あれはアヤさんが多種多様なおっさんを次々乗り換えて攻略していくゲーム
ああ…なんて淫らな女になってしまったんだ…アヤたん… T3Bの乗り移り設定はいいとしても、装備を持ち込めるのはおかしいよな 持ち込み禁止扱いでおっさん固有装備のみで戦ってみたことあるが大変だったな
あんな装備でずっと生き残ってきたんだからあのおっさんたちすげえよ ようやくニューゲームRTA100分きったよ世界最速ってどれぐらいのタイムなの? 自分の知る限り
リプレイで1:05(ただしTAS)
自分のプレイではTAしてたわけじゃないが13周の周回稼ぎ時に1:50位
次週のガンブレード代を稼ぐ為に多少の寄り道はしたけど
10分も余分にかけてないと思うんだけどなぁ...
100分てのはすごいね(しかもニューゲーム) 捜査員の郎党
アヤ ヤンキー
ルパート ハゲ
ピアース オタク
ジョディ ギャル
エリック ハル ハルのおっさんは電話の会話とか結構気に入ってたキャラだから
裏で組織と繋がってる&情報流してて逮捕されちゃったのは残念だな
本当の黒幕はアメリカって国家そのものだし
ハルが捕まってもトカゲの尻尾きりで口封じされそうで怖い… 前スレにブロンコのバルコニーからウサギが飛び降り自殺するってのがあったが
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1475568819/291
今日廃坑入り口の崖から飛び降りるウサギを見た
飛び降りるというかウサギが集まってたんで
「お前モソッと詰めてくれよ」って感じで突き落とされた 数年ぶりにスレタイ検索したらまだスレが続いてるのが凄い
みんなPS3でやってるのか 検証動画作られたり、ジャベリンバグみたいなのも見つかったし
ほんとすごいよ ゲームじゃなくてアヤが好きだからこれしかやるもんねーんだ 前にも書いたけど
psの実機だと再現できるんだけどエミュだと再現できないバグが腑に落ちない
移植版は検証してないから試してみて
シェルターのダイバー初見イベントの画面切り替わるエリアのラインをまたぐギリギリのところで
三角押して丸をすぐ押すヒーリング
バグの症状としてはイベントが発生せずダイバーが痙攣し続けるので笑える
戦闘にも入らない
先の扉は空いてないけど来た道のは空いてるからいったん戻ればバグは解消できてまたイベント起こせるから安全 >>175
「すこし愛して、なが〜く愛して」
分かる人いるかな?
>>178
移植版ってアーカイブスのこと?
アーカイブスって中身はエミュって聞いた事あるから起こらないのかな?
もうすぐ地下2階に行くとこだから試してみる 戦闘後のリロードがイラつくんだ
200発ライフルと12発グレネード もしかしてよお〜トドメをさす前にエリア移動しちまえばリロード見なくて済むんじゃねえのかあ〜? あれ一発も打たなくても戦闘終了後はリロード強制だから
例外は最初の生きている兵士食べてるストレンジャー戦と
確か廃坑到着直後のバンジージャンプ戦だけはリロードしなかったような気がする リロード長く設定されがちなリボルバーなのに高速リロードなマングースは素晴らしい
本体が安いし弾も威力とのバランス考えれば悪くない価格設定でコスパ良好なボーナス稼ぎ周回の友 マングースは.44マグナム弾を使うけど、バイオ的な異様な強さになってるわけでもなく、
かといって弱いわけでもない絶妙な調整がされてるのが当時から好感触だった
与ダメージも敵が野生動物並みかそれ以上に頑丈(?)ということを考えるとリアルで良い
惜しむらくはAYAにあんまり似合わないところか。ルパートが操作できれば…… マングースはデッドリーのパペットスティンガー戦に使ってたなぁ
インフェルノ詠唱時のアンチボディが切れた時に大ダメージを狙っていた
クリティカル武器はエナジーショットでダメージがすごい伸びるから気持ちいい マングースの排莢動作が好きで無駄にリロードしまくってた
ゲーム的な都合で1発しか撃ってなくても全部捨てちゃうとこがむしろ楽しい 排莢 で思い出した
訓練所のLv2までだと排莢の軌道がカメラ側に飛んできて迫力あって楽しかった マングース楽しいけどまともに運用できるのがリプレイモードだけってのが寂しい
バウンティとかでも使いたい ボーナスフルコンプ特典でリプレイ以外にもボーナス解禁とかだったら面白かったのにな
バウンティ&デッドリー版メディソン効果の扱いが面倒で無理だったんだろうけど アヤはミトコンドリアの不思議パワーでイヴの過去を幻視したりできる
これを極めればオフダとか聖水を売ったり霊感商法がはかどるな 正確には肉体を物理的に再生されたマヤがクイーンの力を使ってアヤに干渉して導いてた
オリジナルの宿主であり新人類=NMの器としてのマヤを物理的に完全再生しようとしたのが仇になった >>196
T3B前夜までのストーリーを作ってT3Bを黒歴史にするんだよおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!! あの博物館での再開のあと、カイルは再び姿を消す
組織は崩壊し、アヤとイヴを追う者はもう無い
自分が近くに居れば二人を危険に晒すことになる
数年後、カイルは一人の少女と出会う
普通のNM保有者とは異質の能力を持つ少女を守るため、過去を贖うため、カイルは孤独な最後の戦いに身を投じる >>200
アヤはムッツリスケベだからいざというときはどエロい絡みしそう ※T3Bとは逆に本来アヤさんがいる場面にはおっさんが描写されます アヤって日米のハーフなんじゃなかったかな
ゼロで日本舞台にしては >>206
いいね!ただ日本が舞台だと銃器の選択が限られそう マリコ・ブレアは小説のキャラと同一設定にしようとしたけど
年代的に合わないからやめにしたんだよな
>>208
アヤたんも羽入蛇村で屍人と握手!
ってわけにもかないしね… 舞台が日本になると鈍器で殴るゲームになりそうだな
エナジーショットでレールガン化した状態の鈍器で殴って無双するアヤさん レールガン化した鈍器…?
ま、まぁミトコンドリアパワーならなんでもありだしな… 確かエナジーショットは「銃弾を電磁力で超加速する」なんてトンデモ設定がゲーム内の説明文にあるんだぜ
これはほぼレールガン化してるようなもので同様の原理でトンファーもエナジーショットで強化されるわけだ
つまりレールガン化した鈍器という謎の存在が成立する >>206
作品タイトルはPEと全く関係なくする
とある米国人男性が日本で遭遇する怪現象を、その中心となった少女との2つの視点で描く
少女の名はマリコ
稀に現れる異能を守り、それによって代々神職を継いできた古代からの一族の終焉の物語
エピローグは近未来
男とマリコが映った写真を娘―というには孫のように若い女性に託す老人(男)
娘が降り立つのは、ゲームの舞台となった日本の地
娘の顔が映り、彼女は呟く
「今、会いに行くよ(坂本真綾)」 ID:iU3RQoY3
ネタとはいえそれ以上やってはいけない…喉を掻きむしる奇病に犯されて死ぬぞ… 3が当初の予定通り携帯アプリのまま開発されていたらどうなってたんだろうな
シナリオライターも別人になって、据え置きでやりたかったと惜しまれながらも皆が望む幸せな結末を迎えている世界線がどこかに… アヤの外見年齢は15歳くらいだとゲーム内で見た記憶がおぼろげあるんだが勘違いだったかな?
だれか詳しい人、教えてプリーズ 2のバーナー戦前のベッドで寝転がってるとこだけは15くらいに見えなくも無い 生殖に適した状態をミトコンドリアが望んでるから肉体年齢が若いままなんだっけか
でもさすがに15歳まで若返るなんてことは無理だろうよ >>220
二十歳前後
肉体年齢が15,6歳じゃあないのは、生理的な強さを優先してるからだと思われる
妊娠においては肉体年齢よりも卵子の年齢が重要な要素になるので、そちらはそちらで別に最適化されていると考えられる(女王の仕事は子を産み統べること) カイル・マディガンの元ネタってカイル・マクラクランと刑事マディガンだよな多分
近所にあるオフィスビルが適度に緑があって深夜に前通るとアクロポリスタワーみたいでちょっと好き
ガラスと緑の組み合わせいいよな 両方知らんかったのでWikiったら刑事マディガンのファーストネームはダニエル
なるほど タワーで精鋭のSWATが全滅してたのって
人間に化けてたアンミックを大量に保護、その後不意打ちで襲われ
怪物との初遭遇でパニック状態のまま戦闘、相討ちで全滅ってとこかな?(アンミックは溶けるから死体残らず)
昔、デッドリーモードでプレイしてたからって回答には笑ったけどw
ゴーレムと陸軍との戦闘では、軍が圧倒的勝利だったの凄かったな
ホラーゲーの軍隊、警察はかませになりがちだから… タワーのSWATは一切対策なしの初見攻略
ヘリポートのゴーレム戦は事前情報ありのチート攻略
比べるのはちょっと無理があるぜ ヘリポートのはポーンゴーレムばっかりだったな
グレネード装備タイプも居なかったし ストレンジャー系以外はどうやってタワーまで来たんだ
特にハンプティーダンプティーお前だ アメリカだしあれくらいのデブは石を投げれば当たる程度には居るだろ ANMCになるんだったらダイバー系が良いな
水の中をすいすい泳いでみたい
ボーって泣き声が可愛いけど、あれ威嚇なんだよねw
>>235
ハンプティダンプティ「普通に歩いてきました」 店とかに輸送する物資のコンテナに積んで運ばれたんだよ しかしピアースルートでカイルと結ばれるのが微妙に納得いかない…
カイルルートなら会話シーン多かったり、自分の肉体から怪物作られてるの知って
ぶっきらぼうな励まししたりアヤが惹かれる理由も分かるんだけど
ピアースルートは思いっきりカイルの代わりにピアースのが出番多いから納得いかぬ! カイルいなかったら焼死してたわけだし吊橋効果みたいなもんだろう 吊り橋効果は長続きしないって言うし、ピアースにもワンちゃんが… ダグラスさんの犬なんて・・・
ルート問わず必ず死んでしまうんだぞ・・・
防具の為に・・・ チキンプレートは1回取ったきりでずっと100発マシンガン取ってたわ
バーナー逃がすの勿体ない M950にMP5とかフルオートの銃はPE2初心者向けと言われるけど
このゲームは各種銃器を使いわけてこそ楽しいなって思う
P08やP229のクリティカル祭りも面白いけど 武器・弾丸の特性や性能に明確な違いがあるのは楽しいよね
T3Bにはそれが足りなかった スパルタンとかヒドラの説明はエグイな…
人体に使用されたらゾッとする… >>244
そうは言っても高いDPSとひるみ効果で接近拒否戦術をとれるキャリコピストルはやはりイージュアリープレイに最適だよ
火力系PEと組み合わせれば回避や移動に忙殺されることなく敵を殺せる P229とSP12が万能すぎてM950はほとんど使わないなぁ
M950は気がつくと9mmのストック消え去ってるのが怖い 寄り切っても70%ぐらい減衰するんだったかなマシンガン系統は サブマシンガン系は0〜2Mでも70%だそうなんで弾は食いやすいね、基本クリティカル率も0だからなおさら
グラトンに使ったくらいでM950使った事ほとんどないなあ メインをMP5にして、クリップ最大増設してたオラは非主流なのか… M93R→三点バーストの連射速度はMP5よりちょっと早い(?) 監視カメラ安全攻略。セミオート使用可
M950→百連マガジン+フルオート。□&矢印キー乱れ押しでストレンジャー系&イモムシ封殺可能
MP5→タダで使える序盤を除くと……? 一応連射速度はM950より高レート&フラッシュライト装備
M249→超連射速度&200連マガジンで強い。クソ遅い再装填と弾丸&本体がルート(難易度)次第で有料なのが痛い
確かにフルオートの銃器は弾丸消費が早いのが欠点ね。クリアまでの時間ではP229orP08と比べると
弾丸の補給が頻繁だからどうしても遅くなってしまうかな? 安全に攻略できるのは利点ね
フルオートの武器を主力にしたい人は そんなに忙しくない戦闘ではP08と使い分けるとナイスかもしれないわ ショットガンの弾薬使い分けが一番楽しかった
久しぶりにやろうかな DPSを取るかダメージ効率を取るかでしょ
普段他の弾種使ってサブに9mm持つんならキャリコピストルは有力オプション >>251
タワーだとフラッシュが効果てきめんだけど
購入可能タイミングだと聞かない敵との遭遇確率が高いから
それほど圧倒的じゃないんだよね MP5は強いんだけど購入時期の問題が大きいよな
タワー入手の関係でボーナスに入れられなかった悲しい運命を背負わされてる あの後も使えればしばらく選択肢に入るんだけどねえ、返却しちゃうからなあ
ほしい時にはなくいざ手に入る時にはもういいかなっていう悲しい銃 一番使いやすい武器、使い勝手のいい武器はなんだろう
皆さん教えて! カッコいいし最後まで使えるフラッシュついたやつ
名前なんだっけ 弾コストとオプション調達の問題はあるがライフルも捨てがたい
バウンティ泥仕様なら本体さえ持ってればオプション拾えるし ノーカスタムM4A1も意外と強い
単射クリティカルが何気に高確率で強烈 ショットガンにもうちょっと陽の目が当たって欲しかったな
一番簡単に手に入るショットガンが産廃で残りの二つは終盤じゃないと手に入らないし P229かなぁやっぱ
わずかだがP08より射程あるし
スパルタン装填してリアクターバラすの楽しい 1周目なのかクリア済みなのか、どのモードでやるのかによって変わる
初見ならライフル買った方がアタッチメント色々増えていくから楽しいよ
なんでもありならマングース ライフル+ジャベリンが一番使いやすくバランスが良い PE打つ時には旋回性の速さが生きるM93Rがいい
ドライフィールドまではヒドラ以上の接射のバーストで火力も両立できるから PE2の影響でマルイの電動M4A1とKSCのガスM93R買った思い出 >>258
メインアーム
1位 M4 アタッチメントの多彩さとDPSの高さ、弾の入手性やハンドリングの良さが高水準。ダントツの一位。
2位 SPAS12 ブラックカードがあれば、高価値弾薬とセットでタダで入手可能。ハンドリングも良く隙が少ない上、距離を取れば複数の敵を制圧できる。
3位 P08 わりと序盤でタダで入手できる上に、スネイルマガジンを買えば総弾数も多くなり隙が小さい。エナジーショットを強化する方針なら有力オプション。
サブアーム
1位 P229 タダで入手できフラッシュライトもついているので、敵から入手できる高価値9mm弾の有効活用という点でも優れる。
2位 HK69 リロードが遅く1発しか撃てないが、狭い空間で敵に追い込まれそうな時に先んじて使うと楽になる。隙が大きく1on1が基本の対ボス戦で真価を発揮。
3位 PA3 総弾数が少ないが、うざったい蛾やコウモリ相手を手早く処理するにはPEよりも優れる。スラッグ弾を装填すれば対ゴーレムのお守りにも。 ドライフィールドの夜のルークゴーレム2種類がセダンのところに沸くけど
カメラ遠くなりやすくて遠近感つかみにくくない?
同士討ち狙う時も片方がフレームの外になりがち 未だにスレに活気があって嬉しい
やればやるほど作り込んでるのが分かる良いゲームだよな >>271
基本ブレードの近くにいて照準のレーザを頼りにするんだけど
ブレード振り回すから危なっかしくて仕方が無い 同士討ちを狙ってゴーレムの側にピッタリ貼り付いてたら
グレネードを喰らったゴーレムが膝をついたせいで、アヤの顔面に直撃した
これ、誰もが一度はやっちゃうポカですよね? 5.56mmライフル弾にちゃんと貫通属性つけてほしかった 解体新書に載ってたと思うんだけど
1のイヴがアヤの耳たぶ噛んでるイラストエロ過ぎない?
小2の子供心でもイケナイ雰囲気を感じ取ったぞ… 初見でやてるけど、研究室のパソコンのpcパスワードあれ分かるやついんのかよ。どうなったらあんなパスワード分かるんだよ。 調べる癖がないとあそこで詰むよな
シェルター内で入手できる科学雑誌がヒントになってる >>278
だからアヤタンはレズなのか
はあハァハァハァハァハァハァ(;´Д`) 今日ブックオフでスクウェアの攻略本見つけたけど、あれはダメだな
アクロポリスタワーでゲットできるプロテインが記載されてない時点で買う気が失せたわ
自分が持ってる別な方の攻略本は資料的価値もあるからまだいいけど、攻略本であれはないわ 昔の攻略本はメイン攻略以外の情報は省いてるの多かったよな
最速系が地雷なのは言わずもがなだが普通の攻略本でも変なのが多かったイメージ
PE2関係だとブレイクスルーマニュアルでセイバー関係だけ詳細がわざと抜かれてたりした記憶がある β版で攻略してるやつとかあったな
製品版で出ないアイテムとか書いてあったり ゲーム性にそぐわないかもしれないが、アヤがゴルゴばりの超距離射撃するシチュも見てみたかった >>288
やっぱ1のトンデモカスタムよかったよな ただ連射速度そのものはどうにもならんから最終的にはベースはマシンガン系かハンドガン系になるけどねあれ
EOEの銃と呼ぶのもはばかられる恐ろしいナニカもすごいが山盛りにしたPE1の銃も相当すごいナニカだと思う スロット面でもハンドガンとマシンガンが強かった気がする 散弾をフルオートでブッ放つマシンガンってだけでも凄い >>288
PE2をベースにT3Bのような狙撃ができると最高なんだけどな MISTの銃ラックに置いてあったライフルはボルトアクション系ばっかだったしMISTハンターの中じゃ狙撃は人気なのかね タワーのスワットの武器防具は回収するとBPになったりするの?
そうじゃないなら回収しないんだけど 直接じゃないけど...2日目に物々交換してくれて
MP5A5->リンゲル液->100BP
グレネード・ピストル->プロテイン->5000BP
タクティカルベスト->セカンドポーチ->5000BP
になる >>293
スクエアの連中「じゃあT3Bプレイすりゃいいじゃん」 T3Bのショットガン反動なさすぎ
ハンドガンの連射性能マシンガン並み そういえばT3Bにも散弾を発射するハンドガンがあったな
あれは攻略に必須クラスの装備だった あーあれゲージ回収に使えたんだっけ?
レンチンもあったし基本ライフルとショットガンで乗り切ってたからほぼ使った事ないんだよなあれ PSPが壊れたから、久々にPS2を起動させてノーセーブクリアしようかと思ったら、砂漠から坑道の2枚目のdiscに入れ換えの時に開閉スイッチと間違えて電源押してしまい萎えたわ
最低だなSONY!許さん! 直前にセーブタイミングいくらでもあるし準備を促すセリフも数度あるんだよなぁ RTA は実機じゃないとラグで不利になるから撮影どうすればいいのかわからん
エミュでアマレココ通すとゴーレムやシャンバラの水回りなどでぐっと遅くなりやすいし通常でもちょっと遅くなりがち
ビデオ撮影はディスプレイ自体の液晶やホコリ、反射など良質な動画にならないからそれ以外 今となってはバウンティすら難しい
少年の頃の俺はどれだけやり込んでサポレスやデッドリーをクリアしたというのか
もうクリアしようとすら思えない PE2における、無操作状態でも進行する箇所はパペットスティンガー戦直前のエレベーターくらいだよね
ムービーやイベントはスキップできちゃうからRTAのトイレタイムはそこだけかあ… ざっくりやって二時間くらい?
リプでいいなら今日やってみようかな 殲滅100%狙わないなら事前に済ませておけばトイレタイムいらないんじゃないか? PSPの○ボタンが陥没したから
vitaで久々にやってるけど背面パッドの単発打ちムズすぎ
高難易度だと弾補給の頻度が爆上がりしそう >>318
自分はコントローラ設定でLに割り当ててた
メモリがクソでエラーばかり出すからドライフィールドで終わってるけどwww >>319
セーブが出来ないバグが一番困る
PSPでもvitaでもあったからDL版限定っぽい アーカーブスでメモリーカードを見失ってセーブできないのってPE2でしか遭遇したことがない
何をどうすればあんなことが起きるんだろうね 移植されたやつはいまだに安定してないのか
それ移植の稼働当初から聞いたことがある >>321
ほんとにね
最初の部屋の電話さえやり過ごしたらやや安定するけど
高難易度だと毎回ノーセーブでヘリポート前までやるハメになるから
心臓に悪い スレが無いからここに書いちゃうけど、T3B久々にやってみたらゲーム部分は手軽にサクサクやれて楽しくて気づいたら5週ぐらいやってた
頼むよーアヤ復活させてくれスクエアさんよー T3Bスレ死んだのか 2もT3Bも周回すればするほど追加要素で楽しめるし、サクサク進めるの爽快でいいよな
サポートレスやり始めてからヌルゲー周回プレイが好きなのに気付いたぜ… やめたいけど周回カウント消えるのが嫌だ…別個のクリアデータに上書きさえしなければ… いやいや、野村以外のアヤなんてありえないでしょ
ほんと黙って絵だけ描いててくださいお願いします >>327
>黙って絵だけ書いてて
ワロタ
野村「だが断る!」 >>326
そうだね、ガチガチの歯ごたえよりも気軽に遊べるほうがなんか向いてるというか、昔にくらべたらゲームばっかりやってるわけにもいかないしね。 T3Bは高難易度の敵側インフレが激しすぎてなぁ
敵が無駄に固すぎる
あのせいでPSPのボタン死んだと言ってもいい 2の書き込み目を通したいから3は3でやはり立ててくれ PE全解放ボーナスとしてMP100消費で自己強化盛り盛りのリバレート解放とかだったら面白そうだな 強化盛り盛りでガチムキになったアヤタンも見てみたい マジレスするとアヤのNMは共生型で身体改造はしない性質だから筋肉量が増えるとか骨格がでかくなるとかは無いゾ
オリジナルマヤの細胞をサンプリングして作られたイヴのNMならワンチャン肉体改造ありうるゾ[要出典]
アヤの超人的能力は代謝、再生、免疫とかの生理面強化とパラサイトエナジーだけ
ダクソで言えばスタミナゲージMAXで常時草食ってるような状態
生理的に強化されているということで、精神的にも過酷なストレスに強いとかあるかもしれない
リバレートは肉体を作り替えるのではなくパラサイトエナジーとしてNMに肉体の主導権を預けて燃費度外視の全力運転をするので、
一時的に肉体改造NMCを上回るような能力を得られるが数秒しか続かず、使用後は備蓄ATP不足に加え生命維持を優先するから、
アヤ自身も疲労困憊状態で動けなくなってしまう
生理的に別物に作り替えられて強化されてるNMCにはこういうリスクは無く、常に身体能力が強化された状態でいられる ミトコンドリアパワーで銃弾を強化するエナジーショットはチート性能すぎる
あれは研究されて兵器転用されたら絶対やばいやつ 兵器転用もなにもレールガンと同じ仕組みで弾丸を加速してるってことだから元々兵器の発想
ハイパーベロシティで驚くべきはあの電源の強力さ
ネオミトコンドリア電池を使ってる(だからNM保有者しか扱えない)とかだとSF的に捗る コンバッションはエフェクトの炎がイメージで
風系のMaxの雷はあれもエフェクト? エナジーショットの効果範囲はわからんが
鉄下駄とか履けばアヤさん自身が高速移動できそうだ その原理を利用してアヤタンに超高速騎乗位されて果てたい 1のエナジーショットの威力と消費落として連射出来るようにしたのが2のなのかな NMを応用した蓄発電可能な高効率生体人工筋肉の開発により、歩兵中心だった地上戦は全高4m前後のタクティカルコンバットアーマードトルーパー(TCAT:ティーキャット)が主役に
特に局地戦や強襲作戦に装甲化・高機動化された「歩兵」を投入できる事による戦術的な衝撃は大きく、当初特殊部隊にのみ配属されていたTCATは、歩兵支援機材として水平展開されはじめる
P.ブロスナンとDr.前田が設立した財団「ヒューマンライゼズ」に籍を置きNMPersonの抽出・保護・教育や犯罪対応委託業務にスタッフとして従事するアヤは、業務上の必要から出資を受ける民間軍事会社を経由して、
TCAT等に用いられる生体人工筋肉の生産や制御ノウハウが流出し軍事利用されているのではないかと訝しむ
当該PMC「スコールクラウド」はPMCの業務のみならず、収益を積極的に投資し莫大な利益をあげ、特にNM関連テクノロジーの開発に積極的であり、HR財団との関係構築もその縁から話が持ち上がっていたのだった
要約
アヤ特有のNMクイーンの能力を活かして敵のTCATや航空機に応用された人工筋肉アクチュエータをハッキング、或いは能力増強して戦うリアルロボットアクションをやりたい ピアースブロスナンじゃ007じゃねーかキャラダインだ >>350
FBI捜査官アヤvsMI6工作員ボンドか
もうめんどくさいからPE3はその設定でいこう ピアースはガチで工作員の素質あるよな
武器を使わず隠密行動できる上にハッキングスキル持ちとか優秀な工作員になりそうだ
体術か近接武器の扱いに長けているかどうかが合否を分けそうだが あれ主人公がイヴならサックラー操って氷袋持ってこさせられるのにな アヤだってその気になればリバレートに変身して氷くらいササっと運べるはず
絵的にシュールだけど そういやアヤが廃屋での9戦後、リバレート?しそうになってるシーンで、背中から羽っぽいの出てくるけど
1のリバレートよく見ると腕の肘辺りから羽っぽいの生えてるよな? >1のリバレートよく見ると腕の肘辺りから羽っぽいの生えてるよな?
そうだよ、リバレート時のイラストとかあったら分かりやすいんだけど
リバレートはポリゴン画しかないしね… >>360
あの暴走のとき出てるのは羽じゃなくてフチが波打ってる円筒形のなにかだよ
トイレットペーパーの芯の端を連続したn次曲線にカットしたような感じの 羽が生えるならおtntnも生やせそうなアヤタンハァハァハァハァハァハァ(;´Д`) メースって安くて3000円くらいなんだな
意外と安く買えるもんだ 3は駄作過ぎて次スレすら建ってないのか
別ゲーになっててマジガッカリ感半端ねえわ >>368
スクエニ先生の次回作「T4B」にご期待ください('A`) T4B出すならはよ出してくれ
んで話をミトコンドリアに戻せやクズエニ T3Bは黒歴史にしてどうぞ
2のEDで再会したあと姿を消したカイルがNMに覚醒した子供を守って死ぬストーリーで外伝発表して完全にケリをつけたのち、PE3(またはPE0)を作るべし
カイルが死ねばT3Bは無かったことに出来る 心配しなくてもT3Bが派手に叩かれて腫物扱いされてるからもう続編は作られないよ
FFクラスならまだしもPEのネームバリューじゃ、また叩かれるリスクを背負って作るメリットが無いし、やりたがる人材もいない こんなに魅力的なキャラクターとしっかりした世界観があってこのレガシーを活かさない理屈はない PEやアヤのキャラクターとしての合理的優位性はあっても政治的事情あるいは人間関係のしがらみによって括約の場を奪われているという理不尽 アヤタンに括約筋ほぐされたいハァハァハァハァ(;´Д`) >>379
アヤ「とりあえずトンファーを挿してあげるわ」 >>380
おおぅふっ!アヤタンの愛がこんなにいっぱい…!フヒッ…フヒヒヒ…フヒヒヒヒヒ
フハハハハハハハ! トンファのグリップは正直突っ込まれたらけっこう具合よさそう パイクは燃料がすぐなくなるし補給するのがめんどくさい
やっぱりジャベリン一択だわ ジャベリン最高だよな
射程も視界内なら無制限と考えて良いレベルだし燃費も良いし弾速は光速だしトリガーから発射までタイムラグほとんど無いし 安心と信頼のM203が手放せない
PA3をマスターキー化できるならそっちを選びそうだけど アサルトライフルの火力増強パーツとしてはマイナー気味な感じがするなマスターキー
大体はわかりやすく派手で強力なグレネード系が出て終わりってことが多いような たぶん強すぎるからボツになったんじゃないかね
スラグ弾まで使えてしかも終盤の強雑魚に対して必殺の威力があるゲームで、ショットガンが地味ってことはない PA3をロングバレル化して性能改善とかでも面白そうだ 設計からしてスパスと被ってるのにそんなことしたらいよいよキャラが被る・・・ 本体が安価で早撃ちできるが弾数の少ないPA3
本体は無料で連射できないが弾数多めのSP12
本体が高価で連射できて弾数も多いAS12
こんな感じの住み分けならPA3にもまだ立場はあったよな
ポンプアクションで早撃ちってなると相当意味がわからないことになりそうだが >>393
PA3、どうせストックがついているのだし、腰だめ撃ちのSPASに対し
ストック展開し肩付けで撃つようにしてるから連射速度が早いとかならアリだったかもですね
しかしなんというか、無料で入手できるという一点でなんかもう強すぎますねSP12は……
マスターキーといえば、昔エクスターミネーションとかいう微妙ゲーで出てたのを思い出した
かなりの微妙性能だったけど、ショットガンが強力なPE2においてPA3のマスターキー化が可能だったら
多少は選ぶ人が増えたような気はしなくもない しっかしPA3なんて相当マイナーなのよく出したなと思う。連レススマソ 敵の攻撃を受けて硬直キャンセルさせると疑似連射で結構爽快だった ???「わ、わわわたしの頭脳とアヤさんのDNA、これが1つになったら最高の人間が産まれると思いませんか?ささ、一刻も早く1つになりましょうアヤさーん!」 >>397
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ トンファーはR2攻撃もほしかったな
2連オンリーはさすがに単調すぎる >>399
もっと…もっと蹴ってくださいアヤさん
ハァハァハァハァハァハァ(;´Д`) どうしてもANMCにならなきゃいけないならダイバーがいいな
個人的に一番マシな外見だと思う、ぱっと見ただの魚類だし
ファッティやストレンジャー、サックラーとか中途半端に人間の特徴残ってる種はかえって怖い…
そういやラスボスのセイバーが飛び立ってたら
世界中にネオミトコンドリアのウイルスがばら撒かれてたらしいけど
その場合、人類はどんな怪物に変貌してたんだろう?
ANMCは人工的に変異させた種だから、また違った姿になりそうだけど おくすり貰える前提で感度3000倍なリアクターがいい 人類以外の生態系全てをNMC化しそうだから自衛手段に乏しいタイプは生き残りにくそうだよな
ダイバーは魅力的だけど水中での戦闘力が未知数だしタワーにいたような魚が全方位から襲ってくる可能性があるって考えると結構怖いものがある
陸上生活で縦横無尽に動き回れる上に姿を隠して先手を取って行動できるストーカーを選ぶぜ ストーカーの見た目がくものようで苦手
特にスタンさせたときそっくり >>405
捕食者から逃れることを考えている時点で強者ではないんだぜ 未だスレが動いているってすげえ。さっきクリアした俺にタイムリーなスレだ。
アクションアドベンチャーとRPGの塩梅が最高だった。面白かったよ。 なにそれ、踏むと膨らむ現象のことかな?
あの現象は発生パターンがよくわからん
勢いよく踏んだら爆発することもあるし >>411
接触時に破裂するか不発かはランダムらしい
で、サックラーセフは閃光属性で麻痺するが
接触不発時の膨らむ瞬間に麻痺らせると巨大化する
詳しくはパラサイト・イヴ2のミュータントの生態調査レポートっていう動画で 最近更新がなくて残念だよな
根気の良さはぴか一なのに 子供の頃、兄貴の部屋においてあったPE2の攻略本を読んで、ホラーな雰囲気に没頭したなあ
今でもたまにやりたくなる もう一度やりたいぜ
やはり大勢でやると最高や
こんな変態糞親父と糞遊びしないか なんだか知らんが余計なもん貼るやつは溶けて消えてしまえばいいと思う ヴァンキッシュプレイ中俺
「あーこのシステムでパラサイトイヴやりてぇなぁ」
メタルギアソリッド4プレイ中俺
「あーこのシステムでパラサイトイヴやりてぇなぁ」
メタルギアライジングプレイ中俺
「あーこのシステムでパラサイトイヴやりてぇなぁ」 販売元がスクエニなのは当然として、開発をプラチナゲームズかトーセが担当してくれれば良ゲーなのは確実だな スクエニにスクエアの作品できるかな?
FF見てると失敗しそう ダクソの敵ロックオンで照準まで固定されるようになったら理想のPEだと思ってる いっそマイクロキャビンに作らせて鋼鉄の咆哮みたいにしてくれないかな
変なこと言ってるのはわかってる 謎パワーアップパーツでAYAがどんどん人外的存在になっていくんですね! ヘリや戦車でやったんだから戦艦があってもええんやで >>423
ときメモプレイ中の俺
「あーこのシステムでパラサイトイヴやりてぇなぁ」 ???「一緒に戦って、組織に噂とかされると、恥ずかしいし…。 もういっそ彼岸島とコラボして出してくれ!アヤに丸太装備させてェ! ロリータファッションで無理矢理ツインテールにした痛々しいアヤを主人公にすればオタクが釣れて次回作を作れるんじゃないだろうか あのショートヘアーでツインテールとか無理矢理にもほどがあるだろ オージーのライフルマンにM16を持たせてあげてもいいな サンタさん、クリスマスプレゼントは要りませんからパラサイトイヴ3を出して下さい ネクローシスの緑と炎の赤で作られたクリスマスツリーでメリークリスマス おっさんが主役のゲームではなくアヤさんが主役のゲームをですね・・・ スカベンジャーはグレムリンに似てて微妙に可愛いんだよな
あとダメージ食らった時の鳴き声とか
光に弱いせいでライト付けたワインセラーで震えてたのはかわいかったw 形はそのままで配色と目口を少し変えれば星のカービィに出られそうなキャラに思えた
吸い込んだらスカ スカベンジャーは勝手に落ちて死ぬあたりも愛らしい
あんなジャンプ特化なのに着地性能最悪とか不良品すぎて志望者がかわいそう 着地失敗で即死するスカベンジャー
幼体期に頭に血が上ると爆死するサックラー
どっちが幸せなんだろう
成体まで成長できればサックラーは楽しそうだけど幼体期を乗り切るの難しそう デッドリーでは自由に動けるスカベンジャーって一番やっかいに感じた スカベンジャーとブラックビートルほどサポレスデッドリーで厄介なやつはいない
No9倒した後の夜とか最悪すぎる P229で暗殺できるようになるまではマジで厄介だよなスカベンジャー
フレアのチート性能っぷりに気づいてからは楽になったけど ステアップ系以外の消費アイテムなかなか使えない症候群だからだめだ フレアなんか使ったら持ち越しBP減っちゃうじゃんか!
という思考 序盤に特別BPやEXPがあることに価値がある場合を除いて
デッドリーでクリアしてリプレイモードスタートでも
乗算100%切るから基本どのモードでも使い切るほうが効率いいんじゃない? >>458
一瞬、ミトコンパワーでとうとう核攻撃する能力を得たアヤを想像した リアクターの結界は放射能漏れと勘違いするような性質だったみたいだしアヤさんも本気出したら似たようなことできるんじゃないかね 整理「各クイーンの能力」
【アヤ】【Maya】【イヴ】
ミトコン干渉 ○ ◎ ◎
思念送信 × ◎ ◎
人格支配 × ◎ ◎
肉体変質 × ◎ ?(クローニングで人の姿を形成する事に困難を極めた形跡あり)
治癒能力 ◎ ◎ ?(未知数)
代謝向上 ○ ◎ ◎(急激な成長)
自己進化 × ◎ ?(描写なし)
ミトコン主導 △ ◎ ?(サイコメットで外部から制御する必要あり)
おや・・・? ・肉体の変質について
ANMCもイヴも基本的にはアヤの細胞をもとに造られたと明言される
しかしアヤのNMにはそもそもキャリアの肉体を大きく変容させる性質は無く、むしろエラーがあれば積極的に排除修復する傾向がある
これはANMCやイヴの姉妹の状況とは明らかに矛盾がある
・代謝機能について
イヴは栄養剤等を用いることで人間の生理機能を超越した圧倒的な速度で成長しているが、使われていたのは薬物ではなく栄養補助食品であった
仮に徹底した管理下に置いたとして、成長期のアヤが女王として覚醒していたとき、同じように成長できただろうか?
・自己進化について
描写は無いが、PE発現の方向性としては
1.ANMCを従属させる
2.広域に長時間結界を発生させる
3.支配下にある生物を即死させる
という傾向が見て取れる
・ミトコン主導について
組織はイヴを、サイコメットによって脳波(主に原始的恐怖心)を制御し、本能的欲求を増幅することで任意に操ろうと目論んだ
ここで留意すべきはあくまで性向に対して増幅するという補助的な装置であるという点
つまり(知能水準が低く本能剥き出し状態の)イヴには、組織が望むような欲求が本来強く備わっていたと考えられる
その向かう先は、全人類の強制進化による全く新しい生命群の創造であった
【結論】
「組織が採取したアヤの細胞」とは、 本 当 に ア ヤ の 細 胞 だ っ た の か ?
PE1で描写された通り、アヤが見た幻覚は「Mayaがアヤに見せた幼い姿のMaya」だったが、なんと妹のアヤですらそれを「幼い姿のアヤ」であると見間違えている
これが示唆するひとつの事実は、アヤとMayaが、(少なくとも10歳程度までは)当人ですら見間違えるほど極めてよく似た容姿であったという事である
つまり「アヤの細胞から造られた」イヴの容姿がアヤに瓜二つであるという事実は、イヴがアヤのクローンであるということの決定的な証拠とはならない
そしてこの示唆と上記の事から導かれる新たな仮説は、イヴとANMCは「真Eveによって再構成されたMayaの細胞」から造られたのではないか、という説である アヤさんのNMって元を辿ればマヤの網膜を移植されたことにより定着したものだよな
つまるところ、アヤさんのNM≒マヤのNM
「アヤさんの細胞を採取した」ということは「マヤの細胞を採取した」ということに限りなく近いと思われる
アヤさんのNMの性質はアヤさんの意思によって制御されている節がある(PE封印設定など)
仮にアヤさんによる制御を失った場合、本来のマヤのNMと同様の性質を発現するようになるんじゃないかな?
アヤさんの肉体から離れたことにより制御を失ってマヤのNM本来の性質に戻ったと考えると、一連の流れに矛盾は生じないはず アヤのNMの性質が真Eveと異なるのは、真Eveが進化の通過儀礼として必要な淘汰と選別の生け贄となるためだよ
真Eveが目論んだNMによる革命を、彼女が考える上で正統性を担保するためにデザインされたうちのひとつ(もうひとつがメリッサEve)
最初からそのように性向を決定されているだけで、アヤの意思でそうなったわけじゃあないし、真EveのNMとは原料がおなじだけで別の製品のようなもの 最近始めたけど難しいな〜
まだドライフィールドだけど死にまくり。。。
プレイ動画みるとみんなスイスイと敵の攻撃を避けてるけどどうやってんの?
あれくれいスムーズに操作できないとこの先進めるのは難しい? よけられないなら先に殺すとか転倒などの状態異常起こすとかいろいろ方法があるゲームだから
安直には答えにくい
方法探すのも楽しみだから
そのうえで一つ上げるなら攻撃系PEを使うこと
戦闘終了後にMPが回復するけど、MPも弾丸同様資産の一つ 攻撃避けれないって初見なら普通のことだし心配いらない >>470-471
ご助言ありがとうございます。
>そのうえで一つ上げるなら攻撃系PEを使うこと
パイロキネシスをLv2にしたら人面馬(?)が1発で沈んだのでTUEEEと喜んでいたのだが。。。
敵の出現って有限なんだよね?
MPも回復するみたいだし、安易にPEを上げてしまっていいのか悩んでます。
>攻撃避けれないって初見なら普通のことだし心配いらない
マジッすか!?
ラジコン操作ってほとんどやったことないからな〜 パイロは壁貫通もするし便利だから最終的に3まで上げてもいい
PEは基本的にインベントリを圧迫しない携行火器と考えてる 坑道の最後デカ馬と戦うときなんか、どうせっちゅうんじゃあ! って思った
避けられねえよw 個人的にはこの手のゲームの難しく感じる部分の殆どが
ラジコン操作によるところが大きいのではなかろうかと思う
捜査に慣れれば大分楽になると思うけどそれまではPEを上手く使うといい
パイロやプラズマ、ネクロ辺りがおすすめ。あと、復活・強化するとMPが全回復するのも
覚えておくと地味に便利だよ 動き回ると視点チェンジで位置感覚が狂うってのも難しさを上げてる気がするな
GPSの表示と実際の距離がどれくらいか把握できるようになれば敵との距離感わかるようになって戦いやすくなるとは思う バニーコスのリバゲージ無しでリバ発動させようとする時の声がエロくて困る ぞ…、続へ…ん……、
や…り…、た、……………い
……………………………………………………
……………………………………………………
…………、ガクッ………………………。 これようつべでやってたからやってみたけど
結構おもろいw
https://goo.gl/GRSbmY ふと思ったがレールガン祭りでダグラスさんの銃コレクションは無事だったのだろうか 1イブやセーバーの空中浮遊能力欲しいな…あれ完全に超能力のたぐいだよねw(ビーム使う奴らに今更だけど)
ヒーリングとかパイロキネシスとかはミトコンドリア的な説明がされてたけど
>>484
家ごと吹き飛んでると思う…ダグラスさんは避難してて無事だったみたいだけど 結構海外にも人気あるんだよな
続編やリメイク出ないのも勿体ない感じ なぜこのレガシーを有効活用しないのか
理解に苦しむね PE2 外国版はフォントが見づらいのがかわいそう
枠とかのサイズが日本語に最適化されていてバランス保ててない さっき津辺で英語版の動画見てたらシャンバラに入った所で
「Welcome to Neo Ark.」って言われてビックリした
しかもボイスも別
知らなかった〜「シャンバラ」って日本語だったんだww 日本語というかインドとかあっちの方の楽園って意味でしょ
宗教的にあんまり馴染みがないからキリスト教圏ではアークってことにしたんだろう 細かいとこだけどセキュリティ切ったりリフトONにする画面の左上の表示も日本版だと「watch man」で海外だと「ARK cam」に変わってるよね 検索画像で見ただけだけど、回復アイテムも一部グラフィックが変わってたりするね >>493
あれがノアの箱舟ってのも怖いよね…
ANMCは新たな世界の住人になるわけだから、ある意味相応しいかもしれんが…
>>495
マジで!?既存の商品と被ったのかな? キャラデザは野村のままが良い
ゲーム内容にさえ口を出さなきゃ奴は有能だ アヤとティファだけは野村でオナシャス!あとは知らん! ドライフィールドでキングゴーレム倒した後にセーブしようと思ったら、ガソリンスタンドの電話が壊れててマップが真赤だった時はちょっと絶望した。
まあ無事にダグラスの所に辿りつけたけどさ。 ロックオン&オートエイムのダクソが理想のPEだってそれ一 3大絶望ポイント
・廃屋でのNo9戦後
・グラトン戦前
・イヴの部屋脱出後 家でゲームしながらお金もちになれるほうほうとかどうとか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
4H5OM スパムなんか俺等のションベンとウンコと精液で押し流せばいいだろ!! ダグラスさんの聖水の封印を解く時が来てしまったのか アヤのケツガン見するの気付いてからダグラスへの見方が変わった
アヤが自分の方を向くとさっと目を逸らす
後ろを向くとケツをガン見
きもい ダグラスさんの聖水ネタはここらへんだな
パラサイトイヴ2総合スレ part16
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/06(月) 07:40:01.86 ID:cTnwDv58
真っ赤な血が寝るところ
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 15:23:36.64 ID:DFPJR5Q0
ダグラスさんもよっぽど暇だったんだな
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 20:43:03.99 ID:HVwbAFas
あのなぞなぞダグラスさんか???
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 21:12:49.26 ID:83vhVVc7
クソワロタww
ダグラスさんなにやってんすかww
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 06:06:55.79 ID:mPMXkjgw
若き日のダグラスさんかもな
字がかすれてるとことかあった気もするし
幼少期ダグラスという可能性も
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 07:13:33.02 ID:y8GCzlpW [1/2]
ダグラスさんの聖水か・・・ 会話イベントでアヤが被ダメするシーン
ボーマンの触手←ノーダメージ
カイルの銃←結構なダメージ
この差は何だろう ボーマン「女の子のお腹はデリケートに扱わなきゃね」 岩槻アピタ閉店記念!!周りから集まった情報をまとめてみた(店員達に不審な客として扱われていたH・美代○の事)
長宮(旭段ボール脇の細い道沿い住み)のH・美代○(80歳位)は、虚言が多いから、話半分で聞いてた方がよいような人。
口では偉そうな事を言ってるが、やらせると全く出来ず、実態が伴わない。
昔、PTAの簡単な役さえ出来なくて周りから非難されてた。また、パートの仕事に出ても、毎回すぐに辞めてしまう事で有名だった。仕事内容を理解するのが遅く、首を切られた事もある。
中学卒業後、晩婚だったが、その間も無職。また口が臭かった(地元が一緒だった人の話)。
H・美代○に似て、息子3人とも働けない。
今まで面倒な事は何もしてこず、有り余った時間で、自分家の為になる事や、自分がやりたい事だけやってきたズルい人らしい。そのためか、健康そのもの。
顔の骨格はマントヒヒ。がめつく欲深い。
川通公園(やまぶきスタジアム)、スーパー夢ランドがある地域。
大口に住む息子(フミ○)はアピタで試食品を食べ荒らす迷惑行為をしていた。 また久しぶりに始めたわ
とりあえず13週めざして頑張ろう 【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50 >>530
AYAがどこでつぶやいたコメントだったのか思い出せないっ >>531
トレーラーハウス前(昼)、鉄柵を調べた場合じゃなかったかいっ
と思ったけどここ以外にも何箇所か「ぞっと しないわね」あった気がする…… ロープ垂らす前の井戸を調べたときかな?
数年ぶりにまたプレイしてるんだけどM93Rだとシューティングレンジで300BP取れん…特に2、3が難しい >>533>>534
アヤのセリフまとめてくれた人のwiki見てみたけど、その2箇所で言うね
あとは前半戦後のグラトンを調べた際に言うな、こちらは「ぞっとする」だけど 5.56mmにも貫通属性ほしかった
たぶん海兵隊特殊部隊のムービー見る限り、初期は貫通属性あっただろうと思われる ホラーゲーやゾンビゲーにおいては
噛ませ犬の軍隊がパライブ2では輝いてて嬉しいですわ
代わりにSWATさんが犠牲になったのだ…ANMCのホラー演出の犠牲にな… 5.56mmに貫通属性を持たせたらゴーレムが雑魚になり、、ゴーレムに対する弱点火力を基準に基礎威力を設定するとライフル自体が産廃コースになる
この辺のバランス取りが難しかったんだろうなぁ
妥協案としては米軍ショップ限定で貫通属性を付与した強装弾を販売するくらいかね? バランスブレイカーでもいいけどね
実際CQBでカービンライフルに勝るものは無いし ゲームクソ下手で無職なデブだけどなんとかデッドリークリアできたぜ
ワンフロアずつノーダメージで敵倒してセーブしていけばなんとかなるね まじかよ
じゃあリプレイでしかクリア出来ない俺は
ハンプティダンプティ以下か まるで>>541がハンプティダンプティみたいな言い方はやめてやれ 「_
圦-,沁;; ',
f⌒ヽ ヽ,;;;;;;;;;;;;; )
__ k ヽ', .__ _ f;;;;;;;;;;/
. 〃 ; ;..`丶k'~¨フ.',"~ ; ; ; ;..ヽ,,___/ ; ; ;./
,' ; ; ; ; ; ; ム二~) ', ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /
. { ; ; ; ; ; ゙/´¨`Y" ̄`,丶 ; ; ; ; ; ; ; ; ;./
ゝ ; ; ; ;/'"""´`""" ', ゝー――<
} ; ; ; ゙{'"""¨¨¨""" '};;; ; 1
j ; ; ; ゙j'"""¨¨¨""" ''};;;;;;;1
j ; ; ; ;/ ',;;; ; !
j ; ; ;./ ',;; ; }
,' ; ;..,' ',;;; }
,' ; ; ゙f ,;; j
ァ';;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; , /
ィ';;;;;;;;;;;;;;;;; )`"""""≦""""""7
辷⌒(_ノ_{,_vvvv_,/{,_vvvv_,/ こいつを見るともうP229打ちたくて打ちたくてたまらん アヤを見るともう股間のニューナンブを射ちたくて射ちたくてたまらん >>554
ガイル何て言うから・・・ww
・マングースと44マエダSPが手に入る
・ドライフィールドに戻らなくて良いからチト早い(周回稼ぎにはオススメ) ヨシダカードのことも思い出してやってくれ
あれってボーマン放置のまま先に進めそうだし何気に逃げクリア時の最重要アイテムなのかね? 済みませんちょっと教えてください。
今、ドライフィールドでシェルターに行くためにガソリンを取ってこいと言われてる所なんですが。
シェルターに移動すると車のトランクやモーテルの部屋に保管しているアイテムって取れなくなっちゃいますか?
それともいつでも戻ってこれて自由に出し入れが可能なんでしょうか? >>559
終盤まで行くと軍隊の人が持ってきてくれるよ
あとシェルターにいった後もルート次第じゃ戻ってこれるから
その時に整理するといいかも そのうち戻って使えるようになるけどトラックで出発したらしばらくドライフィールドには帰ってこれない
しばらくは使えないものと考えたほうがいいから武器弾薬とか回復アイテムとか使いそうなものはトラックに全て積み込んだほうがいいよ 基本気にしなくて良いけどアイテムボックスで一番使わないのがトラック
なのでセダンと自室のボックスは空けといたほうがいい >>560-561
ありがとうございます。
必要な物はトラックに積み込んでおきます! もう少ししたらPE2最大の詰みポイントがあるから気をつけろ
9mm武器さえ携帯してれば詰むことのないゲームバランスになってるから9mm武器が主力なら問題ないだろうけど
他の武器が主力だったら場合によっては本当に詰む可能性があるから9mm武器を1個は携帯しておくと安心 基本的にダクソと同じようなシステムで、一人称視点射撃など特殊な場合を除いてオートエイム
セミオープンワールドで、射線と見通しさえ確保できれば遠方の敵も攻撃可能
銃はレシーバーやトリガーシア、ストック、サイト、マガジン、バレルなどを対応品の範疇でカスタマイズ可能
装備と外見が対応
機能性装備の他に服装もカスタマイズ可能
18禁バージョン特典
血液の色を本来の表現に
ゴア表現追加
一部クリーチャーデザインを本来のデザインに
返り血を浴びたり地面に転がれば汚れる
シャワーを浴びて服を洗濯することで汚れを落とせる(※重要)
これでPE3つくればミリオン間違いなし!!!1! 18禁バーションはブラジャーのカップが無いも追加で 装備リアル化もいいけど1のトンデモウェポンも捨てがたいよなぁ トンデモはPEの領分ということで棲み分ければええやん
アヤとイヴがプレイアブルになるなら、二人のPEの傾向が違うというのもゲーム性に反映してほしいな
イヴは他者の精神をインターラプトまたはハッキングできる電子戦のような戦い方ができるだろうし、アヤは生理機能が強化されてて一時的にNMを暴走させることもできる
イヴの遺伝子がアヤ由来ではなくリビルドマヤ由来なら、暴走させると二度と主導権が戻ってこないのでリバレートは使えない
イヴがリビルドマヤ由来だと思うのはPEの傾向に加えて、先天異常があるはずの右目の異常がイヴにはみられないということもある このゲームって何十周していようが時が経てばまたプレイしたくなる中毒性みたいなものがあるよね ストーリーもシンプルだし、アクションも快感ってのが良いね 比較的無駄のない目的地設定になってるのも周回ゲーとしてよくできてると思う
同じ場所を何度も往復するおつかい作業が少ないからテンポよく進んで気持ちがいい
トラック関係は同じ場所往復気味だけど荷造りを同時にやれば進行に無駄がない シャンバラ・サファリパークとかあったら面白そうだな
湿原地帯って眺めてるだけで綺麗なんだよね
可愛らしい魚さんも顔を出してくるし
雪原ゾーンは工事途中で中止されたみたいだけど
もし完成してたらブリザードチェイサー以外にどんなANMCが徘徊することになってたか気になるところ すごーい!あなたはパラサイトエナジーでフレンズを操って自死させるのが得意なフレンズなんだね! 前から気になってたんだけどトンプクだけでクリアできるの?
バーナーやリアクターや天井からぶら下がってるグレイストーカーとかに攻撃届くの?
お前には無理って言われそうだけどそれは分かってる 天井からぶら下がってる最中は攻撃届くわけないよね、すまん トンファーは方向キー入力で攻撃方向が上下に少しだけ変化するとか聞いたことがあるな
それでも無理な高度があるらしいけど ガンブレもターゲットするよりフリーの方が攻撃範囲広いよな 終盤のシェルターB2に出てくるルークゴーレムとウォッチャーの戦闘はトンファ届かなかったはず
リアクターはどうなんだろ?
ちょうど今デッドリーやっててリアクターまで来たんだけどピンクのビームで毎回瞬殺されるので避け方教えてください… リアクターはいつもリンゲル満載にしてインフェルノ連打で一気に潰してるから回避とか考えたことないな・・・
頭の攻撃なら高度で回避できた気がするから中段寄りで戦って下段方向に回避すればいいんじゃないかね? >>584
ピンクのビームって頭のやつかな
あれは目の前に立ってると避けられないからなるべくリアクターの正面に位置取らないように気をつけて
基本的にリアクター戦はエリアをくるくる周りながら攻撃すると良いから
戦闘開始すぐに邪魔な腕を完全に潰すのをオススメする >>585
黄色いプラズマは下段にいれば当たらないけどピンクは避けないといけないんだ…
>>586
肩の毒ガスで逃げ場塞がれるから腕潰すまでがかなり難関だ…まだ倒せてないけどなるべく立ち止まらないで周回するようにしたら大分戦いやすくなったよ。ありがとう 肩は何でもいいからHP0にすればつぶれて、同じ位置にありそうな
腕は何でもいいからHP0にしたときにグレネード、PEのいずれか当てることでつぶれる特殊仕様 イヴではなくNo9を選んだリアクターはきっとおいしいものは最後まで取っておくタイプ セーバーの分身って自然消滅以外の倒し方無いかな?
武器は前田25発とM249とトンファ
PEはパイロ、ネクロ、プラズマ、エナショいずれもLv2
最低でも8体倒したいんだけどもう心折れそう… 分身の青クリティカルって確か意味わからない仕様だったよな
弱点属性を示す青クリティカルなのに確率発生とかいう 止まっちゃってるけど落ちてないよね
>>592
マエダがあるならエナショ1回かけて分身1体当たりマエダ2発位で倒せる
特殊クリティカルが出なければパイロで追加ダメージ
ネクロ, プラズマなら即死があるけど射程距離が短いから
死ななかった時逃げるのが大変 射撃訓練でショルホ受けとる前に買っとくとセカンドポーチになるのか たしかマングース持ってテント前のルパートに会うとリンゲル貰える
安いけど >>597
知らなかった…
試そうとすら思わなんだ deadly とかだと普通にマングースを戦闘報酬で手に入るからよくあること >>463
遅レスだけど
肉体変質といえば、PE1だとアヤが羽を生やして攻撃してた記憶があるんだけど リバレートだかリベレートだったっけ
その名の通り解放したら人を超えれるね 久々にプレイしてるけど
処置室のレントゲンでイヴの頭に何かがインプラントされてるみたいな記述があった気がするけど、大丈夫なんだろうか
あと、マインドサックラーって脳に幼体を産み付けるらしいけど、ピアースが吸血だけで済んでたのは何でだろ ピアースは尻の穴から産み付けられたので、ウンコと一緒に出ちゃったんだ! >>601
あれはアヤのNMが共生を是とするように性質を決定されているからこそできる荒業
NM自体に肉体を変質させる能力はあるが、NMがそれを志向している場合は、一度そのハンドリングを明け渡してしまえば二度とアヤに主導権が戻ってくることは無い
宿主であるアヤではなく、不可逆的にアヤの中にあるNMがクイーンという事になり、そうなるとクライスラービルの最上階にいたクイーンと変わらなくなる >>603
イヴが再生マヤのクローンだとすると、女王により強く純粋なオリジナルのNMの特徴を併せ持つ子をなすためにイヴに生えることはありうる
イヴのNMがアヤのNMの完全な統制下には無い場合に限られるが ストレンジャー系と一緒で、アヤもアポトーシスを利用して擬態してるだけなのでは No9 の廃屋戦後のムービーで背中から光線?でてたよな?
あれ羽のように見えないか? PE1の真エンディングから考えて
No.9の喉輪(特殊パイロ発動)で
命の危険にさらされたAYAのNMが
暴走(リバレート)しかけた
と考えるのが妥当でしょう そう言えばあの連射できるグレネードランチャーって
ターミネーターの映画に出てこなかったっけ?実在する武器?
>>609、>>610
2でもリバレート使いたかったね… >>611
ターミネーター2でシュワちゃん使ってたね、実在のものだよ 1も含めて出てくる武器ほとんど実在してるよね
例外はハイベロ、ガンブレ、一部アタッチメント、前田ガンくらいか? 毒入り高熱低温散弾をリロード無しで数百発ぶっぱなせるハンドガン >>609
お弁当に使う銀紙のカップみたいなのを横からみたらそう見えるというだけだよ多分
>>611
PE2のやつはオリジナルデザインのものだと思う たまにやりたくなるけど原盤CD捨てた上にps4じゃアーカイブもない
タイトル画面放置すると流れるムービーの音楽と帯のキャッチコピーが良かった記憶 映画バイオハザードVかWか忘れたが序盤のシーンにPE2の舞台にそっくりな舞台がなかった?モハーヴェ砂漠の道沿いにあるモーテルでの銃撃戦。 Vだね。しかも中盤は火炎放射器の炎を操るし
あと個人的にターミネーター2もPE2っぽいなぁ。トンファ、砂漠、武器庫 Vだね。しかも中盤は火炎放射器の炎を操るし
あと個人的にターミネーター2もPE2っぽいなぁ。トンファ、砂漠、武器庫 Vかぁ。ネヴァダ州モハーヴェ砂漠。あの銃撃戦でさりげなくで良いからアヤの愛車見切れる位に撮影して欲しかったな。
ジョヴォビッチ「結構古いタイプの車ね。レストアしたばかり?私の他に誰か居る?フフ馬鹿な‥」
アヤ「フリース!動くな!‥誰あなた。。私の愛車に何の様かしら?(タダ者じゃないわね)私はアヤ・ブレア。ロス私刑よ聞きたい事があっ!」
ババッ!
アヤ「嘘?あの高さの屋根を飛び越えて‥逃げた?の」 みたいな アヤ「取り敢えずさっきの女が誰なのか捜さなきゃね。人なら良いけど」
アヤ「ブブ゙ーッ、インターフォンね」
ダグラス「誰や?」
アヤ「か、関西弁?!どうして?でもなんだろう何処かほっこりする‥」
ダグラス「ワイン倉庫になぁ王冠の付いたけったいなマグネットあるから、それでドアの左下のネックレスを‥いや、あぁもうめんどくさいわぁ、今開けるからちょっとそこで待っててや」ガチャ 2を基本に海外ドラマ化されたら見てみたいなとウォーキングデッド見ながら思った
アクロポリスタワー以前のミストに所属してから
NMC討伐してるアヤの日常とか面白そうだし、未登場のメンバーも見てみたいな アヤ「何この匂い。とても甘くて香ばしい匂い」
ダグラス「アヤって言うんかいな。はて何処かで聞いた様な‥、まぁええ、長旅で疲れたやろ。今丁度お昼でお好み焼き焼いてたんや。一緒に食べようや。ご飯付きやで」
アヤ「あ、いや、あの‥(何なのこの男)ではご馳走に‥なります。。」
モグモグ、ペチャクチャ >>624
分かる。パラサイトイヴシリーズは1も2も最高の雰囲気!新作を20周年目に期待してたけど全然情報もなしだもんな。orz ターミネーター2のシュワちゃん、ショットガン片手に颯爽と登場も実際あの頃のシュワちゃんてバイク免許持ってなかったみたいな噂があったよね。流石はハリウッド。 半裸でバイクを駆りショットガンぶっ放すアヤタソプリーズ! アブドゥル「喰らえ!マジシャンズレッド」
アヤ「分かったわ熱ね!パイロキネシス!」
T2000「グハッ!」 しかしアメリカ人って本当にカイルの様な喋りするのかな?
「僕はミディアムレアが好みでね‥」ぷっ。 ブロンコ6号室?にて、
アヤ「結構良い部屋ね♪風通しもいいし。。でも少し埃っぽいわね」と、少々神経質になったアヤ。いきなりネクローシス全開で部屋中を消毒ww アヤ「シャワー‥浴びたいな。ヌギヌギ‥だっ誰!給水棟からこっちを覗いてる変態がいるわ!許せない。喰らえアポピオーシス!」 ぶっちゃけこの流れつまらないしうざい
一過性で終わるならいいけどこう続くと デッドリモード序盤も序盤、エスカレーター降りて直ぐの百葉箱がある辺りでいつも死ぬ。透明状態からいきなり現れて一撃でゲームオーバー。クリアした方を尊敬します こんな糞気持ち悪い文章よく書けるもんだ
普通なら自殺したくなるのに尊敬するわ くだらねえことでモメてんじゃねえ!
パラサイトイヴの話をするんだ! カイル・マディガンは変態。エレファントの直撃で爆風→片足吹っ飛ぶ→アヤに俺のヌード見たいか?みたいな事言ってたど変態野郎。 百葉箱のナイトゴーレムをはじめとして
ダッシュ切りパターン誘発できる待ち位置見つけたやつGJすぎる
安定して早く倒せるのは感動的だ
壁を見て背後つかませるのは連打がコントローラーの負担になるし有利フレーム短い
正面からの真偽択一はナイトの場合偽が多くて時間かかりやすい ・プロテインでHP高めとく
・PE連発
・MP無くなったらオードトワレ飲む
・PE連発
・HP無くなったらリンゲル飲む
・PE連発
・HP無くなったら鎮静剤飲む
・PE連発
...以下略
した事無いけど ありがとう。取り敢えずやってみるよ。
‥しかしあのモーテル、製氷機が外にむき出しで設置してあるのな。あの辺りの気候ってかなり夏は熱いんじゃないの?蠍も歩いてたし。 パペットの4000のHPをパイクで焼くのが象徴的な使い方
エナジーショットかけて
プラズマでアンチボディ剥がして
あとはパイクの火力で連続怯みでモード問わず焼ききれる
手順中プラズマはLv1だとぎりぎりまで近づかないとイヴに当てられないけど
副作用でLv2以上になるからPE開放ルートチャート創るのが簡単 >>650
デッドリーモードで9との廃屋戦の時にちょっと役に立ったかな
タンスで足止めして、ガンブレ切り払い直後にパイロ当てて、MP尽きたらトワレ飲んで
またパイロ打って・・・これだと短時間で終わる カイル・マディガンってツインピークスのカイル・マクラクランと刑事マディガンの組み合わせかな パイクはパペットに使う事が多かったな
エナジーショット重ねがけ→オードトワレ→(接近して)プラズマ→パイク
予めディランジメント・マシーナリーを破壊しておくのは忘れずにね バウンティのグラトン戦で手間取ってます
使用武器はM4A1+2 防具はタートルベスト
アタッチメントにP08SとM950・ヒドラ・ホーリー・コーラ×2・GPS
PEはパイロlv2・コンバlv1・風allMAX・ヒーリングlv2・エナジーショットとアンチボディがlv2
経験値は割振り間違えたし防具はサラトガまで大人しくしとけばよかった
第1戦目は勝てても2戦目でジリ貧になる(20戦やって1回勝てるかどうか)
やっと勝ててもメディソンウィールで時間で詰む
皆さんならこの状況どうしますか? 舞台がアメリカなら鍵のかかったドアはチャカ使えば開けられるようにすればいいと思うんだ
AYAさんの職業上やっても問題ないでしょ その状態なら エナジーショットとM950ヒドラで攻略
3回進むと弾丸回収できないのでその直前で補給すれば2戦目も尽きない
吸い込み誘発の肩クリティカル欲しければ、P08 に持ち替えて肩狙撃で >>660
いやいやドライフィールドの段階だと始末書の山でしょ
まぁエレファントが証拠隠滅してくれるけど
しかし実際問題として9mmの拳銃で開けられるモンなのかな?
銃身切り詰めたショットガンはマスターキーって言うらしいけど... 地下シェルターのセントリーガンのON.OFFをいじった犯人は結局No.9の仕業なのか?それかイヴ? >>661
サンクス! 1戦目で補給してから2戦目以降も挑むよ!
>>662
ANMCが壊したとか適当な報告書を書けば無問題
AYAさんのシャワーシーン見られなかったとモーテルに八つ当たりして破壊する奴もいる事ですから >>662
9mmだとドアのノブや鍵穴付近ではなく蝶番辺りを狙うと聞いた事があるよ フリント頼む、あのスイッチは弄らないでくれ。地味に面倒臭いんだよ。 『M.I.S.T』を略せずスラスラ言えた者こそが真のパラサイト・イヴのファン。 >>670
マッドチェイサー「へへへへへへへへへ」 PE・メタボリズムが欲しい。胃の調子が悪いから治したい。
P・Eを使用する際に軽く肘を曲げてポーズをするアヤが可愛い。
P229はバッテリーが切れたら面倒臭いが使い勝手いいな。絶対カイルには返さない! デッドリーのPE解放の順番ってみんなこだわりある?
俺はエナジーショット、パイロキネシス、ネクローシスあたりは早めに取得&強化して
コンバッション、プラズマ、メタボリズムあたりは後回し >>673
こだわりじゃないけど今出来るだけPELv.1で倒すってプレイやってて
ネクロ(毒状態になる奴&蛾等用)->エナショ(武器強化&MPアップ用)
->コンバッション(ネズミやサソリ用)->プラズマ(UMA等転倒用)
->アンチボディ(MPアップ用)->ヒーリング(MP全快&MPアップ用)
->メタボ(MP全快&MPアップ用)
って感じ >>673
初期EXP0からスタートで進行具合に応じて獲得量が変動しないから
プレイする前にいつどこで何を開放するか決まってる
RTAはやってないけど素早く殲滅できる火を重視して
パペットやルークなどにスパルタンなどの9oなどレア弾丸の消耗抑えながらタイム出すために
そこまでに必要なエナジーショット用意する
風はパペットにプラズマLv1あればいい位遅く開放で十分で
水はMP増加量が最低の1だけだから最後 デッドリー
シャンバラ内で芋虫群のジャンピングアタック攻撃で殺られたわ。ちょっと休憩する。 しかし2の黒幕は国そのものなのがある意味重いよな…
グッドエンドでアヤが他の仲間と一緒に組織の裏側を暴くことを始めてたけど大丈夫かな? 当時の大統領ってクリントンか?ホワイトハウスで秘書のモニカ・ルインスキーとパコパコしてたw
シャンバラも宗教団体が造ったとか言ってたが、あれだけの設備。金のバックアップは何処から受けたんだろう。 UFOエンドか
フリント、あるいはシーバの仕業だったということになるのかな やれやれ グレイ型のクリーチャーでも お出ましかしら グレーストーカーっていたな
ゼブラストーカーが黒と黄色の量産型
アイボリーが白
グレーは地下水路のやつで最初見たとき演出も相まってなんだこれは だった >>684
17sceあたりのこんな感じの立ち位置で2回に1回はダッシュ切り裂き誘発できる
https://www.youtube.com/watch?v=VXlI0ZTPhUE
他の場所でもそういう2回に1回は誘発できる場所が発見されていて時間短縮できる
発見者はYoutubeの上にもう一人いたのだがちょっと今URLわからない
あとドライフィールドの地下水は酒樽の電気のON/OFFのところに陣取れば誘発できる 見た目とアヤの雰囲気的に見ると前半は26歳、シャワーシーン前後は19歳、エンディングでは35歳位に見える。 小さなバグなんだが
シェルターでレーザー型のウォッチャーがラットにエイミングしているところを
ライオットでラットkillするとなぜかレーザー射撃の代わりにマシンガンに化ける オマエ…モウスグシヌル…。
ボーマンのロッカーって結局開けれないのな。意味深げに置きやがって。 初プレイあるある
1.ダグラスさんに銃を突きつける 4. テディベアの片目が気になりその辺をくまなく探す。 13 ビートルの群れに囲まれて死ぬまでアッ!アッ! 14. メタポリズムを発動するタイミングを逃し再びはぁはぁぜぇぜぇ。 16. ガソリンスタンドの前に来て、ジェル缶を忘れた事に気付く。 まだ続くのか?
20. やっとバーナーを撃退できてヤレヤレと思ったら直後落ち込む もう終わりにしよう。
シャンバラの地図を見ると右側のゲートから外に出て遺跡の方へ向かう途中、両腕の無いクリーチャーが何体か出て来るんだが毎回何体かは決まってるのかなぁ?たまに茂みに逃げる時もあるし。 決まってる
逃げられてもうろうろしてたらまた出てくるよ >>714
ありがと。だいたい四匹かと見てたが。。
遺跡の階段を登らず無視して右奥の突き当たりに何か書いてあるな。芸が細かいぞこのゲーム。 でもマップ切り替えしたら二度と出てこなくならない?前一度それで100%諦めたんだけど
それとも俺の探し方が甘かっただけか マップ切り替えると出てこない記憶はある
ちょうど飛び出てきたの見えて切り替えてしまって、狩りに戻ると会えないとか
2匹同時相手とかしんどい上に出現場所で背後取りにくい場所とかあるから
呼び出しルート決めるようになった あいつらにはエナジーボールかネクローシスでジワジワいたぶっている。エナジーボール発動してても体当りの直撃食らうからちょっと腹立つ…。 一匹だったらタフなだけで弱いけど二匹同時出現された途端に凶悪になるのがつらい デットリー又はサポートレスモードをブラックカードを使わずクリアした者は素直に尊敬する。あと、名前は知らないが焼却炉に出て来た吸い込んで来る化物を銃とPEのみで倒した者も尊敬。 強敵だけど登場期間が短いのが救いだよな
実質シャンバラ初回突入時だけで2回目は瀕死だし
瀕死といえばラスボス直前にシーダイバーのいたところに1体だけまともなボッグダイバーが出てくるけど
あれって他の瀕死の奴倒すのと違って私の手で絶滅させた、みたいな特別な趣があると思わない? 誤解してたらスマンがボッグダイバーって倒したらスカルクリスタル落とすネッシーみたいなの? あんま名前知らないもんでさ。あそはいつもくるくる回りながら何とか対処してる。PEに余裕があればアポピオーシス喰らわせるんだがなぁ。間違ってたら指摘頼む♪ > スカルクリスタル
シーダイバーがボス
メースで長時間マヒするからボスというより
と書こうとしたけどブリザードチェイサーも同じか
さらにラスボスも
マヒ強すぎワロタ >>723-724
ありがとな心の友よ。ガンブレードかぁ。所作が長いからなぁあの近接用武器。あと、モンクローブとアヤベストならどちらを選ぶ?あとあるある話だけど持ち物をもっと持ち歩きたい時にGPSって外すよね?無くても特段困らないし。 >>725
GPSは基本的につけっぱだなぁ
特に難しいモードでやるときなんかは安心感が違う サンクス。
あと、毎回ラスボス戦手前で駆逐率がだいたい98%程度なんだけど、ラスボス倒したら100%になるの?ラスボス手前で既に100%が正解なのか?ラスボス迄に全ての敵は倒した筈なんだよなぁ。 ラスボス前で100%ですよ
リアクター、セーバー、ラスボス寸前のビショップゴーレムは駆逐率に含まれません 100%にならない大体の理由はシャンバラだよな、仕掛けを知っているせいでよく石碑を調べ忘れる
GPSは射撃型ゴーレムとの距離調整に使ってるなぁ みんなありがと。ラスボス手前で100%か!シャンバラのパズルも一応三種類解いてはいるよ。やっぱ見落とし‥くそっ再度チャレンジしてみる。一応聞くけどあのセントリーガンとか重低音のスピーカー破壊って駆逐率に含まれないよね?念の為に全てぶち壊してはいるけどさ。 ↑あと余談だけど焼却炉に吸い込む敵いたよね?あいつの両肩から際限なく敵が出てくるからそれも駆逐率に関係してると思い全て倒そうとしたが吸い込まれジ・エンドw
じゃあね、一匹残らず駆逐してやる! >>732
いやもうね、駆逐率の事考えたら「考え過ぎ」てしまうのよ。例えばモーテルでのNo.9戦の後とか焼却炉の敵の後、カイルよりアヤが先行してより多く駆逐しなきゃならんのか?とかさw テンプレにあるじゃん
多少間違いはあるが骨子は外してない >>735
エレベーター降りてきたとことかあるよな >>720
Youtubeに、トンファ&PEでクリアしたつわものがいますぞよ >>737
そんなクソ雑魚のキモ実況とかいらねーから、
アイテム無しPE無しのゆっくり実況最終回はよ >>738
実況の方もいますが、上には上がおりまして、、
Parasite Eve 2 Deadly Mode Tonfa Baton & PE Only No Damage part 1
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ozc7_uGpAN8 >>740
ラスボス2匹の攻撃よけるのと低いダメージでも砕けない忍耐に優れた人だ このゲームを発売当時、自力で全ての謎を解き明かした人は凄いよ。自分は芋虫の這うパソコンへのパスワードが一番苦労した。ホーリーウォーターの金庫?ロッカー?だけは結局分からず後々にズルして検索したよ。 久しぶりにやりたくなったんだがいくら探しても見当たらない 芋虫パスは法則理解できれば簡単だったけど聖水ロッカーは自力で解く自信ないわ
隅々まで探索する癖がないとあれは絶対に解けない >>743
俺の周辺のブックオフには大抵あったな
見当たらないなら、ネットで注文するかPSアーカイブって手もあるよ >>745
いや、部屋の中で行方不明なのよ
見覚えのない緊縛ものの円盤とかは出てきたんだが・・・ 本日やっと初クリアした!と喜んでいたのだが。。。
調べたらバッドエンドらしくがっくりきている。
あんな分岐分んないよ〜
みんなは初見でベストエンド見れたの? >>747
これを機に新しいの買ったら?w
俺はpsもps2ももうお陀仏だから、ここで語るパライブの内容は思い出を頼りに言ってるわ >>748
初見は無理だった、攻略本手に入れてベストエンドの存在知って
2週目でようやく見れたな
2は1、2、3とエンドがあるけど
2と3とでは大統領と側近の台詞も違うから見とくと良いよ >>750
ありがとう、攻略情報見ながら2週目にチャレンジするよ。
リプレイモードってのでも全エンディング見られるんだよね? >>743
何かの音楽CDケースに保管してるんじゃない? お引っ越しの際DISK2とキャプコマとレガイアが割れてワロタ ブラックカードなしカイルルートだと結構手応えありそう、ってかクリアできないわ
しょっぱなから攻略本見たってこと リメイク出して欲しいがなぁ。無理だとは思いつつも夢見てる。前田で操作可能のシャンバラ隠れエリア『ツンドラ気候』雪男、イッカク、グリズリー風クリーチャーでもいいや。で、エスキモーが住んでる小部屋で暖を取る前田。そんなある日、そこへ忍び寄るHALの足音が…。 遅レスだけど、芋虫パスは法則理解して正解出したときすごいスッキリした
PE2は戦闘もだけど、歯ごたえある謎解きも素晴らしいところだよね >>757
だよね。パスワード失敗時の車の嫌な衝突音。正解ならププっとクラクション音。レジを開ける謎解き、遺跡での踏み順等、バイオとはまた違った手法で手が込んでた。 >>759
もろこしの祭壇は、アキオシアキシアキカ。→(赤黄青白赤黄白赤黄赤)ってな具合で、色の名前の語呂取って覚えてたな。
ピアースの赤い車がモーテルに来る前後、車が駐車してあった有刺鉄線の辺りを歩くと硝子を踏みつけた音がする時としない時で分かれているな。 昨日ンヶ月ぶりに遊んだ。
vitaなんだけどmist車庫から出るムービーの時に連続してメモカにアクセスできませんてタイトル戻されてガッカリしたけどなんとかなってる。
リプレイ3周目なう 勝手にバーの酒を飲むカイルに近付くアヤと焼却炉に落ちて腰を強打し「痛っっ」てアヤが可愛い。 アヤ、せっかくシャワー浴びてたのに地響きが。咄嗟に着替えた筈だからそこは下着だけで迎え撃っても良かったかも。 バッチリ着替えたからあんな近くまで入り込まれたのかも 下着オンリーになるとアーマー未着用のアタッチメントなし縛りになるがよろしいか
戦闘で動き回ることを考えると裸足じゃ危なそうだからブーツだけは着用可で 裸足にブーツの戦闘後にアヤの足の臭い嗅ぎたいクンカクンカ あそこでアヤルートあっても良かったわ。
○バッチリ着替えますか?
Yes. →通常。
No.→ 3分以内に攻略後、ポイント2倍獲得!更に特殊アイテム時限爆弾と無限弾ゲット! パラサイトイヴ2、オープニングが格好いいな。何度見ても飽きない。勿論1も。満月の夜にフルムーンゲート解除とは洒落てる。 >>771
しかし、その満月は幻だったのだ >>161 細けェことはいいんだよ!
「これはカイルの…」と言いつつレーザーサイトじゃなくてフラッシュライトついてた銃とかさ! 大きく油性ペンで名前が書いてあったのかもしれないだろ!
お友達のナギダ.Mさんが前日にタワーで大事なブラックカードを落として涙目になってたし 秋田県で女性が火に包まれる姿が、とニュースに!
人体発火現象か? パラサイトイヴやってると声優なんて要らないとつくづく思うな(少しはあったけど)各々がキャラのイメージを妄想出来るし。その点サードバースデーは蛇足だった。パラサイトイヴ3早よせんか! 日本語ボイスだとキャラ性が固定化されてしまうってのは確かにあるね
でも今の時代に全テキスト手動送りはさすがに厳しいんじゃなかろうか 俺は絶対CV欲しい
T3Bの数少ない良かった点はキャスティングだった
坂本真綾のアヤとイヴとアヤ(イヴ)の演じ分けは見事だったよ
ゲームの音響監督はアニメや映画吹替えのようには演技指導ができてないものが多いなかで、T3Bは出色だった ふと海外版T3Bの動画を探してみたら英語ボイスもなかなかよかった
ちゃんとストーリー追うなら日本語ボイス&日本語字幕が頭に入りやすいからT3Bはあれはあれでよかったと思うけど
もし容量に空きがまだあったなら英語ボイスも入れてほしかったな やっぱ賛否両論かぁ。俺はあの無声の静けさがより良い雰囲気を醸し出してたと思うけど。ま、バイオの様に色々なバイリンガルで楽しむのもまた一興かな。
おい!頼むよスクエニ!生きてる内にアヤにまた会わせてくれよ!ドラクエなんか良いからさ!ガタッ。。 廃坑着いてエナジーショットかけて、カイル逃して再戦なったらエナジーショット消えてたorz 無印のスレもあるが超過疎ってるんでそっちでやってくれYO! デッドリーやっぱ無理。アヤ即死。No.9初戦迄も行けね〜。センス無いわ俺。暫し休息する。 >>786
楽しいバウンティで遊びながら避け方練習するといいゾ >>789
ルパートの教会での演出前後?だが透明の奴が現れて一撃でアヤ死亡。どうしろと。。 あいつら光に弱いからMP5のライトをフル活用してごり押しとかどうだ?
ちゃんとイベント前に9mm補充とセーブを済ませておけば余裕を持って戦えるはず
PE開放する余裕があるならエナジーショットで火力を底上げするのも有効 サンキュ!
分かったやってみるよ。ただPEは少ししかない。あと、ピアースと居たあの射撃場ってまともに撃ち込んだ事ないけど特典とかある?ま、やれば分かるか…。(*^_^*)ヽ >>790
あの透明はコツがあってね
壁を背にして戦う
本体かダミーどっちかが出るので本体の場合のみ撃つ(ブーンみたいな音がしたら本体)
赤いレーザーが見えた時は敵に向かって走る
これで大体完封できます
慣れるとおいしい敵なので頑張って >>793
ありがとう。何か燃えて来たわ!ほうほう、成る程ね。
やってやる!やってやるぞ!いい加減あいつムカつくのよ。かる〜く手を振りやがってさ。 教会のタイミングで拾えるかは覚えてないけどメースを持ってるなら有効かもしれん
メースとフレアはサポレス&デッドリーの攻略を楽にする便利アイテム >>792
Lv1~5 のそれぞれで最高300BP稼げるのと景品がLvに応じてある
リンゲル液、9oヒドラ50発、リップスティック、ショルダーホルスターあたりは美味しい 景品を狙うだけなら200BP貰えれば十分だからコツ掴めば手軽
でもボーナスは1回分しかもらえないから100BPの成績を取るとその週ではそれ以降200BP分の成績を取っても景品とBP貰えなくなるからリセット案件
300BP欲しいなら200BPの成績でもリセット案件 カイルのANMCは全員志願者って話がどうしても信じられないんだけど、マジなのかな?
不老不死を手に入れられるって話で騙したなら分かるんだけど
あんな怪物になるのも、シャンバラの出資者へのナレーター見るに知ってたっぽいし… >>801
シャンバラは興味あるお金持ち集めてプレゼンするための施設でもあるしなぁ
確か政府高官・軍関係者とその家族も対象者だったはずだけど、明らかにコイツ研究者だったよねって奴とかいるよね
ドライフィールドの住人も実験として連れ去られてたりして >>799->>800
サンクス。今、射撃場で特訓中。リップスティクが欲しい。使うとMPも回復するし。でも改めて難しいなこれ。全く追い付かない。パネルが重なる時あるし(こんなのマスターした奴いるのか?)パターンを覚えれば何とかなる問題なのか?季節柄、特番テレビもあるしゆっくりやるよ。 ニコ動かようつべに初期武器でサポレスとデッドリーで3から5レベルの300BP取る動画があったはず
ショルダーホルスターが景品にあるけどあらかじめ購入しておいたらセカンドポーチになって得 最近になってようやくニコ動はログインしなくてもだれでも見れるようになった
しかし、はじかれるからURL貼れないな 不便だ
Lv3
sm21087756
Lv4
sm25357939
Lv5
sm19643246 射撃は赤い=高得点ではないという罠があるのがひどいよな >>805
同じ事を書こうとした
スペース入れるといい
パラサイトイヴ2のデッドリーの射撃訓練Lv3解説 http://ni co.ms/sm21087756 #nicovideo たまたまスレに来たらちょうど20周年だったんだね
2のエンディング曲(Gentle Rays)は名曲
今でもドライブでかける
デジタルミュージックで売ってくれれば曲単体で買うんだが・・・ オードトワレとエナショ併用するとデッドリーの攻撃力倍率でもパイクだけでパペットスティンガー倒せるんだな
言われた通りやってみたら狙ったように丁度ダメージが4000ぐらいになった eodスーツって周回クリアボーナスにないんだっけ?
あれゆるゆるプレイによさそうなんだけどな早まってサラトガスーツ買ってしもうた EODスーツはボーナスにはないね
ボーナス使用ゆるゆるプレイならモンクローブなんてどうだろうか
出すまで周回数は必要になるけど3000BPでアタッチメント10はコスパ最強
同じくコスパ最強のマングースと組み合わせたら快適なゆるゆるプレイを実現できると思う 昔のゲームなのにレスを早々に貰えて嬉しいです。
モンクローブ魅力的だなあ、まだ二か三週目だから相当先と思いつつ
マングースってコスパいいの知らなかった。弾が高そうな先入観がありました。
マングースはショップにあったから手をつけてみます。 マエダSPはバカみたいに高いけど44マグナムなら1セット50発100BPで、1セット80発の5.56mmと同価格なのよ
本体価格もそれなりに安めで、高威力&高クリティカルだから時間効率が素晴らしい
終盤の無限弾とかも含めて考えると総出費はM4A1で5.56mm使ったほうが安くなるかもしれないけどね マガジンクリップ見たらアヤさんの超高速リロード思い出す
なんせ装弾数自体が増えてるからな! クリップ装備MP5の超高速リロードは長年の鍛錬が必要なレベルの速さ
あの連射速度で一瞬も途切れさせることなく30発ごとに手動でマガジンチェンジするとかミトコンパワーマジやばい 銃には詳しくないのでオセーテ
「Mクリップ」って弾倉を延長するようなモノかと思ってたんだけど
ひょっとして予備の「M」(マガジン(弾倉)?)を銃にくっつけとく(クリップ?)
だけのモノなの?
スネイルマガジンは握りの下にドラムが着いてる写真見た事有るから
本当に32発続けて撃てるんだよね? >>817
マガジンクリップってのはマガジンを留めておくためのものだぞ文字通り クリップは予備マガジン束ねて横に並べるだけのパーツだから本来は30発ごとに予備マガジンにチェンジしないといけない
だからクリップ装備だと30発ごとにアヤさんが手動で超高速チェンジしてるってことになる
スネイルマガジンは32発入るお化けマガジンで普通に32発連射できる >>818,>>819
アリガト チョットかしこくなった
やっぱりそうなんだ
PE2の△で見てみたらM4A1->M4A1(+1)->M4A1(+2)で引き金の前の弾倉部分が
だんだん太くなっててワロタ
M4A1(+2)で試して見ると28発使ったとこから3点バースト出来た
確かにスゴイ 銃のカスタマイズはゴーストリコンワイルドランズが良かったな
特にM4を登場させるなら、アッパーレシーバー(+マガジン)とロワレシーバーを変える事で銃の性格が全く変わる
バレルやトリガーシアのみならずストックやピカティニーレールまで自由自在で、にも拘らずガス圧作動方式とボルト方式でバレルは互換できないという絶妙さ
PE1のようなものを好む人は居るだろうけど、銃のディテールという点から考えればワイルドランズのシステムが一番よかった おい他のゲームの話題とかやめろよ非常識な
…ワイルドランズ面白そう( ^ω^) リアル感すげえ!と思ってからの運転で「ん?」となり戦闘で「あ、ふーん…」となる
シンクショットとカスタマイズは気持ちいいけど
他ゲーのおもしろい要素取り入れたら、あとは作品の世界観やキャラクターが優れるのだからめちゃくちゃ良作になると思うんだけどな
あくPE3つくれ P229にもカスタム要素入れてほしかったな
カイル仕様でも使ってみたかった
R2機能なしで弾数少なめの高クリティカルとか尖った性能になって面白そう それマングースの役割
Deadlyラスボスが1分もかからず溶ける そこが問題なんだよな
単純な高火力武器になるとマングースと被る、9mmの高クリティカルとして見てもP08と被る
カイル仕様は音が好きだから使えないのが本当に残念だわ マングースは入手が遅いしバウンティ配置でも中盤だから
P229入手時点でマングースと役割被るカスタムができても腐らないと思うわ if 話しててもプレイングに変わらないので
p08 スパルタンじゃだめ?
9o系は3種類ある 10 15 20
限界まで減衰抑えた接射とエナジーショット合わせると
クリティカル確率も増えて比較的えぐい威力が出る >>829
あれはスターシステムのスピンオフだから続編じゃないゾ 弾の説明的にスパルタンは炸裂属性つけてもよかったと思うんだ
炸裂属性ついたからって使用感変わることはないだろうけど炸裂効果で敵が散ったら気持ちよさそう >>814、日にちが空いたけどマングース買ってプレイしてみました。
敵倒すのが早いし、ハンプティはほとんどクリティカルだしでヒドラとは味わいが違いました。びっくり。
周回が早められそうです。 いまさらだけどスパルタンって、いわゆるセフティ・スラグのようなイメージなの?
弾頭形状は一般的な9mmルガーの印象と異なるように感じるけど…… 遅延着発信管で着弾後に対象体内に破片をまき散らすらしい
実在するかどうかわからんけど対象に苦痛を与える目的には良さそう
PE2みたいな環境なら、殺傷力はたぶんタロンとかの貫通弾のほうが高い
貫通しなくてもボディアーマーを抜いてエネルギーが消費されれば臓器や筋肉を効果的に損傷できるし、高速で貫通すれば射出孔が裂けて血を失わせられる スパルタンは性質的にRIPが近いだろうな
小弾頭を束ねた状態で発射して着弾時に拡散させるとかいう頭おかしい弾
RIPは出たのが2014年らしいから厳密には別物っぽいけど要はあんな感じで着弾時に散らばる設計の代物だろう 俺も弾の説明文が怖かった口だけど
それくらい殺傷能力の高い弾じゃないとクリーチャー倒せないんだろうね… 本来は動物がNMC化したものを相手にしてるわけだしな
大型の熊とかにも通用するような強力な装備で一気に制圧しないと危険すぎる 金網の廊下をこぼれずに歩けるスライムもすごいと思うの。 アメーバ系の無敵効果って自然界じゃどこまで有効なのかね
トンファーに弱い=打撃全般に弱いってことならNMC同士の生存競争では弱いほうだろうか ネズミにかじられてしぼんでいくアメーバが思い浮かんだ
シェルター内にもいるし鼠算で増えていくし天敵杉ワロタ おうッ おうッ おうッ おうッ おうッ うあッ!(ビタン セリフWikiに書き込もうかと思ったんだけど人との会話とかは入ってないんだな
管理人さんの方針かも知れないからやめとこうか
と思ったらアクロポリスタワーの入り口で警官と話してるww
う〜ん パライブのアヤたんといいバイオのジルと、ディノのレジーナといい
戦う美女って良いわ…
>>842
野生動物ってガチでタフだもんな
いくらマンハッタン島の時より小型化してるとはいえ
NMC相手にあんな初期装備の銃で挑むつもりだったアヤの胆力半端ないわ 対野生動物の拳銃弾って、.357マグナムでギリ、安心したいなら.44マグナムクラスが必要と言われてるよね
そう考えると9パラじゃNMCに致命打与えるのは難しそうだが、実は常時微妙にエナジーショット発動してるのかもw
キャタピラーなら9パラでも倒せそうだけど、あんなキモい生物に臆することなく立ち向かうAYA凄い 火力不足の9パラでも3点バーストで一気に3発叩き込めばワンチャンスで瞬間火力出せるって考えると初期装備がM93Rなのはよく考えられてると思う
NMCハンターとして実戦に適した強力な装備を最初から持ってるってのが設定的にもちょうどいい
普通のゲームなら初期装備のハンドガンは単射オンリーのしょぼい代物になるだろうけど、ゴミみたいな初期装備でちまちま戦うアヤさんなんて見たくないし 動かなければ必中ってのも凄い
コウモリの群れにマシンガンで一発一殺 タワーのタクティカルベストがあり望遠鏡あるところは
トンファーで引き付けて一撃で終わらせることもできたりする
ちょっとした魅せプレイ >>850
現実的な対人戦ではあまり良い評価を受けづらい銃だけど、対化け物用の9mmピストルなら93Rはベストチョイスよね
ゲーム的には、初期装備なのに強力なのも良い。初心者のうちでも使いやすいし、コレ一挺で進むのも苦痛ではない
セミオートしかできない他ゲーの初期装備と比べて三点バーストが出来るのもハデで楽しい
初期装備として93Rを選んだ製作陣に拍手したいよ >>849
>キャタピラーなら9パラでも倒せそうだけど、あんなキモい生物に臆することなく立ち向かうAYA凄い
1の時点で発狂レベルの巨大ゴキブリに立ち向かうほどのキャラだしなw
蟲やグロ系とかもう恐怖感すら麻痺してそう シンプルなハンドガンが少ないゲームってのもなかなか珍しい気がする
3点バーストのM93R
スネイルマガジン入手で32発になるP08
消音&フラッシュライトのP229
100発フルオートなのにハンドガン扱いのM950
どれも癖が強いわ よくPE2が「バイオのパクリになった」という批判を聞くが
こういう性能やら属性やらの選択肢の多様さをみると
やはりRPGとして出たゲームの続編なんだなと感じる 逃走ペナルティとかPE解放とかはPRG要素強めよね
バイオとかは回避できる戦闘は回避したほうが有利
PE2は戦闘を回避するとBPもEXPも足りなくなってジリ貧になるから積極的に戦う必要がある
この違いが結構大きい 100% 殲滅も99%もPE開放には関係なく全開できるのに
全滅狙うのはやはり戦闘が楽しいからだな ちちち違うし!
NMCハンターとしての責務を全うしてるだけだし!
爆ぜるサックラーや力尽きて水に浮かぶボッグダイバーや
M249喰らってガクガクいってるゴーレムを見て悦に入ってるわけじゃないし! ノーコストで全てを粉砕するバックショット装填ガンブレードのバーストが爽快
ガンブレードというジャンルが世に広まってかなり経つけどガンブレード&ショットガンの組み合わせは他に見たことがないわ しかしバックショットの威力はもうちょっとあったら良かったな
それかPA3の装弾数をもう少し上げるとか…3発ってNMCと戦うには産廃レベルでしょ…
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%BB%B6%C3%C6%BD%C6%2F%A5%D5%A5%E9%A5%F3%A5%AD%20PA
PA3でググったらこんなサイト出てきたんだけど、ゲーム中のはこのPA3/215がモデルなのかな
装弾数多めのPA3/345かPA3/470だったら良かったのに…
PA3が使えないせいで次のが手に入る中盤終わりまでショットガンが日の目を見ないよね… 敵地に乗り込んで捜査するのに大きな得物は邪魔になるから...ってのも横にM4並んでるからなぁ 大きな銃は目立つから嫌いってのはなんとなくわかるけど9mmにこだわる理由は何かあるんだろうか
ゲーム的な理由では9mmで統一したほうが便利ってのが大きいだろうけど、火力的には45口径とか選んだほうがよさそうだけどな >>863
>9mmにこだわる理由は何かあるんだろうか
アヤ(バイオハザードで慣れ親しんだから、なんてとても言えないわね…) あまり見ないード画面に当たると得した気分
シェルターから戻って、ピアースとダグラスに合う前にロビーでセーブしたデータをロードしたら、さそりちゃんのロード画面だった 電話中、繰り返し話をしつこく聞き出し違う会話内容を楽しむ。会話内容が同じとみるやガチャw
>>865
あのロード画面、何種類あるんだろうか? 20種あるかないかぐらいかな
上と同じタイミングでハウストレーラーだと満月の崖っぷちに佇むチェイサー、6号室だと給水塔に群がるサックラー
DISC1のドライフィールドは、国道二種類、崖に続くゲート、夕暮れに見回りするダグラスとフリント
アクロポリスタワーは、入り口、スクエア、全景
センターはタワー後のオフィス(イベント)、駐車場
シェルターからは、消毒室、仮眠室、研究室
覚えてる限りでこれ。他にもあると思う 自分は6号室を見上げるNo.9を見て新鮮に感じた(お前も来てたのか? って感じ) 前にこのスレでモーテルを見上げるNo9のロード絵が出たとかいう話を見たような記憶があるな まさかの被りになったわ
イヴの部屋と米軍キャンプも専用のロード絵があったような こまめにセーブするけど、結構ぶっ通しでやってしまうからロード画面あまり見ることないなあ
暇な時に進行に合わせてまとめてみたいもんだ マップを開いた状態で△押すと出るヒントメッセージもかなり細かいよな
イヴが操ってるモスバッグ倒してからパペットスティンガー戦に入る前の間だけのとかある >>863
9mmを使うのはそれこそ「サブ・マシンガンにも使えるし汎用性が高いから」じゃないか
9パラはアメリカならガンショップを含め、それこそスーパーマーケットみたいな場所でも手に入るし、
対応している機種が極めて多いから万一93Rがダメになっても代替となる機種を手に入れるのは難しくない
殺傷能力にしても、作中同様ヒドラ(ハイドラ)などのホローポイント弾を使えば.45ACPに劣らない破壊力が出せる
仮にAYAの扱う弾丸が.45だったらM93RはM8045に、MP5A5はUMP45になってたかなー? 亀レスなうえ微妙にスレチでスマソ >>867
そんなにロード画像あるのか!6号室を見上げるNo.9なんか初耳だよ。
自分は真っ直ぐ地平線まで伸びるドライフィールドの一本道が好き。アメリカっの田舎って感じがいい。 セーブポイント毎に違うしストーリーの進み具合で変わる
No.9は多分パペット戦後のモーテル6号室じゃないかなぁ アクロポリスタワーの普段の賑わいも見て見たかったな
カフェがあって展望台があって噴水があってと
NMCがいる時でもけっこう綺麗な場所だよね 凄惨な兵士たち
美しい建築物
対比が聞いてて素晴らしかった ダニエルさん元気にしてるかな。エンディングで最後にシルエットで出て来たのはマディガンじゃなくてダニエルさんでも良かったわ。
「アヤ無茶が過ぎるぞ。話は聞いたよ、相変わらずお前らしいな。実はまたニューヨークで‥」
パラサイトイヴ3へ続く。 AYAの同僚も1と2でバランスが違う感じ
1はAYAが若手刑事だから周りがベテラン刑事みたいな。いわゆる海外ドラマ風のキャラクター
2はAYA自信が成長してるからMISTも若手が取り囲む
そしてシーバもフリントもかわいい ウェイン君のこともたまには思い出してあげてください ウェイン君とかよく覚えてるよなぁ。そういや居たなぁ。
スレ違いだけど「がらくた」必死で集めてたなぁ。途中で投げ出したわw 「ダニエルの飯がまずい」みたいにウェイン君のこともどこかに盛り込んでほしかったな
ダグラスさんの銃コレクションを見て「昔の同僚がこの銃を欲しがってた」みたいな感じでいけそうだけどな 2で1のキャラが触れられるのは前田とダニエルくらいだもんね
アヤのパパは今何してるんだろ、アヤの心の声でも全く話題に出ないけど >>882
Aya「あら、あんな所にウインチェスターが飾られているわ。フフッ、思い出した。
N.Y.市警にいた頃、今は亡き武器管理部のトーレス主任宅に招かれたとき、銃の整備や歴史など教えられたわ。彼の部下のウェインが戸棚からウインチェスターを手に取ろうとしたら、怒鳴られたんだっけ。ゾッとしないわね」 >>882
ベン(彼の息子)ww
MELISSAMAYA
>>884は知らんかった(ウェイン出てるじゃん)
後触れられてはいないがフリントを見てシーバの悪夢が頭をよぎった人は多いはず ウェインくんは、実はトレカよりガラクタが好きなんだと思う でも何でいきなりNo.9なんだろうか。No.1〜8は何処に居るんだ? キングゴーレムは生きたままゴーレム化した連中らしいけど
9以外はみんな死んでそうだな
生命維持装置ないとすぐ死んじゃうみたいだし >>893
生命維持装置‥。そうでしたか、ありがとう。自身の見落としでした。それにしてもNo.9、良い名前だ。笑い方も特徴あって良いわ〜。うへっ! No9は初見のタワー戦が軽くトラウマ
撃っても撃っても近寄ってきて最終的に追い詰められて即死が怖すぎた マチェットの金属音が恐怖感を倍増させるのにいい仕事してる わざわざマシェットに燃える仕掛けを搭載する9くんはおちゃめ ウハハハとかオロロロとかアウンとかひとりでいくつボイスSE持ってんねん 2戦目は2戦目でガチガチに防具設定されて大半の攻撃が軽減されるっていう超優遇設定されてたような気がする
紳士じゃない本気モードになったらとんでもない化け物になりそうだな
基本的に左腕はフリーだから何か武器を追加で装備することもできるわけだし マスク、マチェット、No.9、大男
で、13日の金曜日連想した。PE2発売当時でまだ13金シリーズは9作だし ヘリポートのNo9戦が終わったらすぐルパートもへリポートにきたけどアヤさんが戦ってる間ずっと後ろにいたのだろうか 氷袋が時間経つと水になるのと同じように、MP回復剤2やコーラをしばらく所持してると、例えば気の抜けたコーラになってMP回復量が下がるとかだと、少し難易度上がるかな
でもやり込んでるプレイヤーならそんなこともないか 拾った場所の状態に応じて悪い効果が出るくらいはあったら面白かったかもしれん
ゴミ箱から拾ったり下水に浮いてたりでどう考えてもやばい代物が何箇所もあるわけだし 所持したままさんざん走り回ったことで温まったり振られたりした缶コーラなら開けた途端に一気に気が抜けるのかもしれん 気が抜けるどころか全部吹いてほとんど残らなそうだな マディガンからのお酒は断って、コーラは冷蔵庫から拝借するアヤさんが律儀で可愛い。 フリントに炭酸水を持たせておつかいに行かせるダグラスさんのセンスがなかなかすごい ドライフィールドの井戸ってよく考えたらめちゃくちゃ不審だよな
どう考えても湧き水じゃないし変な扉がついてるし
あんなところに酒蔵とか作って普通に生活してるガソリンスタンドの店主怪しすぎる 雑貨屋(スタンド)はいわゆる関係者じゃね
井戸に入ろうとは思わんだろうし 仮にリメイクきたらFFもだけど昔のキャラをリアルにするのやめてほしいな ここのはリアル系じゃないのかね
ただanmcが完璧な3DCDで出てきたら俺は多分プレイ出来ない カフェテリアみたいなあれが大量に襲ってくるとか恐怖でしかない リメイクするならもっと攻撃パターン増やして欲しいね
攻撃力上げるんじゃなくていやらしい避けにくい攻撃してくるとか サイドステップとローリング、横っ飛びからバレットタイムとかの、回避などのアクションも欲しい
P.E.と射撃の組み合わせで必殺技とか リメイクされてもこのゲームはラジコン操作でやりたいな
少数派かもしれんが 少数派じゃないぞ! ここにもいるからね!
PS4クラスの性能で画面内に描画されるキャタピラー&マガットを見てみたいDEATH
なにげにああいうガチガチの芋虫モンスターって出てこないんだよね〜 虫系のリアル描写は深刻な精神ダメージを受けるから勘弁してくれ・・・ リアルな赤ちゃんみたいなの撃って破裂させるとかトラウマレベル >>924
第三者視点ならラジコンが良い というか絶対に適してる
バイオ6とかストレスしかなかった… リメイクしたら「暗闇」のエフェクトは変えてほしい。画面点滅がリアルにキツい
コアプレイヤーは固定画面のラジコン操作が望ましいんだろうけど、リメイクバイオみたいにオリジナルとほぼ同じカメラアングルを期待したい。もし変えたら戦略がかなり違ってくる >>927
デッドスペース2でも出てきたけど
赤ちゃんみたいな外見の怪物が自爆するのって怖い…
下手に撃つのを躊躇ってるうちに一緒に爆死するし…
見かけは赤ん坊そのものだから、手にかけてるアヤの正気度が心配になるレベルだわ ANMCになれって言われてもサックラーだけはなりたくねえ
ちょっとした衝撃で爆死、ちょっとしたストレスで頭に血が上るだけで爆死、仲間の近くにいると誰か爆死したら巻き込まれて連鎖爆死
デッドリーも真っ青の超高難易度生活が待ってる >>933
サックラーはいつまでも愛されたいと願う人が選ぶ場合が多いようですとか
ナレーター出会ったけど…どう見ても愛されるっエ感じじゃないよね…
プレゼンテーション間違ってるわw
俺はANMCになるならダイバーが良いな
見かけもキモカワイイの範疇に収まるし、海を自由に泳げるのって楽しそう ×ナレーター出会ったけど…どう見ても愛されるっエ感じじゃないよね…
○ナレーターであったけど…どう見ても愛されるって感じじゃないよね…
誤字ったよ! ストレスや衝撃を与えないように24時間体制で常に愛情を込めて接すれば理屈上は安全なんだろう
周囲に求める要求レベル高すぎてデッドリー回避できたとしてもサポレスくらいの難易度は確実にある
ギャンブラーがどちらが先に爆死するか保険金賭けて勝負するくらいしかサックラー選ぶ理由が思いつかん すっげぇ今更なんだけどさ
なんで家ゲACT板なんだろうな 悪い企業が作ったのかなと。
当時の邪悪な世相を反映してたのですね。 パラサイトイブ2買ったんだけどまともに移動操作が出来ない。
少しは慣れてきたんだけだ戦闘でダメージ受け過ぎるから攻略が困難なんよ
このタイプの操作は鬼武者2を思い出す。序盤の海で戦うボス戦でホント詰みかけたし。諦めようと思ったくらい。
この操作だと微妙な際どい操作が出来ないから敵からダメージ受けまくり!なんでこんな操作方法にしたんだろう ラジコン操作は難しいけど慣れると面白い
てか固定カメラのゲームで視点依存の操作はそれはそれでかなり難しそう
このゲームは視点ころころ変わる場所での戦闘も多いし
一応武器性能がそこにかかわってるのも面白い 何度も言うけどヴァンキッシュのシステムでやりたい
視点固定も綺麗だけど精密3Dでシャンバラ見たい 緊急回避ローリングとかも追加してキビキビ動くAYAが見たい
それに伴い敵もモーション追加のえげつない攻撃して欲しい 左右のスティックだとなぜかまともに操作できないので十字キーで操作してるんだけどさ
ラジコン操作って何?どうやってその操作に切り替えるの? 物心付いたときにやってたゲームはラジコン操作のゲームばかりだったから
ラジコン操作が他の操作とどう違うのかわかんなかったよ >>948
移動方向がキャラに対しての前後左右の操作の事をラジコン操作って呼ぶ
上を押せばキャラが向いてる方向に前進、右を押せば右旋回
このゲームはそれがデフォで変えることも出来なかったはず 上の方角キャラが向いてるのに上ボタン押しても上へ進まないのはなぜ?
同様に左右でもある。こんなこと気にしながら操作してたら戦闘での細かい操作なんて出来ない! えー!マジガバコン!?
ガバガバで許されるのはリアクターのコアまでだよねー!! リアクターちゃん毎回全破壊しようとして溶かされる…いや全破壊諦めれば良いんだけど、銃弾沢山叩き込むの楽しいからさ 銃弾となると破壊パーツと遅くなる度合いは把握しておいたほうがいいな
攻略本もう持ってないから記憶だけで申し訳ないが
たしか腹や頭がぐっと遅くできたと記憶している 頭を失っても正確な索敵を行えるってよく考えたらリアクター何気にやべえ >>958
それについては脳味噌を破壊されても
アヤのミトコンドリアを探知出来るんじゃない? チェイサーはよく見ると可愛いな
崖から落とされたり、突進で死亡したりとゲーム中は嫌な思い出が多いけど
見かけだけだったら、アルパカみたいにキモカワイイってコアな人気が出そう どっかの女性実況者が同級生に似てるとか言ってたな
実名挙げて 一瞬、皆モヒカンヘッドなチェイサーが突っ込んで来る姿を想像した… 現代機レベルのグラになったら一番キモいのはチェイサーだと思うわ
あいつらだけ人面要素残しすぎ アイボリーストーカーをマヒさせたらクモのようでやばい >>967
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/::::::__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのANMCで一番キモイ顔を
ノ゙{◎}ri゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
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:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
アヤ
アヤたんならアサルトライフルを肩に担いでチェイサー撃退するのも楽勝っすね… そういえばPE2ってスコープ使う銃が出てこないな
>>970のアサルトライフルは狙撃用サイトなしでレティクルが出てくる優れもの 何してくるかわからないNMC相手でスコープってめちゃくちゃ危ないと思うけどな
長距離狙撃するなら話は別だけどアヤさんみたいに近距離戦主体なら視野は広く確保したほうがいい 現実のハンティングで狩る獲物はPEなんて使ってこないから、
長距離からマグナムライフルで狙撃が定石だけども
PEで遠隔攻撃できるNMCは確かになにしてくるかわかんないよね トンファーで殴りつけるよりは遥かに安全だと思うけどwゲーム中に長距離狙撃の生きそうなステージがないネ
背景が2Dだからしゃーないね バイオ2みたくリメイクで良いから早く出してよ〜。ルパートやピアースでも操作可能で! _、+― .._
, >''">''"⌒~''<`''<
_,,,,._...ィ、 _,,_、rf〔-‐,,,,¨´ヾ,ィi〔 `) )
ト/j=====ァ' : : : : : ≦"'~^゙´: : :.ィi「i:i:i:i:i:i:イf~ヽ、 ,<, ’
ヘ ヽWWwV}i:i:iィわ、 ≧;' ィ: :}i{'i:i:i:i:i:i:i:i:iィf{.: : : :.ノ ,<,‘
`"''〜-‐=zz沁刈:::rセ: : :.ヽ、i:i:i:i:i:i:〈.: : : : : :.k.._ ( (
___ _>''">'^ ~"''*、 ヽ、_i:i:i:i:i:i:i_____ィ.) ~^ '==‐--‐==h、
. ''"~⌒ァ''''"" ̄. ,,,ィ'"_、+Zzzz亥ア" .// `~^''ヽ、~^"'、)
_、rzzzz;;<;、+'' _、rzーrzセ"/
 ̄ ̄7=孑'” ⌒ ̄7ィ''"7イ アヤならサイレントヒルでも無事生き残れそうだな
かなりメンタルも強い方だし 1997年......私にはトラウマよ
マンハッタン島封鎖事件を経験したAyaの深層意識から生まれるクリーチャーってどんなだろう。それをPエナジーで始末していく新生サイレントヒル イヴの成長もアヤさんと同じくらいで止まるのだろうか このスレッドは1000を超えました。
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