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【Wii】ソニックカラーズ Act.2

0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/02(水) 22:04:49ID:dmmbGt/c
>>115
そりゃ何ヶ月もずっとプレイしてる人の記録は偉大だからね……
個人的に、wiki記載タイム+5秒くらいで満足している(と言ったら>>116に失礼かもしれないが)
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/04(金) 18:10:23ID:kI+jV9sA
うわあああ、チャレンジモード50分切れそうだったのに6-2ラストで押し出されて盛大に死んだ

まだ飽きずに毎日このゲームやってる人居るのかな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/04(金) 18:47:11ID:sQYkmQLK
毎日じゃないけど定期的にやる
最近ブースト&変身縛りTAにはまってる
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/04(金) 22:05:34ID:fGKRa58z
今はラスストに浮気中だけどそれでもたまにソニカラで気分転換してるぜ
やり込みもいいけど、何も考えずに好きなルートを走るのも楽しいな
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 14:18:48ID:rwykYNBJ
誰かSMAct1TAやらないか?
1.14.33
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 14:23:19ID:gzoBPy1O
俺は1.20.49
>123一体どんなルートで走っているんだ?
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 15:30:22ID:rwykYNBJ
1.13.93
>>124TA動画のルートにトリック台回避でかなり縮まる
10秒切りも出来ると思う
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 15:46:24ID:gzoBPy1O
う〜んトリックランプどうしたら避けれるのか分からない…一応19秒台行ったが
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 16:14:56ID:NdSsLMYz
手前のエッグポーンを踏みつけたら、青白いレール地帯の加速装置回避→トリック台回避が出来た
これでいいのかな

しっかし、これ見つけるのもすげーな
回避できるって知ってて探すのと、回避できるかどうか分からない状態で探すのじゃえらい違いだ
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 16:29:22ID:gzoBPy1O
なぜだろう練習するとうまくいくのに本番になると一回も成功しない・・
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 17:59:09ID:rwykYNBJ
1.12.73
10秒切りは別ルート見つけなきゃダメか
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/05(土) 18:52:03ID:r4gxEBvb
SMact1といえば、最近適当にお散歩プレイしてて
最後の3Dパートに入る直前のグラインドレール手前に僅かにある地面で
ドリル使うと別ルートから3Dパートに入れるのを初めて知ったぜ
TAにもSAにも使えなさそうなのが残念だが
0133光先生男 ◆egX70S1GmE
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2011/02/05(土) 20:37:00ID:/TmFFPRv
ソニック★ザ★ヘッジホッグと風のクロノアとは意外な共通点を詳しい正確な事実と兄弟なのか家族なのか親戚なのか具体的な本格的な積極的な関係を教えて下さい御願いします!?♪。
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 08:28:17ID:NhTMUQEc
まだだと思う
2Dから3Dの次元バグとかないかなSMAct4みたいなやつ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 11:56:21ID:sug9hDXa
だめだ・・・たこやきACT1どうしても15秒台が限界・・・13秒とか出してる人はほかに縮めれる所発見しているのかな。
(トリック台回避以外)
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 13:51:50ID:NhTMUQEc
1.12.35
とにかく無駄を無くす以外ないと思う
あいかわらず別ルートはみつからねぇ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/06(日) 19:17:35ID:NhTMUQEc
1.11.16
そろそろ打ち切ろう
0140光先生男 ◆egX70S1GmE
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2011/02/07(月) 23:23:43ID:a/bCgAd3
ソニックの続編って一体何時出るのか本気で議論の質問しますよねー!?♪。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/09(水) 22:47:50ID:9FLdFLpf
SMAct1 1.10.19に更新 10秒切りはできるけどかなりきつい 無駄な動きを無くすだけなんだが…

人いるかわからないけど明日までのお題を勝手にだしてみる
APACT1のTA
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/11(金) 12:28:03ID:kzcWD+p9
やはりアドだったか・・・自分的にはSWA2出してほしかった。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/11(金) 12:29:38ID:qD4E+8c8
いやいや単にアド1、2のサントラが絶版だから、それを再構成したのを出すんだろう
アド3は作ってないって飯塚が明言してるよ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/11(金) 13:24:16ID:qD4E+8c8
アド3はノープランのソース
ttp://www.tssznews.com/2010/10/27/iizuka-speaks-of-sonic-adventure-3-sort-of/
> SegaOnline: Will Sonic Adventure 3 ever see the light of day?
> Takashi Iizuka: -thinks- no, but if an opportunity might present itself… Specifically speaking there are no plans,
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/13(日) 14:31:47ID:XOqdEHJe
だれかスウィートマウンテンACT1 12秒台切っている人へなんだけど最後のチェックポイント
からの詳しいルート教えてくれない?どうしても16秒切れない・・・
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/13(日) 19:40:43ID:UannLGxN
>>148
スプリングを右方向にジャンプで回避→ひっかからないようにブースト
→マリジャンでトリック台回避→アップリールを掴むor左側のウィスプが置いてあるブロック
→引っかからないようにブースト→ミサイル発射後スプリング(待てなければぶつかる)
こんな感じ トリック台回避からどうすればいいかよくわからない
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/14(月) 16:30:52ID:wwJxgRzR
>>148ありがとう。 おかげで13秒台まで行けたわ
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/17(木) 21:20:19ID:ecClcABj
人来なくなったなぁ。じゃあ俺がお題を

アクアリウムACT4TA リベンジ 1.40.01
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/18(金) 23:14:37ID:tE94fJgg
軽くやったら1:41.83だった……ルート吟味せずに近いパイプに即潜ってるんじゃやっぱ駄目だよなあ
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/18(金) 23:55:59ID:5z38G0Jo
名前知らないんだけど、スターライトカーニバルとかで後ろから追ってくる敵(クイステで倒す奴)から
ウィスプが出る条件がよくわからないんだけど、ランダムじゃないよね?
なんとなく体感的には追い抜かれる前に速攻で倒した時に出やすい気がしてるんだけど
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/19(土) 19:27:04ID:P0FR8KT+
1.39.29。38秒台は出そうだけど自分にはこれが限界・・・
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/26(土) 13:17:36.05ID:omAwoCl/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12974258
APact2で、この動画のゴール手前のストライクが何度やっても出ないと思ったら
これと同じように一度普通に倒して中間ゲートくぐって死んでから試してみたら普通にストライク出たんだけど
ひょっとしてこのストライクって死に稼ぎ限定?

あの稼ぎ方はシステムの穴みたいに考えてたんだけど、実は想定内だったのか
それとも普通にやってもストライク出るのに俺のやり方がおかしかったのか・・・
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/26(土) 13:34:57.06ID:omAwoCl/
ちょっと試してたら、死ぬ前に倒さなくても一度死ねばストライクでた
でもやっぱり死んでからじゃないと同じようにキューブで一気に倒してもストライク出ない
どういう判定になってるんだ・・・
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/27(日) 21:21:58.19ID:5EHWlpBl
足場にジャンプで乗ろうとしてちょっと高さが足りなくて角に引っ掛かるような時?
にレーザー使ったら、上80度くらいの方向に照準が向いたんだけど、再現できねえ

1度だけ発生した場所はゲームランド4-3の最後のロケットの置いてある場所から1段下がったブロックの右角
成功できればタイムが縮まりそうなんだが……
0159光先生男 ◆egX70S1GmE
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2011/03/05(土) 01:57:50.80ID:k3gFb34X
寧ろソニックは間違いなく誰もが認める名作決定確実絶対完全だよね!?♪。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/12(土) 16:09:34.74ID:DnF3P8q8
お題 トロピカルリゾートACT1 スパソニTA

スパソニ無理ならカラーパワーなし
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/13(日) 20:32:53.48ID:hC9eEwdj
1.04.65とりあえずここまで来た。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/22(火) 12:16:49.26ID:4w+zvrHt
ところでなんだけど、プラネットウィスプact2 45秒とか言っている人いるけど、
2つのどちらか(もしくは両方)のスイッチを押さないでゴールまで行ける方法とかあるの?


あったら教えてほしい&説明分かりずらくてすまん
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/22(火) 15:25:01.41ID:rWduWsha
>>164
二つ目はマリジャンでスルーできる
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/03/23(水) 15:20:57.93ID:EybzVhqA
スターライトカーニバルのボス戦でレーザーで
敵を貫通した時のエフェクトが掛かったままになった

リザルト画面もそのままだった
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/17(日) 01:55:12.27ID:JMKdBqsC
プレイ時間450時間近く、ついに俺もTR1のTAで1分切れました
レベルの低い話で悪いが(´・ω・`)
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/19(火) 18:01:11.56ID:rnpsmGXO
>>174
450時間w すごいなw
俺は最近やっとカンストしたレベルだよw

>>173
坂を下って直線になったときとか、使いどころによるよ。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/20(水) 01:19:57.04ID:ulvlgph5
TA以外にもSAでランキング競ったりもしてたからなー
ニンテンドーチャンネル見たらすごい事になってたw
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/20(水) 01:23:05.97ID:yRCsrvA/
スレでもTASAと盛り上がってたけど、これのせいで初心者が入りにくい雰囲気になってスレが伸び悩んでいるようにも思える
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/20(水) 01:33:20.33ID:ulvlgph5
今回ミッションとかアイテムとかもなく純粋にアクションのみだしね
攻略の話題となるとやっぱどうやればタイムが縮むか、スコアを稼げるかって話が多くなる
それ以外で出そうな攻略の話となると赤リングどこにあるの?ぐらいかな
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/20(水) 01:46:12.24ID:yRCsrvA/
確かにSWAの消えたおねえちゃんミッションがクリアできないレスは何回も見た気がするwww


んで、結局TAの話題を挙げるならば
トロピカルリゾートACT3の約55秒の地点、『ちょっとUターンするぜ』的な地形直後の小さいジャンプ台、たまにそれに乗らずに走れるんだ
(おそらくジャンプ台踏まない方が速くなりそう)
だが、乗らないで走れる条件が分からなくてTAに組み込むのに苦戦中、誰か知ってたら情報頼むぜ(誰も知らなくてスレがまた止まりそうだけど)
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/23(土) 01:51:13.33ID:enn8Rj54
PW1のTAで、最初の2Dパートの最後あたり
グラインドレールをエアブーストでスルーしてスライディングしたあと
一体目の敵をスルーして二体目にHAするのがなかなか安定しないんだけどコツとかある?
なぜか二段ジャンプができなくて届かなかったりする事が多い・・・
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/23(土) 02:24:14.82ID:enn8Rj54
俺はずっとヌンチャク一筋でやってるよ
ソニワドのWii版ではやりにくかったからGCコン使ったがカラーズは問題なし
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/04/30(土) 01:39:17.29ID:VzeszT6B
つべのプレイ動画とか観てると
エッグマンズシミュレーターでソニックの色がいつもと違うことがあるんだけど
あれどうやるの?
0191189
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2011/04/30(土) 22:42:42.46ID:gP4yijn3
これエンドロールでも遊べるんだなw
こういう妄想何度もしたことあるから何気に嬉しかったw
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/02(月) 02:16:51.36ID:L/Ne29S7
GW中に赤リングを集めようとしているけど
アクアリウムACT4の2個目3個目のリングを取るのに
レーザーの調節が難しすぎて挫けそうだorz
レーザーの調節している途中で暴発して失敗ばかりしてる

暴発しないで上手く調節できる方法なんてないのかな?
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/02(月) 03:02:37.59ID:unjW1JYL
どっちか忘れたけど三回連続でレーザー使って進むところは
結局最後どの角度で屈折させるのか分からず、ブロック無視して上方向にソニック飛ばして
落下中に赤リング取った。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/15(日) 16:20:01.05ID:SrzQ5KUN
今トロピカルリゾートアクト1の最速って何秒?
ソニセンの58.26?でもこれって次元バグ使ってたよな。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/18(水) 14:26:14.12ID:C7pjKnqi
今の知識を用いて本気で次元バグルート使ったら、56秒台くらい出そうな気もする

俺は次元バグ出来ないけど
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/20(金) 23:51:46.27ID:9q9IxSbB
スタート直後のジャンプダッシュなんだけど
プレイし始めた時には動画みたいに上手くいくんだが
何度もリトライしてるうちに、何度やってもふわっと大きく浮き上がっちゃうようになる・・・

自分では同じタイミングで押してるつもりなんだけど
多分だんだん指が疲れてきてタイミングが狂ってるんだろうと思うんだが
どこで狂うとこうなるのかよくわからない
ジャンプボタンを離すのが遅すぎるのか、ジャンプダッシュボタンを押すのが早すぎるのか
わかる人いたら教えてほしい
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/21(土) 01:48:31.86ID:5P94OxcT
ちょっと自分で検証してたらわかってきたかも
ソニックが動けるようになる僅か前にジャンプボタンを短時間押すと成功しやすい感じがするな
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/21(土) 07:00:35.27ID:gcwZy+Lj
大きくあがちゃうってことは、
ジャンプ+ジャンプダッシュをほぼ同時にやってるからとか?
ジャンプ+ジャンプダッシュというより、ジャンプ→ジャンプダッシュって
意識したほうがいいかもしれない。
わかりにくくてゴメンよw
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/21(土) 16:43:39.28ID:5P94OxcT
>>203
サンクス
やっぱりジャンプダッシュを押すのが早すぎるって事か
指が疲れてくると、それを意識したら今度は遅すぎてなかなか難しいw
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/22(日) 12:27:50.14ID:+RyKqzoJ
中古で3280円って安いかな?
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/23(月) 15:10:35.17ID:Ew8R2n5y
みんなどのコントローラーでプレイしてますか?
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/05/23(月) 22:21:33.79ID:Hxsq6LHN
>>211
俺はゲムコン
TR1は57秒ギリギリでたw

>>212
ヌンチャクで58秒とかすごいなw
0214 忍法帖【Lv=2,xxxP】
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2011/05/25(水) 01:41:53.75ID:LVwWt6DO
風のクロノアとソニックって似てるけど深い関係でも有るのかなー!?♪。
0215 忍法帖【Lv=4,xxxP】
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2011/06/03(金) 21:14:22.91ID:YjkDtLoX
過疎ってますな
0216 忍法帖【Lv=8,xxxP】
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2011/06/08(水) 21:41:30.75ID:0+JoXaPB
過疎
0217 忍法帖【Lv=1,xxxP】
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2011/06/12(日) 01:45:51.93ID:rugiQgjx
風のクロノアとソニックがコラボレーションするよねー!?♪。
0221 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
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2011/06/19(日) 19:17:23.81ID:1Wf3iSR9
>>219
そういや、DS版にもエッグシャトルってあるの?

・・・Wiiで45分切り超える人でるかなぁ
惜しかった人はいたんだけど
準最速クラスの記録がゴロゴロとw
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/19(日) 19:34:07.59ID:rGIkd3nR
>>221
一応マザーウィスプ倒すまで進めたけど、シャトル無しだったよ。

DS版は上級者向け仕様だと思う。
俺はDS版やってもストレス溜まる一方だったけど、
ニコ動のWii版準最速クラスの人はDS版の体験版だけで二十数時間遊び倒したそうだ。
0223 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
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2011/06/19(日) 20:21:05.46ID:1Wf3iSR9
>>222
そうなんだw
俺も体験版やったんだが、
SRAと操作がまったく違うかったからすぐにやめたわw
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/19(日) 20:39:14.77ID:4iznh4w+
俺はプーストを使いまくれるDS版の方が好きかな
Wii版も好きだが、ブーストの配分考えないといけないし、
直ドリとかQSSとか、スピードを上げるテクがないのも個人的には残念だった
0225 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
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2011/06/19(日) 20:41:01.99ID:1Wf3iSR9
>>224
直ドリとかって、個人的に邪道な気がするんだよなぁ・・・。
むしろ、「ソニックがちゃんと走ってない」ってのに違和感があるだけかもしれないけどw
やっぱ賛否両論かねぇ・・・
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/19(日) 20:54:49.37ID:nMQ+Hkqm
初心者には制御できる程度のスピードを、上級者にはソニックの本気のスピードを
って住み分けられるスピード上昇テクニックはある意味アリだとも思うけど

ジェネレーションズはHD版も3DS版もこういうのは無い方向みたいだね
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/20(月) 11:15:26.57ID:D54qqZ/F
直ドリはテクニックとしてはアリなのかなとは思うけど
見た目に美しくないというか、俺もちゃんと走ってないってのが嫌だな
直ドリといえばマリカDSでも嫌だったなあ

ブーストに関しては、Wii版のゲーム性からしてこれで正解だと思う
実際スパソニでブーストし放題なプレイしても全然面白くない
ソニワドやカラーズDSみたいに、速さのみを追及するゲーム性だと
常時ブーストできないのは嫌だけど
ジョンカミナリさんが評してたようにWiiカラーズは
走りとアクションのバランスが絶妙だからこそ面白い
俺はこれでこそハイスピードアクションだと思った
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/20(月) 12:08:06.96ID:mmlwTlPx
今更ながら、カラーパワーも良いアイディアだよね
制約はあれど、テイルスやナッコーみたいな特殊能力が使えるから、ソニック1人で色んなルートが遊べる
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/20(月) 17:52:48.22ID:l/qJvvAR
そうか?カラーズの細かいアクションはだれる要素でしかなかった

走らせるステでは走らせて欲しいし、アクションならアクションステってな感じで思いっきり割り切って欲しかった
ソニワドは良かったなあ
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/20(月) 20:09:29.44ID:BOCBFRJu
ソニワドみたいにきっかりわかれてるステージだけじゃなくて走りとアクションを両立できるステージがあればいいような気もする
カラーズはスカッとかっ飛ばせるステージが少なすぎ
まあワドみたいに低速時の操作でストレスがマッハみたいなことがなくなってたからアクション多めでもよかったんだけど
0232 忍法帖【Lv=15,xxxPT】
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2011/06/20(月) 21:01:30.27ID:KVQFUtwm
俺はSWAみたいに思いっきり走るのも、
カラーズみたいにアクション性が高いのもどっちも好きだけどな
SWAはSWA
カラーズはカラーズってわりきってるからだけどw
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/20(月) 22:08:55.34ID:vIQ/hmuG
今までクソゲー作ってきた飯塚が、
ソニワドを基盤に作ったカラーズで持ち上げられて
さらにジェネレーションズでも「飯塚のゲーム」として期待されてるのが気に入らない。
まあもちろんそうなのだけれど。


今思うと実に惜しい人材が消えた訳だな…橋本…
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/21(火) 12:09:50.40ID:EOLvoh5U
タイムアタック動画って勉強になるよね
グラインドレール丸々省略とかどうやって思い付くんだ・・・
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/21(火) 13:44:56.71ID:LjoQkTm+
>>229
俺は逆にワドでは走りとアクションを切り離してたのが駄目だと思った
別ゲーとして切り離さなくちゃ成り立たないとか
ソニックってそもそもどういうゲームなんだよってな
上手く言えないけど、ハイスピードアクションってのは
ハイスピードなアクションゲームではなくハイスピードとアクションで別々のもの?
一本のゲームで二種類のゲームが楽しめますよ、って事なのか?みたいな

元々MD時代でも両立させようとして
走ってると理不尽に罠や敵にぶつかって全然爽快じゃないと言われてたのが
カラーズでやっとまともに両立できた感じ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/06/21(火) 16:55:43.77ID:omLyi86p
>>236
レール省略は割と単純な考え方じゃね?
なるべくインコースに、なるべく真っ直ぐ最短距離を進みたいと思えば、こうなるのは必然

動画見て勉強するのもいいけど、自力でルート組むのも楽しいもんだぜ
0240 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
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2011/06/21(火) 20:15:20.65ID:+2bT5LEV
>>236
じっくりコースを見て、ここ飛ばせるかななんて思ったら即トライ
すると案外見つかったりするもんだよ
0241 忍法帖【Lv=1,xxxP】
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2011/06/21(火) 20:17:49.63ID:C+pxAODy
ソニックと風のクロノアは勿論関係有るキャラクターなのかなー!?♪。
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/23(木) 12:23:55.99ID:E7L82ULb
バグ技でショートカットしても「カオスコントロール」の一言で説明が付くのがソニックの良いところ
0243 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
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2011/07/02(土) 18:58:59.51ID:a3bAq4Bh
ゼノサーガのケイオスの場合もカオスコントロールの一言で済むだろ!?♪。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/30(土) 13:04:24.18ID:Py0upeLK
<<180
今更だけどさっき出来た。
何回かやってみたところ空中に浮いてる敵にホーミングして
そのまま着地せずにエアブーストかけて進むとたまにうまくいく。
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/07/30(土) 15:53:20.46ID:7aAuWU11
>>180
安価の向きが逆だ

ホーミングしなくても、普通にブースト&ダッシュプレートを小ジャンプで飛び越すとたまに行けるんだが確実には行かない
0246 忍法帖【Lv=3,xxxP】
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2011/08/05(金) 04:20:43.42ID:LJQkDp5z
別にソニックと風のクロノアも問題無く共演出来そうですよねー!?♪。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/10/07(金) 19:23:38.37ID:5WoH+hNc
ソニック好きなんです。わかって下さい。
なのでageます
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/10/18(火) 17:17:02.88ID:uMkqkTXa
スターライトカーニバルACT2のランキングを久々に(10か月ぶり)
更新したら一桁台から20落ちてて泣いた
が、しゅうへんにソニックゲーマーがいたし
トップ20が全部チートかチャレンジモードなので
実質一桁台かな?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/10/20(木) 13:57:09.17ID:k2MFsiPe
DS版買って一通りクリア+オールSランク達成して今レッドリング集めてるけど苦行だなおい
全体的になんかサクサク進んでラストもなんか大きいの出たからスーパー化するわみたいな軽いノリだったな
ボス戦が凝っててボスだけならソニックシリーズ通して一番面白いんじゃないかと思った

スターライトカーニバル広すぎレッドリングの場所の検討すらつかん
wikiはもっと真面目に編集されるべき…
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/08(火) 00:43:59.99ID:sRaJkl7V
ボスが面白いのは同意だが
本編も好きだぞDS版カラーズ
カラーパワーもどれも軽快だし、イベントシーンで色んなキャラ出るし
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/11/15(火) 11:38:16.32ID:oiXZUKdQ
ワド→カラーズに切り替えたのが間違いだった。
でも割り切ると面白いわ。マリギャラ+ディズニーみたいな感じだったな。
海泳げたのも良かった
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/12/15(木) 23:43:24.36ID:aGR8mXu2
>>265
チョコレートに流されて落ち続けるエッグポーンとか、海月と一緒に登ってくエッグポーンとか可愛すぎるだろJK……
0267 忍法帖【Lv=29,xxxPT】
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2011/12/24(土) 18:42:56.44ID:twPWuECy
ソニックシリーズで風のクロノアの哀しみの王のステージをモチーフにして高難易度にしたステージが欲しいですよねー!?♪。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/03(火) 10:07:31.69ID:L5qIlMst
誘導されて来ました

カラーズのマリオジャンプ(スピン状態で敵を踏む技)ってもしかしてエッグポーンには通用しないの?
スピナーは普通に踏めるけどポーンには返り討ちにされる。

後、ストンピングで着地直後にブーストしようとしても微妙にモタつくんだけど、もしかしてコントローラーが悪い?
因みにクラコンPRO使用。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/03(火) 15:38:38.19ID:Yo0Lccb7
またお前か,,ソニックとクロノアは何の関係もありません。
はい 終了。
ガキは家で寝てな。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/03(火) 17:21:00.66ID:2URdsBC4
>>271
エッグポーンにも踏みつけジャンプできる
ダメージを受けてしまうのはジャンプするタイミングが早すぎるからかと思われ
それと、ストンピング後一瞬モタつくのは仕様
これに関してはカラーズ以外でも同じだから諦めるしかない
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/04(水) 07:37:18.29ID:Sd3RNoiE
>>274
アドバイスありがとう。

でもストンピングの件は・・・ちょっと納得行かないかな。
例えば↓の0:10辺りのストンピング→ブーストを見てしまうと仕様だとはとても思えないんだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=tHXI7AKSGTA
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/01/04(水) 13:25:38.63ID:/byVvzm7
>>276
クラコンを持ってないので見当はずれなことを言ってるかもしれないが
QSSの持ち方(人差し指xボタン、親指bボタン)でやってみたらどうだろう
親指だけでこなそうとしているから遅れが生じているのかも
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/02/14(火) 07:38:14.58ID:jiwZLDiP
リモヌン:どのボタンも押しやすい、カラーパワー発動が振る分若干遅い、連続で振ると疲れる
クラコン:ブーストとスライディングの併用が若干だが難あり、手が小さいとスティックがたまにずれる
GCコン:特殊な持ち方をしないとブーストとスライディングが併用できない
横持ち:微細な斜め移動が出来ない、スライディングが押しづらい、カラーパワーが疲れる

一長一短だよなあ
0279 忍法帖【Lv=3,xxxP】
垢版 |
2012/05/14(月) 07:40:55.96ID:PyC4re1D
ソニックカラーズのゲームシステムは風のクロノアぽいね。
0280「よねー!?♪」は荒らしです!
垢版 |
2012/05/15(火) 16:36:46.18ID:THtJUgT3
「よねー!?♪」は他の板の特定スレでも迷惑を被っている荒らしなので構わないように。


◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>206>>214>>217>>241>>243>>246>>248
>>250>>252>>258>>267>>272>>279)とは?
 主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)

【特徴】
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
 生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
 アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(漫画サロン、レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、
 シャイニングシリーズ、スパロボ・無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、
 遊戯王、デジモン、ドラえもん、プリキュア、スタートレック、デモンベイン、トランスフォーマー等)

 頭がおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
0281 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
垢版 |
2012/07/01(日) 11:27:32.14ID:x7VIIoxO
プロジェクトクロスゾーン2でソニックとクロノアが共演するよ。
0283 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:8)
垢版 |
2012/09/30(日) 03:31:47.68ID:1oBsULfO
もうすぐ新規タイトルのアクションゲームでソニックとクロノアがコラボレーションするよ。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/06(水) 14:50:38.41ID:+MOLDaiI
水遁しかできないのかだっせ
0287 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
垢版 |
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:gxDIP92w
クロノアとソニックがコラボレーションして欲しい
クロノアとソニックがクロスオーバーして欲しい
クロノアとソニックが共演して欲しい
クロノアとソニックが協力して欲しい
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:TQsd7Fak
問題は嘘付いてまで 捏造して 相手を陥れる所でしょ
宣伝なんてどこでもやってるんだし そんな問題とは思わんけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/14(月) 14:00:20.73ID:qWbdG2D8
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 01:49:34.46ID:hWhY3pRC
家でゲームしながらお金もちになれるほうほうとかどうとか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

RA1BF
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/04(土) 09:59:35.05ID:fQNJwqTT
このソフト最近買ったんですが、2D操作時のジャンプが難しくないですか?微調整がきかないというか、小さい足場に跳び移る時に行き過ぎたり届かなかったり。
慣性が強いというんですかね。
あとは足場の高さが微妙で行けそうで行けずに引っかかってしまうことも。
あまり気にならないです?
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