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淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6 [無断転載禁止]©2ch.net
0330 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/13(火) 05:14:24.75ID:FRXIPIYR0
【進捗について】
手紙の前後移動ボタン追加作業がひと段落し、Web版に反映しました
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/
>>320 ご意見をありがとうございます
マウスホイールで送ると手紙の2枚目が読めない問題について、対策をしました
全画面テキスト時にマウスホイールを使う際の表示不安定については、すぐの改善は難しいのですが
今後も改善できないか機会を見つけて試行錯誤しようと思います

背景加工作業を開始しました
次回進捗報告は2/18or19(次週末頃)を予定します
0331 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/19(月) 05:18:20.97ID:ARaJfH4S0
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【進捗について】
下記背景について加工、調整がひと段落しました
・四条ED用手紙背景案に花(ネリネ)追加↓
 http://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/
・葛城宮EDスチルにこぶし追加↓
 http://www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/
・葛城宮ED用こぶし背景作成↑(◆I9IhvvVdPoさんにいただいた写真を加工しました)
ネタバレ防止のため、Evernoteの画像はご確認いただいた後に削除予定です

◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん、大変お待たせいたしました
それぞれイメージに近づきましたでしょうか?
葛城宮EDスチルについては、◆B4nFWraU42さんが作成してくださったこぶし画像素材の
おかげで作業が早く進みました
また、◆I9IhvvVdPoさんが作成してくださったイメージ図のおかげでイメージしやすくサッと
作業に取り掛かれました。お二人とも、ありがとうございます

現状組み込み済の背景やスチルの方が馴染むということもあるかもしれませんので、現状のままでも大丈夫です
どちらをご希望か教えていただけるとありがたいです
画像だけより実際に組み込む方が比較検討しやすいと思いますので
イベント中に仮組したものも今後作成予定です

次回進捗報告は2/25or26(次週末頃)を予定します 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0332 ◆I9IhvvVdPo (ワッチョイW 60.56.207.216)2018/02/22(木) 21:35:00.16ID:nXOj4ply0
ご無沙汰しております。
またお返事遅くなってしまって申し訳ありません。
◆jsYiJcqRkkさん、調整をありがとうございます!
沢山の作業をこなして頂いて本当に感謝しております。

葛城宮は、コブシの花がマッチしてとても良くなりました。調整をありがとうございます!
◆B4nFWraU42さんもコブシの花を描いて頂いてありがとうございます!
しいて気づいたことは、
EDCGはnormalの方は主人公は驚き顔だったので少し変化をつけるためにもnormalの方は驚き顔のままでいいかな?と思います。
やっぱり絵はいいですね!
自分も描けるようになりたいものです。

コブシの背景については自分が撮った写真ながらコブシの花が少し崩れてしまっているのが残念ですが、
上手に加工して頂きましたし、やっぱりコブシの背景が捨てがたいので加工して頂いた写真がいいです。またご意見あれば書き込んで下さい。

藤枝の方なのですが、見比べてみたのですが、8インチのタブレットの確認だからか、違いがあまりわからなかったです。
頑張って頂いたのにすみません!
自分で絵を描いたときでさえバランスおかしくても分からないので(涙、自分にバランス感覚がないのだと思います。
そういえば以前立ち絵より主人公が幼く見えるかと書き込んだような覚えがあります。
具体的にどのあたりを調整してくださったのか書き込んで頂いていいですか?
すみません。後日パソコンでも確認してみます。

無理のない範囲で作業して下さいね!
0333 ◆I9IhvvVdPo (ワッチョイW 60.56.207.216)2018/02/25(日) 00:46:53.80ID:KM2Id2JT0
◆jsYiJcqRkkさん、お忙しい中evernoteに丁寧に説明して頂いてありがとうございます。
もし再調整して頂けるなら参考にして頂けたらと思います。

余計なアドバイスかもしれませんので、本当に参考程度に見てもらえればと思います。
お忙しいのに申し訳ありません。
ttps://www.evernote.com/shard/s365/sh/6e46bc8e-a75b-4d16-95cc-f5efca2e2fe7/f49273e993727442ad9b43b8c653a6d3
0334 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/25(日) 06:43:50.35ID:YK7MIAo60
◆I9IhvvVdPoさん
【背景・スチル調整について】
ご確認いただき、ありがとうございます!
◇葛城宮スチルについて:
 とても良くなったとおっしゃっていただき嬉しいです。ありがとうございます
 そして表情について説明が足りず混乱させてしまったように思います。すみません
 確認用調整案画像は簡易的にnormal/good共1枚のみの出力としていますが
 実際にシナリオ中に適用する際にはnormal/good共に現状の組み込み済差分と同じく
 1主人公驚き:葛城宮ほほえみ→2葛城宮笑顔→3二人とも笑顔の3表情差分全て同様に出力する予定です
 normal/goodの差は、組み込み済みの現状のものと同じく
 表情の差ではなくgoodでは"光がより輝き桜のはなびらが追加される"内容になります
 normal/goodで表情を変えると、現状のシナリオや組み込みのタイミングと合わなくなる可能性も
 ありますので表情は組み込み済みのものと同じで行きたいのですが、いかがでしょうか?
 
◇コブシの背景について:
 採用をありがとうございます。花は撮影タイミングが難しいですね
 良い感じに桜も咲いているタイミングで撮っていただきましたので、個人的にはスチルに合わせやすく
 特にgoodで桜の花びらが舞う現状の演出につなげやすくてありがたく、素敵な写真だと思います

◇藤枝スチルについて
 見てくださっての正直なご感想をありがとうございます
 http://www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/
 ↑調整前後を並べた画像を作ってみました。こちらもネタバレ防止のためご確認&調整終了後に削除予定です
 変更点:
 ・大人っぽくなるよう目のパーツを少し縮小し、位置を上げ&寄せました
  (顔グラのパーツ比率に近い範囲内で作業しましたので、変化を感じにくいかと思います)
 ・画面全体の雰囲気を改善すれば細部の違和感が減るかな?と
  背景をより鮮やかな色合いにして
  二人周辺に暖かい光が降り注ぐ感じにしてみました
 元々の顔グラと近い顔の角度かつ左右は異なるため違和感を感じやすいのかな、とも思います
 これ以上顔グラに寄せるのは、私の技術ではスチルそのものが不自然になってしまいそうで難しいかもしれません
0335 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/25(日) 06:44:37.66ID:YK7MIAo60
【進捗について】
藤枝スチル調整を行いました
現在華道教室背景加工中です
次回進捗報告は3/4or5(次週末頃)を予定します
0336 ◆I9IhvvVdPo (ワッチョイW 101.140.242.248)2018/02/25(日) 08:25:06.96ID:7ecVetaz0
お世話になっております。

>>333で自分の提案したEvermoteの藤枝の主人公の表情の調整は難しいですね?
お忙しかったら自分が調整したい思うのですが…。

葛城宮のスチル差分について了解しました。
スクリプトの調整お疲れ様です。
こぶしの写真についてあわせやすいと書き込んで頂いてありがとうございました。
安心しました。
0337 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/25(日) 22:59:01.96ID:YK7MIAo60
>>333, >>336 ◆I9IhvvVdPoさん
>>333に気づかず>>334を書いておりました。失礼しました
具体的な改善案をありがとうございます!
再調整します

葛城宮スチル差分について、了解いただきありがとうございます
0338 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/26(月) 05:02:22.45ID:5qtSmz0i0
>>333, >>336 ◆I9IhvvVdPoさん
【藤枝スチル再調整について】
いただいた案をもとに再調整(Evernote参照)してみましたが、いかがでしょうか?
ttp://www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/
(ネタバレ防止のため、Evernoteの画像はご確認いただいた後に削除予定です)

調整内容:
・目の縦幅を縮める(ほほえみの目に)
・奥の黒目の横幅を縮める
・主人公頬のラインを顔グラに近づけて少し内側に変更
・二人の頬にほんのりと赤味を足す
(当初のイメージ図を再確認して照れの表現に気づきました。気づきが遅くなりすみません)
0339 ◆I9IhvvVdPo (ワッチョイ 101.140.242.248)2018/02/26(月) 20:43:22.52ID:rM2gcYKb0
◆jsYiJcqRkkさん、再調整ありがとうございます!
忙しい中、調整して頂いて感謝しております。
主人公の見守るようなふんわりとした微笑みになってとてもよくなったと思います!
以前の主人公の顔もかわいかったのですが、ここは未来を信じて笑っているスチルがぴったり合います。
今回調整して頂いた >>338 のスチルで組み込んで頂ければと思います。
自分の案の落書きまで見直して頂いてありがとうございます。
(自分の絵は下手くそすぎなのですが、参考になれたなら幸いです)
二人の初々しさも頬の赤みでより表現できていると思います。

忙しい中、自分の要望に応えて頂いてありがとうございます。
Evernoteからスチルを削除して頂いていいです。
作業がはかどることを祈っています。体調にも気を付けてくださいね。
0340 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/02/27(火) 05:07:47.55ID:LfTARRp90
>>339 ◆I9IhvvVdPoさん
【藤枝スチル再調整について】
ご確認とご採用をいただきありがとうございます!
調整までにとてもお時間がかかってしまったのに、暖かいお言葉をありがとうございます
場面に合うようでしたら、なによりです
私は構図決めがどちらかというと苦手ですので、◆I9IhvvVdPoさんのイメージ画像に
とても助けられました

差分出力などの作業については時間をある程度取れる際に行おうと思いますので
調整画像は後日まとめてgithub等に反映させていただきます
Evernoteの参考画像は削除いたしました
◆I9IhvvVdPoさんも、体調にお気をつけてお過ごしくださいませ
0341 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/03/05(月) 05:43:10.12ID:5Fc910Oh0
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【進捗について】
下記背景について加工、調整がひと段落しました
・四条華道教室全体背景に生徒や生け花など追加案↓
 ttp://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/
 
・新聞背景に「野球大会版」案を作成↓
 ttp://www.evernote.com/l/AaCPU8y19qdE4ovcF1e0XpzMSTn6KZXRLNY/
 
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん、こちらも大変お待たせいたしました
この背景で組み込んでも大丈夫でしょうか?
現状組み込み済の状態の方が馴染むということもあるかもしれませんので、現状のままでも問題ありません
どちらをご希望か教えていただけるとありがたいです

【今後の作業スケジュールについて】
3月末を目途にゲームの改善・追加実装作業を進めているところですが、案にまだ作業が追い付いていない状態です
私の作業進行が遅いのが原因で、お待たせして大変申し訳ございません

そこでスケジュールの見直しを行います
◇新作業スケジュール案:
〇3月末までに:
 背景の加工・調整ひと段落後にWeb版、Exe版共に更新し、ふりーむ様に登録する
 スタッフ様への相談が必要な追加実装案について、優先順位を上げて相談の箇所だけでも終わらせる

〇6月末までに:
 他の改善・追加実装案をできる範囲で実装する
 他のフリーゲーム登録・紹介サイト様(もう2箇所ほど?)に登録する
 Twitterの告知期間も6月末までに延期します

〇7月以降
 重大なバグは対応予定です
 Web版の保守・管理については可能な限り続ける予定です
 その他の作業はほぼお休みさせていただきます

スタッフの皆様には、スレのチェックだけでもお時間を取っていただいていると思います
相談ごとはなるべくまとめてメールするようにいたしますので、スレのチェックはお休みいただいても大丈夫です

追加実装につきましてはお時間をいただきますが、いただいた案はそれぞれ本当にありがたく大切に思っております
皆で完成させたゲームをより良くすることや、いただいた声を反映させることで、プレイヤーの皆様に喜んでいただ
けるかな? とかスタッフの皆様の頑張りや期待に少しでも応えられると良いな、と考えています
6月末までにできる範囲で…とはさせていただきますが、なるべく多く実装できるように頑張ります 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0342名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 101.140.242.248)2018/03/10(土) 21:24:29.14ID:RNj+3RRq0
◆jsYiJcqRkkさん、お返事おそくなってしまい申し訳ありません。
新聞の背景の作成ありがとうございます!
内容まで編集して入れて下さって読む人も違和感なくゲームを進めるようになると思います。

予定の見直しありがとうございます
6月まで頑張って下さるんですね。感謝です。

今まで本当にお世話になっております。
制作の楽しい時を過ごさせて頂いてありがとうございました!
また私も何か気づいたら書き込みますね。よろしくお願いします。
0343 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/03/11(日) 22:27:58.29ID:5+6sJe960
>>342 ◆I9IhvvVdPoさん
新聞背景、内容まで見てくださって嬉しいです。ご確認をありがとうございます
ではこの背景に差し替えさせていただきます

6月まで追加実装を延長することについても、暖かいお言葉をありがとうございます
こちらこそ、本当にお世話になっております
また気づいたことを書いていただけると、助かります
0344 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/03/19(月) 05:20:20.73ID:rYA1EpW10
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【進捗について】
背景調整・修正分をgithubにupしました
シナリオと合わせてご確認いただき、気になる箇所等ありましたらご相談ください

現在、ToDoと公式サイトめもページの見直し・更新準備作業中です
今後の予定のうち、スタッフ皆様にご相談したい内容をまとめつつありますので
まとまりましたら、また書かせていただきます
次回進捗報告はまとめ書き込み時、又は3/24or25(次週末頃)を予定します
0345 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/03/25(日) 21:08:23.41ID:q95vK/zH0
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
◇追加実装案の追加について:ご相談
追加実装案については昨年9月にて案を〆切らせていただきました。が、それから数ヶ月経ち、いくつか案を思いつきまして…
追加実装作業を6月まで行えることにもなりましたので、すこし作業を追加可能かと考えます。そこで、2点ほどご相談させてください

【主人公顔グラ衣装差分について】
財前ルートにて主人公顔グラに衣装差分(ドレス2種)を追加しました。その際に、他のルートでも主人公の衣装が変わる方が
より物語に合いそうな場面があると考えました
・四条華道展(控えめな着物を選ぶ主人公の配慮が魅力的)・バザー(鏡の前で紅を差す場面が印象的。晴れ着の方が物語に合いそうです)
・葛城宮9_3(母宮様から贈られた振袖)とED(スチルでは普段と異なる振袖着用)
これらの衣装差分を作成しても良いでしょうか? その際にイメージを教えていただけるとありがたいです

【ノベルゲームコレクション:バッジ機能について】
ゲーム完成、公開しても最後まで遊んでいただけているかどうか分からない…気になる。という気持ちに時々なるのですが、皆様は
いかがでしょうか? ノベルゲームコレクションにはバッジ機能というものがありまして、ゲームクリア(ルート毎の設定も可能)
された方にバッジを贈ることができます(ノベルゲームコレクション登録者、かつバッジ獲得時にネット接続されているプレイヤーさん限定)
「バッジ博物館」なるコーナーがあり、バッジが一覧になって紹介されています
https://novelgame.jp/emb/emb_museum
各バッジをクリックすると獲得プレイヤーさんが一覧になって表示されます。バッジを実装すると
・バッジ博物館等からゲームに興味を持っていただけるかも→プレイヤーさんの間口を広げられる可能性がある
・ゲームクリアの流れで自然と獲得されるため、プレイヤーさんの負担は少なく、喜んでいただける可能性がある
・ゲームクリア、ルートクリアされた方がいらっしゃるとわかると制作側が嬉しい…かも
などのメリットが考えられます
ゲームクリア(どのルートでもnormal又はgoodを一つクリアすれば獲得)、個別ルートクリア(normal又はgoodを一つクリアすれば獲得)
コンプリート(全ルート全イベントを見ると獲得)のバッジを実装するのはどうだろう?と考えています
バッジの絵柄は公式サイト配布中アイコン素材を加工予定です
実装に関する作業やデバッグはこちらで担当します。実装しても良いでしょうか?
3月中に反対意見が無ければ、ゲームクリア・コンプリートの2種で実装予定に入れたいと思います
個別ルートについてはライターお二人ともにご賛成いただけたら予定、そうでなければ上記のみを予定します

【進捗について】
・ToDoを整理し、公式サイトのみに掲載していたToDo的コンテンツをWikiにも記載しました
・◆B4nFWraU42さんに進捗まとめと上記ご相談についてメールをお送りしました
・公式サイトフォームより誤字脱字(主に四条ルート)のご報告をいただきました
 なかなか気づけないので、丁寧にプレイしてくださって本当にありがたいです
 明らかな誤字脱字については修正してgithub、Web版に反映し、作者の意図かも?と思われる点についてはメールをお送りしました

次回進捗報告は3/31〜4/2(次週末)を予定します
0346 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/03/31(土) 18:52:21.63ID:whVRmNaQ0
【進捗について】
公式サイトフォームより、ゲームが意図しないタイミングで進行する件、誤字脱字、文章表現についてのご報告
やご意見をいただきました
本当に丁寧にプレイいただいていることがわかる内容で、大変ありがたいです!
意図しないタイミングで進行する件について、調査してご報告通りの動作である旨を確認し、修正しました
明らかな誤字脱字については修正してgithub、Web版に反映し、作者の意図かも?と思われる点については
ライターさんに確認のメールをお送りしました
ご報告いただいた内容と回答について、公式サイトを更新しました

3月中にダウンロード版の更新とふりーむ様へ登録を、と考えていましたが、まだまだ誤字脱字や進行に関する
不具合があることがわかりましたので、まず、再度通してのテストプレイを行い動作確認と見直しを行うことにいたします
ダウンロード版の更新とふりーむ様への登録は、その後の予定に変更させていただきます

次回進捗報告はまとめ書き込み時、又は4/7〜9(次週末頃)を予定します
0347名無しって呼んでいいか? (ワッチョイW 101.140.242.248)2018/03/31(土) 20:21:00.02ID:sI0mACIN0
◆jsYijcqRkkさん

色々な作業お疲れ様です!
メールをありがとうございます。

私情で忙しく、スレみてはいたのですが、なかなか返すことができず申し訳ないです。

せっかく案を頂いたのとプレイヤーさんにとって違和感なく、入れると思われるいただいた案にしていただければと思います。

丁寧にプレイしてくださり報告してくださった方、ありがとうございます!

立ち絵差分は、心踊ります!
葛城宮のときの振り袖の立ち絵差分制作していただけること大歓迎です。
葛城宮のイメージカラーがネイビーで軍服に似合いそうな色と思って少しググッたのですが、大体白がトップてすね〜個人的に桜色々でデザインは檜扇がいいです。

バッチですが個人的に個別ルートのバッチもあればより、コンプしていただける人がいるのではないかと思うので自分は賛成です。

◆jsYijcqRkkさんもお体をご自愛しつつ作業してくださいませ。
0348 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/01(日) 23:42:02.60ID:+l/KBp/J0
>>347 ◆I9IhvvVdPoさん
ご回答をありがとうございます
【散策イベント(観劇)の文章について】
では、プレイヤーさんからご提案いただいた内容に変更させていただきます

【立ち絵差分について】
心躍るとおっしゃっていただいて、案も考えてくださって嬉しいです
葛城宮9_3(母宮様から贈られた振袖)は桜色(軍服に似合うように白っぽい桜色?)に檜扇柄
葛城宮EDはスチルと同じ振袖で進めさせていただきます
また案ができましたら、お知らせします

【ノベルゲームコレクション:バッジ機能追加について】
ご賛成いただき、ありがとうございます

寒暖差の大きな日々ですね。お気遣いをありがとうございます
◆I9IhvvVdPoさんもご自愛くださいませ
0349 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/03(火) 05:34:56.69ID:XlvPpTF/0
>>347 ◆I9IhvvVdPoさん
【散策イベント(観劇)の文章について】
文章をプレイヤーさんからご提案いただいた内容に変更し、githubとWeb版に反映しました

【調整後の背景のWeb版への適用について】
ご確認いただいた調整後の背景について、Web版に適用しました
公式サイトを更新しました
0350 ◆I9IhvvVdPo (アンパン 101.140.242.248)2018/04/04(水) 20:47:24.90ID:zLAn+jiT00404
◆jsYiJcqRkkさん、意見をいつも尊重して頂いて感謝しております。
すぐに対応して頂いてありがとうございます。
背景web版隠しボタンより確認しました。
もっとコブシの綺麗なタイミングで撮りたかったという気持ちはありますが、
とても丁寧で綺麗に加工して頂いてスマホ版では十分に綺麗な背景に見えると思いました。
PC版でも違和感なく背景として映りました。
沢山の作業ありがとうございます。
また◆JsYiJcqRkkさんの新しいデザインの立ち絵見るの楽しみにしています!
0351 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/06(金) 04:50:59.06ID:9LnfeezG0
>>350 ◆I9IhvvVdPoさん
Web版の動作確認をありがとうございます
PC、スマホ両方で確認いただいて助かります
写真のタイミングは難しいですよね…充分に綺麗なコブシだと思います
違和感が無いと作者さんからお聞きできて嬉しいです
衣装差分デザイン作成は、私も楽しみです
デザインの作業はデバッグ(実施中)→ダウンロード更新版作成→ふりーむ様登録の後に予定させていただきますので、お時間をいただきます
0352 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/09(月) 05:50:05.04ID:fsD/OUHw0
【進捗について】
黒田、四条、財前についてデバッグがひと段落し、確認した不具合を修正しました
それぞれ各エンディングまでプレイできました
これからダウンロード版を作成し、葛城宮、藤枝のデバッグをダウンロード版にて行った後に
ふりーむ様へ登録申請予定です
次の進捗報告は4/14〜16を予定します
0353 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/16(月) 05:46:24.77ID:kLGxcQUq0
【進捗について】
ダウンロード版を作成し、葛城宮、藤枝のデバッグを行い確認した不具合を修正、githubとWeb版に反映しました
それぞれ各エンディングまでプレイできました
これから再度ダウンロード版を作成し、動作確認を行ってからふりーむ様へ登録申請予定です
次の進捗報告は4/21〜23を予定します
0354 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/23(月) 05:51:57.27ID:5sKDlFqL0
【進捗について】
再度ダウンロード版を作成し、動作確認を行いました
sf変数について、いくつか想定外の動作がありましたので、修正しました
その後ダウンロード版を作成し、sf変数を含むひととおりの動作が仕様通りであることを確認しました

112 ◆UdslvZE52Qさん、◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【Readmeと規約見直しについて】
Readmeと規約を見直し、改善案↓を作成しました
ttp://www.evernote.com/l/AaBZCzM-0-JAC6SS8bDbs4dR6SNNpGPIb2Y/
以前ご意見をいただきました「紹介・転載」についての記載、二次創作や実況についての記載を追加したことと
二次創作についてのルールをより具体的にわかりやすく記載したことが主な変更点となります

これからゲーム登録予定の「ふりーむ!」さんではファンイラスト投稿という機能がありますので
もしかして、イラストを投稿したいというプレイヤーさんがいらした際に戸惑われないように、より具体的に
ルールを書いてみました
あまりルールを厳しくしすぎると、プレイヤーさんに気を遣わせてしまってTwitterなどでの
ゲームの存在を拡散していただくことが難しくなってしまう→なかなかプレイ人口が広がらない
と思いますので、なるべく多くのプレイヤーさんに気軽に楽しんでいただけるよう、ゆるめの
ルールに設定しています
キャラクター名のぼかした書き方の具体例に悩んだのですが…いかがでしょうか?
今後何か問題が起きましたら、調整予定です

上記につきましてスタッフ皆様にメールをお送りしました
改善案などありましたら、お知らせください
4/25(水)までにお送りいただきましたらVer1.22同梱分のReadme.txtに反映させていただきます
(内容によってはスタッフ全員に再確認後反映させていただきます)
GW前にVer1.22更新とふりーむ登録を済ませたく、確認日程が短いことをお詫びいたします
4/26以降にお送りいただきましたら、その後のバージョンに反映いたします
「問題なし」の場合はご返信不要です

次回更新は4/29〜5/1頃を予定します
0355 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/04/27(金) 05:49:47.90ID:EWXwvPUR0
【進捗について】
Web/Windows版更新(Ver1.22)
ノベルゲームコレクション様にて、新版DL300のお知らせをいただきました
↓ふりーむ!様にて公開開始されました
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/17518
プレイしてくださる皆様、ありがとうございます!

ちなみに公開開始のメールに今朝気付いてふりーむ!様のゲーム管理画面トップを見ると
「累計DL&Play数 "0"」の文字が目に飛び込み
"私が記念すべきDL第一号!"
と思いつつDLと動作確認を行ったのですが…
その後「ダウンロード解析」なるページにて4/26一日間で、すでに100人超の方に
DLいただいたことが分かって驚きました
管理画面トップとは、更新時間が異なるのかもしれません
DLしたゲームの動作確認も問題ありませんでした

多くのゲームがあるなか、当企画に興味を持っていただけるのは、とても嬉しいです
ありがとうございます
0356 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/05/02(水) 05:37:27.92ID:+r+jhJ5P0
【進捗について】
ふりーむ!様にて4/26公開後今までで、DL数500以上となりました
遊んでくださる皆様、本当にありがとうございます

Twitterや公式サイトフォームでのご反応もいただけて嬉しいです
ご感想・ご意見をいただきましたので、各スタッフに転送しました
(ネタバレを除いたご感想・ご意見は公式サイトに掲載しました)
ご反応から改善点などもいくつか見えてまいりましたので、追加実装予定に加えました
追加実装期間を6月まで…と考えていましたが、スケジュールの見直しも必要かもしれません
(その際にはまたお知らせします)
遊んでいただけたりメッセージをいただくと、より良いゲームにしたい!と励みになります

不具合対応、修正や改善をしつつ、主人公衣装差分案を作成中です
次の進捗報告は5/6、7頃を予定します
0357 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/05/08(火) 05:43:20.76ID:KSw2BamE0
【進捗について】
不具合報告を頻繁にいただいておりまして、その対応に集中しているところです
不具合で悩ませてしまって申し訳ありません
ご報告をいただけて、より改善できるのはありがたいことです!
次の進捗報告は5/13・14前後を予定しています
0358 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/05/15(火) 05:26:22.50ID:r3c2cLXF0
【進捗について】
引き続き不具合報告や改善案をいただいているところで、本当にありがたく感じております
その対応中です
次の進捗報告は5/21、22前後を予定しています
0360 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/05/30(水) 05:57:30.80ID:6C9aqtSj0
【進捗について】
引き続き不具合・改善案等対応中です
改善を進めて、すこしでも快適にプレイいただけるようにできるといいな、と考えています
次の進捗報告は6/3、4前後を予定しています
0361 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/06/05(火) 05:21:00.57ID:UojwBQ7t0
【進捗について】
引き続き改善・修正作業を続けています
バージョンアップ(Ver1.24)を行い、公式サイトにて公開しました
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/
主な更新内容は、攻略情報・回想機能修正、「画廊」スチル登録不具合修正、散策イベント終了処理安定化、呼称含む文章の調整、誤字脱字修正等
となります

また、ふりーむ!様でのDL回数が1000を超えました
遊んでくださるみなさま、ありがとうございます!

次の進捗報告は6/10、11前後を予定しています
0362 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/06/12(火) 06:04:43.57ID:+tOPHka60
【進捗について】
引き続き改善・修正作業を続けています

【スケジュールについて】
6月末まで、と設定していた改善作業スケジュールについて、見直しを予定しています
6月末という目安は、ふりーむ様公開前に既に出ていた改善案などの作業内容から見積もって設定した期日だったのですが
公開後、たくさんの声を寄せていただきまして「新しくいただいた声にもお応えしたい、もっと良いゲームにしたい」
という気持ちが高まったためです
見直し後のスケジュールについては、次回進捗時にお知らせ予定です

次の進捗報告は6/17〜19前後を予定します
0363 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/06/19(火) 22:40:37.65ID:5Nzm7thB0
【スケジュールと進捗について】
ゲームの改善作業について、6月末→10月末と予定を変更いたします。
理由は上に述べた通りです。
現在の環境になってから、まとまった作業時間が取れるのはほぼ週末のみのため、何をするにもゆっくりとなっている現状です。
皆様から不具合報告や改善案をいただいたりするたびにとても嬉しく、できれば期待に応えたいと思うところです。
お待たせしてしまうことは申し訳ないのですが、ゆっくりと長い目で見ていただけると嬉しいです。

進捗については、現在も改善作業を進めています。
次の進捗報告は6/24〜26ごろを予定します。
0364 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/06/26(火) 05:23:34.68ID:WVgnfGSt0
【進捗について】
おはようございます
ゲーム改善作業続行中です
すこし前にゲームメニュー「おまけ」→「攻略情報とおまけ」に変更しました
◆B4nFWraU42さんがメニュー画像を作ってくださいました
他にも沢山のの改善作業を助けてくださっています
ありがとうございます

藤枝ルート、葛城宮ルートについて、物語をよりわかりやすくできれば…と
◆I9IhvvVdPoさんが追加の手紙案を複数、書いてくださっています。ありがとうございます

改善作業を進められているのも、メンバー皆様のおかげです
皆様に力をいただきながら、今後も進めてまいります
0365 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/07/04(水) 05:06:47.28ID:59MQz48+0
【進捗について】
おはようございます
ゲーム改善作業続行中です
追加の手紙をgithub版に実装しました。調整後にWeb版にも反映予定です
主人公服装差分(四条、葛城宮ルート)の作業を開始しました
ttps://i.imgur.com/jS80eER.jpg
↑参考作業画面:これから模様案作成予定のため、まだ無地です
案の段階のため、実装時には色など変更になる可能性もあります

次の進捗報告は7/9〜11前後を予定します
0366 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.196.201)2018/07/11(水) 05:18:01.37ID:WPFYxHX90
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分の作業中です
ttp://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/
↑こちらに作業画面スクリーンショット(四条エピローグ差分作業)を参考に載せています
(ネタバレ防止のため、◆B4nFWraU42さんご確認後又は完成版作成後に消去予定です)
普段着っぽく控え目に、と、乙女ゲームとしての華やかさとのバランスで悩みつつ…
髪飾りが普段使い用としては華やかすぎる気もしますので、もうすこし控えめに調整予定です
大人のイメージにより近づくようにも意識して調整をしたいと思います

次に緑色バージョンの調整予定です(全体の柄はピンクと同じで色を調整予定)

次の進捗報告は7/16〜18前後を予定します
0367 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.194.238)2018/07/18(水) 04:55:42.61ID:2EHJjEfa0
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(四条)、髪飾りをすこし控えめに調整し、緑色版も作成しました
↑のURLに載せています
今は紫色版の模様案を作成中です
松又は葉のオーナメント柄、というテーマをいただいているのですが、自分では思いつかない柄で
どんな風に作ろうかとワクワクします

次の進捗報告は7/23〜25前後を予定します
0368 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.194.238)2018/07/24(火) 05:08:02.12ID:F+MMJDJJ0
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(四条)、紫色版作成中です
着物の模様はひと段落し、髪飾りを作成中です
>366のURLに載せています

暑い日が続きますが、みなさまご自愛くださいませ
次の進捗報告は7/30〜8/1前後を予定します
0369 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.194.238)2018/08/01(水) 05:20:53.44ID:2RQff5yk0
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(四条)案作成がひと段落しました。
参考スクリーンショットや制作過程を↓に載せています
ttp://www.evernote.com/l/AaBIQEnUSHJPlpC_YU54dFSkk6v_9DmsOQg/
(ネタバレ防止のため、◆B4nFWraU42さんご確認後に消去予定です)

次の進捗報告は8/6〜8/8前後を予定します
0370 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/08/09(木) 05:19:12.74ID:XG3349/50
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成中です
ttp://www.evernote.com/l/AaABmOLSqDJHn5w9Pb2d1jZfy8bEAFj6v2A/
↑こちらに制作過程を載せています(ネタバレ防止のため、◆I9IhvvVdPoさんご確認後または組み込み後に消去予定です)

次の進捗報告は8/14〜16前後を予定します
0371 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/08/16(木) 05:28:13.44ID:5X0F6Ucd0
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成中です
◆I9IhvvVdPoさんに模様のイメージ案をいただいて、菊花と檜扇の模様を作成、配置中です
◆I9IhvvVdPoさん、イメージ案をありがとうございます。助かります
ttp://www.evernote.com/l/AaABmOLSqDJHn5w9Pb2d1jZfy8bEAFj6v2A/
↑こちらに制作過程を載せています(ネタバレ防止のため、◆I9IhvvVdPoさんご確認後または組み込み後に消去予定です)

次の進捗報告は8/20〜22前後を予定します
0372 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/08/22(水) 05:22:18.23ID:LPvqPm/H0
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版の衣装がひと段落し、髪飾りを作成中です
↑のリンクに制作過程を載せています
8/10ごろからこちらのEvernoteの同期に問題が発生しており、進捗が止まっているように見えていたと思います
大変失礼いたしました。現在は問題解消しています

次の進捗報告は8/27〜29前後を予定します
0373 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/08/29(水) 05:09:00.09ID:9XxzYjLc0
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(葛城宮)、白に近い桜色版作成がひと段落し、エンディング用服装差分を作成中です
>371のリンクに制作過程を載せています

次の進捗報告は9/3〜5前後を予定します
0374 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/09/05(水) 05:30:22.46ID:ohe32wJ90
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分(葛城宮)、エンディング用服装差分もひと段落し
◆I9IhvvVdPoさんに見ていただきつつ、作中のイメージに合うように改善作業中です
>371のリンクに制作過程を載せています
主人公から出した手紙の履歴についても作業を開始しました

次の進捗報告は9/10〜12前後を予定します
0375 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/09/13(木) 05:16:09.11ID:2Hy3nYx90
【進捗について】
おはようございます
主人公服装差分の調整作業がひと段落し、ローカルテストとgithubでの組み込みを行いました
ネタバレ防止のため>>371等の制作過程は消去させていただきました
Web版、DL版への組み込みは、主人公手紙履歴といくつかの改善作業反映と同時に行う予定です

現在は手紙履歴の作業中です。◆B4nFWraU42さんが作ってくださったスクリプトをベースに
試行錯誤しています。試行錯誤しつつ、だんだんうまく動くようになる過程が楽しいです
◆B4nFWraU42さん、ベースの作成とご助言をありがとうございます

次の進捗報告は9/17〜19前後を予定します
0376 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/09/20(木) 05:30:20.77ID:cDbdVET60
【進捗について】
おはようございます
手紙履歴の作業がひと段落し、改善作業を行っています
・"4月1日(最初にお稽古部屋に来た際の)チュートリアル最中にボタンを押すとチュートリアルに戻れない"現象に気付いて、戻れるように処理を追加しました
・手紙を自分から書く大切さについて、助言イベントを追加しました。下記条件で1度だけ発生します
  6月になった時点で好感度15以上を満たすお相手がいない
  8月になった時点で好感度30以上を満たすお相手がいない
・黒田攻略情報9月1週に好感度数値を追記しました
・スマホスワイプ時にメニューが出ないよう、設定を変更しました
それぞれgithubに反映済です
Web版とDL版への反映はまだです。他の改善反映時に同時に反映しようと予定しています

次の進捗報告は9/24〜26前後を予定します
0377 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/09/26(水) 21:10:00.78ID:1wUrW6mJ0
【進捗について】
こんばんは
・「情報」や「イベント達成率」機能をもっと活用いただけるように「情報」についての助言イベントを追加しました
・上記助言イベント詳細:「 4、5月でイベント達成率のヒントを見ていない場合、かつ他のイベントが無い週に1度だけ発生」という条件で、磯野から「情報」についての助言をもらえるイベントが発生するように設定しました
・藤枝2_3のmtextに見やすくshadowを付けました。(ローカル動作確認済)
・tweet案内画面に(自動的にTweetされる心配はありません)という注釈を追記しました(ローカル動作確認済)

【ノベルゲームコレクション「バッジ」について】
ノベルゲームコレクションでのバッジ機能追加作業を開始しました
バッジ7個(各個別ルートクリア5個+ゲームクリア1個+全イベントコンプリート1個)の予定で考えていましたが
最大5個までという制限があるそうです
ので、各個別ルートクリアバッジのみに絞ろうと考えています
0378 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/10/03(水) 05:06:41.82ID:fwTHJqCF0
おはようございます
【進捗について】
・Opening3.ksの各攻略対象の名前初出時とその後いくつかに、ルビ追加(github反映済)
・ノベルゲームコレクションでのバッジ機能追加作業中です

次の報告は10/8〜10頃を予定します
0379 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/10/12(金) 05:28:24.92ID:dIFq3wAO0
【進捗について】
おはようございます。報告が遅くなり申し訳ございません
・ノベルゲームコレクションでのバッジ機能について、ローカルでの作業と動作確認がひと段落しました(github反映済)
 >>377でお話したように、バッジの個数5個という制限のため、ノベルゲームコレクションに登録されるバッジ
 については各攻略対象の5個にしぼりました
 が、環境によってはバッジが取れないことがあるという情報をいただいたことや、ノベルゲームコレクション
 登録者以外の方にも楽しんでいただけるように、ゲーム中の"おまけ"コーナーにもバッジが飾られるように
 作りました

・全イベントコンプリートした際に"おまけ"コーナーとタイトル画面にお祝いの飾りが表示されるように
 しました
 
・ヒント強化など細かい改善をしました

この後、DL版とWeb版に反映予定です
また、自作乙女ゲーSearchさんに登録申請しようと考えています(ttp://otome.dojin.com/search/)

次の報告は10/15〜17頃を予定します
0380 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/10/18(木) 21:49:33.78ID:PQWqlM9j0
【進捗について】
こんばんは
DL版を作成・公開したところ、不具合が確認されましたので一時公開停止して改善版を作成しました
不具合は未定義エラーにより手紙が送れなくなるという現象でした
未定義エラーが起きにくくなるように改善、その他動作確認中に気づいた点を改善して更新版を作成しました
現在は公式サイトとふりーむにて公開を再開しています
ノベルゲームコレクションはアップデート申請中です

次の報告は10/22〜24頃を予定します
0381名無しって呼んでいいか? (ワッチョイ 211.2.11.82)2018/10/23(火) 00:15:31.04ID:AKLmBatP0
お久しぶりです 
スレはずっとロムっていたのですが、しばらくゲームからは離れていました
先日久しぶりにプレイしたのでまたちょっとだけ感想を

ゲーム序盤にある流れを説明するイベント少しボリュームが増えてましたね
システム説明なので少々メタっぽいのは仕方ないとは思います
けど物語上ひと月程度の時点で「中には返事の変わられる方も〜」とヒロインが口にするのは少し違和感を覚えました

紗代子さんの手紙スキップも突然「既読イベントです。スキップしますか?」と出てくるのも物語の雰囲気を損なってしまう気がして残念
四条ルートのイベントにあるような自然な選択肢ならよかったのにと思えて

ヒロイン「まぁ、紗代子さんから?」

  「わざわざ手紙なんて…。 どうされたのかしら」(イベント続き)

→「いつもお気遣い頂いて有難いことだわ」(イベントスキップ)

こんな感じならどうでしょうか
勝手な提案でしたらすみません

最後に これは私の認識違いなら申し訳ないのですが、その紗代子さんの手紙イベント中で「〜飛鳥公とご結婚なされて」とある部分なのですが
この場合飛鳥公とは正確にはヒロインのお祖父様の方なのでは?
◆I9IhvvVdPoさんもイメージは慶喜公だと言ってたと思いますので飛鳥公(爵)でいいと思いますが
確か爵位は家につくのではなく個人につくものと認識していたので、伯父さまは飛鳥公の嫡男になるのではないのでしょうか

またいろいろツッコミばかりですみません
でもこの企画とゲーム制作はずっと応援しています
大変だと思いますがこれからも頑張ってくださいね
0382 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/10/24(水) 05:56:30.22ID:PSVog5TD0
お久しぶりです! プレイいただいてありがとうございます
書き込みをしてくださって嬉しいです

【自然な表現について】
ゲームの雰囲気を大切にする案をありがとうございます
たしかに、文通をはじめて一ヶ月での表現としては違和感がありますね
気付いていませんでしたので、プレイヤーさまの視点を教えてくださって助かります
"同じ話題で送るとお返事が変わる場合がある"というヒントでもあるので、そのあたりを織り込みつつ自然な表現ができないか考えてみます

既読スキップについても、プレイヤーさんに便利に…と考えて付けたものですがもっと自然な表現ができると良いですね
案も考えてくださってありがとうございます

【飛鳥公について】
「〜公」の本来の意味は、おっしゃるように公爵に対しての呼称かと思います
飛鳥公、だとお祖父様を想像されてしまうのですね

身分の高い方を指して(公爵以外の方に対しても)尊敬を込めて「〜公」と呼ぶ場合もあると思いますので
そう考えると伯父様=飛鳥公でも不思議はないかとも考えます
個人的にはそのままでも違和感は無いと考えていますが…◆B4nFWraU42さんにお聞きしてみます
0383 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/10/24(水) 05:58:46.60ID:PSVog5TD0
【進捗について】
10月末までにできる範囲で追加の実装・改善をして、その後は作業を一旦お休み…と考えているところです
今のところはクリア特典としての各キャラクターデザイン公開、を追加実装できればと作業進行中です
近々案をまとめてメンバー様にお送りする予定です

魅力的な改善案もいただきましたし、お世話になった企画をなるべくきちんと仕上げさせていただければ…
とも考えております
作業が11月にかかるかもしれませんが、"より良いゲームに"と皆様からお声をいただいたことを
本当に嬉しく感じておりますので、自分なりに力添えさせていただければと考えています

次の報告は10/29〜31を予定しています
0384 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/10/31(水) 20:17:20.53ID:DdwIt9D00
【進捗について】
不具合報告をいただいて、改善作業中です
11月にはかかりますが、無理なくできるペースでクリア特典やいくつかの改善予定作業を
実装してから追加作業の休憩に入ろうと思います

次の報告は11/5〜7ごろを予定します
0385 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/11/08(木) 05:07:03.89ID:4t4ElEww0
>>381 ご意見を参考に、以下のように変更いたしました(Web版、DL版反映済)
より自然に感じられますでしょうか?
今後もお気づきの点がございましたら、教えていただけると嬉しいです

【「はじめての手紙」変更点】
ttps://imgur.com/9HD0o1Q
既読イベントです。
(以下略)

「まあ、紗代子さんから?」
(既読時のみ)
「いつもお気遣い頂いて有難いことだわ」(イベントスキップ)
「わざわざお手紙なんて…。 どうされたのかしら」(続きを見る)

お嬢様の伯父君であらせられる飛鳥[ruby text=こう]公とご結婚なされて
→お嬢様の伯父君様とご結婚なされて

【「磯野に相談」変更点】
既読イベントです。
(以下略)

(お稽古をはじめてそろそろひと月経つわ。[r]
[sp]磯野に色々と相談しようかしら……)
すぐ相談したい(選択肢までスキップ)
大丈夫(イベント全てスキップ)
じっくり相談したい(最初からイベントを見る)

主人公(そういえば、お手紙の送るたびにお手紙の内容が変わる方もいらっしゃるようですが、
(以下略)

磯野「たとえば、同じ話題の手紙を何度もお送りされると、お返事の内容が[r]
[sp]変わる方もいらっしゃいます」[p]
磯野「新しい話題でお送りされる際にも、今までの話題を確認されたいことも[r]
[sp]ございますでしょうか」[p]

主人公「どなたにどのような話題を何度送ったか[r]
[sp]振り返りたいときも来るかもしれませんね」[p]

;情報ボタンと文箱ボタン表示
磯野「そのようなときに、"情報"や文箱の"履歴"がお役に立ちますよ」[p]

主人公「"情報"や文箱の"履歴"をみると便利ですのね!」[p]
0386 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/11/08(木) 05:13:28.55ID:4t4ElEww0
【進捗について】
報告をいただいて「一部手紙が読めない、(一部環境で)手紙が高速表示される」不具合について、修正しました
Web版、DL版をアップデートしました(Ver1.28)
不具合報告はとても勇気が要ると思いますが、報告のおかげで少しずつ不具合が改善できて
プレイしやすいゲームにできている(といいな)と思います
報告に添えて"隠しルートに進むくらいゲームにハマっている"というお言葉もいただきました
とても嬉しく励みになります。ありがとうございます!

引き続き、クリア特典等の作業を進めます
次の進捗報告は11/11〜15ごろを予定します
0388 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 111.216.190.174)2018/11/22(木) 05:25:18.12ID:skRbRwj50
【進捗について】
おはようございます
クリア特典等の作業中です
各キャラ特典画面の制作がひと段落しました
各キャライベント100%時に特典を「おまけ」にひっそり追加するだけでは
プレイヤーさんは気づきにくいと思いますので、お知らせ機能も作成中です
今は判定と特典お知らせ画面の動作確認中です

次の進捗報告は11/25〜29ごろを予定します
0389 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2018/11/29(木) 05:51:34.74ID:3wIi01Bc0
【進捗について】
おはようございます
クリア特典(各キャラ100%時に通知あり)を実装し、githubに反映しました
githubからは各キャラテストメニューから「クリア特典」ボタンでご確認いただけます
また「四条テスト」→「クリアフラグ操作」→「黒田event解放」等
各キャラevent解放メニューに「各キャラ100%」ボタンを追加しました
よろしければ、クリア特典確認時にご利用ください
(対象キャラのイベント達成率を100%にすると「おまけ」画面からクリア特典を確認できます)

11月中は例年の繁忙期でもあったため、あまり作業を進められなく申し訳ないです
12月以降もあと少しとなった追加作業を進めたいと思います

次の進捗報告は12/3〜6ごろを予定します
0390 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2018/12/06(木) 22:29:53.19ID:SYgyQI5m0
【進捗について】
こんばんは
不具合報告(葛城宮9_3イベントの葛城宮妃の手紙を閉じた後に、不自然な表示のお稽古画面になる)をいただき、修正を行いました
ブラウザ版とダウンロード版(Ver1.29)に修正を反映し、ダウンロード版の配布を開始しました
ttp://koitsuduri.webcrow.jp/
最新版には「クリア特典」の追加も行いました

現在は各キャラ表情鑑賞モードに背景選択機能追加作業を行っています
次の進捗報告は12/10〜13ごろを予定します
0391 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2018/12/12(水) 05:52:11.87ID:elGsMBoq0
【進捗について】
各キャラ表情鑑賞モードに背景選択機能追加作業継続中です
次の進捗報告は12/16〜19ごろを予定しま
0392 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2018/12/20(木) 05:36:18.71ID:cdI3cFw30
前回、変なところで書き込みが切れちゃっていましたね
失礼しました

【進捗について】
各キャラ表情鑑賞モードに背景選択機能追加作業継続中です
現在四条、財前、葛城宮は背景追加作業済、藤枝の作業中です
次の進捗報告は12/24〜27ごろを予定します
0393 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2018/12/27(木) 19:38:25.47ID:pmaJMdGQ0
【進捗について】
各キャラ表情鑑賞モードへの背景選択機能追加作業がひと段落しました
githubに反映しています
公式DL版とWeb版への反映は、他いくつかの改善作業を行った後に予定します
次の進捗報告は1/1〜3ごろを予定します
みなさま、良いお年をお迎えください
0394 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/01/04(金) 05:49:17.75ID:DfBx4tPM0
【進捗について】
あけましておめでとうございます
昨年は色々とお世話になり、ありがとうございます
今もゲームをダウンロードしてくださる方がいらっしゃることが
本当に嬉しいです
本年もよろしくお願いいたします

作業の方は、既読スキップ機能実装を検討→以下の問題から実装を見送ることにしました
・Config.tjsで既読スキップ設定をONにするとテキストが既読色に変わってしまい
 その状態をスクリプト上でOFFにする方法がすぐにはわからない
 (周回プレイ時などテキストが全て既読色になってしまうと違和感があり
  全画面テキストなどが読みづらい問題が出てきてしまう)

現在はセーブデータ消去ボタン設置を検討中です 
次の進捗報告は1/7〜10ごろを予定します
0395 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/01/10(木) 20:23:21.11ID:MXA0u7MY0
【進捗について】
こんばんは
セーブ削除機能を検討し、ローカルでヘルプ機能の一つとして追加しました
今後テストを重ねてから、githubにupする予定です
次の進捗報告は1/14〜17ごろを予定します
0396 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/01/17(木) 05:56:26.77ID:q0WIMZXR0
【進捗について】
おはようございます
・ヘルプ機能の動作確認をひととおり行い、githubに反映しました
・黒田全画面から立ち絵復帰時に自然に表示されるよう合成画像を作成して組み込み&動作確認し、githubに反映しました
・四条呼称について手紙とイベントを確認して修正して動作確認を行い、githubに反映しました

次の進捗報告は1/21〜24ごろを予定します
0398 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/01/19(土) 05:03:16.06ID:39vzUxpA0
>>397
ありがとうございます。励みになります

【サーチ・フリーゲーム紹介サイトへの登録について】
サーチさんには以前スレでご報告(>>379)した10月に登録申請をしまして「登録申請完了」
のメールをいただいたのですが、まだ「新規登録サイト」には上がってこない状態です

ふりーむさん等を見ると、自作乙女ゲームはそこそこの頻度で制作されていること、そして
サーチさんの「新規登録サイト」はここ数ヶ月ゼロのまま…ということは、新規登録作業を
お休みされている状態なのか、新規登録作業の更新頻度が年に数回くらいなのかなと想像
しているところです。もし登録いただけたら嬉しいところではありますが、期待は淡い感じ
かなと思っています

他のフリーゲーム紹介サイトとして、フリーゲーム夢現さん(ttps://freegame-mugen.jp/)
を考えています
予定している追加実装があと少しとなり、せっかくなので改善後の遊びやすい状態で
(追加実装を全部済ませてから)登録できればと思います
0399 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/01/24(木) 05:37:44.99ID:XnuvmT0q0
【進捗について】
おはようございます
・読みづらい漢字にルビをふる作業を行っています
 いまのところ共通イベントと黒田ルートの作業を終え、四条ルートの確認中です

ふりーむさんに、ダウンロードされた方々の統計情報を見られる機能がありまして
年齢層が分かるようになっています
当ゲームを主にダウンロードしてくださる方々は 20代 > 30代 > 10代なのですが
9歳以下の小学生と思われる方々も一定割合いらっしゃいます
幅広い年齢層の方に遊んでいただけるのはありがたいことだと思います
ルビをふる範囲について、小学生のプレイヤーさんがいらっしゃることも頭に置きつつ
作業をしています
(ルビだらけでも画面に違和感が出てしまいそうなので、日常的に使わない漢字かなと
 思ったらルビをふる、という程度ですが)

次の進捗報告は1/28〜31ごろを予定します
0400 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/01/31(木) 06:06:41.36ID:BurNULPr0
【進捗について】
おはようございます
読みづらい漢字にルビをふる作業はあと藤枝ルートだけとなりました
不具合報告(1週目後に「はじめから」プレイで選択肢が選べない現象)をいただきましたので
確認を行っています
完成から時間が経ちましたが、今もプレイしてくださる方がいらしてご報告もいただけることが
本当にありがたいです

次の進捗報告は2/4〜7ごろを予定します
0401 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/02/06(水) 20:47:34.68ID:bRX+zYKq0
【進捗について】
こんばんは
読みづらい漢字にルビをふる作業は全イベントひと段落しました
不具合報告(1周目後に「はじめから」プレイで選択肢が選べない現象)について
他の方からも詳細な不具合報告をいただきました
おかげさまで、不具合の原因を絞ることができて、修正作業を始めました
本当にありがたいです!

次の進捗報告は2/11〜14ごろを予定します
0402 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/02/21(木) 05:47:53.16ID:BWLlM4rt0
【進捗について】
おはようございます
進捗報告が一週抜けてしまってすみません
すっかり報告した気分になっていました

不具合を修正して、Web版とDL版に反映しました
今は音量調節機能の試行中です
次の進捗報告は2/25〜28ごろを予定します
0403 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 218.221.249.54)2019/02/28(木) 05:33:59.90ID:iBENNvnM0
【進捗について】
おはようございます
音量調節機能実装作業中です
現在はBGM音量調節についてローカルで実装済、SE音量調節について作業中です
次の進捗報告は3/3〜7ごろを予定します
0404 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 157.147.15.85)2019/03/07(木) 05:51:50.16ID:/WaS8ZjG0
【進捗について】
おはようございます
音量調節機能をgithubに実装しました
公式版には他の作業も終えてから実装予定です
現在は黒田手紙の追加について作業中です
次の進捗報告は3/11〜14ごろを予定します
0405 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/03/13(水) 05:50:17.54ID:MAT7Nog10
【進捗について】
おはようございます
黒田手紙の追加について作業継続中です
次の進捗報告は3/18〜21ごろを予定します
0406 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/03/21(木) 18:53:56.49ID:5qtnT1sF0
【進捗について】
おはようございます
黒田手紙の追加について作業継続中です
今は手紙8種について、表示の調整まで終えました
これからローカル作業で到着条件を設定し、ゲームへの組み込みを行います
次の進捗報告は3/25〜28ごろを予定します
0407 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/03/28(木) 05:58:43.61ID:W8FwDEhu0
【進捗について】
おはようございます
黒田手紙の追加について作業継続中です
今は手紙8種について、ローカルでゲームへの組み込みを行い
動作確認を進めています
テストメニューからの動作確認と修正を終え、これからプレイヤー同条件下でのテスト予定です
次の進捗報告は4/1〜4ごろを予定します
0408 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/04/14(日) 05:22:13.85ID:LztdgMYw0
【進捗について】
おはようございます
ご報告が遅くなりましたが、黒田手紙のローカル環境での動作確認を終えてgithubに反映しました
今は黒田手紙を含む動作確認をgithub上で行っています
次の進捗報告は4/21〜25ごろを予定します
0409 ◆jsYiJcqRkk (Hi!REIWA 182.168.84.100)2019/05/01(水) 05:55:22.08ID:+QcX9rMC00501
【進捗について】
おはようございます
またまたご報告が遅くなってすみません
黒田手紙が仕様通り動作することをgithub上でも確認しました
今はゲームエンジンの更新を行い、テストプレイと修正を行っています
次の進捗報告は5/6〜9ごろを予定します
0410 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/05/10(金) 05:47:08.80ID:I2RJ9CCc0
【進捗について】
おはようございます
ゲームエンジン更新後のテストプレイを続けています
バージョンアップ版では、速読時の進行がよりスムーズになったと感じます
新しいバージョンを皆様にお届けできる日が楽しみです
次の進捗報告は5/15〜18ごろを予定します
0411 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/05/17(金) 20:21:08.34ID:bQNIjjFa0
【進捗について】
こんばんは
ゲームエンジン更新後のテストプレイと修正がひと段落しました
今は過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイ試行中です
次の進捗報告は5/22〜24ごろを予定します
0412 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/05/25(土) 06:57:06.56ID:W82Qjpw10
【進捗について】
おはようございます
過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています
次の進捗報告は6/1〜3ごろを予定します
0413 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.84.100)2019/06/02(日) 21:52:28.06ID:mgIee0DN0
【進捗について】
こんばんは
今も過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています
思ったよりも多くの不具合が見つかり、じっくりとがんばろう、と考えています
次の進捗報告は6/9〜11ごろを予定します
0414 ◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.85.247)2019/06/14(金) 05:52:43.38ID:lDEQ0P4K0
【進捗について】
おはようございます
過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています
次の進捗報告は6/21〜23ごろを予定します
0416◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.85.247)2019/07/06(土) 06:15:22.13ID:loZLCpEj0
>415
ありがとうございます。励みになります!
進捗報告が遅れまして、大変失礼しました

【進捗について】
現在も過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイと修正を続けています
ブラウザ版での動作確認と修正はひと通り終えまして、今はExe版での動作確認と修正を行っています
次の進捗報告は7/13〜15ごろを予定します
0417◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/07/18(木) 06:06:10.81ID:3R58bdKD0
おはようございます
【進捗について】
過去バージョンからセーブデータ移行時のテストプレイがひと段落しました
Exe版では一部の変数が移行できないことがわかりました
ブラウザ版では問題なく動作できるように修正しましたので
Exe版でのセーブデータ移行はおすすめしない旨を告知する方向でバージョンアップ作業を続行します

今はExe版の動作確認と修正を進めています
次の進捗報告は7/28〜8/3ごろを予定します
0418◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/07/28(日) 21:41:11.87ID:rGt3TiX90
こんばんは
【進捗について】
Exe版の動作確認と修正がひと段落して、githubに反映しました
ゲームエンジンのバージョンが更新されていますので
一旦ブラウザ版を更新してから再度バージョンアップ作業を行う予定です
次の進捗報告は8/4〜10ごろを予定します
0419◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/08/11(日) 07:13:54.46ID:LM5eYil80
おはようございます
【進捗について】
ゲームブラウザ版を更新し、ローカル環境にて再度バージョンアップを行いました
今は動作確認及び不具合修正を進めています
次の進捗報告は8/18〜24ごろを予定します
0420◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/08/24(土) 19:41:16.64ID:wZ3cSSte0
こんばんは
【進捗について】
ローカル環境でのバージョンアップと確認・修正作業がひと段落し
githubへ更新内容を反映、スマホでの表示調整を行いました
今後、もうすこしgithubでの動作確認を行ってから、ブラウザ版とExe版の更新を予定しています
次の進捗報告は更新後を予定します
0421◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/08/26(月) 06:16:28.72ID:O3xQj9oK0
おはようございます
【進捗について】
ゲームWeb/DL版更新。Ver1.31
更新内容は、Web版/ゲームエンジン更新、DL版/+音量調節機能を実装、手紙の追加、不具合修正と安定化などです
興味を持ってくださる方、今も遊んでくださる皆さま、ありがとうございます

ttps://goo.gl/uq8Dd1
※ゲームエンジン更新に伴い、DL版は過去のバージョンからのセーブデータ移行ができなくなっております

次はフリーゲーム紹介サイトへの登録追加、公式サイトへの追加コンテンツを予定しています
進捗報告は9月上〜中旬ごろを予定します
0422◆qg8abvtEKjD7 (ワッチョイWW 101.142.99.108)2019/09/07(土) 21:32:25.30ID:Kmu7Y1bC0
お久しぶりですこんにちは。
◆jsYijcqRkkさん、お疲れ様です。
ところでですが、BOOTHというサイトでもゲーム登録してみませんか?
ファンディング的な事も設定資料集のようにまとめて出してみるというのもいいかなと提案です。
また考えてくださったら幸いです。
0425◆I9IhvvVdPo (ワッチョイWW 101.142.99.108)2019/09/07(土) 21:49:23.39ID:Kmu7Y1bC0
久しぶりに書き込んで失敗申し訳ありませんでした。
もちろん没案にして構いません!
◆jsYijcqRkkさん、コツコツと作業をありがとうございます。無理なく作業を進めて下さいね。
0426◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/09/11(水) 05:59:15.76ID:eWBtEU+Z0
おはようございます
◆I9IhvvVdPoさん、お久しぶりです! 書き込み嬉しいです
BOOTHは初めて知りました。サイトを見てみましたが、創作系の発表先として良さそうですね
シェアウェア・フリーウェアどちらも登録できる感じなのですね
検討したいと思います。ありがとうございます

【進捗について】
フリーゲーム夢現様にゲームを登録しました
ttps://freegame-mugen.jp/simulation/game_8194.html
よかったら、見ていただけると嬉しいです

現在は、公式サイトの追加コンテンツを準備中です
次の進捗報告は9月下旬ごろを予定します
0427◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/10/09(水) 06:09:08.24ID:IzMugmwM0
おはようございます
ご報告が遅くなりすみません
【進捗について】
公式サイトFDコーナー作成中です
各コンテンツの仮作成まで進めています
小説に主人公の名前を反映する仕組みをこれから作るところです
次の更新は10月中〜下旬ごろを予定します
0428◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/11/07(木) 05:40:58.90ID:NmPkx4V90
おはようございます
【進捗について】
引き続き公式サイトFDコーナー作成中です
小説に主人公の名前を反映する仕組みはほぼ完成し、実際にページに反映する等の部分を進めています
次の更新は11月中下旬〜12月上旬ごろを予定します
0429◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/12/21(土) 07:47:19.29ID:60+16hrx0
おはようございます
【進捗について】
毎年の繁忙期が長引き、作業にお休みをいただいたりしておりましたが
繁忙期の終わりが見えてきたところです
ローカル環境での公式サイトFDコーナー作成はほぼひと段落し、現在は動作確認中です

公式サイトを更新しましたら、お知らせいたします
年内の更新をめざします
0430◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/12/31(火) 09:19:57.30ID:ExQOELRI0
おはようございます
【進捗について】
・公式サイトにFDコーナーを追加更新しました
http://koitsuduri.webcrow.jp/
・BOOTHに登録し、DLと動作に問題が無いことを確認しました
 https://koitsuduri.booth.pm/items/1753092

【進捗と今後について】
・いただいたアイディアについて検討し、可能な範囲で実装いたしました
・アイディアをいただいてから実装まで長い時間がかかったものも多いです
 お待たせして申し訳ありませんでした
・皆様のアイディアのおかげで、より遊びやすいゲームに改善できました
 たくさんのアイディアをありがとうございました!
・今後はゲームの進行に関わるような重大なバグのみ対応し、作業はお休みさせていただきます
0431◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 182.168.86.176)2019/12/31(火) 09:22:18.65ID:ExQOELRI0
【関わってくださった皆様やメンバーの皆様へ】
私にとって、初のゲーム制作でした
こちらには事務的な口調で書き込んでいましたが、ゲーム制作とはこんなに楽しいものか!
と息をするのも忘れるくらいの楽しい時間を過ごすことができました
朝に制作していたのですが、今日はどこまで作業を進められるだろうかと楽しみにワクワクしながら起きました
このような貴重な機会をいただき、本当に嬉しいです
関わってくださった皆様に感謝を心から捧げます

ゲーム完成後も含め、本来の分担を超えて多くの貴重な時間を割いてくださったメンバーの皆様にはいくら感謝してもしきれない想いです
本当にありがとうございます!!!
至らないまとめでしたが、長い間、おつきあいいただきまして、ありがとうございました
皆様、良いお年をお迎えくださいませ
0433◆jsYiJcqRkk (ワッチョイ 116.67.194.89)2021/03/01(月) 06:08:09.68ID:GtUwqiPs0
>>432
プレイいただき、クリアまでありがとうございます!
公式サイトを移転&復活させました
http://koitsuduri.html.xdomain.jp/
返信が大変遅くなり申し訳ございません
完成から3年以上になるのに遊んでいただけるなんて、本当にありがたいです
FDコーナーを見ていただけると嬉しいです

今も四季折々に、ゲームで関わった花や植物を見ると制作のことを懐かしく思い出します
関わってくださった皆様、今も遊んでくださったり気にかけてくださる皆様、本当にありがとうございます
レスを投稿する


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