GSって楽しかったわーとスカッと終わる作品では?
執着とか重いとかものすごい主観と個人的な感覚だねそれ
ときメモらしさの基本はもどかしいまでのピュアさと
三年間主人公が努力して目的を達成することじゃないの?だからプレイヤーもエンディングを迎える時は一定の達成感があるものだと思ってるけど