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【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ22

2024/12/25(水) 14:49:48.72ID:cDCQ4tA/
ご無沙汰しております。メリークリスマス!

12月から宇宙編を作り始めていきましたが、ここに来て艦娘達にかなり致命的な
ミスを犯してたことに今気が付き、本来なら宇宙編を最後まで完成してから
上げようと思いましたが一度全修正を施して今出来上がってる部分までを近日中に
上げたいと思います。年末までには出ると思います…
現バージョンで5話までのデータからなら正常に遊べます。

これを修正することで、第5話の本来想定していた難易度が出来ます。
駆逐艦を沈めてもOKでしたが、今度はゲームオーバーです。

吹雪・皐月・雷のパイロットデータの元IDが獣戦機隊だったのが原因で、これら3人は
イベントコード90や91によるMAP上の存在フラグが一緒に共有されてしまう事で色々おかしくなってました。
※例えば本来雷が存在しないと起きないイベントが、吹雪や皐月がいれば起きてしまう。
 また藤原忍がいる状態だと三人のうち誰かが会話するとダンクーガにフォーカスが行ってしまう。
唯一電だけキャラIDが離れてたため、存在フラグの処理が正常だったようです。
なお、会話をさせる時は正常に動作していた為にわかりづらかったです。

↓少し進捗遅れたのはだいたいこのイベントの発生状況でつまづいてたせいです
https://i.imgur.com/j1mGuhl.png
2024/12/25(水) 18:34:52.42ID:YoahZFCq
グラサンさぁ…
2024/12/25(水) 18:44:09.81ID:llEtGUjy
やっぱり駆逐艦は最高だぜ!
2024/12/25(水) 18:47:36.13ID:dknjwKb8
>>435
ワロタw
スパロボAでシャアはロリコン扱いされてるしなw
2024/12/25(水) 20:59:24.49ID:epwrbmcU
まぁロリコン呼ばわりした本人が本当のロリコンなんですけどね
2024/12/26(木) 08:16:29.14ID:h9HlmePU
64弄ってる人いないかな?
マナミよりアイシャの方が好みなんで画像を入れ替えたい
2024/12/26(木) 13:01:16.14ID:UvoyGNtT
いじったことあるけどパイロット能力とか習得する精神コマンドとかしかわかりませんでした(小声)
2024/12/26(木) 21:39:28.11ID:h9HlmePU
見える数値は見つけやすいんだけどね

0x00071B80-ユニット能力
0x00074E90-武器能力
0x0007A1A0-パイロットパラメータ
0x0007E7C0-装備武器
0x000A731C-ユニット改造費
0x000A76AC-武器改造費
0x00100AD0-消費SP

64です
443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/12/27(金) 15:51:49.61ID:yvXvDuHX
はじめまして。
第4次ティターンズ大戦Sパッチ v0.997をアップしました。
現時点ですべての追加シナリオがプレイ可能です、詳細はreadme参照のこと。

追加グラフィックの一部が未制作・未調整ですので、今後のアップデートで反映させる予定です。
2024/12/28(土) 01:07:52.75ID:azBXRLK4
まさか春風に続くオリジナル新作がでてくるとは
2024/12/28(土) 01:32:56.93ID:5TOQQTrr
パイロットIDの整理が終わり、フラグの再配置が終わりました。
現在出来上がってるのが「ロンデ二オン」までですので中途半端ですが
これが年内最後のアップデートとなります。アップローダーからどうぞ
簡単に書きましたが、やった事はデータ・名前・愛称・戦闘台詞・撃墜台詞・発進台詞・デモ画面設定、
シナリオのキャラIDの全変更といった感じです。

あとBGM継続パッチの設定変更用パッチも上げました。こちらは遅れてすみません。

第5話の撃墜フラグについては触れないように形としては残していたので
それを元の条件に戻してあげました。無事、4人のうち誰かが中破状態で
撃破されたらゲームオーバーになります。そして(痛々しい)原作通りのメッセージが流れます。
※変更前はどうしても皐月と雷の撃墜が駄目でした
https://i.imgur.com/LSSnly3.png

ロンデ二オンのグラサンは雷を出さなければ比較的まともですが
出すと突然暴走しだします。このイベントの後に雷を母艦に戻すか
撃墜されていると全く動かなくなるのは仕様です。直感をして待ち構えましょう。
https://i.imgur.com/iHCo0Wj.png

そして最後に、カクリコンとヤザンの漫才で締めます
来年のアップデートまでお待ちください。
https://i.imgur.com/B7uDuOo.png

>>443
新たなティターンズ大戦、プレイさせていただきます!
そういえば確かにカクリコンがナナとリムルに対してノータッチでしたね。失念しておりました
今後のシナリオの参考にしたいと思います!
2024/12/28(土) 12:39:20.13ID:UpzCVcv1
2024/12/28(土) 14:45:36.97ID:D/2fKDeY
第4次の武器改造について認識合っているか教えてください
ペシェさんの「SRW4 15段階改造.ips」を導入後、通常の7段階を超えて改造したところ、ダメージが激減しました
改造段階が7未満(通常範囲)と、8以上とで、おなじ攻撃力の武器でも明らかにダメージが異なります

仮説として、改造段階の値は3bit分しか見ておらず、最後の1000は無視されて、改造段階1→2→3… …6→7→8(0)→9(1)→10(2)となるのか と考えたものの、
その実証方法が「なんとなく、改造段階7と、改造段階14のダメージって一緒っぽいな」くらいしかありません

ロジック的にどうなっているか資料も見つからなかったのですが、知ってる方いますか?
2024/12/28(土) 17:03:52.76ID:1GO0swfz
おお新しいのが来たのか
助かる
449443
垢版 |
2024/12/28(土) 17:49:58.77ID:VwiTFqCy
現時点でのSパッチ v0.997のバグ報告です。
「光と影」でこちらの想定していない挙動をしていたため、次回修正します。

宇宙ルート経由時はおそらく致命的なバグはないと思いますが、地上ルート選択時はテストプレーしきれていないためバグがあるかもしれません。
(インターミッションの台詞差し替えくらいしか行っていないので、ジャンプ先の指定ミスしか想定していませんが…)

それではよろしくお願いします。
2024/12/28(土) 23:42:15.25ID:azBXRLK4
おっティタ大Sのプレシアは剣の舞装備なのか
どんな演出かみてみたいからやってみるかな
2024/12/30(月) 08:43:06.49ID:D3f/ViL/
年末年始は退屈しなくて済みそうだな
452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/12/30(月) 08:53:18.14ID:7Xcxx7ex
春風DXってティターンズ台頭が削除された?
2024/12/30(月) 14:08:13.06ID:RoSLU0d2
第四次スパロボの撃墜数ボーナスパッチ、撃墜数50超えのキャラが敵を撃破した時に資金が増えていない事があるんだけど何か条件とかあるんだろうか
2024/12/30(月) 14:08:54.29ID:Pc8n3d8x
F完中華modにてエレのサブパイロットにエル(妖精)が設定されていたのですが
チャムをエレに乗せ換えたらエルが降り、再度サブ設定ができなくなってしまいました。
なんとか元に戻したいのですが、パイロットリストNo.が通常と違うようでチートでサブ登録しようにも、総当たりしないといけないような状況です。
何か方法はあるでしょうか?

中華の改造ツールやブログマンさんのBNE2もDLしましたが、双方純正品に対する物のようで、よくわかっていない状態です。
2024/12/30(月) 15:07:10.13ID:X0Ghc+eF
総当たりすればいいじゃん
2024/12/30(月) 19:34:12.38ID:ePSrh5vA
春風DX
1話の全滅プレイでシロッコが仲間にならなくなった?
2024/12/30(月) 23:54:03.38ID:e45W+q9e
春風DXとSやってみたけど追加ルートは両者それぞれ良いところが光ってていいね
DXだと元ネタ通りに近い展開になってるし、Sはver1.09+で宇宙編がもし実装されてたら
こうなる的な感じ。春風の追加要素や艦これやブリキ大王で楽しみたいならDX、
ver1.09+の雰囲気が好きな人はSって感じかな。

>>456
調べたら54ターンで出てきた。多分設定ミスっぽい
前は20ターン目に出てたはず
2024/12/31(火) 06:13:18.01ID:MxlFahd+
>>457
検証ありがとう
キャラID変更の影響なんだろうか
2024/12/31(火) 13:43:56.32ID:hxJ1aD5n
春風DXの艦娘のユニットグラは縮小前の方が可愛くて良かったな
無理に他のユニットとサイズを合わせるより見栄えと可愛さ優先にして欲しかった
2024/12/31(火) 19:22:29.66ID:mAsiK5gX
改造段階15段階パッチで、8段階以上になるとダメージが急に落ちる件、
理由はわかりませんでしたが、原因は同時にパッチしていた
「攻撃力統合&防御力導入パッチ(後期版用)」と、「装甲の最大値変更パッチ(後期用)」にあるようでした

03E4D0番地以降の改造に一部被りがあり、特に装甲を10倍化するサブルーチンの呼び出し部分が干渉したようです

「攻撃力統合&防御力導入パッチ(後期版用)」を当てたあと、

03E4DE 0A → 22
03E4DF 0A → F0
03E4E0 65 → FF
03E4E1 22 → 86
03E4E2 F0 → 0A
03E4E3 FF → 8D
03E4E4 86 → C0
03E4E5 0F…以降同じ

と、「装甲の最大値変更パッチ(後期用)」の変更に合わせて直接修正を加えると、同現象が発生しました

しかし、当該箇所は、「装甲の値を10倍化するためのサブルーチン」であって、武器改造に影響なさそうなので、
依然、「改造を8段階以上にした場合、改造がリセット(=1段階からやりなおし)される?」理由はわからずじまいです
2024/12/31(火) 19:45:33.53ID:aQDZnEBN
別作者のパッチ同士を組み合わせると発生するよくある不具合だね
2025/01/01(水) 08:59:38.75ID:zxQ1Ntmn
霜月氏とかペシェ氏のパッチはダメージ計算プログラムにかなり手を加えてるから干渉する部分があるんだろうな
それぞれのパッチを当ててバニラとの差分から干渉している部分を探して矛盾ないように手を加えないと両立は無理
2025/01/01(水) 22:55:34.78ID:GAKu51Y2
デフォルト第三次では何故かドライセンだけP武器持ちの強機体だったので
そのようにいじったのかもしれない
2025/01/02(木) 01:26:28.73ID:zx+9fzhU
>>459
デバッグでみるとキャラID14と36に皐月になってたので10進数にしたら
20、54だから間違いなくこれだね。次回更新時に直ってると良いなぁ
2025/01/02(木) 01:27:12.42ID:zx+9fzhU
ミス
>>464>>458宛てです
2025/01/04(土) 18:27:11.07ID:BrLjGe1N
春風パッチ、撃墜数140機から撃墜数ボーナスが加算されなくなってるっぽいな
2025/01/05(日) 08:20:14.58ID:nO1B00V0
撃墜数ボーナスパッチは前にも正常機能してないっぽい報告があったから他のパッチと相性悪いのかもな
2025/01/05(日) 23:22:14.35ID:D7gI9yyB
2005年頃にツールも解析情報もない状態で新規シナリオに機体グラとか武器アニメまで追加して第4次を改造してた人を発見した
未使用BGMも使えるように設定してるからこの人が解析情報を公開してたら第4次の改造は文字通りあと10年は進んだんじゃねえかな
2025/01/05(日) 23:27:41.80ID:nUu6Mw0u
その内容を見てみたいが
教えてくれないよね?
2025/01/05(日) 23:40:32.31ID:D7gI9yyB
>>469
URLを貼ったら吸われたからろだにメモをうpしとく
ちな追加シナリオも含めて中身はオール日本語
2025/01/06(月) 02:33:12.53ID:4cM15EnT
OPデモ変わってるなイリアがクェスになってたりアムロの顔も違う
あと地味にサウンドテストもNo50まで解放されてる
これを改造のベースにするのもありかな
2025/01/06(月) 04:04:10.15ID:8xhCVsia
2005年にこれが完成してたのは素直にすげえと思う
逆に何で今までこれが知られてなかったのか不思議だ
2025/01/06(月) 13:20:32.52ID:EFNcoal8
他にも顔が違うキャラがチラホラいるな
シーラ様とかめっちゃ可愛いやん
2025/01/06(月) 18:14:52.72ID:yNuHq8Eg
霜月氏のスキル追加パッチ当ててみたけど4MのROMだと効果ないっぽい
パイロット情報移設してるからかな?
2025/01/06(月) 18:42:47.29ID:AAVGDi/g
スキル追加パッチは変更部分が多いから他の大半のパッチと排他関係にあるはず
あと後期ROMじゃないと使用不能だったと思うぞ
2025/01/06(月) 18:45:43.20ID:j8AsckZr
kaiはSFCGENEditorの4MBsettingファイルで見るとぐちゃぐちゃだから
ベースにして改造するなら1から調べ直しになると思う
2025/01/06(月) 19:17:30.26ID:0uNUEMFi
まだ4M拡張ROMパッチなんて影も形もなかった時代の改造ROMなんだから当然じゃね
ロムチェッカーで見たらver.1.0をベースに改造してるみたいだからそっち関係のツールとか解析情報が役に立つかもな
2025/01/06(月) 19:54:51.43ID:yNuHq8Eg
SFCGENEditorだと聖戦士〜ニュータイプの間は1Fになってしまい変更反映されないようだ
バイナリエディタで打ち込んだらスキル付いた
2025/01/07(火) 02:02:43.21ID:uoU/NnVu
疾風と狙撃が挙動おかしいみたい
33:疾風(移動力が+3、プラス分は「足枷」の影響を受けない。気力が130以上になると、更に+3)
設定したキャラ最初から移動力+6されてる

34:狙撃(常時、武器の射程が+2される。気力が130以上になると、更に射程が+1される)
こっちは設定キャラの射程+1で気力130超えても+1のままだった
2025/01/08(水) 01:05:06.54ID:GxqGhe9e
kaiやってみてる(スーパー系・恋人あり・地上ルート)
ストーリー面に明確な変化が現れるのは
一旦地上組と宇宙組に分かれたのが合流する辺りからの模様
序盤で「ん?」てなったのはサーバインorズワウスがなかった事ぐらい🙄
2025/01/08(水) 07:12:24.15ID:aIbuhCSl
れあどめによるとサーバインはラスト間際にイベント入手するらしい
れあどめはchromeにドロップして翻訳ONすれば日本語で読めるぞ
2025/01/08(水) 09:17:52.35ID:6lVzQCZh
kaiの作者は韓国人だが追加の台詞を見ると日本語がかなり堪能なのが分かるな
F完MODは機械翻訳したのが分かる不自然な日本語だらけだったのとはえらい違いだ
悔しいが20年も前にこのパッチを作った技術と情熱は素直に認めざるを得ない
2025/01/08(水) 14:07:44.08ID:UQtnsosJ
4Mに拡張せずに独自で拡張してるのすごいな。
まだその頃だとtileviewerもHiChrConvもSFCGENEditorもBNE2も
eventdecorderもsjis_to_srw4も無かったはず。ツールを独自開発して用意したのかな?
今は流石にF完MODや春風DXほどの追加要素を期待してしまうと肩透かしになるけど
当時の技術力でここまで追加させてるのはお見事ですわ
2025/01/08(水) 17:06:10.78ID:XalMIQRq
韓国のハックロムwikiによると2000年頃にハングル化ハックが登場したのがきっかけで第4次の解析が一気に流行したらしい
理由は書かれてないがその後2005年頃を境に今度は急速に界隈が廃れて唯一残ったのがkaiの作者さんだったようだ
当時の第4次のハックロムもこの時にkai以外は全て失われたみたいだがどんなのがあったのかちょっと気になる
2025/01/08(水) 17:11:47.36ID:oqxMWEZy
ハックロムウィキってのがあるのね
面白い
486479
垢版 |
2025/01/09(木) 00:05:07.74ID:0rWvq5ZS
もう一度パッチ当てなおしてみたら
前期ROM 4M拡張 スキル追加パッチ初版版 では
疾風が最初から移動力+6
狙撃は正常に作動と思われる

後期ROM 4M拡張 スキル追加パッチ後発版 では
疾風が最初から移動力+6 パイロットデータ画面で難攻不落と表示される
狙撃は射程+2されるが、気力130超えてもさらに射程+1されない
気合2回使って気力130にしたが、そのさい行動選択コマンドやユニット情報などに縦線が入る
2025/01/09(木) 07:14:02.61ID:ITvPEfkk
諦めろ
2025/01/09(木) 12:48:40.35ID:VL8wh0Fj
第4次は切り払いとシールド防御とニュータイプを付けたら他に何もスキルが表示できないのが厳しい
所持スキルの表示数を6個とか9個に拡張するパッチの登場が切望される
2025/01/09(木) 13:01:27.32ID:Pw90uV2H
切り払いとシールドを防御でまとめるとか
2025/01/10(金) 12:53:17.86ID:gAGQo6bU
逆に切り払いもシールド防御も無くしてしまうという考え方もあるぞ
2025/01/10(金) 16:48:54.60ID:+MTpdVRH
F・F完でも大体3つくらいでしょう。F完MODが異常すぎなだけで

春風DXやってて思ったんだけどシールド防御や分身の表示がずれるのは仕様なのかね
2025/01/11(土) 16:19:41.60ID:bgH2KXL2
>>486
ひでぇなこれ
霜月氏いい加減すぎるだろ
2025/01/11(土) 18:01:19.33ID:dlLmRYDC
10年前のパッチの不具合に今まで誰も気付かなかったって事は実際に使った人がいなかったのかね
2025/01/11(土) 20:30:06.27ID:sBnIta3m
流石にスーパー特撮大戦のバイナリ改造してる人はいないか、バグ修正するだけでも大分化けそうだが
2025/01/12(日) 10:45:56.37ID:YXqRwjrV
PS1のオペコードなりニーモニック表なりがあれば力になれるかも
2025/01/12(日) 20:58:14.98ID:SV7bu578
ティターンズ大戦Sパッチのシロッコバグは、修正されない?
497443
垢版 |
2025/01/13(月) 08:31:30.15ID:t2wtJP1Y
第4次ティターンズ大戦Sパッチ v0.998をアップしました。

・「光と影」の挙動を修正
・追加キャラクター&ユニットのパレット修正
・プレシアの顔グラフィック変更

を行いました。

>>496
前スレ629-630にて指摘されている事項でしょうか?記述の修正は行いました。
過去スレのチェックはしておりませんでしたので、適宜ログ確認していきます。
498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/01/13(月) 10:21:00.80ID:P0xCXwMW
kaiパッチってよくわからんファイル2つをツールで統合させるの?
2025/01/13(月) 16:55:22.79ID:4GtfDbqv
>>497
自分の記憶違いかもしれないけど
一話で正規の回数で全滅しまくってもシロッコが正規の絶滅回数じゃ参戦してくれないとか話があったような・・・
記憶違いだったら、ごめんなさい
500443
垢版 |
2025/01/13(月) 18:48:25.59ID:t2wtJP1Y
>>499
readmeの記述通り、TO選択肢地帯(18話冒頭)より前の箇所は全く触れていません。
上記の修正のみ行いました。
私自身が、先人の遺産を基にパッチを作成しただけの人でしかありませんので、自己原因のバグ以外の対応予定はありません。
ご了承ください。
2025/01/13(月) 19:52:35.67ID:L8k1hPDL
シロッコバグが発生するのは春風DXじゃねえの?
2025/01/13(月) 21:02:01.56ID:OtwZMdxI
自分の勘違いでしたか
それなら
第4次ティターンズ大戦Sパッチをこれから楽しませてもらいます
勘違いすみませんでした
2025/01/16(木) 07:20:49.89ID:buRlRAcA
改造スパロボの実況動画増えたよな
2025/01/16(木) 08:36:02.20ID:ptMq1pFb
実況勢にとっては労せず金になるからいいんだろうが目立つとドラクエのクローンみたいに公式から目を付けられるから喜ばしいもんじゃないな
2025/01/16(木) 09:25:13.49ID:ZpnqAB/t
ロマサガみたいに公式がやる気出すほうに向かうならいいけど借り物だから厳しくいくだろうね
クロノトリガーみたいなクオリティ出せるわけでもないし
2025/01/16(木) 09:36:03.43ID:jPJnLg1v
バニラに出てない版権物を追加しちゃったら権利関係がヤバそうだしね
追加のパイロットもロボもぜんぶフリー素材かオリキャラならまだマシだけど
2025/01/16(木) 10:13:32.15ID:gcs3b1iR
ドラクエとロマサガとクロノトリガーは使いやすくて幅広く改造が出来る
ツールやコードに関する資料がかなり充実してるのも大きい
第4次は戦闘アニメがもっと簡単に編集できるようになれば完璧になれるが
そこまで高望みしてはいけないのかな
2025/01/16(木) 13:07:08.73ID:HVcmAI8G
戦闘アニメは手間暇がかかる割に一度見たら注目されない要素だから誰も力を入れたがらない
現に公式がノイジーマイノリティに配慮して戦闘アニメにばかり注力した結果がこの体たらく
2025/01/16(木) 13:19:54.15ID:8D5PALGw
戦闘アニメなんて解析必須だろ
他力本願の奴にどうにかなるもんじゃないよ
2025/01/17(金) 07:25:25.33ID:fDlTOFfq
BGMすら追加可能になった以上はJASRACに目を付けられる可能性もあるからな
作者の自由だがれあどめにプレイ動画のうp禁止を書いたりしておく方がいいのかもな
2025/01/17(金) 07:32:28.31ID:1YGu/suF
書いといたところで平然とやるのがあいつらだろ
2025/01/17(金) 09:06:58.51ID:pqifn9Ss
再生数微妙そうだしそのうち飽きるんじゃね
2025/01/17(金) 14:09:29.98ID:MXXQPMvX
戦闘アニメはいくつかのアニメが並列して動くのを細切れにした命令がごちゃっと並んでるような仕様だから、
解析できたとしても編集ツールでも作らない限り、フレーム遷移を把握しながらがっつり改変は労力がとんでもないんだよね……
2025/01/17(金) 16:03:19.55ID:pqifn9Ss
OG2はその辺もツール化されてなかったっけ
2025/01/17(金) 16:06:51.80ID:mpfvuLxZ
とはいえブログマンや霜月氏やKaiの作者さんは実際にアニメ作っちゃってるからな
労力よりもやる気の問題が大いにあるんじゃないの
2025/01/17(金) 18:17:40.18ID:LISv41JF
無有剣氏のバベルノンキックもあれ新規アニメだぞ
そして新設しようとしたら効果音が鳴らなくてやむを得ず既存のアニメIDを
上書きしたっていう
2025/01/18(土) 15:31:15.32ID:v0OXsOC5
kknk3.8のバグ報告です。
お尋ね者ルートのクェスが仲間になるマップで2ターン目敵フェイス開始時にフリーズします。
2025/01/20(月) 13:12:53.83ID:YGnHen6G
KKNKパッチ更新乙です
519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/01/22(水) 15:03:37.41ID:FOqC0jQi
>>498
ねー。どうすればいいのか分かんないねー。
2025/01/22(水) 15:51:42.63ID:FFlhkK33
DLサイトを翻訳すれば何を使ってどうすればいいか
書いてあるだろうが。翻訳機能付いてないの?
2025/01/25(土) 10:54:58.28ID:jINgqwtM
カスタムサントラいいな
パッチ公開されたらお気に入りの曲を入れて遊んでみたい
2025/01/25(土) 13:51:05.67ID:a3H+0wwz
サントラ、特にインスト版があれば
あらゆる新作ロボアニメに対応できるな。
ジークエンスとか水星の魔女とか何でもいけそう
523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/01/26(日) 17:46:22.29ID:nsdnxKPQ
https://n1.kemono.su/data/fd/0f/fd0fe83d31d8c492c6de8d8fac0c73114d80e365dea7ec7627ede920dd93c066.png
17
524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/01/27(月) 14:05:50.20ID:uoepmLv4
誰かスパロボAの中華MOD 日本語に戻して
2025/01/27(月) 14:42:31.88ID:rqGBg72t
自分でやれ
2025/01/27(月) 15:56:48.28ID:uDiiFKf4
クレクレ君はすぐにageたがるな
2025/01/29(水) 22:18:55.39ID:YO6Pt6hK
現段階でも面白いMODたくさんあるのにクレクレするの強欲すぎるよ
2025/01/31(金) 23:47:38.37ID:e/IJS4AB
BGM,のカスタムすごい
2025/02/01(土) 10:35:09.92ID:SpHmxr42
資料を見たら簡単だったの一言で作れるくらい簡単だったら誰も手を出さないのは何なんだ
2025/02/02(日) 12:01:54.74ID:xQkVyj6I
そこまで内部構造を弄れるのなら君を見つめてパッチ作者や無有剣氏みたいに
簡単にBGM自作とか余裕でできるだろうに…優秀なのか凡才なのか相変わらずわからん
というか一度ブログマンが作った機能を盛大に盛り込んだ第4次アルティメットパッチを
是非上げてもらいたいものだ
2025/02/02(日) 12:43:15.88ID:z7HbbR5D
何でそんな上からやねん
2025/02/02(日) 13:50:24.37ID:goom3DeF
原曲をそのままBGMにできる方法があるなら普通はそっちを優先するだろ
533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/03(月) 16:08:03.28ID:1gJDAvea
優秀なのは確かだが、毎回途中で放り投げるから部分改造が関の山
2025/02/03(月) 18:57:42.33ID:5ZjTC/fU
またいつものシナリオ改変厨が湧いてるのか
それにしてもこの手の輩ほどアゲるのが好きなのはささやかな自己主張なのか
535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/03(月) 19:17:19.17ID:1gJDAvea
事実を言っただけなのに批判と受け取られるとは
2025/02/03(月) 19:43:17.65ID:jR/8lZmO
はいはいご立派ご立派
2025/02/03(月) 22:01:47.88ID:KUOCV1vH
>>535
んでお前は何ができるんや?ん?
538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/03(月) 22:08:59.55ID:JGqmrWaI
>>537
共に生きる事はできる!
2025/02/03(月) 23:07:50.12ID:LVEcbu0K
>>498
色々やってみたけど分からなかった
これ誰か教えて欲しい
540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/04(火) 14:48:25.72ID:w7A4DpE+
ティターンズ大戦Sパッチ0.998バグ報告
32話 特異点崩壊 2ターン目にターン送りするとフリーズして進行不能

バグ? ユニットのボールを受け取るか受け取らないかで
受け取らない方を選択したらフリーズした
541443
垢版 |
2025/02/04(火) 22:14:53.67ID:BPBDkq1C
第4次ティターンズ大戦Sパッチ v0.999をアップしました。
今回はバグフィクス中心です。詳細はreadme参照のこと。

・追加キャラクターのパレット再修正
・一部の撃墜、戦艦発進時の台詞を追加または変更
・「特異点、崩壊」2EPでフリーズする他数件のバグを修正

>>540
バグ報告あざます!
542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/05(水) 18:14:45.43ID:2jZfWp+D
ティターンズ大戦Sパッチ0.999バグ報告
34話 目覚めし男にて
敵増援が出たときに透明なユニットなどめちゃくちゃな増援がでまくった後
ガイアやマッシュオルテガの会話ののちフリーズで進行不能
543443
垢版 |
2025/02/05(水) 22:21:33.86ID:17j+EpFW
報告ありがとうございます。
連日になってしまいすいません、第4次ティターンズ大戦Sパッチ v0.9991をアップしました。

・「目覚めし男」4EPにてフリーズするバグを修正

前バージョンからは一箇所ジャンプ先を変更しただけですので、ダウンロードが手間であれば
アドレス9D32Eの「27」を「2C」に変更いただければ問題なく動くはずです。
2025/02/07(金) 17:26:03.37ID:Xaz7FaLE
更新おつ
v0.9991で新ルートを完走して2週目にいけるね
545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/07(金) 18:55:24.30ID:sW2QgIl3
https://n4.kemono.su/data/2f/74/2f74aac06a0a8f2531e5014984d8efa37a45c5bb032294eb104d24e523cdd7a5.png
しょくしゅでおまんこくちゅくちゅされてるおんなのこ14
2025/02/09(日) 08:30:38.86ID:PUV+RKV6
カスタムサントラパッチはいちいち自分でBGMを用意しなきゃいけないのか
そのまま差し替えに使えるファイルをセットにしてくれたらよかったのにな
2025/02/09(日) 09:35:10.66ID:9r0uOOFy
>>546
そんなやべえことできるわけねえだろ…
2025/02/09(日) 11:44:46.02ID:rfYllHWc
音楽配布は本当にあかんやつや
2025/02/09(日) 12:10:25.75ID:80uMD7Wk
元になる曲のファイルさえ用意できればどんなのでもドラッグ&ドロップ並の手軽さで誰でも簡単に変換できるそ
ファイルの作り方とか紹介してる変換ツールが海外のサイトと微妙に違うけどこんなに楽に作れるのかと驚くよ
これで近年のスパロボみたいにユニット単位でBGMの設定が細かくやれれば完璧だった
2025/02/09(日) 12:17:43.76ID:c/wMqWBP
カスタムサントラパッチのパスワードは「あの場所」ってヒントあったけどどこのことだかさっぱり分からん
分かった方います?
2025/02/09(日) 12:37:21.36ID:80uMD7Wk
俺はあのヒントですぐ分かったけどそんなに難しいか
2025/02/09(日) 13:50:55.75ID:c/wMqWBP
>>551
すぐ分かったのすごい
自分は未だに見当もつかないけど
2025/02/09(日) 13:55:41.44ID:4Jl5e48I
過去の記事をアーカイブで1から遡ってみると良いよ
2025/02/09(日) 14:47:01.54ID:YjB9quQh
>>546
ガイジにも程がある
555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/09(日) 17:15:42.37ID:ctXU/Ktw
昔からブログマンの謎々問題を解いてないと、あの場所とか言われても分からんだろw
2025/02/09(日) 17:36:46.38ID:psIelfBq
553にそのまま場所書いてあるじゃん
2025/02/09(日) 18:22:27.21ID:qLAJXWZv
また漢詩を英訳したのをパスワードにされたりするから程々でやめといた方がいいぞ
2025/02/09(日) 18:34:53.57ID:ctXU/Ktw
カスサンパッチは実況配信とかで悪用される可能性が高いからふるい落とそうとしているのに、ヒント教えたら駄目だろ
2025/02/09(日) 18:45:27.15ID:UeSfnkYu
そも音源自作出来るのか問題が
2025/02/10(月) 08:47:42.90ID:s0y+tJsx
海外だと韓国のサイトで一日遅れのタイミングでフルボーカルパッチなんてのが配布されてるな
制作者の説明だとネットからダウソした各種ボーカル曲を変換したものを入れたものらしい
ブログマンの戦闘スキップパッチも組み込んであるとなってるから一波乱ありそう
2025/02/10(月) 22:14:43.89ID:Kyf5J5aZ
タイミング悪いときにパスワード変更させられちゃったな
攻撃したときのダメージだけをみるパッチが欲しかったのだが
総合スレ18に書いてあったパスワードじゃだめだった
2025/02/11(火) 01:06:27.83ID:WHOjWdSL
それを韓国の割れ厨が翻訳して無断配布したのが原因でブログマンがキレてるんだから無理だろ
2025/02/11(火) 06:08:37.71ID:wwFY/ZW8
割れ厨が勝手にパッチ適用済みROMをばら撒いたりROMに焼いて売ったせいで本来のパッチ作者が抗議して引退したパターンがいくつもあるんだよなあ
こういうのを何度も見るとディスコとか鍵垢とかの招待制の閉鎖空間とかで変なのが入ってこないようにしてひっそりやるしかないのかねえと思うわ
2025/02/11(火) 23:13:49.02ID:uNm/HACi
今amazonですらダンプする機械買えるのに、まだROMばらまいたり焼いて売るバカいるのか
2025/02/12(水) 07:31:23.50ID:DFItu/m7
カスタムサントラパッチのパスが普通に公開されてるな
答えを書かれて隠す意味がなくなったと判断したんだろうか
2025/02/12(水) 12:41:02.58ID:2by/LgQ1
爆発エフェクト設定変更パッチが意外と便利でありがたい
個人的にはカスタムサントラパッチよりこっちの方が有用
爆発しないでアイコンが消える仕様にも対応して欲しいな
2025/02/12(水) 20:30:56.08ID:4+MFsZTq
爆破無しならテッカマンブレードに使えるな
2025/02/12(水) 22:22:29.30ID:ZVdyWeYI
ちょいと質問なのですが
4M対応パッチを使うには4M化パッチを先に当てておく
4M対応パッチでないものは、4M化しているROMだと機能しない?
2025/02/13(木) 06:31:00.78ID:09V5Tu6J
>>568
4M対応とか要4M化になってるパッチは先に4M化パッチを当てたりROM拡張ツールで4M化しないと機能しない
4M対応となってなければ素の3MのままのROMでも4M化したROMでも機能する
570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/18(火) 17:48:44.04ID:/vaQ8C7W
FのBNEで武器の属性(格闘or射撃、実弾orビーム等)と射程の変更の仕方がよくわからない
武器(上位)で設定するの?
下位は見た感じだと呼び出すパレット(アニメ?)を指定してのかな
571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/18(火) 19:03:27.63ID:/vaQ8C7W
ああ機体じゃなくてシステムの方か
2025/02/20(木) 17:42:38.01ID:L3hYThvB
最近誰も大きな動きがないね
2025/02/20(木) 19:52:25.98ID:Qym7AgLQ
春ごろには春風パッチ更新くるさ。名前的に
574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/25(火) 08:21:50.87ID:ciRXqjTp
https://n1.kemono.su/data/fd/0f/fd0fe83d31d8c492c6de8d8fac0c73114d80e365dea7ec7627ede920dd93c066.png
c6
575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/25(火) 09:09:16.62ID:RPxuq06O
α外伝のBNEって無いの?
2025/02/25(火) 10:38:05.66ID:B1q8doDo
>>575
BNEは知らんけど中華か韓国でツールがあったのを見かけた
あっちのフォーラムで聞いてみるといいんじゃね
577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/25(火) 15:30:00.91ID:RPxuq06O
海外の方はノータッチだった
578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/02/27(木) 09:08:39.60ID:TWHfQ1VE
αと外伝は少しでも弄るとフリーズやバグが多発って以前スレで見かけた気がするけど実際はどうなんだろ
2025/02/27(木) 09:31:46.43ID:4YfAjai1
脱ウィンキー1発目のノウハウたまってない状態で
開発がだいぶ難航してたらしいから
内部構造が複雑怪奇になってても不思議じゃないし
そのせいで下手に弄ると、ってのはありそうな気もするけど…
2025/02/27(木) 11:57:13.44ID:WQmiPpZm
そういや64のが発売元は早いが開発は後だったんだっけ
2025/02/27(木) 14:02:32.76ID:/5xEHffG
そうじゃなくて不正対策だろ
2025/02/27(木) 17:55:29.56ID:tVqchBFZ
α以降の据え置きスパロボはやたら改造するのに向いてないよな
既存のパイロットや機体のデータ改変やシナリオ改造とか素人には出来そうにもない

機体改変や追加武器ならPS版F完、
シナリオも弄りたいなら第4次って感じ?
2025/02/27(木) 18:04:36.65ID:JZbj+E6i
PSのFはBGMがね…
2025/03/01(土) 09:50:27.23ID:0wk1Frsb
海外のMSU1パッチでSS版Fの曲を適用すれば第4次も実質的にFみたいなもんになる
改造の自由度や手軽さは第4次がダントツだろうな
2025/03/01(土) 12:43:14.83ID:L1iZHslo
MSUパッチは海外の人もブログマンもパッチを適用したまま公開禁止っていうのがね
だったらそんなの最初から作らなきゃいいだろうに
これじゃBGMの差し替えが流行るわけねえわ
2025/03/01(土) 17:16:23.52ID:iObVqaME
まぁBGMはやらかすの多そうだから流行らなくていいだろ
2025/03/01(土) 20:02:46.61ID:f0+85VPg
乞食は本当に自分のことしか考えてないなw
2025/03/01(土) 22:12:11.37ID:5HLLbi/W
こんなだから無有剣氏が春風よりもFF3に走るんだよ
……相変わらずクオリティ高いな
2025/03/01(土) 23:18:56.33ID:WCVhpm+2
>>587
知的障害だからしゃーない
2025/03/02(日) 03:37:54.11ID:nFhUOc/m
なんで文句言ってるの?
カスサン機能は市販ゲーでもあるけどソースは自前で調達する必要があるだろう
2025/03/02(日) 08:41:19.37ID:TmcAny1w
海外のMSU化パッチはサントラのCDから抜いたBGMデータがセットで配布されてるのを基準にして言ってるんじゃないかな
でも普通に問題ありすぎな行為だしスパロボは版権やJASRACも関わってくるからSRC界隈でもBGM配布は神経質だったんだよね
2025/03/02(日) 12:21:46.94ID:uu0wEBiH
懐かしいなーSRC、アレもめちゃくちゃなゲーム作れて楽しかったけど、画像は規約が厳しかったし、BGMは自分で調達する必要があって大変だった
2025/03/02(日) 12:55:23.81ID:r/zNmpqQ
追加新規作品用のBGMは各自でSRC用の素材BGMからダウソしてきて変換するように誘導するのがいいかもな
midiとかmp3そのものの転載とか再配布はNGでもSRC素材配布サイトのURLをパッチのれあどめに記載するのは問題ないだろう
2025/03/04(火) 11:47:30.27ID:TLdHxsYO
Xで春風パッチを作ってると言ってるぐろむペンギンという人とここでたまに名前が出る無有剣という人は同一人物なのか?
2025/03/04(火) 14:46:37.89ID:axLggwTw
動画のコメで春風パッチ製作したといってるし同一人物じゃない?
古い方が「無有剣」でバイナリ製作してるときはこっちのネーム、それ以外は
ぐろむペンギンで名乗ってるのかも。こっちのけんとみたいだな
2025/03/08(土) 18:41:36.26ID:8O7bpYU3
>>578
他の方もおっしゃてますがαはフラグ関係が厳しいようで、
機体変更などで特定機体がステージ開始時にいないとフリーズしたり
複数機体の、しかも別項目で値を共有していたりでとても自分のような素人に改造は無理でした
2025/03/08(土) 22:00:06.96ID:IChKifhx
第4次ティターンズ大戦Sの攻略テキスト公開しても大丈夫ですかね?
2025/03/09(日) 12:14:47.56ID:k4U+dR1a
>>597
Ok
599443
垢版 |
2025/03/09(日) 13:22:39.61ID:C0f97zRh
>>597
大丈夫です!次回のアップデートで戦闘前会話イベントを追加する予定ですが、
以降のバージョンにもそのまま流用できます。
2025/03/13(木) 08:56:57.20ID:uzmNVhza
第4次ティターンズ大戦S、追加シナリオ「コーウェンの帰還」にて、アウドムラが味方ユニットを撃破するとステージクリアになってしまうバグ、
「ラビアンローズ」にてボールを持ち帰らないとCPUがストップしゲームが止まってしまう不具合を発見しました
601443
垢版 |
2025/03/16(日) 09:03:22.12ID:TkU+ev8R
バグ報告ありがとうございます。
第4次ティターンズ大戦Sパッチ v0.9992をアップしました。

上記バグ修正の他に友情の消費SPを50に下げました。
詳細はreadme参照のこと。
2025/03/18(火) 00:21:08.57ID:xmtslbCW
乙です!
603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/19(水) 09:07:56.18ID:e4PjEURr
>>596
強制出撃のステージでイベント1ではキャラが違ってもOKでも
イベント2ではダメだったりとフラグがめちゃくちゃだって過去スレで見た気がするな
2025/03/19(水) 12:54:58.67ID:mgKfQ5B5
>>603
もはやうろ覚えですけど
マクロスが変形だか会話シーンから小隊が出撃するだかする地上のマップが厳しかった気がしますね

そのマップまでは機体変更していても強制出撃の機体さえ変えてなければ進めたんですがそこは100%フリーズしたので諦めました
2025/03/19(水) 12:56:28.08ID:e4/Mz50V
>>603
ゲームとして成り立ってたのが奇跡みたいな存在やな
2025/03/19(水) 20:39:01.18ID:A7fvmw42
春風dxシェリーの台詞増えてるの嬉しい
あと序盤でミノクラ手に入るからゲーマルクが輝くのもいい
2025/03/21(金) 00:09:46.29ID:hJKYmnMl
久々に覗きにきたらキャラ増やしたりシナリオ変えたりクオリティ高いパッチばかりでスゴい
バイナリ改造一回挑んでやめちゃったからなあ
応援してますん
608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/21(金) 18:38:12.78ID:bqnprNMW
αの変更で特に危ないのはマクロスとエヴァ関連?
2025/03/21(金) 18:54:16.20ID:Sn/yCkie
改造コードでやりがちなのはサイバスターを精霊憑依有りにしてフリーズかな
2025/03/21(金) 20:23:17.05ID:9UuxDUmq
>>608
自分の場合
・どっちだったか覚えてないですが
リックディアスかジムカスタムをシャアザクに
・武器の射程、弾数、攻撃力
・機体性能
・パイロット能力
などをちょこちょこ変えて31話くらいでフリーズ回避できず、そこで萎えてしまいました
2025/03/22(土) 00:12:17.50ID:MaVkjhBH
春風DXトリプルバトルまできたけどもしかしてシェリーには戦闘前会話とかない?
ないならネームドにわざわざぶつけるのもいらないかなと
2025/03/22(土) 09:22:05.95ID:PsRLWSY2
ボス相手に必要な精神コマンドや特殊能力は揃ってるから自然に
ぶつけていけないか?能力もヤザンに引けを取らないぐらい強いし
ムジカは隠しキャラながら原作の味方がほとんど敵側にいるから、かなり
ありそうな気がする。エルガイム勢の補強にワザン爺の引き抜きとかあったら面白いが。
613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/26(水) 18:00:17.34ID:3GY4Jbzg
外伝はαよりさらに複雑そうだ
2025/03/26(水) 19:00:10.71ID:CCPPK5J8
外伝はバザーでユニット買えるし緑川用ゼロカスタムあったりで見直してるかもね
615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/27(木) 07:35:24.17ID:WJgrfvAa
>>614
未来に行かない構想もあったのかね
2025/03/28(金) 09:39:40.69ID:GvTvpE5v
まさかの本家新作発表
2025/03/30(日) 08:33:28.16ID:VgSB50Sr
新作は止め絵の拡大縮小で動いているように見せたりテンポが悪かったりでまたクオリティが落ちた感があるな
2025/04/01(火) 15:04:42.24ID:WHhO3a9d
新作もDLC多そう
2025/04/01(火) 16:06:30.17ID:gq7jkMey
みんなで買い支えてやるんだぞ
2025/04/01(火) 16:26:16.80ID:qIZeOH98
まったく触手が動かない
水星の魔女くらいしかないやん良さげの
あんだけ待たしておいてこりゃないで
2025/04/01(火) 16:39:12.21ID:raaO5+q6
スパロボDDが最近アニメ演出にもかなり凝ってるからそっちでいいやってなるな
ここ最近steamでかなり投げ売りなセールスやってたからこれが予兆だったのかも

艦これとコラボしてきたら無有剣氏の関与疑っちゃう。(本家で出すにはさすがに無理があるが…)
ガンダムジークアクスは確実にDLCで来る
2025/04/02(水) 06:10:07.61ID:oKUJGHCH
艦これの運営のプライド的にコラボはまずないな
あるなら運営の姿勢が柔軟で過去にはボトムズとのコラボもあったアズレンだろ
ていうかぐろむペンギン氏の本職ってそんなに影響力のある業界人なのか?
2025/04/02(水) 06:30:50.92ID:ZS2D3I3i
戦艦を女体化するキショい連中がプライドとかホント草
2025/04/03(木) 02:17:34.64ID:96VSOFtv
そりゃまず無いだろう…jk。そんな影響力あるような人だったら3桁フォロワーなわけがないし
何はともあれ4月になったのでやる気出すっていってるから気長に待とう
2025/04/03(木) 13:12:03.64ID:VUr/EN/i
アズレンにパクられた挙げ句、人気も持っていかれてしまったしなぁ
2025/04/03(木) 19:25:16.27ID:7eNlWC6v
古いソシャゲがゲーム性を強めた後発ソシャゲに客を取られるのはあるある
2025/04/04(金) 08:04:13.44ID:Qt2v5pdW
ヤルダバオトって今見てもよく動いてると思う
https://www.youtube.com/watch?v=YmJip2VCCpE
2025/04/04(金) 10:36:35.61ID:IM4oCzOz
動いた方がバグ扱いされるゴッドマーズの悪口はそこまでだ!
2025/04/05(土) 14:10:14.62ID:nQFUEWDi
やっぱOGって臭いわ
2025/04/08(火) 20:07:53.74ID:N1WiCAZf
ティタ大戦攻略Wiki更新されてるね。乙です
631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/04/08(火) 22:29:03.97ID:xCOzIXXc
ヴィヴィおもろ
2025/04/11(金) 12:26:39.82ID:OtUtIqh8
steam版のVとXの初回限定の早期参戦をDLCとして販売してほしい
2025/04/29(火) 10:18:39.03ID:jaSP87h9
みんな更新止まってるな
GW明けに期待しちゃっていいんだろうか
2025/04/29(火) 17:57:36.25ID:Nde6TvJD
春風の人はかなり頑張って作ってるみたいだけど4月中は無理そうかな
ブリキ大王の弱体化がどう影響するのだろうか
2025/05/04(日) 12:34:07.47ID:AMpFHVgB
だいぶ遅くなってすみません、春風DX更新しました!
29話の「キリマンジャロの嵐」まで遊べます。本当はその先の「光波獣ピグトロン」まで作りたかったのですが
前回の更新から半年近く経ってしまってるのと、あれから色々追加したい事をやっていたら更に
更新が先になりそうになったのでひとまずこのような形に落ち着きました。

前に艦娘のユニット画像は前の方がいいとあったので元に戻しました。ちょっと気にしすぎてたようです。
ご察しの通り、アッシマーもハイパー化しました。ハイパーアッシマーといってもただ継ぎ接ぎしただけなのに
凄まじい強化となってます。アッシマー(火器)とドラムロ(防御&空中適性)とヴァル・ヴァロ(MAP兵器&宇宙適正)の良いとこ取りです。
必殺技までもあります。台詞は現段階は未定ですが好評なら付けるかもしれません。
専用機ではないのでブラン以外でも乗れます。
https://i.imgur.com/95dzqRJ.png
https://i.imgur.com/GKHkSMg.png

ムジカの出現ポイントがやや分かりにくいと見られたのでヒントを出しました。
これならハイブリッドアーマーがあるビルの左か右のどちらかだな、とわかるようになりました。
https://i.imgur.com/hPFEpGl.png

「ノイエDC」の隠し要素は同じ場所で待機すれば見れます。もう既に明日香麗は仲間にいるため、
だいぶ変わりました。レベルが高いとメタ会話に、低いとほぼ元ネタ通りの展開です。
https://i.imgur.com/I3pZLJl.png

他に詳しい更新点はReadmeを見てください。バグがあったらご報告お願いします!
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