チェリーテイルのようなスケルトンビュアーが不十分な働きをする
ファイルをどうにかできないと考え、unityを入れてみたんですが・・・・

@不明なので上のほうの2Dのプロジェクトを選択
Aアセットに書かれているunityバージョンをインストール
B.skelに合ったspine-unitypackageと近い数字を2つインポート
C.skel.bytes .atlas.txt png を /assets に投下

SkeketonDataとかが自動生成されないんですが
原因がわかる方いませんか?