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前スレ
【Switch】SXOSチートコードスレ Part.3
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2022/09/18(日) 17:24:46.26ID:hO1SD7lK200名無しさん@お腹いっぱい。
2022/10/31(月) 19:06:38.92ID:euMh8XaO P5Rで時間 曜日を止めるコードできた方いますか?
201名無しさん@お腹いっぱい。
2022/10/31(月) 20:57:57.19ID:Ff6RyiIO 91tvg(中華チートサイト)についてなのですが、経験値はどのようにためるのでしょうか?
どうやらチートのdlには90pほど?必要なようで、どのようにためればいいでしょうか?
どうやらチートのdlには90pほど?必要なようで、どのようにためればいいでしょうか?
2022/10/31(月) 21:12:38.52ID:W1FVNKFN
203名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/01(火) 10:33:42.06ID:2bGsOH3W 毎日ログインしとけば経験値貯まる
一部の馬鹿な輩は無視しとけ
一部の馬鹿な輩は無視しとけ
204名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/01(火) 12:05:03.62ID:bHD/KohX >>203
90pほど?必要なようで、経験値はどうしたらもっと早く稼げますか?
90pほど?必要なようで、経験値はどうしたらもっと早く稼げますか?
205名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/01(火) 12:16:41.34ID:k5H3fGEP >>203
チートでポイントを増やすことは可能でしょうか?
チートでポイントを増やすことは可能でしょうか?
2022/11/01(火) 16:39:32.42ID:jI3EE5VD
>>201
毎日挨拶
毎日挨拶
2022/11/01(火) 20:16:34.79ID:ooNbBNab
>>200
いちいち効果消すの面倒だから日付変えて同じ一週間を7回くらい繰り返す方法でやった
いちいち効果消すの面倒だから日付変えて同じ一週間を7回くらい繰り返す方法でやった
2022/11/01(火) 20:20:21.47ID:ooNbBNab
2022/11/01(火) 22:42:25.71ID:OpzH1E05
ペルソナの役立ちそうなフラグ調査してるんだけど多すぎて無理
だれかやってくれ
だれかやってくれ
2022/11/02(水) 00:46:07.24ID:xqvbXZT1
2022/11/02(水) 14:56:50.43ID:y5uiQohQ
P5R
日付でサーチしてコードは6個に絞れたのですが
これをいじっても表面上の日付しか変更できず進んでしまいます
日付けを戻すタイミングで気を付けなければいけなことはありますか?
例えばパレス攻略期限中は無理とか、強制イベントの時は無理とか。。
日付でサーチしてコードは6個に絞れたのですが
これをいじっても表面上の日付しか変更できず進んでしまいます
日付けを戻すタイミングで気を付けなければいけなことはありますか?
例えばパレス攻略期限中は無理とか、強制イベントの時は無理とか。。
2022/11/02(水) 15:57:35.40ID:4hvCaR2u
2か所イジる
絞ったところの前後に同じ値がもうひとつある
Edizonseでバイナリ開いてイジるのが楽
あとペルソナ5はps3と4でも出てる
絞ったところの前後に同じ値がもうひとつある
Edizonseでバイナリ開いてイジるのが楽
あとペルソナ5はps3と4でも出てる
2022/11/02(水) 20:42:17.44ID:G6BtxfgY
>211
1箇所で良いよ、よくわからんが検索サイズを誤ってるじゃないか
日付弄りたいなら4月1日を0としてカレンダーみて月別日数を合算して2Byteiで検索どうぞ
そんな面倒なのより時間帯のが楽、1Byteで>>189辺りを参照して検索して固定イベントのない時間帯を固定書き込みしてコミュイベントを消化すればよろし
1箇所で良いよ、よくわからんが検索サイズを誤ってるじゃないか
日付弄りたいなら4月1日を0としてカレンダーみて月別日数を合算して2Byteiで検索どうぞ
そんな面倒なのより時間帯のが楽、1Byteで>>189辺りを参照して検索して固定イベントのない時間帯を固定書き込みしてコミュイベントを消化すればよろし
214名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/03(木) 15:26:30.72ID:Cl5kgmB0 ps4版のペルソナ5Rチートコードってswitch版にも使えますか?
2022/11/03(木) 16:33:07.98ID:ar0S6Lt1
>>214
どうやるのか知らんがやってみたら直ぐわかるよ
どうやるのか知らんがやってみたら直ぐわかるよ
2022/11/03(木) 18:33:04.87ID:gh2x0Zq2
>>214
PS4のチートがわからない
PS4のチートがわからない
217名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/04(金) 12:04:34.05ID:IIDyXWwN すいませんペルソナ5Rの曜日を止めるコードと曜日を飛ばせるコードわかる方いますか?
教えてください
教えてください
2022/11/04(金) 12:41:27.06ID:ewEqCFFr
2022/11/04(金) 12:59:04.03ID:5ET7fwev
いますか?系のage質問はアレだから
2022/11/04(金) 13:53:18.34ID:GO0ZkFet
P5R
お陰様でタイムリープできるようになりました
>>212 >>213 > ありがとうございました!
他の方へ向けたedizonでのサーチ方法を載せておきます
@2biteで時間帯検索 朝(0)午前(1)昼(2)午後(3)放課後(4)夜(5)
A絞られた上位6個の内、一番上のコードをR3で確認
B日付の項目が4つ並んでいる【日付け.00.04.00】
日付けは4/1が00 4/2が01〜
C参照先のすぐ下にも同じ日付けのものがあるのを確認【日付け.00.05.00】
同じ日をループしたい場合
先程の2か所の日付けはそのままで夜のイベント中に時間帯を2か所とも(1)にする
就寝すると同じ日の午前中に戻ってくる
日付けごと戻したい場合は日付けもいじる
お陰様でタイムリープできるようになりました
>>212 >>213 > ありがとうございました!
他の方へ向けたedizonでのサーチ方法を載せておきます
@2biteで時間帯検索 朝(0)午前(1)昼(2)午後(3)放課後(4)夜(5)
A絞られた上位6個の内、一番上のコードをR3で確認
B日付の項目が4つ並んでいる【日付け.00.04.00】
日付けは4/1が00 4/2が01〜
C参照先のすぐ下にも同じ日付けのものがあるのを確認【日付け.00.05.00】
同じ日をループしたい場合
先程の2か所の日付けはそのままで夜のイベント中に時間帯を2か所とも(1)にする
就寝すると同じ日の午前中に戻ってくる
日付けごと戻したい場合は日付けもいじる
221名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/07(月) 11:29:13.32ID:sv0IpsO7 >>220
週と時間スキップできるチート教えてください
週と時間スキップできるチート教えてください
2022/11/07(月) 12:30:58.00ID:ok/cks/C
夜な
2022/11/07(月) 23:10:16.92ID:WcTtv0KF
2022/11/08(火) 08:58:33.50ID:iDrX6t+V
明智ナビを一学期から使えるようにしたりするのは・・・・流石に難しいですよね・・・・
2022/11/08(火) 10:49:15.56ID:r/sSdtX2
それやったよ
面倒だができた
同じ気持ちのやつがいて驚いたわ
まあ気持ちはわかる
一学期から使いたいよね
面倒だができた
同じ気持ちのやつがいて驚いたわ
まあ気持ちはわかる
一学期から使いたいよね
2022/11/08(火) 16:18:01.77ID:6u+y6UKN
明智とか無印では糞ムカツクキャラだったのにまさか仲間になるのか・・・
2022/11/08(火) 17:29:53.51ID:8bXQcgtv
>>224
とりあえず終わったので引継ぎニューゲームしたら検証しやすいと思ったからあんまり興味ないけどやってみた
正直なんも難しくない>>210のフラグ周りを適当に0xFFで埋めたらあっけなく全員メンバーとして表示された(以下ビット値)
0x0001:坂本 竜司
0x0002:モルガナ
0x0004:高巻 杏
0x0008:喜多川 祐介
0x0010:新島 真
0x0020:奥村 春
0x0040:佐倉 双葉
0x0080:明智 吾郎
0x0100:芳澤 かすみ
ただ1点だけ注意点としては、そのフラグ周辺にメンバーをPATYとして選択可能かどうかのフラグが存在するんだがそのビット(0x10)が立っていると逆に編集不可になるため、メンバー加入とは逆にビットクリアしてやらなければならない
最初のカモシダ・パレスでモルガナ、坂本 竜司(ゲスト状態)の時にメンバーを奥村 春、明智 吾郎、芳澤 かすみすと選択するとちゃんとフィールドに現れるし戦闘も問題なく出来た(セーフルームには出現しなかった)
カモシダとの戦闘で囮とか他にも影響ないのかって思うけど正直そこまで検証する気もこれ以上このゲームをやる気もない
フラグアドレス郡についてはbssセグメントに存在するのでコード化も簡単(一応6種類の分類毎にdataセグメントからのポインター経由でのアクセスも可能)
[Bit On bss direct]
510F0000 xxxxxxxx main+xxxxxxxxのアドレスの値を1byteでレジスタFに読み込む
916FF100 000000yy レジスタFへレジスタFと固定値yyの論理和を設定する(yy:喜多川 祐介なら0x08)
A1F00400 xxxxxxxx レジスタFの値をmain+xxxxxxxxのアドレスへ書き込む
[Bit Off bss direct]
510F0000 xxxxxxxx
915FF100 000000zz レジスタFへレジスタFと固定値zzの論理積を設定する(zz:喜多川 祐介なら0xF7)
A1F00400 xxxxxxxx
[Bit On data pointer]
580F0000 pppppppp main+ppppppppのアドレスの値(フラグ郡ベースアドレスの値)を8byteでレジスタFに読み込む
980EF100 00000000 00000000 レジスタEへレジスタFの値をコピーする
510F1000 xxxxxxxx レジスタF+xxxxxxxxのアドレスの値を1byteでレジスタFに読み込む(xxxxxxxx:フラグ郡ベースアドレスからのオフセット値)
916FF100 000000yy レジスタFへレジスタFと固定値yyの論理和を設定する(yy:新島 真なら0x10)
A1FE0200 xxxxxxxx レジスタFの値をレジスタE+xxxxxxxxのアドレスへ書き込む
[Bit Off data pointer]
580F0000 pppppppp
980EF100 00000000
510F1000 xxxxxxxx
915FF100 000000zz レジスタFへレジスタFと固定値zzの論理積を設定する(zz:新島 真なら0xEF)
A1FE0200 xxxxxxxx
上は適当なテンプレ
000000zzの値は000000yyの値の補数
よく分からなきゃWindowsプログラマー電卓でyy入力後ビット単位NOTを選択
それでもわからなきゃ無意味な計算になるのでお勧めしないが以下でも多分可
917FF000 レジスタFへレジスタFの補数を設定する
915FF100 000000yy
フラグはゲーム進行に関わる重要なデータなのでコード書込時は慎重に最小限の時間と範囲に留める
例えば上述のPATYメンバー選択機能解放フラグと同アドレスにキャンプメニュー機能解放フラグも存在するんだけど、
チート側が当該アドレス読込 → p5rシステムがキャンプメニュー解放書込 → チート側が演算結果を書き込むと、システム側の書き込むが無視されてキャンプメニューが使用不可になる
チート側の速度はシステムに比べるととても遅いので発生する可能性は十分ある
だから上のテンプレを常時オンにするのではなく使用時のみ有効にし即座に無効にする、またパッドコードと組み合わせると尚良い
とりあえず終わったので引継ぎニューゲームしたら検証しやすいと思ったからあんまり興味ないけどやってみた
正直なんも難しくない>>210のフラグ周りを適当に0xFFで埋めたらあっけなく全員メンバーとして表示された(以下ビット値)
0x0001:坂本 竜司
0x0002:モルガナ
0x0004:高巻 杏
0x0008:喜多川 祐介
0x0010:新島 真
0x0020:奥村 春
0x0040:佐倉 双葉
0x0080:明智 吾郎
0x0100:芳澤 かすみ
ただ1点だけ注意点としては、そのフラグ周辺にメンバーをPATYとして選択可能かどうかのフラグが存在するんだがそのビット(0x10)が立っていると逆に編集不可になるため、メンバー加入とは逆にビットクリアしてやらなければならない
最初のカモシダ・パレスでモルガナ、坂本 竜司(ゲスト状態)の時にメンバーを奥村 春、明智 吾郎、芳澤 かすみすと選択するとちゃんとフィールドに現れるし戦闘も問題なく出来た(セーフルームには出現しなかった)
カモシダとの戦闘で囮とか他にも影響ないのかって思うけど正直そこまで検証する気もこれ以上このゲームをやる気もない
フラグアドレス郡についてはbssセグメントに存在するのでコード化も簡単(一応6種類の分類毎にdataセグメントからのポインター経由でのアクセスも可能)
[Bit On bss direct]
510F0000 xxxxxxxx main+xxxxxxxxのアドレスの値を1byteでレジスタFに読み込む
916FF100 000000yy レジスタFへレジスタFと固定値yyの論理和を設定する(yy:喜多川 祐介なら0x08)
A1F00400 xxxxxxxx レジスタFの値をmain+xxxxxxxxのアドレスへ書き込む
[Bit Off bss direct]
510F0000 xxxxxxxx
915FF100 000000zz レジスタFへレジスタFと固定値zzの論理積を設定する(zz:喜多川 祐介なら0xF7)
A1F00400 xxxxxxxx
[Bit On data pointer]
580F0000 pppppppp main+ppppppppのアドレスの値(フラグ郡ベースアドレスの値)を8byteでレジスタFに読み込む
980EF100 00000000 00000000 レジスタEへレジスタFの値をコピーする
510F1000 xxxxxxxx レジスタF+xxxxxxxxのアドレスの値を1byteでレジスタFに読み込む(xxxxxxxx:フラグ郡ベースアドレスからのオフセット値)
916FF100 000000yy レジスタFへレジスタFと固定値yyの論理和を設定する(yy:新島 真なら0x10)
A1FE0200 xxxxxxxx レジスタFの値をレジスタE+xxxxxxxxのアドレスへ書き込む
[Bit Off data pointer]
580F0000 pppppppp
980EF100 00000000
510F1000 xxxxxxxx
915FF100 000000zz レジスタFへレジスタFと固定値zzの論理積を設定する(zz:新島 真なら0xEF)
A1FE0200 xxxxxxxx
上は適当なテンプレ
000000zzの値は000000yyの値の補数
よく分からなきゃWindowsプログラマー電卓でyy入力後ビット単位NOTを選択
それでもわからなきゃ無意味な計算になるのでお勧めしないが以下でも多分可
917FF000 レジスタFへレジスタFの補数を設定する
915FF100 000000yy
フラグはゲーム進行に関わる重要なデータなのでコード書込時は慎重に最小限の時間と範囲に留める
例えば上述のPATYメンバー選択機能解放フラグと同アドレスにキャンプメニュー機能解放フラグも存在するんだけど、
チート側が当該アドレス読込 → p5rシステムがキャンプメニュー解放書込 → チート側が演算結果を書き込むと、システム側の書き込むが無視されてキャンプメニューが使用不可になる
チート側の速度はシステムに比べるととても遅いので発生する可能性は十分ある
だから上のテンプレを常時オンにするのではなく使用時のみ有効にし即座に無効にする、またパッドコードと組み合わせると尚良い
228名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/09(水) 16:42:32.65ID:LjJGsEaX メガテン5 v1.00
今更だからこそ
全書全開のコードくださいませ
今更だからこそ
全書全開のコードくださいませ
2022/11/09(水) 17:06:03.54ID:Hp1iOoxy
そのくらいのコードなら中華にあんじゃねーの?
2022/11/09(水) 17:47:01.12ID:mipuurK/
あるね
2022/11/09(水) 20:25:43.46ID:SAP2HeZI
今さら1.00、今HP確認したら1.02までいってるぜ、ついでにミリオンセラーになってた
過去スレの人のこと言ってるならdlcで駄目とかじゃなかったか、素直に海外探せ
過去スレの人のこと言ってるならdlcで駄目とかじゃなかったか、素直に海外探せ
2022/11/10(木) 09:56:41.57ID:qmCKH0wY
あの中華いった?
2022/11/10(木) 10:10:22.47ID:E0tdPKO5
情弱にはそう見えるだけ
2022/11/10(木) 10:18:10.23ID:y0n59fmJ
明智ナビについて回答が・・・・!!!
遅くなりましたが、本当にありがとうございます・・・・!!!!
遅くなりましたが、本当にありがとうございます・・・・!!!!
2022/11/10(木) 10:35:25.81ID:5hA7cFD+
中華サイト潰れたか
236名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/10(木) 10:45:37.17ID:PE51xQWL ペルソナ5R breezeでする
曜日をスキップできるチートわかるひといますか?
edizonでチートサーチするとフリーズするんで助けてください
全キャラコープMAXにしたいんで12月1日ごろにスキップするチート教えてください
曜日をスキップできるチートわかるひといますか?
edizonでチートサーチするとフリーズするんで助けてください
全キャラコープMAXにしたいんで12月1日ごろにスキップするチート教えてください
2022/11/10(木) 12:20:08.69ID:GlidLD1a
フリーズしないけど
2022/11/10(木) 15:04:59.50ID:q1ugA2N1
あっこの中華サイトどうなったんだろね。
神解析者いたからなくなると痛い…
神解析者いたからなくなると痛い…
2022/11/10(木) 15:43:22.15ID:5hA7cFD+
代わりのサイトないのかしらね…
2022/11/10(木) 17:22:05.35ID:20yZvhzA
ドラクエ10、2018氏サーチしたのdlする前に消えた・・・
2022/11/10(木) 18:30:28.23ID:E0tdPKO5
>>240
gbatempにもある
gbatempにもある
2022/11/10(木) 18:54:05.40ID:20yZvhzA
探したけど分からんかった、残念だわ
2022/11/10(木) 20:12:48.31ID:OLSS238y
Deep funが代わりになりそうなんだけど、VIP会員にならないとコード見れないんだよな…
VIP会員になるにはアリペイかWechatpayで支払必要だし日本からはかなり難しい
VIP会員になるにはアリペイかWechatpayで支払必要だし日本からはかなり難しい
2022/11/11(金) 09:53:05.73ID:RFnRVCpD
245名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/11(金) 17:31:27.72ID:uaY2FrWO ポケモンスカーレットのチートお願い!
2022/11/11(金) 18:21:17.63ID:EEjtLwar
発売後でも居るかどうかなのに発売前にここでコードだす人居るわけないでしょ
既にあるのかもしれんがどうせ発売日には海外ニキが出してる
そういえばタクティクスオウガ リボーンの説得確率に使われている疑似乱数は過去にポケモンで使われたのと同じだったぞ
既にあるのかもしれんがどうせ発売日には海外ニキが出してる
そういえばタクティクスオウガ リボーンの説得確率に使われている疑似乱数は過去にポケモンで使われたのと同じだったぞ
2022/11/11(金) 20:12:44.40ID:GDL4dKsa
経験値要るサイト消えたんか?
2022/11/11(金) 22:50:38.54ID:qasNI3BR
なんか見れなくなってるね
2022/11/12(土) 11:59:35.90ID:u83HiI/M
フランスにあるサイト見てみな
2022/11/12(土) 13:07:19.24ID:Ytzp5E3F
2022/11/12(土) 13:14:42.37ID:doQSST1i
誰かタクティクスオウガ リボーンの移動力弄った人いませんか?
ステップは全く問題ないんだけど移動の方は99とかにするとAIでフリーズする
AIは大体13前後で急に重くなり、手動にしても遠くを選択すると移動経路に困るのかフリーズする
手動の方は移動方法を瞬間移動にしてやると問題なくなったので、手動:50、AI:12の設定でやってる
これでもシュン、シュンってドラゴンボールの戦闘のような感じでかなり快適になったけどAIの方もなんとかできてる人いたら教えてください
あとMPマックス併用しているせいか回復特化設定のクレリックAIが敵中ど真ん中に移動して必殺技をぶっ放して真っ先に死ぬんだけどこれはAIが悪いの?
ステップは全く問題ないんだけど移動の方は99とかにするとAIでフリーズする
AIは大体13前後で急に重くなり、手動にしても遠くを選択すると移動経路に困るのかフリーズする
手動の方は移動方法を瞬間移動にしてやると問題なくなったので、手動:50、AI:12の設定でやってる
これでもシュン、シュンってドラゴンボールの戦闘のような感じでかなり快適になったけどAIの方もなんとかできてる人いたら教えてください
あとMPマックス併用しているせいか回復特化設定のクレリックAIが敵中ど真ん中に移動して必殺技をぶっ放して真っ先に死ぬんだけどこれはAIが悪いの?
2022/11/12(土) 16:03:11.64ID:qgaOP5Ku
怪盗Bって、今繋がらない中華サイト以外のどこに投稿してるか分かる?
タクティクスオウガのコード怪盗Bが作ってるみたいだけどどこにあるか分からない…
タクティクスオウガのコード怪盗Bが作ってるみたいだけどどこにあるか分からない…
2022/11/12(土) 16:54:23.35ID:doQSST1i
>>252
誰かが作ってくれるならそれにこしたことはないけど、自分で作りたいコードを自分で作ってみるのも面白いと思う
特にこのゲーム滅茶苦茶に弄っても落ちにくい
説得系コマンドで種族、ゲスト、ターゲット制限なしに必ず成功するコード作って仲間に出来ない種族やターゲット、ゲストを味方にしてみた
ターゲットを味方にしても敵を全滅させればステージはちゃんと終わるがクリアしたことにはならない場合もある
再度味方にしたターゲットやゲストを参戦させると敵と同じマスに出現して、場合によってはフリーズするけど、それ以外ではちゃんと使えて役に立つ
誰かが作ってくれるならそれにこしたことはないけど、自分で作りたいコードを自分で作ってみるのも面白いと思う
特にこのゲーム滅茶苦茶に弄っても落ちにくい
説得系コマンドで種族、ゲスト、ターゲット制限なしに必ず成功するコード作って仲間に出来ない種族やターゲット、ゲストを味方にしてみた
ターゲットを味方にしても敵を全滅させればステージはちゃんと終わるがクリアしたことにはならない場合もある
再度味方にしたターゲットやゲストを参戦させると敵と同じマスに出現して、場合によってはフリーズするけど、それ以外ではちゃんと使えて役に立つ
254名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/12(土) 21:30:01.15ID:cdAeNKuj すみません、旬は過ぎていることは十分理解しているつもりですが、どなたかパワプロ2022Ver1.70のサクセス全道具コードを教えていただけませんでしょうか?
2022/11/13(日) 06:12:42.23ID:o+XSqixs
怪盗Bって自分のブログみたいのやってなかった?
2022/11/13(日) 09:52:52.57ID:o8i5DAGq
titleIDやbuildIDでググっても出てこないからそもそもコードまだ公開されてないんでは
257名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/13(日) 13:33:30.72ID:Y6Jf4Qnr やっとポケモンスカーレットのチートみっけた・・
2022/11/13(日) 13:35:49.79ID:NhtIdFQ5
2022/11/13(日) 17:12:57.60ID:cH6z9e5D
91はなんかソニー?GOW絡みなんか?
2022/11/13(日) 19:17:49.75ID:03BqlSAY
2022/11/16(水) 19:23:28.79ID:dFHcys+m
タクティクスオウガせっかく敵が確率でLVよりちょい良い装備身に着けて演習でも
フルドロップするようにしたのに物理と魔法の攻撃射程延ばしたらまたAIがまごまごしよる
射程が延びたってそこまで選択肢増えるか・・・
殺れるやつ選択するか範囲攻撃なら総ダメージとかじゃないの
フルドロップするようにしたのに物理と魔法の攻撃射程延ばしたらまたAIがまごまごしよる
射程が延びたってそこまで選択肢増えるか・・・
殺れるやつ選択するか範囲攻撃なら総ダメージとかじゃないの
262名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/17(木) 13:00:47.27ID:LtWxPJPb pchtxtをsxosのチートコードにする方法を教えてください。
2022/11/17(木) 15:27:55.85ID:FPGXSD1s
なんでよ
264名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/17(木) 17:36:24.40ID:LtWxPJPb2022/11/17(木) 18:23:52.94ID:IPGC0iSz
おおー!こんなツール作られてたんだ
移植・アプデツールは中華の91に素晴らしいのがあったけど、
textセクションにDCDなどを定義したりするコードには対応できないことがあり、
91も繋がらなくなったので、今はアレな感じだけど今後に期待できる
移植・アプデツールは中華の91に素晴らしいのがあったけど、
textセクションにDCDなどを定義したりするコードには対応できないことがあり、
91も繋がらなくなったので、今はアレな感じだけど今後に期待できる
2022/11/17(木) 18:26:50.09ID:IPGC0iSz
と思って久々にググってみたらgithubにバージョンアップしたのがあった
267名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/17(木) 22:06:06.70ID:LtWxPJPb 個人的に日本語対応が嬉しいところだな
2022/11/17(木) 22:21:34.06ID:IPGC0iSz
自演なの?
269Haruma
2022/11/18(金) 17:26:23.46ID:pXm4yMAd Edizonで大なりサーチ?ってできますか?
どなたかご教授お願いします。
どなたかご教授お願いします。
2022/11/18(金) 22:10:21.65ID:dL9oP71w
edizon全然使ってないけどMODEから>選択でいけるんじゃないか
2022/11/18(金) 22:26:15.07ID:ODqmWKQ7
こんなツールいらんだろ。
040コードを前につけて、アドレス部はそのまま、値はエンディアン変換すればいいだけ。
エクセルで関数使えば作れるぞ。
040コードを前につけて、アドレス部はそのまま、値はエンディアン変換すればいいだけ。
エクセルで関数使えば作れるぞ。
2022/11/18(金) 23:08:12.49ID:bzdVHV7e
まあ262の機能だけならいらないが今後に期待ってことで
ただ262からの流れが自演にしか見えない、ID知らんのだろか
まさか開発関係者の宣伝じゃないよね
ただ262からの流れが自演にしか見えない、ID知らんのだろか
まさか開発関係者の宣伝じゃないよね
273Haruma
2022/11/18(金) 23:42:49.52ID:kUJ2dsIH >>270
valueみたいのはは0でいいのですか?
valueみたいのはは0でいいのですか?
2022/11/19(土) 15:43:45.60ID:vFTjlDn2
初期のunknownサーチがどれだか忘れたが検索値が0かそうじゃないかくらいわからない
0じゃないなら初期検索valueを0にしてMODEの!=で検索後にゲームで値を変動して>検索とか(0なら==)
0じゃないなら初期検索valueを0にしてMODEの!=で検索後にゲームで値を変動して>検索とか(0なら==)
275Haruma
2022/11/19(土) 18:06:24.02ID:Jt3oXwLv2022/11/19(土) 19:05:57.38ID:8iLdq3tG
ポケモンスカバイ孵化色違いコードないでしょうか
277名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/20(日) 11:41:56.34ID:IFb75vgs2022/11/20(日) 13:30:29.14ID:2NDJxRzM
>>277
ありがとうございます
ありがとうございます
2022/11/20(日) 14:09:23.31ID:2NDJxRzM
>>277
すみません卵孵化だけ色違いならなかったです
すみません卵孵化だけ色違いならなかったです
2022/11/20(日) 14:39:27.47ID:+5Xn/NOk
ポケモンはGBAにいけ
2022/11/20(日) 21:00:04.49ID:JQ9f8X/7
色違い改造だと改造跡残るから卵孵化にこだわるの?
一匹いくらで売るんだろ
一匹いくらで売るんだろ
2022/11/21(月) 01:12:48.19ID:O6c8GH50
改造個体はHOMEに預けるとBANされるからな
てかポケモンは専用スレあったんじゃないか他所でやれ
てかポケモンは専用スレあったんじゃないか他所でやれ
283名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/21(月) 11:25:09.46ID:wS5lSH6X 今回のポケモンおもしろい?
ポケモン、デジモン、妖怪ウォッチとか肌に合わなくてずっと敬遠してたんだけどオープンワールドだった言うし
買うならどっちがお勧め?
ポケモン、デジモン、妖怪ウォッチとか肌に合わなくてずっと敬遠してたんだけどオープンワールドだった言うし
買うならどっちがお勧め?
2022/11/21(月) 12:21:33.24ID:Fpi+v6AO
お好きにどうぞ!
オンは良いぞ、ネット繋いで4人まで同時に冒険できる
今回ばかりは自分は買った
オンは良いぞ、ネット繋いで4人まで同時に冒険できる
今回ばかりは自分は買った
285名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/21(月) 15:23:45.53ID:wrRRrxq2 ここが裏改板っていうことを分かってなさそうな書き込みあるな
2022/11/21(月) 18:50:06.60ID:wS5lSH6X
>>285
何か勝手に義務感背負ってません、、、生きづらくないですか
yyoossk批判スレ
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:01:56.47 ID:wrRRrxq2
めちゃくちゃ元気じゃん
【PKHeX】ポケモン改造 Part68
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:08:25.48 ID:wrRRrxq2
また色違い配布キッズが活動し始めるのか……
【Nintendo switch】質問スレ★14【cfw】
518 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:15:39.71 ID:wrRRrxq2
来るかどうかも分からない回答を待つより、自分で試して結果を見たほうが早い説
【Nintendo switch】質問スレ★14【cfw】
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:17:55.26 ID:wrRRrxq2
age
【Nintendo Switch】総合スレ part19
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:18:15.27 ID:wrRRrxq2
ageage
【Nintendo switch】質問スレ★15【cfw】
27 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:18:29.59 ID:wrRRrxq2
ageageage
【Switch】SXOSチートコードスレ Part.4
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:23:45.53 ID:wrRRrxq2
ここが裏改板っていうことを分かってなさそうな書き込みあるな
何か勝手に義務感背負ってません、、、生きづらくないですか
yyoossk批判スレ
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:01:56.47 ID:wrRRrxq2
めちゃくちゃ元気じゃん
【PKHeX】ポケモン改造 Part68
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:08:25.48 ID:wrRRrxq2
また色違い配布キッズが活動し始めるのか……
【Nintendo switch】質問スレ★14【cfw】
518 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:15:39.71 ID:wrRRrxq2
来るかどうかも分からない回答を待つより、自分で試して結果を見たほうが早い説
【Nintendo switch】質問スレ★14【cfw】
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:17:55.26 ID:wrRRrxq2
age
【Nintendo Switch】総合スレ part19
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:18:15.27 ID:wrRRrxq2
ageage
【Nintendo switch】質問スレ★15【cfw】
27 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:18:29.59 ID:wrRRrxq2
ageageage
【Switch】SXOSチートコードスレ Part.4
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/11/21(月) 15:23:45.53 ID:wrRRrxq2
ここが裏改板っていうことを分かってなさそうな書き込みあるな
2022/11/22(火) 03:48:46.87ID:pOf2zrlz
atmosphereのチートツールスレってないんですかね?
情報収集したいのですが…
情報収集したいのですが…
2022/11/22(火) 04:11:03.56ID:BIs3iUvt
2022/11/22(火) 06:55:17.16ID:pOf2zrlz
>>288
今までセーブ編集しかしてこなかったのでチートに関して知識があまりなくEdizon周りに関して勉強しようかと…
他にSwitchのチートツール関連のスレはないようなのでここと過去スレROMっておきます
今までセーブ編集しかしてこなかったのでチートに関して知識があまりなくEdizon周りに関して勉強しようかと…
他にSwitchのチートツール関連のスレはないようなのでここと過去スレROMっておきます
2022/11/22(火) 09:52:29.22ID:lJniCCcu
291名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/23(水) 00:21:22.83ID:JHdbSMJm チートは大まかに2通りのやり方がある
所持金とかアイテムMAXみたいな「静的なチート」ならEdizonで済むけど、
攻撃力n倍とか1ヒットキルみたいな「動的なチート」はチートコード作る必要がある
前者はアドレスを特定する知識さえあれば簡単にできるから、チート初心者はこっちから始めるのが良さそう
後者はイチから作るとなると難易度が高いから、裏改板でも基本的には他力本願って人が多いと思う
公開されてるものを所定のフォルダに入れるだけだから幼稚園児でもできるはずだけど、まあ勉強にはならないよね
所持金とかアイテムMAXみたいな「静的なチート」ならEdizonで済むけど、
攻撃力n倍とか1ヒットキルみたいな「動的なチート」はチートコード作る必要がある
前者はアドレスを特定する知識さえあれば簡単にできるから、チート初心者はこっちから始めるのが良さそう
後者はイチから作るとなると難易度が高いから、裏改板でも基本的には他力本願って人が多いと思う
公開されてるものを所定のフォルダに入れるだけだから幼稚園児でもできるはずだけど、まあ勉強にはならないよね
2022/11/23(水) 01:12:28.63ID:CQwoTheo
teslaのEdizonアップデートしたらON,OFFができなかったりバグるようになったけどおま環?
2022/11/23(水) 01:28:10.33ID:Yb9qaz8S
>>291
なんすか「静的なチート」と「動的なチート」って初めて聞いたんすけど
言ったとしても変動するアドレスに動的に対応するコードぐらいしか知らん
例えばアプデにより変動するプログラムコードアドレスをAOBスキャンで
差分補正し動的に対応するコードとか
静的・動的アドレスとは言うけどなんか静的・動的の意味間違えてない
なんすか「静的なチート」と「動的なチート」って初めて聞いたんすけど
言ったとしても変動するアドレスに動的に対応するコードぐらいしか知らん
例えばアプデにより変動するプログラムコードアドレスをAOBスキャンで
差分補正し動的に対応するコードとか
静的・動的アドレスとは言うけどなんか静的・動的の意味間違えてない
294名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/23(水) 04:35:21.05ID:JHdbSMJm 自分の勝手な解釈だけど
「静的なチート」は所持金のような固定された数値を変える
「動的なチート」は乱数とかエンカウント率のような常に変化している数値を変える(要するにメモリ改竄)・・・・みたいなイメージ
「静的なチート」は所持金のような固定された数値を変える
「動的なチート」は乱数とかエンカウント率のような常に変化している数値を変える(要するにメモリ改竄)・・・・みたいなイメージ
295名無しさん@お腹いっぱい。
2022/11/23(水) 04:38:39.01ID:JHdbSMJm 所持金を変えるのも厳密には動的なチートになるんだろうけど、攻撃力n倍みたいなやつと区別するためにそう呼んでるだけだから
2022/11/23(水) 12:11:50.85ID:43GLsQzh
大別と言っているのは所持金を最大にするという例で言うと
所持金を格納しているアドレスを検索し外部ツールを用い当該アドレスに直接最大値を書き込むデータの書き換えと
所持金を表示或いは変動させるネイティブ・コードを修正し最大値を書き込ませるプログラムの書き換え
上記2つのアプローチがありますよって話と受け取ったんだけど、これは静的/動的で切り分ける話ではないと思う
所持金を格納しているアドレスを検索し外部ツールを用い当該アドレスに直接最大値を書き込むデータの書き換えと
所持金を表示或いは変動させるネイティブ・コードを修正し最大値を書き込ませるプログラムの書き換え
上記2つのアプローチがありますよって話と受け取ったんだけど、これは静的/動的で切り分ける話ではないと思う
2022/11/23(水) 16:32:21.25ID:ieKwKenc
メモリチート、とアセンブラチートのことか?
2022/11/23(水) 17:38:44.90ID:RwHy8vcp
アクティブスキルとパッシブスキルやろ
2022/11/23(水) 20:39:30.21ID:9D9pl9fH
セーブデータエディタでできたようなものを静的チートって言ってる?
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