>>695です
インフレ作者の資料にロプトウス無効付与アイテム作成の方法が載っていたのですが、案の定よく分かりません
以下原文ママです

リング系アイテムの半減無効
RMの$08005C〜$0800B1までをコピー
$04DC24:20 F0 DA → 20 yy xx
$04xxyy+200:A9 XX 00 22 74 FE 87 B0 03 20 F0 DA 60
XX=半減を無効にするアイテムID

なんのこっちゃ
yyとは?
それと全ステータス+5アップにしたくこちらも上記資料に載っていたのですが、こちらもちんぷんかんぷんです
以下原文ママ

リングのステータス補正値について
★お好みのリング補正を作る。
$04F3BF と $04F3DF の、BF E8 F1 84 を適当な空きに指定。
指定した空きに、$04F3E8-EF までコピペ。
00 10 40 80 08 04 02 20 となっている後ろに、下のステータス補正値のパターンを参考に、
適当に補正値を作って、アイテムのステータス補正値を指定すれば良い。
速 01→10
魔 02→40
力 03→80
守 04→08
防 05→04
移 06→02
技 07→20
★例
技と速さを上げる補正を作る。
技の補正指定は20で、速さの補正は10なのてで、20+10=30になる。
$04F3E8-EF をコピペした後にその30を加えて、アイテムの補正値指定に08と入れればよい。

後半は分かります
前半の「適当な空きに指定」が全然分かりません
それと全ステータスの数値を足し算すると164になり、三桁になりますが…って感じで行き詰ってます
この資料に目を通す前にアイテムステータスの6番目に人海戦術で0Aから50まで打って都度変化を確認してみましたが、ランダムに変化している様に見え規則性を感じませんでした

どなたかかみ砕いて教えてもらえないでしょうか
長々と乞食レスすみません助けてください