>>414
返信ありがとうございます

転職を禁止にして、

DQ4^{-}みたいに各キャラに初期から1つの職につかせて、職の特性をキャラの個性化に繋げようかなと(ハッサンを初期から武闘家にして会心率が高くなったり、ミレーユを初期から踊り子にして回避率が高い、みたいな感じで)
モンスターはドランゴとルーキーのみつかせて、魔物使いでの仲間モンスターは無職状態でいいかなーと思ってます

習得技数がLVのみだと24個なんで、職での習得でも増えるからいいなーとも思ってます