DQ6のダメージ計算について質問です!

今VCパッチをプレイしていて
ブレス系と、魔法系のダメージ計算が分からなくて、知ってる方教えてください!
(貫通力テーブルは一番下に載せます!作者さん、拝借します。)

主人公にギガデイン(平均200ダメージ)が当たった場合。
※ギガデインはデイン属性、貫通力は魔法。主人公はデインに弱耐性。メタルキングヘルムはデインを8/10

@裸で、平均150ダメージ。
Aマジックバリア時、平均100ダメージ。
Bメタルキングヘルム装備時、平均120ダメージ。
Cメタルキングヘルムを装備して、マジックバリアを使ったとき
平均60ダメージ?平均80ダメージ?

多分、計算の順序が
主人公の耐性→装備→マジックバリア
主人公の耐性→マジックバリア→装備
↑の2つでどっちかで悩んでるんだと思います。

お手スキの際に、よろしくお願いいたします!
  軽減タイプ(主に攻撃呪文、ダメージブレスの割合率)
  (便宜上、魔法剣、ブレス、呪文、バリアとしています)
  確率% 無耐性 弱耐性 強耐性 無効化
  魔法剣(5) 130→140 115→110 75→80 30→50
  ブレス(4) 100 80 50→60 0
  魔法 (3) 100 70→75 40→50 0
  バリア(6) 75 50 25

 魔法テーブルとブレステーブルは不気味な光を受けたら魔法剣テーブルに移行となります
(無耐性なら不気味な光を当てた相手にはダメージが140%に増加する)
 マジックバリアを使用した場合は原作と同じ移行となっています
 魔法テーブルはバリアテーブルに変更となり、ブレステーブルは魔法テーブルに移行となります