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前スレ
PSVita チート解析スレ Part002 【vitacheat】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1523190571/
【vitacheat】
https://gbatemp.net/threads/vitacheat-finalcheat-database.485343/
【rinCheat】
https://github.com/Rinnegatamante/rinCheat
【zCheat】
ggr
PSVita チート解析スレ Part3 【vitacheat】
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2018/10/06(土) 13:12:54.47ID:jJG9QcPL
2019/01/09(水) 21:25:07.54ID:BafAKD5z
チーターはおハゲ
647名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/09(水) 22:45:12.07ID:Eiqo3ur9 >>636
どっかにシレンのチートあります?教えてください
どっかにシレンのチートあります?教えてください
2019/01/09(水) 23:02:17.01ID:nN2HArxG
>>635の頭の中
2019/01/10(木) 01:07:52.15ID:RKVb1TlB
>>645
_V1 ギタン変動で最大
_V1 銀行に預けたギタン変動で最大
_V1 ポイントカードのポイント変動で最大
_V0 経験値変動で最大
_V1 経験値x倍
_V1 最大HP変動で最大
_V1 現在HP変動で最大
_V1 最大ちから変動で最大
_V1 現在ちから変動で最大
_V1 現在満腹度変動で最大
_V1 最大満腹度変動で最大
_V1 ダメージ与えると999
_V1 敵倒すと武器防具レベルアップ
_V1 強化値変動で最大
_V1 杖使用回数変動で最大
_V0 矢本数/札枚数/石個数変動で最大
_V1 巻物読んでもなくならない
_V1 常時気配察知
_V1 常時道具感知
_V1 常時アイテム拾うと識別
_V0 常時水上移動
_V1 常時浮遊移動
_V1 常時壁抜け移動
_V0 常時罠ひろい
_V0 毎ターンモンスター湧く
_V1 モンスター湧かない
_V1 敵倒すと100%アイテムドロップ
_V1 混乱無効
_V1 呪い無効
_V1 睡眠無効
_V1 毒無効
_V1 レベル/HP/力下げ無効
_V1 アイテム弾かれない
_V1 昼間でも技使用可能
_V1 技使いたい放題
_V1 昼夜変わらない
_V0 移動すると昼夜変更
なら作りましたが、教えません
_V1 ギタン変動で最大
_V1 銀行に預けたギタン変動で最大
_V1 ポイントカードのポイント変動で最大
_V0 経験値変動で最大
_V1 経験値x倍
_V1 最大HP変動で最大
_V1 現在HP変動で最大
_V1 最大ちから変動で最大
_V1 現在ちから変動で最大
_V1 現在満腹度変動で最大
_V1 最大満腹度変動で最大
_V1 ダメージ与えると999
_V1 敵倒すと武器防具レベルアップ
_V1 強化値変動で最大
_V1 杖使用回数変動で最大
_V0 矢本数/札枚数/石個数変動で最大
_V1 巻物読んでもなくならない
_V1 常時気配察知
_V1 常時道具感知
_V1 常時アイテム拾うと識別
_V0 常時水上移動
_V1 常時浮遊移動
_V1 常時壁抜け移動
_V0 常時罠ひろい
_V0 毎ターンモンスター湧く
_V1 モンスター湧かない
_V1 敵倒すと100%アイテムドロップ
_V1 混乱無効
_V1 呪い無効
_V1 睡眠無効
_V1 毒無効
_V1 レベル/HP/力下げ無効
_V1 アイテム弾かれない
_V1 昼間でも技使用可能
_V1 技使いたい放題
_V1 昼夜変わらない
_V0 移動すると昼夜変更
なら作りましたが、教えません
2019/01/10(木) 01:09:06.60ID:SttIA56R
>>649
技使いたい放題だけくれや
技使いたい放題だけくれや
2019/01/10(木) 09:58:49.20ID:2AttcqUM
_V0 経験値変動で最大
_V1 経験値x倍
上を使うなら下の意味がないよね
公開するならわかるけど、自分が使ってるだけならおかしくね
_V1 経験値x倍
上を使うなら下の意味がないよね
公開するならわかるけど、自分が使ってるだけならおかしくね
2019/01/10(木) 13:36:48.27ID:YOU1WVyi
シレンってダンジョン入るごとにレベル1に戻るしその時々の気分で使い分けてんじゃね?
2019/01/10(木) 17:41:11.52ID:Fcjjcro2
>>651
コード作成時に公開するかどうかなんて全く考えてない
N倍コードの作成は通常は空きスペースに増分をN倍して戻す関数作ってなど
コストが高いので、間違った箇所に作成したくない
手軽にアドレスを特定するため、経験値書込みと思われる箇所の上限チェック
を潰し結果が反映されるか確認する
その過程で変動したら最大コードができる
今回は、経験値足算(元経験値+増分)→下限チェック→上限チェックだった
ので関数作らず手抜きで増分N倍→経験値足算→上限チェックにしてる
>>650
プログラム内では技使用後に1byte単位で0x1を使用済みの値としてアドレスに
書込む未使用・回復後は0x0
技関連のアドレスはseg1の範囲内にあって、1重ポインタからのオフセットで
アクセス可能なのでループ回数8回、アドレス差分0x8、値0x0固定の$7コードで
常時書込みを行えばプログラムを書換えるスキルがない人でも実現可能と思う
本当は間違ってるけど$4のアドレス直指定でもいけるかも
初心者はとりあえず範囲をseg1に絞り、技の使用後(0x1)/回復後(0x0)で8bit
検索を行い、アドレスを特定後に>>2,>>3に従い$Bと$4を作るとこから始めたら
いい
余裕ができたらポインタ探して、さらにプログラムの修正までいけたらいいな
コード作成時に公開するかどうかなんて全く考えてない
N倍コードの作成は通常は空きスペースに増分をN倍して戻す関数作ってなど
コストが高いので、間違った箇所に作成したくない
手軽にアドレスを特定するため、経験値書込みと思われる箇所の上限チェック
を潰し結果が反映されるか確認する
その過程で変動したら最大コードができる
今回は、経験値足算(元経験値+増分)→下限チェック→上限チェックだった
ので関数作らず手抜きで増分N倍→経験値足算→上限チェックにしてる
>>650
プログラム内では技使用後に1byte単位で0x1を使用済みの値としてアドレスに
書込む未使用・回復後は0x0
技関連のアドレスはseg1の範囲内にあって、1重ポインタからのオフセットで
アクセス可能なのでループ回数8回、アドレス差分0x8、値0x0固定の$7コードで
常時書込みを行えばプログラムを書換えるスキルがない人でも実現可能と思う
本当は間違ってるけど$4のアドレス直指定でもいけるかも
初心者はとりあえず範囲をseg1に絞り、技の使用後(0x1)/回復後(0x0)で8bit
検索を行い、アドレスを特定後に>>2,>>3に従い$Bと$4を作るとこから始めたら
いい
余裕ができたらポインタ探して、さらにプログラムの修正までいけたらいいな
654名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/10(木) 19:55:03.56ID:n7r/cRsb わざわざ少なくないチートの内容を列挙して、それで最後に「教えない」ときたもんだ。
教える気がないならわざわざ書き込まなけりゃいいのに。その一連の行為がちょっと怖い。
そしてその行為に、散々のび太にラジコンを見せびらかして、結局は貸さないというスネ夫の影を見た。
教える気がないならわざわざ書き込まなけりゃいいのに。その一連の行為がちょっと怖い。
そしてその行為に、散々のび太にラジコンを見せびらかして、結局は貸さないというスネ夫の影を見た。
2019/01/10(木) 20:09:23.83ID:zDeYEPnl
一切努力せずに他人に頼めば便利な道具が降ってくると思ってるとこものび太くんだしな
2019/01/10(木) 20:20:58.32ID:SgCFpK5V
出来るかどうか分からない事するより、やれば出来ると分かってる事した方が集中できるよね
モチベーションも違う
モチベーションも違う
2019/01/10(木) 21:11:59.02ID:PisuW6TG
658名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/10(木) 21:16:02.03ID:OzpqkVDs いぢわるしないでおしえてあげたらいいのに
2019/01/10(木) 21:50:35.47ID:FR2BdULX
素直に頼めばいいのに
2019/01/10(木) 22:08:48.55ID:1yvOo0Xv
そもそもシレンなんてやらんから要らんしああいうゲームでチート使ってもつまらんだろ
2019/01/10(木) 22:13:48.58ID:DQt8nq6d
既に素直に教えてるんだが
2019/01/10(木) 22:22:10.76ID:YQLZ27/5
もういいよ
2019/01/10(木) 22:30:00.77ID:7r9VTI0a
結局、自分でやるってことは全く頭にないんだろ
2019/01/10(木) 22:34:13.75ID:5/JJ9bU6
バレガ ファンタジアのプログラムコードで弾減らない、即リロード辺りのヒントください
今までの機種はブレークポイント セットなどで楽してたからvitaはむずい
今までの機種はブレークポイント セットなどで楽してたからvitaはむずい
2019/01/11(金) 00:05:50.58ID:SV1sx99A
>>645
自分が作った訳じゃないが試してあげた
当方の環境(3.68 z06 v1.06)ではアドレスにずれはなかった
気になるのは、ポイントカードの$Bのアドレス欄が8から始まってるとこかな
あとは、お互いにパッチバージョンを書いてないこと、および本来ポインタ
指定するべきところなので、環境によってはずれる可能性があるのかもって
ところかな
質問するときは、sageて自分の環境もちゃんと書けよ
自分が作った訳じゃないが試してあげた
当方の環境(3.68 z06 v1.06)ではアドレスにずれはなかった
気になるのは、ポイントカードの$Bのアドレス欄が8から始まってるとこかな
あとは、お互いにパッチバージョンを書いてないこと、および本来ポインタ
指定するべきところなので、環境によってはずれる可能性があるのかもって
ところかな
質問するときは、sageて自分の環境もちゃんと書けよ
2019/01/11(金) 21:23:57.77ID:eF3Ex0sh
定治さんが行く ローテンブルク「西崎衣奈」ちゃん編
もはやソープの域を超えている!? スキモノ感満載の美淑女とお互いのカラダを貪りまくり!プレイ後に放心してしまう程濃厚すぎた
ドロドログチョグチョ120分!!
THE・年末! 師走ですよみなさん! いやはや2016年も各お店・女の子、そしてこのコーナーを読んでお店に遊びに行ってくれた
方々にはたいへんお世話になりました(回転しながら360度深々とお辞儀)。
H「ぐへへへへ、今年もかなりの経済効果をもたらしたんじゃないですか?」
お、そのゲスい笑いはプーソースタイル営業マンのH氏じゃないすか。そう思っているのならナスボー的なやつをですね。あ、贅沢は
言いません、3桁万円くらいでいいっすよ。
H「3桁万円じゃないっすけど賞与あげたじゃないですか!」
あ、口座に謎の入金があったのはそれだったんですね?
H「ったく、風俗ライターにボーナスあげる会社なんてないですよ!」
たしかにアダルト業界は外注スタッフを安使い・ズル使いする悪徳企業もたくさんありますからなあ……
H「それに比べて定治さんの原稿料はアップしてるし、莫大な賞与まで……ウチはなんて優良企業なんだ……」
莫大は盛りすぎ……あ、でもありがたいことでございます無事に年を越せるでございます。
H「でもって今年最後の取材先が決まりましたよ」
おお!2016年を締めくくるお店はどちらでしょうか?
H「ローテンブルクさんです!」
おお!高級淑女店!ローテンのブルクさん!!!こりゃまた最後の最後で濃いお店を……
H「これは年末にアップされる……」
ん?原稿がアップされんのいつでしたっけ?
H「大晦日っす」
大晦日にプーソースタイル見る人なんて……
H「失礼な!大晦日からお正月にかけて『姫初めは誰にしようか』とたくさん見られる時期なんですよ!
今回も気合入れてイって来てくださいね!!!」
・
・
・
そんなこんなで取材当日。バックナンバーをご覧になっていただければお分かりですが、今回おじゃマンいたしまするローテンブルクさんは、
しっとりとした熟女……いや、セレブ淑女が濃厚なサービスをこれでもかとばかりに……な高級店。過去の思い出ですでに股間を膨らませ
ながらお店にチン入いたします。
「んむふふふ、やっと来てくれたねえ」
ローテンブルク名物(?)ダンディ社長がお出迎え。本日もオールバックがビシっと決まっておりまする。社長直々に待合室にご案内。
「今回もどの子にしようか悩んだんだけどねえ……この子で」
とアルバムを。ふむふむ西崎衣奈さん……こりゃまたお綺麗な方っすなあ……。これまで遊んだお客様たちの感想は?
「女の子によって『ベ○ドが良かった』『Mットが良かった』いろんな感想を頂くんだけど、彼女の場合は最初から最後まで、プレイはもちろん
気遣いも含め総合的に褒められるタイプだねえ」
なるほど、それだけこのお仕事に対する意識が高い方なのですな。
「そうだね。でも……定治さんならわかってると思うけど……」
お仕事お仕事してないと(ニヤリ)
「(ニヤリ)ウチが今年最後の取材なんでしょ? 今年もいろんなお店に行ってたいへんだったと思うけど、今日は仕事と思わず楽しんで
癒されてくださいよむふふふ」
ありがたや……と共に自身がないとそんな事言えないでしょうから、今回もきっとステキな方なのでしょうなあ……。
お言葉に甘え、思う存分楽しみたいと思います……っと、楽しむ前にアレだ。お手洗いをお借りしてのお清めタイムだ。
過去の体験でも皆さんしょっぱなからフルスロットル全力プレイだったので、いつにも増して念を入れ股間、全身、顔顔面を各種シートで
フキフキ(当然ながら朝シャン済み)。待合室に戻り少々経ったところでご案内の声が。階段へと続くゴージャスな廊下を進むとその先には
……
「初めまして西崎です」
姿勢良く、深々とお辞儀をしているそのお顔が上がりますと、お写真のイメージよりずっと小顔。通常時はグラビアモデルの杉原杏璃、
笑顔になると若かりし頃の近藤サトのような雰囲気の女性が。緊張しながら階段を昇りお部屋に向かいます……
お部屋に入り、お互いに改めまして初めましてのご挨拶を済ませま
「どうですか?クリスマスカラーなんですよ、うふふ♪」
ニコニコ笑顔でクルリと一回転。黒と赤のワンピース姿を披露してくれる西崎さん。かしこまっていたのは最初だけで、とても明るくカラっと
陽気な性格で、アルバムよりもずっと若々しい感じがします。そんな西崎さんに誘導され、コートとカバンを預けてベッドに座ります。
もはやソープの域を超えている!? スキモノ感満載の美淑女とお互いのカラダを貪りまくり!プレイ後に放心してしまう程濃厚すぎた
ドロドログチョグチョ120分!!
THE・年末! 師走ですよみなさん! いやはや2016年も各お店・女の子、そしてこのコーナーを読んでお店に遊びに行ってくれた
方々にはたいへんお世話になりました(回転しながら360度深々とお辞儀)。
H「ぐへへへへ、今年もかなりの経済効果をもたらしたんじゃないですか?」
お、そのゲスい笑いはプーソースタイル営業マンのH氏じゃないすか。そう思っているのならナスボー的なやつをですね。あ、贅沢は
言いません、3桁万円くらいでいいっすよ。
H「3桁万円じゃないっすけど賞与あげたじゃないですか!」
あ、口座に謎の入金があったのはそれだったんですね?
H「ったく、風俗ライターにボーナスあげる会社なんてないですよ!」
たしかにアダルト業界は外注スタッフを安使い・ズル使いする悪徳企業もたくさんありますからなあ……
H「それに比べて定治さんの原稿料はアップしてるし、莫大な賞与まで……ウチはなんて優良企業なんだ……」
莫大は盛りすぎ……あ、でもありがたいことでございます無事に年を越せるでございます。
H「でもって今年最後の取材先が決まりましたよ」
おお!2016年を締めくくるお店はどちらでしょうか?
H「ローテンブルクさんです!」
おお!高級淑女店!ローテンのブルクさん!!!こりゃまた最後の最後で濃いお店を……
H「これは年末にアップされる……」
ん?原稿がアップされんのいつでしたっけ?
H「大晦日っす」
大晦日にプーソースタイル見る人なんて……
H「失礼な!大晦日からお正月にかけて『姫初めは誰にしようか』とたくさん見られる時期なんですよ!
今回も気合入れてイって来てくださいね!!!」
・
・
・
そんなこんなで取材当日。バックナンバーをご覧になっていただければお分かりですが、今回おじゃマンいたしまするローテンブルクさんは、
しっとりとした熟女……いや、セレブ淑女が濃厚なサービスをこれでもかとばかりに……な高級店。過去の思い出ですでに股間を膨らませ
ながらお店にチン入いたします。
「んむふふふ、やっと来てくれたねえ」
ローテンブルク名物(?)ダンディ社長がお出迎え。本日もオールバックがビシっと決まっておりまする。社長直々に待合室にご案内。
「今回もどの子にしようか悩んだんだけどねえ……この子で」
とアルバムを。ふむふむ西崎衣奈さん……こりゃまたお綺麗な方っすなあ……。これまで遊んだお客様たちの感想は?
「女の子によって『ベ○ドが良かった』『Mットが良かった』いろんな感想を頂くんだけど、彼女の場合は最初から最後まで、プレイはもちろん
気遣いも含め総合的に褒められるタイプだねえ」
なるほど、それだけこのお仕事に対する意識が高い方なのですな。
「そうだね。でも……定治さんならわかってると思うけど……」
お仕事お仕事してないと(ニヤリ)
「(ニヤリ)ウチが今年最後の取材なんでしょ? 今年もいろんなお店に行ってたいへんだったと思うけど、今日は仕事と思わず楽しんで
癒されてくださいよむふふふ」
ありがたや……と共に自身がないとそんな事言えないでしょうから、今回もきっとステキな方なのでしょうなあ……。
お言葉に甘え、思う存分楽しみたいと思います……っと、楽しむ前にアレだ。お手洗いをお借りしてのお清めタイムだ。
過去の体験でも皆さんしょっぱなからフルスロットル全力プレイだったので、いつにも増して念を入れ股間、全身、顔顔面を各種シートで
フキフキ(当然ながら朝シャン済み)。待合室に戻り少々経ったところでご案内の声が。階段へと続くゴージャスな廊下を進むとその先には
……
「初めまして西崎です」
姿勢良く、深々とお辞儀をしているそのお顔が上がりますと、お写真のイメージよりずっと小顔。通常時はグラビアモデルの杉原杏璃、
笑顔になると若かりし頃の近藤サトのような雰囲気の女性が。緊張しながら階段を昇りお部屋に向かいます……
お部屋に入り、お互いに改めまして初めましてのご挨拶を済ませま
「どうですか?クリスマスカラーなんですよ、うふふ♪」
ニコニコ笑顔でクルリと一回転。黒と赤のワンピース姿を披露してくれる西崎さん。かしこまっていたのは最初だけで、とても明るくカラっと
陽気な性格で、アルバムよりもずっと若々しい感じがします。そんな西崎さんに誘導され、コートとカバンを預けてベッドに座ります。
667名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/12(土) 00:46:28.24ID:LHB6i7u2 >>665
ちなみに当方も645とおなじようにエラーが出る。
環境は3.60 z05 v1.06なんだけど、パッチバージョンによってずれる可能性があるのね。
知らなかった。勉強になりました。
んんん、ってことはv1.00だったらエラーも出ずに使えるかもしれないって事か
ちなみに当方も645とおなじようにエラーが出る。
環境は3.60 z05 v1.06なんだけど、パッチバージョンによってずれる可能性があるのね。
知らなかった。勉強になりました。
んんん、ってことはv1.00だったらエラーも出ずに使えるかもしれないって事か
2019/01/12(土) 01:46:07.08ID:oWf4wPgk
>>667
z05かつv1.06なら環境面に問題はなさそう
v1.00なら、なおさら動かないはず
_V0 現在HP
$B200 00000001 00000000
$0100 0010B9A0 000001F4
上記が動かくて、psvファイルも含め環境に問題がないなら
やはりポインタアクセスしてないからくらいしか原因が思いつかない
ちなみにその環境下で、他のゲームで$Bコード使ってるのはちゃんと
動いているんだよね?
あと、sageろ
z05かつv1.06なら環境面に問題はなさそう
v1.00なら、なおさら動かないはず
_V0 現在HP
$B200 00000001 00000000
$0100 0010B9A0 000001F4
上記が動かくて、psvファイルも含め環境に問題がないなら
やはりポインタアクセスしてないからくらいしか原因が思いつかない
ちなみにその環境下で、他のゲームで$Bコード使ってるのはちゃんと
動いているんだよね?
あと、sageろ
2019/01/12(土) 04:58:43.24ID:QYPn3FAy
「……」
私めの前に膝立ちになり、ぎゅうっとハグを。ああ……ほど良く肉感的なバディ、スベスベのお肌、そして女の良い匂い……。お互い見つめ
合い、顔を寄せ合い……
「ん……」
ゆっくり、ねっとりとした大人なDKを……舌を絡ませ合いながらもシャツのボタンを外し、唇を一瞬離してシャツを脱がせたのちにまたキス。
上半身を優しく撫でられ、その指が私めのチ○ビに。ビクンと反応すると、
「んふふ♪」
西崎さんの唇が私めの耳元へ。甘い吐息にゾクゾクしていると、そのまま首筋へゾクゾクゾク……
「んふ♪」
ビクン!先ほどまでの焦らすようなフェザータッチとは真逆、大胆に私めのチ○ビを舐めあげますあああああ……
「ふふふ〜♪」
ビクビクする私めを目視しているのか、もしくは自分が舐めている様を見ろと言わんばかりに顔を見上げる目つき! 楽しそうな、
ちょっとイジワルな、そして何よりエロい目つき!たまんねえ! 左右のチ○ビをねっとり舐められまくり、彼女の頭が私めの股間へ。
「うふふ、もうパンパン……」
うっとりした目つきでジーンズ越しに股間に頬ずりしながらベルトをカチャカチャと。この雰囲気はもう“脱衣アシスト”ではございません。
衣服を一枚一枚脱がせるのにも「もうプレイに突入しているのよ」と言わんばかりに意味と間を持たせるこの動き……イヤらしいなあ……。
彼女の前に立ち、スルスルとジーンズを脱がされてパンツ一丁に。ってかもうパンツの中はおぎんおぎんなムスコさんでパンパンに膨らんで
おります(笑) その様を見た西崎さん、今までよりもさらに目がウットリして、
「ああ……」
パンツ越しに頬ずり……いや、頬ずりなんて甘いもんじゃございません。完全に顔面を押し付けちゃってます!埋めちゃってます!!!で!
そのまま深呼吸してらっしゃいます!!!!ああああキレイにしてきたつもりですが恥ずかしいいいいい!でもえろいいいいいい!!!!
「ああ……見て……いい……?」
パンツをゆっくりと下げると元気なムスコさんがコンニチハ。
「あん……すごい……すてき……」
西崎さん……生の勃○ムスコを見た途端、「目がトロトロ」どころか「目がイッちゃってる」状態に! でもって……頬ずり……じゃない……
生ムスコに……そのキレイなお顔を埋め、玉ブ○ロにグリグリ……ふおおおお……思わず腰が引きそうになりますが彼女の両手が
お尻をガッシリ掴みホールドしてくるので逃げようがございません。で、そのまま仁王立ち状態で……手を使わずに舌先だけで……
「んんん……」
ふああああ舌先がサオの根元から裏筋をつたって亀○をパクリ。
「ん……んん……んふうう……」
口内で彼女の舌が亀○にねっとり絡みつき、ゆっくり飲み込まれていきまああああああ!い!いきなり根元まで!で!ディープス○ート!
ちゅうかほとんどセルフイ○マチオでごじゃいますよ!!! しかもその様を見て!とばかりに私めを見上げるものですから、視覚的にも
悩殺されまくり!!! あまりにもの刺激のラッシュに腰がガクガクになりベ○ドに腰を下ろすも彼女の口撃が止む事はございません。
むしろ安定したとばかりにご奉仕が激しいものに。その刺激に耐えながら彼女の背中に手をまわし、ファスナーを下ろすと、ムスコから
口を離さず器用に脱衣。真っ白なお肌!その肌をより引き立てているような真紅のランジェリー!
ほど良くむっちり、それでいてしなやかさがありシミひとつないシットリ手に吸い付くモチ肌……。彼女は33歳という事ですから、熟女になる
前の、熟し始めたばかりのカラダってやつですな! そのイヤらしいカラダ……私めも味わってみたい!
「あん……もっと舐めたいのに……」
と、ムスコを求めてる感ハンパない彼女をベ○ドに寝かせ、キスから首筋、手の指先、指の股、手のひら、二の腕を舐め上げて脇の下へ。
「はああ……」
脇の下はくすぐったすぎて苦手って感じのリアクションな子だったらすぐに止めますが、西崎さんはウットリ目でビクン…ビクン…と反応。
続いてオ○パイ&アソコは通り越し、彼女の脚の間に入って足をそっと持ち上げ……
「あん……そんなと……ああああっ」か
私めの前に膝立ちになり、ぎゅうっとハグを。ああ……ほど良く肉感的なバディ、スベスベのお肌、そして女の良い匂い……。お互い見つめ
合い、顔を寄せ合い……
「ん……」
ゆっくり、ねっとりとした大人なDKを……舌を絡ませ合いながらもシャツのボタンを外し、唇を一瞬離してシャツを脱がせたのちにまたキス。
上半身を優しく撫でられ、その指が私めのチ○ビに。ビクンと反応すると、
「んふふ♪」
西崎さんの唇が私めの耳元へ。甘い吐息にゾクゾクしていると、そのまま首筋へゾクゾクゾク……
「んふ♪」
ビクン!先ほどまでの焦らすようなフェザータッチとは真逆、大胆に私めのチ○ビを舐めあげますあああああ……
「ふふふ〜♪」
ビクビクする私めを目視しているのか、もしくは自分が舐めている様を見ろと言わんばかりに顔を見上げる目つき! 楽しそうな、
ちょっとイジワルな、そして何よりエロい目つき!たまんねえ! 左右のチ○ビをねっとり舐められまくり、彼女の頭が私めの股間へ。
「うふふ、もうパンパン……」
うっとりした目つきでジーンズ越しに股間に頬ずりしながらベルトをカチャカチャと。この雰囲気はもう“脱衣アシスト”ではございません。
衣服を一枚一枚脱がせるのにも「もうプレイに突入しているのよ」と言わんばかりに意味と間を持たせるこの動き……イヤらしいなあ……。
彼女の前に立ち、スルスルとジーンズを脱がされてパンツ一丁に。ってかもうパンツの中はおぎんおぎんなムスコさんでパンパンに膨らんで
おります(笑) その様を見た西崎さん、今までよりもさらに目がウットリして、
「ああ……」
パンツ越しに頬ずり……いや、頬ずりなんて甘いもんじゃございません。完全に顔面を押し付けちゃってます!埋めちゃってます!!!で!
そのまま深呼吸してらっしゃいます!!!!ああああキレイにしてきたつもりですが恥ずかしいいいいい!でもえろいいいいいい!!!!
「ああ……見て……いい……?」
パンツをゆっくりと下げると元気なムスコさんがコンニチハ。
「あん……すごい……すてき……」
西崎さん……生の勃○ムスコを見た途端、「目がトロトロ」どころか「目がイッちゃってる」状態に! でもって……頬ずり……じゃない……
生ムスコに……そのキレイなお顔を埋め、玉ブ○ロにグリグリ……ふおおおお……思わず腰が引きそうになりますが彼女の両手が
お尻をガッシリ掴みホールドしてくるので逃げようがございません。で、そのまま仁王立ち状態で……手を使わずに舌先だけで……
「んんん……」
ふああああ舌先がサオの根元から裏筋をつたって亀○をパクリ。
「ん……んん……んふうう……」
口内で彼女の舌が亀○にねっとり絡みつき、ゆっくり飲み込まれていきまああああああ!い!いきなり根元まで!で!ディープス○ート!
ちゅうかほとんどセルフイ○マチオでごじゃいますよ!!! しかもその様を見て!とばかりに私めを見上げるものですから、視覚的にも
悩殺されまくり!!! あまりにもの刺激のラッシュに腰がガクガクになりベ○ドに腰を下ろすも彼女の口撃が止む事はございません。
むしろ安定したとばかりにご奉仕が激しいものに。その刺激に耐えながら彼女の背中に手をまわし、ファスナーを下ろすと、ムスコから
口を離さず器用に脱衣。真っ白なお肌!その肌をより引き立てているような真紅のランジェリー!
ほど良くむっちり、それでいてしなやかさがありシミひとつないシットリ手に吸い付くモチ肌……。彼女は33歳という事ですから、熟女になる
前の、熟し始めたばかりのカラダってやつですな! そのイヤらしいカラダ……私めも味わってみたい!
「あん……もっと舐めたいのに……」
と、ムスコを求めてる感ハンパない彼女をベ○ドに寝かせ、キスから首筋、手の指先、指の股、手のひら、二の腕を舐め上げて脇の下へ。
「はああ……」
脇の下はくすぐったすぎて苦手って感じのリアクションな子だったらすぐに止めますが、西崎さんはウットリ目でビクン…ビクン…と反応。
続いてオ○パイ&アソコは通り越し、彼女の脚の間に入って足をそっと持ち上げ……
「あん……そんなと……ああああっ」か
2019/01/12(土) 16:29:45.33ID:L2gT1vEo
数字なりゲージなりが増減するものはサーチ出来はするものの
チートリストにある剣街の罠なしコードのようなものはどうやって探したのでしょうか
チートリストにある剣街の罠なしコードのようなものはどうやって探したのでしょうか
2019/01/12(土) 16:31:09.29ID:tpEL3dko
定治さんが行く ローテンブルク「西崎衣奈」ちゃん編
もはやソープの域を超えている!? スキモノ感満載の美淑女とお互いのカラダを貪りまくり!プレイ後に放心してしまう程濃厚すぎた
ドロドログチョグチョ120分!!
THE・年末! 師走ですよみなさん! いやはや2016年も各お店・女の子、そしてこのコーナーを読んでお店に遊びに行ってくれた
方々にはたいへんお世話になりました(回転しながら360度深々とお辞儀)。
H「ぐへへへへ、今年もかなりの経済効果をもたらしたんじゃないですか?」
お、そのゲスい笑いはプーソースタイル営業マンのH氏じゃないすか。そう思っているのならナスボー的なやつをですね。あ、贅沢は
言いません、3桁万円くらいでいいっすよ。
H「3桁万円じゃないっすけど賞与あげたじゃないですか!」
あ、口座に謎の入金があったのはそれだったんですね?
H「ったく、風俗ライターにボーナスあげる会社なんてないですよ!」
たしかにアダルト業界は外注スタッフを安使い・ズル使いする悪徳企業もたくさんありますからなあ……
H「それに比べて定治さんの原稿料はアップしてるし、莫大な賞与まで……ウチはなんて優良企業なんだ……」
莫大は盛りすぎ……あ、でもありがたいことでございます無事に年を越せるでございます。
H「でもって今年最後の取材先が決まりましたよ」
おお!2016年を締めくくるお店はどちらでしょうか?
H「ローテンブルクさんです!」
おお!高級淑女店!ローテンのブルクさん!!!こりゃまた最後の最後で濃いお店を……
H「これは年末にアップされる……」
ん?原稿がアップされんのいつでしたっけ?
H「大晦日っす」
大晦日にプーソースタイル見る人なんて……
H「失礼な!大晦日からお正月にかけて『姫初めは誰にしようか』とたくさん見られる時期なんですよ!
今回も気合入れてイって来てくださいね!!!」
・
・
・
そんなこんなで取材当日。バックナンバーをご覧になっていただければお分かりですが、今回おじゃマンいたしまするローテンブルクさんは、
しっとりとした熟女……いや、セレブ淑女が濃厚なサービスをこれでもかとばかりに……な高級店。過去の思い出ですでに股間を膨らませ
ながらお店にチン入いたします。
「んむふふふ、やっと来てくれたねえ」
ローテンブルク名物(?)ダンディ社長がお出迎え。本日もオールバックがビシっと決まっておりまする。社長直々に待合室にご案内。
「今回もどの子にしようか悩んだんだけどねえ……この子で」
とアルバムを。ふむふむ西崎衣奈さん……こりゃまたお綺麗な方っすなあ……。これまで遊んだお客様たちの感想は?
「女の子によって『ベ○ドが良かった』『Mットが良かった』いろんな感想を頂くんだけど、彼女の場合は最初から最後まで、プレイはもちろん
気遣いも含め総合的に褒められるタイプだねえ」
なるほど、それだけこのお仕事に対する意識が高い方なのですな。
「そうだね。でも……定治さんならわかってると思うけど……」
お仕事お仕事してないと(ニヤリ)
「(ニヤリ)ウチが今年最後の取材なんでしょ? 今年もいろんなお店に行ってたいへんだったと思うけど、今日は仕事と思わず楽しんで
癒されてくださいよむふふふ」
ありがたや……と共に自身がないとそんな事言えないでしょうから、今回もきっとステキな方なのでしょうなあ……。
お言葉に甘え、思う存分楽しみたいと思います……っと、楽しむ前にアレだ。お手洗いをお借りしてのお清めタイムだ。
過去の体験でも皆さんしょっぱなからフルスロットル全力プレイだったので、いつにも増して念を入れ股間、全身、顔顔面を各種シートで
フキフキ(当然ながら朝シャン済み)。待合室に戻り少々経ったところでご案内の声が。階段へと続くゴージャスな廊下を進むとその先には
……
「初めまして西崎です」
姿勢良く、深々とお辞儀をしているそのお顔が上がりますと、お写真のイメージよりずっと小顔。通常時はグラビアモデルの杉原杏璃、
笑顔になると若かりし頃の近藤サトのような雰囲気の女性が。緊張しながら階段を昇りお部屋に向かいます……
お部屋に入り、お互いに改めまして初めましてのご挨拶を済ませます。
「どうですか?クリスマスカラーなんですよ、うふふ♪」
ニコニコ笑顔でクルリと一回転。黒と赤のワンピース姿を披露してくれる西崎さん。かしこまっていたのは最初だけで、とても明るくカラっと
陽気な性格で、アルバムよりもずっと若々しい感じがします。そんな西崎さんに誘導され、コートとカバンを預けてベッドに座ります
もはやソープの域を超えている!? スキモノ感満載の美淑女とお互いのカラダを貪りまくり!プレイ後に放心してしまう程濃厚すぎた
ドロドログチョグチョ120分!!
THE・年末! 師走ですよみなさん! いやはや2016年も各お店・女の子、そしてこのコーナーを読んでお店に遊びに行ってくれた
方々にはたいへんお世話になりました(回転しながら360度深々とお辞儀)。
H「ぐへへへへ、今年もかなりの経済効果をもたらしたんじゃないですか?」
お、そのゲスい笑いはプーソースタイル営業マンのH氏じゃないすか。そう思っているのならナスボー的なやつをですね。あ、贅沢は
言いません、3桁万円くらいでいいっすよ。
H「3桁万円じゃないっすけど賞与あげたじゃないですか!」
あ、口座に謎の入金があったのはそれだったんですね?
H「ったく、風俗ライターにボーナスあげる会社なんてないですよ!」
たしかにアダルト業界は外注スタッフを安使い・ズル使いする悪徳企業もたくさんありますからなあ……
H「それに比べて定治さんの原稿料はアップしてるし、莫大な賞与まで……ウチはなんて優良企業なんだ……」
莫大は盛りすぎ……あ、でもありがたいことでございます無事に年を越せるでございます。
H「でもって今年最後の取材先が決まりましたよ」
おお!2016年を締めくくるお店はどちらでしょうか?
H「ローテンブルクさんです!」
おお!高級淑女店!ローテンのブルクさん!!!こりゃまた最後の最後で濃いお店を……
H「これは年末にアップされる……」
ん?原稿がアップされんのいつでしたっけ?
H「大晦日っす」
大晦日にプーソースタイル見る人なんて……
H「失礼な!大晦日からお正月にかけて『姫初めは誰にしようか』とたくさん見られる時期なんですよ!
今回も気合入れてイって来てくださいね!!!」
・
・
・
そんなこんなで取材当日。バックナンバーをご覧になっていただければお分かりですが、今回おじゃマンいたしまするローテンブルクさんは、
しっとりとした熟女……いや、セレブ淑女が濃厚なサービスをこれでもかとばかりに……な高級店。過去の思い出ですでに股間を膨らませ
ながらお店にチン入いたします。
「んむふふふ、やっと来てくれたねえ」
ローテンブルク名物(?)ダンディ社長がお出迎え。本日もオールバックがビシっと決まっておりまする。社長直々に待合室にご案内。
「今回もどの子にしようか悩んだんだけどねえ……この子で」
とアルバムを。ふむふむ西崎衣奈さん……こりゃまたお綺麗な方っすなあ……。これまで遊んだお客様たちの感想は?
「女の子によって『ベ○ドが良かった』『Mットが良かった』いろんな感想を頂くんだけど、彼女の場合は最初から最後まで、プレイはもちろん
気遣いも含め総合的に褒められるタイプだねえ」
なるほど、それだけこのお仕事に対する意識が高い方なのですな。
「そうだね。でも……定治さんならわかってると思うけど……」
お仕事お仕事してないと(ニヤリ)
「(ニヤリ)ウチが今年最後の取材なんでしょ? 今年もいろんなお店に行ってたいへんだったと思うけど、今日は仕事と思わず楽しんで
癒されてくださいよむふふふ」
ありがたや……と共に自身がないとそんな事言えないでしょうから、今回もきっとステキな方なのでしょうなあ……。
お言葉に甘え、思う存分楽しみたいと思います……っと、楽しむ前にアレだ。お手洗いをお借りしてのお清めタイムだ。
過去の体験でも皆さんしょっぱなからフルスロットル全力プレイだったので、いつにも増して念を入れ股間、全身、顔顔面を各種シートで
フキフキ(当然ながら朝シャン済み)。待合室に戻り少々経ったところでご案内の声が。階段へと続くゴージャスな廊下を進むとその先には
……
「初めまして西崎です」
姿勢良く、深々とお辞儀をしているそのお顔が上がりますと、お写真のイメージよりずっと小顔。通常時はグラビアモデルの杉原杏璃、
笑顔になると若かりし頃の近藤サトのような雰囲気の女性が。緊張しながら階段を昇りお部屋に向かいます……
お部屋に入り、お互いに改めまして初めましてのご挨拶を済ませます。
「どうですか?クリスマスカラーなんですよ、うふふ♪」
ニコニコ笑顔でクルリと一回転。黒と赤のワンピース姿を披露してくれる西崎さん。かしこまっていたのは最初だけで、とても明るくカラっと
陽気な性格で、アルバムよりもずっと若々しい感じがします。そんな西崎さんに誘導され、コートとカバンを預けてベッドに座ります
2019/01/12(土) 19:43:05.75ID:F+gk00CB
>>670
$Aコード作成をざっと書くと難易度的には
容易
変動したら最大(即値)
プログラム中に最大値が即値で書かれているので検索&上限チェック潰しするだけ
書込み箇所がわかればN倍とかも出来る
普通〜難しい
変動したら最大(変動)
プログラム中に最大値が即値で書かれていないケースで検索が出来ない
例えば、所持金の最大値が別のファイルなどから読込まれてアドレスに保存されている
場合は、そのアドレスを参照している箇所を探す必要がある
最大値が変動するHP,MPなんかの最大値保持も同様
難しい
それ以外(必ず〜する/しない、無敵、エンカウント制御、壁抜け、速度変更)
ゲームによって異なるが、
関連する効果のあるアイテムなどから調べる(攻略サイトなんかの情報も参考になる)
データの復号を行い、各種IDから調べる
座標から調べる
メッセージから調べる
時間から調べる
って感じかな、人には人のやり方があると思うけど
詳しくは簡単なところから自分でやって覚えるしかないと思う
$Aコード作成をざっと書くと難易度的には
容易
変動したら最大(即値)
プログラム中に最大値が即値で書かれているので検索&上限チェック潰しするだけ
書込み箇所がわかればN倍とかも出来る
普通〜難しい
変動したら最大(変動)
プログラム中に最大値が即値で書かれていないケースで検索が出来ない
例えば、所持金の最大値が別のファイルなどから読込まれてアドレスに保存されている
場合は、そのアドレスを参照している箇所を探す必要がある
最大値が変動するHP,MPなんかの最大値保持も同様
難しい
それ以外(必ず〜する/しない、無敵、エンカウント制御、壁抜け、速度変更)
ゲームによって異なるが、
関連する効果のあるアイテムなどから調べる(攻略サイトなんかの情報も参考になる)
データの復号を行い、各種IDから調べる
座標から調べる
メッセージから調べる
時間から調べる
って感じかな、人には人のやり方があると思うけど
詳しくは簡単なところから自分でやって覚えるしかないと思う
2019/01/12(土) 21:32:10.80ID:8zGcGd/d
ここまでくると専門家だよな
見つけるところで終わりだわ
見つけるところで終わりだわ
2019/01/13(日) 02:02:47.26ID:uOUTBmpP
2019/01/13(日) 02:22:18.56ID:joV3e18+
>>674
それは、即値の最大値を調べるときの方法かな
最大値を調べて最大値補正が掛かるか調べるのは有用な解析だと思うけど
即値じゃない最大値補正が掛かるのにもいろんなタイプがある
とりあえず、タイプ別に私なりの方法はあるけど教えても応用が利かないので
具体的にやりたいことを解析結果を踏まえて自分なりのアプローチを書いても
らえればアドバイスは出来るかも
まあ、私もお手上げだったゲームはいくつかあるけど
それは、即値の最大値を調べるときの方法かな
最大値を調べて最大値補正が掛かるか調べるのは有用な解析だと思うけど
即値じゃない最大値補正が掛かるのにもいろんなタイプがある
とりあえず、タイプ別に私なりの方法はあるけど教えても応用が利かないので
具体的にやりたいことを解析結果を踏まえて自分なりのアプローチを書いても
らえればアドバイスは出来るかも
まあ、私もお手上げだったゲームはいくつかあるけど
676名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/13(日) 05:44:50.72ID:qOFSBlop プログラム中の…って言うけどそれってVITAだけでサーチ完結しない感じ?
2019/01/13(日) 06:25:06.69ID:p8PXbBn3
当たり前!当たり前!当たり前ーっ!!
>>670でないことを祈る
>>670でないことを祈る
2019/01/13(日) 07:44:27.49ID:iEc98+BF
ホロウフラグメントのSpを最大値固定にしたく
数値指定サーチしたもののどうも見た目上の効果しか出ず
次にあいまい検索で探り今度はちゃんと働くコードを見つけ出すことができたのですが
TempARで緑色の結果が出ません
チュートリアルを読む限りポインタコードレベルがゲーム毎に設定されているようなのですが
このレベルを調べる手段というのはあるんでしょうか
アドバイス頂けると幸いです
数値指定サーチしたもののどうも見た目上の効果しか出ず
次にあいまい検索で探り今度はちゃんと働くコードを見つけ出すことができたのですが
TempARで緑色の結果が出ません
チュートリアルを読む限りポインタコードレベルがゲーム毎に設定されているようなのですが
このレベルを調べる手段というのはあるんでしょうか
アドバイス頂けると幸いです
2019/01/13(日) 12:16:27.82ID:lyPCvdad
vitacheatだけじゃ出来ないのが当たり前なのか…
スレタイ的にvitacheatだけでやってる人が多いのかと思ってた
スレタイ的にvitacheatだけでやってる人が多いのかと思ってた
2019/01/13(日) 15:35:20.05ID:ETdFw0IL
>>678
ゲージなんかは、表示上の値とは別に実値を持っている場合がある
ちゃんと働くコードというのが、その実値で表示上の値をN倍してい
たり、FloatやDouble値のどれかではないかと思うんだけど、そのア
ドレスが分からないということ?
TempARは使わないので正直言ってる意味がわかりませんがポインタの
階層(多重度)のことかな?
だったらゲーム毎というよりはHPなどの項目毎に違うでしょうね
階層の深さについては見つけられて初めてわかるものだと思う、また
ポインタアドレスについてはツールでは解決できないことも多いので
見つけられないならその方法では無理だと思う
最大SP実値を書換えて、SP回復するなどして書換えた最大SP
実値まで回復することを確認する
最大SP実値を大きめの値に書換えて、限界補正がかかるか確認する
SP周りのアドレスに他の情報(HP、経験値、レベルなど)がある
場合も同様に確認する
仮に最大SPの限界値が9999.0だった場合は、プログラム中の9999.0
の限界チェックをしている箇所を探して書換えて反映されるか確認する
反映されれば、現在SPの書込み箇所もわかると思う
>>679
罠なしコードみたいな必ず〜する/しない系は基本的には$Aコードを
作成する必要があって、vitacheat単体での作成は無理
vitacheatだけでやってる人のが多いと思うけどスレタイとか関係ない
ゲージなんかは、表示上の値とは別に実値を持っている場合がある
ちゃんと働くコードというのが、その実値で表示上の値をN倍してい
たり、FloatやDouble値のどれかではないかと思うんだけど、そのア
ドレスが分からないということ?
TempARは使わないので正直言ってる意味がわかりませんがポインタの
階層(多重度)のことかな?
だったらゲーム毎というよりはHPなどの項目毎に違うでしょうね
階層の深さについては見つけられて初めてわかるものだと思う、また
ポインタアドレスについてはツールでは解決できないことも多いので
見つけられないならその方法では無理だと思う
最大SP実値を書換えて、SP回復するなどして書換えた最大SP
実値まで回復することを確認する
最大SP実値を大きめの値に書換えて、限界補正がかかるか確認する
SP周りのアドレスに他の情報(HP、経験値、レベルなど)がある
場合も同様に確認する
仮に最大SPの限界値が9999.0だった場合は、プログラム中の9999.0
の限界チェックをしている箇所を探して書換えて反映されるか確認する
反映されれば、現在SPの書込み箇所もわかると思う
>>679
罠なしコードみたいな必ず〜する/しない系は基本的には$Aコードを
作成する必要があって、vitacheat単体での作成は無理
vitacheatだけでやってる人のが多いと思うけどスレタイとか関係ない
681名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/13(日) 18:31:05.37ID:28hRf7LQ 教えてもらうんだから鳥つけるよね普通
2019/01/13(日) 23:27:46.07ID:uOUTBmpP
もう動画にしてくれ見本にするから
2019/01/14(月) 02:04:20.78ID:tZoUoCcE
法改正で今やりにくいのは良くわかるけど、それ以前からVita、PS4、
Switch、3DSとプログラムを弄る方法は存在しているのに、その手順
を公開している日本語のサイトってないよね
需要とリスクが釣り合ってないのかな
まあ、改正前からも、駄目っちゃ駄目だけどね
Switch、3DSとプログラムを弄る方法は存在しているのに、その手順
を公開している日本語のサイトってないよね
需要とリスクが釣り合ってないのかな
まあ、改正前からも、駄目っちゃ駄目だけどね
2019/01/14(月) 02:46:44.78ID:2gRNoLdE
実際のところ何がダメなの?
自分のゲームの自分のデータを弄るのがダメなの?
自分のゲームの自分のデータを弄るのがダメなの?
2019/01/14(月) 03:25:52.09ID:hNqmXPiD
このスレでもさんざん書いてあると思うが、実効がありそうなurlなら以下
ttp//www.keishicho.metro.tokyo.jp/kurashi/cyber/notes/cheat.html
特に、オンラインて書いてあるけど、結局はゲーム運営会社の判断次第
おわかり?
ttp//www.keishicho.metro.tokyo.jp/kurashi/cyber/notes/cheat.html
特に、オンラインて書いてあるけど、結局はゲーム運営会社の判断次第
おわかり?
2019/01/14(月) 04:11:09.95ID:vYZxJFRF
>>680
ありがとうございます
TempAR使えばなんとかなるだろ ぐらいの考えでやっていたのでツールで解決できないというのは衝撃でした
自分の現状なのですが
>>678
で書いた数値サーチしたコードではSp使用後にゲーム内の数字およびゲージ上で回復するものの
本来の数字分消費してしまうと見た目は満タンなのに使えないという結果でした
あいまいサーチでのコードはどれだけ使っても永遠使えました
Spはゲーム内で300がMaxで技を使うと100、ダッシュすると25消費 減った状態になると常に少量ずつ回復していきます
このあいまいサーチででたコードなのですが、起動するたびに±4000000hほど1000000h刻みでズレが生じてしまいます
20回ほど繰り返し起動しては確認したところ4種類程度しかズレ幅がないので
_V1 SP
$0200 001000000 012C012C
$0200 002000000 012C012C
$0200 003000000 012C012C
$0200 004000000 012C012C
こんな感じでひとまとめにして使っているのですが正しくない気はしています
長くなってしまったのですがもう一つ質問させてください
>>3
こちらにあるセグメントの読み込み位置対応についてお聞きしたいのですが
確かに所持金のアドレスを特定した際には使えると思うのですが
次回起動時はseg0、seg1、所持金のアドレスのすべて別々の数字分ずれてしまい結局使えないコードになってしまうと思うのですが
この対策になにか意味があるのでしょうか
ありがとうございます
TempAR使えばなんとかなるだろ ぐらいの考えでやっていたのでツールで解決できないというのは衝撃でした
自分の現状なのですが
>>678
で書いた数値サーチしたコードではSp使用後にゲーム内の数字およびゲージ上で回復するものの
本来の数字分消費してしまうと見た目は満タンなのに使えないという結果でした
あいまいサーチでのコードはどれだけ使っても永遠使えました
Spはゲーム内で300がMaxで技を使うと100、ダッシュすると25消費 減った状態になると常に少量ずつ回復していきます
このあいまいサーチででたコードなのですが、起動するたびに±4000000hほど1000000h刻みでズレが生じてしまいます
20回ほど繰り返し起動しては確認したところ4種類程度しかズレ幅がないので
_V1 SP
$0200 001000000 012C012C
$0200 002000000 012C012C
$0200 003000000 012C012C
$0200 004000000 012C012C
こんな感じでひとまとめにして使っているのですが正しくない気はしています
長くなってしまったのですがもう一つ質問させてください
>>3
こちらにあるセグメントの読み込み位置対応についてお聞きしたいのですが
確かに所持金のアドレスを特定した際には使えると思うのですが
次回起動時はseg0、seg1、所持金のアドレスのすべて別々の数字分ずれてしまい結局使えないコードになってしまうと思うのですが
この対策になにか意味があるのでしょうか
2019/01/14(月) 05:34:54.26ID:Ah68tsYZ
2019/01/14(月) 05:38:03.93ID:ScA1y+ix
>>686
おそらく対象の項目がポインタ使用で、偶々いくつか同じ値を指しているだけでしょう
0x81000000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート(vitaは0x81000000から開始します)
...
0x81050000:MOV R0, #0x81250000 ←所持金アドレス
0x81050006:STR R1, [R0] ←所持金アドレスに金額(R1)を書込む
上記のようなプラグラムがあったとして、これが0x81000000に読込まれる場合、
つまりseg0の開始アドレスが0x81000000の場合は、所持金アドレスが0x81250000
となり、$0200 81250000 0000207F などど直接アドレスを指定しても特に問題
ないのですが、仮に0x80050000に読込まれた(seg0開始:0x80050000)場合は
0x81050000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81100000:MOV R0, #0x81300000 ←所持金アドレス
0x81100006:STR R1, [R0] ←所持金アドレスに金額(R1)を書込む
上記のように所持金の格納アドレスも相対的にずれます
よって、アドレスを固定に決め打ってのコード作成が出来ないので、$Bコード
を使用してvitacheat側に差分を吸収してもらう必要があります
ちなみにポインタ使用の場合も同様で
0x81000000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81050000:MOV R0, #0x81250000 ←所持金アドレスのポインタ
0x81050002:LDR R0, [R0] ←ポインタを読込んでR0にセット(0x84000000)
0x81050008:STR R1, [R0] ←所持金アドレス(0x84000000)に金額(R1)を書込む
...
0x81250000:DCD 0x84000000←ポインタの中身(状況により値が変動する)
が
0x81050000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81100000:MOV R0, #0x81300000 ←所持金アドレスのポインタ
0x81100002:LDR R0, [R0] ←ポインタを読込んでR0にセット(0x84000000)
0x81100008:STR R1, [R0] ←所持金アドレス(0x84000000)に金額(R1)を書込む
...
0x81300000:DCD 0x84000000←ポインタの中身(読込位置が変わっても偶々同じ値の場合もある)
の様にポインタの大元となるアドレスがずれるのでセグメントの読込位置が変動する
ケースでは$Bは必須です
どうしてもポインタの解決やプログラムの改変が出来ないのであれば、あまりお勧めは
しませんが、以下を参考にして特徴的な値を見つけて$Dと$5を組合わせての最大値維持
に妥協するのも手かもしれません(私ならやりません)
ttps://github.com/r0ah/vitacheat/blob/master/PCSE00465.psv
プログラム改変の方でやりたいなら、しっかりした解析結果を貼ってください
おそらく対象の項目がポインタ使用で、偶々いくつか同じ値を指しているだけでしょう
0x81000000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート(vitaは0x81000000から開始します)
...
0x81050000:MOV R0, #0x81250000 ←所持金アドレス
0x81050006:STR R1, [R0] ←所持金アドレスに金額(R1)を書込む
上記のようなプラグラムがあったとして、これが0x81000000に読込まれる場合、
つまりseg0の開始アドレスが0x81000000の場合は、所持金アドレスが0x81250000
となり、$0200 81250000 0000207F などど直接アドレスを指定しても特に問題
ないのですが、仮に0x80050000に読込まれた(seg0開始:0x80050000)場合は
0x81050000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81100000:MOV R0, #0x81300000 ←所持金アドレス
0x81100006:STR R1, [R0] ←所持金アドレスに金額(R1)を書込む
上記のように所持金の格納アドレスも相対的にずれます
よって、アドレスを固定に決め打ってのコード作成が出来ないので、$Bコード
を使用してvitacheat側に差分を吸収してもらう必要があります
ちなみにポインタ使用の場合も同様で
0x81000000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81050000:MOV R0, #0x81250000 ←所持金アドレスのポインタ
0x81050002:LDR R0, [R0] ←ポインタを読込んでR0にセット(0x84000000)
0x81050008:STR R1, [R0] ←所持金アドレス(0x84000000)に金額(R1)を書込む
...
0x81250000:DCD 0x84000000←ポインタの中身(状況により値が変動する)
が
0x81050000:MOV R0, #0 ←プログラムスタート
...
0x81100000:MOV R0, #0x81300000 ←所持金アドレスのポインタ
0x81100002:LDR R0, [R0] ←ポインタを読込んでR0にセット(0x84000000)
0x81100008:STR R1, [R0] ←所持金アドレス(0x84000000)に金額(R1)を書込む
...
0x81300000:DCD 0x84000000←ポインタの中身(読込位置が変わっても偶々同じ値の場合もある)
の様にポインタの大元となるアドレスがずれるのでセグメントの読込位置が変動する
ケースでは$Bは必須です
どうしてもポインタの解決やプログラムの改変が出来ないのであれば、あまりお勧めは
しませんが、以下を参考にして特徴的な値を見つけて$Dと$5を組合わせての最大値維持
に妥協するのも手かもしれません(私ならやりません)
ttps://github.com/r0ah/vitacheat/blob/master/PCSE00465.psv
プログラム改変の方でやりたいなら、しっかりした解析結果を貼ってください
2019/01/14(月) 08:49:27.37ID:vYZxJFRF
>>687-688
ありがとうございます
試してみてはいるのですがどうもうまくいきません
seg0:8107F3A0 - 8153DE6C seg1:816001C0 - 817095E0
0x82C516D0 012C012C
上記のような場合はseg1に対応させるのであっていますでしょうか
82C516D0 - 816001C0 = 1651510
$B200 00000001 00000000
$0200 01651510 012C012C
これは合っていますか?
686で書いたずれが生じるのは 82 A~D 516D0 の範囲です
ありがとうございます
試してみてはいるのですがどうもうまくいきません
seg0:8107F3A0 - 8153DE6C seg1:816001C0 - 817095E0
0x82C516D0 012C012C
上記のような場合はseg1に対応させるのであっていますでしょうか
82C516D0 - 816001C0 = 1651510
$B200 00000001 00000000
$0200 01651510 012C012C
これは合っていますか?
686で書いたずれが生じるのは 82 A~D 516D0 の範囲です
2019/01/14(月) 15:27:13.40ID:v4yQBVJP
>>689
何故か最近ホスト規制されて書込めない
書き方は合ってますが、>>686の4パターンとかいう内容を見る限りポインタを
使っているのでしょう
正しくアドレス解決が出来ていなければ$B使おうが無駄です、寧ろ偶々同じ
アドレスを指してくれる可能性があるのなら付けない方が動きます
また仮に0x82C516D2が最大値なら
$5100 82C516D0 82C516D2 のが良いと思いますよ
このやり方でやるつもりでアドレスも解決できないのなら、$Dを使いましょう
その周辺に0x55が並んでいるのかな?
仮に82C516C0が0x55555555だった場合、以下のような4パターン作ればだいたい
動いて余計な書込みは行わないんじゃないですか?
$D501 82A516C0 55555555
$5100 82A516D0 82A516D2
$D501 82B516C0 55555555
$5100 82B516D0 82B516D2
$D501 82C516C0 55555555
$5100 82C516D0 82C516D2
$D501 82D516C0 55555555
$5100 82D516D0 82D516D2
もし、プログラム改変をやりたくて、逆アセンブルリスト出せるのなら以下を
試してください
検索値(between, 32bit)
0x82[A-D]51000(hex) - 0x82[A-D]516D0(hex)
検索範囲
81000000 - 82[A-D]52000(hex)
[A-D]はその時のSP?のアドレスに合わせてください
検索結果の値の中で、多かったものから順に3つの値と、SP?のアドレスを
教えてください
0x82C516D0、0x82C516D2のどちらも現在SPなのか?または
0x82C516D0が現在SP,0x82C516D2が最大SP、またはその逆とか?
また、負数として扱わるかの確認のため、0x82C516D(0|2)に0x8000以上の値を
書込んでちゃんと表示されるかについて教えてください
逆アセンブルリスト出せないなら、プログラム改変は無理なので諦めてください
何故か最近ホスト規制されて書込めない
書き方は合ってますが、>>686の4パターンとかいう内容を見る限りポインタを
使っているのでしょう
正しくアドレス解決が出来ていなければ$B使おうが無駄です、寧ろ偶々同じ
アドレスを指してくれる可能性があるのなら付けない方が動きます
また仮に0x82C516D2が最大値なら
$5100 82C516D0 82C516D2 のが良いと思いますよ
このやり方でやるつもりでアドレスも解決できないのなら、$Dを使いましょう
その周辺に0x55が並んでいるのかな?
仮に82C516C0が0x55555555だった場合、以下のような4パターン作ればだいたい
動いて余計な書込みは行わないんじゃないですか?
$D501 82A516C0 55555555
$5100 82A516D0 82A516D2
$D501 82B516C0 55555555
$5100 82B516D0 82B516D2
$D501 82C516C0 55555555
$5100 82C516D0 82C516D2
$D501 82D516C0 55555555
$5100 82D516D0 82D516D2
もし、プログラム改変をやりたくて、逆アセンブルリスト出せるのなら以下を
試してください
検索値(between, 32bit)
0x82[A-D]51000(hex) - 0x82[A-D]516D0(hex)
検索範囲
81000000 - 82[A-D]52000(hex)
[A-D]はその時のSP?のアドレスに合わせてください
検索結果の値の中で、多かったものから順に3つの値と、SP?のアドレスを
教えてください
0x82C516D0、0x82C516D2のどちらも現在SPなのか?または
0x82C516D0が現在SP,0x82C516D2が最大SP、またはその逆とか?
また、負数として扱わるかの確認のため、0x82C516D(0|2)に0x8000以上の値を
書込んでちゃんと表示されるかについて教えてください
逆アセンブルリスト出せないなら、プログラム改変は無理なので諦めてください
691名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/15(火) 11:03:21.28ID:WESUbFnW まーた教えたがりのゴミ長文か
2019/01/15(火) 12:21:49.16ID:4nS68tPy
>690
すごい 勉強になります。
すごい 勉強になります。
2019/01/15(火) 16:11:39.29ID:1iGmzX2W
いいスレ
2019/01/15(火) 16:27:07.09ID:RC5fPZvj
>>690
>その周辺に0x55が並んでいるのかな?
はい
82A516D0 にSPのアドレスが並んだ際には
82AE0900〜82AE4907 飛んで 82B0002C〜82CFFFF0 まで全て55のみ
82C516D0 にずれた際も同様に
82C516D0〜82CE4907 飛んで 82D0002C〜82DFFFF0 まで全て55のみでした
丁寧に解説していただきありがとうございました
残念ながら自分には逆アセンブルは出来ません
ググればググるほどドツボにはまりました
申し訳ありません
>その周辺に0x55が並んでいるのかな?
はい
82A516D0 にSPのアドレスが並んだ際には
82AE0900〜82AE4907 飛んで 82B0002C〜82CFFFF0 まで全て55のみ
82C516D0 にずれた際も同様に
82C516D0〜82CE4907 飛んで 82D0002C〜82DFFFF0 まで全て55のみでした
丁寧に解説していただきありがとうございました
残念ながら自分には逆アセンブルは出来ません
ググればググるほどドツボにはまりました
申し訳ありません
2019/01/15(火) 21:12:38.52ID:cQYZLzoe
>>694
全然問題ないですよ、vitacheatでseg0を含む範囲のダンプファイルを出力
しても出来なくはないけど、説明してバイナリファイルを検索してもらって
も何やってるかよくわからないだろうし、アドレスを計算する手間も掛かる
ので、やっても為にならないと思います
一応、逆アセンブルについては前スレと、このスレの前半にやり方が書いて
ありますが、オプションとか書いてないからわからないかもしれませんね
全然問題ないですよ、vitacheatでseg0を含む範囲のダンプファイルを出力
しても出来なくはないけど、説明してバイナリファイルを検索してもらって
も何やってるかよくわからないだろうし、アドレスを計算する手間も掛かる
ので、やっても為にならないと思います
一応、逆アセンブルについては前スレと、このスレの前半にやり方が書いて
ありますが、オプションとか書いてないからわからないかもしれませんね
696名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/16(水) 10:08:00.97ID:KIyYmlP/ ミジンコには無理だな
2019/01/16(水) 18:28:51.72ID:hOmXOZjT
2019/01/16(水) 18:54:33.44ID:M+nhSbB1
と言いつつ自宅警備員にあたる
2019/01/16(水) 22:39:54.19ID:4HmAiMzJ
と言いつつ自宅警備員にあたる(キリッ
2019/01/16(水) 23:56:31.80ID:M+nhSbB1
乳酸菌とってるぅ〜?
2019/01/17(木) 00:34:52.76ID:B4BsMf7q
お互いブーメランで遊ぶなら他所でやりなさい
702名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/17(木) 07:30:49.76ID:47oi7ERE >>649を見習ってどんなコード作ったか公開しようぜ!
2019/01/17(木) 11:20:17.37ID:PbY/7Qus
でももうロクなソフトないし
マジでおっぱいサイズ変更コードしか残ってないよ
マジでおっぱいサイズ変更コードしか残ってないよ
2019/01/17(木) 18:05:54.74ID:ISb2IgN8
ほんとチートコードはPSP時代に比べてないに等しいうんkハードだな
2019/01/17(木) 18:57:27.74ID:2I5VTY//
z06だとseg0が検索できないんだけど同じ症状の人いますか?
とりあえずワークずれてたから出てるコード分のだけ
# PCSG00820 ver1.09 ドラゴンクエストヒーローズ2
# 敵を倒すか店で買物で所持金MAX
_V0 所持金MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00411DA0 0000E003
$A100 00221B56 0000E003
# ちいさなメダル入手で999枚
_V0 ちいさなメダル
$B200 00000000 00000000
$A100 00222E0C 0000BF00
# 経験値入手でLV MAX (スキルポイント増えないので注意)
_V0 LV MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 001B3A8A 0000E003
# スキルポイント使用でMAX
_V0 SKILL POINT
$B200 00000000 00000000
$A100 00286D5C 0000E005
$A100 00287C5E 0000E005
とりあえずワークずれてたから出てるコード分のだけ
# PCSG00820 ver1.09 ドラゴンクエストヒーローズ2
# 敵を倒すか店で買物で所持金MAX
_V0 所持金MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00411DA0 0000E003
$A100 00221B56 0000E003
# ちいさなメダル入手で999枚
_V0 ちいさなメダル
$B200 00000000 00000000
$A100 00222E0C 0000BF00
# 経験値入手でLV MAX (スキルポイント増えないので注意)
_V0 LV MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 001B3A8A 0000E003
# スキルポイント使用でMAX
_V0 SKILL POINT
$B200 00000000 00000000
$A100 00286D5C 0000E005
$A100 00287C5E 0000E005
2019/01/17(木) 19:15:38.60ID:5jRyRAr7
おおあり
2019/01/17(木) 19:29:26.88ID:/lLHHdCw
2019/01/17(木) 20:06:36.12ID:2I5VTY//
2019/01/17(木) 21:03:30.46ID:/lLHHdCw
2019/01/17(木) 21:08:47.83ID:/lLHHdCw
あと、命令を32bit検索しているのなら、vitacheatの仕様上
アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
だから、命令が2の倍数かつ4の倍数でないアドレス(2,6,A,E)から始まってると
検索できないよ
アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
だから、命令が2の倍数かつ4の倍数でないアドレス(2,6,A,E)から始まってると
検索できないよ
2019/01/17(木) 22:07:36.43ID:2I5VTY//
>>709ー710
自分のやり方が悪いのかもしれません
出力の仕方が悪いのか生コードのオフセットからずれる
>アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
それは知っていたので問題はないのですが、自分の環境だと同じ値でもz05だと検索できるけどz06だと検索できないようなので
自分のやり方が悪いのかもしれません
出力の仕方が悪いのか生コードのオフセットからずれる
>アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
それは知っていたので問題はないのですが、自分の環境だと同じ値でもz05だと検索できるけどz06だと検索できないようなので
2019/01/17(木) 22:32:24.13ID:Op6TiD7W
>生コードのオフセットからずれる
FAGDecで複合した場合のeboot.bin.elfのヘッダー情報
address
0x38:プログラム開始アドレスを格納
0x3C:seg0開始アドレス
0x5C:seg1開始アドレス
0x38の中身を見て、そこまでのアドレスを切り取ればOK
0x38が0x000000E0なら、0x0〜0xE0までは切り取って再保存するとか
FAGDecで複合した場合のeboot.bin.elfのヘッダー情報
address
0x38:プログラム開始アドレスを格納
0x3C:seg0開始アドレス
0x5C:seg1開始アドレス
0x38の中身を見て、そこまでのアドレスを切り取ればOK
0x38が0x000000E0なら、0x0〜0xE0までは切り取って再保存するとか
2019/01/17(木) 22:34:29.24ID:Op6TiD7W
誤記:複合→復号
vitacheatでの検索では物凄くやりにくいと思う
vitacheatでの検索では物凄くやりにくいと思う
2019/01/17(木) 22:45:49.13ID:kOeX4S1Y
連投申し訳ない
>>アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
>それは知っていたので問題はない
実質4バイト命令の検索は1/2程度であてに出来ないってことになるのに
問題ないのはどうして?
vitacheatで他にやり方があるのなら教えてほしい
>>アドレスが4の倍数でないと引っ掛からないと思うよ
>それは知っていたので問題はない
実質4バイト命令の検索は1/2程度であてに出来ないってことになるのに
問題ないのはどうして?
vitacheatで他にやり方があるのなら教えてほしい
2019/01/17(木) 23:05:04.74ID:2I5VTY//
>>714
_V0 LV MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 001B3A8A 0000E003
このコード「dc03455a」で検索して見つけましたが
検索して見つけようとすると、関係ないルーチンの同じ命令まで引っかかることがありますが
単純に過去の検索結果から32bitで数値検索しても2,6,a,eの同じ命令が引っかからなかったからです
>0x38の中身を見て、そこまでのアドレスを切り取ればOK
0x38が0x000000E0なら、0x0〜0xE0までは切り取って再保存するとか
試してみます。教えてくださり、ありがとうございます!
_V0 LV MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 001B3A8A 0000E003
このコード「dc03455a」で検索して見つけましたが
検索して見つけようとすると、関係ないルーチンの同じ命令まで引っかかることがありますが
単純に過去の検索結果から32bitで数値検索しても2,6,a,eの同じ命令が引っかからなかったからです
>0x38の中身を見て、そこまでのアドレスを切り取ればOK
0x38が0x000000E0なら、0x0〜0xE0までは切り取って再保存するとか
試してみます。教えてくださり、ありがとうございます!
2019/01/17(木) 23:08:08.38ID:kOeX4S1Y
>>715
マジで連投ごめんなさい
>とりあえずワークずれてたから出てるコード分のだけ
ここ読み飛ばしてました、すいません
既にどこかにあるのものの移植か修正ってことなのね
ゼロからvitacheatでARM命令を検索してコード作成していると勘違いしてました
ならseg0検索もちゃんと検索出来れば意味ありますね
マジで連投ごめんなさい
>とりあえずワークずれてたから出てるコード分のだけ
ここ読み飛ばしてました、すいません
既にどこかにあるのものの移植か修正ってことなのね
ゼロからvitacheatでARM命令を検索してコード作成していると勘違いしてました
ならseg0検索もちゃんと検索出来れば意味ありますね
2019/01/17(木) 23:14:42.73ID:2I5VTY//
2019/01/18(金) 05:31:02.10ID:ixXkBIqv
>>702
最近スレで話題があったのだと
PCSG00479 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス ver1.06
手持ち・銀行ギタン/ポイント変動で最大|経験値変動で最大|経験値4倍|
最大HP変動で最大|現在HP変動で最大|最大ちから変動で最大|現在ちから変動で最大|
最大満腹度変動で最大|現在満腹度変動で最大|ダメージ与えると999|
敵倒すと武器防具レベルアップ|強化値変動で最大|杖使用回数変動で最大|
矢本数/札枚数/石個数変動で最大|巻物読んでもなくならない|
常時気配察知/道具感知/拾い識別|常時水上移動|常時浮遊移動|常時壁抜け移動|
常時罠ひろい|昼夜変わらない|移動すると昼夜変更|毎ターンモンスター湧く|
モンスター湧かない|敵倒すと100%アイテムドロップ|混乱/呪い/睡眠/毒無効|
レベル/HP/力下げ無効|弾かれ無効|催眠無効|狂戦士化無効|おにぎり化無効|
100%息かわし|盗み無効|身かわし|ついばみ無効|爆発無効|雑草化無効|
技昼間でも使用可能/何度でも使える|罠踏んでも作動しない|雑草化をやりなおし草に変更|
ジロきち墓状態でも進める|100%直接攻撃が当たる|100%会心の一撃|
100%必殺の一撃|連続攻撃(2〜9回数指定可能)|攻撃方向(2〜8方向指定可能)|
100%ドロップアイテム祝福される|壁堀り2マス/無限|罠壊し無限|
状態異常化攻撃確率100%|常時予防状態(メッセージ非表示、最終行削除で表示)|
常時無敵状態(メッセージ非表示、最終行削除で表示)|100%目つぶし状態化攻撃|
100%睡眠状態化攻撃|100%混乱状態化攻撃|100%レベルダウン状態化攻撃|
100%封印状態化攻撃|100%無気力状態化攻撃|100%ゾワゾワ状態化攻撃|
100%痛み分け状態化攻撃|100%HP1状態化攻撃|100%行動速度遅延状態化攻撃|
100%狂戦士状態化攻撃|100%空振り状態化攻撃|100%身代わり状態化攻撃|
100%攻撃ダウン状態化攻撃|100%防御ダウン状態化攻撃|100%かなしばり状態化攻撃
PCSG00294 ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− ver1.07
所持金変動で最大|経験値4倍(後で倍率表作成)|HP変動で最大|SP変動で最大|
バーストゲージ変動で最大|リスク変動で最小|武器熟練度変動で最大|
武器毎スキルポイント取得で最大|必ずアイテムドロップする|
敵モンスターマップに表示される|アイテム直ぐに使える|
必ず攻撃が当たるアイテム変動で最大|移動速度制御(敵5行目06XX,味7行目26YY)|
# 5行目:06XXF04E 7行目:000026YY XX=敵移動速度、YY=味方移動速度
# 速度:00(移動不可)〜64(デフォルト)〜C8(移動速度2倍)
他はコピペが面倒なんでタイトルだけ
PCSG00347 アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 ver1.02
PCSG01079 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 ver1.02
PCSG00522 エスカ&ロジーのアトリエ Plus 〜黄昏の空の錬金術士〜 ver1.01
PCSG00457 haos Rings III: Prequel Trilogy ver1.03
PCSG01164 実況パワフルプロ野球2018 ver1.09
PCSG00019 忍道2 散華 ver1.02
PCSG00878 新釈 剣の街の異邦人 ver1.20
PCSG01129 スーパーロボット大戦X プレミアムアニメソング&サウンドエディション ver1.04
PCSG00694 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 ver1.05
PCSG00407 ダンジョントラベラーズ 2 ver1.03
PCSG00841 ダンジョントラベラーズ 2-2 ver1.05
PCSG00432 地球防衛軍2 PORTABLE V2 ver1.01
PCSG00125 テイルズ オブ ハーツR ver1.01
PCSG01119 デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー ver1.05
PCSG00043 DEMON GAZE ver1.03
PCSG00849 DEMON GAZE 2 ver1.10
PCSG00697 ドラゴンクエストビルダーズ ver1.03
PCSG00187 ドラゴンズクラウン ver1.09
PCSG00929 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 ver1.10
PCSG00563 ペルソナ4 ザ・ゴールデン PS Vita the Best ver1.00
PCSG00515 魔壊神トリリオン ver1.03
PCSG01116 リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 ver1.06
PCSG00795 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ver1.02
PCSG00622 ローグ・レガシー ver1.00
PCSG00709 ワールド オブ ファイナルファンタジー ver1.03
最近スレで話題があったのだと
PCSG00479 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス ver1.06
手持ち・銀行ギタン/ポイント変動で最大|経験値変動で最大|経験値4倍|
最大HP変動で最大|現在HP変動で最大|最大ちから変動で最大|現在ちから変動で最大|
最大満腹度変動で最大|現在満腹度変動で最大|ダメージ与えると999|
敵倒すと武器防具レベルアップ|強化値変動で最大|杖使用回数変動で最大|
矢本数/札枚数/石個数変動で最大|巻物読んでもなくならない|
常時気配察知/道具感知/拾い識別|常時水上移動|常時浮遊移動|常時壁抜け移動|
常時罠ひろい|昼夜変わらない|移動すると昼夜変更|毎ターンモンスター湧く|
モンスター湧かない|敵倒すと100%アイテムドロップ|混乱/呪い/睡眠/毒無効|
レベル/HP/力下げ無効|弾かれ無効|催眠無効|狂戦士化無効|おにぎり化無効|
100%息かわし|盗み無効|身かわし|ついばみ無効|爆発無効|雑草化無効|
技昼間でも使用可能/何度でも使える|罠踏んでも作動しない|雑草化をやりなおし草に変更|
ジロきち墓状態でも進める|100%直接攻撃が当たる|100%会心の一撃|
100%必殺の一撃|連続攻撃(2〜9回数指定可能)|攻撃方向(2〜8方向指定可能)|
100%ドロップアイテム祝福される|壁堀り2マス/無限|罠壊し無限|
状態異常化攻撃確率100%|常時予防状態(メッセージ非表示、最終行削除で表示)|
常時無敵状態(メッセージ非表示、最終行削除で表示)|100%目つぶし状態化攻撃|
100%睡眠状態化攻撃|100%混乱状態化攻撃|100%レベルダウン状態化攻撃|
100%封印状態化攻撃|100%無気力状態化攻撃|100%ゾワゾワ状態化攻撃|
100%痛み分け状態化攻撃|100%HP1状態化攻撃|100%行動速度遅延状態化攻撃|
100%狂戦士状態化攻撃|100%空振り状態化攻撃|100%身代わり状態化攻撃|
100%攻撃ダウン状態化攻撃|100%防御ダウン状態化攻撃|100%かなしばり状態化攻撃
PCSG00294 ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− ver1.07
所持金変動で最大|経験値4倍(後で倍率表作成)|HP変動で最大|SP変動で最大|
バーストゲージ変動で最大|リスク変動で最小|武器熟練度変動で最大|
武器毎スキルポイント取得で最大|必ずアイテムドロップする|
敵モンスターマップに表示される|アイテム直ぐに使える|
必ず攻撃が当たるアイテム変動で最大|移動速度制御(敵5行目06XX,味7行目26YY)|
# 5行目:06XXF04E 7行目:000026YY XX=敵移動速度、YY=味方移動速度
# 速度:00(移動不可)〜64(デフォルト)〜C8(移動速度2倍)
他はコピペが面倒なんでタイトルだけ
PCSG00347 アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 ver1.02
PCSG01079 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 ver1.02
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PCSG00622 ローグ・レガシー ver1.00
PCSG00709 ワールド オブ ファイナルファンタジー ver1.03
2019/01/18(金) 07:39:21.33ID:LoCr+Gs+
>>718
ルフランって装備の+値いじれる?
ルフランって装備の+値いじれる?
2019/01/18(金) 08:14:56.62ID:PN9lTVEX
>>719
ルフランのコードは以下で装備の+値弄りはない
ほとんどすべてのタイトルは$Aコードのみで特定の武器・防具の値を弄るような
コードは作成してない、必要があればブラウザで書き換えた方が早い
銀貨変動で最大
経験値変動で最大
経験値x倍
カブン経験値変動で最大
HP変動で最大
DP変動で最大
部位ロスト発生しない
マナ変動で最大(ダンジョン外)
マナ変動で最大(ダンジョン内)
リインフォース変動で最大
友好度変動で最大
アイテム変動で90個
アイテムドロップ率100%
状態異常にならない
敵動かない
アニマクラリティ変動で最大
運命力変動で最大
ノーエンカウント
壁抜け
攻撃力9999
防御力9999
回避力9999
命中力9999
ルフランのコードは以下で装備の+値弄りはない
ほとんどすべてのタイトルは$Aコードのみで特定の武器・防具の値を弄るような
コードは作成してない、必要があればブラウザで書き換えた方が早い
銀貨変動で最大
経験値変動で最大
経験値x倍
カブン経験値変動で最大
HP変動で最大
DP変動で最大
部位ロスト発生しない
マナ変動で最大(ダンジョン外)
マナ変動で最大(ダンジョン内)
リインフォース変動で最大
友好度変動で最大
アイテム変動で90個
アイテムドロップ率100%
状態異常にならない
敵動かない
アニマクラリティ変動で最大
運命力変動で最大
ノーエンカウント
壁抜け
攻撃力9999
防御力9999
回避力9999
命中力9999
2019/01/18(金) 17:42:12.34ID:ukxldwH/
みんごるのコードありませんか
2019/01/18(金) 21:13:00.70ID:LRhN0Z6A
>>705
_V0 コンボ数MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00215256 0000E003
# アイテム変動でMAX
_V0 アイテムMAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00289A60 0000E003
_V0 コンボ数MAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00215256 0000E003
# アイテム変動でMAX
_V0 アイテムMAX
$B200 00000000 00000000
$A100 00289A60 0000E003
2019/01/18(金) 21:14:54.83ID:LRhN0Z6A
>アイテム変動
アイテム素材変動
アイテム素材変動
2019/01/18(金) 21:40:18.67ID:+iy3t9zG
>>722
MP減らない系をお願いします
MP減らない系をお願いします
725名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/18(金) 21:53:58.41ID:alVoOc0t >>718
シレン5のコードいただけませんか??
シレン5のコードいただけませんか??
726名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/19(土) 09:25:43.51ID:V3lvTT5I どなたかソウルサクリファイスデルタで攻撃力や防御力の書き換えに成功した方いませんか?
リブロムの涙の書き換えしかできなくて…
リブロムの涙の書き換えしかできなくて…
727名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/19(土) 21:11:12.47ID:EipLnrty あきらメロン
2019/01/19(土) 21:44:20.97ID:c+5jza3E
そんなバナナ
729名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/19(土) 23:57:39.08ID:UBgxIRag パワプロ2018のサクセスアイテム関連のコードありませんか?
2019/01/20(日) 01:37:17.86ID:bb4RvbP8
731名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/20(日) 02:50:50.19ID:DcT3XXed シレン5はおいどんもほしかばってん
2019/01/20(日) 03:44:39.07ID:begoeRIp
>>731
だが、クトゥワユン
だが、クトゥワユン
733名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/20(日) 09:21:58.08ID:DcT3XXed シレン5で新種道具の印を変更するコードなんてあります?
どうやってサーチしていいかもわからなくて。
カマでサーチしようにもシステム的にさすがにきつい
どうやってサーチしていいかもわからなくて。
カマでサーチしようにもシステム的にさすがにきつい
2019/01/20(日) 13:16:43.47ID:t9qJ3tCS
こんなスレでもワッチョイが必要だな
2019/01/20(日) 22:05:04.54ID:6VWTI41u
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
って乞食に恐怖を感じるわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい下さい
って乞食に恐怖を感じるわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/01/20(日) 22:53:12.43ID:uwXQ4spk
お前には何も期待していないから心配すんな
2019/01/21(月) 03:08:56.24ID:cOlp3QYf
ここって今までのスレの流れからすると、情報を共有したり、コードをシェアするとこじゃないの?
乞食が云々とか言って、初心者を閉め出すと、スレ事態が停滞して、ここの存在意義が薄れる気がする。
特にvitaは他のハードに比べるとコードがアーカイヴされてないから、ここを頼る人がいても仕方ないのかなと言う気がする。
シレンなんかは流れを見ると需要があるし、コード内容も書き込まれてるんだから、コード自体もシェアしてもらえると後世に役立つと思う。
自分もたまーに昔のゲームやりたくなったりしたとき、一から解析するのはやっぱり骨が折れるよ。だからコードが少しでも書き込まれてたり、アーカイヴされてるとありがたい。先達に思わず感謝してしまう。
乞食が云々とか言って、初心者を閉め出すと、スレ事態が停滞して、ここの存在意義が薄れる気がする。
特にvitaは他のハードに比べるとコードがアーカイヴされてないから、ここを頼る人がいても仕方ないのかなと言う気がする。
シレンなんかは流れを見ると需要があるし、コード内容も書き込まれてるんだから、コード自体もシェアしてもらえると後世に役立つと思う。
自分もたまーに昔のゲームやりたくなったりしたとき、一から解析するのはやっぱり骨が折れるよ。だからコードが少しでも書き込まれてたり、アーカイヴされてるとありがたい。先達に思わず感謝してしまう。
2019/01/21(月) 03:50:08.66ID:Hdu6w9fD
逆アセンブルするのに何を使ってるかとか
もともとプログラミングにどのぐらいの知識を持っている人間だったとか
どこで勉強したとか
このサイトが、この本が参考になるとか教えて貰えたほうがコード書き込まれるよりありがたい
もともとプログラミングにどのぐらいの知識を持っている人間だったとか
どこで勉強したとか
このサイトが、この本が参考になるとか教えて貰えたほうがコード書き込まれるよりありがたい
2019/01/21(月) 04:50:14.47ID:1hVDykG3
>>737
神がミジンコに自慢するところ
神がミジンコに自慢するところ
2019/01/21(月) 05:09:03.97ID:kZTSYOgo
2019/01/21(月) 10:19:31.27ID:DvsOAocl
新釈じゃない方の剣の街の異邦人(PCSG00445)が何の数値をサーチしてもrecords0で、
Browse memory見たら真っ赤っかのXが並んでるだけなんですけどどうしたらサーチできるの
Browse memory見たら真っ赤っかのXが並んでるだけなんですけどどうしたらサーチできるの
2019/01/21(月) 12:51:39.09ID:Yc2bNC2L
メモリダンプするば良い
2019/01/21(月) 18:09:01.48ID:UqjqvZai
乞食と初心者は違うというか、自分でやろうとしてる初心者にはちゃんと教えてなかったっけ?
744704
2019/01/21(月) 18:53:15.06ID:jISNTPHW745名無しさん@お腹いっぱい。
2019/01/21(月) 19:06:22.68ID:jISNTPHW >>744
名前が間違ってた705
名前が間違ってた705
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