【HiYaCFW】DSi CFW 総合スレ【DSi】
>5 起動確認
この段階(HiyaCFW起動段階)でブラックアウトします。
バージョンアップを待とうかな。 もしくはハドフで適当に1000円くらいのジャンク漁ってくるか
ジャンク青箱に入ってるやつは本体あきっぱだから
電池残ってたら電源つけてうごメモ残ってるか確認可能だし うごくメモ帳ってもともとインストールされてるわけではないのか
ひさびさにdsiを起動させたがインストールされてた 2009年秋出荷以後にはプリインストール、LLは全数プリインストールらしい
初期DSiだとダメみたいですね。3DSみたいに内蔵ブラウザからカーネルハックする手法が開発されればいいのですが…… >>46
twlnf.ndsと同階層にconsole_id.txt置いておけば動くだろ
それ以前の問題? SDカードを違うものに換えたらtwlnf動いたけど、今度は>>40と同じ状態
難しいもんだね インストールされているunlaunchがv0.9ならv0.8にバージョンダウンしてみて
v0.8のunlaunch.dsiをbootcode.dsiにリネームしてSDrootに配置
インストールしたらもとのbootcode.dsiに戻すのを忘れずに >50
ありがとできた!
>51
guideもその旨記載されてたね
ttp://dsi.cfw.guide/guide/installing-unlaunch/
”We are currently using Unlaunch v0.8, as 0.9 is incompatible with HiyaCFW” 早速導入してみたけど普通にゲーム動くな
SDカードは旧3DSに付いてたやつ使った GBとNESはいける
GBAはセーブができないらしい microSDをアダプターに挿したのじゃやっぱダメなのかな >>56
何枚か試したけど当たりハズレがあったよ
もしかしたら相性あるかも SD-microSD変換アダプタもSandisk製みたいにシールドされてる物もあればペラペラのフレキケーブルな物もあるからなぁ
あとはデータを高速でやりとりするからランダムリード性能とかも大切なのかな >>60
今のところはゲーム改造はROMハックでしょ オレ女かもしれないだろいい加減にしろ!
ハードオフでうごメモ入りジャンク探してきたけど7台全部電源は入ったものの
あたりは一台しかなかった、他は多分中期以前かつ初期化されてると思われる
濃いピンクカラーなせいかめっちゃデコレーションされてるw 中古でもLLなら全部にプリインされてるから大丈夫なはず
おまけで川島教授も付いてくるぞ ※ニンテンドーDSi LLおよび2009年秋以降出荷のDSi本体には『うごくメモ帳 バージョン2.1』が内蔵されています。
DSiならレシラム・ゼクロムエディションとスーパーマリオ25周年仕様は確定。 エミュ用途だとPSPという鉄板機種があるし、DSiはオンラインも終了してるからできる事も少ないしなぁ
けどマルチスクリーンだから上にゲーム画面、下にFPSとかのデバッグ情報出したりできるしそういう意味では便利 menu++ v5.1.0のdsiwareのnds形式対応(unlaunch 0.9必須)を試す為に何が駄目で起動しないのか探したら
HiyaCFWがバージョン同じなのに7月5日にunlaunch 0.9対応版出してた acekard2iのakaioを置き換える目的でflashcard経由でdsimenuを使ってみたけど、akaio経由でのdsimenu起動はできても、dsimenu付属の自動起動ファイルに置き換えるとsystem file missingエラーが出る
gbatenpの指示を読む限りではboot_fc.ndsを呼び出すだけなんだろうけど何故うまくいかないのか
まあgm9導入済3dsでの使用だからcia入れろという話しなんだろうけど、どうせ手元にあるんだから活用したいなぁ HiyaCFW入れようとしたら、64bitは16bit EXEファイルが動かなくてダメだったわ
んで、32bitのwin10でやったらNTVDM (仮想DOSマシン)は入ったがwindows/py.exeでエラー出て結局ダメで詰んでる unlaunch、ファームウェア1.4.5でver9で32GBのSDだと
bootcode.dsiが起動しなかった(ブラックアウト)
power+Aで起動しても通常動作
ver8入れたら、動メモでタッチ不能に
そこにver9入れたらSD無しでブラックアウトではなくunlaunchの画面でフリーズ
挙動が変わったが32GBのbootcode.dsi入りではブラックアウト
2GBのSDでHBmenuをリネームしたbootcode.dsi入れて差したらHBmenuが起動した
あとはhiyacfw_helper.pyが上手く通って
生成されればOKな筈 他のページを参照していたが
>>5
のやり方をなぞったら、導入できたらしいがスプラッシュとかまた不明なので検索する、サンクス! ただ、MP3を使い易いplayerソフトで
小さいがステレオスピーカー再生できる機械にしたかっただけなんだがなぁ
動画もDSなら持たずに、ステレオスピーカーで再生できるので重宝すると思っただけなのに そういう用途は3DSとPSP使えばいいと思うよわりとマジで 導入してみたけど今更感がすごくて入れたら満足の典型だな ブックオフ中古で2千円切ってきたなDSi
買いか? GWに買った中古2台のうち1台にうごメモ入ってたんでsd探してやってみようとしたがdsiショップ終了でソフト管理追加できないことに凹む うちも1000DSiPとか残ったまんまだよ
せめて引越しで3DSのウォレットに変換できるようにしてくんねえかな menu++ v6.0.0以降カートリッジから吸い出した.nds形式のファイルが起動しなくなったのですが何か設定変更する必要ありますか?
menu++ v5.5.1では同.ndsファイルは起動します
どちらもdsiwareの.nds形式は動きます
unlaunchはv1.3と1.4で試しています
何か知っている方いればお願いします このスレなんで盛り上がらないんだ
結構良くなってきてるだろ うごメモないとダメなのか。
dsibrowserのexploitは期待できんのかな。 Unlaunchまで入ったのにHiyaが起動しない・・・
MENU++とか他のツールは全部動くのに DSiでGBAが動いてちょっと感動
はいいんだが矩形波その他のGB音源部分が鳴らないのは仕様かこれ
あとTwilightMenu開いた段階でDSiメニューに戻るか電源切るまで
サウンドが一切鳴らなくなることが頻発するの困るなぁおま環かなこれ ニトロハックってバックアップ起動のromは無理なん DSiでmp3形式ファイルを再生させたいのだが、やり方がわからない…
unlaunchとHiyaを導入したはいいもの。 Hiya導入できたけどunlaunchのせいでタッチ効かなくない? ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
――――――――― ゲオで本体のみ704円
充電ケーブルをダイソーの互換品で108円で買ってきた
が、出来ることは特になさそうだな。。。。w HiYaCFW Helperで
Downloading latest HiyaCFW release...
から
ERROR: Could not get HiyaCFW
と出てダウンロード出来ない。なぜだ。 俺はHiyaCFWHelperでMenu++入れようとするとDistutilsFileError: Can not copy tree 'CFW - SDNAND root': It is not a directoryって出るからインストールが止まる...
何かのVerを間違えてるとかなのかな? DSi LLならうごメモ入ってるって言ったやつ誰だよー
マリオバージョンに入ってなかった・・・ 中古で買ったなら消されてるだけだろ
再ダウンロードしろよ >>114
購入済みソフトにもDSiWareにも出てこないんだよ・・・
ハズレ引いたorz 発売時期的にプリインストールで入ってたのは間違いないから
購入履歴も初期化されてた可能性があるな…ご愁傷様だ
可能性があるとしたら本体側再初期化で戻るかもだが >>116
ありがとう初期化してもダメだった
変わりと言わないけど購入済みにゼルダ25thがあったw Memory pit hax
ttps://gbatemp.net/threads/memory-pit-a-new-dsi-exploit-for-dsi-camera.539432/ >>118
今日hiya導入後にhiya初回起動のメニューで
Error! Failed to read Launcher's title.tmdって出るんだけど直し方ない? title/00030017/484e414a/content/にtitle.tmd入ってる?
一度入れ直してそれでも無理ならわからん >>120
分かったhiyahelper実行してhiyaの展開先rootにしたら起動した
ありがとう もしかして導入にメモ帳いらなくなった?
昨日ガイド通りに入れてメモ帳使った覚えが無いんだけど
簡単にメモしながらやったのを今版もアップするんで
添削してくれたりする? >>122
いらんv1.45カメラアプリでおけ
でも逆転検事2の文字化けなんとかならんの?元のNO$GBAでも化けてるし まぁヘルパー使った事もあったけど簡単すぎてビックリしたわ
dsiが今更弄れて面白かった >>124
ゴーストトリック文字出ないのどうにかならんの? 1.43Jだと駄目みたいね
うごメモの方は使えるけど面倒 >>127
俺も1.31だったけどあげたったまぁ試した奴は起動出来てるから満足 >>128
ezflashが起動しなくなったが多分電池持ちはいい とりあえずHIYACFWまでの手順
用意するもの
NDSi(メモ帳なくても大丈夫)
SDカード2GBまで
★ダウンロード
・最新の【Unlaunch】
・最新の【HBMenu】
・最新の【Flipnote ( ?Flipnote Lenny)】
・最新の【Memory Pit】
★事前準備
本体FWを最新にアップデート
DSiカメラアプリで適当に写真を撮る(保存先はSDカード)
★PC作業
SDカードをDSiから取り出してPCに差して作業
Flipnote Lenny.zipを解凍してndsフォルダにあるfwtool.ndsをSDのルート上に置く
HBMenu.tar.bz2を解凍してhbmenuフォルダのboot.ndsをSDのルート上に置く
private→ds→app→484E494Aにpit.binを置く
SDカードを取り出してDSiに戻す。
★NANDバックアップ
DSiカメラアプリを起動SDカードを選択
アルバムを選択するとHBMenuが立ち上がる。
fwTool.ndsを選択してAボタンで起動
Backup DSi NANDでバックアップ
(ついでにバックアップと書いてあるところも全てバックアップする?)
saved nand.bin.sha1.と出たらバックアップが無事終了【FW00……】フォルダの中にある
Exitで戻る。電源切れる。
★Unlaunchのインストール
DSiからSDカードを取り出しPCに差し込む。
このタイミングで先ほど取ったバックアップ【FW00……】フォルダをPCに保存する。
Unlaunch .zipを解凍してUNLAUNCH.DSIをSDのルート上に置く
UNLAUNCH.DSIをunlaunch.ndsに名前を変更する。
注意!元ファイルが全角になっているので名前の変更はコピペするなど半角で入力をすること。
SDカードを取り出してDSiに戻す。
DSiカメラアプリを起動SDカードを選択
アルバムを選択するとHBMenuが立ち上がる。
unlaunch.ndsを選択してAボタンで起動
Unlaunch’s installer が立ち上がる。
INSTALL NOW を選択してAボタンを押す。
インストールが終わったらPOWER DOWN を選択してAボタンを押す
電源が落ちたら、再度電源を入れるといつもの画面でなく。
Unlaunch’s managementが立ち上がる。 ★HiyaCFWインストール
2GB以上のSDカードだと導入後起動の際エラーが出る可能性が多い
相性によっては大丈夫らしいけど安定のため2GBのほうがいい
WindowsOSなら簡単に導入が可能なHiyaCFWヘルパーを使える
ヘルパーに【7ZIP】を要求されるのでインストールする
★HiyaCFW 導入
SDカードをDSiから取り出しPCに入れる。
HiyaCFW Helperをダウンロード、解凍する。
HiyaCFW_Helper.exeを「管理者として実行する」で起動する。
NAND file with No$GBA footerの【…】をクリック
SDカード内の【FW00……】フォルダのNANDのバックアップに移動して
【nand.bin】を選んで【開く】をクリックする。
DSi Menuの代わりにTWiLight Menu ++をインストールする場合は、
Install latest TWiLight Menu++ on latest firmwareボックスをオンにする。
スタートをクリックすると新しいポップアップウィンドウが出るので
SDカードルート上に移動してOKを押す。
処理には数分かかる。けっこうかかる
HiyaCFW HelperウィンドウがDone!となると、処理は完了しています
とガイドには書いてあるけど自分の環境ではならなかったちょっと放置して変わらなかったのでウィンドウを自分で閉じた。
SDカードをPCから取り出しDSiに差し込む。
電源を入れるとUnlaunchのGUIが表示されるので
オプションに移動してAボタンを押す。
ここでボタンを押さない場合に起動するデフォルトのソフトウェアをHIYACFWにしたいいので一番上の項目でAボタンを押す。
最初の項目に戻るのでHIYACFWを選択してAボタンを押す。
SAVE & EXITを選択してAボタンを押す
電源を切って、また入れるとHiyaCFWの設定画面が表示される。
設定を好みに合わせて変更し、(START)を押して続行するとCFW環境で起動する。
「エラーが発生しました」という画面が表示された場合は、SDカードが2GBを超えている可能性がある。
この問題を回避するには、システムメニューをTWiLight Menu ++に置き換える方法を使う。 わかりやすい解説おつ
2GB以下のSDカードってもうそのへんの家電店じゃ売ってるのまったく見かけなくなっちゃったね >>130
>>131
新ツールと導入手順情報ありがとうございます
以前手動でうまく動かなかったhiyaがまともに導入出来ました(*´▽`*) セーブデータ消去機能の無いソフトで
セーブデータを初期化することは可能でしょうか? >>144
3dsのtwlsavetool,checkpoint,JKSV奈良逝ける
3ds必要だけどね dsゲームのスクリーンショット撮れるようになったら入れるわ DSiのtwillight menuで遊んでいたdsのセーブを3dsに移したいんだが移すだけでは認識しなかったんだが何か作業が必要? これ導入したらDSカートリッジの吸い出し出来るようになる? >>148
wooddumper4hiya使えば一応出来る
unlaunchのボタン押し起動に設定しておくと楽 >>147
DSiのtwillight menuで移したいソフトでセーブ→DSiのtwillight menuで他のソフトを起動セーブ→セーブをPCに移す→
3DSのtwillight menuでセーブを映したいソフトを起動セーブを作る→3dsのtwillight menuで他のソフトを起動セーブ→PCから3DSにセーブを移す
→セーブが移せたか確認 GBARunner2、ちょい前の更新で
GB音源部分がエミュレートで鳴らせるようになったみたいだ
ただし再生タイミングや音階がちょい狂う あ、DSエミュスレに書いたつもりが間違えてたすまん DSiLLのブラウザとFlipnoteってDSiにインストールできますかね
DSi中古で買ったら初期化してあってなにも入ってなかった 今は有志が解析してDSiカメラからのハックが作られたから初期化されててもいけるんじゃない? >>158
脳トレと辞書はLLのをDSiに使えるのはネットで見つけたんだけどね
買ったら試してみる、ありがとう 起動しなかったりバグるソフトがあるのですが、
これはTwilight Menu++のアップデートで今後改善されるのでしょうか?
また、その場合Twilight Menu++の最新データのみSDカードに書き換えですか?
それとも一からやり直しになりますでしょうか? 最新のならもうほぼ動くけどな、ダメなら個別patch
最新にするのは書き換えでおk 最近導入したので最新版だとは思うのですが。
もし可能性としてありえるとすればDSi本体のバージョンが低いことでしょうか。
ちなみに
ノーラと刻の工房は起動すると上下とも真っ白画面
ラジアントヒストリアは上下の画面がごちゃまぜな状態になります。
私だけなのでしょうか? twilightは11月末ぐらいにアプデされてたと思う
本体最新でもハックは出来るからやり直してみたら
ついでにSDカードのエラーチェックとかもしたらええ
ゲーム起動しなくてもやり直したら普通にプレイ出来たりすることは稀にあるかな >165さんありがとうございます。
確認してみたところ最新のTwilight Menu++でした。
ですが、やはり起動できないソフトがありますのでやり直してみます。
SDカードをFAT32でフォーマットかけて
UnLaunchから導入しなおす流れで合ってますでしょうか? >>166
その流れであってる、twilightはv11.1.0ね
もう殆どのタイトルはそのままで起動できる、ノーラやヒストリアも試してみたけど普通にプレイ出来たよ
もし >>1 以外のサイトを参照してるならやめた方がいい
症状が特殊だからもしかしたらゲームROM自体が変なのかも ありがとうございます。
ちなみに参照したサイトはこちらです。
https://bitsauna.blogspot.com/
内容的には似たような感じだと思うのですが。
一応、1のやり方でやり直してみます。
ROM側の問題の可能性もあるんですね!
ここもなんとか確認してみます。
ありがとうございます。 追記になります。
本体が1.0Jなのですが、1.4.5Jにするにはどうしたらいいのでしょうか?
サポートが終わっているので本体の更新が出来ません。 仕切り直して導入してみたところ
ラジアントヒストリアは正常に動き出しましたが、
ノーラは相変わらず上下とも真っ白画面でダメでした。
あと、HiyaCFWの画面?Dsiのメニューに行こうとすると
本体の電源を切ります的なエラーメッセージが出るようになりました。
UnlaunchとTwilight Menu++のは正常なのですが。
これってよくあるエラーなのでしょうか?
対処法などご存じの方おられましたら教えていただけると助かります。 >>172
ノーラ起動するけど白画面でめっちゃ時間かかる
エラーは2G問題でしょ 俺の場合ダミーデータ入れても上手くいかなかったからhiyaの画面一度も見た事無いわ
2GBなんて今更持ってないし使ったところで容量足りなくて不便、twilightがアプデされて良かったわ hiyaのエラーは2GB問題なんですね!
4GBのSDを使ってるのですが、空きを2GB以下にしてたら今まではエラー起きなかったもので大丈夫だと思ってました。
hiyaじゃないとダメってことではないのですが、無線をオンにしたままなのでなんとかオフに出来ないものかと だれでもあふび大全がちらつく
homebrewの互換性が対応してなくてClors!が動かないのが残念 チートはできるけど3つぐらい選ぶとゲームが起動せずにフリーズしてしまう
dq5,dq6,dq9,光の4戦士,しかやってないけど複数選ぶと起動しなかった
おま環ですか? >>177
dsiも3dsも同じ状況だったけどnds-bootstrapをnightlyにしてみたら大丈夫になった
最新版のリリースでもチートオンにすると起動しないから、起動する先月中頃ダウンロードしたnightlyと差し替えた
nightlyのダウンロードは3dsのtwilightmenu updaterでlatestを選んだんでバージョンは不明 >>178
レスありがとうございます
nds-bootstrapのバージョンを戻しても無理だったけど
最新バージョンに同梱されてるnightlyを nds-bootstrap-release.nds
にリネーム(元のファイルは何かあったら面倒なんで消さずにリネームしてから)
して起動したらフリーズせずにいけました
アドバイスありがとうございました >>179
リネームしなくてもROM選択してYボタン
カーソルを下に移動させてBootstrapをNightlyで起動すれば大丈夫 >>180
レスありがとうございます
ここから切り替えできたんですね
勉強になります
ありがとうございました 皆様にお聞きしたいのですが、プレイ中DSiのオレンジランプは点灯ですか?
確かオレンジランプは通信オン時に点灯のはずですが、オフにしても点灯します。
そしてなぜかソフトリセットをすると消えます。
仕様なのか私だけなのか知りたくてお聞きいたしました。 ROMはSDカードの容量さえあれば何本でも入ると思うのですが、1フォルダには40本までしか表示されません。40以上のソフトを入れたい場合はフォルダを別に準備しなければならないのでしょうか? DSi2台と2枚のSDカードの持っており、どちらにもCFWを導入したいと考えています。
この場合、同じ作業を2度行わないといけないのでしょうか?
それとも1台で行ったSDカードのデータをもう一台にコピーすれば完成なのでしょうか?
詳しい方よろしくお願い致します。 コピーしてやってみたのですが、
1-2435-8325というエラーが頻発します。
このエラーの原因がわかる方おられますでしょうか? まぁSDのコピーだけで改造できたら誰も苦労しないし、マジコン以上に普及してるわな、それくらい分かれや sdカードコピーしただけで改造できると思うこと自体すごいねw
そんなバカみたいなこと考えもしなかったわw コピーだけで改造できますか?
という大変失礼な書き込みをしてしまい
誠に申し訳ありませんでした。
反省しております。
許してください。
もうしません。 電源をつけたときunlaunchは起動しましたがメニューの文字が出ません。
インストールはしました。どうすれば良いですか? これで動画は録画できますか?
3DSだと旧DSのソフトは録画できないようなので マジコンなしで
マジコン同様のことはできるようになったな 企業からのお咎めもまず来なくなるし
割れ乞食もわきにくくなるからこれくらい遅いのが丁度いいよ GBAは3DSの互換をInjectionでやるほうが再現性高くてな DSiでTWiLight Menu++から始めるドラゴンクエスト5が最初の船のところでフリーズします。
・樽を壊すとフリーズ。
・階段の昇り降りでフリーズ。
・Lボタンを押すと確実にフリーズ。
https://bitsauna.blogspot.com/2019/11/Unlaunch-installation-guide.html
https://bitsauna.blogspot.com/2019/11/HiyaCFW-installation-guide.html
↑このサイトを参考にして
Unlaunch 1.9
HiyaCFW-Helper 3.6.1
hiyaCFW 1.3.3
TWiLight Menu++ 15.3.0
(nds-bootstrap 0.35.1)
をインストールしました。 ・ノーマルのROM
・00062E74-00062E7Bにパッチを当てたROM
・デフォルトで起動
・DSiモードで起動
・リリース版のnds-bootstrapを使用
・ナイトリー版のnds-bootstrapを使用
という8通りの組み合わせ全てでフリーズします。
どうすればフリーズしなくなるでしょう? そのフリーズって当時話題になったマジコン対策挙動だっけか?
でも回避パッチ当ててるなら起きないはずだよなぁ 何となくわかってきた。
・樽を壊すとフリーズ。
・階段の昇り降りでフリーズ。
この二つ、勘違い。無しで。
あと、改造コードは使っていない。
8通りの組み合わせで、
・ノーマルのROM
Rボタンを押すと無反応。Lボタンを押すとフリーズ。
港についたフラグが立たない。ずっと船に乗ったまま。
・00062E74-00062E7Bにパッチを当てたROM
Rボタンを押すと無反応。Lボタンを押すとフリーズ。
港についたフラグが立って強制イベントが始まる直前にフリーズ。
通常は、港についたフラグが立つ→強制イベントの開始→視点が変わって(船が回って)「港に着いたぞー!」のセリフ
どうやら、視点を変える操作or視点が変わるイベントが始まるとフリーズするっぽい。
でも、視点を変える操作でフリーズするにしてはRボタンが効いてないのも気になる。 >>210
ありがとうございます。上手くいきました。
1 apfixにあるDQ5のipsを削除
2 TWiLight Menu++から起動させると「海賊版対策がされてるよ」旨のメッセージが出る。(今までは出なかった)
3 船上でLボタンもRボタンも大丈夫!視点変更できる!フリーズしない!
4-1 ノーマルのROMだとやはり船から降りられないw
4-2 00062E74-00062E7Bにパッチを当てたROMだと船から降りられる。最初の村に着く。LとRで視点変更も可能。
ここから先はどうなるのかわかりませんが、フリーズの原因がわかっただけでも満足です。ありがとうございました。
まさかTWiLight Menu++のパッチのせいだなんてなー…。 夏前に起動した時はなんとも無かったのに今見たら画面が完全に尿化してた、捨てるかな 吸い出したセーブデータをゲームカードにレストアするのってできる? SMS4で3DSのファミスタでセーブリストアできたな 大合奏DXは8Mくらいあってできなかった
二本あるからを90曲くらいのもう一本にコピーしたかったんだが TWiLight Menu++の質問はここでしても大丈夫ですか? apfixからips消してromにパッチもちゃんと当ててるのに、マリオ&ルイージrpg3すぐフリーズするんだけど誰か原因わかりますか? cpuclockと実行モード vramブーストは初期状態か?
デフォルト
dsi 133とかだと正常に動作しなかったりする。
それでも直らなければわからん
俺はなったことないな >>221
直んない
セーブして人に話したりマップ移動するとフリーズするっぽい そもそも
環境も何も分からないんだから
正確なアドバイスが出来ない
動きませんだけだと困る
俺は動くとしか言えん >>222
自己解決してると思いますが
apfix内のipsを直接romにパッチして
apfix内の該当のipsを削除すれば動くよ。
貴方の環境や導入方法がおかしくなければ
動作すると思います。
tm16.5.0最新verで動作を確認しました。
ndsカセットから吸い出してdsi環境でsdから起動しています。
以上です >>224
tm最新じゃ無いっぽいからそれ試してます マリオrpg3
手順通りにやれば
やっぱり普通に動くな 普通に動作自体はするんだけどセーブするとその後何処かしらで絶対フリーズする なんでや………
セーブしてやってるけど止まらん
一体どんな環境なんや……… その報告読めて
今のコード見れば分かるけど
もう直ってるぞ。
作者が動くって言ってるんや 報告は確かにあるけど
報告してる人は皆 旧verでしかも絶対に何処か間違ってるか
何かが、おかしいから
作者も、前にディスコで動くって言ってたで。
まぁワイも動くしな。
不思議や tmは16.5.0で多分最新
cache block sizeも変えてる
何故かフリーズするから諦めるしか無いわ apfix内の該当するipsを削除後
ndsカセットから吸い出したromを起動
マリオrpg3がクリアまで止まらずに出来た。
環境は以下
DSI
HiyaCFW導入済み
emunand起動
tm++ AUTOboot
16.5.0最新ver
特に難しいことはしてない動作が重くなる場所はあったが止まらなかった。
止まる人は環境がおかしいかromが、おかしいだけだと思う
romにパッチは不要です。 起動時に自動でSDカードの空き容量をチェックして、2GB以下になるようにダミーファイルを作ってくれるようになったのね DSLL実機でチートがしたくてTWiLight Menu ++を入れたんですけど、もしかしてスロットに挿した実物ゲームカートリッジではチートできないんでしょうか
吸い出したROMファイルじゃないと駄目なんですかね >>235
nitrohaxっていうので出来るかも >>236
ありがとうございます
nitrohax入れたらできました って事はファミコンウォーズ失われた光の海外実物カートリッジを日本語プレイ出来るのか シレンDS2がホワイトアウトしてフリーズするけど起動に成功した人いますか? MYSTERY DUNGEON shiren the wandeier
動作するとなっているので
apfix内の該当のipsを削除して試してください。 さっき、試しましたがapfix内のips消したら動きました。
環境や導入が間違ってなければ動作します。
最新verでは、ipsを消せば動きます。
動かなければ何かがおかしいです
以上です シレンDS2はパッチファイルないよ。4と5はあるみたいだけど >>242
すまん違う方と、勘違いしたわ
お詫びにシレン2の動かし方書く
直し方は簡単
rom選択時に設定画面を開いて
ピープを縮むって、項目をoffにして後はデフォルトndsモード
ver16.6.0
最新で動作確認済み https://bitsauna.blogspot.com/2019/11/Unlaunch-installation-guide.html?m=1
これの通りにやってunlaunchを入れたんだけどインストールして再起動したら
no one is illegotて出てきて何も操作ができなくて困ってます
試しにSDカードを抜いて起動したところunlaunchメニューが出てきました
これはどういうことでしょう?元に戻したいです SDのデータが破損したんじゃないの
フォーマットして再度インストーラーを起動させるとこまで進めてアンインストすればいいのでは sdカードが接触不良とかで読み取れてない
どうしてもsdカードが読み取れないならsd抜いた状態でa+b+電源→options→no button→launcher→save & exitでcfw使わずに起動できる
sd読み取り出来ない状態でcfwをアンインストールしたいならwifi bootでunlanch.ndsを読み込ませればいけるはず 246だけど二人ともありがとう
結局248のやり方でアンインストールできました
なんとなく入れてみようと思ったけど特に使わないのでもうやめときます DSiLL初期型でTwilightMenu入れてるけど何故か解説通りにやってもバージョンアップされなかったり
設定で変な項目いじったっぽくて一旦インストール前の最初の状態にUnDoしたいんだけど
どうやったら出来るか教えて下さいエロい人 DS TVのゲームウォッチだけやりたいんだが電波かアンテナ云々
と出てプレイできない
なんとか回避できないかな
いちいち邪魔なアンテナ挿してプレイするのめんどくさい そうだね
アンテナ接続時の処理をアセンブラして
その部分の処理に常時接続状態のpatchするか
処理をバイパスする仕組みを作って自作のローダーから任意コードで回避する
もしくは、接続チェック自体を潰す
呼び出されるARM9に制約があるから
バグ無しで回避するのはムズい気がする。
自作の関数hookして返り値を一定か不定かxor的に返すのもあり。
まあ頑張って 単純にROMや処理のプロセスを何らかの手段で変更(書き換え)すればいいわけだけど
ARM9の命令で対比の値を浮動小数点演算で求めた時
バグを回避してパッチするなら
物理的な部品(mod改変)
RAM内にプログラムコードを仕込むわけだけど
まぁ海外の天才ならxor的な問題も解決出来ると思うし。
まぁ、dsわなぁ dsのdq5のipsファイルの数値ってどこに書いてありますかどうやったら分かりますか 上のレスにapfixにあるDQ5のipsを削除すればいいって書いてあるんですがyv5j-2340.ipsファイルを消せばいいんですか
yv5j-2340.ipsファイルであってますか? 自己解決しました
上のファイルを削ってromをバイナリエディタで変えたら行けました eショップで買ったDSiウェアを他のDSiに移して遊ぶには、どうすればいいですか? dsiウェアほ本体メモリに登録する方法が思い出せん。
前回3dsのクラブニンテンドー特典のファミコンウォーズを吸出し手1台のDsiの本体メモリに登録できたはずなんだが。
TMFHじゃなかったっけ? 勘違いしてた
通常のランチャーからは認識できないのか
hiyacfw上なら確認できた 海外リークされてたプロトタイプ版dsiのメニュー画面って本物なんだろうけどすげぇフェイクっぽいよな
TWiLight Menu++とかが良くできてるから余計にそう見える
デュアルスロット搭載した試作機DSiとか大画面版DSLiteとか一度で良いから見てみたいけど
京都にしか存在しなさそうだし海外に出回る事はなさそうだなぁ… 今のところ、確認できてるだけで2本が不具合あるわ…
テイルズ オブ イノセンス……OPムービーの所で固まる。
サガ3……通常に進めると、チュートリアルの戦闘中にフリーズ
前者はムービースキップでOKで、プレイ自体は問題なさそう。
後者は・・・
まぁ、Twilight menuにこだわらないなら動くけどね。(その環境はあるし) 新しい Twilight Menu で、APFIX系チートに対応したらしい。
パッチ用フォルダにfixっつーサブフォルダが出来て、拡張子binで格納されてる。 今回のアプデで
●一部のソフトで、新しいソフトリセットメニューが黒画面のままになる(動作はする)
バグがある模様。
あと
●DMAモードを使用するソフトの一部で、正常に起動しなくなる(ある時点でクラッシュor起動しなくなる)
バグ?が再現したとか。
問題が出たら、旧バージョンに戻して様子見(修正待ち)がよさそう。 Helperで最新版を導入
→安定版?bootstrap(0.36.0)の各種ファイルの『release』を『nightly』に変更して投入
→最新版bootstrapのリリースで『起動しない』『ソフトリセットメニューが黒画面のまま』とかが出たらナイトリー(旧バージョン)を使う
という運用が楽っぽい >>269
最新リリースや最新ナイトリーで動かないから、『最新リリース+正常に動かせる旧版』つーやり方にしてるんだろうが。 昨日起動したらいつもと違う画面が出て焦ったんだけど、
あれってエイプリルフールの仕込みだったのかw えいごづけを3dsでやりたいのですが、ドナーロムの設定が必要みたいです。
ドナーロムとは吸い出して用意するのですか? なかなかマニアックなタイトルですね……
Twlのverは最新ですか?
ドナーロムを無視して起動するか設定せずに起動するとどうなりますか? >>273 >>276です。
このゲームを実行するにはドナーロムが必要です。既存の後期のSDK2ゲームをドナーロムに設定します。
と表示されてゲームが開始できません。 「えいごが苦手な大人のDSトレーニング〜えいご漬け〜」の起動には、SDK2のドナーROMが必要になりました。
ドナーROMとして設定できるのは、『ニンテンドッグス』や『ソニックラッシュ』など、SDK2後期のROMです」ってあるんだから、
そのゲームを吸い出すか実カートリッジで用意するしかないんじゃないの。知らんけど。 >>279ありがとうございます!
無事に起動しました! SDカードの容量がひっ迫したら、余りやらないゲームを削除した方が大きな容量のSDカード買うよりずっといいですよね? いいよね?
じゃなくて…
その根拠と理由を明確に書かないと意味が伝わらん
sdカードにも寿命があるからな
確かにギリギリまで節約して使うのは物を大切にする観点からは良いことだ
結論sdのバックアップとかをして
気をつけられるなら
sdを買わなくても買ってもどっちでもいいんじゃない 128GBのmicroSDカードで起動がとても遅いから、やるゲームを吟味した方がいいかなと思いまちた。 此処dsiのスレだからndsのゲームを前提に言うけど無理
そんな性能は無い
一部のゲームはチートで出来たりするが
3dsは知らない
とりあえずdsiでは出来ない サイガジェがそういうぽいのを出来る外部ツールを昔出してた遠い記憶
ありゃセーブダンプリストアだけだったかな? Slot1系(マジコン)でなら、RTS機能付きってのがあったはず。
最近のTwilight Menu(bootstrap)でRAMのダンプ・表示/編集の機能も付いてきてるし、原理的には可能だとは思う。 ds liteよりramがデカいからdsi単体でdumpしてロードするのは厳しい
適合性が取れなくてクラッシュする
外部ツール無しじゃ厳しい
独自の方法で部分的な領域を
圧縮してセーブデータを作り
展開してロードなら可能性あるけど
RAMの書き戻しは厳しい
書き込む前にzeroで埋め立て処理をしてから上書きじゃないと止まる
結論厳しい gbaのゲームはバイオスをリネームしてフォルダの中に入れるんじゃなくてsdカードにドラックアンドドロップで行けた チートはパッチみたいにゲームごとに分けるか、
そうじゃなくて一つにまとめるなら普通のテキストファイルにしてほしかったな…って思ったけど
それはHiyaCFWじゃなくてTwilight Menu ++の話だね。 >>293
チートファイルに関しては、R4あたりの流用だからなぁ…… Twilight Menu ++のメインの場所(フォルダがたくさん並んでるところ)で
セレクト押してもセレクトメニューが出ない
GBARunner2はGBAROMデータをGBAフォルダに入れていて
それを選べばプレイできるのだろうか?
>>292
それって結局どこにROMデータとBIOSデータを置いたの? >>295
GUI設定のDSi/Saturn:SELECTの設定はどうなってるのよ……
※バージョンによっては、翻訳の具合等で呼称が違う場合もあると思うが GUI設定のDSi/Saturn:SELECTの設定はが何なのか?どうしたらわかるのか?
わからないけどTWiLight Menu++自体は新年に出たのだけど
HiyaCFW_Helper Version 3.6.3だな
参考にしたのは>246のサイト
>>296
ROMデータとBIOSデータは「_gba」のフォルダで良いのね セレクト押しながらの起動で、Twilight menu の設定画面に行き着くだろ……
……と、そこにすら気づいてない段階でつまづいてるのか。
新年のってことは、18.1.0、bootstrapは0.35.1か…
現在最新は19.1.1、bootstrap0.38.0(betaやナイトリー除く)だから、結構前だな。 ありがとう、設定を変えてないからでないだけでした
ですけどGBARunner2がセレクトメニューにないのはなぜでしょうか? >>300
以前はセレクトメニューから呼び出せたけど、今はROM(GBA)ファイルを直接起動する方式に変わってる。 >>301
やっぱそういうふうになってるのか、ありがとう 新バージョン(v20.0.0)で、DSi専用ソフトの起動に対応。
※モンスターファインダーで確認
DQ5…OPムービーループ、https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap/issues/1013 や648 、セーブ回りの不具合 あたりは確認済み。
あとはサガ3くらいかな、今のところ確認できたのは。 今の正式リリース版(20.0.0や20.0.1)だとNewスーパーマリオが起動できない
バグがあるようです。
https://github.com/TWLBot/Builds/releases
ここから3dea15d3以降のビルドに差し替えてください。
まぁ、bootstrapを旧版(リリース版なら0.38.0以前)に差し替えても動くそうですが、Twilight Menuの方の問題だそうですので… iウェアなら、結構前から動いてる。
『DSiでの追加要素のあるDSソフト』なら、コピー対策でDSモードでなら基本的に起動できるはず。
『DSi専用ソフト』なら、20.0.0(+bootstrap 0.39.0〜)での起動を確認してる。(日本ではモンスターファインダーのみだが)
※こちらの持ってるソフト数の関係で、試してる数は少ないけどね ああ、他のバージョンアップ内容だが……
どのバージョンからかはわからんけど、
自動生成されるセーブファイルのサイズが
従来の『(基本)512KBの決め打ち』から『適正値』になってた。
これで、オリジナル(市販ゲームカード)への書き戻しの手間も省けるようになった。
※まぁ、Godmode9で吸い出すときに作られてるけどね。 ポケダン空はゲームカードのセーブデータはCFWでは使えない感じ bootstrapのメニュー(L+下+セレクト)が刷新されてた。
どこまで対応してるかは別として、日本語対応してたのは確認。 ややスレチかもしれんがROMサイト見てると一部のタイトルの後に“XenoPhobia”っていう名前がつくROMが一定数あるけど
普通のROMと何が違うかわかる方いますか?
特にポケモンHG、SS、プラチナのROMによく付いてる 吸い出し(放流)したチーム(個人)の名前をつけるパターンはあったりする。
中には、独自のイントロ(チートモジュール?)を埋め込んだりしたものもあったとか。(GBとかGBAの頃?)
ROMのバージョン違い(バグ修正版とか)で中身が違うのは当然だけど……
クリーンダンプかどうかを調べられるサイトはあるんで、そこでチェックはしたりするかな。昔にダンプした奴は。 >>313
テニプリのROMとかボク太とか独自チートメニューとかあったよ >>313
あれかな当時はまだCFWはなくマジコン経由でしか起動できなかった
当時のマジコン対策のパッチ修正とか吸い出しグループがつけて配布してしてたのだろうか >>316
GBA時代なら、EEPROMへの対応が弱いブツもあったので、EEPパッチ済みとかはあった模様。RTCパッチ付きとかもあったはず。
チートに関しても、近いものがあったと思う。対応のブツなんてのは結構後期になってからだったはずだし。
まぁ、イントロ(&チート)挿入はそれなりに技術力がないと無理だから、数量はそれほどなかったんだよね。
ROM容量に空きがないとだめだし……
※256MbのROMの場合は、後ろに結構空きがないと無理だからね。 最新リリース版が登場(TWL 20.1.0とBootstrap 0.39.1)
最新ベータ(TWLプレリリース 9f420620)+最新ナイトリー(12add55b)では、
ゲーム中のbootstrapメニューに入るためのボタンの組み合わせを、自分好みに設定できるようになった。
TWLの設定の『ゲームとアプリ設定』に『Menu hotkey』があるので、
そこで好きな組み合わせを長押し→『Hotkey set!』が出たら完了。
極端な話、1ボタンでも呼び出せる。
タッチパネル(下画面)を絡めることもできる。 ゲームごとに決めることができればもっと便利になるけど無理だろうから
どのゲームでも問題の無い組み合わせ考えておかないとな
しかしいつまで頑張ってくれるのだろう? >しかしいつまで頑張ってくれるのだろう?
『モチベーションが続く限り』だろうね。お約束として。
まぁ、DSiで使う分には、Twilightの特徴の有利なところは
『DSソフト(DSiモード対応)』『DSi専用ソフト』『DSiウェア』『各種エミュ』『吸出し環境』
ってところかな。
『DS専用(市販ROM)』に関しては、Slot1系の方が上と思うわ。単独ですぐに本体乗り換えられるのも含めて。
※TWLは、まだまだバグというか動作(再現性)不良もあるしね。
まぁ、どちらにも良し悪しあるんで、使い分けるのがいいだろうね。(Slot1系持ってるならね)
3DSに関しては、使ってないから知らん。 HiYaCFWで出来てマジコンで出来ないこと。。
反対にHiYaCFWで出来なくてマジコンで出来ることを教えて欲しい・・・
と書こうとしたら320で大体分かりました
あとHiYaCFW入れたらマジコン起動しないんですがCFWをアンインストールするしかないのでしょうか? hiyacfw>twlmenu>twlのホームからカセット起動
hiyacfw>本体メニュー>カセット起動
両方で普通に起動するから
お前のマジコンか
お前のやり方がおかしい >>320
CFWでTwilight menuの使用のおかげで
複数のセーブデータの管理がすごく楽になった
ただ扱えない(容量が違うせい?)セーブデータをどうにかしたら扱えるようにできるのだろうか? >>321
ありがちなのは接触不良な。
CFW側のバグとか設定とかもあるけど、接触(認識)不良が一番多かったわ。 マリカGBA同士で通信してる動画は見たことあるけど
他のゲームはGBARunner2同士で通信できるの? GBARunner2でのマリカGBA同士の対戦以外の動画見えないからない?
GBARunner2Wikiの動作確認リストはBIOSある時用のリストだろうか そもそも、BIOSがないと起動不可じゃなかったか?
…と、通信に関してはソフトごとにプロトコル?が違うから個別対応必須なはず。 >>329
GBARunner2の製作者?が作って用意したBIOSがセットされているので
BIOSがなくても動くものがあるみたい TWiLight Menu++がたくさんあって、起動しても前回のロムが起動されてしまったりする。
何が悪いのかご教授お願いします。 情報が少なすぎてファイル構成と設定見直したらとしか言えません >>339
確かにそうですね。
最初からやり直してみますね >>338
二つやろ前回のロム起動するやつとしないやつ だいたい判った。
上の方のは前のロム起動するやつ
ロムデータと一緒に並んでるやつは最初から起動するやつ。
これを使えばいいんだね。
5個ぐらいくっついているやつもあるけどそれはいらんやつだわ DSiでUnlaunch導入してると考えると、標準起動はTWL一択だろうよ。
HIYACFWを起動するなんてのは、ごく一部のiウェアくらいでしか使わん。TWLからの直接起動が無理なやつとかあるし。
で、Unlaunchのホットキー設定(OPTIONS)は、俺の場合…
NO BUTTON (ボタンなし=標準)……sdmc./BOOT.NDS (TWiLight Menu++)
BUTTON A (A押しながら起動)……LAUNCHER (DSi標準メニュー?) ※たまにエミュ系にあてる
BUTTON B (B押しながら起動)……Nintendo DSi Sound (DSiサウンド=音楽プレーヤー)
BUTTON X (X押しながら起動)……ROM CART (スロット1の起動)
BUTTON Y (Y押しながら起動)……hiyaCFW (sdmc:/HIYA.DSI)
LOAD ERROR (読み込みエラー時)……FILEMENU (変更する利点がないのでそのまま)
にしてる。 ※一部では下画面に出るアドレス?表示を参照必要
電源ONあとの白画面になった瞬間から『ABXY押しっぱでTWLの設定リセット』『B押しっぱで最終起動ROMの自動起動』な機能もあるから、UNLAUNCHのホットキーとかにも要らんし、TWLの設定からも消えた。
今では、hiyaCFWとクラシックメニューでは使えるけどね。 >>342
それって、各テーマの呼び出しとかシステムファイル系のやつだろ。
下画面に出るパス(詳細)が
sdmc:/_NDS/TWiLightMenu/●●●.srldrでしょ。
○○menu.srldr……各種テーマ (○○がmainだと、TWLでの設定依存?)
main.srldr……mainmenu.srldrと実感的には変わらん
※sdmc:/TITLE/00030004/53524C41/CONTENT/00000000.APP で、このmain.srldrを呼び出す
slot1launch.srldr……TWLの設定に従って?スロット1の起動
settings.srldr……TWLの設定 (起動時にセレクト押しっぱで呼び出せるが)
resetgame.srldr……ソフトリセット系
manual.srldr……TWLの説明書
gbapatcher.srldr……GBARunner2関連?
sdmc:/TITLE/00030015/534C524E/CONTENT/00000000.APP ……HIYACFWでも呼び出せる最終起動ROMの呼び出し
sdmc:/BOOT.NDS ……ブートローダー? 起動時やソフトリセットでsdmc:/_NDS/TWiLightMenu/main.srldrを呼び出す模様
詳細(ファイルパス)なしで項目名が『TWiLight Menu++』なやつだとこんなところかな。
※多少見落としがあるかもしれん。 3dsで動かしているTwilight Menu ++のチートについて教えて貰いたいです
チートデータベースをDeadskullzjrから拾ってきて規定のフォルダ内に配置したのですが任意のゲームでYボタン教えてメニューを出しチートXボタンを押しても「チートが見つかりません」と出ます
ソフトは国内版のFF3でDeadskullzjrの対応リストにも記載あるのですがファイルがないと出てしまうのは何かしら設定が抜けているのでしょうか? あれ?しまった…
「押さえて」の間違いでした
教えてメニューだったら助かったんですが(汗) >>345
・Deadskullzjrのデータベースって中身はマジコン用だのエミュ用だの自作アプリ用だのって複数のファイルが入ってるんだけど、どれを使った?
・「規定のフォルダ内に配置した」っていうけど、具体的にはどこ?
正しいチートファイルを正しいフォルダに格納してるとして、
・「対応リストにも記載ある」っていうけど、ゲームのタイトルIDとチートファイルでのタイトルIDは一致してる?
あと、ここはDSiのCFWの話をするスレなんで、スレ違い。 TWL-22.0.0とBootstrap-v0.48.0がリリース。 SnesエミュってSnemulDSとlolsnesだけ?
あとSnemulDSをtwl抜きでunlaunchから通常に利用する方法ある?
起動するとショキカシッパイってでて、
ROMセンタクでリストが空っぽ。
Bootstrap必須? >>351
何を起動させようとしてる?
ガチで動かしたいなら、PCとかスマホ(android)とかそれ向けのエミュ機(Linux系とかandroid系)が必要だよ。
特殊ROM系は動かんし、そうでなくとも動作はいまいちだし。
https://w.atwiki.jp/dsdemu/
ここで互換性チェックしとけ。 エミュ自体は大昔から散々遊び倒したので、SA1がどうとかこうとかどうでも良くて。
Unlaunchはbootが早い事、
余計なファイルなしで動くから、
(例えば、Nes,GBはSDカードにNesDS、Gameyob、ROMがあれば他は不要)
SnesもUnlaunch直あればいいなと思った。
コピーガード外してdumpしたり起動したりする機能、重いランチャーとかいらんて事。
Snes with DSi 色々みたが多分ない。 レイトン教授と魔神の笛が起動出来ません。TWiLight Menu++から起動させようとすると、ドナーROMのエラーメッセージが出たのでパッチをあてましたが、「海賊版対策がされてるよ」旨のメッセージが出て、そのまま起動させようとしても起動出来ません。何か起動方法はありますでしょうか。 パッチを当てる必要は無い。起動させた時のメッセージの通りに、SDK5のゲームをドナーROMに設定すりゃいい。
俺んとこはそれで起動できてる。それやって起動できなかったら、おま環。 >>356
ありがとうございます。原因が分かりました。ドナーROMに指定したソフトがsdk2のソフトでした、、sdk5のソフトを指定して再度試したところ起動することが出来ました。お騒がせしました、、
DSIを起動して、警告の画面から先へ進むと、白い画面でフリーズします。
AとBを押しながらのUnlunch起動
LとRとStartを押しながらのずれ補正
バッテリーを一度外してみる
などの方法をやってみましたがダメでした。改造に使ったSDカードは紛失しましたが
他の空きSDカードはあります。
何か修復方法はありますでしょうか?
>>361
やはり、起動は不可能と言う事ですか? 空きSDカードに導入時のデータを持ってくれば戻せるだろうけど
>>363
う〜む…こんな事言って失礼ですが、何か、他に案は無いのですか? unlaunchが起動するなら
unlaunchアンストして
最初の手順からインストできないの?
しらんけど
unlaunchからなんとかできそう
英語ソースあされ
>>365
色々な組み合わせでボタンを押しながら起動してみましたが、Unlaunchは起動できませんでした… L+R+START+SELECTを同時押ししながら電源ON。知らんけど あ、unlaunchも無理なのか
じゃ、無理よ笑
ちなみにCFW導入しても
SDなしで立ち上がるから
それ以前の問題、無理
可能性あるとすればboot.nds
しらんけど
分かりました…ありがとうございました DSiLLを使っていてTWiLight Menu++が起動できるようになりました
SDにバックアップしたROMではなくslot1に入れてる実際のゲームをチートしたいのですが
チート選択画面が出てこず困っております
ROMのバックアップを取ってROMフォルダーから選択すっるときYを押すと チートが出てくるのですが
実際のカセットの場合はどのようにやればいいでしょうか?教えていただけないでしょうか
よろしくお願いいたします。 そのROMデータのセーブデータでとりあえずチートして
その後カセットに書き込めば似たことできない? >>371
ポケモンのハートゴールド
なのですがROMから起動するとBootstrapと表示された後
ポケモンのタイトルまではいくのですがセーブデータを選択するとそこからホワイトアウトして
5分放置しても始まらない状態になってしまうので
対策が分からなく実際のカセットでチートを使いたいなと思っています >>373
ありがとうございます
欲しかったものです!! サガ3を動作させたいのですが、過去レスに動作しないやつはapfixからips削除するとの事ですがapfixってフォルダですか?sdの階層全てみたのですがどこにあるか分からないで困ってます >>375
普通に動くだろ
ドラクエ5は特別でパッチ間違ってるからそんなことしているだけパッチファイルひとつのファイルになってるから.ipsファイルはない >>376
バラバラだったけどひとつのファイルになったから >>376
チュートリアル バトル開始でフリーズ
セーブをロード選択でブラックアウト >>376
DQ5はパッチが間違っているんじゃなくて回避書き込むアドレスに書き込み出来ないbootstrap側の問題だと思う。
ram見て修正してやれと前にやったがramで見た回避アドレスに修正したらフリーズしたわ
ipsはromに使うと回避アドレス修正してくれるからアレ自体に問題は無いです romをバイナリエディタで開いて
ゲームidを書き換えて
パッチを当たらなくする。 >>381
書きかえてみたけど最初の火とかげ殴るとフリーズしました 吸い出した何も書き換えてないROMを
バイナリエディタで開き
下記の通りに
書き換える
00004600: 4C E5 F1 07 1C D1 D1 59 86 4E 10 CC 61 F8 BF 4D → 00 00 9F E5 1E FF 2F E1 CF B3 00 00 00 00 9F E5
00004610: F1 12 7B 4A A1 49 33 62 0D D1 4F C2 EB C1 C2 78 → 1E FF 2F E1 77 B1 00 00 00 00 9F E5 1E FF 2F E1
00004620: 9B 1D 2C B0 82 03 6E 1F A6 6E 14 BF 76 1D 8E 37 → DD A2 00 00 3C 00 9F E5 3C 10 9F E5 00 20 91 E5
00004630: D8 57 42 2B 00 EB C7 0E 7D 55 DA D7 CD 0A 1F DF → 02 00 50 E1 3C 00 9F 05 00 00 81 05 0C 00 80 02
00004640: E2 14 F7 1B 51 6D 5B 0F 98 E6 69 5E 18 B2 70 57 → 3C 00 81 05 24 00 9F E5 24 10 9F E5 00 20 91 E5
00004650: 4E 46 C5 1C D6 B6 CD 76 42 69 55 AA DA B5 86 FE → 02 00 50 E1 1C 00 9F 05 00 00 81 05 18 00 80 02
00004660: 0E DF 70 47 E9 76 32 2C 86 69 D5 AB 8F AE 81 49 → 3C 00 81 05 F8 80 BD E8 30 85 17 02 E8 77 17 02
00004670: 46 89 8D D5 29 66 19 1C 9D 4E BD 3A → 48 8E 16 02 E4 7C 16 02 00 1D 00 02
0001F8A4: F8 BD C0 46 → E4 F7 BE EE strange journeの改造コードの大半が効かないのですが原因と対策を教えてください。
twilight menu&i4cce起動です。 >>386
000C6310 F0→30
000C6311 7B→77
ROMをエディタで書き換えてから試してみて
それで駄目ならコードがおかしいかな?
最悪諦めるしないかもね 000C6310 F0→ 30
000C6311 7B→ 77
文字化けしてたから再投稿 質問ですがGBARunner2はCFW上でしか動かない物ですか?
DSI+R4で動かしても「SDFC Lock」とメッセージが出てクラッシュしてしまいます
ググってはみたのですがいい情報がちょっと見つからず... https://dotup.org/uploda/dotup.org2653483.rar
↑一応これdlして使えなければ諦めて
マジコンのルートに_gbaフォルダを作りBIOS.BINを配置して起動してromを起動
何処からdlして説明を見てんるのか知らないけど
基本的にはtwl+SD起動が最適解だから。
動かなかったら普通に諦めよう >>390
ありがとうございます!
今出先ですので帰ってからやってみます! GBARunner2はPCM音がズレまくるのが気になって結局あまり使わなくなっちゃったな
今だと3DSのGBA Injectionもあるし >>392
headerを削らないとROMの互換性低いし
それが正解だと思います >>390
色々勘違いしていました
最初はGBARunner2を無改造のDSIで起動したR4上で動かしたかったのですが
そういう使い方をするものじゃ無いんですね
CFWとTwilight menuを入れて無事起動しました
ありがとうございました >>379
DQ5はDSiモードなら正常動作可能らしいから、多分それだな。
※回避コードは必要とのことだが ギフハブ…もとい、Githubにコミュニティ?とかもあるんだから、色々報告とかしとくれよ…… unlaunch入れたらDSiの起動音とメニューBGM消えたんだが直す方法誰か知ってるか? ゲーム起動確認と書いてあるdsiジャンク買ったのに、カメラ起動するとフリーズする謎挙動かまされて萎える
一番肝心の所が使えねえ >>397
TWLの設定メニューのGUI設定の『DSi/3DSのテーマのBGM』
TWLの設定のその他の設定の『DSiスプラッシュ画面』
貴殿の後者のやつは、TWLがデフォルトランチャーにならずにHiyaCFWとかLauncherが起動してることも考えられるから、『unlunchの設定(BOOT.ndsが指定されてるかの確認)』や、バージョン次第ではTWL設定の『その他の設定』のデフォルトランチャーも見直す必要があるかも。 >>398
元改造済みからのファーム書き戻しして何らかのエラー入ったかな?
ファームが最新じゃなかったら、更新すれば何とかなるかもしれんが…… >>400
ファームは1.4だったからお願いアプデしてみたけど無理だったわ
多分ハード的に壊れて、カメラの反応が帰ってこないから永久待ちしてるような感じかと思ってる。どうでもいい事だが…
初めてのカメラアプリ起動だとチュートリアルが始まって、アルバムを選ばせてもらえずに強制的に写真を撮らされるから回避できなくて詰んでるんだよなぁ >>399
元のファームウェアのやつはCFW入れたときに消えてるって事なのか? nandのバックアップ取って
内部領域のbootにパッチしてLauncherから
sdカードnandから起動するだけだから
元に戻すのは簡単
アンインストールして初期化
本体nandを弄りまくる変態じゃない限り失われない hiyaCFWの仕組みを無視して本体nandめちゃくちゃに弄らない限り大体簡単に戻せる
CFWはシステム領域にパッチして
sd内のnandから起動する
emu nand起動だから
sysnandは基本的に無傷
意図的に変なことしない限り普通のcfw使用ではfw消えないし何もならない。
大体は物理故障が多い DSiの起動音(ポポンポーン♪ファン♪)がNANDの中のどこにあるのか誰か知ってる人いますか? >>405
何処にあるかは知らないがhiyaで使うだけなら電源入れる時にselect押しながら起動してDSi Splash/H&S screenにチェック入れて保存 >>388
やはりダメでした
経験値や悪魔解析などは出来たのですか所持金や金最大、勲章獲得などのほとんどのコードが使えないです。
r4cceに元からあったコードもです。 >>407
コード自体とゲームのverが合っていないのか
ポインタがズレているからコードが実行出来ないんだと思います
お金などが変更できているなら
限りなくポインターアドレスがずれてるだけです。 経験値はアドレス固定なので
変動型のコードは関数ポインタを計算して直すか別のコードを試す必要がありますね それでも無理なら何かがおかしい
原因不明
俺は問題ないからな…… バッドダンプなんじゃね?
自分はパッチ(バイナリ変更)+NDS TOKYO TRIM(末尾削ってるだけ)で問題ないし。
TWLはv23.2.0-dbe7dcd3で、bootstrapはv0.52.0ね。 ※Helper使っての23.2.0導入からの当該TWL betaを入れただけ あ、チートは某Wikiのだわ。
一部削ったり追加したりしてるのはあるけど。 >>130 >>131を参考にしてCFW導入したが、ナニか間違えたらしく、
『本体無改造』のままCFWが起動出来るようになった
以下覚えている限りのやったこと
ぐぐりまくって必要とされるツールを揃える→解凍したファイルをSDカードにコピー→動くようになるまでバトル(具体的に何をしたか覚えてない→どうにか吸出しに成功→Win8.1からツールを使って(DOS窓が開き書き換え。この時ネット接続必須→書き換えたファイルをSDカードに上書きコピー→カメラからCFW起動成功→あれ?と思いつつも(サングラス男が表示、今のところは使えるからこれでオケと妥協(イマココ >>415
unlunchは導入必須じゃないよ。
『逐一、memorypit(等のツール)を使わずに起動させるための仕掛け』みたいなものだし。 2022正月リリースあたり?から、メニュー内でのスリープ機能が(一時?)削除されたもよう。
長時間のスリープからの復帰時の不具合があったからだとか。
※DSiテーマで確認したのは、時計が(一時)狂うとか、少しの間キー操作に影響が出るっぽいとか
あと、GodModeでのファイル名変更機能が、『一からのファイル名付与』から『元のファイル名を維持しての変更』になってた。
これでDSOrganizeを捨てられそう。 twilight(bootstrap)で動かないのってドラクエ5くらいかね >>418
>>395にもあるように、DSiモードで動作可能。
ただ、回避コードは必要。
OPムービーの繰り返しとか(6とかでもあった)OPムービーとかでの表示崩れもなくなった。
他のゲームでも見かけた、ゲーム中の引っ掛かり(クロックアップで回避できる)もかなり軽減されてるよ。最近のTWL(+Bootstrap)。
まだ、サガ3の方がハードル高い。 あと、最近の(2022年リリースの?)だと、メニュー(テーマ)上でのスリープ機能が封印されてることには注意
。
※『R4オリジナル』『ゲームボーイカラー』では使える
長時間のスリープ明けの時に動作不具合があったので、一時的に封印する模様。 DS系はマジコンが普及している
DSのエミュ、CFWはSwitchのやつより価値はない >>421
DSi専用ソフトやDSiウェアも対応してるんだが。 3dsのgbcのWireless patch自作くそ難しいな……
理論上は、大体のgbcの通信は可能になるけど
逆アセンブルして通信開始位置や様々なアドレスを求めたけど
計算合わないし………
日本でも海外でも難しすぎて放置されてる…
[MyCoolMode2Patch] Mode = 2 バグる
誰かdqmとか他のgbcに移植した鉄人いるのかなぁ… DSiでWi-Fiてもう使えないの?
FF3で手紙送らないと裏ダンジョンいけないらしい。もう一個買って2台でやるしかないのかな >>424
一応、代替サーバーはある。
接続設定のDNSの設定をいじればいいだけ。
あとは検索しよう。 >>427
ちょっとやってみたけどつながらなかった。
無線LANによってはできないとかあるのかな。 DQ5(JP)に関して、ずいぶん進展した模様。
最新のナイトリー版(+bootstrap)で
DSモード…イントロループ以外は正常に起動できるっぽい
DSiモード…イントロループなしで正常起動
と、DSiでの方が多少快適だけど、回避コード不要でオーケーらしい。 >>432
追記
最近のバージョン(20220301-234758版bootstrap?)で、DSモード(+オートモード)でもDQ5が問題なく起動することを確認 1000円のDsiにCFW入れてみたんだが
これいいな
もう一台ほしくなってきた
無限航路とかののセーブデータ初期化できない糞問題にも対処できて素晴らしい >>434
3dsでも同じこと出来るけどROM選択画面までの起動が早いしなでも2GBまでなのがなぁ? >>435
厳密には『4GB(4GiB)未満』だったかと。
4GBソフトなら、トリムするだけで十分。 >>436
ちげぇよdsiの話だよ
2GB以上のSD使えるけどROMとか2GBまでしかいれられない >>437
だから、FAT32での1ファイルの制限は4GB(-1Byte)な。
DSでのROMサイズは4Gb(512MB)までは確認されてる。8Gb(1GB)も想定されてたけど、それまでに世代交代した。
そもそもが『1GB超のROM』自体が存在してない。(非正規除く)
てか、どのゲーム(アプリ)を使おうとしてるのさ?
少なくとも、公式には2GB(2GiB)なんてのは存在してないぜ。
……てか、スロット1側(ROMカード)のファイルシステムがFAT(FAT16)だった気も。 >>438
cfwとかROM合計で2GBまでしか読み込まない。それ以上ROM入れても起動出来ない。3dsは何GBでもいける。 へーそうなんだ
いっぱい入れてもやらんからいいけど
厳選した好きなDSゲーとgd、gbc専用にした
FCSFCゲーとかは疲れるので入れないことにした
GBの手軽な感じがとても良い >>440
cfwとかtwlを本体にいれれば何GBでもいけるらしいやり方は分からないか 最近のhiya cfwで32gbのsd普通に使ってますよ……
romも10gb以上………
dummyfile自動生成だし
最新のtwlと最新のcfwじゃないだけじゃないですか……?
FAT32でアロケーションユニットサイズを64kbでフォーマットして使ってます。
それで出来てないなら何かを間違ってるだけでは…… これに使われているファミコンとかエミュの名前や起動可否ってわかるサイトってある? あれ?SFCのエミュセーブできないのはなぜ?
FCのエミュはディスクシステムのゲームの場合どう配置すればいいのか分からない DSiってGBA使えなくてしょぼいと思ってたけど
神ハードやん
DSLはクソ汚い個体多すぎて無理だが
dsiは汚れにくい素材なのか状態いいの多いよね
素晴らしい 容量の多いSDに移行したいんだけどコピペだけでは起動しなかったどうしたらいい? dsiショップって完全終了したの?
アプデは出来たがショップ繋がらないから履歴遺産探し出来ねー >>456
本体買ったついでに履歴からゲーム手に入ったら嬉しいやん。 DSiそのものが対応してるのはFAT32な。
TWLが推奨してるクラスタサイズは32KBな。
EaseUS(略)とかAOMEI(略)とかのパーティション管理ツールとかでFAT32にしないと認識せんよ。32GBオーバー(XC)は。 DSIのCFW内でファイルの削除や移動、コピーなどが
できるようなものは存在するのだろうか? 一時期はDSorganizeも使ってた。
以前のGodMode9iだとファイル名を一からつける必要があったので、『ファイル名変更』を採用してた方を重宝してた。
で、コミュニティでお願いしたら、3.2.0でその方式になった。
それから、安心してDSorganizeを完全排除できたよ。(今やGodmode9iオンリー)
用途は、セーブデータのバックアップやセーブの別スロットへの移動、TWLやBootstrapのバージョンアップ(&バージョンダウン)かな。
リリース版とナイトリービルドをいくつかバージョン別にストックしておいて、不具合が出たりしたら旧版に差し替えなおしたりしてる。 TWLやBootstrapのバージョンアップってそんな簡単にできるもんなのか? 必要なファイルをDLして解凍したら、普通にSDに書き込めばいいだけだからな。 Bootstrap……解凍して出てくる3つのファイルを、_ndsフォルダに
TWL……出てくる全部をSDのルートに
だけだぞ。
まぁ、以前はBootstrapの.verファイルは_ndsフォルダ下のTWiLightMenuフォルダの必要があったけど、手間がかかるからと省略されたけど。 >>469
メジャーアップデート(リリース版更新)の場合はヘルパーを使うことが多いけど、
初回のNANDイメージ(nand.bin)の展開以外は不要だしなぁ…… ver 24.40
までがdsi正常起動
それ以降は不安定
最新のverはホワイトアウト
hiyaCFW導入済みのdsi
3dsは最新版でも動く
dsiだけハブられてる……… こちらでは、ソリティアDSi以外は普通だなぁ…
まぁ、ソリティアもHIYA側にインストールすれば問題ないけど。
市販ROM系だと、DSi用はモンスターファインダーだけなんで特に変化なし。
エンハンス系(DSiモードつきDS)でも、こちらの検証できる範囲では特に問題なし。
DS専用(でDSiモード起動の方が都合のいいソフト)でも特に問題なし。
まぁ、全バージョンで全ソフトの全設定を試してないのでわからんけど… うちの環境だと、逆に3dsでGGシリーズ(DSiware)が動かないな
ROM版のコレクション+は問題ないから、差は未収録の4本?だけだけど
DSiの方が起動早いし、TWLはDSiの方が使いやすい※個人の感想です
ただGBAに関しては3DSのmGBAの方が、LLの画面フルで使えるからそっち使ってる >>471
Fixed TWLMenu++ not starting via hiyaCFW, by having Unlaunch start it instead
代わりにUnlaunchで開始することにより、HiyaCFWを介してTWLMenu++が開始されない問題を修正しました。
俺もhiyaCFWだと24.40までのverしか動作しなかったけどv24.9.0で修正されたみたいよ
https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/download/v24.9.0/TWiLightMenu-DSi.7z
試したら久しぶりに最新ver 動いた〜 GGシリーズ(iウェア版)、確かに動かん……
まぁ、Unlaunchで動くから不便はほぼないんだけど。
流石に毎アプデごとに全数確認はできないんで、見逃してた(笑) 追記するわ。
ソリティアDSi(iウェア)、状況が進展した。
TMFHでインスト→正常起動させセーブ→TMFHでバックアップ→そこからセーブデータを抽出→リネームしてTWL向けに格納してるフォルダに格納
すると、TWL側から正常に再会できた。
他の追証もするつもりだけど、ちょっぴり明るい状況になったのはうれしいわ。 現状(TWL 24.9.1)でのiウェアについて
GGシリーズ…Unlaunch推奨。
ソリティアDSi…TMFHでインストールし、HIYAで起動。TMFHでバックアップし、そのセーブを流用(リネーム)すればbootstrapやUnlaunchでも動作可能。セーブも正常にできるようだが、難点があるとすればアイコンが動かない(勝敗履歴?が確認できない)こと。TMFH+HIYA推奨。 GameYobのGBCのBIOSの名前は何にすればいいの? >>476
バックアップでbannerとpublicのsavファイルが出来たが、そっから分からん
一応public.savをsaveフォルダーに移動してリネームしたり拡張子をpubに変えて見たがTWLから起動出来んわ savをpubに書き換えてブーターをUnlaunchでやれば起動出来た
ごめんなさい おかげで今後いちいちHiYa起動しなくても済むわ DSとかのゲームカードにバックアップしたセーブデータを戻す方法ある? Godmode9iで、SDカード内の.savや.sav1〜.sav9を選択すると『セーブをふくげん』が出てくるよ。
※言語設定は『にほんご』の場合ね お願いします。ds サガ3をgodmodeで吸出ししたのですが、序盤のチュートリアルでフリーズします。どうしたらよいでしょうか?教えてください。 自分もサガ3フリーズして遊べない。もう諦めるしかないのかなぁ サガ3時空の覇者 Shadow or Light [ADADA633]
00004600: 4C E5 F1 07 1C D1 D1 59 86 4E 10 CC 61 F8 BF 4D → 00 00 9F E5 1E FF 2F E1 CF B3 00 00 00 00 9F E5
00004610: F1 12 7B 4A A1 49 33 62 0D D1 4F C2 EB C1 C2 78 → 1E FF 2F E1 77 B1 00 00 00 00 9F E5 1E FF 2F E1
00004620: 9B 1D 2C B0 82 03 6E 1F A6 6E 14 BF 76 1D 8E 37 → DD A2 00 00 3C 00 9F E5 3C 10 9F E5 00 20 91 E5
00004630: D8 57 42 2B 00 EB C7 0E 7D 55 DA D7 CD 0A 1F DF → 02 00 50 E1 3C 00 9F 05 00 00 81 05 0C 00 80 02
00004640: E2 14 F7 1B 51 6D 5B 0F 98 E6 69 5E 18 B2 70 57 → 3C 00 81 05 24 00 9F E5 24 10 9F E5 00 20 91 E5
00004650: 4E 46 C5 1C D6 B6 CD 76 42 69 55 AA DA B5 86 FE → 02 00 50 E1 1C 00 9F 05 00 00 81 05 18 00 80 02
00004660: 0E DF 70 47 E9 76 32 2C 86 69 D5 AB 8F AE 81 49 → 3C 00 81 05 F8 80 BD E8 30 85 17 02 E8 77 17 02
00004670: 46 89 8D D5 29 66 19 1C 9D 4E BD 3A → 48 8E 16 02 E4 7C 16 02 00 1D 00 02
0001F8A4: F8 BD C0 46 → E4 F7 BE EE
これは試した? twlmenuの作者は、サガ3の件をたまに聞かれてるけど
対応する気は無いらしいから
動かすならこっちで弄るしかないなぁ。
https://i.imgur.com/AudI44w.jpg (1)
バイナリ手動編集によるパッチ
(2)
バイナリの一番最後の4byteだけ消す
(3)
バイナリ内のidやタイトル部分だけを書き換える
例↓
DQMJ
AAMJ
(4)
一番最後のバイナリの後ろに4byte00を追加する
どれかの方法で動く可能性があります。 https://imgur.com/a/CX0UCK8
これら全てを試して無理ならデバッガで処理を書き換える必要がありますね。 皆様ありがとうございます。出来るかどうかわからないですが、素人なりに頑張ってみます。 test1とtest7だけ試したけど動かんかった
うpありがとう test1とtest7
以外はチュートリアルで止まらずに行けましたか? 全部駄目か……
ARM9にブリッジしてる部分のチェックの戻り値が狂ってLRに格納されてる
無茶苦茶凄い対策だなぁ…良くr4で動いてたな 他の3つ試したけど全滅だった
同じとこ(バトルのコマンド決定し終えたとこ)で固まる
しかしゲーム内機能の早送り(スタートボタン押す)とバトルが始まり攻撃出来て1ターン終わる
2ターン目を進めていくと上画面が真っ赤になってクラッシュ
無念 レッドスクリーンはARM9が完全にハングした証拠なのですが……
動作してるThreadのAudioだけは生きてるっていう……。
力になれず申し訳ないです
色々調べて何か分かったらまた書き込みます。 序盤のチュートリアルバトルだけじゃなく、セーブロードにも行けないぞ。 ※490
『(今は)手掛けてない』だけで『手掛ける気がない』まで飛躍するな。 まあここの書き込み見ても面倒そうな対策処理してそうだしすぐにやる気にはならないだろうね
他の人が解析してその情報送ればすぐ組み込んではくれるだろうけど 今は、iウェアまわりの修正が多いね。
扱いを随分変更したようで、セーブプロセスまわりに不具合が出てる模様。
※ほとんどはbootstrapじゃない方で起動できるので、それで対処した方がいいかも。 あ、bootstrap(最新リリース版)の(ゲーム内)メニューに些細な不具合あった…
ゲ上ムに択る(ゲームに戻る)
ゲ上ムをリセット(ゲームをリセット)
スクリ上ンショット(スクリーンショット)
→VRAMバンクの量数 (VRAMバンクの指定)
→スクリ上ンショット明 (スクリーンショット数)
説度 (説明)
→了な終音
→書るさ (明るさ)
→ 面 (明るさ)
→クロック選度 (クロック速度)
→VRAMモ上ド (VRAMモード)
RAMビュア上 (RAMビュアー)
ゲ上ムを自動 (ゲームを終了)
一部うろ覚えだけど、こんな感じで文字化けしてた。
こちらの環境の問題もありそうだから、再DLとかしっかりして再テストしてみる。
ダメだったら、修正待ちやDG予定。 原因がわかったわ。(多分)
メジャーアップデートの直前に、ナイトリー版での更新があるのが通例なんだけど(今回はTWL、Bootstrap、Godmode9i)、今回はそれぞれで『翻訳の修正』があったのね。
それのBootstrapの方でのミスがあったからなのか、ゲーム内メニューでの文字化けに繋がった模様。
※TWLとGodmode9iの方は確認できてない…というか時間が取れずチェックできてない
文字化けを気にしないならば、最新リリース版(やその元のベータ=ナイトリービルド)でも構わない可能性もあるが、それに起因する他の不具合の出る可能性もあるので、できれば翻訳の修正前のものを使った方がいいかも。
まぁ、当方はBootstrapの差し替えだけにするけど。 bootstrapの文字化けバグ、フォントテーブル?の具合でなってたそうです。
現在は、ナイトリー版で修正されてます。 なんか、ボックスアートの表示設定をオフにしたときだけ発現するバグが出たようだね。
リリース版でボックスアートオフ派は一段階前のバージョン(v25.3.0)か、ベータ(ナイトリー)版は20220911-213518 (a5af1ca)が推奨されています。
※ベータ(ナイトリー)版は『それ以前』でも問題は無しのはず。
まさかボックスアートの設定オフで発現するとは思わなかったので、チェックしきれんかった……orz 雑談。
TWiLight Menu++は15.3.0、nds-bootstrapは0.35.1。
2年前にインストールしてから特に不具合も不満も感じず、ずっとそれで通してきた。
なのでバージョンアップも特に追いかけてなかった。だから、いつの間にかスクショが撮れるようになってたの知らなかった。スクショ機能だけのためにバージョンアップしてみるかなw
>>343のホットキー機能の紹介(設定)はすごく役に立ってる。ありがとう。これを設定するまでは電源オン→Unlaunchが起動→そこからTWiLight Menu++を起動→ゲーム選択…って、手間がかかってた。設定してからはすぐにゲーム選択に行けるし、何よりも電源をオンにするたびにUnlaunchのメニュー項目がどんどん増えてく謎現象を気にする必要もなくなった。 アップデートしたらアソビ大全DSが起動しなく成った
外人はアソビ大全なんかやらないだろうから気付かなくて修正はされないだろうな >>510
どっちのバージョン?
WiFi対応版とそうでないのがあった記憶があるけど…… >>509
その書き込みしてた者です…( ̄▽ ̄;)
独断と偏見(私見)のかたまりですけど、参考としては使えるかな……と。
Xがスロット1起動になった理由が、スロット1の位置です(笑)
Yに関しては『HIYA』のYです(苦笑)
あとは使う(使いそう)な機能を割り振りしてるだけです、 >>510
リリース順が
アソビ大全→Clubhouse Games(海外版・WiFi対応)→WiFi対応アソビ大全(海外版と同等になる)
だった記憶も。
だから、バグだとしたら対応される可能性もある。 >>510
導入のミスとかバッドダンプでもなければ、DSカード版なら問題はなかったはず。
※海外版は未確認だが、大丈夫なはず。
iウェア版なら、ブーターをUnlaunchに指定すればほとんどOKのはず。
それか、TMFHを使ってのHIYA起動か。
セーブデータは共用可能なので、Godmode9iとTMFHを駆使すれば問題なく使えるよ。(手間だが) 現時点での最新ナイトリービルドのTWLで、ここ最近のバグの大半?が直ってるみたいね。
『一部のiウェアのセーブまわり(や起動不良)』は、大きな進展なさそう。
ブーターをデフォルトにせず、『bootstrapに指定』や『unlaunchに指定』で起動したりすることも。
ただ、デフォルトでbootstrapにしてるのにbootstrap個別指定で安定するのは謎だが。 >>515
一部修正。
不安定っぽく見えた一部のiウェアは、『ソフトリセットでランチャーに戻ってきたとき』が不安定っぽいわ。
だから、その辺まとめてunlaunch指定……が最適解かな。
G.G.シリーズもunlaunchで。
ソリティア(猫のアイコン)だけは、先述のHIYA向けにインストールからのコンボで問題なし。 dsiのtwllight menu++でエミュでGBポケモン通信出来ませんか? >>517
まず無理。
搭載のエミュの方で個別に対応させないと……な領域だし。 TWLの久々のメジャーアップデートのv25.4.0が登場。
※Bootstrapはv0.65.1(v0.65.0からの緊急修正版)に差し替えるのを推奨 >>519 に補足。
TWLリリース版のBootstrapが0.65.1に差し替えられてます。 bootstrapのゲーム内メニュー?に、時刻表記ごつきました。 最新にしたらndsのポケモンパール、ダイヤモンド、プラチナでタッチパネル効かないんだけど俺だけ? bootstrapを前のバージョンに戻したらタッチパネル効いたわ bootstrap0.65.1
dsiモード
プラチナだけだけどしっかりタッチパネル効いてるぜ >>527
在るのは知ってるがそれまではそのままでも動いてた バージョンが変わると、挙動が変わることもあったりするぞ。
挙動不審になった際は、
●クリーンインストール(helperを使う)
●TWLの設定リセット
●一旦PCに全バックアップしてからSDをフォーマットしなおし、再構築
も試すといいよ。
3つ目のやつだけでも挙動が安定したことがあったので、メジャーアップデートを含む場合は出来るだけ行うようにしてる。
フルコースは、『PCにフルバックアップ→(SDカードを物理フォーマットしながら)→Helper使って最新リリース版入れ直し→それ以降のNightlyがあれば投入→フォーマットが完了していれば、バックアップから書き戻し』ですわ。 DSi32GBのSD使えたわ
emunandが使えないので最初に出るホームメニューのtwillight menu++起動アイコンと
前回起動したrom起動のアイコンが表示されるhiyaが起動不可エラーが出るようになったので
ボタン押さない時はtwillight menu++直接起動にしたわwww ※530
HIYA CFWでの起動の時は、空き容量が特定の条件でないとダメなので、それに合うように
dummy.bin作るようになってる。
(6GiB超)〜8GiB未満:空きが6GiBになるように調整
(2GiB超)〜4GiB未満:空きが2GiBになるように調整
だったはずだから、それ以降(以上の容量)だと「上記の数字を各4づつ増やした値」になったはず。
なお、『Godmode9iでダミー削除』とかしてると、初回はエラーを吐くが二回目はきちんとダミー作ってる。 >>531
2GBでは使えたけどhiya使うためにダミーで容量減らすのは面倒 面倒なのでLazy DSi file downloaderに全部任せてる >>532
hiya.dsiの起動で自動的につくられるぞ。 最近気づいたんだけど㎇のろmでファイル名長いと起動できないな
他のろmはやって無いから分からんけど 以前Wifiが使えなかった時、FW1.0とFW4.1jのDsiをカスタムファームウェアにしました。
今、Wifiが使えるようになったので、FWを1.5にアップデートしようかと思ってますが、
FWを1.5に書き換えたら不具合が出ますか? >>545
ありがとうございます。
nandファイルのバックアップがどこいったか分からないんですが、
それでも戻せますか? CFWを入れたら、3DSで購入したiウェアをDSiに持ってきて使うことって出来ます?
3DSだと拡大表示ではボケるし、原寸表示だと小さいので出来ればiLLで遊びたいなと。 >>548
できる
俺はclub特典のファミコンウォーズやってる >>549
ありがとうございます。
最近稼働率が低かったDSiの有効活用と、
3DSの消耗緩和ができて一石二鳥なので
早速挑戦してみたいと思います。 もう地上に存在する3DSの量は限られてる訳だし、消耗をさけるためにもDSでできるものはDSでやった方が良いな なぜかdsiは余ってるな
GBAできないのが大きいのかあまり人気がない なるほど
DSiではゲームボーイマクロに改造もできないしな
個人的にはDSi一択だな
CFWでGBAもプレイできるし bootstrap更新のおかげでDSiwareをnandに入れなくてもほぼ動くようになった
内蔵説明書は入れないとダメだけど DSiのゲームはどうやって変換すれば良いのかわからない 今Unlunchをアンインストールして再起動したらスプラッシュ画面の次の画面で固まりました。真っ白です。
Twilightとかhiyaを入れてましたが、何かミスったんでしょうか… 健康と安全のために。でXキーを押して次に進んだら直りました(謎) 質問です。
中古のDSiを買いました。
電源はつき、ホーム画面まではいけるのですが、本体設定含め、何かソフトを起動しようとすると
エラーが発生しました。本体の電源ボタンを長押しして電源をOFFにし、本体の取扱説明書の指示に従ってください。
と出ます。
カスタムファームウェアの失敗で、こういう症状になるパターンはありますか? Twilight menuからRomを起動するのが面倒くさいのでhiyaCFWのホーム画面に表示させたいのですが、出来るでしょうか? >>560
>>343あたりを参考にUnlunchインスコしかないわ。 DSiのアラーム音を好きな音楽にする方法教えてほしいです twilightのスーファミはなかなか不安定だね。映像の歪みがズレも多い。 >>565
PSPの半分以下(DSiだと66Mhzか133Mhz)の周波数でやってるんだ。無茶いうな。 bootstrapの過去ストック(ナイトリー)が消えた…orz
リリース版はあるし、被害は少ない(事実上ほぼゼロ)が……
githubの履歴がリセットされる前から結構ショック… すいません
twilight menuでドラクエ6をやろうとしたところシエーラの町(村の民芸品を売るところ)で誰一人村人がいないバグが起こるのですが治し方わかる方いらっしゃいますか? >>570
000E3CD2 0C → 36
000E3E31 10 → 11
romをバイナリ編集 >>572
bootstrapのリリース版なら0.34.0から持ってるし、TWLのリリース版なら18.5.0から持ってるから『ダメージは最小限』なんだよな……
そもそも、TWLのナイトリーの方は時々しかチェックしてなかったし。
そんな『bootstrapのナイトリー版の動作報告に影響が出た』程度ですし(苦笑) >>576の言い方が気に入らんので、俺は
>>577付くぜ 以前亡命された女性は集団ストーカー被害を訴えておられましたが
、こちらの国家は防犯パトロールや攻める防犯などと称して虚偽の悪評や画像、動画をばらまき集団ストーカーという
独裁国家が行う一般人の虐殺を模倣,実行している地域でしょうか? 畑違いですまんけど
DSiのタッチパネルが傷だらけになって見にくいんやが
その上から保護シート貼れば少しは綺麗に見えるんかな?
もしくはピカールで磨けば綺麗になるかな?
やった事ある人は教えて >>580
タッチパネル「だけ」がキレイなジャンクをハドフで探したほうが早い気がする
少なくとも研磨でキズが取れるような素材とは思えないんよ >>581
だよなー磨いたら更に白く濁りそう
ジャンクで美品探さんといかんかー >>582
タッチパネルに傷防止保護シート貼られたままのジャンクって結構多いよね
セロテープでめくってみて傷が無いものを探すと良いかと >>583
何とか中古でジャンクで
タッチパネル綺麗な物を取り寄せて
交換出来たんやが
https://i.imgur.com/E4MHULK.jpg
めっちゃ綺麗になったわ
センスが無かったのか遊んでる最中に
下画面に白いラインが出る様になってなしまった
フレキにストレス掛かってラインが出たかもしれない
もう少し丁寧に修理せんとあかんがったw
https://i.imgur.com/evVFOtU.jpg DS版ドラクエ5吸い出せた人っている?
SMS2,SMS4でもだめだったんだよね
吸い出しに成功した人は環境とかも教えてほしい
アルティメットヒット版じゃ吸い出しできないんですかね? >>586
ありがとう!DSiで吸い出せんるんだね!
DSi買って挑戦してみるよ!ありがとう! Unlaunchの一番上からゲーム起動だと一部のゲームが起動しないけど
どういう仕組みなんだ? 以前から欲しかったiLLを手頃な価格で入手できた。
早速改造するとして、標準でSDカードが使えるiの場合でも、
手持ちの初期のマジコン(2009年春頃に購入のR4)が役立つ機会ってあります? ありがとうございます。
改造後のiだともう使いどころは無いということか。
元々同人ハードを動かすための制御アプリの為に買ったものだったので、今後もlightで使います。 3dsのTwilight menuでGBAをプレイすると
ゲームが乱れるのは何が原因だろう? fcやnesゲ〜がセーブ出来なくなってしまったのに気が付かず
前のバックアップデータが壊れてしまった 本体のファームウェア1.0JのDSI手に入れた
良かったのか? >>597
一瞬俺の書き込みかと空目した
おめ
世界はお前のものだ >>598
ありがとう
CFWこれから入れるつもりだけど、何かメリットあるのかな
1.4以降と1.0で