PSVita 質問スレ part2
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※前スレ
PSVita 質問スレ part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1474257011/
次スレは>>970が宣言して立てること
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる
質問は最初に
Google
ttp://www.google.co.jp/
で聞くこと。ここで分からないようなら
以下テンプレを熟読してから質問をどうぞ >>950
ありがとう
色々考察しだすと止まらないですよね
一応吸い出した物、展開されたものをpcから移動させたりはしたんですが。
とりあえず運用としては、ガンガンにつめ込まないようにしながら様子を見てみます メモカが逝ってしまった
本体3.65ensoの状態から別のメモカにmoleculeshellかVitashellを新しく入れ直すことって出来ないよね? 旧3.65Ensoならpsvimgtools frontendを使えば出来る。
h-encore使ってから導入した3.65Ensoなら新しいメモカにh-encore入れ直せばいいだけだろう。 >>956
おお!今パソコン側からアプローチ出来るようになったんだね
あんがと! nonpdrmで体験版のフルバージョン化のやり方を教えてください 特段手順があるわかじゃないよ。
nonpdrm有効にして該当の体験版インストールし起動すればフルになる。nonpodrmが無効だとトライアルになる。 どっちにしろ体験版からじゃ今はろくなのないよね
マイクラかテラリアくらいだろ >>899
3.60ensoを使っています
コンパチパックとは何のことでしょうか? >>963
https://gitlab.com/nopaystation_repos/nps_compati_packs/blob/master/README.md
ゲームの要求FWバージョン以上の端末で復号したeboot.binと対応モジュールのファイル群のこと
ux0:repatch/<ゲームID>に展開して最新のrePatchプラグインを有効にすれば
要求FWバージョン未満の端末でも起動が可能になるというもの >>964
ありがとうございます
どういう物か理解できました
3.60ensoだとRepatchが機能してないのですが
設定が悪いのでしょうか? >>965
最新は rePatch reDux0 2.71 だけど間違いない?
対応するのは2.71の repatch_4.skprx のみでそれ以前の repatch.skprx にこの機能はない
もしゲームのアップデートをしているなら削除してver1.00に戻してから試してみて
Compatiblity Pack は元々3.60で動作させる目的の物だから基本全て動作すると思うんだけど
うちに3.60環境がないので申し訳ないけど断言はできない >>967
Xあるんか。いくら探してもASIAかENGしかない。 本体初期型で今しがた3.68にh-uncore導入したんですがこの後がわかりません
shellでPCと接続してもフォルダが全て表示されなくて困ってます >>969
PCのほうで隠しファイルの表示と保護されたオペレーティングシステム〜のチェック外してるか? ここでも教えて貰ったおかげで隠しファイルにアクセスできるようになったのですが
マイダンプでの吸出し後にインストールしようとするとできませんと表示されてしまいます
吸出し何度かやったのですが変化なしです >>973
まぁまぁ誘導されてきたみたいだから、そんなに目くじらたてんでも >>975
次の質問する前にまず970にお礼言わんと
何故NoNpDrmでなく今更maidumpで自炊するのか
何故3.68で3.65用のmaidumpが完動すると思ったのかも書きなさい >>971
スレ立て乙です テンプレ追記しておきました
こちらで一部修正・追加しましたが何か問題あれば追記お願いします >>978
質問する立場でその態度はなんだよ、ふざけてんのか?
IDまで変えやがって Vita周りって情報あんまり無いからわからんだろうが今やNoNpDrm以外使うメリット無いよ
3DSとかあんな充実してんのになぁ 3DSは本体がクソだからな
ここがVitaスレだからどうこうじゃなく、重さも液晶もPCとメモカのやりとりも操作性も何かも触る気が起きない adrenalineの最新のをインストールしてあるのですが、二回起動しないと起動できないです。原因は何でしょうか。ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprxこれで回避できるとあるのですが、回避できないです >>983
ごめん。
それはやってみたみたいだね。 >>983
人によって環境は違ったりするけど、
例えばur0:taiのconfigに書くべきものをux0:taiのconfigに書いたりしてない?
(またはその逆とか。有効になってる方のconfigに書くのが正解) >>981
maidumpしかないゲームとかもあるし >>987
それは「落ちてる何か」を拾ったときの話かと
ココでは吸出し/バックアップ/自炊の話なので、
今となってはメリットが無いという結論なんだと思うよ nonpdrmが良いとの事で導入を試したのですが
textに書き加えとファイルを入れたのですが変化なしでした
ライブアリーナ更新して再起動かけたのですがフォルダも増えてませんでした >>989
導入に失敗してるか、
吸い出したソフトがnonpdrmで動作する状態になっていない(手順が抜けている)
・・・etcではないだろうか
具体的にどういう導入作業&吸出し+戻し作業をやったのか分かれば
判断できるかも知れない。
あと、「ライブエリア」 使わなくなったVitaを1台友人にあげる予定なのですがhenkaku導入済みの場合完全にアンインストールするにはどうしたらいいんでしょうか?
本体初期化だけではダメですよね?
今現在バージョンが3.65ensoです。 >>991
3.65Ensoをどうやって導入したかで変わる。
A) 3.60Henkakuから3.65Ensoへアップデートした場合
B) OFW3.65にh-encoreを導入し、その後Ensoをインストールした場合
A)の場合はfwupdaterでOFW3.65を再インストール(これでEnsoが削除される)。その後Vitaの初期化をすればok
https://github.com/TheOfficialFloW/fwupdater
B)の場合、まずux0:id.datを削除し、Ensoのインストーラーを起動してEnsoをアンインストールする。
その後Vitaの初期化をすればok >>990
すみません横からですが自分の同じ症状なので質問させていただきます。
nonpdrmを導入するためにux0:taiにnonpdrmを置きconfig.txtの*KERNELの下にnonpdrmのテキストを追加しました。
その後再起動してもrefresh liveareaをしてもnonpdrmのバブルが出現せず。
リパッチプラグインも同手順で行いましたが導入ならず困っています。
環境はenso未導入の変革のみの状態です。 >>994
sd2vitaを使ってるかどうか。
それとconfig.txtの中身を画像かテキストでアップして。 >>980
質問なんかしてねえよw
勘違いすんな割れ厨
そもそもお前なんかに聞いてないと思うぞ?w
優しく答えてくれるやつは他にいるからなーw >>995
sd2VITA使用しています。
https://i.imgur.com/cnsnco7.jpg
直撮りなので汚くてすいませんがtxt内はこんな感じです。 >>997
sd2vitaを使っている場合は、プラグインは全部ur0:taiに配置して、ur0:tai/config.txtを書き換える。
そしてux0:tai/config.txtは削除する
もしこのスレッドが埋まったら次スレに持ち越しで。 >>998
言われた通りにやってみましたがダメでした。
うーん。なぜでしょう。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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