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【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/27(日) 17:34:25.84ID:s3k6r1bK
>>498
とりあえずTim Collectionを使いましょう。
それがダメならtimのヘッダーが付いてない可能性が高いので
ヘッダーの付いてるtimファイルからバイナリエディタを使って合成しましょう。
但し、コナミ製なので画像が圧縮されている可能性が高いが。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 12:17:50.38ID:lfrqHjNV
1つのファイルに複数の画像が入っているとき、中の全部の画像がヘッダ部分だけ抜かれてるってことありますか
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 06:57:06.88ID:O/yA8R6U
本格幻想RPG陰陽師というゲームの音声ファイルの抽出がうまくいきません。
ファイル形式は「fsb」という形式で「fsbext.exe」を使ってOGGの形式に変換はできたのですが、再生しても再生がされません。
この場合どうすればよいでしょうか?。

ファイル:ttp://fast-uploader.com/file/7083441194110/
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 11:38:42.49ID:I7fZh6jB
>>552
単純にoggを再生できる環境を整えられてないのでは?
windowsは何もしてないとogg再生出来ないんじゃなかったかな
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 11:55:20.28ID:O/yA8R6U
>>554
自分も確認した時に先頭がOggsになってなかったのでおかしいなとは思ってました。

暗号化されてるってことになるんですかね?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 18:48:00.89ID:O/yA8R6U
>>557
ありがとうございます!!!
ちゃんとできました;。;
かんしゃかんしゃです><
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 16:08:48.07ID:J5yHI9Y3
久しぶりにきららファンタジアの画像ぶっこしようと思ったら形式変わってるみたいでできませんでした・・・
どなたか新しいぶっこ抜き方法教えてください
お願いします
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 19:13:23.68ID:FJHttcBY
ブラウザゲームで
110111(通し番号)hjEkrIeJUFGXeMRa(英大小16文字).jpg
のようにファイル末尾にランダム文字が追加されているものがあるのですが、
どの様な形式の暗号化なのか何か手がかりはありませんでしょうか

調べても英のみ16文字に該当するものは何も無く・・・
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 19:49:56.67
ファイル名や拡張子は飾りでしかないから、基本的なやり方としては

1. ファイルのバイナリやバイナリのビットマップをみてファイル構造調べる
例えば、PNG なら 89 50 4Eで終わりに IENDがある。なければXORしてみるとか。
ファイルが複数入り混じってるような場合でも慣れればビットマップからなんとなくファイル構造がわかる

2. 1で分かりそうならそのままプログラムを書く、分からなければデコード処理を逆汗もしくは逆コンパイルして探す
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 20:57:12.55ID:MnzZvSKs
>>568
ばるばるかな?これの場合は画像自体は生っぽいね
ファイル名だけど
これみたいな一昔前のブラゲーの画像とか音声データはHTMLにハッシュ化されたファイル名で初めから埋め込まれてて
暗号化/複合化ルーチンは基本的に必要ないのでユーザーから見えるJSとかには入ってないことが殆ど
よっぽどザルでなければファイル名の一覧とかもなく、自分の持ってるキャラのデータしか抜けない
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 21:34:22.36ID:FJHttcBY
すみません説明不足でした
ダウンロードできるjpg自体に暗号化はされておらず生で閲覧できますが、
サーバーのアドレスというかファイル名の法則が不明で一部画像の回収で詰んでる状態です

ゲームを介在してない暗号の解読はやっぱり不可能なんでしょうか
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 21:51:16.07
クライアント側にマスタ渡す必要もないし
ファイル名から予想付かなければ時間無駄にするだけだし考えないほうがいいかもだね

不可能かといわれれば、相当な時間と労力をかければいつかは可能だろうけど…

あとその状態だと暗号と言わない気がします
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 15:02:56.71ID:TCVhDs/f
暗号化つーてもゲームによって実装がまちまちだからなぁ
べた書きスレスレの物もあれば一定時間毎にハッシュ部分が変わるとかもある
flashみたいに簡単に覗ければ楽なんだが最近はほぼ死滅してるのがつらみ
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 03:07:29.36ID:zxIDuk+7
jpNe6X1RYp6t_q4.FCvij9jff8SHG_nQ7pjFAsHptdA-
jpNe6X1RYp5ZhLhzLggXQQ--
とか
sep=4F95o9AyNikJBsYj19Gtaw--
sep=4F95o9AyNik5il7U_j579g--
なんかを見るにBASE64の変種らしいから平文の見当さえつけられれば何とかなりそうではあるけど
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 09:25:46.65ID:CN7oK4Zt
>>577
それ画像じゃないやん
API叩いた時のトークン的なやつやん
関係ないぞ
てゆうか諦メロン
少し古いのだったらzipで画像大量に落ちてるやん
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 18:21:51.00ID:3xWX65YT
NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGEのacbとawbがうまく展開できないんですが
なにか特殊な形式なんでしょうか?

AFS2(.awb)CPK(.cpk)展開ツール v1.40だといくつかHCAが出来るものの
途中で強制終了のような感じになります
vgmtoolboxだと中身すっからかんのファイルが出来るだけ
quickbmsでもダメでした
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 19:05:17.31ID:v6m/BdMf
PS1のDQ1+2から音楽シーケンスデータ(seq)を吸い出そうと思ったのですが、SLPS000.00にbin2seqを当てても恐らく圧縮されているようで何も出てきませんでした
メモリダンプからは吸い出せたのですがそれ以外に方法を知っている方いますかね?
0583582
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2018/06/18(月) 23:05:03.22ID:RNbr00Fn
adb backupでリソースぶっこ抜けなかった自分の端末・・・諦めて別の方法でやります
てか、鯖重いのかDL遅すぎる・・・1.4Mbpsしかでないんだけど
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 00:11:37.60ID:WsGKnsP7
>>582
ありがとうございます

一応初期アセットに音声データ含まれてるのでapkあればインストしなくても大丈夫ですよ
assets>BuiltinSnd.bytes(cpkファイル)を展開するとacbとawbがあります
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 00:22:42.42ID:OaH90sPd
>>579
吸い出そう6の方でその形式のファイルについて色々話されてたけど、過去スレ読んで全部試してダメだった感じ?
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 01:02:34.66ID:+WFNjHAC
拡張子そのままでも中身が暗号化(そんな大層な事じゃないかもだけど)されてることもあるから
バイナリエディタで開いてヘッダとかみてみたら?
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 01:21:54.34ID:WsGKnsP7
>>585
acbのほうは先頭カットしてもダメでした
一応手動でafs2を先頭にもってきましたがやはりダメですね

>>586
見たところ暗号化されてる感じはないんですよね
0588582
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2018/06/19(火) 01:29:52.44ID:ZKIpfQbd
追加データもダウンロードしてみたけど、UnityFSのヘッダだったので放置w

BuildinSndの方、覗いてみました
 http://i.imgur.com/Y6sW0eP.png
awbは普通な感じですね

それから手元にある公式のツールでawbを読ませて再生を試みましたが、
ノイズまみれだったので、暗号化されているのは確定
http://i.imgur.com/bt9ZA2v.png
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 23:25:09.33ID:K+aQp6hZ
質問です。画像が圧縮されたゲームって画像抜き出したり差し替えたりは敷居高い?
どのようなプログラムの知識が必要?
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 01:03:54.08ID:l9W+oELW
「アイカツ!フォトonステージ」というアプリの画像や音声を吸い出したいんだけど
暗号化されててできなくて困ってます
どなたか対応してるソフトとか方法がわかれば教えてください

既に>>524の人も言ってるけど
apkの中にあるガバガバののやつは簡単にいけるんだけど
追加ファイルは暗号化されてて吸い出せず困ってます

参考に追加ファイルのデータの一部です
ttps://23.gigafile.nu/0629-c99a0427779734b23828e54a9f97ce7e2
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 19:37:14.56ID:gZGdZLk/
PS1のKOF京の音声ファイル解析できたと思ったらバラバラじゃなくて1つのファイルに音声連続で入ってた
こういうパターンは疲れるぜ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 20:13:43.27ID:DlqZ6+gg
>>595
音源を切り分ける程度なら簡単なプログラムでできる
切り分ける条件は一定db以下ならとか
少し調べれば出てくるから
そんなに面倒でもないよ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 00:11:53.96ID:M2yAgVtO
ちょっとググッても出てこなかった
(というよりググり方が下手なんだろうけど)
まあいいや、手動で切り抜けしてみるわ
あんがとね
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 07:47:01.27ID:PlvdTb4G
見てみたけど標準の形式だな
複数がまとまってるともバラバラとも言えるが
>>595の言ってることが曖昧かつ目的も不明なのでそれしか言えん
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 10:36:03.09ID:M2yAgVtO
kof京は音声ファイルが32ファイルあって
それぞれのファイルに数分ずつ音声が連続で入ってる
目的と言えば切り抜いてセリフ毎に分けたいってとこかな
FFXもたしか1つのファイルにセリフ纏まってた記憶
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 03:06:42.43ID:2N+Bw+Yp
ムービーとかBGMとか抽出するのは分かるけど
音声抽出はどんな目的なんだろ?
オレは個人で楽しむmadの素材で遊んでるが他の人はどんな楽しみ方してるかちょっと気になる
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 13:57:49.64ID:kYDIPz/L
>>602
あったな。外伝もそうだった
くっついてるのはいいんだが
くっついてる順番がバラバラってのが面倒くさかった
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 15:15:23.80ID:5I7n5iJX
サントラといえばマリオストーリーとかはサントラに入ってない曲結構あるみたいだな
こういう時でも頼りになるのは抽出だよなぁ
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 18:29:15.20ID:3n3sneHP
つながるぱずるんのデータを抽出したいのですが、鍵が一部変わってしまったのかPridecを使ってもUnityStudioやUABEでデータを読むことができません。
Csharpも見ましたがどうやって鍵を取得するのかわからずじまいです…
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 07:34:49.71ID:f/PK+yat
そうですか
では次の患者さんどうぞ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 08:55:19.16ID:sVcgeMqt
>>614
貴方はお医者さんじゃないって何度も言ってるでしょ〜
お薬多めに出しておきますから自分のお部屋に戻りましょうね〜
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 13:59:06.12ID:wvuHlmT+
伝説のアイコネがノベルアプリだしたからAssetBundleExtractorで取り出そうとしたら画像で「Unknown Texture2D asset format」ってでてくるんだけどどうしたらいいかわかる?
ボイスの方は特に問題なくできた、鍵もない
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 11:20:38.10
SpriteAtlasみたいにxy座標とwidth, heightとか入ったデータもどっかにあるはず
そのデータをもとにコード書けばもとに戻すのは自動化出来る
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 11:24:35.05ID:IL3r/Yqu
最近のUnityだとそういうの多いね
Texture2Dだとバラバラで、Spriteでちゃんと並べるタイプ
未だにUnityStudioなんて使ってる人は手動で組み替えたらいいんじゃない
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/02(月) 06:48:15.77ID:pI9aHN2U
鍵さえわかれば大したことない
鍵を解析できる人が凄い
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/03(火) 01:10:42.62ID:b20/XjLq
アイコネの件、2017.3だった
2.2betaでやったら無事取り出せました
ありがとうございます
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 18:04:34.65ID:swDCViee
崩壊3rdの解析したいんだけどUnityStudioでエクスポートするとdatファイルになってしまう、、、
iMazingでipadのバックアップから吸い出してきて、
できたファイルをzipにしてLhaplusで解凍してるんだけど、
UABEとかにしたほうがいいんですか?
あと、Lhaplusだと日本語とか文字化けすることがあるけどExplzhとかじゃないとダメとか?
ここ読んどけみたいなとこあったら教えてくださいー
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 00:55:50.65ID:o3b6FerZ
山佐のスロアプリの鉄拳のファイルみたら.encっていう拡張子だった
暗号化とはいえこっちの方が解析のハードル高いなぁ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 02:09:48.16ID:o3b6FerZ
>>649
勝手に決めつけてんのアレだけど
エディタ使って中身調べたわ
おそらくフリーだけど割と強力な暗号化ソフトEDで暗号化されたものかと
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 12:05:40.99ID:cPkW4VXL
ググったら本当にフリーソフト出てきたわw
大体これで暗号化したところで復号どうするんだよ
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 13:04:48.26
ED知らないってマジ?
てことはBDBZも知らないかな?
「あやや」って言われてBDBZMって分かる奴はおらんのか
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/07(土) 17:19:20.74ID:cYBkPtgj
太鼓の達人のあつめてともだち大作戦の音楽の抽出が上手くできない
他のWiiUの2作と同じ方法でやってもきちんと再生できない
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 19:51:50.10ID:EPsAQCXF
iTunesでPCにダウンロードしたものを展開したりはしてたが
端末での追加ダウンロードが前提になってるものには無力だった
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 20:33:41.96ID:rglKDZ/W
どこまでをデータの吸出しと呼ぶかにもよるが大抵は脱獄しないでも出来る
アプリ起動後にDLするようなものはパケット拾えばいいだけの話
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 11:01:58.85ID:UOKVkiDl
脱獄しなくてもiMazingなどでバックアップすれば
jpaに含まれていない端末に追加ダウンロードされたデータも吸い出せるってことですか
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 11:15:46.44ID:LqYNdsaB
unity dataってどうやって開けばいいんですか?開けるソフトを教えてください
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 11:32:11.75ID:LqYNdsaB
ウォーブレ ってアプリ何ですがbgmの吸い出しの方法を教えてください
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 23:26:04.27ID:ZoZYcM82
スロットまどかマギカの動画を抽出したことのある方に質問です
usmを抽出し、vgmtoolでm2vに変換するところまではいったんですが、
音声が一切ありません
Extract Audio and Videoを選択してはいるんですが、もしかして
音声はusmとセットではなく別途抽出が必要なんでしょうか?
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 00:27:16.57ID:r8Tg72zg
>>682
あと音声は別途oggをまとめたファイルから抽出しないとダメね
そこにoggでまとめて音声ファイルが入ってる
やってみて分からないことがあったらまたここに聞きに来なさいな
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 01:11:09.14ID:zmUJ0BtX
>>684
ありがとうございます、oggっぽいファイルからogg抽出できました
動画と音声がちゃんと組み合わさったのが見たければ
普通にアプリプレイするしかないんですね
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 16:56:35.70ID:5QUGdjYW
過去ログ&ググって詰まってきたので質問させてください。
スマホゲーの内容が多いですが、こちら吸い出したいのはブラウザゲームになります。

■分かった、できたこと(間違ってたらご指摘を)
・Unity5で作られている
・URLから「WebPlayer.unity3d」をDLして「AssetsBundleExtractor2」で画像・音声を取り出そうとした
・中にあったファイルは最低限のもので、残りの画像・音声はサーバーからDLしている
・part6のバンドリの「AssetBundleInfo」ようなxmlを見つけたので直接URLを叩くも存在しないURLと言われる
・「Assembly-CSharp.dll」の中を「dnspy」「ILspy」等で見てみるとファイルはAES256で暗号化されている
・ネットワークの流れを見て64文字のファイルを直接DLしたが解凍できない(暗号化されているから?)

■質問
・復号化のためには
 (1)復号鍵を調べる
 (2)Unityのプログラムが作れる環境を用意して復号化のプログラムを作る必要がある?
・復号鍵の探し方のコツがありましたらご教授ください
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 18:06:20.50ID:v7y2wvlJ
FGOの音声復号って現時点では不可能?
Audio@BGM_BATTLE.cpk.bytesとかから抽出出来ないのでしょうかorz
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 18:39:42.33ID:5QUGdjYW
>>689
これは失礼しました。
「ロボットガールズZ Online」&「英雄伝説 暁の軌跡」です。
構造上同じみたいなので、片方が分かれば両方解決しそうです。

ロボットガールズZ
・unity3d
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/WebPlayer.unity3d

・XML
【unity版】
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/version/version-webplayer.xml
【webGL版】
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/version/version-webgl.xml
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 19:04:05.50ID:5QUGdjYW
>>692
早くて驚きました。確認しましたら
暗号化キー  :i6UK5VvZKdaDOUY28CfzTnoSkYrxhJecjXzOPB7y0cI=
初期化ベクトル:7ZpSkA33QIR7E9SJFIbpvw==

でした
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 21:47:03.65ID:xCH7RlLq
>>690
前スレ(6ってことじゃなくてこれまでのってこと)にAFS2(.awb)CPK(.cpk)展開ツールってのがあるはずだから
それ使えばk
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 00:50:54.42ID:nPFue8GV
>>688のものです
「Assembly-CSharp.dll」から暗号化・復号化のコード
AESKeyWrapEncrypt
AESKeyWrapDecrypt
というものを見つけました

あとはC#なりでコードを参考に復号化のプログラムを作成する
という認識であっているでしょうか?

なお私C、C+などを少しかじった程度の素人なのでオススメの
言語や手順など情報いただけると助かります。
0698sage
垢版 |
2018/07/17(火) 02:30:00.28ID:DCfdQMbf
AESKeyWrapEncrypt/Decrypt はフレームワークの内部関数なので直接呼べないしそこまで辿る必要はない
693のキーが書いてあるDecryptBytes関数を自分のプログラムから呼べば一発
元がC#なのでC#でやるといい。コピペでもいいし、dllを参照に追加するだけでも行ける
webplayer.xml に書いてあるファイル名から64文字の実際のファイル名を得るにはGetPackName関数(DecryptBytesの少し上)
WebPlayer版を提供し続けるブラゲ界唯一の良心FUNYOURSは昔から暗号方式が変わらないので探せばツールもあるかもしれない
終了したマジぷりってゲームの時にみたソースとほぼ同じだった
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 14:06:24.13ID:RZ8O0pY1
>>699
横からすみません
同じ開発(FunYours)のサービス終了済みゲーム(レジェンドオブアルスマーナ)なのですが
キャッシュファイルからの復号はできますでしょうか

暗号化キー  :ExmGM04QVp52sgGnwCwoTO+imSnWTXg5y+QrpVBCXNs=
初期化ベクトル:2vYybHoCnSa9SD8Nu6ssAA==

サンプルキャッシュファイル
https://www.axfc.net/u/3921909?key=aru
https://www.axfc.net/u/3921910?key=aru
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 15:51:50.13ID:vPIWKTL2
>>701
横から失礼します。
Pridecで復号できなくなってしまったのでつながるぱずるんの新しいキーとIVを取得したいのですがAssemblyを見てもよくわかりません。
ご教授お願いします…
※今までのキーとIVはPridecのコードに書いてあるみたいです
0704702
垢版 |
2018/07/17(火) 18:50:57.10ID:vPIWKTL2
追記:色々調べた結果それらしきものは見つけましたがPridecで使われていたものと同一(=ヘッダは正常でもUnityStudioなどで読み取ることができない)でした…
0705sage
垢版 |
2018/07/17(火) 21:18:45.41ID:DCfdQMbf
>>704
つながるぱずるん
Assembly-CSharp.dllをデコンパイルして
FileEncryptTool.Decrypt()って関数があるのでそれを呼び出して複合化できました
キーとかIVは"8900*&62Udfj12@d"とか"$%08U2OUUdfj10()"みたいな文字列があるけど他にもなにかしてるようなので
素直に自分でプログラム書いた方がよさげ。ところでPridecって何?
いくつかやった結果、BGMがいくつか出てきた。その他の暗号化はされてないようだ
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 22:15:23.95ID:ps/UEWeH
>>705
自分も横から申し訳ないのですが
妖シ幻想郷というゲームの画像を取り出したく
cocos2dで暗号化されているらしく
>>402の方がkeyの場所と複合用のツールを作成してくださっているのですが
https://github.com/CRC32EX/DecryptCocos2dAsset
keyがある場所の関数のhookする方法がわからなくて詰んでいます
ご教授願えないでしょうか><
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 22:34:52.27ID:nPFue8GV
>>699
大変助かりました。
自力で作ろうとしたらどれだけ時間がかかったか・・・
もしくは挫折していたかもしれません。

早速Visual Studio Communityをインストールしてコピペしてみましたが、
インストールした環境に不足があったようでusing System内でMain関数エラー
となりました。
何が不足していたのかオブジェクトブラウザーで調べてみることにします。

取り急ぎお礼まで
0708702
垢版 |
2018/07/17(火) 22:43:28.68ID:vPIWKTL2
>>705
ありがとうございます。C#でコード組めるほど知識があるわけではありませんがやれるならやってみようと思います。
ちなみに「99A194BE4F368FA2」と「9672106239BAF08E」というファイルが復号化しても読めなかったファイルの一部でPridecは>>93です。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 22:48:31.83ID:Ce8QLlqE
async Task Mainだからじゃない?
プロジェクトのプロパティ > ビルド > 詳細設定 > 言語バージョンをC#7.1とかにしたらいけないかな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 03:29:54.69ID:XCq4qQnR
しょーもない煽り合いしてる時点でどんな性格してるか垣間見えるよね
プライド高いのが多いのか知らんが
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 11:53:38.74ID:HHqLSE5F
>>709
ご指摘どおりC#7.1で正常に動作。unity3dファイルが出力され音声の一つが抜き出せました!
本当にありがとうございます。

最後に一つ不明な点がありまして質問させて下さい。

プログラム内のURL
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/webgl/3e46d5423576b5f25e69fd625a402a65a885a44c72e36ba5ae7b0bee98fe3ba1
のwebgl/以降の64文字はXML
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/version/version-webgl.xml
に書かれているAssetKeyの1つをハッシュ化(SHA256)したものと思います

ただ私のほうで例えば「ResDATA/BATTLEBG/battlebg_1」をアプリ等でハッシュ化しても存在しないURLとなってしまいました。
どのように[3e46d5〜]の64文字を求めているのでしょうか?

これが分かれば私の問題はすべて解決すると思います。
お力添えよろしくお願いいたします。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 12:27:14.48ID:3rstXGlQ
base64してからSHA256やぞ
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 15:35:54.91ID:glo+5Npf
>>726
ありがとうございますㅜㅁㅜ
助かります(;_;)
多分画像だと思うのでpng何じゃないかなぁーと個人的に思ってるのですが

家帰ってから試してみます
o(*º▽º*)o
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 15:45:19.23ID:RxfihGvW
703の者です
貯め込んでいたキャッシュファイル全変換完了し欲しかったデータも入手できました
改めて本当にありがとうございました
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 22:12:20.02ID:glo+5Npf
>>726
帰って試してみました
お陰様で無事復号できました
ありがとうございますm(*_ _)m

復号できたPVRファイルTexturePackerで閲覧することが出来ました
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 19:26:23.28ID:IdLvrAiQ
論点がズレるので大きな話題にはしたくないんですが、解析のやり方を懇切丁寧に教えて頂けるのなら、アマギフ5000円くらいで本当に頼みたい…orz
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 21:12:42.39ID:m+4nMfiL
解析だけなら5kでもいいけど個別指導で5kはな
てか内容によるけどプログミング指導って話なら5kじゃな
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 21:22:09.03ID:BWyNBV1k
ここの人たち教えてくれるんだから、実際に解析行って躓いたら聞いたら良いんじゃない?
実勢あるのみ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 21:47:30.65ID:IdLvrAiQ
すいません。本懐を言うと、とある作品のファイル抽出だけでいいのです…このスレ(前スレ含)では既に解析がされてるようですが、
自分のせいぜいが、DVDISOを読み込んで中のBINをPsoundに突っ込むくらいしか知識がないので、
前スレを見ても、複合や鍵など、もはや分野としてのレベルが違いすぎる用語ばかりで進歩できていないのですorz
大変失礼いたしました
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 22:24:26.19ID:BWyNBV1k
作品名言わないと調べようがないよ〜
このスレでもう解析済みなら方法かいてあるんじゃないかな?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 23:43:55.79ID:IdLvrAiQ
その「方法」というのも、解析作業に経験がある方なら、恐らく理解も容易いものと存じ上げるのですが、
知識的に、自分には遠く及ばないモノと痛感させられるばかりで、用語が意味する手法や概念すらも理解しえぬものでした。不勉強故の愚痴ばかりで、本当にすいません

タイトルは例のごとくFGOなのですが、このスレでは頻繁に話題に上がっていた手前、この作品の解析は、スレを読めば理解して当然のもの、という風潮があるように思え、
作品名をあげるのが怖く、憚っていました
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 04:34:36.56ID:jj5VPegv
FGOの何をぶっこ抜きたいのか言ってみろ
話はそれから
過去ログにあるなら過去ログと言うし目的が分からないと
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 05:00:15.55ID:MAt5DZr8
FGOは中華と国内でプロテクト全然違うのに、初心者が中華ツールを国内版に使って「出来ません」とか、結構過去ログも混沌としているのでは…

そもそも解析中に不明点が出たとかならともかく
「手を出そうかどうか悩んでます!」なんて言われても死ねとしか言えんよ
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 09:32:08.85ID:qhKIfdPB
久しぶりにららマジを見ようととおもったけど
VersionTableってなくなっちゃった?
キャプにでないわ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 09:38:02.04ID:3bip4bPv
>>736です ご意見、ありがとうございます
FGOは音声を入手したいのです。Youtube等に有志が作った音声集等はありますが、SEやBGMも同時再生されて音が混同していたり、
動画用としてエンコードされた手前、音質が劣化していたりと、個人的に許容できる状態のモノではありません

>>739 ご尤もです。解析に手は出したい───できるならもちろん、自分でなんとかしたいのですが、調べれば調べる程、浅学故に理解が及ばなくなっていってるようでドつぼにハマっていってます
今の自分にできる精々が、apkファイルの獲得、その内部のファイルの抽出くらいなのですが、ここで他の方が仰られているような、復号化や鍵、unityやデコード等については全くの無知です

なので、多少誰かの手を煩わせてでも、報酬と引き換えに引き受けてくれる方がいてくれるのなら、ぜひともお願いしたい所存でした。甘ったれで不甲斐ない限りです
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 15:57:51.76ID:YjMk8k3P
>>743
AndroidエミュレータのNoxをインストールして起動する
PlayStoreからFGOをインストール&起動してゲームオプションから一括ダウンロードする
Noxの設定(メニューバーの歯車アイコンから)でRoot起動にチェック入れて再起動
※Root起動中はFGOは起動できない
PlayStoreからX-plore File Managerをインストールして起動、設定→RootディレクトリへのアクセスをSuperuserにする
右画面に/mnt/shared/Other
左画面に/data/data/com.aniplex.fategrandorder/filesにチェック
左画面を選択後真ん中のアイコンからコピーを押下するとWindowsのC:\ユーザー\front\Nox_share\OtherにFGOの全ファイルがコピーされる
files/AssetCaches/Androidにある***.cpk.bytesが音声orBGMファイル
前スレからacbDecrypterをDLしてreadme.txtよく読んで使う。複合鍵リストはFGOの鍵は2種類あるけど「ダウンロード完了後」の方を使う。このツールは使ったことないので分からないけど多分初心者には簡単かと
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 19:55:56.85ID:3bip4bPv
>>745
長々とお礼の文章を綴っていたのですが、何が引っかかったのかNGワードと言われて投稿を制限されてしまいました
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 13:53:30.90ID:m+NBRRY6
効いてる効いてるw
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 17:09:04.35ID:qUoP5ZbL
ゲームのアセット一覧から音楽とかを全部ダウンロードしたいんだけど100以上あるような指定したリンクを一括ダウンロードできるソフトってある?
いままでwgetでやってたけどもし良いソフトが有るなら教えてください
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 19:08:37.07ID:qUoP5ZbL
ゲーム名書けって…
wgetで列挙して取得すると時間かかるからもっと高速に取得したいって思ったんだけど放置すればいい話だよね
ありがとう
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 19:17:44.60ID:q52uCckd
何がしたかったんだろ
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 19:34:10.77ID:0iom4Fa+
wgetする時に列挙がだるいならAsset infoを整形するプログラム書いたらええやん
ついでにwgetまで書いたらさらに楽やで
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 00:38:51.70ID:7H0bjH4Y
Linux使っててバッチスクリプト書くような人間が
ちょっとググればいくらでも出てくるだろうダウンロードツールを教えてほしいとか
程度の悪い観測気球上げてなにがしたいんだか
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 09:36:04.90ID:rwP/FIhi
乖離性ミリオンアーサーのリソース(特にボイスと画像)をデコードしたいんだけど、
今どうやったらいいか分かる人います…?
ボイスはcpkの展開は簡単にできるけど、acbデコードの鍵が分からなくて。
ttps://www.perfare.net/237.html
ttp://c.tieba.baidu.com/p/4540544607
この辺役に立つのかもよくわからない。ツールのリンク切れてしまっていた。
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 13:37:18.44ID:6DF/CLQN
>>667だけどnus3bankの中身見てみたら
おそらく今までは上からLRLR・・・というように続いてたのが前半はLが続いて後半にRが続くって感じになってそうだった

これじゃあvgmstreamは使えないかな
絵汚くてスマン
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 13:42:18.08ID:I+aW8ALB
勇者のくせにこなまいきだDASHの魔物や勇者の画像抜きたいんですが
monsterimage.csvてのはあるんですが
画像ファイルがどこにあるか見当がつきません
どなたか力をお貸しください
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 20:04:53.49ID:2MVvQvaH
>>771
暗号化も何もされてない状態だったからUnityStudioに投げたら普通にみれたぞ
/data/media/0/Android/data/com.yuushanokusenikonamaikidadash.forwardworks/files/UnityCache/Shared/monster_image/000~~~~
https://i.imgur.com/WGQV7QM.jpg
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 23:01:06.83ID:eYg30It0
ゲーム名 ダンまつま の画像抽出に手こずっています・・
UnityなんだけどUnityStudioとUABEどちらもエクスポート出来ず、プレビューも出来ない状態(apk内のデータも同じ)
しかしゲーム内追加DLしたデータで、キャラ画像が入っているであろうファイルをエディタで覗いてみると、キャラ名.pngの記載あり・・
となるとやはり暗号化されてるのでしょうか・・アドバイスお願いします
参考までにapkと上記の追加DL1データ  ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1533391154/attach/
パス:dddd
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 00:35:42.15ID:Es5tMdwD
>>776
UnityStudioで普通に見れたが。。。。
ちゃんと過去スレよんだか?
https://i.imgur.com/u3Y62eE.png
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 00:53:11.55ID:0FyaTNPB
>>777
>>778
ええ!?ホントにごめんなさい よく挙げられてるPerfare氏のUnityStudioですよね?
ブログからDLしたv0.9.0.9だと「Unsupported image for preview」って出るんです・・
すみませんがバージョンを教えてもらえないでしょうか
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 01:08:48.38ID:Es5tMdwD
v0.10.0.30
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 09:17:51.11ID:0FyaTNPB
>>777
>>780
申し訳ないです・・無事中身みることができました
今まで調べた中で見れないゲームがなかったので油断してました
半年ROMります 有難うございました
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 12:16:24.49ID:ResYfufk
ゲームのunity verを調べるのと、ツールの対応verと、そもそもツールが最新版かを調べるのは基本
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 12:23:11.76ID:lElPnzRT
解決してから言う事かと
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 20:07:12.85ID:2alfxycB
androidのパチスロ戦国乙女2のボイスを抽出したいのですが
「main.7.net.commseed.sengokuotome2.obb」と「patch.7.net.commseed.sengokuotome2.obb」
に入ってるっぽいってところでつまづきました
まずobbが展開出来ません zipにしても開けませんでした
助けてください
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 12:27:58.74ID:5qcpbNbg
>>787
.obbは仮の姿なのでzipにしたから開ける訳じゃないゾ
バイナリエディタで見ると.cpkだったりする
今回の乙女のその2つはcpkファイルなので cpk unpackで開けるゾ
cpk unpackはここからDLして、どうぞ
ttp://www.mediafile.com/?lk6934xwm3dbr16

解答したらその中にcpk_unpack.exeがあるからそこに
patch.7.net.commseed.sengokuotome2.obb
をぶち込む
すると動画ファイルの.usmファイルが出てくる
でも残念ながらsndファイルがなかったゾ、mainにもなかった
他のスロアプリにはあったんだが
0790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 14:12:01.67ID:+03Wfnco
こっちでもいいかもね

142 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/03/21(火) 04:22:35.43 ID:f70CrkXN
AFS2(.awb)CPK(.cpk)展開ツール v1.40
ttps://www.axfc.net/u/3789160.zip
ヘッダがAFS2ではないファイルも、AFS2ヘッダを検索し展開できるようにしました
ファイル先頭を消す手順を省略できます

HCAデコーダ v1.20
ttps://www.axfc.net/u/3789159.zip
iOS用鍵抜き出しTweakのバグを修正しました

VS2017でビルドし直してます。不具合でるかも
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 19:13:56.71ID:nUNHFxH2
>>788
ありがとうございます
こちらでも試してみましたが確かに音楽ファイルがありませんね・・・
apkの方にあるとも考えづらいですし
ともかくありがとうございました
0797795
垢版 |
2018/08/07(火) 01:04:20.74ID:dzxnVWy1
>>796
あなたが神か!ありがとうございます!!
HCA鍵書き出すhackするアレをいい加減導入したいと思いつつも、なかなか上手くいかない…。
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 17:40:05.68ID:EHCU1+qz
>>798
別の人だけど、
apk内の更新日時が1980/01/01 09:00のものがサウンドっぽい
ファイルの例としては、
0193d5ac00933ce4d8592d37ea427e0c
0f589c1a90a592a4c8da04483093c0d9
17ad2b1eb6ade8f47a114db31cb87164
2472df644de9b5844afb028edb89c897

unityをデコードした後は、ファイルヘッダがSSDDとなってる専用の音楽ファイルみたいだよ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 17:41:50.05ID:0DWBaXWB
>>800
オレは鍵解析はできないが上にハーデス解析した有能兄貴
その人のおかげで鍵が分かって乙女花の複合化ができた
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 19:44:52.72ID:P4Yl8aVR
>>802
そんな有能兄貴がいたのかw
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 00:05:06.28ID:kT8NpFqZ
花のボイス無事抜き出せました
ありがとうございます
ついでに番長3も抽出したら色んなプレミアボイスが聞けて楽しかったです
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 00:34:31.11ID:LjF3mj7t
FEGのBGM吸い出そうと試みたけどAWBファイルの尺が明らかにおかしくて再生しても終始無音。
暗号化されている?
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 15:27:54.62ID:XuzQnhCp
pixel car racerをnoxにインストールし、rootエクスプローラーから、/data/data内のフォルダを
コピーしましたが、画像ファイルらしきものが見つかりませんでした。(正確には、アプリのアイコン画像や
GoogleやFacebookのアイコン(GUI?)などは入っていました)
画像ファイルの抽出方法を教えてください。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 20:42:57.41ID:qClJnb89
>>809
com.StudioFurukawa.PixelCarRacer.apk\assets 内の
game.droid に画像などがパッキングされてるけど、
独自形式っぽいから解析するしかないよ

assets内のoggなんかのBGMは簡単に取り出せるね
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 23:09:30.20ID:XuzQnhCp
>>810
droidファイルをX-Ripperで抽出したところ、画像ファイルが確認できました。
お力添えありがとうございました。
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 02:58:34.03ID:XjeclaJo
ボク○殺3っていうアプリのシナリオ見ようと思ってとりあえずapkを展開して以前書いてあったはずのglobal.metadataをtxtに直して読んでみたけどなかった
いや、読めなかったって言うのが正しいか
もちろん以前も読みにくかったし暗号化?されてるのかなとは思ったしそもそもこの手法が馬鹿丸出しなのはわかってるんだが紹介されてる方法を読んでみても頭が痛くなってくるんだ
せめてわかりやすく書いてあるところを教えてほしい…ってそんなのあったらすぐ対策されるか
本当にずぶの素人で申し訳ない
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 09:56:53.22ID:XjeclaJo
>>813
アプリのシナリオが見たいけど過去スレ見てもよくわからないから分かるように教えてほしい
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 10:44:18.16ID:XjeclaJo
>>815
それが自分もよく分からないが前見た時は確かに入っていたんだ
プレイしたところまでのシナリオがあったしそれより後のシナリオも書いてあった
ちなみに画像ファイル以外の1kb以上のファイルを全部txtにして読み漁ったらそうだったということだが
今回はclass.dexも全部読んでみたがさすがに文字化けしてるところが多すぎて読めるところがほとんどなかった
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 10:50:52.77ID:XjeclaJo
その時もシナリオが進むほど読みづらくなっている感はあったから結局文字化けが少ない英文を読んだ記憶がある
暗号化されているだけならバイナリエディタ?でどうにかなりそうな気がするんだけどどこ見ても使い方が全くわからなくて…
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 11:45:52.67ID:45wNKZei
以前はどうだったかは知らんが今はない
普通はアセットの方にあるだろうから都度ダウンロードでしょ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 14:45:51.43ID:UodOwEC7
わかった、通信多いし今は毎回ダウンロードしてるのかも
元から最後までプレイするつもりではあったしこのまま普通に頑張るよ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 01:54:10.72ID:9JDd+Gfs
怒られるの覚悟ですが、どうかアドバイスお願いします
便利なプログラム自体は>>402さんが作成してくださっているのですが、
TexturePackerで暗号化されているものを複合する鍵を自分で見つけられるようになりたく、質問させてもらいました
>>726さんが答えを出してくれている妖シ幻想卿を使って、@アプリshow javaを使ってソースコードのチェックや、
Aapk内のdexファイルからjar生成、JD-GUIで中身を見たり
BCygwinをインストールしてobjdumpで.soファイルの解析を試みるが上手くいかず、
他にAndroidStudio等も使用してみましたが、ZipUtils::SetPvrEncryptionKeyPartの記載をどうにも見つけることができません・・
解析に必要なツールだけでも教えて頂けないでしょうか よろしくお願いします
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 12:51:07.12ID:lKukJVH8
どなたかNAOMIのROMデータ(非GD-ROM)からdsf(dsflib)ファイルを抽出する方法ご存知ですか?
海外にデータ落ちてるには落ちてるんだけど方法が全く分からない。
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 01:35:38.48ID:stGPdhJt
>>825
それ俺も興味あるけどこのスレじゃなくて内蔵音源スレが適当じゃないか
と思ったけど今はFM音源スレしか残ってないのかな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 12:29:46.55ID:ffA6qNL9
>>827
該当スレが現状無さそうなので一番適当そうなここに書き込みました。
現状スマホゲーのアセット抜きがメインなんですかね?

dsfデータ落ちてるには落ちてる…けどサンプル毎の音量が実機とかなり違ってたのでどうにかしたい。

エミュでの出力も実機に近いから、万一エミュ経由でBGMだけダンプする方法とかもあれば知りたい。(演奏形式だからムリかな?)
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/23(木) 11:02:27.26ID:BDJnUkrx
今時隠語とか恥ずかしくないの?
firefoxを火狐とか書くやつ見ると「何年前の2chだよ(藁)」って思ってしまうわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/24(金) 11:25:35.73ID:Zcz/ZC82
ああ、すまん
誤解させると悪いから言うが
別に使えなかったから書いただけで
目的自体は他のツールで達成してるから困ってるわけじゃないんだ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/25(土) 00:39:49.78ID:XQXECZKl
スチームのゲームの画像とか音声とか吸い出すのって、やっぱりゲームによってピンきりですか?
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/25(土) 10:58:16.21ID:UUGbKpOh
該当スレがここか自信はありませんが、他に思い当たらなかったので書き込みさせてもらいます。

一昔前のゲームデータをさわっているのですが、
PS2版のテイルズオブシンフォニアの動画データ「TOSMOV.CVM」のみ再生すると、全体的に赤みがかかり、眩しくなっているような色状態になっています。
CVMの分割とsfd化は、UltraISO・Data2Pssで試しました。
該当ソフトを実機実行した時は問題なく再生され、他のPS2ソフトの動画データに対しては問題発生しませんでした。

この現象の原因や解決に関する知識を持っている方がいたら教えてもらいたいです。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/26(日) 00:09:37.14ID:fjn7fdap
>>843
実物は見てないけど、吸い出す過程でデータにそういうことが生じるとは考えにくいから
データ自体は元からその状態で、PC側再生環境(デコーダ)が不完全か
実機側が再生時に何らかの加工をしてるか、どっちかじゃないだろうか
0849848
垢版 |
2018/08/28(火) 00:46:23.81ID:mqzsTYd+
「見つからない」というよりは「soファイルから鍵を見つける方法がわからない」の方が正確だったかも…
0851848
垢版 |
2018/08/28(火) 09:31:26.26ID:mqzsTYd+
>>850
libcocos2djs.soの中にある
_ZN6crypto3aes6detail11cbc_decryptEPKvjPvRjS3_i
_Z24ossl_aes_set_decrypt_keyPKhiP10aes_key_st
_Z26ossl_crypto_cbc128_decryptPKhPhjPKvS1_PFvS0_S1_S3_E
_Z24ossl_aes_set_encrypt_keyPKhiP10aes_key_st
_Z24ossl_aes_set_encrypt_keyPKhiP10aes_key_st
_Z20ossl_aes_cbc_encryptPKhPhjPK10aes_key_stS1_i
です。
0854848
垢版 |
2018/08/28(火) 22:30:41.41ID:mqzsTYd+
>>852
「MugengirlDecrypt\obj\project.assets.json' が見つかりません。」と出てしまいこちらの環境ではコンパイルできませんでしたが、コード内の鍵で無事復号できました。(aescrypterを使用)
ありがとうございます。
0855848
垢版 |
2018/08/28(火) 23:20:34.61ID:mqzsTYd+
追記:restoreすることでビルド自体はできましたが、拡張子がなぜかdllだったりexeにリネームしてもファイルが見つからないと出てしまいました…
こちらの環境ではやはり無理だったようです…
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 22:16:01.13ID:czbHehLx
ファンタジーライフオンラインの画像を抽出なのですが
unityのファイルなのは確認してるのですが、Perfare氏のUnityStudio
でファイルを開いても何も表示されない状態です。
一応一番新しいバージョンのv0.10.0.69などでも試しましたが結果は同じでした。
もしご存知の方いたら教えて頂けたら嬉しいです><

サンプル
http://fast-uploader.com/file/7091103347489/
pass:445566
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/02(日) 00:37:47.22ID:TvfcxrMN
艦これがいつの間にかhtml5版に変わってた
母港の立ち絵が高画質になってて持ってない艦含め抽出したいけど
ID4桁の後ろについてる数字4桁の規則が解らぬ
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 15:37:35.65ID:FmYPHlBR
このスレで言う事じゃないかもしれないけど、
Taito Type X0のグルコス4の吸い出しのやり方わかる人いませんか、、、
HDDごと暗号化されてるのか、認識すらしなくて、
起動させたままLANケーブルで接続してwindows側からデータをみようにも
ユーザー資格認証が必要と言われどうしようも出来ず、、、
BIOS画面すら開き方もわからず、(そもそも特注らしいからBIOSが開けるかすら不明)
出来る人いますか?
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/09(日) 15:38:37.28ID:FmYPHlBR
どうでもいいですけど645と同じ人です
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/09(日) 22:18:59.67ID:FHll8ioV
同じ基板でも音ゲーは特に厳しくする可能性もあるしなー
そうじゃなくても厳しいっぽいけど

でもこのシリーズはサントラ出てるみたいだし、サントラでいいんじゃね?
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/09(日) 23:13:47.36ID:V3yCrKC0
>>862
アーケードの話ならたぶん起動させてる時にRAMをdumpするとかしないと暗号化ガチガチで無理なんじゃないかな?
windowsOSならたぶんBIOS開けたところで意味ないと思
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 10:03:07.14ID:xRihdf+B
HDD暗号化と聞いて初代xboxの改造思い出したわ
本体起動して電源維持したままHDDのIDEケーブルだけPCに差し替えたら読み込めるやつ
今時はそんな生温い方法使えないんだろうけど
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 14:57:28.77ID:AiG9PRDr
ガルパのBGMファイルを手に入れ、unity3dに拡張子を変更しました
ですがUnityStudioで.acbを抽出後、acbDecrypter-0.2.1にDDしたものを再生すると機械音しかしません
恐らく>>137の方と同じような状況だと思いましたので
vgmtoolboxで.acbを.hcaに変換、hcatowavでwav化しても同じようにピロピロ音が流れます

特定のファイルは問題なく後者の手順でwav化することができるのですが、何か原因わかる方いますか?
(例えばbgm001,005,145は失敗するがbgm093は可能)
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/15(土) 15:40:11.69ID:AiG9PRDr
前スレ>>120の鍵を使用しています
その時の書き込みでは追加DL分のデータも同一の鍵で通っていたようです
また、スレ外の比較的新しい記述でも同じ鍵で通っているようです
それらと同じファイルを現在試しているので鍵が更新されたという線は薄いと見ています
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/15(土) 19:53:03.03ID:AiG9PRDr
>>877
うーむ……おま環ってことなんですかね
HCAデコーダのバージョンをv1.20にしたら
unitystudio→vgmtoolbox→hcaデコーダ
で通るようになったので一旦解決ということで…
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/15(土) 22:50:23.69ID:1zCDGpNC
新しくなったDMMのあいりすミスティリアのファイルが簡単に入手できるようになったけど
殆どが暗号化されているけど、ころの解き方わかる人いますか?
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/18(火) 19:39:38.29ID:q1XzXhHy
アズレンのLive2Dぶっこ抜けるかな、と思ったがぶっこ抜きできなかった
テクスチャはぶっこ抜けるけどmocやモーションがぶっこ抜きできない
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/19(水) 10:37:24.17ID:7ltV5ZyF
>>876

前にProgram Files(x86)にacbDecrypterを置くと、ちゃんと鍵を設定しても
音がピロピロ音になったことがある
acbDecrypterをどっか読み書きが自由なところにおいてミソ
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/22(土) 21:54:56.10ID:ab/38HRb
777nextのビッグドリームの音声抽出したいんだけど立ち止まっちゃってる
誰か手伝ってくれない?
報酬はアマギフ3000円、よかったら返事くれ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/23(日) 01:26:34.23ID:LYIu1Jqe
手伝おうかと思って、取り敢えずインスコして見てみたら
家にいない私には無理なやつだった
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/23(日) 13:37:24.51ID:/VvDnB9v
該当スレがわからなかったのでこちらで質問させてください。
switchのデータ .nsp .xciのばらし方がわかりません
お分かりの方いらっしゃったらご教授お願いしたいです。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/23(日) 23:36:58.18ID:/VvDnB9v
>>892
レスありがとうございます。
それでやってみたんですがncaというデータは出来上がりそこで詰まってる状態です。
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 00:26:44.16ID:aixohyF0
>>893

必要な鍵が取得できていればhactoolで展開できるようだが?
Master Keyは0〜2がリークされてるから、FW3.x環境まではそれでいけるんじゃ?
0896名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
垢版 |
2018/09/25(火) 01:48:41.20ID:3/TLTK1r
初歩的な質問で、すいません。

僕はipadから、iMazingを使ってアプリを抜き出して解析などするのですが、肝心のデータがなかったりします。(例 tone sphere)
一部のデータは閲覧不能な奥の方にしまわれている(?)と聞いたことがあるのですが、どのようなところにあるのですか?
脱獄はしておらず、これからする予定もないので、無理ならPCでBluestacksなどを使おうと思います。
ここでまた質問なのですが、Bluestacksがいいのでしょうか。Noxがいいと言う話も聞きます。どのソフトが使いやすいですか?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/25(火) 02:07:58.93ID:m8LhkXbt
ios8.3以降って脱獄しないと見えないんじゃないかな
バックアップもままならなかった気がする
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/25(火) 02:27:45.85ID:ydZFj/fe
脱獄なしでデータ抜けないなら泥の同じアプリで試すって事じゃね?
まぁ抜くなら色々ザルな泥の方が手っ取り早いのは間違いない

とりあえず個人的にはマルウェアと大差ないブルスタはお勧めしかねる
noxも起動時に広告が入るようになった頃からはデフォ環境が少々ウザくなったがちょっと手入れすれば全く問題ない
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/25(火) 12:03:40.07ID:WyAOorrB
>>894
keyは>>895と同じリークものを使っているんですがncaを展開すると中のフォルダが
空になっているんですよね

XCI_NCA_NSP_v2を使っているんですがhactoolのほうがいいんでしょうか
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/25(火) 12:27:04.27ID:WyAOorrB
たびたびすみません
hactool Gui 3で無事抽出できました
独自形式なのでここからまた変換が必要のようですが
先が長そうです
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/26(水) 11:41:11.17ID:Q6QgH2u6
>>901

あとは出てきたファイルの内、サイズのでかいやつをExtract romfsにかければ
音源とかムービーとか出てこない?

音源とかはWii(U)とか3DSで使ってた形式をそのまま使ってたような
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/26(水) 15:54:04.45ID:q9LCBqPr
777town解析できた人いる?
音源抽出したいんだけど聞いたこともない拡張子で手も足も出せないわ
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/26(水) 18:41:32.33ID:/wqYd7zn
>>902

その後解決しました
ムービーはwebmだったのでブラウザ上で視聴できたのでそこからエンコード
音声はnop形式というもののようでfoobarプラグインを導入しエンコードで解決しました
助言いただいた方々ありがとうございました!
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/29(土) 20:26:23.96ID:BqcR2qlf
戦車道大作戦の追加DL分の画像を吸い出そうとしたら、507071305番以降のファイルが
Perfare氏のasset studio(v0.11.4)でも読み込めない…
unityのバージョンも最新ですし、507071305番にある画像のリリース日を調べたら去年の8月でした
念のため古いunity studioで試してみても同様のファイルでつまずいてしまいます
もしお手すきでしたら、ご助力いただけると助かります

ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1538221556/attach/Cache.7z
pass:gup
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/29(土) 23:15:25.47ID:Ldt5JlS5
>>905
バイナリざっと見たけどヘッダが「UnityFS」じゃなくて「EAB〜」になってた
でも単純なxorではないっぽい
バージョン表記が普通だったところを見ると特殊な暗号化みたいだからコード見てデクリプタ作らないと無理かも
0907906
垢版 |
2018/09/29(土) 23:20:13.29ID:Ldt5JlS5
P.S:ヘッダを元の「UnityWeb」に戻してみたら落ちた
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/30(日) 21:31:22.20ID:LGAGc8BV
プログラム初心者だけどEAB用の作ってみた
exeにd&dするだけ
ttp://fast-uploader.com/file/7093861889323
pass:gnp
0909905
垢版 |
2018/09/30(日) 22:46:16.11ID:9d9OE4Cj
>>906-908
おかげさまでヘッダがEABから始まるファイルを全て展開することができました
デクリプタまで作っていただいて感謝に堪えません
今後unity、unity studioのバージョンが最新のものでも展開できないファイルがありましたら
まずバイナリエディタで見てみることにします。本当にありがとうございました!
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/01(月) 22:46:44.81ID:wvDDWOQo
>>911
ありがとうございます。
プログラムローカルのencryptedのファイルを読み込んで
System.Security.Cryptography.CryptographicException
のハンドルされていない例外が mscorlib.dll で発生しました
とのことですが、プログラムが詳しくないのでどのように対処すればいいでしょうか?
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 00:36:34.80ID:RN+feEAS
いいよなぁここ
なんだかんだ手伝ってくれて教えてくれる
オレなんて報酬付で募集かけたのにメール来なくて泣きそう
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 11:25:58.00ID:Dp0jKy7g
世紀未デイズの.ipa内などに.oggがあるのですが暗号化されてるようで音声が得られず
スレ内検索したところ>>328へのレスがヒントになるかと思ったのですが
oggヘッダーやファイル末尾数バイトを切り取ったものとxorしてみてもダメでした
ヒントお願いします
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/07(日) 23:27:43.00ID:hKbt3b2s
cr北斗の拳5覇者 トキバトルchallengeのsound.assetbundleから音声抽出したいのですがasset bundle extractorを使っても抽出できません
誰か手伝ってくれる方いたらお願いします
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/10(水) 14:55:34.79ID:X1+CAVPt
>>925

apkちらっと見たが、assets/Movieの.ogvファイルが暗号化された音声というかムービーで、
復号はlib/armeabi-v7aのlibdecripter.soだろってのがわかるやろ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/10(水) 17:56:08.02ID:C3Y1jiDy
>>926
ご返事ありがとうございます
.ogvが暗号化された動画なのは分かりますが
sounds.assetbundleはどうやったら開けるのかまでは分かりませんか?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/11(木) 11:51:06.18ID:PJ2OhsmR
>>928
横レスだけどアセットバンドルもogv同様暗号化されてるから無理だよ
というかパチ系はだいたい無理だと思っていいよ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/11(木) 13:26:12.34ID:udQuH7ZT
>>928

apk中のAssembly-CSharpをデコンパイルすると
libdecripter.soのCreateKeyに"R40u85h6+0k1"を投げてるから、
このキーで復号するのかもね
復号方式はlibdecripter.soを見るしかないね
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/11(木) 20:31:47.86ID:KEGSGNDr
今までルート取らずにやってたなのでいざroot化しようとしたらXperia z4はできないみたい...
なのでroot化取れる安い端末入手してから試してみます
ありがとうございました
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/12(金) 06:29:28.77ID:y1kQLENu
>>942
なるほどわかった
SDカードの方に保存するアプリみたいだ
/storage/emulated/0/Android/data/jp.sammy_net.promo.pc0006g/files/Sounds.unity3d
Noxでタイトルまでいけるならこの場所に無いかな?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/12(金) 17:30:42.75ID:IY/EMYhT
>>943
見たけどありませんでした...
古いバージョンのbles stacksを使っても起動できず...
家に古い端末があった気がするのでちょっと探してみます
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/12(金) 20:08:36.56ID:y1kQLENu
>>944
SDカードに保存ならroot化は不要なのでroot化してない古い端末SH-06Eで取得できた
/sdcard/Android/data/jp.sammy_net.promo.pc0006g/files/Sounds.unity3d
ついでにPerfareのAssetStudioで音声の再生も確認できた
ってことで動作確認できたのであとは頑張れ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/12(金) 20:12:40.36ID:y1kQLENu
>>944
あ、今気づいたけどNoxのsdcardのパスは/storage/emulated/0じゃなくて/storage/emulated/legacyだった
/storage/emulated/legacy/Android/data/jp.sammy_net.promo.pc0006g/files/Sounds.unity3dだね
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/17(水) 11:06:48.19ID:2a1Qfs1I
ここの人達は吸い出した画像やら音源はどう保存されてるのでしょ?
自分はマイナーなソシャゲとかブラゲの隠れ良曲が消えていくのが勿体無くてそれを探して集めるのが趣味なのですが
WAVのままでとっておきたかったけどさすがに容量が・・
それでフォーマットやらストレージやらどうされてるのかなと思って。半分スレチだけど・・
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/17(水) 12:09:46.36ID:3JcZTlm8
内蔵HDDを外付けにできる機械も売ってるからかなり割安だね
でもUSB3じゃないとくっそ遅いのが難点
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/17(水) 14:42:00.35ID:2a1Qfs1I
皆さんありがとう
やはり大容量HDDがお手軽&安価でよさそうですねぇ
私も何かないか調べたところNAS(ネットワークHDD)なんてものが便利そう
これに入れておけばスマホとかネットワーク機能付のプレーヤーでも聴けるらしくRAIDも組めるからバックアップもバッチリ!
・・・問題はHDDと合わせると結構なお値段になることですね
まずは素直にHDD買うことにします。有難うございました!
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/20(土) 14:05:32.84ID:87bt4mnG
ガルパの曲データについて質問です
/files/data/の下にある曲データが格納されたファイルと、サーバから取得しているファイルは別物ですか?
/files/data/以下のファイルを展開した際にacbは1つになっていて
サーバから自前で新規に取得したファイルは展開した際にacbが分割されていて連結する必要があったのですが
元々加工されてから/files/data/に保存されていたのか
自分が取得したタイミングでたまたま形式が変わったのかどちらなのでしょうか?
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/20(土) 17:12:55.88ID:87bt4mnG
>>978
それなんですよね
特にそういうのがなかったら取得したものとは別の形で保持されているんだなーと自己完結して
もしかして変わった?とは思わなかったのですが
ちょうどタイミングが同じだったので変わったのかなと
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/21(日) 23:21:34.09ID:a/TIjV2U
ちょっとスレチかもですが失礼します。
前にここの方が作ったデコーダ(acb→hcaとhca→wav)を脱獄済みのiOSでも動くようにしたんですけど、配布の時のライセンス的なのってどうしたらいいんでしょうか?同梱すべきファイルとかってどんなものがありますか?

/*_s系の関数を全部直してWINAPIでの探索をsys/statとかで書き換えただけですが…*/
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/24(水) 07:01:39.50ID:d/dmoBmV
スレチアンドパ〜ティー
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/07(水) 15:53:51.87ID:1ALaAKyk
プレカトゥスの天秤
libcri_ware_unity.soにKeyが書いてあるよくあるパターンだと思うんだけど
CriWareUnityHack使うとローディングからゲームが進まなくて取得できない
どなたかHCA鍵取得できた人いますか
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/08(木) 20:17:21.63ID:ivM0do6w
ましろウィッチのHCA鍵分かる方がいれば教えていただけませんか?一通りリソース眺めたけどよく分からなかった…。
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