【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】28章 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
誰得フォルネウスとか東方とかやって全方位に喧嘩売ってるから余所にすら行けない定期 お前LU作者だろ
セベクラブ大好きアピールはもう見飽きたからいい加減引退せぇや まるでガキの言い争いだなw
プレイ専はプレイ専でマイオナ評価押し付けてるしここは作品disるばしょじゃないだろw
スレチだから他所に行け 相変わらずゴミしかいねえな
全員死ねよ生きてる価値ない 流れぶったぎって申し訳ないですけど、FE烈火ifのダブルジーンを聖魔のほうに
移植したいんですが、テストで戦闘アニメ確認すると魔法発動中キャラがぐちゃぐちゃになったり
消えたりするんですが、どなたか原因分かる方いますか? >>655
すいませんでした
リンクありがとうございます FC版FE1
りゅうのたて上昇値(まよけ、ブーツと続く)
3E3B9
りゅうのたて上限値(まよけ、ブーツと続く)
3E3C3
ちなみに、まよけは+80Hしないと毎ターン減っていくようだ
ここから質問
能力値上限をあげたいんだけど、
最終的な命中率が128を超えるとオーバーフローして
命中率がマイナスになってしまうみたいだ
何かいい解決方法ないもんかねぇ 命中の計算式変えて値を減らすとか命中の計算に上限設定するとか アセンブラコード調べていじるのめんどくせぇんだよなぁw
まあありがとw >>662様
私のパッチで試した方法ですが、3CC3A〜3Bの「A9 00」と、3CC40〜3CC41の「A9 64」をEAで上書きしてみて下さい。
恐らく、実効命中率がそのまま適用されるはずです。 しばらく書き込みができませんでした
>>663様
ふむふむ
Nフラグが立ってると下限処理
100以上だと上限処理
この上下限処理をnopしちゃうわけですね
(処理の場所を調べるのがめんどくさかったw)
上限は100以上でも問題ないのを確認しました。表示もおかしくならなかったです
下限は・・例えば、ストーンヘッジに地形効果と素早さの補正とかであふれちゃう時があるのかな?
(レアケースって言えばそうなんですけどね)
てことでこうしてみました
3CC38から
$CC28 C9 C0 CMP #$C0
$CC2A 90 02 BCC $CC2E
$CC2C A9 00 LDA #$00
$CC2E EA NOP
$CC2F EA NOP
$CC30 EA NOP
$CC31 EA NOP
命中C0H(192)まで対応です
情報とアドバイスありがとうございました ついでに
デビルソードの呪い発動率計算
3CE44のA915このへんから
15H(21) - うんのよさになってるとおも tuboのバグかな
原作4章の訪問村は9だけどこれは8
8章のリンダとアミッドの連鎖イベント リンダでイベント起こしてアミッドで該当場所に待機してもだめ
リンダのレベルが20になってもクラスチェンジできない リンダのクラスチェンジはスターリング開いて
構造体編集→クラスチェンジ&乗り降り選択で直せる
クラスチェンジ前元クラス34(マージ)→36(サンダーマージ)に直すとできると思うよ
ジェイクイベントはわからん フリーズするとか進行上重大なバグではないだろう
すぐ直せるよ
ただし作者がいないとなると反映は難しいかもな FC版FE1
ユニットセレクトの残りが0でなくても
スタートで出撃可能
186EBのD0 09→EA EA
十分な検証してないので、なにか不具合が出るかもしれぬ >>669
色んな聖戦改造でカップリングしないとバグるのは暗黙の了解で通ってる気がする 平民を出したくないならカップリングしなくても子どもができるようにすればいいのに ユニットステータスのクラスと、乗り降りパッチで設定するクラスが
一致してないとクラスチェンジ不可になるんだよな
騎兵みたいに乗り降りクラスと乗り降りスキルが設定されているユニットだと
一度降りて乗れば元に戻るんだけどね >>672
強制結婚でバグ回避はベルサガ系譜だっけか
成長率とか会話とかあるから無理矢理やらんといけないのだろう >>671
ストーリー改変系はreadmeに大抵「恋人作れ」って書いてあるけど、この場合は単純ミスかと
テストプレイってめんどくさいし代替キャラのチェックまではやってられないので、ミスがあるのはしゃあないと思うけど
>>672
EDRにそんなんあったよね
恋人出来なかった場合はその時用のダミーの恋人キャラ用意しとくっていう
キャラのステータス枠自体の確保は平民キャラの分使えばいいから大丈夫とかだったと思う BSTSは恋人の居ないキャラからランダムに強制的にくっつくとかだった気がするw turbo遊んでるんだが
聖戦改造全部に言えることだけど、乱数調整めんどいなぁ
特に親世代は聖戦士様もヘタれることが多いからリセットが止まらんわ そうかなぁ?
成長率が高いインフレの系譜やテスト聖戦辺りは
運要素以前に戦い方自体を考えさせられたが
詰んだらこっちのやり方が悪いみたいな感じで ターボは親世代だとカンストにギリギリ届かないくらい
子世代は届くかとどかないくらいだったわ
たまに変な乱数つかんだのかダメなヤツはいたけどやたら伸びるやつもいた そもそもターボはバランスクソゲーなのに何を言っているのか まるでバランス以外は優れているかのような物言いだな 紋章でもいいかな
ファイアーエムブレム大全でパオラとエストのリアル戦闘グラの髪の色が
緑色とピンク色になってたけど、あれってパレットデータあるのかな?
聖戦みたいにユニット個別のパレット設定できたりするの? 聖戦の系譜で味方の能力上限30突破の方法わかる方いますか? クレクレ君で申し訳ありません。
ナーガの系譜を探しておりまして、持っている方、分けてもらえないでしょうか?
探したけど見つからないのです、、探し方のヒントでもかまいません。 厚かましくてすいません。 >>687
メール欄反映されないのですね。
azyo_15@yahoo.co.jp メール欄はちゃんと>>687に反映されてるし
そもそもナーガはロダにあるし >>689
ありがとうございます。
現行ロダにあるんですか?fe4関連全部ダウンロードして調べてみます。ありがとうございました。 >>689
神様ヒントありがとうございました。
スレ汚しすいませんでした、諦めてたので聞いて良かったです。 便乗で悪いんだけど、4章村の守りの剣イベントバグ修正パッチってどこにあるかな
どっかにあったような気がするんだけど思い出せない… 序章から飛兵が居て村解放とか楽勝かと思いきや、主人公の技が致命的で辛いアレか 聖戦トラキアよくばりセット上げてくれてもいいんだぞ 聖戦の系譜の必殺攻撃の威力変更方法を教えてください
攻撃力2倍から1.5倍に落としたいです 多分シフトしてるだけだから変更はちとめんどくさいんじゃないかな
知らんけど やってやれなくはないけど
トライアングルアタックや恋人支援での必殺は元のまましてくれとか
更なる要望が出てきそうだしなぁ… 左シフト
↓
空き領域に飛ばして元の値に右シフトしたのを足して元の処理に戻す
(多分左シフト前後の処理も巻き込む)
やるならこんな感じっていう方法は書いた
アドレスは聖戦改造してないのでわかんないごめん
あとは・・勉強して! 一番重要なのがアドレスだろ
そこを示せないやつが一々倍数半減処理について別の言葉使って
玄人気取りの解説してんのさ、本当に恥ずかしいよ >>703
過去に公開されたパッチで必殺のダメージが変更されてる物は珍しくない
職人が殆ど居なくなったここで聞くより過去ログや今でも手に入るパッチの資料とか漁った方が早いと思う >>708
めんどくさい
煽ってもなにもでない
ごめんよ $84/E6B8 AD 74 05→BD 3A 00
$84/E6BB 0A →4A
これでいけない?
テストしてないからダメかもわからん SRPGってバランスとるの難しいな・・・
少数に経験値集中させるとヌルゲーになっちゃうし
かと言ってそれ前提でバランスとると、くそ難易度になるしで困った
まあセンスのない俺が悪いんだけども・・・
参考までに、ここの住民的にはどれくらいの難易度がお好みか
教えて頂けると幸いです 個人的にはベルサガ、ヴェスサガくらいの難易度が好みかな
経験値集中は、レベル差経験値補正を下方だけ厳しくするとかもいいかもね
後はヴェスサガみたいに武器でバランスとるってのもいいかも
・・・聖戦だといくらでも使えるから難しいけど 武器は修理費で上手く差別化すればいいんだよ
神器無双できなくなるだけで、実は原作でも辛くなるし $84/E6C4 BD 3A 00 → 20 XX YY
$84/E6C8 6D 74 05 → 7D 3A 00
$84/YYXX AD 74 05 4A 60
これなら、いけるかな
多分特攻も半分になるはず >>664様
こちらこそ、ありがとうございます。
ステータス上限を改変したり技補正を加えた場合、低迷中率の武器ではそうした逆転現象が発生しそうですね。
次回の更新で修正させていただこうと思います。 蒼炎の改造ってこのスレ?
キャラの成長値やクラス限界値なんかはFE8Data.bin弄るだけじゃダメ? >>720
>>655
あっち行ってもまともにスレ動いてないけどなー GBAもここでいいでしょ
あっちはガイジ隔離スレになってる ここで聞かれてもGBAの知識が何も無いから答えられないけどな GCやDSはあっちで合ってる
むこうの1に書いてある 聖戦でなんとか射程1の弓をつくりたいんだけど
モーション分岐で無理やり遠距離攻撃にして
近接武器では射程1でも反撃不能とかにしないと無理かなあ
(つまり無理やり射程2扱いにする) >>728
そうだね。
そこまでしたときに、ゲーム上の存在価値あるかな? 価値があるどころか反撃させない武器って強すぎじゃね 弓で近接ってなんでダメなんだっけ?
画像が指定されてないから? FEHにニケ様来ないから衝動でGBA用の顔グラ自作しちまった……
とりまニケ様主人公にして自分用にチマチマシナリオ作ろうかな
ちなみに顔グラほしいやつって居たりするのかな? >>736
https://goo.gl/b49xTF
暁の女神やってないのか!?
このサイファの絵がくっそかっこよくて好き
とりま戦闘アニメはモーサドゥーグのパレット変更すればニケ様になるで! >>738
ええやろぉ!?
ってかFE8Nパッチ改造元としてくっそ有能やな
ステ限界突破やらスキルの要素とかいろいろ最初から組み込まれてていいわ
パッチの説明に聖魔改造のデファクトスタンダードを目指す物って書いてるし
ほんまに助かるわ 誰かGBAみたいに音楽の移植に成功した人いますか?
紋章の謎の「暗黒地竜」を聖戦に移植したいんですが・・・ 混ぜてみたパッチの人って結局何がやりたいんだ?
こんなんじゃ新作乙の賛辞も出せない 今でも聖戦やトラキア改造のチャットとかやってそうな所って無い?
ちょっとプログラム辺りの事で聞いてみたい事があるんだが 今年もよろしくお願いします。
トラキアのユニット死亡セリフヘッダを増設しているのですが
+11枠目から、「セリフのないユニットID」と
「11枠目以降で設定したユニットID」撃破時に
画面がおかしくなります。
※超トラの一般兵ID撃破時のアレと同じです。
一瞬から1秒くらい、魔法エフェクトを散らかしたようになります。
超トラも11枠以上追加しているため、
同様の症状が出ていると思われます。
限界設定数の指定を疑い
C9○○○○やA9○○○○、E0○○○○として
(○○にはデータの最尾アドレスや、デフォの最尾アドレスを入力してます)
検索・書換を十数パターン試しましたが
症状は消えません。
これは、限界設定数の問題ではないのでしょうか
疑うべき点や、設定場所をお知りの方、よろしくお願いします。 初めてなものでスレチなら誘導お願いします。
幻水の子世代平民キャラを教えてください。
探してはみたのですが、
ルック→メイザース テンガアール→ロッテくらいしか分からなくて。
4章のデータは取ってあるのですが、ユイリが結ばれそうなので、
最初からやる気力が・・・ キャラの成長率や継承(ネタバレ注意).txt
これに代替キャラの兵種載ってるし、キャラ名も載ってるんだから、原作と照らし合わせれば大体分かるんじゃね?
それかStirlingあたりで中身見て、原作の平民の位置とメモの成長率照らし合わせれば分かるんじゃね そもそもおまいがその状況気に入らんというなら
おまいがイロイロと手を尽くしてやって
ソイツ達の恋愛感情ブチ壊してやればじゃいいんじゃね?
と、最近浮気やら復讐やらのスレにハマってるゲスが意見してみる >>753
お礼くらい言いなさいよ。
自分でやるのは面倒くさいから
教えてっていうのに
答えてもらったんだから。
あんたみたいのがいると
聞きたい事があっても
教えてくれなくなるんだよ。 そっか
俺もセッカチでいけんなw
ただまぁ、見返り0の世界で
言い回しがきついけど
詳しく答えてくれたのは事実だから、
見たらお礼言ってね、753さん >>752
すまんトラキアはあまり知らないんだ
ただ超トラキアの一般兵撃破時の症状ってのが俺の環境だと起こらないんだけども、
エミュのせいdったりしない?ちなみにこちらはuosnesだけど >>759
かえって、検証頂きありがとうございました
改造はsnes9xとZsneswで行っておりますので
uosnes(2010)で早速試してみました
(2005は私のPCで起動できず)
やはり超トラさんでも、私の11枠増やしたものでも
私のPCでは発生しました
ただ検証の過程でキャプチャした画像や
録画動画で見ると「発生していない!?」
という結果も得られましたので
(単に発生時間が短いため、録画で拾いきれていないだけかもしれませんが)
今後の好材料になりそうです
※私はトラキアの一部改造しかできませんが
時々、聖戦からデータを引っ張ってくる時に苦労します(汗) 753です。
年明けから仕事で忙しく放置で申し訳ない。
回答ありがとうございました。
昔から説明書を読んでプレイするスタイルではなかったので、
キャラ成長率のファイルとか読んでませんでした。
おかげでグローサーフルスが継承できることを今知りました(爆)。
カップリング見直しです。 ええんやで
お礼を催促するとか自己承認欲求の強いクズだけや
俺もバイナリスレで散々親切してやったのに、礼を言われたのは数える程しかない どなたかターボ用のbne2設定ファイルもしくは構造体をお持ちでしたらいただけないでしょうか ユイリってエスリン枠だから恋愛成立してないとバグるんだかフリーズするんだかじゃなかったっけ… ★プレイ上の注意点
・前半を終えるまでに必ずユイリに恋人を作ってください。確実にバグります。
これだね、絶対にバグるね ユイリは迷ったらとりあえずボルスかゲオルグでOKなはず >>753
継承ユニットか代替ユニットかで加入時期とタイミングも変わるから注意な
例えばルックは6章中盤加入だけどメイザースは9章後半加入だ
6勝中盤&10章中盤加入のセシルの子供ユニットの代替が6章後半&9章開始時加入だったり逆に加入が早まる組み合わせもある
あと変な父親ユニットで下手に子供ユニット出すより代替ユニットの方が使いやすい場合もあるからそこは一度子供ユニットと代替ユニットで2周してみるしかない 753です。
またいっぱいレスありがとうございます。
ちょくちょく見るようにします(爆)。
ユイリに恋人を作らないといけないなら、平民プレイしようと思ったら簡単(謀殺)ですね。
ユイリゲオルグはいまいちだったので、ナッシュかなと思ってます。
そうすればカレンにナイトリングいらないし。ビクトールって足が遅く
グローサーフルスで眠らせたほうが闘技場で勝たせやすいし。
あと平民なら6章からメイザース使えるうほほーいって思ってたけど違うんですね。
奥が深いです。このゲーム。 神行法持ちのロッテも強いけど最新アプデで真なる風の紋章が強化されたからルックも捨てがたいんだよなー 幻水や他のキャラ改変モノをいくつか軽くプレイしてみたが
どれも結局は地雷戦法や無双推奨ってのが...
ンな事させてくれない様な型破りな奴って無いんか? 幻水の4章7章みたいなターン制限あるマップで地雷戦法やってたらどんどん追い詰められるしなあ
7章に至っては敵の方が地雷戦法仕掛けてくるし あと3章のルカ戦とかルカ倒せる戦力無かったら化け物みたいなステータスのルカとチェイスしながら本城攻めることになるしな バーハラ士官学院に入学したシグルドは、些細な事からノディオン出身の金髪の1年生と衝突してしまう
一方、同じく1年生の生徒である世間知らずのレンスターの王子キュアンは、シグルドの妹に一目惚れしていた… どうも。753です。
結局、最初からやり直して代替プレイ10章まで行ったのですが、
ファイアーボールを取り逃しているような気がしてなりません。
一体どこにあったのでしょうか。おかげで地味にロッテが使えません(汗)。
使用感で言えばメイザースとコウユウくらいですかね。代替でよさそうなのって。
杖にするか風★を選ぶかって、サイアスにするかレヴィンにするかみたいですね。
ロッテが杖使えれば、かなり悩みますが、無難にルックがいいですかね。
シエラも強いですけど、フリックがしょぼくなるんで。
あとビクトールはナッシュユイリでほぼ決まりでいいですね。しっくりきました。
というか、代替プレイではエースです(爆)。 幻水始めたけど
2章の闘技Lv2でLv23のソードマスターが出てくるのはなにかの間違いなのか
倒しても何もならんし その辺まだマシな方で成長が遅れてるユニットは1戦目から勝たせてもらえなくなってくるぞ あんまり難しいのもなぁ
いい感じにぬるいのないか?
かといってぬるすぎるのも勘弁 インフレの系譜は終章まではヌルヌルのヌルゲーだぞ終章までは 元帥の系譜って隠しイベントある?
女神の斧とかアーダソのナイトリングみたいなやつ
今三章 >>788
大量にある
例えば3章はクリスがCCしていないと某所に入れないのでブリザードが手に入らない すまん追撃リングだったな
>>790
うおお、サンクス
今14だから急いで上げるわ >788
3章ならグリンヒルにゲオルグで入ればチーズケーキイベントと
発生条件がわからないんですが、グリンヒルに行く橋の手前の森あたりで、
ナッシュの頭に鳥のフンが落ちてくることがあります。
どちらもステータスアップなだけですが。
あと2章で花粉症イベントがありそうなんですが、だれか知ってる人いませんかね?
ビッキーでうろうろしてみたんですが、よくわからないです。 752です
レス752で書いた症状の原因が大方わかりました。
(試行回数の関係で100%とは言い切れませんが)
今後、似たような症状で悩む人が現れた時のために、
スレに残しておきます。
※トラキアの各戦闘セリフヘッダは
0100リーフを例にとると
0100/FF/03/B8B882(セリフ本文のヘッダ)
という構造をしています。
基本増設は可能ですが
この三つめの「03」で増やしすぎると、
前述の症状が発生します。
00:敵/03:味方/01:シビリアン
という区分けですので、おそらく03は「味方は最大47(48)人」の
制限に、どこかで干渉しているのではと、憶測しています。
よって増設は、基本敵キャラを中心にした方がよいと思います。 まだ改造スレは現役なんだな
昔、fe3の顔グラをfe4に移植するところで
分からなくなってやめちまったな。
ここでも 聞いて、やったがよくわからんかった
俺はプログラム改造はまあ出来なくはないんだが
改造って一つのスキルだけじゃ作品にならんし
完成させてる人は本当すごいな 完成させる人もすごいけど、
ajk氏はじめ、多くのツール作成者
職人の存在が大きいよね 28150204152804晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 46360204364604晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 05420204420504わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 17030204031704わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 49240204244904わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用 聖戦のキャラをトラキアの顔グラに移植しただけのパッチとかってないかな? 紋章のビラクで闘技場で出てくる神竜を倒しても
経験値が入らないんですが同じ症状の人はいますか? すまないが誰かトラキア776のターン数のコード分かる人いるかな?
サイトも例の件もあって閉鎖してるし残ってるのみても見つからないから知ってたら教えて下さい >>813
トラキア776のターン数のコードなら知っている
例の件とやらを教えるならコードも教えよう これの事じゃね?
2018年の法改正により、ゲームのセーブデータの改造を行うツールやプログラムが違法となりました。
本サイトで掲載していた改造コードの提供について、違法行為を助長する可能性があると判断したため、ゲームの改造関連の情報は削除させていただきました。 ああそれか
まあ主にオンゲのチートを問題視してんだろうからあんま影響なさそうだけどね まだ例の件が何なのかわからんだろ
周りが適当に騒いでるだけで 誰か聖戦6章でCCできるようになるパッチかコード知らない? 24150605152405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 47380605384705いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 43500605504305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 41020605024105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 03190605190305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 45300605304505いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 33540605543305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 00180605180005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 43410605414305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 06050605050605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 53280605285305いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 18520605521805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
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生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 02040605040205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
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生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 00280605280005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
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【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
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【記録されている者】
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父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
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生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 48390605394805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 36510605513605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
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八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 30030605033005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 10270605271005いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 54380605385405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 36500605503605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 じゃあ何か間違ってるのかぁ。いろいろ調べてみます。ありがとう 暗黒竜、外伝、紋章のROMデータからキャラの成長率だけ変更するやり方説明してるサイトとかないだろうか >>852
暗黒竜なら以前ろだで解析資料を配布してる人がいた
今でも個人のろだで配布してるからそこから入手するといいよ >>853
個人サイトあまり知らなくて一日探したけど見つけられなかったわ
何か検索のキーワードを教えてもらえないかな スマン、見つけてブクマしてたの忘れてた。これよく読んで色々書き換えてみるわ >>855
資料同梱のBNE2ファイルで変更できるぞ
というか敵配置を含んだ設定のほとんどが網羅されてるから
実質的にマップチップやシナリオ以外はこれで編集できる そういえばこの設定ファイル増援の設定の記述が一部おかしいんだよな
作者さんが気が付いて修正版をうpしてくれるといいんだが >>856
ファイルをビューワで見てアドレス分かってバイナリエディタで1つずつ変更した
見てみるとステータスの初期値や武器アイテムの効果までいじることがきでるんだな
とりあえず全員の成長率を少しずつ上げたちょっと優しい版を遊んでみるよ
できたら外伝も成長率だけ変えて遊びたいな。エコーズ遊んでオリジナル版にも興味出た 外伝ならEDRに資料あるよ
それを参考にすれば成長率変えるくらいならすぐにできるよ >>859
見つけた、あざっす。外伝もチョイ成長率いい版が作られた。
後は紋章も見つけたいね。EDRに紋章関連ページもあったから時間ある時に見てみる 紋章自分なりに成長率の数値を16進数に変えてバイナリで検索してみたら
それらしき数字列が見つかって変えてみた。1章遊べたから変えたらダメな部分ではなさそう
4120A〜 紋章の謎はけっこういじりがいありそう
バーサーカーは知っての通りだが、ダークナイトなんて没クラスもある
あと実は聖戦の系譜やトラキア同様、ユニット固有色がある
カミュ(味方)、ミシェイル、ルメール、敵将ジェネラルなんかが該当 一部カインのHPと武器レベル成長率
サジのHP成長率
マジの早さ成長率
このあたりは変えてやると面白いかもしれない
後、マリクの司祭は汎用とは別のクラスになってるので
エルレーンやユベロも設定するとあれになれる >>862
>>863
クラス復活させるとか難しい事はまだ俺にはできないな
成長率だってエリス様2人別にあるの見逃しそうになったし
キャラ初期所持アイテム、初期所持金も変えられそうにない
そういやここは普段、聖戦とトラキアが主流のスレなんだな
外伝や紋章のことで邪魔してすまない トラキアまでのスレだから、
全然邪魔でないよ。
むしろ自分の改造のネタにもなるし、
逆にありがたいです。 >>862
カミュ(見方…?
見方のデータがあるの? >>866
チートかロム書き換えでカミユを自軍に使うと黒いパラディンになる
降りてナイトにしたり、傭兵や勇者なんかにしても黒いグラフィックになる ダークナイトの没クラスをCCできないサジマジバーツにできるようにしようかと思ったけど
CCのアドレス部分はソシアル パラ〜の数値があって空き部分があれば当てはめようとしたけど空きがないな
前後に00がなくて直ぐ次の何かの数値が書き込まれてる。ソシアルのCCをダークナイトにするのは簡単だけど
新しくCC設定するにはサジマジバーツに何のアイテム使ったらCCするかも決めないとで思ったより複雑かな サジマジバーツまじサジマジバーツ
もうこいつらひとまとめにされ過ぎて、これで一人でいいんじゃないかと思う >>870
紋章はその辺が難しいよな
昔クラスチェンジを
アーチャー→ホースメン
ハンター→スナイパー
にしようと思ったことがあるが
降りるクラスの設定がわからなかったので挫折したわ
ソシアルナイトやパラディンの降りるクラスをソルジャーにできたら
面白そうだったんだけどな >>872
前スレかどこかにソルジャーにする方法が書いてあった気がするな >>872様
普段はFC版暗黒竜しか解析していないのですが
久々にここを覗いて興味が沸きましたので、少し解析してみました。
01E9A4〜A6の「05 06 0B」が「のる」を実行できるクラスの指定で、
09D9F3の「05」と09D9F7の「06」がナイト系が「おりる」を実行した際に変更されるクラスの指定です。
例えば、01E9A4〜A6の「05 06 0B」を「02 02 0B」にすればソルジャーとハンターだけが「のる」を実行でき、
09D9F3の「05」と09D9F7の「06」を「02」「02」にすれば男女の各ナイトが「おりる」を実行するとソルジャーになります。
但し、これだけの改変では、恐らくナイト系が城内戦になった際にソルジャーにはならないのではないかと思います。
また、ソルジャー時には本来のクラスでの各クラスチェンジアイテムも使用できないと思います。
あまり詳しく解析していないのですが、処理内容を見ると、
クラス毎に「のる」、または「おりる」で変更されるクラスを指定する事は簡単にできそうです。
時間が取れればもう少し解析やテストプレイをしてみます。
>>857様
申し訳ございません。
後でファイルを確認し、間違いがあれば修正しておきます。 >>875
今話してる内容とは別件だけど最近あなたの資料でFC暗黒竜のバイナリ改造ができて助かってます。ありがとう。
紋章もCCできないキャラをダークナイトにできたら面白いけど、のる、おりるのコマンドもあってやはり難しいんだね
GBA作品には数値から新アイテム作成まで専用ツールがあるけど、SFC作品は地道にいくしかないか >>878
なんで?
クラリーネパッチ出せって言っただけでスレチって逆にすげえな >>876様
処理内容を見る限りは、恐らくSFC版の方が簡単に改造や拡張ができるのではないかと思います。
「のる」と「おりる」の処理内容部分を移設・拡張すれば、
例えばシューター⇔アーチャーのような事も簡単にできるかと存じます。
件のダークナイトに関しては、マップアイコンは専用のものを使用していますが、
戦闘アニメはSナイトのものがそのまま使用されているもようですので、もし使うとなれば
以前見かけたツールでアニメを追加するか、クラス指定でパレットを変更するといった処理が必要でしょうね。
また、城内戦での強制擬似クラスチェンジの対象になっているかどうかという事も調べておりませんが、
恐らく対象外になっていると思われますので、「紋章のビラク」のケンタウロスのように
城内戦では騎兵のまま出撃できると思います。
ただ、もしも私が改造に手を出すとすれば、城内戦でもFC版のように騎兵のまま出撃できるような改変をしたり、
戦士から蛮族や海賊にクラスチェンジできるような事をやってみたいですね。 >>881
自分はゲームのROM自体をいじるのが今年初めてだったから、まだステータス、成長率、アイテム効果とか
分かりやすい数値を変えるくらいしかできないので、そういうのはこれから覚えられるか、かな。
上に書いてくれたようなこのアドレスのココを変えると言われたらできるけど
自分一人ならまだそれにたどり着けないだろうな。これから覚えていきます。 >>880
そうやってなんでもかんでも淘汰するからGBAスレに勢い圧倒的に負けてるんだよなあ >>884
でも僕からみたらスレチじゃないから
アンダースタン? >>886
へぇGBAのヒロインの名前出しただけでスレチなんだw
じゃあ君も二度と他ゲームのキャラの名前出すなよ >>890
お前らがあまりにも馬鹿だからいてやってんだよ
感謝しろカス >>888
クラリーネのパッチ出せっていう発言が、ヒロインの名前出しただけってことになるのかねえ。 >>892
うん
sfcで出せって言ってるだけだけど?
はい論破 GBAスレでシカトされてて
こっちだと構ってもらえるからウッキウキなんやろな >>894
それはお前だろ
こっちが構ってやってるんだから感謝しろよ リリーナちゃんってうんこしますか?
セシリアさんは太そう アカネイア戦記の顔グラをSFC紋章に変えるパッチないですか? 7章メルゲン城制圧後、
ロドルバンとトリスタンがレベル10以下で隣接させると
会話が発生してパラメータが上がるイベントがあったと思うんだけど
あれってレベル以外に条件ってあったっけ?
クラスを別のに変えているとダメだとか
剣を装備していないとダメだとか
パラメータが一定値以上あるとダメだとか
6章ヨハルヴァとラドネイの会話みたいに隣接ターン数が必要だとか
条件がわからん…。 ごめん10未満ね
ということは、レベル9以下であれば発生するわけだね
しっかりレベル9なんだけどやっぱ発生しないな
クラスとかいじったからダメなのかな いっそのことセーブデータを退避して職とか武器とかいろいろ変更して、条件を解明するのです トラキアのファン翻訳(英訳)が完成したらしい。
ユニットの名前だけではなくストーリー含めて全部翻訳。
よくやるよなあ・・・ トラキアはシリーズで一番好きという人も多いタイトルだからな 幻想水滸伝の系譜やってたんですよ幻水
五章のデータじゃちゃんとリリィとジョルディくっついてるのに、子供が出てきたとき父親がレオに化けてたぞ・・・
別に悪い組み合わせじゃないからいいんだが、軍曹のカリスマがなくなったぞw >>908
素早さ成長低くなりそうだから、誰ともくっつけてなかったんだよね
まぁ余った斧A持たせてたから、それ引き継がれてて問題はあんまり無いんだが 幻水は誰ともくっつけないとバグるんじゃなかったっけ ユイリだぞ
こいつは誰かとくっついてないとバグるらしいね、エスリン相当のキャラだから
女キャラは全員結婚済みだし、5章終了時に一人も死人は出てなかったし、レオは誰ともくっついてないしで・・・
バグるにしてもなんでそうなるんだwって感じ >>911
ユイリだけ独身のままだと6章開始時にフリーズするけど
他はちゃんと代替キャラ出てくるぞ 海外だと風花雪月のパラメータ編集ツールとか、
ランダム化ツールとか出て盛り上がっているんだけどね。 そういやSwitchって完全に割られているんだっけか あれ、このスレって、FC,SFCのみ?
ああ、それじゃあ風花雪月の話は、すれ違いだったか。すまぬ。
最近、紋章のビラクのドキュメントを外人が再発見して、
顔画像の入れ替えやマップエディタとかの資料をありがたがっていた。
FCとSFCを英語に翻訳するプロジェクトが完成したから、
海外で改造がされるとしたら、これからかもしれないな。
FE6(封印)の改造もファンの英語翻訳ができた後だったし。 入れ替えるためのテキストがなければ入れ替えようもないもんな Switchのゲームってデータが暗号化されてたり圧縮化されてないのけ? 聖戦の系譜R3を予想してみませんか?
■主な概要
1.戦闘グラはトラキア776ベース
2.セリス以外の騎兵ユニットに「降りる」コマンド追加
3.トラキア776にあった「捕獲」、「物交換」、「解放」コマンド追加
4.その他 聖戦の系譜のリアルアニメ改変素材作りました
アゼルやアミッドの生足なんて見たくないって人はどうぞ
https://ux.getuploader.com/FE4/download/1210 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>927
すごいなこれ
どうやって導入すればいいのかわからん誰かヒントくれ
メインアニメのアドレスとナイト系サブパーツのアドレスすらわからん >>932
>>1のサイトに載ってる
http://sheeda.himegimi.jp/files/fe4_animegra.txt
あとフィンも下級ナイトで固有パレットだから$202F0Dも他と同様の4バイト分の編集必要だね これ張り付けるのbinだよね
場合によってヘッダアドレス値調整して張り付けでいける?
初歩的すぎる質問で申し訳ない >>935
トルバドールはいらんだろ
>>936
確認したけど圧縮率が高いツール使ったみたいだから全部そのまま上書きで大丈夫だと思う
アーチナイトだけは8000h縛りに引っかかって分割の必要があるから>>933のテキストの冒頭よく読んで ろだに上がってる Seisen no Keifu (J)Rebalance
9月30日に上がっていた内容がROMで、今日になって間違いに気がついてパッチを上げ直したのかとおもったらまたもROMを上げてやがる。何考えてんだ? こういう界隈で常識的だったことでも、時が経ちすぎて忘れられたんだろうなぁ・・・って感じ >>927です
リアルアニメ改変素材にシーフ女、ファイアマージ、デュークナイト、セイジ女を追加して速やかに導入できるパッチも同梱したのでお使いください
規制のためURLを直接貼り付けることができませんが>>927のURLを1210を1229に変えればダウンロードできます >>940
聖戦の系譜だけじゃなくてトラキア776の改造もやってみたら? なんにせよ>>940乙です
杖使えるファイアマージはかなりでかい >>942
やってくださいお願いしますなんでもしますから、だろ >>939
25章の途中から明らかに空気変わったよな。やっぱりロードのやったことの影響はでかかったな
確実にひとり職人やめさせたし、よりにもよってカウンターとか当時未知の領域を開拓してた人だったし
あの事件以降顔出さなくなった職人やコテも少なからずいるしあれでスレが壊れたね つーか、スレにとどめを刺したのはロードのあとにすぐ職人が消せって言ったパッチをあげたやつだと思うがな
あれで職人は馬鹿らしくなったんだろ。
こんな約束守れないやつらになんか提供するのは馬鹿らしいってな。
転載がイヤならあげるなって開き直ったら本気で誰もあげなくなったんだからいいんじゃないのか?
58も二次配布自体は禁止してなかったから消せってのは筋を通せ 途中で送信しちゃったわ。
58が消せって言ったのは筋を通せと言いたかっただけで、
ロードの暴走を見抜いて試したように映ってた。結果、他の職人もスレの本性を見て背を向けた。
まぁ改造も衰退の一途だし、これがなくても対して過疎具合は変わらんかったかもだが後味悪すぎた。 経緯はどうあれこういう他人disって俺age自己満してる奴も
結局はスレの雰囲気を更に悪化させてるという罠 〜〜の系譜じゃなくてルーチンの改造の話なら自身のサイトでやるほうがいいやとなるのはあの流れじゃ仕方ないね 質問させてください
間違って触ってどこをいじったか分からなくなってる状態です
てつのおのを装備したマウンテンシーフにリアル戦闘をさせると武器グラが何もなくて、
ておのを投げるモーションをしたあとにフリーズする現象が起きてしまいました。
元に戻したいのですがどこをまず調べれば良いでしょうか? 女セリス
ttps://i.imgur.com/BH2kLPo.gif 紋章のビラクをプレイしてみたいと思ってるのですが、誰かパッチをあげていただけませんでしょうか 紋章のビラクをプレイしているが増援が多くてウンザリ気味 FCの暗黒竜の顔グラの大きさや使用可能な色数などの規格をご存知の方いらっしゃいますか? 聖戦でイベントでスキルを追加とかってできますか?
武器レベルは上げられるっぽい なんかの改造で、会話でスキル追加された気がする
やり方は分からんけど SFC紋章の謎の傷薬の回復量を変更したいのですがどこのアドレスかわかる方いませんか? >>965
子世代の引継ぎキャラならステータスアップの会話イベント改変でいけたはず
(親世代キャラなどromからスキル読みこむキャラは難しいかと)
会話で上昇するステータスの指定(力なら01とか)を1D〜1Fにすると個人スキルの場所になる
4A166:08で上昇するステータスの種類に制限かけてあるので、ここを20以上にすればいけるかと
他にも何か必要だった気もするが昔のことなんで覚えてない >>968
おぉすげぇ・・
ありがとうございます! 1D〜1Fじゃなくて1E〜20だった(4A166も21以上)
1Dだとバグってセーブデータとぶかも・・・すいません
6章初めのスカサハ→ラクチェ運(07)の(+1)を
07→1F、1→48で月光剣と太陽剣追加になったんで多分いけるかと イベントでスキル追加の方法はajkかバクフォグラムズ資料に書いてるで 聖戦のスキル一覧の画面で、リカバーや再移動など表示されてないスキルを
表示できるようにしたいのですが、どの辺を弄ればよいでしょうか? windows10だとスターリング使い物にならないね
なんかおすすめのバイナリエディタある? Stirlingなら、少なくともうちのwindows10環境だと普通に動いてるよ 7も終わるし
ツールの互換性問題は
これから深刻になってくよね 剣ウォーリアってできないかな
魔法剣で間接攻撃しようとするバグる
剣(00)または手剣?(04)を手斧(06)と同じアクションにしてもダメだった 賊系のアニメデータに魔法剣用のモーション入ってないから無理
装備制限パッチで賊系は魔法剣を持てないようにするかアニメデータの更なる解析が必要だろうなあ 武器レベル増設パッチをあてたうえで上級装備パッチをあてると
武器レベルC以上にしか効果がないのですが、
武器レベルD以下にも効果が及ぶようにできないでしょうか? 2D5A8から後ろの6Bまでをコピーして5h後ろに貼り付け
「C9 01 00 F0 07」ってのが2つ並ぶと思うので
1つ目を「C9 03 00 F0 0C」に変更
これでどうですかい? >>986
試してみたところ無事性交しました!
感謝感謝です泣 >>986
ごめんこの方法ではダメだった
C9 01 00 F0 07 → C9 03 00 F0 0Cとすると、
武器レベルDのユニットのステータス画面を開くとフリーズしてしまう
C9 01 00 F0 07 → C9 03 00 F0 07 とすると武器レベルD→Cのへの補正は確認できた
(代わりに武器レベルB→Aのへ補正が効かなくなってしまった)
あと5h後ろにコピーした
C9 01 00 F0 07 C9 02 00 F0 02 80 21 48 A9 19 00
22 9D A1 87 B0 0C 22 BA 97 84 89 01 00 D0 03 68
80 0B 68 C9 01 00 B0 04 68 80 02 68 3A 6B
の部分が効いてないっぽい 分岐とジャンプ命令使ってるっていうのを頭に入れた上で一旦自分で分かりやすいように並び直せば自ずと答えが見えてくると思うぞ
C9 01 00 //武器レベルBか調べる
F0 07 //武器レベルBなら7byte先(※1)へジャンプ
C9 02 00 //武器レベルCか調べる
F0 02 //武器レベルCなら2byte先(※1)へジャンプ
80 21 //上記のいずれにも該当しなければここで必ず21byte分のジャンプ
48 A9 19 00.... //※1武器レベルの上昇処理 >>992
21byteじゃなくて33byteか21hって表現するべきだろこのにわか野郎 >>986
2D5A8より、
C9 03 00 F0 0C //
C9 01 00 F0 07 //
C9 02 00 F0 02 //
80 21 //
48 A9 19 00 22 9D A1 87 B0 0C 22 BA 97 84 89
01 00 D0 03 68 80 0B 68 C9 01 00 B0 04 68 80
02 68 3A 6B //
これで個人スキルに関してはできた ありがとう
5h後ろではなく5バイト後ろにコピペしたらできた
ただひとつ問題が
この方法だとエリートリング(武器スキルにエリートつけるパターン)が使えなくなるね
今までは武器能力補正番号:08 とか、それより多い適当な数値を入れたら
なぜか武器レベルも上がってたんだが、ちょっと調べてみる必要があるね このスレッドは1000を超えました。
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