【バイナリ神】Dragon Quest【改造】20 [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/29(水) 21:45:33.73ID:O1FaHulH
ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)

過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。

前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】19
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1475134424/

関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html

421名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:38:38.12ID:0u4tx2Hh
>>417
ムーンだけは、モシャスするとなぜか犬に化けて攻撃とかがいいなw

422名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:40:07.63ID:OzVwNL9X
DQ32の完成は当分先だから妄想が捗る
4人PT案もありそうだけど、イベント毎にゲストキャラを加えるか
サマル妹をPTに加えるのか楽しみですな

423名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 17:42:10.37ID:pakbnFQ1
>>422
りゅうおうで

424名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 02:40:47.97ID:HOjSeLcW
AIを載せて欲しいね

425名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 10:02:55.83ID:bubg85SP
ザラキチのサマル

426名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 11:47:01.56ID:s1rAnK3Z
PS4のDQVはモンスターが動かないからゾーマのアニメーションの参考にならなかったな
自分にDQ32(仮)にモンスターグラを提供している人ぐらいの力量があれば・・・

>>422
ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハートでキーファがUの世界に行っているので
Zゆかりのキャラがゲストで出てもおかしくはない気がする

>>424
K.Mixの作者さんがAI機能を加えたVのextendedをリリースしてくれたらあるかも

427名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 14:49:21.98ID:0M0f/r4C
PS4と3DSのDQ3はスマホ版だから戦闘アニメがないんだよな
未だにSFC版が至高とはね

428名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 15:49:22.72ID:bubg85SP
とくぎはキャライメージとゲームバランスを壊さない程度に、
非ロト世界からのゲストキャラは元ネタと同一人物だと明示せずストーリーの本筋に絡ませなきゃ全く無問題だと思う

429名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 16:13:48.84ID:TetuhM4x
ガイアの剣がネクロゴンド火山のマグマ
の中を通り抜けて下の世界にいっているとか欲しいな
あとは、カンダタの子孫がいるとか(2の世界は海が広くなっているので海賊か
たまたま手に入った黒こしょうで豪商とかになっている)
あとは、ドラクエ3・1の勇者が使ったキーアイテムなどが手に入る
いろいろ話を付け足したら作者過労死だな

430名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 17:37:18.16ID:Yds3zDGq
ロト紋設定も取り入れてほしい…(作者大粛清)

431名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 17:39:11.98ID:lUsg0pjm
やりたきゃ自分でやれ定期

432名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 00:14:43.25ID:iJiUfh+x
DS版ので3リメイクしろよ…何でこの程度のことが出来ないんだよスクエニ
そしたらそれで456の要素追加オナシャス

433名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 07:00:19.09ID:BSL/PHa9
ツクールでロト紋作ってる人が昔居たけどクレクレ厨が騒ぎすぎて頓挫したな

434名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:47:02.74ID:TeDpqF8w
>422
>DQ32の完成は当分先だから妄想が捗る
ダーマ神殿は、アレフガルドに無いから転職システムは廃止するんでしょうかね
DQ3の上の世界のマップを下の世界に描き変えると言ってたので下の世界のマップは5の妖精の世界みたいに異世界を作って転職施設を作るとか
また、DQ3でルビスが大魔王を倒してくれたら、いつか、その恩返しをすると言ってたので精霊の祠で各キャラを上級職にしてくれてもいい

>426
>AI機能を加えたVのextendedをリリース
3よりも、5で4人パーティーを可能にしたり、モンスター爺さんに預けられる総数及び仲間になるモンスターの種類を増設するextendedが欲しい

>429
>カンダタの子孫がいるとか
盗賊バコタや海賊の女頭領の子孫でもいいので盗賊が職業のキャラは欲しいですね
SFC版で既に、カンダタがアレフガルドに来ていたので一番、無理が無いかも知れません

435名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:51:58.26ID:GgaqECHe
>>433
そんなんで頓挫するならなんで完成前から公開状態にしちゃったの
完成してから公開すればよかったのに・・・

自分がいいなと思った意見以外は基本ガン無視ですが、何か?
オーバーな話、このくらい平然と言えるくらいじゃないと公開状態で作成するなんて無理でしょ

436名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 11:10:11.51ID:9QUhtq7C
うわあ・・・

437名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 13:42:54.02ID:zSdtvzSb
こいつは酷い
ここまで厚かましいのは久しぶりに見た

438名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 13:51:31.72ID:VEl+hjD9
欲しい欲しいおなかすいたと言っていればご飯を食べられたあの頃

439名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 15:19:33.27ID:DImFsO2o
>>435
ハックロムに限った話じゃないけど、作り手も結構モチベーション維持するの大変なんよ

作りたい作品はいくらでもある訳だが、大抵自分一人で作らにゃいけない訳だから、
一つの作品作るにも時間がかかる。作ってる内に飽きてくるし、他の(自分が作りたい)
作品に浮気したくなるし、金貰ってる訳じゃ無いから実生活も疎かにできないし
で、モチベ維持の為に「今作ってる作品を少し公開して他の人の反応を見る」ってのを
やる訳。それで賞賛を得るとやっぱり嬉しいし頑張ろうって気にもなる。「これだけ
喜んで貰えるなら頑張らなきゃ」「これだけ期待させたんだから続けなきゃ」って
自分で自分を鼓舞するのよ

文だけ読むと馬鹿馬鹿しいと思う人も居るかも知れないが、無報酬でやってる人間に
とって他人の賞賛ってのは何よりの報酬なんだ。それが得られないなら「無報酬作品作り
なんてやってられない」と作品放棄してしまうくらい、作り手にとっては重要なもの

ロト紋作者がどうして止めちゃったかは事情は知らんが、完成前から公開してしまう人の気持ちは分かる

440名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 15:21:03.23ID:zyhL8EAU
>>438
どんな家庭だよ
金がない!の一言で終わる家庭がほとんどや

441名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 15:41:32.62ID:gmUJfVlR
家庭の話じゃなくて、幼児的全能感の話だろ
…何で人の皮肉を解説しないといかんのだ

442名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 15:43:24.12ID:zyhL8EAU
ネタにツッコミいれただけなのである

443名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 15:59:58.99ID:9QUhtq7C
>>442
うわあ・・・

444名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 16:12:18.28ID:zSdtvzSb
こいつは酷い
ここまでふてぶてしいのは久しぶりに見た

445名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 20:56:59.42ID:VEl+hjD9
気の利いた事言わずともうんこうんこ言っていれば笑いが取れたあの頃

446名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 22:24:13.76ID:/N2QgA/7
PSのモンスターズ誰かいじってくんないかな
戦闘は糞エフェクトだけどフィールドは良いんだよな

447名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 15:58:55.32ID:DvcEI8aI
>>439
無償でやってるのに
罵詈雑言浴びせ掛けられたら凹むよね

448名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 16:06:53.52ID:WIaRDay6
そもそも、ロトもん自体が作るの大変だからね
世界観的に

449名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 20:10:07.40ID:Equcq1Am
狭い世界なのになぜ人は争うのか

450名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 03:30:38.67ID:clTvjUtn
>>447
言い忘れてたけど、完成前に公開する理由はまだある

一人で制作してるとどうしても「これで良いのか」どうかが分からなくなるから、
「他人の目から見て、良いかどうか」が知りたくなるのよ。完成してからだと
作り直すのは大変だけど、完成前…と言うか今現在作業中の事なら、
なにかおかしな点があればその場で修正が効くしね

451名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 09:15:33.54ID:1ZxHT3Bc
もういいよしつこい

452名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 09:29:52.56ID:zqo8+IDr
ドラクエ3リメイクしてくれ

453名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 11:36:54.05ID:Elcr1bVi
>>450
公開してから言え

454名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:09:24.84ID:clTvjUtn
>>453
何度か公開した事あるよ。大半はバイナリ関係じゃ無いけど

バイナリ作品も一応ある。ピサロパッチをちょこっと弄った程度の奴だけど、
元の作者さんを差し置いてwikiに載ってるのは驚いた

あれ作者名変えてくれないかなぁ。なんか元の作者さんに申し訳ない

455名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:27:15.84ID:Elcr1bVi
>>454
作者様でしたか!
これは失礼をば
もっと言ったってくだせぇ

4564472017/11/07(火) 12:43:01.52ID:3yvI3OZK
>>450
数年後にバグ発見とか悲惨ですよね

ここではクレクレですが
僕はスーファミの某SLG3作品の改造をしていました

457名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 18:59:35.16ID:88wWdl4d
>>450
Verわけして保存してたら
後々、処理に困らないのでは?

まあ折り目折り目に意見を聞きたい欲求は
わからなくもないがね

458名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 22:35:23.03ID:aS5nqSxe
日本人なんてなんでもケチつけてくる劣等陰湿民族なんだから気にするなよ
批判されるの見たくないなら、2chなんか見ないでアップロードだけしてほしい

459名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 23:00:41.55ID:bXULzgmt
韓国人イライラw

460名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 10:50:44.77ID:NrgeSlyU
>>455
清々しいまでの手のひら返しように笑ったw

461名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 22:10:55.31ID:q54b9AEA
FC DQ4 みのまもり実装

「つよさ」画面の「うんのよさ」を「みのまもり」
5B0ED : 0D 38 23 30 15 -> 2A 23 29 2D 32

道具名「ラックのたね」を「まもりのたね」
2F555 : 5D 63 46 -> 29 2D 32

守備力を算出するとき、「すばやさ」の代わりに「みのまもり」を参照する
4064A : A5 72 4A -> 20 F0 8C
40D00 : 00 00 00 00 00 00 00 -> A6 79 BD 0A 60 4A 60

これで守備力が「みのまもり÷2+防具の守備力」で算出されるはず

SPX4.1の作者さんありがとう

462名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 22:16:54.71ID:tMexRbJI
>>460
謝罪しているから偉いで

463名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 22:37:02.23ID:JYpg3DN8
>>461
さあ、今からパッチを作るんだ

464名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 22:48:09.48ID:q54b9AEA
>>463
まず、>>461の方法で意図通り動作するのかどうかを、他の人にも確かめてほしいんだ
俺の環境だけで動くのかもしれないから
それにこれくらいならバイナリエディタでするでしょう?

465名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 22:08:56.46ID:kSfRYKIv
なんだかなぁ

466名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 22:57:48.67ID:88HmaB/I
なんだかなぁ
って言うのをみると
お前こそ何なんだよっていつも思う

467名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 23:50:22.78ID:wdyT0lxj
ライアンとスライムの能力、宝箱をいじってちょっとやってみたけど
ちゃんと機能していると思う

レベルアップと種使用時のメッセージは「うんのよさ」のままだけど
どうすればいいか分からない

468名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 23:59:28.28ID:o6Ad2XIY
メッセージデータは別の場所にあるからな

469名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 01:58:03.02ID:LVd4Q8V1
できた
種使用時のメッセージ
0133Eから01342まで F8 2B 58 94 AD → F9 F6 1E 8A 7D
レベルアップ時のメッセージ
014EEから014F1まで 02 B5 89 4A → 1F 61 E8 A7

470名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 11:25:40.01ID:J6qc9gdD
これ、最終的にはレベルアップ時の上昇率も変えるんだよね?
ライアンを高めにしてアリーナやマーニャを低めにするとかすると、キャラ間能力差も埋められて面白そう。

471名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 20:41:51.37ID:/LLpezNL
能力に差があって
それでいいじゃない

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