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【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/01/23(月) 11:03:17.61ID:YMxJ0hE3
まぁ適当に

前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
609607
垢版 |
2017/07/01(土) 19:11:18.57ID:5Mlh6o71
utageに関して調べてたら
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1452080673/894
この辺りにXORでどうにかなるって話があった。
sgxdでもpngのヘッダになるようにXORの値を適当にやってみたけど、どうも上手くいかない

いくつかサンプルデータ置いとくので誰か遊んでみて
ttps://www.axfc.net/u/3820669
2017/07/01(土) 22:06:00.15ID:yWWuAmk9
masks = (
b'\x53', b'\x61', b'\x6D', b'\x70', b'\x6C', b'\x65', b'\x53', b'\x65',
b'\x63', b'\x72', b'\x65', b'\x74', b'\x4B', b'\x65', b'\x79', b'\x53')

masks = (
b'\x53', b'\x61', b'\x6D', b'\x70', b'\x6C', b'\x65', b'\x53', b'\x65',
b'\x63', b'\x72', b'\x65', b'\x74', b'\x4B', b'\x65', b'\x79')
こうやぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2017/07/01(土) 22:16:12.69ID:5Mlh6o71
>>610
ふおお、変なミスしてるだけだった/(^o^)\
助かりました。ありがとうございます。
2017/07/02(日) 13:03:06.19ID:a/ltE5qM
>>608
githubかredditにツール落ちてる
2017/07/02(日) 13:31:03.76ID:vpi5mWeK
sgxdのutageファイル、>>610の指摘のおかげでとりあえずデコードできたけど、
tsvファイル(シナリオデータ)をテキストエディタ(UTF-8)で開いてみてもなんだかまだ読める日本語になってない。
何が問題なんだろうか。ところどころちゃんと読める日本語も出てきてるのがなんとも…。
40以上ある画像ファイルが正しくデコードできてるしXORのキーは間違ってない気がするんだよなぁ。
2017/07/02(日) 23:22:40.06ID:o2Fqvhuv
もともとテキストデータとバイナリデータ混在のファイル形式と言う線は?
2017/07/04(火) 02:05:36.10ID:xT0ka+Za
ミリシタの鍵がみつかんない
脱獄林檎勢は早くあの神ツールで見つけてきて()
2017/07/05(水) 12:17:30.62ID:aoxm/6Ng
復号鍵ってソースコード読んだだけじゃ分からないよね?
2017/07/05(水) 19:08:16.70ID:oJMv49nT
ソースコードならわかるんじゃね?
2017/07/05(水) 20:29:33.74ID:xiUAI0br
外部から鍵を取得するならわからないだろう
コードを改変出来るならそこに細工すればいいんだろうが
2017/07/05(水) 23:38:26.44ID:Z1bjmHl2
>>615
ミリシタのHCA復号鍵:
0002B875BC731A85

data.unity3dから抽出したresources.assetsのなかにある
10進数の765765765765765
2017/07/06(木) 01:03:20.46ID:Ed2F7+bl
流石に釣りそうだけど無くもなさそうだから試してみるわ
2017/07/06(木) 01:03:40.54ID:qAfhiFot
ナムコ・・
2017/07/06(木) 02:01:19.05ID:/C2L2u6v
ナムコ、、、
2017/07/06(木) 02:03:35.99ID:/C2L2u6v
マジだった、、、
2017/07/06(木) 02:09:39.96ID:RvtkmQPC
冗談だろって思ってやってみたらホントだった…
2017/07/06(木) 02:10:51.28ID:Ed2F7+bl
>>619
疑ってすみませんでしたぁ!
┏○┓
2017/07/06(木) 03:08:38.13ID:3xc0C4Ci
鍵は本物だったけどresource.assetsの中にあるという765×5を見つけられないの俺だけ?
2017/07/06(木) 03:18:43.36ID:/C2L2u6v
>>626
俺も
2017/07/06(木) 06:14:43.23ID:+7+jmaph
おそらく
resource.assets
には16進で格納されているという事だろう
2017/07/06(木) 07:35:50.33ID:GNXH5z15
>>628
だと思うやん?
サクラ使って16進数、10進数それぞれでサーチしたけど駄目やってん
2017/07/06(木) 07:41:44.91ID:ilqk1HQQ
リトルエンディアンでバイト順が逆とか
2017/07/06(木) 10:50:36.93ID:RvtkmQPC
AssetBundleExtractorでunpackしないと駄目だと思う
unpackしたデータには書いてあった
2017/07/06(木) 11:24:09.66ID:pbGywya7
>>631
unpackまでは当たり前
普通に書いてあった?どのファイル?
2017/07/06(木) 11:24:50.33ID:pbGywya7
あ、UABEでやんなきゃか
なるほど
試してみるわ
2017/07/06(木) 11:27:45.97ID:hHjTCZGc
たまに鍵が何かのメッセージになってることあるよな
"私は不正行為をしません"が鍵みたいなやつ
2017/07/06(木) 13:57:34.73ID:CQiUbB+g
Don't be evil
2017/07/06(木) 14:43:51.62ID:Zs7rt86f
みつからんぞ
2017/07/06(木) 14:45:38.63ID:8Q2S7JDC
>>619
ワロタ GJ
2017/07/06(木) 14:49:58.43ID:5JKVamys
>>634
データが深いディレクトリ階層に入っててディレクトリ名が
動画サイトに上げないでねとかになってるのなら見たことある
2017/07/07(金) 20:54:38.69ID:q11csZCj
デレステのacbが新しくなったそうだけど、今のHCAデコーダじゃエラーになるね
こうなると復号は無理?
2017/07/07(金) 21:46:48.39ID:efHmF+c+
アプリ版パワプロの画像吸い出したいんですけどできますか?
2017/07/07(金) 21:47:38.83ID:fWWar8Y/
>>639
鍵が変わったってこと?
それともacbのエンコード方式が変わって既存のツールじゃ駄目ってこと?
2017/07/07(金) 21:48:42.65ID:fWWar8Y/
>>640
unity製ならスレ読めばいける
それ以外なら個別に調べるしかない
2017/07/07(金) 21:54:36.16ID:efHmF+c+
>>642
Unityって多分起動時にmade with Unityの文言出るよね?
起動時に出ないからUnityではなさそうなんですが・・・・・・
2017/07/07(金) 21:55:49.12ID:iMyjMopR
>>639
既存のツール(acbDecrypter)でデコードできたけど?
2017/07/07(金) 21:57:31.75ID:fWWar8Y/
>>643
出るとは限らない
apkなり追加dl分漁ってunityフォルダがあればそうだよ
2017/07/07(金) 21:57:51.57ID:fWWar8Y/
>>644
単純に操作ミスしてそうだよな
2017/07/08(土) 21:35:38.22ID:EivN3Q2b
>>198のゲーム画像の抽出を試みているのですが
前まではAssetsBundleExtractorで出来ていたのが
対策をされてしまい最近になって出来なくなってしまいました
(__dataを開けてもInfoボタンを押すとエラーが発生)

こういう際には、どういう手段を試すべきでしょうか
2017/07/08(土) 21:51:37.85ID:HdvJHovm
>>647
画像ならUABEじゃなくてunityStudioを使う方がよさげ
2017/07/08(土) 22:13:32.07ID:W0xijDLj
対策された(断言

うーんこの
2017/07/08(土) 23:30:22.99ID:EivN3Q2b
まったく同じ方法で抽出したデータが
アプデ前と後でUABEが使用可否が変わるから
何かしらの手が加わったんかなって思ったんよ

>>648
unityStudioも試してはいるんですが
自分の使い方が悪いのかどうにも上手くいかない感じです
2017/07/09(日) 00:06:45.72ID:aYNl5Vhu
>>650
何がどううまくいかないのかkwsk
2017/07/09(日) 01:18:27.17ID:dRyXGoj7
>>650
何で馬鹿にしたかと言うとただの仕様変更かもしれないのに対策と言った事だよ

試してみたけどUABEでunpackしてstudioで出来たよ
2017/07/09(日) 02:55:29.03ID:aYNl5Vhu
わざわざUABE挟むあたり((ry
2017/07/09(日) 04:21:28.79ID:IPjenEvg
>>653
何か解決方法あるの?
2017/07/09(日) 08:51:16.66ID:vZwHHH76
>>644 >>646
HCAデコーダ v1.15を使っているんだけど、普通は復号鍵が正しくなくても復号処理もwav出力も行われるじゃない?
リトルリドル以降にダウンロードした音声がHCAに変換した後、HCAデコーダに通しても「復号化に失敗しました」ってエラーが出て処理が行われないのさ

ちなみに、acbDecrypterを使った場合でもフォルダの中身は空っぽ
656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/09(日) 08:54:20.21ID:vZwHHH76
>>655です
ごめん、ツール側の問題じゃなくてファイルのパスが悪かったみたい
フォルダ名に&が入ってたからだ…
2017/07/09(日) 08:57:08.53ID:vZwHHH76
sage忘れたのもすまない
2017/07/09(日) 10:03:25.48ID:7l8UXVJl
>>652
馬鹿アピールわろた
2017/07/09(日) 10:24:57.17ID:TNmvj/+h
652だが新しいUABEで普通に出来たわ
つーか煽るだけの>>653>>658は役にたたないな
2017/07/09(日) 10:25:58.19ID:kcVX4LKP
>>656
ええんやで
人はそうやって成長していくんや
2017/07/09(日) 10:31:41.46ID:aYNl5Vhu
>>652,659
は全力で阿呆なんだな…
可哀想に
2017/07/09(日) 10:33:14.01ID:aYNl5Vhu
逆に>>655は将来有望やな
663647
垢版 |
2017/07/09(日) 11:49:48.32ID:NEh3fU99
>>659
UABEのver2.1dを使ったら普通に出来ました
不具合が生じたらまずは使用ツールを見返さなきゃアカンですね
何もともあれ、ありがとうございました!
2017/07/09(日) 12:27:31.93ID:OQnAWfrL
普通に謎なんだけどなんでアンパックにUABE使うの?
ID:TNmvj/+h ID:NEh3fU99
2017/07/10(月) 10:57:57.39ID:D6qykfUJ
unityのバージョン上がったとかじゃねーのと思った
2017/07/10(月) 11:28:44.06ID:zdLbf8gv
>>655
とりあえずまず一番新しいバージョンのHCAデコーダ使ってみたら?
2017/07/10(月) 11:30:38.17ID:zdLbf8gv
HCAデコーダは >>142 が最新かな?
2017/07/10(月) 11:48:22.74ID:9/If1SFL
解決したんだろ
しかし同じようなミス何人もするのかね?
2017/07/10(月) 12:54:03.86ID:Kk+AzYM7
微笑ましいスレですね
2017/07/10(月) 14:00:41.94ID:VcBGSlSN
まあいろんなレベルの人がいるししゃーない
俺も「変換に失敗しました」エラーの原因がデータ自体にあると思いこんで
半日いろいろ確認したあげくファイルパスの指定がまちがってただけってオチ
とかいろいろ経験して大きくなったよw
2017/07/10(月) 14:12:59.92ID:zdLbf8gv
あるあるやねw
2017/07/10(月) 15:05:43.08ID:MXY6J8zl
わかるで
今でも時折些細なミスで半日悩んだりする
2017/07/12(水) 23:30:33.67ID:zK7iglox
HCAデコーダ v1.10 でだけデコードできるhcaみつけた
1.11,1,12,1,20で試したけど無音ファイルができる

Decode3でlが-1の状態でループ内が実行されてしまってるみたいで
実装がおかしいのかなとは思ったけどどうおかしいかはわからない
2017/07/13(木) 00:29:39.90ID:5/EnRGo4
>>673
利権的に問題がないならうp
問題ありならどうやって拾えるか
実際に試さないことにはツールの修正もしようがない
2017/07/13(木) 01:24:24.81ID:PIfuToDF
利権てw
2017/07/13(木) 01:52:58.35ID:/nlmLmZu
件のhcaです
サービス終了してしまってるので先頭からほんの少しだけ切り取って…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1305786.zip.html
2017/07/13(木) 13:49:37.76ID:O3JAp2N/
アプリのDL先アドレスの共通部分って通信解析で取得してるの?
バンドリのBGM全部引き抜こうと思ったが、最近の曲はアドレスが違うっぽい(断言は出来ない)
ttps://d2ktlshvcuasnf.cloudfront.net/Release/1.1.2.4/Android/sound/bgm046
はDL出来るが、
ttps://d2ktlshvcuasnf.cloudfront.net/Release/1.6.0.1/Android/sound/bgm055
はDL出来ない
2017/07/13(木) 14:32:29.67ID:A3YulDXJ
それは通信解析が手っ取り早いかな
2017/07/13(木) 14:35:43.42ID:jj19w/55
AccessDenied
アクセス拒否されてるだけじゃん
2017/07/13(木) 20:43:08.41ID:ZUoc0xOo
こんなスレがあるとは…
デレステの曲ひっぱりたいのでこの3連休で挑戦しますが、このスレ+貼られてる資料やツールを読めばOKな感じでしょうか?
前スレとかも読んだ方がいいですかね?
2017/07/13(木) 22:56:54.04ID:rsQP9Gvc
まず自分でやって見て、詰まった部分を具体的に書きましょう
2017/07/14(金) 18:58:16.15ID:3HxdrtVO
HCAデコーダ v1.21
ttps://www.axfc.net/u/3824421.zip
>>673で指摘されたDecode3の実装がおかしかったのを修正
Readmeに、&を含むファイルパスでエラーが出ることを追記
2017/07/14(金) 21:16:11.55ID:HI1VAoJC
そろそろ GitHub 使ってもいいと思いました
2017/07/14(金) 21:38:23.30ID:ZOw8jZyq
>>619のdata.unity3dから抽出したresources.assetsのなかにある

が理解できません。どのフォルダにあるファイル名なのかを教えてください。
2017/07/14(金) 21:43:19.28ID:h54/2tiU
>>684
UABEでunpackしたファイルをテキストエディタでもバイナリエディタでもいいから開いて(検索機能あるのがおすすめ)
んで、765765765765765で検索かけてみ
2017/07/14(金) 22:32:00.98ID:ZOw8jZyq
>>685
返信ありがとうございます。無事に見つけました。
2017/07/14(金) 23:53:20.59ID:Me3tnhg+
>>679
ツールで一括DLしたのが不味かったかな
bgm046の方はURL貼ってからアクセス出来なかったが、プロキシ経由でアクセス出来た
bgm055は依然駄目だった
2017/07/15(土) 00:19:08.80ID:sBNN3838
403(小声)
2017/07/15(土) 01:03:34.73ID:zlVoiwIF
なんかデレステの方で同じような騒ぎがあった気がしたのだが
2017/07/15(土) 03:08:26.06ID:Mg9H0kTu
>>682
デコードできた ありがとう
2017/07/15(土) 11:50:17.56ID:TvC6TCLo
>>679 >>688
無知ですまない
アクセス禁止だからそもそもアクセス出来ないってことだと思うけど、それだと実機の方でどうやって曲を入手したのか分からなくない?
ちゃんとAssetBundleInfoを参照したんだけどなー
2017/07/15(土) 15:19:16.95ID:bbAmbVGZ
よくわかんないけどリファラなりトークンなりを適切に設定してやればいいんじゃねぇの
2017/07/15(土) 15:38:07.18ID:JU+dbJBW
>>677
バンドリ最新のAssetBundleInfoはこれだよ
https://gist.github.com/anonymous/f847703b4f9ab6d700ba118018d00e66

URL2つとも古いバージョン指定されてるからこの情報見て最新版のURLに治したほうがいい
そもそも変なバージョンを>>677が自分で指定したとかそんなところじゃないかな。

bgm046の方はアクセスできるから、
バンドリ開発が古いのは403にして消すとかはしてないみたいだし。

一応この形式ね。
https://d2ktlshvcuasnf.cloudfront.net/Release/{AssetVersion}/Android/{AssetPath}

例えばbgm046の場合
https://d2ktlshvcuasnf.cloudfront.net/Release/1.6.0.100/Android/sound/bgm046
になる。
2017/07/15(土) 15:53:09.90ID:HZLYeVFF
うんこ4
2017/07/15(土) 18:32:27.66ID:V9f1M6B0
分かる人のみの利用でお願いします。
なお、中身はCRI関係です。
base91-> sdk.txt
),#MIQ:Jy&MO9F7XUafZF:$YG$ztHPUo(Gt`Ew]MnjNo*yBuSIx%?(j+"WiM0&W0tPB?SB>`UMxw
(FCu?H6!/1Af;(EUq0v+D32@1B2P5dC5Xc`t4Hk$DnJOeCfS#L&q$5yLaChSwYU`|9YuhJp/{!J7
hCru>xUoxa<1b@jN$FN*~*6R_k;FUc%z,05=XvkT4t<vZ`!eb%[5HX1E_CRh]5bHy&MO9F8kx5k=
Jpn`HR%&h.FlXP2,e>.{r1m!Y^kSvJOfeh]@7R(&6xcQGEzgGHA
2017/07/16(日) 00:01:11.81ID:uhHOzzl4
>>693
懇切丁寧にありがとう
2017/07/16(日) 02:32:09.49ID:X6zlh6Uc
>>695
dlしたものの利用出来るほどの知識は持ち合わせてなかったorz
2017/07/16(日) 07:12:04.61ID:Cd9hjUys
includeフォルダのhファイルを見ていくと、HCAの構造とか何となく分かるな
libフォルダのやつは、IDAとかで開いたら多分、処理の仕方が分かるはず(デコードなど)
2017/07/16(日) 13:14:48.59ID:2HO+T2ui
>>698
ところで*basE91 encoder/decoder GUI持ってたりしない?
なにやってもライセンスしか取り出せない
700698
垢版 |
2017/07/16(日) 15:17:44.54ID:l0yKuKBf
>>699
www.axfc.net/u/3824967

24時間限定
2017/07/16(日) 15:51:00.89ID:j5e0QVWE
ツールなんて使わずにWebでさっとコンバートしたらええやん
http://ytilitu.xyz/encoder/decode-base91
2017/07/16(日) 16:14:33.83ID:2HO+T2ui
>>700
アニキd
2017/07/16(日) 16:16:09.52ID:2HO+T2ui
>>701
何故かは分からないけどそこうまくいかなかった
仕方ないからjarのでデコードしたけどGUIあるならそっちの方がって思った
2017/07/17(月) 10:52:54.16ID:Dsg3Blbu
MLTD 逆向??:提取 HCA 密?
http://blog.mottomo.moe/categories/Tech/RE/zh/2017-06-30-MLTD-HCA-Key-Extraction/#more
2017/07/17(月) 11:34:09.22ID:R3EThMNU
>>704
Million Live Theater Days リバースエンジニアリング HCA鍵取得 ね
fmfm
参考になる……のかな?
2017/07/17(月) 11:36:46.34ID:Dsg3Blbu
>>704
Androidでこれ使えばどんなゲームでも何も考えずにHCA復号鍵取れるわ。

画像はミリシタの例。

>>619で晒されてる
「765765765765765」が出力されてる
http://i.imgur.com/gy0vehz.png
2017/07/17(月) 11:53:36.88ID:R3EThMNU
>>706
和訳して要約してくれアニキ()
2017/07/17(月) 12:56:54.13ID:Dsg3Blbu
>>707
https://gist.github.com/CRC32EX/06d8d0ad7543ccb3f1af92d6cfa98358
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