まぁ適当に
前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/01/23(月) 11:03:17.61ID:YMxJ0hE3
2017/05/15(月) 13:13:24.12ID:KKSrLueS
ゲーム内で使われてる素材がswf形式なのですが
これを加工したり組み合わせたり(png形式の画像みたいに)できるフリーソフトってありますか?
これを加工したり組み合わせたり(png形式の画像みたいに)できるフリーソフトってありますか?
2017/05/15(月) 13:31:15.93ID:kmYyWded
>>488
swfならHugFlash っしょ
swfならHugFlash っしょ
2017/05/15(月) 18:51:52.06ID:qXxeFA1c
一時期HugFlash使ってたけど俺はFFDecの方が使いやすかった
一覧表示してほしいのだけ抜けるし画像なんかは自分が用意したのと書き換えられるからちょっとした改造にも便利
一覧表示してほしいのだけ抜けるし画像なんかは自分が用意したのと書き換えられるからちょっとした改造にも便利
2017/05/16(火) 02:35:55.64ID:spPPsiQP
ffdecはマルチプラットフォームだしフォントなんかの差し替えもできて有能
画像取り出すだけなら普通の多形式対応解凍ソフトとかでもできるのあるよ
画像取り出すだけなら普通の多形式対応解凍ソフトとかでもできるのあるよ
2017/05/17(水) 01:32:25.98ID:3MTTZurr
「ガールズ&パンツァー戦車道大作戦」のBGMと音声が欲しくて
assetsをdisunityで抽出しようとしたんだけどどうもうまくいかない…
apkとipa解凍して両方で試してみたんだけどどちらもエラーを吐いてしまう
disunity自体も0.3.4と0.5.0を使ったんだが結果は変わらず…
assetsをdisunityで抽出しようとしたんだけどどうもうまくいかない…
apkとipa解凍して両方で試してみたんだけどどちらもエラーを吐いてしまう
disunity自体も0.3.4と0.5.0を使ったんだが結果は変わらず…
2017/05/17(水) 01:34:54.07ID:S1SxmRq9
>>492
disunityはもう古いツールなんでAssetsBundleExtractorとかUnity Studioをつかってみなさいな
disunityはもう古いツールなんでAssetsBundleExtractorとかUnity Studioをつかってみなさいな
2017/05/17(水) 02:22:47.97ID:zh5rsjE2
モンストって暗号化変わってる??
レスにでてた1kB未満のファイルってのが見当たらないんだが・・・
レスにでてた1kB未満のファイルってのが見当たらないんだが・・・
2017/05/17(水) 06:54:13.32ID:tGY/l+u4
>>494
**.bin → **.zipまたは**.ogg
**.bin → **.zipまたは**.ogg
2017/05/17(水) 08:28:56.28ID:WElKh02s
2017/05/17(水) 08:29:41.31ID:WElKh02s
安価みす
>>38
>>38
2017/05/18(木) 22:14:10.96ID:adVlimW2
2017/05/18(木) 23:51:18.26ID:P5Jh798k
>>498
world of tanks (Blitzでも可)の音声MODの作り方とかで調べれば幸せになれるかもしれない
world of tanks (Blitzでも可)の音声MODの作り方とかで調べれば幸せになれるかもしれない
2017/05/19(金) 12:03:21.98ID:hYhhlKXc
バイナリで開いてみたら何も書いてない
2017/05/19(金) 19:16:26.73ID:aZ92AUy9
>>498
試しにやってみたら普通にwavファイルで出力されたぞ?
試しにやってみたら普通にwavファイルで出力されたぞ?
2017/05/20(土) 13:59:11.37ID:Qs5CFFqB
2017/05/20(土) 14:10:35.76ID:7HkmeQrC
hca化した大量のファイルをhcaデコーダを使って一括でwav形式にできないかな?
ひとつづつやっていくと骨が折れそう
ひとつづつやっていくと骨が折れそう
2017/05/20(土) 14:15:04.27ID:jEuIlek5
>>503
バッチ組めよ……
バッチ組めよ……
2017/05/20(土) 14:41:34.28ID:LxpRcfZ1
>>502
UnityStudioとUABEどっちでもwavになるけど
UnityStudioとUABEどっちでもwavになるけど
2017/05/20(土) 15:15:44.60ID:Qs5CFFqB
>>505
ありがとう謎が解けた
disunity然り、unitystudio然り
俺が使ってるツール全部が古いタイプだった
最新版のunitystudioで開いたら普通にwavで出力して笑った
とにかく、みんなありがとう
ありがとう謎が解けた
disunity然り、unitystudio然り
俺が使ってるツール全部が古いタイプだった
最新版のunitystudioで開いたら普通にwavで出力して笑った
とにかく、みんなありがとう
2017/05/20(土) 16:09:16.89ID:GGBrrIuM
「hca化した」のにwavにする必要があるのは
修正したり流用したりしたいのにうっかり元のファイルを消してしまったゲーム作者か
修正したり流用したりしたいのにうっかり元のファイルを消してしまったゲーム作者か
2017/05/20(土) 16:16:53.14ID:W39JEFLV
先輩揚げ足取りマジカッコ悪いっす
2017/05/20(土) 16:32:58.35ID:wzPfoo9J
>>503
HCAデコーダに入ってるバッチファイルにまとめてD&Dする方法もあるが
cmd. exeの引数は8192文字制限があってファイル数が多すぎると途中でデコードが止まる
大量のファイルを処理したいならバッチファイルを自分で組めるようになると捗るぞ
HCAデコーダに入ってるバッチファイルにまとめてD&Dする方法もあるが
cmd. exeの引数は8192文字制限があってファイル数が多すぎると途中でデコードが止まる
大量のファイルを処理したいならバッチファイルを自分で組めるようになると捗るぞ
2017/05/20(土) 17:26:56.61ID:7HkmeQrC
>>509
ありがとうございます
ありがとうございます
2017/05/22(月) 13:14:58.95ID:Wo1Uv0io
このスレのお陰でミジンコみたいなオレでもFGOの音源全部吸い出せたし
次は他のデータにも挑戦してみるわ
次は他のデータにも挑戦してみるわ
512名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/24(水) 12:32:49.80ID:WGz1xOGL Rewrite IgnisMemoriaの.pckってどうやって展開するんですか?
2017/05/24(水) 16:55:02.95ID:e1+R3tLa
こちらも、>>512 の展開方法探していました。
X-RIPPERにて、音声ファイル 「__bgm.pck」などはoggの音声ファイルが取り出せるのですが
画像ファイルについてはこちらのツールではうまく展開できない状態でした。
X-RIPPERにて、音声ファイル 「__bgm.pck」などはoggの音声ファイルが取り出せるのですが
画像ファイルについてはこちらのツールではうまく展開できない状態でした。
2017/05/24(水) 17:23:51.40ID:qn48DMa8
pck unpack とかで調べて海外のサイトを見てみると幸せになれるかもしれない
apkとかばっかやってて最近pck見てないな
apkとかばっかやってて最近pck見てないな
2017/05/27(土) 16:21:55.45ID:R7jemjB9
Fateの中身ぶっこ抜いてみようと悪戦苦闘してるが難しいなぁ
独学レベルですらないから何が何やらでさっぱりだ
独学レベルですらないから何が何やらでさっぱりだ
2017/05/27(土) 19:53:25.03ID:pQK0v7+e
>>515
fgo?それとも原作とかその他ハードのやつ?
fgo?それとも原作とかその他ハードのやつ?
2017/05/27(土) 20:05:38.88ID:R7jemjB9
2017/05/27(土) 22:01:12.49ID:wPKaTbeA
FGOなんてビッグタイトル、過去ログ見りゃできるだろ
具体的な質問をすれば回答もらえると思うぞ
具体的な質問をすれば回答もらえると思うぞ
2017/05/27(土) 23:22:52.02ID:R7jemjB9
>>518
過去スレとか色々ググったりして、何とかボイスやらBGMは抽出できたが
とっかかろうにも画像系がさっぱりわからん
apk内はUnity.Studioで見れたが、追加DL分がな…
恐らく、com.aniplex.fategrandorder\f\AssetCaches\Androidの中のBINファイルだとは思うんだが
取り敢えず引き続き情報収集はしていくつもり
過去スレとか色々ググったりして、何とかボイスやらBGMは抽出できたが
とっかかろうにも画像系がさっぱりわからん
apk内はUnity.Studioで見れたが、追加DL分がな…
恐らく、com.aniplex.fategrandorder\f\AssetCaches\Androidの中のBINファイルだとは思うんだが
取り敢えず引き続き情報収集はしていくつもり
2017/05/28(日) 05:38:00.09ID:tUxZA4TU
FGOのbinファイルは暗号化されてて
複合キーは起動直後の通信時に入手できたけどSSLになってプロキシタイプのパケット盗聴も対策されてて難しい
Assembly-CSharp.dllからのアプローチもCrackProofでプロテクトかかってて今はもう解析する人がいなくて無理
androidの通信改造してカスタムROM入れるとかメモリ覗いて宝探しするぐらいしか無理じゃないか?
複合キーは起動直後の通信時に入手できたけどSSLになってプロキシタイプのパケット盗聴も対策されてて難しい
Assembly-CSharp.dllからのアプローチもCrackProofでプロテクトかかってて今はもう解析する人がいなくて無理
androidの通信改造してカスタムROM入れるとかメモリ覗いて宝探しするぐらいしか無理じゃないか?
2017/05/28(日) 08:42:37.39ID:xXpb1GIu
FGOはサービス開始時にストーリーデータ抜かれて話題になったりしたし
データの暗号化とかには気をつけてんのかもね
データの暗号化とかには気をつけてんのかもね
2017/05/28(日) 13:13:13.63ID:uMHLG5fz
ウイイレ2012pspのisoから0sound.cpkファイルを抜き出して開こうと思っているのですが色々試しても音声ファイルが検出されません
130mbしかないので検討違いなのでしょうか
130mbしかないので検討違いなのでしょうか
2017/05/28(日) 16:48:34.24ID:SW501jDT
>>522
試したツール書こうよ
試したツール書こうよ
2017/05/28(日) 21:43:17.14ID:mbr80JNa
FGOそこまでガチガチなのか・・・
解析してる中華が初めてすげえと思えたわ
解析してる中華が初めてすげえと思えたわ
2017/05/28(日) 21:58:11.72ID:/Wxe2PUD
そもそもやるかどうかの話でもあるが、apk改造とかそういう技術は中華一強でしょ
2017/05/28(日) 23:23:18.27ID:80SO3hw7
中華の解析技術は世界一。冗談抜きで欧米よりも上
2017/05/29(月) 22:21:04.03ID:B9EZJWBw
亀レスすいません522です
xripper
quickbms
スペシャルねこまんま
filecaptor
extradate
のソフトで試してみましたが検出されませんでした
xripper
quickbms
スペシャルねこまんま
filecaptor
extradate
のソフトで試してみましたが検出されませんでした
2017/05/30(火) 17:21:41.85ID:7sBCbOwV
fgoは諦めた((ry
2017/05/30(火) 22:06:39.01ID:vRoj0mDw
FGOは今度時間あるときにでもゆっくり通信やらメモリやらみてみるか
2017/05/31(水) 16:15:19.37ID:RiESRY2d
>>527
utf_tab07b7_special_nunsgを試してみよう
utf_tab07b7_special_nunsgを試してみよう
2017/06/03(土) 23:15:38.41ID:JOieaMmh
デュエルリンクスのUnityデータが前までUnity Studioで抜けたのに
久しぶりにやってみたら12000以上ファイルあるのに300くらいしか読み込まなくて??
Unity StudioのVer上げて事なきを得たが解せぬ
久しぶりにやってみたら12000以上ファイルあるのに300くらいしか読み込まなくて??
Unity StudioのVer上げて事なきを得たが解せぬ
2017/06/03(土) 23:48:05.75ID:YHcCzqw0
バトルラッシュから音声抜きたいけど復号化キーでつまる
どうすればよいでしょうか
どうすればよいでしょうか
2017/06/04(日) 11:02:12.54ID:Ibh2KfVS
自分はHCAデコーダ内のiOS用Tweakで探してる
復号鍵
29AFE911F5816A2A : 黒騎士と白の魔王
00688884A11CCFB0 : 仮面ライダー バトルラッシュ
復号鍵
29AFE911F5816A2A : 黒騎士と白の魔王
00688884A11CCFB0 : 仮面ライダー バトルラッシュ
2017/06/04(日) 12:00:51.52ID:s72llJX1
>>532
このスレ遡れば大抵のアプリで通用するやり方書いてあるけど
その質問の時点で出来ないんだろうから
アプリ内だったり追加dl分に含まれてるそれっぽいファイルを片っ端から見てそれっぽい英数字羅列を見つけるといい
このスレ遡れば大抵のアプリで通用するやり方書いてあるけど
その質問の時点で出来ないんだろうから
アプリ内だったり追加dl分に含まれてるそれっぽいファイルを片っ端から見てそれっぽい英数字羅列を見つけるといい
2017/06/04(日) 12:18:13.01ID:EVp2HyWL
スクフェスの画像を抽出したいのですが
ファイルが.png.imagとなっていて正常に開けません
どうやったら開けるのでしょうか?
ファイルが.png.imagとなっていて正常に開けません
どうやったら開けるのでしょうか?
2017/06/04(日) 21:53:29.29ID:kZfUAbvd
>>533
詳しくお願いします
詳しくお願いします
2017/06/04(日) 22:59:47.53ID:cZDT96/5
2017/06/05(月) 08:02:51.70ID:vMJc/blT
デモノフォビアってフリーゲームの画像吸いだしたいんだが
できた人いる?
できた人いる?
2017/06/05(月) 10:49:46.35ID:gpBu7kg4
スクフェスはマイナーなフレームワークだからつらそう
2017/06/06(火) 23:31:23.05ID:s9rdohIs
>>533>>534
ありがとうございます
無事抽出はできました
ただacbファイルが意図したところではないところ切られているみたいで
Aというファイルを復号化したらBの音声が流れるみたいになっています
acbのunpackにはvgbtoolboxを使っているのですが何か他にソフトありますか
ありがとうございます
無事抽出はできました
ただacbファイルが意図したところではないところ切られているみたいで
Aというファイルを復号化したらBの音声が流れるみたいになっています
acbのunpackにはvgbtoolboxを使っているのですが何か他にソフトありますか
2017/06/06(火) 23:50:51.99ID:s9rdohIs
2017/06/07(水) 00:22:26.40ID:gTlkEFAI
2017/06/07(水) 09:15:19.78ID:BqXL2RUA
2017/06/09(金) 00:10:29.47ID:riBQ4YNF
ゆゆゆいのacbファイルを鍵使わずに開いて
pcの音量上げっぱなの忘れててヘドホして耳がやられもうした
なので、ゆゆゆいの鍵下さい(((
pcの音量上げっぱなの忘れててヘドホして耳がやられもうした
なので、ゆゆゆいの鍵下さい(((
2017/06/09(金) 07:56:24.02ID:uoUbr5Hy
デモノフォビアってフリーゲームの画像吸いだしたいんだが
できた人いる?
できた人いる?
546名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/09(金) 10:39:00.15ID:WXD0DJ1m ゆゆゆいのデータLHAなんだけど解凍出来ない
出来た人いる?
出来た人いる?
2017/06/09(金) 11:53:53.83ID:N6fDqSXY
もうゆゆゆい解析勢いるのか
さすが早いな
さすが早いな
2017/06/09(金) 15:32:45.28ID:IsRlnktu
>>546
どこのデータのこと
どこのデータのこと
2017/06/09(金) 15:33:15.83ID:IsRlnktu
ってか、シナリオデータとか一括じゃないからある程度進めてからじゃないと
解析しても出てくるのはたかが知れてるんだよね
解析しても出てくるのはたかが知れてるんだよね
2017/06/09(金) 16:47:05.41ID:m0EkTmQt
ゆゆゆい
438BF1F883653699
438BF1F883653699
2017/06/09(金) 17:40:28.03ID:IsRlnktu
早いなぁって思ったけど林檎勢ならあの神ツールで瞬殺なのか
2017/06/09(金) 18:03:09.59ID:tR4Db98+
複合鍵→特殊鍵ツールによると
特殊鍵は3F1036516D31
特殊鍵は3F1036516D31
2017/06/09(金) 18:05:23.56ID:tR4Db98+
>>550 さんの復号鍵とそれから分かった特殊鍵から初回DL分の音声に関してはほぼ抽出できました
2017/06/09(金) 18:16:27.80ID:IsRlnktu
一応、補足として
acbDecrypter使ってる人はadxToWavとhcaToWavで間違えないようにね
↑のADX用特殊鍵はadxToWavの特殊鍵リストに記述
(知り合いがここを間違えてて上手く行かないって嘆いてた)
acbDecrypter使ってる人はadxToWavとhcaToWavで間違えないようにね
↑のADX用特殊鍵はadxToWavの特殊鍵リストに記述
(知り合いがここを間違えてて上手く行かないって嘆いてた)
2017/06/09(金) 18:25:53.15ID:wF2g2VVn
bgm等はhca方式で
hcatowavの復号鍵リストに復号鍵を追記
ボイス等はadx方式で
adxtowavの特殊鍵リストに特殊鍵を追記
そのときゆゆゆいとかわかりやすい名前をつけておく(コロンの右側)
adxとhcaそれぞれ鍵選択画面が出るのでゆゆゆいを選択
hcatowavの復号鍵リストに復号鍵を追記
ボイス等はadx方式で
adxtowavの特殊鍵リストに特殊鍵を追記
そのときゆゆゆいとかわかりやすい名前をつけておく(コロンの右側)
adxとhcaそれぞれ鍵選択画面が出るのでゆゆゆいを選択
2017/06/09(金) 20:00:08.87ID:VEajzbx6
ゆゆゆいの鍵は泥からだよ
CSharp.dllに鍵をファイルに書き出す処理を追加しただけ
CSharp.dllに鍵をファイルに書き出す処理を追加しただけ
2017/06/09(金) 20:33:46.27ID:IsRlnktu
>>556
kwsk
kwsk
2017/06/14(水) 21:03:03.40ID:Qfl9ZLXq
FGOのab抽出が上手くいかん・・・
上手く行ってたときよりもファイルサイズ1Gも少ないとか何がおかしいのやら
上手く行ってたときよりもファイルサイズ1Gも少ないとか何がおかしいのやら
2017/06/14(水) 22:11:12.88ID:31grPpYQ
2017/06/16(金) 08:50:41.08ID:lwHjkU5/
本人は面白いと思ったんだろうけど盛大に滑ってるな
アホだわアホ
アホだわアホ
561名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/16(金) 08:51:22.67ID:lwHjkU5/ 本人って言うのは>>559のことな
2017/06/16(金) 12:21:30.98ID:/CmDJUNb
>>557,560は同じやつやろ!
2017/06/16(金) 12:22:03.06ID:/CmDJUNb
とか言い出すやつがいるんやろ
わかるで
わかるで
2017/06/16(金) 12:26:13.66ID:vg06Gm3e
普通は片っ端からNGするし気にならん
2017/06/16(金) 12:53:00.70ID:VptEYU2y
なんで連投ガイジの肩持ったし
2017/06/18(日) 11:37:27.07ID:EHZoatza
タワーオブプリンセスっていうスマホゲームのhcaの鍵をどなたか教えていただけませんか?
某メモを参考にapk内探したけどそれっぽいものは見つけられず、iOS持ってないから例のTweakも利用できず。
Android+Windows環境で誰でも出来るような方法ないですかねぇ?
某メモを参考にapk内探したけどそれっぽいものは見つけられず、iOS持ってないから例のTweakも利用できず。
Android+Windows環境で誰でも出来るような方法ないですかねぇ?
2017/06/18(日) 13:31:52.87ID:ggk3fM9i
fridaってので似たようなことできん?
2017/06/18(日) 13:39:05.20ID:icDP8do9
>>566
apkの中だけじゃなくて追加dl分の中も見た方がいい
apkの中だけじゃなくて追加dl分の中も見た方がいい
2017/06/24(土) 17:25:56.99ID:LjGg4RSN
スターリーガールズってゲームのdata.unity3dを展開できないんだけどなんでだろ?
2017/06/24(土) 17:27:13.33ID:LjGg4RSN
2017/06/24(土) 18:30:05.05ID:/01oPp1C
>>570
Studioをどう使ったのか手順書いて
Studioをどう使ったのか手順書いて
2017/06/24(土) 19:16:49.00ID:LjGg4RSN
>>571
Extract bundle/folderしても何も抽出されない。Load file/folderでも同様に試したけど何も起らない。
他のゲームのデータは同ツールでちゃんと展開できてるからツールの基本的な使い方の問題ではないと認識してるけど…。
他にもいくつかのツール試したけど何も展開できず。
ちなみに、ゲームのフォルダ1.2GBぐらいある中で該当のファイルが1GBぐらいなので、音声やボイスを格納してるのは間違いなくこのファイル。
Unityに詳しくないですが、暗号化とかかけられるんですかね?復号化は無理なのでしょうか?
Extract bundle/folderしても何も抽出されない。Load file/folderでも同様に試したけど何も起らない。
他のゲームのデータは同ツールでちゃんと展開できてるからツールの基本的な使い方の問題ではないと認識してるけど…。
他にもいくつかのツール試したけど何も展開できず。
ちなみに、ゲームのフォルダ1.2GBぐらいある中で該当のファイルが1GBぐらいなので、音声やボイスを格納してるのは間違いなくこのファイル。
Unityに詳しくないですが、暗号化とかかけられるんですかね?復号化は無理なのでしょうか?
2017/06/24(土) 19:18:25.07ID:LjGg4RSN
2017/06/24(土) 19:27:58.84ID:j/U36O7r
ミリオンアーサーは暗号化されてるな
2017/06/24(土) 20:10:41.37ID:/01oPp1C
>>572
念の為、UABEでも試してみたら?
念の為、UABEでも試してみたら?
2017/06/24(土) 20:14:34.29ID:5v4CmU8E
>>569
そのファイルは暗号化された複数のアセットを結合してあるっぽいから既存のツールでは無理だね
そのファイルは暗号化された複数のアセットを結合してあるっぽいから既存のツールでは無理だね
2017/06/24(土) 21:40:34.09ID:dE2eBbY8
乖離性ミリオンアーサーって過去スレに抽出ヒントとか書かれてる?
578名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/25(日) 14:16:01.89ID:JywmdEKt >>577
自分で調べる努力をしろ
自分で調べる努力をしろ
2017/06/25(日) 14:59:39.05ID:MsN1TWGN
デレステのファイル抽出って暗号化されてるから無理?
2017/06/25(日) 15:17:26.82ID:6Qtalu13
ミリオンアーサーはAESで暗号化されていて鍵もバージョンや国ごとで変わってるらしい
2017/06/25(日) 15:54:01.65ID:OyY4vZSS
>>580
中国プレイヤーが解析とか出来ててその人いなくなったら自分でやりたいなくらいに考えてたけど難しそうだな
中国プレイヤーが解析とか出来ててその人いなくなったら自分でやりたいなくらいに考えてたけど難しそうだな
2017/06/25(日) 19:11:38.19ID:vZVqU84g
unityのutageファイルから画像を取り出したいのですが、何使えばいいんですか?
2017/06/25(日) 19:32:14.11ID:jgn8lQbu
unityStudioは試した?
2017/06/25(日) 21:06:34.51ID:Kj9mok0O
AESCrypterじゃ駄目なの?
知らんけど
知らんけど
2017/06/26(月) 02:26:31.08ID:8AHJviPl
utage ってデータファイルがEXCELのやつか?
2017/06/27(火) 00:47:19.93ID:tu5Ibz1z
Excelではないです。unitystudioなどは一通り使いましたが使えませんでした。
というのもメモ帳で開いてもヘッダにはUnityやバージョンの記載が一切ないので、まったく手付かずの状態なんです。
というのもメモ帳で開いてもヘッダにはUnityやバージョンの記載が一切ないので、まったく手付かずの状態なんです。
587名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/27(火) 06:19:49.29ID:tu5Ibz1z utageファイルに関しては自分でプログラム作って取り出せました。
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