【統合】PSVitaでエミュレータを動かそう【1機目】 [無断転載禁止]©2ch.net
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PSVitaで非公式エミュを使う為にはまずHENkaku(変革)というアプリを導入する必要があります
詳しくは総合スレを参照するか、Google検索すると出てきます
現在リリースされているエミュレータ一覧
http://wololo.net/emulators-for-the-ps-vita/
他にも存在していれば随時報告をお願いします
※Vita用エミュはVitaのハックシーン自体がまだ本格的に始動して間もない事もあり
本機がPSPよりも高スペックと言えど満足に動作する物が少ない状態です
今後次第に改善されていくものと思われるので気長に待つか
或いはePSP経由でPSP用エミュを使った方が快適な場合もあります >>1をどう書いたらいいのか分からないので必要最低限に留めてしまいました
他に書くべき情報があれば今後添削をお願いします PSPのハックが全盛だった頃はtylを複数の日本人が頻繁に更新してくれて最終的にmecmとして昇華されたり
他にも色んな改良型エミュが登場したりと盛り上がったが、今は全然そんな流れ起きそうにないから本当に気長に待つしかなさそう NDSとN64以外は全部RetroArchでおk。
NDSはまだRetroArchからは起動しないし、ネイティブも動作速度遅すぎてまともなプレイは無理。更新もされてない、する気もないみたいだから諦めるが吉。
N64はePSP経由、但し遅い。Vulkanは勿論Open GL ES 2.0のドライバすら無い現状RetroArchからN64ができる可能性は非常に低いので諦めるが吉。
ぶっちゃけ現状一部SFCとGBAソフトが快適に動く、GB(C)のサウンドが正常に再生できるという点以外はPSPとほとんど変わらないと考えていい。 >>22
その当時活躍してたプログラマの大半は今はスマホの方に移っちゃったしな
あっちの方がもっと自由だし金も稼げるしで
まぁ海外ハックシーンが今主催してるHomebrewコンテストでそこそこ頑張ってるエミュが出るかもな
エミュ部門賞獲れば日本円で2万円程とはいえ賞金出るし
でも純粋なコンテストだから完成度重視でMSXとかAtariとかメガドラとか辺り
そんなに需要の無さそうな微妙なラインが選ばれる可能性もあるけど ネイティブで動かないとPSPと変わらないからなぁ。
16ビットが動くとかいうレベルならPSPでもできてたし。
スマホで出来るから人材が移動してしまったらダメか。
スマホなんかパッドもねぇのになぁ
これから盛り上がっていくのを期待したいが、PSPとやれる範囲は変わらないんだろうな。
糞箱以降は、とてもこれで出来そうもないし。 CPS3がPSPではとうとうプレイできなかったからVitaでは何とかして欲しい
スト3系、ジョジョ、ウォーザードってどうせ6作しかタイトルないんだし vitaでCPS3はretroarchで動くぞ
音はガビガビだが、とりあえず遊べるぐらいのフレームレートは出てる retroarchのGBAが思ったよりしょぼくてそっと削除した retroarchの設定を解説してるトコ無いかな?
手探りで設定弄ってるけど、イマイチ分からん。 VHBLと使い分けてるな
スーファミはvitaのほうがいい ネオジオやCPSのタイトルをROMキャッシュの作成なしでプレイできるだけでもVitaはえらい
PSP時代は大半のタイトルで実質作成必須だったから、メモカの容量圧迫の原因になって困ってた 今日vita買ってきた売れてないから思った通り3.60で草はえた ここの住人はvitaは1000使い?それとも2000? 2000がHENkaku!導入済みで1000が実況パワフルプロ野球2012 決定版のecfw入ってる 1000と2000が2台づつ
1000が改造用で2000はノーマル
残り1台づつは予備機 dosboxのキーボード早く効くようにならないかな
とりあえず同級生1、2の起動までは確認できたが
プレイできないのはやっぱりつまらん PCゲーって基本的には紙芝居だけど、Vita程度のスペックじゃまだ無理なんだろうか >>39
×PCゲーって基本的には紙芝居
○エロゲーって基本的には紙芝居 昔エミュじゃなくてPSP用に変換してエロゲプレイできるソフトあったな
ごく限られたタイトルしか対応してなくて実用性は微妙だった気もするが VHBLでgpSP Kai v3.4 test 4build 225を起動させたいんだけど、エミュが起動する前に落ちてしまうんだけど、このverはvitaと相性悪いとかなのかな?biosとromはもう入れてあるんだが。 エロゲ程度でも動作条件にPenV600MHz以上を要求してるからVitaじゃまだ無理 VITAでPCゲームやるならエミュなんかよりリモートデスクトップのほうが現実的だろうな
各ボタンにキー割り当て出来るようにして 早く激変の結果発表して欲しいわ
外人のセンスがイマイチよく分からんからすげぇマイナーな機種のエミュが最優秀賞になるかも知れんが PSPエミュきた?
ppsspp now working!
Which was followed up this morning with the announcement that PPSSPP is now available on the PS Vita!
any PSP game on PS Vita even if the game is not on PSN and also play with perfect sound.
Things you will need: PSPエミュもクソもVitaなら吸い出したisoをePSPでプレイできるやん
HENkaku用ARKも今後来るし、今更PPSSPPいるか? ARK待ちだわ
PPSSPPはスマホにしか入れてない >>55
変革環境だとePSP使用できない認識なんだができるんだっけ。
対応しないことを正式に言ってたような。 henkaku自体がオフィシャルにサポートしないってだけだよ。
そしてpsp起動は動画上げた奴がいるけど忙しいから公開するつもりはないと。
やる気のある奴がいるなら協力するから連絡しろと言ってる。 再現度は無論実機動作に等しいePSPの方が圧倒的に上だけど
PPSSPPはフレームレート制御とか倍速モードとかシェーダのポストプロセッシングって
CFW用プラグインにはない機能備えてたりしてるから、それを魅力に感じてるなら入れてもいいんじゃね retroarch使いづれーなあ
即ロム一覧出るだけでいいのにごちゃごちゃしすぎ 3.60 henkaku
の環境で、PSPってどうやって起動するの??? >>62
今は無理
現在進行系でHENkaku向けにARKやPPSSPPの移植作業が行われてるみたいだからそのリリース待ち 動いたら嬉しいな
太閤立志伝は一生やると思うから新しいハードで快適に動いてくれるとマジ嬉しい retroarchのPicoDriveで32xのスペハリ動くけど、音割れとグラの乱れが・・・。
でも、VITAでスペハリが遊べるだけでも嬉しいな。 割れたという事は将来的にはPARやセーブエディターみたいなのが発売される? >>67
セーブエディタもチートも発売されることなんかないしセーブエディタもチートも既にあるし レトロアーチでps1をやろうとしたんですが、ゲームはできたんですが ステイトセーブの方法が わかりません。どなたか、セーブのやり方知ってる方いたらよろしくお願いします。 RetroArchは単一のvpkで対応エミュを全て起動させられる様にしたが
本当に一纏めにしただけで容量馬鹿デカくなっちゃってるじゃねぇか
いらんコードをどんどん削って改良してくれや あれ何なの
結局個別だからパッケージにする意味も無いし SNES改造コードまだか?
速度早くなるやつつけて欲しいwww SNESはコードをTYL並に弄ればかなり化けそうではある
やる人間が今の所いないんだけど なんで、ベータ版のころのエミュはファイル情報を正確に得られるのに今リリースされている
えみゅは全てちゃんと表示されないんだろうか。
そりゃ、不安定な更新だからとは皆言ってたけど
例えば、ROM/aaa.binを昔は表示読み取り出来たのに
今の、更新されたえみゅでは表示および読み込みが出来ない
mGBAやれとろあーち easyRPG も、何故かまったく同じバグが起きている
これは、なんなんだ
昔は、PSPのころと同じでファイルを普通に表示読み込めたのに何故か今更新されている過去1っか月分のデータでは正常に動作しない
一体、どうなってるんだ。
GBAを頑張ってマジコンで吸出して何度やっても表示されないし
仕方ないから、不安定なベータ版なら読み込むから使ってるけどさ
みんな、今の最新版のエミュを導入して4個ぐらい吸出しのを配置して普通に動作する?
もし、動作するなら環境教えてほしい
自分は、変革-6 モデルは01000です。 初期の動作の重いPS1エミュほ、一応ほとんどのROMを表示して読み込めるのに
今の、PS1えみゅは
表示出来ないゲーム 読み込みできないゲームデータがあるんだ
動作が向上してもソフト読み込めなきゃ意味ないべさ 何言ってんだ?
というかSNESエミュはvitaじゃスペック不足だな
やっぱりN3dsが必要か >>81
あっちは800MHzなのに対してこっちは444MHzだからな
ただある程度チューニングすれば改善はされるだろうけど、やはり特殊チップと透過処理が鬼門になってる さらにいうと再現性が今より高くないからこそ軽かった1.43ベースでこの状態だからねぇ >>78
俺はmoveでファイルを移動させたらエミュで認識しなかったけど
copyだと認識した RetroArchって何ボタンでメニューに戻れるの? >>84
ありがとうございます
それってどういう現象なんでしょうね
RAM空間にデータの残留でも残ってると読み込めるのかな 設定でメニューをL3+R3とか出てくるけど背面がそうなのね
発売日に買ったけど今まで知らなかった ロックマンX3のOPステージ、外で探照灯が左右に動いてる辺りは
PSPじゃフレスキさせないと処理落ちが酷かったが
Vitaでやるとフレスキなしでヌルッと通過できるから
一応111MHzクロックが向上してる分の恩恵もなくはない RetroArchは対応ハード増やす事ばっかりやってるが、ちゃんとエンジンの改良とかもやってるのかね? 分けときゃ個別に進捗があった時に都度公開出来るのにパッケージ化したせいで
更新クソ遅くなってる感 pcsx、CDDAを使ってるゲームがスリープ後おかしくなるのはなんとかなるのかねぇ。 データやROMがうまく読み込めないって行っている人は多分Shellのバグに遭遇してるんじゃないかな
QCMAでPSPのセーブデータに入れたファイルをShellで排除すると、排除されてない扱いになってた
コンテンツ管理のセーブデータの排除からだときれいに消えるけど、Shellで消し続けると肥大化して
メモカ32GBなのにPSP/SAVEの容量が40GB以上になっていて空きがありませんってエラーになった
ためしにvitaからそのセーブデータをPCにコピーしてみたら出るわ出るわゴミファイル...
今までコピーしたファイルの名前の0バイトのファイルが山ほど出てきましたよ
再起動したら正常に認識したけどね
HENの性質上めんどくさくてsleepしかしてない人はバグに知らず知らずはまってるんじゃないかな?
それか一度DBがおかしくなると戻らなくなってる場合もあるみたいだから再構築をすすめる MAMEやネオ塩あーけーどが
読み込み後停止します
neogeo.zipには必要なファイルをぶっこみsystemフォルダとROMフォルダに入れました
なのにROMが動作しません
解決策 または、動作環境など教えいただけますか? vitaのネオジオとかCPS2はPSPと違ってcashを作らないでもいいからいいね
容量をすげえ削減できるのでメモリカードにも優しい 最新ビルドの10/20日のMAME200.vpkとFBAをインストールして
neogeo.zipに各種BIOSを詰め込みsystemとROMディレクトリに配置して
ROMファイルをzip形式なのでそのまま読み込むとエラーかライブエリアに帰還してしまいます
これは、何故でしょうか?
PSPでは動く正規のROMなのですが… レトロアーチPSPEMUのディレクトリも読んでくれると助かるのに
なぜか新しバージョンだと読んでくれない 不具合はIssuesに書かないとここに書いたところで直らんぞ ダライアス死ぬほど重いけど3画面が見れてなんか感動した RetroArchは2byte文字に対応してくれたらいいな CPS3がプレイ出来るのは素晴らしい
完動すればもっと素晴らしいが tempGBA作成者関係いるかあなぁPSPのtempGBAの再現度は高いんだよな
MVPSPネオジオエミュもVITAより作りこまれていて細かい部分が苦労して使う価値があるし
PS1はまぁまぁな速度で動くのに何故GBAやGBCの再現性があんまり向上しないのか
見てる感じPSPの頃のような創意工夫的な事プログラム作成をしないつくりになってるから
見てて面白みもないしなぁ
せめて、GBAの再現性高めてほしいよ…。
tempGBAの人誰か、やってくれないかなぁ 自分でやれるプログラミング力があったら最初から愚痴ってないだろw 10/20以降のretroarchをインストールすると、
文字化けが起こるんだが、誰か対処方法教えてくれ。 >>111
俺も同じ症状出たから、アンストして、retroarch関連のフォルダも全部削除した。
んで、23日版をインスト。 RetroArchのTwitterみると、日本語への対応を進めてるって話らしいから多分そのあたりが原因だね。
Vita向けにはまだフォントが用意されていないんだと思う。 RetroArchの日本語対応は助かるわ。
そーいえば、メニュー画面でのアナログステッックの使用はどうすれば良いんだろ?
ゲームでの使用は設定の仕方は分かるんだが。 日本語対応するくらい日本人のユーザーが多いんだろうか それ言っちゃうとユーザー的には英語と中国語で十分だと思う
多言語化を目的としてるんだろう 日本語でおかしい部分があったらそこはガンガン指摘していきたい 俺はお前らの頭のおかしいとこをガンガン指摘してやるから有り難く思え PSP時代はmicroSDを駆使して数百GBまで容量拡張できたから大量にROM突っ込んでたが
Vitaは現状64GBまでしか使えないから結構管理がシビアでな mGBAでチート使えるみたいだけど、メニューに項目無いし対応はPC版だけかな?
VBA用のcltファイル配置したけど反応無し。拡張子をchtとかにしても駄目だわ。 >>86
0086さん レトロアーチのステイトセーブのやり方もし知ってたら 教えてください。よろしくお願いします。 >>123
>>86で設定画面出したら後はState saveって項目があるからそこでセーブできる
ショートカットボタンの設定はまだ出来ない筈 mGBAでロックマンエグゼやってる途中セーブするとたまにエラー落ちして悲しい mGBAはGB音源の再現性がPC用エミュのVBA-Mや
BGB、gambatteとかと比べるとまだ微妙な感じ、特にノイズchがなんか軽い RetroArchいつの間にか日本語対応してるな
メニューに関しては正直どうでもいいけど
ROM名に2byte文字使えるのはありがたい もっとファイルサイズを小さくして欲しい
更新の都度いちいち100MBも突っ込むとかめんどくせぇ RetroArchが日本語対応したんで、ファイル名が日本語のROMをfile zillaで
転送しようとしたら失敗する。
サイトマネージャの文字セット設定を「UTF-8を強制」にしてるんだけどな〜。 >>131
ありがとうございます。
Shift_JISも試したんですが、ダメでした。
なんで、file zillaの再インストールをしてみようかと思います。 PS1に関してはアドレナリンが対応したらそっちのがいいのかね アドレナリン来てpsp用エミュが使えるようになったおかげで快適にスーファミ出来るようになったわ いやSFCはretroarchのほうが上だぞ
カービィーのSDXが60fps出るしドラキュラXXやスパドンも問題ない
PSPのエミュじゃカービィSDXは遊べたもんじゃない VITA版retroarchってROM名に日本語使える? retroarchでneogeoやってみたが普通にいけるな
つかSNESより動きがいい感じがw
問題はmenuの入り方がよくわからんので英語固定なとこだ 事故解決した、retroarchメニュー(start+select+L+R)の設定からunibiosをonにしないとダメみたい
onにしたらスプラッシュ画面で□+○+×でregionとコンソールの設定に入れるわ
毎回設定しないといけないんでちと面倒だけど… ゲームボーイエミュレータで、再現性が良く、クイックセーブ&ロードに対応してるものありますか? >>148
retroarchでゲームボーイ出来たような >>148
アドレナリンからPSP用のでやればいいだろ >>150
アドレナリン、インストールしたいけど出来ない。
代わりになるPSPゲームが入ってない。
Vitaの機器認証が出来無いので、管理コンテンツアシスタントでPCと繋げない。
PS3は高いし。 >>151
あーあ買うの遅かったのかPSPの体験版アドレナリンの情報出たときに落としてなかったのか知らんけどお疲れ なんか2月に起動タイトルなしでアドレナリン動くみたいな話が出てるそうで
reditにいる外人も、PS3なんてもってねーよ、起動タイトルどうやって入れんだよって騒いでるし
PSPの方はなんとかそのうちなるんじゃないのかな… アドレナリン公開からPSストア繋がらなくなるまで猶予はあったはず
やること遅いよ >>155
PSP起動タイトルのバックアップ問題も解消できそうだけど、ひたすら面倒くさいなこれw >>147
configurations→Save current configurationで設定は保存されるようですよ 現状だと、FW3.60以下で機器認証を終えていればできるになるか。>アドレナリン
新品買ってFWが3.60以下でも機器認証にPSN繋がなければいけないから、
PSPエミュ目的ではダメかもね みんなが絶賛してるretroarch入れてみたんだけど、セーブしようとするとエラーで落ちてしまう…。
なんでだろ…。 誰も絶賛とかしてねーよ
Vitaで使える実用レベルのエミュが事実上それだけだから使ってるだけ emu on pspで開発環境を構築する記事来たな そうか、じゃあしたらばとか見れる専ブラ作ってくれや そういうスマホとかVitaのブラウザでも充分なアプリは別にいらない
やっぱり動作の良好なエミュが欲しい 俺もretroarchでステートセーブすると落ちる、何でだろ ステートセーブ時にサムネつくようにする設定オンにすると動作がおかしくなる PSVITA TVでretroarch1.41のPCSX-ReArmedは起動できるんだけど、
なぜかゲームを読み込むとすぐに C2-12828-1のエラーが出る。
誰か対処方法があるんだったら教えてください。
ちなみにPSVITAではちゃんとゲームを読み込んでくれます。 VITA TVでエミュるときってコントローラー使って二人プレイできますか? >>170
そうですか…
どうにか二人プレイ対応してほしいすなぁ… アドホックならまだしも一人でするvitaにどう2人プレイのゲームがあると思えるのか知りたいわ >>172
vita tvって初代アーカイブスだと二人プレイできるでしょ?
それと同じ要領でnesとかのゲームを二人プレイできるのかなって TVはテレビが必要だしまったく違うジャンルだからスレ分けた方がいいんじゃね 「俺はTV持ってないから話するな」ってことなんだろう 「俺はぼっちだからマルチの話するな」ってことなんだろう 試せばわかるがvitaTVでエミュの2人プレイできるよ。
ファミコンミニみたいにマリオの対戦もできる。 レトロアーチ格段に進化してるな、特にPSが随分マシに動くようになった 彡(^)(^)ビー他TV買ったで!ファーム見たろ!
3.63 SFCもいいぞPSPで重いタイトルも60fps出るのが多い
F1grand prixはPSPじゃ遊べないけどレトロアーチだと遊べる Retroarchも地味にエンジンの改良に勤しんでるみたいだな ここ数日でcps3のフレームレートが10ぐらい改善されたな レトロアーチ1.4.1のVPKインストールしようとしたら固まって
インストールできない・・・
どうすればいいんや Archのインストールに少し時間が掛かるんだな
せっかちなオレはフリーズしてる?と勘違い >>189
以前は使いたい機種の分だけインスコ出来てたんだが
ちょっと前のVerから全部一括でまとめて入れるという方式に改めたから
その分容量とかが増大したんで時間が掛かる >>188
2002が最もfps安定してる(ヨッシーアイランドで検証 2005で動作は快適だけどSFCでシレンの攻撃音がおかしいのが残念・・・これどうにかなる?
ちなみにそれより上のやつにするとモンスターハウスでガクガクになった Archは使ったことないからよくわからんけどサウンド設定とかないの? new3DS版はSNES2002でも特殊チップ系(カービィSDX・ロックマンX2・マリオRPG等)がクソ重い
3DS版はフレームスキップ出来ないから仕方なくSFCだけ別のエミュ使ってる
しかし別のエミュは後期ソフトでもフレームスキップなしで59.9fps出るが肝心の早送り機能がないという
vitaは最新FWにしちゃったから放置してるけどvita版のretroarchはSFC軽いのか・・・CPU性能はnew3DSのほうが上なのにな
GPU性能はもちろんvitaの方が上だけどエミュではCPU性能の方が重要なはずだけど
というか要求スペックがSFCより高そうなCPS2はヌルヌル動くのにSFCやMDが重いのは何故なんだろう Retroarchも完璧とは言い難いが、それでもePSPでエミュるよりはどれも明らかに完成度が高いな
特にSFCが透過処理を行っている部分でも処理落ちしないのと、MVSがキャッシュ無作成で完動するのは非常に高評価 1.4.0が出る前あたりから、RetroArchのXMBでフレームレートが30に固定されるせいで凄くカクカクなんだけど、
適当に調べてみても同じ症状カキコしてる人いないんだよな...
仕方なく1.3.6使おうと思ってもVPKMirrorすら死んじまったもんだからその前にバックアップ取ってたPicoDriveとSNES9x(2005/2010)しか使えなくなって詰んでる...
皆はXMB 60fpsで動いてるんか? 2002は軽いし一見安定してるけどサウンドだけはどうにも酷くてな… レトロアーチはmode7使うゲームでもPSPと比べてまともに動くのがいいな
60fps出てる RetroArchでファミコンのディスクシステムのゲームが動かないんだけど、
biosの配置や設定が必要なの? adrenaline easy installerをインストールしようとするとフリーズするのは何故だ >>201
molecular shellでやってました。vita shell使ったらインストールできました!ありがとうございます(´;ω;`) >>195
キャッシュに関してはRAM領域が32(64)MBしかなかったPSPに対してVitaは384MB確保してるからな
だからKOF03みたいなMVSPSPの正規版が非対応だったタイトルでもRetroArchなら動かせる RetroArch早送り効かないしボタンマッピングもおかしいし使いづらいな
romに日本語名使えるのはいいが、それ以外はadrenalineでpsp用エミュ使った方がいい RetroArchエラーでてromが起動できない… Adrenaline結構動かないpspゲームあるな
どうしたものか 未だそんなゲームに出会えてないけど
ちゃんと吸い出せてんの? SFCタイトル史上最も激重動作のワイルドトラックスさんがRetroArchで動くか誰か試してみて欲しい アドレナリン上でSFCエミュ動かした方が良い気がしますね。 いやアドレナリンはPSPと変わらんから
RetroArchのほうが上だよ
スパドンとか悪魔城XXなどPSPじゃ重いゲームでも60fps出るし
モード7も使うゲームもPSPじゃ重いけど問題ない なるほど。しかしアドレナリン導入のためにわざわざPS3購入したこともあり、離れにくい。
しかも買った後、導入方法を調べている内に、実は必要なかったことに気づいてショック( ノД`)シクシク…
もう少し早く情報を入手していればなと思ったw
一応使ってないけど入手した体験場は残しているけどね。買ったPS3は封印中。 誰も今更遊ばないだろうけどF1grand prixがPSPやアドレナリンだと自車が表示されないで遊べないけど
retroArchだと遊べるんで嬉しい ロマサガ3やガンハザードがRetroArchで比較的まともに動いたのは嬉しかった
さすがに60fpsは出ないけど許容範囲内 360fpsとか気持ち悪いくらいヌルヌルだろうなって思ってしまった 元がフレームレート低いから360出てても意味ねーだろアホか >>218
ロマサガ3はそうなんだ
初代しかやってなかったから2をやろうと思ったら
動作が不安定で、どれでやろうかと思案中だわ Vita版ロマサガ2って動作不安定なの?知らんかった
それともリマスターは認めない派なのか >>223
2はRetroArchで試したけどほぼ60fpsで安定してたよ
>>224
リマスターとはいえ、追加要素と裏技がふさがれているのとで、難度がかなり変わった
気になるなら自重すりゃいい話だけどね >>225
2安定してるんだ
自分の場合、起動するのは2002と2010で
2002は60出ててコレが良いかな?と思ったらフィールドの文字表示が乱れる感じで
2010は表示は良いんだけど、60未満で重たくカクカクでプレイするにはちょっと厳しそう >>226
coreを2005plusにしたら安定したよ
移動時にほんのすこし描画が乱れるけどそれくらい snes9xは確か2005がVitaの性能的に一番バランス良かったはず
2010はバージョン上がって再限度は良いはずだがVitaには重すぎ
2002は逆に軽いけどゲームによっては再現度に問題あり
2005PlusのPlus部分は重くなってるだけでメリット無い
という評価をGBATemp見たことある
基本2005で、それで重いのだけを2002でやるのがいいらしい
あとはClose to insanityとか最適化したビルドもあるから
うまくいかなかったら探してみるといい retroarchのmameってどっからディップスィッチいじれるんだろ?
しかし結構快適に動くんだな RetroArchでサターンが動くってあったからThunderforceV入れてみたら
メーカーロゴ最初の糸くずみたいのが出るとこからストップモーションでワロタw やっとmameのディップスイッチの出し方わかったわ
縦シューがデフォルトで反転してるのやっと直せた なぁ、epspエミュからレトロアーチに移行しようかと思ってるんだが
みんなセーブデータどうしてるの? vitaのGBAエミュじゃ、FF5FF6がまともに動かんな 中古でvita買った俺、3.65を掴まされる…
まじhenkaku3.65対応頑張ってくれ… >>237
エミュレータなら3.65でも動かせるよ 今って3.65でも出来るようになったのか
既に3.60で3台確保してるから気にもしてなかったけど、先日8000円で売ってた2000が3.65
だったからスルーした VHBLだからPSPで動かせるエミュしか動かないけどね 先日ark導入してPS1のゲーム起動しようかと思ったんだが、PSP時代みたいにEBOOTに変換するだけで良いんだよね?
いざ起動させると暗転してarkが再起動するばかりだからどうすりゃいいんだ? retroarchの話ならcue、binやisoの状態のままで大丈夫だぞ >>242
ARKでPS1は出来ないよ、出来ても音無しと重い
アドレナリンでやろう 規制でレスできなかった
retroarchは導入方法良くわからず断念、アドレナリンってFW3.63でも導入できるんだっけ?
導入楽チンでPS1とSFCが動けば良いと思ってark入れたけどPS1動かないとは… retroarch導入なんぞ
vpk入れるだけじゃないか retroarch最新版の7z解凍したら大量のvpk出てきたんだけど、
retroarch.vpkと動かしたいゲームハードのvpkだけインストールすればいいの? それぐらいやりゃわかんだろカス
vitaの適当なフォルダにvpk全部突っ込め
vitashellでRetroArch.vpkだけいんすこしろスゲー時間かかるからスリーブさせんなよ
RetroArch起動したらrom選んでエミュの種類選ぶだけだ PSのROMを起動するといつの間にか開幕で「No playstation bios file found」と出るようになって、キー操作を受け付けなくなってしまうんだが、どうすれば正常に戻るだろうか
無くなった(?)biosデータを入れれば改善されるかもしれんがそのファイルがどこにあるかが分からぬ… >>255
ビギナーなもんで、まだadrenalineには手を出してなかったわ
ありがとう、帰ったら試してみる ナムコのシステム86ぐらいの古いアーケードも重いから
結局CPS1と2とネオジオぐらいしか動かなくて
アーケードに関してはVITAならではの恩恵は少なめだね >>258
Androidでならそこそこ動いてるぞ 3dsと比べて向こうがリードしてるのはクロック差からくる軽さくらいなもん? シレン2がやりたいけど
N64エミュに良いのがないのね Retroarchって本当頻繁にアプデしまくってるけどそこまでエンジン弄る余地ってあるんだろうか?
Vita自体がマルチコアとはいえシングルクロックが大したもんじゃないのに ハックが進んでくれたおかげで絶望的だった市販でのコードフリークとかセーブエディタの開発も進むと思うからすげー期待してるわ 3.60までしか弄れないんじゃ需要が無さすぎるのでは。
でもPS4のは最新のFWでも使えるんだっけ?あれどういう仕組みなの? 完全に見当違いな勘違いをしておりました。
謹んでお詫び申し上げます。 vitaのエミュはまだないらしいのに、ソフトのISOは結構ありますよね
ISOを実機に入れたらソフトがなくてもプレイできるんでしょうか? retroarchのPS1で、スロット2のメモリーカードを
使うにはどうすればいいですか? >>276
メモリーカードの設定あったっけ?
最新落としたはずなのに
探しても見つからなかった >>272
質問の答えをいただきたいんですが・・・ 自分で調べる能力の無い人間が質問しに来るスレじゃないからここは
調べた上での質問ならどんな検索ワードで調べたのかも書け Googleで検索することも出来ないとか原始人かよw どの質問スレでもそうだろうけど、回答者だってGoogleで調べてから答えてるだけだしな
ただの検索代行 最初に絡んだ奴が最悪だとこうなるっていう例だな
運が悪い PS1出来ても、何もいいゲームが無いね。
カクカクポリゴンって、えらく古臭く感じる。
スーファミのゲームの方が、感じがいい。 PSゲーはポリゴンもそうだけど向きをスティックで変えて前進ボタンみたいな劣悪な操作性のゲームばっかだったイメージがある ps1で遊ぶのはアーカイブになってない2Dものとサウンドノベルくらいかな
アルナムの翼、moonは今でも遊べた
lainはロード長すぎてよくこんなんやったなー、って思った ご高説は否定しないから過疎スレ居座ってやらんで他所で存分にやってくれ >>285
PS1のソフト取り込んだのシューティングゲームぐらいしかなかったなあ
意外と良作少ない
あとはPS2とDSが出来ればな PS2って今から一からエミュ作る開発者っているんかね?
現実的なのは一強状態なPCSX2の移植なんだろうけど、かなり時間掛かるだろうしそもそもVitaじゃスペック足り無さそう >>288
君はバイオハザードもサイレントヒルも知らんと言うのか? >>295
バイオなんか3を17年前にやったきりだからよく覚えてないわ そもそもPCSX2も完璧に再現できてないからきつい ぼくのなつやすみとかそんなんだった気がするな>操作方法 >>239あたりで3.65でもエミュ動かせるって話が上がってたけど本当なん?
自分が調べた限り絶対無理そうなんだが >>299がドコを調べて「絶対無理」って言ってるのか気になるわ・・・ >>299
つべで3.65 VHBLで検索してみろよ RetroarchのNightly版を初めて使ってみようと思うんですが、vpkって上書きインストールでいいんですかね? アドレナリンでCWCheatを起動するにはどのボタンを押せばいいですか? エロゲは未プレイ
東方やりたくてプレイしてみたがpsp時代のエミュよりも
格段に動作率は上がってるな
今後の進展に期待 >>306
亀レスだがデフォはセレクトボタンを長押しじゃなかった? ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。♪☆♪♪♪♪♪♪ Retroarchさんでも流石にDCはプレイできないな
燃えジャス入れてみたけど完全に紙芝居で笑った アドレナリンとPSPでアドホック使って対戦はできますか? >>316
嘘だと思って調べたらやっぱりアーチじゃねえか アーカイブ(archive)だからアークの方が自然。
アーチだとアーチャイブってことになっちゃうし。
まぁ、個人的にはどっちでもいいが・・・ 英語をカタカナで読もうとするからだろ正解なんてねぇよカタカナに ずっとアークだと思ってて、実はアーチと知ったときマジか、と思ったけど>>319見る感じアークで合ってるっぽいやんw あれRetroArchitectの略だからレトロアーキじゃないの? いずれにしても「アーチ」はないと思った。
「弓形のもの」という意味ではないだろうから。 RetroArch自体が元々海外の人が作成したソフトで日本語での読みなんて無い
あのスペルだとアーキ・アーチ・アーチュ・アーク・アーカ・アーチャ等どうにでも読める
日本のサイトやネット上でのカタカナ読みの大半が想像と憶測での読みが混在してるので一概にどれが正解とも言えない
外人のレビュービデオでもアークって言ってる人が多いしアーキ・アーチと言ってる人も居る
どの呼び方でもRetroArchという事が伝われば別にどんな呼び方でもいいと思う
いちいち読み方を指摘して自分が正しいと他人を馬鹿にして物知りな俺カッケ〜って行為をする事自体が恥ずかしいと思う >>326
ここまで説明しないと君みたいにすぐ他人叩きしたがる人は理解しようとしないでしょ? >>323
私もこれ。
アーキテクチャ、アーキテクトでしょ
意味がしっくりくるし >>327
そんないい加減な説明で理解を求めるほうがw >>327
他人叩きしたいわけではなく、
長文のわりにズレた説明だなぁと呆れただけなんだよ。
しかし、俺の言い方は悪かったので素直に謝る。
すまなかった。 別にいい加減じゃないどころかわかりやすいと思うけど おk、俺も真面目に答えるよ。
俺はモノの名前はすごく大事だと思うし、間違った名前で呼ぶべきではないと思ってる。
なので「何のことだか分かるんだから、どんな呼び方でもいいじゃないか」
って意見には反対だな。
「いい加減」は言い過ぎだったと思うが、共感できる意見ではない。
ただし
「この読み方が正しいんだ!」と押し付けるような行為も嫌いなので、
そのことも言っておきたい。
俺的には、カタカナ表記じゃなく「RetroArch」に統一すりゃいいと思うんだよね。 だな。
どんな呼び方でもいいってのはズレてるでしょ。
偉そうに読み方を指摘するやつがムカつく・・・って話なら何とか分かるけどさ。
おれもこの話題のときはRetroArchで表記するわ。 俺はアーチと呼んでた
誰にも話さないから指摘もされない >>324
Arch Bridge。様々なレトロハードの間を結ぶ架け橋の役割を成すもの 久々にRetroarch更新したら日本語ファイル名に対応してて大助かりですわ
SFC、MVS、CPSの3つが一つのエミュアプリで管理出来るのはやっぱ素晴らしいな Arch angel は アークエンジェルなんだよな。アーチじゃなく。
発音記号も「k」だし。
・・・って流石にしつこいか。ゴメン PSPよりはVitaのが処理性能高いのかな。どっちを残して置くか迷う そらまぁvitaの方が高性能だけど、
その性能をフルに利用するのは現状厳しいわけで。
将来どうなるか分からんし、両方持っておけばいいんじゃないかな。 >>339
母音に付く場合だけアークと発音する
マジでキチガイ言語 >>342
それ違うきがす。
archenemyはアー"チ"エネミーって発音だし。
明確なルールはないのでは。 現状~PS世代までのエミュ用途だったらPSPの方が有能って認識であってるかな?
ストレージもあんま変わらんしvitaハックって本当に割れ需要しか無いような気が あってないSFCとかvitaのほうが圧倒的にいい
NEOGEOやCPS2もcacheいらないし マジかー Retroarchってそんなに良くなってんのね 何しろ更新頻度が尋常じゃないからな
PSPで使えるエミュの方は最早限界までチューンした状態だが、Retroarchの方はまだ伸び代がある NEOGEOでキャッシュいらないのは助かるよな
容量の削減になる PSPでも本体が2000ならキャッシュは不要だったかと。
1000で使うときだけキャッシュを作って置いてやる必要がある。
※エミュが3000を想定してない時代のものなので、
3000で使うときもキャッシュが要るという困ったことに・・・ pc98のnp2kaiいれてみたけど、psp時代より軽いっぽいな
苦労してやっと文字が出るようになったけど、次は操作できない
パッド利用するソフトは標準でできるけど、マウス操作のやり方がわからない VitaTV(3.65)でも携帯機と同様にhenkaku導入問題なくできますか?
homebrew動かせるだけでも、と Henkakuは3.60しか入れられません
しかしVHBLなら入れられます 頼むマジ教えてくれ
app/retrovitaにあるファイルとちゃうのか
色々試したけど禿げそう vitaはそれだよ
無駄にグラフィカルにしてリソース割く余裕もないしね
コアは最初から選べるやつだけ
あと起動時にコアが読み込まれてるけど実際は読み込まれてない https://www.youtube.com/watch?v=CS8qzxk607M&t=114s
アプデで変わったのね ありがとう
手動ってコア追加出来るっぽい英文記事読んで色々やってたけど無理なんか
bsnesじゃないとサウンドゴミなのに公式が対応するまで待つしかないってのはつれぇわ bsnesじゃサウンドよくてもfpsガタガタだろうな やっぱりレトロアークって読むんですね。
分かりました。 聖剣伝説2をやっててretroarchのメニュー呼び出すたびにどうしてもソフトリセットしちまうんだが対策プリーズ 設定いじってもターボモードの速さ変わらない仕様なんなん?
スペック不足でもないだろうになんでこんな制限かけるんだ どのコアの話だ?SNESだときついぞ
かなりCPUに余裕もたせてる感じはある
GBとGBAではターボの差に開きがあるし Retroarch1.7.0にアップデートしたらRetroachevements認識しなくなっちまった
ゲームの起動もクローズも激遅い
VBAがゲームにならない
どうしてこうなった! liveareaから一回retroarch消せ
そして1.7.0ぶちこめ >>370
いや、Achievementsオプションをオフにすれば快適に動くんだよなこれが
一応再インスコしたけど状況変わらず
手順的にはVPKインスコ→Dataフォルダ上書きであってる? retroarchのファイル読込デフォルトフォルダの設定ってどこでやるの?
毎回メモカのルートから選択するのめんどい >>372
Directory→File Browserで設定したフォルダが
Load Content→Start directoryで開始フォルダになる
HistoryやFavoritesで選ぶROMもコア固定されるんじゃなしにコア選択のオプション付けて欲しいね
RemoveやAdd to favoritesの項目あってコア選択ないってのは勿体無い
まあメニューからお気に入り追加してもバグで追加されないけどな adrenalineからnesやsnesのエミュを起動しようとするとc1-2858-3のエラーになる
PSPやPSのゲームは問題なく起動するけど何が悪いのだろう? 今から3.57の本体にVHBL入れてPSPiso起動できますか? >>376
とりあえず3.60落ちてるからググって3.60に上げろ ppssppまだかなぁ、高画質でpspゲームやりたい
スペックてきにはスマホでやった方が断然有利かもしれんが 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
FBBAE AdrBubbleBooterでPS1のゲームのバブル作ったは良いんだけど
これステートセーブとかどうやるんですかいの? psボタン長押しでメニュー開いたら項目ある
ところで自分も>>95と同じ症状なんですけどどうしたら良いんですかいの? どマイナーな質問で申し訳ないが、Retroarchのpc98エミュってどうやってフロッピー入れ替え操作するんだろう
それらしいメニューが見つからない… >>385
タッチ操作を有効にするとnp2メニューが出せる
FDD入れ替えのダイアログまでは出るけど
ダイアログでファイルが一切見えない状態。 >>386
ありがとう、出来ました
やはりまだ実用的じゃないね、というかVitaでMSXとかならともかくPC98やろうなんてのが無茶かw
PSPの時も凄く無茶してたがw pc98もPSP上で動かしてたときより随分軽くなったな
でもスリープからの復帰するとエラーになるのが残念 >>389
FDD入れ替えとスリープ復帰ができればPC98良い感じなんだけどね いつの間にかVitaでPSP版じゃないpc-98エミュが動くなったのか
性能はどれぐらいなんだろう RetroArchの最近のVerって日本語表示出来なくなったの? RetroArchでpspemuフォルダは見えないのでしょうか?
PSPエミュのロムはその中にあるのですが・・・ vitaのレトロアークってセーブできないんかな
GBAの牧場物語やってみてまた起動してみたらセーブデータなくて始めからだったわ >>397
vba-nextで出来たよ
gpspは駄目かも
訳あってバージョンが1.6.9なので最新で駄目ならスマソ レトロアークインストールしてみたらメニュー文字化けでまったく読めない
何がいけなかったんだ? >>400
1.69でもダメだった
数ヶ月前に昔のバージョンインスコして上手くいかなかったりしたゴミデータが残ってるのかもしれんが、どこのフォルダに残ってるのかよくわからないわ snes9xvita入れてドラクエ6してみたんだけど音が割れたりノイズやら途切れたり早送りだったりおかしいんだけど
retorarchの法はどうですか? Adrenalinの過去バージョン入れろ
もしくは、使い分ける奴がある ありがとうございます
retorarchのsnes2005プラスだと音割れなくできました 全く参考にしてなくてワロタ
でも2005Pが最適解なのは確か
まず2005P前提で動作おかしいヤツに対して2010なりコアを前後すればいい そうですね。笑
retorarch入れたかったけどVPKがなくてブラウザ変えてるダウンロードしてみるとできたので
今日vitashellが1.9になったらセレクト押してもUSB接続できなくなった…
戻してもできなきいからこれのせいじゃないと思うけど >>403
バージョン違うと何か違うの?
>>406
Vita再起動せよ パソコン修理に出してる間4年ぶりにVITA触ったけど
ネイティブハックできるようになったんだね
ハイレグファンタジー動いたよ >>408
ググったらわらた。
これって公式のゲームなの? ハイレグファンタジー懐かしいな
ボディコンクエストとかストリップファイターとか
>>409
もちろん非公式だよ RetroArch1.7.2入れたら日本語なくなってた Vitaでは旨味ないから1.6.9辺りで止めとくのがいい 1.6.9も日本語化出来なかったから1.6.7使ってる 最近色々なパチモノ中華ゲーム機が出てるけど
エミュの動作だとどれくらいのモノなのかな?
そこそこの金額のAndroid端末のはサクサク動くんだろうけど
4000円前後のVitaやPSPの偽物の奴が気になってる
PSPのエミュやVitaのエミュとくらべてどれくらいのものかなぁと ゲームパッド型の中華泥機は自分も気になる。
mameが0.139u1ベースだし。 GPDの製品はいいよ
12000円ぐらいで買ったQ9という奴持ってるけどMAMEなら90年代のものまでは動く
ダライアスやニンウォリ、ナイストを寝ながら遊んでる
FBA入れるとCPS3もスムーズ
ゲ―ム機としてはPSPまでは遊べる ググったらVitaライクな奴は、もう作ってなくて3DSライクなのしか無い様だ。 SD2VITA用にフォーマットしたmicroSDをもとの状態に戻すにはどうすればいいですか?
普通にフォーマットしても微妙に初期状態より容量が少ないので戻したいです。お願いします。 >>421
ディスクの管理からパーティション消せばいけるんちゃう?
持ってないけど ヤフオクで3.57をゲット。3.60にうp。
pfbaを入れて、pspで未対応&動かなかったシステムI、IIのソフトが動いた。
pcのfbaはネオジオ専用で雷豆と使い分けてたが、対応タイトルの確認の為にromsを読ませてチェック。
色々と動いてくれたが、ディップスイッチが弄れないのがネック。
後はVitaShellを使って、PCとのUSB接続でPCが認識しないトラブルは、どう解決したらイイのだろうか? Henkaku設定のユーザープログラムを有効化で、やっと認識した。 >>424
PSPでやるより画面はやっぱり綺麗なの?? ドットの隙間が細くなるぶん、綺麗に見える。
落札したのは2000だけどね。
重かったタイトーやセガのソフトが軽くなったが、まだ少し重さがある。
アイレムのUCCや海底大戦争が重い。
pspで表示不具合があったバンプレのセラムンがきちんと表示されて嬉しい。 待てるならあと半年ちょいで全FWに対応するから、それも選択肢に入ると思うよ。 ver付きで出品されてるからググるとイイよ。
ただ、メインで使うというよりpspの補佐で使うイメージ。 アドレナリン、最新にしたら動かないソフト出てきたんですよ
どうすればいいですか? PFBAで、NEO GEOのゲームだけ起動出来ないんだけど、どうすれば起動出来ますか? PFBA一通りやってみたけど、メタルスラッグがすごいね。
いまだに手に汗握る。 あと、プロギアの嵐、鋼鉄ブリキンガー、1944なんかもいい。 PFBAで、
in game: SELECT+START = menu
in game: SELECT+L = saves states
in game: SELECT+SQUARE = service switch
in game: SELECT+TRIANGLE = 1P+2P switch
in game: SELECT+LEFT/RIGHT = change shader
in game: SELECT+UP/DOWN = change scaling
の、「in game: SELECT+START = menu」しか動作しないんだけど、なぜでしょうか?
他のは全部、何の反応もありません。 試したけど、
in game: SELECT+START = menu
in game: SELECT+L = saves states
in game: SELECT+LEFT/RIGHT = change shader
in game: SELECT+UP/DOWN = change scaling
上記が、動作確認できた。
以下の二つはよく判らなかった。
in game: SELECT+SQUARE = service switch
in game: SELECT+TRIANGLE = 1P+2P switch >>441
ありがとうございます。
これ(in game: SELECT+SQUARE = service switch)がやりたいのに、何なのかわかりませんね。 そもそも、エミュレートの項目に無いから呼び出せないのでは?
将来のバージョンアップで付くのかな。 1941とか、1941j.zipって日本語版があるのに、呼び出せないんですよね。
service switchで選べるのかなと。 ん? 後ろに「j」が付くなら日本版でしょ…。
親の黄緑色じゃなくて、クローンの黄色で表示されるでしょ。
達人王とか多言語のが選べない。 >>444
サービススイッチってのは、ゲーム筐体の設定を変更するためのものだよ。
例えばゲーセンの店員さんが1プレイあたりのコイン枚数を決めるとか無料プレイにするとか。
特に理由がなければ使う必要はない(設定を終えないとプレイできない類のゲームとか)し、
このスイッチに反応しないゲームも多数あるので、動かなくても気にしなくてよいかと。
日本語版のROM(子ROM?)があるのに選択や起動ができないということなら、
ROM構成やファイル名が規定と違うとか、親と子のROMに必要なファイルが抜けているかもしれない。 >>445
ありがとうございます。出来ました。
クローンって、他社が作ったパチものだと思っていました。
ギャラクシアンとかインベーダーとかの…
>>446
クローンをONにすると表示されました。 ファイナルファイト系はつまらんね。
まさにボタン連打のみだ。
まだシューティングゲームの方が、ボタン連打があっても細かい避けも必要とされる。 >>448
系?というからにはピンキリでしょ
良いものもある。良くないものもある。 PSPハックまでしか追いかけてなかったから、まさかvitaがハックできるようになってたなんて今まで知らなかった…
完全に浦島状態だわ
買ってから仕舞いっぱなしだったvitaの1000番台をついに開封する時が来たな! >>450
ps4でもpspができるようになったよ。
vitaはうごかない。 さすがにVitaが動いたらビビるなぁ
DRMもあるし、ps2/pspとは根本からして違う pfbaの操作
ジョイスティックはともかく、アナログスティック、ガンシュー、車のハンドルだと、
よく判らない挙動で、まともにプレイ出来ない。 PFBAに、メガドライブのromを入れても、認識しないのはなぜでしょうか?
PFBAのメガドライブのゲーム名が赤くなったままです。
アーケードやPCエンジンのゲーム名は、緑や黄色になっています。 自己解決しました。
ファイル名に「md_」が付いていませんでした。 mame2000を入れてみた。
pfbaが対応してないルパン三世が正常にプレイ出来る。
他にも色々と、シスコヒートが動いて嬉しい。
1300あるromからpspやpfbaで動かないタイトルを選別中だけど、結構古いタイトルがあるなと思った。 なんてこった・・・vitaスレにもルパンがあらわれた・・・ Portable Final Burn Alpha v1.55
ttp://www.emucr.com/2018/05/portable-final-burn-alpha-v155.html
ttp://www.emucr.com/2017/10/snes9xvita-v102m.html 自分はアーケードしか入れてないが、コンシューマ機は専用フォルダになり、頭の機種名追加は必要なくなったようだ。 RetroArch 日本語対応
>>413
「旨味がない」www(1.7.x入れたら英語→パニック→入れ直し。絶対検証して無い)
パソコンからでもアンドロイドからでも中身を丸っとコピーすれば良いだけ。
/retroarch/assets/xmb/monochrome
ついでに、左下のオーバレイのフォントも上記のフォルダ内のフォントにすれば化けないよ
それにしてもVITAの[SELECT][START]ボタンのデザインと場所の悪さいったら...エミュ対策かなww 追記 日本語(monochrome)の件
ここにありやす。
ttps://buildbot.libretro.com/assets/frontend/bundle/assets/xmb/monochrome/
VITA版のRetroArchいじって3日目くらいなんだが、期待感が持てない
(Windows版、Android版、Retropieは1年くらいいじってる)
少しづつでも進歩してますか? してないよ
問題起きてもGithubに報告しないから発展も改善もない RetroArchが進歩してないのは理解した。
進歩しない理由がGithubに報告しないことなのかが納得しかねるが。。。
(横マルチ風なんだからピンポイントで報告しなくてもフガフガ)
ゲーム無いんだから他ハードのゲームくらいできるようになって欲しいww
それにしても[SELECT]ボタン(怒) VITAはユーザーが圧倒的に少なくフィードバックもない
もともと開発者が少ないし短期で去っていく
結果としてモノが育たない
悲しいけどどうしようもない・・・ 開発関係者?
>問題起きてもGithubに報告しないから発展も改善もない
>もともと開発者が少ないし短期で去っていく
それなら頑張ってくれ。
(もし違うなら書き方どうかならんのか・・・) 最近エミュ目的で2台目のVita注文しようと考えてるんだけどもしかして3DSの方がエミュ開発進んでる?
PSPはバッテリーがヘタってきてるからそろそろ引退させようと思うのだけれど newならcpuがvitaより早いから良いと聞くけどどうなんだろうね NEW3dsのエミュ全然クソだよ。romかな漢字読めないのはデフォだし動作も不安定で重いし起動異常なのも多い
PSPに乗り換えたレベル Retroarch使う分にはNew3DSLLはVita以下だよ
最適化不足なのだろうけど同じコアを使ってもVitaより処理落ちが起きる
個人的には3DSはエミュ目的には使わずDSと3DSのゲーム専用機にしてる
エミュ目的で今何か携帯機買うならSwitchだろうよ 気づいたらFW3.63になってたVITA持ちなんだがここからエミュレータ導入は無理っぽい?
トリガーソフトとか導入しようにもアプデを要求されて動けない >>474
PSPゲームは一切インストールしてない? 横からだけど・・・
興味深々。
(ダウングレードできるの? 新品買っても問題ないやん?)
ドキドキ >>476
ダウングレードはできんけど、>>430 つかもうvitaはよ終わってくれ。ソフト供給もサポートも全部終わってくれ。
ほんで最終FWが確定して安定版CFWがリリースされて、
携帯マルチエミュマシンとしての余生を楽しませてくれ。 もっともらしいことを言っているようだがマッタク賛同できない
携帯マルチエミュマシンとしての余生を楽しめないのは、
最終FWが確定して安定版CFWがリリースされてないことが原因とは考えにくい(むしろ逆かな)
もしかして気持ちの問題?サポートが終われば諦めも付くとかwww 一昨日レスくれた人ありがとう
あまり使用してないN3DSLLがあったのだけど結局DSゲー専門にすることにした
vitaのジャンク3.60以下の本体購入してそれをエミュ機にするわ
switchも手かなと考えたけど携帯するにはちょっと大きいのでやめとくわ 公式でVITA死にかけ時に
予備を何台か買いたいぐらい大きさは良いとおもう どっかで見たページで、自作ソフトからGPUにアクセスする手段が無いってのを見たけど、そうなの? >>475
してない。だから多分どなたかが書いてたARKってのを導入したくてもインスコしたソフトがないと無理っぽいんかね
しゃーなしで最新版にアプデしてPSPソフト適当にダウンロードして最新Fwでも何かしらできる日を気長に待つしかないか・・・
PS1のISOが動かしたかったんだけどなあ また新キャラかぁ・・・
まあワードが特定しやすい分はマシかな >>485
個人的におススメなのは、3.65にアップデートすることかな。
PSNには「212.47.229.76」か「Vita Update Blocker」でググれば繋げられるからVHBLも利用できる。
eCFW ARKも開発者が3.65に対応させるかもって言ってたしそう時間がかからず使えるかもしれない。
さらに年末近くまでまてば(全FW対応の)ネイティブハックもリリースされるから、いっその事最新FWにしてそれを待つでもよし。 Vitaをエミュ機として使うメリットある?
PSPで良いんじゃない? >>489
画面解像度やスーファミ等の再現度・快適性など
ぶっちゃけ扱い易さだけならPSPの勝ちよね >>489
PSPのCPS1〜2はNJの作ったやつが快適だけど
SFCはPSPで重いのもVITAは軽い
エミュで動かしたPS1は解像度選べるので綺麗 PSPはバッテリーの問題が…互換バッテリーはすぐダメになるし sfcもMAMEもvitaのほうが動く
それにvitaはPSPと同じこともできるし 重いゲームなんて幾らでもあるじゃん
スパドンとかドラキュラXXとかモード7使うゲームとか >>490
そうなん?近所じゃ1000以外も最近は安いけどねぇ
もう何台もあるから要らんけど PSP3000も4,5000で買えるよな。俺も3台あるからもういらないけど、先にバッテリーが死ぬだろう
操作性だけはPSPが勝ってる
画面の明るさや綺麗さ、バッテリー持ちやら踏まえるとPSP戻るなんて考えられん psp、vitaとエミュを試してきたがスマホ+外部コントローラー
が性能も故障時の代替の面でも一番な気がしてきた
お気に入りのコントローラーをスマコンみたいに
スマホとドッキングさせられれば理想なのだが ちょっとでかいけどSwitchかなぁエミュ機だと
サターンやゲームキューブ行けるしFBAの出来が良くて俺の青春のスト3サードが完動してる 操作性と携帯性でいうならvitaよりPSPかな
なにより64GBのマイクロSDの2枚刺しで128GBメモステを安価で用意できるし
vitaやスイッチで携帯エミュ機するんだったらGPDWINシリーズの方がいいと思われ スイッチはコントローラーが交換できてよいね、高いけど
GPDもキーが局壊れたらおしまいなんよね PSPではフォルダのコピーだったから、親フォルダ名を変えれば同じエミュを複数入れられたが
Vitaの場合はどうするのだろうか? RetroArchのスクリーンショットを有効にするには...
フォルダ作りそれを指定する。初期値のままだとダメみたい
具体的にはこんな感じ。
screenshot_directory = "ux0:/data/retroarch/screenshots"
(WindowsやAndroidには同名フォルダある) つっても君らもう1台はCFW入りの持ってんでしょ? いま36.5初期化状態なんだけど、メモカ認証するのに36.8にして認証しといた方がいいの? 多分、PSNの機器認証の事を言ってるんだろうけど、必要ないよ。
3.65なら待機しておけばいい。 >>513
初期化状態のvitaとメモカはインターネットつないで認証が必要じゃなかったっけ? >>514
いいえ。完全にオフラインで使う事もできる。 完全にオフライン「だけ」で使うつもりならそれでいい
過去にソフトやコンテンツをDL購入していて、それを今後もDLして使いたいのなら面倒がある それは、それ用の本体を使うだろ。
使い分けた方がラクだし。 3.63を3.65にすんのはゲームカード以外無理? 出来るけどちょっと面倒。
7月1日になったらFlow氏もしくは誰かがDNSサーバー立てるだろうからのフォローがそれ使ってアップデートするのが一番簡単。 pfbaはアーケードの麻雀ゲームに対応してるのがあるけど、操作はどうしたらイイのだろうか。
ネオジオの麻雀ゲームはジョイスティック操作だからPSPでプレイ出来たけど。 明日の昼頃にはうちの塩漬け1000ちゃんも生き返るかな・・・ 開発者キレて延期したよ。下手したら二度と公開されないかもな きちゃまら、ついに光臨なされたぞ・・・
ttps://github.com/TheOfficialFloW/h-encore 必要なファイルの準備に1時間
実際のインストールに1時間ってとこかな
基本的に>>526の説明書き通りにやればおk
コマンド叩く機会が多いので、よくわからん人は解説と導入ツールを待つといいかも
(導入にミスって文鎮化する危険はないのでチャレンジするもよし) 3.60Enso導入済みVitaはEnsoアンインスコしないとBrickしちゃうぞ☆ こちらさんの記事が一番早いかな
(でも機械翻訳??なので期待はできない)
ttp://premirea.jp/social_games/h-encore-install
恐ろしいほど静かだな。
現行ゲーム機(笑)の最新FW(笑)が完全に割れたんだぞ・・・??
ハック系サイトですら速報出さないとかどういうこと・・・? >>529
マジか・・・すまんな、そこは想定してなかった
(ハック状態を初期化しての再導入が基本かと思う) 自分はエミュ用に3.60ありゃ十分なんでしばらくは様子見だわ ずっと放置してたOF3.65に導入できたわ FLoW様様 静かなのはまとめサイトの翻訳と解説がないと導入できない奴が9割だから ぶっちゃけコマンドラインに関する知識は一通りある前提なら
HENKAKU初心者詰まりそうなところってAID→KEY変換位だな
無改造機なら文鎮化の心配もないしかなり難易度低いと思う SFCエミュはsnes9xvita一択ですかね
ヨッシーアイランドが60fps安定って聞いたから今弄ってsnes9xvita入れてみたのだが
444Mhzでもカクカクでプレイどころじゃなくて困った
もう一つのマルチエミュの方がいいのかな >>534
本スレじゃないからじゃないの?w
ただでさえ元から人居なかったんだし retroarchって未だにまともに動かんの?
SFCですら音割れまくりのカクカクなんだが・・・ retroarchをどの機種でも使ってこなかったんなら
数日かけていろんな解説サイトを読み込んだほうが良い
全部に応用が効く RetroarchならSnes9x2005plusが鉄板 >>540
それは設定次第でちゃんと動くということですね
そうします
>>541
確かに2005ならFPS50台で動きました 再現度は2002→2010と上がっていくがその分重くなる
Vitaの性能的には2005位がちょうどいいが
それでも重いのは2002だと軽快な場合もある
海外のスレでは2005Plusはメリットよりデメリット多いから
2005の方が良いという意見もあったし
動かすゲームによると思う 音が許容出来るなら2002.2005に越したことはないね ロマサガ3だと2002じゃ文字が読めないので2005以降使うみたいに使い分が大事よね PSP時代と違って神レベルに作り込む作者がいないからな あとまだ試してないからわかんないけど
最近リリースされたpSNESというのがある
https://github.com/Cpasjuste/psnes/releases
最新はSwitchの1.5でVitaは1.4だけど
1.5はSwitchのバグ修正だけだからVita版でてないだけっぽい
作者はpFBAで実績あるから期待してる 何だかんだエミュ機としてはPSPの方が使えるんだな
誰だよVitaだとSFCエミュは重いゲームでも完動とかドヤ顔してたやつは 性能は少し上だけど
クロック低いから作り込めばPSPよりは
良くなるけど作る人が少なくてな PSPよりは出来良いの作れるはずなんだけど有能な人が他に行ったり引退してしまった 昔のゲームエミュでやるならPSPの低解像度のおかげでDbDに近い環境で綺麗にプレイ出来るじゃん Adrenalineの444MHz版とかあるんだな
こっち使うとエミュももっとサクサク動くようになるのか? Adrenalineの444MHz版3.68変革でも使いたい あーでも純正にあるPS1の早送りが使えないのか・・・ vitaはもうすでに終わったハードだからいまさら割れても話題にならんね Adrenalineだとpspのエミュでrom選択時文字化けするんだけど原因わかる人いる?
PSPでだとそんなことないんだけども レトロでmame起動すると画面が逆になるゲームがある。
誰か画面回転の仕方教えてください。 >>563
誘導されてきたとこすまんが
ココ過疎地やで >>565
誘導されてきたゆうとるじゃろが
584 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 Mail:sage 投稿日:2018/07/07(土) 14:07:01.62 ID:nhx/lUjO
>>583
マルチポストやめろ 聞くならエミュスレ池
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1474210370/ 外人のマリオランド2カラー版パッチいつのまに日本語ロムにも対応してた 向こうのスレ初めて行ったけど、現行ソフトをツール使ってDLし放題が当たり前なのな
新作ソフトが翌日に割れてて落とし放題とかえげつなさすぎですわ・・・
俺は地味にレトロゲーをエミュってるのが性に合ってるようだ 裏改の過疎スレまで出張ってお得意の自演までしてご苦労な事だな >>568
レトロアーチ更新速いけどVitaはあまり進化無いな
sd2vitaがあるからメモカには困らないけど vitaのAdrenalineでマナケミアやった人います?vitaでやったら画像のにじみはマシになりますか? adrenalineでPSPのゲームが、adrenalineの設定からxscale 1.0000 yscale 1.0000にしても画面いっぱいに広がってしまうんだけど、なぜでしょうか?
adrenalineの設定画面が出ている間は、1.0000になってるんだけど、設定を抜けると画面いっぱい(2.0000)に広がってしまいます。 自己解決しました。
一番上の項目を、original以外にすればokでした。 こないだの限界団地で、PSPを使ってLineみたいなやり取りのシーンが出た。
何故、PSP?とビックリしたが、文字入力をタッチパネル操作の様に指を動かしていた。
よく判らない携帯ゲーム機として登場したと思われたらしく、PSPと気付いたのは一部の様だ。 pspでエミュを〜スレでもきいたからうぜえと思うかもしれんが・・SFCのSDガンダムGXやGNEXTを
vitaで遊んでみたってひといる?
過去ログみるとGNEXTと同じSA-1のカービィSDXがさくさく動いてるってあるからやはりsfcエミュに関してはpspよりvitaのほうが希望もてそうかな Vita改造未経験だったが今日1日サイト巡って調べてhenkakuいれてretroarchいれてGXとGNEXTやってみた
GXはdsp3の特殊チップだからやっぱきついね 2010で動いた時はおっと思ったが敵軍ターンでフリーズした
GNEXTは素のやつは問題なく動く でもCPUがアホすぎて話にならないから改造版を使うと重いけど2005Pならなんとか動く
vitaで試してよかった henkaku3.65で6.61adrenaline6.1をインストールして
FCやGBAエミュをやってるんですが
PSPではROMタイトルが日本語表示できてたんですが
vitaでは文字化けしてしまいます。
何か考えられる原因ありますか? retroarchでps1のチートできてたのに急にフリーズするようになった(泣)
チートの数8個だと多いですか? >>584
そのチートを優先順位の低い順に一個ずつ無効化してみればいい
減らしてちゃんと動くのなら、それは「チート大杉」ってことでしょ >>585
原因はわからないけど一からファイル作り直したらチート出来るようになりました
でも、その後チート入れなくてもフリーズして進められなくなったから意味ないんですけどね(泣) ps1とかスリープから戻るときフリーズするのなんとかならないんですかね cfw3,68でsnes9x入れてROMを選んだらsettings foundでフリーズしてしまうのは何故なの… たぶん基本的な質問になるかもしれませんが教えてください
今VITA(3.68)でPS1のISOをプレイしたいと思っています。
今現在HENKAKUのインストールとRetroArchのインストールと
メモリーカード内にプレイしたいPS1までは完了してて、
さああとは起動というところまで来たのですが、
「Run」を押した後の選択肢にArcade、NEC、Segaの3種類しかでなくて、
どれを選んでもゲームが始まりません(そりゃそうだという感じはしますが)
最初の「Load Core」でPSCXは選んでいるのですが・・・
何かダウンロードしたりないものがあるのでしょうか?
情報がブツ切りな気もしますが教えていただけると幸いです >>589
>PS1のISOをプレイしたいと思っています。
RetroArchでPS1をプレイするのなら、ROMはISOじゃなくBIN形式だったような・・・
コアが起動してくれないのはそのせいじゃないかな?
とりあえず IsoBusterあたりで形式をBINに変換するのが良いと思う
3DSの例だけど、こんな感じで ttps://yyoossk.blogspot.com/2017/11/3ds-ps1retroarch.html
BIOSも必要だったかな・・・すまんね、RetroArchでPS動かしたことないんだわ
ただまぁ・・上の二人も言ってるけど、せっかくVitaなんだしAdrenalineにしといたら?
(こっちはこっちでROMをPBP形式にする必要があるが→ ttp://blog.apolo1192.net/archives/73.html)
RetroArchを使いたい理由があるんなら別だけど RetroarchもコアによっちゃPBPでも動くがPCSX Reloadedじゃ無理だっけな
互換性的にAdrenalineがいいけどチートでもしたいんかな AdrenalineはPSP時代のチートツールは使えないの? PSPの頃から色々やってたなら使い回せるアドレナリンが圧倒的に楽だけど
初導入だとpops関連の下準備がめんどくせーからなぁ
retoroarchで動くんならそのほうが楽だろうよ、動くんならだが >>592
binだとコアの起動までかぎつけました!ありがとうございます。
しかしそこからブラックアウトして先に進めませんでしたが・・・
また色々と調べてみます
他の方も色々とありがとうございます。
Adrenalineってのも検討したのですが導入がやや難解だったため色々と躊躇ってました
今度はAdrenalineでできるか頑張ってみます >>597
popstationで変換したEBOOT.PBPをAdrenalineで起動させるじゃダメなの?
AdrenalineでPS1は試したことないからわからんけど Adrenalineが難解って・・・
よく変革入れられたな・・・ え
adrenalineって、vpkを実行するだけじゃなかったっけ?
悩んで無いから、全然記憶に無い。 以前は面倒だったけど、今は簡単よ
vpkぶっこんでインスコ→初回起動時に全自動でCFW導入(要Wi-Fi)
Wi-Fi使えない場合は公式FWを手動で配置してもおk ちな、現行バージョンのAdrenalineは、それ自身の自動アプデ機能を持ってるよ
なので一回導入しちまえばあとの管理はラクラク
使う使わないは別にして、一度導入してみることを勧める 皆様色々とありがとうございました
無事、Adrenalineの導入等々ができました
フォルダの配置に苦労してました
しかしPS1の起動までかぎつけたものの、結構もっさりしてますね・・・
スマホのePSXeレベルは期待してたのですが・・・
(ちなみにpopstationでの圧縮率を変えてももっさり度は変わりませんでした)
元々VitaでPS1の起動を行うのはこのようなもの(速度)だったのでしょうか? なにやってるの?
むしろretroarchのがもっさりやん ×かぎつける(嗅ぎ付ける)
○こぎつける(漕ぎ着ける) 誤字失礼しました・・・
よく見たら昨日も間違えてますね
>>604
パワプロ99です
もっさりしてて微妙に試合にならない・・・ adrenalineでPS1やるなら、PSPの頃みたいにpopsloderと公式FW全部用意して
一個一個起動確認する必要があるんじゃない
PSP時代に有志たちが作った動作報告wikiがあるからググって参考にすると少し楽
でもディスクからイメージ吸出す時にAlchole使わないとうまくいかないとか
変換に使うのがpopstationかPSX2PSPでうまくいったりいかなかったり色々ある
根気が必要 パワプロは遅いよ
ほかのソフトはだいたい動くだろ
一個だけで全体をはんだんしなさんな 俺は「SONYがPSP向けに配信しているPS1タイトル」だけを選んでプレイしてるよ
配信してるって事は、ちゃんと動くってことだから そりゃ公式的な手順で起動するならそうだろうけど、Adrenalineを介した際に完全に正常に動く保証はないでしょ 別に保証は求めてないと言うか、可能性が高い方から試すって意味ですよ adrenalineでps1やろうとしたけど、fw切り替えとかしなきゃやぱほとんどのゲーム動かないな
PSPの時はこつこつfw設定とかやってたけど、またあれをやる元気ないわ つか現行のAdrenalineで動かないソフトなんてあんまなさそうだが
(※そもそもPSP実機で正常動作しないタイトルは除く)
このスレでは「PKJG」や「NPS Browser」の話はNG?
あれ使えばPS1でもPSPでも、入手から変換まで全自動よ(ご利用は良識的に) >>610とか正にその話だし。
pkgだけで起動可能な事を元から知ってた人ってどれくらい居る? >>615
洋物だけど吸い出してPSP実機やPCではでは動くjackassがロードで止まる >>613,617
吸い出しでPSPのサウンドノベル 街もうまく動かない
adrenalineだと背景画像が出てこない事が多い adrenalineを導入しようとしてるんだがadrenaline起動してもしばらくしてからC1-2858-3エラーが出て進まない
ググっても原因わからんしどうしたらいいんだ
661.PBPもちゃんと入れてる >>620
どこぞの解説サイトなどで古いバージョンのリンク踏んでないかな?
とりあえず導入済みのものは全削除して、githubから最新版をDLして再度チャレンジ
ttps://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline/releases >>621
>>622
無事にできた
情報が古かったようだありがとう vitaでアドレナリン入れてpsp用に変換したps1のソフトが起動できません
pspでps1ソフトを起動するときはps1エミュ入れなくてよかったんですが
vitaでやるときも入れる必要はないですよね おま環
エスパーじゃないんだからそれだけで答えられるワケがないだろう
ここは質問フォーラムじゃないから vitaにはpspの3.0からあるpsのエミュ機能がないってことなんですか? この流れなら言えそうだが、新テーマパークも起動うまくいかない、リスト上は動くとなっているが、pspとvitaで起動差異あるんだろうか?それともFWスイッチする感じなのかな retroarchのsnesエミュ、ステートセーブは出来てもロードすると落ちるんだけど、何かコツとかある? >>629
俺はSNES使ってないからアドバイスできんけど、
どのSNESコアなのか(またはどのコアを選んでもダメなのか)、
どのゲームタイトルなのか(特定のゲームではなくどれでもダメなのか)、
・・・などの条件を提示してもらえると答えやすいと思うよ
それと、関連ファイルを削除した上で再インストールを試してみるのも良いかも PSP時代の作者が作ればレトロアーチなんて要らないのにな つまらん話で恐縮だが、
archの発音は語の頭につくと「アーチ(ts)」になる場合が多いが、語尾だと「アーク(k)」になる
なおかつこの場合のarchはarchitectやarchiveの略語と考えられるので発音は(k)
だからカタカナ表記するなら「レトロアーク」 >>629
早い話ステートセーブはメモリダンプ、ロードは書き戻しだからタイミングが重要
ポーズやメニュー画面を開く等してゲーム内の時間経過を止めてから行えば成功しやすい 結局のところ、正しい発音が公式に発表されてないからみんな迷ってるわけだろ。
多数決じゃないんだから、「優勢=正しい」というわけでもないし。
そして632は推定ならまだしも、断定してるのはおかしい。 9割9分の人間が「伝わりゃどっちでもいいだろ」
と思っています >>638
ふむ。。断定してるつもりはないんだが、そう見えたんならゴメン
「発音のルール上はこうなるよ」と言いたかった
「ルール通りに発音するか(すべき)どうか」は俺がとやかく言うべきことじゃないから押し付ける気はない
しかしモノの名前と呼び方は大切だと感じるので、公式に統一されたらいいなぁとは思ってる どっちでもいいのだったら、「アーチ」派と「アーク」派が居ていいし、
それぞれの説を唱える雑談をしてもいいよな
つーわけで俺は「アーク」を推す
アーチではなくアーキテクチャーやアーカイブを指す言葉だと思うから >>642
「RetroArch」を一語とするか、「Retro Arch」の二語と考えるかによると思う
二語なら(k)と発音するルールの範囲外にはなる
あとは「Arch」をどんな意味と考えるか次第だね >>645
もう終わったので安心してくれ
雑談以上の議論をするつもりじゃなかったんだ、すまんな >>645
そっちのスレの迷惑は考えないのか?
無責任なやつだなお前はw (他機種をつなぐ梁(アーチ)って意味だと思ってたわ) かつてのASUSと同じで、好きに呼んでくれってことかもな
そういうのがメディアで扱うときに一番やっかいだったりするw こういうのは古くからある話で、Linux、UNIX、TeX、ASUSなどいっぱいある。
読み方にもいろいろあるし、正式な読み方を公表してるのもあるし、
英語では発音しない日本独自の読み方もある。
好きな読み方すればいいし、いちいち「俺はこう読みます」なんて宣言してくれなくても結構。
>>644
一語と二語で発音が変わるとかうそ付くなよ。RetroArchって綴ってる時点で二語にしてるし…
あと、元の意味と発音を合わせなきゃいけないという理由もない。
上のリンク先ではretroarchのarchって何ですか?という話題をしてるだけ。 >>650
その講釈すらいらんよ、蒸し返さないでくれないか そろそろどちらさんもやめて貰っていいかな?
過疎とは言え趣旨からズレ杉なんでね 無理にやめる必要も無いと思うが
Aが大文字なのは「Ark」(方舟)にかけてると思うので、俺はアークを推すよ
勿論アーキテクトとかアーカイブにもかかってるだろう あおいほーしのせーかいーは
敵もみーかたーもなくてー
愛しあーっていきてゆーける、
それがモモの願いなのー わずか3文字で頭の悪さを自己主張できるなんてスゲーなお前 もう最近は、タブレットで出来る昔のゲームをやってる。
画面が大きいだけでも、目が痛くならなくて楽しい。
ローグライクとか、シミュレーションとか、SRPGとか、タブレットでも快適。 質問スレじゃないのにスミマセン
FW3.68にh-encoreでヘンカク導入したvitaにアドレナリン6導入を試したんですがエラーが出るんです
同じ環境で成功した方いますか? >>661
とりあえず>>622を試してみて
それでダメなら一個前のバージョンを導入してみて >>662
少し上のレスも見ずにスミマセンでした
ご指摘の6.7 ヒトツ前の6.6 アンイン後に試しましたがエラーが出ます
661PBPも毎回配置しておるのですが何か作業漏れでしょうか? 661PBPを配置せずwifiオンにして起動して自動ダウンロードに任せる あと思い付くのは、
純正メモカじゃなくmicroSDを変換してつかってるのなら、
導入先が正しく反映されてない可能性が RetroArchのArchは「Ark」(方舟)にかけてると思うので、俺はアークだと思う。
勿論アーキテクトとかアーカイブにもかかってるだろう。 >>667
そっちのスレの迷惑は考えないのか?
基地外だなお前はw 芸人の「ロッチ」とか恥ずかしくないのかな。
ロッテのパクリというかさ、ガムパッチンに使われてたメーカー名だろ?
しかも、「火花」とかって小説書いた芸人のパクリみたいなのもいるじゃん。
早くロッチは解散して髪の毛を切るべき。 無知で申し訳ありません。
手持ちのPS1ソフト「ゼノギアス」をadrenalinにpopstationでux0:/pspemu/PSP/GAME/ に入れてみて起動をしたのですが、起動に失敗しました。(80010005) と出てしまいプレイすることが出来ませんでした。
どなたか原因を教えていただけると幸いです。
無知でほんとにすみません。 >>670
adrenalinはFW6.61をエミュレートしてるから起動しないPS1タイトルは結構ある
https://www40.atwiki.jp/psp_ps1/pages/30.html
FW3.71のpopsloaderで動作報告あるからそれの導入方法を調べて試してみれば?
かなり面倒な作業だけど3.71だけでも入れれば起動率上がるよ こういう質問をする子は現時点でできるのかどうかを知りたいだけで
自分で苦労してまで導入しようとは思わないんだよ
どうせもう少しすればadrenalinでも出来るようになるっしょ?
それまで放置でいいやーみたいな
まあ、自分で色々やるよりもそれが正解だったりするんだがw
余計なことして不具合出すよりも安定してる環境はそのままがいい >>671
popsloaderを入れてみても起動しなかったので試しにPSX2PSPで変換してadrenalinに入れてみたら起動することが出来ました!
丁寧に教えていただきありがとうございました。 >>674
pops入れることできたの?いいな〜おれは上手く動かなくて断念してしまったなー
ネットで探しても必要なしファイルも揃わなさそうだし PSP時代のファイル探してると、結構リンク切れしてて困るよね エミュパラって爆速ってほどじゃないような
最低でも10mb/秒ぐらい出てくれないと popsloader使えないんじゃ自炊PS1は絶望的だな
PSPが手放せない >>688
popsないと動かないのってなに?
そんなにたくさんはないだろ
retroarcもうごくし >>691
どきぽやとポケファイは動かなかったなあ ゾイド2とデジワー3だったかな、途中で止まるんだけどどうしても動かしたくて
全部試したらフリーズポイント回避できて感動したのは覚えてるよ
そして満足してクリア前にやめてもうた
あとは昔のことだからタイトルまで細かく覚えてないけど
起動はするけど安定しなかったりで、自炊したらまずFWを端から試してた記憶がある retroarc動かなかったのは人生ゲームくらいだな >>692
RetroArchのArchは「Ark」(方舟)にかけてると思うので、俺はアークだと思う。
勿論アーキテクトとかアーカイブにもかかってるだろう。 結局PSPが最高のポータブルエミュ機だね
コスパ考えて PSPの低スペでもCPS-I,IIとネオジオがあれだけサクサク動かせてたのには10年くらい前?当時に正直感動した PSP低スぺでSFCもまともに動かないっていうけどvitaと違って全力でエミュソフト作ってたから去年までリリースされていて
去年リリースされたPSPようSFCエミュならシンプルパレット使えば今まで重かったソフトも軽々動くけどね
vitaはエミュソフト作る人がPSPに比べていない気がする というかさ、
一部のSFCソフトが難アリだから機械としてダメ
・・・って理屈がわからん
動かないもんは動かさないで他のソフトで遊べばいいじゃん
一生かけても遊び尽くせない量なんだからさ
(個人の感想です) >>712
でも自分が昔はまった名作ゲームとかプレイできなかった名作ゲームなら快適にやりたいって思うんじゃない
ガンハザードもすでに普通に動くし
まあSFCで今のPSPで動かないでvitaで遊べるソフトでやりたいものってなに?ってなるけど LOLIcon入れるとアドレナリンが使えなくなるね スーファミはretroarchのほうがLOLIcon入れて500にすれば一部の特殊チップソフト以外ほぼ60安定
コアは2005か2005プラスだな
スターフォクスとかワイルドトラックスは500にしても40か45くらいなのはもう仕方がないか PSPは液晶がいまだときつい
goはメモリーカードがSD使えればなと思ったら外人が中バラしてつなげるアダプター自作してるな 手動でコア入れればいんじゃね
興味がないから試してないけど 手動かーよく分からん
今はRetroArchのMAME 2003使ってる Portable Final Burn Alpha v1.58
ttp://www.emucr.com/2018/08/portable-final-burn-alpha-v158.html 龍が如く ON LINEが始まったと聞いて、クロヒョウがやりたくなってきた。 >>724
なんか忘れたけど、Vitaの背面触ったらディップ画面出た気がする
ディフォルトで背面禁止になってるかもだけど pfbaは既存フォルダを上書きするのが嫌だ。
ステートセーブが活かせないので、更新せずに使っている。
共存する方法ってあるのか? お前らがLOLIconって書いてるの見て
なんて危うい名前を連呼してんだと思ったらガチでそういうアプリがあるんだな
オーバークロックなんて興味なかったから知らんかったよ >>715
修整されてたね
でもこれ以上ocは無理みたいね popsの起動率が悪すぎるんだが、みんなこんなもんなのかな
5本作って5本ともダメだわ
ディスクからデータ化するのにiso bin ccd img とかで起動率変わったりするんですかね?
もしくはEBOOT化の時のソフトとか お勧め教えてほしいです >>733
ありがとうございます!全部無事起動できました Retoroarchってmameの縦シューの画面が上下逆で遊べないし結構ポンコツじゃない? 設定で回転出来るんだからポンコツはどっちなのかな? >>736
え?レトロアーチのmameの上下逆って設定で直せるの?嘘やろ!? adrenalineで、スーファミエミュがフリーズするんだけど、解決方法無いかな?
起動させてRomを読み込んで、「設定がありました」という所でフリーズします。 レトロアークとAdrenalineからのsfcてどっちがいいのかな?
あとps1て実機並にうごいてます? >>740
上で無事起動は出来たけどしばらくするとロードもせずに止まることが多々あるみたいですねー
Adrenalineでpops改善してくれればありがたいんですが >>741
ありがと。どうもマルチエミュって器用貧乏みたいなイメージあるんよね
あとAdrenalineでもpopsローダ使える様になればいいのにねぇ RetroArchのPS1はスリープするとおかしくなりやすいことは有るね Adrenalineはバブルに戻ってからスリープしてるわ
なんとなくそっちのほうが安心 すいませんレトロアーチでmameの上下反転直す方法を教えて頂けないでしょうか 中学英語ができて設定ちょっとのぞけばわかるこったろ
服を脱がしてもらわないと風呂にも入れないお姫様かよ >>746
日本語化してないレトロアーチってあるの? おめーらすまんがRetroArchと表記してくれんか?
そうすれば「アーチ」or「アーク」の読み方論争が起きずに済む >>745
retroarchのInputのtouch enableがonになってんの確認して、
ソフト立ち上げたら背面をポンポン叩いてたらディップメニューが出る
後はソフトによって違うので、ディスプレイあたりの設定をいじったりして
達人王とかはそれでできた >>749
タッチの右端を1回タップでmameのTAB開く >>743
長時間スリープするとスローモーションになる
PS1以外は問題ないな retroarcて隠しフォルダ読んでくれないの?ちょっと不便だね >>748
別にどっちで書いても良いじゃん
意味わかるし お前らが「Arch」をどう呼ぶかに興味はないが、
モノの名前が「どっちでもいい」なんておかしいと思うよ 人の名前なら分かるけど、これに関してはどうでもいいよ >>751
多分コアが原因だな
別のコアに変えれば治るかもな 名前はとても大事だと思うけど、
(VITA版の)RetroArchなんてどうでもいいよ
不具合だらけで今後改善される見込みもないし PSP時代みたいに作ってくれる人ほとんど居ないしな >>759
そうだね
ps系をメインに各種エミュと2つのスティックと大画面
今の3dsのも同じ事が言えるけど
ds系をメインに各種エミュ
というわけでこれらの積みゲーをちまちま実況プレイしていくわ! アドレナリンでpsp再現、その中から
pspやらgpsp、sne9xとか改善再現されるの?
まだpsp捨てられない感じ? 基本的には動くが100%じゃないから好きなゲーム試して動かなかったらPSP捨てなければいい vitaもアドレナリンやRetroArchいれていろいろやってみたけど個人的にはPSPのほうがいいかな
PSPのほうがゲーム操作はしやすいしvitaはmameに期待したけどPSPのCPS2とかの方がはるかに安定してるし
mameでも現状だとカクカクだったり音がでなかったりとmameのバージョンが古いせいもあっていまいち魅力ない
アドレナリンでPSP再現しても安定感ないしソフトの日本語表記も文字化けするし まじかよ…vita期待したんだけどそのままpsp使うかぁ…
pspより良いところ教えてくれ… アドレナリンもPSPもいらないって
レトロアーチ、どんな設定してんかな? >>764
PSPより優れているところ
・画面が大きくて奇麗 けどGBAとかは元の画面が小さいのでvitaほど大きくするとPSPより画面がにじむ
・mameで遊べるゲームがあるスプラッターハウスのアーケード版が遊べるとかPSPのCPS2とかでは遊べないソフトが遊べる
(でもかなり動作が重たくて音がならない途切れる系のものが多い)
・SFCのマリオ―カート、ヨッシーアイランド、カービーDXとかPSPで重たいソフトがスムーズに動く
(でもスターフォックスとかはvitaでもカクカク PSPも2017年とか最近までSNESエミュが開発されているしこっちでもある程度遊べる)
・LスティックがPSPよりしっかりしてる
・vitaのゲームが遊べる
こんなところかな・・せめてvitaのmameエミュがもっとしっかり開発されて音途切れなしで完全動作するソフトがもっと増えれば
vitaすげーってなると思う レトロアーチはフォルダ上書きしてからのフォントを置けばメニュー日本語になってROMに日本語で名前つけててもそのまま表記されるけど
アドレナリンでPSP再現した場合ってソフトに日本語使ってると文字化けするのあれ治らないのかな >>766
優男すぎかよ
もうその優しさで嬉しいから本体買うわ文鎮化したら笑ってくれ >>768
ちょっと前までは変革入れるの大変だったけど
今はauto.h-encore.v.0.4.4っていう必要なファイルのDLまで自動でやってくれるソフトがあるから
解説さいと見てやれば問題なくできると思うよ >>769
友達になってくれ頼む絶対いいやつだ
今vita 3.51ヤフオクで購入決めてきたわ 俺はVitaでアケゲーやろうと思ったらpFBAを使うかなぁ
色々癖は強いものの、mameよりは安定して高速稼働できる印象(個人の感想です) >>770
たしか今ってもうどのFWでも入れらるような気がするけどがんばれー >>766
もう無理だから諦めろ
バックされただけでも奇跡的 俺の遊ぶゲームは運良くvitaで快適に動くから良いけど
PSPは画面がgoはSD使えないから
今更使いたいとは思わない >>776
そうだね俺もやってるソフトはちゃんと動いてるけど皆なんのゲームやってるん? PSPでできなくvitaならまともに動くってゲームが無さすぎてPSPの方でいいやってなる エミュはpspとps1しかやらんからvitaで大満足 128Gまでいけるしステートセーブ、右スティックで快適やん Vitaはなんていうかガッカリなんだよね
PSPより 性能高いけどかと言って何ができるってわけでもない
PSPより上の携帯ゲームエミュ機買うんだったらGPD買うわってなっちゃう TVならテラバイト単位でいけるけどね
というか256GBは認識しないの? 元々コンシューマ携帯機なのであって、
エミュゲが期待通りに動かないって文句言うのもなぁ・・・
(だが気持ちは分かる) >>781
PSPもそうだけどあまり大容量だといちいち読み込みがクッソ長くなる >>783
XMBの読み込みだよね
あれカテゴライズのプラグつかえないのかな? オススメのGBAエミュあれば教えて下さい
RetroArchだとFF4とか重いので、、 未だにアドレナリンに頼ってんのか
レトロアーチで全て問題解決 FF4ならPSP版やったほうがいい
ps.GBA版は出来が悪い FF3のDS版は酷かったな
キャラが全員まるでキューピー人形みたいなフォルムで レトロアーチは更新早くてもVitaじゃもう意味がないな プレイ人口もスペックも将来性も泥のほうが遥かに上だから致し方ない wiiuなんかも64やpsxはvWiiでやれって感じだしな 全てをVITAで済まそうとするからいけない
快適に動くものだけ楽しめばいい
動かないもんはPCか泥でドゾ PPSSPPを楽しみに待ってるんだが、内部解像度の変更と、ステートセーブロードが出来るようになれば個人的には神なんだが 一部のスーファミやアケ物以外の2Dならサクサク動くから問題ない
余ってたメモカ16Gで足りるのもいい アドレナリンのPS1起動率以前より上がった?
以前駄目だったのか動くようになってる ひっそりリリースされてる3.69にはアプデするなよ!
ホワイトアウトして起動しなくなる 今頃アップデートするとは
日本企業のフットワークの悪さがここに出ているな 多分アップデートするかどうかの決定権は日本側にはないんじゃないかな。
これだけ時間が掛かったのもそれだけ今回のハックがパッチされにくいように作られてたって事かと。 >>808
もうゲーム部門は本社アメリカでアメリカ企業みたいなものだから 忘れたころにアップデートするとは
米国企業の狡猾さがここに出ているな 自分が買ったソフトは動くから良かったPSPは押し入れで寝てる https://www.famitsu.com/news/201809/20164436.html
ーープレイステーション Vitaの後継機など、携帯機の展開についてお聞きできますか?
織田 現時点で、携帯機の新型については計画を持っていません(※あくまで現時点での計画とのこと)。
プレイステーション Vitaは、国内では2019年までは生産して、以降は出荷完了となります。 PSVita:2019年で出荷終了 SIE「現段階で後継機はない」
https://mantan-web.jp/article/20180920dog00m200009000c.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の携帯ゲーム機「PSVita」の日本での出荷が
2019年で終了することが明らかになった。
同社のSVP兼日本ビジネスオペレーション部門の織田博之・部門長は
「今のところPSVitaの後継機はないというふうに考えてほしい」と語った。
織田部門長は「携帯ゲーム機は、PSVitaの後は計画を持っていない。PSVitaそのものも
2019年で出荷を完了する。タイトルは数は少なくなっているが、引き続き出していく」と話した。 pc98のスリーブ後のエラー惜しいなぁ
最新バージョンなら直ってるの? ネオラージXで動くネオジオロムがエラー出て動かないな糞すぎる PSPぐらいエミュ作成してくれる人達がいればvitaは最強のエミュ携帯機になれたろうに
安定度でもPSPが上ってのはきつい えっadrenaline動くんだから最低でもPSPと同等だと思うが
実際はレトロアーチがあるからvitaのほうが上だと思う アドレナリンから起動だとロムが文字化けするんだよな vitaも古いで。
androidのエミュと比べると。
androidのエミュだと何でも動くしな。 泥にマトモなコントローラー アドオンしたらオール桶な現実 2004年の小型VAIOがVitaとほぼ同スペックだもんなあ 同一ソフトapkのバージョン違いを共存させる方法は無いのか。
ステートセーブに互換性がないために更新せず、そのまま使うしかないので休眠状態になってる。 >>820
アドレナリンだとPSやPSPのゲームが不安定
レトロアークと違って日本語化してもROM名のひらがなと漢字が文字化けする 正直レトロアーチだろうがアークだろうがどうでもよくないか .hackのネタバレ ハセヲはスケイスの力を持っている レトロアークはmameがもっとバージョンアップしてアドレナリンは安定度頑張って完璧になればPSPから完全移行できるかな VITAでPSPをISO起動まではできるんですが
ゲームを倍速ないしはフレームスキップで動作させる方法はないですか? >>835
Vitaにする必要がまだないんだよねPSPの完全上位互換じゃないし
日本語化レトロアークもアドレナリン入ってBitaはあるけど使うのはPSPって感じ 今Vitaにする必要ないなら一生必要にはならない
倍速プレイがしたいならWindowsなりAndroidなりでやればいい
マルチポスト君、二度とこのスレ来ないでね 出た〜
柿ピーにピー入ってないから食わねえって自慢気に言う奴〜 ベルトアクションコレクションも
全部エミュでいけるね 何の例えか知らんが、
それは柿ピーではなくて、柿の種という別商品なのでは? pfbaも悪くないよ
フィルターでいい感じの画質にできるし ゲーム自体がお(r
まあでもWinメインで後はおまけなRetroarchよりは進化の期待は出来るね マルチエミュは欲張りすぎて中途半端なのは仕方が無いな Vitaでまともなエミュあるの?
SwitchやPSPの方が色々できると思う スレ見ろや
Vitaの方がスペック高いんだからあとはわかるな >>848
そいつらも大差ない
エミュはPCが最強
スマホは他人の褌使ってるのにエミュが有料なのが多い 携帯機でエミュるならGPD Win2が現在最強ってことかね
Vitaのサイズ感やバランスが最高なんだけなぁ
いかんせんエミュの出来がショボイ 現在の携帯ゲーム機でのエミュでの特徴は
PSP・・・エミュやソフトの開発が昔から盛んでエミュがしっかりしているPSP自作ゲームもありmicroSDをメモステ変換で安上がり PSやPSPのソフトが安定して遊べる
月姫やFateやひぐらしやうみねこなどPCゲームを変換して遊ぶこともできる
vita・・・アドレナリンでPSPでできることがそのままできるが安定度がイマイチで日本語名のROMが文字化けする
mameもレトロアーで動くがmame本体が古いSNESやGBAでPSPでは動きが重かった数本のソフトが軽快に動作する
mircroSDをメモカに変換できるがpspのメモステ変換がネットで購入以外では手に入れにくい
画面がPSPに比べて大型で奇麗
GPDWIN2・・・PCでエミュるのと変わらないので現在最高性能 容量もUSBメモリーも使えるので問題なし
ただ現在値段が高い PCなのでなにかあった場合にそれなりの知識が必要
PCゲームやRPGツクール作品も遊べるのが強い
コントローラーもついているがいかんせん本体値段が高いためボタンやスティックが壊れたら最悪
アンドロイド・・・コントローラーをオプション付ける必要がある?アンドロはあまりくわしくないのごめん
こんなところかな コントローラーの操作性はボタンが大きいPSPが好きだけどスティックを考えるとVITAかな
VITAは今後PSP並みにエミュソフトの開発が盛んになってどんどん作りこまれれば性能的とコスパ的には最強になるどうけど
現在の状態ではPSPとできることに大差がほとんどないのでもったいない vitaのところはPSPのマイクロSDのメモステ変換アダプターに比べてvitaの変換アダプターはネットでの購入しかほぼ手段がないの間違いでした スマホエミュはswitchみたいなはさむコントローラーの決定版がでたら
圧倒的に最強になるとおもうけど
イマイチそうなのしかない レトロアークすら対して変わってないからな
Gp2は2Dなら初代でもサクサクだろう スマホのエミュはgpdxdでいいと思うがバットキー関係壊れたら最悪なので気を使う PSPやvitaは安いしコントローラー部分も日本メーカーのだから基本しっかりしてるから安心だけど
GPD系や一体型な上に値段も糞高いし中華製だからいまいち耐久度が不安っていう PSPはどんな本体へでもメモステに必要ソフト入れてボタン一発で終了だしファイルの入れ替えもPCにつなげてすぐだし mameは起動率低い?
試したやつの2割程度しか動かない
動くやつはそこそこ快適に動くんだよな
バトルガレッガが動けばなぁ MAMEは80年代初期しか動かないpspよりはましって程度
忍者君阿修羅の章やスーパー魂斗羅が音ありで遊べるから良しとしよう >>861
バージョンが古いのかPCで動くのも駄目なこと多いな ここVitaスレなんだけど
未だにPSPから卒業できないアホは来なくていいぞ〜 改造すればvitaの方がいいからな
液晶の差が大きい vitaってPSとPSPの動作が完全安定すれば最強だね
あとmameが古いのと動いてもやはり不安定なのなんとかしてくれ 俺のVITAはPSP動かす機械とかしてるけど滅茶苦茶安定してるよ ps1てファーム切り替えて
っていうのが出来ないんだろ?
スリープも出来ないし 吸い出したPS1とアーカイブス両方安定してるぞ不安定なのはレトロアークのPS1だなスリープ解除後おかしくなる PS1って今更やれるのないんだよなぁ
PS2が動けば相当遊べるのに レトロアークってプレイ中のゲーム中断してメニュー画面だすのってLRスタートセレクト同時押ししかないんでしょうか
めちゃくちゃボタン小さくかて固く押しずらいw レトロアークがもうチョイ本気だしてブラッシュアップしてくれればまだ及第点は取れそうなんだけどね
エミュ機としても王道は取れそうもないな
俺は使える範囲で楽しんでるけど vitaはmugenが動けばいいんだけど無理だろうねえ
PSPのエミュ開発しくれた人たちがVITAに本気だせばいろいろすごいことになりそうだけど
それはもう無理だね >>879
一応変更はできるんですか・・調べてみるかさすがにあれはきついです ネガティブな事ばかり言って
pspにこだわってる奴なんなん PSPがオーパーツすぎたからvitaの期待が大きかったんだと思う >>880
input_menu_toggle_gamepad_comboな 「レトロアーク」なんて言ってる輩がいるのは日本だけ 今mGBAを使ってて平均50fpsぐらいなんだけどもっといいのある? すんません既出かもしれませんが
vitaでretroarchからsnes動かすとセーブされないのは仕様なんでしょうか?
どのコアでやってもセーブされない おま環だね
されなけりゃもっと騒がれてる
もっとも最新版は使ってないので現状は知らんけど 仕様か知らんが、一度ゲーム終了させなきゃ
セーブ結果が反映されんよ >>892
>>893
一旦closed contentしたらセーブが反映されてました
左下のプレステボタン押して右上からめくるだけだとダメなんですね
ありがとうございました >>894
遅レスだが
Retroarchの設定弄れば終了しないでもセーブ反映できたはず やってみたらガチでvitaからretroarchするよりpspをエミュレートしてgpspする方が安定してた アドレナリンって日本語表記のソフト名が文字化けで読めないのが最悪だよね 我々はスキルのある外人様にクレクレするしかないけど
散々言われてる通りvitaのエミュ開発に外人が乗り気じゃないのでどうにもならない 直感的に管理しにくいし運用時のりネームダルい 以上!じゃね? リネームは最初の一回だけなんだから我慢しようず
日本語での発音にソフト名を合わせると管理楽
ていうかどうしようもないしな… 2バイト字自体が元々プログラミングの世界じゃ異端だからな
それでも中国語は使ってる人間が中国だけでも相当な数だから独自の進化を遂げたが
日本語やハングルとかは通常考慮せず除外される EverythingとかHDD全検索系のツールでファイル運用してるとファイル名は大事だからな
使う時のリネームは我慢しかないね 英語っていうか、日本版はローマ字表記になってるから読めなくはないし不便ではないよな。 日本語のファイル名なんてよほど低脳なやつしかせんだろ
2バイト文字なんてトラブルの元だし 日本語OS使ってる奴が何言ってんだか
ユニバーサルな文字コードのある時代にこの世は多言語対応程度も出来ない低レベルなコーダーしかいないのか? 海外の人が作った無料homebrewに日本語対応求めてもな
今ある環境で使える文字を使えばいいだけなのに
文句言うくらいなら自分で日本語ファイル名対応版を作ったらいいし作れないならそのまま英文字で有り難く使わせてもらえばいい ストリームでWii Uとかなんでも楽しめるVita
もう最強だな。 VitaにPSPほどの開発の活気は絶望的だろうなと
今はアンドロやgpdwinとかあるし
何のかも中途半端で終わるvita らしくていいじゃないか
エミュ全般もアドレナリンでの日本語ファイル未対応も 実際今じゃ携帯エミュ機ならGPDとか他にも色々winベースでどんどん出て来るだろうね
確かにvitaにかつてのPSP時代ほどの旨味はないわな vitaにはvitaのゲームを完璧な動作で遊べる利点があるだろって思ったけどファームアップデートで潰されるか
vita もPSPみたいに他の本体にメモステ入れてすぐに導入できれば でもPSPってハードオフでも見なくなってきたしvita の中古が7000円でぐらいになればまとめて確保したい >>916
色々出来るのにお前何も知らないな
英語勉強してVITAの近状調べたらいいぞ >>920
中古屋で仕入れて転売してるから買ってくれよw >>916
絶望的ってあんたの知識が足りないだけw 次のバージョンのadrenalineから、スキャンラインが無くなるって。
以下スクショ。1枚目がSharp bilinearで2枚目がSharp bilinear without scanlines。
https://pbs.twimg.com/media/DpZazUxU4AA7a1-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DpZazxcU0AI80yn.jpg えー、そうなんだ
あのスキャンラインすきなんだけどな
だいだいどのエミュでも使ってるわ
GBAなんかやるときは縦と横のスキャンライン入れる事で実機みたいなグラになるから >>925
正確には add sharp bilinear without scanlines filter
つまり追加になるだけだからSharp bilinearフィルタが削除される訳ではないでしょ
心配ならAdrenaline v6.7の
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_user.suprx
をバックアップしとけばいい話 XMB画面だとよく分からんけど、下のゲーム側だと結構違うね。
やっぱ2枚目の方がいいな。 >>928
処理落ちもほぼないし画面は綺麗だし
複数エミュから選べるし通信対戦がわからんけど
オフラインでのプレイならPSPよりは上だね
最強っていうならGPD系なんだろうけど コントローラーは特に大切なポイント
それでVitaが一番いいね Vitaはボタン数が惜しいなあ…
背面タッチパネルいらんから箱コン相当にしてくれたらあと5年は使える Vitaはボタンが小さくてスティックに指が当たるからPSPが一番コントローラー部分はいいかな
スティックはVita圧勝だけど L2R2あればね
今のLRを半分に割って指先と第2関節部で2ボタンにしてほしかった psp、モンハン全盛期はそう言った改造も凄まじかったね、モンハン持ちできない人様?にスティックの位置変えたりエルアールに十字の左右を割り当てたり vitaのmoonlightでsteamのbigpictureをコントローラで動かせないんだけど何か設定あるんかな?おま環? 超素人なんですが
昨日中古のvita買って、改造してみようと思ったら、3.69が出たからもう新たに改造はできないんですかね…?
買ったvitaのバージョンは3.65なんですが >>939
出来るよ。
3.65を改造して、3.68までのゲームをはじめとする遊べばいいじゃん。 間違えた。
3.65を改造して、3.68までのゲームを遊べばいいじゃん。 >>940すみません。このままここで聞いてもいいですかね?
3.65を改造するのに、パソコンとつないで連携して、ツール入れなきゃいけないと見たんですが
連携するのに絶対3.69にアップデートしなきゃいけないみたいで困ってます >>942
http://cmd0725.blog.f c2.com/blog-e ntry-2533.html
このブログが一番詳しいからここ見れば殆ど解決する。
それでもダメなら質問スレに行ってみて。 >>943
すみませんhttp://cmd0725.blog.f c2.com/blog-e ntry-2533.html
読ませていただいたんですがダメでした。よくわかんなかったです…
質問スレ行ってみますね。ありがとうございました [PSVITA] VitaでRetroArchを使いたい方向けの記事 - 2018/10/22
http://cmd0725.blog.f c2.com/blog-e ntry-2576.html 3.60henkakuを3.68henkakuに上げようかと思っているが、3.60じゃないと駄目なモノってあるのかな。 >>946
エミュ目的なら最新まであげちゃっておk 寧ろエミュ目的なら上げる必要ってなくね
3.60のままで良いよ 寧ろ3.60をキープする理由があるのはエミュ目的の奴だけ
それ以外はほとんど3.65に対応してるからね >>951
なんか3.65に対応してないのってあるの? 最新ビルドが必ずしも優れているとは限らないのがエミュレータ
起動率、グラ再現度、サウンド再現度など優先する要素によっては、3.65以前に更新が止まっているエミュも候補に入る
仮に今はなくとも、後からそういうのを見つけた時に後悔したくない奴は3.60キープ
気にしない奴、後悔しない奴はさっさと3.65に上げてしまえばいい POPSだとステートセーブが無いことと、出来たらより大画面でプレイしたいと思い
重さも程ほどのPSVITAに関心があるのですが、
RetroArchのPCSXではステートセーブ可能でしょうか?
PCSXの場合、POPSと比べて起動率や性能が劣っていたりするでしょうか?
PSP-2000 6.60ME-1.8でPOPSを使用してみて
CDManipulatorとPopstationMD(圧縮率1)で作成した二十数本のイメージが
Popsloaderを使用することなく全て起動出来たので
ステートセーブが無い以外はだいたい満足しているのですが。。 retroarchは実用に耐えない
vitaでやるなら必然的にadlenaline使ってPSPと同じPOPS起動でやることになる
当然PSPと同じなのでステートセーブはできないけど
adlenaline自体にステートセーブ機能がある、ただ実用性のほどは試してないのでわからん
あとpopsloaderが使えないので別FWが必要になるタイトルは動かない
adlenalineのベースFWは6.61 >>953
それって、3.65では動かないってコト?
Vitaソフト同様、アッパーコンパチかと思ったけど。 >>956
説明ありがとうございます。
あと教えてほしいのですが、
家庭用機エミュに限って言えば、PSPよりVITAが優れているのはSNESで
それ以外の機種は、VITAでもAdlenaline経由でPSP用エミュを使用するのがベストでしょうか? >>959
アドレナリンだと日本語でロム名つけると文字化けしてどれがどのゲームかわからなくなる
レトロアークは完全日本語化すれば文字化けしない しょーがねーな、まとめてやろう
64以外は全てVITAの方が圧倒的によく動く
ちなみにここはVitaスレだぞ >>960
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 clrmameproでnointroのdat使って整えてやりたい 色々とトラブルがあったけど、3.68henkakuにうpした。
ラビリビって日本では発売されてないけど、北米版に日本語がある…。※7言語ある。
他にも入ってるのがあったけど、幾つあるんだろうか? ウチの「まともなの」は動いてるから、
「まとも」の概念が違うか別のコアを使ってる可能性 >>968
あいつはいつもの知恵の足りないただのVITAアンチ
エミュ機としてVITAはもはや欠点探す方が難しい >>969
PSPの様にバージョン違いを入れる事が出来ないんだが? >>969
PSPスレみたいに
代表的なゲーム機のおすすめエミュレーターを書いてもらえるとありがたく。。
みんなが客観的に分かりやすいと思うので >>970
出来るよ
adrenalineでNEOGEOエミュ2つ入れてるもん >>972
PSPじゃなくて、Vitaアプリの方だが? すみません。自宅のvitaのFWが3.61なので
3.65〜3.68にアップデートしたいのですが
ゲームのvitaカードを使うしかないのでしょうか?
どんなタイトルが良いのでしょうか? 10322412321012晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
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電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
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ttps://github.com/Hack-Usagi/PSVita-Official-FW-Download-Links/blob/master/Links.txt それを知らずに今まで生きてきたやつがこのスレにたどり着く確率の奇跡よ 最近vitaに興味を持ってこの板内でvitaで検索したとすれば十分考えられる pfbaでダライアス、II(3画面版も)、外伝が動くのはイイぞ。 皆様有り難うございます。PSP以来Vitaは改造出来ないものだと思っておりましたが
この度興味を持ってここに訪れました。
おかげさまで3.65にアップデート出来ましたが
h-encore導入に際してアカウントIDが
必要なようで困っております。
Vitaからコンテンツのやり取りをしようとするとシステムアップデートを促されますし、
どのようにAIDを確認すれば良いのでしょうか? 割と説明が面倒なのと、ググれば詳細を教えてくれるサイトがあるからな。
自分はソレでクリアしたし。 >>992
h-encore プライマリーDNSで検索 正月、vitaのエミュ入れるので潰した。
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