>>52続き
ダメージ増減
25〜125%、全て5%刻みで表記されてるが、実際は204(÷256で79.6%)とか230(÷256で89.8%)とかズレがある

気力増加量などの値が正確に書いてある一方、大雑把に書いてある所もあって差が激しい
ソースコードって大雑把に書いて良いの?