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FFT バイナリ改造スレ 8bit [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2016/01/21(木) 18:49:53.11ID:+jmJlSFL
前スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330234732/
はじめての方へ
http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/pages/53.html

◆関連リンク
FFT改造Wiki
http://www23.atwiki.jp/fft_cheat/
FFTバイナリスレッド専用アップローダ
http://fft.nm.land.to/cgi-bin/upload.htm

◆役立つサイト
FFHacktics(海外のFFT改造サイト)
http://ffhacktics.com/
海外Wiki
http://ffhacktics.com/wiki/Main_Page
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://pearlstar.web.infoseek.co.jp/
改変Ver攻略Wiki
http://www40.atwiki.jp/fft_mod/

・sage進行。
・次スレは>>980の人が立ててください。無理そうなら踏まないように。
0396名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/11(木) 08:22:28.15ID:IGBX2u84
思いついたからメモ
検証は後日

348=54CF9 ヴァルゴ入手フラグ=アドレス54CF9のbit1
550B4+100h*20=564B4 パーティ20番の別行動中フラグのアドレス
564B4-54CF9=17BB
17BB*8=BDD8
384+BDD8=C15C
つまり
BE 5C C1 B0 5C C1 01 00でパーティ20番の別行動中フラグが立つ?
0399改変パッチ ◆OWSwiMljuk 垢版2017/05/13(土) 12:38:35.34ID:4g1F1TXg
>>398
ブレイブストーリー(とナイトメア)はゲームクリア後に隠し拠点2で発生します。
隠し拠点は特定の秘境の説明文を特定の拠点にいるときに見る or 見た後特定の拠点の店か酒場を一回開いて戻ると出現します。
どの拠点かは秘境の説明文に書いています。
秘境の説明文を片っ端から見ていけば見つかると思います。
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/14(日) 20:57:36.65ID:zDu/j6tr
ああ、なんてこった
1E仲間アグリアスと34ゲストアグリアスを統一する場合
1Eを残しておかないとブレイブストーリーの人物の項目がおかしくなるんだな

1Eのキャラが死んだらアグリアスが死んだことになってたわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/15(月) 06:30:17.31ID:xVP8XPXc
やり方がわからん
どのマップで死のうがどのタイミングで除名しようが
パーティから居なくなったらブレイブストーリーが更新される

ブレイブストーリーの追加や追記、更新とキャラIDを結び付けてるところ教えて
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/21(日) 10:12:16.64ID:BdyT3cmt
PSP版でジョブ補正を10倍にしたいので
戦闘時ユニットの性別・ステータス表示 表示コードを知ってる方教えてください。

ちなみにps1だと
戦闘時ユニットの性別・ステータス表示
D018E88E 0001 味方
3019049E 00xy
D018E88E 0001
3019065E 00xy
D018E88E 0001
3019081E 00xy
D018E88E 0001
301909DE 00xy
D018E88E 0001
30190B9E 00xy

x=性別
0:悲鳴なし
2,3:ボス・モンスター
4,5:女性
8:男性

y=ステータス表示
0:ON
4:OFF(???と表示される)

ボスキャラ位置に対応する部分のステータス表示=OFFとすると、
ジョブ補正が10倍になります。
また、性別=ボス・モンスターとすると
敵の最大HP・最大MPが上限(999)を超えます。

※味方ユニットの性別はセーブデータに反映されるため変更時は要注意。
0404149垢版2017/05/22(月) 20:52:07.25ID:24Sbc0G8
>>395の続き
データとしては00ばっかりなんだけれども、空きスペースじゃなかった

+200h〜380hのメモリ領域には何かに使われてるメモリ領域が60hくらいあるみたいで
スケルトン系〜あたりに設定したデータがゲーム中に書き換わってるのか
違うアイテムが出てきたり何も手に入らなかったりといった現象が起きてた
+250h〜3C0hにずらしてみたら、設定データ通りにならないモンスターのIDが手前にずれたので
原因はそれで間違いないと思う
最初と最後のIDであるチョコボとティアマットだけを確認してたから、しばらく気付けなかったよ

+2B0h〜430hのところに設定するようにしなおしたら全てのモンスターで正常に動作しましたが
設定データの量的にアルケオデーモン密猟とかとの併用は無理かな〜
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/24(水) 09:14:55.08ID:pcSTPjDO
裏真言、使いにくいよなあ。
妹の方はまだまっとうに火力出る上に、サブで白魔法とか付けられると言うのに……。

天冥士のMAがもうちょっと高いか盾でも装備できれば、棒で殴る前衛として個性出たかもだけど。
0406名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/26(金) 10:31:04.90ID:6Ptjloya
戦闘中BGM変更コード教えてください
獅子戦争のほうで。
0407名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/05/28(日) 03:19:32.53ID:zljwWBq4
>>405
そのくらい自分で改造しなさいw
bne2で数値いじるだけではないか
0410名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/04(日) 01:06:33.07ID:H0WBSnT/
松野さんのtwitterでラムザの設定画が出てるよー
・・・・・・・吉田さんはホント画集出さないよね
聖天使アルテマのデジカメ撮りじゃない綺麗な設定画が見たい
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/07(水) 20:02:52.47ID:bph4BGbH
FFT改変パッチ3ver1.00って赤魔と賢者削除?
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/14(水) 11:16:43.52ID:U/FRfUTt
ENTDファイルの「ランダムバトルでは確実に参加」のところにチェックを入れてもたまに出てこないことがあるな
16枠フルに使ってる場合に起こってる気がするんだが・・・同じ現象になった人いる?
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/19(月) 12:53:43.98ID:xpKsFDmh
座標重なってるとランダムになることはある
FFT_baus使うとわかりやすい
0416名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/21(水) 23:18:50.41ID:H7AEBdIC
イベントバトルの敵もこちらの成長に合わせてレベルが上がる

そんなパッチをやってみたいなと思いましたハイ
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/25(日) 09:32:56.78ID:8poT1bVO
ロダにあるFFT獅子戦争の設定ファイルを使って、BNE2でジョブの補正値やらアビリティの取得情報をいじったんだが、全く反映されませぬ。原因がわかる方いらっしゃいますか?
0419名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/06/25(日) 10:02:00.10ID:8poT1bVO
>>418
自己解決しました。失礼しました。
0420名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/07/01(土) 23:29:16.00ID:JIS/Fq2O
SLPS(オフセットf800)の00010ba8〜00011ba8が空き領域ということなので
>>286のLvUPしないアイテムの改造をそこに入れてみたんだけど戦闘編成画面に入る直前のところで見事フリーズ・・・

「打ち込みミスかな?とりあえず分岐元の5a8e8だけ元に戻せばいいだろう」と思ったらそれでもフリーズで、
改造部分も完全に消してようやくフリーズなしで起動できた

もしかして、ここの部分って空き領域じゃないのでは?別のメモリで使われてて改造部が邪魔になったことでフリーズしたのかな・・・?
0421420垢版2017/07/02(日) 23:58:16.49ID:9bL6o8gC
http://fft.nm.land.to/cgi-bin/src/up0347.txt

もう一度見直して、チャレンジしてみたんだけどやっぱりエラー吐いて止まってしまう・・・
こんな感じなんだけど、どこかおかしなところとかあればどなたかご教授願います
0422改変パッチ ◆OWSwiMljuk 垢版2017/07/03(月) 22:29:55.86ID:Jc9CJa+k
>>421
SLPSの00010ba8〜00011b98は空き領域ではあるけど戦闘開始時に一度読み込みに行っているみたいなので
最初の方にj命令で終わらす命令を組むとそっちに飛んでしまってフリーズします。
なので一番上(00010ba8)にja ra 命令を入れる(かja raで終わる命令を入れるか)必要があります。
0427名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/07/24(月) 10:48:02.28ID:+ZRpdUKi
FFT_baus使ってファイル書き換えするとMD5変わっちまってその後BNE2で色々弄れなくなっちゃう私に一言

すいません訳わかりません教えて下さい
0431名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/08/17(木) 18:45:44.81ID:OtRugYqS
bne2でショックのエフェクトをデジョンのものに変更してみたんだけど、敵にHITした時にダメージが表示されないのをされる様にするにはどこを弄ればよいでしょうか?
実際には敵にダメージ与えてるのですが、表示が出ないのがなんかモヤモヤ
0434名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/08(金) 11:41:55.88ID:9ze94VmC
改変ver3のレンジャー専用道具の説明おかしいな
0435名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/10(日) 01:43:20.12ID:rZAkHuo3
イメージに書き込んだSPRファイルのリンク方法を教えてください。
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/12(火) 21:37:44.08ID:RpaWbqe9
改変3の最後の追加の仲間が解らん
0437名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/15(金) 08:55:37.84ID:2bCjKDnc
隠し拠点って2つだけ?
0439名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/20(水) 21:45:56.63ID:ZH6NSHQT
FFTA2パッチに続いて、改変3も非常におもすろかったです
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/30(土) 03:42:31.71ID:Uh987dyZ
色々いじってたら
シールドブレイクでダメージが出るようになってもうたんですが
どこ直せばもとにもどりますかね?
0445名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/09/30(土) 11:23:46.92ID:Uh987dyZ
すいません勘違いしてましたわ
シールドブレイクって元々非盾装備者相手に使うとダメージ与える仕様だったんですね
0447名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/03(火) 01:06:23.05ID:bJz6FuPr
FFTA2パッチ
オーバーソウルに浄化の耐性が無く、クリスタル化にて倒してしまうと
マップクリアフラグが立たないらしく、進行不能になるようです
普通に倒せば問題ないのですが、一応お知らせを
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/07(土) 16:25:22.37ID:VpR9KjnH
PSPの共同戦線、PSP一台しか持ってない&友達いないぼっちでもプレイする方法ない?
0450名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/09(月) 08:25:37.00ID:ls9pXzxY
pspの処理落ちパッチ当てたけど、画面が小さくて見れたもんじゃないわ
かといってそのままだと処理落ちやばいし
あちらが立てばこちらが立たず状態
0452名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/09(月) 12:24:16.74ID:HuP6vGEv
>>451
http://ffhacktics.com/
ここにあるWotL Slowdown Removal Patchってやつなんだけどさ
大画面で処理落ちなくすやつないんかね
目が悪くなっちまうよ
0454名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/09(月) 15:23:14.85ID:HuP6vGEv
>>453
いやだって、バイナリ直接いじって改善させる方法あんの?
ggっても出てこないけど
0456名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/09(月) 16:06:42.79ID:53ART60/
>>452
そのサイトに置いてあるパッチの中に画面が小さくならないバージョンもあったと思うけど

バイナリ書き換えはたった一箇所
アドレスは前スレだか前々スレに載ってたからググれば出てくるはず
0457名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/09(月) 23:25:01.23ID:pqbwFLx9
獅子戦争でエフェクトをリネームして上書きするのはBEN2では出来ないですよね、どこをいじれば
変更できますかね。
0461名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/12(木) 23:20:38.30ID:/Xx6g4y5
ロダに獅子戦争のディープダンジョン等を微アレンジしたモノをupしてみた。
ルーチン関係は一切いじってないので、不具合はまったくないはず
0463名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/14(土) 05:15:13.43ID:zIXQMnDg
pspでパーティメンバーのストック数増やしたいんだけど、どこいじったらいいの?
24名少なすぎ
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/14(土) 11:20:45.18ID:8W8x2aw2
引き出すで刀壊れなくする方法って過去スレにあったけど未解決で終わってる
刀壊さず、数量も増減しない方法って結局みつかったんでしょうか?
0465改変パッチ ◆OWSwiMljuk 垢版2017/10/14(土) 13:25:20.48ID:IqXKadtn
>>447
>>449
報告ありがとうございます。
気絶フラグの耐性にクリスタルと宝箱が抜けていました。
修正してver4としてアップしました。
0466名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/14(土) 18:25:36.00ID:wpI70r41
誰か>>463について教えて
不可能なの?
固有ユニットだけでいっぱいいっぱいなんだけど
0468改変パッチ ◆OWSwiMljuk 垢版2017/10/15(日) 13:14:52.17ID:nAHBWprh
>>464
たぶんこれで行けると思いますが
引き出すの破壊確率は武器威力/100なので
阿修羅の武器威力を99にしたうえで数十回試しましたが個数は減りませんでした。
(空打ちした際にアイテムは増えることもなし)

引き出す破壊判定ものまね士以外でもスキップ
beq  zero, zero, $00185984 # 001858f4:10000023

引き出すコマンド特性ものまね士以外でもスキップ
beq  zero, zero, $0017b464 # 0017b400:10000018

引き出すアイテム個数減少処理削除
nop                # 0017a6c0:00000000
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/15(日) 18:43:28.05ID:01T3wrLR
>引き出すの破壊確率は武器威力/100

初耳だ・・・高級な刀ほど壊れやすい印象を持ってたけど、実際確率が高くなってたのか・・・
正宗も塵地螺鈿飾剣も増殖しないと怖くて使えないなw
0471名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/16(月) 18:25:21.60ID:Rr2ShShw
pspの共同戦線一人でもできるようになるパッチとかありません?
身近にやってるやつがいない時点で詰みとかふざけてんだけど

デバッグモードとかじゃ無理?
0473名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/17(火) 05:58:14.83ID:naeANpe2
>>472
は?なんでお前に消えろとか言われなきゃいけないの?
なに管理者気取ってんだお前?
嫌だったらお前が消えろよ
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/19(木) 05:56:03.25ID:r/vWDqaA
>>476
別に。
例えば、自分が初めてこのスレにきた、または全く興味がなくてたまたまこのスレが目に入った
という第三者だった立場を想定して客観的に見たとする。

どういうわけか、質問や、sageなしの書き込みを見るとイライラする頭がおかしい人っているんだなあ。

って思うかな。煽り抜きで。
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/19(木) 06:52:22.90ID:k1Z6kZiz
たぶん職人がID変えてクレクレ厨の増殖を阻止してるんだろ
それか、職人に自分の要求を実現してもらいたいクレクレ厨が新参の同類を嫌っているだけと思う
0479名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/19(木) 09:03:32.13ID:80CczLoT
なんでsageるのかって、そういうたまたま目に入ってくるような奴が出てこないようにするためだろ
最近ハックロムがグレーなことだって認識していない奴多すぎる
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/19(木) 10:18:43.02ID:6qBlHDas
言うてもここの板自体がすでにグレーだからなあ・・・
FF・DQ板にこのスレがあるなら目につくところに上がっちゃマズいのは分かるんだけどね
逆にわざわざ上げる理由もないんだけど
0484名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/20(金) 06:42:28.41ID:npwr9pDR
別にあげようと思ってあげたわけじゃないんだ。単にsage入れ忘れただけで。
でどのみちsageなきゃいけない意味もよくわからないし、しろって言われると逆にしたくなくなっちゃうタイプだからやめとくね。


で、質問自体そんな悪いこと聞いた覚えないんだけどね。
だってどう考えても、身近にやってるやつがいるかpsp本体2台ないと共同戦線プレイできないって、生まれたての赤ん坊でも理解できるほどの超糞仕様じゃん?
どう考えてもこの百害あって一利なしの頭が悪い糞仕様をどうにかするってのがまさに改造の醍醐味だと思うんだけど。結局この辺は解析されてないの?
あとたまねぎ剣士とものまね士にアビリティ2つつけて経験値入るようにしたいんだよね。
0485名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/10/20(金) 06:53:22.71ID:npwr9pDR
ちなみに、隠すんだったら下げたとこで意味ないと思うんだ。
だってスレ検索でfftで検索したら一発で出るじゃん。
それだったらそもそも2chでやらないで、もっと過疎掲示板とか個人的なスカイプやライン、snsでやれば?って思うんだけど。
そう思いません?
思いませんかそうですか。俺はそう思います。
てかwikiとか作ってる時点で超行動矛盾してんだけど。

てかなんでこんなことで喧嘩になるんだろ?あげられるだけでイライラするってちょっとヤバくない?もうちょいストレスフリーに生きた方がいいよ。まじで寿命縮むよ。
それに共同戦線がプレイできるようになったら皆にとってもメリットじゃん?
誰も損しないことなのになんで怒るのさ。怒るなら、余命2週間のブルドックでもわかる合理の概念も理解できないような、マヌケで低IQのスクエニの開発者にしてくれよ。
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