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【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ53【EMU】 [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/05/12(火) 08:05:46.95ID:1TMc36bE
NDSエミュレータWiki
ttp://www.wikihouse.com/ndsemu/

過去ログ
ttp://www.wikihouse.com/ndsemu/index.php?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

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既出の質問はスルーしてください。
質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(エミュ名・Ver・3Dレンダリング名)を書いてください。


■ 公式ページ
ttp://desmume.org/

■ 公式DL先(過去バージョン含む)
ttp://sourceforge.net/projects/desmume/files/desmume/

■ 開発版(SVN)のDL先
・EmuCR(x86 & x64/更新早め)
ttp://www.emucr.com/search/label/DeSmuME

・スレの有志(x86 & x64/日本語対応/不定期更新)
<メニュー日本語化・MSAAパッチ適用済>
ttps://www.dropbox.com/sh/7wnzc9vdwq198qo/JN7XHey00Q

<高解像度レンダリング機能付き>
ttp://shikaver01.webcrow.jp/


■ 開発版(SVN)の更新履歴
ttp://sourceforge.net/p/desmume/code/HEAD/log/?path=/trunk/desmume/src/
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/31(日) 10:44:16.26ID:POQGML05
試してみたら上手く行ったわ、ありがとう
2P側のセーブが出力されないみたいだが通信交換を利用した増殖には便利だ
教えてもらってばかりでなんだか申し訳ない
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/11(木) 19:18:09.24ID:eKGbG62h
対応している NO$も同様 つかマウスの代わりにするだけだから
ペンタブレットやデジタイザ、液晶タブでも問題なし DSLLLLを堪能できる
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/12(金) 20:35:25.17ID:sPaoK77B
nox (泥エミュ) + drastic の方がdesumumeよりマシン負荷が低いとかどういうこっちゃ
ついでにCitraは上位機種エミュなのに軽くて再現度高いし
desumumeは作者引継ぎの際のトラブルから全然立ち直ってないな
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/13(土) 09:56:16.98ID:UqbGYntv
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

4F2B1
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/14(日) 20:45:30.36ID:CyP0D4/5
desmumeでポケダン青赤のダブルスロットできねえ
スロット2でポケダン赤のROMを指定してるし、savも同じ場所に入れてる
ダメ文字も避けてるはずなんだが認識しない
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/16(火) 03:58:05.77ID:W+tX5l62
ラップトップでやろうとすると、デスムミーがサクサク快適に動くような最近のPCでは大概パネルのレゾリューションが大きいから
どんどん画像が見づらくなる。Razerみたいないいパソコンほどこの問題が深刻になる
4KRazer BladeなんぞVBAが豆粒サイズになる
かといってアップスケールすると、フィルタかけてもどうしたって実機に劣るし、オリジナルのドット質感を味わうには不向きだ
外部出力するならそもそもラップトップなんか選ばねえよという問題があり
いずれ求められる解像度の増大に従ってエミュ向きのモニタも市場から消えるだろう
C2D時代の製品なら最適だが今度は重いエミュそのものに不向きである

だれか……軽いエミュかドットの品質を保ったまま拡大する技術を発明してくれ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/16(火) 11:28:53.09ID:Xu69gi32
ドット感味わいたいならなんでフィルタかけてるの?
等倍で拡大してフィルターnormalにするだけじゃないの?
4KRazer Bladeってラップトップ使ってるって言いたかっただけ?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/17(水) 00:17:30.35ID:0QkQZmV+
今時の高校生は
ナウにコミットしてるアジャイルのファシリテーターがファックでスクラムがコラプトしてイテレーションのデッドラインがデンジャラスだぜ
くらい言うよ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/22(月) 13:06:08.15ID:ujHjK7cO
desmume確かに60fps出てるけどmelondsは滑らかなのにdesmumeは何故かフレームスキップぽいカクつきが気になる
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/22(月) 20:04:33.42ID:qbK5anNK
>>271
そんなわけがあるか
世の中にはP9500だってある
イーストウッドも『夕日のガンマン』で言ってただろう
「世の中には二種類のプロセッサがある。デスクトップに入る奴と、モバイルに入るやつだ。」
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/23(火) 11:50:16.63ID:mrYI99vK
>>675
高画質化設定を全て最小にしてもカクツキは起こる?
ウチの環境だとOpenGLでMagnification Filterを使うとカクツキが起こるので
3Dゲームを高画質化して遊ぶときはMagnification FilterをNormalにしてる
で2Dゲームを遊ぶときはSoftRasterizer+xBRZフィルターと使い分けてる 
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/23(火) 15:00:34.59ID:LCQcfzYy
>>676
アドバイスありがとう
いろいろ試してみたけどやっぱりmelondsに比べて少しだけカクカクする
残念だけどdesmumeは諦めるよ
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/24(水) 21:55:58.57ID:IbpuKVMX
x64プロセッサのマシンで32bit版Linuxを使ってる人で、melonDS(公式配布最新版)起動できた人いる?
cannot execute binary file帰ってくるんだが
公式によれば32bitOSでも「未だ可能」と断言してるんだけど
http://melonds.kuribo64.net/comments.php?id=29
0683>>680
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2018/01/27(土) 02:35:38.36ID:i/MfhxBp
ビルドしたらfatal error吐かれた

[ 4%] Building CXX object CMakeFiles/melonDS.dir/src/libui_sdl/Platform.cpp.o
/home/obsceneman/melonDS-master/src/libui_sdl/Platform.cpp:23:23: fatal error: pcap/pcap.h: そのようなファイルやディレクトリはありません
compilation terminated.
CMakeFiles/melonDS.dir/build.make:91: ターゲット 'CMakeFiles/melonDS.dir/src/libui_sdl/Platform.cpp.o' のレシピで失敗しました
make[2]: *** [CMakeFiles/melonDS.dir/src/libui_sdl/Platform.cpp.o] エラー 1
CMakeFiles/Makefile2:67: ターゲット 'CMakeFiles/melonDS.dir/all' のレシピで失敗しました
make[1]: *** [CMakeFiles/melonDS.dir/all] エラー 2
Makefile:127: ターゲット 'all' のレシピで失敗しました
make: *** [all] エラー 2

私のcmakeに異常があったのでしょうか?cmake自体初めてだったのでよくわかりません。
0684>>680
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2018/01/27(土) 08:42:24.97ID:i/MfhxBp
もしやと思ってlibpcap-dev入れたら少し進んだが、今度は何だろう

‘PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS’ was not declared in this scope

ネットの説明:“1”であれば無差別モードでアダプタを開いており、0ならそれ以外である。値が偽であれば、インターフェイスが他の理由で無差別モードなのだろう。
linuxだと“すべての”デバイスでこのフラグは無効であり、もし“すべての”宣言が与えられていた場合、無差別フラグは無視される。

wireshark使ったから怒られてるってこと?
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 02:45:53.41ID:HxHf7K54
クッソ初心者だから今更感ある質問だったらすまん
一応調べまくったけど分かんなかったので

emuhastっていうのを使おうとしたんだけど起動させようとしてもコードが全然表示されない
desmume使ってるんだけど9.11対応してないのかなと思って9.8とかにしてみたけどできなかった

色々ggったけど全くわからんかったからよろしく頼む
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 18:38:41.19ID:HxHf7K54
>>688
そうなんだけど調べてもやり方書かれてないのよね
9.11なんだけど仕様変わってるみたいで
ダウングレードしても大丈夫?
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 00:18:25.23ID:Ip6rzjuM
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/15(木) 22:20:27.57 ID:fJUGsAoQ0 [1/2] (PC)
なんかDesumumeの話題が尽きないのでまとめ(英語)張っておくと

・Whatever happened to Desmume and DS emulation in general?
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/5z14h8/whatever_happened_to_desmume_and_ds_emulation_in/deuuua4/

要は、頭おかしいやつがプロジェクトリーダーになってから不可解な行動多数→内紛→空中分解
>>594の高解像度も、日本人作のX432の後に渋々入れたような形だし、ごたごたで抜けた人がMelonDS作ってるし、なかなかどうして終わってる。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 22:39:32.37ID:SlxtMiqC
初心者ですまん訊きたいことがあるんだが、DesmumeでプレイしたデータをDSでそのままプレイするにはどうしたらいい?
マジコンのmicroIDにndsファイル突っ込むだけだと初期化しちゃってて途中からできない
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/26(月) 00:54:06.16ID:QqibGA6q
すみません、GBAスロットができないのですがどうしたらいいでしょうか
エメラルドのボックスに6匹以上預けても反応してくれませんでした
フォルダを置く場所などもしよければ教えて頂けると有難いです
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 04:47:33.03ID:z5UlJeo2
>>690
そういやwikiの方は誰も更新しないな
しかもスクリプトでしょっちゅうページ作られてるっぽいのに放置という
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 06:10:02.94ID:14G5DLVs
おそらく低スペックで言うのが恥ずかしいのだろう
でも最適化不足の可能性もあるから一応確認のために質問したってところだなw
XP使用でP4使ってるとかなw
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 01:38:15.10ID:UpD4bfxF
テクスチャ拡大さえ使わなければそんなに負荷大きくないはずなんだがな
大画面ではザラッザラで見られたもんじゃないが
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 18:45:41.24ID:Qxv9IHKZ
>>707
no$gba 2.8aでshantaeとpinball pulseがまともに遊べる かもしれない
新しいverだとshantaeがバグってた
自分で確認した限りだと動いたのはその二つ
結構前のことだから今は事情が違うかもしれんけど
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 19:01:51.16ID:3curzsvS
>>708
そうなんだね。
やりたかったのはGAME & WATCHの9種なんだけど
ほとんど未対応みたいな感じなんだね。

dolphinではwiiウェアがほぼ動くだけになぁ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/06(火) 07:27:47.71ID:aIpxfo8X
Dolphin, PCSX2, Citra みたいなエリートエミュ達と同水準のものを求めてはいけない
苦しむだけだっ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 02:22:58.44ID:F+ecC6nt
タッチパネル操作をボタンやアナログスティックに割り当てたい時があるんだが
みんなタッチパネルはマウスでやってんの?
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 11:03:07.35ID:wwb11gzq
タッチパネル操作のコントローラの割り当てなんて
AutoHotkeyで座標指定クリックのスクリプトでも作らないと無理じゃね
逆に言うとそこまですれば可能だが
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 20:00:19.55ID:97IZ8HBF
pinnacle game Profilerでボタンを指定した場所クリックした事にするのと
スティックをアナログタッチにできたぞ
マリオ64DSをアナログスティックで操作する動画
https://m.youtube.com/watch?v=a_Vq6t0tAVc
メトロイドプライムハンターズやスターフォックスコマンドを全部パッドでやりたい物好きがどれだけいるかは知らんが…

ところでDSTWOやdrasticで使えてたsavファイル
コンバータ使ってdsvにしてもdesmumeで読み込むとファイル壊れてて初期化になるんだけど
上手くいくsav変換に心当たりある人誰か教えてください
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 23:09:17.00ID:lDoYY9uh
>>721
こんなソフト全然知らなかったわサンクス
3DSで結構役に立ちそう

ちなセーブファイルは確か形式同じだからリネームするだけで行けたような
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 23:41:01.99ID:wk+gQkKo
自己解決しました
desmumeのfile→importbackupmemory→のAUTOの上から三番目で成功

dsv→savならリネームだけで行けるみたいだけど
逆は無理っぽかった
レスありがとう
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 07:40:37.88ID:XU4F6b7m
マリオ64DSのタッチ疑似スティックをアナログスティックに割り当ててやってみたが
ドア開閉のたびニュートラルポジションが更新されるのと
ジャンプしてボディアタックできる速度でダッシュするとニュートラルポジションが引っ張られてずれてコントローラのスティックの軸を中心に戻すと勝手に反対方向に歩き出すのが糞
ドア開けるときタッチやり直すの手間がいるのとボディアタックを諦める妥協がいる
チートでタッチ疑似スティックのニュートラルポジションの位置固定できればいいんだけど…
それ以外は歩きとか細かい制動はやりやすいから惜しい

関係ないけど調べてみたらちょうどこのタッチを起点に擬似スティックになる技術が今任天堂とコロプラで特許裁判中だった
この操作ってそんなに需要あるのか…
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 07:12:37.05ID:pRRUl4D0
E7500だったら500円くらいで買えるだろ
付け替えろ
グリスの方が高くつくくらい

それでも多くのソフトでカクつく場面はあるが
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 09:58:56.96ID:jxORXIf5
E6600が最低ラインっていうのは同意
それでも微妙にキツいゲームがあるからね
できればクアッドコアに移行したほうが
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/29(木) 15:41:01.30ID:jgV1bh/H
>>733
2コアしか使わないからクアッドコアにする意味は無い
それよりシングルスレッド性能を少しでも上げるほうが重要
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/30(金) 00:45:23.92ID:vH5QFUkq
E8600だと余裕あるけどPS2がキツい
PS1もGL2だとR-TYPE凾フ機種選択で101%と危うい
少し余裕を持ちたいならi3の3.6Gzは欲しいところ
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 14:46:28.71ID:HJ80V/5m
x426r高解像度化もさることながら100:50表示便利だ
使わないコントローラボタンに画面のスワップ機能を入れると更に良い
開発終了してるのが残念
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/02(月) 02:13:11.61ID:sOwlV8AU
>>739
クロック高くてもIPCが低いから話にならない
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/02(月) 04:04:45.30ID:YDWCF50y
GCWii、3DSやWiiUエミュがそれなりに動くようになってきたけど
未だにDSエミュは音がたまに変になったり暗転のとき描写がバグる
DSと64は再現度上げるのは難しいハードなのかな
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/07(土) 10:15:22.31ID:BqfobmSn
デスミューミー0.911持っています。
実機を持つ友達と対戦したいのですが、どうやれば良いでしょう?
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