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ロマコラ 10
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0001名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/14(月) 12:54:22.14ID:z3RPCPaC
ここはロマサガ3に他のゲームやアニメの要素を混ぜ合わせたハックロム、
通称ロマコラを扱うスレです。テンプレの>>1-2をよく読んでください。
現行スレのログや以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★推奨エミュレータ
http://www9.atwiki.jp/sagastar/pages/92.html
★前スレ
ロマコラ 9
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334486270/

■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ロマコラ総合@Wiki
http://www9.atwiki.jp/sagastar/
■ロマコラアップローダ(通常のアップロードはこちらへ)
http://ux.getuploader.com/romacolla/
■ロマコラアップローダ2(運営のCGI停止によりダウンロードのみ可)
http://www23.atpages.jp/romacolla/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップロード用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2がある)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成ツール WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
0002名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/14(月) 12:55:13.16ID:z3RPCPaC
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&;serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
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